Badanie uzytecznosci gry odlot
-
Upload
biznes-20 -
Category
Technology
-
view
1.288 -
download
2
Transcript of Badanie uzytecznosci gry odlot
Badanie użyteczności gry „Odlot”
Badanie użyteczności gry „Odlot”
Prelegent:
// Stanisław Just :: Premonition
Plan prezentacji
Intro / Identyfikacja postaci Tutorial / Cel misji Poziom 1 / Przygotowanie planu Poziom 2 / Dobór wyposażenia Poziom 3 / Realizacja misji Poziom 4 / Zebrane doświadczenie Outro / Kolejne przedsięwzięcie
3
- Press START button -
Intro
4
Badania użyteczności stron internetowych i aplikacji użytkowych.Katarzyna Żyła / Simply User
Badania branży, produktów i użytkowników gier wideo. Stanisław Just / Premonition
Oficjalny wydawca gry „Odlot” na Polskę. Hubert Habas / CD Projekt
Tutorial
PRZEDMIOT I CEL BADANIA
5
Poziom 1 / Przygotowanie
DOŚWIADCZENIA POŻĄDANE• radość, • zadowolenie, • duma,• poczucie skuteczności, • poczucie przygody, • zainteresowanie, • śmiech, • wzruszenie,• ekscytacja podróżą i poznawaniem
krain.
6
+9+3
Poziom 1 / Przygotowanie
7
-20 -13DOŚWIADCZENIA NIEPOŻĄDANE
• strach, • złość, • frustracja, • gniew, • smutek, • rozczarowanie, • wstręt, • zazdrość…
Poziom 1 / Przygotowanie
8
Poziom 2 / Metoda
9
Poziom 3 / Realizacja
10
Poziom 4 / Wyniki
UŻYTECZNOŚĆ
11
81%
96%
71%
72%
Główne menu
HUD
Sterowanie
Rozgrywka
Średni czas rozegrania pierwszego poziomu: 19,8 minuty (min: 12,75; max: 26,25!)Średnia ilość wznowień w pierwszym poziomie: 37,71 (min: 8; max: 75!)
50,8%Opinie
12
ROZGRYWKA – GDZIE LUDZIE „GINĄ”?
Poziom 4 / Wyniki
-13
13
PROBLEMATYCZNE LOKACJE
Pierwszy skok Skrzynia Ostatnia zagadka
Poziom 4 / Wyniki
14
Pierwszy skok
• Średni czas: 210 sek. • Średnia ilość prób: 22.• Emocje: frustracja, gniew,
zdziwienie, niezrozumienie, niechęć…
• Skutki praktyczne: przerwanie lub porzucenie gry, w najlepszym wypadku - niechęć.
15
Poziom 4 / Wyniki
PIERWSZY SKOK - EFEKTY
„Już nie lubię tej gry” „No skacz za nim
gówniarzu!”.
„Nie da się doskoczyć” „ To ja chyba na tym
zakończę”
OPINIE GRAJĄCYCH
16
48%
65%
61%
54%
Marka
Dźwięk
Grafika
Grywalność
26%Kupno
Poziom 4 / Wyniki
Poziom 4 / Wyniki
18
Badanie użyteczności gry „Odlot”
Prelegent:
// Stanisław Just :: Premonition
Pytania prosimy kierować pod adres: [email protected] User & Premonition © 2010 - Wszelkie prawa zastrzeżone.