mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

21
mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej Dokumentacja użytkownika aplikacji DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACH REGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

Transcript of mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Page 1: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Dokumentacja użytkownika

aplikacji

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

Page 2: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Zamawiający:

Wykonawca:

Dokumentacja powstała w ramach projektów

„e-Usługi e-Organizacj a - pakiet rozwiązań informatycznych dla j ednostek organizacyj nych woj ewództwa kuj awsko-pomorskiego”

i „Realizacj a systemu innowacyj nej edukacj i w woj ewództwie kuj awsko-pomorskim

poprzez zbudowanie systemu dystrybucj i treści edukacyj nych”

Dokumentacja powstała w ramach projektów:

Page 3: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Spis treści

41. Wstęp

52. mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej (mAUGM) – przekrój

2.1 5 Pobieranie aplikacji mAUGM

2.2 5 Instalacja i uruchomienie aplikacji mAUGM

2.3 6 Strona główna aplikacji mAUGM

2.4 7 Graj online

2.4.1 8Gracz – tryb uczestnika

2.4.2 11Gospodarz – tryb gospodarza

2.5 15 Graj offline – zapisane gry

2.6 19 Historia gier

2.7 20 Zakończenie pracy z aplikacją

Page 4: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 4mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

1. Wstęp

Platforma Gier Miejskich (PGM) to moduł Kujawsko-Pomorskiej Platformy Edukacyjnej umożliwiającyprojektowanie, udostępnianie, oraz przeprowadzanie gier miejskich z wykorzystaniem urządzeńmobilnych.

PGM składa się z następujących 2 komponentów:

Edytor Gier Miejskich – umożliwia tworzenie i udostępnianie gier miejskich, przeszukiwanie bazygier i zadań utworzonych przy użyciu Edytora oraz pobranie aplikacji służącej do uczestnictwa iprowadzenia gier,

mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej (mAUGM) – umożliwia branie udziału i prowadzenie giermiejskich na urządzeniach mobilnych takich jak tablet i smartfon oraz podgląd własnego profilu, wtym rezultatów swoich gier.

Poniższa instrukcja skupia się jedynie na funkcjonalnościach mobilnej Aplikacji Uczestnika GryMiejskiej.

UWAGA: Aby dowiedzieć się więcej na temat tworzenia gier miejskich przejdź do dokumentu EdytorGier Miejskich – Dokumentacja użytkow nika.

Page 5: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 5mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

2. mobilna Aplikacja Uczestnika GryMiejskiej (mAUGM) – przekrój

mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej (mAUGM) pozwala użytkownikom na organizację lubbranie udziału w grach uprzednio stworzonych w Edytorze Gier Miejskich.

mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej (mAUGM) umożliwia branie udziału w grach miejskich wnastępujących dwóch trybach:

tryb gospodarza umożliwiający:o przeszukiwanie bazy gier,o zorganizowanie wybranej gry dla uczestników,o śledzenie w czasie rzeczywistym indywidualnych ścieżek, po których poruszają się poszczególni

uczestnicy oraz podgląd ilości zrealizowanych przez każdego z nich zadań wraz z osiągniętąpunktacją,

tryb gracza umożliwiający:o przeszukiwanie bazy gier,o zapoznanie się z informacjami na temat toczących się gier, w których uczestnik może wziąć udział,o branie udziału w wybranych grach w pojedynke lub poprzez wprowadzenie kodu dającego dostęp

do gry o ograniczonym dostępie,o zapoznanie się z założeniami rozpoczętej gry oraz zadaniami do wykonania w jej ramach.

Dodatkowo każdy użytkownik ma możliwość przejścia do podglądu własnego profilu tj. rezultatów gier,które prowadził lub, w których brał udział.

UWAGA: Aplikacja mAUGM działa na urządzeniach mobilnych takich jak tablet i smartfon pracującymiw środowisku systemu operacyjnego Android v. 4.0 i nowszych lub iOS. Aplikacja oferuje ograniczonąfunkcjonalność również w trybie wyłączonej transmisji danych urządzenia mobilnego tj. zarównowcześniej pobrana treść zadań jak i ich lokalizacja GPS może zostać odczytana (patrz: Graj offline –zapisane gry).

2.1. Pobieranie aplikacji mAUGM

Aby pobrać mobilną aplikację uczestnika gry miejskiej, należy:

zalogować się do platformy i przejść do Edytora Gier Miejskich (jak opisano w dokumencie EdytorGier Miejskich – Dokumentacja użytkow nika),

przejść do zakładki Pobierz grę,

kliknąć przycisk Pobierz dla systemu Android,

przesłać lub przenieść pobrany plik na swoje urządzenie mobilne,

zainstalować aplikację zgodnie z instrukcją na ekranie.

2.2. Instalacja i uruchomienie aplikacji mAUGM

Aby zainstalować aplikację mAUGM na swoim urządzeniu mobilnym, należy:

pobrać aplikację poprzez kliknięcie przycisku Pobierz dla systemu Android z zakładki Pobierz grę wobrębie Edytora Gier Miejskich,

przyznać aplikacji wymagane uprawnienia i zainstalować aplikację zgodnie z instrukcjami

Page 6: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 6mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

wyświetlanymi na ekranie (w zależności od ustawień telefonu konieczne może być zezwolenie nainstalację aplikacji z nieznanych źródeł poprzez wybranie opcji Ustawienia > Bezpieczeństwo >Nieznane źródła).

Po zainstalowaniu aplikacji mAUGM stuknąć przycisk Otwórz, aby od razu przejść do aplikacji.

2.3. Strona główna aplikacji mAUGM

Po otwarciu aplikacji mAUGM automatycznie wyświetlona zostanie strona główna aplikacjiumożliwiająca zalogowanie się do aplikacji (przycisk Zaloguj się) lub rozegranie gry w trybie offline(przycisk Graj offline).

Page 7: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 7mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

Aby zalogować się do aplikacji, należy:

stuknąć przycisk Zaloguj się,

na stronie logowania wpisać odpowiednio adres e-mail i hasło logowania do platformy Edupolis,

stuknąć przycisk Zaloguj.

UWAGA: Aby zalogować się do aplikacja mAUGM konieczne jest podanie danych konta służbowego tj.tego samego adresu e-mail i hasła logowania jak do platformy Edupolis.

Aby dowiedzieć się więcej na temat rozgrywania gry offline przejdź do rozdziału Graj offline – zapisanegry.

2.4. Graj online

Po zalogowaniu się do aplikacji możliwe jest dołączenie do istniejącej gry jako jej uczestnik (przyciskGracz) lub zostanie gospodarzem uprzednio utworzonej gry i monitorowanie postępów wszystkichzaproszonych uczestników gry (przycisk Gospodarz).

Page 8: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 8mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

2.4.1. Gracz – tryb uczestnika

Aby wziąć udział w trwającej grze w trybie uczestnika, należy:

zalogować się do aplikacji,

stuknąć przycisk Gracz – automatycznie pojawi się baza dostępnych na Platformie Gier Miejskich gierpodzielona na dwie zakładki:o Trwające gry – lista gier odbywających się w danym momencie, z możliwością dołączenia do

wybranej z nich po podaniu odpowiedniego kodu otrzymanego od gospodarza gry,o Dostępne gry – baza gier dostępnych na Platformie Gier Miejskich, z możliwością pobrania lub

rozegrania gry w pojedynke; UWAGA: W przypadku gry w pojedynke należy postępowaćpodobnie jak w przypadku gier offline.

stuknąć przycisk lub wyszukać i stuknąć jedną z gier dostępnych w zakładce Trwające gry,

wprowadzić otrzymany od gospodarza gry kod (PIN) dający dostęp do gry o ograniczonym dostępie,

stuknąć przycisk Graj,

zapoznać się z założeniami wybranej gry i stuknąć przycisk Pobierz grę, aby pobrać mapę i/lubprzycisk Rozpocznij grę, aby ją uruchomić; UWAGA: Po stuknięciu przycisku Pobierz grę, mapa grywraz z zadaniami zostanie pobrana na Twój telefon/tablet umożliwiając rozegranie gry w trybie

offline. Zauważ, że pobrane gry są oznaczone ikoną . Dodatkowo, po pobraniu gry przycisk

Page 9: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 9mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

Pobierz grę zamieni się w Usuń pobraną grę, umożliwiając usunięcie gry z Twojego urządzenia.

poczekać na rozpoczęcie gry przez gospodarza.

Każda gra jest zbiorem zadań do wykonania. Po rozpoczęciu gry aplikacja wyświetli mapę z lokalizacjągry wraz punktem startowym (bordowy znacznik), punktem końcowym (znacznik flagi) oraz zrozmieszczeniem poszczególnych zadań do wykonania (czarne, ponumerowane znaczniki) i Twoimobecnym położeniem (niebieska kropka).

UWAGA: Aby wyświetlić własną lokalizację na mapie należy w swoim urządzeniu włączyć funkcję GPS i

stuknąć ikonę – mapa zostanie wyśrodkowana do Twojej bieżącej lokalizacji zgodnie z lokalizacjąGPS urządzenia mobilnego.

Dodatkowo u góry ekranu zawsze widoczny jest uzyskany przez uczestnika wynik oraz czas pozostały dozakończenia gry.

Aby przybliżyć lub oddalić lokalizację na mapie, należy umieścić dwa palce na mapie, a następnie

Page 10: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 10mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

rozsunąć je lub zsunąć.

UWAGA: Możliwe jest również skorzystanie z ikon + i - zlokalizowanych w prawym dolnym rogu ekranu.

Po stuknięciu w wybrany punkt (zadanie) wyświetlona zostanie nazwa i opis zadania.

Gdy znajdziemy się niedaleko miejsca oznaczonego zadania, w prawym górnym rogu ekranu gry pojawi

się ikona , po stuknięciu której wyświetlona zostanie nazwa i opis zadania w pobliżu, którego sięznajdujemy. Dodatkowo, będąc w zasięgu zadania, stuknięcie w wybrany punkt (zadanie) otworzyekran z zadaniem i dołączonymi do niego materiałami.

UWAGA: W przypadku większej ilości materiałów/pytań dołączonych do zadania, na dole ekranu

widoczne będą następujące kropki informujące o tym, na której stronie się obecnie znajdujesz.Aby przejść do poprzedniego/następnego ekranu przesuń palcem w lewo lub w prawo w obrębie okna.

Page 11: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 11mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

Aby wykonać zadanie, należy zapoznać się z załączonym materiałem, odpowiedzieć na pytanie i stuknąćprzycisk Sprawdź.

Czas spędzony na rozwiązywaniu zadania jest mierzony a udzielone odpowiedzi są odpowiednioweryfikowane i punktowane przez aplikację.

Dodatkowo na mapie automatycznie aktualizowana będzie Twoja indywidualna ścieżka, którąporuszasz się jako uczestnik gry.

Aby zakończyć grę, należy wykonać wszystkie zadania , a następnie stuknać ikonę aby powrócić

do listy gier – po zakończeniu gry, jej wynik zostanie wyświetlony na ekranie oraz zapisany w sekcjiHistoria gier (patrz: Historia gier).

2.4.2. Gospodarz – tryb gospodarza

Aby zorganizować grę dla uczestników tj. zostać jej gospodarzem, należy:

zalogować się do aplikacji,

stuknąć przycisk Gospodarz – automatycznie pojawi się baza dostępnych na Platformie Gier Miejskich gier podzielona na dwie zakładki:oMoje gry – lista gier utworzonych i opublikowanych przez zalogowanego użytkownika w obrębie

Edytora Gier Miejskich; UWAGA: W tym miejscu dostępne są również gry, które użytkownikprzesłał do aplikacji przy użyciu przycisku Wypróbuj w aplikacji, umożliwiając sprawdzenie gryprzed jej oficjalnym opublikowaniem, o Dostępne gry – baza gier dostępnych na Platformie Gier Miejskich, z możliwością pobrania lub

rozpoczęcie gry w trybie gospodarza,

wyszukać i stuknąć jedną z gier dostępnych w zakładce Moje gry lub Dostępne gry,

Page 12: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 12mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

zapoznać się z założeniami wybranej gry i stuknąć przycisk Pobierz grę, aby pobrać mapę i/lubprzycisk Rozpocznij grę, aby ją uruchomić.

UWAGA: Po stuknięciu przycisku Pobierz grę, mapa gry wraz z zadaniami zostanie pobrana na Twójtelefon/tablet umożliwiając rozegranie gry w trybie offline. Zauważ, że pobrane gry są oznaczone ikoną

. Dodatkowo, po pobraniu gry przycisk Pobierz grę zamieni się w Usuń pobraną grę, umożliwiającusunięcie gry z Twojego urządzenia.

Po stuknięciu przycisku Rozpocznij grę aplikacja wyświetli mapę z lokalizacją gry wraz punktemstartowym (bordowy znacznik), punktem końcowym (znacznik flagi) oraz z rozmieszczeniemposzczególnych zadań do wykonania (czarne, ponumerowane znaczniki) i Twoim obecnym położeniem(niebieska kropka).

UWAGA: Aby wyświetlić własną lokalizację na mapie należy w swoim urządzeniu włączyć funkcję GPS i

stuknąć ikonę – mapa zostanie wyśrodkowana do Twojej bieżącej lokalizacji zgodnie z lokalizacjąGPS urządzenia mobilnego.

Zauważ, że po uruchomieniu gry w trybie gospodarza aplikacja automatycznie wygeneruje PIN do gry,który należy podać graczom, których chcesz zaprosić do prowadzonej gry.

Aby rozpocząć grę stuknij przycisk i poczekaj na dołączenie do niej graczy.

Page 13: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 13mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

Po rozpoczęciu gry u góry ekranu zawsze widoczny będzie czas pozostały do zakończenia gry.

Gdy odpowiedni uczestnicy dołączą do gry, której jesteś gospodarzem zostaniesz o tympoinformowany/a w następujący sposób.

W rezultacie ilość graczy biorących udział w grze będzie wyświetlana w obrębie przycisku umożliwiającego jednocześnie wyświetlenie listy uczestników gry wraz z uzyskanymi przez nichwynikami.

Page 14: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 14mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

Dodatkowo, jako gospodarz użytkownik ma możliwość śledzenia w czasie rzeczywistymindywidualnych ścieżek, po których poruszają się poszczególni uczestnicy.

W trybie gospodarza, po stuknięciu w wybrany punkt (zadanie) wyświetlony zostanie ekran z zadaniem(z zaznaczonymi poprawnymi odpowiedziami) i dołączonymi do niego materiałami. W przypadkuwiększej ilości materiałów/pytań dołączonych do zadania, na dole ekranu widoczne będą następujące

kropki informujące o tym, na której stronie się obecnie znajdujesz. Aby przejść do poprzedniego/następnego ekranu przesuń palcem w lewo lub w prawo w obrębie okna.

UWAGA: Zauważ, że gdy jako gospodarz znajdziesz się niedaleko miejsca oznaczonego zadania, w

prawym górnym rogu ekranu gry pojawi się ikona , po stuknięciu której wyświetlona zostanienazwa i opis zadania w pobliżu, którego się znajdujesz.

Aby zakończyć grę, stuknij przycisk , a następnie stuknij ikonę aby powrócić do listy gier.

Po zakończeniu gry, jej wynik zapisany zostanie w sekcji Historia gier (patrz: Historia gier).

Page 15: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 15mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

2.5. Graj offline – zapisane gry

UWAGA: Aplikacja oferuje ograniczoną funkcjonalność w trybie wyłączonej transmisji danychurządzenia mobilnego tj. zarówno wcześniej pobrana treść zadań jak i ich lokalizacja GPS może zostaćodczytana. Granie w trybie offline nie wymaga logowanie do aplikacji.

Aby rozegrać grę offline, należy uprzednio pobrać jedną z dostępnych w aplikacji gier.

Aby pobrać grę, należy:

zalogować się do aplikacji,

stuknąć przycisk Gracz lub Gospodarz,

przejść do zakładki Dostępne gry,

stuknąć jedną z dostępnych gier,

na ekranie informacji o grze stuknąć przycisk Pobierz grę – gra zostanie automatycznie pobrana naTwoje urządzenie mobilne.

Po stuknięciu przycisku Pobierz grę, mapa gry wraz z zadaniami zostanie pobrana na Twój telefon/

tablet umożliwiając rozegranie gry w trybie offline. Zauważ, że pobrane gry są oznaczone ikoną .Dodatkowo, po pobraniu gry przycisk Pobierz grę zamieni się w Usuń pobraną grę, umożliwiającusunięcie gry z Twojego urządzenia.

Page 16: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 16mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

Aby rozegrać grę offline, należy:

otworzyć aplikację mAUGM,

na stronie głównej aplikacji stuknąć przycisk Graj offline (nie wymaga logowania do aplikacji),

UWAGA: Przejście do zapisanych na urządzeniu gier możliwe jest również po zalogowaniu do aplikacji,

stuknięciu przycisku funkcyjnego i wybraniu opcji Zapisane gry (jak pokazano poniżej).

wybrać jedną z pobranych na telefon/tablet gier,

zapoznać się z założeniami wybranej gry i stuknąć przycisk Rozpocznij grę, aby ją uruchomić.

Każda gra jest zbiorem zadań do wykonania. Po rozpoczęciu gry aplikacja wyświetli mapę z lokalizacjągry wraz punktem startowym (bordowy znacznik), punktem końcowym (znacznik flagi) oraz zrozmieszczeniem poszczególnych zadań do wykonania (czarne, ponumerowane znaczniki) i Twoimobecnym położeniem (niebieska kropka).

UWAGA: Aby wyświetlić własną lokalizację na mapie należy w swoim urządzeniu włączyć funkcję GPS i

stuknąć ikonę – mapa zostanie wyśrodkowana do Twojej bieżącej lokalizacji zgodnie z lokalizacjąGPS urządzenia mobilnego.

Dodatkowo u góry ekranu zawsze widoczny jest uzyskany przez uczestnika wynik oraz czas pozostały dozakończenia gry.

Page 17: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 17mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

Aby przybliżyć lub oddalić lokalizację na mapie, należy umieścić dwa palce na mapie, a następnierozsunąć je lub zsunąć.

UWAGA: Możliwe jest również skorzystanie z ikon + i - zlokalizowanych w prawym dolnym rogu ekranu.

Po stuknięciu w wybrany punkt (zadanie) wyświetlona zostanie nazwa i opis zadania.

Page 18: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 18mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

Gdy znajdziemy się niedaleko miejsca oznaczonego zadania, w prawym górnym rogu ekranu gry pojawi

się ikona , po stuknięciu której wyświetlona zostanie nazwa i opis zadania w pobliżu, którego sięznajdujemy. Dodatkowo, będąc w zasięgu zadania, stuknięcie w wybrany punkt (zadanie) otworzyekran z zadaniem i dołączonymi do niego materiałami.

Aby wykonać zadanie, należy zapoznać się z załączonym materiałem, odpowiedzieć na pytanie i stuknąćprzycisk Sprawdź.

Czas spędzony na rozwiązywaniu zadania jest mierzony a udzielone odpowiedzi są odpowiednioweryfikowane i punktowane przez aplikację.

Page 19: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 19mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

Dodatkowo na mapie automatycznie aktualizowana będzie Twoja indywidualna ścieżka, którąporuszasz się jako uczestnik gry.

Aby zakończyć grę, należy wykonać wszystkie zadania , a następnie stuknąć ikonę aby powrócić dolisty gier.

2.6. Historia gier

Aplikacja mAUGM umożliwia również podgląd własnego profilu tj. rezultatów gier, które prowadził,lub w których brał udział zalogowany użytkownik.

Aby wyświetlić historię swoich rozegranych i zorganizowanych gier, należy:

zalogować się do aplikacji,

stuknąć przycisk funkcyjny i wybrać opcję Historia gier (jak pokazano poniżej),

UWAGA: Opcja Historia gier jest dostępna również w innych miejscach aplikacji pod przyciskiemfunkcyjnym.

automatycznie pojawi się baza wyników gier z podziałem na następujące dwa tryby:o Gracz – wyniki rozegranych przez Ciebie gier,

o Gospodarz – lista gier, których byłeś/aś gospodarzem – po stuknięciu nazwy wybranej grywyświetlone zostaną imiona i nazwiska osób, które brały w niej udział wraz z uzyskanymi przeznich wynikami.

Page 20: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 20mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

2.7. Zakończenie pracy z aplikacją

Aby zakończyć pracę z aplikacją mAUGM, należy:

stuknąć przycisk funkcyjny i wybrać opcję Wyloguj (jak pokazano poniżej),

potwierdzić chęć wylogowania,

zamknąć aplikację.

UWAGA: Opcja Wyloguj jest dostępna również w innych miejscach aplikacji pod przyciskiemfunkcyjnym.

Page 21: mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej

Strona 21mobilna Aplikacja Uczestnika Gry Miejskiej – Dokumentacja użytkownika

DOKUMENTACJA JEST WSPÓŁFINANSOWANA ZE ŚRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU ROZWOJU REGIONALNEGO W RAMACHREGIONALNEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO NA LATA 2007-2013, ZE ŚRODKÓW

BUDŻETU WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO ORAZ PARTNERÓW PROJEKTU.

Young Digital Planet SAa Sanoma Company

ul. Łużycka 3c, 81–537 Gdynia, Polskatel. +48 58 768 22 22, fax. +48 58 768 22 11

e-mail:strona www:

[email protected]://www.ydp.eu

Zamawiający:

Wykonawca:

Dokumentacja powstała w ramach projektów:

„e-Usługi e-Organizacj a - pakiet rozwiązań informatycznych dla j ednostek organizacyj nych woj ewództwa kuj awsko-pomorskiego”

i „Realizacj a systemu innowacyj nej edukacj i w woj ewództwie kuj awsko-pomorskim

poprzez zbudowanie systemu dystrybucj i treści edukacyj nych”