Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi · Projektowanie hierarchii informacji na...
Transcript of Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi · Projektowanie hierarchii informacji na...
2012
Projektowanie: architektura informacji
Barbara Rogoś - Turek
Wyzwania w projektowaniu
i programowaniu e-usługi
Poznań, 11 października 2012
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
PROJEKTOWANIE:
ARCHITEKTURA INFORMACJI
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
3
Sztuka oraz nauka nadawania struktur i klasyfikowania serwisów (stron)
internetowych i intranetowych, mające na celu ułatwienie ludziom znajdowanie
informacji i ich wykorzystanie.
Nowa dyscyplina poznawcza i praktyczna zajmująca się dostarczaniem zasad
projektowania i tworzenia konstrukcji w krajobrazie wirtualnym.
ARCHITEKTURA INFORMACJI
Morville, Rosenfeld (2006)
Sztuka oraz nauka nadawania struktur i klasyfikowania serwisów (stron)
internetowych i intranetowych, mające na celu ułatwienie ludziom znajdowanie
informacji i ich wykorzystanie.
Połączenie sposobu organizacji informacji, nadawania nazw rozpoznawczych
(etykietowania elementów informacyjnych) i schematów przeszukiwania w systemie
informacyjnym.
Strukturalne projektowanie przestrzeni informacyjnej, służące ułatwieniu
kompletowania informacji i udostępnianiu jej użytkownikom.
Nowa dyscyplina poznawcza i praktyczna zajmująca się dostarczaniem zasad
projektowania i tworzenia konstrukcji w krajobrazie wirtualnym.
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
4
Kategoryzacja treści
jakie obiekty występują w aplikacji, jak są zwane i jakie są ich relacje
ARCHITEKTURA INFORMACJI
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
Gdzie znajdę zdefiniowane przeze mnie zlecenia stałe?
Kategoryzacja treści
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
Pomagasz koledze w znalezieniu pokoju na czas roku akademickiego. W jakiej kategorii będziesz szukał ofert?
Etykiety
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
Sortowanie kart
Przepis: ilościowe lub jakościowe pojedynczo lub w kilkuosobowych
grupach kategorie otwarte, zamknięte
lub wolna lista offline (karteczki z kategoriami)
lub online (oprogramowanie do sortowania kart)
minimum 15 uczestników rejestracja badania dendogramy z analizowanymi
kategoriami
klasyfikacja etykiet przez użytkowników
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
1
0
Projektowanie nawigacji
jakie są powiązania między stronami lub ekranami
ARCHITEKTURA INFORMACJI
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
po trzech kliknięciach użytkownik nie znajdując poszukiwanej informacji rezygnuje z wykonania zadania użytkownicy wraz z kolejnym kliknięciem tracą satysfakcję z używania aplikacji
Mit: użytkownicy nie lubią klikać
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
Skłonność do rezygnacji:
25 kliknięcia ≈ 3 kliknięcia
nikt nie rezygnował po 3 klikach
procent niezadowolonych
użytkowników nie różni się
dla różnej długości ścieżki użytkownika
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
Stopniowe ujawnianie
zwiększanie objętości i trudności informacji
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
Z czym się chętniej zapoznasz?
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
1
9
Projektowanie hierarchii informacji na stronach
które z treści są najważniejsze i jak kierować percepcją użytkownika
ARCHITEKTURA INFORMACJI
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
2
0
HIERARCHIA INFORMACJI Kierowanie uwagą odbiorcy
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
Co jest najważniejsze na tej stronie?
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
Co jest najważniejsze na tej stronie?
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
Co jest najważniejsze na tej stronie?
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012 2
4
nadmiar niedobór
równowaga
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
2
7
Opracowywanie mechanizmów wyszukiwania treści
w jaki sposób wspomagać proces wyszukiwania informacji
ARCHITEKTURA INFORMACJI
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
2
8
Wyszukiwanie vs przeglądanie
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
3
0
Wyszukiwanie i filtrowanie
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
3
1
Wyszukiwanie i filtrowanie
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
3
3
http://www.flickr.com/photos/magia3e/4330518973
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
36
możliwości technologiczne
Połączyć ze sobą przeciwności
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
37
Skończyliśmy aplikację! Popracuj nad
użytecznością.
Panowie, teraz to musztarda po obiedzie...
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
3
8
Praca zespołowa Inny punkt widzenia
Wzajemna inspiracja i motywacja
Możliwość uczenia się od siebie
Dystans i zaangażowanie Dopełnianie
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
Projektowanie to tworzenie koncepcji
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
4
3
Jak zwiększyć konkurencyjność naszej aplikacji?
Dodajmy nowe narzędzia i opcje?
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
Jak przestrzec się przed fatware ? 0programowania ze zbyt dużą liczbą funkcji
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012 Minimum viable product – czyli wersja podstawowa
I etap
II etap
Kluczowe funkcjonalności
Rozwój
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
4
9
Altavista dawniej Google obecnie
Szukam recenzji filmu Incepcja
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
5
0
Kontrola
Poczucie kontroli
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
5
1
Uwaga!
Photoshop
Prostota to jedna ze strategii prowadzących do użyteczności, ale nie jedyna!
Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi, Poznań, 11.10.2012
Pytaj
more on 37signals blog
→ Co jest tu ważne? → Po co to tutaj jest? → Jak zrobić to prościej? → Czy zakładamy zbyt wiele? → Dlaczego w tej kolejności? → Co jest kolejnym krokiem? → Jaki problem to rozwiązuje? → Dlaczego to jest konieczne? → Dlaczego warto w to kliknąć? → Skąd ktoś ma o tym wiedzieć? → Dlaczego musimy tutaj o tym mówić? → Jak możemy to zrobić w bardziej zrozumiałe? → Co by się stało, gdybyśmy zrezygnowali z tego? → Dlaczego ktoś miałby opuścić w tym momencie stronę?