TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko
-
Upload
trojmiejska-grupa-testerska -
Category
Software
-
view
80 -
download
0
Transcript of TGT#12 - Testowanie gier – praca czy zabawa? - Piotr Januszko
TESTO
WANIE
GIER -
PRACA CZY
ZABAWA?
Piotr Januszko
TESTER GRACZ
GRACZ• Granie dla
przyjemności• Unikanie porażek• Możliwości wyboru• Quest for trophy
TESTER GIER• „Granie” jako
obowiązek• Obligatoryjne dążenie
do porażki na wszystkich etapach gry
• Brak możliwości decydowania co testuje
• Koszmar trofeów
TECHNIKI, URZĄDZENIA, NARZĘDZIA
INTERNAL VS OUTSOURCING
PROJEKT WEWNĘTRZ
NY• Dokumentacja• Znajomość działania
algorytmów• Znaczący wpływ na
projekt• Informacje dotyczące
zmian• Poczucie
przynależności do zespołu
OUTSOURCING
• Brak dokumentacji/opisu działania gry
• Znikomy wpływ na decyzje w projekcie
• Częsty brak powiadomień o zmianach
• Poczucie bycia „maszynką do testów”
ZADANIA TESTERA GIER• Wykrywanie bugów/Destrukcja aplikacji• Sprawdzenie funkcjonalności każdego
elementu• Ocena wydajności• Ocena grywalności - sugestie
TECHNIKI I TYPY TESTÓW• Testy eksploracyjne• Regresja i retesty• Testy lokalizacyjne• Soft launch/Betatesty/Pre Release
URZĄDZENIA• Android• iOS• Windows Phone• VR
ANDROID• Smartphone – 5-20• Tablet – 3-10• Producenci• Nexus• Top 3• Gaming
• System – 4.4.2 – 7.0
IOS• iPhone - 2-3 ostatnie wydania/generacje • iPad – 2-3 ostatnie wydania/generacje• System – 8.0 – 10.0
WINDOWS PHONE• 1 smartphone (opcjonalnie)• 1 tablet (opcjonalnie)
NARZĘDZIA• Bugtracker (JIRA, Redmine)• Android SDK Tools• iTunes/iTools• Video Converter• Screen recorder• Konto In-App purchase
AUTOMATYZACJA
TESTER GIER – CZY WARTO?
WADY• Niska płaca• Powtarzalność zadań• Lekceważenie zawodu• Rozwój (tester)
ZALETY• Rozpoczęcie kariery• Niski próg wymagań• Atmosfera• Satysfakcja
ZDECYDOWANIE PRACA (NA 90%)
DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ