kody-do-gier-pc.mukukody-do-gier-pc.pl/tipsy/g/51/kody-do-gothic-3-pc.pdf · It_1H_Bastardsword_01...

27
Kody do gry Gothic 3 (PC) AKTYWACJA KONSOLI POLECEŃ: Przejdź do folderu głównego gry Gothic 3; Tutaj odnajdź plik ge3.ini i otwórz go z pomocą dowolnego edytora tekstu ( na przykład Notatnik ). Teraz odszukaj linijkę tekstu: TestMode=false i zamień na TestMode=true Zapisz plik. Podczas gry wciśnij klawisz Tyldy [~] by wywołać konsolę poleceń i wpisz dowolny z poniższych kodów zatwierdzając go klawiszem [ENTER] . RÓŻNE: God – Nieśmiertelność fullhealth – Odnawia zdrowie Invisibility – Niewidzialność give all – Dostajesz wszystkie przedmioty idkfa – Dostajesz wszystkie przedmioty w ilości po 100 sztuk każdy Give Cat_Weapon – Dostajesz wszystkie bronie Give Cat_Armor – Dostajesz wszystkie zbroje Give Cat_Artefact – Dostajesz wszystkie artefakty give Cat_Alchemy – Dostajesz wszystkie napoje, zioła i jedzenie give Cat_Misc – Dostajesz wszystkie inne przedmioty give gold x – Wpisz dowolną liczbę by otrzymać określoną ilość złota, jak nie działa, spróbuj give money x lub give It_Gold x goto [IMIĘ] – Wpisz imię by teleportować się w pobliże wybranej postaci Control – Kontrola nad zaznaczoną postacią niezależną (NPC) Kill – Zabija zaznaczony cel spawn sh – Przywołuje postać: Pan Pomoc aka Przywódca (Przedmioty specjalne, Reputacja, Zadania i Złoto) Watch – Swobodna kamera Help – Wyświetla wszystkie komendy dostępne w konsoli poleceń WŁAŚCIWOŚCI POSTACI: teach all – Nauka wszystkich umiejętności kosztem redukcji wszystkich statystyk teach LP [LICZBA] – Dodatkowe punkty nauki teach ALC [LICZBA] – Dodatkowe punkty alchemii teach MP [LICZBA] – Dodatkowe punkty energii magicznej (Mana) teach INT [LICZBA] – Dodatkowe punkty inteligencji teach SMT [LICZBA] – Dodatkowe punkty kowalstwa teach STR [LICZBA] – Dodatkowe punkty siły teach SP [LICZBA] – Dodatkowe punkty wytrzymałości teach HP [LICZBA] – Dodatkowe punkty zdrowia Strona 1/27 kody-do-gier-pc.muku.pl

Transcript of kody-do-gier-pc.mukukody-do-gier-pc.pl/tipsy/g/51/kody-do-gothic-3-pc.pdf · It_1H_Bastardsword_01...

Kody do gry Gothic 3 (PC)

AKTYWACJA KONSOLI POLECEŃ:

Przejdź do folderu głównego gry Gothic 3; Tutaj odnajdź plik ge3.ini i otwórz go z pomocądowolnego edytora tekstu ( na przykład Notatnik ).Teraz odszukaj linijkę tekstu: TestMode=false i zamień na TestMode=true Zapisz plik.

Podczas gry wciśnij klawisz Tyldy [~] by wywołać konsolę poleceń i wpisz dowolny z poniższychkodów zatwierdzając go klawiszem [ENTER] .

RÓŻNE:

God – Nieśmiertelność●

fullhealth – Odnawia zdrowie●

Invisibility – Niewidzialność●

give all – Dostajesz wszystkie przedmioty●

idkfa – Dostajesz wszystkie przedmioty w ilości po 100 sztuk każdy●

Give Cat_Weapon – Dostajesz wszystkie bronie●

Give Cat_Armor – Dostajesz wszystkie zbroje●

Give Cat_Artefact – Dostajesz wszystkie artefakty●

give Cat_Alchemy – Dostajesz wszystkie napoje, zioła i jedzenie●

give Cat_Misc – Dostajesz wszystkie inne przedmioty●

give gold x – Wpisz dowolną liczbę by otrzymać określoną ilość złota, jak nie działa, spróbuj give●

money x lub give It_Gold xgoto [IMIĘ] – Wpisz imię by teleportować się w pobliże wybranej postaci●

Control – Kontrola nad zaznaczoną postacią niezależną (NPC)●

Kill – Zabija zaznaczony cel●

spawn sh – Przywołuje postać: Pan Pomoc aka Przywódca (Przedmioty specjalne, Reputacja,●

Zadania i Złoto)Watch – Swobodna kamera●

Help – Wyświetla wszystkie komendy dostępne w konsoli poleceń●

WŁAŚCIWOŚCI POSTACI:

teach all – Nauka wszystkich umiejętności kosztem redukcji wszystkich statystyk●

teach LP [LICZBA] – Dodatkowe punkty nauki●

teach ALC [LICZBA] – Dodatkowe punkty alchemii●

teach MP [LICZBA] – Dodatkowe punkty energii magicznej (Mana)●

teach INT [LICZBA] – Dodatkowe punkty inteligencji●

teach SMT [LICZBA] – Dodatkowe punkty kowalstwa●

teach STR [LICZBA] – Dodatkowe punkty siły●

teach SP [LICZBA] – Dodatkowe punkty wytrzymałości●

teach HP [LICZBA] – Dodatkowe punkty zdrowia●

Strona 1/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

teach THF [LICZBA] – Dodatkowe punkty złodziejstwa●

teach DEX [LICZBA] – Dodatkowe punkty zręczności●

UMIEJĘTNOŚCI POSTACI:

teach It_Perk_Acrobatic – Akrobatyka●

teach It_Perk_Druid – Druid●

teach It_Perk_StaffMagic – Kostury magiczne●

teach It_Perk_Smith_1 – Kowalstwo I●

teach It_Perk_Smith_2 – Kowalstwo II: Broń z rudy●

teach It_Perk_Smith_3 – Kowalstwo III: Broń z czystej rudy●

teach It_Perk_PickPocket_1 – Kradzież kieszonkowa I●

teach It_Perk_PickPocket_2 – Kradzież kieszonkowa II●

teach It_Perk_PickPocket_3 – Kradzież kieszonkowa III●

teach It_Perk_OrcHunter – Łowca orków●

teach It_Perk_Darkmage – Mag mroku●

teach It_Perk_Firemage – Mag ognia●

teach It_Perk_Watermage – Mag wody●

teach It_Perk_PotionPerm – Mikstury o efektach stałych●

teach It_Perk_MasterThief – Mistrz złodziejstwa●

teach It_Perk_Assassin – Morderstwo●

teach It_Perk_Hunter_1 – Myśliwy I●

teach It_Perk_Hunter_2 – Myśliwy II●

teach It_Perk_KnockOut – Obalenie●

teach It_Perk_ResistCold – Odporność na chłód●

teach It_Perk_ResistHeat – Odporność na gorąco●

teach It_Perk_ImmuneToDisease – Odporność na osłabienie●

teach It_Perk_ImmuneToPoison – Odporność na trucizny●

teach It_Perk_SharpenBlade – Ostrzenie oręża●

teach It_Perk_LockPick_1 – Otwieranie zamków I●

teach It_Perk_LockPick_2 – Otwieranie zamków II●

teach It_Perk_LockPick_3 – Otwieranie zamków III●

teach It_Perk_Paladin – Paladyn●

teach It_Perk_Shield_1 – Parowanie tarczą I●

teach It_Perk_Shield_2 – Parowanie tarczą II●

teach It_Perk_Mining – Poszukiwacz złóż●

teach It_Perk_TrophyFur – Pozyskiwanie futer●

teach It_Perk_TrophySkin – Pozyskiwanie skór●

teach It_Perk_TrophyTeeth – Pozyskiwanie zębów, szponów i rogów●

teach It_Perk_MasterGladiator – Regeneracja●

teach It_Perk_MasterMage – Regeneracja many●

teach It_Perk_Sneak_1 – Skradanie I●

teach It_Perk_Sneak_2 – Skradanie II●

teach It_Perk_Crossbow_1 – Strzelanie z kuszy I●

teach It_Perk_Crossbow_2 – Strzelanie z kuszy II●

Strona 2/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

teach It_Perk_Crossbow_3 – Strzelanie z kuszy III●

teach It_Perk_Bow_1 – Strzelanie z łuku I●

teach It_Perk_Bow_2 – Strzelanie z łuku II●

teach It_Perk_Bow_3 – Strzelanie z łuku III●

teach It_Perk_Learn Schnelles – Szybka nauka●

teach It_Perk_Barter – Targowanie●

teach It_Perk_Excuse – Tłumaczenie się●

teach It_Perk_HeavyArmor – Ulepszanie pancerza●

teach It_Perk_LightArmor – Ulepszanie szat●

teach It_Perk_Axe_1 – Walka dużym orężem I●

teach It_Perk_Axe_2 – Walka dużym orężem II●

teach It_Perk_Axe_3 – Walka dużym orężem III●

teach It_Perk_1H1H_1 – Walka dwoma ostrzami I●

teach It_Perk_1H1H_2 – Walka dwoma ostrzami II●

teach It_Perk_Staff_1 – Walka kosturem I●

teach It_Perk_Staff_2 – Walka kosturem II●

teach It_Perk_Staff_3 – Walka kosturem III●

teach It_Perk_1H_1 – Walka mieczem I●

teach It_Perk_1H_2 – Walka mieczem II●

teach It_Perk_1H_3 – Walka mieczem III●

teach It_Perk_PotionHP – Warzenie mikstur leczenia●

teach It_Perk_PotionMP – Warzenie mikstur many●

teach It_Perk_PotionTransform – Warzenie mikstur przemiany●

teach It_Perk_FireArrow – Wyrób strzał ognistych●

teach It_Perk_ExplosiveArrow – Wyrób strzał wybuchowych●

teach It_Perk_PotionPoison – Wyrób trucizn●

teach It_Perk_PoisonArrow – Wyrób zatrutych strzał●

teach It_Perk_Sprinter – Wytrzymałość wilka●

teach It_Perk_Orcslayer – Zabójca orków●

teach It_Perk_PoisonBlade – Zatrute ostrze●

PRZEDMIOTY:

give [NAZWA] [LICZBA] – Dodaje określony nazwą przedmiot do ekwipunku postaci gracza wilości określonej liczbąspawn [NAZWA] – Tworzy określony nazwą przedmiot przed postacią gracza

UZBROJENIE:

BROŃ JEDNORĘCZNA:

It_1H_Longsword_01 – Długi miecz●

It_1H_ElBastardo_01 – El Bastardo●

It_1H_Inquisitor_01 – Inkwizytor●

It_1H_Katana_01 – Katana●

It_1H_Scimitar_01 – Kordelas●

Strona 3/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

It_1H_MiloksFirst_Sword_01 – Krush Milok●

It_1H_Moonblade_01 – Księżycowe ostrze●

It_1H_Iceblade_01 – Lodowe ostrze●

It_1H_AssDagger_01 – Nóż asasyna●

It_1H_Sword_01 – Miecz●

It_1H_AssSword_01 – Miecz asasyna●

It_1H_BarbarianSword_01 – Miecz barbarzyńcy●

It_1H_Sword_Rhobar_01 – Miecz królewski●

It_1H_MasterSword_01 – Miecz mistrzowski●

It_1H_Ingvar_Sword – Miecz nordmarczyka●

It_1H_PaladinSword_01 – Miecz paladyna●

It_1H_Bastardsword_01 – Miecz półtoraręczny●

It_1H_AncestorSword_01 – Miecz przodków●

It_1H_Runesword_01 – Miecz runiczny●

It_1H_Wenzel_Sword_01 – Miecz Wenzela●

It_1H_FlameSword_01 – Ognisty miecz●

It_1H_Club_01 – Pałka●

It_1H_Crescent_01 – Półksiężc●

It_1H_Epee_01 – Rapier●

It_1H_Rubyblade_01 – Rubinowe ostrze●

It_1H_Broadsword_01 – Szeroki miecz●

It_1H_GreatSword_01 – Wielki miecz●

It_1H_OrcSlayer_01 – Zabójca orków●

It_1H_Sword_Rust_01 – Zardzewiały miecz●

BROŃ DWURĘCZNA:

It_2H_InnosWrath_01 – Gniew Innosa●

It_2H_DemonSword_01 – Miecz demona●

It_2H_Sword_01 – Miecz dwuręczny●

It_2H_Sword_Ore_01 – Miecz dwuręczny z rudy●

It_2H_Executioner_01 – Miecz katowski●

It_2H_OrderSword_01 – Miecz zakonu●

It_2H_AncestorMight_01 – Moc przodków●

It_2H_Bak–Arash_Staff – Szamański kostur●

It_2H_Axe_Lumberjack – Topór drwala●

It_2H_GreatInquisitor_01 – Wielki inkwizytor●

It_2H_Sword_Rust_01 – Zardzewiały miecz dwuręczny●

BROŃ CIĘŻKA:

It_Axe_HeavyClub_01 – Ciężka gałąź●

It_Axe_BerserkerRageAxe_01 – Gniew berserkera●

It_Axe_SpikedClub_01 – Kolczasta pałka●

It_Axe_OrcWaraxe_01 – Krush Agash●

It_Axe_OrcSword_02 – Krush Morok●

Strona 4/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

It_Axe_Orc_01 – Krush Pach●

It_Axe_OrcSword_01 – Krush Varok●

It_Axe_Warhammer_01 – Młot wojenny●

It_Axe_NailedClub_01 – Nabijana kolcami pałka●

It_Axe_OgreMorningStar_01 – Ogrowy morgenstern●

It_Axe_BerserkerAxe_01 – Topór berserkera●

It_Axe_BattleAxe_01 – Topór bojowy●

It_Axe_BarbarianAxe_01 – Topór bojowy barbarzyńcy●

It_Axe_Waraxe_01 – Toporek do mięsa●

It_Axe_Bardiche_01 – Wielki topór●

It_Axe_Rust_01 – Zardzewiały topór bojowy●

KOSTURY:

It_Halberd_01 – Halabarda●

It_Staff_Scythe_01 – Kosa●

It_Staff – Kostur●

It_Staff_Druid_01 – Kostur druida●

It_Staff_Prot_01 – Kostur maga I●

It_Staff_Prot_02 – Kostur maga II●

It_Staff_Prot_03 – Kostur maga III●

It_Staff_Darkmage_01 – Kostur maga mroku I●

It_Staff_Darkmage_02 – Kostur maga mroku II●

It_Staff_Darkmage_03 – Kostur maga mroku III●

It_Staff_Firemage_01 – Kostur maga ognia I●

It_Staff_Firemage_02 – Kostur maga ognia II●

It_Staff_Firemage_03 – Kostur maga ognia III●

It_Staff_Watermage_01 – Kostur maga wody I●

It_Staff_Watermage_02 – Kostur maga wody II●

It_Staff_Watermage_03 – Kostur maga wody III●

It_Staff_JudgementStaff_01 – Kostur sędziego●

It_Staff_BladeStaff_01 – Kostur z ostrzem●

It_Irmak_2H_Halberd – Krush Irmak●

It_Halberd_Orc_01 – Krush Tarach●

It_Staff_Mana_01 – Magiczny kostur maga I●

It_Staff_Mana_02 – Magiczny kostur maga II●

It_Staff_Mana_03 – Magiczny kostur maga III●

It_Staff_Quarterstaff_01 – Okuty kostur●

It_Staff_Spear_01 – Włócznia●

ŁUKI:

It_Bow_SilentDeath – Cicha śmierć●

It_Bow_Demon – Demoniczny łuk●

It_Bow_Long – Długi łuk●

It_Bow_Bone – Kościany łuk●

Strona 5/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

It_Bow_01 – Łuk●

It_Bow_Army – Łuk armijny●

It_Bow_Ass – Łuk asasyna●

It_Bow_Fight – Łuk bojowy●

It_Bow_Oak – Łuk dębowy●

It_Bow_Ranger – Łuk gońca leśnego●

It_Bow_Composite – Łuk kompozytowy●

It_Bow_Hunting – Łuk myśliwski●

It_Bow_Rune – Łuk runiczny●

It_Bow_War – Łuk wojenny●

It_Bow_Nimroder – Nimrod●

It_Bow_OrcRipper – Orkowy rozpruwacz●

It_Bow_Horn – Rogowy łuk●

It_Bow_Deathbringer – Siewca śmierci●

It_Bow_WolfRipper – Wilczy rozpruwacz●

KUSZE:

It_Crossbow_Heavy – Ciężka kusza●

It_Crossbow_KrashMorra – Krash Morra●

It_Crossbow_BloodHarvest – Krwawe żniwa●

It_Crossbow_01 – Kusza●

It_Crossbow_War – Kusza bojowa●

It_Crossbow_Bounty – Kusza łowcy głów●

It_Crossbow_Merc – Kusza najemnika●

It_Crossbow_Nrd – Kusza nordmarczyka●

It_Crossbow_Orc – Orkowa kusza●

It_Crossbow_SlaveKiller – Śmierć niewolnika●

It_Crossbow_Rhino – Zabójca nosorożców●

BEŁTY I STRZAŁY:

Bolt – Bełt●

BluntArrow – Ogłuszacz●

FireArrow – Ognista strzała●

Bolt_Sharp – Ostry bełt●

Fist – Pięść●

TrollFist – Pięść trolla●

Arrow – Strzała●

ExplosiveArrow – Wybuchowa strzała●

PoisonArrow – Zatruta strzała●

UZBROJENIE MIKE:

Mike_Crossbow – Kusza●

Mike_Bolt – Bełt●

Strona 6/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

Mike_Bow – Łuk●

Mike_Arrow – Strzała●

Mike_Staff – Kostur●

Mike_Sword – Miecz●

Mike_Axe – Topór●

Mike_Shield – Tarcza●

UBIÓR:

AMULETY:

It_Artefact_Amulet – Amulet Adanosa●

It_Am_Assassin_01 – Amulet asasyna●

It_Am_Druid_01 – Amulet druida●

It_Am_Hunter_01 – Amulet łowcy●

It_Am_Mage_01 – Amulet maga●

It_Am_MP_01 – Amulet magii●

It_Am_Prot_Edge_02 – Amulet mistrzowskiego łucznictwa●

It_Am_Prot_Edge_01 – Amulet obrony●

It_Am_Prot_Lightning_01 – Amulet ochrony przed energią●

It_Am_Prot_Ice_01 – Amulet ochrony przed lodem●

It_Am_Prot_Fire_01 – Amulet ochrony przed ogniem●

It_Am_Prot_Missile_01 – Amulet obrony przed pociskami●

It_Am_Paladin_01 – Amulet paladyna●

It_Am_Prot_Edge_03 – Amulet pancerza●

It_Ramon_Amulet – Amulet Ramona●

It_Am_STR_01 – Amulet siły●

It_Am_HP_01 – Amulet siły życiowej●

It_Am_Warrior_01 – Amulet wojownika●

It_Am_SP_01 – Amulet wytrzymałości●

It_Am_Thief_01 – Amulet złodziejstwa●

It_Am_DEX_01 – Amulet zręczności●

It_Am_Prot_Edge_04 – Amulet żelaznej skóry●

ARTEFAKTY:

It_Ilja_Artefact – Artefakt Ilji●

It_Kamak_Artefact – Artefakt Kamaka●

It_Artefact_GeldernShadowBeastRuin – Berło cienia●

It_Artefact_Helmet_Geldern – Hełm pierwszego paladyna●

It_Ali_Artefact – Kamień przodków Ejnara●

It_Artefact_Abbas – Kielich sprzedawców wody●

It_Artefact_Crown – Korona Adanosa●

It_Artefact_Robe – Szata Adanosa●

NAKRYCIA GŁOWY:

Strona 7/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

It_Helmet_HeavyTurban_01 – Ciężki turban●

It_Ejnar_Helm – Hełm Ejnara●

It_Helmet_Merc_01 – Hełm najemnika●

It_Helmet_Leather_01 – Hełm skórzany I●

It_Helmet_Leather_02 – Hełm skórzany II●

It_Helmet_Guard_01 – Hełm strażnika●

It_Helmet_Crown_01 – Korona władcy Myrtany●

It_Helmet_LightMerc_01 – Lekki hełm najemnika●

It_Helmet_LightLeather_01 – Lekki hełm skórzany●

It_Helmet_LightHorn_01 – Lekki rogaty hełm●

It_Helmet_Horn_01 – Rogaty hełm●

It_Helmet_Turban_01 – Turban●

PIERŚCIENIE:

It_Ring_Prot_Combat_01 – Bojowy pierścień ochronny●

It_Artefact_Ring_01 – Pierścień Adanosa I●

It_Artefact_Ring_02 – Pierścień Adanosa II●

It_Ring_DEX_01 – Pierścień łowów●

It_Ring_MP_01 – Pierścień magii●

It_Ring_Prot_Edge_02 – Pierścień obrony●

It_Ring_Prot_Edge_01 – Pierścień ochrony przed bronią●

It_Ring_Prot_Lightning_01 – Pierścień ochrony przed energią●

It_Ring_Prot_Ice_01 – Pierścień ochrony przed lodem●

It_Ring_Prot_Magic_01 – Pierścień ochrony przed magią●

It_Ring_Prot_Fire_01 – Pierścień ochrony przed ogniem●

It_Ring_Prot_Missile_01 – Pierścień ochrony przed strzałami●

It_Ring_STR_01 – Pierścień siły●

It_Ring_SP_01 – Pierścień wytrzymałości●

It_Ring_HP_01 – Pierścień zdrowia●

It_Artefact_Ring_Geldern – Stary pierścień alchemika●

TARCZE:

It_Shield_Wood_01 – Drewniana tarcza I●

It_Shield_Wood_02 – Drewniana tarcza II●

It_Shield_Wood_03 – Drewniana tarcza III●

It_Shield_Wood_04 – Drewniana tarcza IV●

It_Shield_Wood_05 – Drewniana tarcza V●

It_Shield_Wood_06 – Drewniana tarcza VI●

It_Shield_Wood_07 – Drewniana tarcza VII●

It_Shield_Rhobar_01 – Królewska tarcza●

It_Shield_Round_01 – Okrągła tarcza●

It_Shield_Leather_01 – Skórzana tarcza●

It_Shield_Skull_01 – Tarcza czaszki●

It_Shield_Paladin_01 – Tarcza paladyna●

Strona 8/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

It_Shield_Rune_01 – Tarcza runiczna●

It_Shield_Knight_01 – Tarcza rycerza●

UBRANIA I ZBROJE:

It_Armor_RoyalGuard – Ceremonialny pancerz●

It_Armor_Ass_H – Ciężki pancerz asasyna●

It_Armor_Reb_H – Ciężki pancerz buntownika●

It_Armor_Merc_H – Ciężki pancerz najemnika●

It_Armor_Nrd_H – Ciężki pancerz nordmarczyka●

It_Armor_Nom_H – Ciężkie ubranie koczownika●

It_Armor_Ass_L – Lekki pancerz asasyna●

It_Armor_Reb_L – Lekki pancerz buntownika●

It_Armor_Merc_L – Lekki pancerz najemnika●

It_Armor_Nrd_L – Lekki pancerz nordmarczyka●

It_Armor_Nom_L – Lekkie ubranie koczownika●

It_Armor_Ass_M – Pancerz asasyna●

It_Armor_Reb_M – Pancerz buntownika●

It_Armor_Merc_M – Pancerz najemnika orków●

It_Armor_Nrd_M – Pancerz nordmarczyka●

It_Armor_Paladin – Pancerz paladyna●

It_Armor_Rhobar – Pancerz Rhobara●

It_Thorald_Armor – Pancerz Thoralda●

It_Armor_Zuben – Pancerz Zubena●

It_Armor_Leather – Skórzany strój●

It_Artefact_Robe – Szata Adanosa●

It_Armor_Xardas – Szata czarnego maga●

It_Armor_Druid – Szata druida●

It_Armor_KDF – Szata ognia●

It_Armor_KDW – Szata wody●

It_Armor_Peasant – Ubranie farmera●

It_Armor_Ranger – Ubranie gońca leśnego●

It_Armor_Nom_M – Ubranie koczownika●

RÓŻNE PRZEDMIOTY:

INNE:

It_MilkBarrel – Beczka z mlekiem●

It_Temmy_Fishpacks – Beczka z rybami●

It_Flint_BoozeBarrel – Beczka z wódką●

It_Drum – Bęben●

It_Jaffar_Weapons – Broń Jaffara●

It_SulfurNugget – Bryłka siarki●

It_IronOreNugget – Bryłki rudy żelaza●

It_Bottle – Butelka●

Strona 9/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

It_Scoop – Chochla●

It_Enzo_Supply – Ciężki kufer●

It_Urkrass_Supply – Dostawa towarów●

It_Anog_Supply – Dostawa z Nordmaru●

It_Gancka_Wood – Drewno opałowe●

It_OrcPipe – Fajka●

It_Potion_Empty – Fiolka●

It_Lukjan_FurPack – Futra●

It_Rake – Grabie●

It_Pickaxe – Kilof●

It_Block – Kloc do rzeźbienia●

It_Cup_Clay – Kufel●

It_Giores_Supply – Kufer z towarami●

It_Lute – Lutnia●

It_Shovel – Łopata●

It_Bens_Shovel – Łopata Bena●

It_Broom – Miotła●

It_Hammer – Młot●

It_Hammer_Smith – Młot Kowalski●

It_Knife – Nóż●

It_WeaponPack – Paczka z bronią●

It_Swampherb_Paket – Paczka bagiennego ziela●

It_DrumStick – Pałka do bębna●

It_Pan – Patelnia●

It_Stick – Patyk●

It_Saw – Piła●

It_Torch_Burning – Płonąca pochodnia●

It_Plate_Silver_Ardea – Płyta Hamlara●

It_Torch – Pochodnia●

It_Poker – Pogrzebacz●

It_Sword_Hot – Rozgrzana stal●

It_IronOre – Ruda żelaza●

It_Sulfur – Siarka●

It_Bozep_Supply – Skrzynia dzikich jagód Bozepa●

It_Iomar_Supply – Skrzynia oleju do lamp●

It_Sword_Raw – Surowa stal●

It_Brush – Szczotka●

It_Sword_PureOre – Sztaba czystej magicznej rudy●

It_Sword_RawOre – Sztaba magicznej rudy●

It_Knife_Butcher – Tasak rzeźniczy●

It_Sword – Tępy miecz●

It_Russel_Supply – Towary z pustyni●

It_Fan – Wachlarz●

It_Health_Sack – Worek●

It_WheatSack – Worek pszenicy●

Strona 10/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

KAMIENIE DRUIDA:

It_DruidStone_Shadowbeast – Kamień cieniostwora●

It_DruidStone_Waran – Kamień jaszczura●

It_DruidStone_Lion – Kamień lwa●

It_DruidStone_Ripper – Kamień rozpruwacza●

It_DruidStone_Lurker – Kamień topielca●

It_DruidStone_Wolf – Kamień wilka●

It_DruidStone_Snapper – Kamień zębacza●

It_DruidStone_Ripper_Broken – Zniszczony kamień druidów●

KAMIENIE TELEPORTACYJNE:

It_Teleport_Ardea – Kamień teleportacyjny do Ardei●

It_Teleport_Bakaresh – Kamień teleportacyjny do Bakareshu●

It_Teleport_BenErai – Kamień teleportacyjny do Ben Erai●

It_Teleport_BenSala – Kamień teleportacyjny do Ben Sali●

It_Teleport_Braga – Kamień teleportacyjny do Bragi●

It_Teleport_KapDun – Kamień teleportacyjny do Cape Dun●

It_Teleport_Faring – Kamień teleportacyjny do Faring●

It_Teleport_Geldern – Kamień teleportacyjny do Geldern●

It_Teleport_Gotha – Kamień teleportacyjny do Gothy●

It_Teleport_Ishtar – Kamień teleportacyjny do Ishtar●

It_Teleport_Hammerclan – Kamień teleportacyjny do Klanu Młota●

It_Teleport_FireClan – Kamień teleportacyjny do Klanu Ognia●

It_Teleport_Wolfclan – Kamień teleportacyjny do Klanu Wilka●

It_Teleport_Monastery – Kamień teleportacyjny do klasztoru●

It_Teleport_Lago – Kamień teleportacyjny do Lago●

It_Teleport_Montera – Kamień teleportacyjny do Montery●

It_Teleport_MoraSul – Kamień teleportacyjny do Mora Sul●

It_Teleport_Nemora – Kamień teleportacyjny do Nemory●

It_Teleport_LeaveVangard – Kamień teleportacyjny do nieznanego miejsca●

It_Teleport_Okara – Kamień teleportacyjny do Okary●

It_Teleport_Zuben – Kamień teleportacyjny do pałacu Zubena●

It_Teleport_Reddock – Kamień teleportacyjny do Reddock●

It_Teleport_King – Kamień teleportacyjny do sali tronowej Rhobara II●

It_Teleport_Silden – Kamień teleportacyjny do Silden●

It_Teleport_Innos – Kamień teleportacyjny do świątyni Innosa w klasztorze●

It_Teleport_VangardTempel – Kamień teleportacyjny do świątyni w Vengardzie●

It_Teleport_Trelis – Kamień teleportacyjny do Trelis●

It_Teleport_Beliar – Kamień teleportacyjny do wielkiej świątyni Beliara w Bakareshu●

It_Teleport_Xardas – Kamień teleportacyjny do wieży Xardasa●

KLUCZE:

It_AlShedim_TempleKey_01 – Klucz do świątyni Al Shedim I●

Strona 11/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

It_AlShedim_TempleKey_02 – Klucz do świątyni Al Shedim II●

It_AlShedim_TempleKey_03 – Klucz do świątyni Al Shedim III●

It_AlShedim_TempleKey_04 – Klucz do świątyni Al Shedim IV●

It_AlShedim_TempleKey_05 – Klucz do świątyni Al Shedim V●

It_MoraSul_TempleKey_01 – Klucz do świątyni Mora Sul I●

It_MoraSul_TempleKey_02 – Klucz do świątyni Mora Sul II●

It_MoraSul_TempleKey_03 – Klucz do świątyni Mora Sul III●

It_MoraSul_TempleKey_04 – Klucz do świątyni Mora Sul IV●

It_MoraSul_TempleKey_05 – Klucz do świątyni Mora Sul V●

It_Key – Klucz●

It_Key_Ali – Klucz Alego●

It_Key_Fabio – Klucz Fabia●

It_HaranHo_Key – Klucz Haran Ho●

It_Key_Sigmor – Klucz Sigmora●

It_Key_Tjalf – Klucz Tjalfa●

It_Key_Lockpick – Wytrych●

KOSZTOWNOŚCI:

It_Scepter – Berło Varantu●

It_FiremageCup_Blessed – Błogosławiony ognisty puchar●

It_Nefarius_Spell – Dziwny kamień●

It_AlShedim_Warrior_01 – Figurka wojowników●

It_Fokus – Kamień ogniskujący●

It_Ancestor_Stone_01 – Kamień przodków: Akashy●

It_Ancestor_Stone_05 – Kamień przodków: Angira●

It_Ancestor_Stone_04 – Kamień przodków: Baldara●

It_Ancestor_Stone_06 – Kamień przodków: Berek●

It_Ancestor_Stone_03 – Kamień przodków: Snorre’a●

It_AlShedim_Healer_01 – Kufel uzdrowicieli●

It_Gold – Moneta●

It_Amul_Goldsack – Mieszek ze złotem●

It_Chalice_Beliar – Misa Asama●

It_FiremageCup – Ognisty puchar●

It_Cup_Gold_MoraSul – Puchar Duszy●

It_Cup_Horn – Róg do picia●

It_Ore – Ruda●

It_Cup_Silver – Srebrny kielich●

It_Cup_Silver_KapDun – Srebrny kielich z Cape Dun●

It_Aldo_Schatulle – Stara szkatuła●

It_Chest_Normal – Szkatuła●

It_Chest_Good – Szkatuła ze złotem●

It_AlShedim_Deadkeeper_01 – Urna strażników umarłych●

It_GoldChalice_Lares – Złota misa●

It_Basir_GoldChest – Złota szkatuła Basira●

Strona 12/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

It_Gold_Stack_01 – Złoto I●

It_Gold_Stack_02 – Złoto II●

It_Gold_Stack_03 – Złoto III●

It_Cup_Gold – Złoty kielich●

It_Cup_Gold_KapDun – Złoty kielich z Cape Dun●

It_Necklace – Złoty naszyjnik●

It_GoldRing – Złoty pierścień●

It_GoldNugget – Złoty samorodek●

KSIĘGI, NOTATKI I PERGAMINY:

It_ChumanaBook – Historia Akashy●

It_Stoneplate – Kamienna tablica●

It_AlShedim_Priest_01 – Kamienna tablica kapłanów●

It_Stoneplate_INT_01 – Kamienna tablica prastarej wiedzy +5●

It_Stoneplate_INT_02 – Kamienna tablica prastarej wiedzy +10●

It_Book – Księga●

It_Aidan_Book – Księga Aidana●

It_Xardas_Book – Księga Xardasa●

It_Bernado_Letter – List Bernardo●

It_Sancho_Letter – List od Sancha●

It_SanfordsRebList – List od Sanforda●

It_Hassan_Letter – List Hassana●

It_Bradley_SlaveList – Lista niewolników Bradleya●

It_TipplerList – Lista Tipplera●

It_Letter – Liścik●

It_Hatlod_Blueprint – Plany łodzi●

It_Book_ALC_01 – Podstawy Alchemii●

It_Ingvar_Recipe – Przepis Ingvara●

It_Ugolf_Recipe – Przepis: Tunelowy bulgot●

It_Surus_Order – Rozkaz Surusa●

It_Book_INT_01 – Stara księga●

It_Masil_Debt – Weksel Masila●

It_Ashton_GoldList – Złota lista Ashtona●

It_Scroll – Zwój●

It_AlShedim_Wise_01 – Zwój badaczy●

MAPY:

It_Map_Ancestorgraves – Grobowce przodków●

It_Map – Mapa●

It_Map_Caves – Mapa jaskiń●

It_Map_Saturastemplekeys – Mapa ruin Al Shedim●

It_Map_World – Mapa świata●

It_Map_Xardasexcavations – Orkowe wykopaliska●

Strona 13/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

MIKSTURY:

It_Potion_MPMax – Mikstura koncentracji●

It_Potion_Health – Mikstura lecznicza●

It_Potion_Mana – Mikstura many●

It_Potion_DEX – Mikstura myśliwska●

It_Potion_SwampLurker – Mikstura przemiany w bagiennego topielca●

It_Potion_Bison – Mikstura przemiany w bizona●

It_Potion_Meatbug – Mikstura przemiany w chrząszcza●

It_Potion_Shadowbeast – Mikstura przemiany w cieniostwora●

It_Potion_Boar – Mikstura przemiany w dzika●

It_Potion_Waran – Mikstura przemiany w jaszczura●

It_Potion_Alligator – Mikstura przemiany w krokodyla●

It_Potion_Bloodfly – Mikstura przemiany w krwiopijcę●

It_Potion_Lion – Mikstura przemiany w lwa●

It_Potion_Rhino – Mikstura przemiany w nosorożca●

It_Potion_Firewaran – Mikstura przemiany w ognistego jaszczura●

It_Potion_MC – Mikstura przemiany w pełzacza●

It_Potion_Sabertooth – Mikstura przemiany w szablozęba●

It_Potion_Scavenger – Mikstura przemiany w ścierwojada●

It_Potion_Lurker – Mikstura przemiany w topielca●

It_Potion_Wolf – Mikstura przemiany w wilka●

It_Potion_Snapper – Mikstura przemiany w zębacza●

It_Potion_STR – Mikstura siły●

It_Potion_HPMax – Mikstura siły życiowej●

It_Potion_Stamina – Mikstura wytrzymałości●

It_Potion_SPMax – Mikstura wytrzymałości o trwałym efekcie●

It_Potion_CureDisease – Mikstura wzmacniająca●

It_Potion_CurePoison – Odtrutka●

It_Potion_Deadly – Trucizna I●

It_Potion_Poison – Trucizna II●

RECEPTURY I SCHEMATY:

It_Recipe_SwampLurker – Bagienny topielec●

It_Recipe_Bison – Bizon●

It_Recipe_Meatbug – Chrząszcz●

It_Recipe_Shadowbeast – Cieniostwór●

It_Recipe_Longsword – Długi miecz●

It_Recipe_Boar – Dzik●

It_Recipe_Stew – Gulasz●

It_Recipe_Waran – Jaszczur●

It_Recipe_Alligator – Krokodyl●

It_Recipe_Bloodfly – Krwiopijca●

It_Recipe_Lion – Lew●

Strona 14/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

It_Recipe_2Handed – Miecz dwuręczny●

It_Recipe_2HandedOre – Miecz dwuręczny z rudy●

It_Recipe_ElBastardo – Miecz El Bastardo●

It_Recipe_MasterSword – Miecz mistrzowski●

It_Recipe_NrdSword – Miecz nordmarczyka●

It_Recipe_Bastardsword – Miecz półtoraręczny●

It_Recipe_AncestorSword – Miecz przodków●

It_Recipe_Runesword – Miecz runiczny●

It_Recipe_MPMax – Mikstura koncentracji●

It_Recipe_Health_4 – Mikstura lecznicza z dzikiej jagody●

It_Recipe_Health_3 – Mikstura lecznicza z korzenia leczniczego●

It_Recipe_Health_2 – Mikstura lecznicza z słonecznego ziela●

It_Recipe_Health_1 – Mikstura lecznicza z ziela leczniczego●

It_Recipe_Mana_3 – Mikstura many z magicznego korzenia●

It_Recipe_Mana_2 – Mikstura many z ognistej pokrzywy●

It_Recipe_Mana_4 – Mikstura many z rosy porannej●

It_Recipe_Mana_1 – Mikstura many z zioła many●

It_Recipe_DEX – Mikstura myśliwska●

It_Recipe_STR – Mikstura siły●

It_Recipe_HPMax – Mikstura siły życiowej●

It_Recipe_SPMax – Mikstura wytrzymałości o stałym efekcie●

It_Recipe_Stamina_1 – Mikstura wytrzymałości z ogrzyliścia●

It_Recipe_Stamina_2 – Mikstura wytrzymałości z żelazodygi●

It_Recipe_CureDisease – Mikstura wzmacniająca●

It_Recipe_AncestorMight – Moc przodków●

It_Recipe_Rhino – Nosorożec●

It_Recipe_Booze_Nrd – Nordmarska starka●

It_Recipe_CurePoison – Odtrutka●

It_Recipe_BluntArrow – Ogłuszacz●

It_Recipe_FireArrow – Ognista strzała●

It_Recipe_Firewaran – Ognisty jaszczur●

It_Recipe_Meatbugragout – Potrawka z chrząszcza●

It_Recipe_MC – Pełzacz●

It_Recipe_Rubyblade – Rubinowe ostrze●

It_Recipe_Sabertooth – Szabloząb●

It_Recipe_Broadsword – Szeroki miecz●

It_Recipe_Scavenger – Ścierwojad●

It_Recipe_Deadly – Śmiertelna trucizna●

It_Recipe_Lurker – Topielec●

It_Recipe_Poison_2 – Trucizna z języka jaszczura●

It_Recipe_Poison_1 – Trucizna z pęcherza z trucizną●

It_Recipe_Poison_3 – Trucizna z żądeł krwiopijcy●

It_Recipe_Stollengrollen – Tunelowy bulgot●

It_Recipe_Wolf – Wilk●

It_Recipe_Booze_1 – Wóda z alkojagód●

Strona 15/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

It_Recipe_Booze_2 – Wóda z kwiatów kaktusa●

It_Recipe_ExplosiveArrow – Wybuchowa strzała●

It_Recipe_PoisonArrow – Zatruta strzała●

It_Recipe_Snapper – Zębacz●

ROŚLINY:

It_Plant_Booze – Alkojagoda●

It_Plant_Booze_Snow – Alkojagoda (Normandzkie)●

It_Plant_SwampWeed – Bagienne ziele●

It_Plant_DemonMush – Demoniczny grzyb●

It_Plant_DemonMush_Snow – Demoniczny grzyb (Normandzkie)●

It_Plant_STR – Dragrot●

It_Plant_STR_Snow – Dragrot (Normandzkie)●

It_Plant_Health_04 – Dzika jagoda●

It_Plant_Health_04_Snow – Dzika jagoda (Normandzkie)●

It_Plant_ShapeMush – Dziwny grzyb●

It_Plant_ShapeMush_Snow – Dziwny grzyb (Normandzkie)●

It_Plant_DEX – Goblińska jagoda●

It_Plant_DEX_Snow – Goblińska jagoda (Normandzkie)●

It_Plant_StoneNettle – Kamienna pokrzywa●

It_Plant_StoneNettle_Snow – Kamienna pokrzywa (Normandzkie)●

It_Plant_DruidStone – Kamienny korzeń●

It_Plant_Health_03 – Korzeń leczniczy●

It_Plant_Health_03_Snow – Korzeń leczniczy (Normandzkie)●

It_Plant_Alligator – Krwawa trzcina●

It_Plant_Cactus – Kwiat kaktusa●

It_Plant_Trelott – Lobelia zielna●

It_Plant_Mana_03 – Magiczny korzeń●

It_Plant_Mana_03_Snow – Magiczny korzeń (Normandzkie)●

It_Plant_ManaPerm – Ognista jagoda●

It_Plant_ManaPerm_Snow – Ognista jagoda (Normandzkie)●

It_Plant_Mana_02 – Ognista pokrzywa●

It_Plant_Mana_02_Snow – Ognista pokrzywa (Normandzkie)●

It_Plant_Stamina_01 – Ogrzyliść●

It_Plant_Stamina_01_Snow – Ogrzyliść (Normandzkie)●

It_Plant_Lion – Oset królewski●

It_Plant_Mana_04 – Rosa poranna●

It_Plant_Mana_04_Snow – Rosa poranna (Normandzkie)●

It_Plant_Health_02 – Słoneczne ziele●

It_Plant_Health_02_Snow – Słoneczne ziele (Normandzkie)●

It_Plant_Perm_01 – Szczaw królewski●

It_Plant_Perm_01_Snow – Szczaw królewski (Normandzkie)●

It_Plant_Wolf – Wilcze ziele●

It_Plant_Wolf_Snow – Wilcze ziele (Normandzkie)●

Strona 16/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

It_Plant_HealthPerm – Ziele królewskie●

It_Plant_HealthPerm_Snow – Ziele królewskie (Normandzkie)●

It_Plant_Health – Ziele lecznicze●

It_Plant_Health_Snow – Ziele lecznicze (Normandzkie)●

It_Plant_Mana – Zioło many●

It_Plant_Mana_Snow – Zioło many (Normandzkie)●

It_Plant_STAPerm – Ziele pancerza●

It_Plant_STAPerm_Snow – Ziele pancerza (Normandzkie)●

It_Plant_Snapper – Zębate ziele●

It_Plant_ToadMush – Żabi korzeń●

It_Plant_ToadMush_Snow – Żabi korzeń (Normandzkie)●

It_Plant_Stamina_02 – Żelazodyga●

It_Plant_Stamina_02_Snow – Żelazodyga (Normandzkie)●

ZWOJE Z ZAKLĘCIAMI:

It_Scroll_Charm – Amnezja●

It_Scroll_ArmyOfDarkness – Armia Ciemności●

It_Scroll_TimeBubble – Bąbel czasowy●

It_Scroll_BlessWeapon – Błogosławiony oręż●

It_Scroll_Lightningbolt – Błyskawica●

It_Scroll_Hailstorm – Burza gradowa●

It_Spell_IceBomb – Eksplozja lodu●

It_Scroll_FrostWave – Fala mrozu●

It_Scroll_HeatWave – Fala płomieni●

It_Scroll_AnimalForm – Forma zwierzęca●

It_Scroll_Fireball – Kula ognia●

It_Scroll_Healing – Leczenie●

It_Scroll_HealOther – Leczenie innych●

It_Scroll_CurePoison – Leczenie trucizny●

It_Scroll_Icelance – Lodowa lanca●

It_Scroll_Meteor – Meteor●

It_Scroll_Mist – Mgła●

It_Scroll_DuskToDawn – Noc w dzień●

It_Scroll_Firerain – Ognisty deszcz●

It_Scroll_Disease – Osłabienie●

It_Scroll_TameAnimal – Oswojenie zwierzęcia●

It_Scroll_OpenLocks – Otwieranie zamków●

It_Scroll_SoulTravel – Podróż duszy●

It_Scroll_SummonLightning – Przywołanie błyskawicy●

It_Scroll_SummonDemon – Przywołanie demona●

It_Scroll_SummonGoblin – Przywołanie goblina●

It_Scroll_SummonGolem – Przywołanie golema●

It_Scroll_Flamesword – Przywołanie ognistego miecza●

It_Scroll_SummonSkeleton – Przywołanie szkieletu●

Strona 17/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

It_Scroll_CallAnimals – Przywołanie zwierząt●

It_Scroll_Sleep – Sen●

It_Scroll_WordOfControl – Słowo dominacji●

It_Scroll_ALC_01 – Stary zwój alchemii●

It_Scroll_INT_01 – Stary zwój inteligencji●

It_Scroll_Light – Światło●

It_Scroll_Telekinesis – Telekineza●

It_Scroll_Fear – Terror●

It_Scroll_Poison – Trucizna●

It_Scroll_DestroyEvil – Wypędzenie zła●

It_Scroll_CureDisease – Wzmocnienie●

It_Scroll_Bloodlust – Żądza krwi●

PRZEDMIOTY OTOCZENIA:

Itspawn [LICZBA] – Tworzy określony nazwą przedmiot przed postacią gracza

OBIEKTY INTERAKTYWNE:

G3_Object_Interact_Barrel_01 – Beczka z wodą●

Adanos_Tester – Chram Adanosa●

Beliar_Tester – Chram Beliara●

Innos_Tester – Chram Innosa●

G3_Object_Interact_Animated_Door_01 – Drzwi I●

G3_Object_Interact_Animated_Door_02 – Drzwi II●

G3_Object_Interact_Animated_Waterpipe_01 – Fajka wodna●

G3_Object_Interact_Fountain_01 – Fontanna pitna●

G3_Object_Interact_PirateTreasure_01 – Grób do kopania●

G3_Object_Interact_Stoneplate_01 – Kamienna tablica●

G3_Object_Interact_Stoneplate_AncientWisdom_01 – Kamienna tablica prastarej wiedzy●

G3_Object_Interact_Animated_OrcBoulder_Faring – Kamień młyński●

G3_Object_Interact_Cauldron_01 – Kociołek●

G3_Object_Interact_Animated_ChestPod_01 – Koszyk I●

G3_Object_Interact_Animated_ChestPod_02 – Koszyk II●

G3_Object_Interact_Anvil_01 – Kowadło●

G3_Object_Interact_Bookstand_Chronicles_01 – Kroniki dominacji●

G3_Object_Interact_Animated_Chest_01 – Kufer I●

G3_Object_Interact_Animated_Chest_02 – Kufer II●

G3_Object_Interact_Animated_Chest_03 – Kufer III●

G3_Object_Interact_Animated_Chest_Ali – Kufer Alego●

G3_Object_Interact_Animated_Chest_Tjalf – Kufer Tjalfa●

G3_Object_Interact_Bench_01 – Ława I●

G3_Object_Interact_Bench_02 – Ława II●

G3_Object_Interact_Bench_03 – Ława III●

G3_Object_Interact_Bench_04 – Ława IV●

G3_Object_Interact_Bed_01 – Łóżko I●

Strona 18/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

G3_Object_Interact_Bed_02 – Łóżko II●

G3_Object_Interact_Bed_03 – Łóżko III●

G3_Object_Interact_Bed_04 – Łóżko IV●

G3_Object_Interact_Bed_05 – Łóżko V●

G3_Object_Interact_Bed_06 – Łóżko VI●

G3_Object_Interact_Campfire_01 – Ognisko I●

G3_Object_Interact_Campfire_02 – Ognisko II●

G3_Object_Interact_Campfire_03 – Ognisko III●

G3_Object_Interact_Campfire_04 – Ognisko IV●

G3_Object_Interact_Orc_Drum_01 – Orkowy bęben●

G3_Object_Interact_Animated_GrindStone_01 – Osełka●

G3_Object_Interact_Logstand_01 – Pień drzewa●

G3_Object_Interact_Beliar_Statue_01 – Posąg Beliara●

G3_Object_Interact_Innos_Statue_01 – Posąg Innosa●

G3_Object_Interact_Bookstand_01 – Pulpit●

G3_Object_Interact_Bookstand_Alchemy_01 – Pulpit alchemiczny●

G3_Object_Interact_Bookstand_AncientWisdom_01 – Pulpit prastarej wiedzy●

G3_Object_Interact_Animated_BBQ_01 – Rożen●

G3_Object_Interact_Stool_01 – Stołek I●

G3_Object_Interact_Stool_02 – Stołek II●

G3_Object_Interact_Stool_03 – Stołek III●

G3_Object_Interact_Stool_04 – Stołek IV●

G3_Object_Interact_Stool_05 – Stołek V●

G3_Object_Interact_Alchemy_Table_01 – Stół alchemiczny●

G3_Object_Interact_Throne_Human_01 – Tron ludzi●

G3_Object_Interact_Throne_Orc_01 – Tron orków●

G3_Object_Interact_Pick_Ore_01 – Żyła rudy●

G3_Object_Interact_Pick_Sulfur_01 – Żyła siarki●

G3_Object_Interact_Pick_Gold_01 – Żyła złota●

G3_Object_Interact_Pick_Iron_01 – Żyła żelaza●

MYRTANA:

G3_Myrtana_Ruins_small_Stone_01 – Cegła●

G3_Myrtana_House_Hut_01 – Chatka z drewna I●

G3_Myrtana_House_Hut_02 – Chatka z drewna II●

G3_Myrtana_House_Blockhut_Wood_01 – Domek z drewna●

G3_Myrtana_House_Blockhut_Stone_01 – Domek z kamienia●

G3_Myrtana_House_Hut_Group – Duża chatka z drewna●

G3_Myrtana_Object_Stoneplateu_01 – Klif I●

G3_Myrtana_Object_Stoneplateu_02 – Klif II●

G3_Myrtana_Object_Stoneplateu_03 – Klif III●

G3_Myrtana_Object_Stoneplateu_04 – Klif IV●

G3_Myrtana_Venguard_Magic_Barrier_01 – Magiczna bariera●

G3_Myrtana_House_small_01 – Mały domek I●

Strona 19/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

G3_Myrtana_House_small_02 – Mały domek II●

G3_Myrtana_House_small_03 – Mały domek III●

G3_Myrtana_House_Mill_Wind_01 – Młyn●

G3_Myrtana_House_Mill_Water_01 – Młyn wodny●

G3_Myrtana_House_Hut_Ruined_01 – Ruiny chatki z drewna●

G3_Myrtana_House_Blockhut_Wood_Burned_01 – Ruiny domku z drewna●

G3_Myrtana_House_Blockhut_Stone_Burned_01 – Ruiny domku z kamienia●

G3_Myrtana_Ruins_Stone_Rubble_01 – Stos cegieł I●

G3_Myrtana_Ruins_Stone_Rubble_02 – Stos cegieł II●

G3_Myrtana_Ruins_Stone_Rubble_03 – Stos cegieł III●

G3_Myrtana_Ruins_Stone_Rubble_04 – Stos cegieł IV●

G3_Myrtana_Castle_Wall_Tower_01 – Wieża●

G3_Myrtana_Ruins_Wall_01 – Zniszczona ściana I●

G3_Myrtana_Ruins_Wall_02 – Zniszczona ściana II●

G3_Myrtana_Ruins_Wall_03 – Zniszczona ściana III●

G3_Myrtana_Ruins_Wall_04 – Zniszczona ściana IV●

G3_Myrtana_Ruins_Wall_05 – Zniszczona ściana V●

G3_Myrtana_Ruins_Wall_06 – Zniszczona ściana VI●

G3_Myrtana_Ruins_Wall_07 – Zniszczona ściana VII●

G3_Myrtana_Ruins_Tower_01 – Zniszczona wieża I●

G3_Myrtana_Ruins_Tower_02 – Zniszczona wieża II●

G3_Myrtana_Ruins_Tower_03 – Zniszczona wieża III●

NORDAMR:

G3_Nordmar_House_Storage_01 – Dom I●

G3_Nordmar_House_Storage_02 – Dom II●

G3_Nordmar_House_Chief_HQ_01 – Dom szefa●

G3_Nordmar_House_Blackmith_01 – Domek I●

G3_Nordmar_House_Blackmith_02 – Domek II●

G3_Nordmar_BigHouse_Indoor_Stuff_01 – Duży dom●

G3_Nordmar_Bridge_End_01 – Kawałek mostu I●

G3_Nordmar_Bridge_End_02 – Kawałek mostu II●

G3_Nordmar_Bridge_Socket_01 – Lodowy głaz I●

G3_Nordmar_Bridge_Socket_02 – Lodowy głaz II●

G3_Nordmar_House_small_01 – Mały domek I●

G3_Nordmar_House_small_02 – Mały domek II●

G3_Nordmar_House_small_03 – Mały domek III●

G3_Nordmar_Bridge_Middle_01 – Most●

G3_Nordmar_House_Watch_Tower_01 – Wieża obserwacyjna I●

G3_Nordmar_House_Watch_Tower_02 – Wieża obserwacyjna II●

VARRANT:

G3_Varrant_Village_House_01 – Dom I●

G3_Varrant_Village_House_02 – Dom II●

Strona 20/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

G3_Varrant_Village_House_03 – Dom III●

G3_Varrant_Village_House_04 – Dom IV●

G3_Varrant_City_House_01 – Domek I●

G3_Varrant_City_House_02 – Domek II●

G3_Varrant_City_House_2Story_01 – Domek dwupiętrowy●

G3_Varrant_City_Slare_Cage_01 – Klatka●

G3_Varrant_City_Tent_01 – Namiot I●

G3_Varrant_City_Tent_02 – Namiot II●

G3_Varrant_City_Tent_03 – Namiot III●

G3_Varrant_City_Tent_Assassin_01 – Namiot assasyna I●

G3_Varrant_City_Tent_Assassin_02 – Namiot assasyna II●

G3_Varrant_City_Tent_Ork_01 – Namiot orkowy I●

G3_Varrant_City_Tent_Ork_02 – Namiot orkowy II●

G3_Varrant_City_Slare_Ramp_01 – Rampa●

G3_Varrant_City_Ruins_Plateau_01 – Ruiny I●

G3_Varrant_City_Ruins_Plateau_02 – Ruiny II●

G3_Varrant_City_Ruins_Stair_01 – Ruiny schodów●

G3_Varrant_City_Ruins_Wall_01 – Ruiny ściany I●

G3_Varrant_City_Ruins_Wall_02 – Ruiny ściany II●

G3_Varrant_City_Ruins_Wall_03 – Ruiny ściany III●

G3_Varrant_City_Ruins_Wall_04 – Ruiny ściany IV●

G3_Varrant_City_Ruins_Wall_05 – Ruiny ściany V●

G3_Varrant_City_Ruins_Wall_06 – Ruiny ściany VI●

G3_Varrant_City_Ruins_Wall_07 – Ruiny ściany VII●

G3_Varrant_City_House_Shop_01 – Sklep I●

G3_Varrant_City_House_Shop_02 – Sklep II●

G3_Varrant_City_House_Shop_03 – Sklep III●

G3_Varrant_City_House_Shop_04 – Sklep IV●

G3_Varrant_City_Well_01 – Studnia I●

G3_Varrant_City_Well_02 – Studnia II●

G3_Varrant_City_Well_03 – Studnia III●

G3_Varrant_City_Well_04 – Studnia IV●

G3_Varrant_City_House_Watchtower_01 – Wieża obserwacyjna I●

G3_Varrant_City_House_Watchtower_02 – Wieża obserwacyjna II●

G3_Varrant_City_Watchtower_01 – Wieża obserwacyjna w mieście●

G3_Varrant_City_House_Watchtower_Broken_01 – Zniszczona wieża obserwacyjna I●

G3_Varrant_City_House_Watchtower_Broken_02 – Zniszczona wieża obserwacyjna II●

RÓŻNE INNE OBIEKTY:

G3_Object_Barrel_Snow_01 – Beczka w śniegu●

G3_Object_Skull_Buffalo_01 – Czaszka bizona●

G3_Object_Skull_Bear_01 – Czaszka niedźwiedzia●

G3_Object_Skull_Wolf_01 – Czaszka wilka●

G3_Object_Roof_01 – Daszek●

Strona 21/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

G3_Object_Dulcimer_01 – Deska kuchenna●

G3_Object_Wood_Planks_01 – Deski I●

G3_Object_Wood_Planks_02 – Deski II●

G3_Object_Wood_Planks_Snow_01 – Deski w śniegu I●

G3_Object_Wood_Planks_Snow_02 – Deski w śniegu II●

G3_Architecture_Fishinghouse_01 – Dom rybaka●

G3_Object_Wood_Plankgroup_01 – Drewniana kolumna I●

G3_Object_Wood_Plankgroup_02 – Drewniana kolumna II●

G3_Object_Wood_Plankgroup_03 – Drewniana kolumna III●

G3_Object_Wood_Plankgroup_04 – Drewniana kolumna IV●

G3_Object_Wood_Plankgroup_05 – Drewniana kolumna V●

G3_Object_Wood_Wall_01 – Drewniana ścianka I●

G3_Object_Wood_Wall_02 – Drewniana ścianka II●

G3_Object_Wood_Wall_Snow_01 – Drewniana ścianka w śniegu I●

G3_Object_Wood_Wall_Snow_02 – Drewniana ścianka w śniegu II●

G3_Object_Grave_Cross_01 – Drewniany krzyż I●

G3_Object_Grave_Cross_02 – Drewniany krzyż II●

G3_Object_Grave_Cross_03 – Drewniany krzyż III●

G3_Object_Fireplace_Large_01 – Duży kominek●

G3_Object_Pillory_01 – Dyby●

G3_Object_Tankard_01 – Dzbanek●

G3_Object_Actionfigure_01 – Figurka maga●

G3_Object_LooseBranch_01 – Gałąź I●

G3_Object_LooseBranch_02 – Gałąź II●

G3_Object_Cauldron_01 – Garnek I●

G3_Object_Cauldron_02 – Garnek II●

G3_Object_Cauldron_03 – Garnek III●

G3_Object_Cauldron_04 – Garnek IV●

G3_Object_Shelfstuff_Pots_01 – Garnki I●

G3_Object_Shelfstuff_Pots_02 – Garnki II●

G3_Object_Stone_01 – Głaz I●

G3_Object_Stone_02 – Głaz II●

G3_Object_Stone_03 – Głaz III●

G3_Object_Stone_04 – Głaz IV●

G3_Object_Stone_05 – Głaz V●

G3_Object_Stone_Snow_01 – Głaz pokryty śniegiem I●

G3_Object_Stone_Snow_02 – Głaz pokryty śniegiem II●

G3_Object_Stone_Snow_03 – Głaz pokryty śniegiem III●

G3_Object_Stone_Snow_04 – Głaz pokryty śniegiem IV●

G3_Object_Stone_Snow_05 – Głaz pokryty śniegiem V●

G3_Object_Fieldgrave_01 – Grób●

G3_Object_Mushroom_01 – Grzyby I●

G3_Object_Mushroom_02 – Grzyby II●

G3_Object_Mushroom_03 – Grzyby III●

G3_Object_Mushroom_04 – Grzyby IV●

Strona 22/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

G3_Object_Mushroom_Snow_01 – Grzyby w śniegu●

G3_Object_Stonefeeder_01 – Kamienne koryto●

G3_Object_Stonehenge_01 – Kamienny krąg I●

G3_Object_Stonehenge_02 – Kamienny krąg II●

G3_Object_Stonehenge_03 – Kamienny krąg III●

G3_Object_Stonehenge_Snow_01 – Kamienny krąg pokryty śniegiem I●

G3_Object_Stonehenge_Snow_02 – Kamienny krąg pokryty śniegiem II●

G3_Object_Chickenbox_01 – Klatka na kurczaka●

G3_Object_Wood_Palette_w_Logs_01 – Klocki drewna●

G3_Object_Fishing_Plank_01 – Kładka●

G3_Object_Fishing_Plank_Snow_01 – Kładka w śniegu●

G3_Object_Monastery_Pillar_01 – Kolumna Klanu Ognia●

G3_Object_Sign_01 – Kołek I●

G3_Object_Sign_02 – Kołek II●

G3_Object_Sign_03 – Kołek III●

G3_Object_Sign_04 – Kołek IV●

G3_Object_Wheel_01 – Koło I●

G3_Object_Wheel_02 – Koło II●

G3_Object_Wheel_03 – Koło III●

G3_Object_Fireplace_Blacksmith_01 – Komin kowalski●

G3_Object_Fireplace_01 – Kominek I●

G3_Object_Fireplace_02 – Kominek II●

G3_Object_Fireplace_03 – Kominek III●

G3_Object_Fireplace_04 – Kominek IV●

G3_Object_Cupboard_Commode_01 – Komoda●

G3_Object_Woodfeeder_01 – Koryto●

G3_Object_Basket_01 – Kosz I●

G3_Object_Basket_02 – Kosz II●

G3_Object_Ancor_01 – Kotwica●

G3_Object_Plant_Fern_01 – Krzew●

G3_Object_Counter_01 – Lada I●

G3_Object_Counter_02 – Lada II●

G3_Object_Fire_Latern_01 – Lampa naścienna●

G3_Object_ForestWatchtower_01 – Leśna wieża obserwacyjna●

G3_Object_ForestWatchtower_Snow_01 – Leśna wieża obserwacyjna w śniegu●

G3_Object_WaterLily_01 – Lilie wodne●

G3_Object_Spoon_01 – Łyżka I●

G3_Object_Spoon_02 – Łyżka II●

G3_Object_Small_Arena_01 – Mała arena●

G3_Object_Small_Arena_Snow_01 – Mała arena w śniegu●

G3_Object_Wood_Repair_Hut_01 – Mała deska●

G3_Object_Icicle_Small_01 – Mały sopel I●

G3_Object_Icicle_Small_02 – Mały sopel II●

G3_Object_Icicle_Small_03 – Mały sopel III●

G3_Object_Icicle_Small_04 – Mały sopel IV●

Strona 23/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

G3_Object_Icicle_Small_05 – Mały sopel V●

G3_Object_Icicle_Small_06 – Mały sopel VI●

G3_Object_Loom_01 – Maszyna do materiału●

G3_Object_Shelfstuff_Plates_01 – Miski I●

G3_Object_Shelfstuff_Plates_02 – Miski II●

G3_Object_Shelfstuff_Plates_03 – Miski III●

G3_Object_Dunghil_01 – Obornik I●

G3_Object_Dunghil_02 – Obornik II●

G3_Object_Fireplace_Hood_01 – Okap●

G3_Object_Frame_Skin_01 – Oprawiona skóra I●

G3_Object_Frame_Skin_02 – Oprawiona skóra II●

G3_Object_Wood_Palette_01 – Paleta I●

G3_Object_Wood_Palette_02 – Paleta II●

G3_Object_Wood_Palette_03 – Paleta III●

G3_Object_Wood_Palette_Snow_01 – Paleta w śniegu I●

G3_Object_Wood_Palette_Snow_02 – Paleta w śniegu II●

G3_Object_Wood_Palette_Snow_03 – Paleta w śniegu III●

G3_Object_Wood_Plank_01 – Patyk I●

G3_Object_Wood_Plank_02 – Patyk II●

G3_Object_Wood_Plank_03 – Patyk III●

G3_Object_Wood_Plank_04 – Patyk IV●

G3_Brush_Misc_Blood_Splatter_01 – Plama krwi I●

G3_Brush_Misc_Blood_Splatter_02 – Plama krwi II●

G3_Brush_Misc_Blood_Splatter_03 – Plama krwi III●

G3_Brush_Misc_Blood_Splatter_04 – Plama krwi IV●

G3_Brush_Misc_Blood_Splatter_05 – Plama krwi V●

G3_Brush_Misc_Blood_Splatter_06 – Plama krwi VI●

G3_Brush_Misc_Blood_Splatter_07 – Plama krwi VII●

G3_Brush_Misc_Blood_Splatter_08 – Plama krwi VIII●

G3_Object_Stage_01 – Platforma●

G3_Object_Stage_Snow_01 – Platforma pokryta śniegiem●

G3_Object_Fire_Pelvis_01 – Płonące kolumny Innosa I●

G3_Object_Fire_Pelvis_02 – Płonące kolumny Innosa II●

G3_Object_Lumberjack_Stump_01 – Pniak I●

G3_Object_Lumberjack_Stump_02 – Pniak II●

G3_Object_Lumberjack_Stump_03 – Pniak III●

G3_Object_Lumberjack_Stump_04 – Pniak IV●

G3_Object_Lumberjack_Stump_Snow_01 – Pniak w śniegu●

G3_Object_Tree_Mushrooms_01 – Pniak z hubą I●

G3_Object_Tree_Mushrooms_02 – Pniak z hubą II●

G3_Object_Tree_Mushrooms_03 – Pniak z hubą III●

G3_Object_Tree_Mushrooms_04 – Pniak z hubą IV●

G3_Object_Tree_Mushrooms_05 – Pniak z hubą V●

G3_Object_Tree_Mushrooms_06 – Pniak z hubą VI●

G3_Object_Tree_Mushrooms_07 – Pniak z hubą VII●

Strona 24/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

G3_Object_Torch_01 – Pochodnia I●

G3_Object_Torch_02 – Pochodnia II●

G3_Object_Cupboard_Wardrobe_01 – Podwójna szafa●

G3_Object_Cupboard_Top_01 – Podwójna szafka●

G3_Object_Statue_Innos_01 – Posąg Innosa●

G3_Object_Statue_Innos_Broken_01 – Posąg Innosa (zaniedbany)●

G3_Object_Statue_King_01 – Posąg króla●

G3_Object_Corpse_Hanged_01 – Powieszony zombie●

G3_Object_Clothesline_01 – Pranie na sznurku●

G3_Object_Shelf_01 – Regał I●

G3_Object_Shelf_02 – Regał II●

G3_Object_Shelf_03 – Regał III●

G3_Object_Shelf_04 – Regał IV●

G3_Object_Shelf_05 – Regał V●

G3_Object_Shelf_06 – Regał VI●

G3_Object_Shelf_07 – Regał VII●

G3_Object_Net_Wallhang_01 – Rozwieszona sieć rybacka I●

G3_Object_Net_Wallhang_02 – Rozwieszona sieć rybacka II●

G3_Object_Net_Wallhang_03 – Rozwieszona sieć rybacka III●

G3_object_Cornucopia_01 – Róg●

G3_Object_Pelt_01 – Skóry zwierzęce I●

G3_Object_Pelt_02 – Skóry zwierzęce II●

G3_Object_Pelt_03 – Skóry zwierzęce III●

G3_Object_Pelt_04 – Skóry zwierzęce IV●

G3_Object_Pelt_05 – Skóry zwierzęce V●

G3_Object_Pelt_06 – Skóry zwierzęce VI●

G3_Object_Crate_01 – Skrzynka I●

G3_Object_Crate_02 – Skrzynka II●

G3_Object_Crate_03 – Skrzynka III●

G3_Object_Crate_04 – Skrzynka IV●

G3_Object_Crate_Snow_01 – Skrzynka w śniegu●

G3_Object_Strawbale_01 – Snopek I●

G3_Object_Strawbale_02 – Snopek II●

G3_Object_Strawbale_03 – Snopek III●

G3_Object_Statue_Broken_King_01 – Spalony posąg króla I●

G3_Object_Statue_Broken_King_02 – Spalony posąg króla II●

G3_Object_Statue_Broken_King_03 – Spalony posąg króla III●

G3_Object_Statue_Broken_King_04 – Spalony posąg króla IV●

G3_Object_Statue_Broken_King_05 – Spalony posąg króla V●

G3_Object_Statue_Broken_King_06 – Spalony posąg króla VI●

G3_Object_Statue_Broken_King_07 – Spalony posąg króla VII●

G3_Object_Statue_Broken_King_08 – Spalony posąg króla VIII●

G3_Object_Ruin_Pillar_01 – Stara kolumna Innosa I●

G3_Object_Ruin_Pillar_02 – Stara kolumna Innosa II●

G3_Object_Cupboard_Commode_Old_01 – Stara komoda●

Strona 25/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

G3_Object_Cupboard_Cabinet_Old_01 – Stara szafa●

G3_Object_Cupboard_Down_Old_01 – Stara szafka●

G3_Object_Cupboard_Wardrobe_Old_01 – Stara podwójna szafa●

G3_Object_Cupboard_Top_Old_01 – Stara podwójna szafka●

G3_Object_Barrelgroup_01 – Sterta beczek I●

G3_Object_Barrelgroup_02 – Sterta beczek II●

G3_Object_Barrelgroup_03 – Sterta beczek III●

G3_Object_Barrelgroup_04 – Sterta beczek IV●

G3_Object_Barrelgroup_05 – Sterta beczek V●

G3_Object_Barrelgroup_06 – Sterta beczek VI●

G3_Object_Barrelgroup_Sonw_05 – Sterta beczek w śniegu●

G3_Object_Strawbalegroup_01_01 – Sterta belek I●

G3_Object_Strawbalegroup_01_02 – Sterta belek II●

G3_Object_Crategroup_01 – Sterta skrzynek I●

G3_Object_Crategroup_02 – Sterta skrzynek II●

G3_Object_Crategroup_03 – Sterta skrzynek III●

G3_Object_Crategroup_04 – Sterta skrzynek IV●

G3_Object_Crategroup_04 – Sterta skrzynek w śniegu●

G3_Object_Strawbalegroup_03_01 – Sterta snopków I●

G3_Object_Strawbalegroup_03_02 – Sterta snopków II●

G3_Object_Strawbalegroup_03_03 – Sterta snopków III●

G3_Object_FabricRolls_Stack_01 – Sterta zwiniętego materiału●

G3_Object_Shelf_Weapons_01 – Stojak na broń I●

G3_Object_Shelf_Weapons_02 – Stojak na broń II●

G3_Object_Shelf_Weapons_03 – Stojak na broń III●

G3_Object_Harbor_Netstand_01 – Stojak z sieciami●

G3_Object_Stonepillar_01 – Stojący głaz I●

G3_Object_Stonepillar_02 – Stojący głaz II●

G3_Object_Stonepillar_03 – Stojący głaz III●

G3_Object_Stonepillar_Snow_01 – Stojący głaz pokryty śniegiem I●

G3_Object_Stonepillar_Snow_02 – Stojący głaz pokryty śniegiem II●

G3_Object_Stonepillar_Snow_03 – Stojący głaz pokryty śniegiem III●

G3_Object_Rockple_01 – Stos cegieł I●

G3_Object_Rockple_02 – Stos cegieł II●

G3_Object_Rockple_03 – Stos cegieł III●

G3_Object_Rockple_04 – Stos cegieł IV●

G3_Object_Stonepile_01 – Stos głazów●

G3_Object_Stonepile_Snow_01 – Stos głazów w śniegu I●

G3_Object_Stonepile_Snow_02 – Stos głazów w śniegu II●

G3_Object_Stonepile_Snow_03 – Stos głazów w śniegu III●

G3_Object_Net_Pile_01 – Stos siatek rybackich●

G3_Object_Logs_01 – Stos ściętego drewna I●

G3_Object_Logs_02 – Stos ściętego drewna II●

G3_Object_Logs_03 – Stos ściętego drewna III●

G3_Object_Logs_04 – Stos ściętego drewna IV●

Strona 26/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

G3_Object_Logs_Snow_02 – Stos ściętego drewna w śniegu●

G3_Object_Sackgroup_01 – Stos worków I●

G3_Object_Sackgroup_02 – Stos worków II●

G3_Object_Sackgroup_03 – Stos worków III●

G3_Object_Sackgroup_Snow_01 – Stos worków w śniegu I●

G3_Object_Sackgroup_Snow_02 – Stos worków●

Strona 27/27

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l

kod

y-d

o-g

ier-

pc.

mu

ku.p

l