QUIZ O POLSCE MINIgroteka44.pl/12Instrukcje/6496_instr_PolskaM_pl.pdfnazwami działów. Żetony...

4
1 INSTRUKCJA QUIZ O POLSCE MINI WARIANT I rekwizyty: 1) „karty pytań i odpowiedzi” - 45 szt. 2) „karty liter” „a”, „b”, „c”- 3 x 3 szt. 3) karta z nazwami działów - 1 szt. 4) pionki do gry - 3 szt. 5) kostka do gry 6) plansza 7) żetony - 36 szt. 8) klepsydra - 1 szt. 9) instrukcja Przygotowanie do gry. Każdy z graczy wybiera swój pionek. Planszę należy rozłożyć pośrodku stołu. Gracze otrzymują po 3 „karty liter” ( „a”, „b”, „c”). „Karty pytań i odpowiedzi” należy wyjąć z pudełka i położyć obok planszy pytaniami do góry. Należy przygotować kartkę papieru z rubrykami i inicjałami imion uczestników gry do zapisu punktacji. Żetony mogą pozostać w pudełku, ale powinny być w zasięgu ręki. Początek gry. Każdy gracz stawia przed sobą swój pionek i kładzie obok swoje 3 „karty liter” tylną stroną do góry. Grę rozpoczyna najmłodszy gracz (kolejka przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Po rzucie kostką gracz przesuwa swój pionek na planszy od pola „START” o tyle pól, ile oczek wskazała kostka. Po postawieniu pionka na polu planszy gracz bierze z talii „kartę pytań i odpowiedzi” (tak by nie było widać odpowiedzi z tylnej strony) i czyta głośno pytanie z pola o takim samym kolorze jak kolor pola planszy, na którym stoi jego pionek. Przebieg gry. Następnie jeden z graczy uruchamia klepsydrę, a wszyscy uczestnicy kładą przed sobą (nie pokazując innym) swoją „kartę liter” z wybranym przez siebie wariantem odpowiedzi: „a” lub „b” lub „c”. Po przesypaniu się klepsydry gracze odkrywają swoje wybrane „karty liter”, a gracz, który czytał pytanie z „karty pytań i odpowiedzi” odwraca ją i czyta właściwą odpowiedź. Po przeczytaniu odkłada kartę na osobny stos, odpowiedziami do góry. Gracze, którzy wybrali „karty liter” wskazujące właściwą odpowiedź otrzymują po 1 pkt. (zapisanym na kartce). Następnie ruch wykonuje gracz znajdujący się po lewej stronie kończącego swoją kolejkę. Dodatkowe oznaczenia pól: - Jeśli gracz stanie pionkiem na polu z literami „ort”, to zanim będzie czytał pytanie z „karty pytań i odpowiedzi”, musi najpierw napisać na kartce wyraz dowolnie wybrany i przeczytany z „listy wyrazów” przez gracza znajdującego się po jego lewej stronie. Jeżeli napisze go poprawnie, to otrzymuje 1 żeton, jeśli niepoprawnie to oddaje swój jeden żeton (jeżeli go posiada). Żeton ma wartość 1 punktu.

Transcript of QUIZ O POLSCE MINIgroteka44.pl/12Instrukcje/6496_instr_PolskaM_pl.pdfnazwami działów. Żetony...

Page 1: QUIZ O POLSCE MINIgroteka44.pl/12Instrukcje/6496_instr_PolskaM_pl.pdfnazwami działów. Żetony mogą pozostać w pudełku, ale powinny być w zasięgu ręki. Początek gry. Każdy

1

INSTRUKCJA

QUIZ O POLSCE MINIWARIANT Irekwizyty:1) „karty pytań i odpowiedzi” - 45 szt.2) „karty liter” „a”, „b”, „c”- 3 x 3 szt.3) karta z nazwami działów - 1 szt.4) pionki do gry - 3 szt.5) kostka do gry6) plansza7) żetony - 36 szt.8) klepsydra - 1 szt.9) instrukcja

Przygotowanie do gry.Każdy z graczy wybiera swój pionek. Planszę należy rozłożyć pośrodku stołu. Gracze otrzymują po 3 „karty liter” ( „a”, „b”, „c”). „Karty pytań i odpowiedzi” należy wyjąć z pudełka i położyć obok planszy pytaniami do góry. Należy przygotować kartkę papieru z rubrykami i inicjałami imion uczestników gry do zapisu punktacji. Żetony mogą pozostać w pudełku, ale powinny być w zasięgu ręki.

Początek gry.Każdy gracz stawia przed sobą swój pionek i kładzie obok swoje 3 „karty liter” tylną stroną do góry.Grę rozpoczyna najmłodszy gracz (kolejka przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Po rzucie kostką gracz przesuwa swój pionek na planszy od pola „START” o tyle pól, ile oczek wskazała kostka. Po postawieniu pionka na polu planszy gracz bierze z talii „kartę pytań i odpowiedzi” (tak by nie było widać odpowiedzi z tylnej strony) i czyta głośno pytanie z pola o takim samym kolorze jak kolor pola planszy, na którym stoi jego pionek.

Przebieg gry.Następnie jeden z graczy uruchamia klepsydrę, a wszyscy uczestnicy kładą przed sobą (nie pokazując innym) swoją „kartę liter” z wybranym przez siebie wariantem odpowiedzi: „a” lub „b” lub „c”. Po przesypaniu się klepsydry gracze odkrywają swoje wybrane „karty liter”, a gracz, który czytał pytanie z „karty pytań i odpowiedzi” odwraca ją i czyta właściwą odpowiedź. Po przeczytaniu odkłada kartę na osobny stos, odpowiedziami do góry. Gracze, którzy wybrali „karty liter” wskazujące właściwą odpowiedź otrzymują po 1 pkt. (zapisanym na kartce). Następnie ruch wykonuje gracz znajdujący się po lewej stronie kończącego swoją kolejkę.

Dodatkowe oznaczenia pól:

- Jeśli gracz stanie pionkiem na polu z literami „ort”, to zanim będzie czytał pytanie z „karty pytań i odpowiedzi”, musi najpierw napisać na kartce wyraz dowolnie wybrany i przeczytany z „listy wyrazów” przez gracza znajdującego się po jego lewej stronie.Jeżeli napisze go poprawnie, to otrzymuje 1 żeton, jeśli niepoprawnie to oddaje swój jeden żeton (jeżeli go posiada). Żeton ma wartość 1 punktu.

Page 2: QUIZ O POLSCE MINIgroteka44.pl/12Instrukcje/6496_instr_PolskaM_pl.pdfnazwami działów. Żetony mogą pozostać w pudełku, ale powinny być w zasięgu ręki. Początek gry. Każdy

2

- Jeśli gracz stanie pionkiem na polu z literami „zd”, to zanim będzie czytał pytanie z „karty pytań i odpowiedzi”, musi najpierw powtórzyć zdanie przeczytane przez gracza znajdującego się po jego lewej stronie z „listy trudnych zdań”. Jeżeli powtórzy prawidłowo, to otrzymuje 1 żeton, jeśli nieprawidłowo - oddaje swój jeden żeton (jeżeli go posiada). Uwaga - jeśli czytający sam przeczyta nieprawidłowo zdanie, to oddaje 1 żeton - jeżeli go ma.

Koniec gry.Gra kończy się, jeżeli któryś z graczy zdobędzie jako pierwszy ustaloną wcześniej ilość punktów (np. 30 lub 50). Punkty sumuje się zapisując je w trakcie gry, a na koniec należy dodać do punktacji zdobyte żetony (1 żeton = 1 punkt). Po zakończeniu gry porównuje się zdobyte punkty i ogłasza zwycięstwo gracza, który ma ich najwięcej.

WARIANT II - bez planszy

rekwizyty:

1) „karty pytań i odpowiedzi” - 45 szt.2) „karty liter” „a”, „b”, „c”- 3 x 3 szt.3) karta z nazwami działów - 1 szt.4) żetony - 36 szt.5) klepsydra - 1 szt.6) instrukcja

Przygotowanie do gry.Gracze otrzymują po 3 „karty liter” ( „a”, „b”, „c”). „Karty pytań i odpowiedzi” należy wyjąć z pudełka i położyć na stole pytaniami do góry. W widocznym miejscu należy położyć kartę z nazwami działów. Żetony mogą pozostać w pudełku, ale powinny być w zasięgu ręki.

Początek gry.Każdy gracz kładzie swoje 3 „karty liter” tylną stroną do góry. Grę rozpoczyna najmłodszy gracz (kolejka przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Rozpoczynający bierze z talii „kartę pytań i odpowiedzi” (tak by nie było widać odpowiedzi z tylnej strony) i czyta głośno pytanie z działu, który wybierze wcześniej (na karcie z nazwami działów leżącej na stole) gracz z prawej strony zaczynającego.

Przebieg gry.Następnie jeden z graczy uruchamia klepsydrę, a wszyscy uczestnicy kładą przed sobą (nie pokazując innym) swoją „kartę liter” z wybranym przez siebie wariantem odpowiedzi: „a” lub „b” lub „c”. Po przesypaniu się klepsydry gracze odkrywają swoje wybrane „karty liter”, a gracz, który czytał pytanie z „karty pytań i odpowiedzi” odwraca ją i czyta właściwą odpowiedź. Po przeczytaniu odkłada kartę na osobny stos, odpowiedziami do góry. Każdy gracz, który wybrał „kartę liter” wskazującą właściwą odpowiedź otrzymuje 1 żeton. Następnie ruch wykonuje gracz znajdujący się po lewej stronie kończącego swoją kolejkę.

Koniec gry.Gra kończy się, gdy skończą się żetony. Po zakończeniu gry wszyscy gracze liczą swoje żetony, a zwycięzcą zostaje ten, kto zdobył ich najwięcej.

Page 3: QUIZ O POLSCE MINIgroteka44.pl/12Instrukcje/6496_instr_PolskaM_pl.pdfnazwami działów. Żetony mogą pozostać w pudełku, ale powinny być w zasięgu ręki. Początek gry. Każdy

3

karta liter

karta pytańi odpowiedzi

karta z nazwamidziałów

Lista trudnych zdań

1) Król Karol kupił królowej Karolinie korale koloru koralowego.2) Stół z powyłamywanymi nogami.3) Bo w naturze perzu leży, by się jak najszerzej szerzył.4) W czasie suszy szosa sucha.5) Trzy cytrzystki grają na cytrze.6) Cesarz czesał cesarzową.7) Szczoteczka szczoteczce szczebioce coś w teczce.8) Grzegorz Brzęczyszczykiewicz. Chrząszczyżewoszczyce, powiat Łękołody.9) Lojalna Jola, Jola lojalna.10) Na cacy tacy cykuta z cytatą Tacyta.11) Nie pieprz Pietrze wieprza pieprzem, bo przepieprzysz wieprza pieprzem.12) Niech Jadzia trzyma Jadzię, bo tramwaj jedzie i Jadzię przejedzie.13) Powiedziała pchła pchle: pchnij, pchło, pchłę pchłą.14) Skarykaturalizowany prestidigitator.15) Spadł bąk na strąk, a strąk na pąk. Pękł pąk, pękł strąk, a bąk się zląkł.16) Trzy wszy w szwy się zaszywszy szły w szyku po trzy wszy.17) Ulu, ululaj Eulalię.18) Warszawa w żwawej wrzawie, w Wawrze wrze o Warszawie.19) Wyindywidualizowaliśmy się z rozentuzjazmowanego tłumu prestidigitatorów20) Wylaminowana i wyemaliowana iluminacja.21) Ząb zupa zębowa dąb zupa dębowa.22) W Szczebrzeszynie chrząszcz brzmi w trzcinie23) Spod czeskich strzech szło Czechów trzech.24) Rzęsa w rzece rzadka rzecz.25) No cóż, że ze Szwecji?

Page 4: QUIZ O POLSCE MINIgroteka44.pl/12Instrukcje/6496_instr_PolskaM_pl.pdfnazwami działów. Żetony mogą pozostać w pudełku, ale powinny być w zasięgu ręki. Początek gry. Każdy

4

harcerzchrząszczbukszpangżegżółkadruhwitrażherbatarewanżprzerażeniewybrzeżedrużynazuchżurawwahadłohełmjarzębinahuśtawkana ogółwróżbana pewnobłahyzasuwkahamulecchrzanhejnałkłódkatchórzhołubiony

przerzutdżdżownicagłąbhożybohaterchociażharmiderchyżyzmierzchschludnymałżeństwoprzedrzeźniaćżorżetawrzódrzadkiod razuna raziez nagłaotóżwehikułmiłorząbspożyli gulaszdojrzałe jeżynywatahajarzynyrozżarzony

obżartuchprzeważyćczyhażarzącykolędahipochondrykrzeczułkaw przybliżeniurombzłorzeczyćnaprzeciwstrużkacharthiacyntherbmóżdżekhonorprzejrzystymelanżhisteriazahartowanybieżniarzężenieprzymrużyćzasłużyćnaprężyćhersztznużenie

Lista wyrazów

po opanowaniu pisowni wyrazów z listy można podawać wyrazy ze słownika ortograficznego

Do nabycia również dwie większe wersje gry: „Quiz o Polsce” (z 2 taliami kart) i „Wielki quiz o Polsce ” (z 4 taliami kart).