1 2
WIESŁAW BARTKOWSKI PROJEKTANT INTERAKCJI I BADACZ SYSTEMÓW ZŁOŻONYCH
Uniwersytet SWPS School of Form Instytut Studiów Społecznych, UW
Human - Computer Interaction Computer Science Social Science Complexity Science
3
PROJEKTOWANIE INTERAKCJI
UCIELEŚNIONEJ EMBODIED INTERACTION DESIGN
4
HUMAN - COMPUTER INTERACTION
5
„Komputery” w przyszłości
?
S T O I M Y U PROGU ZMIANY?
6
Project Glass One day...bliskość ciała, bariera intymności, cyborg?
7
Smart environment
“We have this fascination with the Hollywood version of robotics where they are servants and humanoids, but robotics is when you add intelligence to physical objects.”
Ali Kashani, 2014
Nie robot humanoidalny Różnorodność form i zachowań Zoo
8
Intel EdisonEverything smart
Ucieleśniona moc obliczeniowa
9
Google Car
10 11 12
one-legged hoppers (1983-1984) MIT, Boston Dynamics
Marc Raibert
13
HARDWARE IS THE NEW SOFTWARE
14
CONNECTING DIGITAL & PHYSICAL
BITY + ATOMY
15
inFORM - Tangible Media Group - MIT http://tangible.media.mit.edu/project/inform/
16 17
PHYSICAL MANIFESTATION OF DIGITAL
off screen experience
being-in-the-world
coordination and synchronization
physical visualization of information
18
UCIELEŚNIENIETo jak istniejemy w świecie kształtuje
sposób w jaki go rozumiemy
Świat jest narzędziem w naszych rękach
19 20
http://beingintheworldmovie.com
21
EmbodimentBEING-IN-THE-WORLD
EMOCJE, ZMYSŁY, KONTEKST SPOŁECZNY
kontra
PRZETWARZANIE SYMBOLICZNE, JĘZYK, LOGIKA
22
fot. Magda KurowskaMagnetico
23
Magnetico Kamila Koźmiańska, Magda Kurowska, Joanna Ziemowska School of Form Praca z estetyki interakcji pod kierunkiem: Wiesław Bartkowski, Krzysztof Goliński
24
Magnetico Centrum Nauki Kopernik Festiwal Przemiany 2015
25
Magnetico Centrum Nauki Kopernik Festiwal Przemiany 2015
26
Magnetico Centrum Nauki Kopernik Festiwal Przemiany 2015
27
Kontekst społeczny
Magnetico Centrum Nauki Kopernik Festiwal Przemiany 2015
28
Kontekst społeczny
Magnetico Uniwersytet SWPS WUD na Pradze 2015
29
Kontekst społeczny
Magnetico Uniwersytet SWPS WUD na Pradze 2015
30
Magnetico School of Form foto: Marta Jagielska
31
Magnetico School of Form foto: Wiesław Bartkowski
32
PROJEKTOWANIE INTERAKCJIBudowanie dialogu z technologią
Projektowanie interakcji to wielopłaszczyznowa dziedzina łącząca technologię, sztukę oraz nauki humanistyczne zorientowana na użytkownika a
nie produkt
33
Aibo pet robot funeral
34
PROJEKTOWANIE INTERAKCJI TO W PEWNYM SENSIE NADAWANIE DUSZY PRZEDMIOTOM MARTWYM, KTÓRE SĄ „POJEMNIKIEM” NA DOŚWIADCZENIA WYNIKAJĄCE
Z DWUKIERUNKOWEGO DIALOGU
35 36
https://www.sifteo.com/home
37
Angry Birds USB Slingshot https://www.youtube.com/watch?v=AJjD3DIqMFs
38
EMBODIMENTEmbodiment typically refers to our being living,
feeling, bodily entities situated in a physical world. This contrasts with a view of human
cognition as grounded in abstract information processing. Theories of embodiment focus on how our bodies and active experiences shape
how we perceive, feel and think
39
http://www.topobo.com/videos.html
40
MORPHOLOGICAL COMPUTING
41
BeTouched :: Sensual Dynamics - exploring reciprocal touch designed by Josje Wijnen, Jurrian Tjeenk Willink Kim van Iersel, and Sebastiaan Pijnappel, 2011
https://vimeo.com/41899996
42
EMBODIED INTERACTION
We find the world meaningful primarily with respect to the ways in which we act within it
Embodied interaction is the creation, manipulation and sharing of meaning through engaged interaction with artefacts (Dourish, 2001: 126)
How meaning is fluidly negotiated in interaction with technology, the world and other people?
43
http://www.apple.com/macbook/design/
TAPTIC ENGINE
44
http://www.apple.com/macbook/design/
Bit more then just a glass Embodiment
Aesthetics of interaction
45
http://www.apple.com/watch/technology/
TAPTIC ENGINE HUMAN TOUCH THE SAME APPROACH
46
FABIAN HEMMERT
Embodied Interactions: In Touch With the Digital Looking at new ways to make technology more human.
47
weight as a representation for digital content
48
49
shape change as a means of displaying digital contents
50 51
52
human ability of empathy – as social beings‘living mobile’ provides information about missed calls or text messages through breath and pulse
53 54
Model mentalny
Interfejs powinien odwoływać się do modelu mentalnego użytkownika, a nie prezentować model implementacyjny
55
Model mentalny podróży
56
Model mentalny komputera
?
57
ESTETYKA INTERAKCJI
58
Friendly Vending Master Graduation Project Blog by Guus Baggermans Industrial Design at Eindhoven University of Technology
https://vimeo.com/6158274
59
EMBODIED COGNITION
Gibsons (1979) ecological approach to visual perception, which presents perception and action as inseparable
The environment is part of the cognitive system
Physical changes to the body, such as adopting a different posture, can in some circumstances induce changes in emotional or attitudinal states and social perceptions (e.g. Niedenthal et al., 2005)
60
Shylight movie by Studio Drift https://vimeo.com/121668041
61
Bang & Olufsen :: BeoVision
62
Bang & Olufsen :: BeoVision https://www.youtube.com/watch?v=l-urWOE-raA
63
Bang & Olufsen store. Johannes Torpe design https://vimeo.com/116842079
64
Bang & Olufsen store. Johannes Torpe design https://vimeo.com/116842079
65
TECHNOLOGIA PERSWAZYJNA
OPRESYJNA!
66
http://www.pleasurabletroublemakers.com/keymoment/
67
CREATIVE CODING PHYSICAL COMPUTING INTERACTIVE INSTALATIONS PRZEDMIOT OŻYWIONY BEAUTIFUL DATA AESTHETICS OF INTERACTION CRITICAL DESIGN HUMAN - COMPUTER INTERACTION
COMMUNICATION DESIGN DOMESTIC DESIGN FASHION DESIGN INDUSTRIAL DESIGN
MOJE ZAJĘCIA W SOF {
68
KOD + ELEKTRONIKATWORZYWEM PROJEKTANTA
KOD + ELEKTRONIKA = BITY + ATOMY
69
WYBRANE PROJEKTY LICENCJACKIE
70
proces projektowy
fot. Agnieszka Gawrysiak
Skylight Beans Agnieszka Gawrysiak promotor projektowy: Wiesław Bartkowski, promotor humanistyczny: David Wiener
71
bransoletka
fot. Agnieszka Gawrysiak
Skylight Beans Agnieszka Gawrysiak School of Form
72
MUSI Ernest Warzocha School of Form promotor projektowy: Wiesław Bartkowski, promotor humanistyczny: David Wiener
73
fot. Ernest Warzocha
Przestrzeń i dźwięk Ernest Warzocha School of Form
74
fot. Ernest Warzocha
Przestrzeń i dźwięk Ernest Warzocha School of Form
75
Interaktywna witryna Orange Jadwiga Krym, Zofia Napierała School of Form promotor projektowy: Wiesław Bartkowski, promotor humanistyczny: Ewa Klekot
76
Interaktywna witryna Orange Jadwiga Krym, Zofia Napierała School of Form promotor projektowy: Wiesław Bartkowski, promotor humanistyczny: Ewa Klekot
77
Interaktywna witryna Orange Jadwiga Krym, Zofia Napierała School of Form promotor projektowy: Wiesław Bartkowski, promotor humanistyczny: Ewa Klekot
78
https://www.youtube.com/watch?v=eakKfY5aHmY
79
80
MIM Magda Kurowska promotor projektowy: Agnieszka Matysiak Szóstek, promotor humanistyczny: Dawid Wiener
Relacja dziecko - rodzic kontakt - komunikacja niewerbalna częstość kontaktu, autonomia poczucie bezpieczeństwa wyrażanie emocji
80 81
82 83 84
85
PSIE
Marta Jagielska promotor projektowy: Agnieszka Matysiak Szóstek, promotor humanistyczny: Dawid Wiener
interakcja człowiek - pies wspierać właściciela w uczeniu psa reakcją na nietypowe sytuacje założenie: nieprawidłowe zachowania zwierząt są efektem braku konsekwencji ich właścicieli interakcja jest skierowana do właściciela a nie do zwierzęcia tresowanie właściciela
85
86
86
WYBRANE PROJEKTY SEMESTRALNE
87
fot. Wiesław Bartkowski
Fashion Design :: Interactive Tablecloth Wspólny posiłek bez telefonu
88fot. Wiesław Bartkowski
Poduszka przyjaciel Autorka: Natalia Liput School of Form Praca pod kierunkiem: Wiesław Bartkowski, Anna Lorens
89fot. Wiesław Bartkowski
Pomaga zasnąć i przełamać strach przed ciemnością
90
fot. Wiesław Bartkowski
91fot. Wiesław Bartkowski
WATER YOURSELF Magdalena Majnusz, Małgosia Sakiewicz
School of Form Praca pod kierunkiem:
Wiesław Bartkowski, Anna Lorens
Zestaw wspomagający
tworzenie codziennego nawyku
picia wody
92
fot. Agnieszka Sokołowska
Aurin Agnieszka Sokołowska School of Form Praca z estetyki interakcji pod kierunkiem: Wiesław Bartkowski, Krzysztof Goliński
93
blog.arduino.cc/2015/11/23/wooden-audio-sequencer/
Wooden Sequencer Ernest Warzocha, Jakub Wilczewski, Maciej Żelaznowski School of Form Praca z estetyki interakcji pod kierunkiem: Wiesław Bartkowski, Krzysztof Goliński
94
KONA Interaktywny strój do jogi Centrum Nauki Kopernik Festiwal Przemiany 2015
95
KONA Interaktywny strój do jogi Autorzy: Paulina Masternak, Aneta Legieta praca pod kierunkiem: Wiesław Bartkowski, Anna Lorens
INTERAKTYWNY STRÓJ DO ĆWICZEŃ
tya
drgania ciągłe
sposób działania mechanizmumechanizm
silniczek wibracyjny(wywołuje wibracje)
żyroskop(mierzy kąty w 3 osiach)
płytka Arduino Pro Mini(mechanizm sterujący)
baterie AAA(zasilają mechanizm)
96
PROJEKTOWANIE INTERAKCJI CZŁOWIEK - TECHNOLOGIA
UNIWERSYTET SWPS
97
WALL-EInteraktywnebiurkoSmartbyVOX
98
Wall-e i biurko Smart by Vox Autorzy: Andrzej Nartowski, Andrzej Słupski, Aleksandra Piotrowska Projektowanie Interakcji Człowiek - Technologia (PICT) Praca pod kierunkiem: Wiesław Bartkowski, Szymon Pepliński, Olga Górnicka
99
Wall-e i biurko Smart by Vox Autorzy: Andrzej Nartowski, Andrzej Słupski, Aleksandra Piotrowska Projektowanie Interakcji Człowiek - Technologia (PICT) Praca pod kierunkiem: Wiesław Bartkowski, Szymon Pepliński, Olga Górnicka
100
Shadow Narratives, Brussels art gallery BOZARAleksandra Wasilkowska, Wiesław Bartkowski, Andrzej Nowak
fot. Wiesław Bartkowski
101fot. Wiesław Bartkowski
102
Aleksandra Wasilkowska, Wiesław Bartkowski, Andrzej Nowak :: Shadow Narratives, Bruksela galeria BOZAR
103
A PHYSICAL VISUALIZATION OF A LIVING SOCIAL NETWORK
Wiesław Bartkowski NordiCHI 2015fot. Joanna Kwiatkowska
104
A PHYSICAL VISUALIZATION OF A LIVING SOCIAL NETWORK
Wiesław Bartkowski NordiCHI 2015 fot. Joanna Kwiatkowska
105
Fizyczna wizualizacja informacji Wiesław Bartkowski, NordiCHI Helsinki 2015
106
Fizyczna wizualizacja informacji Wiesław Bartkowski, NordiCHI Helsinki 2015
107
fot. Wiesław Bartkowski
"DZIESIĘĆ PROCENT BIELI" CSW Zamek Ujazdowski
108
109Czarna Wyspa :: Interaktywna scenografia :: Aleksandra Wasilkowska, Wiesław Bartkowski
110Czarna Wyspa :: Interaktywna scenografia :: Aleksandra Wasilkowska, Wiesław Bartkowski
111
Czarna Wyspa :: Interaktywna scenografia :: Aleksandra Wasilkowska, Wiesław Bartkowski
112
Czarna Wyspa :: Interaktywna scenografia :: Aleksandra Wasilkowska, Wiesław Bartkowski
113
Krzysztof Garbaczewski
„Życie Seksualne Dzikich” https://www.youtube.com/watch?v=9jJHdUDyiHQ
114
fot. Wiesław Bartkowski
Czarna wyspa Muzeum Sztuki Nowoczesnej, Warsaw 2014
115
[ MUZYKA_JEST ]
INSTALACJA NA OTWARCIE NARODOWEGO FORUM MUZYKI WROCŁAW 2015
116fot. Wiesław Bartkowski
117
fot. Wiesław Bartkowski
118
fot. Wiesław Bartkowski
119
fot. Wiesław Bartkowski
120
fot. Wiesław Bartkowski
121 122
GRUPA PANGENERATOR
WYBRANE PRACE
123
124
Macrofilm :: panGenerator https://vimeo.com/92073935
125
http://pangenerator.com/#projects/project-constellaction
126
Ogród Interakcji https://www.facebook.com/OgrodInterakcji
Nauki społeczne kształtują technologię
Wystawa przy Uniwersytecie SWPS
127
http://sprott.physics.wisc.edu/chaos/2logmaps.htm
128
2012 © Wiesław Bartkowski
129
„Miłość”
Symulacja dynamiki bliskich związków autor: Wiesław Bartkowski
https://www.youtube.com/watch?v=f58K5gR-4jE&feature=youtu.be
130
fot. Wiesław Bartkowski
Out-of-Body Experience autor: Wiktor Bruchal
131
fot. Wiesław Bartkowski
Nekomat autorka: Olga Górnicka
132
SZTUKA, NAUKA, TECHNOLOGIA, DESIGN, BIZNES
133
DIY DO IT YOURSELF
GŁÓWNIE ZROBIĆ COŚ MANUALNIEWŁĄCZAMY CIAŁO, RĘCE
134
Adam Słodowy Twórca programu „Zrób to sam”
google image search
135
http://primo.io
136
http://primo.io
137
BEING IN THE WORLD
LESS SCREENS MORE EMBODIMENT
http://static.independent.co.uk/s3fs-public/styles/story_large/public/thumbnails/image/2014/04/14/15/banksyb2f.JPG
138
WIESŁAW BARTKOWSKIUniversity of Social Sciences and Humanities School of Form Institute for Social Studies, University of Warsaw
Computer Science Social Science Complexity Science Human - Computer Interaction
139
Top Related