Mistyczne Monumenty - Elementy terenu na polu bitwy

5
Elementy terenu na polu bitwy: MISTYCZNE MONUMENTY SPIS TREŚCI: MISTYCZNE MONUMENTY 2 T5 by PEPE & QC 2015

description

Karty Mistycznych Monumentów do Warheim FS.

Transcript of Mistyczne Monumenty - Elementy terenu na polu bitwy

  • Elementy terenu na polu bitwy:

    MISTYCZNE MONUMENTY

    SPIS TRECI: MISTYCZNE MONUMENTY 2

    TY 5

    by PEPE & QC

    2015

  • MISTYCZNY MONUMENT

    - BESTIOBJCA -

    1-2 KAMIE ZGUBY

    Przeklestwo Kamienia Zguby obejmuje wszystkie modele, ktre znajduj si w odlegoci do 6" od gazu. Trafienia wymierzone w modele objte dziaaniem Kamienia Zguby uzyskuj premi +1 do zranienia.

    Uczeni Starego wiata wci spieraj si o pochodzenie Kamieni Zguby. Niektrzy bakaarze twierdz, e gazy zostay

    ustawione przez Zwierzoludzi w hodzie dla blunierczych Bogw Chaosu, inni, e s one skamieniaymi odamkami

    magii stworzonymi przez lekkomylnych gularzy i czarownikw. Jaka by nie bya prawda, walka w cieniu

    Kamienia Zguby to proszenie si o szybk mier, gdy gazy

    s wiecznie godne, a ich pragnienie jest niezaspokojone

    MISTYCZNY MONUMENT

    - BESTIOBJCA -

    - BESTIOBJCA -

    - BESTIOBJCA - 3 OTARZ KHAINA

    Bohaterowie nalecy do druyny, ktra kontroluje Otarz Khaina podlegaj zasadzie specjalnej FURIA. Moc otarza dziaa dopty, dopki kompania kontroluje Otarz Khaina.

    Chocia wyznawcy Pana Morderstwa skupiaj si obecnie gwnie na ziemiach Naggaroth, wiele otarzy powiconych

    Krwaworkiemu Khainowi rozrzuconych jest po caym wiecie. Wojownicy, ktrzy walcz w imi Khaina, walcz z rzdz krwi

    przepeniajc ich dusze.

    MISTYCZNY MONUMENT

    - BESTIOBJCA -

    - BESTIOBJCA -

    - BESTIOBJCA - 4 KAMIE STRANICZY ELFW

    MAG nalecy do druyny, ktra kontroluje Kamie Straniczy Elfw otrzymuje modyfikator +1 do wszystkich prb rzucenia zaklcia.

    Na wiecie znale mona niezliczone Kamienie Stranicze Elfw, prastare pomniki dawnej, rozcigajcej si na ca

    planet chway dzieci Ulthuanu. Lecz owe kamienie s czym wicej ni wspomnieniem chwalebnej przeszoci. Wysysaj

    one nadmiar magicznej energii z tego wiata. Uczony mag potrafi skorzysta z magicznego rda i wykorzysta energi

    Kamienia na wasny uytek.

    MISTYCZNY MONUMENT

    5 TOTEM GORKA (A MOE MORKA?)

    Walczcy pod ponurym spojrzeniem Morka (a moe Gorka?) czuj dz walki trawic Zielonoskrych bogw. Wszystkie modele znajdujce si na pocztku fazy ruchu w odlegoci do 6 od Totemu Gorka, mog doda +K6 do ruchu szary.

    Przed potyczk Zielonoskrzy wznosz proste totemy swych barbarzyskich bogw, by bstwa mogy czerpa rado z

    nadchodzcej destrukcji. Wiele z tych totemw formowanych jest z bota i gnoju i ulega zniszczeniu. Niektre jednak

    rzebione s naprdce w kamieniu albo tworzy, przerabiajc posgi innych ras. Te mog sta wiekami bez wzgldu na

    pogod, umoliwiajc Morkowi (a moe Gorkowi?)

    nieprzerwane ogldanie kolejnych wiekw rzezi.

  • MISTYCZNY MONUMENT

    - BESTIOBJCA -

    6 MAGICZNY KRG

    Wszystkie modele, ktre znajduj si w odlegoci do 6" od Magicznego Krgu podlegaj zasadzie specjalnej ODPORNO NA MAGI (2).

    Magiczne Krgi to prastare konstrukcje czowieka wznoszone w celu odprawiania prymitywnych rytuaw - oferuj ochron i

    neutralizuj magi.

    MISTYCZNY MONUMENT

    - BESTIOBJCA -

    7 ZWYKY MONUMENT

    Ten monument nie wyrnia si niczym specjalnym

    Monument to posg, rzeba, obelisk, pomnik, zwykle duych rozmiarw, imponujcy, wspaniay, wystawiony ku czci osoby

    albo na pamitk jakiego wydarzenia.

    MISTYCZNY MONUMENT

    - BESTIOBJCA -

    - BESTIOBJCA -

    8 POMNIK BOHATERW

    Bohaterowie nalecy do druyny, ktra kontroluje Pomnik Bohaterw mog przerzuci kady nieudany test trafienia i rzut na Ochron Pancerza. Naley zauway, e kady rzut mona przerzuci tylko raz, wynik drugiego rzutu jest ostateczny. Ponadto, modele bohaterw podlegaj zasadzie specjalnej NIEZOMNO.

    Wzniesiony przed wiekami ku czci polegych bohaterw kamienny pomnik wci emanuje potn moc, ktra zdolna jest natchn do heroicznych czynw kadego, kto gotw jest

    stan do walki o suszn spraw.

    MISTYCZNY MONUMENT

    - BESTIOBJCA -

    - BESTIOBJCA -

    9 OBELISK TZEENTCHA

    Wszystkie modele, ktre podlegaj zasadzie specjalnej MAG i znajduj si w odlegoci do 6" od Obelisku Tzeentcha mog w dowolnej fazie magii przerzuci jedn z Kostek Mocy. Naley zauway, e MAG nie moe przerzuci Kostki Mocy na ktrej w czasie prby rzucenia zaklcia wypada 1.

    Powiadaj, e przed eonami Tzeentch zamkn cz swej mocy w wykonanych z krysztau monumentach. Kady mag, ktry

    zaczerpnie cho odrobiny boskiej mocy zyska wadz nad prastarymi sowami Mrocznej Mowy.

  • MISTYCZNY MONUMENT

    - BESTIOBJCA -

    - BESTIOBJCA -

    MISTYCZNY MONUMENT

    - BESTIOBJCA -

    - BESTIOBJCA -

    MISTYCZNY MONUMENT

    - BESTIOBJCA -

    - BESTIOBJCA -

    10 MONUMENT CISZY

    11 D CMENTARNY

    12 ZOWROGI POSG

    Wszystkie modele znajdujce si w odlegoci do 6 od Monumentu Ciszy nie mog rzuca zakl oraz korzysta z mocy magicznych i runicznych przedmiotw, ktre naley traktowa jak zwyke niemagiczne przedmioty odpowiedniego rodzaju.

    Monument Ciszy to gadki, czarny kamie, grubo ciosany i bez zdobie. Biegli w sztuce widz w nim mroczn pustk, niepewn ciek nicoci,

    wiodc przez wiat magii.

    Plugawa moc Dou Cmentarnego obejmuje wszystkie modele, ktre znajduj si w odlegoci do 6" od mogiy. Objte dziaaniem uroku modele przeprowadzajc test oparty na wspczynniku CP wykonuj rzut 3K6 odrzucajc kostk z najniszym wynikiem. Efekt nie dziaa na modele podlegajce zasadzie specjalnej NIEZOMNO. Ponadto, dopty modele podlegajce zasadzie specjalnej NIEUMARY znajduj si w odlegoci do 6" od Dou Cmentarnego podlegaj zasadzie specjalnej REGENERACJA.

    Wikszo dow cmentarnych przyciga Nekromantw i innych czarnoksinikw, a take stada padlinoernych

    Ghouli. Kiedy owi plugawcy kocz nikczemne praktyki, w mogiach pozostaje niewiele wicej

    ponad porozrzucane czci cia.

    Na koniec fazy ruchu naley wykona rzut K6 za kady model przebywajcy w odlegoci do 6" od Zowrogiego Posgu. Wynik 4+ oznacza, e model otrzymuje trafienie o SILE K6 bez moliwoci skorzystania z Ochrony Pancerza.

    Oto bezrozumny stranik, ktry strzee sekretw kaplicy powiconej prastarej, nieznanej sile. Zowrogi Posg nie zniesie obecnoci intruzw i da

    temu wyraz w bardzo gwatowny sposb.