Badanie uzytecznosci gry odlot

19
Badanie użyteczności gry „Odlot

Transcript of Badanie uzytecznosci gry odlot

Page 1: Badanie uzytecznosci gry odlot

Badanie użyteczności gry „Odlot”

Page 2: Badanie uzytecznosci gry odlot

Badanie użyteczności gry „Odlot”

Prelegent:

// Stanisław Just :: Premonition

Page 3: Badanie uzytecznosci gry odlot

Plan prezentacji

Intro / Identyfikacja postaci Tutorial / Cel misji Poziom 1 / Przygotowanie planu Poziom 2 / Dobór wyposażenia Poziom 3 / Realizacja misji Poziom 4 / Zebrane doświadczenie Outro / Kolejne przedsięwzięcie

3

- Press START button -

Page 4: Badanie uzytecznosci gry odlot

Intro

4

Badania użyteczności stron internetowych i aplikacji użytkowych.Katarzyna Żyła / Simply User

Badania branży, produktów i użytkowników gier wideo. Stanisław Just / Premonition

Oficjalny wydawca gry „Odlot” na Polskę. Hubert Habas / CD Projekt

Page 5: Badanie uzytecznosci gry odlot

Tutorial

PRZEDMIOT I CEL BADANIA

5

Page 6: Badanie uzytecznosci gry odlot

Poziom 1 / Przygotowanie

DOŚWIADCZENIA POŻĄDANE• radość, • zadowolenie, • duma,• poczucie skuteczności, • poczucie przygody, • zainteresowanie, • śmiech, • wzruszenie,• ekscytacja podróżą i poznawaniem

krain.

6

+9+3

Page 7: Badanie uzytecznosci gry odlot

Poziom 1 / Przygotowanie

7

-20 -13DOŚWIADCZENIA NIEPOŻĄDANE

• strach, • złość, • frustracja, • gniew, • smutek, • rozczarowanie, • wstręt, • zazdrość…

Page 8: Badanie uzytecznosci gry odlot

Poziom 1 / Przygotowanie

8

Page 9: Badanie uzytecznosci gry odlot

Poziom 2 / Metoda

9

Page 10: Badanie uzytecznosci gry odlot

Poziom 3 / Realizacja

10

Page 11: Badanie uzytecznosci gry odlot

Poziom 4 / Wyniki

UŻYTECZNOŚĆ

11

81%

96%

71%

72%

Główne menu

HUD

Sterowanie

Rozgrywka

Średni czas rozegrania pierwszego poziomu: 19,8 minuty (min: 12,75; max: 26,25!)Średnia ilość wznowień w pierwszym poziomie: 37,71 (min: 8; max: 75!)

50,8%Opinie

Page 12: Badanie uzytecznosci gry odlot

12

ROZGRYWKA – GDZIE LUDZIE „GINĄ”?

Poziom 4 / Wyniki

-13

Page 13: Badanie uzytecznosci gry odlot

13

PROBLEMATYCZNE LOKACJE

Pierwszy skok Skrzynia Ostatnia zagadka

Poziom 4 / Wyniki

Page 14: Badanie uzytecznosci gry odlot

14

Pierwszy skok

Page 15: Badanie uzytecznosci gry odlot

• Średni czas: 210 sek. • Średnia ilość prób: 22.• Emocje: frustracja, gniew,

zdziwienie, niezrozumienie, niechęć…

• Skutki praktyczne: przerwanie lub porzucenie gry, w najlepszym wypadku - niechęć.

15

Poziom 4 / Wyniki

PIERWSZY SKOK - EFEKTY

„Już nie lubię tej gry” „No skacz za nim

gówniarzu!”.

„Nie da się doskoczyć” „ To ja chyba na tym

zakończę”

Page 16: Badanie uzytecznosci gry odlot

OPINIE GRAJĄCYCH

16

48%

65%

61%

54%

Marka

Dźwięk

Grafika

Grywalność

26%Kupno

Poziom 4 / Wyniki

Page 17: Badanie uzytecznosci gry odlot

Poziom 4 / Wyniki

Page 18: Badanie uzytecznosci gry odlot

18

Page 19: Badanie uzytecznosci gry odlot

Badanie użyteczności gry „Odlot”

Prelegent:

// Stanisław Just :: Premonition

Pytania prosimy kierować pod adres: [email protected] User & Premonition © 2010 - Wszelkie prawa zastrzeżone.