shirley sanchez Historia de flash

12
HISTORIA DE FLASH SHIRLEY DENISSE SÁNCHEZ TUMBACO CURSO: 2 A/5 HISTORIA DE FLASH

Transcript of shirley sanchez Historia de flash

HISTORIA DE FLASH

SHIRLEY DENISSE SÁNCHEZ TUMBACO

CURSO: 2 A/5

HISTORIA DE FLASH

LA HISTORIA DE FLASH La historia de Flash se remonta a la década de1980, cuando el estudiante de secundaria Jonathan Gay utiliza una vieja computadora Apple II para crear programas informáticos de dibujo.

Jonathan entró en una Feria de Ciencia con el programa, conocido como Súper Paint.

Después de ganar, su programa captó la atención del desarrollador de software Charlie Jackson.

HISTORIA Jackson estaba en el

proceso de iniciar una empresa conocida como Silicón Beach Software, que producía programas para la línea de computadoras Macintosh.

Con pocos fondos disponibles para contratar a los desarrolladores con experiencia, Jackson contrató a Gay para ayudar a crear sus programas.

FLASH

El formato de Adobe Flash es .flay los archivos Flash compartidos en la red son tradicionalmente en el formato SWF o Shock wave Flash, aunque muchos otros tipos de archivos pueden ser vistos o manipulados con este software.

CREACIÓN DE FLASH En 1995,los desarrolladores de Future Wave se dieron

cuenta de la posibilidad de utilizar Smart Sketch c o m o u n a h e r r a m i e n t a d e animación.

En ese momento, la Internet y la World Wide Web eran relativamente conceptos nuevos.

NUEVAS INCORPORACIONES EN

FLASH En abril de 2006, el archivo SWF de Flash se

estrenó con detalles sobre el formato de la versión más reciente, en ese entonces Flash 8. Aunque todavía se carece de información específica sobre los formatos de compresión de vídeo incorporada (On2, Sorenson Spark), esta nueva documentación cubre todas las nuevas características que ofrece en Flash v8 incluyendo los nuevos comandos de ActionScript, expresivos controles de filtro.

MACROMEDIA ADQUIERE FLASH

En 1996, Future Splash fue adquirido por Macromedia y puesto en libertad como Flash, la contratación de "futuro" y "Splash"

CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTALES DEL FLASH

Flash es un programa que contiene muchas herramientas de trabajo similares y en algunos casos igual a las de la mayoría de programas de diseño gráfico, o al menos de los más conocidos y mejores en el mercado.

MACROMEDIA Future Splash tuvo tanto

éxito en el mercado de las computadoras. Disney Online también utiliza el programa para desarrollar su sitio web.

En noviembre de 1996, Macromedia ofrece a comprar el programa, y en diciembre, Gay acepta.

Macromedia acortó el nombre del producto a Flash, y contrató a Jonathan Gay como Vicepresidente de Tecnología.

ADOBE Macromedia lanzó ocho

versiones de Flash, cada una más avanzada quela anterior.

Para 2005, el programa estaba equipado para reproducir música y video en vivo, y fue ampliamente utilizado para una variedad de aplicaciones de animación y gráficos.

A finales de 2005,Adobe Systems adquirió Macromedia, incluyendo el programa.

En 2007, Adobe lanzó una nueva versión de Flash conocida como CS3 ,que comenzó a parte del paquete Adobe Creative Suite.

EVOLUCIÓN DE FLASH Pero como siempre, para

comprender la magnitud de un determinado asunto, resulta indispensable conocer su evolución. Solo tendrían que pasar cuatro años para que la quinta versión del programa fuera lanzada y también para que las primeras voces contrarias al programa se oyeran. Formato cerrado, de gran complejidad de mantenimiento, necesidad de instalar un reproductor vinculado al navegador.

FLASH Flash Player tiene soporte

para un lenguaje de programación interpretado conocido como ActionScript(AS) basado en el estándar ECMAScript. Desde su origen ActionScript ha pasado de ser un lenguaje muy básico a un lenguaje avanzado con soporte de programación orientada a objetos ,comparable en funciones y uso al lenguaje JavaScript(también basado en ECMAScript).