Speaker idol - One Night in Microsoft - StartUp gier na XNA

9
StartUP gier na XNA Andrzej Piotrowski UPPoznan.net

description

Speaker Idol Contest in PolandAbout XNA - StartUP with XNANa temat XNA - Startuj z XNA

Transcript of Speaker idol - One Night in Microsoft - StartUp gier na XNA

Page 1: Speaker idol - One Night in Microsoft - StartUp gier na XNA

StartUP gier na XNA

Andrzej PiotrowskiUPPoznan.net

Page 2: Speaker idol - One Night in Microsoft - StartUp gier na XNA

Arc Interactive Media

HollandRachel Moss

Zajmuje się :Grafiką 3d – ModeleAI + UML + Documentation

Czym się obecnie zajmuję w XNA ?

Page 3: Speaker idol - One Night in Microsoft - StartUp gier na XNA

Avatar Dodgeball – Xbox Indie

Trwa implementacja

Page 4: Speaker idol - One Night in Microsoft - StartUp gier na XNA

• O XNA – Wprowadzenie• XNA – narzędzie multiplatformowe?• XNA Framework • Content Pipline• XNA w VS 2010 i VS2008• Nie tylko Windows ?• Pytania i Odpowiedzi

Agenda

Page 5: Speaker idol - One Night in Microsoft - StartUp gier na XNA

XNA Framework• Podstawa do tworzenia gier

wieloplatformowych• Wielowarstwowy zestaw

bibliotek • Skupienie na tworzeniu gry a

nie na platformie

XNA Game Studio 1, 2, 3, 3.1, 4• Grupa docelowa:

• Studenci• Programiści piszący w domach

samodzielnie gry• Windows Phone!

XNA Game Studio Proffesional• Duże studia programistyczne• Nigdy nie ujrzało światła

dziennego poza XDK Extensions

Przeznaczenie dla programisty

Page 6: Speaker idol - One Night in Microsoft - StartUp gier na XNA

Platform

CoreFramework

ExtendedFramework

Gry

XACT XINPUT XContentDirect3D

Graphics Audio Input Math Storage

Application Model Content Pipeline

Przykłady Kod Zawartość Komponent

Dostarcza XNA Ty tworzysz Społeczność

Legenda

XNA Framework

Page 7: Speaker idol - One Night in Microsoft - StartUp gier na XNA

Content Pipline

Page 8: Speaker idol - One Night in Microsoft - StartUp gier na XNA

XNA 3.1 oraz XNA 4.0

XNA 4.0 – Windows Phone Edition !!!

Page 9: Speaker idol - One Night in Microsoft - StartUp gier na XNA