Sznur nr 02/13

download Sznur nr 02/13

of 25

Transcript of Sznur nr 02/13

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    1/251

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    2/252

    Wstepu slow kilka...Drogi czytelniku!

    Caaredakcjaniezmierniecieszysiztakciepegoprzyjcianaszegomagazynu

    w spoecznoci Urban Rivals. Po wydaniu pierwszego numeru otrzymalimy wielewiadomoci z pochwaami oraz pytaniami o dalsze poczynania. Odpowiadajc nawszystkieteproby,kontynuujemynaszedzieootomaszprzedoczamidruginumerSZNUR-a!

    Zkadymtygodniemmamynadziejposzerzanaszeczasopismoonowedziay,dodawamu hmm, sam nie wiemfachowoci? Polotu? Powiedzmy toprosto:chcemy, aby kady kolejny numer znajdowa coraz wiksz rzesz czytelnikw (noioczywiciezbierapochlebnekomentarze?).

    Co znajdziesz w tym numerze? Nie chciabym powiedzie zbyt wiele, nie lubispojlerowa nikomu treci. No, moe troszeczk Krtka relacja w pierwszego etapustar naPograniczu, nowy wywiad z ciekawym czowiekiem, dokadny opis kolejnegoklanuiparinnychrzeczytoczekacijuzakilkastron!Postanowilimytakedodaco,colubimywszyscymaporcjhumoru!Obytylkoniebyzasuchy?

    Jestemyotwarcinawszelkiepropozycjezmian,pomysynanowedziay,bymoe

    nawetporadydziennikarskie.Wszelkiepochwayihejtybierzemynaklat!AlbowiemSZNURtomy!?

    Cwicejdoda?yczymyprzyjemnejlektury!

    Shamandan

    PS.Drogiczytelniku!ZbieraniepochwaodCiebiejestbardzoprzyjemne,jednaktrochniefairwobecinnychjestzbieranieichnaprywatnskrzynk.Serdecznieprosibymokontaktnaskrzynkredakcja.sznur@gmail.com

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    3/253

    Witamy w Clint City!Witaj ponownie, przyjacielu! Mamnadziej, ze podoba Ci si w naszym

    miecie?Hmm?Maszproblemyzinnymi?Nie moecie si dogada? Aaaa, pewnieuywajrnychdziwnychpoj,prawda?Takmylaem.Pozwl,eciniecopomogAterazserioartykuten,podobniejakmj ostatni z poprzedniego tygodnia,skierowany jest do nowych graczy,poznajcych dopiero tajniki Clint City.JeliWastonieinteresuje,zapraszamdo

    dalszejczcimagazynu?

    Tym razem, mj drogi, porozmawiamy troch o rnych pojciach i skrtowcach,uywanychnaco dzieprzezkadegoznas.Pozwl, e zademonstrujCi jew formiemini-sowniczka.Donajczciejstosowanychskrtwnale:

    DMGDamage,czyliliczbapunktwobraenaszejpostaci,oznaczonaczerwonymznaczkiemnadolekarty

    DRDamageReductor,czylikartablokujcapewnilopunktwobraeprzeciwnika.Liczbatajestograniczonawartocizwanminimum, ktrej nie moe przekroczy. Tak wic jeli naszakartaposiadaumiejtno-3obr.przeciw.,min.2,toodbieraona3punktyobraekarcieprzeciwnika,niemoejednakzostawi jej mniej ni 2 punkty DMG . Karta taka, jakmonasidomyle,suywicdoprzegrywaniadanejrundy, cho istnieje w grze wiele DR-w, ktrymi

    monabardzoatwopobikartrywala.Jakoprzykadytypowych DR-w mog posuynam takie karty jakUranus, Spiaghi czycayklanPussycats.

    PR Power Reductor, czyli karta redukujcapoziom mocy przeciwnika. Podobnie jakw przypadku DR-w, kady PR jest ograniczony

    pewnym minimum (np. -3 moc przeciw., min 4

    oznacza, e moc karty rywala zmniejszy si o 3punkty,aleniezejdzieponiej4).Przykadamikart

    typuPRsm.in.Edwin,SpykeczycayklanAllStars

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    4/254

    AMAackModicator,ponaszemumodykatorataku.Stowszystkiekartymanipulujcepoziomematakuzarwnonaszych postaci, jak i tych nalecych do przeciwnika.W pierwszym przypadku s to karty dodajce punktyataku(np.Atak+9),wdrugimodbierajceje(-12atakprzeciw.,min.8).JakoprzykadAm-wsunamtuklany

    J u n k z , Uppers, Sennel, Rescue, Sakrohm orazMontana.

    SoB Stop Opponents Bonus, czyliumiejtnoStopBonusPrzeciw.Stokarty,jaksamanazwawskazuje,blokujcebonuskartnaszegorywala(oileniejestonchronionypatrz:

    Ochrona).JakoprzykadsutuklanyNightmareorazPiranas,atakepojedynczekartytakiejakPetra,LucyczyLehane.

    SoA Stop Opponents Ability, StopUmiejtno Przeciw. Zdolno ta dziaa podobnie

    doSoB,dotyczyjednakumiejtnocikartyrywala.KlanamiposiadajcymiSoAjakobonussGHEIST

    orazRoots.IstniejetakewielepostacizumiejtnociSoA,m.in.Elvis,HawkczyRandal.

    PMPrivateMessage,czylizwykawiadomoprywatna,

    odbieranawnaszejskrzyncepocztowej.

    Totyle,jelichodziotematskrtwiskrtowcw.Przejdmyterazdodrugiejczcimojegowywodu,czylidonajczciejstosowanychprzezgraczypoj(oczywiciepozawyejwymienionymi?).Naledonichm.in.:

    Oldkademuznane(choniekonieczniepodtwanienazw)zagranietaktyczne.Polegaononarzuceniuswojejkartybezdokadaniadoniejadnegopilla,posugujcsi

    jedynietymjednym,darmowym.Zpojciemolduwisidwawychodzceodniego

    terminy: double oraz triple old. Zagrania te polegaj na powtrzeniu ww. manewrukolejnowdwchitrzechnastpujcychposobierundach(drobnaporada:najlepszymiklanamidooldowaniasopisanewyejAM-y!).

    Ochrona (protecon) zdolno karty doochrony danej wartoci (mocy, obrae, bonusu,umiejtnoci) przed jej redukcj lub negacj.Przykadowymi postaciami posiadajcymi

    umiejtnoochronysHeitachi,MelanieiLena,a take cay klan Skeelz (ktry jako jedyny klanwClintCitymoeoprzesiSoApodprawiekadpostacipatrz:Fullblockery).

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    5/255

    Odwaga (courage) umiejtnoci oznaczone cechodwagi zostaj aktywowane, gdy dana posta rozpoczyna

    rund(czyt.Twojakartazodwagzadziaatylkowtedy,gdyrozpoczniesz ni dan rund). Przykadami takich kart s

    X-ODUS,WillyorazNiva.

    Odwet (revenge) umiejtnoci oznaczone cechodwetu zostaj aktywowane, gdy dana posta zostaje

    rzuconadogrypouprzednioprzegranejrundzie.Oznaczato,ejelichcemyaktywowatakumiejtno,musimynajpierwprzegrajednrund.Ztegowzgldunigdynieuywajodwetuw pierwszej rundzie walki. Przykadami kart z odwetem sChiaraCr,MokorazRanesh(atakecayklanFrozn).

    Pewno(condence)wprzeciwiestwie

    do kart z odwetem, umiejtnoci oznaczonecech pewnoci aktywuj si po wygranej

    rundzie. Cecha ta rwnie nie jeststosowana w pierwszej turze walki. Jako przykady posu tuYumi,DeeblerorazNancy.

    Poraka (defeat) umiejtno porakiaktywujesiwprzypadkuprzegranejrundy(podobnie

    jak wspomniane wczeniej DR-y). Karty-porakidoskonalewsppracujzkartamitypuOdwet.Jako

    przykady tego rodzaju postaci przywoam tu moj ukochanLol(!!!),TiwiLdorazElke(rwniemojecudeko?).

    Rykoszet(backlash)umiejtnocioznaczonetcechaktywujsi w przypadku wygranej rundy, maj jednak negatywny wpyw narzucajcego,odbierajcmupillz,punktyycialubzatruwajcgo.PrzykadamikartzrykoszetemsCortez,GorkorazBeef.

    Stop - umiejtnooznaczonajakoStopaktywujesi,gdyznajdziesip o d wpywemwrogiegoSoAjesttospecjalnacecha,ktraprzy

    spotkaniuzumiejtnociSoAnieniwelujezdolnocinaszejkarty,leczjaktywuje.Przykadamistutakiepostaciejak

    Ashiko,DacoteczyFlinch.

    Wsparcie(support)umiejtnowsparciaaktywujesi

    przywsparciuinnychpostaciztegosamegoklanucotarzucona.Imwicejkartjednegoklanunanaszymhandzie,tymsilniejszejestwsparcie.SztandarowymprzykademjesttutajklanRescue.

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    6/256

    Full blockery zestaw kart wybranych, blokujcych jednoczenieumiejtnoorazbonusprzeciwnika.Karttychjestniewiele,monawyliczyjebardzoszybko:Leviatonn,Shakra,Baba,Krisn,NahiCr,Burdock,Glorg,SpyceeorazDieter.

    Monostrukturadeckudogry,opartatylkonajednymklanie(czyt.budujemynaszdeck uzywajc kart tylko jednego

    klanu).

    Half Struktura decku do gry,oparta na zastosowaniu dwch klanw

    (czylitworzymydeckzdwchklanw,min.poczterykartynaklan).

    Na tym myl skoczymy dzisiejszlekcj. Pamitaj, bd Ci

    obserwowa. Jeli bdziesz miakopotzczymjeszcze,znajdCiichtniepomog.Bywaj!

    Shamandan

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    7/257

    Rozmowa z RazzemCotygodniowy blok powicony rozmowom naszego niezomnego reportera, RazzaKyokotsu, ze znanymi i lubianymi graczami UrbanRivals. W dzisiejszymwydaniu jego

    gociemjestjednazbardziejpopularnychosobistociQQAmazing.

    Nick:QQAmAzingGildia:ProMasterW Clint City od:16/05/11Rekord Elo:1404(11/01/13)Rekord Surv Elo/T2:15/18Odzwierciedla go:Mapa:D

    Hobby: Ksiki rnejmaci, dobre lmy, lubispdzaczaszeznajomymi

    Razz: Moim gociem jest dzi lider gildiiProMaster - QQ Amazing. Jak masz na imi?QQAmazing:WitamwszystkichiCiebieRazzie.MamnaimiBartosz,coponiektrzywiedzzmoichznajomych.

    Opowiedz mi prosz o swoich pocztkach w UR? By kto kto pokaza Ci jak gra, nakim si wzorowae, jakie byy Twoje pierwsze znajomoci w Clint City? :)Hmm.. O UR dowiedziaem siz reklamy z innej gry, wktr wtedy graem ( bya tograCrossre).Postanowiemsobiezaoykonto,gdyzawszeinteresowaemsigramikarciankami.Noipozaoeniukontawbiem10lvl,ebydostawtedyZPnaCrossre(tutajwURtokredyty)ikontoleao.Pniejwrciemdotejgrynachwil,abymisiCrossrenieznudzinoiminiewyszo,gdywURwcignemsinamaksa.MojepocztkiwURniebyyjakowybitne,gdyniemiaemznajomychwtejgrze,zaczynaem

    odzera.Wzorowasinanikimniewzorowaem,chociazawszeDziadkauwaaemzawybitnegograczaizawszechciaemmudorwna,choonotymniewiedzia(miech).

    Pogadajmy teraz o Twoich sukcesach w UR, co uwaasz za swoje najwiksze osignicie?Moe jest te co z czego osobicie jeste dumny, a nie jest to tak oczywiste jak np.rekord elo :)Hmm..MoimsukcesemwUR,ktrymnienajbardziejcieszyjesteventnaszejPaniAdmin

    UrbanEuro 2012 [hp://www.urban-rivals.com/pl/events/?id_event=69245]. Zajemw nim 5 miejsce, ale najbardziej mnie cieszy to, e miaem moliwo powalczenia

    zdowiadczonymigraczamiinauczeniasieczegonowego.CieszymnietemoliwotworzeniaeventwdlapolskiejspoecznociUR(moeoneniessukcesem),alezawsze

    jestmiopograzlepszymiisabszymiodsiebiegraczamiinauczysiczegonowego.DumnyjestemzmojejgildiiProMaster,ktraniemapowalajcychrekordw,aleunas

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    8/258

    nieotochodzi,chodziotoetworzymyprzyjemnatmosfer,jestemyzgranymiludmiiconajwaniejsze,staramysiemieszacunekdoinnychgraczy.Azeswoichsukceswcieszymysierazem.Porakinasniezniechcaj,bowiemyzemoebygorzej.

    Pikne modus operandi ! :) Kontynuujc tematy

    UR... Jaki jest Twj ulubiony klan i tryb?Moim ulubionym klanem jest klan Nightmare,z ktrym przeyem wiele wzlotw i upadkw,

    jak i wbiem swoje pierwsze 1300 w ELO !(miech). Trybem moim ulubionym kiedy byDM - kawa czasu na nim spdziem. TeraznajbardziejlubigrawELO,gdyjesttowedugmnienajtrudniejszytrybwcaejgrzeilubisinagowi,ebywygrawalk.

    Zostawmy teraz Clint City za sob. Czymzajmujesz si na codzie i moe masz jak aktywno, ktrej lubisz sie oddawaw wolnym czasie?Nacodziesieucz-przynajmniejtakmyl(miech).Hmmlubidobrksik-odfantasydokryminau.MojaulubionaksikajestMalowanyCzowiek,ktrserdeczniepolecam kademu. Ta ksika jest tak dopracowana, e przenosi ci w inny wiat odpierwszejstrony,niedaradyodniejsioderwa,dopkisinieskoczy.Naprawd

    ksikagodnauwagi.Oprczksieklubitedobrelmy,sport,UR,alenajbardziejlubispdzaczaszeznajomymiiprzyjacimi

    Okej. Tak na zakoczenie tej miej rozmowy zapytam Cie do abstrakcyjnie :)Jakimzwierzciem by chcia by, gdyby mia taka moliwo :)Z pewnoci map (miech). Gdy mapa jest zwierzciem stadnym i psotnym - toodzwierciedlamnie:)

    Dziki bardzo za rozmow! Jeli chciaby co doda to si nie krpuj :)

    ChciabympozdrowicapolskspoecznoUR.RwniepowiedzieKamilo,ezemstynadejdzie czas za ostatniego naszego wopa ! (miech). Chc pogratulowa twrcomSZNURazabardzodobrinicjatywiperfekcyjnewykoczenie,dzikitakimakcjomchcesiegra.DzikiRazzzarozmow!:)

    RAZZ

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    9/259

    I walkiPrzypomnmapk,jakwygldaapopierwszychdeklaracjach:

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    10/2510

    PorarokutoWiosna:max.26*,bezpermw,cr-w,dubli,semi-evo.Half,14life,11pillz

    [pola8-2]0 Wolf(czerwoni)vsShamandan(ci)(przewagaczerwonych,+1pkt)

    baltusu(C)2-1Shamandan(),0Wolf(C)2-1Shamandan()

    konikt zakoczony wynikiem +3 pkt dlaczerwonych, 2 PZ

    [pola10-14]Boogeyman21(zieloni)vs0 ArunA(niebiescy)

    (przewagazielonych,+1pkt)sasl666(Z)1-20ArunA(N),Boogeyman21(Z)0-30

    ArunA(N)konikt zakoczony wynikiem +3 pkt dlaniebieskich, 1 PZ

    [pola20-15]Karpyk(niebiescy)vsMiszkopcik(zieloni)

    (brakprzewagi)Karpyk(N)1-2Miszkopcik(Z)

    konikt nie zakoczony, wynik +1 pkt dlazielonych

    [pola7-11]Dogierek22(ci)vsRutek_(pomaraczowi)

    (przewagatych,+1pkt)0czek()12-Sensej(P),Mondey()0-3-Sensej(P),

    Dogierek22()0-3Rutek_(P)konikt zakoczony wynikiem +6 dla

    pomaraczowych, 4 PZ

    [pola9-3]LodowyWarwick(zieloni)vs0 Lama(czerwoni)

    (brakprzewagi)LodowyWarwick(Z)0-30Lama(C),sasl666(Z)1-2

    koni0(C)konikt zakoczony wynikiem +4 pkt dla

    czerwonych, 3 PZ

    [pola24-23]Ju po tobie(niebiescy)vsPerryNight(oletowi)(brakprzewagi)

    0XoBi(N)3-0Dewastator30(F),Jupotobie(N)3-0PerryNight(F)

    konikt zakoczony wynikiem +6 pkt dlaniebieskich, 4 PZ

    [pola21-22]lukasz_21(pomaraczowi)vs 0 Myk(oletowi)

    (przewagapomaraczowych,+1pkt)

    lukasz_21(P)1-20Myk(F),XerxesI(P)1-20Myk(F)konikt nie zakoczony, wynik +1 pkt dla

    oletowych

    Czerwoni: 5PZ

    Zieloni: 0PZ

    Niebiescy: 5PZ

    Fioletowi: 0PZPomaraczowi: 4PZ

    ci: 0PZ

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    11/2511

    Komentarz:CzerwoniiNiebiescydaliczadu,obiedruynyzdobyypodwapola,dotegopo5PZ(punktyzwycistwa)orazniebiescyzysaklietonograniczeniadeckuprzeciwnika.Pomaraczowiczajsituzanimizzyskiem:1pole,4PZi1eton.NatomiastciiZielonizostalizdziesitkowani,alenapewnobdmniewalczydokoca.

    I podzia zyskw

    Czerwoni:

    1. (4PZ) Inicjatywa - deklaracje dla druynyodgodz6.002.(1PZ)Oarowanie-pole2dla0Lama

    Niebiescy:Pole 23 przejmuje gracz 0 XoBi (reg. punkt3.5-przejciamoedokonakadybiorcyudziawkonikcie)1.(2PZ)Przesunicieetonu(SOB)23->192.(1PZ)Przypieszeniedlapola233. (1PZ) Inicjatywa - deklaracje dla druynyodgodz.9.004.(1PZ)Fortykacja-pole20(wartopola

    4, tymczasowo zredukowana do 3 - wynikkoniktu)

    Pomaraczowi:1.(1PZ)Fortykacja-polenr72.(2PZ)Inicjatywa-deklaracjedladruynyodgodz.8.003.(1PZ)Wycofanie17(XerxesI)zkoniktu21-22.

    Komentarz:Poza drobnymi korektami w swoich szeregach, frakcje pooyy gwny nacisk nainicjatyw. Co ciekawe Pomaraczowi, pomimo mniejszej liczby PZ, wyprzedzili winicjatywieNiebieskich.Finalniejednakimtoduoniedao,gdydzielswojejednopolezdwomaCzerwonychorazztylkojednymNiebieskich.

    II deklaracjeTym razem deklaracje nie byy zaarte. Kolejno Czerwoni, Pomaraczowi i Niebiescydeklarowaliswojeatakiorazdoczenia,apozostaymnicniezostaododeklarowania.Wynikiprezentujsinastpujco.

    Szybkie przypomnienie z regu co oznacza danyzysk:-Inicjatywa-wczeniejszedeklarowanieatakw,wkolejnejturze,standardowood10:00,kadypunkt

    ogodzinwczeniejdlafrakcji,-Oarowanie-przekazaniepoladlainnegograczazfrakcji,naleypamitaoregule,eadengraczzfrakcjiniemoemiewicej,nitrzyrazywicejpl,ninajuboszytowarzyszbroni,-Przesunicie etonu-tojasne:)zakadepole1PZ- Przypieszenie - atak/doczenie nie sograniczoneodlegociodkoniktu- Fortykacja - zwikszenie wartoci pola o 1,monauyraznatur

    -Wycofanie-odczeniegraczaodkoniktu

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    12/2512

    Komentarz:

    Czerwoni postawili na walk na wielu frontach, zaatakowali, a trzy pola, w tymPomaraczowych,aNiebieskichzostawiliwspokoju,widaszykujnanichwicejetonwi obszarw do ataku. Nastpnie Pomaraczowi obrali podobn taktyk i zaatakowalikolejne 2 pola, co w sumie z trwajcym koniktem przeciwko Fioletowym i atakiemCzerwonychdajewalko4pola.Niebiescynatomiastpostanowiliskupisinapewnychwalkachiwdwchmiejscachprowadzzmasowanenatarcietrzechnajednego.WtejkolejcepraktycznierzeczbiorcFioletowiiZielonimogstraciwszystkiepola,gdynaichfortecemuszbronisiprzedhordaminajedzcw.Sytuacjatychjestsaba,gdymajnajmniejrozlegeterytorium,leczichfortecajestniezagroona,niktnieodway

    sizaatakowaMondeya,azwynikudeklaracji,niemgonnikogozaatakowa,wtensposbzyska1PZ.

    czuzen

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    13/2513

    Witamwszystkichw dalszymciguPonurychPitkw.Wtymtygodniu(26.04.2013),jakco2tygodniepowracalegendarnakarta,ajestni

    Dobbs LD

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    14/2514

    Moc: 7Obraenia: 4Umiejtno: Ochrona:BonusBonus: -8Atak.Przeciw.,Min3Autor graki: VanoxymoreCiekawostki: Jak znaczna cz kart

    wUrbanRivals,DobbsLdjestwzorowanynajakiejsawnejpostaci.KartaDobbsLdtoukonwstronwynalazcy, wielkiego wizjonera elektronicznegowiataSteveJobs.*

    Dodatkowymsmaczkiemjestgrakanapierwszympoziomie,ktramoebyodniesieniemdoczwartegowcieleniaDoctoraWho.*

    *zestrony:hp://urban-rivals.wikia.com/wiki/Urban_Rivals_Wiki

    Oceniajclegendyniemonazapominaotym,epowinnybytokartyLEGENDARNE.Jakniektrzywiedz,niekadaLdtakowjest.DobbsLdnaleydotychlegend,ktresdobreigrywane!Umiejtno nie powala, ale przecie nikt nie lubi SoBw. Statystyki jak na trjk swporzdku,wszystkowtejkarciezesobwspgra.NiestetywklanieSakrohmjestkilkalepszychtrjgwiazdkowcw:Anakrohm,Murray,NgrathczyUranusdeplasujDobbsaLdispychajnakoniecstawki.Gdybynieto,emadukonkurencjwklanienapewnoczciejbymygowidywaliwdeckach.

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    15/2515

    Masz misje do spenienia!

    1. TechnotripWygraj30rund(y) 5PTS2. Kierownik projektuZadaj40ObraeprzyuyciuSakrom 10PTS3. Dofzskr GlobpsstzkZadaj1ObraezGlobumm 5PTS

    4. Analiza rynkuWygraj50Punktwycia 15PTS5. Plaormy wirtualneZablokuj80Obraeprzeciwnikwwtrybiesurvivor 20PTS6. Galaktyczne programowanieWygraj80rund(y)zSakrom 25PTS

    Wikszo misji mona wykona w duelu, pit najatwiej zrobi deckiem PussycatspoczonymzDR-amitypuNatanlubUranuszniskimminimum.ZzakupemGlobumm

    radzchwilpoczeka,dopkijegocenaniespadnie,bopocoprzepaca?XD

    Nakoniecmammiwiadomo,organizujloterieRanking Ld 2hp://www.urban-rivals.com/pl/events/?id_event=86761Chtnychzapraszamdozapiswizapoznaniasizzasadamieventu.Pozdrawiam

    And Ill be back

    PONURY

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    16/2516

    Kilka slow o Jednymznajczstszychpytapocztkujcychgraczyjest:Ktrkartpowinienemzaczynawalk?Iledajejpillzw?.Wtedyzaczynajsypasiodpowiedzidowiadczonych

    graczy:Tozaleyodsytuacji.Niedasiobjanikomujakpowiniengra,boukadwkartjesttyle,eniktichnigdyniespiszeiniedoczydokadegoprostegoprzepisunawygran.Ituniestetymajracj.Urbanrivalsjestgrdlapsionikwumiejcychczytaw mylach przeciwnika. Jedynym przepisem na wygran jest rozpracowanie strategiioponentaiprzeszkodzeniemuwjejwykonaniu,bdskutecznewcieleniewycieswojej(doczegoteniezmiernieprzydasiwyczucieobronyadwersarza).Jednaktawaciwogryprowadzidopewnegoparadoksu.Acojeeliprzeciwnikjestnieumiejcymlogiczniemyleidiot?Ktozakada,ewrgzagranieudolnie?Tymsamymnawetnajgorszygracz,moe pokona najlepszego, wykonujc gupie acz zaskakujce posunicie! Pociga to

    zasobkolejneparadoksy.Dobrzygraczebdgraprostymizagraniami,byzaskoczyswoichprzewidujcychrywali,aniejednokrotnieprawdziwimistrzowiebdrozgrywa,wygldajcenapozbawionesensu,walki,podyktowanemyleniemwstylu:jawiem,eonwie,ejawiem. W oparciu o powyszy model i pi lata dowiadczenia z ur, wypracowaemwasny stylgry,ktregoelementywam przedstawi. Nie bdtopolecenia jak maciegra, raczej zbir technik do przemylenia, dziki ktrym bdziecie mogli usprawniwasneumiejtnociwelo,albozdasobiespraw,ejuznichkorzystacie.:)

    Nim przystpisz do walki

    Poowstarciawygrywaszjeszczeprzedwyborempierwszejkarty!Atodlatego,eprawdziwawalkapowinnarozegrasiprzedewszystkimwtwojejgowie.Kiedyjuwidziszkartylecenastole,zastanw si jaka taktyka pasuje do obecnego ukadukart.Sprawajestprostagdywgrwchodzwyspecjalizowanedecki.Przeciwnikztruciznidr-ami,bdziechcianapocztku

    ci zatru, a oponent uzbrojony w manipulatory atakui jedn wysoko poziomow-damagow kart, sprbuje ciodpillzowaiwbisitymniebezpiecznymgigantem.Jednaknawetprzywyspecjalizowanymdecku,niktniebdziewcieladomylnejtaktyki,gdyniebdzietoopacalne.Przeciwnikzamiasttegowykorzystatrutkczykart-potworadoblefuiograciprzypomocyresztypostaci.Znacznietrudniejjestjednak,gdyoponentposiadauniwersalnekarty.Wocenietaktykirywalapomoecitychkilkapyta:

    -Czymogodebraoponentowityleycia,byzejponiejminimumjegotrucizny?

    -Czymamtyle+life,bywejpowyejjegoopieki?-Czyposiadamdobremanipulatorymoc,ktreuczyninieopacalnymprbyprzebiciasikluczowymikartami?-Czyumiejtnocimoichkartyniwelujkartyprzeciwnika?

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    17/2517

    -Czyjegokartymajtyledamageiredukcji,bywystarczyomuwygradwierundy,czymusiwygraatrzy?

    Zawsze myl o wszystkich czterech turach walki.Planowanierozgrywkinaobecninastpntur,tostanowczo za mao!atwo przegraspotkaniekierujcsi jedyniedobremchwili(botakartabdzienajlepszanaobecntur,awkolejnychpozostae

    kartyokasibezuyteczne,chomogybyuytewczeniej).Jakjupowiedziaem,caawalkapowinnarozegrasiwgowiejuprzedpierwszrunditowewszystkichmoliwychwariantach.

    Zwr uwag na to, kto zaczyna spotkanie.Wrozmowachzinnymigraczamipodczaswsplnychstar,zadziwiaomnieto,jakmaeznaczenieprzywizywalionidoprzewagiwynikajcejzrozpoczynaniajakodrugi.Przecieoznaczato,eprzeciwnikbdzieznaatrzyzczterechnaszychruchw!Sporailokartcakowicietraciswjpotencja,gdywiadomokiedyzostanieuyta.Coprzeciwnikowizwymienitegolifeperdamage,gdyzaczynapierwszyamymamydwaSoA?Jesttoistotnyelement,ktrypowinnimyrozwayprzy4-turowymplaniewalki.Towanietabezuytecznowniepasujcejturze,oktrejwspomniaemwczeniej.

    Pierwsza runda

    Przeraajce jest to, jak duy wpyw na walk ma sam jej pocztek, ktry jest

    najbardziejnieprzewidywalnrundzewszystkich.Zwycistwowpierwszejrundzie,tospora przewaga.Ponimtoty dyktujeszwarunkiwalki.Pamitaj jednak,ezbytduarnicawpillzachnatwojniekorzy,moeprzewyszyzyskizwygranej.Dlategote:dobrze rozegrana pierwsza runda, to klucz do sukcesu. Zatemjaksprawibywyjzniejkorzystnie?Skorouropierasinaprzewidywaniu

    zagra przeciwnika, w takim razie powinnimy by przewidywalni!Przewidywalni?!Tak!Tajemnicatkwiwaniewtym,bybypozornie

    przewidywalnym :) Dlatego sugeruj przeciwnikowi jednezagrania, a wykonuj drugie.Zniechgotrudndopokonania

    kartizagrajnisko.Zachgodowalkijakniepozornkarti pokonaj go niewielk przewag pillz. Daj mu szans naszybkie zwycistwo i przeszkod, gdy bdzie prbowa jeosign. Atakuj tym czego nie bdzie mg zablokowa,agdybdzieszpotrzebowachwiliwytchnienia,dajmucodozablokowania.

    Druga runda

    Stosunkoworzadkocaawalkarozstrzygasiwpierwszejrundzie,zatomnstwowalk rozstrzyga si w drugiej rundzie. Upewnij si, czy przeciwnik nie zamierza Ciwanie wykoczy. Zwykle te, po pierwszej utarczce istnieje midzy wami rnica

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    18/2518

    wilocipillz.Wielugraczygrabardzoostronie,starajcsiutrzymaprzewagwichilocidokluczowejtury.Dzikitemuznajc rnice w pillzach, moesz przewidzie jakwysoko zagra przeciwnik.Pamitaj,gdyprzeciwnikowiwystarczdwiewygranerundydozwycistwa,niemoeszpozwoli,bywbisi,zachowujcprzewagpigueknanastpneczystewejcie.

    Dzielenie pillz

    Podczasgryczstozdarzasisytuacja,wktrejodzwycistwadzielinaswejciejednkart,aprzeciwnikmaprzewagpillz.Wtakiejsytuacjipowinnimypoliczysobiejakliczbpillzprzeciwnikmusiwyda,bypokonanaszkartwprzypadku,gdybymydali jej wszystkie nasze piguki, ile pillzw zostanie przeciwnikowi po takim zagraniuijakiatakosigniedzikinimdrugajegokarta.Nastpniedzielimypillzymidzyswojekartytak,byjednosignwikszyataknijegoresztkowy,adrugiejdapozostaepiguki. Technika ta jest tym skuteczniejsza im mniejsza rnica pillz pomidzy namia przeciwnikiem. Warto rwnie wzi pod uwag to, ktr kart przeciwnik bdziestarasiprzebi.Pamitajcie,emimowysokiejskutecznocitejtechniki,moliwejest

    jejrozgryzienieprzezrywala.

    Wypadaobyjukoczy,wkocuniemogpozwoli,bymjporadnikzajmowa1/3 gazetki. ;) Nie oznacza to jednak, i przekazaem wam wszystko, co mona byopowiedzienatematelo.Wrczprzeciwnie,wikszojestjeszczedoomwienia.Jak moglicie zauway, niektre zdania w artykule zostay pogrubione. Jest to gar

    szybkichporad,ktrapozwoliwamnaprdceprzypomniesobietreartykuu,gdydoniegowrcicie,albozaoszczdziwamczytania,jeelijestecieleniami.

    Pozdrawiamwasserdecznie!

    Dogierek22

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    19/2519

    Klany UR w pigulceWitamwkolejnymodcinkufelietonuKlanyURwjednejpiguce.Ztejstrony

    3-2-1.Dzisiajbdzietroszkwicejinformacjiowybranymklanie.ZgodniezobietniczpoprzedniegonumerudzisiajomwiklanNightmare.

    Takwygldaopisklanu:Clint City jak kade miasto ma swoj porcj demonw, wampirw i innychnadprzyrodzonych istot.Zaoony przez Ielen, klan Nightmare ma jeden jedyny cel -przekazamocstworzeniomnocy.

    Jak wic moemy wyczyta z danego opisu, klan zosta zaoony przez postaimieniemIelena.Celemklanujestpoprostuprzekazaniewielkiejmocydlazychistot,zumiejtnociaminadprzyrodzonymi.

    Data powstania klanu:Czerwiec,2006roku.Niestetynieudaomisiustalidnia.Jesttojednakdokadnadatajeelichodziomiesicirok.Klantenwicwyszedrwniejako

    jedenzpierwszych.WaciwiejakopierwszyporzuciepierwszychklanwwhistoriiUR,ktrychbyo12.

    Wygld oglny kart:mroczny.C,niejestmoeatakmonotematycznyjakwklanieAllStars,oktrymmwiemwewczeniejszymwydaniu.Aczkolwiekwcipostaciestylkopotworami.

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    20/2520

    Bonus: StopBonusPrzeciw.Moimzdaniembonusjestidealny.Najwaniejszymatrybutemkadegoklanujestwaniebonus.Jakmogtoudowodni?Anotak,ejeelibonuswbyniebyo,niktniegrabytymsamymklanem,rozrzucalibymykartyzkadegoklanuitworzyliwietnedecki.Aletaknierobimy,poniewamamybonus.GdyspotykamysizklanemNightmarenaszbonus znika kompletnie. Wtedy zostaj nam umiejtnoci kart oraz ich bazowa moc

    iobraenia,atutajklanNightmaremanaprawdduepoledopopisu.

    Styl gry:Przyznaj,eklanemNightmareniegraemwkadymtrybie,alegraemwtrybieExtendediELO.CodoExtendedtotaknaprawdwystarczymiKolos,wtedymiaemjuogromnruletkrazemzrywalem.WolaemmieOrlokalubAmbrerazemzKolosem,anajlepiejjednoidrugie,aleniezawszesitraao.StylgrywExtendedopierasiwicgwnienawygraniujednejrundy.Tylkoczasamidwch.CodoELOsprawasikomplikowaa,tamniemogemmiejuKolosaczyteAmbre:(alegraemgwniena2rundy.UywaemKarriona,wicstaraemsinimwbi.Apotemwygrajeszczejakrund.NajlepiejkarttypuPan,abydodaamiycie.

    Ilo kart w klanie: 45(bardzoduo,wtym5CRwai1LD)

    Cakowita warto klanu bez CR*:119885ctz.Czytoduo?Niejakdlamnie.39kart(nieliczcCRiLD)iok.120tys.,toniewychodzinawet rednia za kart 3k. Ale eby mietakiporzdnydeckztymklanemtotrzeba

    mie te najlepsze karty, a one ju swojebd kosztoway. Dla kolekcjonerw cena

    jestok,poniewaonipatrzchybanacencaegoklanu,dlaludziktrzyzbierajraczejposzczeglnedeckidoklanwtogorzej;).

    Cakowita warto klanu z CR*:1073000ctz.Nowicsprawasiminimalniekomplikuje.

    Warto klanu po dodaniu ceny 5 CRwwzrasta prawie 10-ciokrotnie. Udowadniatote,ejednakkartyCRtowikszocenyklanu,oilejestjuichtakconajmniej3.

    Najwyej oceniony preset ELO:hp://www.urban-rivals.com/presets/?list&id_preset=2160488 (niestety, Spyke mapermbana,taketympresetemnaELOjusobieniepogramy)

    Najwyej oceniony preset Survivor:hp://www.urban-rivals.com/presets/?list&id_preset=1034128(4kartyztegopresetuszklanuNightmare,bezCRw,cociekaweichcznawartowynosiok.60k,takepoowacenycaegoklanubezCRw)

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    21/2521

    Najwyej oceniony preset Deathmatch:hp://www.urban-rivals.com/presets/?list&id_preset=1720078 (Ciekawe poczenieKolosaiDudleya,oraznietypowaEklore,ktrachybajednakmasporracjbytuprzyKolosie)

    Najwyej oceniony preset Tourney:

    hp://www.urban-rivals.com/presets/?list&id_preset=2276149(jedyne kilka milionwclintzwjestwarttendeck.Problem?Takserio,towsumieniewiemileosb,ktredaotamGreenakiedykolwiekbdziemogatymzagra.)

    Najwyej oceniony preset Duel:hp://www.urban-rivals.com/presets/?list&id_preset=2562474(noktobardzobogatyzrobisobiekawa,wstawiajcdwchGeneraw,noc-toKatebdziemiaaproblem,niemy)

    Mj ulubiony deck pod ELO:hp://www.urban-rivals.com/pl/presets/?id_preset=2582627

    Wyjanieniedlaczegotakideck.Jesttomonobopoprostuuwaam,etenklanmanatyledobrekartydomono,eniechcsibawihalfami.ArtustotypowyDR,dlamniedeckbezDRanaELOnieistnieje,wicArtusmusibypoprostu.Crunchy?Uwielbiamgo. Rzucony na 2 pillach sprawia niemae problemy. A zawsze mona nim zaskoczy,bomaswjDMG.Phyllistokarta,ktrlubizewzgldunato,ejesttakodpornana

    DRy,imonasiniwbipraktyczniewkadejrundzie.SoAwumiejcerobizniej7/1,czylipoprostudobregoblokera,niestetyuCrunchyegoz4/5jedyniemonaprbowaabsolutniezaskoczyrywalajakimwejciemna6pillach.Panawziemdlatego,ejakjuwspominaemwewczeniejszymnumerze,uwielbiamkarty,ktredodajycie.EdwinNonaszmini-Oshitsunemoimzdaniemsprawdzasidoskonale,gwniedzikitemu,emaSoBinp.kartyMontanyczyRescue,ktrerzadkokiedymajpowyej7powerasprzezniegopoerane.Magenta?AgdzieGlorg?!Przyznamszczerze,eniepotragrazabardzobezAMtaksamojakbezchociajednegoDRa.Magenta,wicwypeniatpustkjeelichodzioAMy.Azgrothtonaprawdfajnakarta,niemaduegoDMGu,ale

    wietnieblokujekarty,waciwieprzebiciesiprzezniegojest(prawie)nierealne.Karriontopoprostuwietnakarta,bomatrutkitozmin.0,takemonauderzynajpierwnim,apotemMagent/Crunchymnawet,dotrwajeszcze2rundyiwygra.

    czna warto nagrd za misje normalne**:310ctz,33kredyty,32kuponydokasyna,625punktwwalki.Dowygraniajestjeszczeodpowiednio100punktwwalkilubkartaoraz2000clintz/rzadkakarta/15kredytw.Zawszystkiemisjemonazdoby490pkt.misji.

    czna warto nagrd za misje na LD** (zakadajc, e mamy ju LD):1150punktwwalki,36kredytw,19kuponwdokasyna,200clintzoraz255punktwmisji.Najwaniejszeplusyiminusyklanu:

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    22/2522

    Najwaniejsze plusy i minusy klanu:+ Duo kart z manipulacj yciem.Uwielbiamto!+ Sporo kart z PM rwnie, to tebardzosobiechwalwtymklanie.+ Wedug mnie najlepszy bonus

    wgrze.+ Sporo kart 7 powerowych, taknaprawd dziki temu, e kartama 7 powera moe mie dobrumiejtno oraz spory dmg,poniewa rzadko daje si wietneumiejkikartom8powerowym.+atwodostosowaklanidohalfwidomono,wkadymtrybie.

    - SoA w umiejtnoci odbieramnstwotemuklanowi.- rednio radz sobie z kartami8-powerowymi,zracjitego,esamimajgwnie7.-Dlamnieartworki,niewpywatona gr. Ale ciko powiedzie czy

    podoba mi si chocia 10 z tegoklanu.- Karty, ktre nie zasuguj a takbardzo na to dostay permbana.A byy bardzo przydatne. Np.

    OshitsuneczyAzel.SzczeglnieAzeltodlamnienieuzasadnionybankiedyoboklatanp.Green.-Niedo,ebanydostaynajlepsze4* jakdlamnietododatkowocikoznalejaknaprawdmega5*kart,nieoszukujmysi,ejestwielelepszychniOzzy,Karrionczy

    teNistarokwwieluklanach.

    Tobybyonatylewtymwydaniu.JuwnastpnymomwimyklanPussycats!

    *rdo:hp://ur.xephon.org

    **rdo:hp://urmissionwiki.wikidot.com/nightmare

    3-2-1

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    23/2523

    LOTERIE08/05/13Ray,Ayah,Gil,Spike+(inne)h t t p : / / w w w . u r b a n - r i v a l s . c o m / p l /

    events/?id_event=86673

    12/05/13NoodileCr,ElGringo,Eduardo+(inne)h t t p : / / w w w . u r b a n - r i v a l s . c o m / p l /events/?id_event=86275

    14/05/13h t t p : / / w w w . u r b a n - r i v a l s . c o m / p l /

    events/?id_event=78252

    InformacjezebradlaWas

    Miszkopcik

    A tak na odstresowanie...*Policjantzatrzymujesamochd,ktrymjadtrzyosoby.-Gratuluj-mwipolicjant-jestpantysicznymkierowc,ktryprzejechanowszos.Otonagrodapieninaodrmybudujcejdrogi!Obokpojawiasireporteripyta:-Nacowydapantepienidze?

    -Noc-odpowiadaponamylekierowca-chybawkocuzrobiprawojazdy...onakierowcyzprzeraeniem:-Niesuchajciegopanowie...Onzawszelubiartowa,gdyzaduowypije!Wtymmomenciezdrzemkibudzisi,siedzcyztyludziadekiwidzcpolicjantazauwaa:-Aniemwiem,eskradzionymsamochodemdalekoniezajedziemy!...

    *mialisi,gdyposzedemnapolitologi.Mwili,etobezprzyszoci,enieznajdpotympracy.Teraztojasimiej,gdynakadamimmniejfryteklubniedodamsosu.

    *Wrciemdziwczeniejzpracyizastaemswojonikumpla,siedzcychwprzedpokoju,spoconychiniemogcychzapaoddechu.SpytaemCositudzieje?onapowiedziaaE...gralimysobienaWiiFit.MrugnadokumplaidodaaDawidradzisobienaprawdwietnie.

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    24/2524

    Kiedywychodziemzpokoju,syszaemichmiejcychsiinazywajcychmniefrajerem,aletojamiaemsiostatni.Sprawdziemnastpnegodniainawetnieudaoimsiwpisanalisthighscore.

    *RabinowiczprzychodzidoKonaiwidzi,etenpatrzyprzezdziurkoddrzwidoazienki.

    -Cotyrobisz?-Tsss..patrz,jakonasimyje.-Tyco,przezdwanacielatmaestwaniewidziaejejgoej?-Gotowidziaem,alejeszczeniewidziaem,ebysimya.

    Ateraznapowanie.Wimieniuredakcjiogaszammaykonkursiknanajzabawniejszyarttygodnia.Swojesztandarowetekstywysyamydopitku,3maja,wszelkiepniejszezgoszeniazostananulowane.Wszystkiekawayzostanocenionezarwnoprzedkadrredaktorw,jakiwybraneprzeznasosoby.Gracz,ktregokawazostaniewybranyzanajlepszyspordprzysanych,otrzymanagrodrzeczowkartBuckler,ufundowanprzezGwardzistEmdiela.Zgoszeniaproszwysyanaadresmailowyredakcja.sznur@gmail.com

    Powodzenia!

    Shamandan

  • 7/30/2019 Sznur nr 02/13

    25/25

    Gazetke (wspol)tworza

    Znowymavkiem,lecztensamnaczelny:Shamandanhp://www.urban-rivals.com/pl/player/?id_player=12845965

    Niezomnygrak:Czuzenhp://www.urban-rivals.com/pl/

    player/?id_player=6019858

    Pitkowyreporter:GrimSlayerI(aliasLordPonury)hp://www.urban-rivals.com/pl/player/?id_player=10961081

    Doradca,gossumienia,bajkopisarz:Dogierek22

    hp://www.urban-rivals.com/pl/player/?id_player=2007996

    Czowiek-pomys:Miszkopcikhp://www.urban-rivals.com/pl/player/?id_player=14093226

    Dzielnyreporteriwywiadoerca:RazzKyokotsu

    (aliasRazzAzael)

    hp://www.urban-rivals.com/pl/player/?id_player=14178218

    Modyfelietonista,podrujcypoClintCity:3-2-1hp://www.urban-rivals.com/pl/player/?id_player=26396151

    Kontakt z redakcj: [email protected]