Ćwiczenie 2 Elementy interfejsu graficznego użytkownika...

2
Systemy SCADA - Citect 1 Ćwiczenie 2 Elementy interfejsu graficznego użytkownika. Zmienne procesowe. 1. Cel ćwiczenia Tworzenie elementów graficznych interfejsu użytkownika, zapoznanie się z narzędziami graficznymi. Definiowanie zmiennych procesowych. Konfiguracja elementów graficznych zmieniających swój stan pod wpływem zmian zmiennej. 2. Wymagania Realizacja ćwiczenia wymaga podstawowej znajomości z zakresu techniki cyfrowej oraz programowania. 3. Wprowadzenie Środowisko graficzne – jedno z bazowych funkcji systemów SCADA. W każdym typie oprogramowania, służącemu tworzeniu takich systemów, jest wbudowany zorientowany obiektowo edytor graficzny z dużą ilością funkcji animacyjnych i graficznych. Wykorzystanie grafiki wektorowej daje możliwość realizacji szerokiego kręgu operacji nad wybranym obiektem. Obiekty te mogą być proste (linie, kontury, obiekty tekstowe), jak i złożone. Możliwości, jakie niosą za sobą złożone obiekty, są różne w różnych systemach SCADA. Wszystkie te systemy posiadają biblioteki standardowych symboli graficznych, biblioteki złożonych obiektów oraz inne narzędzia i standardy dostępne w ich środowisku graficznym. Nie znaczy to jednak, iż wszystkie te programy dysponują takimi samymi funkcjami i możliwościami, gdyż oprócz standardowych narzędzi każdy z systemów oferuje pewne cechy właściwe tylko jemu. 4. Przebieg ćwiczenia a) Tworzenie obrazu synoptycznego za pomocą gotowych elementów graficznych dostępnych w pasku podręcznym, w tym: kontrolek dwustanowych, suwaków, przycisków, b) Tworzenie zmiennych procesowych: typu analogowego, typu binarnego. c) Przypisanie zmiennych procesowych do kontrolek graficznych. d) Tworzenie bardziej rozbudowanych elementów graficznych z podstawowych elementów dostępnych w bibliotekach. e) Wykorzystanie wybranych właściwości obiektów graficznych.

Transcript of Ćwiczenie 2 Elementy interfejsu graficznego użytkownika...

Systemy SCADA - Citect 1

Ćwiczenie 2

Elementy interfejsu graficznego użytkownika. Zmienne

procesowe.

1. Cel ćwiczenia

Tworzenie elementów graficznych interfejsu użytkownika, zapoznanie się z narzędziami

graficznymi. Definiowanie zmiennych procesowych. Konfiguracja elementów graficznych

zmieniających swój stan pod wpływem zmian zmiennej.

2. Wymagania

Realizacja ćwiczenia wymaga podstawowej znajomości z zakresu techniki cyfrowej oraz

programowania.

3. Wprowadzenie

Środowisko graficzne – jedno z bazowych funkcji systemów SCADA. W każdym typie

oprogramowania, służącemu tworzeniu takich systemów, jest wbudowany zorientowany

obiektowo edytor graficzny z dużą ilością funkcji animacyjnych i graficznych. Wykorzystanie

grafiki wektorowej daje możliwość realizacji szerokiego kręgu operacji nad wybranym

obiektem. Obiekty te mogą być proste (linie, kontury, obiekty tekstowe), jak i złożone.

Możliwości, jakie niosą za sobą złożone obiekty, są różne w różnych systemach SCADA.

Wszystkie te systemy posiadają biblioteki standardowych symboli graficznych, biblioteki

złożonych obiektów oraz inne narzędzia i standardy dostępne w ich środowisku graficznym.

Nie znaczy to jednak, iż wszystkie te programy dysponują takimi samymi funkcjami i

możliwościami, gdyż oprócz standardowych narzędzi każdy z systemów oferuje pewne cechy

właściwe tylko jemu.

4. Przebieg ćwiczenia

a) Tworzenie obrazu synoptycznego za pomocą gotowych elementów graficznych

dostępnych w pasku podręcznym, w tym:

– kontrolek dwustanowych,

– suwaków,

– przycisków,

b) Tworzenie zmiennych procesowych:

– typu analogowego,

– typu binarnego.

c) Przypisanie zmiennych procesowych do kontrolek graficznych.

d) Tworzenie bardziej rozbudowanych elementów graficznych z podstawowych elementów

dostępnych w bibliotekach.

e) Wykorzystanie wybranych właściwości obiektów graficznych.

Systemy SCADA - Citect 2

5. Literatura

[1] http://www.citect.schneider-electric.com/scada/vijeo-citect

[2] Quickstart Tutorial V7.20.

[3] Ryszard Jakuszewski, „Programowanie systemów SCADA”, 2002.