Raport badawczy
Badanie polskich graczy MMORPG/
MOBA
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Badanie zostało przeprowadzone w dniach 13-29.11.2013 roku metodą
internetowych zestandaryzowanych wywiadów kwestionariuszowych (CAWI)
przez agencję SW Research.
Próba badawcza miała charakter celowy. Do badania zaproszono osoby, które
grają w gry MMORPG lub MOBA. 67% próby stanowią zarejestrowani
użytkownicy portalu mmorpg.org.pl
Zebrano łącznie 1977 w pełni wypełnionych kwestionariuszy.
Kwestionariusz wywiadu został opracowany przez agencję SW Research i
składał się z 56 pytań badawczych.
Badanie przeprowadzono na autorskim oprogramowaniu „3S System”.
Głównym celem badania było poznanie preferencji graczy, znajomości gier i
ich producentów oraz zwyczajów graczy związanych z graniem w gry
MMORPG oraz MOBA.
Metodologia badania
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Zwyczaje związane z graniem w gry
MMORGPG/MOBA
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Czynniki najbardziej doceniane w grach
Co cenisz w grach w MMORPG/ MOBA?
69
58
57
42
30
27
3
Grając, mogę się zrelaksować (np.
po pracy / szkole)
W grze mogę rywalizować z innymi
Mogę grać razem z rodziną/
znajomymi
Daje mi to możliwość poznać
nowych ludzi
Gdy coś osiągam, mogę się tym
pochwalić
Moje działanie w grze, wpływa na
innych graczy
Inne
* Możliwość wyboru wielu odpowiedziDane w %,
n=1977
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Czynniki najbardziej doceniane w grach
Okres zainteresowania grami
Wiek, w którym gracze zaczęli grać
Miejsca gier
Ilość czasu poświęcanego na granie w ciągu tygodnia
Długość jednej gry
Powody robienia przerw od gry
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Znajomość i wizerunek gier i
ich producentów/ wydawców
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Dane w %,
n=1977
Znajomość producentów - porównanie
Porównanie spontanicznej i wspomaganej znajomości 10 najczęściej wybieranych producentów/ wydawców
18
15
13
14
30
14
42
22
53
54
66
67
73
74
78
83
83
84
87
88
Nexon
Perfect World Entertainment
Valve
Aeria Games
NCSOFT
Electronic Arts
Riot Games
gPotato
Gameforge
Blizzard Entertainment
Znajomość wspomagana Znajomość spontaniczna
* Możliwość wyboru wielu odpowiedzi
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Spontaniczna znajomość gier
Wspomagana znajomość gier
Znajomość gier – porównanie
Spontaniczna znajomość producentów
Wspomagana znajomość producentów
Gry, w które obecnie grają gracze
Granie w gry a dochód respondenta
Granie w gry a status zawodowy
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Styl gry
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Dane w %,
n=1977
Preferowane uniwersum
Jakie uniwersum preferujesz?
3
6010
7
3
1
15
Cyberpunk/
steampunk
Fantasy
Mieszane
Post apokaliptyczne
Science-fiction
Inne
Nie wiem/ jest mi to
obojętne
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Najważniejsze elementy gry
Preferowany typ świata
Preferowany system sterowania
Preferowany system sterowania
Preferowany styl serwera
Preferowany serwer, gdy jest
możliwość wyboru
Preferowany leveling
Preferowane wymagania sprzętowe
Elementy zniechęcające
Korzystanie z ułatwień rozgrywki
Stracenie konta w grze
Kradzieże i włamania w grach
Korzystanie z ułatwień rozgrywki a
włamanie na konto
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Postacie
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Dane w %,
n=1977
Sposób rozwijania postaci w grze
W jakiś sposób najczęściej rozwijasz postać w grze?
31
163
5
Opieram się na
schematach
zaproponowanych przez
innych graczy
Opieram się na
schematach
zaproponowanych przez
wydawcę
Sam tworzę schemat
rozwoju swojej postaci
Nie wiem/ jest mi to
obojętne
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Typ postaci
Preferowana gra – samemu czy w grupie?
Typ postaci a styl grania
Preferowany rodzaj grupy
Ilość postaci w grze
Najważniejsze elementy rozgrywki
Spotkania „na żywo”
Regularny kontakt z osobami poznanymi w grze
Granie razem z partnerem/-ką
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Finanse
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Dane w %,
n=1977
Zarabianie na graniu
Czy kiedykolwiek zarobiłeś(aś) dzięki graniu w gry MMORPG/ MOBA?
43
57
tak
nie
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Preferowany typ gry
Preferowany typ gry a dochód
respondenta
Preferowany typ gry a wydatki na gry
respondenta
Preferowany rodzaj triala
Płatności w grach
Średnie miesięczne wydatki związane
z grami
Wydatki na gry a dochód
respondenta
Wydatki na gry a status zawodowy
Doświadczenie z wydawaniem
pieniędzy na gry
Źródła pieniędzy wydawanych na gry
Zarabianie na graniu
Rodzaj dochodu z gier
Sposób zarabiania na grach
Średnie miesięczne zarobki
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Zasoby sprzętowe / oprogramowanie
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Dane w %,
n=797
Konfiguracja sprzętowa - procesor
Modele procesorów
111111111111112
22
23
34
7
AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4000+
AMD FX-6100 Six-Core
AMD Phenom 8450 Triple-Core
Intel Core i5-3570
Intel Core2 Duo E8400
Intel Core i5-2410M
Intel Core i7-2600
AMD FX-4100 Quad-Core
AMD Phenom II X4 840
Intel Core i5-3350P
AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5200+
Intel Core i3-3110M
Intel Core i5-4670K
Intel Core i7-3630QM
AMD Athlon II X4 640
Intel Core i5-3210M
Intel Core i5-3470
Intel Core2 Quad Q6600
Intel Core i5-3570K
AMD Phenom II X4 965
AMD Phenom II X4 955
Intel Core i5-2500K
* Tylko gracze, którzy podali tą informację oraz tylko odpowiedzi gdzie można było
jednoznacznie zidentyfikować sprzęt
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Korzystanie z platformy
Oprogramowanie do gier
Konfiguracja sprzętowa – pamięć
RAM
Konfiguracja sprzętowa – procesor
Modele procesorów
Punkty zdobyte w programie
Passmark CPU Mark
Klasyfikacja procesorów
Producenci procesorów
Konfiguracja sprzętowa – ekran
Rozmiar w calach
Rozdzielczość w pikselach
Konfiguracja sprzętowa – karta
graficzna
Modele kart graficznych
Punkty zdobyte w programie
Passmark G3D Mark
Klasyfikacja kart graficznych
Producenci kart graficznych
Dodatkowe akcesoria
Programy do komunikacji
Korzystanie z programów
zliczających czas
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Dane społeczno-demograficzne
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Dane w %,
n=1977
Struktura demograficzna próby 1/5
Kategoria wiekowa respondenta
10,9
43,6
33,1
10,7
1,60,1
poniżej 16 16 - 19 20 - 24
25 - 34 35 - 44 powyżej 44
Płeć
3,7
96,3
kobiety mężczyźni
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013
Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Poziom wykształcenia
Status zawodowy
Miejsce zamieszkania
Wielkość
Województwo
Status związku
Sytuacja mieszkaniowa
Dochód respondenta
Dochód gospodarstwa respondenta
Piotr Zimolzak
+48 535 987 335
Mateusz Wachowiec
+48 516 120 280
KONTAKT
Top Related