Adobe.photoshop.cs3.PL.podrecznik.uzytkownika

785
PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA ADOBE ® PHOTOSHOP ® CS 3

Transcript of Adobe.photoshop.cs3.PL.podrecznik.uzytkownika

PODRCZNIK UYTKOWNIKA

ADOBE PHOTOSHOP CS3

2007 Adobe Systems Incorporated. Wszelkie prawa zastrzeone. Podrcznik uytkownika programu Adobe Photoshop CS3 dla systemw Windows i Macintosh. Ten podrcznik, jak rwnie opisane w nim oprogramowanie jest dostarczany na mocy licencji i moe by uywany lub kopiowany w oparciu o postanowienia tej licencji. Poza sytuacjami dozwolonymi przez postanowienia licencji, zabronione jest powielane, przechowywanie w systemie dostpu lub transmisja jakiejkolwiek czci niniejszej publikacji, w dowolnej formie i dowoln metod, elektroniczn, mechaniczn, w drodze nagrania lub w inny sposb, bez uprzedniego pisemnego zezwolenia Adobe Systems Incorporated. Zawarto tego podrcznika chroniona jest prawami autorskimi, nawet jeli nie jest rozprowadzana z oprogramowaniem zawierajcym licencj uytkownika. Zawarto tego podrcznika udostpniana jest tylko w celach informacyjnych, moe ulec zmianie bez powiadomienia i nie moe by interpretowana jako zobowizanie ze strony firmy Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated nie przyjmuje adnej odpowiedzialnoci ani zobowiza z tytuu bdw lub niedokadnych informacji, jakie mog pojawi si w tym podrczniku. Prosz pamita, e grafika lub zdjcia, ktre uytkownik zechce umieci w swoim projekcie mog by chronione prawami autorskimi ich twrcw. Nieupowanione uycie takiego materiau we wasnej pracy moe stanowi naruszenie praw autorskich jego waciciela. Prosz pamita o uzyskaniu wszystkich niezbdnych zezwole od posiadacza praw autorskich. Wszelkie odniesienia do nazw firm w zaczonych szablonach maj cel wycznie demonstracyjny i nie odnosz si do jakichkolwiek istniejcych organizacji. Adobe, logo Adobe, Acrobat, Adobe Dimensions, Adobe Premiere, AdobePS, After Effects, Creative Suite, Distiller, Dreamweaver, Flash, GoLive, Illustrator, ImageReady, Incopy, InDesign, Lightroom, logo OpenType, PageMaker, Photomerge, Photoshop, PostScript, Streamline oraz Version Cue s zarejestrowanymi znakami handlowymi lub znakami handlowymi firmy Adobe Systems Incorporated w USA i/lub innych krajach. Microsoft, OpenType oraz Windows s znakami handlowymi lub zarejestrowanymi znakami handlowymi firmy Microsoft Corporation w USA i innych krajach. Apple, Mac OS i Macintosh s znakami handlowymi firmy Apple Inc., zarejestrowanej w USA i innych krajach. OS/2 jest zarejestrowanym znakiem handlowym International Business Machines Corporation w USA i/lub w innych krajach. Kodak jest zarejestrowanym znakiem handlowym firmy Eastman Kodak. Wszystkie inne znaki handlowe nale do swoich prawowitych wacicieli. Elementy sprawdzania pisowni dla tego produktu zostay utworzone w oparciu o technologi Proximity Linguistic Technology. Proximity Hyphenation System 1989 Wszelkie prawa zastrzeone Proximity Technology, Inc. Proximity oraz Linguibase s zarejestrowanymi znakami handlowymi firmy Proximity Technology Inc. Ten produkt zawiera oprogramowanie wyprodukowane przez firm Apache Software Foundation (www.apache.org). Produkt zawiera oprogramowanie BISAFE i/lub TIPEM opracowane przez RSA Data Security, Inc. Ten produkt zawiera oprogramowanie kryptograficzne napisane przez Eric Young ([email protected]). Oprogramowanie to jest w czci efektem pracy Independent JPEG Group. 1994 Hewlett Packard Company. Czci tego kodu objte s licencj firmy Apple Inc. zgodnie z postanowieniami umowy Public Source License Version 2. Licencjonowana wersja kodu rdowego oraz umowa licencyjna dostpne s na stronie internetowej www.opensource.apple.com/apsl. Kolory PANTONE wywietlane w oprogramowaniu lub w dokumentacji uytkownika mog nie by zgodne ze standardem PANTONE. Aby uzyska dokadny kolor, naley odnie si do aktualnych publikacji PANTONE (PANTONE Color Publications). PANTONE i inne znaki handlowe firmy Pantone, Inc. s wasnoci firmy Pantone, Inc. Pantone, Inc., 2006. Pantone, Inc. jest wacicielem praw autorskich danych koloru i/lub oprogramowania, licencjonowanych dla firmy Adobe Systems Incorporated do dystrybucji wycznie z programem Adobe Photoshop. Dane koloru i oprogramowanie PANTONE nie mog by kopiowane na inny dysk lub do pamici w sytuacji innej ni jako cz operacji programu Adobe Photoshop. Uwaga do uytkownikw z organizacji rzdowych USA: Niniejsze oprogramowanie i dokumentacja stanowi "przedmioty komercyjne" zgodnie z definicj tego terminu w 48 C.F.R. 2.101, skadajce si z "komercyjnego oprogramowania komputerowego" oraz "komercyjnej dokumentacji komputerowej" zgodnie ze, stosownie, 48 C.F.R. 12.212 lub 48 C.F.R. 227.7202. Zgodnie ze, stosownie 48 C.F.R. 12.212 lub 48 C.F.R. 227.7202-1 do 227.7202-4, komercyjne oprogramowanie komputerowe i komercyjna dokumentacja komputerowa s licencjonowane dla uytkownikw z organizacji rzdowych USA (a) tylko jako przedmioty komercyjne oraz (b) tylko z tymi prawami, ktre s przyznawane wszystkim innym uytkownikom na mocy warunkw i postanowie wyszczeglnionych w standardowej umowie komercyjnej Adobe do tego oprogramowania. Nieopublikowane prawa zarezerwowane na mocy prawa Stanw Zjednoczonych. Adobe zgadza si zastosowa do wszelkiego prawodawstwa rwnego prawa, wczajc w to, kiedy to ma zastosowanie, ustalenia Executive Order 11246, z poprawkami, Section 402 of the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act of 1974 (38 USC 4212) oraz Section 503 of the Rehabilitation Act of 1973 z poprawkami, oraz regulacje 41 CFR Parts 60-1 do 60-60, 60-250 i 60-741. Klauzula i ustalenia akcji afirmatywnej znajdujce si w powyszych regulacjach powinny by doczone do niniejszej umowy. Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA. Numer czci: 90078724 (02/07)

2007 Adobe Systems Incorporated. Wszelkie prawa zastrzeone. Podrcznik uytkownika programu Adobe Photoshop CS3 dla systemw Windows i Macintosh. Ten podrcznik, jak rwnie opisane w nim oprogramowanie jest dostarczany na mocy licencji i moe by uywany lub kopiowany w oparciu o postanowienia tej licencji. Poza sytuacjami dozwolonymi przez postanowienia licencji, zabronione jest powielane, przechowywanie w systemie dostpu lub transmisja jakiejkolwiek czci niniejszej publikacji, w dowolnej formie i dowoln metod, elektroniczn, mechaniczn, w drodze nagrania lub w inny sposb, bez uprzedniego pisemnego zezwolenia Adobe Systems Incorporated. Zawarto tego podrcznika chroniona jest prawami autorskimi, nawet jeli nie jest rozprowadzana z oprogramowaniem zawierajcym licencj uytkownika. Zawarto tego podrcznika udostpniana jest tylko w celach informacyjnych, moe ulec zmianie bez powiadomienia i nie moe by interpretowana jako zobowizanie ze strony firmy Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated nie przyjmuje adnej odpowiedzialnoci ani zobowiza z tytuu bdw lub niedokadnych informacji, jakie mog pojawi si w tym podrczniku. Prosz pamita, e grafika lub zdjcia, ktre uytkownik zechce umieci w swoim projekcie mog by chronione prawami autorskimi ich twrcw. Nieupowanione uycie takiego materiau we wasnej pracy moe stanowi naruszenie praw autorskich jego waciciela. Prosz pamita o uzyskaniu wszystkich niezbdnych zezwole od posiadacza praw autorskich. Wszelkie odniesienia do nazw firm w zaczonych szablonach maj cel wycznie demonstracyjny i nie odnosz si do jakichkolwiek istniejcych organizacji. Adobe, logo Adobe, Acrobat, Adobe Dimensions, Adobe Premiere, AdobePS, After Effects, Creative Suite, Distiller, Dreamweaver, Flash, GoLive, Illustrator, ImageReady, Incopy, InDesign, Lightroom, logo OpenType, PageMaker, Photomerge, Photoshop, PostScript, Streamline oraz Version Cue s zarejestrowanymi znakami handlowymi lub znakami handlowymi firmy Adobe Systems Incorporated w USA i/lub innych krajach. Microsoft, OpenType oraz Windows s znakami handlowymi lub zarejestrowanymi znakami handlowymi firmy Microsoft Corporation w USA i innych krajach. Apple, Mac OS i Macintosh s znakami handlowymi firmy Apple Inc., zarejestrowanej w USA i innych krajach. OS/2 jest zarejestrowanym znakiem handlowym International Business Machines Corporation w USA i/lub w innych krajach. Kodak jest zarejestrowanym znakiem handlowym firmy Eastman Kodak. Wszystkie inne znaki handlowe nale do swoich prawowitych wacicieli. Elementy sprawdzania pisowni dla tego produktu zostay utworzone w oparciu o technologi Proximity Linguistic Technology. Proximity Hyphenation System 1989 Wszelkie prawa zastrzeone Proximity Technology, Inc. Proximity oraz Linguibase s zarejestrowanymi znakami handlowymi firmy Proximity Technology Inc. Ten produkt zawiera oprogramowanie wyprodukowane przez firm Apache Software Foundation (www.apache.org). Produkt zawiera oprogramowanie BISAFE i/lub TIPEM opracowane przez RSA Data Security, Inc. Ten produkt zawiera oprogramowanie kryptograficzne napisane przez Eric Young ([email protected]). Oprogramowanie to jest w czci efektem pracy Independent JPEG Group. 1994 Hewlett Packard Company. Czci tego kodu objte s licencj firmy Apple Inc. zgodnie z postanowieniami umowy Public Source License Version 2. Licencjonowana wersja kodu rdowego oraz umowa licencyjna dostpne s na stronie internetowej www.opensource.apple.com/apsl. Kolory PANTONE wywietlane w oprogramowaniu lub w dokumentacji uytkownika mog nie by zgodne ze standardem PANTONE. Aby uzyska dokadny kolor, naley odnie si do aktualnych publikacji PANTONE (PANTONE Color Publications). PANTONE i inne znaki handlowe firmy Pantone, Inc. s wasnoci firmy Pantone, Inc. Pantone, Inc., 2006. Pantone, Inc. jest wacicielem praw autorskich danych koloru i/lub oprogramowania, licencjonowanych dla firmy Adobe Systems Incorporated do dystrybucji wycznie z programem Adobe Photoshop. Dane koloru i oprogramowanie PANTONE nie mog by kopiowane na inny dysk lub do pamici w sytuacji innej ni jako cz operacji programu Adobe Photoshop. Uwaga do uytkownikw z organizacji rzdowych USA: Niniejsze oprogramowanie i dokumentacja stanowi "przedmioty komercyjne" zgodnie z definicj tego terminu w 48 C.F.R. 2.101, skadajce si z "komercyjnego oprogramowania komputerowego" oraz "komercyjnej dokumentacji komputerowej" zgodnie ze, stosownie, 48 C.F.R. 12.212 lub 48 C.F.R. 227.7202. Zgodnie ze, stosownie 48 C.F.R. 12.212 lub 48 C.F.R. 227.7202-1 do 227.7202-4, komercyjne oprogramowanie komputerowe i komercyjna dokumentacja komputerowa s licencjonowane dla uytkownikw z organizacji rzdowych USA (a) tylko jako przedmioty komercyjne oraz (b) tylko z tymi prawami, ktre s przyznawane wszystkim innym uytkownikom na mocy warunkw i postanowie wyszczeglnionych w standardowej umowie komercyjnej Adobe do tego oprogramowania. Nieopublikowane prawa zarezerwowane na mocy prawa Stanw Zjednoczonych. Adobe zgadza si zastosowa do wszelkiego prawodawstwa rwnego prawa, wczajc w to, kiedy to ma zastosowanie, ustalenia Executive Order 11246, z poprawkami, Section 402 of the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act of 1974 (38 USC 4212) oraz Section 503 of the Rehabilitation Act of 1973 z poprawkami, oraz regulacje 41 CFR Parts 60-1 do 60-60, 60-250 i 60-741. Klauzula i ustalenia akcji afirmatywnej znajdujce si w powyszych regulacjach powinny by doczone do niniejszej umowy. Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA. Numer czci: 90078724 (02/07)

Spis treciRozdzia 1: Pierwsze kroki Instalacja...........................................................................................................................................................................................................1 Pomoc Adobe.................................................................................................................................................................................................2 Zasoby...............................................................................................................................................................................................................5 Co nowego?..................................................................................................................................................................................................13 Rozdzia 2: Przestrze robocza Podstawy pracy z przestrzeni robocz..............................................................................................................................................16 Palety i menu................................................................................................................................................................................................24 Narzdzia........................................................................................................................................................................................................29 Ogldanie obrazw....................................................................................................................................................................................34 Miarka, siatka i linie pomocnicze...........................................................................................................................................................43 Praca z Menederem ustawie predefiniowanych.........................................................................................................................48 Preferencje ....................................................................................................................................................................................................51 Wtyczki............................................................................................................................................................................................................52 Przywracanie danych i cofanie operacji..............................................................................................................................................53 Pami i wydajno....................................................................................................................................................................................58 Rozdzia 3: Otwieranie i importowanie obrazw Obrazy programu Photoshop.................................................................................................................................................................60 Rozmiar i rozdzielczo obrazu..............................................................................................................................................................63 Pozyskiwanie obrazw z aparatw fotograficznych i skanerw................................................................................................70 Tworzenie, otwieranie i importowanie obrazw.............................................................................................................................72 Umieszczanie plikw..................................................................................................................................................................................78 Obrazy HDR...................................................................................................................................................................................................81 Rozdzia 4: Camera Raw Wprowadzenie do moduu Camera Raw............................................................................................................................................91 Nawigacja, otwieranie i zapisywanie obrazw ................................................................................................................................96 Dopasowania kolorw i tonw w module Camera Raw...............................................................................................................98 Modyfikacja obrazw w module Camera Raw...............................................................................................................................104 Camera Raw ustawienia.........................................................................................................................................................................106 Rozdzia 5: Kolor Informacje o kolorze................................................................................................................................................................................111 Tryby kolorw............................................................................................................................................................................................114 Konwertowanie obrazw z jednego trybu kolorw na inny.....................................................................................................116 Wybieranie kolorw.................................................................................................................................................................................123 Rozdzia 6: Zarzdzanie kolorami Omwienie zarzdzania kolorem.......................................................................................................................................................134 Utrzymywanie spjnoci kolorw......................................................................................................................................................136 Zarzdzanie kolorami w przypadku obrazw importowanych...............................................................................................140 Zarzdzanie kolorami w przypadku dokumentw do wywietlania w Internecie...........................................................142 Przeprowadzanie prb kolorw..........................................................................................................................................................143 Zarzdzanie kolorami w dokumentach podczas drukowania..................................................................................................144 Praca z profilami kolorw......................................................................................................................................................................146 Ustawienia kolorw.................................................................................................................................................................................151 Rozdzia 7: Dopasowania tonalne i barwne Wywietlanie histogramw i wartoci pikseli.................................................................................................................................156 Omwienie dopasowywania kolorw..............................................................................................................................................163 Dopasowywanie kolorw i tonw obrazu.......................................................................................................................................167 Przygotowanie obrazw do druku.....................................................................................................................................................182 Dopasowywanie, zastpowanie i mieszanie kolorw.................................................................................................................185 Szybkie dopasowania obrazw...........................................................................................................................................................191 Stosowanie do obrazw specjalnych efektw dopasowania kolorw.................................................................................198 Rozdzia 8: Retuszowanie i przeksztacanie Dopasowywanie kadrowania, obrotw i obszaru roboczego..................................................................................................200 Retuszowanie i naprawianie obrazkw............................................................................................................................................206 Korygowanie znieksztace i szumu na obrazie............................................................................................................................217 Dopasowywanie ostroci i rozmycia obrazu...................................................................................................................................220 Przeksztacanie obiektw .....................................................................................................................................................................226 Filtr Skraplanie...........................................................................................................................................................................................233 Punkt zbiegu...............................................................................................................................................................................................240 Tworzenie obrazw panoramicznych...............................................................................................................................................255 Rozdzia 9: Zaznaczanie

Tworzenie zaznacze..............................................................................................................................................................................260 Dopasowywanie obszaru zaznaczenia.............................................................................................................................................270 Przesuwanie i kopiowanie zaznaczonych pikseli..........................................................................................................................277 Usuwanie i wydzielanie obiektw......................................................................................................................................................281 Kanay............................................................................................................................................................................................................284 Zapisywanie zaznacze i korzystanie z masek...............................................................................................................................289 Obliczenia kanaowe................................................................................................................................................................................296 Rozdzia 10: Warstwy Podstawy pracy z warstwami...............................................................................................................................................................299 Zaznaczanie, grupowanie i czenie warstw...................................................................................................................................304 Przenoszenie, ukadanie stosowe i blokowanie warstw.............................................................................................................305 Zarzdzanie warstwami..........................................................................................................................................................................311 Ustawianie opcji krycia i mieszania....................................................................................................................................................314 Efekty i style warstw.................................................................................................................................................................................319 Warstwy dopasowania i wypenienia................................................................................................................................................328 Bezpieczna edycja....................................................................................................................................................................................331 Kompozycje warstw.................................................................................................................................................................................338 Maskowanie warstw................................................................................................................................................................................341 Rozdzia 11: Malowanie Narzdzia do malowania........................................................................................................................................................................349 Predefiniowane ustawienia pdzla....................................................................................................................................................355 Tworzenie i edycja pdzli.......................................................................................................................................................................357 Tryby mieszania.........................................................................................................................................................................................369 Gradienty.....................................................................................................................................................................................................371 Wypenianie oraz obrysowywanie zaznacze, warstw i cieek..............................................................................................376 Tworzenie i edycja wzorkw.................................................................................................................................................................380 Rozdzia 12: Rysowanie Rysowanie grafik wektorowych...........................................................................................................................................................384 Rysowanie ksztatw...............................................................................................................................................................................385 Rysowanie za pomoc narzdzi grupy Piro .................................................................................................................................389 Zarzdzanie ciekami ...........................................................................................................................................................................396 Edycja cieek.............................................................................................................................................................................................398 Konwertowanie pomidzy ciekami i krawdziami zaznaczenia .........................................................................................408 Dodawanie koloru do cieek .............................................................................................................................................................409 Rozdzia 13: Filtry Podstawowe informacje dotyczce filtrw.....................................................................................................................................412 Odniesienia efektw filtrw..................................................................................................................................................................417 Stosowanie filtrw specjalnych...........................................................................................................................................................425 Dodawanie efektw wietlnych .........................................................................................................................................................428 Rozdzia 14: Tekst Tworzenie tekstu.......................................................................................................................................................................................432 Edycja tekstu...............................................................................................................................................................................................435 Formatowanie znakw...........................................................................................................................................................................439 Czcionki........................................................................................................................................................................................................444 Odstpy pomidzy wierszami i znakami..........................................................................................................................................448 Skalowanie i obracanie tekstu..............................................................................................................................................................451 Formatowanie akapitw........................................................................................................................................................................452 Tworzenie efektw tekstowych...........................................................................................................................................................458 tekst azjatycki.............................................................................................................................................................................................464 Rozdzia 15: Zapisywanie i eksportowanie obrazw Zapisywanie obrazw.............................................................................................................................................................................472 Zapisywanie plikw PDF........................................................................................................................................................................476 Zapisywanie i eksportowanie plikw w innych formatach.......................................................................................................484 Formaty plikw..........................................................................................................................................................................................494 Metadane i adnotacje.............................................................................................................................................................................501 Dodawanie i przegldanie cyfrowych informacji o prawach autorskich.............................................................................504 Prezentacje i ukady zdj.....................................................................................................................................................................506 Umieszczanie obrazw programu Photoshop w innych aplikacjach....................................................................................515 Rozdzia 16: Drukowanie Drukowanie w programie Photoshop...............................................................................................................................................519 Drukowanie przy uyciu funkcji zarzdzania kolorem ...............................................................................................................523 Profesjonalne drukowanie obrazw..................................................................................................................................................527 Drukowanie bichromii............................................................................................................................................................................536 Drukowanie kolorw dodatkowych..................................................................................................................................................539 Rozdzia 17: Grafika WWW

Praca z grafikami internetowymi........................................................................................................................................................543 Podzia stron internetowych na plasterki .......................................................................................................................................545 Modyfikowanie plasterkw...................................................................................................................................................................548 Opcje wyjciowe plasterkw................................................................................................................................................................552 Tworzenie galerii zdj WWW (Photoshop) ...................................................................................................................................555 Optymalizacja obrazw..........................................................................................................................................................................562 Opcje optymalizacji grafiki internetowej.........................................................................................................................................569 Ustawienia wyjciowe obrazw internetowych............................................................................................................................582 Rozdzia 18: Wideo i animacja Wideo i animacje w programie Photoshop.....................................................................................................................................585 Tworzenie obrazw do materiaw wideo......................................................................................................................................590 Importowanie plikw wideo i sekwencji obrazw (Photoshop Extended).........................................................................595 Interpretowanie materiau wideo (Photoshop Extended).........................................................................................................597 Malowanie klatek na warstwach wideo (Photoshop Extended)..............................................................................................598 Edytowanie warstw wideo i animacji (Photoshop Extended)..................................................................................................601 Tworzenie animacji klatkowych..........................................................................................................................................................605 Tworzenie animacji z osi czasu (Photoshop Extended)............................................................................................................613 Wywietlanie podgldu wideo i animacji........................................................................................................................................620 Zapisywanie i eksportowanie materiaw wideo i animacji.....................................................................................................623 Rozdzia 19: Przetwarzanie obrazw Programy Photoshop i MATLAB (Photoshop Extended)............................................................................................................633 Pliki DICOM (Photoshop Extended)...................................................................................................................................................635 Stosy obrazw (Photoshop Extended)..............................................................................................................................................638 Pomiary (Photoshop Extended)..........................................................................................................................................................640 Zliczanie obiektw obrazu (Photoshop Extended)......................................................................................................................646 Praca z plikami 3D (Photoshop Extended)......................................................................................................................................648 Rozdzia 20: Automatyzacja pracy Automatyzacja pracy przy pomocy operacji..................................................................................................................................654 Tworzenie operacji...................................................................................................................................................................................658 Przetwarzanie wsadowe.........................................................................................................................................................................662 Korzystanie ze skryptw.........................................................................................................................................................................667 Tworzenie grafiki o zmiennych danych............................................................................................................................................668 Rozdzia 21: Adobe Bridge Praca w programie Bridge.....................................................................................................................................................................675 Przestrze robocza...................................................................................................................................................................................676 Wywietlanie i zarzdzanie plikami ...................................................................................................................................................683 Praca z obrazami i dynamicznymi plikami multimedialnymi ..................................................................................................689 Wykonywanie automatycznych zada w programie Bridge....................................................................................................694 Metadane i sowa kluczowe..................................................................................................................................................................695 Uywanie Version Cue z programem Bridge..................................................................................................................................704 Rozpoczynanie spotkania w programie Bridge.............................................................................................................................706 Rozdzia 22: Adobe Version Cue Posugiwanie si Adobe Version Cue................................................................................................................................................708 Korzystanie z serwera Version Cue.....................................................................................................................................................714 Praca z projektami Version Cue...........................................................................................................................................................720 Praca z plikami w rodowisku Version Cue......................................................................................................................................726 Wersje w rodowisku Version Cue......................................................................................................................................................733 Edytowanie i synchronizowanie plikw offline.............................................................................................................................736 Administracja serwera Version Cue....................................................................................................................................................738 Recenzje PDF w rodowisku Version Cue........................................................................................................................................749 Rozwizywanie problemw..................................................................................................................................................................753 Indeks...........................................................................................................................................................................................................756

PHOTOSHOP CS3 1 Podrcznik uytkownika

Rozdzia 1: Pierwsze krokiJeli nie zainstalowae nowego oprogramowania, zacznij od przeczytania informacji o instalacji i innych czynnociach wstpnych. Zanim zaczniesz prac, powi kilka chwil, aby przeczyta omwienie Pomocy Adobe i wielu zasobw dostpnych dla uytkownikw. Wrd dostpnych zasobw znajdziesz instruktaowe filmy wideo, wtyczki, szablony, spoecznoci uytkownikw, seminaria, samouczki, kanay RSS i wiele wicej.

InstalacjaWymagania1 Wymagania dotyczce caoci systemu i rekomendacje oprogramowania Adobe, znajduj si w pliku Czytaj Mnie na dysku instalacyjnym.

Instalacja oprogramowania1 2 Zamknij wszystkie inne aplikacje Adobe otwarte na twoim komputerze. W dysk instalacyjny do stacji dyskw i wykonuj instrukcje wywietlane na ekranie. Uwaga: Wicej informacji znajduje si w pliku Czytaj Mnie na dysku instalacyjnym.

Aktywacja oprogramowaniaJeli posiadasz licencj na oprogramowanie Adobe tylko dla jednego uytkownika, bdziesz poproszony o aktywacj oprogramowania; to jest prosty, anonimowy proces, ktry musisz zakoczy w cigu 30 dni od rozpoczcia korzystania z programu. Wicej informacji na ten temat mona znale w pliku Czytaj mnie, na dysku instalacyjnym lub na stronie internetowej firmy Adobe www.adobe.com/go/activation_pl. 1 2 Jeli okno dialogowe Aktywacja nie jest jeszcze otwarte, wybierz polecenie Pomoc > Aktywuj. Wykonuj czynnoci zgodnie z instrukcjami wywietlanymi na ekranie.

Uwaga: Aby zainstalowa oprogramowanie na innym komputerze, najpierw naley dezaktywowa program na komputerze, na ktrym bya przeprowadzana aktywacja. Wybierz polecenie Pomoc > Dezaktywuj.

ZarejestrujZarejestruj swj produkt, aby otrzyma bezpatn pomoc przy instalacji, zawiadomienia o aktualizacjach i inne usugi. 1 Aby dokona rejestracji, wykonuj instrukcje pojawiajce si na ekranie w oknie dialogowym Rejestracja. Pojawiaj si one po dokonaniu instalacji i aktywacji oprogramowania. Jeli odkadasz rejestracj na pniej, moesz dokona jej w dowolnym czasie poprzez wybr polecenia Pomoc > Rejestracja.

Read MeDysk instalacyjny zawiera plik Czytaj Mnie dla twojego oprogramowania. (Plik ten jest take skopiowany do katalogu aplikacji w trakcie instalacji produktu.) Otwrz plik, aby przeczyta wane informacje dotyczce nastpujcych tematw: Wymagania systemowe

PHOTOSHOP CS3 2 Podrcznik uytkownika

Instalacja (take odinstalowanie oprogramowania) Aktywacja i rejestracja Instalacja czcionek Rozwizywanie problemw Pomoc techniczna Informacje prawne

Pomoc AdobeZasoby pomocy AdobeDokumentacja oprogramowania firmy Adobe dostpna jest w wielu formatach.Pomoc umieszczona w programie oraz Pomoc LiveDocs

Pomoc znajdujca si w programie zawiera ca dokumentacj i instrukcje dostpne w momencie wydania programu. Jest ona dostpna w programach Adobe z menu Pomoc. Pomoc LiveDocs zawiera ca zawarto pomocy znajdujcej si w programie oraz uaktualnienia i cza do dodatkowych instrukcji dostpnych w Internecie. W czci produktw moliwe jest take dodawanie komentarzy do tematw pomocy LiveDocs. Pomoc LiveDocs dla twojego produktu znajduje si na stronie internetowej Adobe Help Resource Center www.adobe.com/go/documentation_pl.

PHOTOSHOP CS3 3 Podrcznik uytkownika

Wikszo wersji Pomocy umieszczonej w programie jak i Pomocy LiveDocs umoliwia przeszukiwanie swojej zawartoci w Systemie pomocy zainstalowanych produktw. Tematy mog take zawiera cza do odpowiednich treci znajdujcych si Internecie lub w Pomocy innego produktu. Pomoc, znajdujca si w programie jak i w Internecie, moe by traktowana jako centrum dostpu do dodatkowych treci oraz rodowisk uytkownikw. Najbardziej pena i aktualna wersja pomocy umieszczona jest zawsze w Internecie.Dokumentacja PDF Adobe

Pomoc umieszczona w programie, dostpna jest te w plikach PDF zoptymalizowanych do drukowania. Inne dokumenty, takie jak przewodniki instalacyjne lub biae ksigi mog by rwnie dostarczane w formacie PDF. Caa dokumentacja w formacie PDF jest dostpna na stronie internetowej Adobe Help Resource Center www.adobe.com/go/documentation_pl. Dokumentacj PDF doczon do oprogramowania, mona obejrze w katalogu Dokumenty znajdujcym si na instalacyjnym DVD lub na dysku zawartoci.Dokumentacja drukowana

Drukowan wersj pomocy znajdujcej si w programie mona zakupi przez Internet w serwisie sklepu Adobe Store www.adobe.com/go/store. W internetowym sklepie Adobe Store dostpne s te inne pozycje ksikowe wydane przez Adobe publishing partners. Do wszystkich produktw Adobe Creative Suite 3 doczony zosta drukowany podrcznik obiegu pracy, za poszczeglne programy Adobe mog zawiera drukowany podrcznik Pierwsze kroki.

Korzystanie z Pomocy umieszczonej w programiePomoc umieszczona w programie dostpna jest z menu Pomoc. Po uruchomieniu programu Adobe Help Viewer, kliknij Przegldaj, aby zobaczy Pomoc do innych produktw Adobe zainstalowanych na twoim komputerze. Funkcje Pomocy uatwiajce dostp do treci dotyczcych rnych produktw: Tematy mog zawiera cza do systemw pomocy innych produktw Adobe lub dodatkowych zasobw w Internecie. Niektre tematy s wsplne dla dwch lub wikszej liczby produktw. Przykadowo, jeli w temacie Pomocy zobaczysz ikony programw Adobe Photoshop CS3 i Adobe After Effects CS3 to wiesz, e ten temat opisuje funkcjonalno podobn w dwch produktach lub obieg pracy midzy produktami. Moesz przeszukiwa systemy pomocy wielu produktw. Jeli poszukujesz wyraenia narzdzie ksztat, to umie je w cudzysowie , aby odnale tylko te tematy, ktre zawieraj wszystkie sowa w tym wyraeniu.

PHOTOSHOP CS3 4 Podrcznik uytkownika

Pomoc Adobe A. Przyciski Wstecz/Dalej (poprzednio wykorzystane cza) B. Tematy podrzdne podlegajce rozszerzaniu C. Ikony wskazujce tematy wsplne D. Przyciski Poprzedni i Nastpny (tematy w porzdku sekwencyjnym)

Funkcje dostpnoci

Zawarto Pomocy Adobe jest dostpna dla ludzi niepenosprawnychtakich jak upoledzonych ruchowo, niewidomych lub niedowidzcych. Pomoc w programie obsuguje nastpujce standardowe funkcje dostpnoci: Uytkownik moe zmienia rozmiar tekstu, korzystajc ze standardowych polece menu kontekstowego. cza s podkrelone dla atwiejszego ich rozpoznania. Jeli tekst cza i tekst tytuu, do ktrego si odnosi, nie s takie same, tytu znajduje swoje odniesienie w atrybucie Tytu znacznika Zakotwiczenie. Na przykad, cza Poprzedni i Nastpny zawieraj tytuy poprzedniego i nastpnego tematu. Zawarto pomocy obsuguje tryb wysokiego kontrastu. Grafiki bez podpisw posiadaj tekst zastpczy. Kada ramka posiada tytu okrelajcy jej cel. Standardowe znaczniki HTML definiuj struktur zawartoci do czytania na ekranie lub za pomoc narzdzi syntezy mowy. Arkusze stylw steruj formatowaniem, dlatego te nie ma osadzonych czcionek.

Skrty klawiaturowe dla kontrolek na pasku narzdziowym Pomocy (Windows)Przycisk Wstecz Alt+Strzaka w lewo

PHOTOSHOP CS3 5 Podrcznik uytkownika

Przycisk Dalej Alt+Strzaka w prawo Drukuj Ctrl+P Przycisk Informacje Ctrl+I Menu Przegldaj Alt+Strzaka w d lub Alt+Strzaka w gr, aby wywietli Pomoc dla innego programu Pole Szukaj Ctrl+S pozwala umieci punkt wstawiania w polu Szukaj

Skrty klawiaturowe do przegldania Pomocy (Windows)

Aby przemieszcza si midzy panelami wcinij Ctrl+Tab (Dalej) i Shift+Ctrl+Tab (Wstecz). Aby przenosi si midzy czami w panelu, wcinij Tab (Dalej) i Shift+Tab (Wstecz). Aby uaktywni wybrane cze, wcinij Enter. Aby powikszy tekst, wcinij Ctrl+znak rwnoci. Aby zmniejszy tekst, wcinij Ctrl+cznik.

ZasobyAdobe Video WorkshopAdobe Creative Suite 3 Video Workshop oferuje ponad 200 treningowych filmw wideo obejmujcych szeroki zakres tematw z dziedziny drukowania, Internetu i tworzenia profesjonalnych filmw wideo. Adobe Video Workshop mona uy do zdobycia informacji o dowolnym produkcie Creative Suite 3. Liczne filmy wideo pokazuj jak naley uywa wielu programw Adobe jednoczenie.

PHOTOSHOP CS3 6 Podrcznik uytkownika

Po uruchomieniu Adobe Video Workshop mona wybra produkty, o ktrych chcemy zdoby informacje i tematy, ktre chcemy obejrze Mona zapozna si ze szczegami kadego wideo, aby pogbi wiedz dotyczc programu i uczyni j bardziej bezporedni.

PHOTOSHOP CS3 7 Podrcznik uytkownika

Spoeczno prezenterw

Wraz z wypuszczeniem produktu na rynek Adobe Systems zaprosi spoeczno uytkownikw do wymiany pogldw i spostrzee. Adobe i lynda.com przedstawiaj podrczniki, podpowiedzi i triki pochodzce od wiodcych projektantw i twrcw, takich jak Joseph Lowery, Katrin Eismann i Chris Georgenes. Mona zobaczy i posucha ekspertw Adobe takich jak Lynn Grillo, Greg Rewis i Russell Brown. W sumie ponad 30 ekspertw od produktw Adobe dzieli si swoj wiedz.Podrczniki i pliki rdowe

Adobe Video Workshop zawiera programy treningowe zarwno dla pocztkujcych, jak i zaawansowanych uytkownikw. Dostpne s take filmy wideo dotyczce nowych waciwoci produktw i kluczowych technik w nich uywanych. Kady film wideo obejmuje jeden temat i zazwyczaj trwa od 3 do 5 minut. Wikszoci filmw wideo towarzyszy ilustrowany podrcznik i pliki rdowe, co pozwala na wydrukowanie szczegowo zaplanowanych poszczeglnych etapw nauki i skorzystanie z podrcznika na swj wasny sposb.Korzystanie z Adobe Video Workshop

Dostp do Adobe Video Workshop jest moliwy przy uyciu DVD dostarczonego wraz z Creative Suite 3. Jest take dostpny online na stronie internetowej www.adobe.com/go/learn_videotutorials_pl. Adobe bdzie regularnie dodawa nowe wideo do internetowego Video Workshop, a zatem warto sprawdza czy nie pojawio si co nowego.

PHOTOSHOP CS3 8 Podrcznik uytkownika

Filmy wideo programu Photoshop CS3Adobe Video Workshop obejmuje szeroki zakres tematw dotyczcych Adobe Photoshop CS3 i Adobe Photoshop CS3 Extended, w tym: Uywanie i wyrwnywanie warstw Tworzenie zaznacze Stosowanie narzdzia Inteligentne filtry Korzystanie z narzdzia Punkt zbiegu Drukowanie zdj Uywanie dzielonych elementw w programach Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, i Flash Korzystanie z narzdzi Obiekty inteligentne i ywe kolory Korzystanie z programu Bridge w obiegu pracy zwizanym ze zdjciami

Filmy wideo pokazuj take jak uywa programu Photoshop CS3 z innymi produktami Adobe:

Aby mie dostp do podrcznikw wideo Adobe Creative Suite 3, trzeba odwiedzi Adobe Video Workshop na stronie internetowej www.adobe.com/go/learn_videotutorials_pl.

DodatkiMasz dostp do szerokiej gamy zasobw, ktre pozwol ci wykorzysta maksymalnie efektywnie twoje oprogramowanie Adobe. Niektre z zasobw s instalowane na komputerze podczas procesu instalacji oprogramowania; inne jak np. bardzo przydatne pliki przykadowe i dokumenty zostay doczone do dysku instalacyjnego lub dysku z zawartoci dodatkow. Unikalne dodatki s take oferowane przez spoeczno Adobe Exchange na stronie internetowej www.adobe.com/go/exchange_pl.Zainstalowane zasoby

W trakcie procesu instalacji, wiele zasobw zostaje umieszczonych w twoim katalogu aplikacji. Aby obejrze te pliki, musisz przej do katalogu aplikacji w twoim komputerze. Windows: [dysk startowy]\Program Files\Adobe\[Program Adobe] Mac OS: [dysk startowy]/Applications/[Program Adobe]

Katalog aplikacji moe zawiera nastpujce zasoby: Wtyczki Wtyczki to niewielkie programy, ktre zwikszaj moiwoci lub dodaj nowe waciwoci do twojego oprogramowania. Po zainstalowaniu wtyczek, ich nazwy s wywietlane w menu Import i Eksport, ich typy plikw (formaty) pojawiaj si w oknach dialogowych Otwrz, Zapisz jako i Eksport oryginalnego; w podmenu Filtry pojawiaj si odpowiednie filtry. Na przykad, wiele wtyczek odpowiedzialnych za efekty specjalne jest automatycznie instalowanych w katalogu Wtyczki wewntrz katalogu Photoshop CS3.Ustawienia predefiniowane Ustawienia predefiniowane zawieraj szerok gam uytecznych narzdzi, preferencji, efektw i

obrazw. Ustawienia predefiniowane produktu zawieraj pdzle, prbki, grupy kolorw, symbole, wasne ksztaty, style graficzne i style warstw, wzorce, gstoci, akcje, przestrzenie robocze i wiele wicej. Zawarto ustawie predefiniowanych mona odnale poprzez interfejs uytkownika. Niektre ustawienia predefiniowane (na przykad biblioteki pdzli w programie Photoshop) staj si dostpne tylko wtedy, gdy wybierzesz odpowiednie narzdzie. Jeli nie chcesz utworzy efektu lub obrazu z pliku tymczasowego, moesz zaczerpn inspiracj z bibliotek ustawie predefiniowanych.

PHOTOSHOP CS3 9 Podrcznik uytkownika

Szablony Pliki szablonw mog by otwierane i ogldane w Adobe Bridge CS3, otwierane z Ekranu powitalnego lub bezporednio

z menu Plik. W zalenoci od produktu, pliki szablonw mog oznacza nagwki, elektroniczne biuletyny i strony internetowe lub te menu DVD i przyciski wideo. Kady szablon jest profesjonalnie skonstruowany i stanowi przykad najlepszego uycia moliwoci produktu. Szablony mog stanowi wartociowe rdo zasobw w razie potrzeby nagego rozpoczcia projektu.

Przykady Przykadowe pliki zawieraj wicej skomplikowanych projektw i stanowi znakomity sposb poznania nowych

moliwoci produktu w trakcie pracy. Pliki te przedstawiaj zakres twrczych moliwoci, ktre s dla ciebie dostpne. twojego komputera podczas instalacji:

Czcionki Wiele czcionek OpenType i rodzin czcionek jest zawartych w twoim produkcie Creative Suite. Czcionki s kopiowane do

Windows: [dysk startowy]\Windows\Fonts Mac OS X: [dysk startowy]/Library/Fonts Dodatkowe informacje o instalowaniu czcionek moesz znale w pliku Read Me na instalacyjnym DVD.

zawarto DVD

Instalacyjne DVD oraz DVD zawartoci dostarczone z produktem zawiera dodatkowe zasoby uytkowe dla twojego oprogramowania. Katalog Dodatki zawiera pliki specyficzne dla produktu, takie jak szablony, obrazy, ustawienia predefiniowane, operacje, wtyczki i efekty, wraz z podkatalogami Czcionki i Kolekcja zdj. Katalog Dokumentacja zawiera wersj PDF Pomocy, informacje techniczne i inne dokumenty, takie jak papiery wzorcowe, informatory i informacje o specyficznych waciwociach produktu.Adobe Exchange

Wicej darmowych informacji mona znale na stronie internetowej www.adobe.com/go/exchange_pl, spoecznoci uytkownikw online, ktrych czonkowie pobieraj i dziel tysice darmowych operacji, rozszerze, wtyczek i innych treci przydatnych dla produktw Adobe.

PHOTOSHOP CS3 10 Podrcznik uytkownika

Bridge HomeBridge Home, nowy kierunek dla Adobe Bridge CS3, dostarcza zaktualizowanych informacji o caym oprogramowaniu Adobe Creative Suite 3 w jednym wygodnym miejscu. Uruchom Adobe Bridge, a nastpnie kliknij ikon Bridge Home na grze panelu Ulubione aby mie dostp do najnowszych podpowiedzi, aktualnych informacji i zasobw dotyczcych narzdzi Creative Suite. Uwaga: Bridge Home moe nie by dostpny we wszystkich jzykach.

Adobe Design CenterAdobe Design Center oferuje artykuy, rda inspiracji i instrukcje od ekspertw przemysowych, czoowych projektantw i publikujcych partnerw Adobe. W kadym miesicu pojawiaj si tam nowe treci.

PHOTOSHOP CS3 11 Podrcznik uytkownika

Moesz znale setki podrcznikw do produktw dotyczcych projektowania i pozna podpowiedzi oraz techniki poprzez wideo, podrczniki HTML i przykadowe rozdziay ksiek. Nowe pomysy stanowi sedno dziaania serwisw Think Tank, Okno dialogowe i Galeria: Artykuy Think Tank pokazuj jak dzisiejsi projektanci korzystaj z technologii i co ich dowiadczenia oznaczaj dla projektowania, narzdzi projektowania i spoecznoci. W Oknie dialogowym, eksperci dziel si nowymi pomysami dotyczcymi ruchomej grafiki i projektowania cyfrowego. Galeria pokazuje jak artyci komunikuj si na temat projektowania w ruchu.

Odwied serwis internetowy Adobe Design Center www.adobe.com/designcenter.

Adobe Developer CenterAdobe Developer Center zawiera przykady, podrczniki, artykuy, zasoby spoecznoci dla twrcw rozbudowanych aplikacji internetowych, serwisw internetowych, zawartoci dla urzdze zewntrznych i innych projektw powstajcych przy uyciu produktw Adobe. Developer Center zawiera rwnie zasoby dla twrcw wtyczek do produktw Adobe.

PHOTOSHOP CS3 12 Podrcznik uytkownika

Poza kodem przykadowym i podrcznikami znajdziesz kanay RSS, seminaria online, pakiety SDK, przewodniki pisania skryptw i inne zasoby techniczne. Odwied serwis Adobe Developer Center www.adobe.com/go/developer_pl.

Pomoc technicznaOdwied serwis internetowy Adobe Support www.adobe.com/support, aby uzyska informacje diagnostyczne o produktach oraz o bezpatnych i patnych opcjach pomocy technicznej. Za pomoc cza Trening, uzyskasz dostp do ksiek Adobe Press; materiaw szkoleniowych; programw certyfikacji oprogramowania Adobe i wiele wicej.

PobieranieOdwied serwis internetowy www.adobe.com/go/downloads_pl aby znale darmowe aktualizacje, prby i inne uyteczne oprogramowanie. Dodatkowo, Adobe Store (na stronie internetowej www.adobe.com/go/store_pl) umoliwia dostp do tysica wtyczek od trzeciej partii twrcw pomagajc dokona automatyzacji zada, dostosowa obieg pracy, utworzy specjalistyczne profesjonalne efekty, i wiele wicej.

Adobe LabsSerwis Adobe Labs daje Ci moliwo poznania i oceny nowych i dopiero powstajcych technologii oraz produktw firmy Adobe. Strona internetowa Adobe Labs udostpnia nastpujce zasoby: Oprogramowanie i technologie przed ich wydaniem Przykady kodu i najlepsze porady, wspomagajce proces nauczania

PHOTOSHOP CS3 13 Podrcznik uytkownika

Wczesne wersje produktw i dokumentacji technicznej Fora dyskusyjne, zasoby oparte na wiki i inne rda uatwiajce wspprac z podobnie mylcymi twrcami.

Serwis Adobe Labs wspiera proces wsplnego rozwoju oprogramowania. W tym rodowisku klienci szybko skuteczniej wykorzystuj nowe produkty i technologie. Serwis Adobe Labs to te forum do wczesnej wymiany informacji zwrotnych, ktra pozwala zespoom twrcw Adobe tworzy oprogramowanie speniajce oczekiwania spoecznoci uytkownikw. Odwied serwis internetowy Adobe Labs www.adobe.com/go/labs_pl.

Spoecznoci uytkownikwSpoecznoci uytkownikw mog korzysta z forw, blogw i innych drg dzielenia si technologi, narzdziami i informacjami. Uytkownicy mog zadawa pytania i dowiadywa si, w jaki sposb inni wykorzystuj rne funkcje programw Adobe. Fora midzy dwoma uytkownikami dostpne s w jzykach angielskim, francuskim, niemieckim i japoskim; blogi umieszczane s w szerszej gamie jzykw. Aby uczestniczy w forach lub blogach odwied serwis www.adobe.com/communities.

Co nowego?Zwikszanie wydajnociInterfejs zapewniajcy cigo pracy

Skorzystaj z opcji dopasowujcego si dokowania, predefiniowanych przestrzeni roboczych dla okrelonych zada i innych udogodnie interfejsu zapewniajcego cigo pracy. Zobacz Podstawy przestrzeni roboczej na stronie 16.Zoomify, raport

Eksportuj obrazy w penej rozdzielczoci w formacie Zoomify tak, by mona je byo wywietla w Internecie lub wysya poczt elektroniczn bez zmniejszania ich rozdzielczoci. Zobacz Eksportowanie do formatu Zoomify na stronie 544.Adobe Bridge CS3 ze stosami i filtrami

Organizuj i zarzdzaj swoimi obrazami przy pomocy nowego narzdzia Lupka, filtrw i stosw, dostpnych w programie Adobe Bridge.Ulepszony proces drukowania

Zapewnij sobie wiksz kontrol nad jakoci druku dziki systemowi zarzdzania kolorem i ulepszonym funkcjom podgldu wydruku. Zobacz Drukowanie w programie Photoshop na stronie 519.Adobe Device Central

Twrz i przegldaj kompozycje przeznaczone do wywietlania na telefonach komrkowych i innych urzdzeniach zewntrznych i skorzystaj z podgldu zdj wywietlanych na rnych urzdzeniach. Zobacz Sprawdzanie obrazw programu Photoshop dla urzdze zewntrznych przy pomocy Adobe Device Central na stronie 475.Format Camera Raw nowej generacji

Przetwarzaj wysokiej jakoci dane typu raw, pochodzce z ponad 150 aparatw cyfrowych. Przetwarzanie typu Camera Raw moe by te stosowane do plikw w formatach JPEG i TIFF. Zobacz Camera Raw na stronie 91.

Ulepszenia dotyczce edycji obrazwInteligentne filtry

Zachowuj spjno danych obrazu podczas opracowywania przy pomocy elastycznych, niedestrukcyjnych filtrw inteligentnych. Filtry tego typu mog by dodawane, zastpowane i ponownie edytowane w dowolnym momencie. Zobacz Informacje o filtrach inteligentnych na stronie 335.

PHOTOSHOP CS3 14 Podrcznik uytkownika

Czarno-biaa konwersja

Zastosuj szybk konwersj obrazu kolorowego na monochromatyczny lub skorzystaj z programu Photoshop do zanalizowania obrazu i przedstawienia zalecanych ustawie konwersji. Zobacz Konwersja kolorowego obrazu na czarno-biay na stronie 177.Ulepszanie krzywych

Zastosuj predefiniowane ustawienia korekty kolorw do automatyzacji dopasowania krzywych. Istnieje rwnie moliwo tworzenia wasnych predefiniowanych ustawie Krzywe. Zobacz Przegld krzywych na stronie 169.Dostosowane powielanie i korygowanie z nakadk podgldu

Kontroluj rda powiele oraz obracaj i skaluj kade ze rde powielania. Nakadka rda powielenia moe by wywietlana w trakcie malowania. Zobacz Retuszowanie za pomoc narzdzia Stempel na stronie 206.Rozszerzona funkcja 32-bitowych HDR

Zbierz kolejne obrazy nawietlenia i pocz je w jeden 32-bitowy obraz HDR obejmujcym maksymalny zakres i dokadno kompozycji korzystajc z prawie kadego narzdzia i funkcji programu Photoshop takich jak pdzle, warstwy, narzdzia do zaznaczania i inne. Zobacz Obrazy HDR na stronie 81.

Doskonalenie skaduNarzdzie Szybkie zaznaczanie

Zastosuj szybkie i dokadne zaznaczanie obiektu o nieregularnym ksztacie bez dokadnego obrysowywania jego krawdzi. Zamiast tego moesz pomalowa zaznaczenie przy pomocy pdzla i zastosowa funkcj programu Photoshop do automatycznego obrysowywania krawdzi, ktra znacznie zwikszy dokadno takiego zaznaczenia. Zobacz Zaznaczanie narzdziem Szybkie zaznaczanie na stronie 266.Funkcja Popraw krawd

Zmieniaj krawd zaznaczania poprzez rozszerzenie lub zwenie, wtapianie lub wygadzanie przy pomocy kontrolek suwakw. Opcja Popraw krawd jest prostym i elastycznym narzdziem do zmiany krawdzi zaznaczenia. Zobacz Poprawianie krawdzi zaznaczenia na stronie 273.czenie obrazw przy pomocy zaawansowanego mieszania wyrwnania

Skorzystaj z Pomocy programu Photoshop przy tworzeniu zaawansowanych obrazw kompozytowych. Umie obrazy z nakadajc si zawartoci na oddzielnych warstwach i zastosuj opcje programu Photoshop do analizy zawartoci i niewidocznego zmieszania obrazw w jedn spjn kompozycj. Zobacz Tworzenie obrazw panoramicznych na stronie 255.

3D i funkcje zwizane z ruchemPunkt zbiegu z obsug 3D

Zastosuj edycj obrazw w perspektywie, korzystajc z kilku planw pod rnymi ktami, i eksportuj informacje 3D w formatach obsugiwanych przez aplikacje 3D. Zobacz Punkt zbiegu na stronie 240.Wizualizacja 3D i edycja tekstur (Photoshop Extended)

Importuj modele 3D; zmieniaj pooenie modelu, jego owietlenie lub rendering; edytuj tekstury modelu i atwo komponuj modele z zawartoci 2D. Zobacz Pliki 3D (Photoshop Extended) na stronie 648.Ruchome warstwy grafiki i wideo (Photoshop Extended)

Edytuj wideo klatka po klatce lub dodawaj warstwy do wybranego wideo i utwrz elementy, ktre bd wywietlane w kadej klatce. Paleta Animacja zawiera teraz now o czasu z funkcjami ramki kluczowej i interfejsem klatkowym. Zobacz Wideo i animacje w programie Photoshop na stronie 585.Malowanie filmu (Photoshop Extended)

Szybko znajd i edytuj dowoln ramk pliku filmu korzystajc z narzdzi programu Photoshop. Funkcje edytorskie programu Photoshop dotyczce malowania, retuszu i edycji na poziomie pikseli s dostpne dla kadej ramki pliku filmu. Zobacz Malowanie klatek na warstwach wideo (Photoshop Extended) na stronie 598.

PHOTOSHOP CS3 15 Podrcznik uytkownika

Obszerna analiza obrazwPomiary (Photoshop Extended)

Wybierz skal mierzenia obrazu, okrelania dugoci, obszaru, obwodu, gstoci i innych wartoci okrelanych poprzez jednostki miary. Zapisuj wyniki w Dzienniku pomiaru lub w razie potrzeby eksportuj je do arkusza danych lub bazy danych. Zobacz Pomiary (Photoshop Extended) na stronie 640.Narzdzie Miarka i Zliczanie

Zastosuj mierzenie odlegoci na obrazie lub zliczaj funkcje dostpne na obrazie lub wybranym zaznaczeniu. Zliczanie moe by wykonywane odrcznie, automatycznie lub przy pomocy skryptu. Zobacz Liczenie obiektw w obrazie (Photoshop Extended) na stronie 646.Obsuga plikw DICOM (Photoshop Extended)

Otwieraj, edytuj, opisuj lub wprowadzaj animacj do radiologicznych obrazw skadajcych si z jednej lub kilku ramek. Wywietlaj i edytuj metadane przechowywane w plikach DICOM. Zobacz Pliki DICOM (Photoshop Extended) na stronie 635.Obsuga plikw MATLAB (Photoshop Extended)

Wcz dostp do programu Photoshop z polecenia MATLAB (Matrix Laboratory), wykonuj rutynowe czynnoci zwizane z obsug obrazw i wywietlaj uzyskane wyniki w programie Photoshop. Zobacz Photoshop i MATLAB (Photoshop Extended) na stronie 633.Obsuga stosu obrazw

Pocz obrazy i zastosuj zaawansowane opcje renderingu dla utworzenia wzbogaconych obrazw kompozytowych bez niepotrzebnych elementw lub szumu. Zobacz Stosy obrazw (Photoshop Extended) na stronie 638.

PHOTOSHOP CS3 16 Podrcznik uytkownika

Rozdzia 2: Przestrze roboczaPrzestrze robocza programu Adobe Photoshop suy przede wszystkim do tworzenia i edycji obrazw. Przestrze robocza zawiera menu, rne narzdzia i palety do wywietlania, edycji i dodawania elementw obrazw.

Podstawy pracy z przestrzeni roboczDokumenty oraz pliki tworzymy i operujemy nimi przy pomocy rnych elementw takich, jak panele, paski i okna. Dowolny ukad tych elementw jest nazywany przestrzeni robocz. Podczas pierwszego uruchamiania skadnika Adobe Creative Suite, widoczne s domylne ustawienia przestrzeni roboczej, ktr mona dostosowa do wykonywanych w niej zada. Mona na przykad utworzy jedn przestrze robocz do edytowania, inn - do ogldania, zapisa je i przecza si midzy nimi w trakcie pracy. Domylne ustawienia przestrzeni roboczej mog by przywrcone w dowolnym momencie poprzez wybr domylnej opcji w menu Okno > Przestrze robocza. Chocia domylne ustawienia przestrzeni roboczej obejmuj programy Illustrator, InCopy, InDesign i Photoshop, mona obsugiwa poszczeglne elementy mniej wicej w ten sam sposb w nich wszystkich. Domylne ustawienia przestrzeni roboczej w programie Photoshop s typowe: Pasek menu rozcigajcy si u gry ekranu organizuje system polece w menu. Panel Narzdzia (nazywany te Przybornikiem) zawiera narzdzia do tworzenia i edytowania obrazw, prac graficznych, elementw strony i tak dalej. Narzdzia powizane s zgrupowane w jednym miejscu. Panel sterowania (nazywany te paskiem opcji) wywietla opcje dla aktualnie wybranego narzdzia. (W programie Flash nie ma panelu sterowania.) Okno dokumentu (nazywane Stoem montaowym w programie Flash) wywietla aktualnie uywany plik. Panele (nazywane te paletami) pomagaj w nadzorowaniu i dokonywaniu zmian tego, nad czym pracujesz. Na przykad, O czasu w programie Flash czy panel Warstwy w programie Photoshop. Wywietlanie niektrych paneli jest ustawiane domylnie, ale moliwe jest dodanie dowolnego panelu poprzez jego wybr z menu Okno. Wiele paneli posiada menu z opcjami typowymi dla panelu. Panele mog by grupowane, ukadane w stos lub dokowane.

Omwienie przestrzeni roboczej

PHOTOSHOP CS3 17 Podrcznik uytkownika

Domylne ustawienia przestrzeni roboczej w programie Photoshop A. Okno dokumentu B. Stacja dokowania paneli zwinitych do postaci ikon C. Pasek tytuu panelu D. Pasek menu E. Pasek opcji F. Paleta Narzdzia G. Przycisk Zwi do ikon H. Trzy palety (panele) zgrupowane w pionow stacj dokowania

Film przedstawiajcy przestrze robocz, mona obejrze na stronie internetowej www.adobe.com/go/vid0187_pl.Ukrywanie lub poka wszystkie panele

(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Aby ukry lub pokaza wszystkie panele, cznie z panelem Narzdzia i paskiem opcji lub panelem Sterowanie, nacinij Tab. (Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Aby ukry lub pokaza wszystkie panele, cznie z panelem Narzdzia i paskiem opcji lub panelem sterowania, nacinij klawisze Shift+Tab. Moesz czasowo wywietli schowane w ten sposb panele poprzez przesunicie kursora na krawd okna aplikacji (Windows) lub na krawd monitora (Mac OS) i unoszenie go nad pojawiajcym si paskiem.

(Flash) Aby ukry lub pokaza wszystkie panele, nacinij F4.

PHOTOSHOP CS3 18 Podrcznik uytkownika

Wywietl opcje menu panelu

1

Umie kursor na ikonie menu panelu

w jego prawym grnym rogu i nacinij przycisk myszy.

(Illustrator) Dopasuj jasno panelu

1

Przesu suwak Jasno w Preferencjach interfejsu uytkownika. To sterowanie dotyczy wszystkich paneli, w tym panelu Sterowanie.

Ponowna konfiguracja panelu Narzdzia

Mona wywietli narzdzia w panelu Narzdzia w pojedynczej kolumnie lub jedno obok drugiego w dwch kolumnach. W programie InDesign, mona take zmienia sposb wywietlania z pojedynczej kolumny na dwie kolumny poprzez ustawienie odpowiedniej opcji w preferencjach Interfejsu. 1 Kliknij podwjn strzak na grze panelu Narzdzia.

Dostosowywanie przestrzeni roboczejAby stworzy wasn przestrze robocz, przesuwaj panele (nazywane paletami w programie Photoshop i skadnikach Adobe Creative Suite 2) i obsuguj je.

Wska niebieska strefa upuszczania wskazuje, e panel Kolor bdzie dokowany sam na sobie powyej grupy panelu Warstwy. A. Pasek tytuowy B. Zakadka C. Strefa upuszczania

Mona zapisa wasne przestrzenie robocze i przecza si midzy nimi. W programie Photoshop, mona zmieni rozmiar czcionki uywanej do wywietlania informacji na pasku opcji, na paletach i w podpowiedziach dotyczcych narzdzi. Wybierz rozmiar z menu Rozmiar czcionki UI w Preferencjach oglnych. Uwaga: Film przedstawiajcy dostosowywanie przestrzeni roboczej w programie Illustrator mona obejrze na stronie www.adobe.com/go/vid0032_pl. Film przedstawiajcy dostosowywanie przestrzeni roboczej w programie InDesign mona obejrze na stronie www.adobe.com/go/vid0065_pl.Dokowanie i oddokowywanie paneli

Stacja dokowania to zbir wywietlanych razem, najczciej pionowo, paneli lub grup paneli. Mona zadokowa i oddokowa panele poprzez przemieszczanie ich do i ze stacji dokowania. Uwaga: Dokowanie nie jest tym samym co skadowanie. Stos jest to zbir swobodnie si przemieszczajcych paneli lub grup paneli, zczonych od gry do dou.. Aby zadokowa panel, naley przecign go przy uyciu jego zakadki do stacji dokowania na grze, na dole lub pomidzy innymi panelami.

PHOTOSHOP CS3 19 Podrcznik uytkownika

Aby zadokowa grup paneli, naley przecign je przy uyciu ich paska tytuu (jednolity pusty pasek powyej zakadki) do stacji dokowania. Aby usun panel lub grup paneli, przecignij go poza stacj dokowania przy uyciu zakadki lub paska tytuu. Mona take przecign go do innej stacji dokowania lub umoliwi mu swobodne przemieszczanie si.

Przeciganie panelu Nawigator do nowej stacji dokowania, wskazanej przez niebieskie pionowe podwietlenie

Panel Nawigator we wasnej stacji dokowania

Aby unikn zapenienia przez panele caej przestrzeni w stacji dokowania, naley przecign doln krawd stacji dokowania do gry. W ten sposb nie bdzie ona styka si z krawdzi przestrzeni roboczej.Przesu panele

W trakcie przesuwania paneli mona zobaczy podwietlone na niebiesko strefy upuszczania. S to obszary, do ktrych mona przesun panel. Mona na przykad przesun panel do gry lub w d w stacji dokowania, poprzez przecigniecie go do wskiej niebieskiej strefy powyej lub poniej panelu. Jeli przesuniesz go do obszaru, ktry nie jest stref upuszczania, panel bdzie si swobodnie przemieszcza w przestrzeni roboczej. Aby przesun panel, naley przecign go przy pomocy jego zakadki. Aby przesun grup paneli lub stos swobodnie przemieszczajcych si paneli, naley przecign je przy pomocy paska tytuu.

PHOTOSHOP CS3 20 Podrcznik uytkownika

Nacinij Ctrl (Windows) lub Control (Mac OS) podczas przesuwania panelu, aby uchroni go od dokowania.Dodaj i usu stacje dokowania i panele

Jeli usuniesz wszystkie panele ze stacji dokowania, stacja zniknie. Mona stworzy nowe stacje dokowania poprzez przesunicie paneli do strefy upuszczania, znajdujcej si obok istniejcych stacji dokowania lub na krawdziach przestrzeni roboczej. Aby usun panel, kliknij jego ikon zamknicia (X w grnym prawym rogu zakadki) lub usu jego zaznaczenie w menu Okno. Aby doda panel, zaznacz go w menu Okno i zadokuj gdziekolwiek. Aby przesun panel do grupy, przecignij jego zakadk do podwietlonej strefy upuszczania na grze grupy.

Obsuguj grupy paneli

Dodawanie panelu do grupy paneli

Ponowne uoenie paneli w grupie jest moliwe dziki przecigniciu zakadek paneli na inne miejsce w grupie. Aby usun panel z grupy umoliwiajc mu swobodne przemieszczanie si, naley przecign jego zakadk poza grup. Aby panel pojawi si na wierzchu swojej grupy, naley klikn na jego zakadce. Aby przesun zgrupowane panele razem, naley przecign ich pasek tytuu (powyej zakadek).

Stos swobodnie przemieszczajcych si paneli

Kiedy przecigasz panel poza jego stacj dokowania i poza stref upuszczania, zaczyna si on przemieszcza swobodnie, dziki czemu moliwe jest umieszczenie go w dowolnym miejscu przestrzeni roboczej. Panele mog take wtedy przemieszcza si swobodnie w przestrzeni roboczej, gdy zostay po raz pierwszy zaznaczone w menu Okno. Mona skadowa przemieszczajce si swobodnie panele oraz grupy paneli razem, tak by przemieszczay si jako jedna jednostka, jeli przecigniemy pooony najwyej pasek tytuu. (Panele stanowice cz stacji dokowania nie mog by skadowane ani przemieszczane w ten sposb jako jednostka.)

Swobodnie przemieszczajce si panele skadowane na stosie

Aby umieci na stosie swobodnie przemieszczajce si panele, przecigaj je uywajc ich zakadek do strefy upuszczania znajdujcej si na dole innego panelu. Aby zmieni porzdek skadowania, przecignij panel do gry lub w d uywajc jego zakadki. Uwaga: Upewnij si, e zwolnie zakadk nad wsk stref upuszczania znajdujc si pomidzy panelami, a nie nad szerok stref upuszczania znajdujc si w pasku tytuu.

Aby usun panel lub grup paneli ze stosu, tak by mg si przemieszcza swobodnie, przecignij go poza stos uywajc jego zakadki lub paska tytuu.

PHOTOSHOP CS3 21 Podrcznik uytkownika

Zmiana rozmiaru lub minimalizowanie paneli

Aby zmieni rozmiar panelu, przecignij ktrykolwiek z bokw panelu lub okienko rozmiaru znajdujce si w prawym dolnym rogu. Rozmiary niektrych paneli, np. panelu Kolor w programie Photoshop, nie mog by zmieniane metod przecigania. Aby zmieni szeroko wszystkich paneli w stosie, przecignij uchwyt w lewym grnym rogu stosu. Aby zminimalizowa wielko panelu, grupy paneli lub stosu paneli, kliknij przycisk Minimalizuj znajdujcy si w jego pasku tytuu. Nawet jeli panel jest zwinity, nadal mona otworzy jego menu.

Przycisk Minimalizuj

Obsuguj panele zwinite do postaci ikon

Zwi panele do postaci ikon, aby zredukowa nieporzdek w przestrzeni roboczej. (W niektrych przypadkach, panele s zwinite do postaci ikon w domylnych ustawieniach przestrzeni roboczej.) Kliknij ikon panelu w celu jego rozwinicia. Mona rozwin jednoczenie jeden panel lub grup paneli.

Panele zwinite do postaci ikon

PHOTOSHOP CS3 22 Podrcznik uytkownika

Panele rozwinite z postaci ikon

Aby zwin lub rozwin wszystkie panele w stosie, kliknij podwjn strzak u gry stosu. Aby zmieni wielko ikon panelu, tak by widzie tylko ikony (a nie etykiety), przecignij uchwyt znajdujcy si u gry stosu, w kierunku ikon a do momentu zniknicia tekstu. (Aby ponownie wywietli tekst ikony, przecignij uchwyt z powrotem.) Kliknij ikon panelu aby j rozwin. Aby zwin rozwinity panel z powrotem do postaci ikony, kliknij jego zakadk, jego ikon lub podwjn strzak na pasku tytuu panelu. Jeli wybierzesz opcj Auto-zwijanie paneli do ikon z preferencji Interfejs lub Opcje interfejsu uytkownika, rozwinita ikona panelu zwinie si automatycznie kiedy klikniesz poza ni.

Aby doda panel lub grup paneli do stosu ikon, przecignij go uywajc zakadki lub paska tytuu. (Panele zwijaj si automatycznie do ikon, jeli s dodane do stosu ikon.) Aby przesun ikon panelu (grup ikon paneli), przecignij pasek, ktry pojawia si nad ikon. Ikony paneli mona przeciga w gr i w d stosu, do innych stosw (gdzie pojawiaj si stylu panelu tego stosu) lub poza stos (gdzie pojawiaj si jako swobodnie przemieszczajce si rozwinite panele).

Zapisz, usu i przeczaj si pomidzy przestrzeniami roboczymiDziki zapisaniu biecego rozmiaru i pooenia paneli jako nazwanej przestrzeni roboczej, moliwe jest przywrcenie przestrzeni roboczej, nawet jeli przesunie si lub zamknie panel. Nazwy zapisanych przestrzeni roboczych pojawiaj si w menu Okno > Przestrze robocza. W programie Photoshop, zapisana przestrze robocza moe zawiera zbir specyficznych skrtw klawiaturowych i zbir menu.Zapisz wasn przestrze robocz

1

Aby zapisa wybran konfiguracj przestrzeni roboczej, wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: (Photoshop, Illustrator, InDesign) Wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza > Zapisz przestrze robocz. (Flash) Wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza > Zapisz biece lub wybierz Zapisz biece z menu Przestrze robocza w pasku Edytuj (Photoshop) Wybierz polecenie Zapisz przestrze robocz z menu Przestrze robocza w pasku opcji.

2 3

Wpisz nazw przestrzeni roboczej. /(Photoshop) W obszarze przechwytywania zaznacz jedn lub wicej opcji: Pooenia palet Skrty klawiaturowe Menu Zapisuje biece pooenia palet. Zapisuje biecy zestaw skrtw klawiaturowych. Zapisuje biecy zestaw menu.

4

Kliknij przycisk OK.

PHOTOSHOP CS3 23 Podrcznik uytkownika

Wywietl lub przeczaj midzy przestrzeniami roboczymi

Programy Flash, Illustrator, InDesign i Photoshop zawieraj ustawienia predefiniowane przestrzeni roboczych, co uatwia wykonywanie niektrych zada. Wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza i zaznacz przestrze robocz. (Photoshop) Wybierz przestrze robocz z menu Przestrze robocza w pasku opcji. (Flash) Wybierz przestrze robocz z menu Przestrze robocza w pasku Edytuj. (InDesign i Photoshop) Z kad przestrzeni robocz mona skojarzy specjalny skrt klawiaturowy, ktry bdzie przyspiesza dostp do niej.Usu wasn przestrze robocz

(Illustrator) Wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza > Zarzdzaj przestrzeniami roboczymi, zaznacz przestrze robocz, a nastpnie kliknij ikon Usu. (InDesign) Wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza > Usu przestrze robocz, zaznacz przestrze robocz, a nastpnie kliknij ikon Usu. (Flash) Wybierz polecenie Zarzdzaj z menu Przestrze robocza na pasku Edytuj, zaznacz przestrze robocz, a nastpnie kliknij ikon Usu. Alternatywnie, wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza > Zarzdzaj, zaznacz przestrze robocz, a nastpnie kliknij Usu. (Photoshop) Wybierz polecenie Usu przestrze robocz z menu Przestrze robocza w pasku opcji. Alternatywnie, wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza > Usu przestrze robocz, zaznacz przestrze robocz, a nastpnie kliknij Usu.

(Photoshop) Rozpocznij prac z paletami w ostatnio uywanym pooeniu lub pooeniu domylnym

Kiedy uruchamiasz program Photoshop, palety mog pojawi si w oryginalnym, wybranym domylnie pooeniu albo tam, gdzie ostatnio byy uywane. 1 W preferencjach Interfejsu: Aby mona byo uruchomi palety z miejsca, w ktrym byy ostatnio uywane, wybierz polecenie Pamitaj pooenie palet. Aby mona byo uruchomi palety w ich domylnym pooeniu, wybierz polecenie Pamitaj pooenie palet.

Wywietl lub ukryj podpowiedzi1 W preferencjach interfejsu zaznacz lub usu zaznaczenie opcji Poka podpowiedzi narzdzi. Uwaga: W niektrych oknach dialogowych podpowiedzi nie s dostpne.

Adobe BridgeAdobe Bridge jest aplikacj midzy platformow doczon do pakietu Adobe Creative Suite 3, ktra uatwia odnajdywanie, organizowanie i przegldanie zasobw potrzebnych do tworzenia zawartoci przeznaczonej do drukowania, Internetu, a take zawartoci wideo i audio. Program Bridge mona uruchomi z wybranego komponentu pakietu Creative Suite i uy do udostpniania zasobw Adobe, a take spoza grupy Adobe. Program Adobe Bridge, umoliwia wykonywanie nastpujcych zada: Zarzdzanie obrazami, materiaami filmowymi oraz plikami dwikowymi: Podgldy, przeszukiwanie, ukadanie i opracowywanie plikw w programie Bridge bez otwierania poszczeglnych aplikacji. Istnieje te moliwo edycji metadanych dla plikw i stosowania programu Bridge do umieszczania plikw w dokumentach, projektach i kompozycjach. Zarzdzanie zdjciami: Importowanie i edycja zdj z aparatu cyfrowego, grupowanie zdj w zestawy oraz otwieranie i importowanie plikw camera raw i edycja ich ustawie bez uruchamiania programu Photoshop. Istnieje te moliwo wyszukiwania bibliotek i pobierania darmowych obrazw przy pomocy Kolekcji zdj Adobe. Praca z projektami zarzdzanymi w Adobe Version Cue. Wykonywanie zautomatyzowanych czynnoci takich jak polecenia sekwencji wsadowej.

PHOTOSHOP CS3 24 Podrcznik uytkownika

Synchronizacja ustawie kolorw w komponentach Creative Suite objtych systemem zarzdzania kolorami. Uruchamianie konferencji przez Internet, w ramach ktrych mona udostpnia swj pulpit i recenzowa dokumenty.

Palety i menuWprowad wartoci na paletach, w oknach dialogowych i na paskach opcji narzdzi1 Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Wpisz warto w polu tekstowym, po czym nacinij klawisz Enter (Windows) lub Return (tylko Mac OS). Przecignij suwak. Przesu wskanik nad nazw suwaka lub suwaka wysuwanego. Gdy kursor przybierze ksztat wskazujcego palca, znaczy to, e suwak zosta uaktywniony od tego momentu przeciganie kursora w prawo lub w lewo powoduje zmian wartoci. Funkcja ta jest dostpna tylko dla niektrych suwakw. Przecign skal. Skorzysta z przyciskw strzaek. Klikanie na nich powoduje zmniejszanie lub zwikszanie aktualnej wartoci. (Windows) Klikn w polu tekstowym, a nastpnie skorzysta z klawiszy Strzaka w gr i Strzaka w d (na klawiaturze). Wybierz warto z menu skojarzonego z polem tekstowym.

Metody wprowadzania wartoci A. Strzaka menu B. Miniaturowy suwak C. Pole tekstowe D. Skala E. Suwak

Zobacz takeInformacje o miniaturowych suwakach na stronie 25

Informacje o wysuwanych suwakachWiele palet i okien dialogowych zawiera ustawienia okrelane za pomoc suwakw (np. opcja Krycie na palecie Warstwy). Jeli obok pola tekstowego jest wywietlany trjkt, kliknicie go powoduje uaktywnienie wysuwanego suwaka. Ustaw kursor nad trjktem, wcinij przycisk myszy i ustaw suwak (lub wskanik na tarczy). Aby zamkn pole suwaka, kliknij poza polem albo wcinij klawisz Enter lub Return. Aby anulowa zmiany, wcinij Esc. Aby wartoci ustawiane za pomoc pola suwaka byy zmniejszane lub zwikszane o 10%, wcinij klawisz Shift i uyj klawiszy Strzaka w gr i Strzaka w d.

PHOTOSHOP CS3 25 Podrcznik uytkownika

Posugiwanie si rnymi typami suwakw A. Kliknij w celu otwarcia pola suwaka wysuwanego. B. Przeciganie suwaka albo promienia kta.

S dostpne rwnie miniaturowe suwaki, powizane cile z kursorem. Na przykad, jeeli przytrzymasz wskanik nad sowem Wypenienie lub Krycie na palecie Warstwy, to wskanik zmieni si w ikon rczki. Mona wtedy przesuwa wskanik w lewo lub w prawo i zmienia w ten sposb wartoci procentowe wypenienia lub krycia.

Informacje o miniaturowych suwakach

W niektrych oknach dialogowych, a take na niektrych paletach i paskach opcji s dostpne miniaturowe suwaki. Miniaturowe suwaki pozostaj ukryte, dopki uytkownik nie zatrzyma kursora nad ich tytuami. Gdy kursor przybierze ksztat wskazujcego palca, znaczy to, e suwak zosta uaktywniony od tego momentu przeciganie kursora w prawo lub w lewo powoduje zmian wartoci. Wcinicie klawisza Shift skutkuje dziesiciokrotnie szybszym przewijaniem wartoci.

Zatrzymanie wskanika nad nazw suwaka lub suwaka wysuwanego powoduje wywietlenie caego suwaka miniaturowego.

Praca z wysuwanymi paletamiWysuwane palety uatwiaj dostp do bibliotek pdzli, prbek, gradientw, stylw, wzorkw, konturw i ksztatw. Uytkownik moe zmienia nazwy wysuwanych palet, usuwa ich elementy oraz wczytywa, zapisywa i zastpowa biblioteki. Moesz te zmienia sposb wywietlania zawartoci wysuwanych palet, to znaczy wywietla je w postaci nazw, ikon miniaturek lub nazw i ikon. Palet wysuwan mona otworzy, klikajc miniaturk wybranego narzdzia na pasku opcji. Kliknicie elementu wysuwanej palety powoduje jego zaznaczenie.

PHOTOSHOP CS3 26 Podrcznik uytkownika

Wywietlanie wysuwanej palety Pdzel na pasku opcji A. Kliknij, aby wywietli wysuwan palet. B. Kliknij, aby otworzy menu palety.

Zmie nazw elementu na palecie wysuwanej lub usu go

1

Zaznacz element, kliknij trjkt w prawym grnym rogu palety i wybierz jedno z nastpujcych polece: Zmie nazw Usu Pozwala okreli now nazw elementu. Pozwala usun element palety. Uwaga: W celu usunicia elementu palety, moesz te wcisn klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS) i przytrzymujc go klikn element.

Dostosuj list elementw wysuwanej palety

1 2 3

Kliknij trjkt w prawym grnym rogu palety, aby wywietli menu palety. Aby powrci do domylnej biblioteki, wybierz polecenie Wyzeruj. Mona albo zastpi biec list, albo doczy bibliotek domyln do biecej listy. Aby wczyta inn bibliotek, wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Wybra polecenie Wczytaj, aby doda bibliotek to aktualnej listy. Nastpnie zaznacz wybrany plik biblioteki i kliknij przycisk Wczytaj. Wybra polecenie Zastp, aby zastpi aktualn list inn bibliotek. Nastpnie zaznacz wybrany plik biblioteki i kliknij przycisk Wczytaj. Wybierz plik biblioteki (wywietlany u dou menu palety) . Aby zastpi biec list, kliknij OK; aby uzupeni j, kliknij Docz.

4

Aby zapisa aktualn list jako bibliotek, wybierz polecenie Zapisz. Nastpnie wpisz naw biblioteki i kliknij Zapisz.

PHOTOSHOP CS3 27 Podrcznik uytkownika

(Mac OS) Nazwy bibliotek, ktre bd uywane w rnych systemach operacyjnych, powinny zawiera rozszerzenia. Aby nazwy plikw zawsze byy uzupeniane o rozszerzenia, wywoaj preferencje obsugi plikw i zaznacz opcj Docz rozszerzenie pliku.Zmie list elementw wysuwanej palety

1 2

Kliknij trjkt w prawym grnym rogu palety, aby wywietli menu palety. Zaznacz opcj widoku: Tylko tekst, Maa lista lub Dua lista.

Wywietl menu kontekstoweMenu takie zawieraj polecenia istotne ze wzgldu na aktywne narzdzie, aktywne zaznaczenie lub aktywn palet. Naley je odrni od menu widocznych u gry przestrzeni roboczej.

Wywietlanie menu kontekstowego dla narzdzia Kroplomierz

1 2

Umieci kursor nad obrazem lub elementem palety. Klikn z wcinitym prawym przyciskiem myszy (Windows) lub klawiszem Control (Mac OS).

Zdefiniuj zestaw menu1 Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: 2 Wybierz polecenie Edycja > Menu. Wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza > Skrty klawiaturowe i menu, po czym kliknij zakadk Menu.

W oknie dialogowym Skrty klawiaturowe i menu, wybierz odpowiedni zestaw z menu Zestaw (dopki nie zostanie utworzony nowy zestaw, jedyn dostpn opcj jest Domylne ustawienia programu Photoshop). Informacje o dostosowywaniu skrtw klawiaturowych znajduj si w czci Pomoc do programu Photoshop. Wybra opcj z menu Menu dla: Menu aplikacji Menu palety Pozwala wywietli, ukry lub wyrni wybranym kolorem elementy w menu aplikacji. Pozwala wywietli, ukry lub wyrni wybranym kolorem elementy w menu palety.

3

4 5

Kliknij trjkt obok menu lub nazwy palety. Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci:

PHOTOSHOP CS3 28 Podrcznik uytkownika

6

Aby ukry element menu, kliknij przycisk Widoczno

.

Aby wywietli element menu, kliknij pusty przycisk Widoczno. Aby wyrni element menu kolorem kliknij prbk koloru i wybierz kolor.

Po zakoczeniu modyfikacji menu wykonaj jedn z poniszych czynnoci: Aby zapisa wszystkie zmiany w biecym zestawie menu, kliknij przycisk Zapisz zestaw . Zmiany zostan zapisane. Jeli s zapisywane zmiany wprowadzone w domylnym zestawie programu Photoshop, zostanie otwarte okno Zapisz. Wpisz nazw nowego zestawu i kliknij Zapisz. Aby biecy zestaw menu zapisa w postaci nowego zestawu, kliknij przycisk Zapisz zestaw jako .

Uwaga: Jeli wprowadzone zmiany nie zostay zapisane, mona klikn przycisk Anuluj, a tym samym odrzuci te zmiany i zamkn okno dialogowe. 7 W oknie dialogowym Zapisz, wprowad nazw zestawu i kliknij Zapisz.

Wybr koloru elementu menu za pomoc okna dialogowego Skrty klawiaturowe i menu.

Usu zestaw menu1 Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: 2 3 Wybierz polecenie Edycja > Menu. Wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza > Skrty klawiaturowe i menu, po czym kliknij zakadk Menu.

W oknie dialogowym Skrty klawiaturowe i menu wybierz odpowiedni zestaw z menu Zestaw. Kliknij ikon Usu zestaw .

Tymczasowo wywietl ukryte elementy menuIstnieje moliwo tymczasowego wywietlenia ukrytych elementw menu. Po zamkniciu menu elementy s ukrywane ponownie. 1 Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Z menu zawierajcego elementy ukryte wybra polecenie Poka wszystkie elementy menu.

PHOTOSHOP CS3 29 Podrcznik uytkownika

Wcinij klawisz Shift i kliknij menu z ukrytymi elementami.

Wcz lub wycz kolory menu1 W preferencjach interfejsu zaznacz lub usu zaznaczenie opcji Poka kolory menu.

NarzdziaInformacje o narzdziachPo wznowieniu programu Photoshop, paleta Narzdzia pojawi si po lewej stronie ekranu. Niektre narzdzia palety posiadaj opcje, ktre s wywietlane w kontekstowym pasku opcji narzdzia. Wrd tych narzdzi znajduj si narzdzia umoliwiajce prac z tekstem, zaznaczanie, malowanie, rysowanie, prbkowanie, edycj, przenoszenie, umieszczanie adnotacji i podgld obrazw. Inne narzdzia pozwol Ci zmienia kolory narzdzia/ta, przejd do Adobe Online i pracuj i innych trybach. Niektre narzdzia mona rozwin, czyli wywietli dodatkowe narzdzia ukryte. May trjkt w prawym dolnym rogu narzdzia informuje,