Program nauczania przeznaczony dla II etapu edukacyjnego. … · Wirusy komputerowe i programy...
Transcript of Program nauczania przeznaczony dla II etapu edukacyjnego. … · Wirusy komputerowe i programy...
Program nauczania przeznaczony dla II etapu edukacyjnego.
Program nauczania dostosowany do nowej podstawy programowej zgodniez rozporz�dzeniem Ministra Edukacji Narodowej z dnia 23 grudnia 2008 r.w sprawie podstawy programowej wychowania przedszkolnego oraz kszta�ceniaogólnego w poszczególnych typach szkó� (Dz. U. z 2009 r., nr 4, poz. 17).
Wszelkie prawa zastrze�one. Nieautoryzowane rozpowszechnianie ca�o�cilub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione.Wykonywanie kopii metod� kserograficzn�, fotograficzn�, a tak�e kopiowanieksi��ki na no�niku filmowym, magnetycznym lub innym powoduje naruszeniepraw autorskich niniejszej publikacji.
Wszystkie znaki wyst�puj�ce w tek�cie s� zastrze�onymi znakami firmowymib�d� towarowymi ich w�a�cicieli.
Autor oraz Wydawnictwo HELION do�o�yli wszelkich stara�, by zawartew tej ksi��ce informacje by�y kompletne i rzetelne. Nie bior� jednak �adnejodpowiedzialno�ci ani za ich wykorzystanie, ani za zwi�zane z tym ewentualnenaruszenie praw patentowych lub autorskich. Autor oraz WydawnictwoHELION nie ponosz� równie� �adnej odpowiedzialno�ci za ewentualneszkody wynik�e z wykorzystania informacji zawartych w ksi��ce.
Redaktorzy prowadz�cy: Joanna Zar�ba, Joanna Stopi�ska
Projekt ok�adki: Maciej PasekIlustracja na ok�adce podr�cznika: Agnieszka Lodzi�ska
Wydawnictwo HELIONul. Ko�ciuszki 1c, 44-100 GLIWICEtel. 32 231 22 19, 32 230 98 63e-mail: [email protected]: http://helion.pl (ksi�garnia internetowa, katalog ksi��ek)
Drogi Czytelniku!Je�eli chcesz oceni t� ksi��k�, zajrzyj pod adres:http://helion.pl/user/opinie?prsp46
Mo�esz tam wpisa swoje uwagi, spostrze�enia, recenzj�.
ISBN: 978-83-246-2499-7
Copyright © Helion 2010
Printed in Poland.
Spis tre�ci
1. Od autora 5
2. Za�o�enia programu 6
3. Szczegó�owy program nauczaniado przedmiotu Zaj�cia komputerowew szkole podstawowej w klasach IV – VI 8
4. Tre�ci nauczania oraz dzia�ania uczniów 65
5. Osi�gni�cia ucznia 71
6. Ocena pracy ucznia 72
7. Metody pracy i �rodki dydaktyczne 797.1. Metody pracy 797.2. rodki dydaktyczne 83
Bibliografia 88
4 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W S ZKOLE P ODSTAWOWEJ
1 . OD A U T O R A 5
1. Od autoraPomys� napisania programu nauczania niezale�nego od platformysprz�towej zrodzi� si� w czasie moich licznych spotka� z nauczycie-lami informatyki, które odbywa�y si� w trakcie konferencji meto-dycznych organizowanych przez wydawnictwo Helion w ca�ej Pol-sce. Nauczyciele bardzo cz�sto pytali mnie, dlaczego nie ma na rynkutakiego programu, zw�aszcza �e w coraz wi�kszej liczbie szkó� równo-legle funkcjonuj� pracownie wykorzystuj�ce ró�ne �rodowiska (Linux,Windows, Mac OS X). Zazwyczaj uczy w nich ten sam nauczyciel.Ponadto coraz cz��ciej u�ytkownicy komputerów instaluj� alter-natywne systemy operacyjne. Dosz�am do wniosku, �e ucze� po-winien zosta tak przygotowany, by w przysz�o�ci potrafi� pracowaw ró�nych �rodowiskach, nawet takich, których wcze�niej nie zna�.W zamiarze napisania uniwersalnego programu utwierdzi�o mniedodatkowo wprowadzenie nowej podstawy programowej [1].
W sk�ad pakietu Informatyka Europejczyka opracowanego na po-trzeby kszta�cenia blokowego wchodz�:� program nauczania oraz
(dostosowane do platformy sprz�towej edycje: Windows XP,Windows Vista, Mac):
� podr�cznik, który zawiera omówienie zagadnie�niezb�dnych do realizacji tre�ci programowych,
� zeszyt wicze� (cz. I – II) zast�puj�cy zeszyt przedmiotowy,zawieraj�cy komplet zada� do wszystkich rozdzia�ówpodr�cznika,
� p�yta CD dla ucznia,� poradnik dla nauczyciela,� strona http://edukacja.helion.pl z gotowymi materia�ami
dla nauczyciela, takimi jak:� propozycje rozk�adów materia�u,� plany wynikowe,� konspekty lekcji,� zestawy testów do ka�dego rozdzia�u,� kryteria oceniania,� wskazówki do pracy z uczniami uzdolnionymi
i pracy nad projektem,� wskazówki metodyczne,� forum.
6 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Nauczycielom rozpoczynaj�cym prac� z pakietem Informatyka Eu-
ropejczyka proponuj� w pierwszej kolejno�ci zarejestrowanie si� nastronie http://edukacja.helion.pl i wybranie odpowiedniego rozk�adumateria�u. Do ka�dego podpi�te s� konspekty lekcji oraz planywynikowe w wersji edytowalnej, na bazie których mo�na przygo-towa w�asne dokumenty potrzebne w pracy. Dost�pne jest równie�forum, gdzie mo�na uzyska bezpo�redni� pomoc i wsparcie w raziejakichkolwiek w�tpliwo�ci. Serwis internetowy jest na bie��co moni-torowany, uzupe�niany i aktualizowany.
2. Za�o�enia programuZa�o�enia programu
Program nauczania zosta� opracowany zgodnie z:� Rozporz�dzeniem Ministra Edukacji Narodowej z dnia
23 grudnia 2008 r. w sprawie podstawy programowejwychowania przedszkolnego oraz kszta�cenia ogólnegow poszczególnych typach szkó� (Dz. U. z 2009 roku, Nr 4,poz. 17);
� Rozporz�dzeniem Ministra Edukacji Narodowej z dnia23 marca 2009 r. zmieniaj�cym rozporz�dzenie w sprawieramowych planów nauczania w szko�ach publicznych(Dz. U. Nr 54, poz. 442);
� Zaleceniem Parlamentu Europejskiego i Rady z dnia18 grudnia 2006 r. w sprawie kompetencji kluczowychw procesie uczenia si� przez ca�e �ycie (2006/962/WE).
G�ównym celem nauczyciela pracuj�cego z tym programem jestprzygotowanie uczniów do bezpiecznego i odpowiedzialnegopos�ugiwania si� komputerem i korzystania z technologii in-formacyjnej. G�ównym zadaniem — wsparcie ucznia w d��eniudo pog��biania wiedzy i opanowywania nowych umiej�tno�ci.
Zaj�cia komputerowe ucz�, jak wykorzysta komputer i jak stosowatechnologi� informacyjn�. Celowo pomin��am wiele technicznychzagadnie�, gdy� na tym etapie najwa�niejsze jest opanowanie nie-zb�dnych umiej�tno�ci manualnych oraz wykszta�cenie w�a�ciwychnawyków zwi�zanych z pos�ugiwaniem si� aplikacjami u�ytkowymi.
Realizuj�c materia� nauczania, uczniowie zdobywaj� wiedz�i umiej�tno�ci tak�e z innych dziedzin. Zadania i wiczenia doty-
ZA � O � E N I A P R O G R A M U 7
cz� zagadnie� poruszanych na lekcjach przyrody, j�zyka polskiego,historii, plastyki, matematyki. Rozwi�zanie to pozwala zachowaspójno� z tre�ciami programowymi realizowanymi w szkole.
Program dostosowany jest do mo�liwo�ci intelektualnych uczniówna tym etapie rozwoju. U�wiadamia im, jakie zagro�enia niesie z sob�korzystanie z komputera i internetu. Uczy realizacji projektów.
Program ma uk�ad spiralny, co umo�liwia wielokrotne powra-canie do tych samych tre�ci, prezentowanych jednak�e w bogatszeji bardziej rozwini�tej formie. Ucze�, si�gaj�c ponownie do po-znanych wcze�niej informacji, utrwala i wzbogaca swoj� wiedz�.
Aby zapewni uczniom nabycie kompetencji przewidzianychw podstawie programowej, w niniejszym programie nauczaniauwzgl�dni�am tre�ci umo�liwiaj�ce poznanie mechanizmów dzia�a-nia programów komputerowych. Na zako�czenie cyklu kszta�ceniauczniowie b�d� mieli podstawowe umiej�tno�ci w zakresie:� obs�ugi komputerów i urz�dze� opartych na technice
komputerowej,� stosowania ró�nego rodzaju programów u�ytkowych
i edukacyjnych,� korzystania z dost�pnych �róde� informacji
(w tym z internetu),� rozwi�zywania problemów i podejmowania decyzji
z wykorzystaniem komputera i internetu,� komunikowania si� za pomoc� komputera z innymi
u�ytkownikami (kolegami i kole�ankami z klasy).
Program jest przewidziany do realizacji w trzech kolejnych latachnauczania informatyki, w wymiarze jednej godziny tygodniowo(��cznie 90 godzin). Mo�liwe s� równie� inne rozk�ady:� dwie godziny w pierwszym roku, jedna w drugim roku
nauczania,� jedna godzina w pierwszym, dwie w drugim roku nauczania.
Program mo�e by tak�e realizowany w wymiarze 2 godzin tygo-dniowo w cyklu dwuletnim, co daje 120 godzin. Wtedy uczniowieb�d� mieli szans� zdobycia wymienionych kompetencji na pozio-mie wy�szym ni� minimalny.
Aby zrealizowa za�o�enia programowe, zgodnie z zaleceniaminowej podstawy programowej szko�a powinna:
8 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
� wyposa�y pracowni� komputerow� w tak� liczb� stanowisk,aby ka�dy ucze� mia� do dyspozycji osobny komputerz dost�pem do internetu;
� zapewni mo�liwo� korzystania z licencjonowanegooprogramowania i multimedialnych programówedukacyjnych.
3. Szczegó�owy program nauczaniado przedmiotu Zaj�ciakomputerowe w szkolepodstawowej w klasach IV – VI
Wersja dla trzyletniego cyklu kszta�cenia i 1 godziny tygodniowo— razem 90 godzin.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 9
Roz
dzia
� 1.
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
1.W
prow
adze
nie,
czyl
i kilk
a s�
ówo
kom
pute
rze
5
1.1.
Czy
m z
ajm
uje si�
info
rmaty
ka?
O cz
ym b
�dzi
emy s
i�uc
zy n
a lek
cjach
?
Bezp
iecz
na p
raca
z kom
pute
rem
.
Kry
teria
oce
nian
ia.
1Po
traf
i okr
e�li
, czy
m za
jmuj
e si�
info
rmat
yka.
Dok
onuj
e pró
b or
gani
zacj
iw�
asne
go st
anow
iska p
racy
z zac
howa
niem
pod
stawo
wych
zasa
dbe
zpie
cze�
stwa
i hi
gien
y pra
cy.
Wym
ieni
a zas
ady p
rawi
d�ow
ejor
gani
zacj
i pra
cy z
kom
pute
rem
doty
cz�c
e jej
czas
u i m
iejsc
a ora
zpo
zycj
i cia
�a.
Opi
suje
zjaw
isko
uzal
e�ni
enia
od k
ompu
tera
.
Wym
ieni
a zas
ady b
ezpi
eczn
ej pr
acy
z kom
pute
rem
.
Zna k
ryte
ria o
ceni
ania
z prz
edm
iotu
.
Wyj
a�ni
a, cz
ym za
jmuj
e si�
info
rmat
yka.
Wyj
a�ni
a zas
ady b
ezpi
eczn
ej pr
acy
z kom
pute
rem
.
Zna i
stos
uje z
asad
y bez
piec
znej
prac
yz k
ompu
tere
m.
Dos
trze
ga za
gro�
enia
wyn
ikaj
�ce
z �am
ania
zasa
d be
zpie
czne
ji h
igie
nicz
nej p
racy
z ko
mpu
tere
m.
Prze
widu
je sk
utki
nie
praw
id�o
wego
zorg
aniz
owan
ia k
ompu
tero
wego
stan
owisk
a pra
cy.
Opi
suje
zjaw
isko
uzal
e�ni
enia
od k
ompu
tera
.
Um
ie w
ymie
ni �
ród�
a wie
dzy
o in
form
atyc
e.
Om
awia
kró
tko
hist
ori�
kom
pute
rów.
Roz
umie
poj
ecie
„re
wolu
cja
tech
nolo
gicz
na”
w in
form
atyc
e.
Wym
ieni
a tyt
u�y c
zaso
pism
kom
pute
rowy
ch d
la d
ziec
i.
10 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Potr
afi w
ymie
ni a
dres
y str
onin
tern
etow
ych
po�w
i�co
nych
bezp
iecz
e�st
wu w
siec
i.
Dos
toso
wuje
stan
owisk
o pr
acy
do w
ymag
a� b
ezpi
eczn
eji h
igie
nicz
nej p
racy
.
1.2.
Kom
pute
r po
raz
pier
wsz
y
Budo
wa ze
stawu
kom
pute
rowe
go.
Praw
id�o
wero
zpoc
z�ci
ei z
ako�
czen
ie p
racy
z kom
pute
rem
.
1R
ozró
�nia
pod
staw
owe e
lem
enty
zesta
wu k
ompu
tero
wego
.
Um
ie p
rawi
d�ow
o ro
zpoc
z�
i zak
o�cz
y p
rac�
z ko
mpu
tere
m.
Roz
umie
zwro
t sta
n u�p
ieni
a ko
mpu
tera
.
Kla
syfik
uje p
odsta
wowe
urz
�dze
nia
wej�c
ia i
wyj�c
ia w
zes
tawi
eko
mpu
tero
wym
, naz
ywa j
e i w
skaz
uje
ich
zast
osow
anie
.
Potr
afi p
oda
naz
w� sy
stem
uop
erac
yjne
go za
inst
alow
aneg
ona
kom
pute
rach
w p
raco
wni.
Wym
ieni
a ele
men
ty sk
�ado
we w
n�tr
zako
mpu
tera
.
Wym
ieni
a ele
men
ty ze
stawu
kom
pute
rowe
go.
Okr
e�la
zast
osow
anie
skan
era,
plot
era,
g�o
�nik
a i m
odem
uw
zest
awie
kom
pute
rowy
m.
Wyj
a�ni
a ró�
nic�
mi�
dzy
ca�k
owity
m w
y��c
zeni
emko
mpu
tera
a jeg
o pr
zej�c
iem
w st
an u
�pie
nia.
Wyj
a�ni
a prz
ezna
czen
ieel
emen
tów
sk�a
dowy
ch w
n�tr
zako
mpu
tera
.
Opi
suje
przy
cisk
i roz
mie
szcz
one
na k
ompu
terz
e.
Obj
a�ni
a, dl
acze
go n
ie n
ale�
ym
odyf
ikow
a k
atal
ogu
Syst
em.
Praw
id�o
wo ro
zpoc
zyna
i ko
�czy
prac
� z sy
stem
ami W
indo
wsi M
ac O
S X.
��cz
y ele
men
ty ze
staw
uko
mpu
tero
wego
.
Inst
aluj
e i u
ruch
amia
nieo
maw
iane
na l
ekcji
pro
gram
yko
mpu
tero
we.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 11
1.3.
Co
pow
inie
n w
iedzi
e�ka
�dy
u�y
tkow
nik
kom
pute
ra?
Pods
tawo
we te
rmin
yi p
oj�c
ia u
�ywa
nepo
dcza
s pra
cyz k
ompu
tere
m.
Prac
a w si
eci.
1R
ozum
ie p
oj�c
ia: i
kona
(zna
czek
), pl
ik,
kata
log (
tecz
ka).
Roz
ró�n
ia p
liki i
kat
alog
i, po
traf
iok
re�li
, co
ozn
acza
j�.
Rozp
ozna
je ty
py p
lików
po
ikon
ie.
Zna p
oj�c
ie si
e� k
ompu
tero
wa.
Praw
id�o
wo ro
zpoc
zyna
i ko
�czy
pra
c�w
sieci
.
Porz
�dku
je za
warto
� tw
orzo
nych
kata
logó
w (te
czek
).
Okr
e�la
na p
odsta
wie i
kony
plik
u,z j
ak� a
plik
acj�
jest o
n sk
ojar
zony
.
Roz
pozn
aje r
ó�ne
typy
plik
ów.
Zna j
edno
stki
, w ja
kich
pod
ajem
yro
zmia
r plik
u lu
b ka
talo
gu.
Zna z
asad
y pra
cy w
siec
i.
Wyj
a�ni
a, co
um
o�liw
ia p
raca
w sie
ci.
Zmie
nia w
ygl�
d bi
urka
(pul
pitu
).
Om
awia
poj
�cie
kom
paty
biln
o�ci
kom
pute
rów.
Wym
ieni
a ró�
nice
mi�
dzy
pam
i�ci
� ope
racy
jn� a
pam
i�ci
�ze
wn�t
rzn�
kom
pute
ra.
1.4.
Kom
pute
r a p
raw
o
Zaga
dnie
nia e
tycz
nei p
rawn
e zwi
�zan
ez o
chro
n� w
�asn
o�ci
inte
lekt
ualn
ej.
Rod
zaje
licen
cji.
1W
ymie
nia z
asad
y kor
zyst
ania
z pro
gram
ów i
zbio
rów
doku
men
tów
w sz
koln
ej pr
acow
ni k
ompu
tero
wej.
Kor
zyst
a ze w
skaz
anyc
h zb
ioró
win
form
acji,
oka
zuj�
c sza
cune
k dl
acu
dzej
w�as
no�c
i int
elek
tual
nej.
Om
awia
pra
wa u
�ytk
owni
kako
mpu
tera
pod
czas
kor
zyst
ania
z pro
gram
ów.
Obj
a�ni
a zas
ady k
orzy
stan
iaz p
rogr
amów
i zb
ioró
w do
kum
entó
ww
szko
lnej
prac
owni
kom
pute
rowe
j.
Roz
umie
poj
�cia
: pir
actw
o ko
mpu
tero
we,
lice
ncja
, pra
wa
auto
rski
e ora
z pro
gram
yfre
ewar
e, sha
rew
are, d
emo.
Cha
rakt
eryz
uje k
onse
kwen
cjepr
awne
pira
ctwa
kom
pute
rowe
go.
Potr
afi w
yja�
ni p
oj�c
ia: p
irac
two
kom
pute
row
e, lice
ncja
, pra
wa
auto
rski
eor
az pr
ogra
my
free
war
e, sh
arew
are,
dem
o.
Roz
umie
poj
�cia
: pro
gram
ypu
blic
dom
ain,
adw
are.
Zna i
pot
rafi
opisa
pos
ta
wybr
aneg
o tw
órcy
kom
pute
rów.
12 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
1.5.
Co
jesz
cze
jest w
a�n
ew
pra
cy n
a k
ompu
terz
e?
Wiru
sy k
ompu
tero
wei p
rogr
amy
anty
wiru
sowe
.
Reg
ulam
in p
raco
wni
kom
pute
rowe
j.
1W
ie, c
o to
jest
wiru
s kom
pute
rowy
.
Roz
umie
poj
�cia
: wir
us k
ompu
tero
wy
i pro
filak
tyka
ant
ywir
usow
a.
Potr
afi n
azwa
pro
gram
anty
wiru
sowy
zain
stalo
wany
na k
ompu
tera
chw
szko
lnej
prac
owni
kom
pute
rowe
j.
Uru
cham
ia w
ed�u
g ws
kazó
wek
nauc
zyci
ela p
rogr
am an
tywi
ruso
wy.
Dok
onuj
e z p
omoc
� nau
czyc
iela
spra
wdze
nia d
ysku
pro
gram
eman
tywi
ruso
wym
.
Wym
ieni
a zas
ady p
racy
w sz
koln
ejpr
acow
ni k
ompu
tero
wej.
Roz
umie
zasa
dy p
rawi
d�ow
ego
zach
owan
ia si
� w sz
koln
ej p
raco
wni
kom
pute
rowe
j wyn
ikaj
�ce
z reg
ulam
inu
prac
owni
i pr
zestr
zega
ich.
Sam
odzi
elni
e uru
cham
iapr
ogra
m an
tywi
ruso
wy w
skaz
any
prze
z nau
czyc
iela
.
Sam
odzi
elni
e dok
onuj
esp
rawd
zeni
a dys
ku p
rogr
amem
anty
wiru
sowy
m, p
odaj
e wni
oski
.
Zna s
posó
b dz
ia�a
nia p
rogr
amów
anty
wiru
sowy
ch.
Om
awia
spos
ób za
bezp
iecz
ania
kom
pute
rów
w sz
kole
i w
dom
upr
zed
zain
feko
wani
em w
iruse
mko
mpu
tero
wym
.
Roz
umie
i �w
iado
mie
stos
uje
zasa
dy re
gula
min
u sz
koln
ejpr
acow
ni k
ompu
tero
wej.
Opi
suje
zagr
o�en
ia w
ynik
aj�c
ez �
aman
ia za
sad
bezp
iecz
nej
i hig
ienicz
nej p
racy
z ko
mpu
tere
m.
Inst
aluj
e pro
gram
anty
wiru
sowy
wska
zany
prz
ez n
aucz
ycie
la.
Potr
afi s
praw
dzi
pro
gram
eman
tywi
ruso
wym
inne
no�
niki
info
rmac
ji, n
p. p
�yt�
CD
.
Obj
a�ni
a dzi
a�an
ie p
rogr
amów
anty
wiru
sowy
ch n
ieom
awia
nych
na le
kcji.
Potr
afi o
pisa
spo
soby
dost
osow
ania
kom
pute
rai s
yste
mu
oper
acyj
nego
do
potr
zeb
osób
nie
pe�n
ospr
awny
ch.
Zna r
odza
je wi
rusó
wko
mpu
tero
wych
i po
traf
i opi
sa
skut
ki ic
h dz
ia�a
nia.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 13
Roz
dzia
� 2.
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
2.�r
odow
isko
pra
cy6
2.1.
Poz
najem
y �r
odow
isko
pracy
Pods
tawo
we in
form
acje
o po
pula
rnyc
hsy
stem
ach.
Uru
chom
ieni
epr
ogra
mów
i ko
�cze
nie
ich
prac
y.
Prac
a z o
knam
i.
1W
ymie
nia p
opul
arne
syst
emy
oper
acyj
ne.
Wyk
orzy
stuj
e mys
z do
uruc
ham
iani
apr
ogra
mów
.
Okr
e�la
pod
staw
owe e
lem
enty
pul
pitu
(biu
rka)
.
Uru
cham
ia p
rogr
amy,
kor
zyst
aj�c
z ik
ony
skró
tu.
Uru
cham
ia g
r� lu
b pr
ogra
med
ukac
yjny
wsk
azan
y prz
ezna
uczy
ciel
a.
Wyk
orzy
stuj
e mys
z do
uruc
ham
iani
apr
ogra
mów
.
Odr
ó�ni
a poj
�cia
: wsk
azan
ie, p
rzec
i�ga
nie,
jedno
- i dw
ukro
tne k
likn
i�ci
e mys
z�.
Wym
ieni
a po
dobi
e�st
waw
wygl
�dzi
e pul
pitó
w (b
iure
k)sy
stem
ów W
indo
ws, L
inux
i Mac
OS
X.
Okr
e�la
funk
cje i
kon
na p
ulpi
tach
ró�n
ych
syst
emów
.
Wyj
a�ni
a bud
ow� p
ulpi
tu (b
iurk
a).
Opi
suje
wygl
�d o
kien
ró�n
ych
prog
ram
ów.
Zmie
nia r
ozm
iar i
po�
o�en
ie o
kna
wed�
ug p
otrz
eb.
Obs
�ugu
je ok
no d
ialo
gowe
i m
enu.
Ust
ala r
ozm
iary
oki
en k
ilku
uruc
hom
iony
ch je
dnoc
ze�n
iepr
ogra
mów
.
Zmie
nia k
onfig
urac
j� ek
ranu
,na
prz
yk�a
d t� o
, kol
ory,
wyga
szac
z.
Wyj
a�ni
a spo
soby
pra
cyz w
ielo
ma o
knam
i jed
nego
prog
ram
u or
az p
racy
z ok
nam
iwi
elu
uruc
hom
iony
chpr
ogra
mów
.
Twor
zy sk
rót d
o pr
ogra
mu
wska
zane
go p
rzez
nau
czyc
iela
.
14 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Praw
id�o
wo ro
zpoc
zyna
i ko
�czy
pra
c�z p
rogr
amem
.
Om
awia
bud
ow� o
kna p
rogr
amu.
Obs
�ugu
je ok
na p
rogr
amów
z wyk
orzy
stan
iem
poz
nany
chel
emen
tów.
Obs
�ugu
je ok
na d
ialo
gowe
i m
enu.
Zna s
poso
by p
racy
z ok
nam
i.
Wyj
a�ni
a zna
czen
ie p
rzyc
isków
:M
inim
aliz
uj, M
aksy
mal
izuj
, Zam
knij.
Praw
id�o
wo w
��cz
a i w
y��c
zako
mpu
ter.
Om
awia
spos
oby u
ruch
amia
nia
aplik
acji
pozn
awan
ych
na le
kcji.
Wyj
a�ni
a poj
�cia
taki
e jak
:op
rogr
amow
anie
, okn
o, bi
urko
, iko
na,
przy
cisk
, okn
o pr
ogra
mu,
Doc
k,do
kum
ent,
kurs
or tek
stow
y, pl
ik, n
azw
apl
iku,
kata
log (
tecz
ka).
Roz
ró�n
ia ik
ony p
rogr
amów
,do
kum
entó
w i k
atal
ogów
(tec
zek)
.
Uru
cham
ia p
rogr
amy
dowo
lnym
spos
obem
.
Prac
uje w
kilk
u ot
wart
ych
okna
chpr
ogra
mów
.
2.2.
Pliki
i k
ata
logi
— n
ajw
a�n
iejsze
czyn
no�
ci
Twor
zeni
e plik
ówi k
atal
ogów
.
3Zn
a org
aniz
acj�
kata
logó
w na
dys
ku.
Roz
umie
poj
�cia
: iko
na, p
lik,
kata
log
(tecz
ka),
prog
ram
, dok
umen
t.
Zak�
ada k
atal
ogi (
tecz
ki) i
twor
zy n
owe
plik
i wed
�ug
opisu
.
Wym
ieni
a mo�
liwe r
ozsz
erze
nia
plik
ów.
Opi
suje
orga
niza
cj� k
atal
ogów
na d
ysku
.
Wyj
a�ni
a poj
�cia
: iko
na, p
lik,
kata
log
(tecz
ka),
prog
ram
, dok
umen
t .Sa
mod
zieln
ie tw
orzy
plik
i i k
atal
ogi.
Wyj
a�ni
a zas
ady k
orzy
stani
a z K
osza
.
Twor
zy n
ow� w
ersj�
plik
una
dys
ku za
pom
oc� p
olec
enia
Zap
isz
jako
ze zm
ian�
loka
lizac
jilu
b na
zwy p
liku.
Prze
widu
je na
pod
staw
iepo
znan
ych
rozs
zerz
e� p
liku
(.rtf,
.jpg,
.doc
, .doc
x), z
jak�
aplik
acj�
jest o
n sk
ojar
zony
.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 15
Prze
nosz
enie
,ko
piow
anie
, zm
iana
nazw
y plik
ówi k
atal
ogów
.
Usu
wani
e plik
ówi k
atal
ogów
.
Dru
kowa
nie.
No�
niki
info
rmac
ji.
Odw
o�uj
�c si
� do
wzor
u i s
tosu
j�c
jeden
z po
znan
ych
spos
obów
, two
rzy
nowe
kat
alog
i (te
czki
) i st
rukt
ury
kata
logó
w (te
czek
).
Prze
nosi,
kop
iuje,
usu
wa, z
mie
nia
nazw
� plik
ów i
kata
logó
w (te
czek
)we
d�ug
opi
su.
Otw
iera
i za
myk
a wcz
e�ni
ej ut
worz
one
plik
i i k
atal
ogi (
tecz
ki).
Zna p
rzez
nacz
enie
Kos
za.
Odz
ysku
je z K
osza
usu
ni�t
e plik
ii k
atal
ogi (
tecz
ki).
Opr
ó�ni
a Kos
z.
Dru
kuje
doku
men
ty w
ed�u
g op
isu.
Roz
umie
poj
�cie
no�n
ik i
nfor
mac
ji.
Wym
ieni
a rod
zaje
pam
i�ci
zewn
�trz
nych
kom
pute
ra (d
ysk
twar
dy,
CD
, DVD
, pen
driv
e).
Poru
sza s
i� p
o st
rukt
urze
kat
alog
ów.
Potra
fi od
czyt
a za
warto
� p
endr
ive’a
,p�
yty C
D i D
VD.
Sam
odzi
elni
e wyk
onuj
e ope
racje
na p
likac
h i k
atal
ogac
h, ta
kie j
ak:
prze
nosz
enie
, kop
iowa
nie,
usuw
anie
, zm
iana
naz
wy.
Sam
odzi
elni
e zap
isuj
e plik
iw
kata
logu
w m
iejsc
u ws
kaza
nym
prze
z nau
czyc
iela
.
Dok
onuj
e pop
rawe
k w
plik
ui z
apisu
je zm
iany
na d
ysku
.
Twor
zy st
rukt
ur� k
atal
ogów
(tecz
ek) w
ed�u
g po
trze
b.
Twor
zy n
owy k
atal
og (t
eczk
�)po
dcza
s zap
isu p
liku.
Usu
wa i
kopi
uje g
rup�
plik
ów.
Poru
sza s
i� p
o st
rukt
urze
kat
alog
u(te
czki
).
Porz
�dku
je za
wart
o� t
worz
onyc
hka
talo
gów
(tecz
ek).
Opr
ó �ni
a Kos
z i o
dzys
kuje
z nie
gosk
asow
ane p
liki,
kata
logi
(tec
zki).
Sam
odzi
elni
e dru
kuje
doku
men
ty.
Zmie
nia p
aram
etry
dru
kowa
nia.
Wyj
a�ni
a poj
�cie
no�n
ik i
nfor
mac
ji.
Om
awia
tech
nik�
zazn
acza
nia
dwóc
h lu
b wi
�ksz
ej lic
zby
plik
ów lu
b ka
talo
gów
(tecz
ek).
Opi
suje
pozn
ane s
poso
bytw
orze
nia p
lików
i ka
talo
gów
(tecz
ek).
Om
awia
kor
zy�c
i, ja
kie d
aje
porz
�dko
wani
e inf
orm
acji
na d
ysku
pop
rzez
twor
zeni
eka
talo
gów
(tecz
ek).
Opi
suje
pozn
ane s
poso
bytw
orze
nia p
lików
i ka
talo
gów
(tecz
ek).
16 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Zapi
suje
plik
i na d
ysku
we w
skaz
anym
kata
logu
(tec
zce)
wed
�ug
wska
zówe
kna
uczy
ciel
a.
Zapi
suje
plik
i na z
ewn�
trzn
ych
no�n
ikac
h in
form
acji
wed�
ugws
kazó
wek
nauc
zyci
ela.
Rozr
ó�ni
a rod
zaje
pam
i�ci
kom
puter
a.
Poró
wnuj
e rod
zaje
pam
i�ci
zewn
�trz
nych
kom
pute
ra (d
ysk
twar
dy, C
D, D
VD, p
endr
ive)
.
Obj
a�ni
a za
sady
prz
echo
wywa
nia
pend
rive
’a, p
�yty
CD
i D
VD.
Wyb
iera
opt
ymal
n� m
etod
�ko
piow
ania
i us
uwan
ia k
atal
ogów
(tecz
ek) i
plik
ów ze
zmia
n�lo
kaliz
acji.
Zapi
suje
plik
i i k
atal
ogi n
aze
wn�t
rzny
ch n
o�ni
kach
info
rmac
ji we
wsk
azan
ym k
atal
ogu
(tecz
ce).
Naz
ywa j
edno
stki
poj
emno
�ci
no�n
ików
pam
i�ci
.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 17
2.3.
Wys
zuki
wanie
info
rmacji
Wys
zuki
wani
e plik
ówi k
atal
ogów
w sy
stem
ie.
Kor
zyst
anie
z wbu
dowa
nej p
omoc
ypr
ogra
mów
.
1Z
pom
oc� n
aucz
ycie
la k
orzy
sta
z wbu
dowa
nej p
omoc
y sys
tem
ui p
rogr
amów
.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
wys
zuku
je pl
iki
i kat
alog
i (te
czki
), ko
rzys
taj�
cz p
omoc
y sys
tem
u.
Wys
zuku
je za
pisa
ne p
liki w
ews
kaza
nych
kat
alog
ach
(tecz
kach
),ko
rzys
taj�
c z o
pcji
Szuk
aj w
.
Wsk
azuj
e spo
sób
wysz
ukiw
ania
w za
soba
ch d
ysku
plik
u lu
b ka
talo
guo
znan
ej na
zwie
ora
z plik
u lu
bka
talo
gu o
nie
znan
ej na
zwie
.
Sam
odzi
elni
e kor
zyst
az
wbud
owan
ej p
omoc
y sys
tem
ui p
rogr
amów
.
Praw
id�o
wo re
aguj
e na p
ojaw
iaj�
cesi�
w p
rogr
amie
kom
unik
aty.
Sam
odzi
elni
e wys
zuku
je pl
iki
i kat
alog
i (te
czki
).
Sam
odzi
elni
e wys
zuku
je pl
iki
i kat
alog
i (te
czki
) w ró
�nyc
hsy
stem
ach.
2.4.
Poz
najem
y pr
zydatn
epr
ogra
my
— a
kces
oria
(Dash
board
)
1W
ymie
nia a
kces
oria
dos
t�pn
ew
zain
stal
owan
ym sy
stem
ie.
Okr
e�la
ich
prze
znac
zeni
e.
Wed
�ug
wska
zówe
k na
uczy
ciel
aur
ucha
mia
i ob
s�ugu
je ak
ceso
riasy
stem
owe.
Sam
odzi
elni
e kor
zysta
z ap
likac
jipo
znan
ych
na le
kcji.
Wyk
orzy
stuj
e apl
ikac
j�K
alku
lato
r do
rozw
i�zy
wani
aza
da�
teks
towy
ch.
Sam
odzi
elni
e uru
cham
iai w
ykor
zyst
uje a
plik
acje
dost
�pne
w sy
stem
ie, a
leni
eom
awia
ne n
a lek
cji.
Uru
cham
ia ap
likac
j�K
alku
lato
r.
Wyk
onuj
e pro
ste o
blic
zeni
a z je
jwy
korz
ysta
niem
: dod
awan
ie,
odejm
owan
ie, m
no�e
nie,
dzie
leni
e dwó
ch li
czb.
18 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Wed
�ug
wska
zówe
k na
uczy
ciel
aur
ucha
mia
dos
t�pn
e w sy
stem
ie g
ryi p
rawi
d�ow
o ko
�czy
z ni
mi p
rac�
.
Uru
cham
ia ap
likac
j� K
alen
darz
.
Wed
�ug
wska
zówe
k na
uczy
ciel
a wsta
wia,
mod
yfik
uje i
usu
wa zd
arze
nie w
aplik
acji
Kal
enda
rz.
Sam
odzi
elni
e uru
cham
ia d
ost�
pne
w sy
stem
ie g
ry i
praw
id�o
wo k
o�cz
yz n
imi p
rac�
.
Ukr
ywa i
uak
tywn
ia p
rogr
am.
Sam
odzi
elni
e wst
awia
, mod
yfik
uje
i usu
wa zd
arze
nie w
aplik
acji
Kal
enda
rz.
Kor
zyst
aj�c
z ap
likac
jiK
alku
lato
r, wy
konu
jewi
elok
rotn
e dzi
a�an
ia n
a tej
sam
ej lic
zbie
.
Wyk
orzy
stuj
e do
oblic
ze�
klaw
isze n
a kla
wiat
urze
num
eryc
znej.
Kop
iuje
wyni
ki o
blic
ze�
do p
rost
ego
edyt
ora t
ekst
u.
Obj
a�ni
a fun
kcje
klaw
iszy
aplik
acji
Kal
kula
tor
w po
stac
i pro
stej
(wid
ok S
tand
ardo
wy).
Kor
zyst
aj�c
ze w
skaz
ówek
nauc
zyci
ela,
obl
icza
war
to�c
ipr
osty
ch w
yra�
e�ar
ytm
etyc
znyc
h.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 19
Roz
dzia
� 3.
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
3.N
auka
pis
ania
na
klaw
iatu
rze
kom
pute
ra3
3.1.
Poz
najem
y kl
aw
iatu
r�
Wpr
owad
zeni
e do
nauk
ipo
praw
nego
pisa
nia n
akl
awia
turz
e.
Uk�
ad r�
k na
kla
wiat
urze
.
Budo
wa k
lawi
atur
y.
�wi
czen
ia w
pisa
niu.
1Zn
a bud
ow� k
lawi
atur
y.
Naz
ywa p
odsta
wowe
kla
wisz
e.
Zna p
rzez
nacz
enie
pos
zcze
góln
ych
klaw
iszy.
Prez
entu
je pr
awid
�owy
uk�
ad r�
kna
kla
wiat
urze
.
Wie
, jak
si� w
pisu
je wi
elki
e lite
ryi p
olsk
ie zn
aki.
Zna p
rzez
nacz
enie
kla
wisz
y Pag
e Up,
Pag
e Dow
n, H
ome,
End
ora
z kla
wisz
yst
erow
ania
kur
sore
m.
W sp
osób
pra
wid�
owy w
prow
adza
z kla
wiat
ury l
itery
z u�
ycie
m le
wej
i pra
wej r
�ki.
Star
a si�
nie
pop
e�ni
a b
��dó
w pr
zywp
rowa
dzan
iu te
kstu
z kl
awia
tury
.
Naz
ywa p
odsta
wowe
kla
wisz
ei o
kre�
la ic
h fu
nkcje
.
Om
awia
prz
ezna
czen
iepo
szcz
egól
nych
kla
wisz
y.
Sam
odzi
elni
e uru
cham
iapr
ogra
m d
o na
uki p
isani
ana
kla
wiat
urze
kom
pute
rawy
korz
ysty
wany
na l
ekcj
i.
Spra
wnie
pos
�ugu
je si�
klaw
iatu
r�.
Pope
�nia
nie
liczn
e b��
dy,
wpro
wadz
aj�c
teks
t z k
lawi
atur
y.
20 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
3.2.
�w
icze
nia
w p
isaniu
�wi
czen
ia d
o na
uki p
isani
ana
kla
wiat
urze
kom
pute
ra.
2O
bs�u
guje
klaw
iatu
r�.
Prez
entu
je pr
awid
�owy
uk�
ad r�
kna
kla
wiat
urze
.
Prze
pisu
je te
kst,
prac
uj�c
w d
wóch
otwa
rtyc
h ok
nach
.
Wed
�ug
wska
zówe
k na
uczy
ciel
aur
ucha
mia
pro
gram
do
nauk
ipi
sani
a na k
lawi
atur
ze k
ompu
tera
.
Praw
id�o
wo ro
zpoc
zyna
i ko
�czy
prac
� z p
rogr
amem
.
Star
a si�
nie
pop
e�ni
a b
��dó
w pr
zywp
rowa
dzan
iu te
kstu
z kl
awia
tury
.
Spra
wnie
pos
�ugu
je si�
klaw
iatu
r�.
Bezb
��dn
ie p
rzep
isuje
teks
t,pr
acuj
�c w
dwó
ch o
twar
tych
okna
ch.
wia
dom
ie p
rawi
d�ow
o uk
�ada
r�ce
na k
lawi
atur
ze.
Rac
zej n
ie p
ope�
nia b
��dó
w,wp
rowa
dzaj
�c te
kst z
kla
wiat
ury.
Sam
odzi
elni
e kor
zysta
z dow
olne
go in
nego
pro
gram
udo
nau
ki p
isani
a na k
lawi
atur
ze.
wia
dom
ie k
orzy
sta
z pro
gram
ów d
o na
uki p
isani
ana
kla
wiat
urze
kom
pute
ra.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 21
Roz
dzia
� 4.
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
4.Po
dsta
wy
edyc
ji gr
afik
i14
4.1.
Pie
rwsz
e kr
oki w
gra
fice
kom
pute
row
ej
Edyt
ory g
rafic
zne.
Mys
z nar
z�dz
iem
do ry
sowa
nia i
kol
orow
ania
.
Uru
chom
ieni
e i p
rawi
d�ow
eza
ko�c
zeni
e pra
cyz
prog
ram
em.
Wyk
onan
ie p
rost
ego
rysu
nku,
wst
awia
nie t
ekst
udo
rysu
nku.
Zapi
sani
e i o
twie
rani
e plik
u.
Dru
kowa
nie.
2N
azyw
a poz
nane
edyt
ory g
rafic
zne.
Roz
umie
poj
�cia
: gra
fika
kom
pute
row
a,ed
ytor
gra
fiki.
Wed
�ug
wska
zówe
k na
uczy
ciel
aur
ucha
mia
edyt
or gr
afik
iwy
korz
ysty
wany
na l
ekcji
.
Wsk
azuj
e ele
men
ty o
kna e
dyto
ragr
afik
i.
Wyk
onuj
e rys
unek
wed
�ug
inst
rukc
ji.
Zmie
nia g
rubo
� li
nii r
ysow
ania
oraz
jej r
ozm
iar i
kol
or.
Rys
uje p
rost
e ele
men
ty g
rafic
zne
z wyk
orzy
stan
iem
prz
ybor
nika
.
Wst
awia
teks
t do
rysu
nku
zgod
nie
z ins
truk
cj� z
pod
r�cz
nika
lub
wed�
ug w
skaz
ówek
nau
czyc
iela
.
Sam
odzi
elnie
uru
cham
ia ed
ytor
graf
iki w
ykor
zysty
wany
na l
ekcj
i.
Obj
a�ni
a zas
toso
wani
eel
emen
tów
okna
edyt
ora g
rafik
i.
Roz
pozn
aje p
liki g
rafic
zne n
apo
dsta
wie i
ch ro
zsze
rze�
i ik
on.
Wyj
a�ni
a poj
�cia
: gra
fika
kom
pute
row
a, e
dyto
r gr
afik
i.
Sam
odzi
elni
e two
rzy d
owol
nyry
sune
k i z
apisu
je go
na d
ysku
.
Wst
awia
teks
t do
rysu
nku.
Zmie
nia s
tyl,
rozm
iar i
rodz
ajcz
cion
ki za
pom
oc� d
ost�
pnyc
hna
rz�d
zi te
ksto
wych
edyt
ora
graf
iki.
Sam
odzi
elni
e dru
kuje
doku
men
t.
Spra
wnie
stos
uje p
ozna
nena
rz�d
zia d
o tw
orze
nia
i prz
eksz
ta�c
ania
rysu
nków
w ed
ytor
ze g
rafik
i.
22 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Z po
moc
� nau
czyc
iela
zapi
suje
rysu
nek
na d
ysku
kom
pute
ra.
Wed
�ug
wska
zówe
k na
uczy
ciel
adr
ukuj
e dok
umen
t.
4.2.
Kol
orujem
y i ry
sujem
y
w e
dyt
orze
gra
fiki
Uru
chom
ieni
e i p
rawi
d�ow
eza
ko�c
zeni
e pra
cyz p
rogr
amem
.
Twor
zeni
e i m
odyf
ikac
jary
sunk
ów z
wyko
rzys
tani
emdo
st�p
nych
opc
ji or
azna
rz�d
zi p
ozna
nego
prog
ram
u.
Dru
kowa
nie.
3W
ed�u
g ws
kazó
wek
nauc
zyci
ela
uruc
ham
ia ed
ytor
graf
iki
wyko
rzys
tywa
ny n
a lek
cji.
Uru
cham
ia p
rogr
amy,
korz
ysta
j�c z
ikon
y sk
rótu
.
Obs
�ugu
je ok
na p
rogr
amów
z wy
korz
ysta
niem
poz
nany
chel
emen
tów.
Wsk
azuj
e ele
men
ty o
kna e
dyto
ragr
afik
i.
Wyk
onuj
e rys
unek
wed
�ug i
nstru
kcji.
Zmie
nia g
rubo
� li
nii r
ysow
ania
oraz
jej r
ozm
iar i
kol
or.
Rys
uje p
rost
e ele
men
ty g
rafic
zne
z wyk
orzy
stan
iem
prz
ybor
nika
.
Om
awia
spos
oby u
ruch
amia
nia
aplik
acji
pozn
awan
ych
na le
kcji.
Twor
zy p
race
graf
iczn
e na
zada
ny te
mat
z wy
korz
ysta
niem
pozn
anyc
h na
rz�d
zi i
funk
cji
prog
ram
u gr
afic
zneg
o.
Prze
kszt
a�ca
elem
enty
rysu
nku.
Obj
a�ni
a zas
toso
wani
eel
emen
tów
okna
edyt
ora g
rafik
i.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 23
Wst
awia
teks
t do
rysu
nku
zgod
nie
z ins
truk
cj� z
pod
r�cz
nika
lub
wed�
ug w
skaz
ówek
nau
czyc
iela
.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
zapi
suje
rysu
nek
na d
ysku
kom
pute
ra.
Wed
�ug
wska
zówe
k na
uczy
ciel
a:�
prz
ygot
owuj
e dok
umen
tdo
dru
ku;
� u
stal
a par
amet
ry d
ruko
wani
a(li
czb�
kop
ii, za
kres
stro
n);
� d
ruku
je do
kum
ent.
Praw
id�o
wo ro
zpoc
zyna
i ko�
czy p
rac�
z pro
gram
em gr
aficz
nym
.
4.3.
Edyt
ory
graficz
ne
— �
wic
zenia
Uru
chom
ieni
e i p
rawi
d�ow
eza
ko�c
zeni
e pra
cyz p
rogr
amem
.
Wyk
onan
ie p
roste
gory
sunk
u.
Zapi
sani
e, ot
wier
anie
i mod
yfik
acja
rysu
nku.
3W
ed�u
g ws
kazó
wek
nauc
zyci
ela
uruc
ham
ia ed
ytor
graf
iki
wyko
rzys
tywa
ny n
a lek
cji.
Rys
uje p
rost
e ele
men
ty g
rafic
zne
z wyk
orzy
stan
iem
prz
ybor
nika
.
Wsk
azuj
e ele
men
ty o
kna e
dyto
ragr
afik
i.
Wyk
onuj
e rys
unek
wed
�ug
inst
rukc
ji.
Pos�u
guje
si� p
olec
enie
m C
ofni
j,ab
y zre
zygn
owa
z os
tatn
iowp
rowa
dzon
ej zm
iany
.
Wsk
azuj
e inn
e ni�
poz
nane
na le
kcji
prog
ram
y do
edyc
jigr
afik
i.
Wyk
orzy
stuj
e kla
wisz
Shi
ftpo
dcza
s rys
owan
ia li
nii
pozi
omyc
h, p
iono
wych
,po
d k�
tem
45º
, kwa
drat
ów i
kó�.
Kor
zyst
a ze s
chow
ka p
odcz
asko
piow
ania
elem
entó
w ry
sunk
u.
Prze
kszt
a�ca
elem
enty
rysu
nku.
Obj
a�ni
a zas
toso
wani
e elem
entó
wok
na ed
ytor
a gr
afik
i.
Wyk
orzy
stuj
e pro
gram
ygr
afic
zne i
nne n
i� p
ozna
nena
lekc
ji.
Wyj
a�ni
a poj
�cia
: map
a bi
tow
a,pi
ksel
.
Odr
ó�ni
a typ
y zap
isany
chpl
ików
.
Poró
wnuj
e roz
mia
ry p
lików
w za
le�n
o�ci
od
typu
.
24 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Zapi
suje
utwo
rzon
y plik
i ot
wier
apl
ik w
cze�
niej
zapi
sany
.
Ope
ruje
kolo
rem
ryso
wani
a i t�
a,do
konu
je po
praw
ek w
pra
cach
graf
iczn
ych.
Zmie
nia g
rubo
� li
nii r
ysow
ania
oraz
jej r
ozm
iar i
kol
or.
Rys
uje p
rost
e ele
men
ty g
rafic
zne
z wyk
orzy
stan
iem
prz
ybor
nika
.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
zapi
suje
rysu
nek
na d
ysku
kom
pute
ra.
Dok
onuj
e tra
fneg
o wy
boru
kolo
ru, z
wrac
aj�c
uwa
g�na
este
tyk�
i wa
lory
arty
styc
zne
twor
zone
go o
braz
u.
4.4.
Edyt
ory
graficz
ne
— u
trw
ale
nie
wia
dom
o�ci
Sam
odzi
elne
wyk
onan
iery
sunk
u na
zada
ny te
mat
z wyk
orzy
stan
iem
pozn
anyc
h ed
ytor
ów g
rafik
i.
Wst
awia
nie n
apisó
w.
Dru
kowa
nie.
3W
ed�u
g ws
kazó
wek
nauc
zyci
ela
uruc
ham
ia ed
ytor
y gra
fiki
wyko
rzys
tywa
ne n
a lek
cji.
Wyk
onuj
e rys
unki
zgod
neze
sche
mat
em lu
b we
d�ug
wsk
azów
ekna
uczy
ciel
a.
Ope
ruje
kolo
rem
ryso
wani
a i t�
a.
Dok
onuj
e pop
rawe
k w
prac
ach
graf
iczn
ych.
Twor
zy p
race
graf
iczn
ena
zada
ny te
mat
z wyk
orzy
stan
iem
poz
nany
chna
rz�d
zi i
funk
cji p
rogr
amu
graf
iczn
ego.
Do�
�cza
do
rysu
nku
napi
sywy
kona
ne w
edyt
orze
gra
fiki.
Wsk
azuj
e pod
obie
�stw
a i ró
�nic
ewy
st�pu
j�ce p
odcz
as p
racy
w ró
�nyc
h pr
ogra
mac
hgr
afic
znyc
h.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 25
Zmie
nia r
ozm
iary
elem
entó
wry
sunk
u.
Praw
id�o
wo za
pisu
je i o
twie
ra p
likz p
omoc
� nau
czyc
iela
lub
wed�
ugin
stru
kcji.
Zapi
suje
plik
w m
iejsc
u ws
kaza
nym
prze
z nau
czyc
iela
.
Pos�u
guje
si� p
olec
enia
mi C
ofni
j
i Pow
tórz
do
zmia
ny w
ykon
anej
oper
acji.
Wed
�ug
wska
zówe
k na
uczy
ciel
a:�
prz
ygot
owuj
e dok
umen
tdo
dru
ku;
� u
stal
a par
amet
ry d
ruko
wani
a(li
czb�
kop
ii, za
kres
stro
n);
� d
ruku
je do
kum
ent.
wia
dom
ie p
odejm
uje d
ecyz
j�o
zapi
sani
u zm
ian
w pl
iku
lub
o re
zygn
acji
z nic
h.
Sam
odzi
elni
e zap
isuje
plik
we w
�a�c
iwym
kat
alog
u (te
czce
).
4.5.
Tw
orze
nie
i w
ydru
k w
�asn
ych
rysu
nkó
w
Kom
pono
wani
e w�a
snyc
hry
sunk
ów.
Ust
awie
nie w
ydru
ku,
druk
owan
ie.
Wyk
onan
ie k
opii
obra
zuwy
�wie
tlane
go n
a ekr
anie
(zdj
� ek
ranu
).
3K
orzy
staj
�c z
dost�
pnyc
h na
rz�d
zipr
ogra
mu,
opr
acow
uje p
rost
yry
sune
k na
dow
olny
tem
at.
Prze
nosi
frag
men
t rys
unku
w in
nem
iejsc
e.
Zmie
nia r
ozm
iary
elem
entó
wry
sunk
u. Z
mie
nia r
ozm
iary
rysu
nku,
nie n
iszcz
�c g
o.
Kor
zyst
aj�c
z do
st�pn
ych
narz
�dzi
pro
gram
u, o
prac
owuj
ez�
o�on
y rys
unek
na d
owol
nyte
mat
.
Ust
ala a
tryb
uty r
ysun
kuw
edyt
orze
gra
fiki.
wia
dom
ie k
orzy
sta z
nar
z�dz
ite
ksto
wych
.
Om
awia
pod
obie
�stw
a i ró
�nic
epo
znan
ych
edyt
orów
gra
fiki.
Kor
zyst
a z fu
nkcj
i Zoo
mIn
/Zoo
m O
ut d
o lik
wido
wani
apr
zerw
(szc
zelin
) w k
ontu
rze
rysu
nku.
Dob
iera
edyt
or g
rafik
ido
wym
aga�
zada
nia.
26 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Wed
�ug
wska
zówe
k na
uczy
ciel
a:�
prz
ygot
owuj
e dok
umen
tdo
dru
ku;
� u
stal
a par
amet
ry d
ruko
wani
a(li
czb�
kop
ii, za
kres
stro
n);
� d
ruku
je do
kum
ent.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
wyk
onuj
ezd
j�cie
ekra
nu o
raz o
braz
frag
men
tuek
ranu
z za
pise
m d
o pl
iku.
Pos�u
guje
si� p
olec
enia
mi C
ofni
ji P
owtó
rz d
o zm
iany
wyk
onan
ejop
erac
ji.
Praw
id�o
wo n
adaj
e naz
wy p
likom
.
Sam
odzi
elni
e:�
wyk
onuj
e z�o
�one
pra
cegr
afic
zne;
� z
apisu
je pl
ik w
e w�a
�ciw
ymka
talo
gu (t
eczc
e);
� p
rzyg
otow
uje d
okum
ent
do d
ruku
i dr
ukuj
e go;
� d
obie
ra p
aram
etry
wyd
ruku
odpo
wied
nio
do ro
dzaj
udr
ukow
anej
prac
y.Sa
mod
ziel
nie w
ykon
uje z
dj�c
ieek
ranu
ora
z obr
az fr
agm
entu
ekra
nu z
zapi
sem
do
plik
u.
Uza
sadn
ia p
otrz
eb� s
toso
wani
azr
zutó
w ek
rano
wych
(zdj
�ek
ranu
).
Zale
�nie
od
potr
zeb
mod
yfik
uje
zrzu
t ekr
anu.
Zapi
suje
zrzu
t ekr
anu
w od
powi
edni
m k
atal
ogu
(tecz
ce),
zmie
nia j
ego
nazw
�.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 27
Roz
dzia
� 5.
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
5.Po
dsta
wy
edyc
ji te
kstu
14
5.1.
Pie
rwsz
e kr
oki w
edyt
orze
tek
stu
Edyt
ory t
ekst
u.
Twor
zeni
e dok
umen
tuza
pom
oc� e
dyto
ra te
kstu
.
Zapi
sywa
nie i
otw
iera
nie
doku
men
tu te
ksto
wego
.
1N
azyw
a poz
nane
edyt
ory t
ekst
u.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
uru
cham
iaed
ytor
teks
tu w
ykor
zyst
ywan
yna
lekc
ji.
Na p
odst
awie
ikon
y roz
pozn
aje p
likza
wier
aj�c
y dok
umen
t tek
stow
y.
Zna p
oj�c
ia: e
dyto
r tek
stu,
reda
gow
anie
teks
tu, k
urso
r te
ksto
wy,
akap
it.
Wyj
a�ni
a poj
�cie
edyt
ora t
ekst
ui j
ego
zast
osow
anie
.
Wsk
azuj
e ele
men
ty o
kna e
dyto
rate
kstu
.
Roz
ró�n
ia k
lawi
sze e
dycy
jne
i kla
wisz
Ent
er n
a kla
wiat
urze
ora
zku
rsor
teks
towy
i ku
rsor
mys
zy.
Obj
a�ni
a zas
toso
wani
e ele
men
tów
okna
edyt
ora t
ekst
u.
Sam
odzi
elni
e uru
cham
ia ed
ytor
teks
tu w
ykor
zyst
ywan
y na l
ekcji
.
Obj
a�ni
a prz
ezna
czen
ie p
askó
wna
rz�d
zi i
umie
szcz
onyc
h na
nich
prz
ycisk
ów.
Pisz
e tek
sty,
�wia
dom
ie st
osuj
�cre
gu�y
pop
rawn
ego
wpro
wadz
ania
teks
tu.
Praw
id�o
wo za
pisu
je pl
ikw
prze
znac
zony
m d
la n
iego
kata
logu
(tec
zce)
.
Sam
odzi
elni
e pra
wid�
owo
nada
je na
zw� p
likow
i.
Red
aguj
e i fo
rmat
uje p
rost
ete
ksty
wed
�ug
poda
nego
wzo
ru.
Roz
ró�n
ia p
oj�c
ia: k
urso
r te
ksto
wy
i kur
sor
mys
zy.
Om
awia
mo�
liwo�
ci ed
ytor
ate
kstu
.
Dos
toso
wuje
po�o
�eni
e i li
czb�
pask
ów n
arz�
dzi d
o po
trze
btw
orzo
nego
dok
umen
tu.
28 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Zna r
egu�
y pop
rawn
ego
wpro
wadz
ania
teks
tu.
Wpr
owad
za te
kst z
kla
wiat
ury
z uwz
gl�d
nien
iem
zasa
d ed
ycji
teks
tuor
az sp
osob
u wp
isywa
nia p
olsk
ich
znak
ów.
Wys
zuku
je b�
�dy w
goto
wym
tek�
cie
i wpr
owad
za p
opra
wki.
Pos�u
guje
si� p
olec
enia
mi C
ofni
ji P
owtó
rz d
o zm
iany
wyk
onan
ejop
erac
ji.
Zapi
suje
i otw
iera
plik
i tek
stow
e,po
st�p
uj�c
zgo
dnie
z in
stru
kcj�
.
Zapi
suje
plik
we w
skaz
anym
kata
logu
(tec
zce)
.
Nad
aje n
azw�
plik
owi o
dpow
iedn
i�do
jego
zawa
rto�
ci, k
orzy
staj
�cz p
omoc
y nau
czyc
iela
.
Praw
id�o
wo ro
zpoc
zyna
i ko
�czy
prac
� z ed
ytor
em te
kstu
.
Wyj
a�ni
a, n
a czy
m p
oleg
acz
ynno
� re
dago
wan
ia tek
stu
w ed
ytor
ze te
kstu
.
Zapi
suje
doku
men
tw
usta
lony
m m
iejsc
u na
dys
ku.
Wyj
a�ni
a poj
�cia
: edy
tor
teks
tu,
akap
it.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 29
5.2.
Wyk
onujem
y op
eracje
na b
loka
ch tek
stu
2W
ymie
nia p
ozna
ne sp
osob
yza
znac
zani
a tek
stu.
Pisz
e pro
sty t
ekst
z za
stos
owan
iem
ma�
ych
i wie
lkic
h lit
er o
raz p
olsk
ich
znak
ów.
Roz
umie
poj
�cia
: blo
k, w
iers
z, ak
apit
.
Zazn
acza
dow
olny
frag
men
t tek
stu
w ed
ytor
ze te
kstu
.
Pos�u
guje
si� p
olec
enia
mi K
opiu
j
i Wkl
ej.
Pos�u
guje
si� p
olec
enie
m C
ofni
jdo
zmia
ny w
ykon
anej
oper
acji.
Wyk
onuj
e ope
racje
na b
loku
teks
tu:
usun
i�ci
e, pr
zeni
esie
nie w
inne
mie
jsce,
kopi
owan
ie.
Dok
onuj
e zm
iany
w te
k�ci
ei z
apisu
je zm
ieni
ony p
lik n
a dys
ku.
Zapi
suje
doku
men
t we w
skaz
anym
kata
logu
(tec
zce)
.
Wym
ieni
a zas
ady p
opra
wneg
owp
rowa
dzan
ia te
kstu
.
Pisz
e tek
st z
zach
owan
iem
zasa
dpo
praw
nego
wpr
owad
zani
a tek
stu.
Wyj
a�ni
a poz
nane
spos
oby
zazn
acza
nia t
ekst
u.
We w
�a�c
iwy s
posó
b za
znac
zaw
edyt
orze
teks
tu d
owol
nyfr
agm
ent t
ekst
u, w
yraz
, zda
nie,
akap
it.
Wyj
a�ni
a poj
�cia
: blo
k, w
iers
z,ak
apit
.
Dba
o u
trzy
man
ie p
orz�
dku
na d
ysku
.
Praw
id�o
wo za
pisu
je pl
ikw
prze
znac
zony
m d
la n
iego
kata
logu
(tec
zce)
.
Praw
id�o
wo u
suwa
zazn
aczo
nyte
kst,
potr
afi g
o od
zysk
a.
Spra
wnie
pos
�ugu
je si�
pole
ceni
ami K
opiu
j, Wkl
ej, C
ofni
j.
Spra
wnie
wyk
onuj
e ope
racj
ena
blo
ku te
kstu
: usu
ni�c
ie,
prze
nies
ieni
e w in
ne m
iejsc
e,ko
piow
anie
.
Roz
umie
wyr
a�en
ie „
popr
awne
u�yw
anie
znak
ówin
terp
unkc
yjny
ch”.
Dos
toso
wuje
pask
i nar
z�dz
ido
w�a
snyc
h po
trze
b.
Sam
odzi
elni
e uru
cham
ia ró
�ne
edyt
ory t
ekst
u wy
korz
ysty
wane
na le
kcji.
30 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Praw
id�o
wo ro
zpoc
zyna
i ko�
czy
prac
� z ed
ytor
em te
kstu
.
Kor
zyst
a z p
�yty
CD
do�
�czo
nej
do p
odr�
czni
ka, o
dnaj
duje
na n
iej
w�a�
ciwy
plik
wed
�ug
wska
zówe
kna
uczy
ciel
a.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
zapi
suje
plik
z p�y
ty C
D n
a dys
ku k
ompu
tera
bez
zmia
ny n
azwy
ora
z ze z
mia
n�na
zwy.
Red
aguj
e i fo
rmat
uje t
ekst
na za
dany
tem
atz w
ykor
zyst
anie
m ró
�nyc
hna
rz�d
zi i
funk
cji p
ozna
nego
edyt
ora t
ekst
u.
Sam
odzi
elni
e obs
�ugu
j� p�
yt�
CD
do�
�czo
n� d
o po
dr�c
znik
a,od
najd
uje w
�a�c
iwy p
likpo
trze
bny d
o wy
kona
nia
zada
nia.
Sam
odzi
elni
e zap
isuje
plik
z p�y
ty C
D n
a dys
ku k
ompu
tera
bez z
mia
ny n
azwy
ora
z ze
zmia
n� n
azwy
.
5.3.
For
mato
wanie
i m
odyf
ikacja
dok
um
entu
tek
stow
ego
Zmia
na ro
dzaj
u, ro
zmia
ru,
styl
u, k
olor
u cz
cion
ki.
Wyr
ówna
nie t
ekst
u.
2R
ozum
ie p
oj�c
ia ta
kie j
ak re
dago
wan
ie
i for
mat
owan
ie tek
stu.
Dok
onuj
e zm
ian
w te
k�ci
ei z
acho
wuje
zmie
nion
y plik
na d
ysku
.
Zazn
acza
dow
olny
frag
men
t tek
stu
w ed
ytor
ze te
kstu
.
Wyj
a�ni
a poj
�cia
taki
e jak
reda
gow
anie
i fo
rmat
owan
ie tek
stu.
Pisz
e tek
sty,
�wia
dom
ie st
osuj
�cre
gu�y
pop
rawn
ego
wpro
wadz
ania
teks
tu.
Zna p
rzez
nacz
enie
prz
ycisk
uP
oka�
wsz
ystk
o.
Spra
wnie
pos
�ugu
je si�
dost
�pny
mi o
pcja
mi e
dyto
rate
kstu
.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 31
Wyb
iera
czci
onk�
i us
tala
jej
atry
buty
prz
ed n
apisa
niem
teks
tu.
Wyk
onuj
e ope
racje
na b
loka
chte
kstu
— u
suni
�cie
, prz
enie
sieni
ew
inne
mie
jsce,
kopi
owan
ie.
Dok
onuj
e pod
staw
owyc
h op
erac
jifo
rmat
owan
ia te
kstu
, tak
ich
jak
wyró
wnyw
anie
, zm
iana
rodz
aju
czci
onki
i jej
atry
butó
w.
Wyk
orzy
stuj
e pas
ek n
arz�
dzi
do fo
rmat
owan
ia te
kstu
.
Zapi
suje
doku
men
t we w
skaz
anym
kata
logu
(tec
zce)
.
Roz
umie
poj
�cie
akap
it.
Zgod
nie z
opi
sem
ust
awia
wci
�cia
akap
itu, k
orzy
staj
�c z
górn
ych
suwa
ków
na li
nijc
e.
Zna p
oj�c
ie ko
dy ste
ruj�
ce.
Wyr
ównu
je ak
apit
wed�
ug in
stru
kcji.
Red
aguj
e i fo
rmat
uje t
ekst
na za
dany
tem
atz w
ykor
zyst
anie
m ró
�nyc
hna
rz�d
zi i
funk
cji p
ozna
nego
edyt
ora t
ekst
u.
Form
atuj
e aka
pit w
ed�u
gpo
dane
go w
zoru
.
Red
aguj
e i fo
rmat
uje t
ekst
wed�
ug w
zoru
.
Dzi
eli t
ekst
na a
kapi
ty.
Praw
id�o
wo za
pisu
je pl
ikw
prze
znac
zony
m d
la n
iego
kata
logu
(tec
zce)
.
Wyj
a�ni
a poj
�cie
aka
pit.
Ust
awia
wci
�cia
akap
itu,
korz
ysta
j�c z
górn
ych
suwa
ków
na li
nijc
e.
Wyr
ównu
je ak
apit,
kor
zyst
aj�c
z w�
a�ci
wych
prz
ycisk
ówna
pas
ku n
arz�
dzi.
Wyj
a�ni
a zas
toso
wani
e kod
ówst
eruj
�cyc
h.
32 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
5.4.
Listy
num
erow
ane
i w
ypunkt
owane
Twor
zeni
e list
ynu
mer
owan
ej i p
unkt
owan
ej.
Num
erow
anie
stro
n.
2R
ozum
ie p
oj�c
ie ak
apitu
.
Pisz
e tek
st z
zach
owan
iem
regu
�po
praw
nego
wpr
owad
zani
a tek
stu.
Dok
onuj
e pod
staw
owyc
h op
erac
jifo
rmat
owan
ia te
kstu
: wyr
ówna
nie
teks
tu, z
mia
na ro
dzaj
u cz
cion
ki i
jejat
rybu
tów.
Dok
onuj
e pop
rawe
k w
tek�
cie
zgod
nie z
inst
rukc
j�.
Wyk
orzy
stuj
e pas
ek n
arz�
dzi
do fo
rmat
owan
ia te
kstu
.
Otw
iera
i za
pisu
je do
kum
enty
na p
olec
enie
nau
czyc
iela
.
Twor
zy li
sty n
umer
owan
ei p
unkt
owan
e wed
�ug
inst
rukc
ji.
Zapi
suje
plik
we w
skaz
anym
kata
logu
(tec
zce)
.
Spra
wnie
dok
onuj
epo
dsta
wowy
ch o
pera
cjifo
rmat
owan
ia te
kstu
:wy
równ
anie
teks
tu, z
mia
naro
dzaj
u cz
cion
ki i
jej at
rybu
tów.
Zmie
nia c
zcio
nk� i
usta
la je
jat
rybu
ty w
trak
cie p
isani
ate
kstu
.
Twor
zy li
sty n
umer
owan
ei p
unkt
owan
e wed
�ug
instr
ukcji
,ró
�nym
i spo
soba
mi.
Praw
id�o
wo za
pisu
je pl
ikw
prze
znac
zony
m d
la n
iego
kata
logu
(tec
zce)
.
Red
aguj
e i fo
rmat
uje t
ekst
na za
dany
tem
atz w
ykor
zyst
anie
m ró
�nyc
hna
rz�d
zi i
funk
cji p
ozna
nego
edyt
ora t
ekst
u.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
num
eruj
e str
ony w
dok
umen
cie
oraz
wst
awia
pol
e lic
zby s
tron
w do
kum
enci
e.
Num
eruj
e str
ony w
dok
umen
cie
teks
towy
m d
owol
nym
spos
obem
.
Sam
odzi
elni
e wst
awia
pol
elic
zby s
tron
w d
okum
enci
e.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 33
Praw
id�o
wo ro
zpoc
zyna
i ko
�czy
prac
� z ed
ytor
em te
kstu
.D
ziel
i tek
st n
a aka
pity
.
Zazn
acza
i fo
rmat
uje a
kapi
t.
Potr
afi d
osto
sowa
met
od�
num
erac
ji i s
posó
bpu
nkto
wani
a do
rodz
aju
teks
tu.
5.5.
Wstaw
ianie
gra
fiki
do
dok
um
entu
tek
stow
ego
1Z
pom
oc� n
aucz
ycie
la ��
czy
w jed
nym
dok
umen
cie o
biek
typo
chod
z�ce
z ró
�nyc
h ap
likac
ji.
Mod
yfik
uje i
stni
ej�cy
dok
umen
t.
Wst
awia
klip
arty
i w�
asne
rysu
nki
do d
okum
entu
teks
towe
go,
post
�puj
�c zg
odni
e z in
stru
kcj�
.
Stos
uje r
ó�ne
styl
e ota
czan
iary
sunk
u te
kste
m, p
otra
fi zm
ieni
ro
zmia
r rys
unku
wed
�ug
opisu
.
Zmie
nia r
ozm
iar w
staw
ione
goob
iekt
u zg
odni
e z o
pise
m.
Roz
pozn
aje m
etod
� prz
eci�
gnij
i up
u��
i z n
iej k
orzy
sta.
Um
iesz
cza w
tek�
cie r
ysun
ki,
tabe
le i
inne
obi
ekty
.
Sam
odzi
elni
e wst
awia
klip
arty
do d
okum
entu
teks
towe
go.
wia
dom
ie: k
orzy
sta z
opc
jiF
orm
atow
anie
rys
unku
.
Dob
iera
rodz
aj o
biek
tu d
otw
orzo
nego
dok
umen
tu, k
orzy
sta
z met
ody p
rzec
i�gn
ij i
upu�
�.
Dba
o je
dnol
ity, e
stet
yczn
ywy
gl�d
twor
zone
go d
okum
entu
teks
towe
go.
Sam
odzi
elni
e wst
awia
rysu
nki
z edy
tora
graf
iki d
o do
kum
entu
teks
towe
go.
34 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Twor
zy d
okum
enty
teks
towe
(w ty
m u
�ytk
owe)
zgod
nie z
opi
sem
.
Star
a si�
stos
owa
zasa
dypo
praw
nego
wpr
owad
zani
a tek
stu.
Wyk
orzy
stuj
e opc
j�F
orm
atow
anie
rys
unku
, na
przy
k�ad
zmie
nia r
ozm
iary
rysu
nku,
ota
cza g
o te
kste
mlu
b st
osuj
e inn
y uk�
ad ry
sunk
uwz
gl�d
em te
kstu
, gru
puje
wsta
wion
e obi
ekty
.
Stos
uje z
asad
y pop
rawn
ego
wpro
wadz
ania
teks
tu.
Zna i
stos
uje r
ó�ne
spos
oby
otac
zani
a obr
azu
teks
tem
.
5.6.
Ozd
obne
napi
sy i tabe
la
w d
okum
enci
e te
ksto
wym
Twor
zeni
e ozd
obny
chna
pisó
w.
Wst
awia
nie i
form
atow
anie
tabe
li.
2Z
pom
oc� n
aucz
ycie
la tw
orzy
ozdo
bne n
apisy
.
Wyk
orzy
stuj
e pas
ek n
arz�
dzi
do tw
orze
nia o
zdob
nych
nap
isów,
wsta
wian
ia i
mod
yfik
owan
ia ta
beli
z pom
oc� n
aucz
ycie
la.
Twor
zy p
ism
a u�
ytko
we w
ed�u
gwz
oru.
Twor
zy p
rost
e tek
sty u
�ytk
owe.
Twor
zy o
zdob
ne n
apisy
.
wia
dom
ie d
obie
ra ro
dzaj
ozdo
bnyc
h na
pisó
w do
twor
zone
go d
okum
entu
.
Wyk
orzy
stuj
e pas
ek n
arz�
dzi d
otw
orze
nia o
zdob
nych
nap
isów,
wsta
wian
ia i
mod
yfik
owan
iata
beli.
Porz
�dku
je te
kst,
usta
wiaj
�cw�
a�ci
we fr
agm
enty
w ko
lejn
o�ci
alfa
bety
czne
j.
Wyk
orzy
stuj
e tab
ulat
ory
do w
yrów
nani
a tek
stu
w ko
lum
nach
.
Wyk
orzy
stuj
e kla
wisz
Tab
do w
yrów
nywa
nia t
ekst
uw
kolu
mna
ch.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 35
Z po
moc
� nau
czyc
iela
twor
zyi f
orm
atuj
e pro
st� ta
bel�
.Sa
mod
ziel
nie p
rojek
tuje
pism
au�
ytko
we z
wyko
rzys
tani
empo
znan
ych
narz
�dzi
edyt
ora.
Dba
o je
dnol
ity, e
stet
yczn
ywy
gl�d
teks
tu.
Twor
zy i
form
atuj
e tab
el�
zgod
nie z
inst
rukc
j�.
Zmien
ia k
olor
wier
szy,
kolu
mn,
kom
órek
i ca
�ej t
abel
i.
5.7.
Uro
zmaic
am
y do
kum
enty
teks
tow
e, d
ruku
jem
y
Ksz
ta�ty
, obr
amow
anie
teks
tu i
stro
ny.
Ust
awie
nia w
ydru
ku,
wydr
uk g
otow
ych
prac
.
1Z
pom
oc� n
aucz
ycie
lalu
b po
st�p
uj�c
zgod
nie z
inst
rukc
j�,
wyko
rzys
tuje
pros
te au
toks
zta�
tyi o
zdob
ne n
apisy
do
uroz
mai
cani
ado
kum
entó
w te
ksto
wych
.
Zmie
nia k
szta
�t i k
olor
wst
awia
nego
obie
ktu
wed�
ug w
skaz
ówek
.
Wed
�ug
wska
zówe
k na
uczy
ciel
a:�
prz
ygot
owuj
e dok
umen
tdo
dru
ku;
� d
okon
uje w
ybor
u op
cji d
ruko
wani
a;�
dru
kuje.
Roz
umie
poj
�cia
: poz
iom
a i pi
onow
aor
ient
acja
str
ony.
Potr
afi w
�a�c
iwie
zast
osow
aor
ient
acj�
stro
ny, o
dpow
iedn
iodo
twor
zone
go d
okum
entu
.
Wyk
orzy
stuj
e aut
oksz
ta�ty
i ozd
obne
nap
isydo
wzb
ogac
ania
dok
umen
tów
teks
towy
ch.
Sam
odzi
elni
e zm
ieni
a ksz
ta�t
i kol
or w
staw
iany
ch o
biek
tów.
wia
dom
ie d
obie
ra ro
dzaj
auto
kszt
a�tó
w do
twor
zone
godo
kum
entu
.
Sam
odzi
elni
e:�
prz
ygot
owuj
e dok
umen
tdo
dru
ku;
� d
okon
uje w
ybor
u op
cji
druk
owan
ia;
� d
ruku
je.
Stos
uje z
aawa
nsow
ane o
pcje
druk
owan
ia.
36 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
5.8.
Dok
um
enty
tek
stow
e
— �
wic
zenia
�wi
czen
ia u
trwa
laj�
cei s
praw
dzaj
�ce.
1Z
pom
oc� n
aucz
ycie
la p
rzyg
otow
uje
ró�n
e pism
a u�y
tkow
e zgo
dnie
z zas
adam
i poz
nany
mi n
a lek
cjach
j�zyk
a pol
skie
go, s
tosu
j�c r
egu�
ypo
praw
nego
wpr
owad
zani
a tek
stu.
Potr
afi w
�a�c
iwie
zast
osow
aor
ient
acj�
stro
ny, o
dpow
iedn
iodo
twor
zone
go d
okum
entu
.
Zna c
zynn
o�ci
, któ
re n
ale�
ywy
kona
, ab
y prz
ygot
owa
doku
men
t do
druk
u.
Pisz
e tek
sty,
�wia
dom
ie st
osuj
�cre
gu�y
pop
rawn
ego
wpro
wadz
ania
teks
tu.
Dba
o je
dnol
ity, e
stet
yczn
ywy
gl�d
twor
zone
go d
okum
entu
teks
towe
go.
Wyk
orzy
stuj
e inn
y ni�
poz
nany
na le
kcji
edyt
or te
kstu
.
Zna i
stos
uje s
krót
ykl
awia
turo
we.
Wsk
azuj
e pod
obie
�stw
a i ró
�nic
ewy
st�pu
j�ce p
odcz
as p
racy
w ró
�nyc
h ed
ytor
ach
teks
tu.
5.9.
Rea
liza
cja p
rojekt
u2
Wym
ieni
a naj
wa�n
iejsz
e czy
nnik
i,kt
óre d
ecyd
uj� o
tym
, czy
dok
umen
tjes
t pra
wid�
owo
opra
cowa
nyi p
rzyg
otow
any d
o dr
uku.
Red
aguj
e tre
� zg
odn�
z te
mat
empr
ojek
tu.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
lub
wed�
ugop
isu ��
czy t
re�
z od
powi
edni
�gr
afik
� (k
lipar
ty, z
dj�c
ia, w
�asn
ery
sunk
i).
Opi
suje
najw
a�ni
ejsze
czyn
niki
,kt
óre d
ecyd
uj�
o ty
m, c
zydo
kum
ent j
est p
rawi
d�ow
oop
raco
wany
i pr
zygo
towa
nydo
dru
ku.
Prop
onuj
e tem
at p
rojek
tu.
Sam
odzi
elni
e ��c
zy tr
e�
z odp
owie
dni�
gra
fik� (
klip
arty
,zd
j�cia
, w�a
sne r
ysun
ki).
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 37
Popr
awni
e sto
suje
pozn
ane z
asad
ypo
praw
nego
wpr
owad
zani
a tek
stu.
Przy
goto
wuje
doku
men
t do
druk
u,dr
ukuj
e z p
omoc
� nau
czyc
iela
.
Dba
o es
tety
k� w
ykon
ania
doku
men
tu.
Stos
uje p
ozna
ne za
sady
popr
awne
go w
prow
adza
nia
teks
tu.
Sam
odzi
elni
e prz
ygot
owuj
edo
kum
ent d
o dr
uku
i dru
kuje.
Dba
o p
orz�
dek
na d
ysku
w tr
akci
e zap
isywa
nia p
rac.
Roz
dzia
� 6.
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
6.K
ompu
ter w
edu
kacj
ii r
ozry
wce
6
6.1.
Multim
edia
Co
to s�
mul
timed
ia?
Pozn
ajem
y mul
timed
ialn
epr
ogra
my e
duka
cyjn
e.
1W
yja�
nia,
czym
s� m
ultim
edia
.
Kor
zyst
aj�c
ze w
skaz
ówek
nau
czyc
iela
,ob
s�ugu
je pr
ogra
my m
ultim
edia
lne
pozn
awan
e na l
ekcj
i.
Obs
�ugu
je pr
ogra
my m
ultim
edia
lne
bez z
mia
ny o
pcji.
Sam
odzi
elni
e obs
�ugu
je pr
ogra
my
mul
timed
ialn
e poz
nawa
nena
lekc
ji.
Wyb
iera
i wy
korz
ystu
je op
cjedo
st�p
ne w
pro
gram
ach
mul
timed
ialn
ych.
Potr
afi o
pisa
war
unki
,ja
kie m
usi s
pe�n
iko
mpu
ter,
aby d
any
prog
ram
móg
� spr
awni
edz
ia�a
.
38 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Wym
ieni
a poz
nane
pro
gram
yed
ukac
yjne
, enc
yklo
pedi
e, s�o
wnik
im
ultim
edia
lne,
gry.
Obs
�ugu
je we
d�ug
wsk
azów
ek n
aucz
yciel
apr
ogra
my m
ultim
edia
lne p
ozna
ne n
ale
kcji,
dos
t�pn
e w sz
koln
ej pr
acow
niko
mpu
tero
wej.
Roz
umie
poj
�cia
: mul
tim
edia
, pro
gram
ym
ulti
med
ialn
e, pr
ogra
my
eduk
acyj
ne.
Opi
suje
char
akte
rysty
czne
cech
ypr
ogra
mów
mul
timed
ialn
ych.
Wer
yfik
uje s
woj�
wie
dz�,
wyko
rzys
tuj�
cm
ultim
edia
lny p
rogr
am ed
ukac
yjny
.O
maw
ia o
góln
e zas
ady
prac
yz
prog
ram
ami m
ultim
edia
lnym
i.W
ymie
nia
zakr
es z
asto
sowa
�m
ultim
edia
lnyc
h pr
ogra
mów
eduk
acyj
nych
.Pr
awid
�owo
rozp
oczy
na i
ko�c
zy p
rac�
z pro
gram
em.
Potr
afi w
ymie
ni k
ilka c
zaso
pism
kom
pute
rowy
ch d
la d
ziec
i.
Wyj
a�ni
a poj
�cia
: dem
o pr
ogra
mu,
poka
z m
ulti
med
ialn
y.
Wym
ieni
a rod
zaje
prog
ram
ówm
ultim
edia
lnyc
h.O
maw
ia fu
nkcj
e mul
timed
ialn
ych
elem
entó
w pr
ogra
mu
eduk
acyjn
ego.
Sam
odzi
elni
e uru
cham
iapr
ogra
my m
ultim
edia
lne d
ost�
pne
w sz
koln
ej pr
acow
niko
mpu
tero
wej.
Wyj
a�ni
a poj
�cia
: mul
tim
edia
,pr
ogra
my
mul
tim
edia
lne,
prog
ram
yed
ukac
yjne
.
Opi
suje
zakr
es za
stos
owa�
mul
timed
ialn
ych
prog
ram
ówed
ukac
yjny
ch.
Potr
afi w
ymie
ni i
om
ówi
kilk
acz
asop
ism k
ompu
tero
wych
.
Om
awia
zale
ty p
�yn�
cez w
ykor
zyst
ania
info
rmac
jize
�ród
e� m
ultim
edia
lnyc
h.
Ana
lizuj
e wia
dom
o�ci
zdob
yte z
a pom
oc�
prog
ram
u ed
ukac
yjneg
oi n
a ich
pod
stawi
efo
rmu�
uje o
dpow
iedz
ina
zada
ne p
ytan
ia.
Obs
�ugu
je do
woln
epr
ogra
my m
ultim
edia
lne.
Kor
zyst
a z p
rogr
amów
mul
timed
ialn
ych,
przy
goto
wuj�
c si�
do
zaj�
w sz
kole
z in
nych
prze
dmio
tów.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 39
6.2.
Poz
najem
y pr
ogra
my
u�y
tkow
e
Zaba
wy z
foto
graf
i�.
Pozn
ajem
y inn
e cie
kawe
prog
ram
y.
2W
ymie
nia n
azwy
pro
gram
ówu�
ytko
wych
poz
nany
ch n
a lek
cji.
Roz
umie
poj
�cie
: pro
gram
y u�
ytko
we.
Opi
suje
okno
pro
gram
u.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
lub
zgod
nie
z opi
sem
twor
zy al
bum
foto
graf
iczn
y.
Dok
onuj
e wyb
oru
zdj�
do
albu
mu
z kat
alog
u ws
kaza
nego
prz
ezna
uczy
ciel
a.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
dok
onuj
eim
port
u zd
j�cia
z p�
yty C
D d
o��c
zone
jdo
pod
r�cz
nika
.
Wed
�ug
inst
rukc
ji tw
orzy
albu
my
i nad
aje i
m o
dpow
iedn
ie n
azwy
.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
lub
wed�
ug o
pisu
doko
nuje
mod
yfik
acji
foto
graf
ii,ko
rzys
taj�
c z o
pcji
Edy
cja,
Obr
ó�,
Pro
stow
anie
, Efe
kty,
Kad
ruj.
Pos�u
guje
si� p
olec
enie
m C
ofni
jdo
zmia
ny w
ykon
anej
oper
acji.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
poz
naje
mo�
liwo�
ci w
skaz
anyc
h pr
zez n
iego
prog
ram
ów u
�ytk
owyc
h.
Om
awia
zast
osow
anie
pro
gram
ówu�
ytko
wych
poz
nany
ch n
a lek
cji.
Wyj
a�ni
a poj
�cie
: pro
gram
y u�
ytko
we.
Wyj
a�ni
a prz
ezna
czen
ie o
pcji
dost
�pny
ch w
pro
gram
ie.
Sam
odzi
elni
e two
rzy a
lbum
foto
graf
iczn
y i n
adaj
e mu
nazw
�.
Potr
afi u
zasa
dni
wyb
ór zd
j�do
albu
mu.
Sam
odzi
elni
e dok
onuj
e im
port
uzd
j� z
p�yt
y CD
do�
�czo
nej
do p
odr�
czni
ka.
Sam
odzi
elni
e dok
onuj
em
odyf
ikac
ji fo
togr
afii,
kor
zyst
aj�c
z opc
ji E
dycja,
Obr
ó�, P
rostow
anie
,E
fekt
y, K
adru
j.
Spra
wnie
pos
�ugu
je si�
pol
ecen
iem
Cof
nij d
o zm
iany
wyk
onan
ejop
erac
ji.
Sam
odzi
elni
e poz
naje
mo�
liwo�
cipr
ogra
mów
u�y
tkow
ych
wska
zany
ch p
rzez
nau
czyc
iela
.
Dok
onuj
e im
port
u zd
j�z a
para
tu fo
togr
afic
zneg
olu
b te
lefon
u ko
mór
kowe
godo
pro
gram
u po
znan
ego
na le
kcji.
Wyk
orzy
stuj
e inn
e ni�
pozn
ane n
a lek
cji sp
osob
ym
odyf
ikac
ji zd
j�.
Prez
entu
je in
ny n
i�po
znan
e na l
ekcji
prog
ram
u�y
tkow
y.
40 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
6.3.
Eduka
cja w
inte
rnec
ie
Kor
zyst
anie
z pr
zegl
�dar
kiin
tern
etow
ej.
Opr
acow
anie
pla
nuwy
ciec
zki k
laso
wej.
1W
ed�u
g op
isu u
ruch
amia
wyb
ran�
prze
gl�d
ark�
inte
rnet
ow� o
raz
wpro
wadz
a w p
olu
adre
su p
rzeg
l�da
rki
poda
ny ad
res i
nter
neto
wy.
Prze
gl�d
a otw
art�
stro
n� W
WW
.
Zna z
asad
y kor
zyst
ania
z pr
zyk�
adow
ejst
rony
inte
rnet
owej.
Okr
e�la
�ród
�o in
form
acji
jako
prog
ram
eduk
acyj
ny, e
ncyk
lope
di�,
s�own
ik, s
tron�
WW
W.
Wsk
azuj
e ele
men
ty ed
ukac
yjne
pozn
anyc
h st
ron
inte
rnet
owyc
h.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
wyk
orzy
stuj
epr
ogra
my m
ultim
edia
lne i
dos
t�pn
est
rony
inte
rnet
owe d
o zn
alez
ieni
ako
nkre
tnej
info
rmac
ji.
Wym
ieni
a spo
soby
wyk
orzy
stan
iako
mpu
tera
i in
tern
etu
jako
�ród
�ain
form
acji
i roz
rywk
i.
W sp
osób
zgod
ny z
praw
em k
orzy
staz z
asob
ów si
eci i
nter
net.
Otw
iera
w p
rzeg
l�da
rce s
tron
�W
WW
o p
odan
ym ad
resie
.
Zna i
om
awia
zasa
dy k
orzy
stani
az p
rzyk
�ado
wej s
tron
y int
erne
towe
jpo
dane
j prz
ez n
aucz
ycie
la.
Wyk
orzy
stuj
e pro
gram
ym
ultim
edia
lne i
dos
t�pn
e str
ony
inte
rnet
owe d
o zn
alez
ieni
ako
nkre
tnej
info
rmac
ji.
Twor
zy p
rost
e for
my w
ypow
iedz
ina
zada
ny te
mat
z wy
korz
ysta
niem
zgro
mad
zony
ch in
form
acji.
Oce
nia w
ykor
zysta
nie k
ompu
tera
i int
erne
tu ja
ko �r
ód�a
info
rmac
jii r
ozry
wki.
Om
awia
elem
enty
eduk
acyj
nepo
znan
ych
stro
n in
tern
etow
ych.
Wyk
orzy
stuj
e inf
orm
acje
wysz
ukan
e w zb
iora
chm
ultim
edia
lnyc
hi i
nter
neci
e do
twor
zeni
aw�
asny
ch fo
rmwy
powi
edzi
.
Sam
odzi
elni
e two
rzy
doku
men
t tek
stow
yza
wier
aj�c
y inf
orm
acje
i gra
fiki p
ozys
kane
z int
erne
tu.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 41
6.4.
Rel
aks
z k
ompu
tere
m
Gry
kom
pute
rowe
.
Opr
acow
anie
krz
y�ów
ki,
rebu
su.
2W
ymie
nia
zagr
o�en
ia z
wi�z
ane
z gr
ami k
ompu
tero
wym
i.
Zna r
odza
je gi
er k
ompu
tero
wych
.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
pro
jektu
je pr
ost�
krzy
�ówk
�.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
wst
awia
tabe
l�do
teks
tu i
wyko
nuje
pods
tawo
weop
erac
je na
jej k
omór
kach
.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
��cz
y w je
dnym
doku
men
cie o
biek
ty p
ocho
dz�c
ez r
ó�ny
ch ap
likac
ji.
Praw
id�o
wo ro
zpoc
zyna
i ko
�czy
pra
c�z p
rogr
amem
.
Poda
je pr
zyk�
ady w
ykor
zysta
nia
kom
pute
ra d
o ro
zwija
nia w
�asn
ych
zain
tere
sowa
�.
Wsk
azuj
e gry
o d
u�yc
h wa
lora
chin
tele
ktua
lnyc
h i k
szta
�c�c
ych.
Prze
widu
je sk
utki
zagr
o�e�
zwi�
zany
ch z
gram
iko
mpu
tero
wym
i.
Opr
acow
uje w
�asn
� for
m�
wypo
wied
zi, o
pier
aj�c
si� n
azg
rom
adzo
nych
info
rmac
jach
.
Post
�puj
�c zg
odni
e z in
stru
kcj�
,pr
zygo
towu
je kr
zy�ó
wk�.
��cz
y w je
dnym
dok
umen
cie
obie
kty p
ocho
dz�c
e z ró
�nyc
hap
likac
ji.
Kor
zyst
a z p
omoc
y dos
t�pn
ejw
prog
ram
ach,
je�li
zach
odzi
taka
potr
zeba
.
Om
awia
rol�
mul
timed
ialn
ych
prog
ram
ów ed
ukac
yjny
ch,
ency
klop
edii
i s�o
wnik
óww
prze
kazy
wani
uin
form
acji.
Sam
odzi
elni
e wys
zuku
jew
edyt
orze
teks
tu o
pcje
potr
zebn
e do
form
atow
ania
tabe
li.
42 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Roz
dzia
� 7.
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
7.A
rkus
z ka
lkul
acyj
ny6
7.1.
Pie
rwsz
e kr
oki w
ark
usz
u
Uru
chom
ieni
e i o
pis
prog
ram
u.
Wpr
owad
zani
e for
mu�
y,pr
oste
obl
icze
nia.
Zapi
sywa
nie i
otw
iera
nie
plik
ów ar
kusz
a.
2K
orzy
staj
�c ze
wsk
azów
ek n
aucz
ycie
la,
uruc
ham
ia ar
kusz
kal
kula
cyjn
yst
osow
any n
a lek
cji.
Naz
ywa p
ozna
ny n
a lek
cji ar
kusz
kalk
ulac
yjny
.
Wsk
azuj
e ele
men
ty o
kna a
rkus
zaka
lkul
acyj
nego
.
Opi
suje
budo
w� o
kna p
rogr
amu.
Zna p
rzez
nacz
enie
naj
cz��
ciej
u�yw
anyc
h pr
zycis
ków
pask
a nar
z�dz
i.
Dos
toso
wuje
rozm
iar k
omór
ki d
o jej
zawa
rto�
ci.
Zmie
nia s
zero
ko�
kol
umny
i wy
soko
�wi
ersz
a.
Rozp
ozna
je pl
ik ar
kusz
a na p
odsta
wie
ikon
y.
Obj
a�ni
a zas
toso
wani
ech
arak
tery
styc
znyc
h el
emen
tów
okna
arku
sza k
alku
lacy
jneg
o.
Om
awia
prz
ezna
czen
ie i
zale
tyar
kusz
a kal
kula
cyjn
ego.
Obj
a�ni
a zas
ady w
ykon
ywan
iaob
licze
� w
arku
szu.
Wyj
a�ni
a poj
�cia
: ark
usz
kalk
ulac
yjny
, kol
umna
, wie
rsz,
kom
órka
,po
le na
zwy,
obsz
ar r
oboc
zy, a
dres k
omór
ki,
zakr
es k
omór
ek, k
omór
ka a
ktyw
na.
Wyk
onuj
e w ar
kusz
u ob
licze
nia,
twor
z�c p
rost
e for
mu�
y.
Um
iesz
cza w
kom
órka
ch ar
kusz
ada
ne i
praw
id�o
wo za
pisu
je go
towe
form
u�y.
Praw
id�o
wo za
pisu
je i o
twie
ra p
liki
arku
sza.
Wym
ienia
typy
dan
ych
wpro
wadz
anyc
h do
arku
sza.
Wie
, �e p
oj� c
ie ar
kusz
kalk
ulac
yjny
mo�
nast
osow
a w
odn
iesie
niu
do p
rogr
amu
i do
doku
men
tu, i
pot
rafi
odró
�ni
oby
dwa
zast
osow
ania
.
Dos
toso
wuje
po�o
�eni
ei l
iczb�
pas
ków
narz
�dzi
do p
otrz
eb tw
orzo
nego
doku
men
tu.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 43
Wsk
azuj
e cha
rakt
erys
tycz
ne el
emen
tyok
na ar
kusz
a kal
kula
cyjn
ego.
Otw
iera
now
y dok
umen
t.
Odc
zytu
je ad
res k
omór
ki.
Roz
ró�n
ia w
arku
szu
kurs
or k
omór
kiak
tywn
ej, te
ksto
wy i
mys
zy.
Zna p
oj�c
ie: k
omór
ka b
ie��
ca.
Zmie
nia z
awar
to�
kom
órki
.
Zazn
acza
obs
zar k
omór
ek.
Roz
umie
poj
�cia
: ark
usz
kalk
ulac
yjny
,ko
lum
na, w
iers
z, ko
mór
ka, p
ole
nazw
y, ob
szar
robo
czy,
adre
s ko
mór
ki, z
akre
s ko
mór
ek,
kom
órka
akt
ywna
.
Wsk
azuj
e wie
rsz w
prow
adza
nia d
anyc
h.W
prow
adza
pro
ste f
orm
u�y,
wyk
onuj
epr
oste
obl
icze
nia z
pom
oc� n
aucz
ycie
la.
Zgod
nie z
inst
rukc
j� za
pisu
je pl
iki
arku
sza.
Praw
id�o
wo k
o�cz
y pra
c� z
arku
szem
kalk
ulac
yjny
m w
ykor
zyst
ywan
ymna
lekc
ji.
Zapi
suje
arku
sz n
a dys
ku.
Obj
a�ni
a prz
ezna
czen
ie p
askó
wna
rz�d
zi i u
mies
zczo
nych
na n
ich
przy
cisk
ów.
Wyk
orzy
stuj
e wie
rsz
wpro
wadz
ania
dan
ych.
44 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
7.2.
Poz
najem
y za
stos
owania
ark
usz
a
Dzi
a�an
ia ar
ytm
etyc
zne.
Funk
cje: S
UM
A,
RED
NIA
, MIN
, MA
X.
Zmia
na w
ygl�
du ar
kusz
a,po
dgl�
d wy
druk
u.
Sort
owan
ie d
anyc
h.
2Z
pom
oc� n
aucz
ycie
la o
twie
ra ar
kusz
kalk
ulac
yjny
wyk
orzy
styw
any n
a lek
cji.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
twor
zy i
zapi
suje
pros
te fo
rmu�
y.
Potr
afi o
prac
owa
dan
e w ar
kusz
uwe
d�ug
wsk
azów
ek n
aucz
ycie
la.
Opi
eraj
�c si
� na o
pisie
, two
rzy p
rost
efo
rmu�
y, st
osuj
�c cz
tery
pod
staw
owe
dzia
�ani
a mat
emat
yczn
e.
Roz
umie
poj
�cia
: pas
ek fo
rmu�
y, fo
rmu�
a.Po
trafi
wyko
na p
odsta
wowe
ope
racje
w ar
kusz
u ka
lkul
acyj
nym
. Obl
icza
wart
o� p
odan
ych
wyra
�e�
aryt
met
yczn
ych.
Zgod
nie z
inst
rukc
j� w
ykon
uje
oblic
zeni
a, wy
korz
ystu
j�c w
form
u�ac
hfu
nkcje
: SU
MA
, �R
ED
NIA
,N
AJM
NIE
JSZ
A (M
IN),
NA
JWI
KSZ
A (M
AX
).
Zapi
suje
arku
sz w
e wsk
azan
ym k
atal
ogu
(tecz
ce).
Sam
odzi
elnie
uru
cham
ia ar
kusz
kalk
ulac
yjny
wyk
orzy
styw
any
na le
kcji.
Om
awia
zasa
dy tw
orze
nia
i prz
ezna
czen
ie fo
rmu�
.
Wyb
iera
opt
ymal
n� m
etod
�za
znac
zani
a obs
zaru
.
Nad
aje a
rkus
zom
odp
owie
dni
wygl
�d, d
baj�
c o ic
h cz
ytel
no�
,pr
zejrz
ysto
� i
este
tyk�
.
Wyk
onuj
e obl
icze
nia,
wyko
rzys
tuj�
c w fo
rmu�
ach
pozn
ane f
unkc
je.
Dos
trze
ga p
otrz
eb� s
toso
wani
afu
nkcj
i do
wyko
nywa
nia
omaw
iany
ch o
pera
cji.
Wyj
a�ni
a poj
�cia
: pas
ek fo
rmu�
y,fo
rmu�
a.
Wsk
azuj
e, ja
kie z
mia
ny za
chod
z�w
form
ule p
o jej
skop
iowa
niu.
Zapi
suje
z�o�
one
wyra
�eni
a ary
tmet
yczn
ew
post
aci f
orm
u�.
Wyk
orzy
stuj
e kom
bina
cje
klaw
iszy
i skr
óty k
lawi
atur
owe
w pr
acy z
arku
szem
kalk
ulac
yjny
m.
Wyk
onuj
e obl
icze
nia
w in
nym
ni�
om
awia
nyna
lekc
ji ar
kusz
uka
lkul
acyj
nym
.
Wyk
orzy
stuj
e ró�
nesp
osob
y wpr
owad
zani
azm
ian
do ko
mór
ek ar
kusz
a.
Wyb
iera
opt
ymal
nysp
osób
por
usza
nia s
i�po
arku
szu
kalk
ulac
yjny
m.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 45
Um
iesz
cza w
kom
órka
ch d
ane p
rzez
kopi
owan
ie lu
b wy
pe�n
iani
e.
Um
iesz
cza f
orm
u�y w
kom
órka
ch,
stos
uj�c
ope
racje
kop
iowa
nia
i wyp
e�ni
ania
wed
�ug
opisu
.
Zapi
suje
arku
sz n
a dys
ku, w
e wsk
azan
ymka
talo
gu (t
eczc
e).
Otw
iera
zapi
sany
wcz
e�ni
ej ar
kusz
.
Zmie
nia w
ygl�
d ar
kusz
a, ko
rzys
taj�
cz p
aska
nar
z�dz
i uru
chom
ione
gopr
ogra
mu
wed�
ug o
pisu
.
Wym
ieni
a ele
men
ty fo
rmat
owan
ia.
Wyk
onuj
e obl
icze
nia,
wyko
rzys
tuj�
c w fo
rmu�
ach
funk
cj� S
UM
A.
Kor
zyst
a z o
pcji
auto
sum
owan
ia.
Wyk
onuj
e obl
icze
nia,
wyko
rzys
tuj�
c w fo
rmu�
ach
funk
cj� �
RE
DN
IA.
Oce
nia w
ygl�
d i c
zyte
lno�
op
raco
wany
ch ar
kusz
y.
Mod
yfik
uje a
rkus
z, d
odaj
�clu
b us
uwaj
�c w
iers
ze i
kolu
mny
.
Zmie
nia w
ed�u
g w�
asne
go p
omys
�uwy
gl�d
arku
sza,
korz
ysta
j�c z
pas
kana
rz�d
zi u
ruch
omio
nego
prog
ram
u.
Mod
yfik
uje i
stni
ej�ce
arku
sze.
Zmie
nia f
orm
at d
anyc
h we
d�ug
wzor
ca.
Oce
nia w
ygl�
d i c
zyte
lno�
wz
orco
wo sf
orm
atow
anyc
har
kusz
y.
Dob
iera
w�a
�ciw
y for
mat
dany
ch.
Porz
�dku
je da
new
arku
szu
z wyk
orzy
stan
iem
opc
jido
st�p
nych
w p
rogr
amie
.
46 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
7.3.
Tw
orzy
my
wyk
resy
, dru
kujem
yark
usz
Twor
zeni
e pro
stego
wykr
esu.
Przy
goto
wani
e dok
umen
tudo
dru
ku, w
ydru
k.
2O
twie
ra za
pisa
ny w
cze�
niej
arku
sz.
Prze
gl�d
a zaw
arto
� ar
kusz
aka
lkul
acyj
nego
.
Wed
�ug
wska
zówe
k na
uczy
ciel
a two
rzy
wykr
esy n
a pod
stawi
e zgr
omad
zony
chda
nych
.
Wed
�ug
wska
zówe
k na
uczy
ciel
a lub
zgod
nie z
opi
sem
:�
prz
ygot
owuj
e ark
usz d
o dr
uku;
� d
okon
uje w
ybor
u op
cji d
ruko
wani
a;�
dru
kuje
arku
sz.
Praw
id�o
wo ro
zpoc
zyna
i ko
�czy
pra
c�z p
rogr
amem
.
Kor
zyst
aj�c
z in
stru
kcji,
przy
goto
wuje
wykr
es.
Twor
zy w
ykre
sy p
rzyk
�ado
wych
dany
ch.
Ana
lizuj
e dan
e z g
otow
ych
wykr
esów
.
Przy
goto
wuje
arku
sz d
o wy
druk
ui d
ruku
je we
d�ug
inst
rukc
ji.
Um
iesz
cza w
kom
órka
ch se
rieda
nych
(ci�
g wa
rto�
ci).
Praw
id�o
wo u
ruch
amia
i ob
s�ugu
jem
ultim
edia
lny p
rogr
amed
ukac
yjny
.
Ana
lizuj
e i o
pisu
je sp
osób
dzia
�ani
a i d
ost�
pne o
pcje
w ur
ucho
mio
nym
pro
gram
ie.
Wyj
a�ni
a, na
czym
pol
ega
adre
sowa
nie w
zgl�d
neko
mór
ek.
Wsk
azuj
e inn
e ni�
pozn
ane n
a lek
cjiop
erac
je, k
tóry
chwy
kony
wani
e wym
aga
stoso
wani
a fun
kcji.
Wyj
a�ni
a poj
�cia
: funk
cja,
argu
men
t.
Stos
uje o
ptym
alne
met
ody
wpro
wadz
ania
dan
ych
i for
mu�
do
kom
órek
arku
sza k
alku
lacy
jneg
o.
Stos
uje z
aawa
nsow
ane
opcj
e dru
kowa
nia.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 47
Wyk
orzy
stuj
e poz
nane
narz
�dzi
a i d
ost�
pne
w ar
kusz
u ka
lkul
acyj
nym
opcj
e do
rozw
i�zy
wani
aza
da�
z ró�
nych
dzi
edzi
ni d
o w�
a�ci
wego
prez
ento
wani
a ich
wyni
ków.
Wyj
a�ni
a pot
rzeb
�st
osow
ania
w fo
rmu�
ach
ró�n
ych
spos
obów
adre
sowa
nia k
omór
ek.
Sam
odzi
elni
e:�
prz
ygot
owuj
e ark
usz
do d
ruku
;�
dok
onuj
e wyb
oru
opcj
i dru
kowa
nia;
� d
ruku
je ar
kusz
.
48 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Roz
dzia
� 8.
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
8.Pr
ezen
tacj
am
ulti
med
ialn
a12
8.1.
Pre
zenta
cja
multim
edia
lna
— w
prow
adze
nie
Cha
rakt
erys
tyka
prog
ram
ów.
Zasa
dy tw
orze
nia
prez
enta
cji.
1Z
pom
oc� n
aucz
ycie
la u
ruch
amia
prog
ram
do
twor
zeni
a pre
zent
acji
mul
timed
ialn
ych
wyko
rzys
tywa
nyna
lekc
ji.
Naz
ywa p
ozna
ny n
a lek
cji p
rogr
am d
otw
orze
nia p
reze
ntac
ji m
ultim
edia
lnyc
h.
Otw
iera
now
y dok
umen
t.
Wsk
azuj
e ele
men
ty o
kna u
ruch
omio
nego
prog
ram
u.
Wym
ieni
a zas
ady t
worz
enia
pre
zent
acji
mul
timed
ialn
ych.
Pisz
e tek
st z
zach
owan
iem
zasa
dpo
praw
nego
wpr
owad
zani
a tek
stu.
Ana
lizuj
e bud
ow� p
rzyk
�ado
wej
prez
enta
cji.
Roz
umie
poj
�cia
: sla
jd i
obsz
ar sla
jdu.
Sam
odzi
elni
e uru
cham
ia p
rogr
am d
otw
orze
nia p
reze
ntac
ji m
ultim
edia
lnyc
hwy
korz
ysty
wany
na l
ekcj
i.
Obj
a�ni
a zas
ady p
racy
z po
znan
ympr
ogra
mem
do
twor
zeni
a pre
zent
acji.
Uru
cham
ia i
mod
yfik
uje p
rzyk
�ado
w�pr
ezen
tacj
�. A
naliz
uje j
ej tr
e�.
Wyj
a�ni
a poj
�cie
slaj
du w
odn
iesie
niu
do p
reze
ntac
ji m
ultim
edia
lnej.
Prze
gl�d
a pre
zent
acj�
w ró
�nyc
hwi
doka
ch.
Om
awia
zada
nia p
rogr
amu
dotw
orze
nia p
reze
ntac
ji m
ultim
edia
lnyc
h.
Obj
a�ni
a zas
toso
wani
ech
arak
tery
styc
znyc
h el
emen
tów
okna
uruc
hom
ione
go p
rogr
amu.
Sam
odzi
elni
e two
rzy
pros
t� p
reze
ntac
j�.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 49
Stos
uje o
kno
mod
yfik
acji
uk�a
du sl
ajdu
w po
znan
ym p
rogr
amie
.
Na
pods
tawi
e iko
ny ro
zpoz
naje
plik
zawi
eraj
�cy p
reze
ntac
j� m
ultim
edia
ln�.
Otw
iera
wcz
e�ni
ej pr
zygo
towa
n�pr
ezen
tacj�
, zap
ozna
je si�
z jej
zawa
rto�c
i�.
Zna z
asad
y, n
a któ
rych
opi
era s
i� d
obra
prez
enta
cja.
Praw
id�o
wo ro
zpoc
zyna
i ko
�czy
pra
c�z p
rogr
amem
.
Na p
odst
awie
rozs
zerz
enia
plik
uro
zpoz
naje
plik
zawi
eraj
�cy
prez
enta
cj� m
ultim
edia
ln�.
Wyj
a�ni
a zas
ady,
na k
tóry
ch o
pier
a si�
dobr
a pre
zent
acja
.
8.2.
Nasz
a p
ierw
sza
prez
enta
cja
Przy
goto
wani
e pro
stej
prez
enta
cjim
ultim
edia
lnej
na za
dany
tem
at.
3W
ed�u
g ws
kazó
wek
twor
zy p
reze
ntac
j�m
ultim
edia
ln�.
Kor
zyst
a z o
kna m
odyf
ikac
ji uk
�adu
slajd
u w
pozn
anym
pro
gram
ie.
Wym
ieni
a nar
z�dz
ia n
iezb
�dne
do
opra
cowa
nia p
reze
ntac
ji m
ultim
edia
lnej
i prz
epro
wadz
enia
pok
azu.
Wym
ieni
a tek
stow
e i gr
afic
zne e
lem
enty
slajd
u.
Wsk
azuj
e ele
men
ty o
kna p
rogr
amu.
Zna
zasa
dy p
racy
z p
ozna
nym
prog
ram
em d
o tw
orze
nia p
reze
ntac
ji.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
opr
acow
uje p
lan
prac
y.
Sam
odzi
elni
e opr
acow
uje p
lan
prac
y.
Spra
wnie
zapi
suje
plik
na d
ysku
,we
wsk
azan
ym k
atal
ogu
(tecz
ce).
Obj
a�ni
a za
sady
pra
cy z
poz
nany
mpr
ogra
mem
do
twor
zeni
a pre
zent
acji.
Wyj
a�ni
a, jak
usta
wi t
�o p
ojed
yncz
ego
slajd
u lu
b jed
nocz
e�ni
e wsz
ystk
ich
slajd
ów.
Ust
ala u
k�ad
slaj
du w
�a�c
iwy d
la je
goza
wart
o�ci
.
Proj
ektu
je pr
ezen
tacj�
mul
timed
ialn
�na
dow
olny
tem
at.
Ust
ala p
owi�
zani
a mi�
dzy
slajd
ami,
uwzg
l�dn
iaj�
cro
l� el
emen
tów
graf
iczn
ych
lub
teks
towy
ch.
Dob
iera
spos
ób st
erow
ania
prze
bieg
iem
pok
azu.
Obs
�ugu
je in
ny n
i�po
znan
y na l
ekcj
i pro
gram
do tw
orze
nia p
reze
ntac
jii p
rzep
rowa
dzan
iajej
pok
azu.
50 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Zapi
suje
plik
na d
ysku
, we w
skaz
anym
kata
logu
(tec
zce)
.
Uru
cham
ia p
reze
ntac
j� we
d�ug
wska
zówe
k.
8.3.
Tw
orze
nie
pre
zenta
cji
— c
i�g
dalszy
Wst
awia
nie r
ó�ny
chob
iekt
ów d
o sla
jdu.
Ani
mac
je, p
rzej�
cia
slajd
ów, e
fekt
ysp
ecja
lne.
2O
twie
ra i
uzup
e�ni
a wcz
e�ni
ejpr
zygo
towa
n� p
reze
ntac
j�.
Twor
zy sl
ajd
wed�
ug w
skaz
ówek
.
Wst
awia
do
slajd
u el
emen
ty te
ksto
wei g
rafic
zne z
plik
u.
Wpr
owad
za te
kst i
wst
awia
elem
enty
graf
iczn
e.
Ust
ala t
�o sl
ajdu
wed
�ug
wska
zówe
kna
uczy
ciel
a.
Dod
aje i
usu
wa sl
ajdy
, kor
zyst
aj�c
z pa
ska
men
u. Z
mie
nia
wed�
ug w
skaz
ówek
kole
jno�
sla
jdów
w ró
�nyc
h wi
doka
ch.
Wie
, jak
ust
awi
anim
acje
prze
j�po
szcz
egól
nych
elem
entó
w sla
jdu.
Gro
mad
zi i
opra
cowu
je ws
zyst
kie
sk�a
dnik
i zap
rojek
towa
nej
prez
enta
cji.
Wyj
a�ni
a, ja
k us
tawi
t�o
pojed
yncz
ego
slajd
u lu
b jed
nocz
e�ni
ews
zyst
kich
slaj
dów.
Wyb
iera
spos
ób, w
jaki
maj
� zm
ieni
asi�
slaj
dy, s
tosu
je ró
�ne e
fekt
y,wy
korz
ystu
j�c s
chem
aty a
nim
acji.
Dob
iera
i wp
rowa
dza e
fekt
y ani
mac
jipo
szcz
egól
nych
obi
ektó
w sla
jdów
.
Usta
la ko
lejno
� i s
posó
b ur
ucha
mia
nia
anim
acji
elem
entó
w sla
jdów
.
Um
iesz
cza o
biek
ty g
rafic
zne
w ed
ytow
anym
slaj
dzie
.
Om
awia
ró�n
e rod
zaje
prze
j� m
i�dz
y sla
jdam
ii s
posó
b ic
h us
tala
nia.
Przy
u�y
ciu
goto
wych
szab
lonó
w po
traf
istw
orzy
pro
st� p
reze
ntac
j�z w
ykor
zysta
niem
zaaw
anso
wany
ch o
pcji
prog
ram
u.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 51
Twor
zy p
reze
ntac
j� w
spól
nie z
kol
egam
ii k
ole�
anka
mi.
Wed
�ug
wska
zówe
k: tw
orzy
slaj
dz r
ysun
kiem
, wst
awia
pol
e tek
stow
edo
slaj
du, w
pisu
je te
kst,
form
atuj
ewp
rowa
dzon
y tek
st.
Obj
a�ni
a za
sady
prz
epro
wadz
ania
poka
zu p
reze
ntac
ji.
Uru
cham
ia p
okaz
pre
zent
acji.
8.4.
Sam
odzi
elnie
tw
orzy
my
prez
enta
cje
na z
adany
tem
at
Dod
awan
ie i
usuw
anie
slajd
ów.
Ust
alan
ie an
imac
jii p
rzej�
sla
jdów
.
Przy
goto
wani
ei u
ruch
omie
nie
poka
zu.
3O
prac
owuj
e wst
�pne
za�o
�eni
apr
ezen
tacji
. Pro
jektu
je kr
ótk�
pre
zent
acj�
na za
dany
tem
at z
pom
oc� n
aucz
ycie
lalu
b tw
orzy
pre
zent
acj�
wed�
ug o
pisu
.
Post
�puj
�c w
ed�u
g ws
kazó
wek,
zmie
nia
kole
jno�
sla
jdów
w ró
�nyc
h wi
doka
ch.
Dod
aje i
usu
wa sl
ajdy
.
Uru
cham
ia p
reze
ntac
j� we
d�ug
wsk
azów
ek.
Zna
zasa
dy p
racy
z p
ozna
nym
prog
ram
em d
o tw
orze
nia p
reze
ntac
jii p
rzep
rowa
dzan
ia je
j pok
azu
oraz
spos
óbob
s�ugi
tego
pro
gram
u.
Zapi
suje
przy
goto
wan�
pre
zent
acj�
w ka
talo
gu (t
eczc
e) w
skaz
anym
prz
ezna
uczy
ciel
a.
Uru
cham
ia p
okaz
prz
ygot
owan
ejpr
ezen
tacji
, dok
onuj
e aut
opre
zent
acji.
Praw
id�o
wo ro
zpoc
zyna
i ko
�czy
pra
c�z p
rogr
amem
.
Gro
mad
zi i
opra
cowu
je ws
zyst
kie
sk�a
dnik
i zap
rojek
towa
nej
prez
enta
cji.
Wyb
iera
spos
ób, w
jaki
maj�
zmie
nia
si� sl
ajdy;
stos
uje r
ó�ne
efek
ty.
Dob
iera
i wp
rowa
dza e
fekt
y ani
mac
jipo
szcz
egól
nych
obi
ektó
w sla
jdów
.
Om
awia
ró�n
e efe
kty a
nim
acji
i spo
sób
ich
stos
owan
ia d
lapo
szcz
egól
nych
elem
entó
w sla
jdów
.
Obj
a�ni
a ró�
nic�
mi�
dzy p
okaz
emau
tom
atyc
znym
i ste
rowa
nym
za p
omoc
� mys
zki.
Spra
wnie
prz
epro
wadz
a pok
azw�
asne
j pre
zent
acji.
Obj
a�ni
a za
sady
pra
cy z
poz
nany
mpr
ogra
mem
do
twor
zeni
a pre
zent
acji
i prz
epro
wadz
ania
jej p
okaz
u or
azsp
osób
obs
�ugi
tego
pro
gram
u.
Proj
ektu
je pr
ezen
tacj�
na d
owol
ny te
mat
.
Dob
iera
spos
óbst
erow
ania
prz
ebie
giem
poka
zu.
52 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
8.5.
Pro
jekt
Rea
lizac
ja p
rojek
tu.
Przy
goto
wani
edo
kum
entó
wdo
dru
ku, w
ydru
k.
3O
twie
ra i
uzup
e�ni
a wcz
e�ni
ejpr
zygo
towa
n� p
reze
ntac
j�.
Wym
ieni
a ele
men
ty ze
stawu
kom
pute
rowe
go n
iezb
�dne
do
prez
enta
cjim
ultim
edia
lnyc
h.
Wed
�ug
wska
zówe
k na
uczy
ciel
a:�
prz
ygot
owuj
e dok
umen
t do
druk
u;�
dok
onuj
e wyb
oru
opcj
i dru
kowa
nia;
� d
ruku
je do
kum
ent.
Uru
cham
ia p
okaz
prz
ygot
owan
ejpr
ezen
tacji
, dok
onuj
e aut
opre
zent
acji.
Praw
id�o
wo ro
zpoc
zyna
i ko
�czy
pra
c�z p
rogr
amem
.
Wym
ieni
a cec
hy d
obrz
e opr
acow
anej
prez
enta
cji.
Spra
wnie
prz
epro
wadz
a pok
azw�
asne
j pre
zent
acji.
Dob
iera
spos
óbst
erow
ania
prz
ebie
giem
pok
azu.
Sam
odzi
elni
e:�
prz
ygot
owuj
e dok
umen
tdo
dru
ku;
� d
okon
uje w
ybor
u op
cji
druk
owan
ia;
� d
ruku
je do
kum
ent.
Opi
suje
elem
enty
okn
a dru
kowa
nia.
Dru
kuje
prez
enta
cj� —
sze�
sla
jdów
na je
dnym
arku
szu.
W p
racy
nad
pro
jekte
m k
orzy
staz p
oczt
y ele
ktro
nicz
nej,
kom
unik
uj�c
si� z
kole
�ank
ami i
kol
egam
i z k
lasy
.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 53
Roz
dzia
� 9.
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
9.In
tern
et ja
ko �
ród�
oin
form
acji
8
9.1.
Inte
rnet
— w
prow
adze
nie
Co
to je
st in
tern
et?
Uru
chom
ieni
ei o
bs�u
ga p
rzeg
l�da
rki
inte
rnet
owej.
Adr
es in
tern
etow
y.
1R
ozum
ie p
oj�c
ia i
nter
net,
prze
gl�d
arka
inte
rnet
owa.
Naz
ywa p
rzeg
l�da
rk� i
nter
neto
w�wy
korz
ysty
wan�
na l
ekcj
i.
Wym
ieni
a naz
wy n
ajcz
��ci
ej u�
ywan
ych
prze
gl�d
arek
.
Wpr
owad
za w
pol
u ad
reso
wym
prze
gl�d
arki
pod
any a
dres
inte
rnet
owy
i otw
iera
stro
n�.
Om
awia
prz
ezna
czen
ie p
aska
adre
suw
okni
e prz
egl�
dark
i.
Naz
ywa
przy
cisk
i na
pask
u na
rz�d
ziur
ucho
mio
nej p
rzeg
l�da
rki
inte
rnet
owej
.
Uru
cham
ia w
ybra
n� p
rzeg
l�da
rk�
inte
rnet
ow�.
Wyj
a�ni
a, co
to je
st in
tern
et.
Wyk
orzy
stuj
e pod
staw
owe f
unkc
jepr
zegl
�dar
ki st
ron
WW
W.
Opi
suje
prz
ycisk
i na p
asku
nar
z�dz
iur
ucho
mio
nej p
rzeg
l�da
rki
inte
rnet
owej
.
Kor
zyst
a z
odsy
�acz
y i w
yja�
nia
ich
rol�
.
Om
awia
char
akte
ryst
yczn
e ele
men
tyok
na p
rzeg
l�da
rki.
Otw
iera
i ob
s�ugu
je ws
kaza
newy
szuk
iwar
ki in
tern
etow
e.
Opi
suje
char
akte
rysty
czne
elem
enty
stro
ny W
WW
.
Prze
gl�d
a st
rony
WW
Ww
tryb
ie o
fflin
e.
Wym
ieni
a rod
zaje
prze
gl�d
arek
i wys
zuki
ware
kin
tern
etow
ych.
54 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Otw
iera
w p
rzeg
l�da
rce s
tron
� WW
Wo
adre
sie p
odan
ym p
rzez
nau
czyc
iela
.
Prze
gl�d
a otw
art�
stro
n� W
WW
i om
awia
jej za
wart
o�.
Om
awia
rol�
prz
ycisk
ów W
stec
z i D
alej
na
pask
u na
rz�d
zi p
rzeg
l�da
rki i
nter
neto
wej.
Wsk
azuj
e ele
men
ty o
kna u
ruch
omio
nego
prog
ram
u.
Wym
ieni
a poz
nane
wys
zuki
wark
i.
Potr
afi n
azwa
ele
men
ty sk
�ado
we ad
resu
inte
rnet
oweg
o.
Poda
je pr
zyk�
ady d
omen
.
Wsk
azuj
e cha
rakt
erys
tycz
ne el
emen
tyst
rony
WW
W.
Praw
id�o
wo ro
zpoc
zyna
i ko
�czy
pra
c�z p
rogr
amem
.
Wyj
a�ni
a poj
�cia
: ods
y�ac
z (h
iper
��cz
e),si
e� W
WW
, str
ona
WW
W, a
dres
stro
ny W
WW
, prz
egl�
dark
a.
Wyj
a�ni
a bud
ow� a
dres
uin
tern
etow
ego.
Wyj
a�ni
a zna
czen
ie d
omen
y.
Poda
je pr
zyk�
ady d
omen
okre
�laj�
cych
w�a
�cic
iela
.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 55
9.2.
Poz
najem
y za
soby
inte
rnet
u
Wys
zuki
wani
ein
form
acji
z u�y
ciem
wysz
ukiw
arek
inte
rnet
owyc
h.
2N
a wsk
azan
ych
prze
z nau
czyc
iela
stro
nach
inte
rnet
owyc
h po
szuk
uje i
nfor
mac
jina
zada
ny te
mat
.
Otw
iera
i ob
s�ugu
je wy
szuk
iwar
k�in
tern
etow
�.
Rozr
ó�ni
a cha
rakt
erys
tycz
ne el
emen
tystr
ony W
WW
.
Kor
zysta
j�c z
pom
ocy n
aucz
yciel
a, u�
ywa
prog
ram
ów m
ultim
edia
lnyc
h i s
tron
WW
W d
o uz
upe�n
iani
a wia
dom
o�ci
i roz
wijan
ia u
mie
j�tno
�ci z
ró�n
ych
dzie
dzin
.
Wyb
iera
spos
ób w
yszu
kiwa
nia i
nfor
mac
jiw
inte
rnec
ie.
Rozu
mie
poj
�cia
: prz
egl�
dark
a,w
yszu
kiw
arka
, s�o
wa
kluc
zow
e.
Wym
ieni
a adr
esy p
rzyd
atny
ch u
czni
owi
w na
uce s
tron
inte
rnet
owyc
h.
Kie
ruj�
c si�
w�a
snym
iza
inte
reso
wani
ami,
wysz
ukuj
ew
inte
rnec
ie in
form
acje
z ró�
nych
dzie
dzin
.
Om
awia
zasa
dy k
orzy
stan
iaz w
yszu
kiwa
rki i
nter
neto
wej.
Kor
zyst
a z o
dno�
nika
do
kata
logu
stro
n W
WW
we w
skaz
anym
por
talu
inte
rnet
owym
.
Poda
je pr
zyk�
ady s
tron
inte
rnet
owyc
h,pr
zyda
tnyc
h uc
znio
wi w
nau
ce.
Wyk
orzy
stuj
e tre
�ci z
awar
te n
aws
kaza
nych
stro
nach
inte
rnet
owyc
hdo
pos
zerz
ania
swoi
ch w
iado
mo�
cior
az o
prac
owan
ia w
�asn
ych
prac
.
Wyj
a�ni
a poj
�cia
: prz
egl�
dark
a,w
yszu
kiw
arka
, s� o
wa
kluc
zow
e.
Opi
suje
zawa
rto�
prz
ydat
nych
uczn
iowi
w n
auce
stro
nin
tern
etow
ych.
Odp
owia
da n
a zad
ane
pyta
nia z
zakr
esu
wied
zyo
prze
gl�d
arka
chi w
yszu
kiwa
rkac
h,ko
rzys
taj�
c ze z
doby
tych
info
rmac
ji.
Opt
ymal
nie d
obie
rasp
osób
poz
yski
wani
ain
form
acji
z pro
gram
ówm
ultim
edia
lnyc
hi i
nter
netu
na d
owol
nyte
mat
.
Wyk
orzy
stuje
w wi
�ksz
ymza
kres
ie p
rogr
amy
mul
timed
ialn
e i st
rony
WW
W d
o uz
upe�n
iani
awi
adom
o�ci
i ro
zwija
nia
umie
j�tno
�ci z
ró�n
ych
dzie
dzin
.
Wyb
iera
spos
óbwy
szuk
iwan
ia in
form
acji
w in
tern
ecie
i oce
nia j
ego
skut
eczn
o�.
Kor
zyst
a z ró
�nyc
hpr
zegl
�dar
eki w
yszu
kiwa
rek
inte
rnet
owyc
h.
56 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
9.3.
Kom
unik
owanie
si�
za p
omoc
� k
ompu
tera
Pocz
ta el
ektr
onic
zna.
Net
ykie
ta.
1Ro
zum
ie po
j�cie
pocz
ta el
ektr
onic
zna.
Naz
ywa p
rogr
am p
oczt
owy w
ykor
zysty
wany
na le
kcji.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
zak�
ada w
�asn
eko
nto
pocz
towe
za p
o�re
dnic
twem
wska
zane
go p
orta
lu in
tern
etow
ego.
Wym
ieni
a cha
rakt
erys
tycz
ne el
emen
tyok
na p
rogr
amu
pocz
towe
go.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
wys
y�a,
odb
iera
i odc
zytu
je po
czt�
elek
tron
iczn
�.
Logu
je si�
na w
�asn
e kon
to p
oczt
owe,
nie z
apom
ina o
wyl
ogow
aniu
si� z
poc
zty
po za
ko�c
zeni
u pr
acy.
Wys
y�a l
ist z
za��
czni
kiem
, kor
zysta
j�c
z pom
ocy n
aucz
ycie
la lu
b po
st�p
uj�c
wed�
ug in
stru
kcji.
Zna i
stos
uje z
asad
y net
ykie
ty o
bowi
�zuj
�ce
u�yt
kown
ików
inte
rnet
u.
Praw
id�o
wo ro
zpoc
zyna
i ko
�czy
pra
c�z p
rogr
amem
.
Wyj
a�ni
a poj
�cie
pocz
ta el
ektr
onic
zna.
Zak�
ada w
�asn
e kon
to p
oczt
owe,
korz
ysta
j�c z
inst
rukc
ji. O
maw
iako
lejn
e eta
py tw
orze
nia k
onta
pocz
towe
go.
Opi
suje
elem
enty
adr
esu
e-mai
l na
przy
k�ad
zie w
�asn
ego
adre
su p
oczt
yel
ektr
onic
znej.
Red
aguj
e, wy
sy�a
, odb
iera
i od
czyt
uje
listy
elek
troni
czne
.Pr
zesy
�a ró
�neg
o ro
dzaj
u do
kum
enty
w fo
rmie
za��c
znik
ów d
o lis
tów
e-mai
l.O
pisu
je pr
zezn
acze
nie e
lem
entó
wok
na p
rogr
amu
pocz
towe
go.
Swob
odni
e kom
unik
uje s
i� z
inny
mi
u�yt
kown
ikam
i int
erne
tu za
pom
oc�
pocz
ty el
ektr
onic
znej.
Wyj
a�ni
a poj
�cie
nety
kiet
y.w
iado
mie
stos
uje z
asad
y net
ykie
ty.
Poró
wnuj
e poc
zt� t
rady
cyjn
�i e
lekt
roni
czn�
.
Om
awia
zale
ty i
wady
pocz
ty el
ektr
onic
znej.
Dod
aje a
dres
do
ksi�
�ki
adre
sowe
j.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 57
Wsk
azuj
e poz
nane
elem
enty
okn
are
dago
wani
a wia
dom
o�ci
.
Odp
owia
da n
a zad
ane p
ytan
ia z
zakr
esu
nety
kiet
y, k
orzy
staj�
c ze z
doby
tych
info
rmac
ji.
Om
awia
elem
enty
okn
a red
agow
ania
wiad
omo�
ci.
Wyj
a�ni
a po
j�ci
a: po
czta
ele
ktro
nicz
na,
e-m
ail,
prog
ram
poc
ztow
y, ad
res e-
mai
l,ha
s�o,
inte
rnet
.
9.4.
Jesz
cze
o ko
muni
kow
ani
usi�
za p
omoc
� k
ompu
tera
Kom
unik
ator
yin
tern
etow
e.
Kom
unik
owan
ie si
� za
pom
oc� k
ompu
tera
.
1Ro
zum
ie po
j�cie
kom
unik
ator
int
erne
tow
y.
Naz
ywa k
omun
ikat
or w
ykor
zysty
wany
na le
kcji.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
zak�
ada w
�asn
eko
nto
w ko
mun
ikat
orze
inte
rnet
owym
wska
zany
m p
rzez
nau
czyc
iela
.
Potr
afi u
�ywa
kom
unik
ator
ówin
tern
etow
ych,
kor
zysta
j�c z
e wsk
azów
eklu
b po
st�p
uj�c
zgod
nie z
inst
rukc
j�.
Wym
ieni
a cha
rakt
erys
tycz
ne el
emen
tyok
na k
omun
ikat
ora i
nter
neto
wego
.
Zna i
stos
uje z
asad
y net
ykie
ty o
bowi
�zuj
�ce
u�yt
kown
ików
inte
rnet
u.
Wyj
a�ni
a poj
�cie
: kom
unik
ator
inte
rnet
owy.
Zak�
ada w
�asn
e kon
tow
kom
unik
ator
ze in
tern
etow
ym.
Wym
ieni
a i o
pisu
je pr
zezn
acze
nie
elem
entó
w ok
na k
omun
ikat
ora
inte
rnet
oweg
o.
Swob
odni
e kom
unik
uje s
i� z
inny
mi
u�yt
kown
ikam
i int
erne
tu za
pom
oc�
kom
unik
ator
a int
erne
towe
go.
wia
dom
ie st
osuj
e zas
ady n
etyk
iety
.
Wyk
orzy
stuje
do tw
orze
nia
w�as
nych
pre
zent
acji
info
rmac
je w
yszu
kane
w pr
ogra
mac
hm
ultim
edia
lnyc
h or
azin
tern
ecie
.
Twor
zy w
�asn
� str
on�
WW
W, k
orzy
staj�
cz s
zabl
onów
dos
t�pn
ych
w in
tern
ecie
.
Z po
moc
� kom
unik
ator
ain
tern
etow
ego
prze
sy�a
ró�n
ego
rodz
aju
doku
men
ty w
form
ieza
��cz
nikó
w.
9.5.
Pro
jekt
Rea
lizac
ja p
rojek
tu.
Przy
goto
wani
edo
kum
entu
do
druk
u,wy
druk
.
3Zn
a zas
ady p
racy
w gr
upie
.
Potra
fi ws
pó�p
raco
wa w
grup
ie or
azpo
nosi
odp
owie
dzia
lno�
za p
owie
rzon
em
u za
dani
e.
Odp
owia
da n
a zad
ane p
ytan
ia,
korz
ysta
j�c z
e zdo
byty
ch in
form
acji.
Opr
acow
uje w
�asn
y dok
umen
ti r
ealiz
uje t
emat
y z za
kres
u in
nych
prze
dmio
tów
nauc
zani
a.
Twor
zy d
okum
ent t
ekst
owy
zawi
eraj
�cy g
rafik
i poz
yska
nez i
nter
netu
.
Kor
zyst
a z ró
�nyc
hpr
zegl
�dar
eki w
yszu
kiwa
rek
inte
rnet
owyc
h.
58 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Twor
zy p
rost
e for
my w
ypow
iedz
ina
zada
ny te
mat
z wy
korz
ysta
niem
zgro
mad
zony
ch in
form
acji.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
lub
post
�puj
�czg
odni
e z in
stru
kcj�
, two
rzy d
okum
ent
teks
towy
zawi
eraj
�cy i
nfor
mac
je i g
rafik
ipo
zysk
ane z
inte
rnet
u.
Okr
e�la
�ród
�o in
form
acji
jako
pro
gram
eduk
acyj
ny, e
ncyk
lope
di�,
s�ow
nik,
stro
n� W
WW
.
Kor
zyst
aj�c
z o
dsy�
aczy
, odc
zytu
jein
form
acje
zgro
mad
zone
na
stro
nach
WW
W.
Twor
zy d
okum
enty
mul
timed
ialn
ena
zada
ny te
mat
.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
prz
ygot
owuj
edo
kum
ent d
o dr
uku,
usta
wia p
aram
etry
wydr
uku.
W p
racy
nad
pro
jekte
m st
ara s
i� k
orzy
sta
z poc
zty e
lekt
roni
czne
j, ko
mun
ikuj
�c si
�z k
ole�
anka
mi i
kol
egam
i z k
lasy
.
Wyk
orzy
stuj
e pro
gram
ym
ultim
edia
lne i
stro
ny W
WW
do u
zupe
�nia
nia,
utrw
alan
iai w
eryf
ikow
ania
wia
dom
o�ci
i um
iej�t
no�c
i z ró
�nyc
h dz
iedz
in.
Pozy
skuj
e i g
rom
adzi
elem
enty
mul
timed
ialn
e z ró
�nyc
h �r
óde�
.K
orzy
sta z
e zgr
omad
zony
chin
form
acji
w ce
lu o
prac
owan
iaw�
asny
ch fo
rm w
ypow
iedz
i.W
ykor
zyst
uje i
nfor
mac
jez p
rogr
amów
mul
timed
ialn
ych
i int
erne
tu d
o tw
orze
nia w
�asn
ych
prez
enta
cji.
Zapi
suje
na
dysk
u te
kst,
zdj�c
ie lu
bilu
stra
cj� w
yszu
kane
w in
tern
ecie
.Sa
mod
ziel
nie p
rzyg
otow
uje
doku
men
t do
druk
u i u
stawi
apa
ram
etry
wyd
ruku
.W
pra
cy n
ad p
rojek
tem
kor
zysta
z poc
zty e
lekt
roni
czne
j, ko
mun
ikuj
�csi�
z ko
le�a
nkam
i i k
oleg
ami z
kla
sy.
Kor
zysta
z zaa
wans
owan
ych
opcj
iwy
szuk
iwar
kiin
tern
etow
ej.
Twor
zy z�
o�on
e for
my
wypo
wied
zi n
a zad
any
tem
at z
wyko
rzys
tani
emin
form
acji
zgro
mad
zony
chpr
zy u
�yci
u ró
�nyc
hpr
ogra
mów
.
Spra
wnie
kor
zyst
az i
nter
netu
w ko
mun
ikow
aniu
si�
z inn
ymi u
�ytk
owni
kam
i.
Stos
uje r
ó�ne
spos
oby
kom
unik
acji,
zale
�nie
od p
otrz
eb.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 59
Roz
dzia
� 10.
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
10.
Kom
pute
r w n
aszy
mot
ocze
niu
6
10.1.
Poz
najem
y za
stos
owania
kom
pute
rów
1W
ymie
nia m
iejsc
a zas
toso
wani
ako
mpu
tera
w n
ajbl
i�sz
ym o
tocz
eniu
.
Opi
suje
spos
oby z
asto
sowa
nia k
ompu
tera
w na
jbli�
szym
oto
czen
iu.
Wym
ieni
a dzi
edzi
ny �y
cia,
w kt
óryc
hko
mpu
tery
znaj
duj�
zast
osow
anie
,i w
skaz
uje k
orzy
�ci w
ynik
aj�c
e z ic
hu�
ywan
ia.
Om
awia
org
aniz
acj�
stan
owisk
a pra
cypr
zy k
ompu
terz
e w ró
�nyc
hm
iejsc
ach
szko
�y.
Opi
suje
mie
jsca z
naj
bli�
szeg
oot
ocze
nia,
w kt
óryc
h wy
korz
ystu
je si�
kom
pute
ry.
Uza
sadn
ia k
onie
czno
� ic
hst
osow
ania
w d
anym
mie
jscu.
Prez
entu
je in
ne o
dpo
znan
ych
na za
j�cia
chdz
iedz
iny �
ycia
, w k
tóry
chza
stos
owan
o ko
mpu
ter.
10.2.
Poz
najem
y urz
�dze
nia
opart
e na tec
hnol
ogii
kom
pute
row
ej
1W
yja�
nia p
oj�c
ie: u
rz�d
zeni
e op
arte
na tec
hnol
ogii
kom
pute
row
ej.
Obs
�ugu
je u
rz�d
zeni
a op
arte
na
tech
nolo
gii k
ompu
tero
wej,
na p
rzyk
�ad
kalk
ulat
or, o
dtwa
rzac
z CD
, tel
efon
kom
órko
wy.
Wsk
azuj
e zas
toso
wani
a urz
�dze
�op
arty
ch n
a tec
hnol
ogii
kom
pute
rowe
jz n
ajbl
i�sz
ego
otoc
zeni
a.
Wsk
azuj
e zas
toso
wani
a tec
hnol
ogii
kom
pute
rowe
j w u
rz�d
zeni
ach
inny
ch n
i� o
maw
iane
na z
aj�c
iach
.
Cha
rakt
eryz
uje p
odsta
wowe
zast
osow
ania
poz
nany
ch n
a zaj
�cia
chur
z�dz
e� o
part
ych
na te
chno
logi
iko
mpu
tero
wej.
Twor
zy z�
o�on
e for
my
wypo
wied
zi n
a zad
any
tem
at z
wyko
rzys
tani
emin
form
acji
zgro
mad
zony
ch p
rzy
u�yc
iu ró
�nyc
hpr
ogra
mów
.
60 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
10.3.
Kom
pute
ry w
nasz
ym
otoc
zeniu
— p
rojekt
Przy
goto
wani
edo
kum
entu
do
druk
u,wy
druk
.
4Zn
a zas
ady p
racy
w gr
upie
.
Potra
fi ws
pó�p
raco
wa w
grup
ie or
azpo
nosi
odp
owie
dzia
lno�
za p
owie
rzon
em
u za
dani
e.
Wsk
azuj
e zas
toso
wani
a tec
hnol
ogii
kom
pute
rowe
j w sz
kole
.
Dok
onuj
e pre
zent
acji
opra
cowa
nego
doku
men
tu.
W p
racy
nad
pro
jekte
m st
ara s
i� k
orzy
sta
z poc
zty e
lekt
roni
czne
j, ko
mun
ikuj
�c si
�z k
ole�
anka
mi i
kol
egam
i z k
lasy
.
Prez
entu
je in
ne n
i� p
ozna
ne n
aza
j�cia
ch d
zied
ziny
�yci
a, w
któr
ych
stos
uje s
i� k
ompu
tery
.
W p
racy
nad
pro
jekte
m k
orzy
staz p
oczt
y ele
ktro
nicz
nej,
kom
unik
uj�c
si� z
kole
�ank
ami i
kol
egam
i z k
lasy
.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 61
Roz
dzia
� 11.
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
11.
Tw
orzy
my
pros
t� a
nim
acj�
4
11.1.
Uru
chom
ieni
e i o
pis
prog
ram
u.
Co
potr
afi d
usze
k?
2Pr
zy p
omoc
y nau
czyc
iela
uru
cham
iapr
ogra
m w
ykor
zyst
ywan
y na l
ekcj
i.
Wsk
azuj
e ele
men
ty o
kna u
ruch
omio
nego
prog
ram
u.
Zna i
opi
suje
budo
w� o
kna p
rogr
amu.
Plan
uje p
roste
czyn
no�c
i zm
ierz
aj�c
edo
stwo
rzen
ia al
gory
tmu.
Zmie
nia t
�o p
rojek
tu i
wygl
�d d
uszk
azg
odni
e z o
pise
m.
Twor
zy p
rost
e rys
unki
za
pom
oc�
Edy
tora
obr
azów
kor
zyst
aj�c
z in
stru
kcji.
Zna p
odsta
wowe
pro
cedu
ry gr
afic
zne
i prz
y pom
ocy n
aucz
ycie
la sp
rawd
za ic
hdz
ia�a
nie.
Sam
odzi
elni
e uru
cham
ia p
rogr
amwy
korz
ysty
wany
na l
ekcj
i.
Obj
a�ni
a zas
toso
wani
ech
arak
tery
styc
znyc
h el
emen
tów
okna
uruc
hom
ione
go p
rogr
amu.
Zna p
odsta
wowe
pro
cedu
ry gr
afic
zne
i sam
odzi
elni
e spr
awdz
a ich
dzia
�ani
e.
Sam
odzi
elni
e wpr
owad
za p
opra
wki,
zapi
suje
doku
men
t.
Sam
odzi
elni
e zm
ieni
a t�o
pro
jektu
i wyg
l�d
dusz
ka.
Sam
odzi
elni
e two
rzy p
rost
e rys
unki
za p
omoc
� Edy
tora
obr
azów
.
Rys
uje z
a pom
oc� n
arz�
dzi
prog
ram
u.
Wyk
orzy
stuj
e inn
eni
� poz
nane
na l
ekcj
ipo
lece
nia p
rzy t
worz
eniu
w�as
nego
pro
jektu
.
Dok
�adn
ie an
aliz
uje
zada
nie.
Opi
suje
prob
lem
.
Pode
jmuj
e pró
b�ro
zwi�
zani
a pro
blem
u,ko
rzys
taj�
c z p
omoc
yna
uczy
ciel
a.
Dzi
eli s
i� z
kole
gam
ii k
ole�
anka
mi z
kla
syw�
asny
mi p
rojek
tam
i.
62 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
led
zi d
zia�
anie
pro
gram
u, k
orzy
staj
�cz o
pcji
Roz
pocz
nij p
rac�
kro
kow
�pr
zy p
omoc
y nau
czyc
iela
.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
wpr
owad
zapo
praw
ki, z
apisu
je do
kum
ent.
Zapi
suje
proj
ekt n
a dys
ku w
mie
jscu
wska
zany
m p
rzez
nau
czyc
iela
.
Twor
zy p
rost
e ani
mac
je we
d�ug
inst
rukc
ji.
Zna p
oj�c
ia: s
tos,
pole
ceni
e, pr
aca
krok
owa.
Potr
afi z
defin
iowa
pro
cedu
ryry
suj�
ce g
wiaz
d�.
Potr
afi z
mie
ni p
osta
dus
zka.
led
zi d
zia�
anie
pro
gram
u,ko
rzys
taj�
c z o
pcji
Roz
pocz
nij p
rac�
krok
ow�.
Twor
zy p
rost
e ani
mac
je.
Opi
suje
poj�c
ia: s
tos,
pole
ceni
e, pr
aca
krok
owa.
Um
iesz
cza w
�asn
epr
ojek
ty n
a str
onie
inte
rnet
owej
http
://s
crat
ch.m
it.e
du.
Kor
zyst
a z p
rojek
tów
prez
ento
wany
ch n
ast
roni
e int
erne
towe
jht
tp:/
/scr
atch
.mit
.edu
,ek
sper
ymen
tuje.
11.2
.O
prac
owan
ie p
rost
ego
proj
ektu
.2
Z po
moc
� nau
czyc
iela
lub
wed�
ugin
stru
kcji
opra
cowu
je pr
oste
pro
jekty
graf
iczn
e z w
ykor
zyst
anie
m p
ozna
nych
pole
ce�.
W p
racy
nad
pro
jekte
m st
ara s
i� k
orzy
sta
z poc
zty e
lekt
roni
czne
j, ko
mun
ikuj
�c si
�z k
ole�
anka
mi i
kol
egam
i z k
lasy
.
Sam
odzi
elni
e opr
acow
uje p
roste
proj
ekty
gra
ficzn
e.
W p
racy
nad
pro
jekte
m k
orzy
staz p
oczt
y ele
ktro
nicz
nej,
kom
unik
uj�c
si� z
kole
�ank
ami i
kol
egam
i z k
lasy
.
Opr
acow
uje p
rost
epr
ojek
ty g
rafic
zne,
wyko
rzys
tuj�
c pol
ecen
iain
ne n
i� p
ozna
nena
lekc
ji.
SZCZEGÓ� OWY PROGRAM NA UCZA NIA 63
Roz
dzia
� 12.
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
12.
Pow
tórz
enie
i ut
rwal
enie
wia
dom
o�ci
6
12.1.
Pyta
nia i
wic
zeni
aut
rwal
aj�c
e.1
Przy
pom
ocy n
aucz
ycie
la w
ykon
uje
wi�k
szo�
wi
cze�
.
Kor
zyst
aj�c
ze w
skaz
ówek
nau
czyc
iela
,po
traf
i odp
owie
dzie
na w
i�ks
zo�
post
awio
nych
pyt
a�.
Sam
odzi
elni
e i sp
rawn
ie w
ykon
uje
wic
zeni
a.
Sam
odzi
elni
e pot
rafi
odpo
wied
zie
na p
osta
wion
epy
tani
a.
12.2.
Rea
lizac
ja p
rojek
tu.
Dru
kowa
nie.
4Po
traf
i pra
cowa
w g
rupi
e.
Red
aguj
e tre
� zg
odn�
z te
mat
empr
ojek
tu.
Z po
moc
� nau
czyc
iela
lub
wed�
ugin
stru
kcji
��cz
y tre
� z
odpo
wied
ni�
graf
ik� (
klip
arty
, zdj
�cia
, w�a
sne r
ysun
ki).
Stos
uje p
ozna
ne za
sady
pop
rawn
ego
wpro
wadz
ania
teks
tu.
Przy
goto
wuje
doku
men
t do
druk
u,dr
ukuj
e z p
omoc
� nau
czyc
iela
.
Pe�n
i fun
kcj�
lider
a prz
yop
raco
wani
u pr
ojek
tu, s
�u�y
pom
oc� i
nnym
.
Prop
onuj
e tem
at p
rojek
tu.
Sam
odzi
elni
e ��c
zy tr
e�
z odp
owie
dni�
gra
fik� (
klip
arty
,zd
j�cia
, w�a
sne r
ysun
ki).
Dba
o es
tety
k� d
okum
entu
.
wia
dom
ie st
osuj
e poz
nane
zasa
dypo
praw
nego
wpr
owad
zani
a tek
stu.
64 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Cel
e sz
czeg
ó�ow
e
Wym
agan
ia p
odst
awow
eW
ymag
ania
pon
adpo
dsta
wow
eW
ymag
ania
rozs
zerz
aj�c
e
Lp.
Pro
ponow
any
tem
at le
kcji
Klu
czow
e pu
nkty
nauc
zani
a
Proponowanaliczba godzin
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Prez
entu
je sw
oj� p
rac�
inny
m.
Zwra
ca u
wag�
na m
iejsc
e zap
isani
awy
kona
nej p
racy
.
Nad
aje p
likow
i w�a
�ciw
� naz
w�,
odpo
wiad
aj�c
� jeg
o za
wart
o�ci
.
Zach
owuj
e pra
wid�
ow� p
osta
w� w
trak
cie
prac
y z k
ompu
tere
m.
W p
racy
nad
pro
jekte
m st
ara s
i�ko
rzys
ta z
poc
zty e
lekt
roni
czne
j,ko
mun
ikuj
�c si
� z k
ole�
anka
mi
i kol
egam
i z k
lasy
.
Sam
odzi
elni
e prz
ygot
owuj
edo
kum
ent d
o dr
uku
i dru
kuje.
Dba
o p
orz�
dek
na d
ysku
w tr
akci
eza
pisy
wani
a pra
c.
W p
racy
nad
pro
jekte
m k
orzy
staz p
oczt
y ele
ktro
nicz
nej,
kom
unik
uj�c
si� z
kol
e�an
kam
ii k
oleg
ami z
kla
sy.
12.3.
Pods
umow
anie
.1
Zna k
ryte
ria o
ceni
ania
z pr
zedm
iotu
.Po
traf
i oce
ni s
woj�
pra
c�,
pos�u
guj�
c si�
obo
wi�z
uj�c
ymi
w sz
kole
kry
teria
mi o
ceni
ania
z prz
edm
iotu
.
TR E � C I N A U C Z A N I A 65
4. Tre�ci nauczaniaoraz dzia�ania uczniów
Tre�ci nauczania
Komunikowanie si� z komputerem
Tre�ci nauczania 1. Podstawowe elementy zestawu komputerowego. 2. Zasady bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem.Zagro�enia wynikaj�ce z niew�a�ciwego korzystaniaz komputera.
3. Podstawowe zasady obs�ugi systemu:� uruchamianie programów,� operacje w oknach.
4. Sposoby komunikowania si� z komputerem,korzystanie z pomocy, akcesoria systemowe.
5. Utrzymywanie porz�dku na dysku — przechowywaniewyników pracy:� tworzenie katalogów (teczek),� zasady poruszania si� po strukturze katalogów (teczek),� wykonywanie operacji na plikach,� rodzaje pami�ci komputera,� ochrona przed wirusami komputerowymi,� kopie zapasowe dokumentów.
6. Odczytywanie i prawid�owa interpretacja komunikatów. 7. Pos�ugiwanie si� podstawowym s�ownictweminformatycznym.
Czynno�ci podejmowane przez uczniów 1. Poznaj� zasady bezpiecznej i higienicznej pracyz komputerem oraz zagro�enia wynikaj�cez niew�a�ciwego korzystania z komputera.
2. Poznaj� regulamin pracowni komputerowej. 3. Prawid�owo uruchamiaj� zestaw komputerowyi ko�cz� prac� z nim.
4. Poznaj� skutki dzia�a� niezgodnych z prawem.
66 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I66
5. Poznaj� poj�cia: program, oprogramowanie, system operacyjny,�rodowisko pracy, plik, katalog (teczka).
6. Poznaj� najwa�niejsze elementy okienkowych systemówoperacyjnych.
7. Obs�uguj� okno programu. 8. Poznaj� sposoby tworzenia i przegl�dania strukturykatalogów (teczek).
9. Poznaj� ró�ne operacje wykonywane na plikach i katalogach(teczkach).
10. Poznaj� podstawowe s�ownictwo informatyczne.
Stosowanie programów u�ytkowych
Tre�ci nauczania 1. Poznanie zasad pracy grupowej. 2. ��czenie w jednym dokumencie obiektów pochodz�cychz ró�nych aplikacji.
3. Modyfikacja istniej�cych dokumentów. 4. Przygotowanie dokumentu do druku, wybór opcjidrukowania, wydruk.
5. Podstawowe sposoby tworzenia dokumentu tekstowego:� nauka poprawnego formatowania tekstu
(podzia� na akapity, justowanie, wyró�nianie,stosowanie �ródtytu�ów),
� operacje na blokach tekstu, redagowanie i modyfikacja,szukanie i zast�powanie tekstu, zapisywanie i otwieraniedokumentów, wstawianie do tekstu rysunków i tabel,numerowanie i wyliczanie,
� tworzenie tekstów u�ytkowych, redagowanie gazetekszkolnych.
6. Tworzenie rysunków, operowanie kolorem, kszta�tem i innymiatrybutami obrazu, skalowanie i przekszta�canie obrazu:� odczytywanie i zapisywanie rysunków w komputerze,� kopiowanie i wklejanie,� wstawianie tekstu i gotowych rysunków
do tworzonego obrazu,� dzia�anie menu okna programu.
TR E � C I N A U C Z A N I A 67
7. Tworzenie prostych prezentacji multimedialnych i animacji. 8. Graficzne przedstawianie danych i interpretowaniezale�no�ci w arkuszu kalkulacyjnym:� podstawowe operacje w arkuszu kalkulacyjnym,� modyfikacja arkusza,� tworzenie wykresów,� wydruk arkusza.
9. Prawid�owe zako�czenie pracy programu komputerowego. 10. Poznanie sposobu dzia�ania programów antywirusowych.
Czynno�ci podejmowane przez uczniów 1. Poznaj� uk�ad i przeznaczenie klawiszy klawiatury. 2. �wicz� pisanie na klawiaturze — za pomoc� programudo nauki pisania na klawiaturze komputera.
3. Poznaj� poj�cia: program komputerowy, grafika komputerowa,edytor tekstu, arkusz kalkulacyjny, prezentacja multimedialna.
4. Poznaj� narz�dzia wskazanych programów komputerowychi potrafi� je prawid�owo zastosowa.
5. Wykonuj� wiczenia sprawdzaj�ce poznane umiej�tno�ci. 6. Omawiaj� kolejne etapy przygotowania dokumentudo druku.
7. Drukuj� wykonane przez siebie prace. 8. Poznaj� metod� korzystania z pomocy wbudowanejw program.
9. Wykorzystuj� programy antywirusowe.
Rozwi�zywanie problemów i podejmowaniedecyzji z wykorzystaniem komputera
Tre�ci nauczania 1. Zbieranie, przedstawianie, odczytywanie i interpretowaniedanych z �ycia codziennego.
2. Praca w zespole, komunikowanie si� z kolegamipodczas pracy nad wspólnym projektem.
68 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I68
3. Sposoby identyfikacji ró�nych postaci informacji(tekstowej, graficznej, d�wi�kowej, multimedialnej)i wspólnego ich wykorzystania w ramach jednej aplikacji.
4. Tworzenie w�asnych projektów na podstawie tematówzaproponowanych przez nauczycieli innych przedmiotów.
5. Tworzenie prostych motywów lub sterowanie obiektemna ekranie za pomoc� ci�gu polece�.
Czynno�ci podejmowane przez uczniów 1. Poprawnie uruchamiaj� programy i prawid�owo ko�cz�ich prac�.
2. Poznaj� sposoby instalacji prostego oprogramowania— gier, programów edukacyjnych.
3. Wykorzystuj� narz�dzia i operacje dost�pne w poznanychprogramach do tworzenia w�asnych dokumentów.
4. Komunikuj� si� za pomoc� poczty elektroniczneji komunikatorów internetowych.
5. Opracowuj� proste animacje, steruj�c obiektem na ekranieza pomoc� ci�gu polece�, lub tworz� proste motywy.
Zastosowanie komputerów
Tre�ci nauczania 1. Zakres zastosowa� komputerów i innych urz�dze�opartych na technologii komputerowej.
2. Podstawowe terminy i poj�cia stosowane w informatyce. 3. Komputer jako narz�dzie wspomagaj�ce uczenie si�. 4. Poczta elektroniczna, komunikatory internetowe. 5. Relaks i zabawa z komputerem.
Czynno�ci podejmowane przez uczniów 1. Omawiaj� korzy�ci wynikaj�ce z zastosowania komputerówi sieci internet.
2. Poznaj� dzia�anie systemów operacyjnych i programówu�ytkowych.
TR E � C I N A U C Z A N I A 69
3. Poznaj� przyk�ady urz�dze� opartych na technologiikomputerowej.
4. Poznaj� programy edukacyjne z ró�nych dziedzin,uruchamiaj� je i poznaj� zasady ich obs�ugi.
5. Wykorzystuj� programy edukacyjne do zdobywania wiedzyi jej utrwalania oraz rozwijania w�asnych zainteresowa�.
6. Omawiaj� korzy�ci wynikaj�ce ze stosowania programówedukacyjnych oraz wybranych gier.
7. Poznaj� i stosuj� terminologi� informatyczn�. 8. Poznaj� czasopisma i literatur� komputerow�. 9. Korzystaj� z poczty elektronicznej (stosuj�c podstawowezasady netykiety) przy realizacji projektów z ró�nychdziedzin.
10. Rozwi�zuj� problemy i podejmuj� decyzjez wykorzystaniem komputera.
Poszukiwanie informacji w ró�nych �ród�achi ich wykorzystywanie
Tre�ci nauczania 1. Komputer jako narz�dzie wspomagaj�ce uczenie si� i rozwójintelektualny ucznia.
2. Wykorzystanie informacji z ró�nych �róde�— m.in. s�owników, encyklopedii, zbiorów bibliotecznych.
3. Wykorzystanie komputera do przesy�ania i odbieraniainformacji.
4. Realizacja wspólnych projektów mi�dzyprzedmiotowych. 5. Tworzenie i realizacja �cie�ek mi�dzyprzedmiotowych.
Czynno�ci podejmowane przez uczniów 1. Poznaj� przyk�ady multimedialnych encyklopediii s�owników.
2. Poznaj� sposoby i metody wyszukiwania informacjiz wykorzystaniem ró�nych narz�dzi.
3. Wyszukuj� w encyklopediach i s�ownikach informacjena zadany temat.
70 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I70
4. Opracowuj� w�asne formy wypowiedzi, opieraj�c si�na zgromadzonych informacjach.
5. Poznaj� sposoby przesy�ania i odbierania informacji. 6. Opracowuj� w�asny dokument i realizuj� tematy z zakresuinnych przedmiotów nauczania, wykorzystuj�c informacjeznalezione wcze�niej w internecie.
Zagadnienia etyczne i prawnezwi�zane z ochron� w�asno�ci intelektualneji ochron� danych
Tre�ci nauczania 1. Zagro�enia wychowawcze, szkodliwe gry, deprawuj�ce tre�ci,uzale�nienie.
2. Szanowanie pracy innych osób korzystaj�cych z tego samegokomputera.
3. Poufno� danych, prawo autorskie. 4. Poznanie zagro�e� wynikaj�cych z korzystania z internetu. 5. U�wiadomienie znaczenia stosowania licencjonowanegooprogramowania.
Czynno�ci podejmowane przez uczniów 1. Omawiaj� prawa i obowi�zki u�ytkowników szkolnejpracowni komputerowej.
2. Poznaj� poj�cia: licencja, prawo autorskie. 3. Poznaj� rodzaje licencji — freeware, shareware, adware, demo. 4. Poznaj� zagro�enia dla zdrowia i w�asnego rozwoju,wynikaj�ce z niew�a�ciwego wyboru gier komputerowychi stron internetowych.
5. Zdobywaj� wiedz� o negatywnym wp�ywie niektórychprogramów na psychik� dziecka.
OS I � G N I � C I A U C Z N I A 71
5. Osi�gni�cia uczniaOsi�gni�cia ucznia
� W sposób bezpieczny, zgodny z prawem i przeznaczeniempos�uguje si� komputerem i jego oprogramowaniem.
� Potrafi zachowa prawid�ow� postaw� podczas pracyz komputerem.
� Rozwija w�asne zainteresowania.� Potrafi wybiera narz�dzia informatyczne odpowiednie
do wykonywanych zada�. Tworzy rysunki, opracowujei redaguje teksty, ��czy grafik� z tekstem.
� Potrafi przy u�yciu ró�nych programów wykona prac�na zadany temat, s�u��c� realizacji �cie�ekmi�dzyprzedmiotowych.
� Umie wykona proste obliczenia i wykresy za pomoc�odpowiedniego programu. Potrafi dostrzec zwi�zek mi�dzyproblemem a jego opisem matematycznym.
� Korzysta z ró�nych �róde� informacji. Selekcjonuje,gromadzi i porz�dkuje zgromadzone informacje.
� Ma rozeznanie w zakresie podstawowych urz�dze� opartychna technologii komputerowej. Komunikuje si� za pomoc�komputera i technologii informacyjnych.
� Potrafi uruchomi program z p�yty, bada mo�liwo�ciprogramu multimedialnego i wykorzystywa multimedialnyprogram edukacyjny do nauki.
� Rozumie konieczno� przestrzegania prawa autorskiegoi odpowiedniego zachowania w spo�eczno�ci internetowej.
� Ma �wiadomo� ogranicze� prawnych zwi�zanychz internetem.
� W trakcie realizacji z�o�onego zadania potrafi aktywniewspó�pracowa w grupie rówie�niczej.
� Potrafi przygotowa prost� animacj� i prezentacj�multimedialn�. Potrafi zaprezentowa swoj� prac� innym.
� Potrafi przygotowa prosty motyw lub sterowa obiektemna ekranie za pomoc� ci�gu polece�.
72 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I72
6. Ocena pracy uczniaOcena pracy ucznia
Wiem dobrze, jak trudno jest obiektywnie i sprawiedliwie oceniucznia na lekcji informatyki. Konieczne jest opracowanie jasnychi czytelnych kryteriów oceniania z tego przedmiotu oraz systemuoceniania zrozumia�ego dla ucznia i jego rodziców (opiekunów).Pami�ta nale�y, �e kryteria oceny musz� by dostosowane domo�liwo�ci intelektualnych i predyspozycji dziecka. Inne trzeba opra-cowa dla uczniów klas integracyjnych, a inne dla klas o wybitnychosi�gni�ciach dydaktycznych, w których jest wielu olimpijczyków.
Lekcje z przedmiotu Zaj�cia komputerowe odbywaj� si� w pracownitak wyposa�onej, by ka�dy ucze� mia� do dyspozycji osobny kom-puter z dost�pem do internetu. Co za tym idzie, ocenia powinni�mypost�py uczniów w opanowaniu tego narz�dzia, ich zaanga�owanie,pomys�owo�, tempo pracy, prac� w zespole. Coraz cz��ciej ucznio-wie kontakt z komputerem maj� od najm�odszych lat, na przyk�adw domu rodzinnym, �wietlicy osiedlowej, u kolegi lub kole�anki.Czego zatem powinni�my wymaga, aby osi�gn� zamierzone cele?
Niniejszy program k�adzie nacisk na nast�puj�ce wymagania: 1. Bezpieczne pos�ugiwanie si� sprz�tem i oprogramowaniemznajduj�cym si� w szkolnej pracowni komputerowej.
2. Wykorzystywanie komputera i technologii informacyjno--komunikacyjnych do komunikowania si� za pomoc� komputera.
3. Umiej�tno� wyszukiwania i opracowywania informacjiz ró�nych �róde�.
4. Wykonywanie konkretnych zada� z ró�nych dziedzin(w tym rysunków, tekstów, oblicze�, animacji, prezentacjimultimedialnych) z wykorzystaniem odpowiednichprogramów komputerowych.
5. Umiej�tno� pracy w zespole, przestrzeganie prawa,�wiadomo� zagro�e� zwi�zanych z wykorzystaniemkomputera i internetu.
6. Rozwijanie w�asnych zainteresowa�, poszerzanie wiedzy,nauka za pomoc� komputera i technologiiinformacyjno-komunikacyjnych.
7. Zastosowanie komputera i technologii informacyjno--komunikacyjnych w �yciu codziennym.
OC E N A P R A C Y U C Z N I A 73
Ocenie powinny zatem podlega:� umiej�tno� wyboru odpowiedniego oprogramowania
i metody rozwi�zania zadania;� znajomo� poj� zwi�zanych z danym zagadnieniem;� zrozumienie tre�ci zadania i wykonanie wszystkich polece�;� �wiadomo� wykonywanej pracy (dzia�ania planowe);� sprawno� dzia�ania i umiej�tno� optymalizacji
metod pracy;� umiej�tno� samodzielnego korzystania z ró�nych pomocy;� umiej�tno� realizacji w�asnych pomys�ów;� umiej�tno� rozwi�zywania problemów i podejmowania
decyzji z wykorzystaniem komputera.
Gdy wykonywane zadanie jest podsumowaniem dzia�u, w oceniepowinno si� uwzgl�dni równie� stopie� opanowania wszystkichumiej�tno�ci wymienionych w odniesieniu do danego tematu, me-tod� rozwi�zania, u�yte narz�dzia i rezultat, którego uzyskanie jestcelem pracy z komputerem.
Proponowana metoda oceniania pozwala zorientowa si�, w jakisposób ucze� przyswoi� sobie wiedz� w zakresie konkretnych tema-tów. Moim zdaniem ocena pracy ucznia powinna zawsze odbywasi� w jego obecno�ci — nale�y równie� dok�adnie j� omówi.
Ocena pracy ucznia, oprócz zagadnie� merytorycznych, po-winna uwzgl�dnia tak�e aspekty wychowawcze, takie jak:� umiej�tno� tworzenia w�a�ciwej atmosfery podczas pracy
w zespole,� umiej�tno� pracy w grupie,� aktywno� na lekcji,� przestrzeganie norm etycznych dotycz�cych poszanowania
cudzej pracy i w�asno�ci,� kreowanie postawy przeciwdzia�ania wandalizmowi
przejawiaj�cemu si� w postaci niszczenia sprz�tui oprogramowania,
� przestrzeganie regulaminu pracowni komputerowej.
74 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I74
Taka metoda oceniania jest obiektywna i uniwersalna.Wiadomo�ci i umiej�tno�ci oceniane s� wed�ug ogólnych kry-
teriów przyj�tych w szkolnym WSKiO.Zakres wymaga� na poszczególne oceny przedstawia tabela po-
ni�ej.
Oznaczenia wyst�puj�ce w tabeli:(*) — wymagania podstawowe
[oceny: dopuszczaj�ca (2), dostateczna (3)],(**) — wymagania ponadpodstawowe
[ocena: dobra (4), bardzo dobra (5)],(***) — wymagania rozszerzaj�ce
[ocena: celuj�ca (6)].
OCENA PRACY UCZNIA 75
Oce
naCe
luj�
ca (6
)Ba
rdzo
dob
ra (5
)D
obra
(4)
Dos
tate
czna
(3)
Dop
uszc
zaj�
ca (2
)Ni
edos
tate
czna
(1)
Kryt
eria
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Zakr
es w
iedz
yi u
miej
�tno
�ci
Posia
da w
iedz
�wy
krac
zaj�
c� p
oza
prog
ram
nau
czan
ia[*
**].
Wyk
azuj
esz
czeg
ólne
zain
tere
sowa
nie
prze
dmio
tem
.
Prac
uje z
awsz
esa
mod
ziel
nie.
Wyk
orzy
stuj
epo
siada
n� w
iedz
�do
pos
zerz
enia
w�as
nych
zain
tere
sowa
�i r
ozwi
�zyw
ania
prob
lem
ów.
Spra
wnie
pos
�ugu
jesi�
j�zy
kiem
info
rmat
yczn
ym.
Posia
da w
iedz
�pr
zewi
dzia
n� p
rzez
prog
ram
[*;**
].
Wyk
azuj
eza
inte
reso
wani
epr
zedm
iote
m.
Prac
uje z
awsz
esa
mod
ziel
nie.
Wyk
orzy
stuj
epo
siada
n� w
iedz
�do
pos
zerz
enia
w�as
nych
zain
tere
sowa
�.
Czy
ta te
kst z
ezr
ozum
ieni
em.
Zaws
ze p
opra
wnie
pos�u
guje
si�s�o
wnic
twem
info
rmat
yczn
ym.
Posia
da w
i�ks
zo�
wied
zypr
zewi
dzia
nej
prze
z pro
gram
[*;*
*].
Wyk
azuj
eza
inte
reso
wani
epr
zedm
iote
m.
Prac
uje z
awsz
esa
mod
ziel
nie.
Wyk
orzy
stuj
epo
siada
n� w
iedz
�do
pos
zerz
enia
w�as
nych
zain
tere
sowa
�.
Czy
ta te
kst z
ezr
ozum
ieni
em.
Zaws
ze p
opra
wnie
pos�u
guje
si�s�o
wnic
twem
info
rmat
yczn
ym.
Opa
nowa
�po
dsta
wow�
wie
dz�
prze
widz
ian�
prz
ezpr
ogra
m [*
].
Wyk
azuj
eni
ewie
lkie
zain
tere
sowa
nie
prze
dmio
tem
.
Prac
uje z
nie
wiel
k�po
moc
�na
uczy
ciel
a.
W n
iewi
elki
mza
kres
iewy
korz
ystu
jepo
siada
n� w
iedz
�do
pos
zerz
ania
w�as
nych
zain
tere
sowa
�.
Opa
nowa
� wie
dz�
niez
b�dn
� w to
kuda
lszeg
oks
zta�
ceni
a [*]
.
Wyk
azuj
eni
ewie
lkie
zain
tere
sowa
nie
prze
dmio
tem
.
Prac
uje z
pom
oc�
nauc
zyci
ela.
W n
iewi
elki
mza
kres
iewy
korz
ystu
jepo
siada
n� w
iedz
�do
pos
zerz
ania
w�as
nych
zain
tere
sowa
�.
Nie
opa
nowa
�po
dsta
wowe
j wie
dzy
[*].
Nie
wyk
azuj
eza
inte
reso
wani
apr
zedm
iote
m.
Pom
oc n
aucz
ycie
lajes
t nie
zb�d
nado
wyk
onan
iana
jpro
stsz
ych
zada
�.
Nie
wyk
orzy
stuj
epo
siada
nej w
iedz
ydo
pos
zerz
ania
w�as
nych
zain
tere
sowa
�.
76 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KLASAC H IV - V I
Oce
naCe
luj�
ca (6
)Ba
rdzo
dob
ra (5
)D
obra
(4)
Dos
tate
czna
(3)
Dop
uszc
zaj�
ca (2
)N
iedo
state
czna
(1)
Kryt
eria
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Ucz
e�:
Wyp
owie
dzi u
czni
aza
wier
aj� w
�asn
epr
zem
y�le
nia.
W sp
osób
twór
czy
wyko
rzys
tuje
wiad
omo�
cii u
mie
j�tno
�ci
w no
wych
sytu
acja
ch.
W p
e�ni
kor
zyst
az d
ost�
pnyc
h op
cjipr
ogra
mu.
wia
dom
iepr
zest
rzeg
a zas
adbe
zpie
czne
ji h
igie
nicz
nej p
racy
z kom
pute
rem
.
Wyp
owie
dzi u
czni
as�
wyc
zerp
uj�c
e.
Podc
zas
wyko
nywa
nia
zada
� wy
kazu
jedu
�� st
aran
no�
i sum
ienn
o�.
Kor
zyst
a z o
pcji
prog
ram
uw
zakr
esie
prze
widz
iany
mpr
ogra
mem
[*;**
].
Prze
strz
ega z
asad
bezp
iecz
nej i
higi
enic
znej
prac
yz k
ompu
tere
m.
Wyp
owie
dzi u
czni
ani
e wyc
zerp
uj�
ca�o
�ci t
emat
u.
Wyk
orzy
stuj
epo
siada
n� w
iedz
�do
pos
zerz
enia
w�as
nych
umie
j�tno
�ci
z ni
ewie
lk�
pom
oc�
nauc
zyci
ela.
Prac
uje z
nie
wiel
k�po
moc
�na
uczy
ciel
a.
S�ow
nict
wem
info
rmat
yczn
ympo
s�ugu
je si�
popr
awni
e.
Kor
zyst
a z o
pcji
prog
ram
u w
zakr
esie
prze
widz
iany
mpr
zez p
rogr
am[*
;**]
.
Wyp
owie
dzi u
czni
ani
e wyc
zerp
uj�
ca�o
�ci t
emat
u.
Czy
ta te
kst z
ezr
ozum
ieni
emz n
iewi
elk�
pom
oc�
nauc
zyci
ela.
S�ow
nict
wem
info
rmat
yczn
ympo
s�ugu
je si�
nie
zaws
ze p
opra
wnie
,po
pe�n
ia n
ielic
zne
b��d
y.
Kor
zyst
a z o
pcji
prog
ram
uw
zakr
esie
umo�
liwia
j�cy
mwy
kona
nie
pods
tawo
wych
oper
acji
[*].
W w
ykon
anej
prac
yni
e wid
a in
wenc
jitw
órcz
ej.
S�ow
nict
woin
form
atyc
zne
opan
owa�
w ni
ewie
lkim
zakr
esie
.
Kor
zyst
a z p
omoc
yna
uczy
ciel
a,by
wyk
aza
si�
wied
z�.
Kor
zyst
a z o
pcji
prog
ram
uw
niew
ielk
imza
kres
ie.
Nie
zaws
zepr
zest
rzeg
a zas
adbe
zpie
czne
j ihi
gien
iczn
ej pr
acy
z kom
pute
rem
.
Nie
pos
�ugu
je si�
j�zyk
iem
info
rmat
yki,
nie r
ozum
iepo
dsta
wowy
chpo
j�.
Nie
pot
rafi
korz
ysta
z o
pcji
prog
ram
uw
zakr
esie
umo�
liwia
j�cy
mre
aliz
acj�
zada
�pr
zewi
dzia
nych
prog
ram
em [*
].
Nie
prz
estr
zega
zasa
d be
zpie
czne
ji h
igie
nicz
nej p
racy
z kom
pute
rem
.
OCENA PRACY UCZNIA 77
Prze
strz
ega z
asad
bezp
iecz
nej
i hig
ieni
czne
j pra
cyz k
ompu
tere
m.
Prze
strz
ega z
asad
bezp
iecz
nej
i hig
ieni
czne
j pra
cyz
kom
pute
rem
.
Spra
wno�
wy
kony
wani
aza
da�
Sam
odzi
elni
ei s
praw
nie
wyko
nuje
zada
nia
prze
widz
iane
prog
ram
em [*
;**].
Tem
po p
racy
umo�
liwia
wyko
nywa
nie
zada
�wy
krac
zaj�c
ych
poza
pro
gram
[***
].
Pisz
e wsz
ystk
imi
palc
ami,
spra
wnie
i szy
bko,
met
od�
bezw
zrok
ow�.
Akt
ywny
,za
anga
�owa
ny,
pom
aga i
nnym
w pr
acy.
Sam
odzi
elni
ei s
praw
nie
wyko
nuje
zada
nia
prze
widz
iane
prog
ram
em [*
;**].
Tem
po p
racy
umo�
liwia
wyko
nywa
nie
zada
�pr
zewi
dzia
nych
prog
ram
em [*
;**].
Pisz
e szy
bko
i spr
awni
e,ws
zyst
kim
ipa
lcam
i, ni
e rob
ib�
�dów
(lite
rówe
k).
Spra
wnie
,z n
iewi
elk�
pom
oc�
nauc
zyci
ela
wyko
nuje
zada
nia.
Tem
po p
racy
umo�
liwia
wyko
nywa
nie
zada
�pr
zewi
dzia
nych
prog
ram
em [*
;**].
Pisz
e szy
bko,
robi
niew
iele
b��
dów
(lite
rówe
k).
Spra
wnie
,z n
iewi
elk�
pom
oc�
nauc
zyci
ela
wyko
nuje
zada
nia.
Tem
po p
racy
umo�
liwia
wyko
nywa
nie
pods
tawo
wych
zada
�pr
zewi
dzia
nych
prog
ram
em [*
].
Dob
rze p
os�u
guje
si� k
lawi
atur
�,po
pe�n
ia n
ielic
zne
b ��d
y.
Przy
pom
ocy
nauc
zyci
ela
wyko
nuje
powi
erzo
neza
dani
a.
Tem
po p
racy
nie p
ozwa
la n
awy
kony
wani
ewi
�ksz
o�ci
zada
�pr
zewi
dzia
nych
prog
ram
em [*
].
Popr
awni
epo
s�ugu
je si�
klaw
iatu
r�, p
isze
woln
o, p
ope�
nia
liczn
e b��
dy.
Nie
wyk
onuj
epo
wier
zony
chza
da�
nawe
tz p
omoc
�na
uczy
ciel
a.
Tem
po p
racy
nie p
ozwa
la n
awy
kony
wani
eza
da�
prze
widz
iany
chpr
ogra
mem
[*].
Pos�u
guje
si�kl
awia
tur�
w st
opni
uun
iem
o�liw
iaj�
cym
real
izac
j�pr
ogra
mu
[*].
78 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KL ASAC H IV - V I
6. Ocena pracy ucznia
Proponuj� nast�puj�ce formy pomiaru osi�gni�:� testy,� sprawdziany,� praca na lekcji (zarówno rozwi�zanie zadania, jak i postawa
w trakcie pracy),� aktywno�,� systematyczno�,� samodzielno� pracy,� odpowiedzi ustne,� zadanie domowe (je�li by�o zadane),� prowadzenie zeszytu wicze� lub zeszytu przedmiotowego
(z uwzgl�dnieniem nie tylko poprawno�ci wykonania zada�,ale równie� estetyki jego prowadzenia),
� przygotowanie do lekcji,� zadania dodatkowe,� udzia� w konkursach szkolnych i pozaszkolnych,� dba�o� o miejsce pracy.
Na pocz�tku ka�dej lekcji warto uczniom przypomnie, co sk�adasi� na ocen�. Warto te� podsumowa prac� ucznia na ka�dej lek-cji ocen�. Systematyczno� w ocenianiu jest obowi�zkiem ka�degonauczyciela, dodatkowo u�atwi mu prac� w kolejnych latach. Po-winni�my równie� umo�liwi uczniom popraw� �le wykonanegowiczenia, co skutkuje wi�kszym zaanga�owaniem. Pami�tajmyrównie�, aby ucze� przed rozpocz�ciem pracy nad konkretnymzadaniem zna� kryteria jego oceny.
W trakcie lekcji nale�y monitorowa poziom wykonania zada-nia i na bie��co poprawia b��dy. Wymaga to sta�ej aktywno�ci i za-anga�owania nie tylko ucznia, ale przede wszystkim nauczyciela.Nale�y doceni, pochwali, podkre�li te elementy, które s� najlepiejwykonane. Dbajmy o to, by lekcje by�y dla uczniów przyjemno�ci�,a nie konieczno�ci�. Zach�cajmy do rozwijania w�asnych zaintereso-wa� — zadania na tzw. dowolny temat powinny dotyczy zagadnie�z kr�gu zainteresowa� ucznia. Wa�ne jest nagradzanie uczniów,którzy pomagaj� innym w pracy, dodatkow� ocen� lub punktem.
Ocenianie na lekcji powinno by zgodne z za�o�eniami szkol-nego oraz przedmiotowego systemu oceniania.
ME T O D Y P R A C Y I � R O D K I D Y D A K T Y C Z N E 79
Pracuj�c z uczniami z orzeczeniem z poradni psychologiczno--pedagogicznej nauczyciel powinien zastosowa ocenianie indywi-dualne uwzgl�dniaj�ce zalecenia poradni.
Warto jeszcze wspomnie o:� samoocenie,� ocenie zespo�u (klasy, grupy, zespo�u projektowego).
Samoocena mo�e dotyczy konkretnej lekcji lub pracy semestralnej(rocznej). Jednak prawid�owo dokonana samoocena ucznia jestmo�liwa tylko wtedy, gdy pozna on wcze�niej wymagania i kryteriaoceny. Nie chodzi tu tylko o wystawienie samemu sobie stopnia(6, 5, …), ale równie� o samodzieln�, twórcz� analiz� w�asnej pracy.Aby u�atwi uczniowi dokonanie takiej analizy, mo�na sformu�o-wa kilka pyta�, na przyk�ad:� Czego nauczy� si� na bie��cej lekcji?� Czy poziom zdobytej wiedzy go satysfakcjonuje?� Jakie czynniki wp�ywaj� na jego aktywno� na zaj�ciach?� Co mu przeszkadza w wykonywaniu zada�?� Czego jeszcze powinien si� nauczy z danego tematu?
Umiej�tno� samooceny ma ogromny wp�yw na motywacj� uczniado uczenia si�. Nauczyciel jednak, zanim wprowadzi na lekcji samo-ocen� ucznia i ocen� zespo�u, powinien dok�adnie przeanalizowai okre�li sytuacje dydaktyczne sprzyjaj�ce samoocenie. Omawianezagadnienie nie jest �atwe, szczególnie dla pocz�tkuj�cego nauczycie-la, dlatego warto pod tym k�tem nawi�za wspó�prac� z psycho-logiem szkolnym.
7. Metody pracy i �rodki dydaktyczneMetody pracy i �rodki dydaktyczne
7.1. Metody pracyLekcje informatyki odbywaj� si� zawsze w pracowni, gdzie ucznio-wie pracuj� bezpo�rednio przy komputerach. Materia� nauczaniajest zró�nicowany, tote� niezb�dne jest stosowanie ró�nych me-tod nauczania. Wa�nym elementem jest równie� dobre porozu-miewanie si� z uczniami na ka�dym etapie kszta�cenia oraz za-pewnienie im jak najlepszych warunków do nauki.
80 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KL ASAC H IV - V I
W pracy z uczniami w szkole podstawowej bardzo dobrze spraw-dzaj� si� metody nauczania oparte na wykonywaniu czynno�ci prak-tycznych, gdy� wymagaj� one od ucznia zaanga�owania i dzia�a-nia. Dzi�ki temu oswaja si� on z zagadnieniami i widzi, �e co�dzia�a lub nie, uczy si� wi�c przez osobiste do�wiadczenia.
Uwa�am, �e metody praktyczne w odniesieniu do informatykis� jak najbardziej celowe. Komputer to w ko�cu narz�dzie, a najlep-szym sposobem jego poznania jest u�ywanie go w typowych zasto-sowaniach. My�l�, �e takie podej�cie wystarcza na etapie szko�ypodstawowej. Na teori� przyjdzie czas pó�niej, kiedy ucze� b�dzieumia� po��czy nowe wiadomo�ci z w�asnym do�wiadczeniemw pracy ze sprz�tem komputerowym i oprogramowaniem.
Uczenie si� przez osobiste do�wiadczenia wdra�am dwustop-niowo. Najpierw uczniowie pod moim kierunkiem wykonuj� ty-powe operacje i czynno�ci (np. dla programu graficznego mo�eto by wybór okre�lonego koloru t�a i pokrywanie tym koloremobszaru roboczego). Nast�pnie otrzymuj� zadania w formie elek-tronicznej (np. jako dokument html), które wykonuj� indywidualnie.Przez ca�y czas mog� liczy na moj� pomoc. Zadania opieraj� si�oczywi�cie na czynno�ciach wykonywanych wcze�niej podczaswicze� wprowadzaj�cych.
Tematyka przyk�adów i zada� jest powi�zana z innymi przedmio-tami nauczania i z otaczaj�c� nas rzeczywisto�ci�. Problemy interdy-scyplinarne pokazuj� bardziej realny obraz otaczaj�cego nas �wiata.Uczniowie mog� dostrzec powi�zania mi�dzy ró�nymi dziedzinamii mo�liwo�ci zastosowania podobnych rozwi�za� do wielu zada�.
Zawsze analizuj� z uczniami wyniki ich pracy, omawiam z nimimocne i s�abe strony proponowanych rozwi�za�. Dyskusja uczyich, jak formu�owa uwagi i wnioski.
Bardzo wa�ne jest równie� planowanie dzia�a� zespo�owychi wspieranie pracy uczniów w grupie. Jest to jedna z istotnych umie-j�tno�ci potrzebnych wspó�czesnemu cz�owiekowi.
Poziom umiej�tno�ci uczniów na lekcji niejednokrotnie jestbardzo zró�nicowany, co utrudnia prac� nauczycielowi. W efekciecz�� uczniów si� nudzi, nie nabywaj�c nowych umiej�tno�ci. Maj�cto na uwadze, poni�ej przedstawiam kilka propozycji, które na pew-no nie s� nowe i odkrywcze, ale pozwol� nauczycielowi, szczególniepocz�tkuj�cemu, na lepsz� organizacj� zaj� i ich urozmaicenie.
ME T O D Y P R A C Y I � R O D K I D Y D A K T Y C Z N E 81
Gdy uczniowi uda si� wykona poprawnie zadanie i wydrukowajego efekty (to bardzo wa�ne), b�dzie na pewno odczuwa� ogromn�satysfakcj� — tym wi�ksz�, im wi�kszy by� jego wk�ad w prac�.
Obja�nienia i polecenia w pliku tekstowymBardzo dobrym i sprawdzonym sposobem prowadzenia zaj�z uczniami o zró�nicowanych umiej�tno�ciach jest opracowaniepolece� i obja�nie� w plikach tekstowych. Zdania w tek�cie po-winny by napisane jasno i precyzyjnie, w przemy�lany sposób.Wa�ne, aby uczniowie nauczyli si� czyta tekst i polecenia ze zro-zumieniem. Wykorzystuj� wówczas czas efektywniej, ka�dy roz-wi�zuje zadanie w swoim tempie, a nauczyciel mo�e skupi si� naudzielaniu pomocy tym uczniom, którym jest ona potrzebna. Przy-gotowane w ten sposób materia�y mo�na z powodzeniem wyko-rzysta w kilku klasach, a tak�e w kolejnych latach. Nale�y zawszepami�ta o ich aktualizacji i ewentualnej modyfikacji.
Nowy programDrugim sposobem jest rozpocz�cie pracy z programem, który jestnieznany lub ma�o znany wi�kszo�ci uczniów. Mo�e to by naprzyk�ad wybrany program pakietu OpenOffice lub jeden z j�zykówprogramowania, inny od omawianego ju� na lekcjach, na przyk�adLogo. Poniewa� uczniowie rzadko samodzielnie ucz� si� w domuj�zyków programowania, zwykle wszyscy zaczynaj� od tego samegopoziomu. Liczy si� powinno logiczne my�lenie oraz przyrostwiedzy i umiej�tno�ci uczniów. Mo�na równie� podnosi po-ziom trudno�ci zada� dla uczniów zdolniejszych lub tych, którzymieli ju� kontakt z wymienionymi j�zykami b�d� programami.
Projekt grupowyTrzecim sposobem prowadzenia zaj� jest opracowanie projektugrupowego. Ka�dy ucze� mo�e wówczas otrzyma zadanie namiar� swoich umiej�tno�ci. Podczas pracy nad projektem ka�dyrealizuje swoje zadanie, nie nudzi si�, pracuje wspólnie z kolegamiz grupy. Uczniowie ch�tnie pracuj� w ten sposób, gdy� ka�dyz nich czuje si� wspó�autorem pracy, która dla jednej osoby by�abyzbyt trudna lub czasoch�onna.
82 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KL ASAC H IV - V I
Realizuj�c projekt, uczniowie uk�adaj� plan pracy, dobieraj�t�o, grafik�, redaguj� teksty, tworz� animacje obiektów, przej�ciami�dzy slajdami, wstawiaj� d�wi�ki (zadanie wykraczaj�ce pozaprogram). Wspólne przygotowanie projektu jest prac� wymagaj�c�przedyskutowania w grupie. Po zorganizowaniu grup roboczychnale�y w pierwszej kolejno�ci:� okre�li dok�adnie g�ówny temat projektu — na przyk�ad
ogólna prezentacja szko�y, wybitne osi�gni�cia, ciekawepostaci, tradycje szko�y itd.;
� okre�li mo�liwo�ci twórcze cz�onków grupy pod k�temuzdolnie� (umiej�tno�ci plastyczne, zainteresowaniefotografi�, umiej�tno�ci literackie), wiedzy (wiedzahistoryczna, geograficzna, znajomo� tematyki integracjieuropejskiej) oraz praktycznych umiej�tno�ciinformatycznych.
Od umiej�tnego i w�a�ciwego rozplanowania zada� w grupach za-le�y ostateczny kszta�t projektu. Nad ka�dym etapem realizacji projek-tu czuwa nauczyciel, który s�u�y pomoc� i rad�. Ka�dy z cz�onkówgrupy przygotowuje w osobnym pliku tekstowym opracowanieswojego zagadnienia. Nast�pnie kopiuje swój plik do wyznaczone-go katalogu i grupa wspólnie opracowuje jeden dokument. Osta-tecznym etapem pracy nad projektem jest przedstawienie jej re-zultatów ca�ej klasie.
Przyk�ady ciekawych stron WWWTworzenie stron WWW jest pasj� wielu m�odych ludzi. Wymaga umie-j�tno�ci informatycznych, zdolno�ci plastycznych i umiej�tno�cipracy w grupie. Warto w pierwszej kolejno�ci obejrze z uczniamikilka stron, omówi ich wady i zalety, a nast�pnie zastanowi si�,jakie funkcje spe�nia dana strona i dla kogo jest przeznaczona.
Przyk�adowe adresy stron, które warto zobaczy i omówiz uczniami, podane s� w podr�czniku oraz zeszytach wicze�.
Ró�ne metody prowadzenia zaj� bardzo skutecznie urozmaicaj�lekcje. Oprócz metody wiczeniowej dobrze jest czasami przeprowa-dzi klasyczn� lekcj� problemow� lub burz� mózgów. Nie nale�yobawia si� prowadzenia zaj� ró�nymi metodami. Lekcje z kom-puterem nie powinny ogranicza si� do operowania schematami,
ME T O D Y P R A C Y I � R O D K I D Y D A K T Y C Z N E 83
powinny prowokowa uczniów do my�lenia, aktywno�ci, wspoma-ga ich dzia�ania na co dzie�.
Zaj�cia nale�y zawsze dobrze zaplanowa, poniewa� nasza pracajest przyk�adem dla uczniów. Pami�tajmy, �e uczniowie cz�sto nasna�laduj�, ucz� si� od nas tak�e uczenia si�. Dobrym sposobem jestwspólne z uczniami rozwi�zywanie problemów. W trakcie prowa-dzenia zaj� dobrze jest zach�ca uczniów do twórczego i pomy-s�owego rozwi�zywania problemów, pog��biania wiedzy oraz roz-wijania w�asnych zainteresowa�.
7.2. �rodki dydaktyczne
1. Wprowadzenie, czyli kilka s�ów o komputerzeKryteria oceniania.Przyk�adowy regulamin pracowni komputerowej.Wzorcowy multimedialny zestaw komputerowy z kamer�.Komputer z rzutnikiem multimedialnymlub du�ym monitorem.Prezentacja — krótki opis zawarto�ci podr�cznika.Podr�cznik z p�yt� CD do��czon� do podr�cznika.Zeszyt wicze� (cz. 1).Wybrane gry komputerowe.Licencja oprogramowania u�ywanego w szkolnej pracowni
komputerowej.Wyci�g z ustawy o prawie autorskim.Program antywirusowy avast.
2. �rodowisko pracyKomputer z rzutnikiem multimedialnym lub du�ymmonitorem.Demonstracyjne stanowiska komputerowe z systemamiWindows, Linux, Mac OS X.Stanowiska komputerowe po��czone w sie.Urz�dzenie pendrive, p�yta CD.Podr�cznik z do��czon� p�yt� CD.Zeszyt wicze� (cz. 1).
84 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KL ASAC H IV - V I
Prezentacja.Oprogramowanie zale�nie od typu komputera:� Komputer marki Macintosh:� System Mac OS X Leopard� Programy: iCal, Ksi��ka adresowa, Dashboard
� Komputer PC:� Windows XP� Windows Vista� Linux
3. Nauka pisania na klawiaturze komputeraKomputer z rzutnikiem multimedialnymlub du�ym monitorem.Podr�cznik z do��czon� p�yt� CD.Zeszyt wicze� (cz. 1).Oprogramowanie zale�nie od typu komputera:� Komputer marki Macintosh:� Tux Type
� Komputer PC:� Mistrz klawiatury
4. Podstawy edycji grafikiKomputer z rzutnikiem multimedialnym lub du�ymmonitorem.Wzorcowe stanowisko komputerowe z zainstalowanymw�a�ciwym oprogramowaniem.Podr�cznik z do��czon� p�yt� CD.Zeszyt wicze� (cz. 1).Drukarka.Segregator na wydrukowane prace graficzne.Oprogramowanie zale�nie od typu komputera:� Komputer marki Macintosh:� Programy: Doozla, Mac Paint X, Tux Paint, PaintBrush.
� Komputer PC:� Programy: Paint, Tux Paint.
ME T O D Y P R A C Y I � R O D K I D Y D A K T Y C Z N E 85
5. Podstawy edycji tekstuKomputer z rzutnikiem multimedialnym lub du�ymmonitorem.Podr�cznik z p�yt� CD do��czon� do podr�cznika.Zeszyt wicze� (cz. 1).Prezentacja.Drukarka.Segregator na wydrukowane prace graficzne.Oprogramowanie zale�nie od typu komputera:� Komputer marki Macintosh:� Programy: TextEdit, Pages z pakietu iWork, NeoOffice
Writer� Komputer PC:� Programy: Notatnik, Word Pad, Writer z pakietu
OpenOffice, Microsoft Word
6. Komputer w edukacji i rozrywceKomputer z rzutnikiem multimedialnym lub du�ymmonitorem.S�uchawki lub g�o�niki.Podr�cznik z do��czon� p�yt� CD.Zeszyt wicze� (cz. 1).Multimedialne programy edukacyjne dost�pne w szkolnejpracowni komputerowej (w tym encyklopedie).Po��czenie z internetem.Cyfrowy aparat fotograficzny lub telefon komórkowyz aparatem fotograficznym, kamera.Drukarka.Segregator na wydrukowane prace graficzne.Oprogramowanie zale�nie od typu komputera:� Komputer marki Macintosh:� Programy: iTunes, iPhoto, Picasa
� Komputer PC:� Program Picasa
86 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KL ASAC H IV - V I
7. Arkusz kalkulacyjnyKomputer z rzutnikiem multimedialnym lub du�ymmonitorem.Podr�cznik z do��czon� p�yt� CD.Zeszyt wicze� (cz. 2).Drukarka.Segregator na wydrukowane prace graficzne.Oprogramowanie zale�nie od typu komputera:� Komputer marki Macintosh:� Programy: Numbers z pakietu iWork, NeoOffice Calc,
Tux Math� Komputer PC:� Programy: Calc z pakietu OpenOffice, Microsoft Excel
8. Prezentacja multimedialnaKomputer z rzutnikiem multimedialnym lub du�ymmonitorem.Podr�cznik z do��czon� p�yt� CD.Zeszyt wicze� (cz. 2).Drukarka.Segregator na wydrukowane prace graficzne.S�uchawki lub g�o�niki.Oprogramowanie zale�nie od typu komputera:� Komputer marki Macintosh:� Programy: Keynote z pakietu iWork, NeoOffice Impress
� Komputer PC:� Programy: Impress z pakietu OpenOffice, Microsoft
PowerPoint
9. Internet jako �ród�o informacjiKomputer z rzutnikiem multimedialnym lub du�ymmonitorem.Po��czenie z internetem.Podr�cznik z do��czon� p�yt� CD.Zeszyt wicze� (cz. 2).Drukarka.
B I B L I O G R A F I A 87
Segregator na wydrukowane prace graficzne.Prezentacja.Oprogramowanie zale�nie od typu komputera:� Komputer marki Macintosh:� Programy: Safari, Mozilla Firefox, Skype
� Komputer PC:� Programy: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Pidgin, Skype
10. Komputer w naszym otoczeniuPodr�cznik z do��czon� p�yt� CD.Zeszyt wicze� (cz. 2).Po��czenie z internetem.Komunikator internetowy.Drukarka.Segregator na wydrukowane prace graficzne.
11. Tworzymy prost� animacjeKomputer z rzutnikiem multimedialnym lub du�ymmonitorem.Program Scratch.Podr�cznik z do��czon� p�yt� CD.Zeszyt wicze� (cz. 2).S�uchawki lub g�o�niki.Drukarka.Segregator na wydrukowane prace graficzne.
12. Powtórzenie i utrwalenie wiadomo�ciPodr�cznik z do��czon� p�yt� CD.Zeszyt wicze� (cz. 2).Po��czenie z internetem.Komunikator internetowy.Drukarka.Segregator na wydrukowane prace graficzne.Komputer z rzutnikiem multimedialnym lub du�ymmonitorem.Kryteria oceniania.
88 PROGRAM NAUCZA NIA INFORMA TYK I W KL ASAC H IV - V I
Bibliografia 1. Rozporz�dzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia23 grudnia 2008 r. w sprawie podstawy programowejwychowania przedszkolnego oraz kszta�cenia ogólnegow poszczególnych typach szkó� (Dz. U. z 2009 roku, Nr 4,poz. 17).
2. Rozporz�dzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia23 marca 2009 r. zmieniaj�ce rozporz�dzenie w sprawieramowych planów nauczania w szko�ach publicznych(Dz. U. Nr 54, poz. 442).
3. Zalecenie Parlamentu Europejskiego i Rady z dnia18 grudnia 2006 r. w sprawie kompetencji kluczowychw procesie uczenia si� przez ca�e �ycie (2006/962/WE).