e-szkoła - CPI

17
Maciej M. Sysło UWr Wrocław, UMK Toruń [email protected], [email protected] Informatyka, nie technologia informacyjna! Zachęcamy do zapoznania się z notatkami z prezentacji, które znajdują się w osobnym pliku

Transcript of e-szkoła - CPI

Page 1: e-szkoła - CPI

Maciej M. SysłoUWr Wrocław, UMK Toruń[email protected], [email protected]

Informatyka,nie technologiainformacyjna!

Zachęcamy do zapoznania się z notatkami z prezentacji,które znajdują się w osobnym pliku

Page 2: e-szkoła - CPI

2Maciej M. Sysło

Charakterystyka zajęć z podręcznikiem:

•Zamiast standardowych lekcji – uczniowie pracują metodą projektów, znaną im np. z gimnazjum.

•Każdy projekt kształtuje myślenie komputacyjne.

•Pojawiają się elementy programowania zrozumiałe dla każdego ucznia.

Proszę kliknąć na okładce – otworzy się preprint na stronie WSiP do przeglądania.

Informatyka to podstawa

Page 3: e-szkoła - CPI

3Maciej M. Sysło

Informatyka to podstawa

Page 4: e-szkoła - CPI

Podręcznikdla wszystkich uczniów

Spis treści:1.Komputerowe środowisko pracy: Windows 7, zaprojektuj własny e-podręcznik2.Komunikacja i informacje w Internecie: własna strona dla dokumentacji projektu, społeczności sieciowe, ePortfolio3.Grafika komputerowa: logo i baner na stronę projektu4.Redagowanie tekstów: polemika z wypowiedzią Umberta Eco i odpowiedzialność prawna. 5.Prezentacje: reprezentacja informacji w komputerze, quiz 6.Dane i ich wizualizacja (w arkuszu): zmiany ludności w Polsce, katalog funkcji7.Gromadzenie danych w bazach i ich analiza: wyniki sportowe, zjazd absolwentów8.Proste obliczenia algorytmiczne: reprezentacje, wyniki wyborów

4 4Maciej M. Sysło

Page 5: e-szkoła - CPI

5Maciej M. Sysło

Metoda projektu

Page 6: e-szkoła - CPI

Informatyka to podstawa

Maciej M. Sysło

Każdy projekt jednolicie opisany:•Przewodni temat – czego dotyczy projekt•Uzasadnienie – dlaczego warto się nim zająć•Informatyczne cele – każdy projekt ma swoje cele informatyczne•Rezultaty – na ogół są to odpowiednie dokumenty i prezentacje z przebiegu realizacji projektu

•Przebieg projektu – opis kolejnych etapów realizacji ze wskazówkami, jak poradzić sobie z niektórymi poleceniami

Zamiast

ćwiczeń i zadań

– uczniowie

wykonują projekt

Page 7: e-szkoła - CPI

Zwróć uwagę na wymagania ogólne:

III. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, z zastosowaniem podejścia algorytmicznego.

7Maciej M. Sysło

Podstawa programowaSzkoły ponadgimnazjalne

Zakres podstawowy

Page 8: e-szkoła - CPI

Wymagania szczegółowe:5. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego. Uczeń:1) prowadzi dyskusje nad sytuacjami problemowymi;2) formułuje specyfikacje dla wybranych sytuacji

problemowych; 3) projektuje rozwiązanie: wybiera metodę

rozwiązania, odpowiednio dobiera narzędzia komputerowe, tworzy projekt rozwiązania;

4) realizuje rozwiązanie na komputerze za pomocą oprogramowania aplikacyjnego lub języka programowania;

5) testuje otrzymane rozwiązanie, ocenia jego własności, w tym efektywność działania oraz zgodność ze specyfikacją;

6) przeprowadza prezentację i omawia zastosowania rozwiązania.

8Maciej M. Sysło

Podstawa programowaSzkoły ponadgimnazjalne

Zakres podstawowy

Kroki

rozwiązywania

problemów

z wykorzystaniem

komputera

Page 9: e-szkoła - CPI

Rozwój edukacji informatycznej

Kolejne etapy historycznego rozwoju edukacji informatycznej:•najpierw była alfabetyzacja komputerowa (lata ’80– ’90) – podstawowa wiedza i umiejętności związane z posługiwaniem się komputerami,

•później: biegłość w posługiwaniu się technologią (przełom XX/XXI w.), dodatkowo:o podstawowe pojęcia i idee informatyczne

– baza dla rozumienia nowych technologii w rozwojuo zdolności intelektualne wyższego stopnia w zakresie TI

– myślenie abstrakcyjne w kontekście przetwarzania informacji,

•obecnie (XXI w.): myślenie komputacyjne (computational thinking) – informatyczne podejście do rzeczywistych problemów z różnych dziedzin, uzupełnienie 3R: reading, writing, arithmetic.

9Maciej M. Sysło

Page 10: e-szkoła - CPI

Wcześniej: podejście algorytmiczne

Synonimy: • Rozwiązywanie problemów z pomocą komputerów• Podejście algorytmiczne, a teraz: myślenie komputacyjne

Tworzenie dobrego komputerowego rozwiązania – czytelnego, poprawnego, efektywnego – w 6 etapach:

• dyskusja nad sytuacją problemową,• specyfikacja problemu – jego dokładny opis,• projektowanie rozwiązania: wybór metody

(w szczególności – algorytmu) rozwiązania, wybór narzędzia, projekt rozwiązania,

• komputerowa realizacja: wykorzystanie gotowego rozwiązania lub stworzenie nowego,

• testowanie i ewaluacja rozwiązania,• prezentacja, zastosowanie – pokaż, jak pracowałeś.

10Maciej M. Sysło

Główna

zasada

metodyczna

w podejściu

algorytmicznym

Page 11: e-szkoła - CPI

Teraz: myślenie komputacyjne

Kompetencje (umiejętności) budowane na mocy i ograniczeniach komputerowego przetwarzania informacji w różnych dziedzinach i rozwiązywania rzeczywistych problemów.

Wśród takich umiejętności są (J. Wing, 2006):•tworzenie reprezentacji i modelowania danych, problemów i rozwiązań,•redukcja i dekompozycja złożonych problemów,•tworzenie przybliżonych rozwiązań (aproksymacji), gdy dokładne rozwiązanie nie jest możliwe, •stosowanie heurystyk, •stosowanie rekurencji, czyli myślenia indukcyjnego (rekurencja = iteracja).

11Maciej M. Sysło1911 (1924)

Page 12: e-szkoła - CPI

Myślenie komputacyjne

Myślenie komputacyjne towarzyszy procesom rozwiązywania problemów za pomocą komputerów: •problem jest formułowany w postaci umożliwiającej posłużenie się w jego rozwiązaniu komputerem lub innymi urządzeniami;•problem polega na logicznej organizacji danych i ich analizie – danymi mogą być teksty, liczby, ilustracje itp.;•rozwiązanie problemu można otrzymać w wyniku zastosowania podejścia algorytmicznego, ma więc postać ciągu kroków; •projektowanie, analiza i komputerowa implementacja (realizacja) możliwych rozwiązań prowadzi do otrzymania najbardziej efektywnego rozwiązania i wykorzystania możliwości i zasobów komputera oraz sieci;•doświadczenie nabyte przy rozwiązywaniu jednego problemu może zostać wykorzystane przy rozwiązywaniu innych sytuacjach problemowych.

12Maciej M. Sysło

Page 13: e-szkoła - CPI

Informatyka • przedmiot eksperymentalny, na maturze jedyny, • liczy się efekt, nie tylko podejmowane próby,• kształtuje wiele kompetencji: abstrakcja, analiza…

Myślenie komputacyjne• integruje ludzkie myślenie z możliwościami i mocą komputerów,• oprócz stosowania gotowych narzędzi i informacji kształtuje

kreatywność w tworzeniu własnych narzędzi i informacji.

Jak uczyć? • Podręcznik dla LO: Informatyka to podstawa• Zasoby Nauki z komputerem na mmsyslo.pl

13Maciej M. Sysło

Myślenie komputacyjne

Page 14: e-szkoła - CPI

Maciej M. Sysło

Informatyka to podstawa, a nie technologia informacyjna

14

Wielka Brytania: Koniec z ICT w szkołach?

ICT

jako obowiązek

znika z podstawy

programowej

i robi m

iejsce

dla informatyki

Page 15: e-szkoła - CPI

Alfabetyzacja XXI wieku

15Maciej M. Sysło

Mark Prensky* The True 21st Century Literacy is Programming

Prawdziwą alfabetyzacją XXI wieku jest programowanie (w sensie umiejętności korzystania z innowacyjnych możliwości technologii – komputerów, a nie tylko z gotowych rozwiązań).

* Wprowadził rozróżnienie: cyfrowy tubylec (digital native) – uczeń, który urodził się w erze cyfrowej, oraz cyfrowy imigrant (digital immigrant) – my, dorośli, urodzeni przed erą cyfrową.

Page 16: e-szkoła - CPI

16Maciej M. Sysło

Polacy a umiejętność programowania

Polscy uczniowie

i studenci: 16 – 22 miejsce

w Europie

Średnia europejska:

20

Page 17: e-szkoła - CPI

17

Na wsip.pl można znaleźć program nauczania i rozkład materiału do podręcznika.

Witryna z różnymi materiałami, dotyczącymi również podręcznika: mmsysylo.pl

Zapraszamydo Klubu Nauczyciela!

Numer

aprobaty

MEN:

544/2012