Rozdział 4. Podstawy edycji grafiki - Helion Edukacja · PDF filePodstawy edycji grafiki...

2
Rozdział 4. Podstawy edycji grafiki Ćwiczenie 1. Krzyżówka Rozwiąż poniższą krzyżówkę. Hasło utworzą litery z wyróżnionych pól, ułożone w odpowiedniej kolejności. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 1. Opcja menu Obraz w programie Paint, występuje razem z Pochyl. 2. Jeden z przycisków w Przyborniku programu Paint, rysuje prostokąty. 3. Jeden z przycisków w Przyborniku programu Paint, rysuje proste. 4. Jeden z przycisków w Przyborniku programu Paint, rozpyla kolor. 5. Po wykonaniu zapisujesz go na dysku. 6. Jeden z przycisków w Przyborniku programu Paint, służy do korekty błędów. Hasło: Ćwiczenie 2. Papier do pakowania prezentów Zaprojektuj papier do pakowania prezentów dla dzieci. Opracuj jeden motyw graficzny, następnie wypełnij nim całą kartkę formatu A4. Zapisz rysunek na swoim szkolnym komputerze w katalogu RYSUNKI pod nazwą prezenty. Wydrukuj. Ćwiczenie 3. Ilustracja Wykonując zadania z Rozdziału 3 przepisałeś pięć tekstów o różnej tematyce. Wykonaj ilustrację do dowolnie wybranych trzech cytatów. Zapisz rysunki na swoim szkolnym komputerze w katalogu RYSUNKI pod nazwą ilustracja1, iustracja2, ilustracja3. Wydrukuj. Ćwiczenie 4. Słowniczek ortograficzny Wykonaj dla kolegów z klas młodszych (I — III) ilustrowany słowniczek ortograficzny zawierający pięć najtrudniejszych według Ciebie wyrazów. Zapisz rysunek na swoim szkolnym komputerze w katalogu RYSUNKI pod nazwą słowniczek. Wydrukuj. Ćwiczenie 5. Znaczki Zaprojektuj serię znaczków pt. „Pory roku”. Zapisz rysunki na swoim szkolnym komputerze w katalogu RYSUNKI, podkatalogu ZNACZKI pod nazwami wiosna, lato, jesień, zima. Wydrukuj.

Transcript of Rozdział 4. Podstawy edycji grafiki - Helion Edukacja · PDF filePodstawy edycji grafiki...

Rozdział 4.Podstawy edycji grafiki

Ćwiczenie 1. Krzyżówka

Rozwiąż poniższą krzyżówkę. Hasło utworzą litery z wyróżnionych pól, ułożone w odpowiedniej kolejności.

1.

2.

3.

4.

5.

6.

1. Opcja menu Obraz w programie Paint, występuje razem z Pochyl.

2. Jeden z przycisków w Przyborniku programu Paint, rysuje prostokąty.

3. Jeden z przycisków w Przyborniku programu Paint, rysuje proste.

4. Jeden z przycisków w Przyborniku programu Paint, rozpyla kolor.

5. Po wykonaniu zapisujesz go na dysku.

6. Jeden z przycisków w Przyborniku programu Paint, służy do korekty błędów.

Hasło:

Ćwiczenie 2. Papier do pakowania prezentów

Zaprojektuj papier do pakowania prezentów dla dzieci. Opracuj jeden motyw graficzny, następnie wypełnij nim całą kartkę formatu A4. Zapisz rysunek na swoim szkolnym komputerze w katalogu RYSUNKI pod nazwą prezenty. Wydrukuj.

Ćwiczenie 3. Ilustracja

Wykonując zadania z Rozdziału 3 przepisałeś pięć tekstów o różnej tematyce. Wykonaj ilustrację do dowolnie wybranych trzech cytatów. Zapisz rysunki na swoim szkolnym komputerze w katalogu RYSUNKI pod nazwą ilustracja1, iustracja2, ilustracja3. Wydrukuj.

Ćwiczenie 4. Słowniczek ortograficzny

Wykonaj dla kolegów z klas młodszych (I — III) ilustrowany słowniczek ortograficzny zawierający pięć najtrudniejszych według Ciebie wyrazów. Zapisz rysunek na swoim szkolnym komputerze w katalogu RYSUNKI pod nazwą słowniczek. Wydrukuj.

Ćwiczenie 5. Znaczki

Zaprojektuj serię znaczków pt. „Pory roku”. Zapisz rysunki na swoim szkolnym komputerze w katalogu RYSUNKI, podkatalogu ZNACZKI pod nazwami wiosna, lato, jesień, zima. Wydrukuj.

Ćwiczenie 6. Kreskówka

Zaprojektuj krótka historyjkę obrazkową, która powinna mieć postać komiksu dla dzieci. Temat dowolny. Ustal atrybuty rysunku tak, aby sześć scenek zmieściło się na jednej kartce formatu A4. Zapisz rysunek na swoim szkolnym komputerze w katalogu RYSUNKI pod nazwą komiks. Wydrukuj.

Ćwiczenie 7. Portret

Wykonaj portret ulubionego bohatera z książki lub filmu, np.„Opowieści z Narnii”, „Seria niefortunnych zdarzeń” lub dowolny inny.Zapisz rysunek na swoim szkolnym komputerze w katalogu RYSUNKI pod nazwą portret. Wydrukuj.

Ćwiczenie 8. Plac zabaw

Narysuj wymarzony plac zabaw dla dzieci - domek na drzewie - ulubione miejsce zabaw wszystkich dzieci, zaprojektuj własne urządzenia. Zapisz rysunek na swoim szkolnym komputerze w katalogu RYSUNKI pod nazwą plac zabaw. Wydrukuj.

Ćwiczenie 8. Tęcza

Narysuj tęczę nad miastem. Zapisz rysunek na swoim szkolnym komputerze w katalogu RYSUNKI pod nazwą tęcza. Wydrukuj.