Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C....

123
Karty przedmiotow studiow niestacjonarnych pierwszego stopnia 2015 - 2019 Kierunek: Informatyka C. Przedmioty specjalnościowe C.1 SPECJALNOŚĆ: TECHNOLOGIE MULTIMEDIALNE Moduł: Techniki przetwarzania obrazu i dźwięku C.1.1 Przetwarzanie obrazu C.1.2 Techniki biometryczne C.1.3 Technologie nagrań C.1.4 Przetwarzanie dźwięku Moduł: Techniki multimedialne C.1.5 Aplikacje multimedialne C.1.6 Programowanie gier C.1.7 Programowanie multimediów C.1.8 Animacja i wizualizacja 3D C.2 SPECJALNOŚĆ: TECHNOLOGIE INTERNETOWE Moduł: Technologie Internetu C.2.1 Programowanie urządzeń przenośnych C.2.2 Tworzenie aplikacji bazodanowych C.2.3 Zaawansowane aplikacje internetowe C.2.4 Programowanie aplikacji multimedialnych Moduł: Techniki sieciowe C.2.5 Usługi webowe C.2.6 Technologie LAN i WAN C.2.7 Technologie mobilne C.2.8 Bezpieczeństwo w sieci internet

Transcript of Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C....

Page 1: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych

pierwszego stopnia 2015 - 2019

Kierunek: Informatyka

C. Przedmioty specjalnościowe

C.1 SPECJALNOŚĆ: TECHNOLOGIE MULTIMEDIALNE

Moduł: Techniki przetwarzania obrazu i dźwięku

C.1.1 Przetwarzanie obrazu

C.1.2 Techniki biometryczne

C.1.3 Technologie nagrań

C.1.4 Przetwarzanie dźwięku

Moduł: Techniki multimedialne

C.1.5 Aplikacje multimedialne

C.1.6 Programowanie gier

C.1.7 Programowanie multimediów

C.1.8 Animacja i wizualizacja 3D

C.2 SPECJALNOŚĆ: TECHNOLOGIE INTERNETOWE

Moduł: Technologie Internetu

C.2.1 Programowanie urządzeń przenośnych

C.2.2 Tworzenie aplikacji bazodanowych

C.2.3 Zaawansowane aplikacje internetowe

C.2.4 Programowanie aplikacji multimedialnych

Moduł: Techniki sieciowe

C.2.5 Usługi webowe

C.2.6 Technologie LAN i WAN

C.2.7 Technologie mobilne

C.2.8 Bezpieczeństwo w sieci internet

Page 2: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

C.3 SPECJALNOŚĆ: MIKROPROCESOROWE SYSTEMY STEROWANIA

Moduł: Mikroprocesory

C.3.1 Układy reprogramowalne

C.3.2 Systemy mikroprocesorowe

C.3.3 Sterowniki programowalne PLC

C.3.4 Systemy pomiarowe i sterujące

Moduł: Systemy sterowania

C.3.5 Projektowanie urządzeń elektronicznych

C.3.6 Wizualizacja procesów współbieżnych

C.3.7 Sprzętowe interfejsy wymiany informacji

C.3.8 Bezpieczeństwo w systemach sterowania

Page 3: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

P R O G R A M G R U P Y P R Z E D M I O T Ó W / M O D U Ł U

T e c h n i k i p r z e t w a r z a n i a o b r a z u i d ź w i ę k u

A - Informacje ogólne

1. Nazwy przedmiotów

Przetwarzanie obrazu

Techniki biometryczne

Technologie nagrań

Przetwarzanie dźwięku

2. Punkty ECTS 23

3. Rodzaj przedmiotów obieralne

4. Język przedmiotów język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora grupy przedmiotów

prof. dr hab. inż. Krzysztof Marasek

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: 20; Laboratoria: 36

Semestr 6 Wykłady: 20; Laboratoria: 28; Projekt: 28

Liczba godzin ogółem 132

C - Wymagania wstępne

Grafika komputerowa, Przetwarzanie sygnałów, Algorytmy i struktury danych, programowanie, Komunikacja człowiek-komputer

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Zapoznanie z metodami przetwarzania, kodowania obrazu i dźwięku; zapoznanie z metodami pomiaru i

przetwarzania własności biometrycznych oraz metodami realizacji i nagrań dźwięku.

Umiejętności

CU1 Wyrobienie umiejętności posługiwania się poznanymi metodami i implementowania algorytmów związanych z weryfikacją biometryczną oraz przetwarzaniem obrazów i dźwięku.

Kompetencje społeczne

CK1 Uświadomienie ważności społecznych skutków działalności inżynierskiej w zakresie zastosowań narzędzi informatycznych w tworzeniu, wdrażaniu i testowaniu oprogramowania.

E - Efekty kształcenia dla grupy przedmiotów

Efekty kształcenia (E) w zakresie wiedzy (W), umiejętności (U) i kompetencji

społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EW…)

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów studia I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 4: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPW1 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod przetwarzania obrazu, dźwięku,

biometrii oraz realizacji dźwięku.

K_W09

EPW2 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod kodowania obrazu. K_W12

EPW3 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod kodowania dźwięku, weryfikacji

biometrycznej i nagrywania dźwięku

K_W15

EPW4 Student orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych obróbki

obrazu, dźwięku i biometrii.

K_W20

EPW5 Student orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych techniki

studyjnej.

K_W29

Umiejętności (EU…)

EPU1 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami przetwarzania

obrazu, realizacji i przetwarzania dźwięku, metodami i urządzeniami do weryfikacji

biometrycznej użytkowników.

K_U07

EPU2 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami kodowania

obrazu, nagrywania i kodowania dźwięku, urządzeniami i sensorami

biometrycznymi.

K_U20

EPU3 Student potrafi ocenić przydatność rutynowych metod i narzędzi służących do

rozwiązywania prostych zadań inżynierskich, typowych dla wybranego zadania,

oraz wybierać i stosować właściwe metody i narzędzia.

K_U20

Kompetencje społeczne (EK…)

EPK1 Student rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia

podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk

technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób

kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne.

K_K01

EPK2 Student potrafi odpowiednio określić priorytety służące realizacji określonego

przez siebie lub innych zadania.

K_K02

F – Warunki realizacji i zaliczenia grupy przedmiotów

Każdy przedmiot modułu zaliczany osobno, na ocenę. Szczegółowe dane w karcie przedmiotu.

G – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego Krzysztof Marasek

Data sporządzenia / aktualizacji 5 marca 2016

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 5: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.1.1

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Przetwarzanie obrazu

2. Punkty ECTS 6

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

prof. dr hab. inż. Krzysztof Marasek

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: (10); Laboratoria: (18)

Liczba godzin ogółem 28

C - Wymagania wstępne

Grafika komputerowa, Przetwarzanie sygnałów, Algorytmy i struktury danych, programowanie

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Student zna metody przetwarzania obrazu

CW2 Student zna metody kodowania obrazu

Umiejętności

CU1 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami przetwarzania obrazu

CU2 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami kodowania obrazu

Kompetencje społeczne

CK1 Student ma świadomość ważności społecznych skutków działalności inżynierskiej w zakresie zastosowań narzędzi informatycznych w tworzeniu, wdrażaniu i testowaniu oprogramowania

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W),

umiejętności (U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod przetwarzania obrazu K_W09

EPW2 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod kodowania obrazu K_W12

EPW3 Student orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych obróbki obrazu K_W20

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 6: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami przetwarzania obrazu K_U07

EPU2 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami kodowania obrazu K_U20

EPU3 Student potrafi ocenić przydatność rutynowych metod i narzędzi służących do

rozwiązywania prostych zadań inżynierskich, typowych dla wybranego zadania, oraz

wybierać i stosować właściwe metody i narzędzia

K_U20

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia

podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk

technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób

kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

K_K01

EPK2 Student potrafi odpowiednio określić priorytety służące realizacji określonego przez

siebie lub innych zadania

K_K02

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Metody pozyskiwania obrazów cyfrowych 0,5

W2 Klasyczne metody przetwarzania obrazów – przekształcenia punktów, 0,5

W3 Kontekstowa filtracja obrazu 0,5

W4 Transformacja Fouriera dla obrazów 0,5

W5 Przekształcenia morfologiczne – erozja, dylacja 1

W6 Przekształcenia morfologiczne - szkieletyzacja, centroidy 1

W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1

W8 Pomiary obiektów na obrazach 1

W9 Widzenie komputerowe 1

W10 Stereoskopia 1

W11 Detekcja, analiza i modelowanie ruchu 1

W12 Metody percepcyjnego kodowania obrazu 1

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Budowa, podstawowe oprogramowanie i konfiguracja sprzętowa podstawowego układu

widzenia maszynowego

2

L2 Poprawa jakości obrazu: operacje arytmetyczne i morfologiczne 2

L3 Filtr splotowy – badanie właściwości. 2

L4 FFT i jej zastosowanie w przetwarzaniu obrazu. 2

L5 Pomiary i rozpoznanie obiektów w obrazie. 2

L6 Kodowanie stratne obrazów statycznych 2

L7 Kodowanie stratne obrazów ruchomych 3

L8 Współczesne kodeki obrazów 2

Page 7: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

L9 Sprawdziany 1

Razem liczba godzin laboratoriów 18

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M4 -wykład multimedialny Projektor, prezentacja

multimedialna

Laboratoria M5 - realizacja zadań z określonych modułów wiedzy.

Laboratorium, stanowiska

komputerowe z odpowiednim

oprogramowaniem

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

P1 – egzamin

Laboratoria F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

F5 - ćwiczenia praktyczne (ćwiczenia sprawdzające umiejętności, rozwiązywanie zadań, ćwiczenia z wykorzystaniem sprzętu fachowego, projekty indywidualne i grupowe),

P2 – kolokwium (ustne, pisemne, kolokwium podsumowujące semestr, test sprawdzający wiedzę z całego przedmiotu, rozmowa podsumowująca przedmiot i wiedzę),

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria

F2 P1 F2 F5 P2

EPW1 x x x x x

EPW2 x x x x x

EPW3 x x x x x

EPU1 x x x x x

EPU2 x x x x x

EPU3 x x x x x

EPK1 x x

EPK2 x x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 Zna podstawowe metody

przetwarzania obrazu Zna większość metod przetwarzania obrazu

Zna wszystkie wymagane metody

przetwarzania obrazu

EPW2 Zna podstawowe elementy

projektowania,

funkcjonowania i zarządzania

podsystemami przetwarzania

obrazu

Zna większość

elementów

projektowania,

funkcjonowania i

zarządzania

podsystemami

przetwarzania obrazu

Zna wszystkie wymagane elementy

projektowania, funkcjonowania i

zarządzania podsystemami

przetwarzania obrazu

Page 8: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPW3 orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych przetwarzania obrazu w zakresie podstawowym

orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych przetwarzania obrazu w zakresie średnim

orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych przetwarzania obrazu w zakresie podstawowym w pełnym wymaganym zakresie

EPU1 Potrafi posługiwać się

podstawowymi metodami

przetwarzania obrazu

Potrafi posługiwać się

większością metod

przetwarzania obrazu

Potrafi posługiwać się wymaganymi

metodami przetwarzania obrazu

EPU2 Potrafi samodzielnie zaimplementować niektóre z podstawowych algorytmy przetwarzania obrazu

Potrafi samodzielnie zaimplementować większość z podstawowych algorytmów przetwarzania obrazu

Potrafi samodzielnie zaimplementować wszystkie wymagane podstawowe algorytmy przetwarzania obrazu

EPU3 potrafi dobierać środowiska programistyczne do zadania inżynierskiego,

potrafi dobierać środowiska programistyczne, projektować i weryfikować systemy

potrafi posłużyć się właściwie dobranymi środowiskami programistycznymi, symulatorami oraz narzędziami wspomagania projektowania do symulacji, projektowania i weryfikacji systemów

EPK1 rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

EPK2 potrafi odpowiednio określić podstawowe priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania

potrafi odpowiednio określić większość zaawansowanych priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania

potrafi odpowiednio określić wszystkie zaawansowane priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. J. Zabrodzki, Grafika komputerowa, WNT, 1994. 2. D. Watkins, A. Sadun, S. Marenka, Nowoczesne Metody Przetwarzania obrazu, Wydawnictwa Naukowo-

Techniczne, Warszawa 1995 3. F. van der Heijden, Image Base Measurement Systems, Wiley & Sons Ltd, 1994 4. L. Wojnar, M. Majorek, Komputerowa analiza obrazu, Fotobit Design, 1994 Literatura zalecana / fakultatywna: 1. J.C. Russ, The image processing handbook, CRC Press, 1992 2. W. K. Pratt, Digital Image Processing, PIKS Inside, Willey, 2001.

L – Obciążenie pracą studenta:

Page 9: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 45

Konsultacje 15

Czytanie literatury 35

Przygotowanie do egzaminu 45

Przygotowanie do kolokwium 10

Suma godzin: 150

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 6

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego Krzysztof Marasek

Data sporządzenia / aktualizacji 8.02.2016

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 10: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.1.2

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Techniki biometryczne

2. Punkty ECTS 5

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

prof. dr hab. inż. Krzysztof Marasek

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: (10); Laboratoria: (18)

Liczba godzin ogółem 28

C - Wymagania wstępne

Grafika komputerowa, Przetwarzanie sygnałów, Algorytmy i struktury danych, programowanie, Komunikacja człowiek-komputer

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Student zna metody pomiaru i przetwarzania własności biometrycznych.

CW2 Student zna metody przygotowania systemów weryfikacji biometrycznej.

Umiejętności

CU1 Student implementuje algorytmy weryfikacji biometrycznej.

CU2 Student implementuje algorytmy rozpoznawania i weryfikacji użytkowników.

Kompetencje społeczne

CK1 Student ma świadomość ważności społecznych skutków działalności inżynierskiej w zakresie zastosowań narzędzi informatycznych w tworzeniu, wdrażaniu i testowaniu oprogramowania.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W),

umiejętności (U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student ma podstawową wiedzę z zakresu biometrii K_W09

EPW2 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod weryfikacji biometrycznej K_W15

EPW3 Student orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych biometrii K_W20

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 11: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami i urządzeniami do

weryfikacji biometrycznej użytkowników

K_U07

EPU2 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się urządzeniami i sensorami

biometrycznymi

K_U20

EPU3 Student potrafi ocenić przydatność rutynowych metod i narzędzi służących do

rozwiązywania prostych zadań inżynierskich, typowych dla wybranego zadania,

oraz wybierać i stosować właściwe metody i narzędzia

K_U20

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia

podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk

technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób

kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

K_K01

EPK2 Student potrafi odpowiednio określić priorytety służące realizacji określonego

przez siebie lub innych zadania

K_K02

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Biometria – pojęcia podstawowe, modalności 0,5

W2 Biometria odcisku palca 1

W3 Biometria odcisku dłoni 1

W4 Biometria pisma i podpisu 1

W5 Biometria twarzy 1

W6 Biometria tęczówki oka 1

W7 Biometria głosu 1

W8 Biometria chodu i kinetyki człowieka 1

W9 Sensory i systemy biometryczne 1

W10 Paszport biometryczny 0,5

W11 Miary jakości i niezawodności systemów biometrycznych 1

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Systemy rozpoznawania i weryfikacji mówców 3

L2 Systemy weryfikacji odcisku palca 2

L3 Rozpoznawanie i weryfikacja twarzy 3

L4 System weryfikacji tożsamości użytkownika systemu komputerowego 3

L5 Rozpoznawanie i weryfikacja tęczówki 2

L6 Ocena jakości systemu biometrii 4

L7 Testy i sprawdziany 1

Razem liczba godzin laboratoriów 18

Page 12: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M4 - wykład multimedialny Projektor, prezentacja

multimedialna

Laboratoria M5 - realizacja zadań z określonych modułów wiedzy.

Laboratorium, stanowiska

komputerowe z odpowiednim

oprogramowaniem

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

P1 – egzamin

Laboratoria F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

F5 - ćwiczenia praktyczne (ćwiczenia sprawdzające umiejętności, rozwiązywanie zadań, ćwiczenia z wykorzystaniem sprzętu fachowego, projekty indywidualne i grupowe),

P2 – kolokwium (ustne, pisemne, kolokwium podsumowujące semestr, test sprawdzający wiedzę z całego przedmiotu, rozmowa podsumowująca przedmiot i wiedzę),

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria

F2 P1 F2 F5 P2

EPW1 x x x x x

EPW2 x x x x x

EPW3 x x x x x

EPU1 x x x x x

EPU2 x x x x x

EPU3 x x x x x

EPK1 x x

EPK2 x x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 Zna podstawowe metody

biometrii Zna większość metod biometrii

Zna wszystkie wymagane metody

biometrii

EPW2 Zna podstawowe elementy

projektowania,

funkcjonowania i zarządzania

podsystemami biometrii

Zna większość

elementów

projektowania,

funkcjonowania i

zarządzania

podsystemami biometrii

Zna wszystkie wymagane elementy

projektowania, funkcjonowania i

zarządzania podsystemami biometrii

EPW3 orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych biometrii w zakresie podstawowym

orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych biometrii w zakresie średnim

orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych biometrii w zakresie podstawowym w pełnym wymaganym zakresie

EPU1 Potrafi posługiwać się Potrafi posługiwać się Potrafi posługiwać się wymaganymi

Page 13: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

podstawowymi metodami

biometrii

większością metod

biometrii

metodami biometrii

EPU2 Potrafi samodzielnie zaimplementować niektóre z podstawowych algorytmy biometrii

Potrafi samodzielnie zaimplementować większość z podstawowych algorytmów biometrii

Potrafi samodzielnie zaimplementować wszystkie wymagane podstawowe algorytmy biometrii

EPU3 potrafi dobierać środowiska programistyczne do zadania inżynierskiego,

potrafi dobierać środowiska programistyczne, projektować i weryfikować systemy

potrafi posłużyć się właściwie dobranymi środowiskami programistycznymi, symulatorami oraz narzędziami wspomagania projektowania do symulacji, projektowania i weryfikacji systemów

EPK1 rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

EPK2 potrafi odpowiednio określić podstawowe priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania

potrafi odpowiednio określić większość zaawansowanych priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania

potrafi odpowiednio określić wszystkie zaawansowane priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. Paweł Zając, Stanisław Kwaśniowski (Red.) Automatyczna identyfikacja w systemach logistycznych, Oficyna

Wydawnicza Politechniki Wrocławskiej, 2004

2. Krzysztof Ślot, Wybrane zagadnienia biometrii, WKiŁ, 2008

3. Bolle Ruud M., Connel Jonathan H., Panka, Biometria, PWN, 2009

Literatura zalecana / fakultatywna: 1. Krzysztof Ślot, Rozpoznawanie biometryczne, WKiŁ, 2010

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 28

Konsultacje 15

Czytanie literatury 50

Przygotowanie do egzaminu 25

Przygotowanie do kolokwium 15

Page 14: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Suma godzin: 133

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 5

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego Krzysztof Marasek

Data sporządzenia / aktualizacji 8.02.2016

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 15: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.1.3

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Technologie nagrań

2. Punkty ECTS 6

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

prof. dr hab. inż. Krzysztof Marasek

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 6 Wykłady: (10); Laboratoria: (10) ; Projekt (18)

Liczba godzin ogółem 38

C - Wymagania wstępne

Grafika komputerowa, Przetwarzanie sygnałów, Algorytmy i struktury danych, programowanie, Komunikacja człowiek-komputer

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Student ma podstawową wiedzę z zakresu realizacji dźwięku

CW2 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod nagrywania dźwięku

Umiejętności

CU1 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami i urządzeniami do przetwarzania i realizacji dźwięku

CU2 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się urządzeniami zapisu dźwięku

Kompetencje społeczne

CK1 Student ma świadomość ważności społecznych skutków działalności inżynierskiej w zakresie zastosowań narzędzi informatycznych w tworzeniu, wdrażaniu i testowaniu oprogramowania

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod realizacji dźwieku K_W09

EPW2 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod nagrywania dźwięku K_W15

EPW3 Student orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych techniki studyjnej K_W29

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 16: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami realizacji

dźwięku

K_U07

EPU2 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami nagrywania

dzwięku

K_U20

EPU3 Student potrafi ocenić przydatność rutynowych metod i narzędzi służących do

rozwiązywania prostych zadań inżynierskich, typowych dla wybranego zadania, oraz

wybierać i stosować właściwe metody i narzędzia

K_U20

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia

podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk

technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób

kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

K_K01

EPK2 Student potrafi odpowiednio określić priorytety służące realizacji określonego przez

siebie lub innych zadania

K_K02

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Techniki rejestracji sygnałów dźwiękowych: ogólna charakterystyka studia nagrań; budowa toru fonicznego; podstawy techniki mikrofonowej; stoły mikserskie; zewnętrzne urządzenia do kształtowania sygnału; rejestratory sygnału; karty dźwiękowe

1

W2 Podstawy technik mikrofonowych – typy i rodzaje mikrofonów, charakterystyki kierunkowe i częstotliwościowe, ustawienia mikrofonów w studio nagrań, mikrofony estradowe, dobór mikrofonów

1

W3 Systemy odsłuchu: Kontrolny system odsłuchowy; warunki akustyczne w

pomieszczeniach odsłuchowych; wzmacniacze foniczne i zestawy głośnikowe; system

monofoniczny; system dwukanałowy; system wielokanałowy; obiektywne i subiektywne

metody oceny jakości dźwięku

1

W4 Podstawowy kompozycji i aranżacji - Podstawy harmonii, Strojenie głosów i

instrumentów muzycznych, Rytm w muzyce – korekta, identyfikacja

1

W5 Miksowanie i mastering nagrań wielośladowych 2

W6 Synteza dźwięku: syntezatory analogowe i cyfrowe. Techniki produkcji brzmień

syntetycznych. Metody uzyskiwania charakterystycznych barw używanych w muzyce

elektronicznej i tanecznej. Podstawy produkcji efektów dźwiękowych oraz elementy

aranżacji muzyki elektronicznej.

2

W7 Udźwiękowianie filmów - zasady udźwiękawiania różnych form audiowizualnych,

czasowe zależności w filmie dźwiękowym, warstwy filmu – pojęcia podstawowe

1

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Warsztaty Realizacji Nagrań w Studio – nagranie utworu 2

L2 Montaż oraz korekcja zarejestrowanego materiału 2

L3 Efekty dźwiękowe w nagraniu stereofonicznym 1

L4 Miksowanie utworu muzycznego 1

L5 Synteza dźwięków muzycznych 1

L6 Praktyczne udźwiękowienie fragmentu formy audiowizualnej w programie Pro Tools

wraz z omówieniem podstawowych narzędzi systemu

2

Page 17: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

L7 Odsłuch utworów muzycznych 1

Razem liczba godzin laboratoriów 10

Lp. Treści projektów Liczba godzin

P1 Analiza i definiowanie problemu. 2

P2 Wymagania realizacji dźwieku 2

P3 Przygotowanie materiału dźwiękowego 8

P4 Realizacja dźwieku 4

P5 Prezentacja końcowa (dzielenie się doświadczeniami) 2

Razem liczba godzin projektów 18

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M4 - wykład multimedialny Projektor, prezentacja

multimedialna

Laboratoria M5 - realizacja zadań z określonych modułów wiedzy.

Laboratorium, stanowiska

komputerowe z odpowiednim

oprogramowaniem

Projekt M5 - metoda projektu Laboratorium, stanowiska komputerowe z odpowiednim oprogramowaniem, studio nagrań

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

P4 – praca pisemna

Projekt F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć) F3 – praca pisemna (dokumentacja projektu),

P5 – wystąpienie (prezentacja i omówienie wyników zadania)

Laboratoria F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

F5 - ćwiczenia praktyczne (ćwiczenia sprawdzające umiejętności, rozwiązywanie zadań, ćwiczenia z wykorzystaniem sprzętu fachowego, projekty indywidualne i grupowe),

P2 – kolokwium (ustne, pisemne, kolokwium podsumowujące semestr, test sprawdzający wiedzę z całego przedmiotu, rozmowa podsumowująca przedmiot i wiedzę),

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria Projekt

F2 P4 F2 F5 P2 F2 F3 P5

EPW1 x x x x x x x x

EPW2 x x x x x x x x

EPW3 x x x x x x x

EPU1 x x x x x x x x

EPU2 x x x x x x x x

EPU3 x x x x x x x

EPK1 x

EPK2 x

Page 18: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 Zna podstawowe metody realizacji dźwięku

Zna większość metod realizacji dźwięku

Zna wszystkie wymagane metody realizacji dźwięku

EPW2 Zna podstawowe elementy projektowania, funkcjonowania i zarządzania podsystemami realizacji dźwięku

Zna większość elementów projektowania, funkcjonowania i zarządzania podsystemami realizacji dźwięku

Zna wszystkie wymagane elementy projektowania, funkcjonowania i zarządzania podsystemami realizacji dźwięku

EPW3 orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych realizacji dźwięku w zakresie podstawowym

orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych realizacji dźwięku w zakresie średnim

orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych realizacji dźwięku w zakresie podstawowym w pełnym wymaganym zakresie

EPU1 Potrafi posługiwać się podstawowymi metodami realizacji dźwięku

Potrafi posługiwać się większością metod realizacji dźwięku

Potrafi posługiwać się wymaganymi metodami realizacji dźwięku

EPU2 Potrafi samodzielnie zaimplementować niektóre z podstawowych algorytmy realizacji dźwięku

Potrafi samodzielnie zaimplementować większość z podstawowych algorytmów realizacji dźwięku

Potrafi samodzielnie zaimplementować wszystkie wymagane podstawowe algorytmy realizacji dźwięku

EPU3 potrafi dobierać środowiska programistyczne do zadania inżynierskiego,

potrafi dobierać środowiska programistyczne, projektować i weryfikować systemy

potrafi posłużyć się właściwie dobranymi środowiskami programistycznymi, symulatorami oraz narzędziami wspomagania projektowania do symulacji, projektowania i weryfikacji systemów

EPK1 rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

EPK2 potrafi odpowiednio określić podstawowe priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania

potrafi odpowiednio określić większość zaawansowanych priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania

potrafi odpowiednio określić wszystkie zaawansowane priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

Page 19: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. T. Zieliński, Cyfrowe przetwarzanie sygnałów, WKŁ 2. A. Czyżewski, Dźwięk cyfrowy, AOW EXIT, Warszawa, 1998 3. W. Skarbek, Multimedia, algorytmy i standardy kompresji, AOW PLJ, Warszawa, 1998 4. B. Urbański, Magnetofony i gramofony cyfrowe, WKŁ, Warszawa (1989) Literatura zalecana / fakultatywna: 1. K. Benson, Audio engineering handbook, McGraw Hill, 1988

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 38

Konsultacje 5

Czytanie literatury 12

Przygotowanie pracy pisemnej 15

Przygotowanie do kolokwium 10

Przygotowanie projektu 70

Suma godzin: 150

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 6

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego Krzysztof Marasek

Data sporządzenia / aktualizacji 8.02.2016

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 20: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.1.4

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Przetwarzanie dźwięku

2. Punkty ECTS 6

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

prof. dr hab. inż. Krzysztof Marasek

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 6 Wykłady: (10); Laboratoria: (18) ; Projekt (10)

Liczba godzin ogółem 38

C - Wymagania wstępne

Grafika komputerowa, Przetwarzanie sygnałów, Algorytmy i struktury danych, programowanie

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 metody akwizycji dźwięku i ich wykorzystanie

CW2 metody przetwarzania i kodowania dźwięku

Umiejętności

CU1 implementacji algorytmów przetwarzania dźwięku

CU2 implementacji algorytmów kodowania dźwięku

Kompetencje społeczne

CK1 świadomość ważności społecznych skutków działalności inżynierskiej w zakresie zastosowań narzędzi informatycznych w tworzeniu, wdrażaniu i testowaniu oprogramowania

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W),

umiejętności (U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 ma podstawową wiedzę z zakresu metod przetwarzania dźwieku K_W07

EPW2 ma podstawową wiedzę z zakresu metod kodowania dźwięku K_W15

EPW3 orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych obróbki dźwięku K_W20

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 21: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Umiejętności (EPU…)

EPU1 nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami przetwarzania dźwięku K_U07

EPU2 nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami kodowania dzwięku K_U20

EPU3 potrafi ocenić przydatność rutynowych metod i narzędzi służących do

rozwiązywania prostych zadań inżynierskich, typowych dla wybranego zadania,

oraz wybierać i stosować właściwe metody i narzędzia

K_U20

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia

podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk

technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób

kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

K_K01

EPK2 potrafi odpowiednio określić priorytety służące realizacji określonego przez

siebie lub innych zadania

K_K02

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Podstawowe własności fal dźwiękowych – rozchodzenie się fal akustycznych 0,5

W2 Wielkości charakterystyczne fal dźwiękowych, propagacja fal dźwiękowych 0,5

W3 Układy akustyczne i zjawiska rezonansowe 1

W4 Metody analizy dźwięku – FFT, spektrogram, rozkłady czasowo-częstotliwościowe 1

W5 Podstawy psychoakustyki 1

W6 Akustyka muzyki 0,5

W7 Akustyka wnętrz 0,5

W8 Przetworniki elektroakustyczne – głośniki 1

W9 Przetworniki elektroakustyczne – mikrofony 1

W10 Podstawy realizacji dźwięku 1

W11 Parametryzacja dźwięku 1

W12 Wprowadzenie do cyfrowych systemów fonicznych 1

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Badanie właściwości sygnałów dźwiękowych i przetworników 2

L2 Badanie właściwości akustycznych wnętrz 2

L3 Badanie właściwości psychoakustycznych. 2

L4 Metody analizy i przetwarzania dźwięku. 3

L5 Praca w studio nagraniowym. 6

L6 Synteza dźwięków muzycznych 2

L7 Sprawdziany 1

Razem liczba godzin laboratoriów 18

Page 22: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Lp. Treści projektów Ilustracja muzyczna Liczba godzin

P1 Analiza i definiowanie problemu. 1

P2 Wymagania ilustracji muzycznej 1

P3 Przygotowanie materiału dźwiękowego 4

P4 Synchronizacja obrazu z dźwiękiem 3

P5 Prezentacja końcowa (dzielenie się doświadczeniami) 1

Razem liczba godzin projektów 10

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M4 - wykład multimedialny Projektor, prezentacja

multimedialna

Laboratoria M5 - realizacja zadań z określonych modułów wiedzy.

Laboratorium, stanowiska

komputerowe z odpowiednim

oprogramowaniem

Projekt M5 - metoda projektu Laboratorium, stanowiska komputerowe z odpowiednim oprogramowaniem, studio nagrań

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

P4 – praca pisemna

Projekt F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć) F3 – praca pisemna (dokumentacja projektu),

P5 – wystąpienie (prezentacja i omówienie wyników zadania)

Laboratoria F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

F5 - ćwiczenia praktyczne (ćwiczenia sprawdzające umiejętności, rozwiązywanie zadań, ćwiczenia z wykorzystaniem sprzętu fachowego, projekty indywidualne i grupowe),

P2 – kolokwium (ustne, pisemne, kolokwium podsumowujące semestr, test sprawdzający wiedzę z całego przedmiotu, rozmowa podsumowująca przedmiot i wiedzę),

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria Projekt

F2 P4 F2 F5 P2 F2 F3 P5

EPW1 x x x x x x x x

EPW2 x x x x x x x x

EPW3 x x x x x x x

EPU1 x x x x x x x x

EPU2 x x x x x x x x

EPU3 x x x x x x x

EPK1 x

EPK2 x

Page 23: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 Zna podstawowe metody

grafiki komputerowej Zna większość metod przetwarzania dźwięku

Zna wszystkie wymagane metody

przetwarzania dźwięku

EPW2 Zna podstawowe elementy

projektowania,

funkcjonowania i zarządzania

podsystemami przetwarzania

dźwięku

Zna większość

elementów

projektowania,

funkcjonowania i

zarządzania

podsystemami

przetwarzania dźwięku

Zna wszystkie wymagane elementy

projektowania, funkcjonowania i

zarządzania podsystemami

przetwarzania dźwięku

EPW3 orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych przetwarzania dźwięku w zakresie podstawowym

orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych przetwarzania dźwięku w zakresie średnim

orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych przetwarzania dźwięku w zakresie podstawowym w pełnym wymaganym zakresie

EPU1 Potrafi posługiwać się

podstawowymi metodami

przetwarzania dźwięku

Potrafi posługiwać się

większością metod

przetwarzania dźwięku

Potrafi posługiwać się wymaganymi

metodami przetwarzania dźwięku

EPU2 Potrafi samodzielnie zaimplementować niektóre z podstawowych algorytmy przetwarzania dźwięku

Potrafi samodzielnie zaimplementować większość z podstawowych algorytmów przetwarzania dźwięku

Potrafi samodzielnie zaimplementować wszystkie wymagane podstawowe algorytmy przetwarzania dźwięku

EPU3 potrafi dobierać środowiska programistyczne do zadania inżynierskiego,

potrafi dobierać środowiska programistyczne, projektować i weryfikować systemy

potrafi posłużyć się właściwie dobranymi środowiskami programistycznymi, symulatorami oraz narzędziami wspomagania projektowania do symulacji, projektowania i weryfikacji systemów

EPK1 rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

EPK2 potrafi odpowiednio określić podstawowe priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania

potrafi odpowiednio określić większość zaawansowanych priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania

potrafi odpowiednio określić wszystkie zaawansowane priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania

Page 24: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

J – Forma zaliczenia przedmiotu

zaliczenie z oceną

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. T. Zieliński, Cyfrowe przetwarzanie sygnałów, WKŁ

2. A. Czyżewski, Dźwięk cyfrowy, AOW EXIT, Warszawa, 1998

3. W. Skarbek, Multimedia, algorytmy i standardy kompresji, AOW PLJ, Warszawa, 1998

Literatura zalecana / fakultatywna: 1. .K. Benson, Audio engineering handbook, McGraw Hill, 1988

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 38

Konsultacje 5

Czytanie literatury 30

Przygotowanie pracy pisemnej 15

Przygotowanie do kolokwium 10

Przygotowanie projektu 70

Suma godzin: 168

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 6

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego Krzysztof Marasek

Data sporządzenia / aktualizacji 8.02.2016

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 25: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

P R O G R A M G R U P Y P R Z E D M I O T Ó W / M O D U Ł U

T e c h n i k i m u l t i m e d i a l n e

A - Informacje ogólne

1. Nazwy przedmiotów

Aplikacje multimedialne

Programowanie gier

Programowanie multimediów

Animacja i wizualizacja 3D

2. Punkty ECTS 25

3. Rodzaj przedmiotów obieralne

4. Język przedmiotów język polski

5. Rok studiów III,IV

6. Imię i nazwisko koordynatora grupy przedmiotów

dr inż. Aleksandra Radomska-Zalas

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: 20; Laboratoria: 20; Projekt: 20

Semestr 6 Wykłady: 30; Laboratoria: 38; Projekt: 10

Semestr 7 Wykłady: 10; Laboratoria: 18

Liczba godzin ogółem 166

C - Wymagania wstępne

Grafika komputerowa, programowanie obiektowe, inżynieria oprogramowania, algorytmizacja, podstawy programowania

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Zapoznanie z podstawowymi zagadnieniami, pojęciami i metodami z zakresu aplikacji multimedialnych, projektowania i wytwarzania gier komputerowych, programowania multimediów,

Umiejętności

CU1 W zakresie doskonalenia wiedzy, pozyskiwania informacji z różnych źródeł na temat technik multimedialnych.

CU 2 Posługiwanie się technologiami, metodami, algorytmami z technik multimedialnych wraz z ich implementacją.

Kompetencje społeczne

CK1 Przygotowany do uczenia się przez całe życie, kreatywny w działaniu skutkującym podnoszeniem kompetencji zawodowych, osobistych i społecznych.

E - Efekty kształcenia dla grupy przedmiotów

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów studia I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 26: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Efekty kształcenia (E) w zakresie wiedzy (W), umiejętności (U) i kompetencji

społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EW…)

EW1

Ma wiedzę na temat podstaw funkcjonowania i przetwarzania danych w

aplikacjach multimedialnych, grafiki komputerowej, technik i metod

programowania gier oraz o sposobie projektowania i programowania takich

aplikacji.

K_W04,

K_W08,

K_W07,

K_W10

EW2

Ma wiedzę na temat nowoczesnych technologii multimedialnych, projektowania

gier, grafiki komputerowej.

K_W12,

K_W14,

K_W20

Umiejętności (EU…)

EU1

Potrafi przygotować dokumentację do zadania i opracować w formie

zrozumiałego sprawozdania prezentując dane w formie liczbowej i graficznej oraz

przedstawić w formie prezentacji..

K_U03,

K_U04, K_U12

EU2

Potrafi posługiwać się właściwie dobranymi metodami i narzędziami na potrzeby

projektowania i wykorzystania aplikacji multimedialnych, gier komputerowych,

grafiki komputerowej, programowania multimediów.

K_U10,

K_U13,

K_U14, K_U15

EU3 Student potrafi sformułować algorytm, posługiwać się językiem wysokiego rzędu i

narzędziami do wytwarzania gier komputerowych, grafiki komputerowej,

multimediów.

K_U07, K_U20

EU4 Student potrafi korzystać z wiedzy na temat programowania multimediów zawartej w literaturze i na stronach internetowych.

K_U01

Kompetencje społeczne (EK…)

EK1 Ma świadomość potrzeby ciągłej nauki i podnoszenia swoich kwalifikacji. K_K01

EK2 Potrafi określić wymagania niezbędne do wykonania zadania inżynierskiego. K_K04

EK3 Student potrafi kreatywnie tworzyć aplikacje multimedialne. K_K06

F – Warunki realizacji i zaliczenia grupy przedmiotów

Każdy przedmiot modułu zaliczany osobno, na ocenę. Szczegółowe dane w karcie przedmiotu.

G – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Aleksandra Radomska-Zalas

Data sporządzenia / aktualizacji 12.11.2015

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 27: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.1.5

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Aplikacje multimedialne

2. Punkty ECTS 8

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Aleksandra Radomska-Zalas

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: (10); Laboratoria: (10) ; Projekt (10)

Semestr 6 Wykłady: (10); Laboratoria: (10)

Liczba godzin ogółem 50

C - Wymagania wstępne

Grafika komputerowa

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Przekazanie wiedzy obejmującej terminologię, teorię dotyczącą aplikacji multimedialnych. Przegląd narzędzi stosowanych w aplikacjach multimedialnych.

Umiejętności

CU1 Wyrobienie umiejętności w zakresie doskonalenia wiedzy, pozyskiwania i integrowanie informacji z literatury, baz danych i innych źródeł, w zakresie aplikacji multimedialnych.

CU2 Wyrobienie umiejętności posługiwania się technologiami, które wykorzystywane są do projektowania i implementacji aplikacji multimedialnych.

Kompetencje społeczne

CK1 Zrozumienie potrzeby kształcenia się przez całe życie w dobie gwałtownego rozwoju technologicznego

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W),

umiejętności (U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Ma wiedzę na temat podstaw funkcjonowania i przetwarzania danych w aplikacjach multimedialnych oraz o sposobie projektowania i programowania takich aplikacji.

K_W04, K_W08

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 28: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPW2 Ma wiedzę na temat nowoczesnych technologii multimedialnych. K_W20

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Potrafi przygotować dokumentację do zadania i opracować w formie zrozumiałego

sprawozdania prezentując dane w formie liczbowej i graficznej oraz przedstawić w

formie prezentacji.

K_U03, K_U04,

K_U12

EPU2 Potrafi posługiwać się właściwie dobranymi metodami i narzędziami na potrzeby

projektowania i wykorzystania aplikacji multimedialnych.

K_U10,

K_U 15

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Ma świadomość potrzeby ciągłej nauki i podnoszenia swoich kwalifikacji. K_K01

EPK2 Potrafi określić wymagania niezbędne do wykonania zadania inżynierskiego. K_K04

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Widzenie barwne i słuch. Narządy i percepcja 2

W2 Dźwięk analogowy i cyfrowy. Synteza dźwięku 2

W3 Obraz statyczny i ruchomy. 2

W4 Akwizycja i edycja sygnału wideofonicznego. Analiza i przetwarzanie sygnałów cyfrowych 1

W5 Multimedia w aplikacjach www i bazach danych. 1

W5 Przegląd narzędzi multimedialnych 2

W6 Analiza i omówienie wybranych narzędzi i technologii multimedialnych. 6

W7 Multimedia w aplikacjach mobilnych 2

W8 Podsumowanie i zaliczenie. 2

Razem liczba godzin wykładów 20

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Przegląd i nauka obsługi narzędzi do edycji, nagrywania i transkrypcji plików audio. 3

L2 Przegląd i nauka obsługi narzędzi do edycji, tworzenia obrazów. 3

L3 Przegląd i nauka obsługi narzędzi do edycji, tworzenia plików video. 3

L4 Multimedialna aplikacja mobilna . 5

L5 Multimedialna baza danych. 4

L6 Zaliczenie 2

Razem liczba godzin laboratoriów 20

Lp. Treści projektów Liczba godzin

P1 Wybór i wykonanie projektu multimedialnego z użyciem wybranego urządzenia i

oprogramowania.

9

P2 Zaliczenie projektu 1

Razem liczba godzin projektów 10

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M1 - wykład informacyjny, M4 - wykład z bieżącym

wykorzystaniem źródeł internetowych

projektor

Page 29: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Laboratoria M5 - przygotowanie projektu, przygotowanie prezentacji

i sprawozdania, ćwiczenia doskonalące obsługę

oprogramowania komputera

projektor, komputery z dostępem

do Internetu

Projekt M5 - realizacja zadania inżynierskiego jakim jest projekt multimedialny, dobór właściwych narzędzi do realizacji tego zadania.

komputery z dostępem do Internetu, urządzenia multimedialne

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 - obserwacja/aktywność P1 – egzamin w formie testu sprawdzający wiedzę

Laboratoria F1 – sprawdzenie wiedzy praktycznej ze znajomości technik multimedialnych i umiejętności obsługi oprogramowania

F2 – aktywność w postaci wykonania prac domowych

P3 - ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

Projekt F4 – wystąpienie, prezentacja koncepcji projektu i wyniku,

F5 – ćwiczenia praktyczne - wykonanie zadania projektowego

P3 - ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria Projekt

F2 P1 F1 F2 P3 F4 F5 P3

EPW1 x x

EPW2 x x

EPU1 x x x x x

EPU2 x x x

EPK1 x x

EPK2 x x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 Zna wybrane algorytmy i rozpoznaje zagadnienia

związane z przetwarzaniem multimediów.

Ma wiedzę na temat algorytmów i przetwarzania

multimediów.

Ma rozbudowaną wiedzę na temat algorytmów i

przetwarzania multimediów.

EPW2 Wymienia technologie multimedialne

Rozróżnia technologie multimedialne

Rozumie i wyjaśnia różnice w technologiach multimedialnych

EPU1 Wykonuje sprawozdania i raporty podając fakty bez

ich interpretacji.

Wykonuje sprawozdania i raporty podając fakty i ich

interpretację.

Wykonuje sprawozdania i raporty podając fakty i ich

szeroką interpretację z analizą problemu.

EPU2 Wykonuje podstawowy projekt oparty na

podanych założeniach.

Wykonuje projekt zawierający wszystkie wymagane elementy

wraz i wykonuje pokaz.

Wykonuje złożony projekt rozszerzając stawiane

wymagania. EPK1 Ma świadomość związku

zadania z przyszłym Ma świadomość związku

zadania z przyszłym Dostrzega związek zadania z przyszłą pracą dokonując

Page 30: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

zatrudnieniem, ale nie potrafi się do niego

odnieść.

zatrudnieniem i odnosi się do niego.

integracji uwarunkowań.

EPK2 Ma świadomość wymagań wykonywanej pracy inżynierskiej.

Określa wymagania zadanej pracy inżynierskiej.

Odnosi się do wymagań zadanej pracy inżynierskiej, prezentuje nieszablonowy sposób myślenia.

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. Multimedia , podstawy teoretyczne i zastosowania praktyczne, Alicja Wieczorkowskia, Wydawnictwo PJWSTK, 2008 Literatura zalecana / fakultatywna: 1. Aktualne – wskazane przez prowadzącego źródła internetowe.

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 50

Konsultacje 15

Czytanie literatury, podanych źródeł 18

Przygotowanie prezentacji 20

Przygotowanie projektu programistycznego 40

Przygotowanie sprawozdań 30

Przygotowanie do egzaminu 12

Przygotowanie zadań domowych 15

Suma godzin: 200

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 8

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Aleksandra Radomska-Zalas

Data sporządzenia / aktualizacji 12.11.2015 r.

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 31: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.1.6

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Programowanie gier

2. Punkty ECTS 7

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Joanna Kołodziejczyk

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: (10); Laboratoria: (10) ; Projekt (10)

Semestr 6 Wykłady: (10); Laboratoria: (10); Projekt (10)

Liczba godzin ogółem 60

C - Wymagania wstępne

Algorytmizacja, podstawy programowania, programowanie obiektowe

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Przekazanie wiedzy obejmującej terminologię, teorię dotyczącą projektowania i wytwarzania gier komputerowych. Przegląd narzędzi stosowanych przy programowaniu gier.

Umiejętności

CU1 Wyrobienie umiejętności w zakresie doskonalenia wiedzy, pozyskiwania i integrowanie informacji z literatury, baz danych i innych źródeł, opracowywania dokumentacji na potrzeby tworzenia gier komputerowych.

CU2 Wyrobienie umiejętności posługiwania się metodami, algorytmami i technologiami, które wykorzystywane są do projektowania i implementacji gier komputerowych.

Kompetencje społeczne

CK1 Zrozumienie potrzeby kształcenia się przez całe życie w dobie gwałtownego rozwoju technologicznego

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Ma wiedzę na temat projektowania i implementowania algorytmów wykorzystywanych w grach komputerowych.

K_W07,

K_W10

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 32: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPW2 Ma wiedzę na temat różnych technologii do projektowania gier. K_W14,

K_W20

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Potrafi zaprojektować grę komputerową używając właściwych technik i metod. K_U14,

K_U15

EPU2 Potrafi sformułować algorytm, posługiwać się językiem wysokiego rzędu i narzędziami

do wytwarzania gier komputerowych.

K_U07,

K_U20

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Ma świadomość potrzeby ciągłej nauki i podnoszenia swoich kwalifikacji K_K01

EPK2 Potrafi określić wymagania niezbędne do wykonania zadania inżynierskiego K_K04

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Wprowadzenie do tematyki, definicje podstawowe 1

W2 Algorytmy dla gier dwuosobowych. 2

W3 Algorytmy przeszukiwania w grach – jako automatyczny przeciwnik. 2

W4 Algorytmy budowania strategii w grze oparte na sztucznej inteligencji. 3

W5 Symulowanie emocji w botach. 2

W6 Proces projektowania gier – elementy. 2

W7 Wprowadzenie do programowania gier w wybranym silniku np. Unity 3D. 2

W8 Etapy tworzenia gry w wybranym silniku – możliwości i ograniczenia. 3

W9 Omówienie aktualnych technologii do projektowania i implementowania gier. 2

W10 Podsumowanie i zaliczenie. 1

Razem liczba godzin wykładów 20

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Wybór i projekt gry dwuosobowej i odpowiedniego do niej algorytmu. 2

L2 Analiza i projekt gry do zastosowania algorytmów przeszukiwania porównania strategii. 2

L3 Wybór gry i odpowiedniego algorytmu do tworzenia strategii. 2

L4 Wybór modelu emocji i projekt implementacji w bocie 2

L5 Wybór i omówienie technologii wykonania projektu i gry 1

L6 Przygotowanie projektu gry z uwzględnieniem wszystkich elementów. Projekt

przygotowany pod wybrany silnik gier.

9

L7 Zaliczenie 2

Razem liczba godzin laboratoriów 20

Lp. Treści projektów Liczba godzin

P1 Wykonanie zestawu prostych gier lub elementów gier w wybranym języku

programowania.

10

P2 Wykonanie implementacji gry z użyciem wybranego silnika gry. 10

Razem liczba godzin projektów 20

Page 33: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M1, M4 - wykład informacyjny, wykład z bieżącym

wykorzystaniem źródeł internetowych

projektor

Laboratoria M5 - przygotowanie projektu, przygotowanie prezentacji

i sprawozdania, ćwiczenia doskonalące obsługę

oprogramowania komputera

projektor, komputery z dostępem

do Internetu

Projekt M5 - realizacja zadania inżynierskiego jakim jest programowanie gry, dobór właściwych narzędzi do realizacji tego zadania.

komputery z dostępem do Internetu

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 - obserwacja/aktywność P1 – egzamin w formie testu sprawdzający wiedzę

Laboratoria F1 – sprawdzenie wiedzy praktycznej ze znajomości algorytmów wykorzystywanych przy projektowaniu gier

F4 – wystąpienie, prezentacja koncepcji projektu i wyniku,

P3 - ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

Projekt F2 – aktywność w postaci wykonania prac domowych

F5 – ćwiczenia praktyczne - wykonanie zadania programistycznego

P3 - ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria Projekt

F2 P1 F1 F4 P3 F2 F5 P3

EPW1 x x x

EPW2 x x

EPU1 x x x x x

EPU2 x x x x

EPK1 x x

EPK2 x x x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 Zna wybrane zagadnienia i algorytmy

projektowania gier komputerowych

Ma wiedzę na temat projektowania i

implementowania algorytmów w grach

Ma rozbudowaną wiedzę projektowania i

implementowania algorytmów w grach

EPW2 Wymienia technologie do tworzenia gier

Rozróżnia technologie do tworzenia gier

Rozumie i wyjaśnia różnice w technologiach do tworzenia gier

Page 34: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPU1 Wykonuje prosty projekt gry wraz z opisem.

Wykonuje projekt gry wraz z dokumentacją używające obcojęzycznej terminologii.

Wykonuje projekt złożonej gry wraz z pełną dokumentacją w

tym w języku obcym. EPU2 Wykonuje podstawową

implementację algorytmów i gry.

Wykonuje implementację algorytmów i gry.

Wykonuje złożoną aplikację wykorzystującą algorytmy i gry.

EPK1 Ma świadomość związku zadania z przyszłym

zatrudnieniem, ale nie potrafi się do niego

odnieść.

Ma świadomość związku zadania z przyszłym

zatrudnieniem i odnosi się do niego.

Dostrzega związek zadania z przyszłą pracą dokonując integracji uwarunkowań.

EPK2 Ma świadomość wymagań wykonywanej pracy inżynierskiej.

Określa wymagania zadanej pracy inżynierskiej.

Odnosi się do wymagań zadanej pracy inżynierskiej, prezentuje nieszablonowy sposób myślenia.

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II, Ernest Adams, Wydawca: Helion Literatura zalecana / fakultatywna: 1. Game programming patterns, Robert Nystrom, http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html 2. AI Game programming wisdom.

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 60

Konsultacje 10

Czytanie literatury 25

Przygotowanie prezentacji 5

Przygotowanie projektu programistycznego 15

Implementacja algorytmów i gier 35

Przygotowanie do egzaminu 17

Przygotowanie zadań domowych 8

Suma godzin: 175

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 7

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Joanna Kołodziejczyk

Data sporządzenia / aktualizacji 20.09.2015

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 35: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.1.7

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Programowanie multimediów

2. Punkty ECTS 5

3. Rodzaj przedmiotu obowiązkowy

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów VI

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Aleksandra Radomska-Zalas

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 4 Wykłady: (10); Laboratoria: (18)

Liczba godzin ogółem 28

C - Wymagania wstępne

Programowanie obiektowe, Inżynieria oprogramowania

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Student zna podstawowe pojęcia i metody programowania multimediów

Umiejętności

CU1 Student umiejętność samodzielnego projektowania multimediów w tym grafiki 2D oraz 3D o średnim stopniu skomplikowania z wykorzystaniem narzędzi informatycznych wspomagających wytwarzanie oprogramowanie

CU2 Student ma umiejętność wykorzystywania w programowaniu informacji pozyskanych z różnych źródeł

Kompetencje społeczne

CK1 Student ma świadomość ciągłego rozwoju programowania multimediów

CK2 Student ma świadomość ważności społecznych skutków działalności inżynierskiej w zakresie zastosowań narzędzi informatycznych w tworzeniu, wdrażaniu i testowaniu oprogramowania

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student ma uporządkowaną wiedzę z zakresu technik i metod programowania.

K_W07, K_W10

EPW2 Student ma wiedzę z zakresu projektowania interfejsów sprzętowych oraz elementów

grafiki komputerowej.

K_W10

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 36: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Student potrafi korzystać z wiedzy na temat programowania multimediów zawartej w literaturze i na stronach internetowych.

K_U01

EPU2 Student potrafi posługiwać się narzędziami do programowania multimediów. K_U10

EPU3 Student potrafi przygotować specyfikację aplikacji multimedialnej oraz testować oprogramowanie z wykorzystaniem przeznaczonych do tego narzędzi.

K_U13, K_U14

EPU4 Student potrafi samodzielnie napisać program rozwiązujący zadanie o średnim stopniu trudności z wykorzystaniem zasad programowania aplikacji multimedialnych.

K_U20

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student rozumie potrzebę ciągłego kształcenia w dziedzinie programowania. K_K01

EPK2 Student potrafi kreatywnie tworzyć aplikacje multimedialne. K_K06

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Wprowadzenie do programowania multimediów 1

W2 Tworzenie graficznego interfejsu użytkownika 2

W3 Przetwarzanie grafiki 2D 1

W4 Przetwarzanie grafiki 3D 2

W5 Praca z animacjami, filmami i innymi danymi strumieniowymi 2

W6 Tworzenie kompleksowych aplikacji multimedialnych 2

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Przegląd środowisk programistycznych do programowania multimediów 2

L2 Tworzenie aplikacji wyposażonej w graficzny interfejs użytkownika 2

L3 Grafika 2D – przetwarzanie obrazów 2

L4 Grafika 3D – tworzenie animacji 2

L5 Przetwarzanie dźwięków - odtwarzanie formatów dźwiękowych 2

L6 Synteza mowy 2

L7 Tworzenie kompleksowych aplikacji multimedialnych 4

L8 Kolokwium zaliczeniowe 2

Razem liczba godzin laboratoriów 18

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M1 - wykład informacyjny, M3 - pokaz multimedialny projektor, prezentacja

multimedialna

Laboratoria M5 - ćwiczenia doskonalące obsługę oprogramowania komputerowych, ćwiczenia doskonalące umiejętność pozyskiwania informacji ze źródeł internetowych, ćwiczenia doskonalące umiejętność selekcjonowania, grupowania i przedstawiania zgromadzonych informacji

jednostka komputerowa

wyposażona w oprogramowanie

oraz z dostępem do Internetu

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Page 37: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Wykład F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć),

P1 – egzamin pisemny

Laboratoria F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć), F3 – praca pisemna (sprawozdanie), F5 - ćwiczenia praktyczne (ćwiczenia sprawdzające umiejętności),

P2 – kolokwium praktyczne

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria

F2 P1 F2 F3 F5 P2

EPW1 x x x x x

EPW2 x x x x x

EPU1 x x x x x

EPU2 x x x x x

EPU3 x x x x x

EPU4 x x x x x

EPK1 x x x

EPK2 x x x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie Ocena

Przedmiotowy efekt

kształcenia (EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

Dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 potrafi wymienić cechy

programowania multimediów

potrafi wymienić i omówić

większość cech

programowania multimediów

potrafi wymienić i opisać

wszystkie cechy

programowania multimediów

EPW2 ma podstawową wiedzę z

zakresu elementów grafiki

komputerowej

ma średniozaawansowaną

wiedzę z zakresu

projektowania interfejsów

sprzętowych oraz elementów

grafiki komputerowej

ma zawansowaną wiedzę z

zakresu projektowania

interfejsów sprzętowych oraz

elementów grafiki

komputerowej

EPU1 potrafi przy tworzeniu prostych programów korzystać z wiedzy na temat programowania multimediów o zawartej w literaturze i na stronach internetowych

Potrafi przy tworzeniu średniozaawansowanych programów korzystać z wiedzy na temat programowania multimediów zawartej w literaturze i na stronach internetowych

potrafi przy tworzeniu zaawansowanych programów korzystać z wiedzy na temat programowania multimediów zawartej w literaturze i na stronach internetowych

EPU2 potrafi posługiwać się narzędziami do wytwarzania aplikacji multimedialnych przy tworzeniu prostych programów

potrafi posługiwać się narzędziami do wytwarzania aplikacji multimedialnych przy tworzeniu średniozaawansowanych programów

potrafi posługiwać się narzędziami do wytwarzania aplikacji multimedialnych przy tworzeniu zaawansowanych programów

EPU3 potrafi przygotować specyfikację aplikacji multimedialnych

potrafi przygotować specyfikację aplikacji multimedialnych oraz testować oprogramowanie z wykorzystaniem wyznaczonych narzędzi

potrafi przygotować specyfikację aplikacji multimedialnych oraz testować oprogramowanie z wykorzystaniem samodzielnie wybranych narzędzi

EPU4 potrafi napisać program potrafi napisać program potrafi samodzielnie napisać

Page 38: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

rozwiązujący zadanie o małym stopniu trudności z wykorzystaniem zasad tworzenia aplikacji multimedialnych

rozwiązujący zadanie o średnim stopniu trudności z wykorzystaniem zasad tworzenia aplikacji multimedialnych

program rozwiązujący zadanie o wysokim stopniu trudności z wykorzystaniem zasad tworzenia aplikacji multimedialnych

EPK1 rozumie potrzebę ciągłego kształcenia w dziedzinie programowania

rozumie potrzebę ciągłego kształcenia w dziedzinie programowania

rozumie potrzebę ciągłego kształcenia w dziedzinie programowania

EPK2 potrafi kreatywnie tworzyć obiektowe proste aplikacje multimedialne

potrafi kreatywnie tworzyć średniozaawansowane aplikacje multimedialne

potrafi kreatywnie tworzyć obiektowe zaawansowane aplikacje multimedialne

J – Forma zaliczenia przedmiotu

wykład – egzamin z oceną, laboratorium – zaliczenie z oceną

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. A. Shalloway, J.R. Trott, Projektowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe, Helion, Gliwice 2005. 2. E. Gamma, R. Helm, R. Johnson, J. Vlissides, Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego

wielokrotnego użytku, Wydawnictwa Naukowo Techniczne, Warszawa 2005. 3. Jankowski M., Elementy grafiki komputerowej, WNT, Warszawa 2006 4. Zabrodzki J. i inni, Grafika komputerowa, metody i narzędzia, WNT 1994

Literatura zalecana / fakultatywna: 1. E. Gunnerson, Programowanie w języku C#, Mikom, Warszawa 2001. 2. Hearn D., Baker P., Computer Graphics, Prentice Hall 1997

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 28

Konsultacje 10

Czytanie literatury 17

Przygotowanie do kolokwium 25

Przygotowanie do egzaminu 20

Przygotowanie sprawozdań 25

Suma godzin: 125

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 5

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Aleksandra Radomska-Zalas

Data sporządzenia / aktualizacji 12.11.2015

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 39: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.1.8

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Animacja i wizualizacja 3D

2. Punkty ECTS 5

3. Rodzaj przedmiotu obowiązkowy

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów VII

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Aleksandra Radomska-Zalas

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 4 Wykłady: (10); Laboratoria: (18)

Liczba godzin ogółem 28

C - Wymagania wstępne

Grafika komputerowa

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Student zna podstawowe pojęcia i metody programowania multimediów

Umiejętności

CU1 Student ma umiejętność samodzielnego projektowania multimediów w tym grafiki 2D oraz 3D o średnim stopniu skomplikowania z wykorzystaniem narzędzi informatycznych wspomagających wytwarzanie oprogramowanie

CU2 Student ma umiejętność wykorzystywania w programowaniu informacji pozyskanych z różnych źródeł

Kompetencje społeczne

CK1 Student ma świadomość ciągłego rozwoju programowania multimediów

CK2 Student ma świadomość ważności społecznych skutków działalności inżynierskiej w zakresie zastosowań narzędzi informatycznych w tworzeniu, wdrażaniu i testowaniu oprogramowania

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student ma podstawową wiedzę z zakresu pojęć grafiki komputerowej i jej metod K_W04

EPW2 Student ma wiedzę z zakresu metod, technik i narzędzi wykorzystywanych przy

projektowaniu interfejsów sprzętowych i elementów grafiki komputerowej

K_W12,

K_W14

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 40: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami grafiki komputerowej w prezentacji swoich osiągnięć

K_U04

EPU2 Student potrafi posługiwać się właściwie dobranym środowiskiem programistycznym i narzędziami komputerowo wspomagającymi rozwiązywanie zadań inżynierskich z obszaru animacji i wizualizacji 3D

K_U10

EPU3 Student nabywa praktyczną umiejętność w projektowaniu animacji i wizualizacji 3D uwzględnia zadane kryteria użytkowe, wykorzystując właściwe metody, techniki i narzędzia

K_U15

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student ma świadomość potrzeby uczenia się przez całe życie, dalszego stałego kształcenia się i nadążania za zmieniającym się szybko postępem wiedzy i nowymi narzędziami grafiki komputerowej

K_K01

EPK2 Student potrafi określić priorytety służące realizacji komputerowej określonej grafiki, wykorzystując najnowsze rozwiązania w dziedzinach oprogramowania i sprzętu

K_K04

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Wprowadzenie do zagadnienia animacji i wizualizacji 3D 1

W2 Sposoby zapisu i reprezentacji obiektów graficznych 1

W3 Rysowanie obiektów dwu i trójwymiarowych w przestrzeni 3D 2

W4 Przekształcenia geometryczne na płaszczyźnie i w przestrzeni 3D oraz ich macierzowa

reprezentacja 2

W5 Źródła światła. Modele oświetlenia. Cieniowanie. Materiały i tekstury 2

W6 Podstawy animacji grafiki komputerowej 2

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Przegląd środowisk programistycznych do generowania prostych scen 3D 2

L2 Budowanie modelu 3D na podstawie zbioru punktów. 2

L3 Budowanie modeli 3D na podstawie warstwic. 2

L4 Porównanie metod interpolacji przestrzennej 2

L5 Wizualizacja danych. Wypełnienie teksturą 2D i 3D obiektów powierzchniowych 2

L6 Modelowanie 3D i teksturowanie z wykorzystaniem programu Blender 2

L7 Animacja 3D w programie Blender 2

L8 Animacja 3D według zadanego scenariusza 2

L9 Kolokwium zaliczeniowe 2

Razem liczba godzin laboratoriów 18

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M1, M3 - wykład informacyjny, pokaz multimedialny projektor, prezentacja

multimedialna

Laboratoria M5 - ćwiczenia doskonalące obsługę oprogramowania komputerowych, ćwiczenia doskonalące umiejętność pozyskiwania informacji ze źródeł internetowych, ćwiczenia doskonalące umiejętność selekcjonowania, grupowania i przedstawiania zgromadzonych informacji

jednostka komputerowa

wyposażona w oprogramowanie

oraz z dostępem do Internetu

Page 41: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć),

P2 – kolokwium pisemne

Laboratoria F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć), F3 – praca pisemna (sprawozdanie), F5 - ćwiczenia praktyczne (ćwiczenia sprawdzające umiejętności),

P2 – kolokwium praktyczne

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria

P2 P2 F2 F3 F5 P2

EPW1 x x x x x

EPW2 x x x x x

EPU1 x x x x x

EPU2 x x x x x

EPU3 x x x x x

EPK1 x x x

EPK2 x x x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie Ocena

Przedmiotowy efekt

kształcenia (EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

Dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 potrafi wymienić cechy grafiki

komputerowej i jej metod

potrafi wymienić i omówić

większość cech grafiki

komputerowej i jej metod

potrafi wymienić i opisać

wszystkie cechy grafiki

komputerowej i jej metod

EPW2 ma podstawową wiedzę z

zakresu elementów animacji i

wizualizacji 3D

ma średniozaawansowaną

wiedzę z zakresu

projektowania interfejsów

sprzętowych oraz animacji i

wizualizacji 3D

ma zawansowaną wiedzę z

zakresu projektowania

interfejsów sprzętowych oraz

animacji i wizualizacji 3D

EPU1 posługuje się podstawowymi metodami animacji i wizualizacji 3D w prezentacji swoich osiągnięć

posługuje się

średniozaawansowanymi

metodami animacji i

wizualizacji 3D w prezentacji

swoich osiągnięć

posługuje się

zaawansowanymi metodami

animacji i wizualizacji 3D w

prezentacji swoich osiągnięć

EPU2 potrafi posługiwać się narzędziami do wytwarzania grafiki 3D przy tworzeniu prostych programów

potrafi posługiwać się narzędziami do wytwarzania grafiki 3D przy tworzeniu średniozaawansowanych programów

potrafi posługiwać się narzędziami do wytwarzania grafiki 3D przy tworzeniu zaawansowanych programów

EPU3 potrafi przygotować specyfikację animacji i wizualizacji 3D

potrafi przygotować specyfikację animacji i wizualizacji 3D oraz testować oprogramowanie z

potrafi przygotować specyfikację animacji i wizualizacji 3D oraz testować oprogramowanie z

Page 42: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

wykorzystaniem wyznaczonych narzędzi

wykorzystaniem samodzielnie wybranych narzędzi

EPK1 rozumie potrzebę ciągłego kształcenia w dziedzinie programowania

rozumie potrzebę ciągłego kształcenia w dziedzinie programowania

rozumie potrzebę ciągłego kształcenia w dziedzinie programowania

EPK2 potrafi kreatywnie tworzyć obiektowe proste animacje i wizualizacje 3D

potrafi kreatywnie tworzyć średniozaawansowane animacje i wizualizacje 3D

potrafi kreatywnie tworzyć obiektowe zaawansowane animacje i wizualizacje 3D

J – Forma zaliczenia przedmiotu

wykład – zaliczenie z oceną, laboratorium – zaliczenie z oceną

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 5. Jankowski M., Elementy grafiki komputerowej. Warszawa, Wydawnictwo Naukowo-Techniczne, 1990. 6. Kiciak P., Podstawy modelowania krzywych i powierzchni. Warszawa, Wydawnictwo Naukowo-Techniczne,

2001 7. Kuklo K., Kolmaga J., Blender, kompendium. Gliwice, Helion, 2007

Literatura zalecana / fakultatywna: 1. Hearn D., Baker P., Computer Graphics, Prentice Hall 1997 2. Foley J.D., Wprowadzenie do grafiki komputerowej. Warszawa, Wydawnictwo Naukowo-Techniczne, 2001

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 28

Konsultacje 10

Czytanie literatury 17

Przygotowanie do kolokwium 20

Przygotowanie do kolokwium podsumowującego semestr 25

Przygotowanie sprawozdań 25

Suma godzin: 125

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 5

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Aleksandra Radomska-Zalas

Data sporządzenia / aktualizacji 12.11.2015

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 43: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

P R O G R A M G R U P Y P R Z E D M I O T Ó W / M O D U Ł U

T e c h n o l o g i e I n t e r n e t u

A - Informacje ogólne

1. Nazwy przedmiotów

Programowanie urządzeń przenośnych

Tworzenie aplikacji bazodanowych

Zaawansowane aplikacje internetowe

Programowanie aplikacji multimedialnych

2. Punkty ECTS 23

3. Rodzaj przedmiotów obieralne

4. Język przedmiotów język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora grupy przedmiotów

Dr inż. Ewa Adamus

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: (20); Laboratoria: (36)

Semestr 6 Wykłady: (20); Laboratoria: (28); Projekt: (28)

Liczba godzin ogółem 132

C - Wymagania wstępne

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Przekazanie wiedzy w zakresie wiedzy technicznej obejmującej terminologię, pojęcia, teorie, zasady, metody, techniki i narzędzia stosowane przy rozwiązywaniu zadań inżynierskich związanych z szeroko pojętą informatyką, procesami planowania i realizacji systemów informatycznych, w rzeczywistym środowisku.

Umiejętności

CU1 Wyrobienie umiejętności posługiwania się specjalistycznym oprogramowaniem, projektowania systemów i aplikacji, programowania aplikacji, modelowania systemów, posługiwania się zaawansowanymi środowiskami projektowo-uruchomieniowymi.

Kompetencje społeczne

CK1 Przygotowanie do uczenia się przez całe życie, podnoszenie kompetencji zawodowych, osobistych i społecznych w zmieniającej się rzeczywistości, podjęcia pracy związanej z programowaniem i praktycznym posługiwaniem się narzędziami IDE.

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów studia I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 44: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

E - Efekty kształcenia dla grupy przedmiotów

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Zna i rozumie podstawowe pojęcia informatyki, zna architekturę, działanie i ograniczenia urządzeń mobilnych.

K_W04

EPW2 Zna i rozumie zasady projektowania aplikacji na urządzenia mobilne przy

wykorzystaniu programowania sieciowego.

KW06

EPW3 Ma wiedzę na temat projektowania i implementowania aplikacji bazodanowych. K_W08, K_W10

EPW4 Student ma szczegółową wiedzę z zakresu projektowania oraz funkcjonowania

technologii internetowych opartych na Java i JavaScript.

K_W11

EPW5 Ma wiedzę na temat różnych technologii bazodanowych. K_W14

EPW6 Student orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych informatyki oraz

technologii internetowych.

K_W20

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Nabywa umiejętności przygotowania aplikacji na poziomie koncepcji, planowania i

dokumentacji.

K_U02, K_U03,

K_U04

EPU2 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami tworzenia

aplikacji multimedialnych.

K_U07

EPU3 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami tworzenia

interaktywnych stron www.

K_U09

EPU4 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod tworzenia aplikacji multimedialnych. Potrafi zaprojektować i zbudować aplikację na urządzenie przenośne oraz przygotować ją do dystrybucji. Potrafi zaprojektować aplikację mobilną wykorzystującą sieć komputerową.

K_U10

EPW5 Student ma podstawową wiedzę z zakresu tworzenia interaktywnych stron www.

Potrafi wykorzystać w aplikacji urządzenia specyficzne dla urządzeń przenośnych.

K_W11

EPW6 Student orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych multimediów. K_W12

EPU7 Potrafi zaprojektować i zaimplementować aplikację dla określonego zadania. K_U14, K_U15,

K_U23

EPU8 Student potrafi zaprojektować, wdrożyć i przetestować system powiązany z bazą

danych, korzystając ze specjalizowanego oprogramowania.

K_U18

EPU9 Student potrafi ocenić przydatność rutynowych metod i narzędzi służących do

rozwiązywania prostych zadań inżynierskich, typowych dla wybranego zadania, oraz

wybierać i stosować właściwe metody i narzędzia.

K_U20

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie na studiach

II stopnia, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze

nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten

sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne.

K_K01

EPK2 Student potrafi odpowiednio określić priorytety służące realizacji określonego przez

siebie lub innych zadania.

K_K02

EPK3 Potrafi myśleć kreatywnie. K_K06

Page 45: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

F – Warunki realizacji i zaliczenia grupy przedmiotów

Każdy przedmiot modułu zaliczany osobno, na ocenę. Szczegółowe dane w karcie przedmiotu.

G – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego Aleksandra Radomska-Zalas

Data sporządzenia / aktualizacji 12 listopada 2015

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 46: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.2.1

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Programowanie urządzeń przenośnych

2. Punkty ECTS 6

3. Rodzaj przedmiotu Obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Ewa Adamus

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: (10); Laboratoria: (18)

Liczba godzin ogółem 28

C - Wymagania wstępne

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Student zna i rozumie podstawowe pojęcia informatyki, zna architekturę, działanie i ograniczenia urządzeń mobilnych.

CW2 Zna i rozumie specyfikę programowania urządzeń mobilnych oraz modele dystrybucji oprogramowania.

CW3 Zna i rozumie zasady wykorzystania specyficznych urządzeń dostępnych w urządzeniach mobilnych.

Umiejętności

CU1 Student potrafi zaprojektować aplikację mobilną przy uwzględnieniu ograniczeń urządzeń przenośnych.

CU2 Potrafi zaprojektować aplikację mobilną wykorzystującą sieć komputerową

CU3 Potrafi zaprojektować i zbudować aplikację na urządzenie przenośne oraz przygotować ją do dystrybucji.

Kompetencje społeczne

CK1 Student rozumie potrzebę uczenia się.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 47: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student zna i rozumie podstawowe pojęcia informatyki, zna architekturę, działanie i ograniczenia urządzeń mobilnych.

K_W04

EPW2 Zna i rozumie zasady projektowania aplikacji na urządzenia mobilne przy

wykorzystaniu programowania sieciowego.

KW06

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Student potrafi wykorzystać w aplikacji urządzenia specyficzne dla urządzeń

przenośnych.

K_U11

EPU2 Potrafi zaprojektować aplikację mobilną wykorzystującą sieć komputerową. K_U10

EPU3 Potrafi zaprojektować i zbudować aplikację na urządzenie przenośne oraz

przygotować ją do dystrybucji.

K_U10

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student rozumie potrzebę uczenia się K_K01

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Przegląd systemów operacyjnych oraz narzędzi i warunków tworzenia

aplikacji na urządzenia przenośne.

2

W2 Architektura systemu operacyjnego Android. 2

W3 Podstawy języka Java oraz

środowiska Android Studio. Architektura typowej aplikacji.

2

W6 Współpraca z czujnikami specyficznymi dla mobilnych systemów

operacyjnych, tj.: akcelerometr, cyfrowy kompas, itd.

2

W7 Kierunki rozwoju mobilnych systemów operacyjnych oraz ich znaczenie we

współczesnym społeczeństwie. Dystrybucja aplikacji – Android market.

2

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Podstawy języka Java. Realizacja prostej aplikacji (Hello World) . 4

L2 Translacja Hello World na urządzenie mobilne w Android Studio. Wstęp do Android

Studio.

2

L3 Obsługa plików w aplikacji na urządzenie mobilne. 2

L4 Multimedia w systemie Android. 2

L5 Współpraca z czujnikami specyficznymi dla mobilnych systemów

operacyjnych, tj.: akcelerometr, cyfrowy kompas, itd.

2

L6 Multimedia w systemie Android. 2

Page 48: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

L7 Realizacja własnego pomysłu aplikacji na urządzenie mobilne w Android Studio. 4

Razem liczba godzin laboratoriów 18

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład wykład informacyjny projektor

Laboratoria ćwiczenia doskonalące znajomość języka

programowania oraz środowiska na urządzenia

przenośne.

komputer

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 - aktywność P2 - egzamin pisemny w formie testu

Laboratoria F3 - Aplikacje w Android Studio P4 - ocena aplikacji

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria

F2 P2 F3 F3 F3 P4

EPW1 x x

EPW2 x x

EPU1 x x x x

EPU2 x x x x

EPU3 x x x x

EPK1 x x x x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 Zna 60%-73% zagadnień Zna 73%-85% zagadnień

Zna 85-100% zagadnień+aktywność

EPW2 Zna 60%-73% zagadnień Zna 73%-85% zagadnień

Zna 85-100% zagadnień+ aktywność

EPW3 Zna 60%-73% zagadnień Zna 73%-85% zagadnień

Zna 85-100% zagadnień + aktywność

EPU1 Wykonał w terminie zadania, z uwzględnieniem niektórych mechanik gier

Wykonał w terminie zadania, z uwzględnieniem większości mechanik gier

Wykonał w terminie zadania, z uwzględnieniem wszystkich mechanik gier

EPU2 Wykonał w terminie zadania, z uwzględnieniem niektórych mechanik gier

Wykonał w terminie zadania, z uwzględnieniem większości mechanik gier

Wykonał w terminie zadania, z uwzględnieniem wszystkich mechanik gier

EPU3 Wykonał w terminie Wykonał w terminie Wykonał w terminie zadania, z

Page 49: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

zadania, z uwzględnieniem niektórych mechanik gier

zadania, z uwzględnieniem większości mechanik gier

uwzględnieniem wszystkich mechanik gier

EPK1 Student rozumie potrzebę tworzenia zespołu ale nie zna zasad współpracy w zespole tworzącym grę.

Student rozumie potrzebę tworzenia zespołu oraz niedziela wszystkie zasady współpracy w zespole tworzącym grę.

Student rozumie potrzebę tworzenia zespołu oraz zasady współpracy w zespole tworzącym grę.

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. Bruce Eckel „Thinking in Java”, e-book: http://www.mindview.net/Books/TJ/ 2. Learn Jav dor Android Development J. Frisen Literatura zalecana / fakultatywna: 1.

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 28

Konsultacje 30

Czytanie literatury 22

Przygotowanie zadań laboratoryjnych 30

Przygotowanie do sprawdzianu 10

Przygotowanie do egzaminu 30

Suma godzin: 150

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 6

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego Dr inż. Ewa Adamus

Data sporządzenia / aktualizacji 25.11.2015

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 50: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.2.2

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Tworzenie aplikacji bazodanowych

2. Punkty ECTS 5

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Joanna Kołodziejczyk

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: (10); Laboratoria: (18)

Liczba godzin ogółem 28

C - Wymagania wstępne

Wiedza z algorytmizacji, wiedza podstawowa z baz danych, umiejętność tworzenia aplikacji www

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Przekazanie wiedzy obejmującej terminologię, teorię oraz aktualnie dostępne technologie stosowane przy projektowaniu aplikacji opartych na bazach danych z naciskiem na aplikacje webowe.

Umiejętności

CU1 Umiejętność projektowania i programowania aplikacji obsługującej bazę danych.

CU2 Dobór technologii do rozwiązywanego problemu inżynierskiego.

Kompetencje społeczne

CK1 Zrozumienie potrzeby kształcenia się przez całe życie w dobie gwałtownego rozwoju technologicznego

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW1,EPW2)

EPW1 Student ma wiedzę na temat projektowania i implementowania aplikacji bazodanowych

K_W08,

K_W10

EPW2 Student ma wiedzę na temat różnych technologii bazodanowych. K_W11,

K_W14,

K_W20

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 51: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Umiejętności (EPU1,EPU2)

EPU1 Student nabywa umiejętności przygotowania aplikacji na poziomie koncepcji,

planowania i dokumentacji.

K_U02, K_U03,

K_U04,

EPU2 Student potrafi zaprojektować i zaimplementować aplikację dla określonego zadania. K_U14, K_U15,

K_U23

Kompetencje społeczne (EPK1,EPK2)

EPK1 Student ma świadomość potrzeby ciągłej nauki i podnoszenia swoich kwalifikacji. K_K01

EPK2 Student potrafi myśleć kreatywnie. K_K06

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Wprowadzenie do tematyki, definicje podstawowe 1

W2 Przegląd aktualnie wykorzystywanych systemów baz danych. Wady i zalety rozwiązań. 1

W3 Architektura systemu dla internetowej aplikacji bazodanowej. 2

W4 Przegląd technologii do tworzenia aplikacji bazodanowych – wady, zalety, przeznaczenie. 3

W5 Aplikacje z dostępem do baz typu NoSQL 2

W6 Zaliczenie 1

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Porównanie i wybór technologii do zadania projektowego. 1

L2 Wprowadzenie do systemu kontroli wersji wykorzystywanego w projektowaniu

większych aplikacji czy programowaniu zespołowym.

2

L3 Ustalenie, wybór zadania projektowego, jego prezentacja i wykonanie w określonej

technologii.

13

L4 Rozliczenie projektu z prezentacją. 2

Razem liczba godzin laboratoriów 18

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M1 - wykład informacyjny projektor

Laboratoria M5 - przygotowanie prezentacji, przygotowanie

projektu, ćwiczenia doskonalące obsługę

oprogramowania

komputery z dostępem do

Internetu

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 - obserwacja/aktywność P1 - test sprawdzający wiedzę

Laboratoria F1 – sprawdzenie umiejętności praktycznych przez rozwiązanie quizów programistycznych

P3 - ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w

Page 52: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

F4 – wystąpienie, prezentacja koncepcji projektu i wyniku,

F5 – ćwiczenia praktyczne z wykorzystania technologii

semestrze

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria

F2 P1 F1 F4 F5 P3

EPW1 x x x

EPW2 x x

EPU1 x x

EPU2 x x x

EPK1 x

EPK2 x x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy efekt

kształcenia

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 Zna wybrane aspekty projektowania i implementacji aplikacji bazodanowych

Ma wiedzę na temat projektowania i implementacji aplikacji bazodanowych

Ma rozbudowaną wiedzę na temat projektowania i implementacji aplikacji bazodanowych

EPW2 Wymienia technologie do tworzenia aplikacji bazodanowych

Rozróżnia technologie do tworzenia aplikacji bazodanowych

Rozumie i wyjaśnia różnice w technologiach do tworzenia aplikacji bazodanowych

EPU1 Wykonuje prosty projekt aplikacji wraz z opisem.

Wykonuje projekt aplikacji wraz z dokumentacją.

Wykonuje projekt złożonej aplikacji wraz z pełną dokumentacją.

EPU2 Wykonuje podstawową implementację projektu.

Wykonuje implementację projektu.

Wykonuje złożoną aplikację projektu.

EPK1 Ma świadomość związku zadania z przyszłym zatrudnieniem, ale nie potrafi się do niego odnieść.

Ma świadomość związku zadania z przyszłym zatrudnieniem i odnosi się do niego .

Dostrzega związek zadania z przyszłą pracą dokonując integracji uwarunkowań.

EPK2 Prezentuje wyniki swojej pracy Prosto i czytelnie prezentuje wyniki swojej pracy

Prosto i czytelnie prezentuje wyniki swojej pracy oraz podejmuje o nich dyskusję

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. Maria Sokół, Radosław Sokół, Tworzenie serwisów WWW, Gliwice : Wydawnictwo Helion, 2010. 2. Wskazany tutorial internetowy do nauki technologii w której programowana będzie aplikacja Literatura zalecana / fakultatywna: 1. Introduction to Databases With Web Applications/ Martyn Prigmore, Pearson Education, 01.11.2007 2. RUBY ON RAILS TUTORIAL (3RD ED.) Learn Web Development with Rails, Michael Hartl https://www.railstutorial.org/book

L – Obciążenie pracą studenta:

Page 53: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 28

Konsultacje 7

Czytanie literatury 10

Przygotowanie prezentacji 5

Przygotowanie projektu 65

Przygotowanie do egzaminu 10

Suma godzin: 125

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 5

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Joanna Kołodziejczyk

Data sporządzenia / aktualizacji 20.09.2015

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 54: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.2.3

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A – Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Zaawansowane aplikacje internetowe

2. Punkty ECTS 6

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Janusz Jabłoński

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 6 Wykłady: (10); Laboratoria: (10); Projekt (18)

Liczba godzin ogółem 38

C – Wymagania wstępne

D – Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Przekazanie wiedzy w zakresie wiedzy technicznej obejmującej terminologię, pojęcia, teorie, zasady, metody, techniki i narzędzia stosowane przy rozwiązywaniu zadań inżynierskich związanych z szeroko pojętą informatyką, procesami planowania i realizacji systemów informatycznych, w rzeczywistym środowisku.

Umiejętności

CU1 Wyrobienie umiejętności posługiwania się specjalistycznym oprogramowaniem, projektowania systemów i aplikacji, programowania aplikacji, modelowania systemów, posługiwania się zaawansowanymi środowiskami projektowo-uruchomieniowymi.

Kompetencje społeczne

CK1 Przygotowanie do uczenia się przez całe życie, podnoszenie kompetencji zawodowych, osobistych i społecznych w zmieniającej się rzeczywistości, podjęcia pracy związanej z programowaniem i praktycznym posługiwaniem się narzędziami IDE.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student ma szczegółową wiedzę z zakresu projektowania oraz funkcjonowania technologii internetowych opartych na Java i JavaScript.

K_W11

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 55: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPW2 Student orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych informatyki oraz technologii internetowych.

K_W20

Umiejętności (EPU…) EPU1 Student potrafi zaprojektować, wdrożyć i przetestować system powiązany z bazą

danych, korzystając ze specjalizowanego oprogramowania. K_U18

EPU2 Student potrafi sformułować algorytm, posługuje się językami programowania wysokiego i niskiego poziomu oraz odpowiednimi narzędziami informatycznymi do opracowania programów komputerowych i aplikacji internetowych.

K_U20

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie na studiach II stopnia, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne.

K_K01

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Aplikacje internetowe z wykorzystaniem JSP i baz danych 2

W2 JavaScript i Ajax w aplikacji Internetowej – MVC i wstęp do wzorców projektowych 2

W3 Dokumenty XML w komunikacji internetowej - przykład JSON i DOM 2

W4 Przetwarzanie transakcyjne w J2EE z wykorzystaniem komponentów EJB. 2

W5 Wprowadzenie do architektury szkieletowej Spring 2

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

C1 Bazodanowa aplikacja internetowa w Java 2

C2 MVC i AJAX w realizacji aplikacji internetowej 2

C3 EJB 3.X i Hibernate w realizacji aplikacji Internetowej 3

C4 Wstęp do spring Framework w aplikacji internetowej 3

Razem liczba godzin ćwiczeń 10

Lp. Treści projektów Liczba godzin

P1 AJAX i J2EE oraz ORM w realizacji aplikacja internetowej 18

Razem liczba godzin projektów 18

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M1 - wykład informacyjny projektor

Laboratoria M5 - ćwiczenia w realizacji aplikacji internetowych Komputer z dostępem do Internetu

Projekt M5 - przygotowanie projektu Komputer z dostępem do Internetu

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F1 – sprawdzian pisemny P1 - egzamin ustny

Laboratoria F3 – praca pisemna (sprawozdanie) F5 – ćwiczenia praktyczne

P3 – ocena podsumowująca

Projekt F2 – obserwacja/aktywność P4 – praca pisemna (projekt)

Page 56: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria Projekt

F1 P1 F3 F5 P3 F2 P4

EPW1 x x

EPW2 x x

EPU1 x x x x x

EPU2 x x x x x

EPK1 x x x x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 Zna wybrane terminy i technologie oparte na Java i JavaScript oraz XML w realizacji aplikacji internetowych

Zna większość terminów i technologii opartych na Java i JavaScript oraz XML w realizacji aplikacji internetowych

Zna wszystkie terminy i technologie oparte na Java i JavaScript oraz XML w realizacji aplikacji internetowych

EPW2 Zna wybrane wzorce projektowe

Zna wybrane wzorce projektowe oraz zna korzyści wynikające z ich stosowania

Zna większość wzorców projektowych oraz wie jakie korzyści wynikają z ich zastosowania jak również wie jaki wzorzec zastosować w danej sytuacji

EPU1 Wykonuje wybrane elementy projektu aplikacji internetowej

Wykonuje większość elementów projektu aplikacji internetowej wykorzystując narzędzia CASE

Wykonuje projekt aplikacji internetowej z wykorzystaniem narzędzi CASE oraz stosując wzorce projektowe

EPU2 Realizuje aplikacje internetowe oparte na wzorcu MVC w technologii Java korzystając z JSP, servletów i XML

Realizuje aplikacje internetowe korzystając z Ajax, JSP i XML, i EJB

Realizuje aplikacje internetowe korzystając z Ajax, JSP, XML, EJB oraz Spring Framework

EPK1 Rozumie potrzebę rozwijania swych umiejętności i poszerzania wiedzy z zakresu realizacji aplikacji internetowych ale nie zna skutków korzystania z nowocześniejszych rozwiązań

Rozumie potrzebę rozwijania swych umiejętności i poszerzania wiedzy z zakresu realizacji aplikacji internetowych oraz zna skutki korzystania z nowocześniejszych rozwiązań

Rozumie potrzebę rozwijania swych umiejętności i poszerzania wiedzy z zakresu realizacji aplikacji internetowych oraz zna skutki korzystania z nowocześniejszych rozwiązań jak również potrafi przewidzieć kierunki dalszego rozwoju technologii

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. S. Dzieniszewski, Ajax on Java, Helion 2012 2. B. Burke, R. Monson-Haefel, Enterprise JavaBeans 3.0., Helion 2012

Page 57: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

3. C. Walls, Spring w Akcji, Helion 2013 Literatura zalecana / fakultatywna: 1. N. Dai, L. Mandel, A. Ryman, Eclipse Web Tools Platform. Tworzenie aplikacji WWW w języku Java, Helion 2008 2. C. Horstmann, G. Cornell, Java 2 Techniki zaawansowane, Helion 2005

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 38

Konsultacje 2

Czytanie literatury 20

Przygotowanie projektu 30

Przygotowanie sprawozdań 20

Przygotowanie do egzaminu 20

Suma godzin: 130

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 6

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego Janusz Jabłoński

Data sporządzenia / aktualizacji 13.12.2015

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected] , +48 663 777 959

Podpis

Page 58: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.2.4

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Programowanie aplikacji multimedialnych

2. Punkty ECTS 6

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

prof. dr hab. inż. Krzysztof Marasek

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 6 Wykłady: (10); Laboratoria: (18); Projekt (10)

Liczba godzin ogółem 38

C - Wymagania wstępne

Grafika komputerowa, Przetwarzanie sygnałów, Algorytmy i struktury danych, programowanie, Komunikacja człowiek-komputer

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Student zna metody programowania multimediów.

CW2 Student zna metody kodowania i przesyłania treści multimedialnych .

Umiejętności

CU1 Student tworzy aplikacje multimedialne.

CU2 Student tworzy interaktywne strony www.

Kompetencje społeczne

CK1 Student ma świadomość ważności społecznych skutków działalności inżynierskiej w zakresie zastosowań narzędzi informatycznych w tworzeniu, wdrażaniu i testowaniu oprogramowania.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod tworzenia aplikacji multimedialnych K_W10

EPW2 Student ma podstawową wiedzę z zakresu tworzenia interaktywnych stron www K_W11

EPW3 Student orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych multimediów K_W12

Umiejętności (EPU…)

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 59: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPU1 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami tworzenia

aplikacji multimedialnych

K_U07

EPU2 Student nabywa praktyczną umiejętność posługiwania się metodami tworzenia

interaktywnych stron www

K_U09

EPU3 Student potrafi ocenić przydatność rutynowych metod i narzędzi służących do

rozwiązywania prostych zadań inżynierskich, typowych dla wybranego zadania, oraz

wybierać i stosować właściwe metody i narzędzia

K_U20

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia

podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk

technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób

kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

K_K01

EPK2 Student potrafi odpowiednio określić priorytety służące realizacji określonego przez

siebie lub innych zadania

K_K02

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 XHMTL: Deklaracje dokumentu XHTML, szkielet strony 0,5

W2 Walidacja dokumentu 0,5

W3 Listy, formularze i ich przetwarzanie, 0,5

W4 Obiekty graficzne, osadzone, div 0,5

W5 Kaskadowe arkusze styli: własności 0,5

W6 JavaScript: typy danych, zmienne 0,5

W7 JavaScript: funkcje i obiekty, obsługa formularzy 0,5

W8 JavaScript: programowanie interakcji 1

W9 CSS3 I HTML 5 1

W10 Elastyczne projektowanie stron WWW (responsive web design) 0,5

W11 CSS Frameworks: Bootstrap, Foundation 0,5

W12 Angular JS 1

W13 Własne dyrektywy w Angular, Modularyzacja 0,5

W14 Tworzenie elementów graficznych 1

W15 Tworzenie animacji na potrzeby stron www 1

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Tworzenie stron w XHTML 2

L2 Tworzenie CSS 1

L3 Walidacja dokumentów 1

L4 Java Script – programowanie interakcji 2

L5 Java Script – wykorzystanie framework’ów 1

L6 Tworzenie stron w HTML5 2

Page 60: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

L7 Projektowanie stron responsywnych 2

L8 Tworzenie elementów graficznych 2

L9 Tworzenie animacji i banerów 2

L10 Wykorzystanie Angular JS 2

L11 Kolokwium 1

Razem liczba godzin laboratoriów 18

Lp. Treści projektów tworzenie interakywnej aplikacji lub portalu Liczba godzin

P1 Analiza i definiowanie problemu. 1

P2 Wymagania interakcji 1

P3 Przygotowanie materiału multimedialnego 4

P4 Programowanie interakcji 3

P5 Prezentacja końcowa (dzielenie się doświadczeniami) 1

Razem liczba godzin projektów 10

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M4 - wykład multimedialny Projektor, prezentacja

multimedialna

Laboratoria M5 - realizacja zadań z określonych modułów wiedzy.

Laboratorium, stanowiska

komputerowe z odpowiednim

oprogramowaniem

Projekt M5 - metoda projektu Laboratorium, stanowiska komputerowe z odpowiednim oprogramowaniem

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

P4 – praca pisemna

Projekt F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć) F3 – praca pisemna (dokumentacja projektu),

P5 – wystąpienie (prezentacja i omówienie wyników zadania)

Laboratoria F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć, ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

F5 - ćwiczenia praktyczne (ćwiczenia sprawdzające umiejętności, rozwiązywanie zadań, ćwiczenia z wykorzystaniem sprzętu fachowego, projekty indywidualne i grupowe),

P2 – kolokwium (ustne, pisemne, kolokwium podsumowujące semestr, test sprawdzający wiedzę z całego przedmiotu, rozmowa podsumowująca przedmiot i wiedzę),

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria Projekt

F2 P4 F2 F5 P2 F2 F3 P5

EPW1 x x x x x x x x

EPW2 x x x x x x x x

Page 61: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPW3 x x x x x x x

EPU1 x x x x x x x x

EPU2 x x x x x x x x

EPU3 x x x x x x x

EPK1 x

EPK2 x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 Zna podstawowe metody programowania i wykorzystania multimediów

Zna większość metod programowania i wykorzystania multimediów

Zna wszystkie wymagane metody programowania i wykorzystania multimediów

EPW2 Zna podstawowe elementy projektowania, funkcjonowania i zarządzania podsystemami programowania multimediów

Zna większość elementów projektowania, funkcjonowania i zarządzania podsystemami programowania multimediów

Zna wszystkie wymagane elementy projektowania, funkcjonowania i zarządzania podsystemami programowania multimediów

EPW3 orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych programowania i wykorzystania multimediów w zakresie podstawowym

orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych programowania i wykorzystania multimediów w zakresie średnim

orientuje się w obecnym stanie oraz trendach rozwojowych programowania i wykorzystania multimediów w zakresie podstawowym w pełnym wymaganym zakresie

EPU1 Potrafi posługiwać się podstawowymi metodami programowania i wykorzystania multimediów

Potrafi posługiwać się większością metod programowania i wykorzystania multimediów

Potrafi posługiwać się wymaganymi metodami programowania i wykorzystania multimediów

EPU2 Potrafi samodzielnie zaimplementować niektóre z podstawowych algorytmów multimediów

Potrafi samodzielnie zaimplementować większość z podstawowych algorytmów multimediów

Potrafi samodzielnie zaimplementować wszystkie wymagane podstawowe algorytmy multimediów

EPU3 potrafi dobierać środowiska programistyczne do zadania inżynierskiego,

potrafi dobierać środowiska programistyczne, projektować i weryfikować systemy

potrafi posłużyć się właściwie dobranymi środowiskami programistycznymi, symulatorami oraz narzędziami wspomagania projektowania do symulacji, projektowania i weryfikacji systemów

EPK1 rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko

rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk

rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

Page 62: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne

EPK2 potrafi odpowiednio określić podstawowe priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania

potrafi odpowiednio określić większość zaawansowanych priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania

potrafi odpowiednio określić wszystkie zaawansowane priorytety służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania

J – Forma zaliczenia przedmiotu

zaliczenie z oceną

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. Chris Sells, Brandon Satrom, Don Box, JavaScript. Aplikacje dla Windows 8, Helion 2. Adobe, ActionScript 3, Podręcznik dla programistów 3. J. Cowell, Wprowadzenie do XHTML, WSiP, 2003 Literatura zalecana / fakultatywna:

1.Tutoriale W3C www.w3schools.com 2. Tutorial AngularJS

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 60

Konsultacje 5

Czytanie literatury 10

Przygotowanie pracy pisemnej 15

Przygotowanie do kolokwium 10

Przygotowanie projektu 50

Suma godzin: 150

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 6

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego Krzysztof Marasek

Data sporządzenia / aktualizacji 8.02.2016

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 63: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

P R O G R A M G R U P Y P R Z E D M I O T Ó W / M O D U Ł U

T e c h n i k i s i e c i o w e

A - Informacje ogólne

1. Nazwy przedmiotów

Usługi webowe

Technologie LAN i WAN

Technologie mobilne

Bezpieczeństwo w sieci Internet

2. Punkty ECTS 25

3. Rodzaj przedmiotów obieralny

4. Język przedmiotów język polski

5. Rok studiów III, IV

6. Imię i nazwisko koordynatora grupy przedmiotów

dr inż. Paweł Ziemba

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: 20; Laboratoria: 20; Projekt: 20

Semestr 6 Wykłady: 30; Laboratoria: 38; Projekt: 10

Semestr 7 Wykłady: 10; Laboratoria: 18

Liczba godzin ogółem 166

C - Wymagania wstępne

Student posiada wiedzę, umiejętności i kompetencje społeczne, które nabył podczas realizacji przedmiotów: sieci komputerowe, projektowanie systemów komputerowych, projektowanie sieci komputerowych.

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Student posiada wiedzę w zakresie wiedzy technicznej obejmującej terminologię, pojęcia, teorie, zasady, metody, techniki i narzędzia stosowane przy rozwiązywaniu zadań inżynierskich związanych z aplikacjami sieciowymi i technologiami internetowymi, sieciami komputerowymi LAN i WAN oraz bezpieczeństwem w sieci Internet.

Umiejętności

CU1 Student posiada umiejętności projektowania aplikacji i posługiwania się zaawansowanymi środowiskami projektowo-uruchomieniowymi.

CU2 Student posiada umiejętności posługiwania się specjalistycznym oprogramowaniem w zakresie sieci komputerowych i ich projektowania oraz stosowania nowoczesnych urządzeń w sieciach.

CU3 Student posiada umiejętność posługiwania się oprogramowaniem i narzędziami do analizy bezpieczeństwa w sieci Internet.

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów studia I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 64: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Kompetencje społeczne

CK1 Student jest przygotowany do uczenia się przez całe życie, podnoszenia kompetencji zawodowych.

E - Efekty kształcenia dla grupy przedmiotów

Efekty kształcenia (E) w zakresie wiedzy (W), umiejętności (U) i kompetencji

społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EW…)

EPW1 Student po zakończeniu kształcenia ma elementarną wiedzę z zakresu podstaw

informatyki obejmującą przetwarzanie informacji, architekturę i budowę aplikacji

sieciowych.

K_W04

EPW2 Student po zakończeniu kształcenia ma podstawową wiedzę z zakresu konstrukcji

i eksploatacji urządzeń, obiektów w przewodowych i mobilnych sieciach

komputerowych.

K_W06

EPW3 Student po zakończeniu kształcenia ma szczegółową wiedzę z zakresu

projektowania oraz funkcjonowania technologii internetowych.

K_W11

EPW4 Student po zakończeniu kształcenia ma podstawową wiedzę w zakresie

standardów i norm technicznych związanych z bezpiecznym przesyłaniem,

przechowywaniem i przetwarzaniem informacji.

K_W15

Umiejętności (EU…)

EPU1 Student po zakończeniu kształcenia potrafi porównać rozwiązania projektowe

aplikacji internetowych ze względu na zadane kryteria użytkowe i ekonomiczne.

K_U09

EPU2 Student po zakończeniu kształcenia potrafi zaprojektować aplikację internetową

lub system informatyczny, z uwzględnieniem zadanych kryteriów użytkowych i

ekonomicznych, używając właściwych metod, technik i narzędzi.

K_U15

EPU3 Student po zakończeniu kształcenia potrafi obliczać i modelować procesy

stosowane w projektowaniu, konstruowaniu i obliczaniu elementów sieci

komputerowych.

K_U16

EPU4 Student po zakończeniu kształcenia potrafi konfigurować urządzenia

komunikacyjne w lokalnych (przewodowych i radiowych) sieciach

teleinformatycznych, przestrzegając zasady bezpieczeństwa.

K_U19

EPU5 Student po zakończeniu kształcenia potrafi wykorzystać poznane metody, modele

i symulacje komputerowe do analiz, projektowania i oceny mobilnych sieci

komputerowych.

K_U07

EPU6 Student po zakończeniu kształcenia potrafi ocenić ryzyko i bezpieczeństwo

danych w sieci Internet, stosując techniki oraz narzędzia sprzętowe i programowe.

K_U08

EPU7 Student po zakończeniu kształcenia potrafi zaplanować i przeprowadzić

symulację oraz pomiary bezpieczeństwa danych w sieci Internet, przedstawić

otrzymane wyniki, a także dokonać ich interpretacji i wyciągnąć właściwe

wnioski.

K_U12

Kompetencje społeczne (EK…)

EPK1 Student po zakończeniu kształcenia potrafi odpowiednio określić priorytety

służące realizacji określonego przez siebie lub innych zadania.

K_K04

EPK2 Student po zakończeniu kształcenia potrafi współdziałać i pracować w grupie,

przyjmując w niej różne role i ponosząc odpowiedzialność za wspólnie

realizowane działania.

K_K03

EPK3 Student po zakończeniu kształcenia rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie

- szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko

K_K01

Page 65: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i

społeczne.

F – Warunki realizacji i zaliczenia grupy przedmiotów

Treści programowe, formy zajęć, metody i środki dydaktyczne, metody oceniania i weryfikacji efektów kształcenia,

kryteria oceniania, formy zaliczenia, literatura oraz obciążenie praca studenta, założone dla realizacji efektów kształcenia

dla modułu, zostały zaprezentowane szczegółowo w sylabusach przedmiotów wchodzących w skład modułu.

G – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Paweł Ziemba

Data sporządzenia / aktualizacji 8.03.2016

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 66: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.2.5

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Usługi webowe

2. Punkty ECTS 8

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Paweł Ziemba

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: (10); Laboratoria: (10); Projekt (10)

Semestr 6 Wykłady: (10); Laboratoria: (10)

Liczba godzin ogółem 50

C - Wymagania wstępne

Student przedmiotu usługi webowe posiada wiedzę, umiejętności i kompetencje społeczne, które nabył podczas realizacji przedmiotów: sieci komputerowe, projektowanie systemów komputerowych.

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Student posiada wiedzę w zakresie wiedzy technicznej obejmującej terminologię, pojęcia, teorie, zasady, metody, techniki i narzędzia stosowane przy rozwiązywaniu zadań inżynierskich związanych z aplikacjami sieciowymi i technologiami internetowymi.

Umiejętności

CU1 Student posiada umiejętności projektowania aplikacji i posługiwania się zaawansowanymi środowiskami projektowo-uruchomieniowymi.

Kompetencje społeczne

CK1 Student jest przygotowany do uczenia się przez całe życie, podnoszenia kompetencji zawodowych.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student po zakończeniu kształcenia ma elementarną wiedzę z zakresu podstaw

informatyki obejmującą przetwarzanie informacji, architekturę i budowę aplikacji

sieciowych.

K_W04

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 67: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPW2 Student po zakończeniu kształcenia ma szczegółową wiedzę z zakresu projektowania

oraz funkcjonowania technologii internetowych.

K_W11

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Student po zakończeniu kształcenia potrafi porównać rozwiązania projektowe

aplikacji internetowych ze względu na zadane kryteria użytkowe i ekonomiczne.

K_U09

EPU2 Student po zakończeniu kształcenia potrafi zaprojektować aplikację internetową lub

system informatyczny, z uwzględnieniem zadanych kryteriów użytkowych i

ekonomicznych, używając właściwych metod, technik i narzędzi.

K_U15

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student po zakończeniu kształcenia potrafi odpowiednio określić priorytety służące

realizacji określonego przez siebie lub innych zadania.

K_K04

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Program nauczania, zasady zaliczenia oraz podstawowe informacje o przedmiocie. 1

W2 Modele i rodzaje aplikacji webowych. 2

W3 Bogate aplikacje sieciowe. 2

W4 Metody projektowania aplikacji internetowych – OOHDM, WSDM, WebML. 2

W5 Metody projektowania i użyteczności serwisów internetowych. 2

W6 Programowanie usług sieciowych w języku Perl. 3

W7 Podstawowe języki programowania stron WWW – HTML, XHTML, CSS. 2

W8 Język JavaScript. 2

W9 Język PHP. 2

W10 Asynchroniczny JavaScript i XML – AJAX. 2

Razem liczba godzin wykładów 20

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Usługi wyszukiwarek internetowych. 1

L2 Usługi poczty elektronicznej. 1

L3 Usługi GIS – mapy Google i geolokalizacja. 1

L4 Usługi bankowości elektronicznej i porównywania produktów. 1

L5 Usługi pracy grupowej w sieci. 1

L6 Usługi pracy w chmurze danych. 2

L7 Programowanie usługi crawlera stron internetowych. 3

L8 Programowanie usługi serwera HTTP. 2

L9 Programowanie usługi klienta FTP. 2

L10 Programowanie usługi poczty elektronicznej - klient POP3. 2

L11 Programowanie usługi poczty elektronicznej – koder/dekoder base 64. 2

L12 Programowanie usługi poczty elektronicznej – klient POP3 oraz MIME. 2

Razem liczba godzin laboratoriów 20

Lp. Treści projektów Liczba godzin

P1 Temat projektu oraz cel i przeznaczenie systemu. 1

P2 Diagram przepływu danych DFD. 1

Page 68: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

P3 Diagram związków encji ERD. 1

P4 Diagram przypadków użycia. 1

P5 Diagram klas. 2

P6 Diagram czynności. 2

P7 Diagram sekwencji. 2

Razem liczba godzin projektów 10

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M1 - wykład informacyjny, M3 - pokaz prezentacji

multimedialnej

projektor

Laboratoria M5 - przygotowanie sprawozdania komputer z podłączeniem do sieci Internet

Projekt M5 - przygotowanie projektu komputer z podłączeniem do sieci Internet

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 - obserwacja poziomu przygotowania do zajęć P1 – kolokwium podsumowujące semestr

P1 – egzamin pisemny

Laboratoria F3 – sprawozdanie P3 – ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

Projekt F3 – dokumentacja projektu

F4 – wystąpienie – analiza projektu P4 – praca pisemna - projekt

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria Projekt

F2 P1 F3 P3 F3 F4 P4

EPW1 x x

EPW2 x x

EPU1 x x

EPU2 x x x x x

EPK1 x x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 Zna wybrane podstawowe terminy związane z przetwarzaniem informacji w sieci Internet oraz architekturą i budową aplikacji sieciowych.

Zna większość terminów związanych z przetwarzaniem informacji w sieci Internet oraz architekturą i budową aplikacji sieciowych.

Zna wszystkie wymagane terminy związane z przetwarzaniem informacji w sieci Internet oraz architekturą i budową aplikacji sieciowych.

Page 69: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPW2 Posiada podstawowe informacje w zakresie projektowania i funkcjonowania technologii Internetowych.

Posiada szczegółowe informacje w zakresie projektowania i funkcjonowania technologii Internetowych.

Posiada szegółowe informacje w zakresie projektowania i funkcjonowania technologii Internetowych oraz języków realizacji takich projektów.

EPU1 Potrafi porównać rozwiązania projektowe aplikacji internetowych z uwzględnieniem wybranych kryteriów, popełniając przy tym nieliczne błędy.

Potrafi porównać rozwiązania projektowe aplikacji internetowych z uwzględnieniem wszystkich istotnych kryteriów, popełniając przy tym nieliczne błędy.

Potrafi porównać rozwiązania projektowe aplikacji internetowych z uwzględnieniem wszystkich istotnych kryteriów, nie popełniając błędów.

EPU2 Potrafi zaprojektować aplikację internetową z uwzględnieniem wybranych kryteriów, używając wybranych metod, technik i narzędzi.

Potrafi zaprojektować aplikację internetową z uwzględnieniem istotnych kryteriów użytkowych i ekonomicznych, używając różnorodnych metod, technik i narzędzi.

Potrafi zaprojektować aplikację internetową z uwzględnieniem wszystkich istotnych kryteriów użytkowych i ekonomicznych, używając optymalnych metod, technik i narzędzi.

EPK1 Zazwyczaj w stopniu wystarczającym określa priorytety realizacji zadań.

Potrafi dobrze określić priorytety realizacji zadań.

W sposób optymalny określa priorytety realizacji zadań.

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. Hoekman jr R., Magia interfejsu. Praktyczne metody projektowania aplikacji internetowych, Helion, 2010. 2. Darie C., Brinzarea B., Chereches-Tosa F., Bucica M., AJAX i PHP. Tworzenie interaktywnych aplikacji internetowych. Helion 2006. Literatura zalecana / fakultatywna: 1. Fryźlewicz Z., Salamon A., Podstawy architektury i technologii usług XML sieci WEB, Helion 2008. 2. Schwartz R.L., Phoenix T., d Foy B., Perl. Wprowadzenie. Wydanie IV, Helion, 2006.

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 50

Konsultacje 1

Czytanie literatury 21

Przygotowanie sprawozdań 60

Przygotowanie projektu 40

Przygotowanie do egzaminu 28

Suma godzin: 200

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 8

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Paweł Ziemba

Data sporządzenia / aktualizacji 22.11.2015

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 70: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.2.6

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Technologie LAN i WAN

2. Punkty ECTS 7

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Paweł Ziemba

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: (10); Laboratoria: (10); Projekt (10)

Semestr 6 Wykłady: (10); Laboratoria: (10); Projekt (10)

Liczba godzin ogółem 60

C - Wymagania wstępne

Student przedmiotu technologie LAN i WAN posiada wiedzę, umiejętności i kompetencje społeczne, które nabył podczas realizacji przedmiotów: sieci komputerowe, projektowanie sieci komputerowych.

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Student posiada wiedzę w zakresie wiedzy technicznej obejmującej terminologię, pojęcia, teorie, zasady, metody, techniki i narzędzia stosowane przy rozwiązywaniu zadań inżynierskich związanych z sieciami komputerowymi LAN i WAN.

Umiejętności

CU1 Student posiada umiejętności posługiwania się specjalistycznym oprogramowaniem w zakresie sieci komputerowych i ich projektowania oraz stosowania nowoczesnych urządzeń w sieciach.

Kompetencje społeczne

CK1 Student jest przygotowany do uczenia się przez całe życie oraz podnoszenia kompetencji zawodowych.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student po zakończeniu kształcenia ma podstawową wiedzę z zakresu konstrukcji i

eksploatacji urządzeń, obiektów w sieciach komputerowych.

K_W06

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 71: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPW2 Student po zakończeniu kształcenia ma podstawową wiedzę w zakresie standardów i

norm technicznych związanych z przesyłaniem, przechowywaniem i przetwarzaniem

informacji.

K_W15

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Student po zakończeniu kształcenia potrafi obliczać i modelować procesy stosowane w

projektowaniu, konstruowaniu i obliczaniu elementów sieci komputerowych.

K_U16

EPU2 Student po zakończeniu kształcenia potrafi konfigurować urządzenia komunikacyjne

w lokalnych (przewodowych i radiowych) sieciach teleinformatycznych,

przestrzegając zasady bezpieczeństwa.

K_U19

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student po zakończeniu kształcenia potrafi współdziałać i pracować w grupie,

przyjmując w niej różne role i ponosząc odpowiedzialność za wspólnie realizowane

działania.

K_K03

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Program nauczania, zasady zaliczenia oraz podstawowe informacje o przedmiocie. 1

W2 Podstawowe informacje na temat lokalnych i rozległych sieci komputerowych oraz

stosowanych w nich technologii.

2

W3 Modele ISO OSI oraz TCP/IP. 2

W4 Urządzenia sieciowe i przewodowe media transmisyjne stosowane w sieciach. 2

W5 Protokoły sieciowe stosowane w sieciach lokalnych i rozległych. 2

W6 Protokoły i technologie IPv4, ICMP, IGMP. Adresy specjalnego przeznaczenia. 2

W7 Problem braku adresów IPv4. CIDR i NAT. Protokół IPv6. 2

W8 Techniki szyfrowania danych przesyłanych w sieciach lokalnych i rozległych. 2

W9 Wirtualne sieci prywatne. 2

W10 Technologie przesyłania obrazu w sieci lokalnej i rozległej. 2

W11 Bezprzewodowa transmisja danych. 1

Razem liczba godzin wykładów 20

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Śledzenie trasy pakietów w sieciach WAN. 1

L2 Badanie algorytmów dostępu do wspólnego łącza komputerowego. 1

L3 Badanie przesłań w transmisji połączeniowej i bezpołączeniowej. 1

L4 Obliczanie zadań z zakresu adresacji IP. 2

L5 Szyfrowanie i deszyfrowanie danych transmitowanych w sieciach przewodowych. 2

L6 Tworzenie i konfiguracja sieci VPN. 2

L7 Badanie przepustowości urządzeń sieciowych. 2

L8 Okablowanie sieciowe – instalacja złączy. 2

L9 Konfiguracja przełącznika zarządzalnego. 2

L10 Analiza transmisji pakietów z zastosowaniem oprogramowania Wireshark. 2

L11 Połączenia między komputerami z wykorzystaniem protokołu RDP i technologii VNC. 2

L12 Konfiguracja oprogramowania Firewall. Zarządzanie portami sieciowymi. 1

Razem liczba godzin laboratoriów 20

Page 72: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Lp. Treści projektów Liczba godzin

P1 Projektowanie sieci lokalnej. Przegląd narzędzi wspomagających projektanta. 2

P2 Projektowanie sieci LAN – założenia do projektów. Opracowanie harmonogramu projektu. 2

P3 Analiza technik połączenia odległych lokacji w ramach sieci lokalnej. 2

P4 Dobór urządzeń i mediów transmisyjnych dla założeń przyjętych w projekcie. 4

P5 Obliczenia adresacji IP dla urządzeń w sieci lokalnej. 4

P6 Opracowanie schematu graficznego sieci. 4

P7 Sporządzenie kosztorysu. 2

Razem liczba godzin projektów 20

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M1 - wykład informacyjny, M3 - pokaz prezentacji

multimedialnej

projektor

Laboratoria M5 - przygotowanie sprawozdania komputer z podłączeniem do sieci Internet

Projekt M5 - przygotowanie projektu komputer z podłączeniem do sieci Internet

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 - obserwacja poziomu przygotowania do zajęć P1 – kolokwium podsumowujące semestr

P1 – egzamin pisemny

Laboratoria F3 – sprawozdanie P3 – ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

Projekt F3 – dokumentacja projektu

F4 – wystąpienie – analiza projektu P4 – praca pisemna - projekt

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria Projekt

F2 P1 F3 P3 F3 F4 P4

EPW1 x x

EPW2 x x

EPU1 x x x x x

EPU2 x x

EPK1 x x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

Page 73: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPW1 Posiada wybrane informacje na temat konstrukcji i eksploatacji urządzeń i innych elementów w sieciach komputerowych.

Posiada kompletne informacje na temat konstrukcji i eksploatacji urządzeń i innych elementów w sieciach komputerowych.

Posiada kompletne i odpowiednio szczegółowe informacje na temat konstrukcji i eksploatacji urządzeń i innych elementów w sieciach komputerowych.

EPW2 Zna wybrane terminy związane ze standardami i normami technicznymi odnoszącymi się do przesyłania, przechowywania i przetwarzania informacji w sieci Internet.

Zna większość terminów związanych ze standardami i normami technicznymi odnoszącymi się do przesyłania, przechowywania i przetwarzania informacji w sieci Internet.

Zna wszystkie wymagane terminy związane ze standardami i normami technicznymi odnoszącymi się do przesyłania, przechowywania i przetwarzania informacji w sieci Internet.

EPU1 Podczas projektowania, konstruowania i obliczania elementów sieci komputerowych popełnia liczne, lecz niezbyt istotne, błędy.

Podczas projektowania, konstruowania i obliczania elementów sieci komputerowych popełnia niewiele drobnych błędów.

Podczas projektowania, konstruowania i obliczania elementów sieci komputerowych popełnia pojedyncze błędy.

EPU2 Konfiguruje urządzenia sieciowe/komunikacyjne, popełniając przy tym liczne błędy, nie mające jednak istotnych skutków.

Konfiguruje urządzenia sieciowe/komunikacyjne, popełniając przy tym nieliczne błędy.

Poprawnie konfiguruje urządzenia sieciowe i komunikacyjne.

EPK1 Potrafi pracować w grupie, lecz nie podejmuje odpowiedzialności za wspólne działania.

Potrafi pracować w grupie i częściowo przejmuje odpowiedzialność za wspólne działania.

Potrafi pracować w grupie kierować jej działaniami biorąc na siebie odpowiedzialność za rezultaty.

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. Vademecum teleinformatyka I, II, III, IDG Poland S.A., 1999. 2. Mueller S., Rozbudowa i naprawa sieci. Wydanie II, Helion, 2004. 3. Fall K.R., Stevens W.R., TCP/IP od środka. Protokoły. Wydanie II, Helion 2013. Literatura zalecana / fakultatywna: 1. Sosinsky B., Sieci komputerowe. Biblia, Helion, 2011. 2. Wszelak S., Administrowanie sieciowymi protokołami komunikacyjnymi, Helion 2015,

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 60

Konsultacje 2

Czytanie literatury 13

Przygotowanie sprawozdań 35

Przygotowanie do kolokwium 12

Przygotowanie projektu 30

Przygotowanie do egzaminu 23

Suma godzin: 175

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 7

Page 74: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Paweł Ziemba

Data sporządzenia / aktualizacji 22.11.2015

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 75: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.2.7

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Technologie mobilne

2. Punkty ECTS 5

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Paweł Ziemba

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 6 Wykłady: (10); Laboratoria: (18)

Liczba godzin ogółem 28

C - Wymagania wstępne

Student przedmiotu technologie mobilne posiada wiedzę, umiejętności i kompetencje społeczne, które nabył podczas realizacji przedmiotów: sieci komputerowe, projektowanie sieci komputerowych.

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Student posiada wiedzę w zakresie wiedzy technicznej obejmującej terminologię, pojęcia, teorie, zasady, metody, techniki i narzędzia stosowane przy rozwiązywaniu zadań inżynierskich związanych z sieciami komputerowymi LAN i WAN.

Umiejętności

CU1 Student posiada umiejętności posługiwania się specjalistycznym oprogramowaniem w zakresie sieci komputerowych i ich projektowania oraz stosowania nowoczesnych urządzeń w sieciach.

Kompetencje społeczne

CK1 Student jest przygotowany do uczenia się przez całe życie oraz podnoszenia kompetencji zawodowych.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student po zakończeniu kształcenia ma wiedzę z zakresu konstrukcji i eksploatacji

urządzeń i obiektów w mobilnych sieciach komputerowych.

K_W06

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Student po zakończeniu kształcenia potrafi wykorzystać poznane metody, modele i

symulacje komputerowe do analiz, projektowania i oceny mobilnych sieci

K_U07

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 76: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

komputerowych.

EPU2 Student po zakończeniu kształcenia potrafi konfigurować urządzenia komunikacyjne w

lokalnych (radiowych) sieciach teleinformatycznych, przestrzegając zasady

bezpieczeństwa.

K_U19

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student po zakończeniu kształcenia rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie -

szczególnie ważne w obszarze nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko

technologiami, podnosząc w ten sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne.

K_K01

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Program nauczania, zasady zaliczenia oraz podstawowe informacje o przedmiocie. 1

W2 Technologia bezprzewodowej transmisji danych WLAN. Infrastruktura HotSpot. 2

W3 Technologia bezprzewodowej transmisji danych oparte o WiMAX oraz GSM. 1

W4 Sieci 3G i 4G. UMTS, HSDPA, LTE. 3

W5 Techniki zabezpieczenia dostępu do sieci bezprzewodowych i mobilnych. 1

W6 Aplikacje sieciowe do pracy mobilnej. Przechowywanie danych w chmurze. 2

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Konfiguracja nadajnika WLAN w trybie routera, punktu dostępowego, regeneratora. 4

L2 Analiza zasięgu sieci za pomocą urządzenia mobilnego i dedykowanego oprogramowania. 2

L3 Badanie przepustowości transmisji danych w różnych standardach WLAN. 2

L4 Badanie przepustowości transmisji danych w technologiach bezprzewodowych 3G i 4G. 2

L5 Praca mobilna z wykorzystaniem aplikacji sieciowych. 2

L6 Praca z chmura danych. 2

L7 Protokoły pracy w chmurze. Nowoczesne zarządzanie sieciami – protokół NetFlow. 2

L8 Przesyłanie obrazu w sieci osobistej z wykorzystaniem urządzenia mobilnego. 2

Razem liczba godzin laboratoriów 18

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M1 - wykład informacyjny, M3 - pokaz prezentacji

multimedialnej

projektor

Laboratoria M5 - przygotowanie sprawozdania komputer z podłączeniem do sieci Internet

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 - obserwacja poziomu przygotowania do zajęć P1 – egzamin pisemny

Laboratoria F3 – sprawozdanie P3 – ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

Page 77: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria

F2 P1 F3 P3

EPW1 x x

EPU1 x x x x

EPU2 x x

EPK1 x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 Posiada wybrane informacje na temat konstrukcji i eksploatacji urządzeń i innych elementów w mobilnych sieciach komputerowych.

Posiada kompletne informacje na temat konstrukcji i eksploatacji urządzeń i innych elementów w mobilnych sieciach komputerowych.

Posiada kompletne i odpowiednio szczegółowe informacje na temat konstrukcji i eksploatacji urządzeń i innych elementów w mobilnych sieciach komputerowych.

EPU1 Podczas doboru metod analizy sieci popełnia liczne, lecz niezbyt istotne, błędy.

Podczas doboru metod analizy sieci popełnia nieliczne błędy.

Bezbłędnie dobiera metody w celu przeprowadzenia analizy sieci komputerowych.

EPU2 Konfiguruje urządzenia sieciowe/komunikacyjne w sieciach mobilnych, popełniając przy tym liczne błędy, nie mające jednak istotnych skutków.

Konfiguruje urządzenia sieciowe/komunikacyjne w sieciach mobilnych, popełniając przy tym nieliczne błędy.

Poprawnie konfiguruje urządzenia sieciowe i komunikacyjne w sieciach mobilnych.

EPK1 Częściowo rozumie potrzebę rozwijania swoich kompetencji.

W dużym stopniu rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie oraz rozwijania swoich kompetencji.

W pełni rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie oraz rozwijania swoich kompetencji.

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. Engst A., Fleishman G., Sieci bezprzewodowe. Praktyczny przewodnik, Helion, 2005. 2. Ross J., Sieci bezprzewodowe. Przewodnik po sieciach WiFi i szerokopasmowych sieciach bezprzewodowych. Wydanie II, Helion, 2009. Literatura zalecana / fakultatywna: 1. Cichocki J., Kołakowski J., UMTS - system telefonii komórkowej trzeciej generacji, Wydawnictwo Komunikacji i Łączności, 2008. 2. Holma H., Toskala A., LTE for UMTS: Evolution to LTE-Advanced, 2nd Edition, Wiley, 2011.

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 28

Konsultacje 2

Czytanie literatury 30

Przygotowanie sprawozdań 43

Page 78: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Przygotowanie do egzaminu 22

Suma godzin: 125

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 5

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Paweł Ziemba

Data sporządzenia / aktualizacji 22.11.2015

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 79: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.2.8

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Bezpieczeństwo w sieci internet

2. Punkty ECTS 5

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów IV

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Paweł Ziemba

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 7 Wykłady: (10); Laboratoria: (18)

Liczba godzin ogółem 28

C - Wymagania wstępne

Student przedmiotu bezpieczeństwo w sieci Internet posiada wiedzę, umiejętności i kompetencje społeczne, które nabył podczas realizacji przedmiotów: sieci komputerowe, bezpieczeństwo systemów komputerowych.

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Student posiada wiedzę w zakresie wiedzy technicznej obejmującej terminologię, pojęcia, teorie, zasady, metody, techniki i narzędzia stosowane przy rozwiązywaniu zadań inżynierskich związanych z bezpieczeństwem w sieci Internet.

Umiejętności

CU1 Student posiada umiejętność posługiwania się oprogramowaniem i narzędziami do analizy bezpieczeństwa w sieci Internet.

Kompetencje społeczne

CK1 Student jest przygotowany do uczenia się przez całe życie i podnoszenia kompetencji zawodowych.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student po zakończeniu kształcenia ma podstawową wiedzę w zakresie standardów i norm technicznych związanych z bezpiecznym przesyłaniem, przechowywaniem i przetwarzaniem informacji w sieci Internet.

K_W15

Umiejętności (EPU…)

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 80: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPU1 Student po zakończeniu kształcenia potrafi ocenić ryzyko i bezpieczeństwo danych w sieci Internet, stosując techniki oraz narzędzia sprzętowe i programowe.

K_U08

EPU2 Student po zakończeniu kształcenia potrafi zaplanować i przeprowadzić symulację oraz pomiary bezpieczeństwa danych w sieci Internet, przedstawić otrzymane wyniki, a także dokonać ich interpretacji i wyciągnąć właściwe wnioski.

K_U12

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student po zakończeniu kształcenia rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie. K_K01

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Program nauczania, zasady zaliczenia oraz podstawowe informacje o przedmiocie. 1

W2 Techniki i algorytmy szyfrowania danych. 1

W3 Zagrożenia w sieci Internet, ataki aktywne i pasywne. 2

W4 Kryptografia symetryczna i jej zastosowanie w szyfrowaniu danych przesyłanych przez

Internet.

2

W5 „Google hacking”. 2

W6 Rejestracja i uwierzytelnianie użytkowników. 2

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Obliczanie zadań z zakresu szyfrów podstawieniowych i przestawieniowych. Szyfr XOR. 2

L2 Ataki na dane zabezpieczone szyframi podstawieniowymi i przestawieniowymi. 2

L3 Konfiguracja oprogramowania firewall. Zarządzanie portami sieciowymi. 2

L4 Badanie bezpieczeństwa komputerów w sieci oraz zasobów internetowych. 2

L5 Metody ataku na sieć LAN wykorzystującą koncentratory i przełączniki. Sniffing. 4

L6 Analiza pakietów sieciowych z wykorzystaniem oprogramowania Wireshark. 2

L7 Pozyskiwanie poufnych informacji z wykorzystaniem wyszukiwarki Google. 2

L9 Ataki na systemy uwierzytelniające w Internecie. 2

Razem liczba godzin laboratoriów 18

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M1 - wykład informacyjny, M3 - pokaz prezentacji

multimedialnej, M4 - wykład z bieżącym

wykorzystaniem źródeł internetowych

projektor

Laboratoria M5 - przygotowanie sprawozdania komputer z podłączeniem do sieci Internet

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 - obserwacja poziomu przygotowania do zajęć P1 – kolokwium podsumowujące semestr

Laboratoria F3 - sprawozdanie P3 – ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

Page 81: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria

F2 P1 F3 P3

EPW1 x x

EPU1 x x

EPU2 x x

EPK1 x x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 Zna wybrane terminy związane ze standardami i normami technicznymi odnoszącymi się do bezpiecznego przesyłania, przechowywania i przetwarzania informacji w sieci Internet.

Zna większość terminów związanych ze standardami i normami technicznymi odnoszącymi się do bezpiecznego przesyłania, przechowywania i przetwarzania informacji w sieci Internet.

Zna wszystkie wymagane terminy związane ze standardami i normami technicznymi odnoszącymi się do bezpiecznego przesyłania, przechowywania i przetwarzania informacji w sieci Internet.

EPU1 Ocenia ryzyko i bezpieczeństwo danych w sieci Internet popełniając liczne, lecz niezbyt istotne błędy.

Podczas oceny ryzyka i bezpieczeństwa danych w sieci Internet popełnia nieliczne błędy.

Bezbłędnie ocenia ryzyko i bezpieczeństwo danych w sieci Internet.

EPU2 Podczas planowania i pomiarów bezpieczeństwa danych w sieci Internet popełnia niewielkie błędy.

Poprawnie planuje i przeprowadza pomiary bezpieczeństwa w sieci Internet. Częściowo błędnie interpretuje wyniki przeprowadzonych pomiarów.

Poprawnie planuje i przeprowadza pomiary bezpieczeństwa w sieci Internet, a podczas ich interpretacji nie popełnia błędów.

EPK1 Częściowo rozumie potrzebę uczenia się i rozwijania swoich kompetencji.

W dużym stopniu rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie oraz rozwijania swoich kompetencji.

W pełni rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie oraz rozwijania swoich kompetencji.

J – Forma zaliczenia przedmiotu

zaliczenie z oceną

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. Engebretson P., Hacking i testy penetracyjne. Podstawy, Helion, 2013. 2. Erickson J., Hacking. Sztuka penetracji. Wydanie II, Helion, 2008. Literatura zalecana / fakultatywna: 1. Mitnick K., Simon W.L., Sztuka podstępu. Łamałem ludzi, nie hasła, Helion, 2003. 2. Klevinsky T.J., Laliberte S., Gupta A., Hack I.T. Testy bezpieczeństwa danych, Helion, 2003

Page 82: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 28

Konsultacje 2

Czytanie literatury 25

Przygotowanie sprawozdań 45

Przygotowanie do kolokwium 25

Suma godzin: 125

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 5

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Paweł Ziemba

Data sporządzenia / aktualizacji 22.11.2015

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 83: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów studia I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

P R O G R A M G R U P Y P R Z E D M I O T Ó W / M O D U Ł U

M i k r o p r o c e s o r y

A - Informacje ogólne

1. Nazwy przedmiotów

Układy reprogramowalne

Systemy mikroprocesorowe

Sterowniki programowalne PLC

Systemy pomiarowe i sterujące

2. Punkty ECTS 23

3. Rodzaj przedmiotów obieralne

4. Język przedmiotów język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora grupy przedmiotów

dr inż. Grzegorz Andrzejewski

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: 20; Laboratoria: 36

Semestr 6 Wykłady: 20; Laboratoria: 28; Projekty: 28

Liczba godzin ogółem 132

C - Wymagania wstępne

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Przekazanie wiedzy z zakresu budowy i funkcjonowania układów reprogramowalnych, systemów mikroprocesorowych, systemów PLC oraz systemów pomiarowych i sterujących.

CW2 Przekazanie wiedzy z zakresu programowania układów reprogramowalnych, systemów mikroprocesorowych, technik modelowania i implementacji cyfrowych systemów sterowania.

Umiejętności

CU1 Wyrobienie umiejętności posługiwania się narzędziami wspomagającymi programowanie układów reprogramowalnych, systemów mikroprocesorowych, systemów PLC oraz projektowanie systemów pomiarowych i sterujących.

CU2 Wyrobienie umiejętności implementacji wybranych aspektów behawioralnych układów reprogramowalnych, systemów mikroprocesorowych oraz wyrobienie umiejętności modelowania i implementacji cyfrowych systemów sterowania.

Kompetencje społeczne

Page 84: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

CK1 Uświadomienie ważności kształcenia się w kontekście skutków działalności inżynierskiej.

E - Efekty kształcenia dla grupy przedmiotów

Efekty kształcenia (E) w zakresie wiedzy (W), umiejętności (U) i kompetencji

społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EW…)

EW1 Student ma podstawową wiedzę z zakresu funkcjonowania układów reprogramowal-

nych, mikroprocesorowych, systemów PLC oraz systemów pomiarowych i sterujących. K_W09

EW2 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod programowania układów

reprogramowalnych, systemów mikroprocesorowych, systemów PLC, K_W10

EW3 Student zna podstawowe techniki opisu wybranych aspektów behawioralnych układów

reprogramowalnych, systemów mikroprocesorowych oraz podstawowe techniki opisu

cyfrowych systemów sterowania. K_W14

Umiejętności (EU…)

EU1 Student potrafi posłużyć się narzędziami wspomagającymi programowanie układów

reprogramowalnych, systemów mikroprocesorowych oraz wspomagającymi

projektowanie systemów PLC i systemów pomiarowych i sterujących. K_U11

EU2 Student potrafi modelować wybrane aspekty behawioralne układów

reprogramowalnych, systemów mikroprocesorowych, potrafi modelować proste,

sekwencyjne procesy sterowania, K_U16, K_U20

EU3 Student potrafi opracować dokumentację dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego. K_U03

Kompetencje społeczne (EK…)

EK1 Student rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie. K_K01

F – Warunki realizacji i zaliczenia grupy przedmiotów

Każdy przedmiot modułu zaliczany osobno, na ocenę. Szczegółowe dane w karcie przedmiotu.

G – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Grzegorz Andrzejewski

Data sporządzenia / aktualizacji

Dane kontaktowe (e-mail, telefon)

Podpis

Page 85: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Układy reprogramowalne

2. Punkty ECTS 6

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Grzegorz Andrzejewski

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: (10); Laboratoria: (18)

Liczba godzin ogółem 28

C - Wymagania wstępne

Podstawy elektrotechniki i miernictwa, Podstawy techniki cyfrowej

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Przekazanie wiedzy z zakresu budowy i funkcjonowania układów reprogramowalnych.

CW2 Przekazanie wiedzy z zakresu programowania układów reprogramowalnych.

Umiejętności

CU1 Wyrobienie umiejętności posługiwania się narzędziami wspomagającymi programowanie układów reprogramowalnych.

CU2 Wyrobienie umiejętności implementacji wybranych aspektów behawioralnych układów reprogramowalnych.

Kompetencje społeczne

CK1 Uświadomienie ważności kształcenia się w kontekście skutków działalności inżynierskiej.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student ma podstawową wiedzę z zakresu funkcjonowania układów

reprogramowalnych. K_W09

EPW2 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod programowania układów

reprogramowalnych. K_W10

EPW3 Student zna podstawowe techniki opisu wybranych aspektów behawioralnych układów K_W14

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.3.1

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 86: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

reprogramowalnych.

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Student potrafi posłużyć się narzędziami wspomagającymi programowanie układów

reprogramowalnych. K_U11

EPU2 Student potrafi modelować wybrane aspekty behawioralne układów

reprogramowalnych. K_U16, K_U20

EPU3 Student potrafi opracować dokumentację dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego. K_U03

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie. K_K01

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

W2 Wstęp do projektowania systemów sprzętowych. Struktury programowalne 2

W3 Metodyka projektowania systemów sprzętowych. Języki opisu sprzętu. VHDL. 2

W4 Projektowanie układów klasy kombinacyjnej i sekwencyjnej. 2

W5 Procesy. Lista czułości. 1

W6 Poziom przesłań międzyrejestrowych – RTL. Syntezowalny podzbiór języka VHDL. 2

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

L2 Zapoznanie z platformami implementacyjnymi. 2

L3 Proste układy kombinacyjne: konstrukcja, symulacja, implementacja. 2

L4 Proste układy sekwencyjne: konstrukcja, symulacja, implementacja. 2

L5 Synteza rejestrów cyfrowych w VHDL. 2

L6 Wykorzystanie układów licznikowych w układzie reprogramowalnym. 2

L7 Projektowanie procesów współbieżnych. 2

L8 Modelowanie i synteza zależności czasowych. 2

L9 Termin odróbczy. 2

L10 Podsumowanie i zaliczenie. 1

Razem liczba godzin laboratoriów 18

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M2 - wykład interaktywny system informatyczny

Laboratoria M5 - ćwiczenia doskonalące obsługę oprogramowania

maszyn i urządzeń system informatyczny, płytki

testowe

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F4 – wystąpienie (prezentacja multimedialna) P1 – egzamin (test sprawdzający wiedzę z całego przedmiotu)

Page 87: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Laboratoria F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć/ ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

F3 - sprawozdanie

P3 - ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria

F4 P1 F2 F3 P3

EPW1 x

EPW2 x

EPW3 x

EPU1 x x

EPU2 x x x

EPU3 x x

EPK1 x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 zna wybrane zagadnienia dotyczące budowy i działania układów reprogramowalnych

zna większość zagadnień dotyczących budowy i działania układów reprogramowalnych

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące budowy i działania układów reprogramowalnych

EPW2 zna wybrane zagadnienia dotyczące metod programowania układów reprogramowalnych

zna większość zagadnień dotyczących metod programowania układów reprogramowalnych

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące metod programowania układów reprogramowalnych

EPW3 zna wybrane zagadnienia dotyczące technik opisu wybranych aspektów behawioralnych układów reprogramowalnych

zna większość zagadnień dotyczących technik opisu wybranych aspektów behawioralnych układów reprogramowalnych

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące technik opisu wybranych aspektów behawioralnych układów reprogramowalnych

EPU1 potrafi wykorzystać niektóre wymagane funkcjonalności narzędzi do programowania układów reprogramowalnych

potrafi wykorzystać większość wymaganych funkcjonalności narzędzi do programowania układów reprogramowalnych

potrafi wykorzystać wszystkie wymagane funkcjonalności narzędzi do programowania układów reprogramowalnych

EPU2 potrafi modelować niektóre aspekty behawioralne sukładów reprogramowalnych

potrafi modelować większość wymaganych aspektów behawioralnych układów reprogramowalnych

potrafi modelować wszystkie wymagane aspekty behawioralne układów reprogramowalnych

EPU3 potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego w stopniu dostatecznym

potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego w stopniu dobrym

potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego w stopniu bardzo dobrym

EPK1 rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem ale tylko na poziomie ogólnym

rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem na poziomie szczegółowym ale bez dogłębnej znajomości

rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem na poziomie szczegółowym i świadczącym o dogłębnej

Page 88: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

tematyki znajomości tematyki

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. M. Zwoliński, Projektowanie układów cyfrowych z wykorzystaniem języka VHDL, WKŁ, Warszawa 2007. Literatura zalecana / fakultatywna: 1. J. Kalisz, Język VHDL w praktyce, WKŁ, Warszawa 2002. 2. K. Skahill, Język VHDL. Projektowanie programowalnych układów logicznych, WNT, Warszawa 2001.

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 28

Konsultacje 5

Czytanie literatury 75

Przygotowanie referatu 10

Przygotowanie do ćwiczeń laboratoryjnych 8

Opracowanie sprawozdań 14

Przygotowanie do egzaminu 10

Suma godzin: 150

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 6

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Grzegorz Andrzejewski

Data sporządzenia / aktualizacji

Dane kontaktowe (e-mail, telefon)

Podpis

Page 89: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.3.2

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Systemy mikroprocesorowe

2. Punkty ECTS 5

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Grzegorz Andrzejewski

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: (10); Laboratoria: (18)

Liczba godzin ogółem 28

C - Wymagania wstępne

Podstawy elektrotechniki i miernictwa, Podstawy techniki cyfrowej

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Przekazanie wiedzy z zakresu budowy i funkcjonowania systemów mikroprocesorowych.

CW2 Przekazanie wiedzy z zakresu programowania systemów mikroprocesorowych.

Umiejętności

CU1 Wyrobienie umiejętności posługiwania się narzędziami wspomagającymi programowanie systemów mikroprocesorowych.

CU2 Wyrobienie umiejętności implementacji wybranych aspektów behawioralnych systemów mikroprocesorowych.

Kompetencje społeczne

CK1 Uświadomienie ważności kształcenia się w kontekście skutków działalności inżynierskiej.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student ma podstawową wiedzę z zakresu funkcjonowania systemów

mikroprocesorowych.

K_W09

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 90: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPW2 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod programowania systemów

mikroprocesorowych.

K_W10

EPW3 Student zna podstawowe techniki opisu wybranych aspektów behawioralnych

systemów mikroprocesorowych.

K_W14

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Student potrafi posłużyć się narzędziami wspomagającymi programowanie systemów

mikroprocesorowych.

K_U11

EPU2 Student potrafi modelować wybrane aspekty behawioralne systemów

mikroprocesorowych.

K_U16, K_U20

EPU3 Student potrafi opracować dokumentację dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego. K_U03

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie. K_K01

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

W2 Struktura systemu mikroprocesorowego, mikroprocesora, cykl pobierania i dekodowania rozkazu, mnemoniki zapisu rozkazów, lista rozkazów.

2

W3 Wstęp do programowania mikroprocesorów – podstawy asemblera i języka C. 2

W4 Wykorzystanie funkcjonalności portów wejścia/wyjścia. 1

W5 System przerwań – funkcjonowanie i programowanie. 1

W6 Układy czasowo/licznikowe, port szeregowy UART. 1

W7 Dyskusja wybranych modułów przestrzeni we/wy – np. RTC, LCD, ADC. 2

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

L2 Zapoznanie z platformami implementacyjnymi: sprzętową i programową. Wybrane

aspekty analizy funkcjonowania procesora na podstawie symulacji krokowej.

2

L3 Wymuszanie wyjść cyfrowych – obsługa pojedynczych linii portów. 2

L4 Czytanie portów wejściowych – obsługa klawiszy. 2

L5 System przerwań – zarządzanie, obsługa. 2

L6 Układy czasowo-licznikowe – odmierzanie czasu, zliczanie zdarzeń. 2

L7 Programowanie interfejsu szeregowego – UART, VCOM. 2

L8 Praca z przetwornikiem analogowo-cyfrowym. 2

L9 Termin odróbczy. 2

L10 Podsumowanie i zaliczenie. 1

Razem liczba godzin laboratoriów 18

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M2 - wykład interaktywny system informatyczny

Laboratoria M5 - ćwiczenia doskonalące obsługę oprogramowania

maszyn i urządzeń

system informatyczny, płytki

testowe

Page 91: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F4 – wystąpienie (prezentacja multimedialna) P1 – egzamin (test sprawdzający wiedzę z całego przedmiotu)

Laboratoria F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć/ ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

F3 - sprawozdanie

P3 - ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria

F4 P1 F2 F3 P3

EPW1 x

EPW2 x

EPW3 x

EPU1 x x

EPU2 x x x

EPU3 x x

EPK1 x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 zna wybrane zagadnienia dotyczące budowy i działania systemów mikroprocesorowych

zna większość zagadnień dotyczących budowy i działania systemów mikroprocesorowych

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące budowy i działania systemów mikroprocesorowych

EPW2 zna wybrane zagadnienia dotyczące metod programowania systemów mikroprocesorowych

zna większość zagadnień dotyczących metod programowania systemów mikroprocesorowych

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące metod programowania systemów mikroprocesorowych

EPW3 zna wybrane zagadnienia dotyczące technik opisu wybranych aspektów behawioralnych systemów mikroprocesorowych

zna większość zagadnień dotyczących technik opisu wybranych aspektów behawioralnych systemów mikroprocesorowych

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące technik opisu wybranych aspektów behawioralnych systemów mikroprocesorowych

EPU1 potrafi wykorzystać niektóre wymagane funkcjonalności narzędzi do programowania systemów mikroprocesorowych

potrafi wykorzystać większość wymaganych funkcjonalności narzędzi do programowania systemów mikroprocesorowych

potrafi wykorzystać wszystkie wymagane funkcjonalności narzędzi do programowania systemów mikroprocesorowych

EPU2 potrafi modelować niektóre aspekty behawioralne systemów mikroprocesorowych

potrafi modelować większość wymaganych aspektów behawioralnych systemów mikroprocesorowych

potrafi modelować wszystkie wymagane aspekty behawioralne systemów mikroprocesorowych

EPU3 potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania

potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania

potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania

Page 92: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

inżynierskiego w stopniu dostatecznym

inżynierskiego w stopniu dobrym

inżynierskiego w stopniu bardzo dobrym

EPK1 rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem ale tylko na poziomie ogólnym

rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem na poziomie szczegółowym ale bez dogłębnej znajomości tematyki

rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem na poziomie szczegółowym i świadczącym o dogłębnej znajomości tematyki

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. Paweł Hadam: Projektowanie systemów mikroprocesorowych, Wydaw. BTC, Warszawa, 2004. Literatura zalecana / fakultatywna: 1. T. Starecki, Mikrokontrolery 8051 w praktyce, Wydaw. BTC, Warszawa 2003. 2. R. Baranowski: Mikrokontrolery AVR ATmega w praktyce, Wydaw. BTC, Warszawa 2005.

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 28

Konsultacje 5

Czytanie literatury 50

Przygotowanie referatu 10

Przygotowanie do ćwiczeń laboratoryjnych 8

Opracowanie sprawozdań 14

Przygotowanie do egzaminu 10

Suma godzin: 125

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 5

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Grzegorz Andrzejewski

Data sporządzenia / aktualizacji

Dane kontaktowe (e-mail, telefon)

Podpis

Page 93: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Sterowniki programowalne PLC

2. Punkty ECTS 6

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Grzegorz Andrzejewski

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 6 Wykłady: (10); Laboratoria: (10); Projekt: (18)

Liczba godzin ogółem 38

C - Wymagania wstępne

Podstawy elektrotechniki i miernictwa, Podstawy techniki cyfrowej, Systemy wbudowane

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Przekazanie wiedzy z zakresu budowy, funkcjonowania i programowania systemów PLC.

CW2 Przekazanie wiedzy z zakresu technik modelowania i implementacji cyfrowych systemów sterowania.

Umiejętności

CU1 Wyrobienie umiejętności posługiwania się narzędziami wspomagającymi projektowanie systemów PLC.

CU2 Wyrobienie umiejętności modelowania i implementacji cyfrowych systemów sterowania.

Kompetencje społeczne

CK1 Uświadomienie ważności kształcenia się w kontekście skutków działalności inżynierskiej.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student ma podstawową wiedzę z zakresu funkcjonowania systemów PLC. K_W09

EPW2 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod programowania systemów PLC. K_W10

EPW3 Student zna podstawowe techniki opisu cyfrowych systemów sterowania. K_W14

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Student potrafi posłużyć się narzędziami wspomagającymi projektowanie systemów

PLC.

K_U11

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.3.3

Page 94: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPU2 Student potrafi modelować proste, sekwencyjne procesy sterowania. K_U16, K_U20

EPU3 Student potrafi opracować dokumentację dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego. K_U03

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie. K_K01

EPK2 Student ma świadomość skutków działalności inżynierskiej. K_K02

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

W2 Systemy PLC: konstrukcja, moduły, klasyfikacja, parametry, przegląd producentów. 1

W3 Konfiguracja sprzętowa systemu PLC. Moduły rozszerzeń. Standardy. 1

W4 Programowanie systemów PLC: przegląd języków programowania. 1

W5 Standardowe i niestandardowe bloki funkcjonalne: przegląd. 1

W6 Projektowanie prostych systemów sterujących: modelowanie, realizacja, weryfikacja. 3

W7 Wizualizacja w systemach sterowania. 1

W8 Podstawy bezpieczeństwa w projektowaniu systemów sterujących. 1

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

L2 Wykorzystanie wejść i wyjść cyfrowych oraz funkcji logicznych. 1

L3 Proste systemy sekwencyjne. 2

L4 Układy czasowe i licznikowe 2

L5 Zegar czasu rzeczywistego. 1

L6 Wejścia analogowe. 1

L7 Wstęp do projektowania wizualizacji. 1

L8 Podsumowanie i zaliczenie. 1

Razem liczba godzin laboratoriów 10

Lp. Treści projektów Liczba godzin

P1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

P2 Omówienie i przydział tematów projektów. 1

P3 Analiza możliwości implementacyjnych. 3

P4 Modelowanie algorytmów sterujących. 3

P5 Implementacja i weryfikacja algorytmów sterujących. 3

P6 Przygotowanie dokumentacji projektowej. 2

P7 Prezentacja wyników – cz I. 2

P8 Prezentacja wyników – cz II. 2

P9 Podsumowanie i zaliczenie. 1

Razem liczba godzin projektów 18

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M2 - wykład interaktywny system informatyczny

Page 95: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Laboratoria M5 - ćwiczenia doskonalące obsługę oprogramowania

maszyn i urządzeń

system informatyczny, sterowniki

PLC

Projekt M5 - realizacja zadania inżynierskiego w grupie system informatyczny, sterowniki PLC

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F4 – wystąpienie (prezentacja multimedialna) P1 – egzamin (test sprawdzający wiedzę z całego przedmiotu)

Laboratoria F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć/ ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

F3 - sprawozdanie

P3 - ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

Projekt P4 – praca pisemna (projekt)

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria Projekt

F4 P1 F2 F3 P3 P4

EPW1 x

EPW2 x

EPW3 x

EPU1 x x

EPU2 x x x

EPU3 x x x

EPK1 x

EPK2 x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 zna wybrane zagadnienia dotyczące budowy i działania systemów PLC

zna większość zagadnień dotyczących budowy i działania systemów PLC

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące budowy i działania systemów PLC

EPW2 zna wybrane zagadnienia dotyczące metod programowania systemów PLC

zna większość zagadnień dotyczących metod programowania systemów PLC

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące metod programowania systemów PLC

EPW3 zna wybrane zagadnienia dotyczące technik opisu cyfrowych systemów sterowania

zna większość zagadnień dotyczących technik opisu cyfrowych systemów sterowania

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące technik opisu cyfrowych systemów sterowania

EPU1 potrafi wykorzystać niektóre wymagane funkcjonalności narzędzi do projektowania układów sterowania bazujących na systemach PLC

potrafi wykorzystać większość wymaganych funkcjonalności narzędzi do projektowania układów sterowania bazujących na systemach PLC

potrafi wykorzystać wszystkie wymagane funkcjonalności narzędzi do projektowania układów sterowania bazujących na systemach PLC

Page 96: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPU2 potrafi modelować niektóre procesy sterowania cyfrowego

potrafi modelować większość wymaganych procesów sterowania cyfrowego

potrafi modelować wszystkie wymagane procesy sterowania cyfrowego

EPU3 potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego w stopniu dostatecznym

potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego w stopniu dobrym

potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego w stopniu bardzo dobrym

EPK1 rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem ale tylko na poziomie ogólnym

rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem na poziomie szczegółowym ale bez dogłębnej znajomości tematyki

rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem na poziomie szczegółowym i świadczącym o dogłębnej znajomości tematyki

EPK2 ma świadomość skutków działalności inżynierskiej wyrażoną powierzchowną analizą bezpieczeństwa i zastosowaniem zabezpieczeń w projektowanym systemie sterowania pod kątem niektórych wymaganych aspektów

ma świadomość skutków działalności inżynierskiej wyrażoną analizą bezpieczeństwa i zastosowaniem zabezpieczeń w projektowanym systemie sterowania pod kątem prawie wszystkich wymaganych aspektów

ma świadomość skutków działalności inżynierskiej wyrażoną dogłębną analizą bezpieczeństwa i zastosowaniem skutecznych zabezpieczeń w projektowanym systemie sterowania pod kątem wszystkich wymaganych aspektów

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. Tadeusz Legierski [et al.]: Programowanie sterowników PLC, Wydaw. Pracowni Komputerowej Jacka

Skalmierskiego, Gliwice, 1998. Literatura zalecana / fakultatywna: 1. Artur Król, Joanna Moczko-Król: S5/S7 Windows : programowanie i symulacja sterowników PLC firmy Siemens

Wydawnictwo Nakom, Poznań, 2003. 2. Janusz Kwaśniewski: Programowalne sterowniki przemysłowe w systemach sterowania, Fundacja Dobrej

Książki, Kraków, 1999. 3. Zbigniew Seta: Wprowadzenie do zagadnień sterowania: wykorzystanie programowalnych sterowników

logicznych PLC, Mikom, Warszawa, 2002.

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 38

Konsultacje 5

Czytanie literatury 47

Przygotowanie referatu 10

Przygotowanie do ćwiczeń laboratoryjnych 15

Opracowanie sprawozdań 15

Opracowanie dokumentacji projektu 10

Przygotowanie do egzaminu 10

Suma godzin: 150

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 6

Page 97: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Grzegorz Andrzejewski

Data sporządzenia / aktualizacji

Dane kontaktowe (e-mail, telefon)

Podpis

Page 98: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.3.4

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Systemy pomiarowe i sterujące

2. Punkty ECTS 6

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Grzegorz Andrzejewski

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 6 Wykłady: (10); Laboratoria: (18); Projekt: (10)

Liczba godzin ogółem 38

C - Wymagania wstępne

Podstawy elektrotechniki i miernictwa, Podstawy techniki cyfrowej, Systemy wbudowane

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Przekazanie wiedzy z zakresu budowy, funkcjonowania i programowania systemów pomiarowych i sterujących.

CW2 Przekazanie wiedzy z zakresu technik modelowania i implementacji cyfrowych systemów sterowania.

Umiejętności

CU1 Wyrobienie umiejętności posługiwania się narzędziami wspomagającymi projektowanie systemów pomiarowych i sterujących.

CU2 Wyrobienie umiejętności modelowania i implementacji cyfrowych systemów sterowania.

Kompetencje społeczne

CK1 Uświadomienie ważności kształcenia się w kontekście skutków działalności inżynierskiej.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student ma podstawową wiedzę z zakresu funkcjonowania systemów pomiarowych i

sterujących. K_W09

EPW2 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod programowania systemów

pomiarowych i sterujących. K_W10

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 99: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPW3 Student zna podstawowe techniki opisu cyfrowych systemów sterowania. K_W14

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Student potrafi posłużyć się narzędziami wspomagającymi projektowanie systemów

pomiarowych i sterujących. K_U11

EPU2 Student potrafi modelować proste, sekwencyjne procesy sterowania. K_U16, K_U20

EPU3 Student potrafi opracować dokumentację dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego. K_U03

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie. K_K01

EPK2 Student ma świadomość skutków działalności inżynierskiej. K_K02

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

W2 Systemy pomiarowo-sterujące w przemyśle. 1

W3 Metody modelowania i implementacji wybranych klas systemów sterujących. 2

W4 Metody pomiaru wybranych wielkości. 1

W5 Wizualizacja w systemach pomiarowo-sterujących. 1

W6 Interfejsy komunikacyjne w systemach pomiarowo-sterujących. 1

W7 Kolokwium zaliczeniowe 2

W8 Podsumowanie i zaliczenie. 1

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

L2 Zapoznanie z programową i sprzętową platformą realizacyjną. 2

L3 Modelowanie i implementacja wybranych klas systemów sterujących – cz. I. 2

L4 Modelowanie i implementacja wybranych klas systemów sterujących – cz. II. 2

L5 Projektowanie dedykowanych bloków funkcjonalnych. 2

L6 Wizualizacja w systemach sterujących. 2

L7 Przetwarzanie analogowo-cyfrowe – odczyt, interpretacja i skalowanie danych. 2

L8 Pomiar wybranych wielkości, wizualizacja w systemach pomiarowych, 2

L9 Podsumowanie cząstkowe – termin odróbczy. 2

L10 Podsumowanie i zaliczenie. 1

Razem liczba godzin laboratoriów 18

Lp. Treści projektów Liczba godzin

P1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

P2 Omówienie i przydział tematów projektów. 1

P3 Analiza możliwości implementacyjnych. 1

P5 Modelowanie algorytmów pomiarowo-sterujących. 1

P7 Implementacja i weryfikacja algorytmów pomiarowo-sterujących. 1

P9 Przygotowanie dokumentacji projektowej. 2

P10 Prezentacja wyników. 2

P12 Podsumowanie i zaliczenie. 1

Page 100: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Razem liczba godzin projektów 10

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M2 - wykład interaktywny system informatyczny

Laboratoria M5 - ćwiczenia doskonalące obsługę oprogramowania

maszyn i urządzeń system informatyczny, sterowniki

PLC

Projekt M5 - realizacja zadania inżynierskiego w grupie system informatyczny, sterowniki PLC

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F4 – wystąpienie (prezentacja multimedialna) P2 – kolokwium (test sprawdzający wiedzę z całego przedmiotu)

Laboratoria F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć/ ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

F3 - sprawozdanie

P3 - ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

Projekt P4 – praca pisemna (projekt)

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmioto

we

Wykład Laboratoria Projek

t

F4 P2 F2 F3 P3 P4

EPW1 x

EPW2 x

EPW3 x

EPU1 x x

EPU2 x x x

EPU3 x x x

EPK1 x

EPK2 x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 zna wybrane zagadnienia dotyczące budowy i działania systemów pomiarowych i sterujących

zna większość zagadnień dotyczących budowy i działania systemów pomiarowych i sterujących

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące budowy i działania systemów pomiarowych i sterujących

EPW2 zna wybrane zagadnienia dotyczące metod programowania systemów pomiarowych i sterujących

zna większość zagadnień dotyczących metod programowania systemów pomiarowych i sterujących

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące metod programowania systemów pomiarowych i sterujących

EPW3 zna wybrane zagadnienia dotyczące technik opisu

zna większość zagadnień dotyczących technik opisu

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące technik

Page 101: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

cyfrowych systemów sterowania

cyfrowych systemów sterowania

opisu cyfrowych systemów sterowania

EPU1 potrafi wykorzystać niektóre wymagane funkcjonalności narzędzi do projektowania układów sterowania bazujących na systemach pomiarowych i sterujących

potrafi wykorzystać większość wymaganych funkcjonalności narzędzi do projektowania układów sterowania bazujących na systemach pomiarowych i sterujących

potrafi wykorzystać wszystkie wymagane funkcjonalności narzędzi do projektowania układów sterowania bazujących na systemach pomiarowych i sterujących

EPU2 potrafi modelować niektóre procesy sterowania cyfrowego

potrafi modelować większość wymaganych procesów sterowania cyfrowego

potrafi modelować wszystkie wymagane procesy sterowania cyfrowego

EPU3 potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego w stopniu dostatecznym

potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego w stopniu dobrym

potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego w stopniu bardzo dobrym

EPK1 rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem ale tylko na poziomie ogólnym

rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem na poziomie szczegółowym ale bez dogłębnej znajomości tematyki

rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem na poziomie szczegółowym i świadczącym o dogłębnej znajomości tematyki

EPK2 ma świadomość skutków działalności inżynierskiej wyrażoną powierzchowną analizą bezpieczeństwa i zastosowaniem zabezpieczeń w projektowanym systemie sterowania pod kątem niektórych wymaganych aspektów

ma świadomość skutków działalności inżynierskiej wyrażoną analizą bezpieczeństwa i zastosowaniem zabezpieczeń w projektowanym systemie sterowania pod kątem prawie wszystkich wymaganych aspektów

ma świadomość skutków działalności inżynierskiej wyrażoną dogłębną analizą bezpieczeństwa i zastosowaniem skutecznych zabezpieczeń w projektowanym systemie sterowania pod kątem wszystkich wymaganych aspektów

J – Forma zaliczenia przedmiotu

zaliczenie z oceną

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. Zbigniew Seta: Wprowadzenie do zagadnień sterowania: wykorzystanie programowalnych sterowników

logicznych PLC, Mikom, Warszawa, 2002. Literatura zalecana / fakultatywna: 1. Tadeusz Legierski [et al.]: Programowanie sterowników PLC, Wydaw. Pracowni Komputerowej Jacka

Skalmierskiego, Gliwice, 1998. 2. Artur Król, Joanna Moczko-Król: S5/S7 Windows : programowanie i symulacja sterowników PLC firmy Siemens

Wydawnictwo Nakom, Poznań, 2003. 3. Janusz Kwaśniewski: Programowalne sterowniki przemysłowe w systemach sterowania, Fundacja Dobrej

Książki, Kraków, 1999.

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 38

Konsultacje 5

Czytanie literatury 48

Przygotowanie referatu 10

Przygotowanie do ćwiczeń laboratoryjnych 15

Page 102: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Opracowanie sprawozdań 14

Opracowanie dokumentacji projektu 10

Przygotowanie do zaliczenia 10

Suma godzin: 150

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 6

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Grzegorz Andrzejewski

Data sporządzenia / aktualizacji

Dane kontaktowe (e-mail, telefon)

Podpis

Page 103: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

P R O G R A M G R U P Y P R Z E D M I O T Ó W / M O D U Ł U

S y s t e m y s t e r o w a n i a

A - Informacje ogólne

1. Nazwy przedmiotów

Projektowanie urządzeń elektronicznych

Wizualizacja procesów współbieżnych

Sprzętowe interfejsy wymiany informacji

Bezpieczeństwo w systemach sterowania

2. Punkty ECTS 25

3. Rodzaj przedmiotów obowiązkowe

4. Język przedmiotów język polski

5. Rok studiów III, IV

6. Imię i nazwisko koordynatora grupy przedmiotów

dr inż. Wojciech Zając

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: 20; Laboratoria: 20; Projekty: 20

Semestr 6 Wykłady: 30; Laboratoria: 38; Projekty: 10

Semestr 7 Wykłady: 10; Laboratoria: 18

Liczba godzin ogółem 166

C - Wymagania wstępne

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Przekazanie wiedzy w zakresie wiedzy technicznej obejmującej terminologię, pojęcia, teorie, zasady, metody,

techniki i narzędzia stosowane przy rozwiązywaniu zadań inżynierskich związanych z systemami sterowania.

CW2 Przekazanie wiedzy ogólnej dotyczącej standardów i norm technicznych dotyczących zagadnień odnoszących się

do systemów sterowania.

Umiejętności

CU1 Wyrobienie umiejętności w zakresie pozyskiwania wiedzy z różnych źródeł i dyscyplin nauki, i zastosowanie jej

w budowie modeli i opisie zjawisk z obszaru energetyki.

Kompetencje społeczne

CK1 Przygotowany do uczenia się przez całe życie, kreatywny w działaniu skutkującym podnoszeniem kompetencji

zawodowych, osobistych i społecznych.

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów studia I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 104: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

E - Efekty kształcenia dla grupy przedmiotów

Efekty kształcenia (E) w zakresie wiedzy (W), umiejętności (U) i kompetencji

społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EW…)

EW1 Student ma elementarną wiedzę z zakresu podstaw informatyki obejmującą

przetwarzanie informacji, architekturę i organizację systemów komputerowych,

bezpieczeństwo systemów komputerowych oraz budowę systemów sterowania.

K_W04

EW2 Student ma wiedzę szczegółową obejmującą podstawy elektroniki i miernictwa, zasady

budowy układów elektrycznych i elektronicznych. K_W05

EW3 Student zna podstawowe metody, techniki, narzędzia i materiały stosowane przy

rozwiązywaniu prostych zadań inżynierskich związanych z systemami sterowania. K_W14

EW4 Student ma podstawową wiedzę niezbędną do rozumienia społecznych,

ekonomicznych, prawnych i innych pozatechnicznych uwarunkowań działalności

inżynierskiej.

K_W18

Umiejętności (EU…)

EU1

Student potrafi pozyskiwać informacje z literatury, baz danych i innych źródeł, także w

języku angielskim lub innym języku obcym uznawanym za język komunikacji

międzynarodowej w zakresie programu studiów informatyki, potrafi integrować

uzyskane informacje, dokonywać ich interpretacji, a także wyciągać wnioski oraz

formułować i uzasadniać opinie.

K_U01

EU2 Student potrafi opracować dokumentację dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego i

przygotować tekst zawierający omówienie wyników realizacji tego zadania. K_U03

EU3 Student potrafi przygotować i przedstawić, tak w języku polskim jak i w języku obcym,

krótką prezentację, poświęconą wynikom realizacji zadania inżynierski. K_U04

Kompetencje społeczne (EK…)

EK1

Student rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie – dalsze kształcenie na studiach

II stopnia, studia podyplomowe, kursy specjalistyczne, szczególnie ważne w obszarze

nauk technicznych, ze zmieniającymi się szybko technologiami, podnosząc w ten

sposób kompetencje zawodowe, osobiste i społeczne.

K_K01

EK2 Student jest świadomy społecznej roli przedstawiciela nauk technicznych, wpływu na

środowisko, i związanej z tym odpowiedzialności za podejmowane decyzje. K_K02

F – Warunki realizacji i zaliczenia grupy przedmiotów

Każdy przedmiot modułu zaliczany osobno, na ocenę.

Szczegółowe dane w kartach przedmiotów.

G – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego Wojciech Zając

Data sporządzenia / aktualizacji 13.03.2016

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 105: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.3.5

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Projektowanie urządzeń elektronicznych

2. Punkty ECTS 8

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Wojciech Zając

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: (10); Laboratoria: (10); Projekt: (10)

Semestr 6 Wykłady: (10); Laboratoria: (10)

Liczba godzin ogółem 50

C - Wymagania wstępne

Podstawy elektrotechniki i miernictwa

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Przekazanie wiedzy w zakresie wiedzy technicznej obejmującej terminologię, pojęcia, teorie, zasady, metody, techniki i narzędzia stosowane przy rozwiązywaniu zadań inżynierskich związanych z projektowaniem urządzeń elektronicznych.

Umiejętności

CU1 Wyrobienie umiejętności w zakresie doskonalenia wiedzy, pozyskiwania i integrowania informacji z literatury, baz danych i innych źródeł, opracowywania dokumentacji, prezentowania ich i podnoszenia kompetencji zawodowych.

Kompetencje społeczne

CK1 Uświadomienie ważności i rozumienia społecznych skutków działalności inżynierskiej, w tym jej wpływu na środowisko i związanej z tym odpowiedzialności za podejmowane decyzje.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Po zaliczeniu przedmiotu student ma szczegółową wiedzę obejmującą podstawy K_W05

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 106: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

elektroniki i miernictwa, zasady budowy układów elektrycznych i elektronicznych.

EPW2 Po zaliczeniu przedmiotu student ma podstawową wiedzę, niezbędną do rozumienia

społecznych, ekonomicznych, prawnych i innych pozatechnicznych uwarunkowań

działalności inżynierskiej.

K_W18

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Po zaliczeniu przedmiotu student potrafi pozyskiwać informacje z literatury, baz danych i innych źródeł, także w języku angielskim lub innym języku obcym uznawanym za język komunikacji międzynarodowej w zakresie programu studiów informatyki, potrafi integrować uzyskane informacje, dokonywać ich interpretacji, a także wyciągać wnioski oraz formułować i uzasadniać opinie.

K_U01

EPU2 Po zaliczeniu przedmiotu student potrafi przygotować i przedstawić, tak w języku

polskim jak i w języku obcym, krótką prezentację, poświęconą wynikom realizacji

zadania inżynierskiego.

K_U04

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Po zaliczeniu przedmiotu student ma świadomość ważności i rozumie pozatechniczne

aspekty i skutki działalności inżynierskiej, w tym jej wpływu na środowisko, i związanej

z tym odpowiedzialności za podejmowane decyzje.

Np. K_K01

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

Semestr 5

W1 Wprowadzenie. Pojęcia, terminologia. 2

W2 Planowanie pracy projektanta. Etapy realizacji projektu. 2

W3 Narzędzia wspomagania projektowania. 2

W4 Dokumentowanie procesu projektowego. Przedstawianie wyniku pracy inżyniera. 2

W5 Pozatechniczne aspekty i skutki działalności inżynierskiej 2

Semestr 6

W1 Przygotowanie do realizacji projektu. Uwarunkowania pracy inżyniera 2

W2 Problemy i zagadnienia nowoczesnej elektroniki 2

W3 Zasady doboru technologii wykonania urządzeń. 2

W4 Praca z dokumentacją projektu 2

W5 Pozatechniczne aspekty i skutki działalności inżynierskiej 2

Razem liczba godzin wykładów 20

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

Semestr 5

L1 Wprowadzenie. Pojęcia, terminologia. 2

L2 Planowanie pracy projektanta. Etapy realizacji projektu. 2

L3 Narzędzia wspomagania projektowania. 2

L4 Dokumentowanie procesu projektowego. Przedstawianie wyniku pracy inżyniera. 2

L5 Pozatechniczne aspekty i skutki działalności inżynierskiej 2

Page 107: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Semestr 6

L1 Przygotowanie do realizacji projektu. Uwarunkowania pracy inżyniera 2

L2 Problemy i zagadnienia nowoczesnej elektroniki 2

L3 Zasady doboru technologii wykonania urządzeń. 2

L4 Praca z dokumentacją projektu 2

L5 Pozatechniczne aspekty i skutki działalności inżynierskiej 2

Razem liczba godzin laboratoriów 20

Lp. Treści projektów Liczba godzin

P1 Przygotowanie do realizacji projektu. 2

P2 Opracowanie założeń projektu 2

P3 Realizacja zadania projektowego cz. 1 2

P4 Realizacja zadania projektowego cz. 2 2

P5 Prezentacja wyników 2

Razem liczba godzin projektów 10

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M1 - wykład informacyjny, M2 - wykład problemowy

połączony z dyskusją

komputer i projektor

multimedialny, tablica

suchościeralna

Laboratoria M5 - ćwiczenia doskonalące umiejętność pozyskiwania informacji ze źródeł internetowych,

M5 - ćwiczenia doskonalące umiejętność selekcjonowania, grupowania i przedstawiania zgromadzonych informacji

komputer i projektor multimedialny, tablica suchościeralna

sala komputerowa z dostępem

do Internetu

Projekt M5 - selekcjonowanie, grupowanie i dobór informacji do realizacji zadania inżynierskiego

sala komputerowa z dostępem do Internetu

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 - obserwacja/aktywność P1 - Egzamin pisemny

Laboratoria F3 - praca pisemna - sprawozdanie P3 – ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

Projekt F4 - wystąpienie P3 – ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

Page 108: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmioto

we

Wykład Laboratoria Projekt

F2 P1 F3 P3 F4 P3

EPW1 x x

EPW2 x x

EPU1 x x

EPU2 x x

EPK1 x x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 Po zaliczeniu przedmiotu student ma elementarną wiedzę obejmującą podstawy elektroniki i miernictwa, zasady budowy układów elektrycznych i elektronicznych

Po zaliczeniu przedmiotu student ma wiedzę obejmującą podstawy elektroniki i miernictwa, zasady budowy układów elektrycznych i elektronicznych

Po zaliczeniu przedmiotu student ma szczegółową wiedzę obejmującą podstawy elektroniki i miernictwa, zasady budowy układów elektrycznych i elektronicznych

EPW2 Po zaliczeniu przedmiotu student ma elementarną wiedzę, niezbędną do rozumienia społecznych, ekonomicznych, prawnych i innych pozatechnicznych uwarunkowań działalności inżynierskiej

Po zaliczeniu przedmiotu student ma wiedzę, niezbędną do rozumienia społecznych, ekonomicznych, prawnych i innych pozatechnicznych uwarunkowań działalności inżynierskiej

Po zaliczeniu przedmiotu student ma szczegółową wiedzę, niezbędną do rozumienia społecznych, ekonomicznych, prawnych i innych pozatechnicznych uwarunkowań działalności inżynierskiej

EPU1 Po zaliczeniu przedmiotu student potrafi w stopniu podstawowym pozyskiwać informacje z literatury, baz danych i innych źródeł, także w języku angielskim lub innym języku obcym uznawanym za język komunikacji międzynarodowej w zakresie programu studiów informatyki, potrafi integrować uzyskane informacje, dokonywać ich interpretacji, a także wyciągać wnioski oraz formułować i uzasadniać opinie

Po zaliczeniu przedmiotu student potrafi w stopniu dobrym pozyskiwać informacje z literatury, baz danych i innych źródeł, także w języku angielskim lub innym języku obcym uznawanym za język komunikacji międzynarodowej w zakresie programu studiów informatyki, potrafi integrować uzyskane informacje, dokonywać ich interpretacji, a także wyciągać wnioski oraz formułować i uzasadniać opinie

Po zaliczeniu przedmiotu student potrafi w stopniu bardzo dobrym pozyskiwać informacje z literatury, baz danych i innych źródeł, także w języku angielskim lub innym języku obcym uznawanym za język komunikacji międzynarodowej w zakresie programu studiów informatyki, potrafi integrować uzyskane informacje, dokonywać ich interpretacji, a także wyciągać wnioski oraz formułować i uzasadniać opinie

EPU2 Po zaliczeniu przedmiotu student potrafi w stopniu elementarnym przygotować i przedstawić, tak w języku polskim jak i w języku obcym, krótką prezentację, poświęconą wynikom realizacji zadania inżynierskiego

Po zaliczeniu przedmiotu student potrafi w stopniu dobrym przygotować i przedstawić, tak w języku polskim jak i w języku obcym, krótką prezentację, poświęconą wynikom realizacji zadania inżynierskiego

Po zaliczeniu przedmiotu student potrafi bardzo dobrze przygotować i przedstawić, tak w języku polskim jak i w języku obcym, krótką prezentację, poświęconą wynikom realizacji zadania inżynierskiego

Page 109: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPK1 Po zaliczeniu przedmiotu student ma elementarną świadomość ważności i rozumie pozatechniczne aspekty i skutki działalności inżynierskiej, w tym jej wpływu na środowisko, i związanej z tym odpowiedzialności za podejmowane decyzje

Po zaliczeniu przedmiotu student ma świadomość ważności i rozumie pozatechniczne aspekty i skutki działalności inżynierskiej, w tym jej wpływu na środowisko, i związanej z tym odpowiedzialności za podejmowane decyzje

Po zaliczeniu przedmiotu student ma bardo dobrą świadomość ważności i rozumie pozatechniczne aspekty i skutki działalności inżynierskiej, w tym jej wpływu na środowisko, i związanej z tym odpowiedzialności za podejmowane decyzje

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. Horowitz P., Hill W. Sztuka elektroniki. Część I i II. WKŁ 2013 2. Wrotek W. Układy elektroniczne w praktyce. Helion. 2013 3. Gibilisco S., Schematy elektroniczne i elektryczne. Przewodnik dla początkujących. Helion 2014 Literatura zalecana / fakultatywna: 1. A. Pease R.A., Projektowanie układów analogowych. Poradnik praktyczny. Wyd. BTC 2005 2. Zieliński T. P. Cyfrowe przetwarzanie sygnałów. Od teorii do zastosowań. WKŁ 2014

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 50

Konsultacje 10

Czytanie literatury 50

Przygotowanie sprawozdania 45

Przygotowanie do egzaminu 45

Suma godzin: 200

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 8

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego Wojciech Zając

Data sporządzenia / aktualizacji 22.11.2015 r.

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 110: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.3.6

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Wizualizacja procesów współbieżnych

2. Punkty ECTS 7

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Grzegorz Andrzejewski

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 5 Wykłady: (10); Laboratoria: (10); Projekt: (10)

Semestr 6 Wykłady: (10); Laboratoria: (10); Projekt: (10)

Liczba godzin ogółem 60

C - Wymagania wstępne

Podstawy elektrotechniki i miernictwa, Podstawy techniki cyfrowej

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Przekazanie wiedzy z zakresu budowy, funkcjonowania i programowania systemów wizualizacji procesów współbieżnych.

CW2 Przekazanie wiedzy z zakresu technik modelowania i implementacji systemów wizualizacji procesów współbieżnych.

Umiejętności

CU1 Wyrobienie umiejętności posługiwania się narzędziami wspomagającymi projektowanie systemów wizualizacji procesów współbieżnych.

CU2 Wyrobienie umiejętności modelowania i implementacji systemów wizualizacji procesów współbieżnych.

Kompetencje społeczne

CK1 Uświadomienie ważności kształcenia się w kontekście skutków działalności inżynierskiej.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 111: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPW1 Student ma podstawową wiedzę z zakresu funkcjonowania systemów wizualizacji oraz

systemów sterowania procesami przemysłowymi. K_W09

EPW2 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod programowania systemów

wizualizacji procesów współbieżnych. K_W10

EPW3 Student zna podstawowe techniki opisu sekwencyjnych oraz współbieżnych procesów

sterowania. K_W14

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Student potrafi posłużyć się narzędziami wspomagającymi projektowanie systemów

wizualizacji procesów przemysłowych. K_U11

EPU2 Student potrafi modelować proste, sekwencyjne oraz współbieżne procesy sterowania. K_U16, K_U20

EPU3 Student potrafi opracować dokumentację dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego. K_U03

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie. K_K01

EPK2 Student ma świadomość skutków działalności inżynierskiej. K_K02

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

SEMESTR 5

W1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

W2 Systemy pomiarowo-sterujące w przemyśle, systemy SCADA. 1

W3 Wprowadzenie do systemów sterowania klasy PLC. Programowanie. Język LD. 1

W4 Modelowanie i implementacja algorytmów sekwencyjnych. 2

W5 Wizualizacja w systemie sterowania. 1

W6 Projektowanie systemu wizualizacji. 1

W7 Kolokwium zaliczeniowe 2

W8 Podsumowanie i zaliczenie. 1

Razem liczba godzin wykładów 10

SEMESTR 6

W1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

W2 Modelowanie i implementacja algorytmów współbieżnych. 2

W3 Metody pomiaru wybranych wielkości analogowych. 1

W4 Sensoryka przemysłowa. 1

W5 Przetwarzanie danych pomiarowych. 1

W6 Monitorowanie stanu procesów. 2

W7 Interfejsy komunikacyjne. 1

W8 Podsumowanie. 1

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

SEMESTR 5

L1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

L2 Zajęcia wprowadzające z obsługi wybranego narzędzia wspomagania projektowania

systemów kontrolno-sterujących. 1

L3 Realizacja prostych systemów sterowania – język LD. 1

Page 112: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

L4 Realizacja algorytmów sekwencyjnych. 2

L5 System wizualizacji: tworzenie i wiązanie z systemem sterowania. 1

L6 Realizacja prostych systemów wizualizacji. 2

L7 Wymuszenia w systemach wizualizacji. 1

L8 Podsumowanie i zaliczenie. 1

Razem liczba godzin laboratoriów 10

SEMESTR 6

L1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

L2 Modelowanie i implementacja algorytmów współbieżnych. 2

L3 Wizualizacja procesów współbieżnych. 2

L4 Pomiary wybranych wielkości analogowych. 1

L5 Przetwarzanie danych pomiarowych. 1

L6 Systemy zależne od czasu. 1

L7 Monitorowanie stanu procesów. 1

L8 Podsumowanie i zaliczenie. 1

Razem liczba godzin laboratoriów 10

Lp. Treści projektów Liczba godzin

SEMESTR 5

P1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

P2 Omówienie i przydział tematów projektów. 2

P3 Analiza możliwości implementacyjnych. 1

P4 Modelowanie algorytmów sterujących. 1

P5 Implementacja i weryfikacja algorytmów sterujących. 1

P6 Przygotowanie dokumentacji projektowej. 1

P7 Prezentacja wyników. 2

P8 Podsumowanie i zaliczenie. 1

Razem liczba godzin projektów 10

SEMESTR 6

P1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

P2 Omówienie i przydział tematów projektów. 2

P3 Analiza możliwości implementacyjnych. 1

P4 Modelowanie algorytmów sterujących. 1

P5 Implementacja i weryfikacja algorytmów sterujących. 1

P6 Przygotowanie dokumentacji projektowej. 1

P7 Prezentacja wyników. 2

P8 Podsumowanie i zaliczenie. 1

Razem liczba godzin projektów 10

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład wykład interaktywny system informatyczny

Page 113: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Laboratoria ćwiczenia doskonalące obsługę oprogramowania maszyn

i urządzeń system informatyczny, sterowniki

PLC

Projekt realizacja zadania inżynierskiego w grupie system informatyczny, sterowniki PLC

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F4 – wystąpienie (prezentacja multimedialna) P1 – egzamin (test sprawdzający wiedzę z całego przedmiotu)

Laboratoria F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć/ ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

F3 - sprawozdanie

P3 - ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

Projekt P4 – praca pisemna (projekt)

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria Projekt

F4 P1 F2 F3 P3 P4

EPW1 x

EPW2 x

EPW3 x

EPU1 x x

EPU2 x x x

EPU3 x x x

EPK1 x

EPK2 x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 zna wybrane zagadnienia dotyczące budowy, funkcjonowania i programowania systemów wizualizacji procesów współbieżnych

zna większość zagadnień dotyczących budowy, funkcjonowania i programowania systemów wizualizacji procesów współbieżnych

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące budowy, funkcjonowania i programowania systemów wizualizacji procesów współbieżnych

EPW2 zna wybrane zagadnienia dotyczące metod programowania systemów wizualizacji procesów współbieżnych

zna większość zagadnień dotyczących metod programowania systemów wizualizacji procesów współbieżnych

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące metod programowania systemów wizualizacji procesów współbieżnych

EPW3 zna wybrane zagadnienia dotyczące technik opisu sekwencyjnych oraz współbieżnych procesów sterowania

zna większość zagadnień dotyczących technik opisu sekwencyjnych oraz współbieżnych procesów sterowania

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące technik opisu sekwencyjnych oraz współbieżnych procesów sterowania

EPU1 potrafi wykorzystać niektóre wymagane funkcjonalności

potrafi wykorzystać większość wymaganych

potrafi wykorzystać wszystkie wymagane funkcjonalności

Page 114: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

narzędzi do projektowania systemów wizualizacji procesów przemysłowych

funkcjonalności narzędzi do projektowania systemów wizualizacji procesów przemysłowych

narzędzi do projektowania systemów wizualizacji procesów przemysłowych

EPU2 potrafi modelować niektóre procesy sekwencyjne oraz współbieżne

potrafi modelować większość wymaganych procesów sekwencyjnych oraz współbieżnych

potrafi modelować wszystkie wymagane procesy sekwencyjne oraz współbieżne

EPU3 potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego w stopniu dostatecznym

potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego w stopniu dobrym

potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego w stopniu bardzo dobrym

EPK1 rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem ale tylko na poziomie ogólnym

rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem na poziomie szczegółowym ale bez dogłębnej znajomości tematyki

rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem na poziomie szczegółowym i świadczącym o dogłębnej znajomości tematyki

EPK2 ma świadomość skutków działalności inżynierskiej wyrażoną powierzchowną analizą bezpieczeństwa i zastosowaniem zabezpieczeń w projektowanym systemie sterowania pod kątem niektórych wymaganych aspektów

ma świadomość skutków działalności inżynierskiej wyrażoną analizą bezpieczeństwa i zastosowaniem zabezpieczeń w projektowanym systemie sterowania pod kątem prawie wszystkich wymaganych aspektów

ma świadomość skutków działalności inżynierskiej wyrażoną dogłębną analizą bezpieczeństwa i zastosowaniem skutecznych zabezpieczeń w projektowanym systemie sterowania pod kątem wszystkich wymaganych aspektów

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. T. Mikulczyński, Automatyzacja procesów produkcyjnych. Metody modelowania procesów dyskretnych i

programowania sterowników PLC, WNT, Warszawa 2009. Literatura zalecana / fakultatywna: 1. Zbigniew Seta: Wprowadzenie do zagadnień sterowania: wykorzystanie programowalnych sterowników

logicznych PLC, Mikom, Warszawa, 2002. 2. J. Kwaśniewski, Sterowniki PLC w praktyce inżynierskiej, BTC, Warszawa 2008.

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 60

Konsultacje 10

Czytanie literatury 40

Przygotowanie referatu 10

Przygotowanie do ćwiczeń laboratoryjnych 15

Opracowanie sprawozdań 15

Opracowanie dokumentacji projektu 15

Przygotowanie do egzaminu 10

Suma godzin: 175

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 7

Page 115: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Grzegorz Andrzejewski

Data sporządzenia / aktualizacji

Dane kontaktowe (e-mail, telefon)

Podpis

Page 116: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.3.7

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Sprzętowe interfejsy wymiany informacji

2. Punkty ECTS 5

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów III

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Wojciech Zając

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 6 Wykłady: (10); Laboratoria: (18)

Liczba godzin ogółem 28

C - Wymagania wstępne

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Przekazanie wiedzy w zakresie wiedzy technicznej obejmującej terminologię, pojęcia, teorie, zasady, metody,

techniki, narzędzia i materiały stosowane przy rozwiązywaniu zadań inżynierskich związanych z interfejsami

wymiany informacji.

CW2 Przekazanie wiedzy ogólnej dotyczącej standardów i norm technicznych dotyczących zagadnień odnoszących

się do interfejsów wymiany informacji.

Umiejętności

CU1 Wyrobienie umiejętności w zakresie doskonalenia wiedzy, pozyskiwania i integrowanie informacji z literatury, baz danych i innych źródeł, opracowywania dokumentacji, prezentowania ich i podnoszenia kompetencji zawodowych.

Kompetencje społeczne

CK1 Przygotowanie do uczenia się przez całe życie, podnoszenie kompetencji zawodowych, osobistych i społecznych w zmieniającej się rzeczywistości.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Po zaliczeniu przedmiotu student ma elementarną wiedzę z zakresu podstaw informatyki,

obejmujących interfejsy wymiany informacji. K_W04

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 117: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

EPW2 Po zaliczeniu przedmiotu student zna podstawowe metody, techniki i narzędzia stosowane przy rozwiązywaniu prostych zadań inżynierskich związanych z interfejsami wymiany informacji.

K_W14

EPW3 Po zaliczeniu przedmiotu student ma podstawową wiedzę niezbędną do rozumienia

społecznych, ekonomicznych, prawnych i innych pozatechnicznych uwarunkowań

działalności inżynierskiej.

K_W18

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Po zaliczeniu przedmiotu student potrafi pozyskiwać informacje z literatury, baz danych i

innych źródeł, także w języku angielskim lub innym języku obcym uznawanym za język

komunikacji międzynarodowej w zakresie mechaniki i budowy maszyn; potrafi integrować

uzyskane informacje, dokonywać ich interpretacji, a także wyciągać wnioski oraz

formułować i uzasadniać opinie.

K_U01

EPU2 Po zaliczeniu przedmiotu student potrafi opracować dokumentację dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego i przygotować tekst zawierający omówienie wyników realizacji tego zadania.

K_U03

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Po zaliczeniu przedmiotu student ma świadomość ważności i rozumie pozatechniczne aspekty i skutki działalności inżynierskiej, w tym jej wpływu na środowisko, i związanej z tym odpowiedzialności za podejmowane decyzje.

K_K02

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Interfejsy - wprowadzenie, definicje. Cele i metody wymiany informacji 2

W2 Klasyfikacja i przeznaczenie interfejsów. 2

W3 Charakterystyka najważniejszych typów interfejsów sprzętowych 2

W4 Bezpieczeństwo interfejsów sprzętowych 2

W5 Pozatechniczne aspekty działalności inżynierskiej 2

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Interfejsy - wprowadzenie, definicje. Cele i metody wymiany informacji 3

L2 Klasyfikacja i przeznaczenie interfejsów. 3

L3 Charakterystyka najważniejszych typów interfejsów sprzętowych cz. 1. 3

L4 Charakterystyka najważniejszych typów interfejsów sprzętowych cz. 2. 3

L5 Bezpieczeństwo interfejsów sprzętowych 3

L6 Pozatechniczne aspekty działalności inżynierskiej 3

Razem liczba godzin laboratoriów 18

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład M1 - wykład informacyjny, M2 - wykład problemowy

połączony z dyskusją

komputer i projektor

multimedialny, tablica

suchościeralna

Laboratoria M5 - ćwiczenia doskonalące umiejętność pozyskiwania informacji ze źródeł internetowych,

M5 - ćwiczenia doskonalące umiejętność selekcjonowania, grupowania i przedstawiania zgromadzonych informacji

komputer i projektor multimedialny, tablica suchościeralna

sala komputerowa z dostępem do

Internetu

Page 118: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi, stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Wykład F2 - obserwacja/aktywność P1 - Egzamin pisemny

Laboratoria F1 - sprawdzian praktyczny umiejętności P3 – ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria

F2 P1 F1 P3

EPW1 x x

EPW2 x x

EPW3 x x

EPU1 x x

EPU2 x x

EPK1 x x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy efekt kształceni

a (EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 Ma elementarną wiedzę z zakresu

podstaw informatyki,

obejmujących interfejsów

sprzętowych.

Ma dobrą wiedzę z zakresu

podstaw informatyki,

obejmujących zagadnienia

interfejsów sprzętowych.

Ma bardzo dobrą wiedzę z

zakresu podstaw informatyki,

obejmujących zagadnienia

interfejsów sprzętowych. EPW2 Zna w stopniu elementarnym

podstawowe metody, techniki i

narzędzia stosowane przy

rozwiązywaniu prostych zadań

inżynierskich związanych z

interfejsami sprzętowymi.

Zna w stopniu dobrym

podstawowe metody, techniki i

narzędzia stosowane przy

rozwiązywaniu prostych zadań

inżynierskich związanych z

interfejsami sprzętowymi.

Zna w stopniu bardzo dobrym

podstawowe metody, techniki i

narzędzia stosowane przy

rozwiązywaniu prostych zadań

inżynierskich związanych z

interfejsami sprzętowymi.

EPW3 Ma elementarną wiedzę

niezbędną do rozumienia

społecznych, ekonomicznych,

prawnych i innych

pozatechnicznych uwarunkowań

działalności inżynierskiej.

Ma dobrą wiedzę niezbędną do

rozumienia społecznych,

ekonomicznych, prawnych i

innych pozatechnicznych

uwarunkowań działalności

inżynierskiej.

Ma bardzo dobrą wiedzę

niezbędną do rozumienia

społecznych, ekonomicznych,

prawnych i innych

pozatechnicznych uwarunkowań

działalności inżynierskiej. EPU1 Potrafi w stopniu minimalnym

pozyskiwać informacje z

literatury, baz danych i innych

źródeł, także w języku

angielskim lub innym języku

obcym uznawanym za język

komunikacji międzynarodowej w

zakresie mechaniki i budowy

maszyn; potrafi integrować

uzyskane informacje, dokonywać

ich interpretacji, a także

wyciągać wnioski oraz

Potrafi w stopniu dobrym

pozyskiwać informacje z

literatury, baz danych i innych

źródeł, także w języku

angielskim lub innym języku

obcym uznawanym za język

komunikacji międzynarodowej w

zakresie mechaniki i budowy

maszyn; potrafi integrować

uzyskane informacje, dokonywać

ich interpretacji, a także

wyciągać wnioski oraz

Potrafi w stopniu bardzo dobrym

pozyskiwać informacje z

literatury, baz danych i innych

źródeł, także w języku

angielskim lub innym języku

obcym uznawanym za język

komunikacji międzynarodowej w

zakresie mechaniki i budowy

maszyn; potrafi integrować

uzyskane informacje, dokonywać

ich interpretacji, a także

wyciągać wnioski oraz

Page 119: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

formułować i uzasadniać opinie. formułować i uzasadniać opinie. formułować i uzasadniać opinie.

EPU2 Potrafi w stopniu elementarnym

opracować dokumentację

dotyczącą realizacji zadania

inżynierskiego i przygotować

tekst zawierający omówienie

wyników realizacji tego zadania.

Potrafi w stopniu elementarnym

opracować dokumentację

dotyczącą realizacji zadania

inżynierskiego i przygotować

tekst zawierający omówienie

wyników realizacji tego zadania.

Potrafi w stopniu elementarnym

opracować dokumentację

dotyczącą realizacji zadania

inżynierskiego i przygotować

tekst zawierający omówienie

wyników realizacji tego zadania.

EPK1 Ma podstawową świadomość

ważności i rozumie

pozatechniczne aspekty i skutki

działalności inżynierskiej, w tym

jej wpływu na środowisko, i

związanej z tym

odpowiedzialności za

podejmowane decyzje.

Ma dobrą świadomość ważności i

rozumie pozatechniczne aspekty i

skutki działalności inżynierskiej,

w tym jej wpływu na środowisko,

i związanej z tym

odpowiedzialności za

podejmowane decyzje.

Ma bardzo dobrą świadomość

ważności i rozumie

pozatechniczne aspekty i skutki

działalności inżynierskiej, w tym

jej wpływu na środowisko, i

związanej z tym

odpowiedzialności za

podejmowane decyzje.

J – Forma zaliczenia przedmiotu

egzamin

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. Gook M., Interfejsy sprzętowe komputerów PC. Helion 2008.

Literatura zalecana / fakultatywna: 1. Faulkner C.: Human-Computer Interaction. Prentice Hall 1998.

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 28

Konsultacje 12

Czytanie literatury 45

Przygotowanie sprawozdania 20

Przygotowanie do sprawdzianu 20

Suma godzin: 125

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 5

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego Wojciech Zając

Data sporządzenia / aktualizacji 22.11.2015 r.

Dane kontaktowe (e-mail, telefon) [email protected]

Podpis

Page 120: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

P R O G R A M P R Z E D M I O T U / M O D U Ł U

A - Informacje ogólne

1. Nazwa przedmiotu Bezpieczeństwo w systemach sterowania

2. Punkty ECTS 5

3. Rodzaj przedmiotu obieralny

4. Język przedmiotu język polski

5. Rok studiów IV

6. Imię i nazwisko koordynatora przedmiotu oraz prowadzących zajęcia

dr inż. Grzegorz Andrzejewski

B – Formy dydaktyczne prowadzenia zajęć i liczba godzin w semestrze

Semestr 7 Wykłady: (10); Laboratoria: (18)

Liczba godzin ogółem 28

C - Wymagania wstępne

Podstawy elektrotechniki i miernictwa, Systemy wbudowane, Wizualizacja procesów współbieżnych

D - Cele kształcenia

Wiedza

CW1 Przekazanie wiedzy z zakresu bezpieczeństwa w systemach sterowania.

CW2 Przekazanie wiedzy z zakresu technik modelowania i implementacji zabezpieczeń w systemach sterowania.

Umiejętności

CU1 Wyrobienie umiejętności posługiwania się narzędziami wspomagającymi projektowanie systemów sterowania.

CU2 Wyrobienie umiejętności modelowania i implementacji zabezpieczeń w systemach sterowania.

Kompetencje społeczne

CK1 Uświadomienie ważności kształcenia się w kontekście skutków działalności inżynierskiej.

E - Efekty kształcenia przedmiotowe i kierunkowe

Przedmiotowy efekt kształcenia (EP) w zakresie wiedzy (W), umiejętności

(U) i kompetencji społecznych (K)

Kierunkowy

efekt

kształcenia

Wiedza (EPW…)

EPW1 Student ma podstawową wiedzę z zakresu funkcjonowania i bezpieczeństwa systemów

sterowania. K_W08

EPW2 Student ma podstawową wiedzę z zakresu metod realizacji zabezpieczeń w systemach K_W10

Pozycja w planie studiów (lub kod przedmiotu) C.3.8

Wydział Techniczny

Kierunek Informatyka

Poziom studiów I stopnia

Forma studiów studia niestacjonarne

Profil kształcenia praktyczny

Page 121: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

sterowania.

Umiejętności (EPU…)

EPU1 Student potrafi posłużyć się narzędziami wspomagającymi projektowanie systemów

sterowania. K_U10

EPU2 Student potrafi implementować proste zabezpieczenia w systemach sterowania. K_U11

EPU3 Student potrafi opracować dokumentację dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego. K_U03

Kompetencje społeczne (EPK…)

EPK1 Student rozumie potrzebę uczenia się przez całe życie. K_K01

F - Treści programowe oraz liczba godzin na poszczególnych formach zajęć

Lp. Treści wykładów Liczba godzin

W1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

W2 Bezpieczeństwo w systemach sterowania: pojęcia, normy, dyrektywy. 2

W3 Bezpieczeństwo w algorytmach sterowania. 1

W4 Dostęp do systemu sterowania. 1

W5 Archiwizacja danych. 1

W6 Redundancja w systemach sterowania. 1

W7 Kollokwium podsumowujące. 2

W8 Podsumowanie i zaliczenie. 1

Razem liczba godzin wykładów 10

Lp. Treści laboratoriów Liczba godzin

L1 Wprowadzenie: treści programowe, zasady pracy, bezpieczeństwa, zaliczenia. 1

L2 Realizacja prostego systemu sterowania z wykorzystaniem PLC. 2

L3 Modyfikacja algorytmów sterowania pod kątem zabezpieczeń. 2

L4 Alarmowanie w systemach sterowania. 2

L5 Praca systemu sterowania w sytuacjach awaryjnych. 2

L6 Zabezpieczanie dostępu do systemu sterowania. 2

L7 Archiwizacja danych. 2

L8 Redundancja w systemach sterowania. 2

L9 Termin odróbczy 2

L10 Podsumowanie i zaliczenie. 1

Razem liczba godzin laboratoriów 18

G – Metody oraz środki dydaktyczne wykorzystywane w ramach poszczególnych form zajęć

Forma zajęć Metody dydaktyczne (wybór z listy) Środki dydaktyczne

Wykład wykład interaktywny system informatyczny

Laboratoria ćwiczenia doskonalące obsługę oprogramowania maszyn

i urządzeń system informatyczny, sterowniki

PLC

Projekt realizacja zadania inżynierskiego w grupie system informatyczny, sterowniki PLC

H - Metody oceniania osiągnięcia efektów kształcenia na poszczególnych formach zajęć

Forma zajęć Ocena formująca (F) – wskazuje studentowi na potrzebę uzupełniania wiedzy lub stosowania określonych metod i narzędzi,

Ocena podsumowująca (P) – podsumowuje osiągnięte efekty kształcenia (wybór z listy)

Page 122: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

stymulujące do doskonalenia efektów pracy (wybór z listy)

Wykład F4 – wystąpienie (prezentacja multimedialna) P1 – zaliczenie z oceną (test sprawdzający wiedzę z całego przedmiotu)

Laboratoria F2 – obserwacja/aktywność (przygotowanie do zajęć/ ocena ćwiczeń wykonywanych podczas zajęć)

F3 - sprawozdanie

P3 - ocena podsumowująca powstała na podstawie ocen formujących, uzyskanych w semestrze

H-1 Metody weryfikacji osiągnięcia przedmiotowych efektów kształcenia (wstawić „x”)

Efekty przedmiotowe

Wykład Laboratoria

F4 P1 F2 F3 P3

EPW1 x

EPW2 x

EPU1 x x

EPU2 x x x

EPU3 x x

EPK1 x

I – Kryteria oceniania

Wymagania określające kryteria uzyskania oceny w danym efekcie

Ocena Przedmiotowy

efekt kształcenia

(EP..)

Dostateczny dostateczny plus

3/3,5

dobry dobry plus

4/4,5

bardzo dobry 5

EPW1 zna wybrane zagadnienia dotyczące funkcjonowania i bezpieczeństwa systemów sterowania

zna większość zagadnień dotyczących funkcjonowania i bezpieczeństwa systemów sterowania

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące funkcjonowania i bezpieczeństwa systemów sterowania

EPW2 zna wybrane zagadnienia dotyczące metod realizacji zabezpieczeń w systemach sterowania

zna większość zagadnień dotyczących metod realizacji zabezpieczeń w systemach sterowania

zna wszystkie wymagane zagadnienia dotyczące metod realizacji zabezpieczeń w systemach sterowania

EPU1 potrafi wykorzystać niektóre funkcjonalności narzędzi wspomagających projektowanie systemów sterowania

potrafi wykorzystać większość wymaganych funkcjonalności narzędzi wspomagających projektowanie systemów sterowania

potrafi wykorzystać wszystkie wymagane funkcjonalności narzędzi wspomagających projektowanie systemów sterowania

EPU2 potrafi implementować niektóre zabezpieczenia w systemach sterowania

potrafi implementować większość wymaganych zabezpieczeń w systemach sterowania

potrafi implementować wszystkie wymagane zabezpieczenia w systemach sterowania

EPU3 potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego w stopniu dostatecznym

potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego w stopniu dobrym

potrafi opracować dokumentację techniczną dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego w stopniu bardzo dobrym

EPK1 rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem ale tylko na poziomie ogólnym

rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem na poziomie szczegółowym ale bez dogłębnej znajomości

rozumie potrzebę uczenia się wyrażoną przygotowaniem prezentacji i jej wygłoszeniem na poziomie szczegółowym i świadczącym o dogłębnej

Page 123: Karty przedmioto w studio w niestacjonarnych pierwszego …ajp.edu.pl/attachments/article/236/C. Przedmioty... · 2016. 10. 31. · W7 Analiza obrazu – techniki segmentacji 1 W8

tematyki znajomości tematyki

J – Forma zaliczenia przedmiotu

zaliczenie z oceną

K – Literatura przedmiotu

Literatura obowiązkowa: 1. J. Kwaśniewski: Sterowniki PLC w praktyce inżynierskiej, Wydawnictwo BTC, Legionowo 2008. Literatura zalecana / fakultatywna: 1. normy PN-EN ISO 13849-1 oraz PN-EN 954-1

L – Obciążenie pracą studenta:

Forma aktywności studenta Liczba godzin na realizację

Godziny zajęć z nauczycielem/ami 28

Konsultacje 6

Czytanie literatury 46

Przygotowanie referatu 10

Przygotowanie do ćwiczeń laboratoryjnych 12

Opracowanie sprawozdań 12

Przygotowanie do zaliczenia 11

Suma godzin: 125

Liczba punktów ECTS dla przedmiotu (suma godzin : 25 godz. ): 5

Ł – Informacje dodatkowe

Imię i nazwisko sporządzającego dr inż. Grzegorz Andrzejewski

Data sporządzenia / aktualizacji

Dane kontaktowe (e-mail, telefon)

Podpis