Znaki sędziowskie

16
INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF Znaki sędziowskie Komunikacja sędziów - zawodników – trenerów – publiczności. Wszystkie pokazywane znaki znajdują się w przepisach gry. Pokazuj znaki dokładnie i nie za szybko. Zawsze rozpoczynaj od przywileju korzyści. Myśl o swojej pozycji kiedy pokazujesz znaki. Nie pokazuj zdenerwowania. Czy zawsze należy pokazywać znaki sędziowskie?

description

Znaki sędziowskie. Komunikacja sędziów - zawodników – trenerów – publiczności . Wszystkie pokazywane znaki znajdują się w przepisach gry . Pokazuj znaki dokładnie i nie za szybko . Zawsze rozpoczynaj od przywileju korzyści . Myśl o swojej pozycji kiedy pokazujesz znaki . - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Znaki sędziowskie

Page 1: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

Znaki sędziowskie

Komunikacja sędziów - zawodników – trenerów –

publiczności.

Wszystkie pokazywane znaki znajdują się w przepisach

gry.

Pokazuj znaki dokładnie i nie za szybko.

Zawsze rozpoczynaj od przywileju korzyści.

Myśl o swojej pozycji kiedy pokazujesz znaki.

Nie pokazuj zdenerwowania.

Czy zawsze należy pokazywać znaki sędziowskie?

Page 2: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

Zatrzymanie czasu gry„Przerwa na żądanie”

Gol

Kara

Rzut karny

Na żądanie sędziego

Przerwa na żądanie:

Zespoły mają prawo do

jednej przerwy na żądanie

podczas meczu.

Page 3: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

Stałe sytuacje- Face off -

Na początku każdej tercji i dla

potwierdzenia prawidłowo zdobytej

bramki.

Kiedy żadnemu zespołowi nie można

przyznać rzutu z autu, rzutu wolnego,

rzutu karnego.

Kiedy rzut karny nie przynosi zdobycia

bramki.

Podczas nienaturalnej sytuacji.

Rzut sędziowski może być skierowany

bezpośrednio do bramki

Page 4: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

Stałe sytuacje- Rzut z autu -

Pokarz w kierunku wznowienia.

Rzut z autu, gdy piłka uderzy w

sufit.

Rzut z autu wykonywany jest 1,5

m od bandy gdzie piłka opuściła

boisko, ale nigdy poza domyślną

linią bramkową.

Przeciwnik musi przyjąć pozycję

3 m od piłki

Z rzutu z autu można zdobyć

bramkę

Page 5: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

X

Miejsce przewinienia

Dokładnie wskaż

miejsce rzutu

wolnego.

Wskaż miejsce

poruszając się

szybko.

Uważaj, zespół

który nie

przewinił może

wznowić grę

bardzo szybko!

Rzut wolny, bliżej niż 3,5m od pola przedbramkowego, zostanie przesunięty wzdłuż domyślnej linii, z środka linii bramkowej, przez punkt w którym zostało popełnione przewinienie.

Przepisy gry 2

Page 6: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

Rzut wolny- uderzenie -

Zawodnik nie może zagrać piłki.

Ważne aby w przy uderzeniu

ocenić celowość przewinienia.

Ostrzeż zawodników gdy

podczas meczu przewinienia

stają się poważniejsze.

Uderzenie z tyłu zawsze zostanie

osądzone jako umyślne.

Page 7: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

Rzut wolny

- Blokowanie kija -

Ważne aby w przy uderzeniu

ocenić celowość

przewinienia.

Blokowanie od tyłu kija

przeciwnika bez możliwości

zgrania piłki, zawsze

prowadzi do kary.

Page 8: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

Rzut wolny- Wysoki kij -

Wysoki kij pomiędzy poziomem

kolan a bioder = rzut wolny.

Powyżej wysokości

bioder = kara.

Wysoki kij powyżej wysokości

bioder z uderzeniem

przeciwnika zawsze prowadzi

do kary 5 min.

Page 9: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

Rzut wolny- Odpychanie -

Gdy zawodnik, kontrolujący piłkę, (lub

próbujący ją zdobyć) pcha lub popycha

przeciwnika w inny sposób niż bark w

bark.

Spróbuj zaobserwować czy zawodnik

odpycha celowo !

Czy zawodnik próbuje/gra piłkę w

prawidłowy sposób?

Odpychanie w pobliżu bandy, może

prowadzić do kontuzji, jeżeli się to

wydarzy nałóż karę.

Page 10: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

Kara- Ostra gra -

Nieprawidłowa i ostra gra.

Zawsze jeśli wymaga tego

sytuacja.

Niebezpieczna gra.

Runs in to a opponent in a

incorrect way.

Ostra gra w pobliżu bandy która

może spowodować kontuzję!

Zawsze prowadzi do kary 5 min.

Page 11: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

Rzut karny

Gdy zostanie przerwana sytuacja

bramkowa, lub drużyna broniąca

próbując zapobiec jej powstaniu,

dopuszcza się przewinienia

prowadzącego do rzutu wolnego lub

kary

Rzut karny może być opóźniony.

Sędziowie powinni w odpowiedni

sposób czytać grę i ocenić

przewinienie .

Page 12: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

Bramka

Sędzia wskazuje linie

bramkową i punkt środkowy.

Sygnał modulowany.

Bramka jest potwierdzona

rzutem sędziowskim na linii

środkowej, przed

wznowieniem bramka może

być anulowana prze sędziów.

Page 13: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

Kary- Kara drużynowa -

2 minutowa kara, wskazujemy

dwa palce, 5 minutowa kara

wskazujemy pięć palców (jednej

ręki)

Wskaż wyraźnie karę.

Pokaż znak przewinienia.

Uważaj, ukarany zawodnik może

być rozczarowany, nie prowokuj

go poprzez wskazywanie na

niego.

Page 14: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

Kara drużynowa-Gra w pozycji

leżącej -

Zawodnik zatrzymuje lub

zagrywa piłkę leżąc lub siedząc

Zawodnik zatrzymuje lub

zagrywa piłkę mając oba kolana

lub rękę nie trzymającą kija na

parkiecie.

Zachowa jedną linię oceny

przewinienia!

Page 15: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

Lecture 7: Penalties- Repeated Offences

-

Powtarzające się przewinienie

prowadzi do kary gdy drużyna

popełni kilka przewinień karanych

rzutem wolnym podczas przywileju

korzyści.

Przewinienia nie muzą dotyczyć

jednego zawodnika.

Należy zwrócić uwagę zawodnikowi

który jest bliski otrzymania kary za

powtarzające się przewinienie.

Page 16: Znaki sędziowskie

INTERNATIONAL FLOORBALL FEDERATION (IFF) Ordinary member of AGFIS/GAISF

Lecture 7: Bench penalties

- Match penalty -

Kara meczowa 1 prowadzi do

wykluczenia z reszty trwającego

meczu.

Kara meczowa 2: dodatkowo

prowadzi do wykluczenia z

następnego meczu.

Kara meczowa 3: Tak jak KM2 +

dodatkowa kara nałożona przez

zarządzające zrzeszenie. Sędziowie

mają obowiązek sporządzić raport z

KM3