Innowacje społezne – edukacja w przestrzeni...

12
Innowacje Społeczne Laura Czarniecka: tel. 793-463-000 | [email protected] zabawa inspiracja nauka

Transcript of Innowacje społezne – edukacja w przestrzeni...

Innowacje Społeczne

Laura Czarniecka: tel. 793-463-000 | [email protected]

zabawa

inspiracja nauka

gry

Edukacja w Przestrzeni Publicznej

Motywacja wiedza

Laura Czarniecka: tel. 793-463-000 | [email protected]

Edukacja w Przestrzeni Publicznej

Projekt jest możliwy do zrealizowania przy wsparciu:

• Historia

• Matematyka, logika, fizyka

• Sztuka, architektura

• Malarstwo, fotografia

• Ekologia, przyroda, geografia

• Bezpieczeństwo, przepisy prawa drogowego, pierwsza pomoc

• Społeczeństwo

• Języki obce

Klasyczne Dyscypliny

Innowacyjne Obszary Edukacji

Pamięć słuchowa Pamięć sytuacyjna Estymacja odległości Podzielna uwaga Koncentracja Koordynacja ruchowa Inhibicja Pamięć krótkoterminowa i długoterminowa Nazwy Planowanie Szybkość reakcji Rozpoznawanie obiektów Czas reakcji Umiejętność oceny zależności w przestrzeni Ocena prędkości Umiejętność dostosowania się do zmian w otoczeniu Pamięć niewerbalna Wizualna percepcja Pamięć robocza

source:http://www.mcgill.ca/cogsci

Pozytywny wpływ na miasto

• Obserwacja otoczenia • Identyfikacja problemów w przestrzeni publicznej • Próby rozwiązania tych problemów • „Naprawianie” przestrzeni publicznej • Budowa świadomości :

- Ekologicznej - Urbanistycznej - Seniorów - osób niepełnosprawnych

• Integracja różnych grup społecznych

Obszary – wiek przedszkolny

• Edukacja językowa – ćwiczenia i zagadki słuchowe, opowiadania, wiersze, historyjki obrazkowe, inscenizacje, zagadki, nauka płynnego i zrozumiałego dla innych wypowiadania się na dany temat, przygotowanie do czytania i pisania, animacje jezykowa, animacja czytelnictwa dzieci i mlodziezy oraz kultura zywego slowa

• Edukacja poznawcza – systematyczne poszerzanie wiedzy o świecie, nauka logicznego myślenia, ćwiczenia pamięci, koncentracji, wykorzystywanie zmysłów w poznawaniu świata, dostrzeganie zmian zachodzących

w przyrodzie, rozumienie konieczności dbania o środowisko naturalne, edukacja matematyczna ( gry, zabawy i ciekawe zadania kształtujące orientację przestrzenną, dziecięce kompetencje w dostrzeganiu rytmów, kształtujące umiejętność liczenia, numerowania, klasyfikowania, dodawania i odejmowania, a także mierzenia płynów i ważenie)

• Edukacja społeczna – budowanie systemu wartości, kształtowanie u dzieci odporności emocjonalnej, stwarzanie warunków sprzyjających wspólnej i zgodnej zabawie, pogadanki tłumaczące dzieciom otaczający je świat, zaszczepiające w nich patriotyzm, ukazujące tradycje, święta i kulturę różnych krajów.

• Edukacja artystyczna – słuchanie różnorodnej muzyki, śpiewanie piosenek, uczestniczenie w zabawach rytmicznych, wyrażanie siebie poprzez śpiew, taniec, rytm, wyrażanie własnej wrażliwości estetycznej poprzez wykonywanie prac plastycznych różnymi technikami, animacja teatralna i muzyczna

• Edukacja ruchowa i zdrowotna – gry i zabawy ruchowe, ćwiczenia gimnastyczne kształtujące sprawność fizyczną i koordynację całego ciała, poprawne posługiwanie się nazwami części ciała, podejmowanie sportowej rywalizacji, poznawanie zasad dbałości i zdrowie oraz przestrzeganie ich, umiejętne określanie własnego samopoczucia, rozumienie problemów ludzi niepełnosprawnych fizycznie.

Obszary – szkoła podstawowa

• Edukacja wczesnoszkolna – nowa podstawa programowa

• Historia i Społeczeństwo

• Język Polski

• Matematyka i Informatyka

• Muzyka

• Plastyka

• Przyroda

• Technika

Obszary – Lifelong Learning

• Skierowana do osób dorosłych część uczenia się przez całe życie (ang. lifelong learning) rozumianego jako całość aktywności poznawczych podejmowanych w trakcie życia z myślą o pogłębieniu wiedzy, umiejętności lub kwalifikacji (z przyczyn osobistych, społecznych lub zawodowych).

wikipedia

Niezbędne Kompetencje

• Laura Czarniecka, MBA

• dr Agnieszka Sojka (Zakład Pedagogiki Kultury i Historii Idei Pedagogicznych IP UJ)

• Jerzy Dobrzański (ASP)

• Agnieszka Szklarczyk

• Weronika Miaziarczyk (UJ)

• Monika Nabożny (UP)

• Marek Stopka

Naszą pasją jest: pedagogika, socjologia, animacja społeczno-kulturowa, design 3D, przestrzeń publiczna, zarządzanie, motywacja, grywalizacja, innowacja i kreatywne myślenie.

Niezbędne Kompetencje

Do naszej grupy roboczej potrzebujemy następujących kompetencji:

• App development, UX, grafika • Architektura

• Nauki ścisłe (matematyka, fizyka) • Języki obce

• Przedmioty z listy edukacji podstawowej • Zagadnienia z listy edukacji poznawczej (kognitywnej)

Laura Czarniecka [email protected]

793-46-36-00

goffline.com/serious-games.html

Kontakt