123654789

18
ELEMENTY SKŁADOWE KOMPUTERA

description

 

Transcript of 123654789

ELEMENTY SKŁADOWE KOMPUTERA

OZNACZENIA SKRÓTÓW

CPU -( central processing unit) procesor, który pobiera dane z pamięci,

interpretuje je i wykonuje jako rozkazy.

HDD- (hard disk drive) dysk twardy, rodzaj pamięci masowej, wykorzystujący nośnik magnetyczny do przechowywania danych.Pojemność dyskow wynosi od 5 MB do 4 TB.

RAM - (random access memory) pamięć o dostępie swobodnym, podstawowy rodzaj pamięci cyfrowej.Nazwa sugeruje, że oznacza to każda pamięć o bezpośrednim dostępie do dowolnej komórki pamięci.W pamięci RAM przechowywane są aktualne wychowywane programy i dane dla tych programów oraz wyniki ich pracy.

MB - (megabajt) jednostka używana w informatyce oznaczająca milion (dokładnie :1048576) bajtów. Jednostka wykorzystywana do określania pojemności pamięci RAM.

TB- Jednostka informacji używana w informatyce jako jednostka masy pliku

WLAN- (Wireless Local Area Network) Bezprzewodowa sieć lokalna, która pozwala na połączenie urządzeń sieciowych bez użycia przewodów.

Używa się jej w :

transporcie- wymiana informacji przy transporcie towarów

handlu-szybkie zmiany w organizacji wnętrz

opiece zdrowotnej- możliwość uzyskiwania przez lekarzy i personel szybkiego dostępu do danych pacjenta oraz korzystania z konsultacji

edukacji-dostępność uniwersyteckich komputerów z różnych punktów uczelni

PCI- (Peripheral Component Interconnect)zespół linii oraz układów przełączających służących do przesyłania sygnałów między połączonymi urządzeniami w systemach mikroprocesorowych służąca do przyłączania kart rozszerzeń do płyty głównej w komputerach klasy PC.

USB –(Universal Serial Bus) rodzaj sprzętowego portu komunikacyjnego komputerów, zastępującego stare porty szeregowe i porty równoległe.

PROCESORY JENO- I DWURDZENIOWE

Ilość rdzeni w procesorach rozpoznajemy po jego nazwie.

1. Procesory jednordzeniowe w Intelu: Pentium Pentium II Pentium III Pentium 4 stare Intel Pentium D Stare Intel Celeron

Procesory dwurdzeniowe w Intelu: Intel Pentium Dual core Pentium D od socket 775 Intel Dual core Core I3 Intel Celeron od s 775

Procesory dwurdzeniowe mają w nazwie : w Intelu- „dual core” lub „Core 2 duo”, a w AMD jest dopisek „x2”. Przykałd : Intel Pentium Dual core E5200 - jest dopisek "dual core" czyli ma 2 rdzenie.

TYPY PROCESORÓW

Procesory AMD:

Seria K10.5 (2009-) • Sempron (Sargas)

• Athlon II X2 (Regor)

• Athlon II X3 (Rana)

• Athlon II X4 (Propus)

• Phenom II X2 (Callisto)

• Phenom II X3 (Heka)

• Phenom II X4 (Deneb)

• Phenom II X4 (Zosma)

Procesory Intel: • Celeron (800 MHz) • Ultra Low Voltage Mobile Celeron

(500 MHz) • Ultra Low Voltage Mobile Pentium

III Processor z technologią Intel(r) SpeedStep(tm) Technology (500 MHz)

• Ultra Low Voltage Mobile Pentium III SpeedStep Technology (600 i 700 MHz)

• Low Voltage Mobile Pentium(r) III Intel(r) SpeedStep(tm) Technology (700 MHz)

Dwoma największymi na świecie producentami procesorów są firmy Intel oraz AMD (Advanced Micro Devices). Obydwie firmy zajęły 99,1% rynku procesorów (Intel 80,3%, AMD 18,8%) w trzecim kwartale 2011 roku.

PŁYTA GŁÓWNA

Płyta główna –Obwód drukowany urządzenia elektronicznego, na którym montuje się najważniejsze elementy, umożliwiając komunikację wszystkim pozostałym komponentom i modułom. W komputerze na płycie głównej znajdują się: procesory, pamięć operacyjna lub gniazda do zainstalowania tych urządzeń, gniazda do zainstalowania dodatkowych płyt zwanych kartami rozszerzającymi (np. PCI) oraz gniazda do urządzeń składujących (Dyski twarde, napędy optyczne itp.) i zasilacza. W niektórych konstrukcjach także gniazda do innych urządzeń zewnętrznych do których sprzęt znajduje się na płycie głównej (port szeregowy, port równoległy, usb).

Płyta główna służy do umieszczania na niej układów elektronicznych, niezbędnych do działania komputera.

Chipset jest to drugi najważniejszy układ - po procesorze.

To grupa specjalistycznych układów scalonych, które są przeznaczone do wspólnej pracy.

SOCKET AMD produkuje wciąż te same gniazda od 2006 roku dlatego najpopularniejsze wciąż są Socket AM2, Socket AM2. Intel produkuje z kolei coraz nowsze gniazda w związku z czym najpopularniejsze są:

LGA 775 LGA 1156 LGA 1155 LGA 1150

SOCKET jest to rodzaj złącza znajdującego się na płycie głównej. Pełni ono rolę interfejsu pomiędzy procesorem a pozostałymi elementami systemu komputerowego umożliwiając jego współpracę z systemem za pośrednictwem odpowiednich magistrali i układów znajdujących się na płycie głównej. Płytę z odpowiednim gniazdem dobiera się do procesora(lub procesor do płyty). Każdy procesor pasuje tylko do odpowiedniego socketa. Producenci wyposażają swoje płyty w różne wersje gniazd umożliwiających zastosowanie jednego z dostępnych procesorów, przy czym rodzaj procesora często zależy również od zainstalowanego na płycie chipsetu.

BIOS

Skrót BIOS pochodzi od Basic Input/Output Sytem. Jest to program komputerowy – zbiór instrukcji, które mówią procesorowi w naszym komputerze co ma robić. Tym co go wyróżnia spośród innych programów jest miejesce, w którym jest przechowywany oraz funkcje, za które odpowiada. W przeciwieństwie do innych programów BIOS jest nieodłączną częścią komputera. Nie jest on ładowany z dysku ale jest przechowywany w specjalnych kościach pamięci. Kod źródłowy programu zapisanego w BIOS’ie różni się od normalnego oprogramowania, jest on integralną częścią komputera, definiując przy tym co nasz komputer może robić. Jest to specyfikacja sprzętowa przyporządkowana dokładnie do jednego komputera.

W wypadku płyty głównej BIOS testuje sprzęt po włączeniu komputera, przeprowadza POST, zajmuje się wstępną obsługą urządzeń wejścia/wyjścia, kontroluje transfer danych pomiędz komponentami takimi jak dysk twardy, procesor czy napęd CD-ROM. Inicjuje program rozruchowy. BIOS potrzebny jest w komputerach osobistych ze względu na architekturę płyt głównych, gdzie dzięki ACPI kontroluje zasilanie, jak również monitoruje temperaturę itp.

CACHE

Cache-mechanizm pamięci podręcznej w komputerach

Pamięć podręczna dysku twardego przyspiesza dostęp do bardzo wolnej pamięci masowej (w porównaniu do pamięci RAM, do której dane są pobierane). Pamięć podręczna o wielkości od 128 KB do 64 MB jest zazwyczaj podzielony na dwie części: obszar podsystemu odpowiedzialnego za odczyt z wyprzedzeniem i buforowanie odczytu oraz mniejszy obszar opóźnionego zapisu. Dysk z kontrolerem komunikuje się magistralą szybszą niż najszybsze budowane dyski twarde – daje to możliwość przechowania danych w buforze i wysłania do kontrolera bez wykonywania cyklu dostępu do nośnika oraz wpływa pozytywnie na szybkość całego systemu.

URZĄDZENIA PERYFERYJNE Urządzenie peryferyjne (ang. peripheral device) - dowolna część komputera inna niż procesor (CPU) i pamięć operacyjna.

Do głównych urządzeń peryferyjnych wewnętrznych komputera należą: - dysk twardy - stacja CD- ROM Głównymi urządzeniami zewnętrznymi przeznaczonymi do komunikacji z komputerem są: - monitor - myszka - klawiatura - drukarka Większość z nich znajduje się poza obudową, jednak niektóre takie jak karta graficzna, dysk twardy znajdują się wewnątrz obudowy.

KARTA SIECIOWA

Karta sieciowa to urządzenie odpowiedzialne za wysyłanie i odbieranie danych w sieciach LAN. Każda karta jest przystosowana tylko do jednego typu sieci (np. Ethernet) i posiada niepowtarzalny numer, który identyfikuje zawierający ją komputer. Przydziela go międzynarodowa instytucja pod nazwą IEEE. Każdemu producentowi przypisuje ona odpowiedni kod i zakres liczbowy. Wytwórca interfejsu Ethernet tworzy niepowtarzalny adres o długości 48-bitów, zwany często adresem sprzętowym lub adresem fizycznym.

Na to, jak wiele ramek dany komputer może wysłać i odebrać w określonym czasie, mają wpływ różne elementy. Jest to między innymi szybkość, z jaką może odpowiedzieć na sygnał z układu interfejsu sieciowego twój system komputerowy oraz liczba dostępnych buforów do przechowywania ramek. Bardzo istotna jest również wydajność oprogramowania sterownika karty sieciowej.

Obecnie produkowane karty sieciowe mają wbudowany własny procesor, co umożliwia przetwarzanie niektórych danych bez angażowania głównego procesora oraz własną pamięć RAM, która pełni rolę bufora w przypadku, gdy karta nie jest w stanie przetworzyć napływających z dużą szybkością danych. Rozróżnia się karty pracujące z prędkościami 10 Mbps, 100 Mbps i 1Gbps, oraz takie które mogą automatycznie wykrywać prędkość sieci i dostosowywać się do niej. Nowoczesne karty wyposażone są w szereg rozwiązań, zwiększających wydajność i ułatwiających pracę administratorów.

KARTA DŹWIĘKOWA

Karta dźwiękowa to urządzenie zainstalowane w komputerze przetwarzające informacje z programu komputerowego, takiego jak odtwarzacz multimedialny, a następnie wysyłające słyszalny sygnał do głośników. Niektóre płyty główne mają wbudowane karty dźwiękowe, ale komputery często mają dedykowane karty, co zazwyczaj poprawia jakość emitowanego dźwięku.

Karta dźwiękowa umożliwia rejestrację, przetwarzanie i odtwarzanie dźwięku.

PODZIAŁ KART DŹWIĘKOWYCH : ISA historyczna magistrala, dzisiaj wykorzystywana do prac laboratoryjnych (z powodu łatwości obsługi); przykłady: AdLib, Game Blaster, Sound Blaster PCI 32-bitowa szyna danych, powszechnie stosowana w komputerach typu IBM PC przykłady: Sound Blaster Live! 5.1 Digital, Prodigy 7.1, Audioterminal 010 PCMCIA 32-bitowa szyna danych, stosowana w przenośnych komputerach (laptopach), odpowiednik typu PCI Echo Indigo, Echo Indigo I/O USB łącze szeregowe, stosowane w komputerach typu PC i Mac, przepustowość: USB1.1 1,5-12Mb/s; USB2.0 480Mb/s OPTOPlay USB, Sound Blaster Audigy 2 NX, AUDIOSPORT QUATRO USB FireWire (IEEE-1394) łącze szeregowe, stosowane w komputerach typu PC i Mac, przepustowość:200 Mb/s FireWire 410

KARTA GRAFICZNA

Karta graficzna – karta rozszerzeń komputera odpowiedzialna za renderowanie grafiki i jej konwersję na sygnał zrozumiały dla wyświetlacza.

Najważniejszym zdaniem karty graficznej jest przechowywanie informacji o tym jak powinien wyglądać obraz na ekranie monitora i odpowiednim sterowaniu monitora.

Nowoczesne procesory graficzne (GPU)udostępniają wiele funkcji ułatwiających i przyśpieszających pracę programów. Współczesne karty graficzne posiadają akceleratory 2D(grafiki dwuwymiarowej) i 3D(grafiki trójwymiarowej). Dzięki temu mogą dynamicznie tworzyć obrazy takie jak odcinek, koło itp. i wypełniać je kolorem, a w przypadku akceleratorów 3D, nawet wirtualne modele postaci, czy przedmiotów. Ma to szczególny wpływ na tworzenie najnowszych gier komputerowych i programów do edycji grafiki np. karta nVidia–GeForce 8800 GTS.