Nejfeld 18 12 09

Post on 21-Nov-2014

382 views 5 download

description

 

Transcript of Nejfeld 18 12 09

Augmented Reality w BIZNESIE

Sebastian Nejfeld

o czym będę mówił?

1. co to jest AR

2. zastosowania

3. korzyści

o czym będę mówił?

1. co to jest AR

2. zastosowania

3. korzyści

o czym będę mówił?

1. co to jest AR

2. zastosowania

3. korzyści

CEL: zainspirować

szerokimi możliwościami

AR

co to jest AR?

Definicja• system łączący w sobie świat realny oraz

rzeczywistość wirtualną,• system interaktywny w czasie rzeczywistym,• system umożliwiający swobodę ruchów

w trzech wymiarach.

pl.wikipedia.org

co to jest AR?

• to konsekwencja poszukiwania atrakcyjniejszego interfejsu

• angażowanie i zaskakiwanie• wykorzystanie potencjału technologii

• już dostępna i tania• nowy sposób obsługi i budowania relacji

z klientem!

co to jest AR?

co to jest AR?na początku duże wrażenie robiły

ekrany dotykowe...

co to jest AR?teraz przyszedł czas na wyjście

poza ekran...

co dalej?jutro będziemy żyli w świecie

bardziej interaktywnymale takich przykładów nie mam ;)

komputer / telewizor dostarcza nowych

wrażeń

komputer / telewizor dostarcza nowych

wrażeń

komputer / telewizor dostarcza nowych

wrażeń

Zastosowania

• Gry

• Nauka przez zabawę

• Budowanie wizerunku / angażowanie użytkownika - strony www (przykład GE z poprzedniego slajdu)

• Interaktywne programy TV

telefon jako przeglądarka świata

Zastosowania• Nieruchomości

- zaznaczanie i wyszukiwanie obiektów

• Lokalizacja - znajdź najbliższą restaurację sushi, gdzie jest sklep (np. w marketach)

• Atrakcje turystyczne - co to jest za obiekt?

• Gry miejskie - znajdź ukryty skarb

• Promocje - za rogiem wysprzedaż

nowa forma sklepów internetowych

Zastosowania

• Wirtualne przymierzalnie

• Dobór fryzur

• Dobór i porównywanie produktów

• Jaka lampa do mojego wnętrza?

• Jakie wnętrze do mojej lampy?

zwiększanie produktywności - serwis samochodów BMW

mój ulubiony przykład :)

aktualnie największy potencjał dostrzegli producenci odzieży

przykład realnego kontaktu konsumenta z AR

Sklep

• Prezentacja produktu

• Dane techniczne

• To czego nie widać

• Jak wygląda zawartość pudełka

• Gry

• Angażowanie wielu osób - zabawy dla dwojga - przykład męża znudzonego zakupami ;)

Jak realizować?• Uwaga na inwazyjność

- nie zmuszajmy do drukowania, „nie każ mi myśleć”

• Większy potencjał mają projekty ulokowane w świecie realnym - interaktywne wystawy, POS, etc.

• Multi funkcjonalność - informacja, rozrywka, BOK, ankiety, obsługa kodów promocyjnych, loterie, integracja ze społecznościami (Facebook)

• Odpowiadajmy na realne potrzeby i zaskakujmy!

Zyski

• Bardziej zaangażowany Klient

• Wyróżnienie na tle konkurencji

• Wiedzę o preferencjach klienta:

• Zachowania w miejscu sprzedaży

• Wpływ rabatów i promocji etc. na decyzje zakupowe

• Dodatkowy kanał obsługi programów lojalnościowych

• Integracja z WWW, CRM, etc.

http://blog.dawidgorny.com/lab/choco/main.swf

wykrywanie ruchu

wykrywanie twarzy

http://woszkowski.com/motion-detection-game/

Dziękuję za uwagę

Sebastian Nejfeld

sebastian@netizens.pl

t. 728 982 910

wsparcie: Paweł Woszkowski

www.netizens.pl