Fizyczne Społeczne Umysłowe Siła Charyzma Inteligencja … · 2020. 3. 5. · © 2018 White Wolf...

2
© 2018 White Wolf Entertainment Imię Koncepcja Drapieżnik Kronika Ambicje Klan Stwórca Pragnienia Pokolenie Fizyczne Społeczne Umysłowe ATRYBUTY Zdrowie Siła Woli UMIEJĘTNOŚCI DYSCYPLINY Rezonans Głód Człowieczeństwo Prowadzenie pojazdów Strzelanie Kradzież Sztuka przetrwania Zrozumienie zwierząt Zastraszanie Zdolności przywódcze Cwaniactwo Finanse Śledztwo Medycyna Nauka Technika Wysportowanie Broń biała Perswazja Występy publiczne Spostrzegawczość Krycie się Intuicja Etykieta Przebiegłość Wykształcenie Okultyzm Polityka Rzemiosło Walka wręcz Siła Charyzma Inteligencja Zręczność Manipulacja Spryt Wytrzymałość Opanowanie Determinacja

Transcript of Fizyczne Społeczne Umysłowe Siła Charyzma Inteligencja … · 2020. 3. 5. · © 2018 White Wolf...

Page 1: Fizyczne Społeczne Umysłowe Siła Charyzma Inteligencja … · 2020. 3. 5. · © 2018 White Wolf Entertainment Założenia kroniki Probierze i przekonania Klątwa klanowa Atuty

© 2018 White Wolf Entertainment

Imię Koncepcja Drapieżnik

Kronika Ambicje Klan

Stwórca Pragnienia Pokolenie

Fizyczne Społeczne Umysłowe

A T R Y B U T Y

Zdrowie Siła Woli

UMIEJĘTNOŚCI

DYSCYPLINY

Rezonans Głód Człowieczeństwo

Prowadzenie pojazdów

Strzelanie

Kradzież

Sztuka przetrwania

Zrozumienie zwierząt

Zastraszanie

Zdolności przywódcze

Cwaniactwo Finanse

Śledztwo

Medycyna

Nauka

Technika

Wysportowanie

Broń biała

Perswazja

Występy publiczne Spostrzegawczość

Krycie się Intuicja

Etykieta

Przebiegłość

Wykształcenie

Okultyzm

Polityka Rzemiosło

Walka wręcz

Siła Charyzma Inteligencja

Zręczność Manipulacja Spryt

Wytrzymałość Opanowanie Determinacja

Page 2: Fizyczne Społeczne Umysłowe Siła Charyzma Inteligencja … · 2020. 3. 5. · © 2018 White Wolf Entertainment Założenia kroniki Probierze i przekonania Klątwa klanowa Atuty

© 2018 White Wolf Entertainment

Założenia kroniki Probierze i przekonania Klątwa klanowa

Atuty i wady

Notatki

Moc krwi

Kara przy żerowaniu Siła klątwy

Suma doświadczenia

Wydane doświadczenie

Pozorny wiek

Data urodzenia

Data śmierci

Wygląd

Historia

Napływ krwi Wartość leczenia

Bonus mocy Przerzut pobudzenia

Prawdziwy wiek

Cechy charakterystyczne