Historia de Flash

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La historia del Flash es importante para entender que hay detrás

del mismo, porque el funcionamiento de un programa

complejo, de un Authoring como el Flash, es el resultado de un

desarrollo que se unirá en un solo programa y la evolución debida

al curso del tiempo.

El Flash es un producto de Macromedia y es por eso que

necesitamos

saber algo acerca de ellos.

Macromedia empezó siendo un tipo de inteligencia llamada

Macromind, fue la que comprendió la potencialidad del desarrollo

del Vectorial en Internet.

La computación gráfica en los años 80's era rudimentaria, no

estaba muy desarrollada, pero la Macromind introdujo en el

mercado un Authoring multimedia (siempre con música, imágenes

y otras aplicaciones) que se llamaba VIDEOWORKS. Este

agredió el mercado contrastando los programas más difundidos

como aquellos del Apple, llamado HyperCard.

Page 3: Historia de Flash

Esta es la pantalla principal cuando se abre el flash

se pueden ver claramente 4 partes distintas.

La PARTE 1 Es el MENU clásico de todas las

aplicaciones de Windows.

La PARTE 2 Es el TIMELINE o sea la línea de

tiempo o temporalidad, donde podemos realizar

diseños, movimientos con tiempo, como en una

película para el cine.

La PARTE 3 Es la que contiene los instrumentos

colores, lápices, texto, borradores, diseño de

formas, etc…

La PARTE 4 Es el STAGE o área de trabajo dónde

se realizan los diseños.

Page 4: Historia de Flash

Fecha de aparición:

1997.

Principalmente vectores en

movimiento y algunos gráficos rasterizados

Sonido estéreo de forma limitada,

integración de mapas de bits mejorados,

botones, la Biblioteca y la capacidad de

interpolar cambios de color..

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Fecha de aparición: 1998.

Añadida la transparencia alfa y la licencia de

compresión MP3 .

Mejoras a la animación, la reproducción y

publicación, así como la introducción de comandos

sencillos para obtener interactividad.

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Fecha de aparición: 1998.

Añadida la transparencia alfa y la licencia de

compresión MP3 .

Mejoras a la animación, la reproducción y

publicación, así como la introducción de comandos

sencillos para obtener interactividad.

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Fecha de aparición: mayo de 1999.

Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a

la interpolación de movimiento. Inicialmente, el

plug-in Flash Player no fue incluido con los

navegadores web más populares y los usuarios

tenían que visitar el sitio web de Macromedia

para descargarlo; A partir del 2000, sin

embargo, Flash Player empezó a ser distribuido

en los navegadores AOL, Netscape e Internet

Explorer. Dos años más tarde viene incluido

como complemento en todas las versiones de

Windows XP. La instalación del reproductor de

Flash alcanzó el 92 por ciento de los usuarios de

Internet.

Page 8: Historia de Flash

Fecha de aparición: agosto de 2000.

Un gran paso adelante en sus características, con la evolución

de las capacidades de scripting de Flash, se presenta como

ActionScript. Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz

del entorno de edición. Generator de Macromedia fue la

primera iniciativa de Macromedia para el diseño independiente

de contenido en archivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en

abril de 2001 y muestra el contenido de Flash en tiempo real

de generación del servidor en su versión Enterprise Edition.

Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas

tecnologías como Flash Remoting, que permite la transmisión

ininterrumpida de datos entre el servidor y el cliente y el

servidor ColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de la

usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículo polémico sobre

la usabilidad de los contenidos Flash titulado "Flash 99% Bad".

(Macromedia contrató a Nielsen para ayudarles a mejorar la

usabilidad de Flash.)

Page 9: Historia de Flash

Flash MX es una potente herramienta creada por

Macromedia que ha superado las mejores

expectativas de sus creadores.

Inicialmente Macromedia Flash fue creado con el

objeto de realizar animaciones vistosas para la

web, así como para crear GIFs animados.

Los motivos que han convertido a Flash MX en el

programa elegido por la mayoría de los diseñadores

web profesionales y aficionados son varios. Veamos

pues, porqué es interesante Flash MX.

Page 10: Historia de Flash

En septiembre del 2003 aparece

Macromedia Mx 2004

en los componentes V2.0 y los Action Script

2.0, con

programación orientada a objetos

Page 11: Historia de Flash

Lanzado en Septiembre del 2005, permite video

con

canal alfa (On2 Vp6) permite

filtros, blends, simulador de

dispositivos móviles, suavizado de texto

Page 12: Historia de Flash

Lanzado en Abril del 2007, tiene completo

soporte para

Action Script 3.0.

Tiene mayor ilustración con Ilustrator y

Fireworks.

Page 13: Historia de Flash

Aparece en Octubre del 2008, contiene cinemática

inversa, manejo básico de 3d, animación de

propiedades

de objetos, ampliaciones de Action Script 3.0

Page 14: Historia de Flash

Aparece en Abril del 2010

La nueva versión, incluida en la suite de Adobe Cs5,

Promete acercar una aplicación compleja y poco acta

para usuarios

Básicos