EPI Interfejs użytkownika - lab. 2
-
Upload
emilia-obrzut -
Category
Design
-
view
290 -
download
3
description
Transcript of EPI Interfejs użytkownika - lab. 2
Define Research
OPISZ PROJEKT JEDNYM ZDANIEM
BRIEF:podstawowy dokument zawierający zestaw informacji użytecz-nych w procesie tworzenia kampanii reklamowej. Zawarte w nim informacje najczęściej dotyczą odbiorców reklamy, głównych celów kampanii, analizy rynku, budżetu, idei i pomysłów zwią-zanych z realizacją projektu.
/ Wikipedia
klubbranddesign.pl/ dobre_praktyki/brief.html
CO ZAWIERA BRIEF:1. Prezentacja firmy2. Tło sytuacyjne3. Sytuacja marki/produktu4. Cele marketingowe5. Opis grupy docelowej6. Obietnica marki7. Wskazówki wykonawcze dla designu8. Timing9. Budżet10. Załączniki
DODATKOWE INFORMACJE:
unikalna cecha produktu (unique selling proposition)poparcie (uwiarygodnienie korzyści)elementy obowiązkowe (dotychczasowy layout logo etc.)
słowa-klucze
USP
USP
UWIARYGODNIENIE KORZYŚCI
UWIARYGODNIENIE KORZYŚCI
UWIARYGODNIENIE KORZYŚCI
UWIARYGODNIENIE KORZYŚCI
INSIGHT czyli potrzeba emocjonalna
INSIGHT
znaczy tyle, co „wgląd”, czyli zrozumienie istoty rzeczy. Insight konsumencki, czyli zrozumienie niejawnych potrzeb i motywacji klienta, jest czasami dość trudny, ale potrafi doprowadzić do naprawdę przewrotnych wniosków.
/ http://symetria.pl/blog/artykuly/insight-wejrzenie-w-swiat-konsumenta
INSIGHT
INSIGHT
INSIGHT
ZASADA 5W + H
1. Who is the client and target audience? (size, nature, characteristics)
2. What design solution is the client thinking of? (print, web, video)
3. When will the design be needed and for how long? (project timescales)
4. Where will the design be used? (media, location, country)5. Why does the client think a design solution is required?+ How will the solution be implemented?(budget, distribution, campaign)
1.
Who is the client and target audience? (size, nature, characteristics)
2.
What design solution is the client thinking of? (print, web, video)
3.
When will the design be needed and for how long? (project timescales)
4.
Where will the design be used? (media, location, country)
5.
Why does the client think a design solution is required?
How will the solution be implemented? (budget, distribution, campaign)
NAJLEPSZE PROJEKTY TO TE, KTÓRE TRZYMAJĄ SIĘ BRIEFU
/ G. Ambrose, P. Harris
Define Research Ideate
1. DRIVERSVS. BARRIERS
ANALIZA SWOT:
S (Strengths) – mocne strony: to co stanowi atut, przewagę, zaletę analizowanego obiektu,W (Weaknesses) – słabe strony: to co stanowi słabość, barierę, wadę analizowanego obiektu,O (Opportunities) – szanse: to co stwarza dla analizowanego obiektu szansę korzystnej zmiany,T (Threats) – zagrożenia: to co stwarza dla analizowanego obiektu niebezpieczeństwo zmiany niekorzystnej.
/ Wikipedia
ANALIZA SWOT:
Strengths:program nauczaniaUSP
Weaknesses:strona mobilna
Opportunities:zapotrzebowanie na programistów RoR
Threats:niż demograficzny
2. ZGROMADZENIEINFORMACJI
I. USER / GRUPA DOCELOWAII. INTERFEJSIII. OTOCZENIE
I. GRUPA DOCELOWA
RESEARCH ILOŚCIOWY:
Kto wchodzi na stronę?W jakim jest wieku?
Kiedy?Na jakie podstrony?Z jakiej przeglądarki?
Czy to tylko studenci?
RESEARCH JAKOŚCIOWY:
Kim są studenci EPI?Co robią w wolnym czasie?
Jakie strony WWW przeglądają najczęściej?Jakich aplikacji używają?
3 TYPY UŻYTKOWNIKÓW
eksperci / experts
życzliwi adaptatorzy / willing adapters
typowi użytkownicy / mainstreamers
/ G. Colborne „Prostota i użyteczność”
64% FUNKCJI INTERFEJSU JEST
NIEWYKORZYSTYWANYCH
IF IT DOESN’T SELL, IT ISN’T CREATIVE.
/ D. Ogilvy
WZORCE ZACHOWAŃUŻYTKOWNIKÓW
BEZPIECZNA EKSPLORACJA
WZORCE ZACHOWAŃ UŻYTKOWNIKÓW
PRAGNIENIE NATYCHMIASTOWEJ SATYSFAKCJI
WZORCE ZACHOWAŃ UŻYTKOWNIKÓW
SATISFICINGsatisfying + sufficing
WZORCE ZACHOWAŃ UŻYTKOWNIKÓW
ZMIANY NA BIEŻĄCO
WZORCE ZACHOWAŃ UŻYTKOWNIKÓW
ODWLEKANIE DECYZJI
WZORCE ZACHOWAŃ UŻYTKOWNIKÓW
STOPNIOWA KONSTRUKCJA
WZORCE ZACHOWAŃ UŻYTKOWNIKÓW
PRZYZWYCZAJENIE
WZORCE ZACHOWAŃ UŻYTKOWNIKÓW
MIKROPRZERWY
WZORCE ZACHOWAŃ UŻYTKOWNIKÓW
PAMIĘĆ PRZESTRZENNA
WZORCE ZACHOWAŃ UŻYTKOWNIKÓW
PAMIĘĆ PROSPEKTYWNA
WZORCE ZACHOWAŃ UŻYTKOWNIKÓW
WSPOMAGANE POWTARZANIE
WZORCE ZACHOWAŃ UŻYTKOWNIKÓW
MIŁOŚĆ DO KLAWIATURY
WZORCE ZACHOWAŃ UŻYTKOWNIKÓW
PORADY INNYCH
WZORCE ZACHOWAŃ UŻYTKOWNIKÓW
OSOBISTE REKOMENDACJE
WZORCE ZACHOWAŃ UŻYTKOWNIKÓW
WZORCE ZACHOWAŃ UŻYTKOWNIKÓW MOBILNYCH:
mikro-zadanie
działanie lokalne
„jestem znudzony” / Smart Boredom
/ Josh Clarke „Tapworthy”
MIKROZADANIA
DZIAŁANIE LOKALNE
SMART BOREDOM
II. INTERFEJS
ANALIZAISTNIEJĄCEGO INTERFEJSU
III. OTOCZENIE
ANALIZA KONKURENCJI
INSPIRACJE
INSPIRACJE
3. BADANIE FOKUSOWE
A TERAZOPISZ PROJEKT JEDNYM ZDANIEM :)