TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

19
TESTOWANI E GIER - PRACA CZY ZABAWA? Piotr Januszk

Transcript of TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

Page 1: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

TESTO

WANIE

GIER -

PRACA CZY

ZABAWA?

Piotr Januszko

Page 2: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

TESTER GRACZ

Page 3: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

GRACZ• Granie dla

przyjemności• Unikanie porażek• Możliwości wyboru• Quest for trophy

TESTER GIER• „Granie” jako

obowiązek• Obligatoryjne dążenie

do porażki na wszystkich etapach gry

• Brak możliwości decydowania co testuje

• Koszmar trofeów

Page 4: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

TECHNIKI, URZĄDZENIA, NARZĘDZIA

Page 5: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

INTERNAL VS OUTSOURCING

Page 6: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

PROJEKT WEWNĘTRZ

NY• Dokumentacja• Znajomość działania

algorytmów• Znaczący wpływ na

projekt• Informacje dotyczące

zmian• Poczucie

przynależności do zespołu

OUTSOURCING

• Brak dokumentacji/opisu działania gry

• Znikomy wpływ na decyzje w projekcie

• Częsty brak powiadomień o zmianach

• Poczucie bycia „maszynką do testów”

Page 7: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

ZADANIA TESTERA GIER• Wykrywanie bugów/Destrukcja aplikacji• Sprawdzenie funkcjonalności każdego

elementu• Ocena wydajności• Ocena grywalności - sugestie

Page 8: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

TECHNIKI I TYPY TESTÓW• Testy eksploracyjne• Regresja i retesty• Testy lokalizacyjne• Soft launch/Betatesty/Pre Release

Page 9: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

URZĄDZENIA• Android• iOS• Windows Phone• VR

Page 10: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

ANDROID• Smartphone – 5-20• Tablet – 3-10• Producenci• Nexus• Top 3• Gaming

• System – 4.4.2 – 7.0

Page 11: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

IOS• iPhone - 2-3 ostatnie wydania/generacje • iPad – 2-3 ostatnie wydania/generacje• System – 8.0 – 10.0

Page 12: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

WINDOWS PHONE• 1 smartphone (opcjonalnie)• 1 tablet (opcjonalnie)

Page 13: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

NARZĘDZIA• Bugtracker (JIRA, Redmine)• Android SDK Tools• iTunes/iTools• Video Converter• Screen recorder• Konto In-App purchase

Page 14: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

AUTOMATYZACJA

Page 15: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

TESTER GIER – CZY WARTO?

Page 16: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

WADY• Niska płaca• Powtarzalność zadań• Lekceważenie zawodu• Rozwój (tester)

Page 17: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

ZALETY• Rozpoczęcie kariery• Niski próg wymagań• Atmosfera• Satysfakcja

Page 18: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

ZDECYDOWANIE PRACA (NA 90%)

Page 19: TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko

DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ