Jak wydać 100 tysięcy złotych (na appkę). Internetbeta 2014.

Post on 27-May-2015

2.731 views 0 download

description

100 tysięcy złotych. To dużo czy mało? Da się za tyle zrobić pierszą wersję appki mobilnej? Jak wydać ten budżet aby go nie przepalić.

Transcript of Jak wydać 100 tysięcy złotych (na appkę). Internetbeta 2014.

Hej, zaczynamy?

Marcin

Senfino

JAK WYDAĆ 100 000 ZŁ

(NA APPKĘ)

100%

development

25% 60%

przygotowanie

development

25% 60% 15%

przygotowanie

development

logistyka

9 wersji ios + 9 wersji android !

zarządzanie kontami/stats global bugfixing

release management wspólny basecode

15% 36% 9%

przygotowanie

development

logistyka

a serwery?

40%

15% 36% 9%

przygotowanie

development

logistyka

a serwery?

40%

60k zł

Na ile to starczy?

Na ile to starczy?

(iOS + Android + Backend)

SPRINT 1 SPRINT 2 SPRINT 3 SPRINT 4

1 sprint = 1 tydzień pracy = 30h pracy

Czy to jest dużo?

Czy to jest dużo?

Tak, jeśli wiemy co z tym czasem zrobić

design UXuserflow

In-app purchases

onboarding

GEO

notyfikacje animacje

personalizacja

m-commerce

Lo-Fi

Hi-Fimakiety

kontekst sharing

marketing

design

UXuserflow

In-app purchases onboardingGEO

notyfikacjeanimacje

personalizacja

m-commerceLo-FiHi-Fimakiety

kontekst

sharing

?marketing

design

UXuserflow

In-app purchases onboardingGEO

notyfikacjeanimacje

personalizacja

m-commerceLo-FiHi-Fimakiety

kontekst

sharing

marketing

wymagania metryki wnioski

designUX userflow In-app purchases onboardingGEOnotyfikacje

animacjepersonalizacja m-commerce

Lo-FiHi-Fimakietykontekst

sharing marketing

wymagania metryki wnioski

WYMAGANIA

Moja aplikacja

Ma być prosta

Co to znaczy?

Moja aplikacja

Ma być prosta

Co to znaczy?

Co to znaczy?

Moja aplikacja

Ma być prosta

Ma być łatwa w użyciu

Co to znaczy?

Co to znaczy?

Moja aplikacja

Co to znaczy?

Ma być prosta

Ma być łatwa w użyciu

Użytkownik ma szybko ją zrozumieć

Co to znaczy?

Co to znaczy?

Moja aplikacja

Co to znaczy?

Ma być prosta

Ma być łatwa w użyciu

Użytkownik ma szybko ją zrozumieć

Użytkownik tuż po rejestracji doda zdjęcie do aplikacji w 10 sekund

Wymaganie Metryka

Strategia Design & UX

Użytkownik tuż po rejestracji doda zdjęcie do aplikacji w 10 sekund

METRYKI

Dlaczego PizzaPortal ma aplikacje mobilne?

Bo użytkownik mobilny ma większy koszyk. (PC - 34zł)

32 zł38 zł 36 zł

WNIOSKI

Posiadanie metryk to jedno, rozumienie metryk to drugie.

Go  to  this  report

Jun  28,  2014 -­ Jul  28,  2014Devices

Mobile  Device  Info

Conversions

Explorer

Summary

Acquisition Behavior

Sessions%  NewSessions New  Users

Bounce  Rate Pages  /Session Avg.  Session

DurationTransactions

RevenueEcommerceConversionRate

 98,700%  of  Total:

17.15%  (575,440)

65.97%Site  Avg:51.18%

(28.90%)

65,112%  of  Total:

22.11%(294,509)

14.67%Site  Avg:31.13%

(-­52.88%)

5.21Site  Avg:

5.69(-­8.50%)

00:02:46Site  Avg:00:03:49(-­27.50%)

2,992%  of  Total:  4.14%

(72,283)

PLN112,970.47%  of  Total:  4.41%(PLN2,559,566.35)

3.03%Site  Avg:12.56%

(-­75.87%)

1. 12,317 (12.48%) 50.86% 6,264 (9.62%) 35.30% 5.22 00:03:31 1,095 (36.60%) PLN46,667.11 (41.31%) 8.89%

2. 10,176 (10.31%) 69.38% 7,060 (10.84%) 17.17% 4.99 00:02:38 266 (8.89%) PLN9,173.08 (8.12%) 2.61%

3. 10,161 (10.29%) 68.43% 6,953 (10.68%) 9.77% 5.28 00:02:16 252 (8.42%) PLN9,615.10 (8.51%) 2.48%

4. 3,875 (3.93%) 67.25% 2,606 (4.00%) 6.43% 5.76 00:03:10 91 (3.04%) PLN3,073.33 (2.72%) 2.35%

5. 2,575 (2.61%) 69.48% 1,789 (2.75%) 2.33% 6.37 00:02:31 62 (2.07%) PLN1,953.88 (1.73%) 2.41%

6. 1,518 (1.54%) 65.81% 999 (1.53%) 4.02% 5.83 00:02:11 30 (1.00%) PLN969.83 (0.86%) 1.98%

7. 1,408 (1.43%) 70.10% 987 (1.52%) 2.84% 5.78 00:02:45 37 (1.24%) PLN1,065.80 (0.94%) 2.63%

8. 1,360 (1.38%) 75.07% 1,021 (1.57%) 4.26% 4.59 00:02:10 11 (0.37%) PLN390.70 (0.35%) 0.81%

9. 1,322 (1.34%) 69.97% 925 (1.42%) 2.57% 5.68 00:02:21 31 (1.04%) PLN1,014.30 (0.90%) 2.34%

10. 1,138 (1.15%) 75.31% 857 (1.32%) 5.62% 5.04 00:02:22 4 (0.13%) PLN138.90 (0.12%) 0.35%

11. 1,134 (1.15%) 66.14% 750 (1.15%) 6.08% 5.68 00:02:49 15 (0.50%) PLN661.98 (0.59%) 1.32%

12. 1,115 (1.13%) 75.25% 839 (1.29%) 4.84% 5.56 00:02:55 24 (0.80%) PLN717.92 (0.64%) 2.15%

13. 1,081 (1.10%) 51.53% 557 (0.86%) 41.81% 3.63 00:03:18 15 (0.50%) PLN482.58 (0.43%) 1.39%

+  Add  Segment

 Sessions

Jun  29 Jul  6 Jul  13 Jul  20

3,0003,0003,000

6,0006,0006,000

eCommerce

Apple  iPad

(not  set)

AppleiPhone

SamsungGT-­I9300Galaxy  S  III

SamsungGT-­I9505Galaxy  S  IV

SonyEricssonC6603Xperia  Z

Sony  ST26iXperia  J

NokiaLumia  520

SamsungGT-­I9100Galaxy  S  II

NokiaLumia  625

Sony  C6903Xperia  Z1

SamsungSM-­G350GalaxyCore  Plus

SamsungGT-­P5100Galaxy  Tab2  10.1

All  Sessions17.16%

Wow

ipad taki popularny

taki mobilnyuszanowanko

TNS MOBILE LIFE 2013: „Grupa posiadających smartfony jest większa niż

grupa osób, która mówi, że faktycznie go ma. Ważne, aby pisać i myśleć o posiadaczach smartfona i

użytkownikach”

12% użytkowników

smartfonów nawet nie wie, że ma startfona

DESIGN & UXA gdzie w tym wszystkim jest

designUX userflow In-app purchases onboardingGEOnotyfikacje

animacjepersonalizacja m-commerce

Lo-FiHi-Fimakietykontekst

sharing marketing

DESIGN TO COST

http://www.ikea.com/ms/en_GB/about_ikea/the_ikea_way/our_business_idea/our_low_prices.html

„At IKEA we design the price tag first and then develop the product to suit that price”

PODSUMUJMY

• Im więcej wydasz na przygotowania tym mniej wydasz w ogóle,

• Design i UX nie jest najważniejszy (ale dobrze sprzedaje),

• Jeśli masz wydać 100k to myśl o strategii a nie tylko ładnych obrazkach,

• Koderka to nie wszystko (… to tylko 36% wszystkiego)

REVENUE SOLVES ALL PROBLEMS.

PS. PISZĘ KSIĄŻKĘ !

!

BIT.LY/MDMBETA

Zapisz się na betatesty książki!

SENFINO.COM

MARCIN ZAREMBA MARCIN@SENFINO.COM