Programowanie w VBA
description
Transcript of Programowanie w VBA
ProgramowanieProgramowaniew VBAw VBA
Podstawy. Zmienne. Stałe.Podstawy. Zmienne. Stałe.Operatory. Relacje.Operatory. Relacje.
Wyrażenia. Warunki.Wyrażenia. Warunki.
Nazwy zmiennych/stałychNazwy zmiennych/stałych• ciągi liter i cyfr• nie powinny zawierać znaków narodowych• nie mogą zawierać znaków specjalnych: <spacja>, (), :, ;, itp.
(dopuszczalny znak podkreślenia _)• mogą mieć dowolną długość• wielkie i małe litery NIE są rozróżniane• nazwa MUSI rozpoczynać się literą• wskazane jest nadawanie nazw znaczących
• Zmienne i stałe nazywamy najlepiej za pomocą małych liter, bez polskich znaków
Przechowywanie danych w pamięciPrzechowywanie danych w pamięciPodstawową jednostką informacji jest bit. Bit może przyjąć jeden z dwóch stanów:- zapalony 1- zgaszony 0Osiem uporządkowanych bitów to bajt.Bajt może przyjąć jeden z 256 (28) stanów0-255
X X X X X X X X128 64 32 16 8 4 2 1
X X X X X X X X 128 64 32 16 8 4 2 1
0 0 0 0 0 0 0 0 = 01 1 1 1 1 1 1 1 = 2550 0 1 0 1 1 0 1 = 45
• System binarny/dwójkowy nie określa znaku liczby (z założenia wszystkie są dodatnie) i precyzji – wszystkie są całkowite.
• Do określenia znaku liczby wykorzystuje się najmłodszy bit ciągu.
• Obliczenia precyzyjne wykonywane są w trybie zmiennoprzecinkowym.
• Aby przechowywać dane trzeba wydzielić dla nich odpowiedni obszar pamięci zależny od ich wielkości.
• Aby operować zmiennymi/stałymi trzeba określić ich typ – przeznaczyć dla nich odpowiednią ilość pamięci
Typ Zakres wartości Liczba bajtów
Byte 0-255 (28 -1) 1
Integer -32768 ÷ 32767 (- 215 ÷ 215 -1) 2
Long - 2147483648 ÷ 2147483647 (- 231 ÷ 231 -1) 4
Single ±(1,5E-45 ÷ 3,4E38) 4
Double ±(5E-324 ÷ 1,7E308) 8
o Do zapamiętywania łańcuchów danych (tekstu itp.) służą zmienne typu String.
o Maksymalna liczba znaków w zmiennej typu String to 216 – 65536.
o Znaki w pamięci przechowywane są w postaci binarnej – wartości od 1 do 255 przypisane są określonym znakom w standardzie ASCIIo 1 ÷ 31 – znaki sterujące, niewyświetlaneo 32 ÷ 127 – kod podstawowyo 128 ÷ 255 – kod rozszerzony
o Dla operacji logicznych zarezerwowana jest zmienna typu Boolean – przyjmuje ona wartości TRUE (1) i FALSE (0)
o Daty przechowywane są w zmiennych typu Date
o Kwoty przechowywane są w zmiennych typu Currency
Operuje się:– liczbami całkowitymi– liczbami zmiennoprzecinkowymi– ciągami znaków– wartościami logicznymi– datami– kwotami
• Niezależnie od ustawień regionalnych separatorem dziesiętnym w VB jest . <kropka>
• Jeśli nie zadeklarowany jest typ zmiennej zostanie ona przypisana do typu Variant, który może przechowywać dowolne wartości.
• Aby wymusić deklarowanie zmiennych w programie na początku programu umieszcza się polecenie:
Option Explicit
Deklaracje zmiennychDeklaracje zmiennychDim nazwa_zmiennej As typ_zmiennej
np.: Dim delta As double
Długość łańcucha znaków przechowywanego w zmiennej typu String można ograniczać:
Dim tekscik As String * 25
Definiuje zmienną tekscik typu String o długości do 25 znaków
TabliceTabliceZłożone operacje na dużej ilości zmiennych tego samego typu mogą spowalniać wykonywanie programu. W celu przyspieszenia oraz wygody można definiować tablice będące zbiorem wartości tego samego typu.
Tablice VBA mogą mieć dowolny wymiar jednak głównie używa się: 1-wymiarowych – wektorów 2-wymiarowych – macierze
Tablice definiuje się:
Dim wektor (indeks_1_el to indeks_ost_el) As typ_elementu
Dim macierz (i_1_el_1 to i_ost_el_1, i_1_el_2 to i_ost_el_2) As typ_elementu
Po co definiować zmienne?Po co definiować zmienne?
• oszczędność pamięci• porządek dla programisty – łatwiejsze
zmiany i poprawki• przyspieszenie wykonywania programu• prawidłowe przechowywanie i operacje na
danych
ZadaniaZadania• Zadeklaruj możliwie oszczędnie zmienne
do przechowywania następujących danych:– Liczba studentów w Twojej grupie;– Nazwisko studenta z Twojej grupy;– Masa cząstki elementarnej;– Ilość włosów na głowie (100 000-150 000);– Adres studenta z Twojej grupy.
Błędy przy deklaracjachBłędy przy deklaracjach• Rodzaje błędów:
– Błąd przepełnienia zmiennej;– Błąd niezgodności typów;– Błędy sygnalizowane i niesygnalizowane;
• Przepełnienie to również zaokrąglanie w górę wartości ułamkowych dla zmiennych typu Byte;
• Przepełnienie/niezgodność typów: np. Byte+Byte=Integer (ale suma Byte wyższa niż 255);
ZmienneZmienne• Zmienna "String * <liczba>" wypełniona ilością
znaków mniejszą niż <liczba> powoduje że pozostałe znaki są spacjami!Dim a As String * 6a = "abc"-> a nie jest równe "abc", tylko "abc "
• Początkowo każda zmienna liczbowa domyślnie jest równa 0.
• Zmienne, które istnieją po zadeklarowaniu w procedurze i istnieją aż przestanie się wykonywać jakikolwiek inny kod (nawet po zakończeniu działania tej jednej procedury) deklarujemy za pomocą słowa kluczowego "Static" (zamiast Dim)
Deklaracje i używanie stałychDeklaracje i używanie stałych• Stała to pewna wartość (niekoniecznie liczbowa)
przypisana określonej nazwie.• Deklaruje się ją podobnie do zmiennej z tą
różnicą, że oprócz deklaracji typu nadaje się jej od razu wartość:
Const nazwa As typ = wartośćConst Rconst As Single = 8.31451
Const Uczelnia As String = „Politechnika Warszawska”
Po co definiować stałe?Po co definiować stałe?
• porządek dla programisty – łatwiejsze zmiany i poprawki
• skrócenie kodu• mniejsza szansa na błędy
Wyrażenia i operatoryWyrażenia i operatory• Wyrażenie – operacja wykonywana w celu
uzyskania wartości;• Składowe wyrażenia: zmienne, stałe, funkcje,
wartości (tekstowe, liczbowe, logiczne), operatory;
• Operatory:+, -, *, / (dzielenie), ^ (potęgowanie),= (przypisanie), \ (dzielenie całkowite),Mod (reszta z dzielenia całkowitego)Sqr (funkcja obliczająca pierwiastek argumentu);
Operatory - kolejnośćOperatory - kolejność• Kolejność wykonywania operatorów: zmiana
znaku, tożsamość, potęgowanie, mnożenie (*,/,\,mod), dodawanie (+/-), przypisanie (=);
• Nawiasy – kolejność wykonywania od najgłębiej zagnieżdżonego – nie ma ograniczeń w zagnieżdżeniu! Warto używać nawiasów dla pewności, że operacje będą wykonywane w żądanej kolejności;
• Np.: x = (((x^(x-4*(3+2)))/(x mod 4))\3)
Operacje na tekstachOperacje na tekstach• Konkatenacja – łączenie tekstów:
+ lub & • Np.:
"Jan" + "Kowalski" => "JanKowalski„ "Jan" & Chr(32) & "Kowalski" => „Jan Kowalski”
"A" & Chr(98) & "c" => „Abc”ALE1 + 2 = "3"1 & 2 = "12"(gdzie liczby mogą być też w postaci zmiennych typu string/variant)
• Uwaga, operator + może być używany tylko do zmiennych tego samego typu (liczbowy/tekstowy), na potrzeby konkatenacji Variant liczy się jak string, o ile dodawany jest do stringa.
Operacje logiczneOperacje logiczne• Operacje logiczne mają wynik
PRAWDA (true, 1) lub FAŁSZ (false, 0);• Operacje mogą być prowadzone na zmiennych typu
Boolean lub liczbach całkowitych (czyli porównywanie ciągów reprezentacji binarnych tych liczb);
• Operatory logiczne:not (negacja - nie)and (koniunkcja - i)or (alternatywa - lub)xor (alternatywa symetryczna – suma mod 2)eqv (równoważność)imp (implikacja – jeśli... to...);
Tablica prawdyTablica prawdyx y Not x Not y x And y x Or y x Xor y x Eqv y x Imp y
0 0 1 1 0 0 0 1 1
0 1 1 0 0 1 1 0 1
1 0 0 1 0 1 1 0 0
1 1 0 0 1 1 0 1 1
RelacjeRelacje• Relacje to porównanie dwóch argumentów
– wynik w formie wartości logicznej (0/1);• arg1 vs arg2• operatory: =, <>, <, >, <=, >=;
Zgodność typówZgodność typów• UWAGA! Do większości porównań (relacji)
można używać różnych typów liczbowych, ale do przypisań muszą być one kompatybilne!
Instrukcje warunkoweInstrukcje warunkowe• Służą do kierowania programem zależnie od
wartości wyrażenia logicznego (wyniku operacji logicznej);
• Jeśli wyrażenie jest fałszywe, to program wykonuje instrukcje od komendy Else;
• Blok instrukcji może być pusty;• Po zakończeniu wykonywania instrukcji z
danego bloku program wykonuje instrukcje dalej już po komendzie End If;
• Można zagnieżdżać warunki bez ograniczeń;
Instrukcje warunkoweInstrukcje warunkowe• If <wyr1> Then
<instrukcje jeśli wyrażenie1=prawda>ElseIf <wyr2> Then <instrukcje jeśli wyr1=fałsz a wyr2=prawda>Else <instrukcje jeśli wyr1=fałsz i wyr2=fałsz>End If
wyr1
wyr2
If <wyr1> Then <instrukcje1 jeśli wyrażenie1=prawda>
ElseIf <wyr2> Then <instrukcje2 jeśli wyr1=fałsz a wyr2=prawda>
Else <instrukcje3 jeśli wyr1=fałsz i wyr2=fałsz>
End If
instrukcje1
instrukcje2instrukcje3
NIE
NIE
TAK
TAK
Intrukcje warunkoweIntrukcje warunkowe• Istnieje wersja skrócona bloku If w
przypadku jednolinijkowego bloku dla spełnionego warunku i braku komend w przypadku niespełnionego warunku:
If <warunek> then <polecenie>
• W tym przypadku (jako jedynym) nie pisze się ani słowa „Else” ani „End If”, jest to zamknięta konstrukcja jednolinijkowa.
Instrukcje wyboruInstrukcje wyboruSelect Case zmienna
Case zakres1_w_stosunku_do_zmiennejBlok instrukcji_1
Case zakres2_w_stosunku_do_zmiennejBlok instrukcji_2
Case ElseBlok instrukcji_3
End Select
wyr1
instrukcje3
CASE1 CASE else
instrukcje2instrukcje1
CASE2
Select Case zmiennaCase Is < 0 (jakieś wyrażenie nr1)
Blok instrukcji_1Case 1,3,4 (jakieś wyrażenie nr 2)
Blok instrukcji_2( Case 6 To 10
Blok instrukcji_3 )Case Else
Blok instrukcji_4End Select
Korzystamy z pomocy (Help)!Korzystamy z pomocy (Help)!