Corel Photo Paint

741
Spis treści Rozdzial 1 Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT® . . . . . . . 3 Informacje o firmie Corel® . . . . . . . . . . . . . . . 3 Korzystanie z Pomocy . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Poznawanie obszaru roboczego . . . . . . . . . . . . . . 7 Uslugi i pomoc techniczna firmy Corel . . . . . . . . . . . . 14 Przed skontaktowaniem się z dzialem pomocy technicznej . . . . . . . . . . . . 14 Pomoc techniczna dostępna przez telefon . . . . . . . . . . . . . . . 14 Inne uslugi pomocy technicznej programu Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . 15 Obsluga klienta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Rozdzial 2 Wprowadzenie . . . . . . . . . . . . . 21 Tworzenie obrazka . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Otwieranie, zamykanie i zapisywanie obrazka . . . . . . . . . . . 25 Korzystanie z Teczki podręcznej . . . . . . . . . . . . . . 30 Praca z modelami trójwymiarowymi . . . . . . . . . . . . . 36 Wyświetlanie obrazków i informacji o obrazku . . . . . . . . . . . 41 Wybieranie jednostek miary i opcji wykorzystania pamięci . . . . . . . . 48 Wlączanie opcji obszaru roboczego . . . . . . . . . . . . . 51 Cofanie i ponawianie zmian . . . . . . . . . . . . . . 53 Korzystanie z prowadnic, siatki oraz linijek . . . . . . . . . . . 58 Praca z prowadnicami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Praca z siatką i linijkami . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Rozdzial 3 Praca z maskami i zaznaczeniami . . . . . . . . . 71 Tworzenie masek i zaznaczeń . . . . . . . . . . . . . . 71 Zaznaczanie obszaru obrazka o określonym ksztalcie . . . . . . . . . . . . . 72 Zaznaczanie określonych kolorów obrazka . . . . . . . . . . . . . . . 85 Podstawowe informacje na temat masek . . . . . . . . . . . . 92 Przenoszenie i wyrównywanie markiz maski i zaznaczeń . . . . . . . . 97 Poszerzanie i zawężanie zaznaczeń . . . . . . . . . . . . . 104 Transformowanie zaznaczeń . . . . . . . . . . . . . . 117 Dopasowywanie przezroczystości i krawędzi masek oraz zaznaczeń . . . . . . 126 Zarządzanie wieloma maskami i zaznaczeniami . . . . . . . . . . 134 Spis treści i

Transcript of Corel Photo Paint

Spis treciRozdzia 1 Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT .Informacje o firmie Corel . . . . . . . . . . . . . . . Korzystanie z Pomocy . . . . . . . . . . . . . . . . Poznawanie obszaru roboczego . . . . . . . . . . . . . . Usugi i pomoc techniczna firmy Corel . . . . . . . . . . . .Przed skontaktowaniem si z dziaem pomocy technicznej . Pomoc techniczna dostpna przez telefon . Obsuga klienta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.

.

.

.

.

.

Inne usugi pomocy technicznej programu Corel PHOTO-PAINT .

3 3 4 7 14 14 14 15 17

Rozdzia 2 Wprowadzenie .

Tworzenie obrazka . . . . . . . . Otwieranie, zamykanie i zapisywanie obrazka . . . Korzystanie z Teczki podrcznej. . . . . . Praca z modelami trjwymiarowymi . . . . . Wywietlanie obrazkw i informacji o obrazku . . . Wybieranie jednostek miary i opcji wykorzystania pamici Wczanie opcji obszaru roboczego . . . . . Cofanie i ponawianie zmian . . . . . . Korzystanie z prowadnic, siatki oraz linijek . . .Praca z prowadnicami . Praca z siatk i linijkami . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.

.

.

.

.

.

. . . . . . . . .

.

. . . . . . . . .. . . .

.

. . . . . . . . .. .

.

. . . . . . . . .. .

. . . . . . . . .. .

.

21 . . . 22 . . . 25 . . . 30 . . . 36 . . . 41 . . . 48 . . . 51 . . . 53 . . . 58 . . . . 59 . . . . 62 .. .

.

.

Rozdzia 3 Praca z maskami i zaznaczeniami .Tworzenie masek i zaznacze . . .Zaznaczanie okrelonych kolorw obrazka . .

..

.

.. .

.. .

.. .

.

.. .

.. .

.

.. .

.

.. .

.. .

.

.. .

.. .

.

.. .

Zaznaczanie obszaru obrazka o okrelonym ksztacie .

Podstawowe informacje na temat masek . . . . . . Przenoszenie i wyrwnywanie markiz maski i zaznacze . . Poszerzanie i zawanie zaznacze. . . . . . . Transformowanie zaznacze . . . . . . . . Dopasowywanie przezroczystoci i krawdzi masek oraz zaznacze Zarzdzanie wieloma maskami i zaznaczeniami . . . .

. . . . . . . . . .

. . . . . .

. . . . . .

. . . . . .

. . . . . .

. .

71 71 72 85 92 97 104 117 126 134

Spis treci

i

Rozdzia 4 Malowanie, wypenianie i edycja obrazkw .Wybr pdzla i trybu scalania .Wybr trybu scalania . .

.

.

.

.

.. .

.. .

.. .

.. .

.

.. .

.

.. .

.. .

.. .

.

.. .

.. .

.

.. .

Tworzenie pdzla niestandardowego . . .

. .

. .

. .

. .

Malowanie obrazka . . . . . Korzystanie z pisaka czuego na nacisk . Wypenianie obrazkw kolorami . .Praca z wypenieniami jednolitymi . Praca z wypenieniami tonalnymi Praca z wypenieniami tekstur . . . Praca z wypenieniami map bitow . Praca z wypenieniami gradientowymi . . . . . . . . . .

. . .. . . . .

. . .. . . . .

. . .. . . . . . . . . .

. . .. . . . .

. . .. . . . .

. . .. . . . .

. . .. . . . .

. . .. . . . . . . . . .

. . .. . . . .

. . .. . . . .

. . .. . . . .

Edycja obrazka .

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

.

.

.

147 148 148 157 162 179 181 183 185 191 197 200 203 213 213 217 221 225 228 232 237 247 255 264 271 273 279 284 291 310 314 319 319

Rozdzia 5 Praca z obiektami i tekstem .

Tworzenie obiektw . . . . . . . . Zaznaczanie obiektw . . . . . . . Kopiowanie, wycinanie i wklejanie obiektw . . . Przesuwanie i usuwanie obiektw . . . . . Wywietlanie i rozmieszczanie obiektw . . . . Grupowanie i czenie obiektw . . . . . Dokonywanie transformacji obiektw . . . . Zmiana krawdzi obiektu. . . . . . . Praca z przezroczystoci obiektw i maskami obcinania Tworzenie i edycja obiektw tekstowych . . . . Zmiana rozmiaru i rozdzielczoci obrazka . . Zmiana orientacji obrazka . . . . . Praca z soczewkami . . . . . . . Posugiwanie si filtrami dopasowujcymi . . Posugiwanie si filtrami dokonujcymi transformacji Posugiwanie si histogramem . . . . . . . . . . . . . .

.

.

.

. . . . . . . . . . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . . . . . . .

Rozdzia 6 Retuszowanie i poprawianie jakoci obrazka

.

.

.

. . . . . . .

.

.

.

Rozdzia 7 Definiowanie obszarw obrazka za pomoc cieek .Podstawowe informacje o ciekach.Spis treci

.

.

.

.

.

ii

Posugiwanie si ciek obcinania . . . . . . Zaznaczanie i transformowanie cieki . . . . . Edycja cieki . . . . . . . . . . Korzystanie ze cieek cznie z narzdziami maski i pdzla

. . . .

. . . .

. . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . .

. . . .

. . . .

326 328 333 340 347 350 361 363 368 381 382 389 397 401 402 413 414 427 442 451 455 459 475 484 499 508 513 518 531 534 539 539

Rozdzia 8 Praca z kolorami .

Wybieranie kolorw . . . . . . Praca z wieloma ekranowymi paletami kolorw Dostosowywanie palet kolorw . . . Dokadne odtwarzanie kolorw . . .

.

.

.

.

. . . .

. . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.

. . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Rozdzia 9 Przeksztacanie obrazkw .

Zmiana trybu kolorw obrazka . . . . Przeksztacanie obrazka w obrazek z palet kolorw Przeksztacanie obrazka w obrazek w trybie duotone Przeksztacanie obrazka w obrazek w trybie wideo Praca z kanaami kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Rozdzia 10 Stosowanie efektw specjalnych do obrazkwKorzystanie z filtrw trjwymiarowych . Korzystanie z filtrw pocigni ozdobnych Korzystanie z filtrw rozmywania . . Korzystanie z filtrw transformacji kolorw Korzystanie z filtrw obrysu . . . Korzystanie z filtrw twrczych . . Korzystanie z filtrw niestandardowych . Korzystanie z filtrw znieksztacania . Korzystanie z filtrw szumu . . . Korzystanie z filtrw renderowania . . Korzystanie z filtrw wyostrzania . . Korzystanie z filtrw teksturowych . . Korzystanie z filtrw Dekor . . . Zarzdzanie filtrami dodatkowymi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.

.

.

. . . . . . . . . . . . . . .

.

.

.

Rozdzia 11 Tworzenie i edycja filmw .Tworzenie filmu

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Spis treci

iii

Otwieranie i zapisywanie filmu . . Edycja i odtwarzanie filmu . . . Praca z filmem w formacie QuickTime VR Wybieranie formatu pliku. Tworzenie map obrazu . . . . . . .

. . . . .

. . . . .

. . . . .

. . . . .

. . .

. . .

. . .

. . . . .

. . .

. . .

. . .

543 548 553 561 561 566

Rozdzia 12 Publikowanie obrazkw w Internecie . Rozdzia 13 Automatyzacja zada aplikacji . .

.

. .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

. .

573 Tworzenie i zapisywanie makr i skryptw . . . . . . . . . . . 574 Odtwarzanie makr i skryptw . . . . . . . . . . . . . . 576 Edycja makr i skryptw . . . . . . . . . . . . . . . 581 Zarzdzanie skryptami . . . . . . . . . . . . . . . 583 Korzystanie z edytora Corel SCRIPT . . . . . . . . . . . . . 587 Polecenia i funkcje aplikacji Corel SCRIPT . . . . . . . . . . . 588 Instrukcje i funkcje jzyka programowania Corel SCRIPT . . . . . . . . 589 Jednostki miary i wsprzdne pooenia w makrach i skryptach programu Corel PHOTO-PAINT . . . . 590 Przykadowy skrypt programu Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . 590 Automatyzacja OLE . . . . . . . . . . . . . . . . 592 Korzystanie z jzyka Visual Basic for Applications . . . . . . . . . . 593 Dostosowywanie ustawie obszaru roboczego. Dostosowywanie skrtw klawiaturowych . Dostosowywanie menu . . . . . Dostosowywanie palety kolorw . . . Dostosowywanie paskw narzdzi . . . Dostosowywanie paska waciwoci . . . Dostosowywanie paska stanu . . . . Dostosowywanie filtrw . . . . . Dostosowywanie skojarze plikw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.

Rozdzia 14 Dostosowywanie aplikacji pakietu CorelDRAW

.

. . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . .

.

. . . . . . . . . . . .

597 597 599 602 607 610 617 619 621 623 627 627 634 643

Rozdzia 15 Drukowanie .

Konfigurowanie zadania drukowania . . . . . . Korzystanie z ukadw rozmieszczenia . . . . . . Podgld oraz zmiana wielkoci i pooenia zadania drukowania .

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

iv

Spis treci

Wykorzystanie jzyka PostScript do optymalizacji wydruku . Regulowanie parametrw zadania drukowania . . . Profesjonalny proces drukarski . . . . . .

649 654 658 Przygotowanie dokumentu do druku na maszynach drukarskich . . . . . . . . . . 659 Praca z mapami bitowymi i rastrami . . . . . . . . . . . . . . . . 666 Tworzenie wycigw barwnych . . . . . . . . . . . . . . . . . 669 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679 . . 679 . . 681 . . . 685 . . 688 . . 690 . . 692 . . . 693 . . . 695

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

Rozdzia 16 Importowanie, eksportowanie oraz czenie i osadzanie obiektw (OLE) .Importowanie i eksportowanie plikw . Importowanie i otwieranie plikw . .Eksportowanie i zapisywanie plikw w formatach nierodzimych . . . . . . .

Praca z obrazkami Kodak Photo CD . Praca z formatem Encapsulated Postscript czenie i osadzanie obiektw (OLE) .czenie (OLE) . Osadzanie (OLE) . . . . . . . . . . . . .

. . .. .

. . .. .

. . .. . . .

. . .. .

. . .. .

. . .. .

. . .. .

. . .. . . .

. . .

Rozdzia 17 Publikowanie w formacie PDFPublikowanie pliku w formacie PDFMetkowanie zada . . . . .

. . . .

..

..

.

..

..

..

. . . .

..

..

.

..

.

..

..

.

Publikowanie obiektw PDF . Okrelanie opcji obrazka . . Publikowanie dokumentw PDF

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

. . .

699 . . . 699 . . . . 702 . . . 704 . . . 706 . . . 707

.

.

Spis treci

v

vi

Spis treci

WITAMY W PROGRAMIE COREL PHOTO-PAINT

1

Corel PHOTO-PAINT jest programem do edycji map bitowych, umoliwiajcym atwe retuszowanie istniejcych zdj lub tworzenie wasnych grafik. Udostpnia uytkownikowi narzdzia i funkcje profesjonalnego studia projektw graficznych. Wystarczy kliknicie myszy, aby mona byo korzysta z bogatego zbioru artystycznych rodkw wyrazu i tekstur, nieograniczonej liczby kolorw, pdzli wszelkiego ksztatu i rozmiaru oraz z biblioteki gotowych obrazkw. Uytkownik moe tworzy obrazki od podstaw, retuszowa zdjcia, umieszcza w nich tekst i stosowa efekty specjalne, a take zmienia owietlenie na wybranych obszarach obrazka. Program Corel PHOTO-PAINT oferuje te setki innych niezwykych funkcji, ktre mona wykorzysta do naladowania technik malarskich i fotograficznych lub do wypracowania wasnego stylu artystycznego. Z obrazkw mona rwnie tworzy animacje oraz udostpnia je innym osobom, publikujc prace w sieci Internet. Wiele elementw dostpnych w obszarze roboczym umoliwia sterowanie dziaaniem narzdzi i funkcji programu Corel PHOTO-PAINT. Wrd tych elementw mona wymieni paski narzdzi, pasek waciwoci, polecenia menu i okna dokowane. W trakcie tworzenia obrazka w kadej chwili dostpna jest Pomoc ekranowa. Jeli uytkownik potrzebuje dodatkowych porad, moe skorzysta z rnych dostpnych usug pomocy technicznej.

Informacje o firmie CorelCorel Corporation jest firm znan w wielu krajach jako czoowy producent oprogramowania graficznego i biurowego. Program Corel PHOTO-PAINT dla Windows jest obecnie dostpny w ponad 17 wersjach jzykowych i zdoby ponad 250 uznanych nagrd midzynarodowych. Z programu Corel PHOTO-PAINT mog rwnie korzysta uytkownicy komputerw Power Macintosh. Firma Corel szczyci si wysok jakoci swoich aplikacji biurowych i aplikacji przeznaczonych do tworzenia grafiki. Jako t zawdzicza midzy innymi skrupulatnemu zbieraniu opinii od uytkownikw na caym wiecie. Wicej informacji na temat firmy Corel i jej produktw mona znale w serwisie WWW pod adresem http://www.corel.com.

Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT

3

Prosimy uytkownikw o nadsyanie informacjiWszelkie uwagi na temat dokumentacji programu CorelDRAW mona przesa poczt lub faksem pod adres podany poniej. Niestety, nie zawsze istnieje moliwo udzielania indywidualnych odpowiedzi na przesane wiadomoci. Documentation Manager Corel Corporation LTD. Europa House, Harcourt Street Dublin 2 Ireland faks: (++353) 1-478-5964

Korzystanie z PomocyProgram Corel PHOTO-PAINT zawiera rne systemy pomocy elektronicznej, ktre mona wykorzystywa w razie potrzeby. Podstawow form pomocy jest Pomoc ekranowa, ktra mimo mniejszej liczby ilustracji stanowi elektroniczny odpowiednik podrcznika do programu Corel PHOTO-PAINT. Informacje Pomocy ekranowej mona odnale, klikajc dwukrotnie specjalnie oznaczone wyrazy, zwroty lub ikony, umoliwiajce wywietlenie tematu. Pomoc kontekstowa i etykietki narzdzi opisuj poszczeglne funkcje aplikacji, natomiast samouczek programu Corel PHOTO-PAINT umoliwia praktyczne poznanie sposobw wykonywania podstawowych operacji na przykadzie szeregu zada.

Korzystanie z Pomocy ekranowejPo wybraniu tematu ze spisu treci lub indeksu wywietlany jest w Pomocy ekranowej przegld tematu lub opis procedury. Tematy mona rwnie wyszukiwa, podajc sowa kluczowe opisujce dan funkcj lub zadanie.

Aby skorzysta z Pomocy ekranowej, posugujc si spisem treci:1 Z menu Pomoc wybierz polecenie Tematy Pomocy. 2 Kliknij kart Spis treci. 3 Kliknij dwukrotnie wybrany temat.

Aby skorzysta z Pomocy ekranowej, posugujc si indeksem:1 Z menu Pomoc wybierz polecenie Tematy Pomocy. 2 Kliknij kart Indeks.

4

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 1

3 Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Kliknij dwukrotnie wybrane haso indeksu. W polu wyszukiwania wpisz szukany wyraz i nacinij przycisk Wywietl.

Aby odnale temat Pomocy poprzez wyszukiwanie wyrazw:1 Z menu Pomoc wybierz polecenie Tematy Pomocy. 2 Kliknij kart Znajd. 3 Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Kliknij dwukrotnie odpowiedni temat. W polu wyszukiwania wpisz odpowiedni wyraz, a nastpnie kliknij dwukrotnie wybrany temat.

Po wywietleniu tematu Pomocy ekranowej mona wywietla jego tematy pokrewne, klikajc tekst oznaczony zielonym kolorem bd przyciski Jak, Tematy pokrewne lub Przegld. Temat moe zosta wydrukowany lub wywietlony na ekranie, co uatwia korzystanie z Pomocy. Wicej informacji na temat drukowania tematw Pomocy mona znale w sekcji Drukowanie treci Pomocy ekranowej na stronie 7.

Korzystanie z Pomocy kontekstowejPomoc kontekstowa zawiera informacje na temat kadego elementu sterujcego w programie Corel PHOTO-PAINT, midzy innymi na temat menu, okien dialogowych, dokerw, paskw waciwoci i paskw narzdzi. Poniej opisano czsto stosowane sposoby uzyskiwania Pomocy kontekstowej: Aby uzyska pomoc na temat... Okien dialogowych Naley... Nacisn przycisk Pomocy kontekstowej Co to jest ? w oknie dialogowym, a nastpnie klikn element, ktrego maj dotyczy informacje Pomocy. Mona take klikn prawym przyciskiem myszy dany element, a nastpnie wybra z menu podrcznego polecenie Co to jest? Polece menu Z menu Pomoc wybra polecenie Co to jest?, a nastpnie klikn menu i przecign wskanik myszy, podwietlajc odpowiednie polecenie. Mona rwnie podwietli odpowiednie polecenie, po czym nacisn klawisz F1. Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT

5

Narzdzi i elementw sterujcych

Nacisn przycisk Pomocy kontekstowej Co to jest ? na standardowym pasku narzdzi, a nastpnie klikn element, ktrego maj dotyczy informacje Pomocy. Mona te z menu Pomoc wybra polecenie Co to jest?, a nastpnie klikn odpowiedni element. Innym sposobem jest umieszczenie wskanika myszy na danym elemencie, nacinicie klawiszy SHIFT + F1 i kliknicie lewym przyciskiem myszy.

Dokerw

Nacisn przycisk Pomocy kontekstowej Co to jest ? na standardowym pasku narzdzi, a nastpnie klikn odpowiedni element. Mona take klikn prawym przyciskiem myszy dany element, a nastpnie wybra z menu podrcznego polecenie Co to jest? Innym sposobem jest umieszczenie wskanika myszy na danym elemencie, nacinicie klawiszy SHIFT + F1 i kliknicie lewym przyciskiem myszy. Te same informacje s wywietlane po wybraniu z menu Pomoc polecenia Co to jest? i klikniciu odpowiedniego elementu.

Paska stanu

Nacisn przycisk Pomocy kontekstowej Co to jest ? na standardowym pasku narzdzi, a nastpnie klikn odpowiedni element. Mona te z menu Pomoc wybra polecenie Co to jest?, a nastpnie klikn odpowiedni element. Innym sposobem jest umieszczenie wskanika myszy na danym elemencie, nacinicie klawiszy SHIFT + F1 i kliknicie lewym przyciskiem myszy.

Pasek stanu wywietlany u dou okna aplikacji umoliwia zapoznanie si z elementami obszaru roboczego, gdy s na nim wywietlane krtkie opisy przyciskw, elementw sterujcych i polece menu, nad ktrymi w danej chwili znajduje si wskanik myszy.

Korzystanie z etykietek narzdziInformacje wywietlane na etykietkach narzdzi pozwalaj zidentyfikowa ikony i przyciski odpowiadajce rnym elementom programu Corel PHOTO-PAINT, takim jak paski narzdzi, paski waciwoci i palety wysuwane narzdzi.

Aby wywietli etykietk narzdzia: Ustaw wskanik myszy nad ikon lub przyciskiem.

6

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 1

Korzystanie z samouczkaSamouczek za pomoc praktycznych lekcji pozwala uytkownikowi oglnie zapozna si z najwaniejszymi moliwociami programu Corel PHOTO-PAINT. Cho projektowany przede wszystkim dla pocztkujcych uytkownikw, samouczek zawiera rwnie informacje pomocne dla uytkownikw zaawansowanych, a omwione w nim pojcia i skrty dotycz wielu operacji wykonywanych w programie Corel PHOTO-PAINT.

Aby wywietli okno samouczka: Z menu Pomoc wybierz polecenie Samouczek.

Drukowanie treci Pomocy ekranowejMoliwe jest wydrukowanie caych sekcji pomocy ekranowej lub jedynie okrelonych tematw.

Aby wydrukowa ca sekcj:1 Kliknij odpowiedni tytu na karcie Spis treci. 2 Nacinij przycisk Drukuj.

Aby wydrukowa temat: W oknie Pomocy nacinij przycisk Drukuj lub kliknij prawym przyciskiem myszy w obrbie okna Pomocy, a nastpnie wybierz polecenie Drukuj temat.

Poznawanie obszaru roboczegoObrazek otwarty lub tworzony w programie Corel PHOTO-PAINT jest wywietlany w oknie obrazka. Moliwe jest jednoczesne otwarcie tylu obrazkw, na ile pozwala wielko pamici komputera. Jeli otwarto wicej ni jedno okno, kliknicie wewntrz ktrego z nich powoduje, e okno to staje si aktywne. Okno obrazka mona przenosi, przecigajc jego pasek tytuu. Dostp do polece aplikacji mona uzyska, korzystajc z paska menu, paskw narzdzi i palet wysuwanych. Standardowy pasek narzdzi, umieszczony u gry okna aplikacji, udostpnia najczciej uywane polecenia aplikacji, umoliwiajce np. otwieranie i zapisywanie obrazkw. Pasek waciwoci i okna dokowane pozwalaj uzyska dostp do polece zwizanych z aktywnym narzdziem lub wykonywan czynnoci. Elementy te mona wywietli, ukry lub przenie w dowolne miejsce ekranu. Mona take utworzy wiele obszarw roboczych, w ktrych odpowiednio dostosowano wygld i dziaanie rnych funkcji programu Corel PHOTO-PAINT. Korzystanie z rnych obszarw roboczych jest pomocne, jeli kilka osb korzysta z jednej kopii programu Corel PHOTO-PAINT lub jeli do rnych zada lepiej pasuj rne ustawienia obszaru roboczego. Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT

7

Korzystanie ze wsplnych elementw sterujcychW poniszej tabeli przedstawiono wsplne elementy sterujce, spotykane w rnych oknach dialogowych i dokerach narzdzi programu Corel PHOTO-PAINT: Element sterujcy Opis Pozwala uzyska szybki dostp do filtrw z menu Obrazek lub Efekty. Po wczeniu wywietla na ekranie podgld efektu. Po wczeniu wywietla w oknie dialogowym jedno due pole podgldu wyniku lub wycza podgld na ekranie. Po wczeniu wywietla w oknie dialogowym pola z podgldem oryginalnego obrazka oraz podgldem wyniku. Po wczeniu automatycznie uaktualnia podgld w trakcie dopasowywania ustawie. Gdy przycisk podgldu na ekranie jest wczony, obrazek mona przeciga za pomoc narzdzia Do, pojawiajcego si w oknie obrazka. Narzdzie Do mona rwnie wykorzysta do przesuwania w oknie dialogowym podgldu oryginau lub obrazka wynikowego, zalenie od tego, ktre pola podgldu s wywietlane. Obrazek mona powiksza, klikajc okno obrazka, bd go pomniejsza, klikajc prawym przyciskiem myszy.

Korzystanie z przybornikaW przyborniku programu Corel PHOTO-PAINT znajduj si narzdzia umoliwiajce tworzenie obiektw oraz operowanie obiektami i zaznaczeniami na obrazku. Narzdzia powikszenia umoliwiaj wywietlenie okrelonych obszarw obrazka, natomiast narzdzia malarskie i narzdzia ksztatu su do modyfikacji obrazka. W przyborniku znajduj si rwnie narzdzia umoliwiajce interakcyjne wprowadzanie zmian. Narzdzie Opis Narzdzie Wskanik obiektw umoliwia zaznaczanie i transformacj obiektw. Narzdzie Transformacja maski umoliwia transformowanie zaznacze. Narzdzie Maska prostoktna umoliwia tworzenie zaznacze w ksztacie prostokta. Narzdzie Maska eliptyczna umoliwia tworzenie zaznacze w ksztacie elipsy. Narzdzie Maska odrczna umoliwia tworzenie zaznacze nieregularnych lub w ksztacie wielokta.

8

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 1

Narzdzie Lasso umoliwia tworzenie zaznacze o nieregularnym ksztacie poprzez wyczenie z zaznaczenia koloru wskazanego klikniciem oraz kolorw mieszczcych si w okrelonym zakresie tolerancji. Narzdzie Noyczki umoliwia wyszukiwanie krawdzi elementw na obrazku i umieszczanie markizy maski wzdu tych krawdzi. Narzdzie Rdka umoliwia tworzenie nieregularnych zaznacze, w ktrych znajduj si ssiadujce piksele o kolorze podobnym do piksela wskazanego klikniciem. Narzdzie Pdzel maski umoliwia zaznaczanie obszarw obrazka za pomoc malowania. Narzdzie cieka umoliwia tworzenie i edycj cieek. Narzdzie Prostowanie/Kadrowanie umoliwia definiowanie obszarw kadrowania oraz prostowanie krzywych obrazkw. Narzdzie Powikszenie umoliwia powikszanie obszarw obrazka. Narzdzie Do umoliwia przeciganie i podgld obszarw obrazka w sytuacji, gdy jest on wikszy od okna obrazka. Narzdzie Pipeta umoliwia wybranie kolorw z obrazka. Narzdzie Cofanie lokalne umoliwia przywrcenie stanu obrazka sprzed ostatniego pocignicia pdzlem. Narzdzie Gumka umoliwia odsonicie lecego pod spodem ta obiektu lub obrazka. Narzdzie Zamiana kolorw umoliwia zastpienie ostatnich pocigni farb kolorem papieru. Narzdzie Prostokt umoliwia rysowanie pustych, wypenionych lub zaokrglonych prostoktw. Narzdzie Elipsa umoliwia rysowanie pustych lub wypenionych elips. Narzdzie Wielokt umoliwia rysowanie pustych lub wypenionych wieloktw. Narzdzie Linia umoliwia rysowanie pojedynczych lub poczonych odcinkw linii. Narzdzie Tekst umoliwia umieszczenie w obrazku tekstu i jego edycj. Narzdzie Wypenienie umoliwia wypenianie obszarw obrazka kolorem, tekstur, obrazkami lub deseniami. Narzdzie Interakcyjne wypenienie umoliwia tworzenie wypenie gradientowych.

Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT

9

Narzdzie Przezroczysto obiektw umoliwia uzyskanie efektu stopniowego zanikania kolorw obiektu i przechodzenia ich w kolory ta obrazka. Narzdzie Pdzel przezroczystoci obiektw umoliwia zwikszenie przezroczystoci obiektw przez malowanie ich obszarw. Narzdzie Wybr koloru przezroczystego umoliwia nadanie penej przezroczystoci pikselom o okrelonym kolorze. Narzdzie Cie obiektu umoliwia dodawanie do obiektw cienia. Narzdzie Malowanie umoliwia malowanie obrazka kolorem farby. Narzdzie Efekt umoliwia wykonanie lokalnej korekcji kolorw i odcieni. Narzdzie Klonowanie umoliwia skopiowanie czci obrazka i umieszczenie jej w innym miejscu lub w innym obrazku. Narzdzie Rozpylacz obrazkw umoliwia rozpylanie na obrazkach serii map bitowych.

Korzystanie z palet wysuwanychPalety wysuwane s paskami narzdzi, ktre mona wywietli za pomoc narzdzia. Strzaka widoczna w prawym dolnym rogu ikony narzdzia wskazuje na moliwo wywietlenia palety wysuwanej.

Aby wywietli palet wysuwan: Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Kliknij strzak na ikonie narzdzia. Nacinij i przytrzymaj przycisk narzdzia, korzystajc z lewego przycisku myszy.

Korzystanie z paska waciwociPasek waciwoci jest paskiem narzdzi, na ktrym wywietlane s rne przyciski i opcje, zalenie od aktywnego narzdzia. Na przykad po uaktywnieniu narzdzia Tekst na pasku waciwoci wywietlane s jedynie elementy zwizane z tekstem. Obszar roboczy mona dostosowa przez wywietlanie, ukrycie lub zadokowanie paska waciwoci. Pasek waciwoci mona zadokowa przy dowolnej krawdzi okna aplikacji.

10

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 1

Aby wywietli lub ukry pasek waciwoci:1 Z menu Okno wybierz polecenie Paski narzdzi. 2 Zaznacz pole wyboru Pasek waciwoci.

Aby zadokowa pasek waciwoci: Przecignij pasek waciwoci w kierunku dowolnej krawdzi okna aplikacji.

Po umieszczeniu przy dolnej lub grnej krawdzi okna aplikacji, pasek waciwoci jest pooony poziomo, a po umieszczeniu przy lewej lub prawej krawdzi pionowo. Pionowy pasek waciwoci nie ma pl edycyjnych.

Korzystanie z okien dokowanychDokery s oknami dialogowymi, ktre mona dokowa. W czasie pracy okna te mog by otwarte, zapewniajc cigy dostp do najczciej uywanych polece. Dokery mona zadokowa przy lewej lub prawej krawdzi okna aplikacji albo pozostawi na ekranie jako osobne okna. W poniszej tabeli opisano podstawowe czynnoci, jakie mona wykona w przypadku okien dokowanych: Aby... Otworzy okno dokowane Odczepi okno dokowane Naley... Z menu Okno wybra polecenie Dokery, a nastpnie wybra okno dokowane, ktre ma zosta otwarte. Przecign gr okna dokowanego, umieszczajc je z dala od krawdzi okna aplikacji. Mona te przecign zakadk okna dokowanego, ktre ma zosta odczepione. Zadokowa okno dokowane Zamkn okno dokowane Przeciga okno dokowane w kierunku krawdzi okna aplikacji do chwili wywietlenia szarego obramowania dokera. Nacisn przycisk zamykania aktywnego dokera wywietlany w prawym grnym rogu okna dokowanego. Mona te klikn prawym przyciskiem myszy zakadk okna dokowanego, a nastpnie wybra polecenie Zamknij. Zamkn grup okien dokowanych Zminimalizowa okno dokowane Nacisn przycisk zamykania grupy dokerw wywietlany w prawym grnym rogu okna dokowanego. Nacisn przycisk z dwoma strzakami w lewym grnym rogu zadokowanego okna. Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT

11

Zmaksymalizowa okno dokowane Zadokowa razem okna

Nacisn przycisk z dwoma strzakami nad zakadk zadokowanego okna. Poziomo: przeciga okno dokowane do krawdzi innego dokera do chwili wywietlenia szarego obramowania okna. Pionowo: przeciga okno dokowane nad inny doker do chwili wywietlenia szarej linii w grnej lub w dolnej czci dokera, do ktrego okno jest doczane.

Korzystanie z paskw narzdziKady przycisk widoczny na pasku narzdzi odpowiada poleceniu. Niektre z tych przyciskw odpowiadaj poleceniom menu, inne s dostpne jedynie za porednictwem paska narzdzi. Moliwe jest dostosowanie obszaru roboczego przez wywietlenie, ukrycie, zmian rozmiaru lub dokowanie paskw narzdzi. Paski narzdzi mona dokowa przy dowolnej krawdzi okna aplikacji. Mona rwnie zmieni rozmieszczenie paskw narzdzi przez przycignicie ich do krawdzi innych paskw narzdzi lub paska waciwoci. Przyciganie uatwia zmian rozmieszczenia paskw narzdzi na ekranie i organizacji obszaru roboczego.

Aby wywietli paski narzdzi:1 Z menu Okno wybierz polecenie Paski narzdzi. 2 Zaznacz pola wyboru obok nazw paskw narzdzi, ktre maj by wywietlane.

Aby zmieni rozmiar pywajcego paska narzdzi:1 Ustaw wskanik myszy na krawdzi paska narzdzi, tak aby jego ksztat zmieni si w podwjn strzak. 2 Kliknij i przecignij wskanik, aby zmieni rozmiar paska narzdzi.

Aby zadokowa pasek narzdzi: Przecignij pasek narzdzi, ktry chcesz zadokowa, w kierunku dowolnej krawdzi okna aplikacji.

Aby przyciga pasek narzdzi: Przecignij pasek narzdzi na krawd innego paska narzdzi lub paska waciwoci.

Mona zmienia rozmiar jedynie pywajcych paskw narzdzi. Pionowe paski narzdzi nie maj pl edycyjnych.

12

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 1

Korzystanie z wielu obszarw roboczychObszar roboczy jest to okrelona przez uytkownika konfiguracja ustawie, utworzona za pomoc okna dialogowego Opcje. Mona utworzy wiele obszarw roboczych, dopasowanych do okrelonych zada lub wymaga uytkownikw i stosowa je w razie potrzeby. Mona rwnie usuwa niepotrzebne ju obszary robocze. Wicej informacji na temat korzystania z obszarw roboczych mona znale w sekcji Dostosowywanie ustawie obszaru roboczego na stronie 597.

Aby utworzy obszar roboczy:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii kliknij pozycj Obszar roboczy. 3 Nacinij przycisk Nowy. 4 Wpisz nazw obszaru roboczego w polu Nazwa nowego obszaru roboczego. 5 Z listy Utwrz nowy obszar roboczy na bazie wybierz istniejcy obszar roboczy, na podstawie ktrego chcesz utworzy nowy. 6 Wpisz opis obszaru w polu Opis nowego obszaru roboczego.

Opis podany w polu Opis nowego obszaru roboczego jest wywietlany na stronie Obszar roboczy okna dialogowego Opcje.

Nowy obszar roboczy mona natychmiast zastosowa, zaznaczajc pole wyboru Ustaw jako biecy obszar roboczy.

Aby wybra obszar roboczy:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii kliknij pozycj Obszar roboczy. 3 Kliknij dwukrotnie obszar roboczy na licie Dostpne obszary robocze.

Aby usun obszar roboczy:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii kliknij pozycj Obszar roboczy. 3 Z listy Dostpne obszary robocze wybierz odpowiedni obszar roboczy. 4 Nacinij przycisk Usu.

Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT

13

Nie mona usun domylnego obszaru roboczego.

Usugi i pomoc techniczna firmy CorelFirma Corel stara si zapewni uytkownikom swoich produktw profesjonaln pomoc techniczn. W poniszych sekcjach opisano oferowane w tym zakresie usugi.

Przed skontaktowaniem si z dziaem pomocy technicznejPrzed skontaktowaniem si z dziaem pomocy technicznej naley przygotowa wymienione poniej informacje. Dziki nim przedstawiciel pomocy technicznej moe szybciej i skuteczniej udzieli pomocy uytkownikowi: Krtki opis powstaego problemu wraz z treci wszelkich komunikatw o bdach oraz opisem czynnoci, ktre doprowadziy do pojawienia si problemu. Typ uywanego komputera, monitora, urzdzenia wskazujcego (np. myszy, tabliczki rysunkowej), drukarki oraz karty graficznej. Numer seryjny produktu. Numer wersji systemu Microsoft Windows i produktu firmy Corel. Aby uzyska informacje o wersji systemu operacyjnego, naley wybra polecenie Informacje z menu Pomoc programu Eksplorator Windows. Lista programw zaadowanych do pamici RAM komputera. Aby dowiedzie si, jakie jeszcze programy mog by aktywne, naley sprawdzi zawarto folderu Autostart dostpnego za pomoc menu Programy (wywietlanego po naciniciu przycisku Start).

Wicej informacji na temat pomocy technicznej mona znale po wybraniu polecenia Pomoc techniczna z menu Pomoc.

Pomoc techniczna dostpna przez telefonUytkownicy programu CorelDRAW mog korzysta zarwno z bezpatnej, jak i z odpatnej pomocy technicznej dostpnej przez telefon. Pene informacje na temat tych usug wraz z numerami telefonw dostpne s w pliku Pomocy ekranowej. W pliku tym opisano rne rodzaje usug pomocy technicznej dostpne dla uytkownika i jego firmy.

14

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 1

Usugi klasyczneUsugi klasyczne s przeznaczone do rozwizywania problemw technicznych zwizanych z programem Corel PHOTO-PAINT, np. szczegowego wyjaniania nowych funkcji produktu oraz podstawowych zagadnie zwizanych z jego instalacj i konfiguracj.

Usugi podstawoweFirma Corel w ramach pomocy technicznej oferuje kilka podstawowych usug, ktre s dostpne 24 godziny na dob przez cay rok. Zalet tych usug jest to, e s one bezpatne oraz mona z nich korzysta poza godzinami pracy.

Usugi priorytetoweUsugi priorytetowe s patnymi usugami przeznaczonymi dla uytkownikw wymagajcych pomocy ekspertw. Opaty za te usugi mog by naliczane na podstawie czasu poczenia, za rozwizanie danego problemu lub okresowo. Dostpne opcje umoliwiaj korzystanie z pomocy technicznej zarwno uytkownikom indywidualnym w godzinach pracy, jak i 24 godziny na dob w rodowiskach wielu uytkownikw.

Inne usugi pomocy technicznej programu Corel PHOTO-PAINTFirma Corel w ramach pomocy technicznej oferuje wymienione niej usugi, ktre s dostpne 24 godziny na dob przez cay rok. Zalet tych usug jest to, e s one bezpatne oraz mona z nich korzysta poza godzinami pracy.

IVAN (Interactive Voice Answering Network)Usuga IVAN umoliwia uzyskanie odpowiedzi na najczciej zadawane pytania dotyczce produktw firmy Corel. Jest ona stale wzbogacana najnowszymi informacjami i wskazwkami. Moliwe jest rwnie uzyskanie tych informacji za porednictwem faksu. Usuga ta jest bezpatna (oprcz kosztu poczenia telefonicznego). W Europie: (++353) 1-708-2525.

Automated FAX on Demand (Automatyczny faks na danie)W ramach pomocy technicznej utrzymywany jest system automatycznego przesyania faksw na danie, zawierajcy ponumerowane dokumenty z aktualnymi informacjami na temat czsto pojawiajcych si problemw oraz porady i wskazwki. Usuga ta jest dostpna 24 godziny na dob przez cay rok pod numerem telefonu: (613) 728-0826, numer wewntrzny 3080.

Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT

15

Naley poda numer dokumentu oraz numer faksu, ktry ma odebra dokument. Wysyanie dokumentu odbywa si automatycznie. Katalog dokumentw dostpny jest jako dokument o numerze 2000. Na caym wiecie: (++353) 1-708-2525.

Bulletin Board System (BBS)Posiadacze modemw mog za pomoc odpowiedniego oprogramowania komunikacyjnego uzyska dostp do danych przechowywanych w systemach BBS firmy Corel. Mona pobiera pliki, w tym sterowniki drukarek, informacje na temat usuwania problemw, a take rne programy narzdziowe. Za porednictwem systemu BBS mona rwnie przesa pracownikom pomocy technicznej pliki zawierajce wasny opis napotkanych problemw. Informacje na temat uzyskania dostpu do systemu BBS i korzystania z niego mona uzyska pod nastpujcym numerem telefonu: BBS w Europie: (++353)-1-7082700, BBS w Holandii: (+31) 0 (10) 476-3232, BBS w Ameryce Pnocnej: (613) 728-4752.

CompuServeKorzystanie z tej moliwoci pozwala nawet na bezporedni kontakt z innymi uytkownikami i pracownikami firmy Corel w celu uzyskania dodatkowej pomocy i informacji o produktach. Sie CompuServe jest dostpna codziennie (take w wita), przez 24 godziny na dob. Pracownicy firmy Corel udzielaj porad za jej porednictwem od godziny 8:30 do 17:00 czasu wschodniego, od poniedziaku do pitku oprcz wit. Abonenci sieci CompuServe mog skontaktowa si z dziaem pomocy technicznej firmy Corel, wpisujc polecenie GO CORELEUR, aby uzyska pomoc w jzyku holenderskim, francuskim i hiszpaskim, lub GO CORELGER, aby uzyska pomoc w jzyku niemieckim. Po uzyskaniu dostpu do forum mona pobiera dokumenty i poprawki, jak rwnie zadawa pytania.

Pomoc techniczna na stronach WWWSerwer WWW zawierajcy informacje o produktach firmy Corel znajduje si pod adresem http://www.corel.com. Strony umieszczone na tym serwerze mona przeszukiwa, korzystajc z bazy wiedzy o produktach firmy Corel. Dziki temu mona przeczyta, wydrukowa lub skopiowa na swj komputer pliki zawierajce informacje techniczne i sposoby usuwania problemw. Serwer ten zawiera take list plikw, ktre mona pobra.

16

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 1

Serwer FTP (File Transfer Protocol)Uzyskujc dostp do serwera FTP o adresie ftp.corel.com jako uytkownik anonimowy, mona pobiera uaktualnienia produktu, poprawki i programy narzdziowe. W Europie: ftp.corel.ie.

Warunki korzystania z pomocy technicznej firmy Corel mog ulec zmianie bez uprzedniego powiadomienia.

Obsuga klientaObsuga klienta firmy Corel zapewnia szybkie i dokadne informowanie uytkownikw o produktach firmy Corel, ich parametrach, cenach, dostpnoci i o zwizanych z nimi usugach. Dostp do obsugi klienta mona uzyska, posugujc si wymienionymi poniej rodkami.

World Wide WebOglna obsuga klienta i informacje o produktach dostpne s w serwisie WWW pod adresem http://www.corel.com/support.

Poczta, faks, poczta elektronicznaOkrelone pytania zwizane z obsug klienta mona wysya przedstawicielom firmy Corel za porednictwem poczty, faksu i poczty elektronicznej. Corel Corporation Corel Customer Service 1600 Carling Avenue Ottawa, Ontario Canada K1Z 8R7 faks: (613) 761-9176 lub (613) 761-1295 e-mail: [email protected]

TelefonPytania do central obsugi klienta firmy Corel mona te zgasza telefonicznie. W Ameryce Pnocnej obsuga klienta firmy Corel jest dostpna pod bezpatnym numerem telefonu 1-800-772-6735. Dzwoni mona midzy godzin 9:00 a 21:00 czasu wschodniego (ET) od poniedziaku do pitku oraz od godziny 10:00 do 19:00 w soboty.

Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT

17

Klienci firmy Corel spoza Ameryki Pnocnej mog skontaktowa si z przedstawicielstwem w Dublinie w Irlandii, pod numerem telefonu 353-1-706-3916, lub dzwonic do autoryzowanego partnera obsugi klienta firmy Corel. Lista numerw telefonw midzynarodowej obsugi klienta znajduje si w pliku pomocy technicznej, dostpnym w menu Pomoc, oraz w serwisie WWW pod adresem http://www.corel.com/support.

18

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 1

WPROWADZENIE

2

Sesj pracy nad dokumentem mona rozpocz na kilka sposobw: utworzy nowy obrazek od pocztku, wklei zawarto schowka jako nowy dokument lub utworzy nowy obrazek na podstawie ju istniejcego. Rozpoczynajc prac nad obrazkiem od podstaw, z gry okrela si jego wymiary, rozdzielczo i tryb kolorw. Przy pobieraniu danych ze schowka stosowane s takie same ustawienia, jak w obrazku rdowym. Moliwe jest take tworzenie kopii istniejcych obrazkw drog duplikowania. Funkcje otwierania, zamykania i zapisywania plikw zapewniaj dostp do obrazkw i ich zabezpieczanie. Moliwy jest import mapy bitowej praktycznie w dowolnym formacie. Aby oszczdnie wykorzystywa zasoby komputera, due obrazki mona przeksztaca do mniejszych wersji o niskiej rozdzielczoci. Wszelkie zmiany wprowadzane w wersjach niskorozdzielczych po konwersji s automatycznie przenoszone na orygina w wysokiej rozdzielczoci. W celu zachowania zmian w obrazku mona go zapisa przed zamkniciem, zapisywa automatycznie, utworzy punkt odniesienia lub wykonywa kopie zapasowe. Do otwierania obrazkw mona te uywa dokera Teczki podrcznej. Teczka podrczna umoliwia przegldanie obrazkw, obiektw i zdj znajdujcych si na dyskach komputera lub na dysku CD-ROM dostarczanym razem z programem Corel PHOTO-PAINT. Teczka podrczna zapewnia te dostp do serwisw FTP i znajdujcych si w nich plikw. Zarwno Teczka podrczna, jak i polecenia menu pozwalaj importowa modele trjwymiarowe. Przed importowaniem modelu trjwymiarowego w celu umieszczenia go w obrazku programu Corel PHOTO-PAINT jako obiektu paskiego, mona okreli najpierw jego waciwoci. Moliwe jest wybranie sposobu wywietlania obrazkw. Oprcz dobierania rozmiaru okna obrazka mona posugiwa si narzdziami z palety Powikszenie w celu lepszego przyjrzenia si szczegom. Polepszeniu wygldu obrazka na ekranie suy funkcja symulowania kolorw oraz zmiana kolorw i rozmiarw pl w siatce przezroczystoci (siatka staje si widoczna po ukryciu ta obrazka). Funkcje informacyjne zapewniaj dostp do informacji o obrazku w trakcie caego procesu edycyjnego. Okno dialogowe Informacje o dokumencie zawiera dane takie jak nazwa pliku, wymiary, rozdzielczo, rozmiar oraz formatowanie. Doker informacji o obrazku jest narzdziem dynamicznym, ktre pozwala na bieco wywietla wsprzdne wskanika myszy oraz odpowiadajce im wartoci kolorw w trakcie wykonywania edycji obrazka.

Wprowadzenie

21

Jeszcze jedn uyteczn opcj jest moliwo konfigurowania parametrw przyborw pomiarowych i pamici. Mona wybra jednostki miary, w ktrych wyskalowane s linijki i ktre s stosowane przy wykonywaniu wszystkich transformacji na obiektach i maskach. Wartoci podsuwania i szybkiego podsuwania okrelaj odlegoci, na jakie mona przemieszcza obiekty i maski za porednictwem klawiatury. Aby sztucznie powikszy ilo dostpnej w systemie pamici, mona przydzieli pewn ilo miejsca na dysku w charakterze dysku roboczego. Istnieje wiele opcji konfiguracyjnych obszaru roboczego. Na przykad, mona wczy ostrzeenia, ktre informuj o tym, e plik jest tylko do odczytu lub o zmianach, ktre zostan zastosowane w obrazku. Dostpne s etykietki zawierajce nazw, krtki opis przeznaczenia oraz skrt klawiaturowy odpowiadajcy narzdziu lub elementowi sterujcemu, wywietlane po ustawieniu nad nim wskanika myszy. W przypadku popenienia bdu istnieje moliwo cofnicia lub ponowienia pojedynczej czynnoci lub caego szeregu czynnoci. Doker Cofnij/Ponw jest szczeglnie uyteczny przy operowaniu rozmaitymi funkcjami cofania operacji edycyjnych. Obiekty i zaznaczone obszary w oknie obrazka mona precyzyjnie pozycjonowa i wyrwnywa za pomoc prowadnic, siatki i linijek. Siatka moe by wywietlana nawet przy maksymalnym stopniu powikszenia obrazka.

Tworzenie obrazkaObrazek moe by tworzony od samego pocztku, na podstawie zawartoci schowka lub na podstawie innego, istniejcego obrazka. Tworzenie obrazka naley rozpocz od okrelenia jego wymiarw fizycznych, rozdzielczoci oraz kolorw.

Okrelanie rozmiarw i rozdzielczoci obrazkaRozmiar obrazka okrelany jest przez podanie jego szerokoci i wysokoci w wybranych wczeniej jednostkach miary. O rozmiarze pliku obrazka na dysku decyduje jego rozdzielczo. Rozdzielczo, odnoszca si do odlegoci midzy pikselami obrazka, zwykle mierzona jest w punktach na cal (dpi) lub w pikselach na cal (ppi). W obrazkach o wysokiej rozdzielczoci na jeden cal przypada wicej punktw ni w obrazkach o niskiej rozdzielczoci.

Okrelanie trybu kolorw obrazka oraz koloru taTworzc obrazek, naley okreli jego tryb kolorw oraz stosowny kolor ta. Tryb kolorw decyduje o liczbie kolorw dostpnych w mapie bitowej. Na przykad, po wybraniu trybu czarno-biaego w obrazku dostpne s tylko dwa kolory (czarny i biay). Domylnie to jest biae, mona jednak wybra inny kolor.

22

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Tworzenie obrazka na podstawie schowka lub istniejcego obrazkaPlik obrazka mona utworzy na podstawie danych wklejonych ze schowka lub przez skopiowanie dokumentu otwartego w oknie obrazka. Skopiowanie obrazka poprzez schowek pozwala skorzysta z caoci lub fragmentu obrazka istniejcego. Skopiowanie dokumentu otwartego w oknie obrazka (duplikowanie) pozwala przyj za punkt wyjcia cay istniejcy obrazek.

Okrelanie rozmiaru i rozdzielczoci obrazkaTworzc nowy obrazek, na pocztku naley okreli jego rozmiar i rozdzielczo.Okrelajc rozmiar obrazka, mona szybko odwrci jego proporcje, przyjmujc orientacj pionow lub poziom.

Aby samodzielnie okreli rozmiar i rozdzielczo obrazka:1 Z menu Plik wybierz polecenie Nowy. 2 Wpisz wartoci w polach Szeroko i Wysoko. 3 Wpisz warto w polu Rozdzielczo.

Wartoci obecne w polach liczbowych zale od wybranych jednostek miary.

Aby wybra jeden z gotowych rozmiarw i rozdzielczoci obrazka:1 Z menu Plik wybierz polecenie Nowy. 2 Wybierz jeden z gotowych rozmiarw na licie Rozmiar. 3 Wybierz jedn z poniszych opcji: Pionowo pozwala utworzy stron, ktrej poziomy wymiar jest mniejszy od wymiaru pionowego,

Wprowadzenie

23

Poziomo pozwala utworzy stron, ktrej pionowy wymiar jest mniejszy od wymiaru poziomego. 4 Wybierz warto z listy Rozdzielczo.

W celu utworzenia nowego obrazka mona take nacisn przycisk Nowy na standardowym pasku narzdzi.

Okrelanie trybu kolorw obrazka oraz koloru taTworzc nowy obrazek mona okreli jego tryb kolorw i kolor ta. Jeeli dany obrazek nie ma jeszcze ta, mona je utworzy, wybierajc z menu Obrazek polecenie Utwrz to. Przy tworzeniu ta wykorzystany zostaje aktualny kolor papieru.Uytkownik moe zmienia kolor ta obrazka.

Aby wybra tryb kolorw:1 Z menu Plik wybierz polecenie Nowy. 2 Z listy Tryb kolorw wybierz tryb koloru.

Aby wybra kolor ta:1 Z menu Plik wybierz polecenie Nowy. 2 Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Otwrz selektor Kolor papieru i kliknij wybrany kolor ta. Zaznacz pole wyboru Brak ta, aby utworzy obrazek bez ta.

Tworzenie obrazka na podstawie schowka lub obrazka istniejcegoW celu utworzenia nowego obrazka mona skopiowa dane znajdujce si w schowku lub utworzy duplikat istniejcego obrazka.

24

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Aby utworzy obrazek na podstawie zawartoci schowka: Z menu Plik wybierz polecenie Nowy ze schowka.

Alternatywn metod utworzenia obrazka na podstawie zawartoci schowka jest wybranie z menu Edycja polecenia Wklej, a nastpnie polecenia Jako nowy dokument.

Aby skopiowa obrazek:1 Z menu Obrazek wybierz polecenie Duplikuj. 2 Wpisz nazw pliku w polu Jako. 3 Jeli w nowym obrazku obiekty powinny zosta poczone z tem, zaznacz pole wyboru Scal obiekty z tem.

Otwieranie, zamykanie i zapisywanie obrazkaPolecenia otwierania, zamykania i zapisywania su do wykonywania podstawowych funkcji niezbdnych przy tworzeniu i zachowywaniu obrazkw. Program Corel PHOTO-PAINT umoliwia otwarcie praktycznie dowolnej mapy bitowej. Aby oszczdnie wykorzystywa zasoby komputera, zamiast duych map bitowych warto otwiera i obrabia ich kopie o niskiej rozdzielczoci. Wszelkie zmiany wprowadzane w niskorozdzielczej wersji obrazka s po konwersji przenoszone na map bitow o wysokiej rozdzielczoci. Bez wzgldu na rozdzielczo obrabianych map bitowych, modyfikacje wprowadzane celowo naley zachowywa, zapisujc obrazki przed ich zamkniciem. Jeli obrazek nie zostanie zapisany, wszelkie wykonane w nim modyfikacje bd utracone. Wprowadzane zmiany edycyjne mona chroni przed utrat dziki funkcji automatycznego zapisywania, przez tworzenie punktw odniesienia oraz przez wykonywanie kopii zapasowych. Ponadto, zapisujc obrazki pod now nazw mona tworzy nowe pliki.

Otwieranie obrazkaProgram Corel PHOTO-PAINT umoliwia otwarcie prawie kadej mapy bitowej.

Aby otworzy obrazek:1 Z menu Plik wybierz polecenie Otwrz. 2 Z listy Szukaj w wybierz dysk, na ktrym zapisany jest plik. 3 Kliknij dwukrotnie folder, w ktrym znajduje si plik.

Wprowadzenie

25

4 Kliknij dwukrotnie nazw pliku. 5 Jeli przed otwarciem pliku chcesz zobaczy jego miniatur, zaznacz pole wyboru Podgld.

Alternatywn metod otwarcia obrazka jest uycie przycisku Otwrz na standardowym pasku narzdzi.

Otwieranie obrazka w wersji o niskiej rozdzielczociProces edycji obrazka mona znacznie przyspieszy, otwierajc jego wersj w niskiej rozdzielczoci.W przypadku duych map bitowych mona automatycznie tworzy na ich podstawie bardziej porczne obrazki o niskiej rozdzielczoci.

Aby otworzy obrazek w wersji o niskiej rozdzielczoci:1 Z menu Plik wybierz polecenie Niska rozdzielczo, a nastpnie wybierz polecenie Otwrz. 2 Z listy Szukaj w wybierz dysk, na ktrym zapisany jest obrazek. 3 Kliknij dwukrotnie folder, w ktrym znajduje si plik. 4 Kliknij dwukrotnie nazw pliku. 5 Wybierz jednostk miary z listy Jednostki. 6 Wykonaj jedn z poniszych czynnoci: Wpisz wartoci w polach Szeroko i Wysoko, by okreli rozmiary obrazka. Wpisz wartoci procentowe w polach umieszczonych na prawo od pl Szeroko i Wysoko, by zada rozmiary obrazka jako procent rozmiaru pierwotnego. Zaznacz pole wyboru Zachowaj proporcje, by utrzyma stosunek szerokoci do wysokoci oryginalnego obrazka.

26

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Wpisz wartoci w polach W poziomie i W pionie w sekcji Rozdzielczo, by okreli rozdzielczo obrazka. Zaznacz pole wyboru Jednakowe wartoci, by utrzyma takie same wartoci rozdzielczoci w pionie i w poziomie.

Moliwe jest zapisywanie plikw o niskiej rozdzielczoci z zarejestrowanymi operacjami edycyjnymi wykonanymi na tym obrazku w celu pniejszego zastosowania tych operacji do oryginalnego obrazka. Aby lista czynnoci edycyjnych moga zosta zapamitana, plik musi by zapisany w formacie programu Corel PHOTO-PAINT. Domylnie niskorozdzielcza kopia ma rozmiar wynoszcy 25% rozmiaru obrazka pierwotnego. Przed zapisaniem niskorozdzielczych plikw z animacjami konieczne jest ich zrenderowanie do wysokiej rozdzielczoci. Nie mona dokonywa operacji zmiany rozdzielczoci lub rozmiaru dla kopii o niskiej rozdzielczoci plikw zapisanych w formacie Encapsulated PostScript (EPS).

Zastosowanie operacji edycyjnych dokonanych na obrazku o niskiej rozdzielczoci do oryginalnego obrazkaWszystkie zmiany edycyjne zastosowane wobec kopii obrazka w niskiej rozdzielczoci mog zosta automatycznie przeniesione na jego odpowiednik o wysokiej rozdzielczoci.

Aby zastosowa zmiany edycyjne z obrazka o niskiej rozdzielczoci do obrazka oryginalnego:1 Z menu Plik wybierz polecenie Niska rozdzielczo, a nastpnie wybierz polecenie Odtwrz na oryginale. 2 Wybierz jednostk miary z listy Jednostki. 3 Wykonaj jedn z poniszych czynnoci: Wpisz wartoci w polach Szeroko i Wysoko, by okreli rozmiary obrazka. Wpisz wartoci procentowe w polach umieszczonych na prawo od pl Szeroko i Wysoko, by zada rozmiary obrazka jako procent rozmiaru pierwotnego. Zaznacz pole wyboru Zachowaj proporcje, by utrzyma stosunek szerokoci do wysokoci oryginalnego obrazka. Wprowadzenie

27

Wpisz wartoci w polach W poziomie i W pionie w sekcji Rozdzielczo. Zaznacz pole wyboru Jednakowe wartoci, by utrzyma takie same wartoci rozdzielczoci w pionie i w poziomie.

Domylnie rozmiar nowego obrazka o wysokiej rozdzielczoci przyjmowany jest jako rwny rozmiarowi oryginalnego obrazka.

Zamykanie obrazkaPo zakoczeniu sesji pracy nad obrazkiem, obrazek mona zamkn. Jeli przed zamkniciem nie zapisano obrazka na dysk, wywietlone zostanie okno komunikatu z pytaniem, czy zmiany powinny zosta zapisane. Wybranie przycisku Nie spowoduje utracenie zmian.

Aby zamkn obrazek: Z menu Plik wybierz polecenie Zamknij.

Jeli dla jednego obrazka otwarta bya wiksza liczba kopii, wybranie polecenia Zamknij spowoduje zamknicie tylko aktywnego okna.

Zamknicie obrazka jest moliwe te przez wybranie z menu Okno polecenia Zamknij. Aby zamkn wszystkie otwarte obrazki, naley z menu Okno wybra polecenie Zamknij wszystko.

Zapisywanie obrazkaW celu zachowania zmian wprowadzanych w obrazku, naley zapisywa obrazek na dysku w trakcie pracy. Jeeli polecenie zapisania obrazka wybrane zostao po raz pierwszy, konieczne bdzie podanie nazwy pliku i katalogu.

Aby zapisa obrazek: Z menu Plik wybierz polecenie Zapisz.

28

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Alternatywn metod zapisania obrazka jest nacinicie przycisku Zapisz na standardowym pasku narzdzi.

Aby zapisa obrazek pod now nazw:1 Z menu Plik wybierz polecenie Zapisz jako. 2 Z listy Zapisz w wybierz dysk, na ktrym chcesz zapisa plik. 3 Kliknij dwukrotnie folder, w ktrym plik ma zosta zapisany. 4 Wpisz nazw pliku w polu Nazwa pliku. 5 Z listy Pliki typu wybierz odpowiedni typ pliku. 6 Nacinij przycisk Zapisz.

Obrazek mona zapisa take przy uyciu polecenia Eksportuj (menu Plik). Wicej informacji na temat polecenia Eksportuj mona znale w sekcji Eksportowanie i zapisywanie plikw w formatach nierodzimych na stronie 685.

Automatyczne zapisywanie obrazkaObrazek moe by automatycznie zapisywany w trakcie pracy nad nim. Aby unikn nadpisania wersji zapisanej poprzednio, mona zdefiniowa punkt odniesienia, aby obrazek by tymczasowo zapisywany w okrelonym stadium opracowania. W chwili ustawiania punktu odniesienia program Corel PHOTO-PAINT zapamituje obrazek i w ten sposb moliwy jest pniejszy powrt do niego.

Aby zapisywa obrazek w sposb automatyczny:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii kliknij pozycj Obszar roboczy, a nastpnie pozycj Zapisywanie. 3 Zaznacz pole wyboru Automatyczne zapisywanie co. 4 Wpisz warto w polu Automatyczne zapisywanie co, by okreli przedzia czasu midzy dwiema operacjami automatycznego zapisu. 5 Zaznacz jedn z poniszych opcji:

Wprowadzenie

29

Zapisz dokonane zmiany a do punktu odniesienia ta opcja powoduje tymczasowe zapisywanie obrazka w jego biecym stanie bez nadpisywania wersji, ktra ju zostaa zapisana na dysku. Zapisz do pliku ta opcja powoduje nadpisanie ostatnio zapisanej na dysku wersji pliku. 6 Zaznacz pole wyboru Przed zapisem wywietlaj ostrzeenie, jeli chcesz, by program ostrzega przed kad operacj automatycznego zapisu.

Podczas rcznego zapisywania obrazka lub zakoczenia programu Corel PHOTO-PAINT, wersja obrazka zapisana w postaci punktu odniesienia jest tracona.

Sporzdzanie kopii zapasowej obrazkaJedn z metod zabezpieczania si przed utrat obrazka jest wykonywanie jego kopii zapasowej za kadym razem, gdy obrazek jest zapisywany we wskazanym folderze.

Aby zapisa kopi zapasow obrazka:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii kliknij pozycj Obszar roboczy, a nastpnie pozycj Zapisywanie. 3 Zaznacz pole wyboru Twrz kopi zapasow w sekcji Kopia zapasowa.

Aby zmieni folder, w ktrym tworzone s kopie zapasowe obrazka:1 Wykonaj czynnoci od 1 do 3 z poprzedniej procedury. 2 Zaznacz pole wyboru Kopia zapasowa w. 3 Nacinij przycisk Przegldaj i zlokalizuj folder, w ktrym maj by zapisywane kopie zapasowe obrazka.

Korzystanie z Teczki podrcznejDoker Teczki podrcznej umoliwia przegldanie obrazkw, obiektw i zdj znajdujcych si na dyskach komputera lub na dysku CD-ROM dostarczanym razem z programem Corel PHOTO-PAINT.

30

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Karta Przegldanie teczki podrcznej pozwala porusza si po hierarchii folderw na dysku komputera w poszukiwaniu plikw. Po odnalezieniu odpowiedniego pliku mona go otworzy, przecigajc go z Teczki podrcznej do okna aplikacji lub okna obrazka. Karty Zdjcia i Obrazki w Teczce podrcznej oferuj dostp do dysku CD-ROM programu Corel PHOTO-PAINT. Podobnie jak karta Przegldanie, karty te su do przegldania folderw w poszukiwaniu plikw. Mona wyszukiwa obrazki clipart, obiekty i zdjcia, za pomoc ktrych mona utworzy nowy obrazek lub wzbogaci obrazek istniejcy. Na kartach tych wywietlane s mapy bitowe przedstawiajce miniatury zawartoci poszczeglnych folderw oraz nazwy plikw. Do kart Zdjcia i Obrazki nie da si dodawa nowych elementw, tak jak do karty Przegldanie, jednak za ich pomoc mona importowa do programu Corel PHOTO-PAINT pliki wektorowe, na przykad w formacie .CDR. Teczka podrczna zapewnia te dostp do serwisw FTP i umoliwia przegldanie ich zawartoci w poszukiwaniu plikw nadajcych si do wykorzystania w opracowywanym obrazku. Program Corel PHOTO-PAINT pozwala poczy si anonimowo lub z podaniem nazwy uytkownika i hasa. Pliki z serwisw FTP mona importowa bezporednio do dokumentu, lub zapisywa ich kopie na lokalnym dysku twardym.

Przegldanie plikw przy uyciu Teczki podrcznejTeczka podrczna pozwala na szybkie przegldanie hierarchii folderw na dysku oraz zawartych w nich plikw. Rwnie atwo mona przeszukiwa zbiory obrazkw clipart, obiektw i zdj.

Aby przeglda pliki przy uyciu Teczki podrcznej:1 Z menu Okno wybierz polecenie Dokery i wska polecenie Teczka podrczna, a nastpnie wybierz polecenie Przegldaj. 2 Wybierz dysk z listy umieszczonej w grnej czci Teczki podrcznej. 3 Kliknij dwukrotnie folder, by wywietli zawarte w nim pliki.

Aby automatycznie wyszuka pliki, mona nacisn przycisk polecenie Znajd.

i wybra

Wygld plikw w Teczce podrcznej mona zmieni, naciskajc przycisk i wybierajc polecenia z podmenu Widok lub Rozmie ikony.

Wprowadzenie

31

Otwieranie obrazka lub zdjcia za pomoc Teczki podrcznejTeczka podrczna moe suy do otwierania obrazkw clipart, obiektw lub zdj, a take plikw nie bdcych mapami bitowymi (wektorowych), na przykad w formacie .CDR.

Aby otworzy obrazek clipart, obiekt lub zdjcie znajdujce si na dysku CD-ROM:1 W do stacji dysk CD-ROM programu Corel PHOTO-PAINT zawierajcy obrazki, obiekty i zdjcia. 2 Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Z menu Okno wybierz polecenie Dokery i wska polecenie Teczka podrczna, a nastpnie wybierz polecenie Obrazki, by otworzy obrazek clipart lub obiekt. Z menu Okno wybierz polecenie Dokery i wska polecenie Teczka podrczna, a nastpnie wybierz polecenie Zdjcia, by otworzy zdjcie. 3 Kliknij dwukrotnie folder zawierajcy obrazek clipart, obiekt lub zdjcie. 4 Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Przecignij obrazek clipart, obiekt lub zdjcie do okna obrazka, by zamieci je w opracowywanym dokumencie. Przecignij obrazek clipart, obiekt lub zdjcie na pulpit okna aplikacji, by zostao otwarte w osobnym oknie jako nowy obrazek.

Jeli dysk CD-ROM programu Corel PHOTO-PAINT 9 nie bdzie si znajdowa od pocztku w stacji, mona go woy pniej, po wywietleniu komunikatu z pytaniem o waciw liter dysku, po czym nacisn przycisk OK, by kontynuowa.

Nacinicie przycisku Anuluj w oknie komunikatu z pytaniem o liter dysku CD-ROM spowoduje uaktywnienie karty Przegldanie.

Aby za pomoc Teczki podrcznej wykona import pliku wektorowego:1 Przecignij plik wektorowy z Teczki podrcznej do okna obrazka (lub do okna aplikacji). 2 Wykonaj jedn lub kilka spord poniszych czynnoci: Z listy Kolor wybierz tryb kolorw.

32

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Z listy Rozmiar wybierz jeden z predefiniowanych rozmiarw. Wpisz wartoci w polach Szeroko i Wysoko, by ustali nietypowy rozmiar. Z listy Rozdzielczo wybierz jedn z predefiniowanych rozdzielczoci. Wpisz wartoci w polach W pionie i W poziomie, by okreli niestandardow rozdzielczo. 3 Zaznacz dowolne z poniszych pl wyboru: Wygadzanie powoduje wygadzanie obrazkw zoonych z linii prostych, Symulowanie kolorw powoduje zastosowanie symulowania kolorw, Przezroczyste to pozwala okreli, czy obszar wok obiektw wektorowych powinien by przezroczysty, Uyj profilu kolorw powoduje uycie profilu kolorw przy eksporcie obrazka.

Wczenie przycisku z kdk powoduje wymuszenie jednakowych wartoci wpisywanych do pl Szeroko i Wysoko oraz W pionie i W poziomie.

czenie si z serwisami FTPMoliwe jest poczenie si z serwisami FTP akceptujcymi uytkownikw anonimowych, jak i z serwisami o ograniczonym dostpie. Aby nie byo koniecznoci kadorazowego wpisywania adresu, mona zdefiniowa skrt do serwisu FTP.

Aby poczy si z serwisem FTP:1 Z menu Okno wybierz polecenie Dokery i wska polecenie Teczka podrczna, a nastpnie wybierz polecenie Serwisy FTP. 2 Kliknij prawym przyciskiem myszy pusty obszar na karcie Serwisy FTP i wybierz polecenie Przejd do serwisu. 3 Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Wpisz adres serwisu, z ktrym chcesz si poczy. Wybierz adres z listy rozwijanej. 4 Usu zaznaczenie pola wyboru Przeprowad logowanie jako Anonymous.

Wprowadzenie

33

5 Nacinij przycisk OK. 6 Wpisz odpowiednie informacje w polach Nazwa uytkownika i Haso.

W celu podniesienia bezpieczestwa pytanie o nazw uytkownika i haso wywietlane jest przy kadej prbie poczenia si z serwisem FTP o ograniczonym dostpie.

Jeli Teczka podrczna jest ju otwarta, w celu przejcia do karty Serwisy FTP mona klikn odpowiedni zakadk z nazw karty. Z serwisem FTP mona si poczy anonimowo, zaznaczajc pole wyboru Przeprowad logowanie jako Anonymous lub naciskajc przycisk Anuluj.

Aby zdefiniowa skrt do serwisu FTP: Kliknij prawym przyciskiem myszy pusty obszar karty Serwisy FTP i wybierz polecenie Zapisz serwis.

Zdefiniowany skrt bdzie wywietlany jako folder na karcie Serwisy FTP Teczki podrcznej.

Aby poczy si z serwisem FTP za porednictwem skrtu:1 Kliknij dwukrotnie skrt na karcie Serwisy FTP Teczki podrcznej. 2 Wykonaj logowanie anonimowe lub podaj nazw uytkownika i haso.

Inn metod zalogowania si do serwisu jest kliknicie jego ikony prawym przyciskiem myszy i wybranie polecenia Przegldaj. Z serwisem, do ktrego nie utworzono skrtu, mona poczy si, ponownie wpisujc jego adres lub wybierajc ten adres z listy w oknie Podaj nazw serwisu FTP. Na licie przechowywane s adresy ostatnich omiu serwisw, z ktrymi nawizywano poczenie.

34

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Pobieranie plikw z serwisw FTPPo poczeniu si z serwisem FTP mona z niego importowa lub przeciga pliki bezporednio do dokumentu oraz kopiowa je na lokalny dysk twardy. Nie jest natomiast moliwe kopiowanie plikw z komputera do serwisu FTP. Wicej informacji na ten temat mona znale w sekcji czenie si z serwisami FTP na stronie 33.

Aby otworzy folder w serwisie FTP:1 Z menu Okno wybierz polecenie Dokery i wska polecenie Teczka podrczna, a nastpnie wybierz polecenie Serwisy FTP. 2 Pocz si z serwisem FTP, ktry chcesz przeglda. 3 Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Kliknij dwukrotnie folder na karcie Serwisy FTP. Kliknij folder prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Otwrz.

Jako pierwsza pozycja na omawianej karcie Teczki podrcznej zapisany jest skrt do serwisu FTP firmy Corel (ftp.corel.com).

Jeli Teczka podrczna jest ju otwarta, w celu przejcia do karty Serwisy FTP mona klikn odpowiedni zakadk z nazw karty. Aby przej do foldera nadrzdnego w hierarchii, naley nacisn przycisk Do gry o jeden poziom.

Aby umieci plik z serwisu FTP w dokumencie:1 Wykonaj czynnoci od 1 do 3 z poprzedniej procedury. 2 Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Kliknij plik dwukrotnie. Kliknij plik prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Importuj. Przecignij plik z Teczki podrcznej do dokumentu.

Wprowadzenie

35

Po zwolnieniu przycisku myszy wywietlone zostaje menu podrczne. Aby uy biecego pliku, naley wybra polecenie Upu do Corel PHOTO-PAINT plik danych z Internetu. Jeli plik jest nieodpowiedni, naley wybra polecenie Anuluj.

Aby zapisa plik z serwisu FTP na lokalnym dysku twardym:1 Wykonaj kroki od 1 do 3 z procedury Aby otworzy folder w serwisie FTP. 2 Kliknij plik prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Pobierz plik. 3 Z listy Zapisz w wybierz dysk, na ktrym chcesz zapisa plik. 4 Kliknij dwukrotnie folder, w ktrym plik ma zosta zapisany. 5 Wpisz nazw pliku w polu Nazwa pliku.

Praca z modelami trjwymiarowymiJednym z elementw, ktre mona wprowadza do obrazka, s modele trjwymiarowe. Moliwy jest import bezporednio do obrazka dowolnego modelu zapisanego w formacie QuickDRAW Meta File (.3DMF), 3D File (.B3D) lub Virtual Reality Modeling Language File (.WRL). W celu przeprowadzenia importu do programu Corel PHOTO-PAINT pliku trjwymiarowego w formacie nierodzimym mona posuy si oknem dialogowym Import modelu trjwymiarowego. Proces ten, okrelany mianem renderowania, polega na wybraniu okrelonego widoku modelu trjwymiarowego i rzutowania go do postaci dwuwymiarowego obiektu na obrazku. Okno dialogowe Import modelu trjwymiarowego oferuje take dostp do wielu narzdzi pozwalajcych manipulowa danym modelem i wzbogaca jego wygld. Narzdzia kamery su do wywietlania modelu pod dowolnym ktem i w dowolnym powikszeniu. Kamery daj si pozycjonowa wzdu osi x i y, a take obraca. Ponadto dostpna jest regulacja ogniskowej obiektywu kamery, co przekada si na przyblianie (powikszanie) lub oddalanie (pomniejszanie) modelu. Oprcz pozycjonowania kamery wzgldem obiektu mona wprowadza rne rda owietlenia. W programie Corel PHOTO-PAINT oferowane s cztery typy owietlenia rnice si rodzajem efektu. wiato rozproszone pozwala uzyska efekt wiata dziennego, natomiast wiato reflektorowe pozwala skierowa promie w cile okrelone miejsce. wiato odlege symuluje wiato pochodzce z niewidocznego rda, natomiast wiato punktowe rozsya promienie we wszystkich kierunkach.

36

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Importowanie modelu trjwymiarowegoPodczas importowania modelu trjwymiarowego okno dialogowe Import modelu trjwymiarowego pozwala okreli wygld modelu przed jego zrenderowaniem do postaci obiektu dwuwymiarowego.

Aby przeprowadzi import modelu trjwymiarowego:1 Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Z menu Plik wybierz polecenie Otwrz, by zaimportowa model do nowego dokumentu. Z menu Plik wybierz polecenie Importuj, by zaimportowa model do aktywnego dokumentu. 2 Zaznacz pole wyboru Podgld, by mc widzie miniatur reprezentujc zawarto obrazka. 3 Z listy Szukaj w wybierz dysk, na ktrym zapisany jest plik. 4 Kliknij dwukrotnie folder, w ktrym znajduje si plik. 5 Kliknij dwukrotnie nazw pliku.

Manipulowanie modelem trjwymiarowymW polu podgldu okna dialogowego Import modelu trjwymiarowego mona zmieni sposb wywietlania modelu oraz swobodnie dobra jego pozycj. Model moe by take obracany, by widoczna bya inna jego strona.

Aby wybra sposb wywietlania modelu trjwymiarowego:1 Kliknij kart Renderowanie. 2 Wybierz jeden z poniszych formatw na licie Ekran: QuickDraw 3D Interactive powoduje wywietlenie modelu trjwymiarowego w naturalnej postaci, QuickDraw 3D Wireframe powoduje wywietlenie modelu trjwymiarowego w postaci szkieletowej.

Aby dobra pozycj modelu trjwymiarowego:1 Nacinij przycisk Manipuluj modelem. 2 Zaznacz model. 3 Przecignij jeden z wzw, by dobra pooenie modelu wzdu osi x lub y.

Wprowadzenie

37

Aby przemieci model wzdu osi z, naley trzyma wcinity klawisz CTRL.

Aby obrci model trjwymiarowy:1 Nacinij przycisk Obr model. 2 Zaznacz model. 3 Przecignij jeden z wzw obrotu.

Korzystanie z kameryW oknie dialogowym Import modelu trjwymiarowego mona korzysta z kamery w celu zmiany perspektywy, z jakiej widoczny jest model trjwymiarowy. Aby uzyska podany efekt, naley troch poeksperymentowa z ogniskow obiektywu (czyli stopniem powikszenia), pozycj i ktem obrotu.

Aby zmieni stopie powikszenia w obiektywie kamery:1 Nacinij przycisk Kamera - powikszenie. 2 W polu podgldu wykonaj jedn z poniszych czynnoci: Przecignij wskanik myszy w gr, by powikszy obraz. Przecignij wskanik myszy w d, by obraz pomniejszy.

Aby dobra pozycj kamery:1 Nacinij przycisk Kamera - przesunicie. 2 Przecigaj wskanik myszy, by przemieszcza kamer na paszczynie xy w polu podgldu.

Aby obrci kamer:1 Nacinij przycisk Kamera - obrt. 2 Przecigaj wskanik myszy, by obrci kamer.

Wprowadzanie rde wiataW oknie dialogowym Import modelu trjwymiarowego mona wprowadza rda wiata punktowego i reflektorowego, by uzyska podany efekt. Aby stworzy wraenie wiata dziennego, mona ustawi poziom wiata rozproszonego.

38

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Aby doda rdo wiata punktowego:1 Na karcie wiata odlege wybierz pozycj Punktowe z listy Opcje wiata. 2 Nacinij przycisk dodawania wiata w prawym dolnym rogu okna dialogowego. 3 Nacinij przycisk Kolor i wybierz kolor wiata. 4 Przemieszczaj suwak Jaskrawo, by okreli intensywno wiata. 5 Wybierz szybko utraty intensywnoci z listy Zanikanie z odlegoci.

Aby doda rdo wiata reflektorowego:1 Na karcie wiata odlege wybierz pozycj Reflektorowe z listy Opcje wiata. 2 Wykonaj czynnoci od 2 do 5 z poprzedniej procedury. 3 Wybierz szybko utraty intensywnoci z listy Zanikanie ktowe. 4 Przemieszczaj suwak Poowa kta, by okreli kt powkowy stoka wiata. 5 Przemieszczaj suwak Kt, by okreli kt stoka wiata.

W celu uzyskania efektu cienia mona zaznaczy pole wyboru Cienie. Usunicie zaznaczenia pola wyboru Wczone powoduje usunicie wiate.

Aby okreli poziom wiata otoczenia:1 Kliknij kart wiato rozproszone. 2 Zaznacz pole wyboru Wczone. 3 Nacinij przycisk Kolor, by wybra kolor wiata rozproszonego. 4 Przemieszczaj suwak Jaskrawo, by okreli intensywno wiata.

Zwikszanie jasnoci wiata otoczenia powoduje zmniejszanie intensywnoci cieni i innych efektw, ktrych rdem s pozostae wiata.

Wprowadzenie

39

Nisza intensywno wiata otoczenia pozwala uzyska wiksz gboko cieni i wyszy kontrast. Aby maksymalnie podkreli efekty generowane przez inne wiata, poziom wiata otoczenia mona ustawi na zero.

Pozycjonowanie wiateOstateczny wynik renderowania mona zdecydowanie poprawi dziki prawidowemu umieszczeniu wiate. Rozmaite efekty daj si uzyska przez zmian pozycji wiate na obrazku i obracanie wiate reflektorowych. Wszystkie ustawienia dotyczce rde wiata mona bezporednio stosowa wobec modelu w celu ich podejrzenia.

Aby dobra pooenie wiata:1 Nacinij przycisk Manipuluj modelem. 2 Zaznacz wiato. 3 Przecignij wiato w nowe pooenie.

Aby obrci wiato reflektorowe:1 Nacinij przycisk Obr model. 2 Zaznacz wiato. 3 Kliknij jeden z uchwytw obrotu i przecignij go, by obrci wiato.

Okrelanie waciwoci wiataZmianie podlegaj takie waciwoci wiata, jak kolor, jaskrawo i cienie. Wszelkie zmiany s natychmiast widoczne w polu podgldu modelu.

Aby okreli waciwoci wiata:1 Nacinij przycisk Manipuluj modelem. 2 Kliknij rdo wiata, by je zaznaczy. 3 Kliknij kart wiata odlege. 4 Zmie parametry wiata w odpowiedni sposb.

40

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Wywietlanie obrazkw i informacji o obrazkuZarwno przed przystpieniem do edycji obrazka, jak w jej trakcie, mona dobra sposb wywietlania obrazka w oknie. W celu uzyskania lepszej perspektywy obrazka mona zmienia rozmiary okna obrazka, korzysta z narzdzi powikszajcych lub konfigurowa siatk przezroczystoci. W trakcie edycji lub retuszu obrazka narzdzia informacyjne pozwalaj pozyska niezbdne dane. W oknie dialogowym Informacje o dokumencie zebrane s oglne dane o obrazku. Doker Informacje o obrazku jest narzdziem dynamicznym udostpniajcym wsprzdne aktualnej pozycji wskanika myszy oraz odpowiadajce danemu punktowi wartoci kolorw.

Zmiana rozmiaru okna obrazkaOkno obrazka mona rozszerza, tak aby widoczny w nim by cay obrazek lub podgld niewidocznego wczeniej fragmentu obrazka. Dodatkowe moliwoci obejmuj maksymalizacj obszaru roboczego, ukrywanie wszystkich okien lub korzystanie z podgldu penoekranowego, by wywietli obrazek w caoci w jak najwikszym powikszeniu. Innym sposobem zobaczenia wikszej czci obrazka jest zawenie szarej obwdki wewntrz okna obrazka. Okno obrazka moe by automatycznie aktualizowane, dziki czemu obrazek zawsze pozostaje widoczny po operacjach zmiany rozdzielczoci, kadrowania lub zmiany stopnia powikszenia. Jeli fragmenty obrazka wychodz poza krawdzie okna, za pomoc narzdzia Chwyt mona je wprowadzi w obszar widzialny.

Korzystanie z narzdzi powikszajcychDomylnie obrazki s wywietlane w powikszeniu 100%, mona jednak wybra dowolny stopie powikszenia, w ktrym obrazki bd otwierane. Wiksze powikszenie pozwala bliej przyjrze si szczegom obrazka, a pomniejszenie umoliwia przyjrzenie si wikszej czci lub caoci obrazka jednoczenie. Narzdzia powikszenia dostpne s w przyborniku, na pasku narzdzi Powikszenie, na standardowym pasku narzdzi oraz na pasku waciwoci.

Konfigurowanie siatki przezroczystociUkrycie warstwy ta w oknie obrazka lub utworzenie obrazka pozbawionego ta sprawia, e to jest wywietlane w postaci siatki przypominajcej szachownic. Istnieje moliwo doboru kolorw i rozmiaru wzoru siatki przezroczystoci przez zmian opcji w oknie Opcje.

Wczanie symulowania kolorw na ekranieSymulowanie kolorw na ekranie jest przydatne przy wywietlaniu obrazkw, ktre maj wicej kolorw ni przewiduje to aktualny tryb pracy karty graficznej. Symulowanie kolorw na ekranie polega na urednianiu gbi pikseli

Wprowadzenie

41

w okrelonym obszarze w celu utworzenia dodatkowych kolorw lub odcieni szaroci (w zalenoci od tego, czy obrazek jest kolorowy, w odcieniach szaroci czy czarno-biay).

Odczytywanie informacji o obrazkuOkno dialogowe Informacje o obrazku zawiera informacje takie jak nazwa pliku obrazka, wymiary, rozdzielczo, rozmiar i format, a take liczba obiektw w obrazku oraz to, czy wprowadzono w nim jakie zmiany. Doker Informacje o obrazku jest dynamicznym narzdziem, ktre umoliwia wprowadzanie zmian w obrazku przy jednoczesnym wywietlaniu wsprzdnych wskanika myszy oraz odpowiadajcych danemu punktowi wartoci kolorw. Wywietlane s take kt i odlego, na jakie wskanik jest przemieszczany Dodatkowo mona pozyska statystyk dotyczc wsprzdnych x i y punktu rodkowego i promienia podczas rysowania okrgu lub definiowania maski okrgej. Doker Informacje o obrazku pozwala te ledzi zmiany wsprzdnej x i y w miar przemieszczania wskanika myszy w oknie obrazka. Aby uzyska informacje na temat obiektw w obrazku, mona wczy etykietki obiektw. Zawieraj one takie informacje, jak wysoko i szeroko, przezroczysto oraz tryb czenia dla danego obiektu, a take stan aktywnoci obiektu, jego pozycj w kolejnoci pionowej i ewentualny skojarzony z nim internetowy adres URL. Wywietlaniem etykietek obiektw steruj parametry okrelane przez uytkownika. Wicej informacji na temat etykietek obiektw mona znale w sekcji Wczanie opcji obszaru roboczego na stronie 51.

Wywietlanie obrazka na moliwie duej powierzchniJeli obrazek ma by wywietlany w najwikszym moliwym powikszeniu, mona zmaksymalizowa obszar roboczy, ukry okna (tak by widoczne byy jedynie niezbdne elementy interfejsu i okno obrazka) lub wywietli obrazek w podgldzie penoekranowym. Maksymalizacja obszaru roboczego i ukrycie okien nie zakcaj moliwoci edycji obrazka, jednak w podgldzie penoekranowym obrazek moe by tylko wywietlany bez wprowadzania w nim zmian.

Aby maksymalnie powikszy obszar roboczy:1 Z menu Okno wybierz polecenie Maksymalizuj obszar roboczy. 2 Aby powrci do normalnego trybu wywietlania, nacinij przycisk Maksymalizuj obszar roboczy na standardowym pasku narzdzi.

42

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Aby ukry okna:1 Z menu Okno wybierz polecenie Ukryj okna. 2 Aby powrci do normalnego trybu wywietlania, z menu Okno wybierz polecenie Ukryj okna.

Aby zobaczy podgld penoekranowy obrazka:1 Z menu Widok wybierz polecenie Podgld penoekranowy. 2 Aby powrci do normalnego trybu wywietlania, wystarczy nacisn dowolny klawisz lub klikn na ekranie.

Otaczanie obrazka ramk w oknie obrazkaAby uzyska lepszy widok obrazka, mona zmieni rozmiary szarego pola, ktre otacza dokument w oknie obrazka.

Aby otoczy obrazek ramk w oknie obrazka:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii wybierz pozycj Obszar roboczy, a nastpnie pozycj Oglne. 3 Wpisz warto w polu Przewijanie, by okreli wyraon w pikselach szeroko szarej ramki otaczajcej dokument w oknie obrazka.

Automatyczna zmiana rozmiaru okna obrazkaOkno obrazka moe by automatycznie dopasowywane do aktualnej sytuacji, dziki czemu odpowiednia cz obrazka pozostaje w polu widzenia po operacji zmiany rozdzielczoci, kadrowania lub zmiany stopnia powikszenia.

Aby rozmiar okna obrazka zmienia si w sposb automatyczny:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii wybierz pozycj Obszar roboczy, a nastpnie pozycj Oglne. 3 Zaznacz pole wyboru Automatyczna zmiana widoku.

Wywietlanie obszarw obrazka znajdujcych si poza oknem obrazkaNarzdzie Chwyt pozwala przemieszcza obrazki w oknie obrazka.

Wprowadzenie

43

Za pomoc narzdzia Chwyt mona przeciga do okna obrazka te fragmenty dokumentu, ktre znajduj si poza polem widzenia.

Aby wywietli niewidoczne partie dokumentu w oknie obrazka:1 Otwrz palet narzdzi Powikszenie. 2 Kliknij narzdzie Chwyt. 3 Przecigaj obrazek, a waciwy fragment obrazka stanie si widoczny w oknie obrazka.

Aby mc wywietli zakryte czci obrazka, mona take uaktywni narzdzie Chwyt na pasku waciwoci narzdzia Powikszenie. Aby mc wywietli zakryte czci obrazka, mona take posuy si oknem podrcznym Nawigatora.

Okrelanie stopnia powikszenia przy ktrym otwierane s obrazkiMoliwe jest okrelenie stopnia powikszenia, przy jakim otwierane s obrazki. Domylnie obrazki wywietlane s w powikszeniu 100%.

Aby okreli stopie powikszenia dla otwieranych obrazkw:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii wybierz pozycj Obszar roboczy, a nastpnie pozycj Oglne. 3 Wybierz stopie powikszenia z listy Skala powikszenia przy otwarciu.

Wybrany stopie powikszenia zostanie uyty podczas nastpnego otwierania obrazka.

44

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Powikszanie i pomniejszanie obrazkaObrazek moe by wywietlany w dowolnym stopniu powikszenia lub pomniejszenia. Uytkownik ma do wyboru zestaw gotowych stopni powikszenia, lecz moe te wpisa nietypowy stopie.W celu uzyskania lepszego widoku szczegw obrazka mona obrazek powikszy, wybierajc jeden z predefiniowanych stopni powikszenia lub wpisujc now warto.

Aby powikszy obrazek:1 Otwrz palet wysuwan Powikszenie, a nastpnie uaktywnij narzdzie Powikszenie. 2 Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Kliknij w miejscu, ktre ma zosta wywietlone w powikszeniu. Przecignij wskanik narzdzia, zakrelajc po przektnej obszar do powikszenia.

Aby pomniejszy obrazek:1 Otwrz palet wysuwan Powikszenie, a nastpnie uaktywnij narzdzie Powikszenie. 2 Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie obrazka, ktry ma zosta pomniejszony.

Aby wybra jeden z gotowych poziomw powikszenia:1 Otwrz palet wysuwan Powikszenie, a nastpnie uaktywnij narzdzie Powikszenie. 2 Wybierz jedn z pozycji na licie Stopie powikszenia na pasku waciwoci.

Wprowadzenie

45

Do wybierania gotowych stopni powikszenia mog suy take elementy sterujce na standardowym pasku narzdzi.

Aby okreli nietypowy stopie powikszenia:1 Otwrz palet wysuwan Powikszenie, a nastpnie uaktywnij narzdzie Powikszenie. 2 Wpisz dowoln warto w polu edycji listy Stopie powikszenia na pasku waciwoci i nacinij klawisz ENTER.

Jeeli podana warto przekroczy maksymalny moliwy stopie powikszenia, program Corel PHOTO-PAINT wywietli obrazek w skali najbliszej wpisanej wartoci.

Okrelanie wygldu siatki przezroczystociSiatka przezroczystoci wywietlana jest w tle obrazka, jeli jego faktyczne to zostanie usunite lub ukryte. Zarwno kolor, jak i rozmiar pl siatki mona swobodnie wybra.Moliwe jest okrelenie koloru pl siatki przezroczystoci.

Aby wybra kolor i rozmiar pl siatki przezroczystoci:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii kliknij pozycj Obszar roboczy, a nastpnie pozycj Wywietlanie. 3 Wykonaj jedn z poniszych czynnoci: Otwrz selektor Kolor 1 i wybierz jeden z kolorw.

46

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Otwrz selektor Kolor 2 i wybierz jeden z kolorw. Wybierz warto z listy Rozmiar szachownicy.

W polu na prawo od selektorw kolorw wywietlany jest aktualny podgld siatki przezroczystoci.

Wczanie ekranowej symulacji kolorw.Podczas opracowywania obrazka zawierajcego wicej kolorw ni przewiduje tryb pracy karty graficznej, mona uaktywni ekranow symulacj kolorw. Symulowanie kolorw na ekranie polega na urednianiu gbi pikseli w okrelonym obszarze w celu utworzenia dodatkowych kolorw lub odcieni szaroci (w zalenoci od tego, czy obrazek jest kolorowy, w odcieniach szaroci czy czarno-biay).

Aby wczy symulacj kolorw na ekranie: W menu Widok wska polecenie Symulacja kolorw, a nastpnie wybierz jedno z poniszych polece: Brak ta opcja powoduje wyczenie symulacji kolorw, gdy karta graficzna pracuje w trybie koloru 16-bitowego; Dyfuzja bdw ta opcja zapewnia najlepsze wyniki, realizujc symulacj na podstawie wikszych obszarw i dostosowujc posta wzoru punktw barwnych do symulowanego przejcia midzy kolorami; Uporzdkowanie ta opcja tworzy przyblienia przej tonalnych za pomoc z gry ustalonych wzorw punktw. Ten typ symulowania dziaa znacznie szybciej ni Dyfuzja bdw, lecz jest mniej dokadny.

Polecenia ekranowego symulowania kolorw s dostpnie jedynie wwczas, gdy monitor wywietla mniej ni 16-milionw kolorw (kolor 24-bitowy).

Korzystanie z okna dialogowego informacji o dokumencieWywietlajc okno dialogowe Informacje o dokumencie mona zapozna si ze szczegowymi danymi dotyczcymi obrazka.

Aby korzysta z okna dialogowego informacji o dokumencie: Z menu Plik wybierz polecenie Informacje o dokumencie.

Wprowadzenie

47

Korzystanie z dokera informacji o obrazkuDoker Informacje o obrazku pozwala wywietla informacje o obrazku w trakcie pracy. Wywietlane w dokerze wartoci zmieniaj si w zalenoci od uywanego aktualnie narzdzia. Doker umoliwia take wybranie podstawowego i dodatkowego modelu kolorw w celu wywietlania wartoci kolorw w obrazku.

Aby wywietla informacje w oknie dokowanym Informacje o obrazku: Z menu Okno wybierz polecenie Dokery, a nastpnie polecenie Informacje.

Moliwa jest zmiana jednostek miary uywanych do wywietlania informacji w dokerze Informacje o obrazku. W tym celu naley klikn dolny przycisk ze strzak menu i wybra now jednostk miary.

Aby wybra inne modele kolorw:1 Z menu Okno wybierz polecenie Dokery, a nastpnie polecenie Informacje. 2 Kliknij grny przycisk ze strzak . 3 Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Wybierz polecenie Kolor pierwszy i wybierz jeden z modeli kolorw. Wybierz polecenie Kolor drugi i wybierz jeden z modeli kolorw.

Wicej informacji o modelach kolorw znale mona w sekcji Przeksztacanie obrazkw na stronie 381.

Wybieranie jednostek miary i opcji wykorzystania pamiciWybr odpowiednich jednostek miary oraz opcji wykorzystania pamici pozwala znaczco zwikszy wydajno pracy. Do ustawiania jednostek miary na linijkach pionowej i poziomej suy karta Oglne okna dialogowego Opcje. Wybrana jednostka miary dotyczy wszystkich transformacji na obiektach i zaznaczeniach w obrazku. Ponadto na karcie tej mona ustawi wartoci podsuwania i szybkiego podsuwania, suce do przemieszczania obiektw i zaznacze na dokadnie zadane odlegoci.

48

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Dyski robocze s metod na sztuczne zwikszenie iloci dostpnej w komputerze pamici. Na dyskach tych skadowane s pliki tymczasowe, nie bdce w danej chwili w uyciu. Jeeli istniej dwa dyski (take bdce dwiema partycjami jednego dysku), moliwe jest skonfigurowanie jednego z nich jako dysku podstawowego, drugiego za jako dodatkowego dysku roboczego.

Wybr jednostek miaryJednostki miary stosowane na linijkach poziomej i pionowej mona swobodnie dobiera. Wybrane jednostki odnosz si take do wszystkich transformacji na obiektach i zaznaczeniach.

Aby wybra jednostk miary:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii wybierz pozycj Obszar roboczy, a nastpnie pozycj Oglne. 3 Wybierz jednostk miary z listy Jednostki.

Okrelanie wartoci podsuwaniaWarto podsuwania definiuje wyraon w pikselach odlego, na jak przemieszczany bdzie obiekt lub zaznaczenie po naciniciu klawisza strzaki. Odlego szybkiego podsuwania jest wielokrotnoci odlegoci podsuwania. Szybkie podsuwanie ma miejsce po naciniciu klawisza strzaki przy wcinitym klawiszu SHIFT.Okrelenie wartoci podsuwania i szybkiego podsuwania pozwala przemieszcza obiekty i zaznaczenia na dokadnie okrelone odlegoci.

Aby ustawi odlego podsuwania:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje.

Wprowadzenie

49

2 Na licie kategorii wybierz pozycj Obszar roboczy, a nastpnie pozycj Oglne. 3 W polu Podsunicie wpisz liczb pikseli, o ktr obiekt lub maska bd przesuwane za kadym naciniciem klawisza strzaki.

Aby ustawi odlego szybkiego podsuwania:1 Wykonaj czynnoci 1 i 2 z poprzedniej procedury. 2 W polu Szybkie podsunicie wpisz liczb, przez jak mnoona bdzie odlego podsunicia.

Przydzielanie miejsca na dyskach roboczychIstnieje moliwo skadowania plikw tymczasowych, ktre w danej chwili nie s wykorzystywane, na dysku roboczym okrelanym na karcie Pami w oknie Opcje. W ten sposb mona sztucznie zwikszy ilo pamici dostpnej w komputerze i zwikszy moliwoci programu Corel PHOTO-PAINT w przetwarzaniu map bitowych.

Aby przydzieli dyski robocze:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii kliknij pozycj Obszar roboczy, a nastpnie pozycj Pami. 3 Na licie Podstawowy wybierz dysk, majcy peni rol gwnego dysku roboczego. 4 Na licie Dodatkowy wybierz dysk, majcy peni rol dodatkowego dysku roboczego. 5 Nacinij przycisk OK. 6 Uruchom ponownie program Corel PHOTO-PAINT, by zmiany zostay wprowadzone.

Wielko dostpnej przestrzeni dyskowej wywietlana jest na pasku stanu. W celu osignicia lepszych efektw naley okreli wielko dysku roboczego, jako dwa do trzech razy wiksz od rozmiaru nieskompresowanego obrazka. Jeeli kilka obrazkw otwartych jest jednoczenie, konieczne jest zarezerwowanie na plik wymiany dwa do trzech razy wikszej przestrzeni na dysku roboczym ni suma rozmiarw wszystkich nieskompresowanych plikw obrazkw.

50

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Wczanie opcji obszaru roboczegoIstnieje moliwo wczenia ostrzee wywietlanych za kadym razem, gdy otwierany jest plik przeznaczony tylko do odczytu. Komunikaty mog te by zwizane z narzdziami, ostrzegajc o skutkach wprowadzanych w obrazku zmian. Po wczeniu etykietek narzdzi, naprowadzenie wskanika myszy na ikon narzdzia lub element sterujcy bdzie powodowao wywietlenie nazwy narzdzia i opisu jego przeznaczenia. Aby wywietlane byy informacje dotyczce obiektw na obrazku, mona wczy etykietki obiektw. Etykietka moe zawiera na przykad dane o wysokoci, szerokoci, przezroczystoci i trybie scalania danego obiektu. Ponadto dane mog obejmowa stan aktywnoci obiektu, jego pooenie w kolejnoci pionowej oraz to, czy zwizany jest z nim adres internetowy (URL). Wicej informacji na temat obiektw mona znale w sekcji Praca z obiektami i tekstem na stronie 213.

Wczanie ostrzee dotyczcych narzdziWczenie ostrzee dotyczcych narzdzi powoduje wywietlanie komunikatw z prob o potwierdzenie, czy zmiany wprowadzone w obrazku maj zosta zastosowane.

Aby wczy ostrzeenia dotyczce narzdzi:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii wybierz pozycj Obszar roboczy, a nastpnie pozycj Oglne. 3 Zaznacz pole wyboru Ostrzeenia przy stosowaniu narzdzi.

Wczanie ostrzee o pliku tylko do odczytuDomylnie przy otwieraniu pliku z wczonym atrybutem tylko do odczytu wywietlane jest ostrzeenie informujce, e zapisanie pliku nie bdzie moliwe, oraz e polecenie Zapisz ulega dezaktywacji.

Aby wczy ostrzeenie o plikach tylko do odczytu:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii wybierz pozycj Obszar roboczy, a nastpnie pozycj Oglne. 3 Zaznacz pole wyboru Ostrzeenia tylko do odczytu.

Wprowadzenie

51

Aby zachowa modyfikacje wprowadzone w obrazku sucym tylko do odczytu, naley zapisa kopi obrazka pod inn nazw pliku lub w innym folderze.

Wczanie etykietek narzdziEtykietki narzdzi s wywietlane po naprowadzeniu wskanika myszy ponad ikon narzdzia lub element sterujcy. Wywietlanie etykietek mona wczy lub wyczy.

Aby wczy etykietki narzdzi:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii wybierz pozycj Obszar roboczy, a nastpnie pozycj Oglne. 3 Zaznacz pole wyboru Poka etykietki narzdzi.

Wczanie etykietek obiektw i okrelanie preferencjiEtykietki obiektw zapewniaj dostp do informacji na temat obiektw na obrazku po naprowadzeniu na obiekt wskanika myszy. Etykietki po wczeniu wywietlaj dane na temat wysokoci, szerokoci, przezroczystoci i trybu scalania danego obiektu, a take na temat jego stanu aktywnoci, pozycji w kolejnoci pionowej oraz ewentualnego skojarzonego z nim internetowego adresu URL. Lista Preferencje etykietek narzdzi i obiektw w oknie dialogowym Opcje pozwala wybra informacje wywietlane w etykietkach obiektw.

Aby wczy wywietlanie etykietek obiektw:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii wybierz pozycj Obszar roboczy, a nastpnie pozycj Oglne. 3 Zaznacz pole wyboru Poka etykietki obiektw.

Aby wyczy wywietlanie etykietek obiektw, naley usun zaznaczenie pola wyboru Poka etykietki obiektw i ponownie uruchomi program Corel PHOTO-PAINT.

52

Corel PHOTO-PAINT: Rozdzia 2

Aby okreli preferencje etykietek obiektw:1 Z menu Narzdzia wybierz polecenie Opcje. 2 Na licie kategorii kliknij pozycj Obszar roboczy, a nastpnie pozycj Wywietlanie. 3 Kliknij przycisk Preferencje etykietek narzdzi i obiektw, a nastpnie kliknij dowolne z poniszych pozycji: Nazwa obiektu powoduje wywietlanie nazwy obiektu; Stan wskazania (aktywny lub zaznaczony) powoduje wywietlanie informacji o tym, czy obiekt jest aktywny lub zaznaczony; Krycie powoduje wywietlanie informacji o przezroczystoci obiektu jako wartoci procentowej; Tryb scalania powoduje wywietlanie informacji o trybie scalania obiektu; Wymiary ograniczajce (wysoko i szeroko) powoduje wywietlanie informacji o rozmiarze obiektw; Adres URL (Uniform Resource Locator) powoduje wywietlanie informacji o adresie URL skojarzonym z obiektem; Tekst zastpczy (ALT) powoduje wywietlanie informacji o komentarzu dotyczcym adresu URL, jeli z danym obiektem jest zwizany adres URL.

Cofanie i ponawianie zmianObszar roboczy moe by skonfigurowany w sposb upraszczajcy poprawianie ewentualnych pomyek. Do wczania funkcji cofania operacji edycyjnych suy okno dialogowe Opcje. Cofanie moe obejmowa tylko ostatnio wykonan czynno lub wybran liczb poziomw a do wartoci 99 kolejno wycofywanych operacji. Jeeli polecenia Cofnij i Ponw zajmuj zbyt duo zasobw systemu, mona zmniejszy liczb poziomw cofania lub nawet tymczasowo wyczy te polecenia, by doranie przyspieszy prac systemu. Dostp do listy czynnoci wykonanych w obrazku moliwy jest take za porednictwem dokera Cofnij/Ponw. Na licie mona wybiera jedno lub kilka polece do cofnicia. Jeli wynik wycofania edycji rozmin