Lokacja, do której mają dostęp wyłącznie członkowie gildii - z tej koncepcji wychodzi szereg innych innowacji i zmian, mianowicie do listy rankingowej doszły by nowe rankingi - rankingi całych gildii - miały by one na celu pokazać listę najlepszych gildii – na ranking najlepszych gildii składało by się kilka czynników:
rozgrywki PvP :
wojny bractw - mam trzy koncepcje prowadzenia takich potyczek:
1. areną walki byłaby olbrzymia twierdza – podzielona na kolejne umocnienia i fortyfikacje na których ścieraliby się kolejni członkowie wrogich gildii – zasada takiej rozgrywki PvP gildii byłaby prosta – jedna gildia atakuje druga broni pozycji, aż do Sali Tronowej
UWAGI
- rozgrywkę ogranicza czas podobnie jak na wyprawach
- w Sali Tronowej walczą przywódcy gildii
2. trzecim pomysłem wojen bractw, jest przedstawiony przeze mnie pomysły „Lochy na własność bractwa ‘’
UWAGI
- „Lochy na własność bractwa ‘’ opisałem w osobnym wątku pod takim właśnie tytułem
3. kampania wojenna – tu też jedna gildia broni terenów (podzielone na strefy), a druga ją atakuje i zajmuje kolejne tereny
UWAGI
- w stolicy walczą ze sobą przywódcy gildii
PvE, czyli aktywność w grze - weryfikowana byłaby w ten sposób, że gracze, grający na mapkach zbierali by ze zwykłych bitew klejnoty koronne (w bohaterskich podwójna ilość i jackpot z trudnych i bohaterskich) czym więcej zebranych klejnotów koronnych przez danego gracza, tym bardziej się przyczyni do awansowania swojego bractwa w rankingu.
Ponadto w rankingu gildii znalazły by się trzy przyciski funkcyjne - przycisk do odczytania informacji o rekrutacji do gildii (byłyby tu zamieszczone wymagania, które gildia stawia przed kandydatem), skład danej gildii (wyglądem przypominałaby tą dostępną dla zwykłego członka danej gildii - czyli lista członków, kto jest on/offline, kto jest sierżantem/oficerem/przywódcą) i przycisk do złożenia podania;Ranking gildii zachęcałby i mobilizował graczy do posiadania najatrakcyjniejszej lokacji gildii - dana pozycja rankingowa dawała by konkretne korzyści członkom gildii, mianowicie:
strój klanowy gildii - krój uzależniony od rankingu bractwa,
bonusy do rozgrywek PvP i PvE:
Miejsce rankingu
bractw
Lokacje gildii
BonusyMisje Top
Gildii
Nagrody za wykonanie
misjiUWAGI
Top100
pierwsze 100 gildii w rankingu posiadałyby
zwykłą lokację gildii, lecz z minimalnym bonus dzięki zajmowanej
pozycji w rankingu; bonus
od top100 do top51 byłby taki
sam
5% zwiększoną szansę na znalezienia pradawnych
przedmiotów na zwyczajnych
bitwach
- - -
Top50 lokacja od top50 do top21 nieco
większa
prędkość poruszania się
zwiększona o 2%
- - Każdej gildii bonusy się
kumulują, tzn.: każda gildia
stojąca wyżej w rankingu,
posiada swoje bonusy (=z
danego miejsca w rankingu)
oraz wszystkie inne, które przysługują
gildiom o niższym rankingu
(czyli w tym przypadku
top50 ma bonus „prędkość
poruszania się zwiększa o 2%”
+ bonus top100 – „5%
zwiększoną szansę na znalezienia pradawnych
przedmiotów na zwyczajnych
bitwach”
Top20
wygląd lokacji od top 20 do top11 przypominałaby
np. Żmijową Jamę
x1,5 bonus dla top100
x1,5 bonus dla top 50
Specjalny NPCZlecający zadania
gildyjne - dałby dla nas zlecenie zabicia 50 razy każdego z
tygodniowych bossów z krainy Ziemie Światła
po wykonaniu zadania NPC daje nam
odłamek doświadczenia na 30
dni
Odłamek będzie działać 30 dni,
jeśli nawet gildia utraci swoją pozycję w
rankingu, lub gracz opuści
gildie
Top10
wygląd ich lokacji od top10 do top6 przypominałoby
Bursztynowy Cierń
jako ścisła elita gildii na serwerze -
mieli by zagwarantowane dodatkowe 50%
więcej zasobów z bitew (jeśli się uda
wydropić jakiś zasób)
ponadto NPC tym razem oferuje nam
do wyboru dwie misje - tą za którą daje nam odłamek doświadczenia na
30 dni i nową, która miała by na celu zabicie (tj. w
misji top20) wszystkich
tygodniowych bossów 50 razy, lecz tym razem
dochodzą do tego także bossy
tygodniowe z Czarnolasu
odłamek doświadczenia na 30
dni
lub
5 patentów budowlanych
NPC oferuje dwie misje do
wyboru
Top5
Cytadela
wygląd wewnątrz podobny jak Bursztynowy
Cierń, ale otoczone wysokim murem - u nas w grze, po prostu jako element estetyczny
30-dniowy patent na szczegóły
NPC zaoferuje trzecią misję do wyboru - misja
wygląda identycznie jak w przypadku misji z
top20, lecz tu dochodzą jeszcze z Pazurów Namtaru i
trzeba je ubić 75 razy
NPC w zamian wynagrodzi nas, za te
wysiłki 30-dniowym patentem na ponowna
bitwę
Opcjonalnie będą, oczywiście do wyboru prostsze zadania dla
top20 i top10.
Najwyżej usytuowana
top5 gildii miała by swoje
wyjątkowe, unikalne lokacje
i wyglądałyby na wzór wielkich
budowli obronnych
Top4
Bastion
wygląd podobny jak cytadela, lecz
z basztami na murach - u nas w grze, po prostu jako element estetyczny
30-dniowy odłamek kombinacji
NPC zaoferuje czwartą misję do wyboru - misja
wygląda identycznie jak w przypadku misji z
top5, lecz tu wszystkie bossy
będzie trzeba ubić po 100 razy
Tj. z top5 + pakiet 8500 pieczęci bohatera
—
Top3Zamek
wygląd podobny jak Sokole
Gniazdo czy Nar-Heresh
x3 bonus dla top100
lub
x1,5% bonus top 50
NPC zaoferuje piątą misję do wyboru - misja
wygląda identycznie jak w przypadku misji z
top5, lecz tu wszystkie bossy
będzie trzeba ubić po 125
tj. z top5 + pakiet 10000 pieczęci
bohatera
tutaj przywódca bractwa będzie miał możliwość
wyboru bonusów
Top2
Twierdza
wygląd podobny jak bastion lecz pojawia się tutaj
druga mapa lokacji gildii, z wejściem do
pałacu
magia zwiększona o 1%
lub
więcej o 200 many
lub
szczęście zwiększone o 3%
NPC zaoferuje szóstą misję do wyboru - misja
wygląda identycznie jak w przypadku misji z
top5, lecz tu wszystkie bossy
będzie trzeba ubić po 100 razy na
poziomie "trudnym"
tj. z top5 + pakiet 27500 pieczęci
bohaterajw.
Top1
Forteca
wygląd podobny jak przypadku
bastionu + druga mapka, z tym że
mury miały by dodatkowe liczne
wzmocnienia typu, np. stok bojowy,
fosa, wały itp.
moc zwiększona o 1% lub
obrona stworzeń o 2% lub
bohaterskie wsparcie 3%
lub dusza o 5%
NPC zaoferuje siódmą misję do wyboru - misja
wygląda identycznie jak w przypadku misji z
top5, lecz tu wszystkie bossy
będzie trzeba ubić po 150
w nagrodę NPC przekaże w nasze
ręce unikalnego peta który (jako jedyny na
grze zwiększa statystyki bohatera)
zwiększa moc bohatera o 1%
-
UWAGI- ranking gildii, czyli przypisanych do poszczególnych gildii lokacje, aktualizowane byłyby co miesiąc;
-aby gracz miał bonusy gildii, wynikające z jego rankingu, musi iść do NPC w lokacji gildii, od którego otrzyma tzw. Totem Gildii (z określonymi przez ranking właściwościami);
- po opuszczeniu gildii nie można przystąpić do innej, przez okres tygodnia (alternatywą do tego może być wykonanie pakietu czasochłonnych zadań, aby móc przystąpić do nowej gildii);
- po przystąpieniu do nowego gildii nie można go opuścić przez okres tygodnia
- prawo do otrzymania Totemu Gildii, gracz otrzymuje po pobycie min. 1 tygodnia (=7 dni) w gildii;
- mam wątpliwości, aby te wszystkie misje robili przywódcy i oficerowie gildii z pomocą ich członków, lecz w grze występuje dość duża rotacja między gildiami, a przywódcy i oficerowie są jednak najbardziej związani z konkretnej gildii ( chyba że udałoby się odgórnie ograniczyć rotacje graczy, dlatego podsunąłem w tym celu parę pomysłów tutaj wyżej, w uwagach – tygodniowe kary).
PS. projekt naturalnie, wymagający dopracowania, jednak sądzę, że wart pochylenia się nad nim z większą uwagą i zadumą, w celu jego rozwinięcia.
Top Related