Wykład 6: Wykorzystanie komputerów w życiu codziennym. (48 slajdów)
description
Transcript of Wykład 6: Wykorzystanie komputerów w życiu codziennym. (48 slajdów)
Wykład 6: Wykorzystanie komputerów w życiu
codziennym.(48 slajdów)
Wykładowca :
Prof. Anatoly Sachenko
Technologia Informacyjna
2
Ogólny Zarys Wykładu
Komputer w domu Komputer w pracy
Szeroki zakres zastosowania komputerów w przedsiębiorstwie Szeroki zakres zastosowania komputerów w państwie Szeroki zakres zastosowania komputerów w szpitalach i służbie
zdrowia Zastosowanie Komputerów w Edukacji
Nauka na odległość Telepraca
Świat elektroniczny E-mail – Poczta Elektroniczna
E-Commerce – Handel Elektroniczny
3
Komputer w Domu
Komputer jest narzędziem powszechnie używanym w domu i może pełnić wiele funkcji:
Komputer wyposażony w mocną kartę graficzną może służyć do gier video
Komputer może odtwarzać pliki video w formacie Dolby Digital oraz Digital Theatre Studio, a także pełnić funkcję kina domowego
Podłączając aparat cyfrowy do komputera, użytkownik może przegrywać zdjęcia na komputer z możliwością ich późniejszego przechowywania, obróbki, tworzenia albumów, przeglądania, retuszowania, itp.(ciąg dalszy na następnym slajdzie)
4
Komputer w Domu (ciąg dalszy)
Podłączając kamerę cyfrową do komputera, użytkownik może przegrywać filmy na komputer z możliwością ich późniejszego przechowywania, przetwarzania, oglądania, tworzenia i edytowania filmów wideo za pomocą specjalnego oprogramowania, a następnie przegrania ich na dysk, urządzenie przenośne czy do Internetu, itp.
Użytkownik domowy może połączyć się z Internetem i z niego korzystać w celach komunikacyjnych za pośrednictwem czatu, komunikatorów internetowych, blogów, e-maili, a także do wyszukiwania i wymiany informacji lub do gier online
5
Komputer w Domu – „Inteligentny Dom”
Inteligentny Dom (domotyka) to system, który wyposaża budynki mieszkalne w inteligentny układ sterowania obiektem, rozrywką i systemem łączności, a także zapewnia ulepszone zarządzanie obiektem i jego bezpieczeństwo.
Wiele technik użytych w automatyzacji obiektu (takich jak systemy sterowania oświetleniem, klimatyzacją, żaluzjami antywłamaniowymi w drzwiach i oknach, systemy monitorujące, systemy bezpieczeństwa, itp.)
Dodatkowe funkcje obejmują m.in. system sterowania domową rozrywką multimedialną, system automatycznego podlewania roślin oraz karmienia zwierząt, system automatycznych scenerii dla obiadów i przyjęć oraz przyjazny dla użytkownika interfejs systemu.
6
Komputer w Domu – Inteligentny Dom(przykłady)
7
Komputer w Domu – „Inteligentny Dom”(ciąg dalszy)
Inteligenty Dom wykonuje następujące zadania: HVAC – Sterowanie ogrzewaniem, wentylacją i klimatyzacją,
uwzględniając temperaturę oraz wilgotność powietrza System sterowania oświetleniem dotyczy aspektów
związanych z kontrolowaniem oświetlenia elektrycznego Całkowite wyłączenie oświetlenia w całym domu Automatyzacja włączenia / wyłączenia oświetlenia Regulacja oświetlenia w pomieszczeniach w oparciu o
poziom jasności otoczenia Kategoria ta zawiera zazwyczaj system kontroli
wentylatorów sufitowych oraz system odprowadzania spalin
8
Komputer w Domu – „Inteligentny Dom”(ciąg dalszy)
System sterowania światłem dziennym dotyczy kontroli zacienienia używając elektrycznych okien i zasłon.
Ostatnie postępy dotyczą zastosowania technologii radiowej w połączeniu poszczególnych systemów sterowania z systemem centralnym w celu uniknięcia zbędnego okablowania
Dźwięk, wliczając przełączanie dźwięku oraz dystrybucję dźwięku
Przełączanie dźwięku określa wybór źródła dźwięku Dystrybucja dźwięku pozwala na odtwarzanie dźwięku w
jednym lub w kilku pomieszczeniach
9
Komputer w Domu – „Inteligentny Dom”(ciąg dalszy)
Obraz, wliczając przełączanie obrazu i dystrybucję obrazu, które umożliwiają wyświetlanie obrazu na wielu ekranach telewizyjnych
Integracja monitorowania systemu wejściowego z telefonem lub odbiornikiem telewizyjnym
Domofon – system sterowania domofonem pozwala na komunikowanie się za pomocą mikrofonu oraz głośników umieszczonych w różnych pomieszczeniach
Robotyka – system sterowania urządzeniami domowymi, używając jeśli potrzeba sygnałów świetlnych
System łączności urządzeń domowych (za pomocą WiFi, Bluetooth) z siecią sygnałów świetlnych oraz pomiędzy innymi urządzeniami domowymi
10
Komputer w Domu – „Inteligentny Dom”(przykłady)
11
Komputer w Pracy Wpływ komputera na życie prywatne i społeczeństwo zmienia
się z interesujących pytań teoretycznych w kierunku wielu intrygujących kwestii praktycznych.
Szeroki zakres zastosowania komputerów wymaga szybkiego dostępu do ogromnej ilości danych
Skomputeryzowany system kasowy w supermarkecie musi na bieżąco kontrolować linię produktów w sklepie
System rezerwacji linii lotniczych, przyporządkowujący pasażerom poszczególne przeloty o konkretnych datach, jest używany równocześnie w wielu lokalizacjach(ciąg dalszy na następnym slajdzie)
12
Komputery w bibliotekach przechowują miliony pozycji i oferują dostęp do wielu cytatów z setek publikacji
System przeprowadzania transakcji w bankach i domach maklerskich przechowuje księgi rachunkowe kont generujących międzynarodowy przepływ kapitału
Wyszukiwarki WWW skanują tysiące stron internetowych, aby prawie natychmiast znaleźć odpowiedzi na zapytania
Tysiące małych firm i organizacji wykorzystuje bazy danych, aby kontrolować różnorodne informacje dotyczące stanu zapasów i personelu, sekwencji Cyfrowej Sieci Architektonicznej czy szczątków ceramicznych
wyrobów garncarskich z wykopalisk archeologicznych
Komputery w Pracy (ciąg dalszy)
13
Biznes Elektroniczny, lub E-Biznes można zasadniczo zdefiniować jako każdy proces w przedsiębiorstwie polegający na zautomatyzowanym systemie przetwarzania informacji.
Jest to wykonywane zazwyczaj za pomocą technologii wykorzystujących Internet
Różne metody biznesu elektronicznego umożliwiają firmom: Połączenie ich wewnętrznego i zewnętrznego systemu
przetwarzania danych w sposób bardziej wydajny i elastyczny
Bliską współpracę z dostawcami oraz partnerami Lepsze zaspokojenie potrzeb i oczekiwań klientów
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Przedsiębiorstwie
14
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Przedsiębiorstwie (ciąg dalszy)
15
System zarządzania przedsiębiorstwem jest systemem, który polega na wykonywaniu lub zarządzaniu operacjami przedsiębiorstwa poprzez środki technologii komputerowej.
Online shopping to proces, poprzez który konsumenci nabywają produkty lub usługi za pośrednictwem Internetu.
Sklep internetowy przywołuje analogię kupowania produktów lub usług w tradycyjnym sklepie lub centrum handlowym
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Przedsiębiorstwie (ciąg dalszy)
16
Bankowość Internetowa to termin określający wykonywanie transakcji, płatności itp. za pośrednictwem Internetu poprzez zabezpieczoną stronę internetową banku, spółdzielczej kasy pożyczkowej czy oszczędnościowej kasy mieszkaniowej.
Umożliwia klientom wykonywanie operacji bankowych poza godzinami otwarcia placówki z każdego miejsca z dostępem do Internetu
W większości przypadków klient używa przeglądarki internetowej oraz standardowego połączenia z Internetem
Proces ten zazwyczaj nie wymaga specjalnego oprogramowania lub dodatkowego sprzętu.
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Przedsiębiorstwie - Bankowość Internetowa
17
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Przedsiębiorstwie - Przykład Bankowości Internetowej
18
Mobile Banking (bankowość mobilna, M-Banking) to polega na sprawdzaniu stanu konta, wykonywaniu przelewów, płatności, itp. za pomocą telefonu komórkowego.
Obecnie użytkownicy korzystają z tej usługi poprzez SMS, Mobilny Internet, a czasami poprzez specjalne oprogramowanie
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Przedsiębiorstwie - Mobile Banking
19
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Przedsiębiorstwie - System Rezerwacji Linii
Lotniczych System rezerwacji linii lotniczych to
skomputeryzowany system, który udostępnia we wszystkich swoich oddziałach aktualne dane dotyczące lotów, ułatwiając proces rezerwacji i sprzedaży biletów
System zaprojektowany przez linie lotnicze przekazano w celu zmodernizowania wyspecjalizowanym firmom zajmującym się Systemami Globalnej Dystrybucji. Obecnie istnieje wiele systemów dostępnych za pośrednictwem bramek internetowych, które umożliwiają rezerwację hotelu, wypożyczenie samochodu czy zakup biletów lotniczych
Główne systemy: Amadeusz, SABRE, Galileo i Worldspan firmy Travelport.
20
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Przedsiębiorstwie - System Rezerwacji Linii Lotniczych
(przykład)
21
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Państwie
Państwowe Archiwa Notarialne to system komputerowych baz danych, który gromadzi dane, takie jak spis ludności czy numery rejestracyjne pojazdów
Główną zaletą systemu jest szybki dostęp do informacji
Użytkownik wysyła zapytanie do bazy poprzez narzędzia systemu, a system wysyła wyniki
System tego typu jest bardzo przydatny podczas operowania ogromną ilością danych
22
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Państwie - Głosowanie Elektroniczne
Głosowanie elektroniczne (e-voting) obejmuje kilka rodzajów głosowania używając elektronicznych metod oddawania i liczenia głosów. Technologia głosowania elektronicznego
wykorzystuje karty perforowane, system głosowania za pomocą skanerów optycznych i wyspecjalizowane kioski wyborcze.
Technologia ta wykorzystuje także przesyłanie oddanych głosów za pomocą telefonów, prywatnych sieci komputerowych lub Internetu
Technologia głosowania elektronicznego może przyspieszyć liczenie głosów i ułatwić możliwość głosowania osobom niepełnosprawnym.
23
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów W Państwie - Przykład Głosowania Elektronicznego
24
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Szpitalach i Służbie Zdrowia
Elektroniczny rejestr pacjentów to elektroniczny zbiór informacji na temat poszczególnych pacjentów.
System elektronicznej rejestracji pacjentów to mechanizm elektronicznego tworzenia, wykorzystywania, przechowywania i wyszukiwania danych na temat każdego pacjenta
System kontroli ambulansów umożliwia lokalizowanie i wysyłanie ambulansów do określonych miejsc.
25
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Szpitalach i Służbie Zdrowia
System Kontroli Ambulansów Cele Systemu Kontroli Ambulansów:
Wprowadzenie oraz używanie wspólnego systemu wysyłania ambulansów we właściwe miejsca docelowe
Wyświetlanie w sposób nieustanny, uporządkowany i jednoznaczny statusu źródeł kluczowych
Upewnienie się z potwierdzonych źródeł o odpowiedzi na wszystkie zgłoszenia
Rejestrowanie historii rozmów i wysyłania ambulansów Drukowanie raportów dotyczących statystyki odpowiedzi
na zgłoszenia, itp. Umożliwienie różnorodnych sposobów wyświetlania tych
samych danych w systemach sieciowych Długoterminowe przechowywanie rejestrów archiwalnych
w centralnej bazie danych
26
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Szpitalach i Służbie Zdrowia
Przykłady
27
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Szpitalach i Służbie ZdrowiaWyposażenie Komputerowe
Wyposażenie komputerowe jest szeroko wykorzystywane w diagnozowaniu i wykonywaniu badań zapobiegawczych.
Tomografia komputerowa pozwala na uzyskanie dokładnych obrazów tomograficznych danego obiektu.
Ultradźwiękowy Aparat Diagnostyczny służy do obrazowania organów ciała za pomocą fal ultradźwiękowych.
Technologia Aparatów Rentgenowskich. Technologia Prześwietlenia Promieniami Rentgenowskimi pozwala tworzyć zdjęcia z możliwością ich późniejszego przetwarzania, powtórnego wywołania oraz archiwizowania, w celu porównania z innymi zdjęciami pacjenta.
28
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Szpitalach i Służbie Zdrowia
Przykłady
29
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Szpitalach i Służbie Zdrowia
Robotyka Chirurgiczna Robotyka chirurgiczna polega na wykorzystaniu
robotów do przeprowadzania operacji Głównymi zaletami robotyki chirurgicznej są
precyzja i miniaturyzacja. Atutem jest także sposób przeprowadzania
operacji oraz trójwymiarowe powiększenie. Takie wyposażenie umożliwia chirurgowi
wykorzystanie medycznych i technicznych możliwości oraz operowanie poprzez bardzo małe nacięcia.
30
Szeroki Zakres Zastosowania Komputerów w Szpitalach i Służbie Zdrowia
Przykłady
31
System rejestracji studentów to elektroniczny system, w którym przechowywane i przetwarzane są dane dotyczące rejestracji studentów
System ten znacznie skrócił czas trwania procedury rejestracyjnej.
System tworzenia rozkładu zajęć to komputerowy system automatycznego tworzenia rozkładu zajęć.
Dzięki wyszukiwarkom internetowym student może znaleźć wiele informacji potrzebnych do odrabiania prac domowych.
Wykorzystanie Komputerów w Edukacji
32
Szkolenie z wykorzystaniem techniki komputerowej (CTB) polega na nauczaniu z zakresu określonej dziedziny przy użyciu techniki komputerowej. System szkolenia CTB może być skuteczny
szczególnie z wykorzystaniem specjalistycznego oprogramowania z konkretnej dziedziny. Podczas szkolenia studenci uczą się w sposób praktyczny korzystać z programów.
Szkolenia CTB oferują wiele użytkowych programów komputerowych. (ciąg dalszy na następnym slajdzie)
Wykorzystanie Komputerów w EdukacjiSzkolenie z Wykorzystaniem Techniki Komputerowej
33
Wzrost potęgi komputerów, szczególnie upowszechnienie komputerów z napędem CD-ROM, sprawia, iż CBT to opłacalna opcja zarówno dla przedsiębiorstw, jak i dla osób prywatnych.
Szkolenie z Wykorzystaniem Techniki Internetowej (WBT) jest odmianą szkolenia CTB.
WBT jest przeprowadzane za pomocą Internetu, używając przeglądarki internetowej.
Szkolenie z Wykorzystaniem Techniki Internetowej wykorzystuje najczęściej metody interaktywne, takie jak elektroniczne tablice ogłoszeniowe, czaty, komunikatory internetowe, wideokonferencje, fora dyskusyjne.
Wykorzystanie Komputerów w EdukacjiSzkolenie z Wykorzystaniem Techniki Komputerowej
(ciąg dalszy)
34
Wykorzystanie Komputerów w EdukacjiD-Learning
D-Learning, czyli uczenie się na odległość, to dziedzina edukacji charakteryzująca się odseparowaniem nauczyciela od ucznia, którzy komunikują za pośrednictwem rozwiązań technologicznych.
Dzięki rozwiązaniom technologicznym nauczyciele i studenci komunikują się ze sobą w czasie rzeczywistym, wymieniając się materiałami drukowanymi bądź elektronicznymi.
Kursy uczenia się na odległość wymagają fizycznej obecności w czasie rzeczywistym z wielu powodów, wliczając zdawanie egzaminów, i zalicza się je do kursów łączonych lub mieszanych.
35
Wykorzystanie Komputerów w EdukacjiD-Learning(ciąg dalszy)
Rodzaje przeprowadzania kursów D-Learning: Regularna korespondencja Synchroniczne i asynchroniczne
korzystanie z Internetu Programy telewizyjne oraz audycje
radiowe Dane na nośnikach CD M-Learning, czyli mobilne uczenie się z
wykorzystaniem przenośnych, bezprzewodowych urządzeń, takich jak laptopy, palmtopy, smartfony.
36
Wykorzystanie Komputerów w EdukacjiD-Learning(Przykłady)
37
Telepraca to forma płatnej pracy, w której pracownicy wykonują swoje obowiązki nie w placówce firmy, lecz w innym miejscu, najczęściej w domu.
Organizacje, które odniosły olbrzymi sukces w dziedzinie telepracy, zmierzają do jej integracji w ramach prawa, finansów, administracji i zasobów ludzkich.
Telepraca pozwala zaoszczędzić miliony, zminimalizować zapracowany tryb życia pracowników oraz zredukować stres związany z pracą.
Bezpośrednie efekty telepracy można łatwo dostrzec: pracownicy oszczędzają czas i wysiłek związany z dojazdem do miejsca pracy; firma ponosi dodatkowe koszty związane z łącznością i informatyką, ale jednocześnie zaoszczędza nie płacąc za wynajem biura oraz zyskuje na większej produktywności.
Telepraca
38
Telepraca (ciąg dalszy) Takie wirtualne biura redukują ogólne koszty za
wynajem, minimalizują potrzebę przestrzeni, zmniejszają fluktuację kadr oraz zwiększają produktywność.
Telepracę ułatwiają takie narzędzia, jak prywatne sieci wirtualne, wideokonferencje oraz VoIP.
Telepraca posiada kilka wad: Pracownicy są oddzieleni od siebie duża
odległością, poświęcają mniej czasu na rozmowę, przez co ograniczają kontakty międzyludzkie.
Brak kontaktu międzyludzkiego oraz zredukowana efektywność koordynacji grupy są wynikiem mniejszego nacisku na pracę zespołową.
39
Telepraca - Przykłady
40
Świat Elektroniczny - E-Mail
E-mail, to system tworzenia, wysyłania, przechowywania oraz otrzymywania wiadomości za pomocą elektronicznych systemów komunikacyjnych.
Termin E-mail dotyczy zarówno systemu przesyłania wiadomości poprzez Internet wykorzystując protokół SMTP, jak i systemu intranet, którego użytkownicy mogą wysyłać pomiędzy sobą wiadomości.
E-mail oparty o wykorzystanie sieci LAN to nowopowstała forma używana w biznesie
Pozwala użytkownikowi biznesowemu ściągać pocztę w trybie offline
Zapewnia użytkownikowi biznesowemu kilka profili i adresów e-mailowych za pomocą tylko jednego połączenia
41
Świat Elektroniczny - E-Mail (przykład)
42
Świat Elektroniczny - E-Commerce
Handel elektroniczny, znany jako E-Commerce, polega na kupowaniu i sprzedawaniu produktów i usług za pomocą systemów elektronicznych, takich jak Internet lub inne sieci komputerowe.
Zakres handlu elektronicznego zwiększył się gwałtownie od momentu powstania Internetu.
Wiele rodzajów handlu wykorzystuje drogę elektroniczną, wliczając transfer pieniędzy elektronicznych, zarządzanie siecią sprzedaży, marketing internetowy, przeprowadzanie transakcji on-line, elektorniczną wymianę danych, zautomatyzowany system zarządzania zasobami oraz zautomatyzowany system gromadzenia danych.
43
Nowoczesny handel elektroniczny wykorzystuje Internet przynajmniej w niewielkim stopniu podczas transakcji, jednakże obejmuje on większy zakres technologiczny, wliczając e-maile.
Niewielki procent handlu elektronicznego wykonywany jest w całości elektronicznie, szczególnie w handlu przedmiotami “wirtualnymi”, takimi jak płatny dostęp do danych na stronie internetowej.
Handel elektroniczny jest generalnie uważany jako aspekt handlowy e-biznesu.
Świat Elektroniczny - E-Commerce(ciąg dalszy)
44
Świat Elektroniczny - E-Commerce(ciąg dalszy)
Zapłata. Klienci online używają zazwyczaj swoich kart kredytowych do wykonywania płatności. Jednak istnieją systemy, które umożliwiają tworzenie kont oraz wykonywanie płatności alternatywnymi metodami, takimi jak:
Karta debetowa Różne rodzaje pieniędzy elektronicznych Płatność przy odbiorze Przedpłata Przekaz pocztowy PayPal Google Checkout Płatność poprzez SMS Kupony prezentowe Stałe zlecenie płatnicze w niektórych krajach
45
Świat Elektroniczny - E-Commerce(ciąg dalszy)
Dostawa produktu. Po zaksięgowaniu płatności, produkty lub usługi mogą zostać dostarczone na następujące sposoby:
Ściąganie/Download: ta metoda używana jest najczęściej przy cyfrowych produktach multimedialnych, takich jak oprogramowanie, muzyka, filmy, obrazy.
Przesyłka: produkt jest wysyłany na adres klienta. Realizacja dużego zamówienia bez pośrednika:
Zamówienie jest składane u producenta lub dystrybutora, który wysyła produkty bezpośrednio do klienta. Pominięcie pośrednika w transakcji pozwala zaoszczędzić czas, pieniądze oraz przestrzeń.
Odbiór osobisty: Klient składa zamówienie on-line, znajduje lokalny sklep za pomocą wyszukiwarki i odbiera produkt w najbliższym punkcie sprzedaży.
46
Świat Elektroniczny - E-Commerce(ciąg dalszy)
Sklepy internetowe opisują swoje produkty za pomocą tekstu, zdjęć, plików multimedialnych, podczas gdy w tradycyjnych sklepach produkt i opakowanie producenta można przetestować (wliczając jazdę testową, przymiarkę lub sprawdzenie pod innym względem).
Jedną z zalet kupowania online jest możliwość szybkiego wyszukania ofert sprzedaży różnych sprzedawców poprzez niektóre lokalne Wyszukiwarki, które pomagają zlokalizować produkty w pobliskich sklepach. Wyszukiwarki i serwisy porównujące ceny produktów mogą służyć do znalezienia sprzedawców konkretnych produktów bądź usług.
47
Świat Elektroniczny - E-Commerce(ciąg dalszy)
Poufność danych osobowych jest ważnym aspektem dla niektórych klientów. Różne jurysdykcje podlegają różnym przepisom
dotyczącym prywatności konsumenckiej oraz posiadają różne stopnie ich egzekwowania.
Wielu klientów chce uniknąć spamu i działań telemarketingowych, co może być wynikiem udostępnienia danych personalnych internetowemu sprzedawcy.
W odpowiedzi na ten problem wielu sprzedawców zobowiązuje się do niewykorzystywania informacji o kliencie dla tych celów lub usuwa ich dane z bazy.
48
Bibliografia
European Computer Driven Licence, Syllabus version 4.0, 2006.
Lecture Notes. Fundamentals of Informatics (e-version) by Anatoly Sachenko - http://www.roz6.polsl.pl/asachenko/sutaa.html
William Stallings. Computer Organization and Architecture: Designing for Performance (6th edition). Prentice Hall , 2002, 750 p.
Tucker (Editor-in-Chief), R. Cupper, F.P. Deek, and R. Noonan (Editorial advisors), Computer Science Handbook, Second edition, CRC Press, 2004, 2752 p.
J. Glenn Brookshear. Computer science an overview, Sixth edition, Addison Wesley, 2001, 688 p.
Brookshear J.G.: Informatyka w ogólnym zarysie, Wydawnictwo WNT, Warszawa 2003.