Architektura komputera - gim26.edu.pl · Rodzaje pamięci ze względu na budowę: • SIMM FPM...
Transcript of Architektura komputera - gim26.edu.pl · Rodzaje pamięci ze względu na budowę: • SIMM FPM...
2
Społeczeństwo informacyjne
Społeczeństwo charakteryzujące się przygotowaniem i zdolnością do
użytkowania systemów informatycznych, skomputeryzowane i wykorzystujące
usługi telekomunikacji do przesyłania i zdalnego przetwarzania informacji.
I Kongres Informatyki Polskiej, 1994
3
KOMPUTER - elektroniczna maszyna licząca (z ang. computer – obliczać),
urządzenie elektroniczne służące do automatycznego przetwarzania
informacji (danych), przedstawionych cyfrowo (tzn. za pomocą odpowiednio
zakodowanych liczb).
5
Ogólny schemat budowy komputera
pamięć operacyjna
procesor
Urządzenia wyjścia
Urządzenia wejścia
Jednostka centralna
9
Procesor Układ scalony będący podstawową częścią komputera. Wykonuje on elementarne instrukcje programów, np. podstawowe instrukcje matematyczne czy kopiowanie danych. Cechy charakterystyczne procesorów: • architektura (CISC lub RISC) • liczba bitów przetwarzana w jednym takcie np. 32 lub 64 • częstotliwość taktowania podawana w MHz lub GHz np. 700 MHz, 2.4 GHz
10
RAM
SDRAM
Pamięć operacyjna (ang. operating memory) - służy do przechowywania uruchomionych programów oraz przetwarzanych danych. Jest pamięcią szybką, o krótkim czasie dostępu do przechowywanej informacji.
Rodzaje pamięci ze względu na budowę: • SIMM FPM (Single Inline Memory Module) PM (Fast Page Mode) • SIMM EDO (Extended Data Output Random Access Memory) • DIMM SDRAM (Double Inline Memory Module (Synchronous Dynamic Random Access Memory)
• DDR SDRAM (Double Data Rate)
• RIMM RDRAM (Rambus Dynamic Random Access Memory).
11
Dysk twardy Talerze dysku
Głowica zapisująco - odczytująca
Pozycjoner ustawiający głowice na żądanym obszarem
Parametry dysku
• szybkość obrotowa • czas dostępu • prędkość odczytu i zapisu • temperatura pracy • pobór mocy • hałas
17
Karta graficzna
Karta graficzna składa się z czterech podstawowych elementów: • płytki drukowanej, • głównego procesora, • pamięci wideo, • układu RAMDAC (który często jest zintegrowany z procesorem w jednej obudowie)
Odpowiada za obraz wyświetlany przez monitor Parametry: • szybkość pracy, • ilość pamięci, rozdzielczość • ilość kolorów wyświetlanego obrazu
18
Większość kart graficznych (i wszystkie współczesne) składają się
z następujących elementów:
Procesor graficzny (GPU) - odpowiedzialny za generowanie obrazu
w pamięci obrazu
Pamięć obrazu - VideoRAM, bufor ramki (ang. framebuffer) - przechowuje
cyfrowe dane o obrazie
Pamięć ROM - pamięć przechowująca dane (np. dane generatora znaków)
lub firmware karty graficznej, obecnie realizowana jako pamięć flash
DAC - przetwornik C/A (ang. Digital-to-Analog Converter) - odpowiedzialny
za przekształcenie cyfrowych danych z pamięci obrazu na sygnał sterujący
dla monitora analogowego; w przypadku kart wyłącznie z wyjściem cyfrowym
DAC nie stosuje się
Interfejs do systemu komputerowego - umożliwia wymianę danych
i sterowanie kartą graficzną - zazwyczaj PCI, AGP, PCI-Express
Wiele z kart graficznych posiada także:
Framegrabber - układ zamieniający zewnętrzny, analogowy sygnał wideo
na postać cyfrową
Procesor wideo - układ wspomagający dekodowanie i przetwarzanie
strumieniowych danych wideo; w najnowszych konstrukcjach zintegrowany
z procesorem graficznym.
19
Karta dźwiękowa
Złącze umożliwiające osadzenie karty na płycie głównej
Gniazda wejścia i wyjścia sygnałów dźwiękowych
Karta dźwiękowa (muzyczną), karta rozszerzeń umożliwiająca pracę z dźwiękiem na komputerze klasy PC. Dzięki niej można: • odtwarzać dźwięk • tworzyć pliki dźwiękowe. Do karty dźwiękowej podłączyć można: • głośniki • wzmacniacz • mikrofon • urządzenie MIDI (np. syntezator).
Główne zadanie karty dźwiękowej to przetwarzanie sygnałów cyfrowych na analogowe (przy odtwarzaniu dźwięków) lub odwrotnie (przy nagrywaniu dźwięków).
20
CD-ROM
CD-ROM, dysk CD, Compact Disk Read-Only Memory, popularny dysk kompaktowy zastosowany w komputerze jako pamięć tylko odczytywalna. Dane na dysku CD-ROM zachowywane są w formacie binarnym jako mikroskopijne wgłębienia w powierzchni dysku, za pomocą bardzo cienkiej wiązki lasera emitowanej przez napęd CD-ROM dane mogą być odczytywane. Na płycie CD może zmieścić się do 700 MB danych.
CD-RW, Compact Disk Read-Write, jest dyskiem CD umożliwiającym wielokrotny zapis (do 1000x). Do zapisu tego nośnika stosowane są specjalne napędy, które obsługują także tradycyjne nośniki
21
Napęd DVD przypomina
budową CD-ROM
DVD, Digital Versatile Disc, rodzaj nośnika danych,
przypominający płytę CDROM. Ilość danych
zapisanych na płycie DVD jest jednak dużo większa.
Istnieje kilka możliwych sposobów nagrywania płyty
DVD różniących się pojemnością płyty. Można na niej
nagrać aż do 17 GB danych.
Podstawową różnicą pomiędzy CD a DVD jest gęstość zapisu danych.
Spiralna ścieżka jest cieńsza, co daje możliwość umieszczenia większej
liczby zwojów i wpływa na zwiększenie pojemności
Sposób zapisu danych
na płycie DVD
DVD
Napędy Blu-ray
• Większą gęstość ścieżki uzyskano dzięki uzyskano dzięki zastosowaniu niebieskiego lasera o krótszej fali
• Standard umożliwia zapis filmów w rozdzielczości HD (1920x1080 pikseli) lub danych komputerowych
• Płyta jednowarstwowa, jednostronna 25 GB danych, ośmiowarstwowa – 200 GB danych.
22
23
Adresy sklepów internetowych
• www.acris.pl
• www.vobis.pl
• www.profectus.pl
• www.pb.net.pl
• www.komputronik.pl
24
Perspektywy rozwoju
• Neurokomputery są istotnie różne od tradycyjnych maszyn cyfrowych - pod względem sposobu w jaki przetwarzają informację bardziej przypominają żywe stworzenia.
• Posługują się wiedzą i doświadczeniem zdobytym podczas procesu uczenia.
• Są omylne i niedokładne, ale posiadają intuicję oraz zdolność przewidywania.
• Nie tyle rozwiązują postawione przed nimi problemy, co raczej modelują je dostrajając odpowiednio wagi synaptyczne swoich neuronów.
• Potrafią dostrzegać niezauważalne na pozór związki i korelacje zawarte w danych, którymi się je zasili.