Wstęp do kognitywistyki Symulacje, obliczenia i modelowanie: Chiński pokój
Temat: Symulacje komputerowe lotu helikoptera w języku Java
description
Transcript of Temat: Symulacje komputerowe lotu helikoptera w języku Java
Temat: Symulacje komputerowe lotu helikoptera
w języku Java
Autor: Jarosław Gołaszewski 149993Promotor: Dr Dariusz Król
Agenda
1. Cel pracy2. Problemy informatyczne3. Model matematyczny helikoptera4. Metody sterowania śmigłowcem5. Zastosowany system autopilota6. Wykorzystywane narzędzia7. Wizualizacja symulacji8. Badania modelu helikoptera oraz autopilota9. Podsumowanie
2/25
Cel pracy
• Projekt, implementacja oraz zbadanie działania symulatora lotu śmigłowca dla niskich prędkości i autopilota, opartego na zasadach logiki rozmytej, utrzymującego helikopter w zawisie
3/25
Problemy informatyczne
• Wizualizacja lotu helikoptera• Implementacja złożonej aerodynamiki
lotu przy niskich prędkościach• Modelowanie efektu podmuchu wiatru• Implementacja systemu autopilota
utrzymującego śmigłowiec w zawisie
4/25
Modele matematyczne helikoptera• Złożoność układu
– Duża liczba ruchomych elementów– Bardzo specyficzne problemy dla tego typu
konstrukcji– Sześć stopni swobody ruchu (prędkości postępowe i
kątowe)– Teorie i założenia na podstawie badań empirycznych– 2 podejścia do tematu:
• Analiza problemów dynamiki, aerodynamiki, aerosprężystości izolowanego wirnika
• Problemy dynamiki i mechaniki lotu – równania równowagi sił i momentów, związki kinematyczne („model samolotowy”)
5/25
Badany model helikoptera 1
• Ruch opisany równaniami równowagi sił i momentów, uzupełnionymi związkami kinematycznymi– Ciało sztywne o 6 stopniach swobody– Badania dotyczące zawisu oraz niskich prędkości– Pochodne aerodynamiczne i momenty
bezwładności z PZL-Świdnik– Warunki atmosferyczne uwzględnione pośrednio
w pochodnych
• Układ inercjalny <-> nieinercjalny - kwaterniony
6/25
Model matematyczny helikoptera 2
• Układ współrzędnych:
7/25
Model matematyczny helikoptera 3Równania momentów i sił (1.1 – 1.8):
Równanie podmuchu wiatru(1.9):
8/25
Metody sterowania śmigłowcem
• Wykorzystujące prawa sterowania– Złożona analiza modelu śmigłowca i
obliczenie dokładnego sterowania– Współczynniki praw sterowania obliczane w
każdym etapie lotu– Złożone obliczenia
• Antropomorficzna koncepcja sterowania– Badania psychologiczne czynności operatora
• Metody oparte na logice rozmytej
9/25
Zastosowany system autopilota cz.1
• Lot – nieliniowy i niestacjonarny charakter
• Regulator rozmyty+ Prostota i szybkość działania
+ Stosunkowo prosta implementacja- Trudna analiza i dobór parametrów
10/25
Zastosowany system autopilota cz.2• Stan helikoptera (u, v, w, p, q, r, , , )• Sygnał sterujący (0 ,1, 2, s0)• Schemat regulatora:
Fuzyfikacja RegułyWnioskowania
rozmytego(Inferencja)
Funkcja konkluzji 1
(Defuzyfikacja)
Fuzyfikacja RegułyWnioskowania
rozmytego(Inferencja)
Funkcja konkluzji 2
(Defuzyfikacja)
Fuzyfikacja RegułyWnioskowania
rozmytego(Inferencja)
Funkcja konkluzji 3
(Defuzyfikacja)
Fuzyfikacja RegułyWnioskowania
rozmytego(Inferencja)
Funkcja konkluzji 4
(Defuzyfikacja)
w
u, q
v, p
r
0
1
2
s0
11/25
Wykorzystywane narzędzia
• Eclipse – środowisko implementacyjne• Milkshape3D – tworzenie kolejnych
klatek animacji oraz edycja modelu śmigłowca
• Quick3D Pro – importowanie i eksportowanie różnych formatów modeli trójwymiarowych
• Gimp 2.6 – tworzenie tekstur, generowanie mapy wysokości
12/25
Wizualizacja symulacji cz. 1
• Język programowania – Java• Wizualizacja 3D przy użyciu biblioteki jogl
1.1.0 umożliwiającej dostęp do możliwości OpenGL
• Praca kamery– Dowolny ruch wokół modelu helikoptera– Przybliżanie i oddalanie
• Animacja modelu śmigłowca– Model w formacie MD2– Płynna animacja – interpolacja wierzchołków– Cieniowanie modelu
13/25
Wizualizacja symulacji cz. 2
• Realistyczne odwzorowanie terenu– Generowanie ukształtowania na
podstawie mapy bitowej w odcieniach szarości
– Teksturowanie– Oświetlenie i cieniowanie terenu– Efekt mgły– Wykorzystanie buforów wierzchołków
• Efekty pogodowe– Opady deszczu wizualizujące kierunek
wiatru (plakatowanie) 14/25
Wizualizacja symulacji (screen)
15/25
Zakres badań
• Badanie reakcji na zmianę kątów sterowania
• Reakcja modelu na podmuch wiatru– Z włączonym/ wyłączonym autopilotem
16/25
Badania(reakcja na ruch sterem sterowania podłużnego z szybkością 1/s) 1
17/25
Prędkości liniowe [u,v,w]
-10
-5
0
5
10
15
0 5 10 15 20 25 30
t[s]
pre
d[m
/s] u
v
w
Badania(reakcja na ruch sterem sterowania podłużnego)2
Prędkości kątowe [p,q,r]
-0,14-0,12-0,1-0,08-0,06-0,04-0,02
00,020,040,060,08
0 5 10 15 20 25 30
t[s]
prę
d[r
ad/s
]
p
q
r
Badania (reakcja na podmuch wiatru) 1
19/25
Prędkości liniowe [u,v,w] pod podmuchu (1,0,0)
-10
-5
0
5
10
15
0 5 10 15 20 25
t[s]
pre
d[m
/s]
u
v
w
Badania (reakcja na podmuch wiatru) 2
20/25
Prędkości kątowe [p,q,r] pod podmuchu (1,0,0)
-0,1
0
0,1
0,2
0,3
0,4
0,5
0,6
0,7
0,8
0 5 10 15 20 25
t[s]
pre
d[r
ad/s
]
p
q
r
Badania (reakcja na podmuch wiatru, autopilot) 1
21/25
Prędkości liniowe [u,v,w] dla podmuchu (1,0,0)
-0,0025
-0,002
-0,0015
-0,001
-0,0005
0
0,0005
0,001
0,0015
0,002
0,0025
0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
t[s]
pre
d[m
/s]
u
v
w
Badania (reakcja na podmuch wiatru, autopilot) 2
22/25
Prędkości kątowe [p,q,r] dla podmuchu (1,0,0)
-0,04
-0,03
-0,02
-0,01
0
0,01
0,02
0,03
0,04
0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
t[s]
pre
d[r
ad/s
]
p
q
r
Aktualnie prowadzone prace
• Korekcja parametrów sterowania• Opisywanie wykonanej pracy
23/25
Podsumowanie
• Złożoność zagadnienia• Brak podobnego podejścia do tematu
symulacji• Prace implementacyjne zakończone• Dużo możliwości przeprowadzania
badań• Możliwość wykorzystania efektów pracy
w praktyce
24/25
Dziękuję za uwagę
Pytania?
25/25