Obiekty w VBA
description
Transcript of Obiekty w VBA
1
Czym jest obiekt? jest „przedmiotem” kontrolowanym przez VB, obiektem jest arkusz, wykres, pasek narzędzi,
przycisk, Excel ma ponad 100 obiektów.
Obiekty organizowane są w hierarchii niektóre z nich zawierają w sobie inne obiekty, np. sam Excel stanowi obiekt zwany aplikacją, zaś
obiekt aplikacja zawiera w sobie obiekty takie jak: arkusz, paski narzędzi itd.
Obiekty w VBA
Elementy programowania 2
Kolekcje niektóre obiekty są do siebie podobne, np. arkusze w
skoroszycie, kolekcja to zbiór danych obiektów, kolekcje są również obiektami, najczęściej używane kolekcje obiektów Excela:
kolekcja Sheets (zawiera arkusze i wykresy), kolekcja Workbooks, kolekcja Worksheets, kolekcja Windows.
3
Właściwości obiektów właściwości – to zbiór cech, które opisują obiekt i czynią go
użytecznym,np. obiekt Workbook ma własność Name, a obiekt Range: Name, Row, Font itd.
właściwość w danej chwili może przyjmować tylko jedną wartość,
ustawiane mogą być w oknie Właściwości lub bezpośrednio w kodzie zdarzeń,
niektóre właściwości są również obiektami, np. dla obiektu Range – można zmienić wygląd wybranego zakresu komórek przez zmianę własności Font, jednak Font może mieć różne nazwy, rozmiary itd. (cechy te są właściwościami czcionki); ponieważ Font ma właściwości – musi być obiektem!
Elementy programowania 4
Metody każdemu obiektowi przypisano odpowiedni
zbiór metod, własności zmieniają wygląd obiektu,
natomiast za pomocą metod możliwe jest wykonanie określonych czynności,
mogą mieć opcjonalne parametry, które określają w jaki sposób metoda ma być wykonana,
Elementy programowania 5
Przykład metodyObiekt Range posiada metody: wymazujące zawartość komórki: ClearConntents, wymazujące format komórki: ClearFormats, lub wymazujące wszystko (format i zawartość):
Clear,
Elementy programowania 6
Jak wyszukiwać obiekty?
Aby łatwiej zrozumieć hierarchię obiektów np. Excela, korzystamy z diagramu obiektów w Pomocy Visual Basica
8
RangeWorksheet.RangeWorkbook.Worksheet.RangeApplication.Workbook.Worksheet.Range
Elementy programowania 9
Składnia i gramatyka
zasada 1: Odwoływanie się do właściwości obiektu
Range(„A4”).Value
obiekt właściwość
ActiveCell.Offset(3,2)
obiekt właściwość
argumenty
Elementy programowania 10
Składnia i gramatyka
zasada 2: Zmiana wartości danej własności obiektu na inną
Range(„A4”).Value = 25
obiekt właściwość wartość
Range(„A4”).Value = 25ActiveCell.Font.Name = „Dzień Dobry”ActiveCell.Font.Bold = True
Elementy programowania 11
zasada 3: Odczytywanie bieżącej wartości danej właściwości obiektu
Składnia i gramatyka
obiekt właściwość
Granica = Range(„A4”).Value
zmienna
Elementy programowania 12
zasada 4: Odwoływanie się do metody danego obiektu
Składnia i gramatyka
obiekt metoda
Range(„A4”).ClearContents
Elementy programowania 13
Operacje związane z komórkami
jak je zaznaczać? jak wpisywać dane do komórek? jak nadać im nazwy? jak się formatuje? przesuwa? kopiuje? wymazuje?
Elementy programowania 14
Obiekt: RANGE odwołanie do pojedynczej komórki lub
zakresu komórek, Range jest obiektem obiektu Worksheet, dostęp do obiektu Range umożliwiają trzy
własności: Range, Cells, Offset.
15
Właściwość Range zwraca komórkę lub zakres komórek, odwołanie należy podać w stylu A1 i w cudzysłowie:
Czynność w VBA Kod
Wybierz pojedynczą komórkę np. A5 Range(„A5”).Select
Wybierz zakres komórek np. A6:A10 Range(„A6:A10”).Select
Wybierz kilka nie przylegających do siebie komórek
Range(„A1, B6, C12).Select
Wybierz kilka nie przylegających do siebie komórek i zakresów
Range(„A11:D11, B6, C12).Select
Właściwość Cells wymaga zazwyczaj dwóch argumentów
Argument 1: wskazuje numer wiersza Argument 2: wskazuje numer kolumny
Czynność w VBA Kod
Wybierz pojedynczą komórkę np. A5
Cells(5, 1).Select
lub
Cells(5, „A”).Select
Wybierz zakres komórek np. A6:A10 Range(Cells(6, 1), Cells(10, 1)). Select
Wybierz wszystkie komórki w arkuszu Cells.Select
Elementy programowania 17
Arkusz jako kolekcja komórek
Czynność w VBA Kod
Wybierz komórkę A1
Cells(1).Select
lub
Cells.Item(1).Select
Wybierz komórkę C1Cells(3).Select
lub
Cells.Item(3).Select
Wybierz komórkę A2Cells(257).Select
lub
Cells.Item(257).Select
Elementy programowania 18
Właściwość Offset w zaznaczaniu komórek jest to inny sposób odwoływania się do komórek, nie zawsze wiemy gdzie aktualnie się znajdujemy na
arkuszu, właściwość Offset oblicza nowy zakres komórek
przesuwając zakres początkowy o określoną liczbę wierszy (kolumn) w górę lub dół (w prawo, lewo),
zwraca obiekt Range adresowany względem lewego górnego narożnika bieżącego obiektu Range,
Elementy programowania 19
Czynność w VBA Kod
Wybierz komórkę znajdującą się o jeden wiersz niżej i trzy kolumny w prawo w stosunku do bieżącej komórki A1
Range(„A1”).Offset(1,3).Select
Wybierz komórkę znajdującą się o dwa wiersze wyżej i jedna kolumnę w lewo w stosunku do bieżącej komórki D15
Range(„D15”).Offset(-2,-1).Select
Wybierz komórkę znajdującą się powyżej bieżącej komórki
Selection.Offset(-1,0).Select
Lub
ActiveCell.Offset(-1,0).Select
Elementy programowania 20
Inne metody wybierania komórek
Czynność w VBA Kod
Wybierz ostatnią komórkę w danym rzędzie ActvieCell.End(xlRight).Select
Wybierz ostatnią komórkę w danej kolumnie
ActvieCell.End(xlDown).Select
Wybierz pierwszą komórkę w danym rzędzie
ActvieCell.End(xlLeft).Select
Wybierz pierwszą komórkę w danej kolumnie
ActvieCell.End(xlUp).Select
Elementy programowania 21
Zaznaczanie wierszy i kolumn
Czynność w VBA Kod
Wybierz cały rząd w którym znajduje się aktywna komórka
Selection.EntireRow.Select
Wybierz całą kolumnę w której znajduje się aktywna komórka
Selection.EntireColumn.Select
Elementy programowania 22
Uzyskiwanie informacji o arkuszu
Czynność w VBAOdpowiednik w oknie
Instrukcje Bezpośrednie
Oblicz liczbę wszystkich komórek w arkuszu ?Cells.Count
Oblicz liczbę wszystkich kolumn w arkuszu ?Columns.Count
Oblicz liczbę wszystkich wierszy w arkuszu ?Rows.Count
Elementy programowania 23
Wpisywanie danych w arkuszuDane wpisywane w arkuszu można ująć w trzy podstawowe kategorie:
liczby, teksty, wzory,
ActiveSheet.Range(„D3”).Formula = 123Range(„A1”).Formula = „Stan Konta”Range(„A2:B4”).Formula = 12*3Range(„A3”).Formula = „=B5*12”
Elementy programowania 24
Przesuwanie, kopiowanie, wymazywanie komórek
metody: Cut, Copy, Clear
Czynność w VBA Kod
Przesuń zawartość komórki A5 do A4 Range(„A5”).Cut Range(„A4”)
Skopiuj formułę z komórki A5 do komórek D1:D12
Range(„A5”).Copy Range(„D1:D12”)
Wymaż zawartość komórki A4 Range(„A4”).Clear
metoda Clear: ClearContents, ClearFormats, ClearNotes
Manipulowanie skoroszytami Czynność w VBA Kod
Otwórz nowy skoroszyt Workbooks.Add
Uaktywnij skoroszyt np. drugi Workbooks(2).Activate
Uaktywnij skoroszyt o nazwie Raport.xls Workbooks(„Raport.xls”).Activate
Zapisz bieżący dokument na dysku pod nazwą „Koszty.xls”
ActiveWorkbook.SaveAs Filename
:=„Koszt.xls”
Zamknij pierwszy skoroszyt Workbooks(1).Close
Zamknij bieżący skoroszyt bez zapisywania zmian
ActiveWorkbook.Close saveChanges:=False
Zamknij wszystkie skoroszyty Workbooks.Close
Manipulowanie arkuszamiCzynność w VBA Kod
Dodaj nowy arkusz Worksheets.Add
Wybierz arkusz o nazwie Saldo
Worksheets(„Saldo”).Select
Umieść Arkusz2 przed Arkuszem1
Worksheets(„Arkusz2”).MoveBefore:=Worksheets(„Arkusz1”)
Skopiuj Arkusz1 i umieść jego kopię za Arkuszem4
Worksheets(„Arkusz1”).Copy After:=Worksheets(„Arkusz4”)
Zmień nazwę arkusza 2 na Wydatki
Worksheets(2).Name=„Wydatki”
Wymaż Arkusz2 Worksheets(„Arkusz2”).Delete
Wybierz arkusze 1, 3, 4 Worksheets(Array(1,3,4)).Select
Elementy programowania 27
Operowanie oknami – metoda ARRANGE
StałaWartoś
ćZnaczenie
xlArrangeStyleTiled 1 Wszystkie okna ustawione są sąsiadująco
xlArrangeStyleCascade 7 Okna ustawione są jedno pod drugim
xlArrangeStyleHorizontal 2Okna ustawione są jedno pod drugim w ujęciu poziomym
xlArrangeStyleVertical 3Okna ustawione są jedno koło drugiego w ujęciu pionowym
Elementy programowania 28
Przykład kodu
Windows.Arrange ArrangeStyle:=xlArrangeStyleCascade
lub
Windows.Arrange ArrangeStyle:=7
Elementy programowania 29
Zarządzanie aplikacją Excela
Czynność w VBA Kod
Zmień nazwę aplikacji Excela na inną Application.Caption = „Moja aplikacja”
Zakończ pracę z programem Application.Quit
Sprawdź nazwę systemu operacyjnego ?Application.OperatingSystem
Sprawdź w jakim folderze zainstalowano aplikację
?Application.Path
Elementy programowania 30
Pomocne polecenia: Jak wybrać….? ...pojedynczą komórkę (na przykładzie A1)
(5 różnych sposobów)
Range("A1").Select Cells(1).Select Cells.Item(1).Select Cels(1,1).Select Cells(1,"A").Select
Elementy programowania 31
Jak wybrać….? ...zakres komórek (2 sposoby)
Range("A1:A5").Select Range(Cells(1,1),Cells(5,1)).Select
...kilka komórek (różnych) Range("A1","A5","Z320").Select
...kilka zakresów komórek (różnych) Range("A1:A5","A15:D15","Z320").Select
Elementy programowania 32
Jak wybrać….? ...komórkę aktywną Application.ActiveCell ...komórkę przesuniętą o 2 wiersze i 1 kolumnę od
komórki aktywnej Activecell.Offset(2,1).Activate ...komórkę przesuniętą o 2 wiersze i 1 kolumnę od
komórki A2 (2 różne sposoby) Range("A2").Offset(2, 1).Activate
Cells(2, 1).Offset(2, 1).Activate
Elementy programowania 33
Jak wybrać….? ...pierwszy arkusz w aktywnym skoroszycie
Sheets(1).Activate ...arkusz o nazwie "Arkusz1"
Sheets("Arkusz1").Activate ...spośród otwartych zeszytów skoroszyt o
nazwie "Zeszyt1" Windows("Zeszyt1").Activate
Elementy programowania 34
Jak wybrać….? ...wiersz z aktywną komórką (2 różne sposoby):
Selection.EntireRow.Select ActiveCell.EntireRow.Select
...kolumnę z aktywną komórką (2 różne sposoby): Selection.EntireColumn.Select ActiveCell.EntireColumn.Select
...kilka kolumn w ciągłym obszarze Columns("A:C").Select
...kilka wierszy w ciągłym obszarze Rows("1:5").Select
35
Jak wybrać….? ...kilka kolumn w nieciągłym obszarze
Columns("A:C","E:E").Select ...kilka wierszy w nieciągłym obszarze
Rows("1:5","6:6").Select ...ostatnią komórkę w danym wierszu
ActiveCell.End(xlRight).Select ...ostatnią komórkę w danej kolumnie
ActiveCell.End(xlDown).Select ...pierwszą komórkę w danym wierszu
ActiveCell.End(xlLeft).Select ...pierwszą komórkę w danej kolumnie
ActiveCell.End(xlUp).Select
Elementy programowania 36
Jak wyświetlić? ...zawartość komórki (na przykładzie A1)
Range("A1").Value Cells(1).Value Cells.Item(1).Value Cels(1,1).Value Cells(1,"A").Value
...formułę z komórki (na przykładzie A1) Range("A1").Formula Cells(1).Formula Cells.Item(1).Formula Cels(1,1).Formula Cells(1,"A").Formula
Elementy programowania 37
Jak wyświetlić? ...własny tekst w tytule zamiast Microsoft Excel
Application.Caption="to tu wstawiamy..."
...własny tekst w linii statusu
Application.StatusBar="to tu wstawiamy..."
Elementy programowania 38
Jak wstawić? ...własny tekst w komórce (na przykładzie A1)
Range("A1").Formula = "mój tekst" Cells(1).Formula ="mój tekst" Cells.Item(1).Formula ="mój tekst" Cels(1,1).Formula ="mój tekst" Cells(1,"A").Formula ="mój tekst"
Range("A1").Value = "mój tekst" Cells(1).Value ="mój tekst" Cells.Item(1).Value ="mój tekst" Cels(1,1).Value ="mój tekst" Cells(1,"A").Value ="mój tekst"
Elementy programowania 39
Jak wstawić? ...liczbę (na przykładzie A1)
Range("A1").Formula = 13 Cells(1).Formula =13 Cells.Item(1).Formula =13 Cels(1,1).Formula =13 Cells(1,"A").Formula =13
Range("A1").Value = 13 Cells(1).Value =13 Cells.Item(1).Value =13 Cels(1,1).Value =13 Cells(1,"A").Value =13
Elementy programowania 40
Jak wstawić? ...formułę =B1+C4 do komórki A1
Range("A1").Formula = "=B1+C4" Cells(1).Formula = "=B1+C4" Cells.Item(1).Formula = "=B1+C4" Cels(1,1).Formula = "=B1+C4" Cells(1,"A").Formula = "=B1+C4"
...format komórki w postaci np. ##.##0Range("A1").NumberFormat = "##.##0"
Elementy programowania 41
Typy błędów programuW programie utworzonym w Visual Basic mogą
zdarzyć się trzy typy błędów: błędy kompilacji (składni), błędy podczas działania programu, błędy logiczne.
42
Błędy kompilacji (składni)Błędy kompilacji to pomyłka programisty, która łamie zasady
składni (błędne napisanie własności lub słowa kluczowego). Visual Basic zwraca uwagę na kilka typów składni w programach; nie pozwoli na uruchomienie programu, dopóki nie zostaną poprawione wszystkie błędy składni.
Jeżeli opcja Auto Syntax Check (na stronie Editor okienka dialogowego Options) jest zaznaczona, błędy składniowe są wykrywane podczas wpisywania. W przeciwnym wypadku są wykrywane, podczas kompilacji projektu.
Przykłady instrukcji, które mogą spowodować błędy kompilacji:Prnt "Hello!" - niepoprawne słowo kluczowe (Prnt zamiast Print).Print ?Hello!" - niepoprawna interpunkcja (? zamiast ").If X=1 doSomething - niepoprawna struktura (przed doSomething powinno wystąpić Then).
Elementy programowania 43
Błąd podczas działania programuBłąd podczas działania programu to błąd, który powoduje nieoczekiwane zatrzymanie działania programu. Takie błędy powstają, gdy zewnętrzne zdarzenie lub nie wykryty błąd składni zmusza program do zatrzymania swojego działania. Pomyłka w pisowni nazwy lub np. stacja dyskietek nie zawierająca dyskietki są przyczynami, które mogą powodować błędy podczas działania programu. Kiedy pojawi się błąd podczas wykonania programu, zatrzymane jest wykonywanie programu, chyba że procedura, w której pojawił się błąd, będzie zawierała poprawny kod obsługi błędu.
Elementy programowania 44
Błąd logicznyBłąd logiczny to błąd człowieka - pomyłka programisty, która powoduje, że kod programu generuje złe wyniki. Większość wysiłków przy usuwaniu błędów koncentruje się na znajdywaniu błędów logicznych wprowadzonych przez programistę. Błędy te są często trudniejsze do zlokalizowania i poprawienia.
Elementy programowania 45
Sposoby wykrywania błędówVisual Basic zapewnia szeroki asortyment narzędzi do
wykrywania błędów i cech, które pomagają zlokalizować i poprawić błędy w kodzie:
sprawdzanie błędów składni, tryb przerwania/edycji i kontynuacji, wyrażenia Watch, punkty przerwania, wykonywanie krokowe, wywołania.
Elementy programowania 46
Sprawdzanie błędów składni Sprawdzanie błędów składni kontroluje kod pod względem błędów składniowych podczas wpisywania, uruchamiania i kompilowania projektu. Jeżeli pojawi się błąd, zostanie podświetlone potencjalne źródło błędu i wyświetlony komunikat opisujący błąd.
Aby włączyć sprawdzanie błędów składniowych należy: wybrać menu Tools Options i na zakładce Edit zaznaczyć opcję Auto Syntax Check.
47
Tryb przerwania/edycji i kontynuacjiTryb przerwania zatrzymuje uruchomioną aplikację, ale pozostawia jej
bieżące zmienne i ustawienia właściwości. Jest jakby zaprezentowaniem stanu programu w określonej chwili podczas jego działania. W trybie przerwania można zbadać i zmienić bieżące wartości i właściwości, wprowadzić znaczne modyfikacje kodu i określić, jakie instrukcje aplikacji będą uruchomione jako następne. Po zakończeniu edycji, można kontynuować uruchomienie programu. Ta bardzo przydatna cecha jest nazywana edytuj i kontynuuj. Aby wejść w tryb przerwania należy:
Po uruchomieniu programu wybrać z menu Run, Break (nacisnąć Ctrl+Break lub kliknąć przycisk Break na pasku narzędziowym).
Aby zbadać i zmienić zmienną i wartość właściwości, należy wprowadzić odpowiednie polecenie w oknie Immediate lub sprawdzić wartość w oknie Locals.
Aby zbadać i zmienić kod, należy wyświetlić odpowiednie okno Code i zmienić go w miarę potrzeby.
Aby kontynuować działanie programu, należy nacisnąć F5 lub wybrać z menu Run, Start lub kliknąć przycisk Start na pasku narzędziowym.
Wyrażenia Watch Wyrażenia Watch umożliwiają monitorowanie wartości określonych
zmiennych, właściwości i wyrażeń w czasie działania programu. Wyrażenia Watch są wyświetlone w obszarze Watch okna Debug w trybie przerwania (poza wyrażeniami Watch, które pojawiają się w ich własnym okienku dialogowym). Można przerwać wykonanie programu, kiedy wyrażenie Watch ulega zmianie lub ma wartość True. Aby dodać wyrażenie Watch do programu należy:
W czasie projektowania lub podczas trybu przerwania wybrać z menu Debug, Add Watch, aby otworzyć okienko dialogowe Add Watch.
W okienku tekstowym Expression należy wpisać zmienną, właściwość lub wyrażenie, które ma być obserwowane.
W Context należy wybrać moduł(y) i procedurę(y), w których ma być obserwowana zmienna, właściwość lub wyrażenie. Zawężenie zakresu obserwacji umożliwia przyśpieszenie działania wykrywacza błędów.
W Watch Type należy wybrać Watch Expression (aby tylko obserwować), Break When Value Is True (aby przerwać działanie programu, kiedy wartość wyrażenia Watch ma wartość True) lub Break When Value Changes (aby zatrzymać, kiedy wartość wyrażenia ulega zmianie).
Elementy programowania 49
Aby przeprowadzić stałą obserwację - to znaczy, aby oglądać bieżącą wartość zmiennej, właściwości lub wyrażenia należy:
Po wejściu w tryb przerwania, wybrać właściwą zmienną, właściwość lub wyrażenie w odpowiednim oknie Code lub na obszarze Code okna Debug,
Wybrać z menu Debug, Quick Watch lub nacisnąć Shift+F9 albo kliknąć przycisk Quick Watch na pasku narzędziowym.
Elementy programowania 50
Punkt przerwania Punkt przerwania określa konkretny wiersz kodu, gdzie Visual
Basic zatrzyma działanie programu i wejdzie w tryb przerwania. Umożliwia to zbadanie stanu programu (wartości zmiennych, wydruku ekranu i tak dalej) w specyficznym miejscu działania programu. Aby ustawić lub usunąć punkt przerwania dla wiersza kodu należy:
W czasie projektowania lub podczas trybu przerwania umieścić wskaźnik (kursor) w wierszu i wybrać z menu Debug, Toggle Breakpoint lub nacisnąć F9, albo kliknąć przycisk Toggle Breakpoint na pasku narzędziowym.
Wykonywanie krokowe Wykonywanie krokowe umożliwia „przechodzenie przez” wykonywanie pojedynczej jednostki kodu - jednej instrukcji, jednej procedury, jednego modułu itd. Po wykonaniu określonej jednostki kodu VB automatycznie wchodzi w tryb przerwania, umożliwiając obserwowanie wyników. Może to ułatwić znalezienie części kodu, w której pojawił się błąd.Step IntoPolecenie Step Into przechodzi do następnej instrukcji w programie. Jeżeli ta instrukcja jest wywołana z innej procedury, Step Into przechodzi do pierwszej instrukcji z tej procedury. Należy używać Step Into w celu znajdowania błędów programu na „mikroskopijnym” poziomie przez przechodzenie przez wszystkie jego instrukcje jedna po drugiej.Aby użyć polecenia Step Into należy w trybie przerwania wybrać z menu Debug, Step Into lub wcisnąć F8, lub kliknąć przycisk Step Into na pasku narzędziowym.
Elementy programowania 52
Wykonywanie krokoweStep OverPolecenie Step Over przechodzi do następnej instrukcji w procedurze. Jeżeli ta instrukcja jest wywołaniem następnej procedury, Step Over przechodzi „nad” tą procedurą i zatrzymuje się na następnej instrukcji bieżącej procedury. Można go używać do znajdowania błędów w programie na nieco wyższym poziomie niż Step Into, przez przechodzenie przez kolejne procedury jako całość.Aby użyć polecenia Step Over należy w trybie przerwania wybrać z menu Debug, Step Over lub nacisnąć Shift+F8, lub kliknąć przycisk Step Over na pasku narzędziowym.
Elementy programowania 53
Wykonywanie krokoweRun To CursorPolecenie Run To Cursor przechodzi do określonej instrukcji w dalszej części kodu. Należy go używać do szybkiego przechodzenia do właściwych instrukcji w programie.Aby użyć polecenia Run To Cursor należy w trybie przerwania wyświetlić instrukcję kodu, do której program ma przejść i kliknąć ją, aby tam umieścić kursor. Następnie wybrać z menu Debug, Run To Cursor lub nacisnąć Ctrl+F8.
Elementy programowania 54
WywołaniaWywołania umożliwiają oglądanie - w trybie przerwania - spisu aktualnie aktywnych wywołań procedur programów. Kiedy wykonywany jest kod procedury, procedura jest dodawana do listy aktywnych procedur. Jeżeli procedura wywołuje inną procedurę Sub lub Function, wywołana procedura jest również dodawana do listy itd. dla wszystkich aktywnych procedur. Ta cecha może pomóc śledzić przebieg programu i wybrać możliwe lokalizacje błędów logicznych. Aby obejrzeć aktualnie aktywne odwołania do procedur należy w oknie Call Stack: w trybie przerwania wybrać z menu View, Call Stack lub nacisnąć Crl+L.
Elementy programowania 55
Obsługa błędów Błędy pojawiają się kiedy programy są uruchamiane. Nawet jeżeli kod jest bez zarzutu, użytkownik może popełniać błędy. Może np. chcieć korzystać ze stacji dyskietek, w której nie ma dyskietki lub otwierać plik, który nie istnieje itd. Obowiązkiem programisty jest zapewnienie sposobu informowania o błędach, komunikowania się i (jeżeli to możliwe) poprawiania tych błędów. Można to zrobić przez dołączenie odpowiedniego kodu obsługi błędów w aplikacjach.
Elementy programowania 56
Kod obsługi błędówBłędami pojawiającymi się w czasie działania programu można manipulować przez dołączenie instrukcji On Error w kodzie programu. Kiedy pojawi się błąd w czasie pracy i „winny temu” blok kodu nie zawiera instrukcji On Error, wykonywanie programu zostaje zatrzymane. Kiedy pojawi się błąd, a kod zawiera instrukcję On Error, działanie programu nie jest zatrzymywane; zamiast tego sterowanie programem jest przekazywane do bloku kodu obsługi błędu. Kiedy błąd zostanie usunięty, działanie programu będzie wznowione.
Elementy programowania 57
Kod obsługi błęduPodstawowa struktura procedury zawierającej kod obsługi błędu:
Sub NazwaProcedury On Error GoTo MiejsceObslugiBledow Rozkazy procedur ..................................Exit Sub
MiejsceObslugiBledow: Rozkazy obslugi bledow .........................................Exit SubEnd Sub
Elementy programowania 58
Instrukcja On Error jest pierwszą wykonywalną instrukcją w procedurze, ponieważ On Error włącza obsługę błędu dla wszystkich instrukcji, które następują po niej (w tej samej procedurze). Za instrukcją On Error znajduje się blok składający się z normalnych instrukcji procedury. Ostatnią instrukcją w tym bloku jest instrukcja Exit Sub, która umożliwia opuszczenie procedury przed kodem obsługi błędu, jeżeli błąd nie zostanie wykryty. Za nią znajduje się kod obsługi błędu (poprzedzony przez etykietę identyfikującą wiersz).
KoniecDziękuję za uwagę