Plemię Leśnych Goblinów

download Plemię Leśnych Goblinów

of 9

Transcript of Plemię Leśnych Goblinów

  • 8/10/2019 Plemi Lenych Goblinw

    1/9

    WWaarrhheeiimm

    338888

    SS ttrr oo nn aa

    PPlleemmiiLLeennyycchhGGoobblliinnww::roczne puszcze Starego wiata s domem wszelkiego rodzajuniebezpiecznych stworze. W tych ciemnych, lenych ostpachmieszkaj r!wnie" Lene Gobliny, kt!re od innych Goblinoidwwyr!"niaj si tym, "e stroj si w barwne pi!ra, wbijane czstowprost w sk!r. #!"ne plemiona u"ywaj r!"nych kombinacji

    kolor!w, a na tarczach i sk!rze nosz plemienne symbole i tatua"e. $o co jest jednakw Lenych Pajkachnajdziwniejsze, to ich wi% z pajkami, kt!re Goblinoidy hoduj wmatecznikach puszcz & s'u" za po"ywienie, cigaj jad, trzymaj jako domowezwierztka, a nawet czcz jako bog!w. (le nie zawsze tak by'o.

    )iedy Gobliny po raz pierwszy wkroczy'y do pierwotnego lasu, sta'y si dlamieszkajcych tam pajk!w zwierzyn 'own. *ednak z biegiem lat +ielonosk!rzyprzystosowali si do lenego rodowiska i stali si protoplastami plemion LenychGoblinw, jakie znamy dzi. oblinoidy szybko przekona'y si, "e stada pajk!wmo"na pokona-, a z czasem, "e mo"na u"ywa- ich jako wierzchowc!w. rzedwielkimi pajkami mo"na si broni-, a ich m'ode hodowa- i przysposabia- nawspania'e wierzchowce dla pot"nych wodz!w. *ednak"e "adne z plemion niepotra/i'o powstrzyma- Arachnaroka. 0a szczcie ogromne, zrodzone z 1haosubestie wystpowa'y rzadko, gdy" ich pojawienie si oznacza'o "a'osny koniec dlaca'ego plemienia tudzie", w najlepszym wypadku, paniczn ucieczk z obozowiska.

    2owiem ze wszystkich pajk!w mieszkajcych w dzikich kniejach najwikszyjest olbrzymiArachnarok. *est niemal"e niepowstrzymanym drapie"nikiem wielkocidwupitrowego domu. W matecznikach las!w, do kt!rych nie dociera wiat'os'oneczne, owe gargantuiczne, omiono"ne potwory tropi i 'api w pu'apk ca'estada +wierzoludzi, poluj tak"e na wiksz zwierzyn, tak jak $rolle, 3gry, a nawetiganty. o obezw'adnieniu wikszego stworzenia zwiotczajcym minie jadem,Arachnarokwypija wszystkie p'yny ze swej sparali"owanej, ale cigle "ywej zwierzyny.

    3/iary wielkoci cz'owieka zostaj oplecione w kokon sieci ca'ymi dziesitkami.$rucizna pokrywajca sieci Arachnaroka jest tak silna, "e po kilku godzinach wkleistym splocie po cz'owieku zostaje, podobna do galarety, odrobina roz'o"onegocia'a 4 wysokobia'kowa papka gotowa do spo"ycia przez pajka. rzed wiekami

    Arachnaroki znane by'y z chwytania w pu'apk ca'ych wiosek Goblinw, kt!reZielonoskrzylekkomylnie za'o"yli w okolicy ich mrocznych, lenych siedzib omimoogromnych rozmiar!w, wielkie bestie potra/i bezszelestnie otoczy- sieci ca' osad.0ikt nie zdo'a uciec z takiej pu'apki, a potem rozpoczyna si leniwa, powolna uczta.

    )oniec koc!w Gobliny wykoncypowa'y, "e skoro nie da si pokona-ogromnego pajczaka, to mo"e uda si go u'agodzi-. 5 tak obok tradycyjnych

    wizerunk!w Gorka iMorkazacz'y si pojawia- wr!d "yjcych w lasach Goblinoidwomionogie totemy przystrojone czaszkami. Szamani Lenych Goblinw, kt!re odkry'yniedawno halucynogenny jad mniejszych pajk!w, zaczli m!wi- o

    wszystkowidzcych oczach Drapienika z Och!ani. 5ch /ioletowe i spuchnite oduksze gnie"d"cych si w ustach pajczak!w jzyki wychwala- pocz'y owego "o#a$Pajonka. lemiona Lenych Goblinww lad za Szamanami j'y wznosi- w'asne mod'y itak wr!d Goblinoidw zrodzi' si kult ajka. ( chocia" Gork i Morknie odeszli wzapomnienie, w najciemniejszych matecznikach rozleg'ych las!w, b!g&pajk szybkosta' si najwa"niejszym z b!stw. Szamani Lenych Goblinwzaczli odprawia- okrutnerytua'y, a plemiona pocz'y sk'ada- ob/ite o/iary.

    1zas najazd!w wyg'odnia'ychArachnarokwdobieg' koca, a Szamani LenychGoblinwodkryli, "e sk'adajc pajkom odpowiednio bogate o/iary z krwi, s w stanieu'agodzi- besti. +amiast ucieka- przed lenymi potworami, plemiona oblin!wpocz'y zak'ada- obozowiska w ssiedztwie ich le"y. $am plemiona sk'ada'y

    Arachnaroko%o/iary, a Szamani przyzywali olbrzymie pajki, kiedy nadchodzi' wr!g.3b/ite krwawe o/iary sprawi'y, "e pajki ros'y jeszcze bardziej. Wiele z nich nieopuszcza'o ju" swych le"y, czekajc w nich na regularnie dostarczane wie"epo"ywienie. Wraz z up'ywem lat niekt!reArachnarokiprzywyk'y do Lenych Goblinwna tyle, "e niepotrzebne ju" by'y rytua'y Szaman!w. ajki pozwala'y nawet, byobliny w'azi'y na ich wielkie cielska i traktowa'y +ielonosk!rych jak swoje m'ode,kt!re nale"a'o nosi- na kolczastych grzbietach. oblinoidy zacz'y wznosi- nacia'ach pajk!w umocnienia z palik!w, m'odych drzewek i gstych pajczych sieci.

    W cigu kolejnych stuleci wieleArachnarokw przyzwyczai'o si do swego

    "ycia w luksusie, pozostajc na sta'e w podziemnych legowiskach umoszczonych zresztek o/iar i w'asnych odchod!w. W mierdzcych norach walaj si stosy koci iwysuszonej chityny. 6la Lenych Goblinw owe jamy s najwitszymi miejscamipajczego kultu.

    dy po'o"one nad p!'nocnym biegunem 2ramy 1haosu otworzy'y si, aStary wiat ogarn'a 2urza 1haosu Arachnaroki odpowiedzia'y na zew &%%aeri'% iruszy'y na p!'noc, a za olbrzymi pajkami ruszy'y Ple%iona Lenych Goblinw.

    NNaattuurraa::+7(.

    ZZaassaaddyyssppeeccaallnnee::W przypadkuPle%ienia Lenych Goblinw maj zastosowanie poni"sze zasady specjalne8

    !!nniimmoo""aa::)iedy +ielonosk!rzy przebywaj razem, wszczynaj b!jki, k'!c si i robi sobie naz'o- na wszelkie mo"liwe sposoby. 0awet jeli wszystko wydaje si by- wnajlepszym porzdku, spory w szeregach +ielonosk!rych mog pokrzy"owa- plany(ersza Lenych Goblinw. 5 tak w jednej chwili, prca w kierunku wroga kompaniapotra/i si zatrzyma- i sta-, p!ki k'!ccy si +ielonosk!rzy nie wyjani sobie r!"nicy

    zda.##eesstt!!nniimmoo""ii::

    odczas ka"dej w'asnej tury, w )azie rozpocz*cia 'ry 9przed zadeklarowaniem szar:,gracz Ple%ienia Lenych Goblinw musi przeprowadzi- test (05;3+*5. +asadzie(05;3+*5podlega ka"dy znajdujcy si na stole model sronnikaza wyjtkiem8

    & modeli kt!re aktualnie +ciekaj,, zosta'y Oszo!o%ione, lub Powalone na zie%i*,,& modeli kt!re walcz wrcz,& modeli nale"cych do dr'yny obs!'#i,& modeli -nolin#w, Pajonkw, .ielkich Pajonkwi /rolli.

    0ale"y wykona- rzut K6 za ka"dego podlegajcego (05;3+*5 sronnika, wynik 1oznacza, "e model odczuwa skutki(05;3+*5,nale"y ponownie rzuci- K6i sprawdzi-wynik w TABELIANIMOZJI.

    SSttrraacchhpprr""eedd$$ll%%aammii::

  • 8/10/2019 Plemi Lenych Goblinw

    2/9

    ))aannttaassyySS''iirrmmiisshh

    389 S t r o n a

    WWyybbrrppoossttaaccii::Ple%i* Lenych Goblinw musi zawiera- nie mniej ni" 3 i nie wicej ni" 15 modeli. raczma500z!oych koron, kt!re musi przeznaczy- na rekrutacj dr'yny.

    **oohhaatteerroowwiiee::HERSZT LENYH !OBLIN"#$ Ple%ienie% Lenych Goblinw mo"e dowodzi- tylko

    wyjtkowo pod'y, z'oliwy i brutalny Leny Goblin. (ersz mo"e by- tylko jedenASZAMAN LENYH !OBLIN"#$ (ersz Lenych Goblinw mo"e liczy- na rad i

    pomoc jednego -za%ana Lenych Goblinw.TRAPER LENYH !OBLIN"#$W szeregach Ple%ienia Lenych Goblinw mo"e

    s'u"y- dw!ch /raperw.REMBAJ%O LENYH !OBLIN"#$ W szeregi Ple%ienia Lenych Goblinw mo"na

    wcieli- jednego3e%baj!e Lenych Goblinw.

    SSttrroonnnniiccyy::LENY !OBLIN$ (ersz Lenych Goblinw mo"e wcieli- do Ple%ienia Lenych Goblinw

    dowoln ilo- Lenych Goblinw 9nale"y jednoczenie pamita- o zasadzieograniczajcej liczb modeli Ple%ienia Lenych Goblinw do15postaci:.

    JE&D&Y PAJONK"#$ (ersz Lenych Goblinw mo"e dowodzi- trzema 4e5d5ca%iPajonkw.

    SNOTLIN!$W kompanii Zielonoskrych mo"e s'u"y- dowolna ilo- -nolin#w9nale"yjednoczenie zauwa"y- "e na jednego Lene#oGoblina nie mog przypada- wicejni" dwa -nolin#i:.

    PAJONKI$ 6ow!dca Ple%ienia Lenych Goblinw mo"e prowadzi- do boju dowolnilo- Pajonkw 9nale"y jednoczenie zauwa"y- "e na jednego Lene#o Goblina niemog przypada- wicej ni" dwa Pajonki:.

    TROLLalbo #IELKI PAJONK$W szeregachPle%ienia Lenych Goblinw mo"e s'u"y-jeden /roll albo jeden .ielki Pajonk.

    ++aacchhiinnyy::RYD#AN LENYH !OBLIN"#$ (ersz Lenych Goblinw mo"e wyposa"y-

    kompani w jeden 3ydwan Lenych Goblinw.

    NNaaeemmnnee,,ssttrr""aa::Ple%i* Lenych Goblinwmog zatrudni- nastpujce6aje%ne Osrza8 %ekaniak.

    PPoocc""--tt''oowwaalliicc""bbaaPPuunn''ttww..oowwiiaaddcc""eenniiaa::HERSZTLENYH !OBLIN"#rozpoczyna gr z 20P'nka%i Dowiadczenia.SZAMAN LENYH !OBLIN"#rozpoczyna gr z 12 P'nka%i Dowiadczenia.TRAPERLENYH !OBLIN"# rozpoczyna gr z 8P'nka%i Dowiadczenia.REMBAJ%OLENYH !OBLIN"# rozpoczyna gr z 8P'nka%i Dowiadczenia.STRONNIYrozpoczynaj gr nie posiadajcP'nkw Dowiadczenia.

    ##aabbeellaauummiieettnnoocciiPPlleemmiieenniiaaLLeennyycchhGGoobblliinnww

    #ALKISTRZELEKIE

    AKADEMIKIE SI%O#E

    SZYBKOIO#E

    SPEJALNE

    HERSZTLENYH!OBLIN"# B B B B BSZAMANLENYH!OBLIN"# B B B B

    TRAPER LENYH !OBLIN"# B B B BRBAJ%OLENYH!OBLIN"# B B B B B

    //mmiieettnnoocciissppeeccaallnnee::"ohaer dru"yny Ple%ienia Lenych Goblinw, kt!ry osign' kolejny poziomdowiadczenia i w ramach rozwoju wylosowa' 6O.7 +M&048/6O9: mo"e naby-jedn z umieszczonych poni"ej '%iej*nocispecjalne. Wicej in/ormacji na temat naukiumiejtnoci zamieszczono w ROZDZIALE'II$KAMPANIA.

    **aarrwwyyWWooeennnnee::Lene Goblinyz upodobaniemnosz wszelkiej maci tatua"e, symbole, pi!ra i barwywojenne, kt!re obdarzaj ich b'ogos'awiestwem "o#a$Pajonka. "ohaer z "arwa%i.ojenny%iuzyskujeMa#iczn Ochron*na 6(oraz 363#03C 0( ;(5D91:.

    ))eellcc""eerr((ttyyll''ooSS""aammaannLLeennyycchhGGoobblliinnww))::-za%an Lenych Goblinw odebra' podstawowe wykszta'cenie medyczne i potra/ir!wnie skutecznie zadawa- b!l jak i leczy- rany. *e"eli)elczer bra' udzia' w rozgrywce, aw trakcie sekwencji po poyczce nie wykonywa' rzutu na TABEL PO#A)NYHOBRA)E* to w trakcie rozgrywania bie"cej sekwencji po poyczcemo"e przerzuci-wynik MART#Y, #IELOKROTNIE ZRANIONY, RANA NO!I, RANA RKI,STRZASKANA NO!A,RANA KLATKI PIERSIO#EJ,OLEPIONY,STARE #OJENNERANY,+SZKODZENIE +K%AD+ NER#O#E!O,RANA D%ONI,!%BOKIE RANYwrzucie na TABEL PO#A)NYH OBRA)E* dla jednegodowolnego .y!czone#o zakcji,bohaera lub sronnika, wynik drugiego rzutu jest ostateczny.

    00aawwaalleerr""yyssttaa::"ohaerbiegle je%dzi konno lub na innych wierzchowcach. 6ziki umiejtnoci modelmo"e przerzuci- nieudany testje5dziecwa,wynik drugiego rzutu jest ostateczny.

    PPoo((aanniiaacc""ppaaoonn''ww::"ohaer opiekuje si pajonka%i oraz potra/i nauczy- zwierzta r!"nych sztuczek is'uchania prostych polece. Pajonkkt!ry w momencie rozpoczcia)azy r'ch' znajduje

    si w odleg'oci do 6,od Po#aniacza Pajonkw do pocztku nastpnej tury Ple%ieniaLenych Goblinw podlega zasadzie specjalnej EF#5( oraz 05=0(W5C. onadto zwierzmo"e u"y- jako podstaw testu warto- wsp!'czynnika EHY PRZY#"DZEbohaera. 0ale"y pamita-, "e zasada ta nie ma zastosowania w przypadku, gdyPo#aniacz pajonkwjestOszo!o%iony,, zosta' Powalony na zie%i*, lub +cieka,.

    11aann((eerr::"ohaer znany jest z ponadprzecitnej zdolnoci 'czenia umiejtnoci orientowania sina ldzie i na wodzie z uporem i determinacj podczas pokonywania wszelkichprzeszk!d i trudnoci. #(0=#ignoruje kary za poruszanie si po erenie r'dny%, zaujemne mody/ikatory za poruszanie si po erenie bardzo r'dny% zmniejszone s opo'ow 9eren bardzo r'dny nale"y traktowa- jako eren r'dny:. onadto, model#(0=#(mo"e bie#a; po erenie r'dny% lub erenie bardzo r'dny%, a tak"e wtedy, gdypokonujeprzeszkody oraz automatycznie zdaje wszystkie testy eren' niebezpieczne#o.

    SS""cc""cciiee::+ielonosk!rybohaerobdarzony 'ask "o#a$Pajonkazdaje si by- nieprawdopodobnymszczciarzam i wydaje si wychodzi- obronn rk z najgorszych opresji. W czasieka"dejpoyczki l'bw nastpujcej po niej sekwencji po poyczce bohaermo"e przerzuci-jeden dowolny rzut, wynik drugiego rzutu jest ostateczny.

    11eewweellaattoorr((ttyyll''ooddoowwddccaa))::)ompania dowodzona przez rewelaora cieszy si sporym bogactwem i szczciem. ozakoczeniu rozgrywki, jeli 63WG61( nie zosta' .y!czony z akcji,,w trakciesekwencji po poyczce, na potrzeby zasad sprzeda"y2'pw, kompania traktowana jest takjakby sprzeda'a jedn cz-2'p',wicej, ni" ma to /aktycznie miejsce.

    ##rruuccii""nnaa""ppaaoonn''aa::Wszystkie niemagiczne pociski wystrzelone z broni dysansowej

  • 8/10/2019 Plemi Lenych Goblinw

    3/9

    WWaarrhheeiimm

    339900

    SS ttrr oo nn aa

    **oohhaatteerroowwiiee::Lene Gobliny to wyjtkowo prymitywne, brutalne i cechujce si du" agresjstworzenia, kt!re hierarchie plemienn ustalaj w wyniku krwawych walk, a tooznacza, "e na szczycie znale%- si mog jedynie najgro%niejsze i najnikczemniejszeosobniki. $o w'anie modele takich bohaerwtworz trzon dru"yny oraz stanowi opresti"u kompanii. Ple%i* Lenych Goblinw mo"e posiada- do szeciu bohaerw, zkt!rych jeden musi pe'ni- rol (ersza. *ednoczenie nale"y jednak zauwa"y-, "esz!stym bohaere%mo"e zosta-, w drodze awansu, jedynie jeden ze sronnikw9wicejin/ormacji znajduje si w ROZDZIALE /IIII$ KAMPANIA:. ;odele bohaerw, wodr!"nieniu od sronnikw, mog pos'ugiwa- si znacznie szerszym wachlarzemekwipunku, mog dzier"y- magiczn bro a tak"e pos'ugiwa- si innymi, rzadko

    spotykanymi przedmiotami zdobytymi w czasie kampanii.33eerrss""ttLLeennyycchhGGoobblliinnww::

    LIZBA MODELI # DR+)YNIE$ 1KOSZT REKR+TAJI$ 50ZKPODSTA#KA$ 20/20MM>ierarchia 3rk!w ustalana jest wed'ug prostych zasad 4 rzdz najsilniejsi i najlepsiwojownicy. F Lenych Goblinw droga na szczyt nie jest taka prosta, gdy" s onebardziej przebieg'e i tch!rzliwe od swych wikszych krewniak!w. Flubion taktykLenych Goblinwjest skryte knucie i planowanie. 1hocia" otwarte walki pozostaj jakopcj, to sigaj po ni zwykle ci najbardziej zdesperowani. Wszystkie Lene Goblinywalcz nieczysto, a najbardziej podstpne z nich s najniebezpieczniejsze iprawdopodobnie to one wdrapi si na szczyt hierarchii drobnych oblinoid!w.0azywa si ich (ersza%i, a nawet "a#now!adca%i, 1rla%i$.odzw czy .ielki%i-zczwaniaka%i.

    HARAKTERYSTYKA HERSZTA LENYH !OBLIN"#$HERSZT SZ ## +S S #T )# I A Pocztkowa K K K L L M K M N;aksymalna O O P L K L P K NBRO*PANERZ$(ersz Lenych Goblinw posiada S+$H@=$iW7G1+05D, gracz

    wedle uznania mo"e wyposa"y- dow!dc w dodatkowy or" i pancerz z LISTYEK#IP+NK+ PLEMIENIALENYH!OBLIN"#.

    ZASADY SPEJALNE$ZASADZKA>DO#"DA$(erszowie Lenych Goblinwto brutalni i bezlitoni 63WG61H, kt!rzy

    si' pici i grotem w'!czni wprowadzaj porzdek w szeregach dru"yny. W grzeodzwierciedla to zasada wedle kt!rej posta- 9bohaer lubsronnik:, kt!ra znajdujesi w odleg'oci nie przekraczajcej 6,od swojego(ersza, mo"e u"y- jakopodstaw testu warto- wsp!'czynnikaEHYPRZY#"DZEswojego63WG61H. 0ale"y pamita-, "e zasada ta nie ma zastosowania w przypadku,gdy (ersz Lenych GoblinwjestOszo!o%iony,, zosta' Powalony na zie%i*, lub +cieka,.

    SS""aammaannLLeennyycchhGGoobblliinnww::LIZBA MODELI # DR+)YNIE$ 0-1KOSZT REKR+TAJI$ 0ZKPODSTA#KA$ 20/20MM1zary -za%ana Lenych Goblinw wydaj si s'abe i irytujce, ale potra/i by- wielceniebezpieczne 4 zupe'nie jak same Lene Gobliny. odczas gdy -za%ani Orkwpostrzegani s jako uzale"nieni od trans!w bu/oni, -za%ani Lenych Goblinws sprytnii przebiegli, cho- nie mniej dziwni. Wykorzystuj czsto magi, by zyska- wp'ywy wplemieniu. Wielu z nich osiga szczyty w'adzy, doradzajc (erszowi, a czasem nawetprzejmujc w'adz od niego. +ielonosk!rzy, kt!rzy przeciwstawiaj si -za%anowiLenych Goblinw, dostaj potwornej wysypki, zostaj zaatakowani przez roje pajk!walbo spotyka ich jaka inna przypad'o-. W bitwie -za%ani Lenych Goblinwu"ywajswych nikczemnych czar!w do zabijania, a przynajmniej do przeszkadzania wrogowi.S to zaklcia znacznie subtelniejsze ni" te rzucane przez Orkw? ale r!wniee/ektywne. )iedy przeciwnik nie mo"e dokoczy- ataku, poniewa" opada gowierzbicy r!j, a bro +ielonosk!rych nieomylnie przebija pancerz w jegonajs'abszym punkcie, to najpewniej mamy tu do czynienia z magi -za%ana LenychGoblinw.

    -za%ani Lenych Goblinw s osi kultu "o#a$Pajonka, zachcaj ma'e, jadowitepajki do zak'adania gniazd we w'asnych cia'ach 4 gnie"d" si one czsto wwygodnych rowkach za uszami, midzy palcami u n!g, a nawet w ustach -za%anaLenych Goblinw. + powodu uksze pajk!w -za%ani Lenych Goblinw majopuchnite, /ioletowe jzyki, utrzymuj jednak, "e jad pozwala komunikowa- si im zbo#ie%$pajkie% o wielu odn!"ach. rawd jest, "e -za%anw Lenych Goblinw nieatakuj nawet potworne Arachnaroki, a zdarza si, "e najpot"niejszym, owegigantyczne bestie s'u" za wierzchowce.

    HARAKTERYSTYKASZAMANA LENYH !OBLIN"#$SZAMAN SZ ## +S S #T )# I A Pocztkowa K L L L L M L M P;aksymalna O O P L K L P K NBRO*PANERZ$-za%an Lenych Goblinw posiada S+$H@=$i )3S$F#,gracz wedle

    uznania mo"e wyposa"y- model w dodatkowy or" i pancerz z LISTYEK#IP+NK+ PLEMIENIALENYH!OBLIN"#.ZASADY SPEJALNE$

    MA!$-za%an Lenych Goblinw zna jedno zaklcie z Dziedziny "o#a$Pajonka. Wicejin/ormacji znajduje si w ROZDZIALE//IIII$ MA!IA.

    ##rraappeerrLLeennyycchhGGoobblliinnww::LIZBA MODELI # DR+)YNIE$ 0-2KOSZT REKR+TAJI$ 35ZKPODSTA#KA$ 20/20MM$ylko nieliczne spor!d Lenych Goblinw, zajmuj si 'owiectwem. /raperzy nale" donajwikszych osobnik!w spor!d swojego plemienia, s wcibskie i ciekawe wiata, aprzy tym mciwe i z'oliwe. 1eluj w 'apaniu ma'ych, dzikich ssak!wzamieszkujcych lasy i zncaniu si nad nimi. )iedy kocz si Ibawi-J 9d%gaj jezwykle zaostrzonymi patykami:, po"eraj sw zdobycz lub odnosz do wioski nalekk przeksk. r!buj pochwyci- wszystko o rozmiarach mniejszych od lenejsarny. $raperzy Lenych Goblinwubieraj si w sk!ry swoich o/iar i s wyszkoleni w

    kopaniu do'!w&pu'apek, zak'adaniu potrzask!w i wnyk!w. $raperzy kr" po polubitwy, kryjc si w zarolach i lasach. 1zekaj w ukryciu na tych, kt!rzy korzystajc ztego typu os'ony czyhaj, by zaatakowa- Zielonoskrychz /lanki.

    $raperzy Lenych Goblinwpod"aj ladem swojego plemienia, w razie atakuna obranego przyw!dc, odpowiadaj ogniem rzucanych kij!w, kamieni ipotrzask!w. 3czywicie, o ile to tylko mo"liwe, unikaj bezporedniego anga"owaniasi w walk wrcz.

    HARAKTERYSTYKATRAPERA$PO!ANIAZ SZ ## +S S #T )# I A Pocztkowa K L L L L M L M O;aksymalna O O P L K L P K NBRO*PANERZ$/raperposiada S+$H@=$i2#3Q ;53$(0R 903ierarchia plemienna ustala si w wyniku sta'ych knowa-,spisk!w i b!jek, a to oznacza, "e na szczycie znale%- si mog jedynie tenajgro%niejsze i najnikczemniejsze.

    or!d Lenych Goblinw prym wiod 3e%baj!owie. Silniejsi, przebieglejsi ipodlejsi od zwyk'ych Lenych Goblinw i s dalece od nich cenniejsi na polu bitwy.3e%baj!owie s pot"niejsi, silniejsi, a nawet bardziej wojowniczy od zwyk'ych LenychGoblinw. $o zwykle spor!d 3e%baj!wwywodz si p!%niejsi (erszowie.

    HARAKTERYSTYKAREMBAJ%ALENYH !OBLIN"#$REMBAJ%O SZ ## +S S #T )# I A Pocztkowa K L L L L M L M O;aksymalna O O P L K L P K N

    BRO*PANERZ$3e%baj!oposiada S+$H@=$i;5=1+, gracz wedle uznania mo"e wyposa"y-model w dodatkowy or" i pancerz z LISTY EK#IP+NK+PLEMIENIALENYH!OBLIN"#.

    ZASADY SPEJALNE$SZERMIERZ.

  • 8/10/2019 Plemi Lenych Goblinw

    4/9

    ))aannttaassyySS''iirrmmiisshh

    391 S t r o n a

    SSttrroonnnniiccyy::W Ple%ieni' Lenych Goblinw modele sronnikw reprezentuj przedstawicieli LenychGoblinw oraz Pajonkw i /rolli, s'u"cych swym pot"niejszym panom,reprezentowanym przez modele bohaerw. onadto, nale"y zauwa"y- "e sami sronnicynie tworz jednolitej grupy, lecz dziel si na dwie podgrupy.

    ierwsz z nich reprezentuj modele Lenych Goblinw, kt!re w miar postpukampanii zdobywaj dowiadczenie oraz ekwipunek, podnoszc swoje wsp!'czynnikii umiejtnoci. 6rug podgrup stanowi modele -nolin#w? /rolli?Pajonkw i .ielkichPajonkw, kt!re nie zdobywaj dowiadczenia.

    Wszyscy sronnicy, nale" do jednej z #r'p sronnikw liczcych od jednego dopiciu modeli reprezentujcych postacie tego samego rodzaju.;odele nale"ce do

    #r'py sronnikw zdobywaj tyle samo dowiadczenia oraz nabywaj te samerozwinicia co ich towarzysze.

    LLeennyyGGoobblliinn::LIZBA MODELI # DR+)YNIE$ 0(KOSZT REKR+TAJI$ 15ZKPODSTA#KA$ 20/ 20MM;roczne puszcze Starego wiata s domem wszelkiego rodzaju niebezpiecznychstworze, takich Zwierzol'dzie i inne okrutne istoty. W tych ciemnych, lenychostpach mieszkaj r!wnie" Lene Gobliny. 5ch plemiona wyr!"niaj si tym, "e strojsi w barwne pi!ra, wbijane czsto wprost w sk!r. #!"ne plemiona u"ywaj r!"nychkombinacji kolor!w, a na tarczach i sk!rze nosz plemienne symbole. $o co jestjednak w Lenych Goblinach najdziwniejsze, to ich wi% z pajkami, kt!re "yj wmatecznikach puszcz 4 s'u" jako po"ywienie, ciga si ich jad, trzyma jako domowezwierztka, a nawet czci jako bog!w.

    Lene Goblinyto przebiegli napastnicy, kt!rzy potra/i skrada- si bezszelestnie

    por!d listowia, by zastawi- zasadzk lub rzuci- si do niespodziewanego ataku.HARAKTERYSTYKALENE!O !OBLINA$LENY!OBLIN SZ ## +S S #T )# I A Pocztkowa K L L L M L M O;aksymalna O O P L K L P K NBRO*PANERZ$Leny Goblin posiada S+$H@=$i ;(1+FD, gracz wedle uznania

    mo"e wyposa"y- model w dodatkowy or" i pancerz z LISTYEK#IP+NK+%O#ZE!O PLEMIENIA DZIKIH ORK"#.

    ZASADY SPEJALNE$DR+)YNA OBS%+!I.HOR)Y$W trakcie rekrutacji modelu, kosztem kolejnych 25zkmo"na

    awansowa- jednego Lene#o Goblinana chore#o dr'yny.SY!NALISTA$W trakcie rekrutacji modelu, kosztem kolejnych 20zkmo"na

    awansowa- jednego Lene#o Goblina na sy#nalis* dr'yny.ROZMIAR RZONDZI$W zasadzie wszyscy bohaerowiespodziewaj si, "e ni"si w

    hierarchii od nich sronnicybd ucieka-, wic widok taki nie jest dla nich

    powodem do zmartwienia. ( przeciwnie, widok uciekajcych maluczkichprzypomina tym wikszym i odwa"niejszym, "e to oni s w dru"ynie najlepsi.Fwzgldniajc ten stan rzeczy w momencie okrelania czy Ple%i* Lenych Goblinwmusi wykona- test rozbicia, ka"dy .y!czony z akcji,model Lene#o Goblina?4e5d5caPajonkw? -nolin#ai Pajonka liczony jest jako p!' modelu.

    44ee22dd""iieeccPPaaoonn''ww::LIZBA MODELI # DR+)YNIE$ 0-3KOSZT REKR+TAJI$ 100ZKPODSTA#KA$ 20/ 20MMPIESZO4

    50/ 25MM#IERZHEM4lemiona Lenych Goblinw spotka- mo"na w matecznikach wielu las!w, lecz ichprawdziwe mrowie zamieszkuje w rozleg'ych lasach na po'udniu 5mperium, kt!recign si od rze'czy 1zarnego 3gnia i )sistw ranicznych na wschodzie po$ile na zachodzie. @asy te s domen r!"nej maci pajk!w, z kt!rych najwiksze sczasem 'apane i uje"d"ane. ajki doskonale walcz swymi podobnymi dometalowych szczypiec szczkami. 0ie s wprawdzie tak szybkie jak wilki czy konie,ale potra/i z 'atwoci pokonywa- przeszkody i nier!wnoci terenu dziki swymlicznym odn!"om.

    W bitwie4e5d5cy Pajonkw dzia'aj jako lekka jazda, chocia" przebieg'e LeneGoblinyzawsze staraj si operowa- w gsto poronitym lub zabudowanym terenie.Wiedz, "e pod os'on drzew czy budynk!w znajd schronienie przed atakamiwroga, a jednoczenie bd gotowe do b'yskawicznego, zab!jczego uderzenia.0iekt!re kompanie Lenych Goblinw u"ywaj 'uk!w, a wtedy przelizguj si nadprzeszkodami albo zachodz przeciwnika z boku, szukajc wra"liwego celu.0ajagresywniejsi 4e5d5cy Pajonkw rzucaj si na wprost wroga, u/ajc sile w'asnychw'!czni i jadowitych uksze swych wierzchowc!w. W czasie szar"y s'ycha- ichcharakterystyczny okrzyk bojowy 4 przera"ajcy, wysoki, wznoszcy si i opadajcyskowyt.

    HARAKTERYSTYKAJE&D&A PAJONK"#$LENY!OBLIN SZ ## +S S #T )# I A Pocztkowa K L L L M L M O

    ;aksymalna O O P L K L P K NOBMIERZ%YPAJONK N L T L & & K M BRO*PANERZ$)a"dy4e5dziec Pajonkwposiada S+$H@=$,W7G1+05Doraz$(#1+D,

    32;5=#+7=3 (*30)(oraz S53673UF#+RBEZSZELESTNY ATAK$ W odr!"nieniu od kawalerzyst!w 4e5d5cy Pajonkw

    dosiadajcy Ob%ierz!ych Pajonkwmog wkracza- do budynk!w oraz porusza- sipo schodach, drabinach i linach na swych koszmarnych wierzchowcachpodobnie jak czyni to modele piesze.

    KA#ALERZYSTA$4e5dziec Pajonkwmo"e przerzuci- nieudany testje5dziecwa,wynikdrugiego rzutu jest ostateczny.

    ROZMIAR RZONDZI$W zasadzie wszyscy bohaerowiespodziewaj si, "e ni"si whierarchii od nich sronnicybd ucieka-, wic widok taki nie jest dla nich

    powodem do zmartwienia. ( przeciwnie, widok uciekajcych maluczkichprzypomina tym wikszym i odwa"niejszym, "e to oni s w dru"ynie najlepsi.Fwzgldniajc ten stan rzeczy w momencie okrelania czy Ple%i* Lenych Goblinwmusi wykona- test rozbicia, ka"dy .y!czony z akcji,model Lene#o Goblina?4e5d5caPajonkw? -nolin#ai Pajonka liczony jest jako p!' modelu.

    LLii ssttaa ee ''wwii ppuu nn ''uu PPlleemmiieenniiaaLLeennyycchhGGoobblliinnww

    BOHATERO#IEBRO* DO #ALKI #RZ

    2ro wielka MT zkwiazda zaranna O zk)ostur O zk;aczuga L zk;iecz MT zkSztylet zk$op!r bojowyV0adziak O zk$r!jzb MO zkW'!cznia MT zk

    BRO* DYSTANSO#A2ro miotana 9no"e: MT zk6muchawka MO zk

    7uk kr!tki O zk7uk MT zk3szczep MO zk

    PANERZ@ekki O zk$arcza O zk>e'm O zk

    STRONNIYBRO* DO #ALKI #RZ

    wiazda zaranna O zk;aczuga L zk;iecz MT zkSztylet zk$op!r bojowyV0adziak O zk$r!jzb MO zkW'!cznia MT zk

    BRO* DYSTANSO#A2ro miotana 9no"e: MT zk6muchawka MO zk7uk kr!tki O zk7uk MT zk

    Sie- MT zkPANERZ

    @ekki O zk$arcza O zk>e'm O zk

  • 8/10/2019 Plemi Lenych Goblinw

    5/9

  • 8/10/2019 Plemi Lenych Goblinw

    6/9

    ))aannttaassyySS''iirrmmiisshh

    393 S t r o n a

    ##rroollllalboWWiieell''iiPPaaoonn''

    ##rroollll::LIZBA MODELI # DR+)YNIE$ 0-1KOSZT REKR+TAJI$ 200ZKPODSTA#KA$ 0/ 0MM/rolle s zwalistymi stworzeniami, a ich przygarbiona sylwetka ukrywa ich prawdziw,du" si'. /rolleprzystosowuj si /izycznie do otoczenia i w zale"noci od tego, gdzie"yj, ich sk!ra mo"e by- pokryta brodawkami, twarda niczym ska'a, oliz'a albopokryta 'usk. omimo tych r!"nic, wszystkie /rolle s paskudne, tpe i wiecznieg'odne. 2dc stworzeniami g'upimi i nienasyconymi, /rolle gotowe s po"re-

    dos'ownie wszystko 4 pre/eruj cia'o i koci, ale nie gardz drewnem, kamieniem ikawa'kami metalu.

  • 8/10/2019 Plemi Lenych Goblinw

    7/9

  • 8/10/2019 Plemi Lenych Goblinw

    8/9

    FFaannttaassyySSkkiirrmmiisshh

    541 S t r o n a

    MMeecchhaanniicczznnyywwiieerrzzcchhoowwiieecc::W trakcie tworzenia swego 'konia bez powozu', Frau Meikle - pierwsza kobieta przyjta (z

    pewn niechci) w szeregi suchaczy !ka"e#ii $n%ynier&w - zbu"owaa owo #echanicznecu"o wraz ze swy#, b"cy# u kresu wytrzy#aoci asystente# ogi #achiny

    po"czone s "o aku#ulatora, kt&ry poczony jest z par #osi%nych kul przytroczonych"o ba 'konia' *o"czas szar%y, je+"ziec "osia"ajcy swego ustrojstwa #o%e wyzwolinagro#a"zon w kulach energi i upiec wroga %ywce# za po#oc #iotanych z nichbyskawic

    CHARAKTERYSTYKA MECHANICZNEGO WIERZCHOWCA:SZ WW US S WT W I A CP

    Konstrukt 8 1 0 4 4 1 1 1 -ZASADY SPECJALNE:

    WIERZCHOWIEC.OCHRONAPANCERZA:Solidna konstrukcja zapewniaMechanicznemuWierzchowcowiOchron Pancerzana4+. Ponadto, dziki solidnejkonstrukcji modelkawalerzysty otrzymuje premi 2doOchronyPancerza lu! otrzymuj" Ochron Pancerzana5+je#li nie posiadaP$%&'()$.

    PORAENIE:*e#li w dowolnej turzeMechaniczny wierzchowiec szaruje naprzeciwnika, mosi+ne kule uwalniaj" wi"zk !yskawic zadaj"cka+demu wroiemu modelowi z ktrym konstrukt styka si podstawk"jedno automatyczne trafienieo SILE 4 !ez mo+liwo#ci skorzystania zOchrony Pancerza. /raienia te zadawane s" na samym pocz"tku walki,zanim ktrykolwiek z modeli zd"+y zaatakowa.

    UWAGI:Mechaniczny wierzchowiecposiadaj" zdolno# bro naturalna i nidy niezdo!ywaj" do#wiadczenia.Mechaniczny wierzchowiec jestdostpnywy"czniedla bohaterw su+"cyc2 w kompaniiMuszkieterw z uln.

    CENA: 8+2K! zk3 DOST"PNO#$:11.

    NNiieeuummaarryykkoo::W czasach prze" naro"zina#i ig#ara, kr&lowie i ksi%ta %yjcych w tary# .wiecieple#ion nakazali #ago# by rzucili pot%ne zaklcia ochronne na ich wierzchowce Magowiewpletli runiczne a#ulety i zaklte taliz#any w grzywy i ogony koni, a #agiczne rz"ychroniy ru#aka i je+"+ca prze" wrogi#i ciosa#i i #agi *owia"a si, %e u%yte przezstaro%ytnych #ag&w zaklcia byy tak silne, %e ich #oc przetrwaa nawet po #ierciwierzchowc&w, zatrzy#ujc gnijce ciaa ru#ak&w na granicy %ycia i #ierci

    CHARAKTERYSTYKA NIEUMAR%EGO KONIA:SZ WW US S WT W I A CP

    %ieumary ko 8 5 0 6 6 1 5 1 4ZASADY SPECJALNE:NIEUMAR%Y,STRACH!WIERZCHOWIEC,ZWIERZ" POCI&GOWE.UWAGI:ieumar"y koposiadaj zdolno# bro naturalna i nidy nie

    zdo!ywaj" do#wiadczenia. %ieumare konie s" dostpnewy"cznie dlakompaniiieumar"ych.

    CENA: !+2K! zk3 DOST"PNO#$:1.

    OObbmmiieerrzzyyPPaajjoonnkk::/b#ierze *ajonki s na tyle "u%e, %e z powo"zenie# su% za wierzchowce 0eny#1oblino#, kt&re api i ho"uj te kosz#arne stworzenia $stnieje wiele gatunk&w pajk&w23ilea4skie zarogrzbiety, 5rakwal"zkie 0u"oja"y czy pocho"zce z Wielkiego 0asuzkaratne 3rupiogowy, by wy#ieni tylko kilka z nich Wszystkie s ja"owite i #ajstalowe, po"obne "o szczypiec %uchwy, kt&re #og przebi si przez pyt pancerza iuwolni swoja trucizn 6ho nie s tak szybkie jak wilki, to #og porusza sibyskawicznie po najbar"ziej zaronitych cie%kach las&w *ajonki s #istrza#i wtropieniu swoich o7iar, poruszajc si zwinnie przez lene sklepienie w poszukiwaniunajlepszej pozycji "o nagego ataku ta"a *ajonk&w syn z zasa"zek zastawianych na

    patrole i#perialnych tra%nik&w 5r&g czy z polowa4 na 8wierzolu"zi, a nawet atakowaniawielkich potwor&w, kt&re zapuszcz si na ich tereny

    CHARAKTERYSTYKA O'MIERZ%EGO PAJONKA:SZ WW US S WT W I A CP

    O'MIERZ%YPAJONK 7 6 0 6 6 6 4 1 5ZASADY SPECJALNE:

    %USKOWATA SK(RA 5+9,NIEZ%OMNO#$,WIERZCHOWIEC,ZWIERZ".MURO%AZ: Obmierz"y Pajonk perekcyjnie opanowa wspinanie si na

    drzewa, mury, skalne #ciany i inne pionowe przeszkody. :odelautomatycznie zdaje wszystkie testy wspinaczki. Ponadto Obmierz"yPajonkw ramac2fazy ruchu mo+e si wspi" lubzej# na dystans rwnypodwojonej warto#ci jeo wspczynnika SZY'KO#$liczonej wcalac2. *e#li dystans na jaki model zamierza si wspi" przekraczawarto# podwojoneo wspczynnika SZY'KO#$, to wspinaczka niemo+e !y kontynuowana.

    POMIOT KNIEI:;ycie spdzone po#rd lasw Stareo

  • 8/10/2019 Plemi Lenych Goblinw

    9/9

    WWaarrhheeiimm

    771100

    SS ttrr oo nn aa

    DDzziieeddzziinnaaBBooggaa--PPaajjoonnkkaa::aklcia plugawej magii Boga-Pajonka moe pozna jedynie szalonySzaman Lenych Goblinw. Dziedzina Boga-Pajonka zawiera szeregczarw zwizanych z natur pajczego bstwa i pierwotn,nieokieznan zoliwoci Zielonoskrych. ! czasie walki SzamaniLenych Goblinwuywaj nikczemnych zakl zdziedziny Boga-Pajonka

    do zabijania, a przynajmniej do przeszkadzania nieprzyjacielowi. " to zaklciaznacznie subtelniejsze ni te rzucane przez Orkw ale rwnie e#ektywne. $iedy wrgnie moe doko%czy ataku, poniewa opada go wierzbicy rj, a bro% Zielonoskrychnieomylnie przebija najlepszy nawet pancerz w jego najsabszym punkcie, to

    najpewniej mamy do czynienia z blu&niercz magi Szamana Lenych Goblinw

    ZZAAKKLLEECCIIAABBOOGGAA--PPAAJJOONNKKAA''--(( WWaaddccaaPPaajjoonnkkww

    RZUCONY AUTOMATYCZNIESzaman Lenych Goblinw zawodzc upiornie wyszczekuje sowa inkantacji, ktre

    przybywaj z ciemnoci by suy swojemu nowemu panu!

    )aklcie musi zosta rzucone przed potyczk. *oc czaru przyzywa K3Pajonki, ktrezostaj umieszczone w odlegoci do 8 od Szamana Lenych Goblinw. Pajonki, jeliprzeyj!o"yczk#odchodz po zako%czeniu rozgrywki, ponadto zwierzta nie s wliczanedo limitu modeli w dr$%ynieoraz nie s brane pod uwag na potrzeby testu rozbicia.

    CHARAKTERYSTYKA PAJONKA:SZ WW US S WT W I A CP

    PAJONK + - ' ' (

    BRO/PANCERZ:Pajonkposiadaj zdolno bro& na"$ralna z cech' or#%a)/01203/0/$. Pajonki nigdy nie mog uywa ora i pancerzy.

    ZASADY SPECJANE:!USKOWATA SK"RA 4#$5,ZWIERZ%.MURO!AZ: Pajonkper#ekcyjnie opanowa wspinanie si na drzewa, mury, skalne

    ciany i inne pionowe przeszkody. *odel automatycznie zdaje wszystkie testyws!inaczki. 6onadto Pajonkw ramach(azy r$ch$ moe si wspi l$bzej na dystansrwny podwojonej wartoci jego wspczynnikaSZYBKO&'liczonej w calach. 7elidystans na jaki model zamierza si wspi przekracza warto podwojonegowspczynnika SZYBKO&', to wspinaczka nie moe by kontynuowana.

    POMIOT KNIEI:8ycie spdzone pord lasw "tarego 9wiata nieuchronnie uczyjego mieszka%cw sposobw bezszelestnego i swobodnego poruszania siwrd drzew. Pajonk ignoruje kary do r$ch$przy poruszaniu si przez "ereny lene.

    MMuurrooaazzyyRZUCONY NA 7$,POZOSTAJE W (RZE"jarzmiona przez Szamana Lenych Goblinw dzika moc #o$a%&ajonka napenia ciao si,zr'cznoci i szybkoci pajkw!

    )aklcie oddziauje na model */:/ i wszystkie sprzymierzone modele znajdujce siw odlegoci do 8)od Szamana Lenych Goblinw, rwnie takie, ktre walcz' wr#cz.;opki zaklcie ?02

    na 1*, ktry moe by rwnie ruchem szar%y4szara ta podlega bdzie wszystkichzasadom szar%y5. *odel moe nawet, jeli gracz sobie tego yczy, przerwa walk, wktrej bra udzia, ale w takim wypadku nie bdzie mg szar%owa).

    @@ !!mmiieerrzzyy""jjRZUCONY NA 7$Szaman Lenych Goblinw posya splecione z prz'dnej nici witki, ktre si'$aj $'boko wmroczne knieje przyzywajc obmierze, jadowite paj'czaki ktre *al zalewaj wro$a!

    Obmierz*y +j jest magicznym !ociskiem o zasigu 18. 6o udanym rzuceniu zaklciamagiczny !ocisk uderza w cel powodujc "ra(ienieo SIE+ z cech' or#%a)/01203 /0/$.

    AA ##hhiittyynnoowwaa$$kkrraaRZUCONY NA ,$,POZOSTAJE W (RZE+ykrzykujc wersy prymitywnej inkantacji Szaman Lenych Goblinw przyzywa moc#o$a%&ajonka, ktra $arbuje skr' i wzmacnia ciaa )ielonoskrych!

    )aklcie oddziauje na model */:/ i wszystkie sprzymierzone modele znajdujce siw odlegoci do 8)od Szamana Lenych Goblinw, rwnie takie, ktre walcz' wr#cz.;opki zaklcie