Wstawianie jednego obiektu nad innym

8
Wstawianie jednego obiektu nad innym Kreski nad i pod symbolami: 1. \overline – wstawia linię poziomą nad swym argumentem \overline{\overline{x}^{2}+1} 2. \underline – podkreśla swój argument \underline{Wartość} wynosi $\underline{3x}$ Wartość wynosi 3x Nawiasy poziome 1. \overbrace – wstawia nawias nad obiektem 2. \underbrace – wstawia nawias pod obiektem \[ \undrebrace{a + \overbrace{b + \cdots + y}^{24} + z}_{25} 1 2 x 25 24 ... z y b a

description

Wstawianie jednego obiektu nad innym. Kreski nad i pod symbolami: 1. \overline – wstawia linię poziomą nad swym argumentem \overline{\overline{x}^{2}+1}  2. \underline – podkreśla swój argument \underline{Wartość} wynosi $\underline{3x}$  Wartość wynosi 3x - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Wstawianie jednego obiektu nad innym

Page 1: Wstawianie jednego obiektu nad innym

Wstawianie jednego obiektu nad innym

• Kreski nad i pod symbolami:

1. \overline – wstawia linię poziomą nad swym argumentem \overline{\overline{x}^{2}+1} 2. \underline – podkreśla swój argument

\underline{Wartość} wynosi $\underline{3x}$ Wartość wynosi 3x

• Nawiasy poziome

1. \overbrace – wstawia nawias nad obiektem2. \underbrace – wstawia nawias pod obiektem

\[ \undrebrace{a + \overbrace{b + \cdots + y}^{24} + z}_{25}

12x

25

24

... zyba

Page 2: Wstawianie jednego obiektu nad innym

Wstawianie jednego obiektu nad innym

• Akcenty

ê \hat{e} ě \check{e} ẽ \tilde{e} ē \bar{e} e \vec{e}

Szerokie wersje akcentów

\( \widehat{x+1} = \widehat{-y} \)

Akcentowanie i oraz j (trzeba użyć ich wersji bez kropki) \imath \jmath \( \vec{imath} + \tilde{jmath} \)

• Spiętrzanie symboli

\stackrel – ustawia jeden symbol nad drugim (1-wszy argument - mniejsza czcionka)

\( A \stackrel{a’}{\rightarrow} B )\

BA a '

Page 3: Wstawianie jednego obiektu nad innym

Tryb matematyczny

• Odstępy:

\, – wąski \! – wąski ujemny (lekko wstecz)

\: - średni \; - szeroki

\(spacja) – międzywyrazowy

• Zmiana wyglądu wzorów

1. $\mathit{argument}$ - argument wydrukowany kursywą

2. $\mathrm{argument}$ - argument wydrukowany aktywą (jak zwykły tekst)

3. $\mathbf{argument}$ - argument pogrubiony

4. \boldmath $x^{2} + 6$ - pogrubia cały wzór pomiędzy znakami $ Nie wolno używać \boldmath w trybie matematycznym !!!

Page 4: Wstawianie jednego obiektu nad innym

Style matematyczne

• \displaystyle – do symboli podstawowej wielkości we wzorach wystawionych

• \textstyle - do symboli podstawowej wielkości we wzorach w tekście

• \scriptstyle – do indeksów górnych i dolnych

• \scriptscriptstyle – do indeksów wyższego rzędu np. indeksy dolne do indeksów górnych

\( e^{\textstyle y(i)} \) - wykładnik potęgi i podstawa będą tej samej wielkości

Page 5: Wstawianie jednego obiektu nad innym

Definiowanie poleceń

• \newcommand – definiuje nowe polecenie, które ma generować tekst 1-wszy argument to nazwa polecenia, a 2-gi to tekst

\newcommand{\kmr}{$\Gamma_{i}$}... Mamy dane . Dla ...

Mamy dane \kmr\. Dla \kmr\ zachodzi ...

Jednak polecenia \kmr nie można użyć w trybie matematycznym, ponieważ napotkanie pierwszego znaku $ spowoduje wyjście z trybu matematycznego, a polecenie \Gamma nie może być użyte w trybie akapitowym.

\ensuremath – sprawia, że jego argument jest składany w trybie matematycznym

Deklaracja \newcommand{\kmr}{\ensuremath{\Gamma_{i}}} pozwala używać polecenia \kmr również w trybie matematycznym

i i

Page 6: Wstawianie jednego obiektu nad innym

Definiowanie poleceń

Można również zdefiniować skróty najczęściej używanych poleceń, np.:

\newcommand{\be}{\begin{enumerate}}\newcommand{\ee}{\end{enumerate}}

• Do konstrukcji zawierających zmienne elementy można definiować polecenia z argumentami

\newcommand{\pkt}[2]{(#1,#2)}...Punkty \pkt{0}{-2} i \pkt{0}{2} leżą równie daleko od \pkt{0}{0}

Punkty (0,-2) i (0,2) leżą równie daleko od (0,0)

Argument opcjonalny 2 w nawiasach kwadratowych mówi ile argumentów ma \pktPolecenie może mieć do 9 argumentów.Jedno nowe polecenie może zawierać w swojej definicji inne (już zdefiniowane).

• \renewcommand - służy do przedefiniowania istniejącego polecenia

Page 7: Wstawianie jednego obiektu nad innym

Definiowanie otoczeń

\newenvironment – definiuje nowe otoczenie

\newenvironment{swojskie}{początek}{koniec}

Powyższe polecenie definiuje otoczenie swojskie i zastępuje \begin{swojskie} przez początek a \end{swojskie} przez koniec.

Otoczenia zwykle definiuje się z użyciem istniejących otoczeń:

\newenvironment{emphit}{\begin{itemize}\em}{\end{itemize}}Jakiś tekst\begin{emphit} \item Punkt 1 ...\end{emphit}

Otrzymujemy:

Jakiś tekst:• Punkt 1

Otoczenia z argumentami definiujemy analogicznie jak polecenia z argumentami. Argumenty mogą wystąpić tylko w części początek.

Page 8: Wstawianie jednego obiektu nad innym

Twierdzenia i podobne konstrukcje

\newtheorem - definiuje otoczenia dla twierdzeń i podobnych konstrukcji

\newtheorem{guess}{Przypuszczenie}\begin{guess} Przypuszczenie 1 Treść Treść przypuszczenia przypuszczenia\end{guess}

Jeśli chcemy numerować w obrębie dowolnej jednostki należy użyć definicji typu:

\newtheorem{guess}{Przypuszczenie}[chapter]

(dla rozdziału 3) Przypuszczenie 3.1 Treść ...

Gdy chcemy numerować wspólnie różne konstrukcje:

\newtheorem{guess}{Przypuszczenie}\newtheorem{axiom}[guess]{Aksjomat}

Aby umieścić nazwisko autora, datę powstania twierdzenia lub inny tekst w nawiasie:

\begin{guess}[Nowak, 1988] Przypuszczenie 1 (Nowak, 1988)... ... \end{guess}