Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie...

30
1 Regulamin WCA Polskie tłumaczenie (wersja z dnia 26.04.2016) Autorzy: Adam Polkowski, Artur Kristoff, Karolina Wiącek Źródło: https://www.worldcubeassociation.org/regulations/ ARTYKUŁ 1. OFICJAŁOWIE …………………………………………………………………………………………………………… str 2 ARTYKUŁ 2. ZAWODNICY………………………………………………………………………………………………………...…… str 4 ARTYKUŁ 3. KOSTKI ………………………………………………….…………………………………………………………………. str 6 ARTYKUŁ 4. MIESZANIE …………..…………………………………...………….…………………………………………………. str 8 ARTYKUŁ 5. USZKODZENIA KOSTEK ..………………………………………………….……………………………………… str 10 ARTYKUŁ 7. OTOCZENIE ………………………………………………….…………………………………………………………. str 11 ARTYKUŁ 8. ZAWODY ………………………………………………….…………………………………………………………….. str 12 ARTYKUŁ 9. KONKURENCJE …………………………………………………….…………………………………………………. str 13 ARTYKUŁ 10. POZYCJA UŁOŻONA . ………………………………………………….…………………………………………. str 15 ARTYKUŁ 11. INCYDENTY …………………………………………………………………………………………………………… str 16 ARTYKUŁ 12. NOTACJA ………………………………………………….………………………………………………….………. str 17 ARTYKUŁ A. UKŁADANIE NA CZAS ………………………………………………….……………………………………….… str 20 ARTYKUŁ B. UKŁADANIE BEZ PATRZENIA ………………………………………………….……………………………….. str 25 ARTYKUŁ C. UKŁADANIE JEDNĄ RĘKĄ ………………………………………………….……………………………………. str 26 ARTYKUŁ D. UKŁADANIE STOPAMI ……………………………….………………….………………………………………… str 27 ARTYKUŁ E. UKŁADANIE NA NAJMNIEJSZĄ LICZBĘ RUCHÓW .……………………………………………………. str 28 ARTYKUŁ F. UKŁADANIE CLOCK ………………………………………………….……………………………………………… str 29 ARTYKUŁ H. UKŁADANIE WIELU KOSTEK BEZ PATRZENIA ……….………………………………………………..… str 29 ARTYKUŁ Z. PRZEPISY DODATKOWE ………………………………………………….…………………………………….… str 30

Transcript of Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie...

Page 1: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

1

Regulamin WCA Polskie tłumaczenie (wersja z dnia 26.04.2016)

Autorzy: Adam Polkowski, Artur Kristoff, Karolina Wiącek

Źródło: https://www.worldcubeassociation.org/regulations/

ARTYKUŁ 1. OFICJAŁOWIE …………………………………………………………………………………………………………… str 2

ARTYKUŁ 2. ZAWODNICY………………………………………………………………………………………………………...…… str 4

ARTYKUŁ 3. KOSTKI ………………………………………………….…………………………………………………………………. str 6

ARTYKUŁ 4. MIESZANIE …………..…………………………………...………….…………………………………………………. str 8

ARTYKUŁ 5. USZKODZENIA KOSTEK ..………………………………………………….……………………………………… str 10

ARTYKUŁ 7. OTOCZENIE ………………………………………………….…………………………………………………………. str 11

ARTYKUŁ 8. ZAWODY ………………………………………………….…………………………………………………………….. str 12

ARTYKUŁ 9. KONKURENCJE …………………………………………………….…………………………………………………. str 13

ARTYKUŁ 10. POZYCJA UŁOŻONA . ………………………………………………….…………………………………………. str 15

ARTYKUŁ 11. INCYDENTY …………………………………………………………………………………………………………… str 16

ARTYKUŁ 12. NOTACJA ………………………………………………….………………………………………………….………. str 17

ARTYKUŁ A. UKŁADANIE NA CZAS ………………………………………………….……………………………………….… str 20

ARTYKUŁ B. UKŁADANIE BEZ PATRZENIA ………………………………………………….……………………………….. str 25

ARTYKUŁ C. UKŁADANIE JEDNĄ RĘKĄ ………………………………………………….……………………………………. str 26

ARTYKUŁ D. UKŁADANIE STOPAMI ……………………………….………………….………………………………………… str 27

ARTYKUŁ E. UKŁADANIE NA NAJMNIEJSZĄ LICZBĘ RUCHÓW .……………………………………………………. str 28

ARTYKUŁ F. UKŁADANIE CLOCK ………………………………………………….……………………………………………… str 29

ARTYKUŁ H. UKŁADANIE WIELU KOSTEK BEZ PATRZENIA ……….………………………………………………..… str 29

ARTYKUŁ Z. PRZEPISY DODATKOWE ………………………………………………….…………………………………….… str 30

Page 2: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

2

ARTYKUŁ 1: OFICJAŁOWIE .

• 1a) Zawody muszą posiadać następujących oficjałów: delegata WCA i zespół organizacyjny (z

jednym bądź kilkoma członkami) wraz z sędziami, mieszaczami i osobami zapisującymi wyniki.

• 1b) Zespół organizacyjny jest odpowiedzialny za wszelkie przygotowania przed, w trakcie i po

zawodach.

• 1c) Delegat WCA może delegować obowiązki na innych członków zespołu organizacyjnego ale

to on jest ostatecznie odpowiedzialny za ich wykonanie. Delegat WCA zawodów jest

odpowiedzialny za:

o 1c1) Raportowanie do Zarządu WCA o ogólnym przebiegu zawodów i zaistniałych

incydentach. Raport musi być dostępny w ciągu tygodnia po zawodach.

o 1c3) Wysłanie do Zarządu WCA wyników zawodów w przeciągu tygodnia od ich

zakończenia.

� 1c3a) Wszystkie scramble użyte podczas zawodów muszą zostać wysłane

razem z wynikami zawodów.

� 1c3b) Scramble muszą być oznaczone symbolem zawodów, rundy i grupy dla

której zostały użyte.

o 1c4) Wysłanie do Zarządu WCA korekty wyników zawodów.

o 1c5) Doradzanie pozostałym oficjałom w razie potrzeby.

o 1c6) Zatwierdzanie konkurencji i formatów konkurencji zawodów przed rozpoczęciem

zawodów i kiedy zmiany są potrzebne, w czasie zawodów.

o 1c7) Decydowanie o dyskwalifikacji zawodnika z zawodów.

o 1c8) Dostarczenie algorytmów mieszających.

o 1c9) Decydowanie o zmianach w harmonogramie rund. W razie zmiany w

harmonogramie, powinno być to jasno ogłoszone wszystkim zawodnikom.

o 1c10) Przygotowanie regulaminu WCA dostępnego w czasie zawodów.

• 1e) Każda konkurencja musi posiadać co najmniej jednego sędziego.

o 1e1) Sędzia konkurencji jest odpowiedzialny za wypełnianie procedur danej

konkurencji.

� 1e1a) Sędzia może sędziować jednocześnie kilku zawodników za zgodą

delegata WCA, tak długo jak sędzia jest w stanie zagwarantować

przestrzeganie regulaminu WCA przez cały czas.

o 1e2) Każdy zawodnik musi być dostępny do sędziowania. W przypadku wymogu

sędziowania zawodnik może być zwolniony z tego obowiązku przez delegata WCA

tylko z uzasadnionego powodu (na przykład nieznajomość danej łamigłówki). Kara:

dyskwalifikacja zawodnika z zawodów (zobacz punkt 2k).

• 1f) Każda konkurencja (z wyjątkiem Fevest Moves) musi posiadać przynajmniej jednego

mieszacza.

o 1f1) Mieszacz wykonuje na kostce sekwencję mieszającą, przygotowującą kostkę do

ułożenia.

o 1f2) Każdy zawodnik musi być dostępny do mieszania. W przypadku wymogu

mieszania zawodnik może być zwolniony z tego obowiązku przez delegata WCA tylko

z uzasadnionego powodu (na przykład nieznajomość notacji danej łamigłówki). Kara:

dyskwalifikacja zawodnika z zawodów (zobacz punkt 2k).

• 1g) Każda konkurencja musi posiadać co najmniej jedną osobę zapisującą wyniki.

Page 3: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

3

o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników

konkurencji.

o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu i za zgodą

delegata WCA.

• 1h) Zawodnicy tej samej konkurencji i tej samej rundy mogą być podzieleni na grupy.

o 1h1) Mieszacze i sędziowie uczestniczący w danej rundzie nie mogą sędziować ani

mieszać w swojej rundzie, dopóki nie ukończą wszystkich swoich ułożeń w danej

rundzie. Mogą mieszać i sędziować zawodnikom w swojej grupie za zgodą delegata

WCA i przy zapewnieniu przez zespół organizacyjny, że nie zobaczą żadnych scrambli

przed ułożeniami, których jeszcze nie wykonywali.

• 1j) Wszyscy oficjałowie mogą uczestniczyć w zawodach.

• 1k) Oficjałowie mogą pełnić jednocześnie kilka ról (zespół organizacyjny, delegat WCA, sędzia,

osoba zapisująca wyniki, mieszacz).

WYTYCZNE DODATKOWE:

• 1C3+) REKOMENDACJA Wyniki powinny być gotowe na koniec ostatniego dnia zawodów

• 1c3++) DODATEK Fizyczne archiwum wyników (karty startowe, rozwiązania w konkurencji

Fewest Moves) muszą być zachowane przez minimum miesiąc. Wyniki cyfrowe ( np. scramble,

wyniki) musza być zachowane na stałe.

• 1c3b+) WYJASNIENIE Jeżeli były stosowane grupy startowe nie ma potrzeby zaznaczania, który

zawodnik startował w której grupie.

• 1c4+) REKOMENDACJA Poprawki w arkuszu wyników muszą zostać naniesione w ciągu

tygodnia od zakończenia zawodów.

• 1c10+) WYJAŚNIENIE Jest wystarczające aby zapewnić dostęp do elektronicznej wersji

regulaminu WCA

• 1h+) REKOMENDACJA Zawodnicy startujący w jednej grupie startowej powinni używać tych

samych algorytmów mieszających. W różnych grupach powinny być zastosowane różne

algorytmy mieszające.

• 1h++) REKOMENDACJA Wszystkie ułożenia finałowych rund, jak również w konkurencji Fewest

Moves, powinny być wykonywane na jednym zestawie algorytmów mieszających dla

wszystkich zawodników.

• 1h1+) WYJAŚNIENIE Mieszacze / sędziowie mogą mieszać i sędziować w swojej grupie

startowej jedynie jeżeli jest to niezbędne do prowadzenia zawodów.

• 1h1++) WYJAŚNIENIE W konkurencji Fewest Moves, sędziowie mogą sędziować zawodników

startujących razem z nimi zanim zakończą swoje próby (kiedy jeszcze startują).

Page 4: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

4

ARTYKUŁ 2: ZAWODNICY .

• 2a) Każdy może wziąć udział w oficjalnych zawodach jeżeli:

o 2a1) Zgadza się z regulaminem WCA.

o 2a2) Spełnia wymogi zawodów, które muszą być jasno ogłoszone przed zawodami.

o 2a3) Nie jest zawieszony przez Zarząd WCA.

• 2b) Zawodnicy poniżej 18 roku życia muszą uzyskać zgodę od rodziców/opiekunów na

rejestrację oraz udział w zawodach.

• 2c) Rejestrując się, zawodnik podaje wszystkie informacje wymagane przez zespół

organizacyjny (w tym: imię i nazwisko, kraj, data urodzenia, płeć, informacje kontaktowe,

wybrane konkurencje)

o 2c1) Zawodnik nie może wystartować w zawodach bez kompletnej rejestracji.

• 2d) Imię i nazwisko zawodnika, kraj, płeć i wyniki z zawodów są informacjami publicznymi.

Wszystkie inne informacje o zawodniku są poufne i nie mogą być przekazywane dalej bez

zgody zawodnika.

• 2e) Zawodnik musi reprezentować kraj, którego obywatelstwo posiada. Delegat WCA

powinien zweryfikować obywatelstwo zawodnika na podstawie dokumentu (np. paszportu).

Jeżeli zawodnik okaże się nie być obywatelem kraju, który reprezentuje, może być

zdyskwalifikowany (również wstecz) i/lub zawieszony, według uznania Zarządu WCA.

o 2e1) Dostępne kraje są zdefiniowane w artykule „List of sovereign states” (UN

member states and observer states” i “Other states”) dostępny pod adresem

en.wikipedia.org/wiki/List_of_countries.

o 2e2) Po zmianie obywatelstwa, zawodnik może zmienić kraj, który reprezentuje na

swoich pierwszych zawodach w roku kalendarzowym.

• 2f) Zawodnicy muszą przestrzegać zasad miejsca zawodów i odpowiednio się zachowywać.

• 2g) Przebywając w miejscu zawodów, zawodnicy muszą zachować ciszę. Rozmowy są

dozwolone, ale muszą być utrzymane na rozsądnym poziomie, z dala od układających.

o 2g3) Zawodnicy przebywający w strefie dla zawodników nie mogą rozmawiać o tzw.

scramblach trwającej rundy. Kara: dyskwalifikacja zawodnika z konkurencji, według

uznania Delegata WCA.

• 2h) Zawodnicy przebywający w miejscu zawodów muszą być całkowicie ubrani. Według

uznania Delegata WCA, zawodnik może być zdyskwalifikowany z zawodów, jeżeli jest ubrany

nieodpowiednio.

• 2i) Podczas układania, zawodnik nie może używać urządzeń dźwiękowych ani elektronicznych

(np. telefon komórkowy, odtwarzacz MP3, dyktafon, dodatkowe oświetlenie)

o 2i1) Zawodnik może korzystać z niektórych nieelektronicznych form pomocy, które

nie dają mu nieuczciwej przewagi, według uznania Delegata WCA. W tym:

� 2i1a) Lekarskie/fizyczne pomoce noszone przez zawodnika (np. okulary,

orteza nadgarstka, aparat słuchowy)

� 2i1b) Zatyczki do uszu i nauszniki (ale nie elektroniczne, wygłuszające

słuchawki)

o 2i2) Zawodnik może korzystać z kamery na stanowisku startowym za zgodą delegata

WCA, pod warunkiem zastosowania poniższych zasad podczas pełnej próby. Kara:

Dyskwalifikacja ułożenia.

Page 5: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

5

� 2i2a) Wyświetlacz kamery musi być wyłączony lub poza zasięgiem wzroku

zawodnika. (Zobacz punkt A5b)

� 2i2b) Zawodnik nie może mieć żadnego kontaktu z włączoną kamerą

(operować, nosić) Wyjątek: Zawodnik może nosić kamerę zamontowaną na

głowie, dopóki pozostaje ona poza zasięgiem jego wzroku.

• 2j) Delegat WCA może zdyskwalifikować zawodnika z określonej konkurencji

o 2j1) Jeżeli zawodnik został zdyskwalifikowany z konkurencji, niezależnie od powodu

nie może w niej dalej startować.

o 2j2) Jeżeli zawodnik został zdyskwalifikowany z konkurencji podczas jej trwania, jego

dotychczasowe wyniki pozostają ważne. Wyjątek: oszukiwanie (patrz punkt 2k2a)

• 2k) Delegat WCA może zdyskwalifikować zawodnika z określonej konkurencji, kilku

konkurencji lub całych zawodów jeżeli zawodnik:

o 2k1) Nie zjawił się w czasie rejestracji do zawodów.

o 2k2) Jest podejrzany o oszustwo podczas zawodów.

� 2k2a) Delegat WCA może unieważnić każdy podejrzany wynik.

o 2k3) Zachowuje się niezgodnie z prawem, agresywnie, nieprzyzwoicie lub umyślnie

niszczy wyposażenie zawodów albo czyjąś własność na miejscu zawodów

o 2k4) Przeszkadza lub rozprasza innych podczas zawodów.

o 2k5) Nie przestrzega Regulaminu WCA podczas zawodów.

• 2l) Zawodnik może być zdyskwalifikowany natychmiast lub po ostrzeżeniu, w zależności od

natury wykroczenia

o 2l1) Zdyskwalifikowany zawodnik nie ma prawa do zwrotu kosztów związanych z

udziałem w zawodach.

• 2n) Zawodnik może słownie zakwestionować decyzję Delegata WCA.

o 2n1) Dyskusje są możliwe tylko w czasie zawodów, w przeciągu 30 minut od

omawianego incydentu, przed rozpoczęciem kolejnej rundy danej konkurencji

o 2n2) Delegat WCA musi rozwiązać spór przed rozpoczęciem kolejnej rundy danej

konkurencji.

o 2n3) Zawodnik musi zaakceptować ostateczną decyzję Delegata WCA. Kara:

dyskwalifikacja z zawodów.

• 2s) Zawodnicy z ułomnościami, które uniemożliwiają przestrzeganie jednego bądź wielu

punktów Regulaminu WCA, mogą poprosić Delegata WCA o specjalne udogodnienia. Tacy

zawodnicy powinni skontaktować się z zespołem organizacyjnym oraz z Delegatem WCA

przynajmniej 2 tygodnie przed zawodami.

• 2t) Każdy zawodnik jest zobowiązany zapoznać się i zrozumieć Regulamin WCA przed

zawodami.

• 2u) Zawodnik musi być obecny oraz gotowy w momencie kiedy zostaje wezwany do startu.

Kara: Dyskwalifikacja z konkurencji.

o 2u1) Jeżeli zawodnik jest nieobecny w trakcie konkurencji zakładających

zaplanowane próby (np. Fewest Moves, Multiblindfolded) wówczas delegat WCA

może zadecydować o przyznaniu DNS.

Page 6: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

6

WYTYCZNE DODATKOWE

• 2c+) DODATEK Zawodnicy biorący udział w zawodach po raz pierwszy, rejestrując się powinni

użyć swojego prawdziwego imienia i nazwiska. Według uznania Delegata WCA, mogą użyć

rozsądnego pseudonimu.

• 2c++) DODATEK Zawodnicy nie mogą celowo dostarczać informacji wprowadzających w błąd.

Powracający zawodnicy powinni dostarczyć informacje zgodne z informacjami

dotychczasowymi (np. dokładnie takie samo imię i nazwisko oraz WCA ID)

• 2d+) DODATEK Data urodzenia oraz informacje kontaktowe powinny być szczególnie

chronione.

• 2d++) ZALECENIE Jeżeli osoba trzecia (np. dziennikarz) poprosi zespół organizacyjny o

informacje kontaktowe do któregokolwiek zawodnika, zawodnik najpierw powinien być

poproszony o wyrażenie zgody.

• 2h+) WYJAŚNIENIE Zawodnik może być boso do konkurencji Kostka Rubika Stopami.

• 2j2+) PRZYKŁAD Na przykład, jeżeli zawodnik został zdyskwalifikowany, ponieważ nie pojawił

się na finał, jego wyniki z wcześniejszych rund pozostają ważne.

• 2s+) PRZYPOMNIENIE Specjalne udogodnienia muszą być wzięte pod uwagę w Raporcie

Delegata.

ARTYKUŁ 3: KOSTKI .

• 3a) Zawodnicy muszą dostarczyć swoje własne kostki

o 3a1) Zawodnicy muszą być obecni do dostarczenia swoich kostek kiedy są o

to proszeni. Kara: dyskwalifikacja z konkurencji.

o 3a2) Kostki muszą być w pełni sprawne, tak aby normalne mieszanie było

możliwe.

o 3a3) Wielościenne kostki w pozycji ułożonej muszą mieć taki schemat

kolorów, aby dla jednej ściany był przypisany jeden, unikalny kolor. Każda

odmiana kostki musi mieć ruchy, pozycje oraz rozwiązania funkcjonalnie

identyczne jak oryginalna kostka.

• 3d) Kostki muszą mieć kolorowe części, będące jednymi z następujących: kolorowe

naklejki, kolorowe płytki, kolorowy plastik lub nadrukowane/namalowane kolory.

Wszystkie kolorowe części kostki muszą być wykonane z podobnego materiału.

o 3d1) W przypadku zawodników z udokumentowaną wadą wzroku,

przysługują poniższe wyjątki:

� 3d1a) Zawodnicy mogą używać kostek z teksturami, z inną teksturą

na każdej ścianie. Tekstury muszą być jednolite na ścianach. Każda

ściana powinna mieć swój kolor, aby pomóc w mieszaniu i

sędziowaniu.

� 3d1b) Zawodnicy nieodróżniający wystarczającej liczby kolorów

mogą używać kolorów z dodatkowymi wzorami. Musi ti być jednak

zgodne z PUNKTEM 2s Mogą one być zrobione z naklejek lub być

narysowane.

o 3d2) Kolory na kostce muszą być trwałe, z jednolitym kolorem w obrębie

ściany. Każdy kolor musi być łatwo rozróżnialny od pozostałych.

Page 7: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

7

o 3d3) Kolorowe części nie mogą być grubsze niż 1,5mm. Wyjątek: płytki na

Megaminksie mogą być trochę grubsze niż 1,5mm, według uznania Delegata

WCA.

• 3h) Modyfikacje zwiększające podstawowe możliwości kostki nie są dozwolone.

Zmodyfikowane kostki są dozwolone tylko wtedy, gdy modyfikacja nie pozwala na

uzyskanie dodatkowych informacji z kostki (np. orientacja czy położenie elementu),

w porównaniu z niezmodyfikowaną wersją tej samej kostki.

o 3h1) Kostki z wybrzuszonymi ścianami (tzw. pillowed) nie są dozwolone.

Wyjątek: 7x7x7.

o 3h2) Kostki, których kolory są widoczne wewnątrz kostki, są dozwolone. Nie

obejmuje to następujących kostek:

� 3h2a) Kostki z transparentnymi częściami. Wyjątek:……

o 3h3) Modyfikacje kostki pogarszające wyniki zawodnika nie są podstawą do

uzyskania przez niego dodatkowych ułożeń.

o 3h4) Nieoryginalne wkłady do Clocka są dozwolone (muszą mieć taki sam

kształt i rozmiar jak tradycyjne papierowe wkłady), według uznania Delegata

WCA. Na wkładach muszą być wyraźne oznaczenia godziny dwunastej w

oryginalnych miejscach.

• 3j) Kostki muszą być czyste i nie mogą mieć żadnych oznaczeń, wysuniętych

elementów, uszkodzeń, bądź innych różnic, które odróżniają jeden element od

innych mu podobnych elementów. Wyjątek: logo (patrz Punkt 3l).

o 3j1) Kostki mogą być w rozsądnym stopniu zużyte, według uznania Delegata

WCA.

o 3j2) Definicja: Dwa elementy są do siebie podobne, kiedy mają identyczny

rozmiar i kształt lub są swoim odbiciem lustrzanym i mają identyczny

rozmiar.

o 3j3) Zmarszczone/posiadające teksturę części, które pozwalają na

rozpoznanie orientacji elementu przez dotyk, nie są dozwolone w

konkurencjach układania bez patrzenia.

• 3k) Kostki muszą być dopuszczone przed Delegata WCA przed użyciem w zawodach.

• 3l) Kostka może mieć logo na kolorowej części. Może mieć tylko jedno logo.

o 3l1) Logo musi być umieszczone na centrze. Wyjątki dla kostek, które nie

mają centrów:

� 3l1a) Pyraminx i 2x2x2: logo może być na którymkolwiek elemencie.

� 3l1b) Square-1: logo musi być na podłużnej części w środkowej

warstwie.

o 3l2) Logo może być wytłoczone, wygrawerowane lub może być nakładką na

naklejkę. Wyjątek: logo nie może być wyczuwalne w układaniu bez patrzenia

(wytłoczenia, grawerunki oraz nakładki na naklejkach są niedozwolone).

• 3m) Wszystkie marki kostek i elementów kostek są dozwolone, dopóki spełniają

wymagania Regulaminu WCA

Page 8: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

8

WYTYCZNE DODATKOWE

• 3a+) WYJAŚNIENIE Zawodnicy mogą używać kostek o każdym rozsądnym rozmiarze, według

uznania Delegata WCA.

• 3a++) DODATEK Domyślnie, zawodnicy powinni używać jednej kostki do każdego podejścia w

rundzie. Zawodnik może zmienić kostkę między ułożeniami według uznania sędziego bądź

Delegata WCA.

• 3a+++) WYJAŚNIENIE Zawodnicy mogą pożyczać kostki od innych zawodników do oficjalnych

ułożeń.

• 3a1+) WYJAŚNIENIE Zawodnicy mogą być zdyskwalifikowani, jeżeli nie przyjdą wołani, lub

jeżeli nie mają kostki gotowej do oddania (np. kiedy zawodnik planował używać kostkę, którą

w danym momencie używa ktoś inny)

• 3d1b+) WYJAŚNIENIE Wzory nie muszą być zastosowane na wszystkich ścianach, a jedynie na

tych gdzie zawodnik nie może odróżnić koloru. Części nie mogą posiadać żadnych cech (np.

tekstury, nieregularność wzorów), które w znaczącym stopniu, odróżniają je od innych

podobnych części.

• 3h+) WYJAŚNIENIE Kostki mogą być poprawione przez szlifowanie lub smarowanie.

• 3h++) PRZYKŁAD Przykłady zwiększenia podstawowych możliwości kostki: nowe ruchy są

możliwe, normalne ruchy są niemożliwe, więcej elementów lub ścian jest widocznych, kolory

z tyłu kostki są widoczne, ruchy są wykonywane automatycznie, kostka ma inne lub więcej

ułożonych pozycji.

• 3h2+) WYJAŚNIENIE W przeszłości kostki beznaklejkowe były niedozwolone. Obecnie są

dozwolone.

• 3h2++) WYJAŚNIENIE Kostki beznaklejkowe, które znacząco różnią się od standardowych

beznaklejkowych produktów, mogą zostać dopuszczone jedynie za zgodą delegata WCA.

• 3j+) PRZYPOMNIENIE W przeszłości, wygrawerowane/wytłoczone części były dozwolone. Już

nie są.

• 3j++) WYJAŚNIENIE W Clocku, żaden z pinów nie może odróżniać się od pozostałych na tej

samej stronie łamigłówki.

• 3j2+) WYJAŚNIENIE W Clocku, wszystkie 18 wewnętrzych zegarów jest uważanych jako

podobne.

• 3l+) DODATEK Logo mogą mieć jakikolwiek rozsądny wzorek, który nie daje wyraźnej korzyści

(np. kodowanie informacji, które mogą być użyte do oszukiwania) i pozwala na

bezproblemowe rozpoznanie koloru pod nim. Niekonwencjonalne logo są dozwolone według

uznania Delegata WCA.

ARTYKUŁ 4: MIESZANIE .

• 4a) Mieszacz stosuje algorytm mieszający.

• 4b) Kostki muszą być wymieszane używając losowych, wygenerowanych komputerowo

algorytmów mieszających

o 4b1) Wygenerowane algorytmy mieszające nie mogą być oglądane przed zawodami,

ani wybierane lub filtrowane w żaden sposób przez Delegata WCA.

Page 9: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

9

o 4b2) Algorytmy mieszające do danej rundy mogą być dostępne tylko dla Delegata

WCA i mieszaczy aż do końca tej rundy. Wyjątek: w konkurencji Fewest Moves,

zawodnicy dostają algorytmy mieszające podczas rundy (patrz Artykuł E)

o 4b3) Wytyczne dla programu mieszającego: oficjalny algorytm mieszający musi

tworzyć na kostce losową sytuację wymagającą co najmniej 2 ruchy do ułożenia.

Stosuje się następujące dodatki/wyjątki:

� 4b3a) Dla układania bez patrzenia, algorytm mieszający musi losowo

orientować kostkę (takie samo prawdopodobieństwo dla każdej orientacji)

� 4b3b) 2x2x2: Losowa pozycja musi wymagać co najmniej 4 ruchy do

rozwiązania.

� 4b3c) Skewb: Losowa pozycja musi wymagać co najmniej 7 ruchów do

rozwiązania.

� 4b3d) Square-1: Losowa pozycja musi wymagać co najmniej 11 ruchów do

rozwiązania.

� 4b3e) 5x5x5, 6x6x6, 7x7x7 i Megaminx: wystarczająco losowych ruchów

(zamiast losowej pozycji), co najmniej 2 ruchy do rozwiązania.

� 4b3f) Pyraminx: Losowa pozycja musi wymagać co najmniej 6 ruchów do

rozwiązania.

o 4b4) Algorytmy mieszające powinny być używane maksymalnie 2-godzinnym

przedziale czasowym.

• 4d) Orientacja mieszania:

o 4d1) Kostki NxNxN i Megaminx są mieszane z białą ścianą (jeżeli niemożliwe –

najjaśniejszą) u góry i zieloną (jeżeli niemożliwe – najciemniejszą) z przodu.

o 4d2) Pyraminx jest mieszany z żółtą ścianą (jeżeli niemożliwe – najjaśniejszą) na dole i

zieloną (jeżeli niemożliwe – najciemniejszą) z przodu.

o 4d3) Square-1 jest mieszany z najciemniejszym kolorem z przodu (z dwóch możliwych

orientacji mieszania)

o 4d4) Clock jest mieszany z ciemniejszym wkładem z przodu (z dwóch możliwych

orientacji mieszania) i dwunastą godziną skierowaną do góry.

o 4d5) Skewb jest mieszany z białą ścianą (jeżeli niemożliwe - najjaśniejszą) u góry i

zieloną ścianą (jeżeli niemożliwe – najciemniejszą) z przodu po lewej.

• 4f) Oficjalne algorytmy mieszające muszą być wygenerowane używając aktualnej wersji

oficjalnego programu mieszającego (dostępny pod adresem

www.worldcubeassociation.org/regulations/scrambles/)

• 4g) Po pomieszaniu kostki, mieszacz musi się upewnić, że zrobił to poprawnie. Jeżeli nie, musi

to poprawić (np. przez ułożenie kostki i pomieszanie jej ponownie).

o 4g1) Wyjątek: w przypadku 6x6x6, 7x7x7 i Megaminksa nie jest wymagane

poprawianie źle pomieszanej kostki, według uznania Delegata WCA.

WYTYCZNE DODATKOWE

• 4b1+) PRZYPOMNIENIE Delegat WCA nigdy nie może ponownie generować algorytmów

mieszających w celu ich filtracji. Przykładowo, nie jest dozwolone oglądanie algorytmów

mieszających dla zawodów i generowanie nowego zestawu w celu uzyskania „bardziej

uczciwych” algorytmów mieszających.

Page 10: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

10

• 4b2+) WYJAŚNIENIE Generalnie, wszystkie algorytmy mieszające powinny być trzymane w

sekrecie podczas zawodów i publikowane wszystkie razem po zawodach (patrz Punkt 1c3a).

W niektórych przypadkach (np. rekord świata), zespół organizacyjny może poprosić o

opublikowanie danego algorytmu mieszającego po zakończeniu rundy.

• 4b4+) DODATEK Jest dozwolona zmiana orientacji kostki podczas przenoszenia jej ze

stanowiska mieszaczy do miejsca układania, dopóki nikt nie próbuje wpłynąć na losowość

orientacji kostki (patrz Punkt A2e1)

• 4d+) WYJAŚNIENIE Niektóre kostki używają standardowego układu kolorów, z wyjątkiem

czarnego, który zastąpił biały. W tym przypadku czarny jest najciemniejszym kolorem i nie

może być traktowany jako biały.

• 4f+) ZALECENIE Delegat WCA powinien wygenerować wystarczająco algorytmów

mieszających dla całych zawodów z wyprzedzeniem, włącznie z algorytmami mieszającymi do

dodatkowych ułożeń.

• 4f++) PRZYPOMNIENIE Jeżeli Delegat WCA wygeneruje jakiekolwiek dodatkowe algorytmy

mieszające, musi je zachować (patrz Punkt 1c3a).

ARTYKUŁ 5: USZKODZENIA KOSTEK .

• 5a) Przykłady uszkodzeń kostek: element wypadł, element obrócony na swoim miejscu,

oderwana śróbka/zaślepka/naklejka.

• 5b) Jeżeli uszkodzenie kostki zdarzy się podczas ułożenia, zawodnik może naprawić

uszkodzenie i kontynuować ułożenie, bądź zakończyć ułożenie.

o 5b1) Jeżeli zawodnik wybierze naprawę uszkodzenia, musi naprawić tylko wadliwą

część. Narzędzia lub/i części z innych kostek nie mogą być użyte no naprawy kostki.

Kara: dyskwalifikacja ułożenia (DNF).

o 5b2) Żadna naprawa kostki nie może dać zawodnikowi korzyści w układaniu kostki.

Kara. Dyskwalifikacja ułożenia (DNF).

o 5b3) Dozwolone naprawy:

� 5b3a) Jeżeli jakikolwiek element wypadł, zawodnik może go włożyć z

powrotem.

� 5b3b) Jeżeli po naprawie kostki, przed zakończeniem ułożenia zawodnik

zauważa, że kostki nie da się ułożyć, może wyciągnąć i włożyć z powrotem

maksymalnie 4 elementy w celu umożliwienia dokończenia ułożenia.

� 5b3c) Jeżeli kostki nie da się ułożyć, ponieważ jeden róg jest obrócony,

zawodnik może obrócić ten róg bez rozbierania kostki.

o 5b4) Podczas fazy układania bez patrzenia (patrz Punkt B4), wszystkie naprawy

muszą być wykonywane bez patrzenia. Kara: dyskwalifikacja ułożenia (DNF).

o 5b5) Jeżeli po zakończeniu ułożenia niektóre elementy kostki nie są na miejscu, lub

nie są do końca włożone, stosuje się następujące zasady:

� 5b5a) Jeżeli jedna lub więcej części bez koloru jest naruszona, kostka jest

uważana za ułożoną.

� 5b5b) Jeżeli jedna część z jedną kolorową stroną jest naruszona, kostka jest

uważana za ułożoną.

Page 11: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

11

� 5b5c) Jeżeli więcej niż jedna część z jedną kolorową stroną jest naruszona,

kostka jest uważana za nieułożoną (DNF).

� 5b5d) Jeżeli jedna lub więcej elementów z więcej niż jedną kolorową stroną

jest naruszona, kostka jest uważana za nieułożoną (DNF).

� 5b5e) Punkty 5b5c i 5b5d wykluczają punkty 5b5a i 5b5b

WYTYCZNE DODATKOWE

• 5b5+) PRZYKŁAD Przykłady elementów wypadniętych z kostki, które w rezultacie dają

ułożoną kostkę: jedna zaślepka centra w 3x3x3, jeden center w większych kostkach,

wewnętrzny element większej kostki.

• 5b5++) PRZYKŁAD Przykłady elementów wypadniętych z kostki, które w rezultacie dają DNF:

dwie zaślepki centrów w 3x3x3, dwa centry w większych kostkach, krawędź kostki 3x3x3,

krawędź kostki 4x4x4 („wing”), jakakolwiek kombinacja dwóch elementów, które mają

kolorowe strony.

• 5b5+++) PRZYKŁAD Przykład elementu nie do końca dopasowanego, który w rezultacie daje

ułożoną kostkę: center kostki 5x5 obrócony w miejscu.

• 5b5++++) PRZYKŁAD Przykład części dopasowanych, ale nie do końca włożonych, które w

rezultacie dają DNF: troszkę wyciągnięta krawędź 3x3x3.

• 5c+) PRZYPOMNIENIE Jeżeli kostka zawodnika uszkodzi się, nie daje mu to prawa do

dodatkowego ułożenia.

ARTYKUŁ 7: OTOCZENIE .

• 7b) Widzowie muszą pozostać co najmniej 1.5m od układających zawodników.

• 7c) Szczególną uwagę należy zwrócić na oświetlenie. Oświetlenie powinno być neutralne,

pozwalające zawodnikom na bezproblemowe rozróżnianie kolorów na kostkach.

• 7e) W strefie zawodów obowiązuje zakaz palenia

• 7f) Miejsce do układania:

o 7f1) Definicje:

� 7f1a) Stackmata(Stackmat): Stoper SpeedStacks Stackmat wraz z

pełnowymiarową, kompatybilną matą.

� 7f1b) Mata(Mat): mata stackmaty.

� 7f1c) Stoper(Timer): Stoper SpeedStacks Stackmat, lub zwykły stoper ręczny

dla dłuższych ułożeń.

� 7f1d) Powierzchnia(Surface): Płaska powierzchnia, na której leży Stackmata.

Mata jest częścią powierzchni. Stoper nie jest częścią powierzchni.

o 7f2) Stoper musi być przymocowany do maty i umieszczony na powierzchni, ze

stoperem na krawędzi maty bliższej zawodnikowi.

Page 12: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

12

� 7f2a) Wyjątek: przy układaniu stopami, Stackmata musi być położona

bezpośrednio na podłodze. Stoper może być umieszczony na krawędzi maty

dalszej zawodnikowi.

• 7h) Miejsce zawodów musi posiadać strefę dla Zawodników.

o 7h1) Zespół organizacyjny może wymagać od zawodnika wywołanego do układania,

aby został w strefie dla Zawodników aż ukończy wszystkie próby w rundzie.

WYTYCZNE DODATKOWE

• 7d+) DODATEK Temperatura miejsca zawodów powinna wynosić między 21 a 25 stopni

Celsjusza.

• 7f1a+) WYJAŚNIENIE Pełnowymiarowa mata powinna mieć minimalne wymiary 30 cm (od

lewej do prawej) na 25 cm (od przodu to tyłu)

• 7h2+) DODATEK Zawodnicy w Strefie Dla Zawodników nie powinni być w stanie zobaczyć

kostek zawodników na scenie.

ARTYKUŁ 8: ZAWODY .

• 8a) Oficjalne zawody WCA muszą:

o 8a1) Być zaakceptowane przez Zarząd WCA.

o 8a2) Przestrzegać Regulamin WCA.

o 8a3) Mieć obecnego wyznaczonego Delegata WCA

o 8a4) Być ogłoszone na stronie WCA co najmniej 2 tygodnie przed zawodami.

o 8a6) Być dostępne dla publiczności.

o 8a7) Używać oryginalnych stoperów SpeedStacks Stackmat (generacja 2,generacja 3

pro i generacja 4 pro) do mierzenia czasu.

o 8a8) Być otwarte dla każdego, kto chce wziąć w nich udział. Ograniczenia muszą być

zaakceptowane przez Zarząd WCA i jasno opublikowane w czasie ogłaszania

zawodów.

• 8f) Jeżeli Regulamin WCA nie jest do końca przestrzegany na zawodach, Zarząd WCA może

unieważnić ułożenia, których to dotyczy.

WYTYCZNE DODATKOWE

• 8a4+) ZALECENIE Zmiany dotyczące maksymalnej ilości zawodników dopuszczonych do

pierwszej rundy powinny być zrobione co najmniej miesiąc przed zawodami (patrz Punkt 9r3)

• 8a4++) ZALECENIE Zawody powinny być ogłoszone z co najmniej miesięcznym

wyprzedzeniem.

• 8a5+) ZALECENIE Zawody powinny mieć co najmniej 12 zawodników.

• 8a7+) DODATEK Organizatorzy powinni rozważyć modyfikacje stackmat aby stały się

odporniejsze na częste incydenty, np zabezpieczyć przyciski stackmaty przed przypadkowymi

Page 13: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

13

wciśnięciami, (za pomocą okrągłych nakładek na przyciski) lub usztywnić baterie w komorach

bateryjnych.

ARTYKUŁ 9: KONKURENCJE .

• 9a) WCA zarządza zawodami w :

o 9a1) Kostkach znanych jako Kostka Rubika.

o 9a2) Innych kostkach manipulowanymi przez obracanie ścianek, szerzej znanych jako

„twisty puzzles”.

• 9b) Oficjalne konkurencje WCA i ich formaty to:

o 9b1) Kostka Rubika, 2x2x2, 4x4x4, 5x5x5, Clock, Megaminx, Pyraminx, Square-1,

Skewb oraz Kostka Rubika Jedną Ręką.

� 9b1a) Formaty dla tych kostek to: „Best of X” (gdzie X to 1, 2, lub 3) i

„Average of 5”.

o 9b2) Kostka Rubika Stopami, Fewest Moves, 6x6x6, 7x7x7.

� 9b2a) Formaty dla tych kostek to: „Best of X” (gdzie X to 1, 2, lub 3) i „Mean

of 3”.

o 9b3) Kostka Rubika Bez Patrzenia, 4x4x4 Bez Patrzenia, 5x5x5 Bez Patrzenia oraz

Kostka Rubika: Liczba Kostek Bez Patrzenia.

� 9b3a) Format dla tych kostek to „Best of X” (gdzie X to 1, 2, lub 3).

� 9b3b) Dla konkurencji Kostka Rubika Bez Patrzenia, WCA wyróżnia również

format „Mean of 3” liczony na podstawie rund z formatem „Best of 3”.

• 9f) Wyniki rund są mierzone następująco:

o 9f1) Wszystkie zmierzone czasy poniżej 10 minut są mierzone i obcinane do setnej

sekundy. Wszystkie zmierzone średnie poniżej 10 minut są mierzone i zaokrąglane do

setnej sekundy.

o 9f2) Wszystkie zmierzone czasy i średnie powyżej 10 minut są mierzone i zaokrąglane

do sekundy.

o 9f4) Wynik jest zapisywany jako DNF (Did Not Finish) jeżeli ułożenie zostało

zdyskwalifikowane, zakończone przed ułożeniem kostki, lub nieukończone.

o 9f5) Wynik jest zapisywany jako DNS (Did Not Start) jeżeli zawodnik może

wystartować, ale z tego rezygnuje.

o 9f6) Dla rund z formatem „Best of X”, zawodnikowi przydziela się X prób. Miejsce

zawodnika w rankingu ustalane jest na podstawie najlepszego ułożenia.

o 9f7) Dla rund z formatem „Best of X”, DNF lub DNS liczy się jako najgorszy wynik.

o 9f8) Dla rund z formatem „Average of 5”, zawodnikowi przydziela się 5 prób, z

których najgorszy i najlepszy są odrzucane, a wynik to średnia arytmetyczna z

pozostałych trzech wyników.

o 9f9) Dla rund z formatem „Average of 5”, dozwolony jest jeden DNF lub DNS i liczą

się one jako najgorszy wynik. Jeżeli zawodnik w jednej rundzie ma więcej niż jeden

DNF lub DNS, jego średnia to DNF.

o 9f10) Dla rund z formatem „Mean of 3”, zawodnikowi przydziela się 3 próby. Wynik

to średnia arytmetyczna ze wszystkich 3 prób.

o 9f11) Dla rund z formatem „Mean of 3”, jeżeli zawodnik ma chociaż jeden DNF lub

DNS, wynik to DNF.

Page 14: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

14

o 9f12) Dla rund z formatem „Best of X”, rankingi są ustalane na podstawie najlepszego

wyniku danego zawodnika. Wyniki porównuje się według następujących zasad:

� 9f12a) Dla mierzonych ułożeń, „lepszy”, oznacza krótszy czas.

� 9f12b) Dla konkurencji Fewest Moves, „lepszy” oznacza mniejszą liczbę

ruchów potrzebnych do ułożenia kostki.

� 9f12c) Dla konkurencji Kostka Rubika: Liczba Kostek Bez Patrzenia, rankingi

są ustalane na podstawie równania: liczba kostek ułożonych minus liczba

kostek nieułożonych. Im większa różnica, tym wynik jest lepszy. Jeżeli różnica

jest mniejsza od 0, lub ułożona została tylko jedna kostka, wynikiem jest DNF.

Jeżeli zawodnicy uzyskali taki sam wynik, ranking jest ustalany na podstawie

czasu jaki zawodnicy potrzebowali na próbę. Im ten czas jest krótszy, tym

wynik jest lepszy. Jeżeli zawodnicy osiągnęli taki sam wynik i taki sam czas,

ranking jest ustalany na podstawie kostek nieułożonych, gdzie im mniej

kostek, tym wynik jest lepszy.

o 9f13) Dla rund z formatem „Mean of 3” lub „Average of 5”, ranking jest ustalany na

podstawie średniej zawodników, gdzie im krótszy czas, tym wynik jest lepszy.

o 9f14) Dla rund z formatem „Mean of 3” lub „Average of 5”, jeżeli zawodnicy osiągnęli

taką samą średnią, ranking jest ustalany na podstawie najlepszego wyniku, gdzie im

krótszy czas, tym wynik jest lepszy.

o 9f15) Zawodnicy, którzy osiągnęli taki sam wynik w tej samej rundzie, dostają tę

samą pozycję w rankingu.

• 9g) Runda Kombinowana, składa się z dwóch faz, gdzie zawodnik kwalifikuje się do drugiej

fazy, jeżeli w pierwszej osiągnął ustalony limit.

o 9g2) O tym, czy zawodnik kwalifikuje się do drugiej fazy decyduje pozycja w rankingu

(najlepszych X zawodników), lub wynik w pierwszej fazie (wszyscy zawodnicy z

najlepszym wynikiem poniżej X).

• 9i) Wyniki oficjalnych zawodów WCA muszą być umieszczone w światowym rankingu WCA.

o 9i1) WCA wyróżnia następujące typy rekordów regionalnych: rekord narodowy,

rekord kontynentalny oraz rekord świata.

o 9i2) Wszystkie wyniki z jednej rundy powinny odbyć się w tym samym dniu. Jeżeli

rekord jest bity kilka razy w tym samym dniu, jedynie najlepszy wynik jest brany pod

uwagę jako nowy rekord.

o 9i3) Jeżeli Regulamin WCA dla danej konkurencji zmienił się, stary rekord jest ważny

aż zostanie pobity na nowych zasadach.

• 9j) Każda konkurencja może być przeprowadzona maksymalnie raz podczas zawodów.

• 9k) Wszyscy zawodnicy mogą brać udział we wszystkich konkurencjach na zawodach z

wyjątkiem szczególnych przypadków zatwierdzonych przez Zarząd WCA.

• 9l) Każda runda musi być zakończona zanim kolejna runda tej samej konkurencji się zacznie.

• 9m) Konkurencje mogą mieć maksymalnie 4 rundy.

o 9m1) Konkurencje, w których udział bierze 99 lub mniej osób mogą mieć co najwyżej

2 podrundy

o 9m2) Konkurencje, w których udział bierze 15 lub mniej osób mogą mieć jedną

podrundę

o 9m3) Konkurencje, w których udział bierze 7 lub mniej osób nie mogą mieć podrund.

• 9o) Runda Kombinowana jest liczona jako jedna runda.

Page 15: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

15

• 9p) Jeśli konkurencja ma kilka rund, to:

o 9p1) Co najmniej 25% zawodników musi być wyeliminowanych między rundami.

o 9p2) Zawodnicy, którzy awansują do kolejnej rundy są ustalani na podstawie limitu

zawodników, lub limitu czasowego z poprzedzającej rundy.

o 9p3) Jeżeli zakwalifikowany zawodnik wycofuje się z udziału w danej rundzie, może

być zastąpiony przez innego zawodnika, który w rankingu poprzedniej rundy był

najbliżej kwalifikacji.

• 9s) Każda runda każdej konkurencji musi mieć limit czasowy (patrz punkt A1a).

WYTYCZNE DODATKOWE

• 9b+) DODATEK Jeżeli możliwe, preferowany format finałów to „Average of 5” lub „Mean of

3”.

• 9b++) DODATEK Inne konkurencje niż wymienione w Punkcie 9b mogą być prowadzone

podczas zawodów, ale będą uważane jako nieoficjalne i co za tym idzie, nie będą

uwzględnione w oficjalnych wynikach z zawodów.

• 9b3b+) WYJAŚNIENIE „Mean of 3” nie wpływa na pozycję zawodnika w rankingu rundy z

formatem „Best of 3”. WCA bierze pod uwagę ten wynik całkowicie poza formatem

zawodów.

• 9f1+) PRZYKŁAD Jeżeli wyświetlacz pokazuje czas 12.678, wpisywany czas to 12.67

(odrzucamy trzecie miejsce po przecinku). Sędzia może wpisać czas z dokładnością do

tysiącznych sekundy (oraz pamiętać o dokładności w liczeniu kar), dopóki rejestrator

wyników sam wyrzuci trzecią cyfrę po przecinku.

• 9f4+) WYTŁUMACZENIE Wynik ułożenia to DNF wtedy, gdy zawodnik rozpoczął ułożenie

przez zasygnalizowanie gotowości (patrz Punkt A3b2), ale zostało ono zdyskwalifikowane.

• 9f5+) WYJAŚNIENIE Wynik ułożenia to DNS wtedy, gdy zawodnik był zdolny do rozpoczęcia

ułożenia, ale nie zrobił tego (patrz Punkt A3b2). Jeżeli zawodnik nie zakwalifikował się do

ułożenia (np. w Rundzie Kombinowanej), nie ma żadnego wyniku.

• 9q+) ZALECENIE Konkurencje i rundy powinny mieć co najmniej 2 zawodników.

ARTYKUŁ 10: POZYCJA UŁOŻONA .

• 10b) Pod uwagę brana jest tylko sytuacja w której kostka leży po zatrzymaniu timera.

• 10c) Po zakończeniu próby, kostka może leżeć w dowolnej orientacji.

• 10d) Wszystkie części kostki muszą być do niej w pełni przymocowane na swoich

miejscach. Wyjątek: patrz Punkt 5b5.

• 10e) Kostka jest ułożona, kiedy wszystkie kolorowe części są połączone z innymi o

tym samym kolorze, a dopasowanie ścianek mieści się w poniższych limitach:

o 10e1) Dla każdych dwóch przylegających części (np. dwie równoległe,

przylegające do siebie warstwy kostki) kostki, jeżeli są niedopasowane

Page 16: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

16

bardziej, niż limit dopuszczony w Punkcie 10f, uważa się, że do ułożenia

kostki brakuje jednego ruchu (patrz „Outer Block Turn Metric” w Artykule

12).

o 10e2) Jeżeli nie potrzeba kolejnych ruchów do ułożenia kostki, jest ona

uważana za ułożoną i nie przyznaje się kary.

o 10e3) Jeżeli potrzeba jednego ruchu do ułożenia kostki, jest ona uważana za

ułożoną, ale przyznaje się karę dwóch sekund (+2).

o 10e4) Jeżeli potrzeba więcej niż jednego ruchu do ułożenia kostki, jest ona

uważana za nieułożoną. Kara DNF.

• 10f) Limity akceptowalnych niedopasowań kostki:

o 10f1) Kostki NxNxN: maksymalnie 45 stopni.

o 10f2) Megaminx: maksymalnie 36 stopni.

o 10f3) Pyraminx i Skewb: maksymalnie 60 stopni.

o 10f4) Square-1: maksymalnie 45 stopni (U/D), lub 90 stopni (/)

• 10h) Łamigłówki niewymienione w tym artykule, są sędziowane zgodnie ze statusem

ułożenia, przyjętym w ogólnych założeniach danej łamigłówki.

o 10h1) Clock jest ułożony wtedy, kiedy wszystkie 18 wewnętrznych zegarów

wskazuje na godzinę 12.

WYTYCZNE DODATKOWE

• 10f+) WYTŁUMACZENIE Limity niedopasowania zostały ustalone tak, aby pokazywały naturalną

granicę między jedną pozycją kostki (bez kary), a pozycją wymagającą jednego ruchu.

ARTYKUŁ 11: INCYDENTY .

• 11a) Incydenty zakładają:

o 11a1) Niepoprawne przeprowadzenie procedur konkurencji przez oficjałów, lub

zawodników

o 11a2) Zamieszanie lub zakłócenia w miejscu zawodów (np. alarm przeciwpożarowy,

awaria prądu)

o 11a3) Awaria sprzętu.

• 11b) Jeżeli incydent ma miejsce, Delegat określa bezstronny i właściwy sposób działania.

• 11c) Jeżeli Regulamin WCA nie jest do końca jasny, lub jeżeli dany incydent nie został wzięty

pod uwagę w Regulaminie WCA, Delegat WCA musi podjąć decyzję opartą na zasadzie fair-

play.

• 11e) Jeżeli incydent ma miejsce podczas oficjalnego ułożenia, Delegat WCA może przydzielić

zawodnikowi dodatkowe ułożenie, zastępujące te, podczas którego miał miejsce incydent.

Aby być upoważnionym do dodatkowego ułożenia, zawodnik musi się zwrócić do sędziego i

Delegata WCA słownie lub na piśmie w czasie incydentu, przed zakończeniem ułożenia. Nie

jest to jednak gwarancja uzyskania dodatkowego ułożenia.

Page 17: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

17

o 11e1) Jeżeli zawodnikowi zostało przydzielone dodatkowe ułożenie, kostka musi być

pomieszana innym algorytmem mieszającym. Algorytm mieszający musi być

wygenerowany używając aktualnego programu mieszającego (patrz Punkt 4f).

o 11e2) Jeżeli zawodnikowi zostało przydzielone dodatkowe ułożenie, w pierwszej

kolejności musi dokończyć pozostałe zaplanowane ułożenia, dopiero wówczas

ułożenia dodatkowe. Wyniki uzyskane w dodatkowych próbach, powinny wymienić

wyniki pierwotnych prób, w których doszło do incydentu. (w kolejności rosnącej)

o 11e3) Jeżeli nie jest jasne czy dany incydent powinien zakończyć się dodatkowym

ułożeniem, zawodnik może zostać poproszony o wykonanie prowizorycznej

dodatkowej próby. Wynik ten zostanie uznany tylko w przypadku potwierdzenia, że

dodatkowe ułożenie było uzasadnione.(np. po decyzji WCA)

• 11f) Decyzje o incydencie mogą być wsparte materiałem wideo lub analizą fotografii, według

uznania Delegata WCA.

WYTYCZNE DODATKOWE

• 11e+) WYJAŚNIENIE Ponieważ odwołanie się nie jest gwarancją sukcesu (uzyskania

dodatkowego ułożenia), zawodnik może zostawić włączony stoper i w razie potrzeby

kontynuować ułożenie.

• 11e1+) PRZYPOMNIENIE Dodatkowa próba musi być pomieszana niezmodyfikowanym

algorytmem mieszającym, wygenerowanym przez oficjalny program mieszający. (Patrz Punkt

4f, wytyczne dodatkowe 4f+)

• 11e2+) DODATEK Jeżeli w dodatkowej próbie wystąpi kolejny incydent upoważniający

zawodnika do otrzymania kolejnej dodatkowej próby, zawodnik wykonuje kolejne ułożenia,

aż wymieni pierwotnie zaplanowane ułożenie wymagające poprawy.

• 11e2++) PRZYKŁAD Przypuśćmy, że zawodnik ma 5 pierwotnie zaplanowanych ułożeń, a 2

próbie wystąpił incydent, za który przysługuje dodatkowe ułożenie. Zawodnik od razu

wykonuje dodatkową próbę wymieniając 2 ułożenie. Jeżeli później wystąpi kolejny incydent,

należy rozwiązać go w podobny sposób.

ARTYKUŁ 12: NOTACJA .

• 12a) Notacja dla łamigłówek z grupy NxNxN

o 12a1) Ruchy ścianami

� 12a1a) Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, 90 stopni: F (Przednia ściana), B

(Tylna ściana), R (Prawa ściana), L (Lewa ściana), U (Górna ściana), D (Dolna

ściana).

� 12a1b) Odwrotnie do ruchu wskazówek zegara, 90 stopni: F’, B’, R’, L’, U’, D’.

� 12a1c) Ruchy o 180 stopni: F2, B2, R2, L2, U2, D2.

Page 18: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

18

o 12a2) Ruchy blokami zewnętrznymi (Zewnętrzna warstwa plus warstwa wewnętrzna

przylegająca do niej; n oznacza łączną liczbę poruszanych warstw, n jest pomijane w

przypadku 2 warstw.

� 12a2a) Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, 90 stopni: nFw, nBw, nRw, nLw,

nUw, nDw

� 12a2b) Odwrotnie do ruchu wskazówek zegara, 90 stopni: nFw’, nBw’, nRw’,

nLw’, nUw’, nDw’.

� 12a2c) Ruchy o 180 stopni: nFw2, nBw2, nRw2, nLw2, nUw2, nDw2.

o 12a3) zasady system liczenia ruchów zewnętrznych bloków (OBTM):

� 12a3a) W konkurencji 3x3x3 Fewest Moves, każdy ruch zewnętrznym

blokiem jest liczony jako jeden ruch.

� 12a3b) Każdy ruch rotacyjny liczony jest jako 0 ruchów.

• 12b) Ruchy rotacyjne dla wszystkich łamigłówek z grupy NxNxN

o 12b1) Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, 90 stopni: [f] lub z, [b] lub z', [r] lub x, [l]

lub x', [u] lub y, [d] lub y’

o 12b2) Odwrotnie do ruchu wskazówek zegara, 90 stopni: [f'] lub z', [b'] lub z, [r'] lub

x', [l'] lub x, [u'] lub y', [d'] lub y.

o 12b3) Ruchy o 180 stopni: [f2] lub z2, [b2] lub z2, [r2] lub x2, [l2] lub x2, [u2] lub y2,

[d2] lub y2.

• 12c) Notacja do łamigłówki Square-1

o 12c1) Ruchy wykonujemy trzymając po lewej stronie za jedną z dwóch najmniejszych

części środkowej warstwy.

o 12c2) (x, y) oznacza: przekręcenie górnej warstwy x razy 30 stopni zgodnie z ruchem

wskazówek zegara, przekręcenie dolnej warstwy y razy 30 stopni zgodnie z ruchem

wskazówek zegara.

o 12c3) „/” oznacza: przekręcenie prawej połowy łamigłówki o 180 stopni.

• 12d) Notacja do łamigłówki Megaminx

o 12d1) Ruchy ścianami

� 12d1a) Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, 72 stopnie: U (Górna ściana)

� 12d1b) Odwrotnie do ruchu wskazówek zegara, 72 stopnie: U’ (Górna ściana)

o 12d2) Inne ruchy wykonywane z zachowaniem 3 nienaruszonych elementów po

lewej, górnej stronie łamigłówki

� Ruch całej łamigłówki o 144 stopnie, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, z

zachowaniem bloczka 3 elementów na górnej ścianie po lewej stronie. R++

(Ruch pionowy) D++ (Ruch poziomy)

� Ruch całej łamigłówki o 144 stopnie, odwrotnie do ruchu wskazówek zegara,

z zachowaniem bloczka 3 elementów na górnej ścianie po lewej stronie. R--

(Ruch pionowy) D—(Ruch poziomy)

• 12e) Notacja do łamigłówki Piraminx

o 12e1) Łamigłówkę trzymamy tak aby dolna ściana była ustawiona poziomo a

przednia ściana zwrócona do osoby trzymającej łamigłówkę.

o 12e2) Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, 120 stopni: U (górne dwie warstwy), L

(Dwie warstwy po lewej stronie), R (Dwie warstwy po prawej stronie), B (Dwie tylnie

warstwy), u (górny wierzchołek), l (lewy wierzchołek), r (prawy wierzchołek), b (tylni

wierzchołek)

Page 19: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

19

o 12e3) Odwrotnie do ruchu wskazówek zegara, 120 stopni: U’ (górne dwie warstwy),

L’ (Dwie warstwy po lewej stronie), R’ (Dwie warstwy po prawej stronie), B’ (Dwie

tylnie warstwy), u’ (górny wierzchołek), l’ (lewy wierzchołek), r’ (prawy wierzchołek),

b’ (tylni wierzchołek)

• 12g) Notacja do łamigłówki Clock

o 12g1) Łamigłówkę trzymamy tak aby na górze była godzina 12 oraz……

o 12g2) Ruchy pinami do góry: UR (Górny prawy), DR (Dolny prawy), DL (Dolny lewy),

UL (Górny lewy), U (oba górne), R (oba prawe), D (oba dolne), L (oba lewe), ALL

(Wszystkie)

o 12g3) Obrót pokrętłem znajdującym się obok wypchniętego pina oraz następne

wciśnięcie wszystkich pinów: X+ (X ruchów zgodnych z ruchem wskazówek zegara), X-

(X ruchów odwrotnie do ruchu wskazówek zegara).

o 12g4) Obracanie całej łamigłówki, tak aby na górze pozostała godzina 12 oraz

następne wciśnięcie wszystkich pinów: y2

• 12h) Notacja do łamigłówki Skewb

o 12h1) Łamigłówkę trzymamy tak aby były w pełni widoczne trzy ściany, a górna

ściana była na górze kostki.

o 12h2) Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, 120 stopni: R (Warstwa wokół

najdalszego widocznego wierzchołka po prawej-dolnej stronie), U (Warstwa wokół

najdalszego widocznego górnego wierzchołka), L (Warstwa wokół najdalszego

widocznego wierzchołka po lewego-dolnej stronie) , B (Warstwa wokół

niewidocznego, tylnego wierzchołka).

o 12h3) Odwrotnie do ruchu wskazówek zegara, 120 stopni: R’ (Warstwa wokół

najdalszego widocznego wierzchołka po prawej-dolnej stronie), U’ (Warstwa wokół

najdalszego widocznego górnego wierzchołka), L’ (Warstwa wokół najdalszego

widocznego wierzchołka po lewego-dolnej stronie) , B’ (Warstwa wokół

niewidocznego, tylnego wierzchołka).

WYTYCZNE DODATKOWE

• 12c2+) DODATEK Licząc ruchy podczas przesunięć na koniec ułożenia, x oraz y są traktowane

oddzielnie. Przykład (5,1) uważane jest za jedno przesunięcie, (5,5) uważane jest za dwa

przesunięcia

Page 20: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

20

ARTYKUŁ A: UKŁADANIE NA CZAS .

• A1) Układając na czas należy przestrzegać następujących procedur:

o A1a) Zespół organizacyjny musi ustalić limity czasowe dla wszystkich rund

konkurencji.

� A1a1) Domyślnym limitem czasowym na ułożenie jest 10 minut, jednak

zespół organizacyjny może ogłosić mniejszy lub większy limit czasowy dla

ułożenia.

� A1a2) Można stosować limity kumulowane (np. 3 ułożenia o skumulowanym

limicie 20 min) Czas próby zakończonej DNF, również wlicza się do limitu

kumulowanego.

� A1a3) W każdej rundzie, wszelkie limity muszą być ogłoszone przed startem

rundy oraz nie powinny być zmieniane w trakcie jej trwania. Decyzję o

zmianie limitów podejmuje delegat WCA, po dokładnym zbadaniu zasadności

oraz uczciwości takiej zmiany.

� A1a4) Zawodnik musi zakończyć każde ułożenie w limicie czasowym. Jeżeli

zawodnik przekroczy limit czasowy w ułożeniu / rundzie, sędzia natychmiast

przerywa próbę i zapisuje wynik jako DNF. Wyjątek: 3x3x3 Multiblindfolded

(Zobacz punkt H1b1)

� A1a5) O tym czy ułożenie mieści się w wyznaczonym limicie, decyduje finalny

czas ułożenia z doliczonymi wszystkimi przyznanymi karami. Wyjątek: 3x3x3

Multiblindfolded (Zobacz punkt H1b1)

o A1b) Jeżeli limit ułożenia jest większy niż 10 min, do pomiaru czasu ułożenia używany

jest stoper ręczny.

� A1b1) W konkurencjach z preinspekcją, poza stoperem ręcznym dodatkowo

musi być używany Stackmat. W konkurencjach bez preinspekcji, w których

zawodnik spodziewa się przekroczenia 10 minut, stackmat nie jest

obowiązkowy.

� A1b2) Jeżeli dostępny jest czas z timera, wówczas on pierwszy brany jest pod

uwagę. W innym wypadku pod uwagę brany osiągnięty czas ze stopera

ręcznego.

o A1c) Zawodnik biorący udział w konkurencji musi być w stanie spełnić jej wymagania.

(Np. Musi potrafić ułożyć daną łamigłówkę). Zawodnikowi nie wolno startować z

zamierzeniem DNF, lub z celową intencją słabego wyniku. Kara: Dyskwalifikacja

ułożenia (DNF) lub dyskwalifikacja z konkurencji za decyzją delegata WCA.

• A2) Mieszanie

o A2a) Po wezwaniu do układania, zawodnik musi dostarczyć ułożoną kostkę do strefy

mieszaczy. Następnie udaje się do poczekalni, gdzie czeka, aż zostanie wezwany do

startu.

o A2b) Mieszanie, mieszają kostki zgodnie z artykułem 4

� A2b1) W konkurencji Square-1, zespół organizacyjny może zadecydować o

dopuszczeniu wsunięcia cienkiego przedmiotu w łamigłówkę aby

zabezpieczyć ją przed przypadkowymi ruchami przed rozpoczęciem ułożenia.

Jeżeli taka decyzja zapadnie musi to zostać ogłoszone przed startem

konkurencji.

Page 21: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

21

o A2c) Zawodnik nie może mieć kontaktu wzrokowego z kostką od momentu

rozpoczęcia mieszania do czasu rozpoczęcia preinspekcji.

� A2c1) Mieszacz umieszcza przykrywkę nad wymieszaną kostką tak, aby żaden

element łamigłówki nie był widoczny dla zawodników ani widzów.

Przykrywka pozostaje nad kostką do czasu rozpoczęcia ułożenia.

o A2d) Sędzia odbierający kostkę od mieszacza powinien sprawdzić poprawność

wymieszania kostki. W przypadku wątpliwości zgłasza je mieszaczowi, który

dokładnie sprawdza poprawność wymieszania.

� A2d1) Zespół organizacyjny może wymagać od mieszaczy dodatkowego

sprawdzenia poprawności wymieszania. (Np. podpisywanie poszczególnych

ułożeń na karcie startowej lub wyznaczenie dodatkowej osoby kontrolującej

mieszaczy).

o A2e) Sędzia umieszcza kostkę na macie w losowej orientacji upewniając się przy tym,

że kostka jest całkowicie zakryta.

• A2e1) Zawodnik nie może prosić sędziego o ustawienie określonej

orientacji kostki pod przykrywką. Sędzia nie może w żaden sposób

wpływać na orientacje kostki pod przykrywką.

• A3) Preinspekcja

o A3a) Zawodnik może obejrzeć kostkę przed każdym ułożeniem.

� A3a1) Zawodnik ma maksymalnie 15 sekund na obejrzenie kostki i

rozpoczęcie ułożenia.

o A3b) Sędzia odpowiada za włącznie timera oraz jeżeli to potrzebne zresetowanie

poprzedniego wyniku. Sędzia odpowiada również za przygotowanie stopera

mierzącego preinspekcje.

� A3b1) Jeżeli sędzia widzi gotowość zawodnika do startu, zadaje pytanie

„GOTOWY?”. Zawodnik ma około 1 minuty na przygotowanie się do ułożenia

od momentu wezwania do startu. Jeżeli po tym czasie nie będzie gotowy

sędzia może przyznać „DNS”

� A3b2) Zawodnik potwierdza gotowość do startu, po czym sędzia odkrywa

kostkę rozpoczynając jednocześnie pomiar preinspekcji.

o A3c) Zawodnik może podnieść kostkę w trakcie preinspekcji.

� A3c1) Zawodnik nie może wykonywać żadnych ruchów w trakcie

preinspekcji. Kara: Dyskwalifikacja ułożenia (DNF)

� A3c2) Jeżeli łamigłówka nie jest w pełni wyrównana, zawodnik może

wyrównać przesunięcie z zachowaniem wymogów punktu 10f.

� A3c3) Zawodnik może zresetować timer przed rozpoczęciem ułożenia.

� A3c4) W konkurencji Square-1: jeżeli łamigłówka jest zabezpieczona

dodatkowym przedmiotem wprowadzonym przez zespół organizacyjny,

(Patrz punkt A2b1) zawodnik może go usunąć w trakcie preinspekcji.

o A3d) Pod koniec preinspekcji zawodnik odkłada kostkę na macie w dowolnej

orientacji. Kara za odłożenie kostki poza matą: Kara czasowa (+2 sekundy)

� A3d1) Kostka nie może leżeć na timerze. Kara: Kara czasowa (+2 sekundy)

� A3d2) Po upływie 8 sekund preinspekcji sędzia mówi „8 SEKUND”

� A3d3) Po upływie 12 sekund preinspekcji sędzia mówi „12 SEKUND”

• A4) Rozpoczęcie ułożenia

Page 22: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

22

o A4b) Zawodnik aktywuje licznik poprzez położenie palców na czujnikach timera.

Dłonie zawodnika muszą być skierowane w dół oraz położone na timerze od strony

zawodnika. Kara: Kara czasowa (+2 sekundy)

� A4b1) Zawodnik nie może dotykać kostki pomiędzy zakończoną preinspekcją,

a początkiem ułożenia. Kara: Kara czasowa (+2 sekundy)

o A4d) Po aktywacji licznika zawodnik czeka na zielone światło, po czym odrywając

ręce od czujników rozpoczyna pomiar ułożenia.

� A4d1) Zawodnik musi rozpocząć ułożenie w ciągu 15 sekund od rozpoczęcia

preinspekcji. Kara: Kara czasowa (+2 sekundy)

� A4d2) Zawodnik musi rozpocząć ułożenie w ciągu 17 sekund od rozpoczęcia

preinspekcji. Kara: Dyskwalifikacja ułożenia (DNF)

� A4d3) Jeżeli do pomiaru używany jest stoper ręczny, sędzia rozpoczyna

pomiar równocześnie z zawodnikiem rozpoczynającym ułożenie.

o A4e) Kary czasowe za rozpoczęcie ułożenia kumulują się.

• A5) Podczas ułożenia

o A5a) Podczas preinspekcji oraz układania zawodnik nie może kontaktować się z

żadną osobą poza sędzią. Kara: Dyskwalifikacja ułożenia (DNF)

o A5b) Podczas preinspekcji oraz układania zawodnik nie może otrzymać żadnej

pomocy od osób trzecich ani przedmiotów innych niż powierzchnia, na której układa

(Patrz punkt 2i)

• A6) Zatrzymywanie ułożenia

o A6a) Zawodnik zatrzymuje ułożenie poprzez puszczenie łamigłówki i zatrzymanie

timera.

� A6a1) Jeżeli używany jest stoper ręczny, zawodnik kończy ułożenie

wypuszczając łamigłówkę i wyraźnie informując sędziego, że zakończył

próbę. Sędzia zatrzymuje stoper natychmiast po sygnale zawodnika.

� A6a2) Jeżeli używany jest stoper ręczny, domyślnym sygnałem zakończenia

ułożenia jest puszczenie łamigłówki oraz płaskie ułożenie rąk na powierzchni,

dłońmi do domu. Zawodnik i sędzia, przed ułożeniem mogą ustalić inny znak

zakończenia ułożenia.

o A6b) Zawodnik odpowiada za prawidłowe zatrzymanie timera.

� A6b1) Jeżeli timer zatrzyma się przed zakończeniem ułożenia i pokazuje czas

poniżej 0,06, wówczas zawodnik otrzymuje dodatkowe ułożenie. Zawodnik

traci prawo do dodatkowego ułożenia jeżeli delegat stwierdzi, że zawodnik

celowo zatrzymał timer w taki sposób.

� A6b2) Jeżeli timer zatrzyma się przed zakończeniem ułożenia i pokazuje czas

0,06 lub wyższy, wówczas ułożenie zostaje zdyskwalifikowane (DNF).

Wyjątek: Jeżeli zawodnik zademonstruje, że timer jest uszkodzony, delegat

może przyznać dodatkowe ułożenie.

o A6c) Zawodnik musi całkowicie wypuścić łamigłówkę z rak przed zatrzymaniem

timera. Kara: Kara czasowa (+2 sekundy)

o A6d) Zawodnik musi zatrzymać ułożenie używając wewnętrznych części obu dłoni,

układając je płasko na czujnikach timera. Kara: Kara czasowa (+2 sekundy)

Page 23: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

23

o A6e) Zawodnik nie może dotykać łamigłówki dopóki sędzia nie sprawdzi poprawności

ułożenia. Kara: Dyskwalifikacja ułożenia (DNF) Wyjątek: Jeżeli żaden ruch nie został

wykonany, sędzia może zamienić dyskwalifikację na karę czasową (+2 sekundy)

o A6f) Zawodnik nie może zresetować timera dopóki sędzia nie zapisze wyniku na

karcie startowej. Kara: Dyskwalifikacja ułożenia (DNF) w gestii sędziego.

o A6g) Sędzia decyduje czy ułożenie jest poprawne. Podczas sprawdzania poprawności

ułożenia nie może dotykać łamigłówki. Wyjątek: konkurencja Clock, sędzia musi

podnieść łamigłówkę aby sprawdzić drugą stronę.

o A6h) W przypadku sporu na temat ruchów czy przekręceń, nie mogą one zostać

naprawione do czasu rozstrzygnięcia sporu.

o A6i) Kary za zatrzymywanie ułożenia kumulują się.

• A7) Zapisywanie wyników

o A7a) Sędzia ustnie informuje zawodnika o osiągniętym wyniku.

� A7a1) Jeżeli sędzia uważa, że łamigłówka jest rozwiązana mówi: ”OK”.

� A7a2) Jeżeli sędzia decyduje o przyznaniu kary mówi: „KARA”

� A7a3) Jeżeli sędzia decyduje o dyskwalifikacji mówi: „DNF”

o A7b) Sędzia zapisuje wynik na karcie startowej.

� A7b1) Jeżeli zostały przyznane kary, sędzia zapisuje widoczny na

wyświetlaczu wynik razem ze wszystkimi karami. Należy to zrobić według

poniższego wzoru: „X + T + Y = F, gdzie X to suma kar przed i w trakcie startu,

T to widoczny na timerze wynik, Y to suma kar w trakcie i po ułożeniu, a F to

wynik końcowy po zsumowaniu. Jeżeli nie wystąpiły kary X lub Y ( O)

wówczas sędzia pomija to miejsce. (np. 2 + 17.65 + 2 = 21,65 lub 17,65 + 2 =

19.65).

o A7c) Sędzia oraz zawodnik muszą za każdym razem sprawdzić poprawność

zapisanego wyniku, po czym podpisać kartę startową aby zatwierdzić poprawność,

kompletność oraz czytelność wyniku. Ta procedura kończy ułożenie.

� A7c1) Jeżeli zawodnik lub sędzia odmawia akceptacji i podpisu karty

startowej, delegat WCA musi rozwiązać spór.

� A7c2) Zawodnik nie może podpisać ułożenia na karcie startowej zanim sędzia

nie zapisze pełnego wyniku. Jeżeli zawodnik podpisze ułożenia przed startem

ułożenia lub przed zapisaniem wyniku, traci ułożenie a wynik uważany jest za

(DNS).

o A7f) Jeżeli karta zawodnicza w danej rundzie jest wypełniona, wówczas sędzia zanosi

ją do rejestratora wyników.

o A7) W przypadku incydentów spowodowanych brakiem doświadczenia

początkujących zawodników, delegat WCA może zdecydować o przyznaniu

dodatkowego ułożenia.

WYTYCZNE DODATKOWE

• A1a2+) DODATEK W przypadku limitu kumulowanego, sędzia zapisując wynik DNF, na karcie

startowej zapisuje w nawiasie również osiągnięty czas np. „DNF (1:02.27)”

Page 24: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

24

• A1a2++) WYJAŚNIENIE Limity kumulowane mogą być stosowane w pojedynczej konkurencji

jak również w kombinacjach konkurencji.

• A1a2+++) WYJAŚNIENIE Jeżeli w przypadku limitów kumulowanych, limit został osiągnięty,

wszystkie pozostające próby wpisywane są jako DNS (Did Not Start).

• A1a3+) PRZYPOMNIENIE Zespół organizacyjny oraz delegat WCA, muszą pamiętać, że limity

czasowe mają wpływ na strategie zawodników (np. szczególny nacisk na 2 pierwsze ułożenia

w nadziei o osiągnięcie limitu w konkurencjach kombinowanych). Zmiana limitów czasowych

po rozpoczęciu konkurencji może być demotywująca i niesprawiedliwa.

• A1a4+) PRZYPOMNIENIE Jeżeli zawodnikowi przez przypadek pozwolono przekroczyć limit

czasowy, wówczas należy ponownie zastosować limit z mocą wsteczną, a zawodnik, sędzia

oraz delegat WCA, muszą być o tym poinformowani. (Patrz punkt 1g2) Sędzia zawsze musi

wiedzieć, jaki jest limit czasowy w danej próbie (zwłaszcza w sytuacji, kiedy może on zależeć

od poprzednich wyników w konkurencjach z limitem kumulowanym).

• A1c+) WYJAŚNIENIE Delegaci, używając własnej rozwagi powinni zapobiegać sytuacjom, w

których zawodnicy w znaczący sposób źle wpływają na zawody ( np. marnowanie czasu lub

zasobów). Zawodnicy nie powinni być dyskwalifikowani za „słaby” wynik jeżeli układają

zgodnie z własnymi możliwościami.

• A2c1+) PRZYPOMNIENIE W przeszłości karty startowe służyły do zasłaniania kostki,

pozostawiając kilka stron odsłoniętych. Dzisiaj jest to zabronione.

• A3c3+) WYJAŚNIENIE Zawodnik może zresetować timer przed/ w trakcie preinspekcji, jeżeli

sędzia przypadkowo zapomniał to zrobić. Jednak obowiązkiem sędziego jest sprawdzenie czy

timer został zresetowany (patrz punkt A3b). Jeżeli zawodnik próbuje wystartować na timerze,

którego sędzia nie zresetował (mowa o sytuacji, w której zawodnik wykonał preinspekcje,

przytrzymał ręce na zegarze właściwą długość czasu, po czym wystartował i przekręcił

kostkę), wówczas takie ułożenie powinno zostać wymienione dodatkową próbą, za zgodą

delegata WCA.

• A3c4+) WYJAŚNIENIE Jeżeli zarządzono wykorzystanie cienkiego przedmiotu blokującego,

sędzia nie może go usuwać za zawodnika.

• A3c4++) WYJAŚNIENIE Zawodnik może usunąć obiekt blokujący podczas ułożenia, jeżeli nie

zrobił tego w preinspekcji. (np. zapomniał)

• A5b+) WYJAŚNIENIE Podczas preinspekcji oraz układania zawodnik może dotykać kostkę

dowolną częścią ciała. Wyjątki: Układanie jedną ręką ora stopami. (Patrz punkt D1b oraz

punkt D1b)

• A6b+) WYTŁUMACZENIE Sędziowska wartość 0,06 sekundy została wybrana w celu

usystematyzowania nieprawidłowości timera Stackmats.

• A6f+) WYJAŚNIENIE Jeżeli zawodnik zresetuje zegar przed zapisaniem wyniku, sędzia nie

może bazować na pamięci, filmach ani zdjęciach. Ułożenie musi zostać zdyskwalifikowane

(DNF)

• A6g+) DODATEK Kiedy sędzia jest w trakcie oceny poprawności ułożenia w kwestii

niedokręcenia, nie może dotykać łamigłówki.

• A7c+) DODATEK Jeżeli podpisany przez zawodnika wynik jest nieczytelny, wówczas należy go

domyślnie interpretować w najgorszy sposób. (np. „1:05” powinno zostać poprawione na

„1:05.99”, „25.X3 powinno zostać zamienione na 25.73 jeżeli zastanawiamy się między 1 a 7.)

Biorąc pod uwagę, że Display firmy Speedstack pokazuje X:0Y.ss jako X:Y.ss, brakującą cyfrę

Page 25: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

25

traktujemy jako pierwszą od lewej (1:2.27 traktujemy jako 1:02.27). Sędzia który zapisał

dwuznaczny wynik może zostać poproszony o wyjaśnienia za decyzją rejestratora wyników.

• A7g+) PRZYKŁAD Przykłady przewinień za które początkujący zawodnicy mogą otrzymać

dodatkowe ułożenie: wystartowanie bez zielonego światła, niewłaściwe startowanie oraz

zatrzymywanie timera, przekroczenie czasu preinspekcji wynikające z nieznajomości

procedur startowych, lub inne kary czasowe.

• A7g++) WYJAŚNIENIE Nie mogą być uchylane indywidualne kary dla niedoświadczonych

zawodników. Należy przyznać pełne dodatkowe ułożenie.

• A7g+++) ZALECENIE Delegat WCA musi zachować szczególną uwagę przydzielając nowemu

zawodnikowi więcej niż jedno dodatkowe ułożenie. Jeżeli przydzielone jest więcej niż jedno

dodatkowe ułożenie musza one być przyznane za różne rodzaje incydentów.

ARTYKUŁ B: UKŁADANIE BEZ PATRZENIA .

• B1) Standardowe procedury szybkiego układania (opisane w artykule A) mają tutaj

zastosowanie. Dodatkowe przepisy, które zastępują procedury artykułu A, są opisane

poniżej.

o B1a) Nie występuje preinspekcja.

o B1b) Zawodnicy muszą mieć własne opaski.

• B2) Start ułożenia

o B2a) Sędzia resetuje zegar oraz zadaje pytanie: „JESTEŚ GOTOWY?”, zgodnie

z punktem A3b1. Zawodnik musi być gotowy do rozpoczęcia ułożenia w ciągu

minuty od wezwania przez sędziego. Za decyzją sędziego zawodnik może

otrzymać (DNS) za niestawienie się w określonym czasie.

o B2b) Zawodnik aktywuje licznik poprzez położenie palców na czujnikach

timera. Dłonie zawodnika muszą być skierowane w dół oraz położone na

timerze od strony zawodnika. Kara: Kara czasowa (+2 sekundy)

o B2c) Zawodnik nie może mieć kontaktu z kostką przed rozpoczęciem

ułożenia. Kara: Kara czasowa (+2 sekundy)

o B2d) Zawodnik rozpoczyna próbę zdejmując dłonie z timera, jednocześnie

uruchamiając licznik. (To również rozpoczyna ułożenie)

� B2d1) Zawodnik zdejmuje przykrywkę z kostki po uruchomieniu

licznika.

o B2e) Jeżeli stoper ręczny używany jest dodatkowo poza timerem Speedstack,

sędzia włącza stoper niezwłocznie po rozpoczęciu próby przez zawodnika.

o B2f) Jeżeli używany jest jedynie stoper ręczny, zawodnik kładzie ręce na stole

w miejscu stackmaty. Po zasygnalizowaniu gotowości zawodnik rozpoczyna

ułożenie zdejmując przykrywkę z kostki. Sędzia włącza stoper ręczny

niezwłocznie po rozpoczęciu próby przez zawodnika.

• B3) Zapamiętywanie

o B3a) Zawodnik może podnieść kostkę w czasie zapamiętywania

Page 26: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

26

o B3b) Zawodnik nie może robić żadnych notatek. Kara: Dyskwalifikacja

ułożenia (DNF)

o B3c) Zawodnik nie może wykonywać ruchów w czasie zapamiętywania. Kara:

Dyskwalifikacja ułożenia (DNF)

• B4) Układanie bez patrzenia

o B4a) Zawodnik zakłada opaskę przed rozpoczęciem fazy układania.

o B4b) Zawodnik nie może wykonać ruchu do momentu prawidłowego

założenia opaski. Kara: Dyskwalifikacja ułożenia (DNF)

o B4c) Sędzia musi się upewnić, że w trakcie układania między twarzą

zawodnika, a łamigłówką znajduje się nieprzezroczysty przedmiot.

� B4c1) We wszystkich przypadkach, zawodnik musi nosić opaskę w

taki sposób, aby całkowicie zasłaniała widok na łamigłówkę.

Zwłaszcza w sytuacji, nieprawidłowego trzymania przedmiotu

blokującego widok.

� B4c2) Domyślnie, sędzia powinien umieścić przedmiot blokujący ( np.

kartkę papieru lub karton) między twarzą zawodnika, a łamigłówką

po założeniu opaski przez zawodnika.

� B4c3) Po wstępnej akceptacji zawodnika i sędziego, zawodnik może

samodzielnie schować łamigłówkę za inny obiekt (np. stojak

muzyczny, blat stołu).

o B4d) Zawodnik w żadnej sytuacji nie może patrzeć na kostkę w trakcie fazy

układania bez patrzenia. Kara: Dyskwalifikacja ułożenia (DNF)

o B4e) W sytuacji w której zawodnik nie wykonał jeszcze pierwszego ruchu,

może zdjąć opaskę i kontynuować fazę zapamiętywania.

• B5) Zatrzymywanie ułożenia

o B5a) Jeżeli używany jest timer Speedstack, zawodnik zatrzymuje ułożenie

poprzez wypuszczenie kostki z rąk i położenie rąk na czujnikach timera,

zatrzymując czas.

o B5b) Jeżeli używany jest stoper ręczny, zawodnik kończy ułożenie odkładając

kostkę na powierzchnię dając znak sędziemu, że kończy próbę. W tym

momencie sędzia wyłącza stoper ręczny.

o B5c) Jeżeli zawodnik nie dotyka kostki, może zdjąć opaskę przed

zakończeniem ułożenia. Nie wolno dotykać kostki do momentu zakończenia

próby. Kara za dotknięcie kostki: Dyskwalifikacja ułożenia (DNF).

WYTYCZNE DODATKOWE

• B1+) PRZYPOMNIENIE Zawodnik nie może używać kostek z teksturami, oznaczeniami lub o

innych cechach umożliwiających rozróżnianie elementów (Zobacz punkt 3k). Na ten element

należy zwrócić szczególną uwagę.

• B1b+) ZALECENIE Opaski powinny być sprawdzone przez Delegata zanim zostaną użyte w

zawodach.

Page 27: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

27

ARTYKUŁ C: UKŁADANIE JEDNĄ RĘKĄ .

• C1) Standardowe procedury szybkiego układania (opisane w artykule A) mają tutaj

zastosowanie. Dodatkowe przepisy, które zastępują procedury artykułu A, są opisane poniżej.

o C1b) Podczas ułożenia, zawodnik może dotykać kostkę tylko jedną ręką. Kara:

Dyskwalifikacja ułożenia (DNF)

� C1b2) Jeżeli w trakcie ułożenia wystąpią problemy z łamigłówką, a zawodnik

zdecyduje się naprawić defekty, może to zrobić również używając jednej ręki.

Kara: Dyskwalifikacja ułożenia (DNF)

� C1b3) Jeżeli w trakcie ułożenia wystąpią problemy z łamigłówką, a jej części

dotkną innych części ciała zawodnika bez jego zamierzenia, za decyzją

sędziego takiej sytuacji nie traktujemy jako dotknięcie łamigłówki.

o C1c) Podczas ułożenia, zawodnik dotykający kostkę jedną ręką, nie może dotykać

kostki drugą ręką. Kara Dyskwalifikacja ułożenia (DNF)

WYTYCZNE DODATKOWE

• C1b+) WYJAŚNIENIE Zawodnik może używać obu rąk w preinspekcji.

• C1b++) WYJAŚNIENIE Zawodnik może korzystać z różnych dłoni w różnych ułożeniach tej

samej rundy

• C1b+++) PRZYPOMNIENIE Dozwolone jest aby łamigłówka dotykała powierzchnię podczas

ułożenia lub jej naprawy.

ARTYKUŁ D: UKŁADANIE STOPAMI .

• D1) Standardowe procedury szybkiego układania (opisane w artykule A) mają tutaj

zastosowanie. Dodatkowe przepisy, które zastępują procedury artykułu A, są opisane poniżej.

o D1a) Podczas ułożenia zawodnik musi siedzieć na krześle, siedzieć na podłodze lub

stać.

o D1b) Podczas ułożenia zawodnik może używać jedynie stóp oraz powierzchni do

układania łamigłówki

• D3) Rozpoczęcie ułożenia:

o D3a) Zawodnik umieszcza stopy na czujnikach timera.

o D3b) Aby rozpocząć ułożenie zawodnik zdejmuje stopy z czujników timera.

• D4) Zatrzymywanie ułożenia:

o D4a) Zawodnik zatrzymuje ułożenie poprzez położenie stóp na czujnikach timera.

WYTYCZNE DODATKOWE

• D1b+) WYJAŚNIENIE Zawodnik może nosić skarpetki podczas układania

• D1c+) PRZYPOMNIENIE Wszelkich napraw łamigłówki można dokonywać jedynie stopami.

Page 28: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

28

ARTYKUŁ E: UKŁADANIE NA NAJMNIEJSZĄ LICZBĘ RUCHÓW .

• E2) Procedury w konkurencji układania na najmniejsza liczbę ruchów:

o E2a) Sędzia rozdaje algorytmy mieszające wszystkim zawodnikom. Następnie sędzia

włącza stoper ręczny i daje sygnał „ ZACZYNAMY”

o E2b) Wszyscy zawodnicy mają czas 60 min na zapisanie rozwiązania.

� E2b1) Sędzia powinien podać komunikat: „POZOSTAŁO 5 MINUT” po upływie

55 minut. Dodatkowo musi powiedzieć „STOP” po upływie 60 minut.

o E2c) Po upływie 60 minut każdy zawodnik musi oddać sędziemu podpisane, czytelnie

zapisane rozwiązanie zakładające wykorzystanie właściwej notacji (Outer Block Turn

Metric) opisanej w punkcie 12a. Kara Dyskwalifikacja ułożenia (DNF)

o E2d) Długość rozwiązania ustalana jest na podstawie systemu OBTM (zobacz punkt

12a)

� E2d1) Rozwiązanie nie może być dłuższe niż 80 ruchów. (ruchy i rotacje)

o E2e) Rozwiązanie w żadnej części nie może nawiązywać do algorytmu mieszającego.

Kara: Dyskwalifikacja ułożenia (DNF) na podstawie decyzji delegata.

� E2e1) Delegat WCA może poprosić zawodnika o wyjaśnienie celu każdego

ruchu w rozwiązaniu, niezależnie od algorytmu mieszającego. Jeżeli zawodnik

nie potrafi podać rzetelnego wyjaśnienia, próba zostaje zdyskwalifikowana

(DNF)

• E3) Podczas ułożenia zawodnicy mogą używać przedmiotów wymienionych poniżej. Kara za

używanie niedozwolonych przedmiotów: Dyskwalifikacja próby (DNF)

o E3a) Papier i długopis (Dostarczane przez sędziów)

o E3b) Kostki Rubika (maksymalnie 3, prywatne), opisane w artykule 3.

o E3c) Naklejki (prywatne)

o E3d) Stoper ręczny lub zegarek (prywatny) do mierzenie czasu, po akceptacji

delegata WCA.

WYTYCZNE DODATKOWE

• E2b+) WYJAŚNIENIE Zawodnik może zakończyć próbę przed upływem limitu czasowego.

• E2c+) WYJAŚNIENIE Pomimo tego, że sędzia zapewnia karty do zapisywania rozwiązań,

zawodnik może wykorzystać inną kartkę papieru do zapisania swojego rozwiązania.

Rozwiązanie może być zapisane na innej kartce do czasu kiedy rozwiązanie jest czytelne i

jednoznacznie zapisane. (Kartki papieru musza być pobierane jedynie od sędziego)

• E2c++) WYJAŚNIENIE Zawodnik zapisując ułożenie może korzystać jedynie z ruchów

opisanych w punkcie 12a. Przykłady niedozwolonych oznaczeń: [F], [R,U], [R: U], R’2, L’w, f,

M, U2’.

• E2e+) WYJAŚNIENIE Zawodnik nie może czerpać inspiracji z żadnej części algorytmu

mieszającego. Dodatkowo rozwiązanie nie może w znaczący sposób kopiować fragmentów

inwersji algorytmu mieszającego.

• E2e++) PRZYKŁAD Przykład rozwiązania które powinno zostać zdyskwalifikowane (DNF):

Rozwiązanie którego 4 lub więcej ruchów początkowych jest odwróceniem algorytmu

mieszająceg.

• E3b+) PRZYPOMNIENIE „Kostka Rubika” odnosi się tylko do standardowej kostki 3x3x3.

Page 29: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

29

• E3d+) WYJAŚNIENIE Stopery i zegarki używane przez zawodników nie mogą posiadać

żadnych opcji, które mogłyby pomóc zawodnikom odnaleźć rozwiązanie.

• E3d++) WYJAŚNIENIE Zawodnicy mogą dokonywać pomiaru własnym zegarkiem lub

stoperem, ale oficjalnie wszystkich obowiązuje czas mierzony przez sędziego. Po komendzie

„STOP” wszyscy bezwzględnie powinni oddać rozwiązanie.

ARTYKUŁ F: UKŁADANIE RUBIK’S CLOCK .

• F1) Standardowe procedury szybkiego układania (opisane w artykule A) mają tutaj

zastosowanie. Dodatkowe przepisy, które zastępują procedury artykułu A, są opisane poniżej.

• F2) Sędzia umieszcza wymieszaną łamigłówkę na macie w pozycji stojącej.

• F3) Po zakończeniu preinspekcji, zawodnik odkłada łamigłówkę na matę w pozycji stojącej.

Zawodnik nie może zmienić pozycji żadnego pinu przed rozpoczęciem ułożenia. Kara:

Dyskwalifikacja ułożenia (DNF)

ARTYKUŁ H: UKŁADANIE WIELU KOSTEK BEZ PATRZENIA .

• H1) Standardowe procedury układania bez patrzenia (opisane w artykule B) mają tutaj

zastosowanie. Dodatkowe przepisy, które zastępują procedury artykułu B, są opisane

poniżej.

o H1a1) Przed rozpoczęciem próby, zawodnik musi zadeklarować zespołowi

organizacyjnemu liczbę kostek (minimum 2) jakie zamierza ułożyć.

� H1a1) Nie można zmieniać liczby zadeklarowanych kostek.

� H1a2) Zawodnik może poprosić o zatajenie tej informacji do czasu kiedy

wszyscy zawodnicy zadeklarują liczbę układanych kostek. Po zebraniu

deklaracji wszystkich zawodników informacja staje się jawna. (np. przed

startem własnego ułożenia, zawodnik może poprosić o ujawnienie liczby

kostek zadeklarowanych przez innych zawodników)

o H1b) Jeżeli zawodnik zadeklarował mniej niż 6 kostek, obowiązuje limit 10 min na

każdą kostkę. Limit konkurencji wynosi 60 minut.

� H1b1) Zawodnik może zasygnalizować zakończenie ułożenia w dowolnym

czasie. W sytuacji osiągnięcia limitu czasowego, zatrzymuje próbę i zapisuje

wynik na karcie startowej. Limit czasowy zapisywany jest jako finalnie

osiągnięty czas.

o H1d) Kary czasowe dla każdej kostki sumują się.

o H1e) Opcjonalnie można używać Stackmaty do pomiaru czasu.

WYTYCZNE DODATKOWE

• H1b1+) PRZYPOMNIENIE Osiągnięcie limitu czasowego nie oznacza dyskwalifikacji ułożenia.

(Patrz punkt A1a4 oraz punkt A1a5)

• H1b1++) DODATEK Sędzia może pozwolić nieoficjalnie dokończyć próbę, ale najpierw musi

zatrzymać ułożenie w zgodzie ze wszystkimi przepisami.

Page 30: Regulamin WCA - pełny3 o 1g1) Osoba zapisująca wyniki jest odpowiedzialna za rejestrowanie wyników konkurencji. o 1g2) Zmiany w karcie wyników mogą być zrobione tylko w porozumieniu

30

• H1d+) PRZYKŁAD Przypuśćmy, że zawodnik układał 10 kostek, zatrzymał czas na wyniku

59:57 i na dwóch kostkach były kary czasowe. Finalny wynik to 59:57 + 2*2 = 60:01 (Również

patrz punkt A1a5).

• H1d++) PRZYKŁAD Przypuśćmy, że zawodnik układał 10 kostek, zatrzymał czas na wyniku

59:57 i na dwóch kostkach były kary czasowe. Finalny wynik to 60:00 + 2*2 = 60:04.

ARTYKUŁ Z: PRZEPISY DODATKOWE .

Zespół organizacyjny może zastosować przepisy dodatkowe w celu udogodnień w zarządzaniu

zawodami. Zarząd WCA musi wyrazić zgodę na użycie jakiegokolwiek przepisu dodatkowego.

• Z1) Zespół organizacyjny może wymagać od zawodników weryfikacji łamigłówek podczas

rejestracji

• Z2) Zespół organizacyjny może ograniczyć liczbę konkurencji w jakiej jeden zawodnik może

uczestniczyć.

• Z3) Zespół organizacyjny może wybrać zawodników którzy awansują bezpośrednio do

poszczególnych rund poszczególnych konkurencji bazując na oficjalnych wynikach WCA.

• Z4) Zespół organizacyjny może ograniczyć liczbę zawodników w danej konkurencji lub dla

całych zawodów, stosując zasadę „kto pierwszy ten lepszy” na podstawie wyników rund

kwalifikacyjnych lub bazując na rankingach WCA.

• Z5) Zespół organizacyjny może zablokować zawodnikom możliwość startu w określonych

zestawach konkurencji.