LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

78
LTE i wszystko gra! Instruktor: Jakub Bluszcz +48 607 221 954 e-mail: [email protected] Leliwa Sp. z o.o. www.leliwa.com

Transcript of LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Page 1: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

LTE i wszystko gra!

Instruktor: Jakub Bluszcz+48 607 221 954

e-mail: [email protected]

Leliwa Sp. z o.o.www.leliwa.com

Page 2: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

LTE i wszystko gra!Tematy:

1. Ewolucja systemów komórkowych2. Zwiększenie przepustowości:

• zmiana przepływności symbolowej• wielodostęp• szerokość kanału i filtry• MIMO

3. Architektura4. Krótkie struktury danych5. Aktualizacja lokalizacji6. Automatyczna konfiguracja i optymalizacja

Page 3: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Ewolucja systemów komórkowych

Page 4: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

20102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991

GSM → GPRS → EDGE → evolved EDGE

UMTS → HSDPA → HSUPA → evolved HSPA

LTE/EPS…

9.6k

1.9M2.0M

42M173M

326M

Rodzina systemów 3GPP

GSM

UMTS

LTE

Page 5: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Zmiana przepływności symbolowej

Page 6: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

GSM / GPRS / EDGEGSM jest jak pianista, który gra allegro (tj. ruchliwie, wesoło*).

*przepustowość symbolowa modulacji 270 ksps

Page 7: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

UMTS / HSDPA / HSUPA

UMTS jest jak pianista, który gra prestissimo (tj. w bardzo szybkim tempie*).

*przepustowość symbolowa modulacji 3,84 Msps (14 razy szybciej od GSMu)

Page 8: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

LTE

LTE jest jak pianista, który gra largo (tj. szeroko*).

*przepustowość symbolowa modulacji 15 ksps (18 razy wolniej od GSMu)

Page 9: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

WniosekDotychczas zwiększenie przepustowości bitowej realizowano głównie poprzez zwiększenie przepływności symbolowej modulacji.

W LTE zwiększenie przepustowości bitowej realizuje się innymi metodami.

Jaka jest zaleta zmniejszenia przepływności symbolowej modulacji?

Page 10: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Propagacja wielodrogowa

Page 11: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Propagacja wielodrogowa

Page 12: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Interferencje międzysymbolowe

Page 13: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Interferencje międzysymboloweW systemie o wysokiej przepustowości symbolowej nawet drobne względne opóźnienia (różnice długości) ścieżek propagacji wielodrogowej powodują wielo-symbolowe przesunięcia pomiędzy ścieżkami, co utrudnia poprawną detekcję sygnału.

Page 14: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Interferencje międzysymbolowe

Aby przeciwdziałać zjawisku interferencji międzysymbolowej stosuje się odbiornik grabiowy.

Odbiornik grabiowy wymaga znacznych ilości szybkiej pamięci, nakładu obliczeniowego i wydatku energetycznego.

Page 15: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Odbiornik grabiowy

Stopień skomplikowania odbiornika grabiowego rośnie wraz ze wzrostem przepustowości symbolowej.

1,

ndlS

Demod. Correl.

DPDCHC

0,256C

finger #1

finger #2

finger #n

Page 16: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Interferencje międzysymboloweW systemie o bardzo niskiej przepływności symbolowej (np. LTE) nawet znaczne różnice długości ścieżek propagacji wielodrogowej powodują jedynie drobne względne przesunięcia symboli wywołujące interferencje na granicach między kolejnymi symbolami, podczas gdy pozostała część symbolu pozostaje niezakłócona.

Page 17: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Interferencje międzysymbolowe

Odbiornik LTE pomija początkowy fragment symbolu, a dalszej analizie poddaje jedynie część symbolu wolną od interferencji.

Page 18: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Wielodostęp

Page 19: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

1G FDMA (np. NMT) (dostęp wielokrotny z podziałem częstotliwościowym)

czas

częstotliwośćf1 f2 f3 f4 f5 f6 f7

Page 20: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

1G FDMAFDMA jest jak pianino gdzie na każdej z oktaw gra inny pianista.

Page 21: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

2G TDMA (np. GSM) (dostęp wielokrotny z podziałem czasowym)

czas

częstotliwość

szczelina czasowa 1

szczelina czasowa 2

szczelina czasowa 3

szczelina czasowa 4

Page 22: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

2G TDMATDMA jest jak pianino do którego kolejno podchodzą cyklicznie kolejni pianiści aby zagrać po kilka taktów

Page 23: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

3G CDMA (np. UMTS) (dostęp wielokrotny z podziałem kodowym)

częstotliwość

czas

kod

kod 1

kod 2

kod 3

kod 4

Page 24: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

3G CDMACDMA jest jak orkiestra, gdzie każdy muzyk może korzystać z pełnej skali swojego instrumentu, ale aby sobie nawzajem nie przeszkadzać muzycy grają pod batutą jednego dyrygenta.

Page 25: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

System o pojedynczej nośnejNMT (1G), GSM (2G), UMTS (3G) są systemami z modulacją pojedynczej nośnej.

W analogii muzycznej oznacza to, że pianista gra tylko jednym palcem i nie jest w stanie wydobyć z instrumentu więcej niż jednego dźwięku jednocześnie (tj. gra melodycznie).

Page 26: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

4G OFDMA (np. LTE) (dostęp wielokrotny z ortogonalnym podziałem częstotliwościowym)

czas

częstotliwość

f1 f2 f3 f4 f5 f6 f7

Page 27: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

System o wielu nośnychLTE i OFDMA jest rozwiązaniem wykorzystującym wiele nośnych (max. 1200 w R8/R9).

W analogii muzycznej oznacza to, że pianista gra wszystkimi palcami i jest w stanie wydobyć z instrumentu więcej niż jeden dźwięk jednocześnie (tj. gra harmonicznie).

Page 28: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

System o jednej i wielu nośnych

Wniosek:Pomimo, że dźwięk trwa dłużej, liczba odegranych dźwięków może być wciąż duża, jeśli dźwięki odgrywane są jednocześnie.

Page 29: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

OFDMAW LTE maksymalna liczba podnośnych, a zarazem podkanałów częstotliwościowych to 1200.

W analogii muzycznej, pianino zastępuje się instrumentem o znacznie większej skali i o znacznie większej liczbie klawiszy (np. organami).

Page 30: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

OFDMA

Skale instrumentu można podzielić na grupy oktaw, a te przypisać różnym organistom.

Page 31: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Szerokość kanału i filtry

Page 32: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Transformata Fouriera

dxexfsF xsj 2

dsesFxf xsj 2

Page 33: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Transformata Fouriera

t

t

t F

F

F

f

f

f

Page 34: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Transformata Fouriera

ton 4 kHz nadawany w sposób ciągły

ton 4 kHz nadawany cyklicznie z:• czasem trwania 0.001s,• czasem przerwy 0.001s

Człowiek słyszy „transformatę Fouriera” sygnału akustycznego (komórki rzęskowate w kolejnych odcinkach ślimaka są wyczulone na kolejne zakresy częstotliwości).

Dla człowieka są to dwa różne dźwięki, a więc ich transformaty Fouriera są różne.

Page 35: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Transformata Fouriera

t

F

f

Page 36: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Filtrowanie

f

Page 37: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

f

Filtrowanie

zakres pasma niezbędny do poprawnej detekcji sygnału w

klasycznym odbiorniku

Page 38: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Filtrowanie, FDMA i OFDMA

f

FDMA

f

OFDMA

Page 39: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

F

Szerokość kanału

t F

t

f

f

szerokość kanału

szerokość kanału

Page 40: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Szerokość (pod)kanału

5 MHz3840 kspsUMTS

15 kHz15 kspsLTE

200 kHz270 kspsGSM

Szerokość kanałuPrzepustowość symbolowaSystem

Page 41: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Transformata Fouriera

t

F

f

66.6 μs (1/15 kHz)

15 kHz

15 kHz

15 kHz

15 kHz

15 kHz

15 kHz

15 kHz

15 kHz

15 kHz

15 kHz

Page 42: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

OFDMA

f

15 kHz

15 kHz

15 kHz

15 kHz

15 kHz

15 kHz

15 kHz

15 kHz

15 kHz

15 kHz

15 kHz

Page 43: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

MIMO

Page 44: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

MIMO (LTE, HSPA+)

L P

MIMO jest jak dźwięk stereofoniczny…

Page 45: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

MIMO (2x2)

Tx Rx

MIMO 2x2 w szczególnie sprzyjających warunkach umożliwia uzyskanie prawie dwukrotnego wzrostu przepustowości

Page 46: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Efektywność MIMO

Jeśli ścieżki propagacji MIMO są od siebie całkowicie niezależne efektywność MIMO jest bliska maksymalnej (tj. dochodzi do zwielokrotnienia przepustowości równego liczbie anten).

Page 47: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Efektywność MIMO

Jeśli ścieżki propagacji MIMO są od siebie zależne efektywność MIMO jest niewielka (tj. praktycznie nie dochodzi do wzrostu przepustowości).

Page 48: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

LTE przepustowości

Szczytowa przepustowość

86.4 Mbps326.4 Mbps4x4 MIMO/64QAM

57.6 Mbps172.8 Mbps2x2 MIMO/16QAM

Kierunek w góręKierunek w dółKonfiguracja

Page 49: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Architektura

Page 50: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Architektura UMTS PS (krok 1 – architektura R99)

NB

RNC SGSN GGSN IP

Page 51: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Architektura UMTS PS (krok 2 – architektura R7 - opcja)

NB

SGSN GGSNRNC IP

Page 52: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Architektura EPS/LTE

eNB

S-GW P-GW IP

MME

Page 53: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Architektura GERAN/UTRAN R99

NB/BTS

RNC/BSC SGSN

raporty

rozkazy

analizy i decyzje

stosunkowo długi czas dostosowania do zmieniających się warunków środowiska radiowego

Page 54: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Architektura UTRAN (HSPA) R6

NB/BTS

RNC/BSC SGSN

analizy i decyzje (R99)

skrócony czas dostosowania do zmieniających się warunków środowiska radiowego dla usług HSPA

analizy i decyzje (HSPA)

Page 55: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Architektura E-UTRAN (LTE)

eNB

S-GW

skrócony czas dostosowania do zmieniających się warunków środowiska radiowego

analizy i decyzje

MME

Page 56: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Krótkie struktury danych

Page 57: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Długości struktur danych UMTS R99: 10/20/40/80 ms

UMTS (HSDPA): 2 ms

LTE: 1ms

TTI

Page 58: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Nadmiarowość kodu (zabezpieczenie)

Page 59: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Długa struktura danych (krok 1)

Page 60: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Długa struktura danych (krok 2)

Page 61: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Długa struktura danych (krok 3)

można było przesłać więcej

Page 62: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Krótkie struktury danych

Page 63: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Opóźnienie pakietyzacji

Page 64: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Opóźnienie pakietyzacji

Page 65: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Opóźnienia:

UE eNode B1 ms 1.5 ms 1 ms

1 ms 1 ms1.5 ms

TTI + wyrównanie czasowe

HARQ RTT 5 ms*

* Dla porównania: HSDPA HARQ RTT 12ms, HSUPA HARQ RTT 40ms (min 16ms)

Page 66: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Aktualizacja lokalizacji

Page 67: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

www.leliwa.comGSM/UMTS - rejestracja w sieci

obszar #1

obszar #2

obszar #3

Rejestracja - obszar #1SGSN

Potwierdzenie

obszar #1

Page 68: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

www.leliwa.comGSM/UMTS - aktualizacja lokalizacji

obszar #1

obszar #2

obszar #3

SGSN

obszar #1

Aktualizacja - obszar #2

obszar #2

Potwierdzenie

Page 69: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

www.leliwa.com

obszar #2

GSM/UMTS - wywołanie

obszar #1

obszar #2

obszar #3

SGSNRNCWywołanie

Page 70: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

www.leliwa.comGSM/UMTS - wywołanie

obszar #2

obszar #1

obszar #2

obszar #3

SGSNOdp. na wywołanie

Page 71: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

www.leliwa.comGSM/UMTS – aktualizacja i transfer

SGSN

Page 72: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

www.leliwa.comGSM/UMTS – aktualizacja i transfer

SGSNAktualizacja Potwierdzenie

Przerwa w transmisji danych – kilka do kilkunastu sekund

Page 73: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

www.leliwa.comLTE – rejestracja 1 2 3 4 5 6

7 8 9 10 11 12

13 14 15 16 17 18

19 20 21 22 23 24

25 26 27 28 29 30

31 32 33 34 35 36

MMERejestracja – obszar #21

obszar 21 i

dodatkowo obszary: 14, 15, 16, 20, 22, 26,

27, 28

Potwierdzenie – lista obszarów

S-GW

Page 74: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

www.leliwa.comLTE – aktualizacja i transfer1 2 3 4 5 6

7 8 9 10 11 12

13 14 15 16 17 18

19 20 21 22 23 24

25 26 27 28 29 30

31 32 33 34 35 36

MME

obszar 21 i

dodatkowo obszary: 14, 15, 16, 20, 22, 26,

27, 28

S-GW

Page 75: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

www.leliwa.comLTE – aktualizacja i transfer1 2 3 4 5 6

7 8 9 10 11 12

13 14 15 16 17 18

19 20 21 22 23 24

25 26 27 28 29 30

31 32 33 34 35 36

MME

obszar 21 i

dodatkowo obszary: 14, 15, 16, 20, 22, 26,

27, 28

S-GW

Page 76: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

www.leliwa.comLTE – aktualizacja i transfer1 2 3 4 5 6

7 8 9 10 11 12

13 14 15 16 17 18

19 20 21 22 23 24

25 26 27 28 29 30

31 32 33 34 35 36

MME

obszar 21 i

dodatkowo obszary: 14, 15, 16, 20, 22, 26,

27, 28

S-GW

Przeniesienie połączeniaRaport

obszar 22 i

dodatkowo obszary: 15, 16, 17, 21, 23, 27,

28, 29

Zmiana listy obszarów

Page 77: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Samo-konfiguracja i optymalizacjaKażda komórka systemu jest konfigurowana kilkoma tysiącami parametrów, których wartości wybierane są ręczne i podlegają ciągłej optymalizacji.

W przyszłych sieciach LTE, większość parametrów będzie mogła być ustawiona automatycznie, łącznie z tak kluczowymi parametrami jak: moc, przydział częstotliwości czy kierunki anten.

Page 78: LTE i Wszystko Gra v 1 0 4

Dziękuję za uwagę