Post on 09-Mar-2021
THIS WAR OF MINE
11 (32) / 2014
RECENZJE / ZAPOWIEDZI / PUBLICYSTYKA / KOMENTARZE / FELIETONY
JUTRO NIE BĘDZIE TELERANKA
> Dragon Age: InkwizycjaDecyzje i smoki
> This War of MineRecenzja #1
> This War of MineRecenzja #2
> JugosławiaOmawiamy konflikt
> PsychoGamerIn extremum
> Poradnik survivalowcaJak przetrwać? Wersja skrócona
> Zapisz swoje ThedasOmówienie Dragon Age Keep
> Heroes of Dragon AgeSprawdzamy aktualizację
> NiedocenianeDragon Age II
> Dying LightNocą zombie się złocą
> Block N LoadKlocnij no magazynek!
> The Long DarkI tak umrzemy
> SingStarŚpiewamy, wersja uboga
> Super Smash Bros. (Wii U)Nasz redaktor...
> Super Smash Bros. (3DS)...bardzo chciał...
> Historia Smash Bros....to napisać
> Tales of Maj’EyalJoachim hipsterem indie
> InsurgencyPoważne strzelanie
> F1 2014Niepoważne traktowanie
> Civilization: Beyond EarthPodbijamy kosmos
> Train Simulator 2015Pociąg do pociągu
> Persona 4 Arena UltimaxSequel w innym stylu
> Forza Horizon 2Ktoś tu wyczuł kasę...
> World of Warcraft: Warlords of Draenor3 miliony powracających much
> Game of Thrones E1Wszyscy giną
> Far Cry 4Trójka gdzie indziej?
> WWE 2K15Bijcie się i grajcie
RECENZJE I TESTY
TEMAT NUMERU
GAMER.MAG
SPIS TREŚCI
> Rok 8. generacjiDyskutujemy o PS4 i XO
> Mam dość pixeliKomu podoba się pixel art?
> Gra w komiksieGU Comics
> Kącik serialowyThe Walking Dead (sezon 5)
> Rozkaz i słabnący podbójHistoria serii Command & Conquer
> Rainbow Six: Siege pod lupąBez odrodzeń, bez problemów
> ComputerspielemuseumMroki dzieciństwa
> LittleBigPlanet wiecznie żyweKreatywność bez granic
> RetroGołąbEpickie bitwy mechów
> SubiektywRPG = Random Playable Game?
> Gramiętniczek #1Wszyscy mają klan, mam i ja!
> Bez kablaSherlock Holmes - Consulting Detective
> Cyberith VirtualizerRuszać się w VR
> Grywalna grozaO horrorze w grach wideo
> KongregateW poszukiwaniu indyków
> Early Access pod lupąOperacja na żywym organizmie
> Tytuły, na które trzeba poczekaćCzy do niektórych gier trzeba dojrzeć?
> Martwe sprawyTo nie jest dobry czas dla fanów zgniłków
> Nie wiemy, czego chcemyA wiemy, że nic nie wiemy...
> Przestrzeń negatywnaCzy Ubisoft to nowe EA?
> Gry powinny być groweMniej filmowości?
> Plastikowe NintendoCzy gry mogą się czegoś nauczyć of filmów?
PUBLICYSTYKA
GAMER.MAG
SPIS TREŚCI