Hot Potatoes - Przewodnik - JMix

8

Click here to load reader

description

Przewodnik po module JMix w programie Hot Potatoes

Transcript of Hot Potatoes - Przewodnik - JMix

Page 1: Hot Potatoes - Przewodnik - JMix

Ułóż w kolejności

Hot Potatoes—JMix

Page 2: Hot Potatoes - Przewodnik - JMix

I. Moduł JMix służy do przygotowania zadań, w których uczniowie muszą ułożyć wyrazy w

określonej kolejności. Może być to zdanie, które trzeba ułożyć w określonym szyku lub też

ułożenie wydarzeń w kolejności chronologicznej, itp. Okno programu jest typowe dla Hot

Potatoes.

Pasek menu

Pasek ikon zawiera standardowe ikony spotykane w większości programów (Nowy, Otwórz,

Zapisz, Zapisz Jako itp.) Pasek ten jest w pełni konfigurowalny w menu Opcje\Opcje

listwy narzędzi

Pole Tytuł—tutaj wpisujemy tytuł zadania.

Główne zdanie—w tym oknie wpisujemy zdanie w prawidłowej formie. Należy pamiętać

aby każdy wyraz (wydarzenie itp.) umieszczać w kolejnej linii (można też wpisywać po kilka

wyrazów i wtedy będą wyświetlane w takich blokach do układania).

Zdania alternatywne—w tym miejscu możemy wpisać zdania w innym szyku (z wykorzysta-

niem tych samych wyrazów, ułożenie takiego zdania też będzie prawidłowe). W przypadku

gdy w tym oknie nic nie wpiszemy to dopuszczalna będzie tylko jedna odpowiedź.

Page 3: Hot Potatoes - Przewodnik - JMix

Menu programu

Przejdźmy do menu programu. Omówię kolejno wszystkie pozycje menu, które mają wpływ

na tworzenie i funkcjonowanie zadań

Plik

Pierwsza część menu jest standardowa więc ją pominę. W dru-

giej część mamy opcje Dodaj tekst opisu — opcja ta po-

zwala na dodanie wprowadzenia do testu. W opisie można

wstawić grafikę, link, tabelę lub obiekt multimedialny.

Opcja Dodaj Metadane umożliwia dodanie do pliku infor-

macji znajdujących się najczęściej w znacznikach meta pli-

ków .html. Znajdziemy tutaj możliwość dodania informacji o au-

torze, dacie utworzenia, prawach itp.

Utwórz stronę WWW (klawisz F6) pozwala na zadania do

pliku HTML. W tym module mamy możliwość utworzenia

dwóch wersji zadania.

Klawisz F6 powoduje utworzenie zwykłego pliku HTML. Kombinacja CTRL+F6 powoduje

utworzenie pliku, w którym będzie można wyrazy wybierać na zasadzie ciągnij i upuść.

W efekcie działania tej opcji otrzymamy zadanie, które możemy rozwiązywać w przeglądar-

ce. Wybranie klawisza F7 Create Zip Package spowoduje utworzenie pliku HTML do-

datkowo spakowanego w formacie zip. Aby utworzyć zadanie w formacie SCORM należy

wybrać opcję Create SCORM 1.2 Package lub klawisz F8. Otrzymany w ten sposób

zasób możemy umieścić np. na platformie Moodle. Przygotowane zadanie możemy również

wydrukować. Wystarczy wybrać skrót CTRL+P lub opcję Eksportuj do druku. Zada-

nie zostanie skopiowane do schowka, następnie kombinacją CTRL+V należy wkleić go do

używanego edytora tekstu. Pod pytaniami drukowany jest klucz odpowiedzi.

Page 4: Hot Potatoes - Przewodnik - JMix

Menu Edycja

To menu zawiera standardowe opcje dostępne w praktycznie każ-

dym programie. Nie ma w tym menu, żadnych opcji wartych opi-

sywania.

Menu Wstaw

Zawiera kilka opcji, które uatrakcyjniają lub ułatwiają tworzenie

pytań. Do pytań można wstawić pliki graficzne z Internetu lub

dysku lokalnego (należy zapisać projekt przed wstawianiem grafi-

ki). Można wstawić również hiperłącze do strony www lub pliku

na dysku lokalnym (również projekt należy zapisać przed wstawianiem). Można wstawić ta-

belę jednak w trybie edycji jest ona

widoczna w HTML i w taki sposób

należy ją edytować (dla niezoriento-

wanych zawartość komórek umiesz-

czamy między znacznikami <td></td>

np. <td>zawartość komórki</td> -

znacznik </tr> oznacza koniec wier-

sza). Ostatnią opcją jest umieszczanie

obiektów multimedialnych — zwłasz-

cza filmów. Wskazujemy plik, który

ma zostać wyświetlony, poniżej usta-

lamy rozmiary okna. Możemy okre-

ślić jakich odtwarzaczy będziemy używać i powinny zostać dołączone do pliku. W ostatnim

oknie jaki tekst pojawi się w miejsce pliku. Kliknięcie w napis spowoduje wyświetlenie fil-

mu. W oknie edycji quizu, wstawiony obiekt, będzie widoczny w postaci kodu HTML, dopie-

ro po eksporcie całego quizu do formatu HTML będzie widoczne we właściwej postaci.

Page 5: Hot Potatoes - Przewodnik - JMix

Menu Opcje

Jedno z najbardziej rozbudowanych menu w programie. Konfiguracji formatu wyjściowego

poświęcę poniżej więcej miejsca. Czcionka nie wy-

maga omawiania. Kolejna opcja pozwala na wpisy-

wanie tekstów od prawej do lewej. Opcje listwy na-

rzędzi pozwalają na wybór ikon, które mają być wy-

świetlane na pasku. Show tooltips — przy urucha-

mianiu programu będą wyświetlane porady. Opcja

interfejs pozwala na wybór języka interfejsu jak

również jego samodzielne tłumaczenie.

Konfiguracja formatu wyjściowego

Zakładka I – Tytuły/Instrukcje

Jak sama nazwa wskazuje umieszczane tutaj informacje mają charakter informacyjny. Moż-

na umieścić tutaj podtytuł ćwiczenia oraz wskazówki do niego. Można w tych polach

umieszczać nie tylko tekst, ale również grafiki (z Internetu oraz z pliku) ja również można

umieszczać linki do plików/stron w sieci jak i lokalnie.

Zakładka II – Komentarze/Informacje

Konfiguracja informacji pojawiających się na ekranie w czasie rozwiązywania zadania. Wy-

korzystując spolszczenie dokonane przez Lechosława Hojnackiego uzyskuje się takie wpisy.

Nic nie stoi na przeszkodzie, aby je zmienić. Również tutaj można wstawić zamiast tekstów

pliki graficzne z sieci lub dostępne lokalnie.

Page 6: Hot Potatoes - Przewodnik - JMix

Zakładka III – Klawisze

W tym miejscu możemy wpisać własne informacje, które będą pojawiały się na klawiszach

na ekranie w czasie rozwiązywania zadań.

Page 7: Hot Potatoes - Przewodnik - JMix

Zakładka IV – Wygląd

Jeśli nie odpowiadają nam kolory ustawione domyślnie w programie to w tym miejscu mo-

żemy je zmieniać w dowolny sposób. Możemy także zmienić czcionkę.

Zakładka V – Timer

Zakładka składa się tylko z jednej opcji. Możemy tu ustalić czy zadanie ma ograniczony czas

rozwiązywania. Jeśli tak to możemy ustalić ile czasu dajemy na rozwiązanie i jaki komunikat

pojawi się po upływie czasu

Page 8: Hot Potatoes - Przewodnik - JMix

Zakładka VI – Inne

Funkcja Opis

Include SCORM 1.2 functions Załączenie funkcji SCORM do pliku z pytaniami

Do special processing to handle right-to-left lan-guage data in the output

Wyświetlanie tekstu od prawej do lewej

Utwórz oddzielny zlinkowany plik zawierający kod JavaScript

Kod JavaScript potrzebny do wyświetlenia zadania będzie umieszczony w osobnym pliku