graMYszków 2014 banery wystawowe

2
to społeczna inicjatywa łącząca różne pokolenia środowisk twórczych działających w mieście Myszków. Bazuje na odkrytym potencjale miasta – szerokiej działalności muzycznej mieszkańców. Celem projektu realizacja wspólnego utworu muzycznego. to przestrzeń, gdzie spotykają się ludzie reprezentujący różnorodne środowiska. Pozwala to na wymianę doświadczeń, zapoznanie ludzi podejmujących odmienne aktywności w ramach wspólnej dziedziny, wzmocnienie więzi społecznych. Efektem spotkania ma być doświadczenie wartości i potencjału innych ludzi. IDEA Projekt ma za zadanie: - wskazanie potencjału miejsca miasta Myszków - zainicjowanie integracji i kreatywnej współpracy twórców - opracowanie schematu działania - dostarczenie projektu graficznego możliwego do kontynuowania w przyszłości - zachęcenie mieszkańców i kolejnych twórców do kontynuacji w następnej edycji INSPIRACJA Zagadnienie opracowania dyplomu – działanie społeczne, zostało podjęte z uwzględnieniem konkretngo miejsca, do którego zostało dopasowane. Zrealizowany projekt nie jest uniwersalny ponieważ został przygotowany i wdrożony na unikatowym gruncie, który jest charakterystyczny dla konkretnego miejsca – miasta Myszków. Nie wyklucza to jednak powodzenia wdrożenia go w innych miejscach, pod warunkiem uwzględnienia ich wyjątkowych właściwości. Niestety, mieszkańcy raczej negatyw- nie oceniają przestrzeń centrum miasta i możliwości rekreacyjne z nim związane. Po- nadto, ważnym sygnałem jest brak elementu charakterystycznego w mieście, aspektu repre- zentacyjnego. Myszkowianie nie czują związku z miastem głównie przez jego aspekty wizualne oraz brak przestrzeni, z którą mogliby się utoż- samiać. Określenia miejsca często pojawiające się to: nijakość, szarość, brak wyrazu. Momentem przełomowym dla powstania projektu była indywidualna wizyta w mieście i spontaniczna rozmowa z muzykami przypadkowo tam spotkanymi. Rozmowa weszła na temat Myszkowa jako platformy dla szerokiej działalności muzycznej mieszkańców. Okazało się, że oprócz wielu ugrupowań działających przy Domu Kultury, istnieje tutaj szerokie „podziemie” muzyczne. Jednak w powszechnej świadomości mieszkańców ta strefa nie istnieje, co udoowodniły ankiety i rozmowy z poprzedniego wyjazdu, gdzie nikt nie wskazał na to zagadnienie. Po dokładniejszym przeanalizowaniu warsztatów Dizajn w Myszkowie, dostrzeżone zostały braki informacyjne. Chodzi głównie o poznanie opinii mieszkańców o mieście i jego centrum oraz rozpoznanie potrzeb mieszkańców. W tym celu zaplanowany został kolejny wyjazd, którego głównym celem stało się ankietowanie mieszkańców w celu poznania ich refleksji, opinii, odczuć i potrzeb. Warsztaty Dizajn w Myszkowie stworzyły przestrzeń do spotkania z mieszkańcami, zapoznania się z ich opiniami i wątpliwościami oraz zestawienie tych informacji z miejską przestrzenią. Dzięki zebranym podczas warsztatów informacji, zostały wyodrębnione 3 obszary ważne dla mieszkańców: centrum, przepływ informacji, rekreacja. Do dalszej pracy został podjęty temat centrum ze względu na największą możliwość doraźnego działania, wskazanie przez władze miasta i rozpoczęte już wcześniej projekty dostarczające dodatkowych informacji w postaci gotowych już opracowań i wniosków innych . Nawiązując do sytuacji demograficznej w mieście oraz globalnych tendencji, został podjęty wątek kontaktu międzypokoleniowego. Jest to szeroki problem związany z innymi płaszczyznami codziennego życia, który narasta powoli, będąc często niezauważany lub lekceważony. Powody nakreślonego problemu: - Brak czasu i szybkie tempo życia ogranicza spotkania z innymi, szczególnie w przestrzeni miejskiej. Ten czynnik, razem z uwarunkowaniami przestrzennymi, powodują niski poziom aktywności społecznej. - Zmiana modelu rodziny. Coraz rzadziej spotykamy mieszkające razem rodziny trzypokoleniowe, co sprawia, że załamaniu ulega naturalna więź między najstarszym, a najmłodszym pokoleniem. Jest to zatracanie tak potrzebnej relacji stary-młody. - Oddzielenie przestrzenne starszych i młodszych. Coraz rzadziej następuje integracja i tym samym możliwość kontaktu, ponieważ nie ma ku temu okazji. W Myszkowie dominują liczebnie osoby w przedziale wiekowym 46-55 lat, a więc jest to społeczeństwo starzejące się. Młodzi ludzie natomiast wyjeżdżają z miasta w czasie studiów i najczęściej pozostają już w nowym miejscu. Spowodowane to jest głównie bezrobociem, które dobijając dwudziestu punktów procentowych jest najwyższe na Śląsku. Biorąc pod uwagę ogólnokrajowe tendencje, widzimy tutaj również ujemną liczbę urodzeń w stosunku do zgonów. wiek 0-19 14,6% wiek 45-54 17,6% negatywny obraz ankiety warsztaty miasto Myszków myszkowscy artyści wiek 20-29 16,3% We współczesnym społeczeństwie, ludzie starsi trafiają na boczny tor, a im bardziej są niepotrzebni, tym większy staje się rozdźwięk między starymi, a młodymi. Odizolowanie ludzi w podeszłym wieku powoduje rozdźwięk w życiu każdego człowieka. Christopher Alexander SCHEMAT REALIZACJI PROJEKTU GRAMYSZKóW Projekt jest inicjatywą mającą cykliczny charakter. Przedstawiony poniżej schemat pokazuje w jaki sposób została przeprowadzona pierwsza edycja. W kolejnych, istnieje możliwość innego przebiegu wydarzeń z zachowaniem kluczowych punktów. Nagranie jest pretekstem do spotkania, spędzenia ze sobą czasu, nawiązania dialogu, wzajemnej obserwacji. Premiera jest momentem publikacji powstałego utworu i ma zachęcić kolejnych ludzi do kontynuowania inicjatywy. UCZESTNICY Organizator Osoba nadzorująca realizację przedsięwzięcia. Może być to przedstawiciel stowarzyszenia po- zarządowego, Domu Kultury lub mieszkaniec miasta Myszków. Projekt daje możliwość sprawdzenia się w działa- niach organizacyjnych. Dzięki spotkaniu z kreatyw- nymi ludźmi, praca staje się ciekawą przygodą. Koordynator artystyczny Profesjonalny muzyk, który zajmuje się oprawą muzyczną oraz prowadzi próby i nagrania. Inicjatywa ta pozwala artystom wykorzystać swoją wiedzę i twórczą ekspresję. Daje możliwość realizowania pomysłów, współpracy z nowymi środowiskami twórczymi, sprawdzenia się w roli nauczyciela/prowadzącego. Senior Reprezentant starszego pokolenia muzyków działających w mieście. Projekt daje możliwość aktywnego spędzania czasu, zaspokojenia potrzeby kontaktu z młodymi ludźmi, dzielenia się swoim doświadczeniem. Jest to również okazja do wórczego działania – realizowania swoich pasji w zupełnie nowej, ciekawej odsłonie. Junior Reprezentant młodszego pokolenia muzyków działających w mieście. Projekt daje możliwość promocji. Powstałe nagranie może znaleźć się w portfolio młodego muzyka. Inicjatywa jest również okazją do korzystania z doświadczeń innych, realizowania swoich pasji i poznania ludzi o podobnych zainteresowaniach. Aby zrealizować projekt, niezbędne jest zaan- gażowanie ludzi. W początkowych edycjach ini- cjatywy, funkcję organizatora podejmie autorka projektu, aby zapoczątkować współpracę, dać impuls do działania, przetestować słuszność założeń. Docelowo jednak, to zadanie prze- kazane zostanie w ręce ludzi zaangażowanych w życie kulturalne Myszkowa. WSPóLNY CEL nagranie utworu czas, miejsce prób studio nagraniowe PODSUMOWANIE premiera utworu PRZYGOTOWANIE proponuję utwór ze swojego repertuaru określam swoje predyspozycje muzyczne – styl i instrumenty włączenie się publikuję nagranie, organizuję akcję promocyjną kolejnej edycji przygotowujemy się do nagrania nagrywamy utwór ogłoszam nową edycję graMYszków zapraszam artystę – koordynatora określamy tematykę edycji zapraszamy artystę seniora do udziału w inicjatywie aranżuję utwór TEMAT PROJEKTU ANALIZA ZAłOżENIA PROJEKTOWE Jagoda Rudek temat: Projekt muzyczny łączący różne pokolenia twórców działających w mieście Myszków Praca dyplomowa magisterska 2014, Akademia Sztuk Pięknych w Katowicach, studia drugiego stopnia, wydział projektowy, kierunek wzornictwo Pracownia Komunikacji Społecznej, promotor: dr hab. Wiesław Gdowicz prof. ASP, recenzent: prof. Marian Oslislo, konsultacje: dr Justyna Kucharczyk, dr Andrzej Sobaś, mgr Paweł Krzywda

description

 

Transcript of graMYszków 2014 banery wystawowe

Page 1: graMYszków 2014 banery wystawowe

to społeczna inicjatywa łącząca różne pokolenia środowisk twórczych działających

w mieście Myszków. Bazuje na odkrytym potencjale miasta – szerokiej działalności muzycznej mieszkańców.

Celem projektu realizacja wspólnego utworu muzycznego. to przestrzeń, gdzie spotykają się

ludzie reprezentujący różnorodne środowiska. Pozwala to na wymianę doświadczeń, zapoznanie ludzi

podejmujących odmienne aktywności w ramach wspólnej dziedziny, wzmocnienie więzi społecznych.

Efektem spotkania ma być doświadczenie wartości i potencjału innych ludzi.

IdEaProjekt ma za zadanie:

- wskazanie potencjału miejsca – miasta Myszków

- zainicjowanie integracji i kreatywnej współpracy twórców

- opracowanie schematu działania

- dostarczenie projektu graficznego możliwego do kontynuowania w przyszłości

- zachęcenie mieszkańców i kolejnych twórców do kontynuacji w następnej edycji

InsPIraCja

Zagadnienie opracowania dyplomu – działanie

społeczne, zostało podjęte z uwzględnieniem

konkretngo miejsca, do którego zostało

dopasowane. Zrealizowany projekt nie jest

uniwersalny ponieważ został przygotowany

i wdrożony na unikatowym gruncie, który jest

charakterystyczny dla konkretnego miejsca

– miasta Myszków. nie wyklucza to jednak

powodzenia wdrożenia go w innych miejscach,

pod warunkiem uwzględnienia ich wyjątkowych

właściwości.

niestet y, mieszkańcy raczej negat y w-

nie oceniają przestrzeń centrum miasta

i możliwości rekreacyjne z nim związane. Po-

nadto, ważnym sygnałem jest brak elementu

charakterystycznego w mieście, aspektu repre-

zentacyjnego. Myszkowianie nie czują związku

z miastem głównie przez jego aspekty wizualne

oraz brak przestrzeni, z którą mogliby się utoż-

samiać. Określenia miejsca często pojawiające

się to: nijakość, szarość, brak wyrazu.

Momentem przełomowym dla powstania

projektu była indywidualna wizyta w mieście

i sp ontanic zna rozm owa z muz ykami

przypadkowo tam spotkanymi. rozmowa

weszła na temat Myszkowa jako platformy dla

szerokiej działalności muzycznej mieszkańców.

Okazało się, że oprócz wielu ugrupowań

działających przy domu Kultury, istnieje

tutaj szerokie „podziemie” muzyczne. jednak

w powszechnej świadomości mieszkańców

ta strefa nie istnieje, co udoowodniły ankiety

i rozmowy z poprzedniego wyjazdu, gdzie nikt

nie wskazał na to zagadnienie.

Po dokładniejszym przeanalizowaniu warsztatów

dizajn w Myszkowie, dostrzeżone zostały

braki informacyjne. Chodzi głównie o poznanie

opinii mieszkańców o mieście i jego centrum

oraz rozpoznanie potrzeb mieszkańców.

W tym celu zaplanowany został kolejny wyjazd,

którego głównym celem stało się ankietowanie

mieszkańców w celu poznania ich refleksji, opinii,

odczuć i potrzeb.

Warsztaty dizajn w Myszkowie stworzyły

przestrzeń do spotkania z mieszkańcami,

zapoznania się z ich opiniami i wątpliwościami

oraz zestawienie tych informacji z miejską

przestrzenią. dzięki zebranym podczas

warsztatów informacji, zostały wyodrębnione

3 obszary ważne dla mieszkańców: centrum,

przepływ informacji, rekreacja. do dalszej

pracy został podjęty temat centrum ze

względu na największą możliwość doraźnego

działania, wskazanie przez władze miasta

i rozpoczęte już wcześniej projekty dostarczające

dodatkowych informacji w postaci gotowych

już opracowań i wniosków innych .

nawiązując do sytuacji demograficznej w mieście

oraz globalnych tendencji, został podjęty wątek

kontaktu międzypokoleniowego. jest to szeroki

problem związany z innymi płaszczyznami

codziennego życia, który narasta powoli, będąc

często niezauważany lub lekceważony.

Powody nakreślonego problemu:

- Brak czasu i szybkie tempo życia ogranicza spotkania z innymi, szczególnie w przestrzeni

miejskiej. Ten czynnik, razem z uwarunkowaniami przestrzennymi, powodują niski poziom

aktywności społecznej.

- Zmiana modelu rodziny. Coraz rzadziej spotykamy mieszkające razem rodziny trzypokoleniowe,

co sprawia, że załamaniu ulega naturalna więź między najstarszym, a najmłodszym pokoleniem.

jest to zatracanie tak potrzebnej relacji stary-młody.

- Oddzielenie przestrzenne starszych i młodszych. Coraz rzadziej następuje integracja i tym

samym możliwość kontaktu, ponieważ nie ma ku temu okazji.

W Myszkowie dominują liczebnie osoby

w przedziale wiekowym 46-55 lat, a więc jest

to społeczeństwo starzejące się. Młodzi ludzie

natomiast wyjeżdżają z miasta w czasie studiów

i najczęściej pozostają już w nowym miejscu.

spowodowane to jest głównie bezrobociem, które

dobijając dwudziestu punktów procentowych

jest najwyższe na Śląsku. Biorąc pod uwagę

ogólnokrajowe tendencje, widzimy tutaj również

ujemną liczbę urodzeń w stosunku do zgonów.

wiek 0-1914,6%

wiek 45-5417,6% negatywny obrazankietywarsztatymiasto Myszków myszkowscy artyści

wiek 20-2916,3%

We współczesnym społeczeństwie, ludzie starsi trafiają na boczny tor, a im bardziej są niepotrzebni, tym większy staje się rozdźwięk między starymi, a młodymi. Odizolowanie ludzi w podeszłym wieku powoduje rozdźwięk w życiu każdego człowieka.

Christopher alexander

sChEMaT rEalIZaCjI PrOjEKTu graMYsZKóW

Projekt jest inicjatywą mającą cykliczny charakter. Przedstawiony poniżej

schemat pokazuje w jaki sposób została przeprowadzona pierwsza edycja. W kolejnych,

istnieje możliwość innego przebiegu wydarzeń z zachowaniem kluczowych punktów.

Nagranie jest pretekstem do spotkania, spędzenia ze sobą czasu, nawiązania dialogu,

wzajemnej obserwacji. Premiera jest momentem publikacji powstałego utworu i ma

zachęcić kolejnych ludzi do kontynuowania inicjatywy.

uCZEsTnICY

Organizator

Osoba nadzorująca realizację przedsięwzięcia.

Może być to przedstawiciel stowarzyszenia po-

zarządowego, domu Kultury lub mieszkaniec

miasta Myszków.

Projekt daje możliwość sprawdzenia się w działa-

niach organizacyjnych. Dzięki spotkaniu z kreatyw-

nymi ludźmi, praca staje się ciekawą przygodą.

Koordynator artystyczny

Profesjonalny muzyk, który zajmuje się oprawą

muzyczną oraz prowadzi próby i nagrania.

Inicjatywa ta pozwala artystom wykorzystać

swoją wiedzę i twórczą ekspresję. Daje możliwość

realizowania pomysłów, współpracy z nowymi

środowiskami twórczymi, sprawdzenia się w roli

nauczyciela/prowadzącego.

Senior

reprezentant starszego pokolenia muzyków

działających w mieście.

Projekt daje możliwość aktywnego spędzania

czasu, zaspokojenia potrzeby kontaktu z młodymi

ludźmi, dzielenia się swoim doświadczeniem.

Jest to również okazja do wórczego działania

– realizowania swoich pasji w zupełnie nowej,

ciekawej odsłonie.

Junior

reprezentant młodszego pokolenia muzyków

działających w mieście.

Projekt daje możliwość promocji. Powstałe nagranie

może znaleźć się w portfolio młodego muzyka.

Inicjatywa jest również okazją do korzystania

z doświadczeń innych, realizowania swoich pasji

i poznania ludzi o podobnych zainteresowaniach.

aby zrealizować projekt, niezbędne jest zaan-

gażowanie ludzi. W początkowych edycjach ini-

cjatywy, funkcję organizatora podejmie autorka

projektu, aby zapoczątkować współpracę, dać

impuls do działania, przetestować słuszność

założeń. docelowo jednak, to zadanie prze-

kazane zostanie w ręce ludzi zaangażowanych

w życie kulturalne Myszkowa.

wSPólny celnagranie utworu

czas, miejsce prób

studio nagraniowe

POdSumOwaniepremiera utworu

PrzygOtOwanie

proponuję utwór ze swojego repertuaru

określam swoje predyspozycje muzyczne – styl i instrumenty

włączenie się

publikuję nagranie, organizuję akcję

promocyjną kolejnej edycji

przygotowujemy się do nagrania

nagrywamy utwórogłoszam nową

edycję graMYszków

zapraszam artystę – koordynatora

określamy tematykę edycji

zapraszamy artystę seniora do udziału w inicjatywie

aranżuję utwór

TE

Ma

T P

rO

jEK

Tu

an

alIZ

aZ

ałO

żE

nIa

Pr

OjE

KT

OW

E

Jagoda Rudek temat: Projekt muzyczny łączący różne pokolenia twórców działających w mieście MyszkówPraca dyplomowa magisterska 2014, Akademia Sztuk Pięknych w Katowicach, studia drugiego stopnia, wydział projektowy, kierunek wzornictwo

Pracownia Komunikacji Społecznej, promotor: dr hab. Wiesław Gdowicz prof. ASP, recenzent: prof. Marian Oslislo, konsultacje: dr Justyna Kucharczyk, dr Andrzej Sobaś, mgr Paweł Krzywda

Page 2: graMYszków 2014 banery wystawowe

Projekt graficzny obejmuje identyfikację wizualną

inicjatywy: logotyp, kolorystykę, typografię,

grid i sposób dostosowania do kolejnych edycji.

nazwa inicjatywy graMyszków łączy w sobie 3

elementy. gra – potencjał, na którym oparty jest

pomysł, MY – podkreślenie wspólnego działania

i nazwę miasta Myszków, w którym działanie

się odbywa. słowo MY definiuje istotę projektu

i jest łącznikiem między gramy i Myszków, dlatego

zostało dodatkowo podkreślone. użyty symbol

– serce określa emocjonalny charakter spotkania.

Znak przedstawia serce zbudowane z liter M

oraz y. jest on silnym elementem identyfikacji

ponieważ jest charakterystyczny i niesie emo-

cjonalny przekaz, dlatego też może występować

samodzielnie. Znak został zbudowany na pod-

stawie użytego w logotypie, zmodyfikowanego

kroju pisma – Frutiger, odmiana light i bold.

Kolorystyka identyfikacji wydarzenia

została zaprojektowana z uwzględnieniem jego

eksperymentalnego charakteru. Ma za zadanie

podkreślić połączenie tradycji i nowoczesności

(połączenie starszego i młodszego pokolenia)

– elementów opozycyjnych, które łączą się

w projekcie. Ponadto, podczas rozmów

z mieszkańcami miasta, przy pytaniu o cha-

rakter jaki kojarzy się z Myszkowem, czę-

sto wskazywano szarość, nijakość, brak

w yrazu. dlatego głównym założeniem

zastosowanej kolorystyki jest kontrast.

WIZErunEK

W tym celu wykorzystana została mocna fotografia

w duotonie i kontrastujący, intensywny kolor.

W edycji pierwszej użyty został kolor sele-

dynowy. jako, że projekt jest wydarzeniem

powtarzalnym, wybrane zostały również ko-

lory dla następnych edycji. Po wykorzystaniu

wszystkich, następuje powtórzenie kolorystyki.

Projekt graficzny został opracowany w spo-

sób łatwy do zastosowania w kolejnych edy-

cjach. głównym elementem odróżniającym

edycje będzie wiodący kolor. niezmienne po-

zostaną grid, sposób przedstawiania fotografii

i użyte materiały (rodzaj papieru, tkanina itp).

W ten sposób, zmiany treściowe mogą być ła-

two wprowadzane, a ich układ modyfikowany

dzięki zastosowanemu prostemu, kwadrato-

wemu gridowi.

Fotografia występuje w formacie kwadratowym

lub prostokątnym w proporcjach 3:1. Poszcze-

gólne zdjęcia, umieszczane w gridzie mogą mieć

różne wielkości i proporcje względem siebie. jak

zostało wspomniane wcześniej, zastosowana

fotografia jest w duotonie. umożliwia to łatwe

dostosowanie zdjęć do całości i zachowanie

jednolitego charakteru wydawnictwa. Zdjęcia

nie muszą być profesjonalne, może wykonać

je ktokolwiek według podanych założeń.

kolejne edycjefotografiakolorystykakolorystykaznakidea

Potrzeby starszego pokolenia:

- aktywność w życiu społecznym

- przynależność do grupy

- kontakt z młodymi ludźmi

- przekazywanie swoich doświadczeń, wiedzy

i mądrości życiowej

- samorealizacja

Potrzeby młodszego pokolenia:

- nawiązywanie nowych znajomości

- przynależność do grupy

- poczucie tożsamości, „własne miejsce”

- samorealizacja

- autopromocja

Ta wartość została wykorzystana jako me-

dium dla spotkania, jest łącznikiem dla obu

zainteresowanych grup. dzięki temu ułatwiony

jest kontakt, który pozwala na przekazywanie

wiedzy i doświadczenia przez starszych twór-

ców – młodym, którzy równocześnie mogą

dzielić się swoją energią i zapałem do działania.

dzięki tej wymianie pojawia się nowa wartość

– wspólna, twórcza aktywność.

głównym założeniem inicjatywy jest doprowa-

dzenie do kontaktu, współpracy i nawiązania

dialogu między pokoleniami. Bazuje ona na

potencjale, który został odkryty w konkret-

nym, określonym miejscu – mieście Myszków.

Wartości, jakie niesie projekt:

- aktywizacja starszych, zapomnianych twórców

- promocja młodych twórców

- realizacja pasji każdej grupy w ramach wspólnego działania

- wzmacnianie więzów społecznych

- budowanie poczucia tożsamości

sPOTKanIE

Pr

OjE

KT

sPO

łECZ

nY

Pr

OjE

KT

gr

aFIC

Zn

YE

lEM

En

TY

Pr

OM

OC

jI

Praca dyplomowa magisterska 2014, Akademia Sztuk Pięknych w Katowicach, studia drugiego stopnia, wydział projektowy, kierunek wzornictwo

Pracownia Komunikacji Społecznej, promotor: dr hab. Wiesław Gdowicz prof. ASP, recenzent: prof. Marian Oslislo, konsultacje: dr Justyna Kucharczyk, dr Andrzej Sobaś, mgr Paweł Krzywda

Jagoda Rudek temat: Projekt muzyczny łączący różne pokolenia twórców działających w mieście Myszków