Programowanie obiektowe III rok EiT
description
Transcript of Programowanie obiektowe III rok EiT
Programowanie obiektoweIII rok EiT
dr inż. Jerzy KotowskiWykład IV
Program wykładu
• Źródła podejścia obiektowego • Podstawy metody PRINCE -PRojects In Controlled Environment• Podstawy metody LFA -Logical Framework Approach,
składanie wniosków o grant
• Język C++ - gadżety języka, polimorfizm, klasy, dziedziczenie – Obiektowe języki programowania– Elementy składni
• Przykład problemu• Podstawy języka JAVA
•Klasówka
Literatura
• C++ for C programmers, Ira Pohl, The Benjamin/Cummings Publishing Company, Inc.
• Inżynieria oprogramowania w projekcie informatycznym, pod redakcją Janusza Górskiego, Wydawnictwo MIKOM, Warszawa 2000
• Symfonia C++, Jerzy Grębosz, Oficyna Kallimach, Kraków 1999
Programowanie obiektowe - historia• Idea programowania obiektowego została wprowadzona po raz
pierwszy w 1966 roku w języku Simula• Burzliwy rozwój programowania obiektowego od początku lat
80, po powstaniu języka Smalltalk• Do dzisiaj powstało ponad 50 języków programowania
obiektowego• Języki w pełni obiektowe, zaprojektowane od podstaw, takie jak:
Smalltalk, Flavors, Eiffel, OakLisp, Trellis – jedynym dostępnym stylem programowania jest styl obiektowy,
który implementowany jest z reguły w sposób uniwersalny, przejrzysty i wygodny dla użytkownika
• Języki powstałe przez rozszerzenie tradycyjnych języków programowania o elementy obiektowości, takie jak C++, Objective-C, LOOPS, Pascal – możliwy jest zarówno klasyczny, jak i obiektowy styl
programowania. Umożliwia to bogactwo i różnorodność mechanizmów programowania z jednej strony oraz zgodność z popularnymi klasycznymi językami programowania, z których wywodzą się odpowiednie języki obiektowe
• Języki homogeniczne i heterogeniczne
Smalltalk
• Smalltalk jest zintegrowanym językiem i środowiskiem programowania obiektowego
• Znaczenie języka Smalltalk w przeszłości polegało głównie na tym, że proponował on nowe koncepcje i mechanizmy, które następnie były wdrażane w innych systemach programowania. Traktowano go zatem bardziej jako język eksperymentalny niż stricte komercyjny.
• Główne cechy języka Smalltalk– Wysoka jednorodność i spójność w zastosowaniu podejścia
obiektowego powodująca, że zbiór pojęć i operacji zawartych w języku nie jest liczny,
– Każdy komponent środowiska programowania, który jest adresowalny przez użytkownika, może mu być przedstawiony w sposób czytelny, ułatwiający analizą i manipulowanie nim,
– Smalltalk wyposażono w obiekty pełniące funkcje przypisane zwykle systemowi operacyjnemu, np. zarządzanie pamięcią operacyjną, system plików, edycję tekstów i obrazów graficznych, przydzielanie procesora.
• Smalltalk i C++ zajmują przeciwstawne pozycje w przestrzeni wszystkich języków obiektowych
C++
• Język C++ jest ewolucyjnym rozszerzeniem języka C• Język C++ zaprojektowano w celu uzyskania następujących jego
własności:– zachowania wysokiej efektywności i przenoszalności języka C,– pełnej zgodności z językiem C,– likwidacji wad języka C, w szczególności słabej kontroli typów danych,– wyposażenia języka w nowoczesne mechanizmy ukrywania danych.
• C++ powstał w Bell Labs w połowie 1980 - Bjarne Stroustrup • C++ dodaje do C koncepcję klasy - mechanizm, który pozwala
wprowadzać nowe typy danych definiowane przez użytkownika abstract data types - ADT. W konsekwencji pozwala to na object oriented programming OOP.
• C++ is an improved C• C is a machine level, while C++ is a problem level
– klasy– funkcje składowe, – dziedziczenie – przeciążanie funkcji i operatorów– mniejszy związek z preprocesorem, nowe biblioteki we-wy i nowe operatory – kontrola widzialności i dostępu (private is hidden and not accessible)– konwersja typów dla argumentów funkcji przekazywanych przez wartość
Przykład PIERWSZY
• // - nowy komentarz na jedną linię - /* */ dalej dostępne
• <iostream.h> - nowa biblioteka we-wy
• cout - nazwa standard output stream,
• << dwuargumentowy operator przekazujący drugi argument do strumienia - put to operator
#include <iostream.h> // ilustracja C++void main(void){ cout << " C++ is an improved C.\n ";}
#include <iostream.h> // ilustracja C++void main(void){ cout << " C++ is an improved C. " << " \n";}
<< ma nowe znaczenie, zawsze jest wykorzystywany w kontekście z cout
Elementy składni języka C - Nazwy• Nazwy mają: dane, funkcje, etykiety, etc.
Ala = ma(_kota);• Nazwy tworzy się z liter, cyfr oraz znaku podkreślenia.• Dopuszczalne nazwy zmiennych:
– Cx_1, a_1_2, – Ala_ma_kota, Liczba_zmiennych – xyz, xYz, XyZ
• Język C prawie wszędzie odróżnia małe litery od dużych. Wszystkie wymienione powyżej nazwy są różne.
• Ograniczenia:– Pierwszy znak nie może być cyfrą– Pierwszy znak może być znakiem podkreślenia ale po początkowych
znakach podkreślenia znowu nie może być wpierw cyfra– Nazwa zmiennej (identifier) może mieć dowolną długość. Język C
odróżnia zmienne po określonej liczbie pierwszych znaków (w produktach Borlanda jest to standardowo 32 - identifier length)
• Nazwa nie może być słowem kluczowym języka
Składnia języka C++ – Słowa kluczowe
• Borland 5.x• Razem 48 słów kluczowych• 17 słów kluczowych charakterystycznych dla C++• Zbiór słów kluczowych języka C++ jest nadzbiorem zbioru słów kluczowych języka C
asm auto break case catch char
class const continue default delete do
double else enum extern float for
friend goto if inline int long
new operator private protected public register
return short signed sizeof static struct
switch template this throw try typedef
union unsigned virtual void volatile while
Język C++ – Typy wbudowane
• Podstawowe typy danych
char
int
float
double• Kwalifikatory
short
long
signed
unsigned
Typy Wartości sizeof()charsigned char
-128 ... 127-2
7 ... 27-1
1
unsigned char 0 ... 255 1shortsigned shortintsigned int
-32768 ... 32767-2
15 ... 2
15-1
2
unsigned shortunsignedunsigned int
0 ... 655350 ... 2
16-1
2
longsigned long
-2147483648 ... 2147483647-2
31 ... 2
31-1
4
unsigned long 0 ... 4 294 967 295 (232 - 1) 4
Typy Wartości sizeof()float -3.4e-38 ... 3.4e38 4double -1.7e-308 ... 1.7e308 8long double -3.4e-4932 ... 3.4e4932 10
Język C – Operatory
• Operatory wymienione w jednym wierszu mają ten sam priorytet.
• Wiersze tabeli ustawione są według malejącego priorytetu.
• Operator jest lewostronnie (prawostronnie) łączny, jeżeli w wyrażeniu zawierającym co najmniej dwa takie operatory na tym samym poziomie struktury nawiasowej najpierw jest wykonywany operator lewy (prawy).
• W języku C nie określa się kolejności obliczania argumentów operatora ani kolejności wyznaczania argumentów funkcji.
Lp. Operator Łączność
15 () [] -> . L
14 ! ~ ++ -- - * & sizeof P
13 * / % L
12 + - L
11 << >> L
10 < <= > >= L
9 == != L
8 & L
7 ^ L
6 | L
5 && L
4 || L
3 ?: P
2 = += itp. P
1 , L
Język C++ – Operatory
Symbol Nazwa Zastosowanie
17 :: określenie zakresu nazwa_klasy::składnik L
:: nazwa globalna ::nazwa_globalna P
16 -> wybranie składnika wskaźnik->składnik L
[ ] element tablicy wskaźnik[wyrażenie]
( ) wywołanie funkcji funkcja(lista_argumentów)
( ) nawias w wyrażeniach (wyrażenie)
15 sizeof rozmiar obiektu sizeof(wyrażenie) P
sizeof rozmiar typu sizeof(typ)
++ post inkrementacja lwartość ++
++ pre inkrementacja ++ lwartość
-- post dekrementacja lwartość --
-- pre dekrementacja -- lwartość
~ dopełnienie do 2 ~ wyrażenie
! negacja ! wyrażenie
Język C++ – Operatory c.d. 1
Symbol Nazwa Zastosowanie
15 - jednoargumentowy minus - wyrażenie P
cd + jednoargumentowy plus + wyrażenie
& adres czegoś & lwartość
* odniesienie się wskaźnikiem
* wyrażenie
new kreuj (rezerwuj) new typ
delete zlikwiduj (anuluj rezerwację) delete wskaźnik
delete[] zlikwiduj wektor delete [ ] wskaźnik
( ) rzutowanie (konwersja typu)
(typ)wyrażenie
14 Wybór składnika wskaźnikiem:
L
.* - i nazwą obiektu obiekt.*wsk_do_składn.
->* - i wskaźnikiem do obiektu
wsk ->*wsk do składn.
13 * mnożenie wyraż *wyraż L
/ dzielenie wyraż /wyraż
% modulo (reszta) wyraż %wyraż
Język C++ – Operatory c.d. 2
Symbol Nazwa Zastosowanie
12 + dodaj (plus) wyraż + wyraż L
- odejmij (minus) wyraż - wyraż
11 << przesunięcie w lewo lwartość << wyraż L
>> przesunięcie w prawo lwartość >> wyraż
10 < mniejsze niż wyraż < wyraż L
<= mniejsze lub równe wyraż <= wyraż
> większe od wyraż > wyraż
>= większe lub równe wyraż >= wyraż
9 == równe wyraż == wyraż L
!= nie równe wyraż != wyraż
8 & iloczyn bitowy wyraż & wyraż L
7 ^ bitowa różnica symetryczna
wyraż ^ wyraż L
6 | bitowa suma wyraż I wyraż L
5 && koniunkcja wyraż && wyraż L
Język C++ – Operatory c.d. 3
Symbol Nazwa Zastosowanie
4 || alternatywa wyraż I I wyraż L
3 ?: arytmetyczne if wyraż ? wyraż : wyraż L
2 = zwykłe przypisanie lwartość = wyraż P
*= mnóż i przypisz lwartość *= wyraż
/= dziel i przypisz lwartość /= wyraż
%= modulo i przypisz lwartość %= wyraż
+= dodaj i przypisz lwartość += wyraż
-= odejmij i przypisz lwartość -= wyraż
<<= przesuń w lewo i przypisz lwartość «= wyraż
>>= przesuń w prawo i przypisz
lwartość »= wyraż
&= koniunkcja i przypisanie lwartość &= wyraż
|= alternatywa i przypisanie lwartość I = wyraż
^= exclusive or i przypisanie lwartość ^= wyraż
1 , przecinek wyraż , wyraż L