Prezentacja "Muzeum w świecie hyperconnected" podczas SMD'2015
-
Upload
agencja-publicon -
Category
Social Media
-
view
366 -
download
0
Transcript of Prezentacja "Muzeum w świecie hyperconnected" podczas SMD'2015
Muzeum w świecie hyperconnected Nowe technologie w komunikacji i wspieraniu
doświadczenia zwiedzających.
Użytkownicy hyperconnected
• wielowątkowość i przetwarzanie kilku procesów jednocześnie
• mobilność – przebywanie w ciągłym ruchu
• niecierpliwość i potrzeba natychmiastowej gratyfikacji
• kultura instant – dostępność natychmiastowa
• życie tu i teraz (living in the moment) – cieszenie się chwilą
• FOMO „Fear of Missing Out”
• multiscreening i zjawisko rozproszonej percepcji
Użytkownicy hyperconnected
Millenialsi (1980-2000)
Generacja Z / digital natives (1995-
obecnie)
kompetencje technologiczne: 2 ekrany
komunikacja tekstem
kuratorzy i udostępniający treści
skupieni na teraźniejszości (tu i teraz)
optymiści
chcą być odkryci
kompetencje technologiczne: 5 ekranów
komunikacja obrazami
kreatorzy i współpracownicy
skupieni na przyszłości
realiści
chcą pracować na sukces
Zwiedzający hyperconnected
• brak ograniczeń w fotografowaniu/filmowaniu
• responsywność serwisów muzeów i /lub/ aplikacje mobilne
• łatwy dostęp do przystępnych treści o obiektach
• dostęp do wifi (z szerokim pokryciem i dużą przepustowością sieci)
• dzielenie się chwilą (zameldowania, komentarze, udostępnianie
multimediów)
Zwiedzający hyperconnected
• wyczerpujące dokumentowanie wizyty w muzeum (dzieła sztuki,
architektura, gadżety, dodatkowe usługi)
• wykonywanie wielu czynności w czasie zwiedzania
• łatwy kontakt z pracownikami muzeum, kuratorami, artystami
• różne cele wizyty (klienci księgarni, kawiarni , czytelnicy biblioteki)
Komunikacja – media własne
• social media + monitoring internetu (Brand24) i komunikacja one to one
• e-mail marketing, newslettery > segmentacja grup
• aplikacje mobilne (przewodnik po wystawach i wykorzystanie beaconów,
aplikacja edukacyjna oparta o dzieła z Kolekcji)
• strona internetowa
Wkrótce:
• Wi-Fi captive portal
• Digital sigange (ekrany na terenie Muzeum)
Social media
pokazanie muzeum „od kuchni” wszyscy pracownicy mogą publikować zdjęcia
pomaga w pozycjonowaniu i zaplanowaniu wizyty 1 mln wyświetleń
+ 275% obserwujących 2015 roku
zaangażowanie pierwszy kanał komunikacji dla zwiedzających
#MOCAKinstameet
Współpraca ze społecznością
IgersKraków
Spacer po pracowniach
artystycznych na Zabłociu
Przedpremierowe zwiedzanie
wystawy Artyści z Krakowa.
Generacja 1980–1990
65 uczestników, 195 zdjęć
z hashtagiem #mocakinstameet
Beacony
• funkcje: mikrolokalizacja, mikronawigacja oraz audience measurement (pomiar, zbieranie statystyk oraz dynamiczne dostosowanie treści)
• komunikacja za pomocą Bluetooth 4.0 (BLE Bluetooth low energy)
• urządzenia iOS, Android od wersji 4.3, Windows Phone 8
stała aktualizacja
możliwość zaplanowania wizyty (informacje o wystawach, aktualności, ceny biletów, godziny otwarcia)
łatwiejsza nawigacja dla zwiedzających (mapy, QR kody oraz beacony)
dodatkowe treści o dziełach sztuki ( teksty, zdjęcia, filmy)
dostępna dla trzech systemów operacyjnych (iOS, Android, Windows)
Aplikacja mobilna: MOCAK
pierwsza aplikacja edukacyjna o sztuce współczesnej na smartfony
pięć zadań – każde stworzone w oparciu o inne dzieło z Kolekcji MOCAK-u
dostępna na iOS i Androida
MOCAK Cube
MOCAK Cube
Nowe technologie w muzeach
• wzbogacenie ekspozycji o dodatkowe treści, uzupełnienie narracji
• pokazanie niedostępnych obiektów dla publiczności
• dostarczenie bardziej realistycznych wrażeń
• personalizowanie ścieżek i tras zwiedzania (np. tematyczne, wg wybranych
artystów)
• inna (łatwiejsza) forma przekazu