4Developers 2015: Dlaczego wybraliśmy Godot Engine dla naszych przyszłych gier? - Krzysztof...

46
Dlaczego wybraliśmy Godot Engine dla naszych przyszłych gier? 4Developers Warsaw, April 20th, 2015

Transcript of 4Developers 2015: Dlaczego wybraliśmy Godot Engine dla naszych przyszłych gier? - Krzysztof...

Dlaczego wybraliśmy Godot Enginedla naszych przyszłych gier?

4DevelopersWarsaw, April 20th, 2015

Krzysztof Jankowski

@w84death krzysztofjankowski.com

p1x.in

[email protected]

Agenda

P1X

Dlaczego nowy silnik?

Godot Engine zalety i wady

czlowiekimadlo

WrmZ

w84death

Mathias Nova

QmYaan (Grand Beats)

kod

kod

grafika, kod

muzyka

efekty dzwięk.

PL, Poznań

PL, Poznań

PL, Poznań

PL, Wrocław

Słowacja

Darmowe, open source

MIT License

Gry20+ prototypów 3 duże projekty

Piradice

Mobile12%

OS X26%

Linux7%

Windows55%

6,000+ sesji 4,500+ użytkowników

BitWars

Mobile10%

OS X11%

Linux9% Windows

70%

26,000+ sesji 19,000+ użytkowników

Tanks of Freedom

OS X15%

Linux30%

Windows55%

14,000 wejść 2,500+ ściągnięć

40 płatnych, średnio $3.50

Dlaczego?

Problemy z Java-Scriptprzy większych projektach

Brak narzędziGUI, edytor map

Godot Enginewww.godotengine.org

OKAM StudioBuenos Aires, Argentina

http://okamstudio.com/

Historia2001

start projektu

luty 2014 open source, beta

grudzień 2014 wersja stabilna 1.0

kwiecień 2015 wersja 1.1 beta

Plusy

Multiplatformowa Win, Linux, OSX

Szybkość tworzenia gierniski poziom wejścia

Osobny silnik 2D i 3D

Python (GDScript)

Przyjemny edytor

Wbudowana dokumentacja

Łatwość obsługi GUI

Wszystko jest sceną

Front-end i back-end

Przyjazne dla Git-a

Darmowy

Rozwijany przez społeczność

Minusy

Błędy

Znikoma dokumentacja

Mała społeczność

Brak dużych i znanych gier

Podsumowanie

http://p1x.in/

Dziękuję za uwagę