Wydział Matematyki i Informatyki -...

2
UNIWERSYTET WARMIŃSKO-MAZURSKI W OLSZTYNIE Wydział Matematyki i Informatyki Sylabus przedmiotu / modułu - część A ECTS: 3 CYKL: 2017L OTWARTE LABORATORIUM TREŚCI MERYTORYCZNE ĆWICZENIA: Usystematyzowanie dotychczas zdobytej wiedzy Wykonanie w ramach platformy Kaggle projektu i jego prezentacja na forum grupy WYKŁADY: - CEL KSZTAŁCENIA: Zajęcia poświęcone są usystematyzowaniu nabytej w trakcie studiów wiedzy. Słuchacze realizują indywidualne projekty na platformie Kaggle. OPIS EFEKTÓW KSZTAŁCENIA PRZEDMIOTU W ODNIESIENIU DO OBSZAROWYCH I KIERUNKOWYCH EFEKTÓW KSZTAŁCENIA Symbole ef. obszarowych: X_P6S_WG, X_P6S_WK, X_P6S_UW, X_P6S_UO, X_P6S_UU, X_P6S_KK, X_P6S_KO, X_P6S_KR, Symbole ef. kierunkowych: K6_WG02, K6_WG03, K6_WG04, K6_WG06, K6_WG07, K6_WG08, K6_WK01, K6_WK02, K6_UW01, K6_UW02, K6_UW04, K6_UW05, K6_UW06, K6_UW07, K6_UW08, K6_UO01, K6_UO02, K6_UO03, K6_UU01, K6_UU02, K6_KK01, K6_KK02, K6_KO01, K6_KO02, K6_KO03, K6_KR01, K6_KR02, EFEKTY KSZTAŁCENIA: Wiedza W1 - Posiada wiedzę wystarczającą do wykonania projektu końcowego W2 - Zna podstawowe narzędzia niezbędne do wykonania projektu Umiejętności U1 - Potrafi trafnie diagnozować problem U2 - Potrafi dobierać właściwe narzędzia badawcze U3 - Wykorzystuje wiedzę nabytą w trakcie studiów U3 - Potrafi pisać, uruchamiać i testować programy w wybranym środowisku programistycznym Kompetencje społeczne K1 - Poszerza swoją wiedzę poprzez samodzielne poszukiwania w istniejących opracowaniach K2 - Ma świadomość odpowiedzialności za przedstawioną interpretację wyników. LITERATURA PODSTAWOWA LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA Przedmiot/moduł: OTWARTE LABORATORIUM Obszar kształcenia: Obszar nauk ścisłych Status przedmiotu: Obligatoryjny Kierunek studiów: Data science w praktyce Forma studiów: niestacjonarne Poziom studiów: Podyplomowe Rok/semestr: 1 / 2 Rodzaje zajęć: Wykład / Ćwiczenia komputerowe Liczba godzin w sem/tyg.: Ćwiczenia: 20/5 Formy i metody dydaktyczne: Ćwiczenia: zajęcia praktyczne Forma i warunki weryfikacji efektów: Ćwiczenia: mini-projekt, aktywność na zajęciach Liczba pkt. ECTS: 3 Język wykładowy: polski Przedmioty wprowadzające: - Wymagania wstępne: - Nazwa jednostki org. realizującej przedmiot: Wydział Matematyki i Informatyki, Osoba odpowiedzialna za realizację przedmiotu: dr Przemysław Górecki Osoby prowadzące przedmiot: mgr Michał Korpusik Uwagi dodatkowe:

Transcript of Wydział Matematyki i Informatyki -...

Page 1: Wydział Matematyki i Informatyki - wmii.uwm.edu.plwmii.uwm.edu.pl/psi/sites/default/files/styles/11_otwarte_lab...K6_KR01, K6_KR02, EFEKTY KSZTAŁCENIA: Wiedza W1 - Posiada wiedzę

UNIWERSYTET WARMIŃSKO-MAZURSKI W OLSZTYNIE

Wydział Matematyki i Informatyki

Sylabus przedmiotu / modułu - część A

ECTS: 3

CYKL: 2017L

OTWARTE LABORATORIUM

TREŚCI MERYTORYCZNE ĆWICZENIA:

Usystematyzowanie dotychczas zdobytej wiedzy Wykonanie w ramach platformy Kaggle projektu i jego prezentacja na forum grupy

WYKŁADY: -

CEL KSZTAŁCENIA:

Zajęcia poświęcone są usystematyzowaniu nabytej w trakcie studiów wiedzy. Słuchacze realizują indywidualne projekty na platformie Kaggle.

OPIS EFEKTÓW KSZTAŁCENIA PRZEDMIOTU W ODNIESIENIU DO OBSZAROWYCH I KIERUNKOWYCH EFEKTÓW KSZTAŁCENIA

Symbole ef. obszarowych: X_P6S_WG, X_P6S_WK, X_P6S_UW, X_P6S_UO, X_P6S_UU, X_P6S_KK, X_P6S_KO, X_P6S_KR,

Symbole ef. kierunkowych: K6_WG02, K6_WG03, K6_WG04, K6_WG06, K6_WG07, K6_WG08, K6_WK01, K6_WK02, K6_UW01, K6_UW02, K6_UW04, K6_UW05, K6_UW06, K6_UW07, K6_UW08, K6_UO01, K6_UO02, K6_UO03, K6_UU01, K6_UU02, K6_KK01, K6_KK02, K6_KO01, K6_KO02, K6_KO03, K6_KR01, K6_KR02,

EFEKTY KSZTAŁCENIA:

Wiedza

W1 - Posiada wiedzę wystarczającą do wykonania projektu końcowego W2 - Zna podstawowe narzędzia niezbędne do wykonania projektu

Umiejętności

U1 - Potrafi trafnie diagnozować problem U2 - Potrafi dobierać właściwe narzędzia badawcze U3 - Wykorzystuje wiedzę nabytą w trakcie studiów U3 - Potrafi pisać, uruchamiać i testować programy w wybranym środowisku programistycznym

Kompetencje społeczne

K1 - Poszerza swoją wiedzę poprzez samodzielne poszukiwania w istniejących opracowaniach K2 - Ma świadomość odpowiedzialności za przedstawioną interpretację wyników.

LITERATURA PODSTAWOWA

LITERATURA UZUPEŁNIAJĄCA

Przedmiot/moduł:

OTWARTE LABORATORIUM

Obszar kształcenia: Obszar nauk ścisłych

Status przedmiotu: Obligatoryjny

Kierunek studiów: Data science w praktyce

Forma studiów: niestacjonarne

Poziom studiów: Podyplomowe

Rok/semestr: 1 / 2

Rodzaje zajęć: Wykład / Ćwiczenia komputerowe

Liczba godzin w sem/tyg.: Ćwiczenia: 20/5

Formy i metody dydaktyczne: Ćwiczenia: zajęcia praktyczne

Forma i warunki weryfikacji efektów: Ćwiczenia: mini-projekt, aktywność na zajęciach

Liczba pkt. ECTS: 3

Język wykładowy: polski

Przedmioty wprowadzające: -

Wymagania wstępne: -

Nazwa jednostki org. realizującej przedmiot:

Wydział Matematyki i Informatyki,

Osoba odpowiedzialna za realizację przedmiotu:

dr Przemysław Górecki

Osoby prowadzące przedmiot:

mgr Michał Korpusik

Uwagi dodatkowe:

Page 2: Wydział Matematyki i Informatyki - wmii.uwm.edu.plwmii.uwm.edu.pl/psi/sites/default/files/styles/11_otwarte_lab...K6_KR01, K6_KR02, EFEKTY KSZTAŁCENIA: Wiedza W1 - Posiada wiedzę

Szczegółowy opis przyznanej punktacji ECTS - część B

ECTS:3

CYKL: 2017L

OTWARTE LABORATORIUM

Na przyznaną liczbę punktów ECTS składają się:

1. Godziny kontaktowe z nauczycielem akademickim: - wykład

- godz.

- ćwiczenia 20 godz.

Razem: 20 godz.

2. Samodzielna praca studenta:

- przygotowanie do ćwiczeń - samodzielne rozwiązywanie zadań domowych - przygotowanie do zaliczenia - opracowanie mini-projektu

20 godz. 10 godz. 5 godz. 20 godz.

Razem: 55 godz.

1 punkt ECTS = 25-30 godz. pracy przeciętnego studenta, liczba punktów ECTS = 25==75 h : 25 h/ECTS = 3,00 ECTS

średnio: 3 ECTS

- w tym liczba punktów ECTS za godziny kontaktowe z bezpośrednim udziałem nauczyciela akademickiego: 0,8 punktów ECTS,

- w tym liczba punktów ECTS za godziny realizowane w formie samodzielnej pracy studenta: 2,2 punktów ECTS,