Java
description
Transcript of Java
Javadla studentów II roku Wydziału Fizyki PW
http://www.if.pw.edu.pl/~pojava
Przemysław Duda, 2012
Kontakt: e-mail: [email protected]
tel: 501-741-835
Zasady zaliczania przedmiotu „Programowanie Obiektowe -Java"w roku akademickim 2011/2012
Laboratorium 7 ćwiczeń w środowisku LinuxOcena z laboratorium jest średnią 7 ocen cząstkowych. Nieobecność nieusprawiedliwiona lub nieoddanie programu daje ocenę cząstkową 0. Nieobecności usprawiedliwione można odrobić w grupach równoległych.Zadania w dwóch wersjach –wersja podstawowa (na ocenę max 3.5) powinna zrealizowana być w zasadzie w czasie zajęć laboratoryjnych . –wersja pełna (na ocenę 5) realizowana jest samodzielnie i zaliczana na początku następnych zajęć. (po dwóch tygodniach). Projekt - zadanie realizowane zespołowo. Preferowane środowisko Windows. Ocena końcowa liczona będzie jako średnia ważona z laboratorium i projektu . Laboratorium - waga 2, projekt - waga 1 Uwaga1Osoby, które potrafią programować w Java - po napisaniu programu sprawdzającego przedmiot mogą zaliczać na indywidualnych zasadach. Uwaga2Osoby, dla których programowanie "nie jest powołanie życiowym" mogą zaliczyć przedmiot pracując w zespole dwuosobowym (razem z kimś bardziej zaawansowanym w programowaniu) i pisząc dokładne sprawozdania do każdego z oddawanych programów. W takim trybie można otrzymać maksymalnie ocenę 3.0
Literatura• http:/republika.pl/arturt/java/index.htm
• „Thinking in Java” - Bruce Eckel
• „Java Receptury” - Ian F. Darwin
• „Java ćwiczenia praktyczne” - Marcin Lis
• „Java w zadaniach” - Steve Potts
• „Java po C++” - Jan Bielecki
• „Java 4 Swing” - Jan Bielecki
Java jako uniwersalny język programowania
• składniowe podobieństwo do C/C++• automatyczne odśmiecanie (ang. Garbage collector)
• brak artmetyki wskaźnikowej.• Zamiast wskaźników referencje • Ścisła kontrola typów• obsługa wyjątków• wbudowane elementy współbieżności
(tworzenie i synchronizacja wątków)
• obiektowość• brak przeciążania operatorów
WieloplatformowośćKod źródłowypliki *.java
Kod bajtowy (B-kod)pliki *.class
Wirtualna maszyna Java (JVM)
wykonywanie w środowisku Win/Unix
kompilacja
ładowanie
Java - uniwersalne środowisko programowania
• GUI: AWT (ang. Abstract Windowing Toolkit), Swing
• JDBC API (ang. Java Database Connectivity )
• uniwersalne środowisko programowania multimediów
Java - uniwersalne środowisko programowania w sieci
(klient-serwer)Java zawiera standardowe środki do tworzenia:• apletów - programy wykonywalne w
środowisku przeglądarki umożliwiających:
– interakcję z użytkownikiem w rozbudowanym GUI
– transakcje klient-serwer, w tym poprzez JDBC
• serwletów - obsługa transakcji po stronie serwera, Java Servlet Api
W rozszerzeniach JavaMail Api, Zaplet- grupowa praca w sieci w czasie rzeczywistym,Java ServerPages (JSP) - tworzenie dynamicznych stron WWW
Aplikacja
class HelloWorldApp {
public static void main(String[ ] args) {
System.out.println("Hello World!"); }
}
Apletimport java.applet.Applet;import java.awt.Graphics;public class HelloWorld extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Hello world!", 50, 25);}
}Plik HTML z apletem Javy HelloWorld powinien miec postac:
<HTML><HEAD><TITLE> Przykladowy aplet </TITLE></HEAD><BODY>Tutaj jest wynik działania mojego apletu: <APPLET CODE="HelloWorld.class" WIDTH=150 HEIGHT=25></APPLET> </BODY> </HTML>
gdzie znacznik <APPLET> ma m.in. następujące atrybuty:
·CODE - określa nazwę pliku z kodem bajtowym apletu,
·WIDTH i HEIGHT- początkowa szerokość i wysokość okna na stronie WWW, w którym aplet będzie wykonywany, ·