Systemy rozproszone (SYR)
description
Transcript of Systemy rozproszone (SYR)
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 1 styczeń 2005
Systemy rozproszone (SYR)
Wykładowca: Kazimierz Subieta
Polsko-Japońska Wyższa SzkołaTechnik Komputerowych, [email protected]
Instytut Podstaw Informatyki PAN, [email protected]
Wykład 3: Projektowanie i architektury rozproszonych baz danych
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 2 styczeń 2005
Podejścia do projektowania rozproszonych BD: top-down i bottom-up
Od ogółu do szczegółów (top-down): Odgórne zaprojektowanie całej bazy danych, z uwzględnieniem optymalizacji przechowywanych danych, narzuconej przez fakt geograficznego rozproszenia producentów i konsumentów informacji przechowywanej w bazie danych.
Od szczegółów do ogółu (bottom-up): Zintegrowanie już istniejących (spadkowych) lub zaprojektowanych lokalnych baz danych w jedną globalną rozproszoną bazę danych.
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 3 styczeń 2005
Projektowanie: podejście top-down
Analiza systemowa: rozpoznanie wymagań, precyzowanie kontekstu przyszłej bazy danych.
Projektowanie schematu pojęciowego
Projektowanie struktury logicznej Kryteria rozproszenia są związane z
faktem fizycznego rozproszenia źródeł i odbiorców danych oraz autonomii lokalnych baz danych.
Ustalają one decyzje, które fragmenty projektu pojęciowego będą przechowywane w poszczególnych miejscach, a także jak należy zdekomponować schemat logiczny na poszczególne miejsca
Analiza
Model pojęciowy scentralizowany
Model logiczny scentralizowany
Kryteriarozproszenia
Modele logiczne dla poszczególnych miejsc
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 4 styczeń 2005
Dalsze fazy postępowania w podejściu top-down Określenie danych podlegających replikacjom (lokalnych kopii) oraz
strategii replikacji. Zróżnicowanie logicznego schematu danych w zależności od typu SZBD
w poszczególnych miejscach. Określenie lokalnych schematów dla poszczególnych miejsc. Określenie danych autonomicznych dla poszczególnych miejsc, nie
uczestniczących w rozproszonej bazie danych; co prowadzi do określenia schematu pojęciowego i logicznego dla danych widzianych z zewnątrz.
Podział schematu logicznego: Wg różnych reguł związanych na ogół z fizycznym ulokowaniem obiektów rzeczywistych (np. osób zatrudnionych, sprzętu, co pociąga za sobą odpowiedni podział schematu logicznego) lub też z fizycznym ulokowaniem programów aplikacyjnych działających na tych obiektach.
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 5 styczeń 2005
Podstawowe metody fragmentacji schematu Fragmentacja pionowa oznacza przyporządkowanie poszczególnych
klas obiektów do poszczególnych miejsc, lub rozbicie obiektów danej klasy na dwa lub więcej podobiektów, przy czym takie podobiekty są przechowywane w różnych miejscach.
Fragmentacja pionowa może oznaczać konieczność odpowiedniego podziału informacji zawartych w klasach obiektów oraz ustalenia środków podtrzymania jednoznacznej tożsamości obiektów.
Fragmentacja pozioma oznacza rozbicie populacji obiektów danej klasy na dwa lub więcej miejsc geograficznych.
Fragmentacja pozioma może być dokonywana na podstawie różnych kryteriów, które często wiązane są z geograficznym ulokowaniem obiektów rzeczywistych, lub też z geograficznym ulokowaniem przetwarzania tych obiektów.
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 6 styczeń 2005
Fragmentacja pionowa relacyjnej bazy danych
DOSTAWCA_DANEDNR
D1D2D3D4D5
NAZW
AbackiBoberCzernyDąbekErbel
STATUS
2010302030
DCDNR
D1D1D1D1D1D1D2D2D3D4D4D4
CNR
C1C2C3C4C5C6C1C2C2C2C4C5
ILOŚĆ
300200400200100100300400200200300400
Warszawa
DOSTAWCA_MIASTODNR
D1D2D3D4D5
MIASTO
LublinPoznańPoznańLublinRadom
Gdańsk
Kutno
Sieć
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 7 styczeń 2005
Fragmentacja pozioma relacyjnej bazy danych
DOSTAWCADNR
D2D3
NAZW
BoberCzerny
STATUS
1030
MIASTO
PoznańPoznań
DCDNR
D2D2D3
CNR
C1C2C2
ILOŚĆ
300400200
Poznań
DOSTAWCADNR
D1D4
NAZW
AbackiDąbek
STATUS
2020
MIASTO
LublinLublin
DCDNR
D1D4D4
CNR
C6C2C4
ILOŚĆ
100200300
Lublin
DOSTAWCADNR
D5
NAZW
Erbel
STATUS
30
MIASTO
Radom
Radom
Sieć
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 8 styczeń 2005
Fragmentacja pionowa obiektów Pracownik
Radom Klasa danych osobistych
Nowakdane osobiste
Kowalskidane osobiste ...
Kalisz Klasa danych o ocenach
Nowakdane o ocenach
Kowalski dane o ocenach ...
Kraków Klasa danych o zatrudnieniu
Nowak dane o zatrud.
Kowalskidane o zatrud. ...
Sieć
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 9 styczeń 2005
Fragmentacja pozioma obiektów Pracownik
Radom Klasa Pracownik
PracownikNowak
PracownikKowalski ...
Kraków
PracownikMalasa
PracownikZagórny. ...
Sieć Kalisz
PracownikStyka
PracownikMalina ...
Klasa Pracownik
Klasa Pracownik
Obiekty Pracownik są przechowywane zgodnie z geograficznym położeniem pracodawcy.
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 10 styczeń 2005
Inne fragmentacje danych w rozproszonej BD Możliwe są inne, bardziej złożone fragmentacje danych, które łączą
fragmentacje pionowe, fragmentacje poziome oraz redundantne dane (replikacje).
Bardziej złożone fragmentacje rodzą trudności z:• zarządzaniem metadanymi: gdzieś muszą być ulokowane informacje
odnośnie tego w jaki sposób podzielone dane mają być scalone w kompletne obiekty lub kolekcje w ramach rozproszonej bazy danych. Jest to rola metadanych oraz mechanizmu właściwej dystrybucji metadanych pomiędzy uczestników rozproszonej bazy danych.
• przetwarzaniem zapytań: dekompozycja zapytania na pod-zapytania adresowane do poszczególnych miejsc staje się znacznie bardziej kłopotliwa. Przesyłanie fragmentów obiektów celem ich zmaterializowania po stronie klienta może być zbyt kosztowne.
Bardziej złożone fragmentacje mogą być nie do uniknięcia w rozproszonej bazie danych integrującej istniejące bazy danych (podejście bottom-up). Ma to konsekwencje dla zarządzania metadanymi.
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 11 styczeń 2005
Projektowanie: podejście bottom-up Podejście ad hoc: Budowa uniwersalnych lub specyficznych dla danego
zastosowania pomostów (gateways) umożliwiających dostęp z danego systemu bazy danych do innych baz danych. Pomost może (nie musi) zapewniać przezroczystość rozproszenia.
Podejście oparte o globalny schemat: Wszystkie składniki rozproszonej BD są objęte jednym globalnym schematem, jednakowym dla każdego miejsca i zapewniającym przezroczystość rozproszenia. Istotną wadą podejścia opartego na globalnym schemacie jest brak możliwości sterowania zakresem autonomii każdego lokalnego systemu.
Federacyjna baza danych: Każda lokalna baza danych zachowuje swoją autonomię, udostępniając tylko część danych dla innych miejsc w RBD. Podejście federacyjne zakłada, że każda lokalna baza danych jest widziana poprzez pewną perspektywę (view), ukrywającą niektóre dane dla rozproszonych aplikacji.
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 12 styczeń 2005
Baza danych 1
Miejsce 1Schemat lokalny 1
Aplikacje lokalneAplikacje lokalneAplikacje lokalne
Baza danych 2
Miejsce 2Schemat lokalny 2
Aplikacje lokalneAplikacje lokalneAplikacje lokalne
Federacyjna BD tworzona metodą bottom-up
Schemat federacyjnej bazy danych
Podejście federacyjne okazało się skuteczne ze względu na zapewnienie autonomii, bezpieczeństwa i efektywności. Rodzi jednak dużo problemów, m.in. z zapewnieniem jednolitej ontologii biznesowej, uniwersalnością aplikacji, wydajnością, itd.
PerspektywaMediatorOsłona
PerspektywaMediatorOsłona
Aplikacje globalneAplikacje globalneAplikacje globalne
.....
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 13 styczeń 2005
Architektura klient-serwer
Całość pracy wykonywanej przez system komputerowy jest podzielona na dwie części:
wykonywaną po stronie klienta (zwykle związaną z interakcją z użytkownikiem)
wykonywaną po stronie serwera (komunikacja, dostęp do
bazy danych, zarządzanie repozytoriami pamięci,
zarządzanie globalną przestrzenią nazw)
Określenie mechanizmu komunikacji pomiędzy klientem a serwerem.
Określenie jednostki komunikacji klient - serwer
Podział funkcji na te, które są wykonywane po stronie klienta i te, które są wykonywane po stronie serwera
Podstawowe problemy:
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 14 styczeń 2005
Reguły architektury klient-serwer (1) Zachowanie autonomii serwera. Klienci powinni zachowywać reguły
wykorzystania serwera, nie powinni powodować jego niedostępność (np. zamykać duże ilości danych), nie powinni łamać ograniczeń integralności.
Zachowanie autonomii klienta. Klienci nie powinni zachowywać się różnie w zależności od tego, czy serwer jest lokalny czy odległy. Powinni być odizolowani od kwestii fizycznego ulokowania danych.
Wspomaganie dla aplikacji niezależnych od serwera. Dostęp do własności (danych, usług) serwera. Klienci mogą żądać od
serwera wykonanie przewidzianych dla niego funkcji. Wspomaganie dla bieżącego dostępu do danych. Dostęp ten powinien
być bezpośredni, bez pośrednictwa plików przekazywanych do/od klienta. Minimalny wpływ architektury K/S na wymagania dla klienta.
Oprogramowanie klienta w architekturze K/S nie powinno wykazywać znacznego zwiększenia zapotrzebowania na RAM lub objętość dysku.
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 15 styczeń 2005
Reguły architektury klient-serwer (2) Kompletność opcji niezbędnych do połączenia. Oprogramowanie klienta
nie powinno zawierać kodu realizującego połączenie z serwerem.Powinien to zapewniać serwer komunikacyjny.
Możliwość budowy lokalnych prototypów. Programista powinien mieć możliwość budowy i testowania aplikacji K/S wyłącznie na stacji klienta.
Kompletność narzędzi użytkownika końcowego. Projektowanie ekranów, generacja zapytań, itd. powinny być częścią środowiska.
Kompletność środowiska budowy aplikacji. Powinno przewidywać możliwość łączenia się w sieci, dostęp do usług globalnych w zakresie nazw, lokacji danych, itd.
Otwarte środowisko języka-gospodarza. Powinno zapewniać możliwość użycia uniwersalnego języka programowania do budowy aplikacji.
Szczególna troska o standardy. Im bardziej będą one przestrzegane, tym mniej będzie późniejszych kłopotów ze współdziałaniem.
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 16 styczeń 2005
Przykład architektury SZBD typu klient-serwerAplikacja generująca transakcje
Zarządzanie transakcjami
Zarządzanie buforami
Zarządzanie zasobami
Klient 1
Aplikacja generująca transakcje
Zarządzanietransakcjami
Zarządzanie buforami
Zarządzanie zasobami
Klient n
Zarządzaniesiecią
. . .
Interfejs serwera
Zarządzanietransakcjami
Zarządzanie buforami
Zarządzaniezasobami
Serwer
Zarządzanielogiem
Zarządzaniezamkami
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 17 styczeń 2005
Architektura klient-(multi) serwer (1)
s1
s2s3
s4
k6
k5
k4
k3k2
k1
k10
k9
k8
k7
k11
Połączenia bezpośrednie:
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 18 styczeń 2005
Architektura klient-(multi) serwer (2)
s1
s2
s3
s4
k6
k5
k4
k3k2
k1
k9
k8
k7
Połączenia poprzez sieć: nie ma bezpośrednich połączeń, zarówno serwery jak i klienci są przyłączani w jednakowy sposób do wspólnej sieci komputerowej.
Sieć komputerowa
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 19 styczeń 2005
Architektura trzywarstwowa i wielowarstowathree-tier architecture
Interfejsużytkownika
Serwerbazy
danych
Serwerbazy
danych
multi-tier architecture
Logika przetwarzania
Architektura klient-serwer podzielona na trzy warstwy:
• interfejs użytkownika, • logikę przetwarzania (reguły biznesu, logikę biznesu) • serwer (serwery) bazy danych.
Warstwy są zaprojektowane i istnieją niezależnie, co ma duże znaczenie dla pielęgnacyjności systemu ze względu na możliwość zmian w dowolnej warstwie bez konieczności zmian w pozostałych warstwach.
Często warstwy są zrealizowane na odrębnych platformach: interfejs na MS Windows, logika przetwarzania na serwerze aplikacji i baza danych na serwerze bazy danych.
Środkowa warstwa może składać się z wielu warstw, co jest określane jako architektura wielowarstwowa.
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 20 styczeń 2005
Logiczna architektura oprogramowania
Architektura klient-serwer powinna odzwierciedlać logiczny podział oprogramowania na części. Nie jest to tak istotne w systemie scentralizowanym.
Warstwa prezentacyjna(interfejs użytkownika)
Warstwa zarządzania bazą danych
Architektura trójwarstwowa:
Warstwa przetwarzania(logika biznesu)
Staranne rozdzielenie tych warstw jest bardzo istotne z punktu widzenia tworzenia i modyfikowalności oprogramowania. Dzięki temu rozdzieleniu, możliwa jest np. poprawa interfejsu użytkownika bez jakichkolwiek interwencji w pozostałe warstwy oprogramowania.
Zasada oddzielania aspektów (separation of concerns principle, E.Dijkstra)
cienkiklient
grubyklient
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 21 styczeń 2005
Cienki i gruby klientTerminy cienki klient (thin client) oraz gruby klient (fat client) odnoszą się do mocy i jakości przetwarzania po stronie klienta w architekturze klient-serwer.
Model cienkiego klienta: klient posiada niezbyt wielką moc przetwarzania, ograniczoną do prezentacji danych na ekranie. Przykładem jest klient w postaci przeglądarki WWW.
Model grubego klienta: klient posiada znacznie bogatsze możliwości przetwarzania, w szczególności może zajmować się nie tylko warstwą prezentacji, lecz także warstwą przetwarzania aplikacyjnego (logiki biznesu).
Powyższy podział posiada oczywiście pewną gradację.
Model cienkiego klienta jest najczęstszym rozwiązaniem w sytuacji, kiedy system scentralizowany jest zamieniany na architekturę klient-serwer. Wadą jest duże obciążenie serwera i linii komunikacyjnych.
Model grubego klienta używa większej mocy komputera klienta do przetwarzania zarówno prezentacji jak i logiki biznesu. Serwer zajmuje się tylko obsługą transakcji bazy danych. Popularnym przykładem grubego klienta jest bankomat. Zarządzanie w modelu grubego klienta jest bardziej złożone.
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 22 styczeń 2005
Architektury dwuwarstwowe
Uproszczone architektury trójwarstwowe z cienkim lub grubym klientem.
Warstwa prezentacyjna(interfejs użytkownika)
Warstwa przetwarzania(logika biznesu) +
Warstwa zarządzania bazą danych
cienkiklient
Warstwa prezentacyjna(interfejs użytkownika)
+ Warstwa przetwarzania(logika biznesu)
grubyklient
Warstwa przetwarzania(logika biznesu) +
Warstwa zarządzania bazą danych
W tym modelu przetwarzanie (logika biznesu) jest dzielone pomiędzy klienta i serwera. Zaprojektowanie jej jest trudniejsze.
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 23 styczeń 2005
Bankomat
Bankomat
Bankomat
Bankomat
Serwer kont klientów banku
Monitor tele-przetwarzania
Baza danych kont klientów banku
Oprogramowanie pośredniczące organizujące komunikację z odległymi klientami i szeregujące transakcje klientów celem przetwarzania ich przez bazę danych.
Przykład architektury K/S - sieć bankomatów
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 24 styczeń 2005
klient
klient
klient
klient
Serwer Web:generacja
dynamicznych stron HTML dla klienta
+zlecenia do bazy
danych
Serwer bazy danych:
wykonywanie zapytań w SQL
zapytania SQL
wynikizapytań
SQL
interakcja poprzez HTTP
Przykład architektury K/S - portal WWW
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 25 styczeń 2005
3-warstwowa architektura aplikacji Web
Przeglądarka
SiećInternet
Baza danych
Baza danych
Serwer bazy danych
Serwer Web
Serwer aplikacji
Serwer
HTTP
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 26 styczeń 2005
2-warstwowa architektura aplikacji Web
Przeglądarka
SiećInternet
Baza danych
Baza danych
Serwer bazy danych
Serwer WebSerwer aplikacji
Serwer
HTTP
Wiele warstw pośredniczących powoduje dodatkowe obciążenie.
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 27 styczeń 2005
Zastosowanie różnych architektur K/S Dwuwarstwowa architektura K/S z cienkim klientem
• Systemy spadkowe (legacy), gdzie oddzielenie przetwarzania i zarządzania danymi jest niepraktyczne.
• Aplikacje zorientowane na obliczenia, np. kompilatory, gdzie nie występuje lub jest bardzo mała interakcja z bazą danych.
• Aplikacje zorientowane na dane (przeglądanie i zadawanie pytań) gdzie nie występuje lub jest bardzo małe przetwarzanie.
Dwuwarstwowa architektura K/S z grubym klientem• Aplikacje w których przetwarzanie jest zapewnione przez wyspecjalizowane
oprogramowanie klienta, np. MS Excel.• Aplikacje ze złożonym przetwarzaniem (np. wizualizacją danych, przetwarzaniem
multimediów).• Aplikacje ze stabilną funkcjonalnością dla użytkownika, użyte w środowisku z dobrze
określonym zarządzaniem. Trzywarstwowa lub wielowarstwowa archiktektura K/S
• Aplikacje o dużej skali z setkami lub tysiącami klientów.• Aplikacje gdzie zarówno dane jak i aplikacje są ulotne (zmienne).• Aplikacje integrujące dane z wielu rozproszonych źródeł.
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 28 styczeń 2005
Architektura rozproszonych obiektów (1) W architekturze klient-serwer istnieje wyraźna asymetria pomiędzy klientem i
serwerem; w szczególności, nie występuje tam komunikacja bezpośrednio pomiędzy klientami. Model taki dla wielu zastosowań jest mało elastyczny i zapewnia zbyt małą skalowalność.
Architektura rozproszonych obiektów znosi podział na klientów i serwery. Każde miejsce w rozproszonym systemie jest jednocześnie klientem i serwerem.
Konieczne jest sprowadzenie wszystkich danych i usług do jednego standardu.
Taki standard obejmuje:• Model (pojęciowy i logiczny) danych i usług, który jest w stanie "przykryć" wszystkie
możliwe dane i usługi, które mogą kiedykolwiek pojawić się w systemie rozproszonym;
• Specjalne oprogramowanie zwane pośrednikiem (broker), które akceptuje wspólny model danych i usług umożliwiając ich udostępnienie dla dowolnych miejsc w systemie rozproszonym.
• Specjalne oprogramowanie, zwane osłoną, adapterem lub mediatorem, które przystosowuje konkretne miejsce do modelu przyjętego przez pośrednika.
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 29 styczeń 2005
Pośrednik Pośrednik Pośrednik ......Szyna oprogramowania (software bus)
Miejsce 1 Miejsce 2 Miejsce 3
Osłona 1 Osłona 2 Osłona 3
Aplikacja napisana w
C++
Aplikacja na relacyjnej
bazie danych
Aplikacja na Lotus
Notes
Architektura rozproszonych obiektów (2)
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 30 styczeń 2005
Operacje naobiektach
Struktura logiczna rozproszonych obiektów
O6
O5O3
O2O1
O4
O7
O8O9
K1K2
K3K4
Obiekty
Szyna oprogramowania tworzy jedną przestrzeń obiektów. Obiekty te są dostępne dla dowolnego miejsca poprzez operacje (zgrupowane w klasach). Miejsca i sposoby implementacji obiektów są niewidoczne. Aplikacje korzystają z całej puli obiektów.
Szyna oprogramowania (software bus)
A1 A2 A3Aplikacje
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 31 styczeń 2005
Architektura serwera stron
strony
Zarządzanie zamkamiZarządzanie składem
Zarządzanie kieszenią stron
Obiektowabaza
danych
Aplikacja
Przeglądarkaobiektów
InterfejszapytaniowyOptymalizacja
zapytań
Interfejsprogramistyczny
Zarządzanie obiektamiZarządzanie plikami i indeksami
Zarządzanie kieszenią stron
Przedmiotem zarządzaniasą fizyczne strony dyskowe
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 32 styczeń 2005
Architektura serwera obiektów
obiekty
Zarządzanie obiektamiOptymalizacja zapytań
Zarządzanie zamkamiZarządzanie składem
Zarządzanie stronami i kieszeniami
Obiektowabaza
danych
Aplikacja
Przeglądarkaobiektów
Interfejszapytaniowy
Interfejsprogramistyczny
Zarządzanie obiektamiPrzedmiotem zarządzaniasą obiekty
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 33 styczeń 2005
Przyszłościowa architektura aplikacji internetowych
Logiczna warstwa
pośrednia
Zasoby danych
Warstwa klienta
XML XMLPrzeglądarka
WWWPrzeglądarka
WWW
Serwer WebSerwer aplikacji
Globalny wirtualny skład zasobów usług i
danych
Interakcja z aplikacjami poprzezprotokoły oparte na XML
Obiektowo-relacyjna
baza danych
Obiektowa baza danych
Inne dokumenty na Webie:
HTML, Word,...
Dokumenty XML na
Webie
Relacyjna baza
danych
XML-owa baza
danych
Serwisy lokalne
Serwisy lokalne
Serwisy lokalne
Serwisy lokalne
Serwisy lokalne
Serwisy lokalne
Zasoby usług i danych
wrappery
Web ServicesWeb Services
Aplikacja globalna
Aplikacja globalna
Aplikacja globalna
Warstwa aplikacji
globalnych
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 34 styczeń 2005
Standardy łączenia rozproszonych danych (1) Open DataBase Connectivity (ODBC): standard [zdalnego] dostępu do
relacyjnych baz danych• bazuje na Call Level Interface (CLI) opracowanym przez konsorcjum
X/Open• definiuje API oraz cechy SQL które muszą być zapewnione na różnych
poziomach zgodności. Java DataBase Connectivity (JDBC): analogiczny do ODBC standard
dla Java. OLE-DB: API podobne do ODBC, ale wspomagające źródła nie-
bazodanowe, takie jak płaskie pliki. • OLE-DB program może negocjować ze źródłem danych aby znaleźć
własności, które ono podtrzymuje.• API jest podzbiorem SQL
ADO (Active Data Objects): łatwy interfejs do funkcji OLE-DB
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 35 styczeń 2005
Standardy łączenia rozproszonych danych (2) Kilka standardów bazujących na XML dla E-commerce
• Np. RosettaNet (łańcuchy dostaw), BizTalk
• Definiują katalogi, opisy usług, faktury, zamówienia, itd.
• osłony XML są używane do eksportu informacji z relacyjnej BD do XML
Resource Description Framework (RDF): specyfikacja ontologii dla zasobów Web.
Web Services i Simple Object Access Protocol (SOAP): bazujący na XML standard dla zdalnego wołania usług. SOAP jest mniej elastyczny i uniwersalny w stosunku do CORBA.• Używa XML do zakodowania danych, HTTP jako protokołu transportowego
• Kilka dalszych standardów: WSDL (opis danych i usług), UDDI (rejestry usług), itd.
• Dalsze standardy są oparte na SOAP dla specyficznych aplikacji, np. OLAP i Data Mining (standardy Microsoft'u)
© K.Subieta.Systemy rozproszone 3, Folia 36 styczeń 2005
Standardy łączenia rozproszonych danych (3) Object Data Management Group (ODMG) standard obiektowych baz
danych• jest raczej używany hasłowo, nie jest znana całościowa implementacja.
OMG CORBA (Common Object Request Broker Architecture) - najbardziej uniwersalny standard obejmujący ogromną liczbę aspektów. W szczególności, notacja UML jest jego składową. Pakiety ORB (Object Request Broker) są oprogramowaniem realizującym tę architekturą.
.NET/DCOM (Distributed Component Object Model) - standard Microsoftu zintegrowany z systemami operacyjnymi Microsoftu. Ograniczony w stosunku do standardu CORBA.
RMI (Remote Method Invocation) - oprogramowanie firmy Sun, ograniczone w stosunku do standardu CORBA do oprogramowania pisanego w Java. Java Beans i Enterprise Java Beans wykorzystują RMI jako transport.