Cognitive walkthrough blog
-
Upload
symetria-sp-j -
Category
Documents
-
view
1.242 -
download
0
description
Transcript of Cognitive walkthrough blog
Cognitive Walkthrough jako ekspercka metoda badania użyteczności
Tomasz Czajkowski
A-Symetria
Cognitive Walkthrough 2A-Symetria
Plan prezentacji
• Teoria Polsona and Lewisa (CE+)• Fundament Cognitive Walkthrough (CW)• Badanie Cognitive Walkthrough• Przygotowanie badania CW• Realizacja badania metodą CW
Cognitive Walkthrough 3A-Symetria
Plan prezentacji
• Teoria Polsona and Lewisa (CE+)• Fundament Cognitive Walkthrough (CW)• Badanie Cognitive Walkthrough• Przygotowanie badania CW• Realizacja badania metodą CW
Cognitive Walkthrough 4
Teoria Polsona and Lewisa (CE+)
1. Strategia podążania za etykietami – użytkownicy często wybierają działanie (przycisk/łącze), jeśli jego nazwa jest zgodna z zadaniem, które mają wykonać
2. Proces rozwiązywania problemów w interakcji
człowiek-komputer
A-Symetria
Cognitive Walkthrough 5
Proces rozwiązywania problemów w interakcji człowiek-
komputer1. Użytkownik ustala cel do wykonania na stronie
2. Użytkownik szuka na stronie dostępnych działań (możliwości) do wykonania
3. Użytkownik wybiera to działanie, które według niego pozwoli mu na zrealizowanie celu
4. Użytkownik wykonuje dane działanie i ocenia reakcję systemu, potwierdzającą realizację ustalonego celu
A-Symetria
Cognitive Walkthrough 6A-Symetria
Plan prezentacji
• Teoria Polsona and Lewisa (CE+)• Fundament Cognitive Walkthrough (CW)• Badanie Cognitive Walkthrough• Przygotowanie badania CW• Realizacja badania metodą CW
Cognitive Walkthrough 7
Fundament CW
1. Czy użytkownik będzie wiedział co powinien zrobić?– rozbieżności między założeniami projektanta o wiedzy
użytkowników a jej rzeczywistym poziomem
2. Czy użytkownik będzie wiedział, że właściwe działanie jest dostępne?
– problemy z ukrytymi funkcjami– zbyt głęboka nawigacja– mało intuicyjne, niestandardowe rozwiązania
A-Symetria
Cognitive Walkthrough 8
Fundament CW
3. Czy użytkownik powiąże właściwe działanie z efektem, który chce osiągnąć?
– problemy z nazewnictwem działania– elementy odciągające uwagę użytkownika– trudne fizycznie do wykonania działania
4. Czy jeśli odpowiednie działanie zostało wykonane, użytkownik zauważy reakcję systemu potwierdzającą realizację postawionego celu?
– nieodpowiednie informowanie użytkownika
A-Symetria
Cognitive Walkthrough 9A-Symetria
CW
Cognitive Walkthrough a Użyteczność
Cognitive Walkthrough 10A-Symetria
Plan prezentacji
• Teoria Polsona and Lewisa (CE+)• Fundament Cognitive Walkthrough (CW)• Badanie Cognitive Walkthrough• Przygotowanie badania CW• Realizacja badania metodą CW
Cognitive Walkthrough 11
Badanie Cognitive Walkthrough
• Eksperci przyjmują punkt widzenia użytkownika, który korzysta z serwisu po raz pierwszy
• Pozwala na wykrycie błędów, które utrudniają proces uczenia się obsługi serwisu
• Badanie indywidualne lub grupowe
• Możliwe do przeprowadzenia na każdym etapie projektu
• CW kieruje wnioski na poprawę tylko jednego aspektu usability – łatwości uczenia się
A-Symetria
Cognitive Walkthrough 12A-Symetria
• Wady:– koncentracja tylko na jednym atrybucie użyteczności: łatwości
uczenia się– wymaga minimalnej wiedzy z zakresu kognitywistyki
• Zalety:– niski koszt– nie wymaga działających wersji systemu– relatywnie niski stopień trudności zrealizowania badania
Badanie Cognitive Walkthrough
Cognitive Walkthrough 13A-Symetria
Plan prezentacji
• Teoria Polsona and Lewisa (CE+)• Fundament Cognitive Walkthrough (CW)• Badanie Cognitive Walkthrough• Przygotowanie badania CW• Realizacja badania metodą CW
Cognitive Walkthrough 14
Dane wejściowe• Określenie grupy docelowej, która będzie korzystać z
interfejsu:– Opis ogólny (np. użytkownicy systemu Linux) lub szczegółowy,
zawierający informacje o poziomie wiedzy czy umiejętności targetu
• Ustalenie listy zadań do wykonania na podstawie:– Najważniejszych funkcji systemu– Elementów powodujących wyraźne trudności w obsłudze
• Sporządzenie listy czynności:– Czyli działań, które należy wykonać, aby zrealizować określone
zadanie
A-Symetria
Cognitive Walkthrough 15A-Symetria
Plan prezentacji
• Teoria Polsona and Lewisa (CE+)• Fundament Cognitive Walkthrough (CW)• Badanie Cognitive Walkthrough• Przygotowanie badania CW• Realizacja badania metodą CW
Cognitive Walkthrough 16
Przebieg badania• Wykonanie wszystkich zadań, składających się z
określonych czynności
• Odpowiedź na cztery fundamentalne pytania metody CW podczas analizy każdej z czynności: Scenariusz sukcesu – wszystkie odpowiedzi pozytywne Scenariusz porażki – negatywna odpowiedź na co najmniej
jedno pytanie
A-Symetria