Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika...

313
PODRÊCZNIK U¯YTKOWNIKA

Transcript of Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika...

Page 1: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

PODRÊCZNIK U¯YTKOWNIKA

Page 2: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT® 11

Zawartoœæ podrêcznika u¿ytkownika oraz odpowiadaj¹cego mu oprogramowania CorelPHOTO-PAINT jest w³asnoœci¹ firmy Corel Corporation oraz odpowiednichlicencjonodawców i jest chroniona prawem autorskim. Szczegó³owe informacje na tematpraw autorskich mo¿na znaleŸæ w oprogramowaniu, w menu Pomoc, w opcji Informacje oprogramie Corel PHOTO-PAINT 11 (w systemie Windows) oraz w menu CorelPHOTO-PAINT 11 (w systemie Macintosh OS).

© 2002 Corel Corporation. Wszelkie prawa zastrze¿one.

Corel, logo Corel, zwroty Corel PHOTO-PAINT, CorelDRAW, CorelTUTOR, procreate,deepwhite, Docker (okno dokowane) i Scrapbook (teczka podrêczna) s¹ znakamitowarowymi lub zastrze¿onymi znakami towarowymi firmy Corel Corporation oraz/lub jejprzedsiêbiorstw zale¿nych, zarejestrowanymi w Kanadzie, USA oraz/lub innych krajach.Nazwy Microsoft i Windows s¹ znakami towarowymi lub zastrze¿onymi znakamitowarowymi firmy Microsoft Corporation, zarejestrowanymi w USA oraz/lub innychkrajach. Nazwy iPhoto, Macintosh, Mac i Sherlock s¹ znakami towarowymi firmy AppleComputer, Inc. zarejestrowanymi w USA i innych krajach. Nazwa OuickTime jest znakiemtowarowym wykorzystywanym na podstawie licencji. Nazwa QuickTime jest zarejestrowanaw USA oraz w innych krajach. Nazwy Adobe, Acrobat, Photoshop, PostScript i Reader s¹zarejestrowanymi w USA oraz w innych krajach znakami towarowymi firmy Adobe SystemsIncorporated. Nazwa PANTONE jest zarejestrowanym znakiem towarowym firmyPantone, Inc. TRUMATCH jest zarejestrowanym znakiem towarowym firmy TRUMATCH,Inc. JavaScript jest znakiem towarowym firmy Sun Microsystems, Inc. Inne nazwy ilogotypy produktów, czcionek i firm mog¹ byæ zarejestrowanymi znakami towarowymiodpowiednich firm.

011292

Page 3: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie
Page 4: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Spis treœci

Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT

Konwencje stosowane w dokumentacji . . . . . . . . . . . . 1

Instalacja i odinstalowanie aplikacji . . . . . . . . . . . . . 2

Uruchamianie i zamykanie programu Corel PHOTO-PAINT . . . . 4

Nowe funkcje programu Corel PHOTO-PAINT 11 . . . . . . . . 5

Informacje o firmie Corel Corporation . . . . . . . . . . . . 5

Rejestracja produktów firmy Corel . . . . . . . . . . . . . 5

Pomoc techniczna, us³ugi i kontakt z firm¹ Corel . . . . . . . . 6

Inne zasoby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

Uzyskiwanie pomocy

Podrêcznik u¿ytkownika i karta szybkiego wyszukiwania . . . . . 11

Pomoc dostêpna w oknie aplikacji . . . . . . . . . . . . . 11

Korzystanie z Samouczka . . . . . . . . . . . . . . . . 13

Strony WWW. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT

Terminy u¿ywane w programie Corel PHOTO-PAINT . . . . . . 15

Poznawanie okna aplikacji . . . . . . . . . . . . . . . . 16

Paski narzêdzi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

Przybornik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

Pasek w³aœciwoœci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

Okna dokowane/palety . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

Pasek stanu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27

Spis treœci i

Page 5: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wyœwietlanie obrazków i uzyskiwanie informacji o obrazku

Wyœwietlanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . 29

Powiêkszanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32

Uzyskiwanie informacji o obrazku . . . . . . . . . . . . . 33

Korzystanie z prowadnic, siatki oraz linijek

Konfigurowanie prowadnic. . . . . . . . . . . . . . . . 35

Konfigurowanie siatki . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

Konfigurowanie linijek . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

Praca z kolorami

Wybieranie kolorów . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

Tworzenie niestandardowych palet kolorów. . . . . . . . . . 49

Zmiana trybów koloru

Zmiana trybu koloru obrazków . . . . . . . . . . . . . . 51

Zmiana trybu koloru obrazków na tryb z palet¹ . . . . . . . . 53

Cofanie, ponawianie, powtarzanie i os³abianie efektu czynnoœci

Cofanie i ponawianie zmian . . . . . . . . . . . . . . . 57

Powrót do wczeœniejszego stanu obrazka . . . . . . . . . . 59

Powtarzanie i os³abianie efektów czynnoœci. . . . . . . . . . 61

Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT

Otwieranie obrazków. . . . . . . . . . . . . . . . . . 65

Wyszukiwanie i wstawianie zawartoœci obrazka . . . . . . . . 66

Import plików . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

ii Spis treœci

Page 6: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Skanowanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

£adowanie zdjêæ z aparatu cyfrowego . . . . . . . . . . . . 71

Tworzenie nowych obrazków . . . . . . . . . . . . . . . 74

Praca z u¿yciem grafiki wektorowej . . . . . . . . . . . . 75

Kadrowanie, zszywanie i zmiana orientacji

Kadrowanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . 79

Zszywanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

Zmiana orientacji obrazka . . . . . . . . . . . . . . . . 84

Dopasowywanie kolorów i odcieni

Dopasowywanie kolorów i odcieni obrazka . . . . . . . . . . 87

Zmiana wymiarów obrazka, rozdzielczoœci i rozmiaru papieru

Zmiana wymiarów obrazka . . . . . . . . . . . . . . . 95

Zmiana rozdzielczoœci obrazka . . . . . . . . . . . . . . 97

Zmiana rozmiaru papieru . . . . . . . . . . . . . . . . 99

Retuszowanie

Ulepszanie skanowanych obrazków . . . . . . . . . . . . 101

Usuwanie efektu “czerwonych oczu” . . . . . . . . . . . . 103

Usuwanie kurzu i rys . . . . . . . . . . . . . . . . . 104

Klonowanie obszarów obrazka . . . . . . . . . . . . . . 106

Wyostrzanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . 108

Wymazywanie obszarów obrazka . . . . . . . . . . . . . 110

Smu¿enie, rozmazywanie lub mieszanie kolorów . . . . . . . 112

Spis treœci iii

Page 7: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Praca z soczewkami

Tworzenie soczewek. . . . . . . . . . . . . . . . . . 115

Edycja soczewek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117

Scalanie soczewek z t³em obrazka. . . . . . . . . . . . . 119

Nak³adanie masek

Odró¿nianie obszarów chronionych i obszarów edytowalnych . . . 121

Definiowanie obszarów edytowalnych . . . . . . . . . . . 123

Definiowanie obszarów edytowalnych za pomoc¹informacji o kolorze . . . . . . . . . . . . . . . . . 128

Poszerzanie i zawê¿anie obszarów edytowalnych . . . . . . . 133

Dope³nianie i usuwanie masek . . . . . . . . . . . . . . 137

Wycinanie obszarów obrazka . . . . . . . . . . . . . . 138

Stosowanie efektów specjalnych

Praca z u¿yciem efektów specjalnych . . . . . . . . . . . 143

Stosowanie gotowych stylów. . . . . . . . . . . . . . . 145

Stosowanie efektów koloru i odcienia . . . . . . . . . . . 147

Stosowanie efektów specjalnych . . . . . . . . . . . . . 147

Malowanie

Rysowanie kszta³tów i linii . . . . . . . . . . . . . . . 163

Stosowanie poci¹gniêæ pêdzla . . . . . . . . . . . . . . 167

Rozpylanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . 171

Korzystanie z pisaka czu³ego na nacisk. . . . . . . . . . . 173

iv Spis treœci

Page 8: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wype³nianie obrazków

Stosowanie wype³nieñ jednolitych. . . . . . . . . . . . . 177

Stosowanie wype³nieñ tonalnych . . . . . . . . . . . . . 179

Stosowanie wype³nieñ mapami bitowymi . . . . . . . . . . 183

Stosowanie wype³nieñ tekstur¹. . . . . . . . . . . . . . 187

Stosowanie wype³nieñ gradientowych . . . . . . . . . . . 190

Praca z u¿yciem tekstu

Dodawanie i edycja tekstu . . . . . . . . . . . . . . . 193

Dopasowanie tekstu do œcie¿ki . . . . . . . . . . . . . . 196

Praca z obiektami

Tworzenie obiektów . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201

Zaznaczanie obiektów . . . . . . . . . . . . . . . . . 204

Przenoszenie, kopiowanie i usuwanie obiektów . . . . . . . . 209

Grupowanie i ³¹czenie obiektów . . . . . . . . . . . . . 211

Modyfikacja obiektów

Transformacja obiektów . . . . . . . . . . . . . . . . 215

Modyfikowanie krawêdzi obiektów . . . . . . . . . . . . 221

Dodawanie cieni do obiektów . . . . . . . . . . . . . . 223

Praca z u¿yciem przezroczystoœci obiektu . . . . . . . . . . 226

Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie

Eksport i optymalizacja obrazków do publikacji w Internecie . . . 233

Tworzenie obrazków z przezroczystym t³em . . . . . . . . . 236

Tworzenie map obrazu. . . . . . . . . . . . . . . . . 238

Spis treœci v

Page 9: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Krojenie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241

Tworzenie i edycja przejϾ . . . . . . . . . . . . . . . 248

Tworzenie i edycja filmów

Otwieranie i odtwarzanie filmów . . . . . . . . . . . . . 255

Tworzenie filmów . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257

Modyfikacja kolejnoœci i czêstoœci klatek w filmie . . . . . . . 261

Zapisywanie filmów. . . . . . . . . . . . . . . . . . 265

Zapisywanie i zamykanie

Zapisywanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . 269

Zapisywanie obrazków w ró¿nych formatach plików . . . . . . 271

Zamykanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . . . 273

Zarz¹dzanie kolorem wyœwietlanym, wejœciowym i wydruku

Praca z profilami kolorów . . . . . . . . . . . . . . . 275

Publikowanie w formacie PDF

Zapisywanie dokumentów w formacie PDF . . . . . . . . . 279

Zmniejszanie rozmiaru pliku PDF . . . . . . . . . . . . 281

Drukowanie

Drukowanie wyników pracy . . . . . . . . . . . . . . 283

Okreœlanie uk³adu zadañ drukowania . . . . . . . . . . . 284

Zmiana powiadomienia o orientacji strony . . . . . . . . . 285

Wyœwietlanie podgl¹du zadañ drukowania . . . . . . . . . . 285

vi Spis treœci

Page 10: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT 1

Program Corel PHOTO-PAINT® 11 jest aplikacj¹ do edycji obrazków w postacimap bitowych, umo¿liwiaj¹c¹ retuszowanie zdjêæ lub tworzenie oryginalnychgrafik. Program Corel PHOTO-PAINT udostêpnia narzêdzia i materia³y dostêpnew profesjonalnym studiu projektowania grafiki. Mo¿na korzystaæ z bogatego zbioruœrodków artystycznych i tekstur, kolorów i pêdzli oraz z biblioteki gotowychobrazków. Mo¿na równie¿ tworzyæ animacje obrazków i publikowaæ prace wInternecie.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� konwencje stosowane w dokumentacji� instalacja i odinstalowanie aplikacji� uruchamianie i zamykanie programu Corel PHOTO-PAINT� nowe funkcje programu Corel PHOTO-PAINT 11� informacje o firmie Corel Corporation� rejestracja produktów firmy Corel� pomoc techniczna, us³ugi i kontakt z firm¹ Corel� inne zasoby

Konwencje stosowane w dokumentacji

Poni¿sza tabela opisuje istotne konwencje u¿yte w podrêczniku u¿ytkownika orazw Pomocy.

Konwencja Opis Przyk³ady

Menu � Polecenie menu Kliknij pozycjê menu anastêpnie polecenie menu

Kliknij Plik � Otwórz.

lista Lista opcji rozwijana w dó³,podobnie jak menupodrêczne otwierane przezklikniêcie przycisku zestrza³k¹ w dó³.

Wybierz wartoœæ z listyPole si³ na paskuw³aœciwoœci.

Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT 1

Page 11: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Konwencja Opis Przyk³ady

Control + kliknij(Mac® OS)

Przytrzymaj naciœniêtyklawisz Control i naciœnijprzycisk myszy.

Mo¿esz równie¿ usun¹æobiekt przez naciœniêcieklawisza Control irównoczesne klikniêcieobiektu, a nastêpnieklikniêcie Wyczyœæ.

Uwaga zawiera istotneinformacje dotycz¹cepoprzedzaj¹cej j¹procedury krokowej. Mo¿eopisywaæ warunki, wktórych mo¿liwe jestwykonanie procedury.

Jeœli klikniesz przyciskRówne marginesy,musisz zdefiniowaæwartoœci w polachLewy/górny margines.

Porada zawiera sugestiedotycz¹ce wykonywaniapoprzedzaj¹cych j¹ krokówprocedury. Mo¿eprzedstawiaæ operacjealternatywne dla krokówprocedury, inne zaletyprocedury i sposoby jejwykorzystania.

Mo¿na te¿ utworzyæhiper³¹cze, u¿ywaj¹c paskanarzêdzi Internet.

Instalacja i odinstalowanie aplikacji

Instalator programu u³atwia instalacjê aplikacji firmy Corel i jej sk³adników.Umo¿liwia on� zainstalowanie dowolnych aplikacji firmy Corel wchodz¹cych w sk³ad danego

pakietu oprogramowania� dodanie sk³adników do obecnie zainstalowanej aplikacji� odœwie¿enie plików i konfiguracji obecnie zainstalowanych aplikacji

2 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 12: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Instalacja aplikacji (Windows)

1 Zamknij wszystkie aplikacje.

2 W³ó¿ Dysk 1 aplikacji do napêdu CD.

Jeœli kreator instalacji nie zostanie uruchomiony automatycznie, kliknij pasekzadañ systemu Windows, a nastêpnie kliknij Uruchom. Wpisz D:\Setup, gdzieD odpowiada literze napêdu CD.

3 Postêpuj zgodnie z instrukcjami kreatora instalacji i wybierz jedn¹ znastêpuj¹cych opcji:

� Typowa — aby zainstalowaæ domyœlne aplikacje i sk³adniki,

� Minimalna — aby zainstalowaæ minimaln¹ liczbê sk³adników potrzebnych dopracy aplikacji,

� U¿ytkownika — aby wybraæ aplikacje i sk³adniki.

4 Postêpuj zgodnie z instrukcjami dotycz¹cymi instalacji i rejestrowania aplikacji.

Instalacja aplikacji (Mac OS)

1 Zamknij wszystkie aplikacje.

2 W³ó¿ Dysk 1 aplikacji do napêdu CD.

3 Kliknij dwukrotnie ikonê napêdu CD na pulpicie, a nastêpnie kliknij dwukrotnieikonê instalatora.

4 Wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� Instalacja Prosta — aby zainstalowaæ domyœlne aplikacje i sk³adniki,

� Instalacja niestandardowa — aby wybraæ aplikacje i sk³adniki.

5 Postêpuj zgodnie z instrukcjami dotycz¹cymi instalowania i rejestrowaniaaplikacji.

Odinstalowanie aplikacji (Windows)

1 Na pasku zadañ systemu Windows kliknij Start — Panel sterowania.

Jeœli u¿ywasz systemu operacyjnego Windows 2000 lub wczeœniejszego, kliknijStart � Ustawienia � Panel sterowania.

Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT 3

Page 13: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

2 Kliknij dwukrotnie ikonê Dodaj/usuñ programy.

3 Wybierz z listy aplikacjê firmy Corel, kliknij przycisk Zmieñ/Usuñ, a nastêpniew oknie dialogowym zaznacz opcjê Usuñ wszystko.

Jeœli u¿ywasz systemu operacyjnego Windows 2000 lub wczeœniejszego, kliknijprzycisk Usuñ.

4 Postêpuj zgodnie z instrukcjami kreatora InstallShield.

Odinstalowanie aplikacji (Mac OS)

1 Przeci¹gnij katalog aplikacji firmy Corel do Kosza.

2 Otwórz teczkê U¿ytkownicy\nazwa_u¿ytkownika\Biblioteka, w którejzainstalowano system Mac OS X. (nazwa_u¿ytkownika to oznacza nazwêu¿ytkownika w systemie Mac OS X: np. jkowal)

Jeœli nie masz utworzonego profilu u¿ytkownika, otwórzU¿ytkownicy\Corel \Biblioteka.

3 Przeci¹gnij folder Preferencje aplikacji Preferencje\Corel do Kosza.(“aplikacja” to nazwa zainstalowanej aplikacji firmy Corel)

Uruchamianie i zamykanie programu Corel PHOTO-PAINT

Program Corel PHOTO-PAINT mo¿na uruchomiæ z paska narzêdzi systemuWindows (Windows) lub z teczki Corel Graphics 11 (Mac OS). Sesjê programuCorel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji.

Uruchamianie i zamykanie programu Corel PHOTO-PAINT (Windows)

Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Uruchomiæ program CorelPHOTO-PAINT

Na pasku zadañ systemu Windows kliknijStart � Programy � Corel GraphicsSuite 11 � Corel PHOTO-PAINT 11

Zamkn¹æ program Corel PHOTO-PAINT Kliknij Plik � Zakoñcz.

4 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 14: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Uruchamianie i zamykanie programu Corel PHOTO-PAINT (Mac OS)

Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Uruchomiæ program CorelPHOTO-PAINT

W teczce Corel Graphics 11 kliknijikonê programu Corel PHOTO-PAINT11.

Zamkn¹æ program Corel PHOTO-PAINT Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 �Zakoñcz.

Program Corel PHOTO-PAINT mo¿na równie¿ uruchomiæ z Doku. Abydodaæ ikonê programu Corel PHOTO-PAINT do Doku, nale¿yprzeci¹gn¹æ ikonê z teczki aplikacji lub z pulpitu do miejsca po lewejstronie linii Doku.

Nowe funkcje programu Corel PHOTO-PAINT 11

Program Corel PHOTO-PAINT 11 oferuje u¿ytkownikom nowe, bardzo ciekawefunkcje usprawniaj¹ce edycjê obrazków i tworzenie obrazków do publikacji wInternecie. Pe³ny opis nowych funkcji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Nowe funkcjeprogramu Corel PHOTO-PAINT 11" w Pomocy .

Informacje o firmie Corel Corporation

Firma Corel, za³o¿ona w 1985 roku, jest wiod¹c¹ firm¹ informatyczn¹, oferuj¹c¹oprogramowanie do u¿ytku domowego, dla ma³ych przedsiêbiorstw, twórczychprofesjonalistów oraz du¿ych firm. G³ówna siedziba firmy Corel mieœci siê wOttawie, w Kanadzie. Akcje firmy notowane s¹ na gie³dzie informatycznej Nasdaq(opatrzone symbolem CORL) i na gie³dzie w Toronto (opatrzone symbolem COR).

Wiêcej informacji na temat firmy Corel Corporation mo¿na znaleŸæ odwiedzaj¹cfirmowy serwis WWW pod adresem www.corel.com.

Rejestracja produktów firmy Corel

Rejestracja produktów firmy Corel to rzecz wa¿na. Zapewnia ona szybki dostêp donajnowszych aktualizacji produktów, do cennych informacji na temat nowychproduktów, a tak¿e darmowych plików do pobrania, artyku³ów, porad i wskazówekoraz ofert specjalnych. Po zarejestrowaniu produktu u¿ytkownik ma tak¿e prawodo korzystania z 30-dniowego bezp³atnego wsparcia technicznego.

Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT 5

Page 15: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Pakiet CorelDRAW Graphics Suite 11 mo¿na zarejestrowaæ w trakcie instalacji lubte¿ zdecydowaæ siê na póŸniejsz¹ rejestracjê.

Mo¿na wybraæ jeden z poni¿szych sposobów rejestracji:� online — rejestracjê online mo¿na uruchomiæ, jeœli komputer jest pod³¹czony do

Internetu, podczas instalacji programu graficznego Corel. Jeœli nie zostaniewykryte po³¹czenie z Internetem, na ekranie pojawi siê okno dialogowe z list¹opcji.

� za poœrednictwem FTP — mo¿na wype³niæ formularz rejestracyjny, któryzostanie wys³any automatycznie w chwili wykrycia po³¹czenia z Internetem

� telefonicznie — mo¿na zadzwoniæ do najbli¿szego biura obs³ugi klienta firmyCorel.

Wiêcej informacji na temat rejestrowania produktów firmy Corel mo¿na znaleŸæ nastronie www.corel.com/support/register.

Pomoc techniczna, us³ugi i kontakt z firm¹ Corel

Obs³uga techniczna firmy Corel mo¿e szybko dostarczyæ wyczerpuj¹cychinformacji o produktach firmy Corel, w³¹czaj¹c w to funkcje, specyfikacje, ceny,dostêpnoœæ produktów, zwi¹zane z nimi us³ugi oraz obs³ugê techniczn¹.

Internet

Wiêcej informacji na temat obs³ugi technicznej i obs³ugi klienta firmy Corel mo¿naznaleŸæ w serwisie www.corel.com/support.

Us³uga w Internecie Opis

Grupy dyskusyjne Umo¿liwiaj¹ wymianê informacji,wskazówek i technik pomiêdzyu¿ytkownikami produktów firmy Corel

Corel® Knowledge Base Umo¿liwia przegl¹danie, drukowanie ipobieranie dokumentów zawieraj¹cychodpowiedzi na wiele pytañ lub problemówtechnicznych.

Najczêœciej zadawane pytania (FAQ) Odpowiedzi na czêste pytaniau¿ytkowników

6 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 16: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Us³uga w Internecie Opis

Serwer FTP (File Transfer Protocol) Umo¿liwia pobieranie sterownikówdrukarek, poprawek, modu³ówdodatkowych, aktualizacji oraz innychplików

Kontakt telefoniczny

Pytania do biur obs³ugi klienta firmy Corel mo¿na te¿ zg³aszaæ telefonicznie.Wiêcej informacji na temat poziomów us³ug œwiadczonych przez firmê Corelmo¿na znaleŸæ w witrynie www.corel.com/support.

� Ameryka Pó³nocna — mo¿na skontaktowaæ siê z biurami obs³ugi technicznej,telefonuj¹c pod darmowy numer 1-800-772-6735. Obowi¹zuj¹ce godziny pracy to8:30-19:30 czasu EST (Eastern Standard Time) od poniedzia³ku do pi¹tku.

� Poza Ameryk¹ Pó³nocn¹ — mo¿na zadzwoniæ do autoryzowanego partneraobs³ugi klienta firmy Corel pod numerem telefonu +353-1-213-3912.

Poczta, faks, poczta elektroniczna

Pytania zwi¹zane z obs³ug¹ klienta mo¿na wysy³aæ do przedstawicieli firmy Corelza poœrednictwem tradycyjnej poczty, faksu i poczty elektronicznej.

Corel CorporationSupport Services1600 Carling AvenueOttawa, OntarioKanada K1Z 8R7

faks: 1-613-761-9176

e-mail: [email protected]

Informacje zwrotne od u¿ytkowników do firmy Corel

Komentarze i sugestie dotycz¹ce podrêczników u¿ytkownika, Pomocy i kursówsamouczka mo¿na wysy³aæ poczt¹ elektroniczn¹ na adres [email protected] poczt¹ tradycyjn¹ na adres podany ni¿ej. Mo¿na tak¿e sprawdziæ, czy wwitrynie internetowej dostêpne s¹ nowe informacje, porady i wskazówki orazinformacje o uaktualnieniach. PrzejdŸ do witryny www.corel.com i kliknij ³¹czedo witryny dotycz¹cej produktów.

Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT 7

Page 17: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Creative Products Documentation ManagerCorel Corporation1600 Carling AvenueOttawa, Ontario, KanadaK1Z 8R7

Inne zasoby

Firma Corel wspó³pracuje z innymi firmami w zakresie szkoleñ i oferujeprofesjonalne us³ugi zwi¹zane ze swoimi produktami.

Szkolenia

Szkolenia przygotowywane przez firmê Corel

� Mo¿esz rozwin¹æ swoje umiejêtnoœci bior¹c udzia³ w obozie szkoleniowym firmyCorel (Corel® Training Camp) — specjalnej serii intensywnych szkoleñpoœwiêconych ró¿nym produktom firmy, organizowanych na terenie ca³ejAmeryki Pó³nocnej. Wszystkie obozy szkoleniowe prowadzone s¹ przezspecjalistów do spraw szkolenia firmy Corel. Obejmuj¹ one nauczaniepraktyczne, æwiczenia oraz pracê nad rzeczywistymi projektami. Harmonogramszkoleñ oraz informacje o zapisach mo¿na znaleŸæ na stronie:www.corel.com/trainingschedule.

Szkolenia dostosowane do potrzeb klienta organizowanie przez firmê Corel

� Po zainstalowaniu i wdro¿eniu aplikacji firmy Corel, nasz zespó³ specjalistów dospraw szkolenia mo¿e pomóc maksymalnie je wykorzystaæ, organizuj¹cszkolenia dostosowane do potrzeb klienta, zaprojektowane z myœl¹ okonkretnych wymaganiach i potrzebach danego œrodowiska pracy. Pomagamyopracowaæ niestandardowy, praktyczny program nauczania, który spe³niwymagania i potrzeby danej firmy. Wiêcej informacji na temat szkoleñdostosowanych do potrzeb klienta mo¿na znaleŸæ na stroniewww.corel.com/customizedtraining.

Partnerzy szkoleniowi firmy Corel (Corel ®Training Partners, CTP)

� Partnerzy szkoleniowi firmy Corel to niezale¿ne, oficjalnie akredytowaneorganizacje lokalne (na ca³ym œwiecie), które œwiadcz¹ us³ugi szkoleniowedotycz¹ce produktów firmy Corel. Aby znaleŸæ najbli¿szego partneraszkoleniowego, odwiedŸ stronê www.corel.com/trainingpartners.

8 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 18: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Us³ugi dla firm

Klienci instytucjonalni mog¹ otrzymaæ od firmy Corel pomoc w sprawnymwdro¿eniu programów, z zastosowaniem rozwi¹zañ umo¿liwiaj¹cych oszczêdnoœæczasu i pieniêdzy. Aby uproœciæ proces wdro¿enia programu Corel PHOTO-PAINTw Twojej firmie, nasz dzia³ us³ug dla firm oferuje pe³ny zakres atrakcyjnychcenowo us³ug, które spe³ni¹ Twoje potrzeby dotycz¹ce technologii. Zespó³ sk³adasiê z wysoko wykwalifikowanych ekspertów z ca³ej firmy, których zadaniem jestdostarczenie rozwi¹zania o najwy¿szej jakoœci. Nasz zespó³ ekspertów jest gotowyzaoferowaæ pomoc na wszystkich etapach dowolnego projektu, od wdro¿eniaaplikacji i obs³ugi technicznej po integracjê systemów oprogramowania i szkolenia.

Wiêcej informacji na temat us³ug dla firm oferowanych przez firmê Corel mo¿nauzyskaæ pisz¹c do nas na adres [email protected].

Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT 9

Page 19: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie
Page 20: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Uzyskiwanie pomocy 2

Program Corel PHOTO-PAINT oferuje ró¿ne systemy pomocy w nauce obs³ugiaplikacji.� Podrêcznik u¿ytkownika i karta szybkiego wyszukiwania� pomoc dostêpna w oknie aplikacji� Samouczek� Strony WWW

Wiêcej informacji na temat pomocy technicznej, wraz z informacjami o nowoœciachoraz odpowiedziami na najczêœciej zadawane pytania (FAQs) mo¿na znaleŸæ wsekcji “Kontakt, pomoc techniczna i us³ugi firmy Corel” na stronie 5.

Podrêcznik u¿ytkownika i karta szybkiego wyszukiwania

Zadaniem podrêcznika u¿ytkownika jest pomoc w rozpoczêciu pracy z programemCorel PHOTO-PAINT, poprzez wyjaœnienie podstawowych pojêæ i funkcji, jakrównie¿ przedstawienie procedur wykonywania typowych zadañ. Na koñcurozdzia³ów umieszczone s¹ tabele Odsy³acze zawieraj¹ce s³owa kluczowe, którychklikniêcie powoduje przeniesienie u¿ytkownika do dodatkowych terminówdostêpnych w oknie aplikacji. Wiêcej informacji na temat stosowanych w tympodrêczniku konwencji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Konwencje dokumentacji” nastronie1.

Program Corel PHOTO-PAINT posiada równie¿ kartê szybkiego wyszukiwaniazawieraj¹c¹ podstawowe informacje o narzêdziach, poleceniach oraz klawiszachskrótu.

Pomoc dostêpna w oknie aplikacji

Dostêp do elektronicznej pomocy programu Corel PHOTO-PAINT mo¿liwy jestprzez okno aplikacji. Poni¿sza lista zawiera typy dostêpnej pomocy:

� Pomoc — umo¿liwia znalezienie tematów za pomoc¹ spisu treœci, indeksu inarzêdzi do wyszukiwania wyrazu/wyra¿enia. Mo¿na równie¿ wyœwietliæ tematyzwi¹zane z aktualnie wykonywanym zadaniem.

� Etykietki narzêdzi — umo¿liwiaj¹ dostêp do nazw i funkcji ikon i przycisków

Uzyskiwanie pomocy 11

Page 21: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Korzystanie z Pomocy (Windows)

1 Kliknij Pomoc � Tematy pomocy.

2 Kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych zak³adek:

� Zawartoœæ — umo¿liwia przegl¹danie spisu treœci

� Indeks — umo¿liwia wyszukiwanie tematów za pomoc¹ indeksu

� Szukaj — umo¿liwia przeszukiwanie pe³nego tekstu Pomocy wgpojedynczych s³ów Opcja ta jest u¿yteczna przy szukaniu okreœlonychnarzêdzi lub poleceñ.

Mo¿na równie¿ Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Wyœwietliæ tematy Pomocy zwi¹zane z dowolnym oknemdialogowym W oknie dialogowym kliknijpolecenie Pomoc.

Wyœwietliæ tematy Pomocy zwi¹zane zdowolnym narzêdziem

Kliknij przycisk Aktywne narzêdzie(pomoc) na pasku w³aœciwoœci. Naprzycisku zostanie wyœwietlona ikonanarzêdzia i znak zapytania.

Wydrukowaæ okreœlony temat Pomocy Otwórz ¿¹dany temat Pomocy i kliknijDrukuj.

Wiêcej informacji na temat konwencji stosowanych w tej Pomocy, mo¿naznaleŸæ w sekcji “Konwencje dokumentacji” na stronie1

Pomoc mo¿na równie¿ uruchomiæ naciskaj¹c klawisz F1.

Korzystanie z Pomocy (Mac OS)

1 Kliknij Pomoc � Tematy pomocy.

2 Wybierz tytu³ sekcji z zawartoœci.

3 Kliknij tytu³ tematu.

12 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 22: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Przeszukiwaæ tematy wg. s³ów kluczowych Wpisz wyraz i kliknij polecenie Zapytaj.

Wydrukowaæ okreœlony temat Pomocy Kliknij Plik � Drukuj. Wybierz drukarkêi opcje drukarki, a nastêpnie kliknijpolecenie Drukuj.

Wyœwietliæ Pomoc w oknie dialogowym Kliknij przycisk Pomoc .

Klikniêcie przycisku Pomoc spowoduje przeniesienie u¿ytkownika doMac OS Help Center

Aby przejœæ od procedury lub wyœwietlania tematów ponownie do stronyze spisem, nale¿y klikn¹æ zak³adkê Spis treœci umieszczon¹ u do³ustrony.

Korzystanie z Samouczka

Samouczek zawiera szereg procedur zwi¹zanych z poszczególnymi zadaniami,które zapoznaj¹ u¿ytkownika z podstawowymi oraz zaawansowanymi cechamiprogramu Corel PHOTO-PAINT. Samouczki te maj¹ za zadanie przedstawieniepraktycznych zastosowañ wszechstronnych narzêdzi do edycji zdjêæ i tworzeniamap bitowych dostêpnych w programie Corel PHOTO-PAINT.

Wyœwietlanie Samouczka� Kliknij Pomoc � Samouczek.

Przegl¹darka domyœlnie uruchamia stronê startow¹ Samouczka.

Strony WWW

Na poni¿szych witrynach mo¿na znaleŸæ informacje, artyku³y, wskazówki,dodatkowe samouczki na temat produktu, jak równie¿ zasoby grafik, takich jakzdjêcia, obrazki clipart i opisy czcionek:� www.corel.com� www.Designer.com

Uzyskiwanie pomocy 13

Page 23: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

www.MyFonts.com

14 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 24: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Przewodnik po obszarze roboczym programuCorel PHOTO-PAINT 3

Zaznajomienie siê z terminologi¹ i obszarem roboczym programu CorelPHOTO-PAINT 11 pomaga w u¿ywaniu pojêæ i procedur znajduj¹cych siê w tymprzewodniku oraz w pomocy dostêpnej z okna aplikacji.� terminy u¿ywane w programie Corel PHOTO-PAINT� okno aplikacji� paski narzêdzi� przybornik� pasek w³aœciwoœci� okna dokowane/palety� pasek stanu

Terminy u¿ywane w programie Corel PHOTO-PAINT

Zanim rozpoczniesz pracê z programem Corel PHOTO-PAINT, zapoznaj znastêpuj¹cymi terminami:

Termin Opis

Kana³ Oœmiobitowy obrazek w skali szaroœci, wktórym przechowywane s¹ informacje natemat koloru lub maski w innym obrazku.

Obszar edytowalny Obszar edytowalny maski umo¿liwiastosowanie koloru i efektów dozaznaczonego obszaru obrazka.

Obrazek Plik otwarty lub utworzony w programieCorel PHOTO-PAINT.

Soczewka Warstwa obiektu chroni¹ca czêœæ lubca³oœæ obrazka w trakcie dokonywaniakorekcji kolorów i odcieni.

Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT 15

Page 25: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Termin Opis

Maska Maska mo¿e byæ stosowana podczasedycji obrazka w celu okreœlenia obszarówchronionych i edytowalnych.

Obiekt Niezale¿na mapa bitowa, umieszczona wosobnej warstwie ponad obrazkiem t³a.

Œcie¿ka Ci¹g segmentów linii lub krzywych,po³¹czonych za pomoc¹ konfigurowalnychpunktów koñcowych zwanych wêz³ami.

Miniatury Miniaturowa wersja obrazka o niskiejrozdzielczoœci.

Wiêcej terminów i definicji mo¿na znaleŸæ w sekcji “S³ownik” w Pomocy.

Poznawanie okna aplikacji

Okno aplikacji Corel PHOTO-PAINT zawiera elementy, które pomagaj¹ uzyskaædostêp do narzêdzi i poleceñ potrzebnych do wyœwietlenia i edycji obrazka. Dostêpdo poleceñ aplikacji mo¿na uzyskaæ przez pasek menu, przybornik, pasekw³aœciwoœci, paski narzêdzi oraz okna dokowane/palety.

Wiele elementów w oknie aplikacji mo¿na dostosowaæ, aby odpowiada³yœrodowisku pracy u¿ytkownika. Wiêcej informacji na temat dostosowywaniaprogramu Corel PHOTO-PAINT mo¿na znaleŸæ w sekcji “Dostosowywanieaplikacji” w Pomocy.

16 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 26: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Okno aplikacji zawiera nastêpuj¹ce czêœci g³ówne:

Czêœæ Opis

Pasek menu Obszar zawieraj¹cy wiele menurozwijanych z poleceniami zgrupowanymiwed³ug kategorii

Pasek w³aœciwoœci Od³¹czany pasek poleceñ zawieraj¹cypolecenia zmieniaj¹ce siê w zale¿noœci odwybranego narzêdzia.

Pasek narzêdzi (standardowy) Pasek, który zawiera skróty do niektórychpodstawowych poleceñ, takich jakotwieranie, zapisywanie i drukowanie

Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT 17

Pasek stanu

Oknoobrazka

Pasek menuPasek narzêdziPasek w³aœciwoœci

Pasek tytu³u

Pasek nawigacjiOknodokowane/paleta

Przybornik

Page 27: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Czêœæ Opis

Przybornik Pasek zawieraj¹cy narzêdzia do edycji,tworzenia i wyœwietlania obrazków.Przybornik zawiera równie¿ obszarsterowania kolorem, który umo¿liwiawybieranie kolorów i wype³nieñ.

Okno obrazka Obszar, w którym wyœwietlany jestobrazek. Jednoczeœnie otworzyæ mo¿nakilka okien obrazka, ale wybieranepolecenia bêd¹ stosowane tylko doaktywnego okna obrazka.

Pasek tytu³u Obszar okna obrazka, w którymwyœwietlana jest nazwa obrazka

Nawigator Przycisk, który umo¿liwia wyœwietlanieminiatury ca³ego obrazka w celu wybraniaokreœlonego obszaru do wyœwietlenia woknie obrazka. Nawigator jest dostêpnytylko wtedy, gdy pewne obszarywykraczaj¹ poza okno obrazka.

Okno dokowane/paleta Okno udostêpniaj¹ce dodatkowepolecenia i informacje o obrazku.Niektóre okna dokowane/paletyumo¿liwiaj¹ podgl¹d stosowanych zmian.Domyœlnie wyœwietlane jest oknodokowane/paleta Obiekt.

Pasek stanu Obszar, w którym wyœwietlane s¹informacje o obrazku, informacjesystemowe oraz wskazówki

18 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 28: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Paski narzêdzi

Paski narzêdzi zawieraj¹ przyciski, które s¹ skrótami do poleceñ menu.Standardowy pasek narzêdzi udostêpnia najczêœciej u¿ywane polecenia. Poni¿szatabela opisuje w skrócie przyciski dostêpne na standardowym pasku narzêdzi.

Naciœnij ten przycisk Aby

Utworzyæ nowy obrazek

Otworzyæ obrazek

Zapisaæ obrazek

Wydrukowaæ obrazek

Wyci¹æ zaznaczone obiekty do Schowka

Skopiowaæ zaznaczone obiekty doSchowka

Wkleiæ zawartoœæ Schowka do obrazka

Cofn¹æ ostatni¹ czynnoœæ

Ponowiæ ostatni¹ czynnoœæ

Zaimportowaæ obrazek

Zmieniæ stopieñ powiêkszenia

Wyœwietliæ podgl¹d pe³noekranowy.

Wyœwietla lub ukrywa siatkê kawa³kówobrazka

Wyœwietla lub ukrywa markizê siatki

Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT 19

Page 29: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Naciœnij ten przycisk Aby

Wyœwietla lub ukrywa markizê obiektu

Usuwa maskê

Dope³nia maskê

Uruchamia inne aplikacje firmy Corel

Poza standardowym paskiem narzêdzi program Corel PHOTO-PAINT udostêpniarównie¿ paski narzêdzi przeznaczone do okreœlonych zadañ. Przyk³adowo, je¿eliu¿ytkownik czêsto pracuje z maskami, mo¿na wyœwietliæ pasek narzêdziMaska/Obiekt. W przeciwieñstwie do paska w³aœciwoœci zawartoœæ paskanarzêdzi nie ulega zmianie.

Informacje na temat przenoszenia i zmiany rozmiaru pasków narzêdzi oraz zmianydomyœlnie wyœwietlanego paska narzêdzi mo¿na znaleŸæ w sekcji “Dostosowywaniepo³o¿enia i wygl¹du paska narzêdzi” w Pomocy. Mo¿na równie¿ utworzyæniestandardowy pasek narzêdzi i umieœciæ na nim najczêœciej u¿ywane narzêdzia ipolecenia. Wiêcej informacji na temat tworzenia niestandardowych paskównarzêdzi mo¿na znaleŸæ w sekcji “Dostosowywanie pasków narzêdzi” w Pomocy.

Ukrywanie lub wyœwietlanie paska narzêdzi� Kliknij Okno � Paski narzêdzi, a nastêpnie kliknij pasek narzêdzi.

Znacznik wyboru znajduj¹cy siê obok nazwy wskazuje, ¿e pasek narzêdzi jestwyœwietlany w oknie obrazka.

Przybornik

Przybornik zawiera narzêdzia do edycji, tworzenia i wyœwietlania obrazków.Niektóre z narzêdzi s¹ widoczne domyœlne, inne s¹ zgrupowane w paletachwysuwanych. Palety wysuwane zawieraj¹ zestaw powi¹zanych narzêdzi. Ma³astrza³ka w prawym dolnym rogu przycisku przybornika oznacza paletê wysuwan¹.W przyborniku na palecie wysuwanej wyœwietlane jest ostatnio u¿ywane narzêdzie.Przykladowo, w palecie Pêdzel domyœlnie wyœwietlane jest narzêdzie Farba, je¿elijednak u¿yte zostanie inne narzêdzie z tej palety, na przyk³ad Rozpylaczobrazków, w przyborniku w tej palecie wysuwanej wyœwietlane bêdzie narzêdzie

20 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 30: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Rozpylacz obrazków. Mo¿liwoœæ przeci¹gania palet wysuwanych i oddzielania ichod przybornika sprawia, ¿e zachowanie palet jest podobne do pasków narzêdzi.Pozwala to wyœwietlaæ podczas pracy wszystkie powi¹zane narzêdzia.

Oprócz narzêdzi, w przyborniku wyœwietlany jest obszar sterowania kolorem.Obszar sterowania kolorem umo¿liwia wybieranie kolorów i wype³nieñ.

Poni¿sza tabela opisuje palety wysuwane, narzêdzia i obszar sterowania koloremdostêpne w przyborniku programu Corel PHOTO-PAINT.

Paleta wysuwana Opis

Paleta wysuwana Wybór (Windows) Umo¿liwia dostêp do narzêdzi WskaŸnikobiektów i Transformacja maski

Paleta wysuwana Maska Umo¿liwia dostêp do nastêpuj¹cychnarzêdzi: Maska prostok¹tna, Maskaeliptyczna, Maska odrêczna, Lasso,Maska magnetyczna, Ró¿d¿ka iPêdzel maski

Paleta wysuwana Powiêkszenie Umo¿liwia dostêp do narzêdziPowiêkszenie i Chwyt

Paleta wysuwana Poprawka Umo¿liwia dostêp do narzêdzi Usuwanie“czerwonych oczu” i Klonowanie

Paleta wysuwana Kszta³t Umo¿liwia dostêp do nastêpuj¹cychnarzêdzi: Prostok¹t, Elipsa, Wielok¹t,Linia i Œcie¿ka

Paleta wysuwana Wype³nienie Umo¿liwia dostêp do narzêdziWype³nienie i Interakcyjnewype³nienie

Paleta wysuwana Pêdzel Umo¿liwia dostêp do nastêpuj¹cychnarzêdzi: Malowanie, Efekt, Rozpylaczobrazków, Cofnij pêdzel, Pêdzelzamiany kolorów

Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT 21

Page 31: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Paleta wysuwana Opis

Paleta Narzêdziainterakcyjne/przezroczystoœci.

Umo¿liwia dostêp do nastêpuj¹cychnarzêdzi: Interakcyjny cieñ,Interakcyjna przezroczystoœæobiektów, Przezroczystoœæ kolorów,Pêdzel przezroczystoœci obiektów

Narzêdzia Opis

WskaŸnik obiektów Umo¿liwia wybranie obiektu

Transformacja maskiUmo¿liwia zmianê wygl¹du obszarówedytowalnych

Maska prostok¹tnaUmo¿liwia definiowanie prostok¹tnychobszarów edytowalnych

Maska eliptycznaUmo¿liwia zdefiniowanie eliptycznychobszarów edytowalnych

Maska odrêcznaUmo¿liwia definiowanie obszarówedytowalnych o nieregularnych lubwielok¹tnych kszta³tach

LassoUmo¿liwia zdefiniowanie obszarówedytowalnych o nieregularnych kszta³tach,otoczonych przez piksele o podobnychkolorach

Maska magnetycznaUmo¿liwia wykrycie krawêdzi elementówna obrazku, tj. konturów obszarów,których kolor kontrastuje z ichotoczeniem, oraz umieszczenie markizymaski wokó³ ich krawêdzi

22 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 32: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Narzêdzia Opis

Ró¿d¿kaUmo¿liwia definiowanie obszarówedytowalnych o nieregularnych kszta³tach,które zawieraj¹ wszystkie s¹siaduj¹cepiksele, o kolorze podobnym dowybranego wczeœniej piksela

Pêdzel maskiUmo¿liwia zdefiniowanie obszaruedytowalnego przez zaznaczenie obszarupêdzlem, jak podczas malowania

KadrowanieUmo¿liwia usuwanie niechcianychobszarów i prostowanie zakrzywionychobrazków

PowiêkszenieUmo¿liwia zmianê stopnia powiêkszeniaw oknie obrazka

ChwytUmo¿liwia przeci¹ganie obszarów obrazkawiêkszego ni¿ okno, aby by³y widoczne woknie

Pipeta Umo¿liwia wybór kolorów z obrazka

GumkaUmo¿liwia wymazywanie obszarówobrazka lub obszarów obiektów w celuods³aniania obiektu lub t³a znajduj¹cegosiê poni¿ej

TekstUmo¿liwia dodawanie tekstu do obrazka iedytowanie istniej¹cego ju¿ tekstu

Usuwanie “czerwonych oczu”Umo¿liwia usuwanie efektu “czerwonychoczu” z oczu postaci na zdjêciach.

KlonowanieUmo¿liwia duplikowanie czêœci obrazka istosowanie ich do innej czêœci obrazka lubinnego obrazka

Prostok¹tUmo¿liwia rysowanie kwadratowych iprostok¹tnych kszta³tów

ElipsaUmo¿liwia rysowanie obszarów o kszta³cieko³a lub elipsy

Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT 23

Page 33: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Narzêdzia Opis

Wielok¹t Umo¿liwia rysowanie wielok¹tów

LiniaUmo¿liwia rysowanie pojedynczych lubpo³¹czonych segmentów linii prostej zu¿yciem koloru pierwszego planu

Œcie¿ka Umo¿liwia tworzenie i edycjê œcie¿ek

Wype³nienieUmo¿liwia wype³nianie obszarów jednymz czterech typów wype³nienia: jednolite,tonalne, z mapy bitowej i tekstur¹

Interakcyjne wype³nienieUmo¿liwia stosowanie wype³nieñgradientowych do ca³ego obrazka, obiektulub zaznaczenia

FarbaUmo¿liwia zamalowywanie obrazka zwykorzystaniem koloru pierwszego planu

EfektUmo¿liwia wykonywanie miejscowejkorekty koloru i odcienia na obrazku

Rozpylacz obrazkówUmo¿liwia ³adowanie jednego lub wiêcejobrazków i malowanie nimi na obrazku

Cofnij pêdzelUmo¿liwia przywracanie wygl¹duobszarów obrazka sprzed ostatniegopoci¹gniêcia pêdzla

Pêdzel zamiany kolorówUmo¿liwia zastêpowanie kolorupierwszego planu obrazka kolorem t³a

Interakcyjny cieñUmo¿liwia dodawanie cieni do obiektów

Interakcyjna przezroczystoœæobiektów

Umo¿liwia uzyskanie stopniowegoprzejœcia kolorów obiektu w kolor t³a

Przezroczystoœæ kolorówUmo¿liwia nadanie przezroczystoœcipikselom obiektu o okreœlonej wartoœcikolorów

24 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 34: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Narzêdzia Opis

Pêdzel przezroczystoœciobiektów

Umo¿liwia zaznaczanie pêdzlemobszarów, zwiêkszaj¹c ich przezroczystoœæ

Krojenie obrazkówUmo¿liwia krojenie du¿ych obrazków namniejsze kawa³ki, które mog¹ byænastêpnie modyfikowane w celu publikacjiw Internecie

Obszar sterowania kolorem

Umo¿liwia wybieranie kolorów iwype³nieñ.

Zawiera trzy próbki kolorów: kolorPierwszego planu, kolor T³a i kolorWype³nienia. Strza³ki umo¿liwiaj¹zamianê kolorów t³a i pierwszego planu, aikona Zresetuj kolory pozwala powróciædo ustawieñ domyœlnych koloru.

Pasek w³aœciwoœci

Na pasku w³aœciwoœci wyœwietlane s¹ najczêœciej u¿ywane polecenia, zwi¹zane zaktywnym narzêdziem. W przeciwieñstwie do pasków narzêdzi, zawartoœæ paskaw³aœciwoœci zmienia siê w zale¿noœci od tego, które narzêdzie jest aktywne.Przyk³adowo, gdy u¿ywane jest narzêdzie Tekst, na pasku narzêdzi wyœwietlane s¹ustawienia dotycz¹ce tekstu, takie jak rodzaj i rozmiar czcionki oraz wyrównanie.

Wiêcej zaawansowanych opcji dla aktywnego narzêdzia jest dostêpnych narozszerzonym pasku narzêdzi. Przycisk z podwójn¹ strza³k¹ znajduj¹cy siê nakoñcu paska w³aœciwoœci otwiera i zamyka rozszerzony pasek w³aœciwoœci.

Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT 25

Page 35: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Otwieranie i zamykanie rozszerzonego paska w³aœciwoœci

Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Otworzyæ rozszerzony pasek w³aœciwoœci Kliknij przycisk Otwórz opcjezaawansowane .

Zamkn¹æ rozszerzony pasek w³aœciwoœci Kliknij przycisk Zamknij opcjezaawansowane .

Okna dokowane/palety

W oknach dokowanych/paletach wyœwietlane s¹ elementy steruj¹ce, takie jakprzyciski poleceñ, opcje i listy. Niektóre okna dokowane/palety zawieraj¹informacje wizualne o narzêdziach lub elementach obrazka. Podczas pracy zu¿yciem obrazka okna dokowane/palety mog¹ pozostawaæ otwarte.

W systemie Windows okno dokowane mo¿na przyczepiæ, czyli zadokowaæ dodowolnego brzegu okna aplikacji lub mo¿na je uwolniæ, czyli odczepiæ, aby mo¿liweby³o jego przenoszenie podczas pracy w oknie aplikacji. Okno dokowane mo¿natak¿e zminimalizowaæ, aby nie zajmowa³o u¿ytecznej powierzchni ekranu. Wprzypadku, gdy otwieranych jest jednoczeœnie kilka okien dialogowych, okna s¹uk³adane siê w stos jedno na drugim, widoczne natomiast s¹ ich zak³adki, któreumo¿liwiaj¹ szybki dostêp do wybranego okna dokowanego.

W systemie operacyjnym Mac OS palety mo¿na przenosiæ podczas pracy w oknieaplikacji. Jednoczeœnie mo¿na otworzyæ kilka palet, mo¿na je równie¿ u³o¿yæ w stosjedna na drugiej i po³¹czyæ, oszczêdzaj¹c u¿yteczn¹ powierzchniê ekranu. Zak³adkiumo¿liwiaj¹ dostêp do ka¿dej palety w stosie.

Przyk³adem okna dokowanego/palety jest okno dokowane/paleta Obiekty. Woknie dokowanym/palecie Obiekty wyœwietlane s¹ miniatury t³a obrazka, warstwka¿dego obrazka, jak równie¿ przyciski poleceñ i opcje zwi¹zane z obiektami.

Otwieranie okna dokowanego/palety� Kliknij Okno � Okna dokowane/Palety, a nastêpnie kliknij wybrane okno

dokowane/paletê.

26 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 36: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Przenoszenie okna dokowanego/palety� Przeci¹gnij pasek tytu³u okna dokowanego/palety w nowe miejsce.

(Windows) Odci¹gaj¹c okno dokowane od krawêdzi okna mo¿na je odczepiæ,natomiast przeci¹gaj¹c p³ywaj¹ce okno dokowane w kierunku krawêdzi mo¿naje zadokowaæ.

(Windows) Podczas przeci¹gania widoczny jest kontur okna dokowanego.Kontur zmienia kszta³t podczas przeci¹gniêcia okna do krawêdzi oknaobrazka wskazuj¹c, ¿e okno zosta³o zadokowane.

Minimalizacja okna dokowanego (Windows)

Aby zminimalizowaæ Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

P³ywaj¹ce okno dokowane Kliknij strza³kê na pasku tytu³u oknadokowanego.

Okno zadokowane Kliknij podwójn¹ strza³kê na pasku tytu³uokna dokowanego. Wyœwietlona zostaniezak³adka po prawej stronie okna aplikacji.

Pasek stanu

Pasek stanu wyœwietla informacje o obrazku, pamiêci systemowej oraz aktywnychnarzêdziach. Rodzaj wyœwietlanych informacji mo¿na modyfikowaæ stosownie dobie¿¹cego zadania. Przyk³adowo, podczas pracy z obrazkami o ró¿nych wymiarachmo¿na wyœwietliæ informacje o wymiarach bie¿¹cego obrazka.

Pasek stanu mo¿na równie¿ dostosowaæ dodaj¹c przyciski poleceñ. Informacje natemat dostosywania paska stanu mo¿na znaleŸæ w sekcji “Dostosowywanie paskastanu” w Pomocy.

Zmiana typu informacji wyœwietlanych na pasku stanu� Kliknij strza³kê na pasku stanu, a nastêpnie kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� Rozmiar pliku

� Bie¿¹ce narzêdzie

� Wymiary dokumentu

Przewodnik po obszarze roboczym programu Corel PHOTO-PAINT 27

Page 37: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Tryb koloru

� Pamiêæ

28 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 38: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wyœwietlanie obrazków i uzyskiwanieinformacji o obrazku 4

Mo¿na zmieniæ wygl¹d okna oraz powiêkszenie obrazka. Zmiana powiêkszeniaobrazka pozwala wyœwietlaæ wybrane obszary obrazka i u³atwia edycjê. Mo¿narównie¿ uzyskaæ stosowne informacje o obrazku, jak np. model kolorów.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy:� wyœwietlanie obrazka� powiêkszanie� uzyskiwanie informacji o obrazku

Wyœwietlanie obrazków

Istnieje wiele sposobów wyœwietlania obrazków. Mo¿na ukryæ okna, przybornikoraz paski narzêdzi, pozostawiaj¹c tylko pasek menu i okna obrazków. Mo¿nawyœwietliæ du¿¹ reprezentacjê obrazka na podgl¹dzie pe³noekranowym. Obrazekmo¿na modyfikowaæ, nawet gdy okna s¹ ukryte; edycja jednak nie jest mo¿liwa,gdy obrazek jest wyœwietlany na podgl¹dzie pe³noekranowym. W systemieWindows mo¿na równie¿ zmaksymalizowaæ lub przywróciæ obszar roboczy.

Mo¿na wyœwietliæ niewidoczne w danym momencie obszary obrazka. Przyk³adowo,podczas pracy przy wysokim powiêkszeniu lub przy pracy z du¿ymi obrazkami,mo¿na przewijaæ obrazek lub przeskakiwaæ do innego obszaru obrazka, bezkoniecznoœci dostosowania powiêkszenia.

Wyœwietlanie obrazków i uzyskiwanie informacji o obrazku 29

Page 39: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Ukrywanie okien, przybornika i pasków narzêdzi� Kliknij Okno � Ukryj okna.� (Windows) Chc¹c powróciæ do normalnego widoku, kliknij prawym

przyciskiem myszy obszar roboczy, a nastêpnie kliknij Poka¿ okna.

� (Mac OS) Chc¹c powróciæ do normalnego widoku, kliknij Okno � Poka¿okna.

(Mac OS) Mo¿na równie¿ prze³¹czaæ siê miêdzy ukrywaniem iwyœwietlaniem okien, przytrzymuj¹c klawisz Shift i naciskaj¹c klawiszDelete.

Maksymalizacja lub przywracanie obszaru roboczego (Windows)� Kliknij Okno �Maksymalizuj obszar roboczy.

Aby przywróciæ obszar roboczy, kliknij Okno �Maksymalizuj obszarroboczy.

30 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Za pomoc¹ okna podrêcznego Nawigator mo¿na zaznaczyæobszar obrazka, który ma zostaæ wyœwietlony w oknie obrazka.

Page 40: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wyœwietlanie pe³noekranowego podgl¹du obrazka� Kliknij Widok � Podgl¹d pe³noekranowy.

Aby powróciæ do normalnego trybu wyœwietlania, wystarczy nacisn¹æ dowolnyklawisz lub klikn¹æ ekran.

Wyœwietlanie obszaru obrazka znajduj¹cego siê poza oknem obrazka

Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Przewin¹æ do innego obszaru obrazka Otwórz paletê wysuwan¹ Powiêkszeniei kliknij narzêdzie

Przewijanie . Przeci¹gaj obrazek, a¿w³aœciwy obszar obrazka stanie siêwidoczny w oknie obrazka.

Przeskoczyæ do innego obszaru obrazka Kliknij okno podrêczne Nawigatorznajduj¹ce siê w prawym dolnym(Windows) lub lewym dolnym (Mac OS)rogu okna obrazka. Przeci¹gnij prostok¹tdo obszaru obrazka, który ma zostaæwyœwietlony.

Mo¿na przewijaæ obrazek, klikaj¹c narzêdzie Przewijanie i naciskaj¹cklawisze strza³ek.

Obrazek mo¿na przewijaæ równie¿ za pomoc¹ pasków przewijania w oknieobrazka.

Wyœwietlanie obrazków i uzyskiwanie informacji o obrazku 31

Page 41: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Powiêkszanie

Domyœlnie obrazki wyœwietlane s¹ w 100% powiêkszeniu, jednak mo¿liwe jestwykonanie zbli¿enia w celu wyœwietlenia szczegó³ów obrazka lub pomniejszenie wcelu wyœwietlenia wiêkszej czêœci obrazka. Mo¿liwe jest okreœlenie powiêkszenia,przy jakim otwierane s¹ obrazki.

Powiêkszanie� Otwórz paletê wysuwan¹ Powiêkszenie i kliknij narzêdzie

Powiêkszenie .

Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Powiêkszyæ Kliknij obrazek w miejscu, które ma byæpowiêkszone.

Powiêkszyæ okreœlony obszar Zaznacz, przeci¹gaj¹c wskaŸnik myszy,obszar, który ma zostaæ powiêkszony.

32 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Obszary obrazka znajduj¹ce siê poza oknem obrazka mog¹ byæza pomoc¹ narzêdzia Przewijanie przeci¹gane w celu ichwyœwietlenia. To zdjêcie zosta³o przeci¹gniête z pierwotnegopo³o¿enia (pierwszy obrazek) w prawym kierunku (drugiobrazek). Poni¿ej przedstawiono ca³y obrazek.

Page 42: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Zmniejszyæ Kliknij obrazek prawym przyciskiemmyszy (Windows) lub kliknijprzytrzymuj¹c naciœniêty klawisz Option(Mac OS).

Prze³¹czyæ siê miêdzy bie¿¹cym ipoprzednim stopniem powiêkszenia

Kliknij przycisk Poprzedniepowiêkszenie na rozszerzonympasku w³aœciwoœci.

Powiêkszyæ lub zmniejszyæ do gotowegopoziomu

Wybierz powiêkszenie z listy Stopieñpowiêkszenia na pasku w³aœciwoœci.

Uzyskiwanie informacji o obrazku

Mo¿na wyœwietliæ informacje o obrazku, takie jak nazwa, format i rozmiar pliku.Je¿eli obrazek jest pobrany z aparatu cyfrowego, mo¿na równie¿ wyœwietliæinformacje EXIF o obrazku, takie jak data i czas utworzenia zdjêcia, ekspozycja iustawienia lampy b³yskowej. Wiêcej informacji o wyœwietlaniu informacji o obrazkuz aparatu cyfrowego mo¿na znaleŸæ w sekcji “Wyœwietlanie informacji EXIF dlazdjêæ z aparatów cyfrowych” na stronie 73.

Podczas pracy mo¿na wyœwietlaæ informacje o obszarach obrazka, takie jakwspó³rzêdne wskaŸnika. Na osiach wspó³rzêdnych X i Y mo¿na œledziæ zmianêpo³o¿enia wskaŸnika podczas przesuwania go w oknie obrazka. Mo¿na równie¿robiæ notatki dotycz¹ce k¹ta i odleg³oœci poruszania siê wskaŸnika w oknie obrazkapodczas rysowania kszta³tu lub definiowania obszaru do edycji. Dodatkowo, mo¿nauzyskaæ statystykê dotycz¹c¹ wspó³rzêdnych x i y punktu œrodkowego i promieniapodczas tworzenia lub zaznaczania kszta³tu lub obszaru do edycji.

Wyœwietlane mog¹ byæ te¿ informacje o kolorze dla obszaru obrazka, któryodpowiada po³o¿eniu wskaŸnika. Domyœlnie wyœwietlane s¹ wartoœci RGB, Hex iCMYK. Informacje o kolorach mo¿na wyœwietlaæ jednoczeœnie dla dwóch modelikolorów. Mo¿na np. wyœwietlaæ wartoœci skali szaroœci i RGB dla danego obszaruobrazka. Informacje o trybach kolorów i modelach kolorów mo¿na znaleŸæ wsekcjach “Zmiana trybów kolorów” na stronie 51 i “Praca z u¿yciem koloru” nastronie 43.

Wyœwietlanie informacji o obrazku� Kliknij Plik �W³aœciwoœci dokumentu.

Wyœwietlanie obrazków i uzyskiwanie informacji o obrazku 33

Page 43: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wyœwietlanie informacji o obszarach obrazka� Kliknij Okno � Okna dokowane/Palety � Informacje.

Mo¿na równie¿

Wybraæ nowy model kolorów Kliknij górn¹ strza³kê paletywysuwanej , wybierz poziom koloru ikliknij model kolorów.

Zmieniæ jednostki miary u¿ywane dowyœwietlania informacji o obrazku

Kliknij strza³kê palety wysuwanej i kliknijjednostkê miary.

Domyœlnie w oknie dokowanym/palecie Informacje o obrazkuwyœwietlane s¹ wartoœci RGB, Hex i CMYK (kolejno od góry).

Informacje o trybie koloru mo¿na wyœwietliæ, klikaj¹c narzêdziePipeta i wskazuj¹c obszar obrazka.

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Okreœlanie stopnia powiêkszenia, z jakimotwierane s¹ obrazki

stopieñ powiêkszenia, dostosowywanie

34 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 44: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Korzystanie z prowadnic, siatkioraz linijek 5

Prowadnice, siatka i linijki umo¿liwiaj¹ pozycjonowanie obiektów i obszarów doedycji oraz zmianê ich rozmiarów.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� konfigurowanie prowadnic� konfigurowanie siatki� konfigurowanie linijek

Konfigurowanie prowadnic

Prowadnice to linie pionowe i poziome, które mo¿na dodawaæ w dowolnym miejscuobrazka, aby u³atwiæ okreœlanie rozmiarów, wyrównywanie i pozycjonowaniesk³adników obrazka. Prowadnice wykorzystuj¹ te same jednostki miary co linijki. Waplikacji Corel PHOTO-PAINT prowadnice zapisywane s¹ razem z dokumentem.

Prowadnice mo¿na wyœwietliæ b¹dŸ ukryæ. Mo¿na je równie¿ równie¿ dodawaæ,usuwaæ, przenosiæ oraz blokowaæ w oknie obrazka.

Obiekty oraz obszary do edycji mog¹ byæ przyci¹gane do prowadnic, tak abypodczas przenoszenia obiektów lub obszarów do edycji by³y one automatyczniewyrównywane z dan¹ prowadnic¹. Mo¿liwe jest ustawienie czu³oœci tej funkcji, takaby obiekt lub obszar do edycji by³ przyci¹gany do prowadnicy wtedy, gdy znajdziesiê w odleg³oœci okreœlonej liczby pikseli od prowadnicy.

Mo¿na zmieniæ kolor prowadnicy, tak aby wyró¿nia³a siê ona od t³a. Domyœlnieprowadnica po jej zaznaczeniu ma kolor czerwony. Po usuniêciu zaznaczenia jejkolor zmienia siê na niebieski.

Wyœwietlanie lub ukrywanie prowadnic� Kliknij Prowadnice �Widok.

Znacznik wyboru obok polecenia oznacza, ¿e prowadnice s¹ wyœwietlone.

Korzystanie z prowadnic, siatki oraz linijek 35

Page 45: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Dodawanie prowadnicy

1 Kliknij kolejno Widok � Ustawienia � Prowadnice.

2 Na liœcie kategorii Prowadnice kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� Poziome

� Pionowe

3 Wybierz z listy jednostkê miary.

4 Wpisz wartoœæ odpowiadaj¹c¹ po³o¿eniu w oknie obrazka.

5 Kliknij Dodaj.

Inn¹ metod¹ ustawienia prowadnicy jest przeci¹gniêcie jej z linijkipoziomej lub pionowej do okna obrazka.

Usuwanie prowadnicy

1 Kliknij Widok � Ustawienia � Prowadnice.

2 Na liœcie kategorii kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� Poziome

� Pionowe

3 Wybierz prowadnicê z listy.

4 Kliknij Usuñ.

36 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Prowadnice s¹ wyœwietlone.

Page 46: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿ usun¹æ wszystkie poziome i pionowe prowadnice na liœcieklikaj¹c przycisk Wyczyœæ.

Prowadnice mo¿na równie¿ usuwaæ pojedynczo, przeci¹gaj¹c je pozaokno obrazka.

Przenoszenie prowadnicy

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik , a nastêpnie kliknijnarzêdzie WskaŸnik obiektów .

� (Mac OS) Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów .

2 Przeci¹gnij prowadnicê w nowe miejsce w oknie obrazka.

Prowadnicê mo¿na równie¿ przenieœæ, podsuwaj¹c j¹.

Blokowanie lub odblokowanie prowadnic� Kliknij Widok � Zablokuj prowadnice.

Obok polecenia wyœwietlony zostanie znacznik wskazuj¹cy, ¿e prowadnica jestzablokowana.

Przyci¹ganie do prowadnic obiektów i obszarów do edycji� Kliknij kolejno Widok � Przyci¹gaj do � Prowadnice.

Ustawianie czu³oœci przyci¹gania prowadnic

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.

� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.

2 Na liœcie kategorii Obszar roboczy kliknij Wyœwietlanie.

3 Wpisz wartoœæ w polu Tolerancja przyci¹gania do prowadnic (piksele).

Korzystanie z prowadnic, siatki oraz linijek 37

Page 47: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zmiana koloru prowadnic

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.

� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.

2 Na liœcie kategorii Obszar roboczy kliknij Wyœwietlanie.

3 Otwórz opcje wyboru Prowadnice i kliknij jeden z kolorów.

Konfigurowanie siatki

Siatka jest zestawem przecinaj¹cych siê linii, nak³adanymna obrazek w celuu³atwienia dok³adnego wyrównywania i pozycjonowania obiektów. Siatkê mo¿na wdowolnym momencie wyœwietliæ lub ukryæ.

Obiekty i obszary do edycji mog¹ byæ automatycznie wyrównywane wzglêdem liniisiatki. Siatkê mo¿na skonfigurowaæ, okreœlaj¹c wartoœci dla gêstoœci (liczba liniisiatki na jednostkê okreœlaj¹c¹ odleg³oœæ poziom¹ lub pionow¹) lub dla odstêpów(odleg³oœæ miêdzy liniami siatki). Zmieniæ mo¿na równie¿ kolor i styl siatki.

W celu precyzyjnej edycji pikseli przy najwiêkszym powiêkszeniu, mo¿nawyœwietliæ siatkê wokó³ ka¿dego piksela.

Wyœwietlanie lub ukrywanie siatki� Kliknij Widok � Siatka.

Znacznik wyboru obok tego polecenia oznacza, ¿e siatka jest ju¿ wyœwietlona.

38 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Siatka zosta³a wyœwietlona.

Page 48: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Przyci¹ganie do siatki obiektów i obszarów do edycji� Kliknij Widok � Przyci¹gaj do � Siatka.

Ustawianie gêstoœci i odstêpów linii siatki

1 Kliknij Widok�, Ustawienia � Siatka i linijka.

2 W³¹cz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� Gêstoœæ siatki

� Odstêpy

3 Wpisz wartoœci w nastêpuj¹cych polach:

� Poziomo

� Pionowo

Modyfikowanie koloru i stylu siatki

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.

� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.

2 Na liœcie kategorii Obszar roboczy kliknij Wyœwietlanie.

3 Otwórz opcje wyboru Kolor siatki, a nastêpnie kliknij kolor.

4 Kliknij jeden z przycisków Styl siatki:� Linia ci¹g³a

� Linia przerywana

� Punkty

Mo¿na równie¿ wybraæ niestandardowy kolor, klikaj¹c Inne w opcjachwyboru Kolor siatki.

Wyœwietlanie siatki pikseli przy najwiêkszym powiêkszeniu

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.

� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.

Korzystanie z prowadnic, siatki oraz linijek 39

Page 49: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

2 Na liœcie kategorii kliknij Obszar roboczy, a nastêpnie wybierz Ogólne.

3 Zaznacz pole wyboru Poka¿ siatkê pikseli w maksymalnym powiêkszeniu.

Konfigurowanie linijek

Linijki stanowi¹ wzrokowy punkt odniesienia przy okreœlaniu rozmiaru i po³o¿eniaobiektów i obszarów do edycji. Linijki mo¿na w dowolnym momencie wyœwietliæ lubukryæ. Podczas przesuwania wskaŸnika, w oknie obrazka na linijkach wyœwietlanes¹ znaczniki wskazuj¹ce po³o¿enie wskaŸnika. Mo¿liwe jest równie¿ dostosowanieznacznika miejsca pocz¹tku linijki i okreœlenie jednostki miary dla bie¿¹cegodokumentu.

Linijki mo¿na przenosiæ w dowolne miejsce w oknie obrazka. Domyœlnie s¹ onewyœwietlane wzd³u¿ górnej i lewej krawêdzi okna obrazka. Kalibracja linijekzapewnia, ¿e odleg³oœci na ekranie odpowiadaj¹ dok³adnie odleg³oœciom wrzeczywistoœci.

Wyœwietlanie lub ukrywanie linijek� Kliknij Linijki �Widok.

Znacznik wyboru obok tego polecenia oznacza, ¿e linijki s¹ ju¿ wyœwietlone.

40 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Linijki zosta³y wyœwietlone.

Page 50: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Dostosowywanie linijek

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� Kliknij Narzêdzia � Opcje.

� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.

2 Z listy kategorii Dokument wybierz Linijka.

3 W obszarze Jednostki wybierz jednostki miary w nastêpuj¹cych polach:

� Poziomo

� PionowoJe¿eli te same wartoœci maj¹ zostaæ u¿yte dla linijek poziomych i pionowych,zaznacz pole wyboru Takie same jednostki dla linijek poziomych ipionowych.

4 W sekcji Pocz¹tek uk³adu wpisz wartoœci w nastêpuj¹cych polach:

� W poziomie

� W pionieWartoœæ pocz¹tku uk³adu wskazuje odleg³oœæ, mierzon¹ w wybranej jednostcemiary, miêdzy znacznikiem zera, a miejscem pocz¹tku linijki. Przyk³adowo,wartoœæ pocz¹tku uk³adu wynosz¹ca 4 dla linijki poziomej przenosi znacznikzera tej linijki o cztery jednostki od punktu pocz¹tkowego

5 Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu Odstêpy podzia³ki.Je¿eli chcesz wyœwietliæ na linijce wartoœci u³amkowe, zaznacz pole wyboruPoka¿ u³amki.

Przenoszenie linijki� Przytrzymaj klawisz Shift i przeci¹gnij linijkê w nowe po³o¿enie.

Mo¿na równie¿

Przywróciæ linijkê do pierwotnegopo³o¿enia

Przytrzymuj¹c klawisz Shift, kliknijdwukrotnie dan¹ linijkê.

Jednoczeœnie przenieœæ obie linijki Przytrzymaj klawisz Shift i przeci¹gnijmiejsce przeciêcia dwóch linijek.

Korzystanie z prowadnic, siatki oraz linijek 41

Page 51: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Kalibracja linijek linijki, kalibracja

42 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 52: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Praca z kolorami 6

Program Corel PHOTO-PAINT 11 umo¿liwia wybieranie i tworzenie kolorów przyu¿yciu wielu standardowych palet kolorów, obszarów mieszania oraz modelikolorów. Mo¿liwe jest tworzenie i edycja niestandardowych palet kolorów doprzechowywania czêsto u¿ywanych kolorów, z których bêdzie mo¿na skorzystaæ wprzysz³oœci. Aby wybraæ pojedynczy kolor, mo¿na u¿yæ obszaru sterowania koloremlub pobraæ próbkê koloru bezpoœrednio z obrazka.

Sposób wyœwietlania palety kolorów na ekranie mo¿na równie¿ dostosowaæ poprzezzmianê rozmiaru próbek, liczby wierszy i innych w³aœciwoœci.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� wybieranie kolorów� tworzenie niestandardowej palety kolorów

Wybieranie kolorów

Kolory t³a, pierwszego planu i wype³nienia mo¿na wybraæ u¿ywaj¹c obszarusterowania kolorem, palet kolorów, próbkowania, przegl¹darek kolorów, harmoniikolorów lub przejœæ kolorów.

Wiêcej informacji na temat stosowania wybranych kolorów mo¿na znaleŸæ wsekcjach “Stosowanie wype³nienia jednolitego” na stronie 177, “Malowanie” nastronie 163 oraz “Praca z obiektami” na stronie 201.

Wybieranie koloru za pomoc¹ obszaru sterowania kolorem

W obszarze sterowania kolorem mo¿na wyœwietliæ zaznaczone kolory pierwszegoplanu, t³a i wype³nienia oraz wybraæ nowe kolory. Kolor pierwszego planustosowany jest do wszystkich narzêdzi malowania oraz tekstu podczas pierwszegowpisywania. Kolor t³a stosowany jest do t³a okna obrazka, natomiast próbka koloruwype³nienia wskazuje rodzaj wype³nienia oraz jego kolor.

Wybieranie koloru za pomoc¹ domyœlnej palety kolorów

Paleta kolorów to zbiór próbek kolorów. Kolor pierwszego planu, t³a i wype³nieniamo¿na wybraæ u¿ywaj¹c domyœlnej palety kolorów, zawieraj¹cej 99 kolorów zmodelu kolorów RGB.

Praca z kolorami 43

Page 53: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wybieranie koloru za pomoc¹ gotowej lub niestandardowej palety kolorów

Gotowe palety kolorów dostarczane s¹ przez niezale¿ne firmy. S¹ to m.in. firmyHKS Colors, FOCOLTONE, PANTONE® i TRUMATCH®. Warto posiadaædrukowany wzornik kolorów, bêd¹cy zbiorem próbek kolorów, dziêki którym mo¿nadok³adnie sprawdziæ, jak ka¿dy kolor bêdzie wygl¹da³ po wydrukowaniu.

Niektóre gotowe palety kolorów — PANTONE, HKS Colors, TOYO, DIC, Focoltoneoraz SpectraMaster — s¹ zbiorami kolorów dodatkowych. Jeœli kolory te s¹niezbêdne na rysunku, to w celu unikniêcia kolorów dodatkowych mo¿na jeprzekszta³ciæ podczas drukowania w kolory rozbarwiane . Wiêcej informacji na tentemat mo¿na znaleŸæ w sekcji “Drukowanie wyci¹gów barwnych” w Pomocy.

Niestandardowe palety kolorów mog¹ zawieraæ kolory pochodz¹ce z dowolnegomodelu kolorów lub standardowej palety kolorów. Utworzon¹ paletê kolorów mo¿nazapisaæ i wykorzystaæ w przysz³oœci. Wiêcej informacji na temat pracy zniestandardowymi paletami kolorów mo¿na znaleŸæ w sekcjach “Tworzenieniestandardowych palet kolorów” na stronie 48 oraz “Otwieranie i edycjaniestandardowych palet kolorów” na stronie 49.

Próbkowanie kolorów

Aby u¿yæ koloru, który wystêpuje ju¿ w obiekcie lub obrazku, mo¿na pobraæ próbkêkoloru w celu osi¹gniêcia dok³adnego dopasowania. Domyœlnie próbkowany jestpojedynczy piksel z okna rysunku.

W przypadku próbkowania koloru ze zdjêcia, obszar o jednolitym z wygl¹dukolorze, mo¿e byæ w rzeczywistoœci delikatnie cieniowany lub symulowany. Wtakiej sytuacji przydatne jest uœrednienie kolorów pikseli na wiêkszym obszarzepróbki. Wielkoœæ obszaru próbki mo¿na ustawiæ na 3 x 3 piksele lub 5 x 5 pikselidla obrazków o wysokiej rozdzielczoœci. Próbkowaæ mo¿na równie¿ piksele wzaznaczonym obszarze.

Aby próbkowaæ i u¿ywaæ wiêkszej licznych kolorów z okna rysunku, wygodnie jestprzechowywaæ je w niestandardowej palecie kolorów. Wiêcej informacji na tematniestandardowych palet kolorów mo¿na znaleŸæ w sekcjach “Tworzenieniestandardowych palet kolorów” na stronie 48 oraz “Otwieranie i edycjaniestandardowych palet kolorów” w Pomocy.

Wybieranie koloru za pomoc¹ przegl¹darki kolorów

Przegl¹darki kolorów przedstawiaj¹ zakres kolorów w postaci jedno lubtrójwymiarowych kszta³tów. Domyœlna przegl¹darka kolorów oparta jest na modelukolorów HSB, lecz mo¿na jej u¿yæ do wyboru kolorów CMY lub RGB. Wiêcejinformacji na temat modeli kolorów mo¿na znaleŸæ w sekcji “Modele kolorów”wPomocy.

44 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 54: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wybieranie koloru za pomoc¹ harmonii kolorów

Dzia³anie harmonii kolorów polega na na³o¿eniu na ko³o kolorów pewnej figury, np.prostok¹ta, trójk¹ta lub piêciok¹ta. Ka¿da kolumna wyœwietlana w siatce kolorówrozpoczyna siê od koloru le¿¹cego w jednym z wierzcho³ków na³o¿onej figury.

Zale¿nie od wybranej figury, kolory wskazywane przez poszczególne jejwierzcho³ki zawsze s¹ wzajemnie uzupe³niaj¹ce, kontrastowe lub harmonizuj¹ce.Harmonie kolorów pozwalaj¹ wybraæ preferowany model kolorów i s¹najprzydatniejsze podczas wybierania kilku kolorów do projektu.

Wybieranie koloru za pomoc¹ przejœæ kolorów

Wybieraj¹c kolor za pomoc¹ przejœcia kolorów, otrzymuje siê go na drodze ³¹czeniakolorów podstawowych. W polu mieszania wyœwietlana jest siatka kolorówpowsta³ych na podstawie czterech wybranych kolorów podstawowych.

Wybieranie kolorów za pomoc¹ obszaru sterowania kolorem (picture)

1 Kliknij dwukrotnie jedn¹ z nastêpuj¹cych pozycji w obszarze sterowaniakolorem w przyborniku:

� Próbka kolorów Pierwszy plan

� Próbka kolorów T³o

2 Przesuñ suwak koloru w górê lub w dó³, aby ustawiæ zakres kolorówwyœwietlanych w obszarze wyboru kolorów.

3 Kliknij kolor w obszarze wyboru kolorów.

Mo¿na te¿

Wybraæ kolor wype³nienia Kliknij dwukrotnie próbkêWype³nienie w obszarze sterowaniakolorem, kliknij przycisk Wype³nieniejednolite w oknie dialogowymWybierz wype³nienie, a nastêpniekliknij przycisk Edytuj.

Przywróciæ domyœlne kolory próbekkolorów

Kliknij ikonê Zresetuj kolory .Przywrócony zostanie kolor czarny jakokolor pierwszego planu i wype³nienia orazkolor bia³y jako kolor t³a.

Praca z kolorami 45

Page 55: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na te¿

Zamieniæ kolory pierwszego planu i t³a Kliknij strza³kê w prawym górnymrogu obszaru sterowania kolorem.

Kolory pierwszego planu, t³a i wype³nienia mo¿na równie¿ wybieraæ zapomoc¹ okna dokowanego/palety Kolor klikaj¹c Okno � Oknadokowane / Palety � Kolor.

Wybieranie koloru za pomoc¹ domyœlnej palety kolorów

Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Wybraæ kolor pierwszego planu Kliknij próbkê koloru.

Wybraæ kolor t³a Przytrzymaj klawisz Ctrl (Windows) lubCommand (Mac OS) i kliknij próbkêkoloru.

Wybraæ kolor wype³nienia Kliknij próbkê koloru prawymprzyciskiem myszy (Windows) lub kliknijtrzymaj¹c klawisz Control (Mac OS).

Wybraæ odcieñ koloru Kliknij i przytrzymaj próbkê koloru, abywyœwietliæ podrêczn¹ opcjê wyborukolorów, a nastêpnie kliknij wybranykolor.

Wyœwietliæ wiêcej kolorów w domyœlnejpalecie kolorów

Kliknij strza³kê przewijania w górnej lubdolnej czêœci palety.

NaprowadŸ wskaŸnik myszy na próbkê, aby wyœwietliæ nazwê koloru.

Kolory pierwszego planu, t³a i wype³nienia mo¿na równie¿ wybieraæ zapomoc¹ okna dokowanego/palety Kolor klikaj¹c Okno � Oknadokowane / Palety � Kolor.

46 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 56: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wybieranie koloru za pomoc¹ gotowej lub niestandardowej palety kolorów

1 Kliknij dwukrotnie jedn¹ z nastêpuj¹cych pozycji w obszarze sterowaniakolorem w przyborniku:

� Próbka kolorów Pierwszy plan

� Próbka kolorów T³o

2 Kliknij zak³adkê Palety.

3 Z listy Paleta wybierz gotow¹ lub niestandardow¹ paletê.

4 Przesuñ suwak koloru w górê lub w dó³, aby ustawiæ zakres kolorówwyœwietlanych w obszarze wyboru kolorów.

5 Kliknij kolor w obszarze wyboru kolorów.

Mo¿na te¿

Wybraæ kolor wype³nienia Kliknij dwukrotnie próbkêWype³nienie w obszarze sterowaniakolorem, kliknij przycisk Wype³nieniejednolite w oknie dialogowymWybierz wype³nienie, a nastêpniekliknij przycisk Edytuj.

Zamieniæ kolory Kliknij Opcje � Zamieñ kolory.Spowoduje to zamianê koloru Starego(bie¿¹cego koloru pierwszego planu lubt³a) i Nowego (wybranego w obszarzewyboru kolorów).

Ka¿da próbka koloru w gotowej palecie kolorów oznaczona ma³ym bia³ymkwadratem jest kolorem dodatkowym.

U¿ywanie jednego modelu kolorów dla ca³ego obrazka pozwoli nazachowanie spójnoœci oraz u³atwi dok³adniejsze przewidzenie wygl¹dukolorów na ostatecznym wydruku. Sugerowane jest stosowanie tegosamego modelu kolorów co w produkcie koñcowym. Wiêcej informacji natemat dok³adnego odtwarzania kolorów mo¿na znaleŸæ w sekcji“Zarz¹dzanie kolorem wyœwietlanym, wejœciowym oraz koloremwydruku” na stronie 275.

Praca z kolorami 47

Page 57: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Dostêp do palet kolorów mo¿na równie¿ uzyskaæ klikaj¹c przycisk Paletykolorów w oknie dokowanym/palecie Kolor i wybieraj¹c paletê z listy.Je¿eli okno dokowane/paleta Kolor nie jest otwarte, kliknij kolejno Okno� Okna dokowane / Palety � Kolor.

Próbkowanie koloru

1 Kliknij opcjê Pipeta .

2 Kliknij obrazek, aby wybraæ kolor pierwszego planu.Domyœlnie próbka ma rozmiar 1 piksela.

Mo¿na te¿

Zwiêkszyæ rozmiar próbki Kliknij przycisk Pipeta - 3 x 3 narozszerzonym pasku w³aœciwoœci.

Zwiêkszyæ rozmiar próbki w przypadkuobrazka o wysokiej rozdzielczoœci

Kliknij przycisk Pipeta - 5 x 5 narozszerzonym pasku w³aœciwoœci

Pobraæ próbkê z zaznaczonego obszaru Kliknij przycisk Pipetazaznaczenie na rozszerzonym paskuw³aœciwoœci.

Wybraæ kolor t³a Naciœnij klawisz Ctrl (Windows) lubCommand (Mac OS) i kliknij obrazek.

Wybraæ kolor wype³nienia Kliknij obrazek prawym przyciskiemmyszy (Windows) lub kliknij trzymaj¹cklawisz Control (Mac OS).

Podczas korzystania z narzêdzia Pipeta w oknie obrazka widocznyjest podgl¹d próbki wraz z list¹ wartoœci sk³adowych modelu koloru.

48 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 58: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Narzêdzie Pipeta mo¿na równie¿ w³¹czyæ naciskaj¹c klawisz E.Naciœnij Spacjê aby powróciæ do poprzednio wybranego narzêdzia.

Wartoœci sk³adowych modelu koloru dla piksela obrazka, takich jaksk³adowa czerwona, zielona i niebieska w trybie RGB, mo¿na przegl¹daæza pomoc¹ okna dokowanego/palety Informacje o obrazku. Je¿eli oknodokowane/paleta Informacje o obrazku nie jest otwarte, kliknijkolejno Okno � Okna dokowane / Palety � Informacje o obrazku.

Tworzenie niestandardowych palet kolorów

Niestandardowe palety kolorów to zapisywane prze u¿ytkownika zestawy kolorów.Dostêpnych jest wiele gotowych niestandardowych palet kolorów, choæ mo¿na jerównie¿ tworzyæ od podstaw. Niestandardowe palety kolorów przydatne s¹ wsytuacji, gdy czêsto wykorzystywane s¹ te same kolory lub gdy zachodzi potrzebapracy z zestawem odpowiednio dobranych kolorów. Niestandardow¹ paletê kolorówmo¿na utworzyæ wybieraj¹c rêcznie ka¿dy kolor b¹dŸ u¿ywaj¹c kolorówwystêpuj¹cych w obiekcie, obszarze edytowalnym lub ca³ym dokumencie.

Tworzenie niestandardowej palety kolorów

1 Kliknij Okno � Palety kolorów � Edytor palet.

2 Kliknij przycisk Nowa paleta .

3 Wpisz nazwê pliku.

4 Kliknij Zapisz.

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Wybór koloru przy u¿yciu przegl¹darkikolorów

przegl¹darki kolorów, wybór kolorów

Wybieranie koloru za pomoc¹ harmoniikolorów

kolory, za pomoc¹ harmonii kolorów

Praca z kolorami 49

Page 59: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Wybieranie koloru za pomoc¹ przejœækolorów

przejœcia, tworzenie kolorów

Tworzenie palety kolorów z obiektu palety kolorów, tworzenie paletniestandardowych

Tworzenie palety kolorów z obrazka palety kolorów, tworzenie paletniestandardowych

Tworzenie palety kolorów z obszaru doedycji

palety kolorów, tworzenie paletniestandardowych

Ustawianie w³aœciwoœci palety kolorów palety kolorów, dostosowywanie

Otwieranie i edycja niestandardowychpalet kolorów

palety kolorów, tworzenie paletniestandardowych

Modele kolorów modele kolorów, teoria

50 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 60: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zmiana trybów koloru 7

Przy zmianie trybu koloru obrazka, np. na RGB, CMYK lub skalê szaroœci, zmianieulega struktura koloru i rozmiar pliku obrazka, a tak¿e sposób jego wyœwietlania idrukowania.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� zmiana trybu koloru obrazków� zmiana trybu koloru obrazków na tryb z palet¹

Zmiana trybu koloru obrazków

W programie Corel PHOTO-PAINT 11 kolory obrazków s¹ definiowane przypomocy trybów koloru. Monitory komputerów wyœwietlaj¹ obrazki w trybie koloruRGB; domyœlnie, obrazkom tworzonym w programie Corel PHOTO-PAINTprzypisany jest tryb koloru RGB. W zale¿noœci od potrzeb mo¿liwe jestprzekszta³canie obrazków w inne tryby. Zalecane jest na przyk³ad, aby obrazkiprzeznaczone dla druku z wysok¹ jakoœci¹ by³y w trybie koloru CMYK. Zdjêcia wInternecie powinny byæ publikowane w trybie RGB, a obrazki GIF - w trybie koloruz palet¹ .

Tryby koloru opisywane s¹ za pomoc¹ kolorów sk³adowych oraz g³êbi bitowej. Naprzyk³ad 24-bitowy tryb RGB opisywany jest za pomoc¹ kolorów sk³adowych:czerwonego, zielonego i niebieskiego oraz 24-bitowej g³êbi bitowej. Podobnie32-bitowy tryb CMYK opisywany jest za pomoc¹ kolorów sk³adowych:niebieskozielonego, purpurowego, ¿ó³tego i czarnego oraz 32-bitowej g³êbi bitowej.

Chocia¿ ró¿nica miêdzy wyœwietlanymi na ekranie obrazkami w trybach CMYK iRGB mo¿e byæ niezauwa¿alna, obrazki te znacznie siê ró¿ni¹. Tryb kolorów RGBobejmuje wiêksz¹ czêœæ widma widzialnego (ma wiêksz¹ przestrzeñ kolorów ) ni¿tryb CMYK. Rozmiar pliku obrazka CMYK jest wiêkszy ni¿ obrazka RGB o tychsamych wymiarach.

Przy ka¿dej konwersji obrazka mo¿e wyst¹piæ utrata informacji o kolorach.Dlatego te¿ przed zmian¹ trybu koloru nale¿y zakoñczyæ edycjê obrazu i zapisaægo.

Tryby koloru s¹ oparte na standardowych modelach kolorów wykorzystywanych docyfrowego opisu, klasyfikacji oraz odtwarzania koloru. Wiêcej informacji na temat

Zmiana trybów koloru 51

Page 61: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

modeli CMYK, RGB, HSB oraz skali szaroœci mo¿na znaleŸæ w sekcji “Modelekoloru” w Pomocy.

Program Corel PHOTO-PAINT obs³uguje nastêpuj¹ce tryby koloru:

� Czarno-bia³y (1 bit) � Skala szaroœci (8 bitów)

� Duotone (8 bitów) � Z palet¹ (8 bitów)

� Kolor RGB (24 bity) � Kolor Lab (24 bity)

� Kolor CMYK (32 bity) � Wielokana³owy

� Skala szaroœci (16 bitów) � Kolor RGB (48 bitów)

� NTSC RGB (kolor wideo) � PAL RGB (kolor wideo)

Tryby: czarno-bia³y, z palet¹ i duotone obs³uguj¹ opcje przekszta³cania. Wiêcejinformacji mo¿na znaleŸæ w sekcjach:� “Zmiana trybu koloru obrazków na czarno-bia³y” na stronie 53

� “Zmiana trybu koloru obrazków na tryb z palet¹” na stronie 53

� “Zmiana trybu koloru obrazków na duotone” w Pomocy.

52 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Obrazek RGB Przekszta³cono wtryb CMYK

Przekszta³cono wtryb z palet¹(256 kolorów)

Page 62: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zmiana trybu koloru obrazka� Kliknij kolejno Obrazek � Tryb koloru i wybierz jeden z poni¿szych:

� Skala szaroœci (8 bitów)

� Kolor RGB (24 bity)

� Kolor Lab (24 bity)

� Kolor CMYK (32 bity)

� Wielokana³owy

� Skala szaroœci (16 bitów)

� Kolor RGB (48 bitów)

� NTSC RGB

� PAL RGB

Aktualny tryb obrazka decyduje o trybach, do których ten obrazek mo¿ezostaæ przekszta³cony. Tryby niedostêpne s¹ nieaktywne.

Zmiana trybu koloru obrazków na tryb z palet¹

Tryb z palet¹ kolorów, zwany tak¿e trybem koloru indeksowanego, jest czêstowykorzystywany w obrazkach GIF prezentowanych na stronach WWW. Przykonwersji z³o¿onego obrazka na tryb z palet¹ kolorów ka¿demu pikselowiprzypisywana jest sta³a wartoœæ koloru. Wartoœci te zapisywane s¹ w uproszczonej

Zmiana trybów koloru 53

Przekszta³cono wtrybwielokana³owy

Przekszta³cono wtryb czarno-bia³y Przekszta³cono w

tryb w skali

Page 63: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

tablicy kolorów, zwanej palet¹. Dziêki temu obrazki w trybie z palet¹ kolorówzawieraj¹ mniej informacji ni¿ orygina³, wiêc rozmiar pliku jest mniejszy. Trybkolorów z palet¹ to tryb 8-bitowy, w którym obrazki s¹ zapisywane i wyœwietlaneprzy u¿yciu 256 kolorów.

Wybór, edycja i zapisywanie palety kolorów

Zmieniaj¹c tryb obrazka na tryb z palet¹, mo¿na wykorzystaæ predefiniowan¹ lubniestandardow¹ paletê kolorów , któr¹ mo¿na poddaæ edycji przez zast¹pienieposzczególnych jej elementów. Zoptymalizowan¹ paletê kolorów równie¿ mo¿napoddaæ edycji, okreœlaj¹c kolor zakresu czu³oœci. Paleta kolorów u¿yta doprzekszta³cenia obrazka nosi nazwê wynikowej palety kolorów i mo¿na j¹ zapisaædo wykorzystania na innym obrazku.

Wiêcej informacji na temat tworzenia niestandardowych palet kolorów mo¿naznaleŸæ w sekcji “Praca z kolorami” na stronie 43.

Symulacja kolorów

Obrazki z palet¹ mog¹ zawieraæ maksymalnie 256 kolorów. Je¿eli obrazekoryginalny zawiera wiele kolorów, za pomoc¹ symulacji mo¿na utworzyæ iluzjêliczby kolorów wiêkszej ni¿ 256. Symulowanie tworzy dodatkowe kolory i odcieniena bazie istniej¹cej palety, wi¹¿¹c ze sob¹ piksele ró¿nych kolorów. Powi¹zaniejednego piksela z drugim tworzy optymaln¹ mieszankê, która daje wra¿enieistnienia dodatkowego koloru.

Symulowanie mo¿e opieraæ siê zarówno na uporz¹dkowanym, jak te¿ naprzypadkowym rozk³adzie kolorów. W trakcie symulacji uporz¹dkowanej za pomoc¹regularnych wzorów punktowych tworzone s¹ przejœcia kolorów, w wyniku czegouwydatnione zostaj¹ jednolite kolory i wyostrzone krawêdzie. W dyfuzji b³êdówpiksele s¹ rozmieszczane nieregularnie, tworz¹c miêkkie krawêdzie i kolory.Jarvis, Stucki i Floyd-Steinberg to odmiany dyfuzji b³êdów.

Symulowania nie trzeba stosowaæ, je¿eli obrazek zawiera proste kszta³ty i tylkokilka kolorów.

Ustawianie zakresu kolorów dla niestandardowej palety kolorów

Przy zmianie obrazka w tryb z palet¹ kolorów za pomoc¹ palety zoptymalizowanejmo¿na wybraæ kolor bazowy lub kolor bazowy i jego zakres czu³oœci. Kolor bazowyoraz kolory podobne, które mieszcz¹ siê w okreœlonym zakresie, zapisane s¹ napalecie wynikowej kolorów. Mo¿na tak¿e okreœliæ wagê zakresu czu³oœci. Poniewa¿paleta ma maksymalnie 256 kolorów, nadaj¹c wagê kolorowi zasadniczemu,redukuje siê liczbê kolorów, które nie mieszcz¹ siê w zakresie czu³oœci.

54 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 64: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zapisywanie opcji przekszta³cania

Po wybraniu palety kolorów oraz okreœleniu rodzaju symulacji i zakresu czu³oœcidla procesu konwersji mo¿na zapisaæ wybrane opcje w postaci wzorca, którybêdzie stosowany do innych obrazków. Liczba dodawanych i usuwanych wzorcówkonwersji jest nieograniczona. Dodane wczeœniej wzorce mo¿na równie¿ usuwaæ.

Przekszta³canie wielu obrazków w tryb z palet¹

Mo¿liwe jest dokonanie równoczesnego przekszta³cenia wielu obrazków do trybukoloru z palet¹. Przed wykonaniem takiej operacji, zwanej przetwarzaniemwsadowym, nale¿y otworzyæ wszystkie obrazki w programie Corel PHOTO-PAINT.Wszystkie obrazki przeznaczone do przekszta³cania wsadowego s¹ przekszta³canez u¿yciem okreœlonej palety kolorów i opcji przekszta³cania.

Przekszta³cenie obrazka w obrazek z palet¹ kolorów

1 Kliknij kolejno Obrazek � Tryb koloru � Z palet¹ (8 bitów).

2 Kliknij zak³adkê Opcje.

3 Z listy Paleta wybierz jedn¹ z poni¿szych palet kolorów:

� Standardowa — umo¿liwia uzyskanie 256 kolorów z jednakowym udzia³emkolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego.

� Standard VGA— umo¿liwia uzyskanie standardowej palety 16 kolorów trybuVGA.

� Adaptacyjna— zawiera oryginalne kolory obrazka, zachowuj¹c poszczególnekolory (ca³e widmo kolorów) znajduj¹ce siê na obrazku.

� Zoptymalizowana —powoduje utworzenie palety kolorów w oparciu onajwy¿szy udzia³ danego koloru w obrazku. Dla tej palety mo¿na równie¿wybraæ kolor odniesienia zakresu czu³oœci.

� Cia³o czarne —zawiera kolory utworzone wed³ug kryteriumtemperaturowego. Np. kolor czarny mo¿e stanowiæ odwzorowanie niskichtemperatur, a kolory czerwony, pomarañczowy, ¿ó³ty i bia³y - temperaturwysokich.

� Skala szaroœci —zawiera 256 odcieni szaroœci, od 0 (czarny) do 255 (bia³y).

� Systemowe — zawiera paletê kolorów Websafe i skali szaroœci

� Websafe — zawiera paletê 216 kolorów obs³ugiwanych przez przegl¹darkiinternetowe, zarówno w systemach Windows, jak te¿ Mac OS

4 Wybierz opcjê z listy Symulowanie kolorów.

5 Przesuñ suwak Intensywnoœæ, aby ustaliæ stopieñ symulowania.

Zmiana trybów koloru 55

Page 65: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Zapisaæ opcje przekszta³cania jakowzorzec

Kliknij Dodaj wzorzec i w oknieZapisz wzorzec wpisz jego nazwê.

Edytowaæ wynikow¹ paletê kolorów Kliknij zak³adkê Paleta wynikowa, anastêpnie Edytuj. W oknie dialogowymTablica kolorów, wywo³aj edycjê paletykolorów.

Zapisywaæ wynikow¹ paletê kolorów Kliknij zak³adkê Paleta wynikowa, anastêpnie Zapisz. Wybierz folder, wktórym chcesz zapisaæ wynikow¹ paletêkolorów i wpisz nazwê pliku.

Opcja Symulacji z uporz¹dkowaniem dzia³a szybciej od dyfuzji b³êdów (Jarvis,Stucki i Floyd-Steinberg), ale jest mniej dok³adna.

Paletê kolorów niestandardowych mo¿na wybraæ poprzez dwukrotne klikniêcienazwy pliku okreœlonej palety kolorów w opcji Otwórz na zak³adce Opcje.

Gotowy wzorzec opcji przekszta³cenia mo¿na za³adowaæ wybieraj¹c go z listyWzorce w zak³adce Opcje.

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Zmiana trybu koloru obrazków naczarno-bia³y

tryb koloru czarno-bia³y

Zmiana trybu koloru obrazków na trybduotone

tryb koloru duotone

Ustawianie zakresu kolorów dlaniestandardowej palety kolorów

tryb kolorów z palet¹, tworzenie paletniestandardowych

Przekszta³canie wielu plików w tryb zpalet¹

tryb z palet¹ kolorów, przetwarzaniewsadowe

56 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 66: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Cofanie, ponawianie,powtarzanie i os³abianie efektuczynnoœci 8

Program Corel PHOTO-PAINT 11 pozwala cofaæ, ponawiaæ i powtarzaæ czynnoœæoraz os³abiaæ jej efekty. Mo¿na równie¿ przywracaæ obrazek lub jego fragment douprzednio zapisanej wersji.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� cofanie i ponawianie zmian� powrót do wczeœniejszego stanu obrazka� powtarzanie i os³abianie efektu czynnoœci

Cofanie i ponawianie zmian

Program Corel PHOTO-PAINT umo¿liwia cofanie czynnoœci wykonanych naobrazku, poczynaj¹c od ostatnio przeprowadzonej. Je¿eli wyniki cofania nie s¹zadowalaj¹ce, mo¿na odwróciæ efekt cofniêcia (ponowiæ czynnoœæ). Mo¿na cofn¹ælub ponowiæ czynnoœci stosowane do obrazka, takie jak poci¹gniêcia pêdzla, efektylub transformacje, nie mo¿na natomiast cofn¹æ lub ponowiæ czynnoœci stosowanychdo obszaru roboczego, takich jak zmiana preferencji.

Mo¿na dostosowaæ ustawienia cofania, tzn. zwiêkszyæ lub zmniejszyæ liczbêczynnoœci, które mo¿na cofn¹æ i ponowiæ.

Nale¿y pamiêtaæ, ¿e im wiêcej czynnoœci znajduje siê na liœcie cofania, tym wiêcejpamiêci potrzeba do obs³u¿enia tej listy. Pamiêæ mo¿na zwolniæ, trwale usuwaj¹cwszystkie czynnoœci z listy cofania.

Mo¿na równie¿ przywróciæ fragmenty obrazka wymazuj¹c ostatni¹ czynnoœæ.Wiêcej informacji na ten temat mo¿na znaleŸæ w sekcji “Wymazywanie obszarówobrazka”na stronie 110.

Cofanie, ponawianie, powtarzanie i os³abianie efektu czynnoœci 57

Page 67: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Cofanie lub ponawianie czynnoœci

Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Cofn¹æ ostatni¹ czynnoœæ Kliknij Edycja � Cofnij [ostatniaczynnoœæ].

PonoCofn¹æ lub ponowiæ ci¹gczynnoœciwiæ ostatni¹ czynnoœæ

Kliknij Edycja � Ponów [ostatniaczynnoœæ].

W oknie dokowanym/palecie Cofnijwybierz czynnoœæ z listy. Wszystkieczynnoœci znajduj¹ce siê poni¿ej wybranejczynnoœci zostan¹ cofniête. Je¿eli oknodokowane/paleta Cofnij nie jest otwarte,kliknij Okno � Okna dokowane/Palety� Cofnij.

Usun¹æ wszystkie czynnoœci w okniedokowanym/palecie Cofnij, aby zwolniæpamiêæ

Kliknij kolejno Edycja �Wyczyœæ �Lista cofnij.

58 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Po lewej stronie do obrazka zastosowane jest poci¹gniêciepêdzla, po prawej jest ono cofniête. Poci¹gniêcie pêdzla mo¿naprzywróciæ, ponawiaj¹c czynnoœæ.

Page 68: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Podczas cofania serii czynnoœci, cofana jest wybrana czynnoœæ wraz zwszystkimi czynnoœciami znajduj¹cymi siê poni¿ej na liœcie.

Podczas ponawiania serii czynnoœci, ponawiana jest wybrana czynnoœæ iwszystkie czynnoœci pomiêdzy ni¹ a ostatni¹ cofniêt¹ czynnoœci¹ naliœcie.

Dostosowywanie ustawieñ cofania

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.

� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.

2 Na liœcie Obszar roboczy kliknij Pamiêæ.

3 Wpisz wartoϾ w polu Poziomy cofania.

4 Ponownie uruchom program Corel PHOTO-PAINT.

Mo¿na okreœliæ maksymalnie 99 poziomów cofania, jednak liczba cofniêæwp³ywa na rozmiar pliku wymiany (Windows) lub plików tymczasowych(Mac OS). Je¿eli szybkoœæ dzia³ania komputera nie jest zadowalaj¹ca,liczbê poziomów cofania nale¿y zmniejszyæ.

Je¿eli usuniête zostanie zaznaczenie pola wyboru W³¹cz listê cofniêæ,mo¿na bêdzie cofn¹æ tylko o liczbê poziomów okreœlon¹ w polu Poziomycofania. Je¿eli to pole wyboru jest zaznaczone, w okniedokowanym/palecie Cofnij mo¿na cofn¹æ wszystkie zmiany zastosowanedo obrazka, niezale¿nie od okreœlonej liczby poziomów cofania. Nale¿yzwróciæ uwagê, ¿e je¿eli cofanie czynnoœci bêdzie odbywaæ siê za pomoc¹poleceñ menu, a nie okna dialogowego/palety Cofnij, liczba poziomówcofania bêdzie ograniczona.

Powrót do wczeœniejszego stanu obrazka

Podczas tworzenia i edycji obrazka mo¿na powróciæ do ostatnio zapisanej wersji,aby usun¹æ wszystkie zmiany zastosowane od zapisania obrazka. Je¿eli tylkoniektóre zmiany maj¹ zostaæ usuniête, mo¿na przywróciæ niektóre obszary obrazkado stanu z ostatniej zapisanej wersji obrazka.

Mo¿na równie¿ utworzyæ punkt odniesienia, aby tymczasowo zapisywaæ bie¿¹cyobrazek, co umo¿liwia powrót do danego stanu prac nad obrazkiem, je¿eli zajdzietaka potrzeba.

Cofanie, ponawianie, powtarzanie i os³abianie efektu czynnoœci 59

Page 69: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿ utworzyæ obszar roboczy, co umo¿liwi wykorzystanie punktówodniesienia przy operacjach automatycznego zapisu. Wiêcej informacji na tentemat mo¿na znaleŸæ w sekcji “Okreœlanie ustawieñ automatycznego zapisywania”na stronie 270.

Powrót do ostatnio zapisanej wersji obrazka� Kliknij Plik � Powrót do zapisanego.

Mo¿na równie¿ powróciæ do ostatnio zapisanego obrazka, klikaj¹c przyciskPrzywróæ do ostatnio zapisanego w oknie dokowanym/palecie Cofnij.

Przywracanie obszarów obrazka

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Poprawka i kliknij narzêdzieKlonowanie .

2 Otwórz opcje wyboru Klonowanie (narzêdzia) na pasku w³aœciwoœci i kliknijnarzêdzie Klonowanie z zapisanego .

3 Z listy Typ wybierz pêdzel.

4 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.

Je¿eli obrazek jest tworzony od nowa, przed u¿yciem narzêdziaKlonowanie z zapisanego nale¿y go zapisaæ. Wiêcej informacji na tematzapisywania plików mo¿na znaleŸæ w sekcji “Zapisywanie i zamykanie” nastronie 269.

Tworzenie punktu odniesienia i powrót do niego

Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Utworzyæ punkt odniesienia Kliknij Edycja � Punkt odniesienia.

Powróciæ do punktu odniesienia Kliknij Edycja � Przywróæ do punktuodniesienia.

60 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 70: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Powtarzanie i os³abianie efektów czynnoœci

Mo¿na powtórzyæ czynnoœæ lub os³abiæ jej efekty. Podczas powtarzania czynnoœæjest ponownie zastosowana do obrazka, daj¹c silniejszy efekt wizualny. Podczasos³abiania efekt dzia³ania czynnoœci jest stopniowo usuwany. Do zmodyfikowaniaefektu czynnoœci mo¿na równie¿ u¿yæ trybu scalania. Wiêcej informacji na temattrybów scalania mo¿na znaleŸæ w sekcji “Informacje na temat trybów scalania” wPomocy.

Cofanie, ponawianie, powtarzanie i os³abianie efektu czynnoœci 61

Mo¿na powtórzyæ ostatni¹ czynnoœæ, aby zwiêkszyæ efekt.Obrazek po lewej stronie jest obrazkiem pierwotnym, efektwiatru jest zastosowany do obrazka œrodkowego, a na obrazkupo prawej stronie efekt jest powtórzony.

Page 71: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Powtarzanie lub os³abianie efektów czynnoœci

Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Powtórzyæ ostatni¹ czynnoœæ Kliknij Edycja � Powtórz [ostatniaczynnoœæ].

Os³abiæ efekt ostatniej czynnoœci Kliknij Edycja �Wyrazistoœæ ostatniejoperacji. Przesuñ suwak Procent, abyokreœliæ wartoœæ procentow¹ efektu. Abyzmodyfikowaæ efekt, wybierz tryb scalaniaz listy Scalanie.

Aby powtórzyæ czynnoœæ lub os³abiæ jej skutek, nale¿y najpierw zastosowaædo obrazka czynnoœæ, tak¹ jak efekt, poci¹gniêcie pêdzla lubtransformacja. Czynnoœci wykonane w obszarze roboczym, takie jakzmiana preferencji, nie mog¹ zostaæ zmienione lub os³abione.

62 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Mo¿na os³abiæ efekt czynnoœci o okreœlon¹ wartoœæ. Obrazek polewej stronie jest obrazkiem pierwotnym, obrazek œrodkowy jestrozmyty, a na obrazku po prawej stronie efekt rozmycia zosta³os³abiony.

Page 72: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Po maksymalnym zwiêkszeniu wartoœci ustawieñ dla efektu specjalnego,efekt ten mo¿na powtórzyæ w celu nadmiernego zwiêkszenia jegowyrazistoœci. Wiêcej informacji na temat efektów mo¿na znaleŸæ w sekcji“Stosowanie efektów specjalnych” na stronie 143.

Cofanie, ponawianie, powtarzanie i os³abianie efektu czynnoœci 63

Page 73: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie
Page 74: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Przenoszenie obrazków do programu CorelPHOTO-PAINT 9

Obrazki mo¿na przenosiæ do programu Corel PHOTO-PAINT w ró¿ny sposób.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� otwieranie obrazków� wyszukiwanie i wstawianie zawartoœci obrazka� importowanie plików� skanowanie obrazków� ³adowanie zdjêæ z aparatu cyfrowego� tworzenie nowych obrazków� pracê z u¿yciem grafiki wektorowej

Otwieranie obrazków

W programie Corel PHOTO-PAINT mo¿na otworzyæ wiêkszoœæ map bitowych.Ka¿dy otwarty obrazek jest wyœwietlany we w³asnym oknie.

Obrazki mo¿na równie¿ importowaæ. Importowanie umo¿liwia dodanie nowegoobrazka w aktywnym oknie. Wiêcej informacji na ten temat mo¿na znaleŸæ w sekcji“Import plików” na stronie 68.

Otwieranie obrazka

1 Kliknij Plik � Otwórz.

2 Wybierz folder, w którym zapisany jest plik.

3 Kliknij dwukrotnie nazwê pliku.

Mo¿na równie¿

Wyœwietliæ podgl¹d obrazka (Windows) Zaznacz pole Podgl¹d.

Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT 65

Page 75: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Zmniejszyæ wymiary obrazka po otwarciu Wybierz Zmieñ rozmiar/rozdzielczoœæz listy, która znajduje siê obok listy Plikitypu

Alternatywn¹ metod¹ otwierania obrazka jest klikniêcie przyciskuOtwórz na standardowym pasku narzêdzi. Je¿eli standardowy paseknarzêdzi nie jest wyœwietlany, kliknij Okno � Paski narzêdzi �Standardowy.

Wyszukiwanie i wstawianie zawartoœci obrazka

Mo¿na u¿yæ obrazka clipart, zdjêæ lub dŸwiêków zapisanych na p³ycie CD programuCorel lub dostêpnych w Internecie. Cyfrowy podrêcznik zawartoœci zawiera obrazkigrafik dostêpnych w folderach p³yty CD.

W przypadku systemów Windows obrazki mo¿na równie¿ pobraæ z witryny WWWfirmy Corel poprzez okno dokowane Scrapebook®.

System Mac X dysponuje narzêdziem do wyszukiwania zawartoœci, Sherlock®.Narzêdzia Sherlock mo¿na u¿yæ do przegl¹dania obrazków w podgl¹dzie miniaturlub przeszukiwania zawartoœci p³yty CD za pomoc¹ s³ów kluczowych.

Przegl¹danie w poszukiwaniu obrazków clipart, zdjêæ i plików dŸwiêkowych(Windows)

1 Kliknij Okno � Okna dokowane � Teczka podrêczna � Przegl¹daj.

2 W³ó¿ p³ytê z programem Corel do napêdu CD.

3 Dwukrotnie kliknij ikonê na liœcie CD i przejdŸ do folderu.

Mo¿na równie¿

Szukaæ plików w komputerze lub w sieci Kliknij dwukrotnie ikonê Pulpit na paskuzadañ systemu Windows i przejdŸ dofolderu.

Szukaæ obrazków w Internecie Kliknij przycisk Zasoby wInternecie .

66 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 76: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Wyœwietliæ strukturê folderów Kliknij strza³kê palety wysuwanej ugóry okna dokowanego Teczkapodrêczna, a nastêpnie kliknij Poka¿drzewo.

Wyszukiwanie obrazków w Internecie bêdzie mo¿liwe dopiero ponawi¹zaniu przez komputer po³¹czenia z Internetem.

Aby zmieniæ widok przegl¹dania w oknie dokowanym Teczkapodrêczna, kliknij strza³kê przycisku palety wysuwanej, a nastêpniekliknij Widok i wybierz typ widoku.

Przegl¹danie w poszukiwaniu obrazków clipart, zdjêæ i plików dŸwiêkowych (MacOS)

1 W³ó¿ p³ytê z programem Corel do napêdu CD.

2 Kliknij dwukrotnie ikonê Sherlock w oknie dokowanym.

3 Na liœcie dysków kliknij dwukrotnie ikonê CD.

4 Wybierz folder, który chcesz przegl¹daæ.

Po w³o¿eniu p³yty CD do napêdu, na pulpicie zostanie wyœwietlona jejikona. Kliknij dwukrotnie ikonê, aby przegl¹daæ zawartoœæ folderów nap³ycie CD.

Aby uzyskaæ Pomoc na temat korzystania z opcji Sherlock, kliknijPomoc � Sherlock-Pomoc.

Szukanie obrazków clipart, zdjêæ i plików dŸwiêkowych (Windows)

1 Kliknij kolejno Okno � Okna dokowane � Teczka podrêczna � Szukaj.

2 W³ó¿ p³ytê z programem Corel do napêdu CD.

3 Wpisz wyraz w polu Wyszukaj.

Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT 67

Page 77: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Poszukiwaæ w ró¿nych kategoriach W obszarze Szukaj w, zaznacz polawyboru dla ka¿dej kategorii doposzukiwania.

Wyœwietliæ nastêpn¹ stronê wynikówwyszukiwania

Kliknij przycisk Dalej .

Poszukiwaæ wed³ug innych wyrazów Kliknij przycisk Nowewyszukiwanie i wpisz nowy wyraz.

Sposób wyœwietlania wyników wyszukiwania mo¿na okreœliæ kilkaj¹c jedenz nastêpuj¹cych przycisków: Du¿e ikony , Ma³e ikony , Listaikon , Podgl¹d szczegó³ów .

Szukanie obrazków clipart, zdjêæ i plików dŸwiêkowych (Mac OS)

1 W³ó¿ p³ytê z programem Corel do napêdu CD.

2 Kliknij dwukrotnie ikonê Sherlock w oknie dokowanym.

3 Zaznacz pole ikony CD na liœcie dysków.

4 Zaznacz opcjê Nazwy plików.

5 Wpisz wyraz w polu tekstowym.

6 Kliknij przycisk szk³a powiêkszaj¹cego.

Aby uzyskaæ Pomoc na temat korzystania z opcji Sherlock, kliknij Pomoc� Sherlock-Pomoc.

Wstawianie pliku do aktywnego obrazka� Przeci¹gnij obrazek lub plik dŸwiêkowy do okna obrazka.

Plik mo¿na równie¿ otworzyæ jako nowe okno obrazka, przeci¹gaj¹c go dookna aplikacji.

68 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 78: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Import plików

Program Corel PHOTO-PAINT posiada filtry przekszta³caj¹ce pliki z jednegoformatu do innego podczas importowania. Mo¿na zaimportowaæ plik i umieœciæ gojako obiekt w aktywnym oknie aplikacji. Importowany plik staje siê czêœci¹aktywnego obrazka. Plik mo¿na równie¿ zaimportowaæ otwieraj¹c go w nowymoknie aplikacji.

Podczas importowania mo¿na u¿yæ domyœlnych ustawieñ filtrów importu lubwybraæ w³asne. Mo¿na równie¿ zapisaæ osadzony profil International ColorConsortium (ICC) pliku do lokalnego folderu kolorów.

Podczas importowania mapy bitowej, mo¿na zmieniæ jej rozmiar/rozdzielczoœæ,zmieniaj¹c liczbê pikseli, eliminuj¹c niewykorzystywane szczegó³y i zmniejszaj¹crozmiar pliku. Mo¿na równie¿ wykadrowaæ mapê bitow¹ w taki sposób, aby wybraæjedynie czêœæ obrazka niezbêdn¹ do zaimportowania.

Import pliku do aktywnego obrazka

1 Kliknij Plik � Importuj.

2 Wybierz folder, w którym zapisany jest plik.

3 Wybierz format pliku z listy Pliki typu (Windows) lub z listy Poka¿ (Mac OS).

4 Kliknij nazwê pliku.

5 Zaznacz dowolne z nastêpuj¹cych pól wyboru:

� Nie pokazuj okna dialogowego filtrów — pozwala na u¿ycie domyœlnychustawieñ filtrów bez otwierania okna dialogowego

� (Windows) SprawdŸ znak wodny — pozwala sprawdziæ obecnoœæ naobrazku znaku wodnego lub innych informacji, takich jak prawa autorskie

� Wydob¹dŸ profil osadzony ICC — pozwala na zachowanie osadzonegoprofilu ICC (International Color Consortium) w folderze kolorów, w miejscuzainstalowania aplikacji

6 Kliknij Importuj.

7 Kliknij okno obrazka.

Plik mo¿na równie¿ zaimportowaæ otwieraj¹c go w nowym oknieaplikacji. Wiêcej informacji na temat otwierania plików w nowym oknieaplikacji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Otwieranie obrazka” na stronie 65.

Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT 69

Page 79: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Skanowanie obrazków

W programie Corel PHOTO-PAINT mo¿na skanowaæ zdjêcia.

W przypadku systemu Windows, program Corel PHOTO-PAINT obs³uguje skanerypracuj¹ce w systemie Microsoft Windows Image Acquisition (WIA), posiadaj¹cestandardowy interfejs do ³adowania obrazków. W systemie WIA mo¿na równie¿ustawiæ program Corel PHOTO-PAINT jako aplikacjê domyœln¹ dla otwieranychobrazków; obrazki mo¿na wtedy ³adowaæ do programu bezpoœrednio ze skanera,bez koniecznoœci wczeœniejszego jego uruchamiania.

Je¿eli skaner nie obs³uguje systemu WIA, lub je¿eli systemem operacyjnym jestMac OS, do ³adowania obrazków mo¿na wykorzystaæ oprogramowanie skanera isterownik TWAIN. Interfejsy i opcje oprogramowania s¹ ró¿ne. Wiêcej informacjina temat korzystania z oprogramowania skanera mo¿na znaleŸæ w jegodokumentacji.

Skanowanie obrazków (Windows)

1 Kliknij Plik � Pobierz obrazek �Wybierz Ÿród³o.

2 Wybierz skaner z listy �ród³a.

3 Kliknij Wybierz.

4 Kliknij Plik � Pobierz obrazek � Pobierz.

5 W oknie dialogowym Pobierz obrazek wybierz obrazek, który chceszskopiowaæ.

Je¿eli skaner nie obs³uguje systemu WIA, poka¿e siê panel sterowania skanera,umo¿liwiaj¹cy za³adowanie zdjêcia. S¹ ró¿ne opcje.

6 Kliknij Pobierz obrazek.

Interfejs WIA jest dostêpny tylko w systemach operacyjnych Windows Mei Windows XP.

Aby podczas tej samej sesji zeskanowaæ dodatkowy rysunek, kliknij Plik �Pobierz obrazek � Pobierz.

70 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 80: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Skanowanie obrazków (Mac OS)

1 Kliknij Plik � Pobierz obrazek �Wybierz Ÿród³o.

2 Wybierz skaner z listy ¯ród³a.

3 Kliknij Wybierz.

4 Kliknij Plik � Pobierz obrazek � Pobierz.

5 Postêpuj zgodnie z instrukcjami dostarczonymi przez producenta skanera, abywybraæ obrazek.

Aby podczas tej samej sesji zeskanowaæ dodatkowy rysunek, kliknij Plik� Pobierz obrazek � Pobierz.

£adowanie zdjêæ z aparatu cyfrowego

W programie Corel PHOTO-PAINT mo¿na ³adowaæ zdjêcia z aparatu cyfrowego.

W przypadku systemu Windows, program Corel PHOTO-PAINT obs³uguje aparatycyfrowe pracuj¹ce w systemie Microsoft Windows Image Acquisition (WIA),posiadaj¹ce standardowy interfejs do ³adowania zdjêæ.

W systemie WIA mo¿na równie¿ ustawiæ program Corel PHOTO-PAINT jakoaplikacjê domyœln¹ dla otwieranych zdjêæ; zdjêcia do programu mo¿na wtedy³adowaæ bezpoœrednio z aparatu bez koniecznoœci wczeœniejszego uruchamianiaprogramu.

Je¿eli aparat cyfrowy nie obs³uguje systemu WIA, lub je¿eli systemem operacyjnymjest Mac OS, do ³adowania zdjêæ mo¿na wykorzystaæ oprogramowanie aparatu isterownik TWAIN. Interfejsy i opcje oprogramowania dla ³adowania zdjêæ s¹ ró¿ne.Wiêcej informacji na temat korzystania z oprogramowania aparatu cyfrowegomo¿na znaleŸæ w jego dokumentacji.

W systemach Mac OS mo¿na równie¿ przenosiæ obrazki miêdzy programemiPhoto™ i Corel PHOTO-PAINT. Po ustawieniu programu Corel PHOTO-PAINTjako domyœlnej aplikacji do edycji obrazków, obrazki zachowane w systemie iPhotomo¿na otwieraæ klikaj¹c je dwukrotnie. Program Corel PHOTO-PAINTuruchamiany jest automatycznie.

Wyœwietlanie informacji o zdjêciach z aparatu cyfrowego

Zarówno w systemie Windows, jak i Mac OS mo¿na wyœwietliæ dane EXIF na tematobrazków z aparatu cyfrowego. Przy robieniu zdjêcia aparatem cyfrowym, doobrazka do³¹czane s¹ informacje, takie jak data i czas wykonania, ustawienia

Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT 71

Page 81: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

naœwietlania i migawki. Informacje te mo¿na wyœwietliæ podczas ³adowania obrazkaz aparatu cyfrowego do programu Corel PHOTO-PAINT.

£adowanie zdjêæ z aparatu cyfrowego (Windows)

1 Po³¹cz aparat cyfrowy z komputerem.

2 Kliknij Plik � Pobierz obrazek �Wybierz Ÿród³o.

3 W polu �ród³a wybierz aparat cyfrowy.

4 Kliknij Plik � Pobierz obrazek � Pobierz.

5 W oknie dialogowym Pobierz obrazek wybierz obrazek, który chceszskopiowaæ.

Je¿eli aparat nie obs³uguje systemu WIA, poka¿e siê panel sterowania aparatu,umo¿liwiaj¹cy za³adowanie zdjêcia. S¹ ró¿ne opcje.

6 Kliknij opcjê Pobierz obrazek.

Interfejs WIA jest dostêpny tylko w systemach operacyjnych Windows Mei Windows XP.

Aby podczas tej samej sesji za³adowaæ dodatkowe zdjêcie, kliknij Plik �Pobierz obrazek � Pobierz.

£adowanie zdjêæ z aparatu cyfrowego (Mac OS)

1 Po³¹cz aparat cyfrowy z komputerem.

2 Kliknij Plik � Pobierz obrazek �Wybierz Ÿród³o.

3 W polu �ród³a wybierz aparat cyfrowy.

4 Kliknij Plik � Pobierz obrazek � Pobierz.

5 Postêpuj zgodnie z instrukcjami dostarczonymi przez producenta aparatu abywybraæ obrazek.

Aby podczas tej samej sesji za³adowaæ dodatkowe zdjêcie, kliknij Plik �Pobierz obrazek � Pobierz.

72 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 82: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Otwieranie zdjêæ z aparatu cyfrowego w programie Corel PHOTO-PAINT(Windows)

1 Po³¹cz aparat cyfrowy z komputerem.

2 W oknie dialogowym w obszarze Wybierz program do uruchomienia tegozadania, zaznacz Corel PHOT-PAINT.

3 Zaznacz pole Zawsze u¿ywaj tego programu do uruchomienia tegozadania.Dwukrotne klikniêcie miniatury w katalogu aparatu cyfrowego spowodujeprzeniesienie obrazka do programu Corel PHOTO-PAINT.

Je¿eli aparat cyfrowy nie obs³uguje systemu WIA, nie mo¿na skojarzyæprogramu Corel PHOTO-PAINT z aparatem.

£adowanie zdjêæ z programu iPhoto (Mac OS)

1 Uruchom program iPhoto

2 Kliknij iPhoto � Preferencje.

3 W obszarze Otwarcie zdjêcia przez dwukrotne klikniêcie, zaznacz opcjêInne.

4 Kliknij polecenie Ustaw.

5 W oknie dialogowym Otwórz, wybierz ikonê aplikacji Corel PHOTO-PAINT.

6 Kliknij Otwórz.

7 W aplikacji iPhoto kliknij dwukrotnie miniaturê zdjêcia, które chcesz otworzyæ.Program Corel PHOTO-PAINT zostanie uruchomiony automatycznie i otworzysiê wybrane zdjêcie.

Wyœwietlanie informacji EXIF o zdjêciach z aparatu cyfrowego

1 Kliknij Plik �W³aœciwoœci dokumentu.

2 Kliknij zak³adkê EXIF.

Je¿eli obrazek nie ma za³¹czonych informacji EXIF, zak³adka EXIF nie bêdziewyœwietlana.

Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT 73

Page 83: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tworzenie nowych obrazków

Tworz¹c obrazek od podstaw lub kopiuj¹c obrazek istniej¹cy mo¿na utworzyæoryginaln¹ grafikê. Mo¿na równie¿ wykorzystaæ dane skopiowane do Schowka zinnego rysunku lub aplikacji.

Tworz¹c obrazek od podstaw, mo¿na okreœliæ rozmiar obrazka, kolor t³a orazwykorzystywany tryb koloru. Mo¿na równie¿ wybraæ rozdzielczoœæ obrazka czyliliczbê pikseli na jednostkê d³ugoœci obrazka.

Tworzenie obrazka od nowa

1 Kliknij Plik � Nowy.

2 Wybierz tryb koloru z listy Tryb koloru.

3 Otwórz opcje wyboru Kolor t³a i kliknij kolor dla t³a.

4 Wybierz jeden z rozmiarów z listy Rozmiar.

5 Kliknij jeden z nastêpuj¹cych przycisków:

� Pionowa

� Pozioma

6 Wybierz wartoϾ z listy RozdzielczoϾ.

Wiêksza rozdzielczoœæ obrazka oznacza wiêkszy rozmiar pliku.

Wybieraj¹c opcjê Niestandardowy z listy Rozmiar a nastêpnie wpisuj¹cwartoœci w polach Szerokoœæ i Wysokoœæ mo¿na okreœliæ niestandardowyrozmiar strony.

Alternatywn¹ metod¹ utworzenia obrazka jest klikniêcie przyciskuNowy na standardowym pasku narzêdzi. Je¿eli standardowy paseknarzêdzi nie jest wyœwietlany, kliknij Okno � Palety � Standardowy.

Tworzenie obrazka z duplikatu

1 Kliknij Obrazek � Duplikuj.

2 Wpisz nazwê pliku w polu Jako.Jeœli w nowym obrazku obiekty powinny zostaæ po³¹czone z t³em, zaznacz polewyboru Scal obiekty z t³em.

74 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 84: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tworzenie obrazka z zawartoœci schowka� Kliknij Plik � Nowy ze schowka.

Praca z u¿yciem grafiki wektorowej

W programie Corel PHOTO-PAINT mo¿na u¿ywaæ map bitowych, nazywanymirównie¿ grafik¹ rastrow¹. Mapy bitowe sk³adaj¹ siê z niewielkich kwadratównazywanych pikselami; ka¿dy piksel jest odwzorowywany na swoim miejscu wobrazku i posiada liczbow¹ wartoœæ koloru. Dane o lokalizacji wartoœci kolorów s¹zapisane jako bity — st¹d nazwa mapy bitowe.

Grafika wektorowa tworzona jest przez linie, krzywe, obiekty oraz wype³nieniawyliczane matematycznie. Pomimo tego, ¿e w programie Corel PHOTO-PAINT niemo¿na pracowaæ z u¿yciem grafiki wektorowej, to po jej otwarciu lubzaimportowaniu istnieje mo¿liwoœæ przekszta³cenia do mapy bitowej. Procesprzekszta³cania nazywany jest rasteryzacj¹. Grafikê wektorow¹ mo¿na równie¿kopiowaæ w programie Corel DRAW i wklejaæ do programu Corel PHOTO-PAINT.

Rozmiar pliku grafiki wektorowej jest zwykle mniejszy ni¿ mapy bitowej, wiêc poprzekszta³ceniu do mapy bitowej nale¿y siê spodziewaæ zwiêkszenia rozmiaru.

Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT 75

Górna ilustracja jest grafik¹ wektorow¹ z³o¿on¹ z linii, obiektówi wype³nieñ.. Dolna ilustracja jest map¹ bitow¹ z³o¿on¹ z pikseli

Page 85: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Otwieranie grafiki wektorowej

1 Kliknij Plik � Otwórz.

2 Kliknij dwukrotnie folder, w którym zapisany jest plik.

3 Z listy Pliki typu (Windows) lub Poka¿ (Mac OS), wybierz format plikuwektorowego, który chcesz zaimportowaæ.

4 Kliknij nazwê pliku.

5 Kliknij Otwórz.

6 W oknie dialogowym Przekszta³æ w mapê bitow¹ okreœl wymaganeustawienia.

Grafikê wektorow¹ mo¿na kopiowaæ w programie Corel DRAW i wklejaædo programu Corel PHOTO-PAINT klikaj¹c Plik � Nowy ze schowka.

Import grafiki wektorowej

1 Kliknij Plik � Importuj.

2 Kliknij dwukrotnie folder, w którym zapisany jest plik.

3 Z listy Pliki typu (Windows) lub Poka¿ (Mac OS), wybierz format plikuwektorowego, który chcesz zaimportowaæ.

4 Kliknij nazwê pliku.

5 Kliknij Otwórz.

6 Kliknij okno obrazka.

7 W oknie dialogowym Przekszta³æ w mapê bitow¹ okreœl wymaganeustawienia.

Grafikê wektorow¹ mo¿na kopiowaæ w programie Corel DRAW i wklejaædo programu Corel PHOTO-PAINT klikaj¹c Plik � Nowy ze schowka.

76 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 86: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Zmiana rozmiaru/rozdzielczoœci grafikiprzy importowaniu

importowanie, zmianarozmiaru/rozdzielczoœci

Kadrowanie grafiki przy importowaniu importowanie, kadrowanie

Przenoszenie obrazków do programu Corel PHOTO-PAINT 77

Page 87: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie
Page 88: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Kadrowanie, zszywanie izmiana orientacji 10

Aby usun¹æ niepo¿¹dane obszary lub po³¹czyæ kilka obrazków tworz¹c jeden du¿y,mo¿na wykadrowaæ obrazek. Mo¿na równie¿ zmieniæ jego orientacjê, stosuj¹codbicie i obrót.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� kadrowanie obrazków� zszywanie obrazków� zmiana orientacji obrazka

Poprzez zmianê wymiarów i rozdzielczoœci obrazka, mo¿na równie¿ zmieniæ jegorozmiar bez usuwania i dodawania obszarów. Wiêcej informacji mo¿na znaleŸæ wsekcji “Zmiana wymiarów i rozdzielczoœci obrazka oraz rozmiaru papieru” nastronie 95.

Kadrowanie obrazków

Aby usun¹æ niepo¿¹dane obszary lub poprawiæ uk³ad obrazka, mo¿na gowykadrowaæ. Kadrowanie pozwala wybraæ prostok¹tny obszar obrazka dozachowania i odrzuciæ resztê. Wynikiem tej operacji jest zmniejszenie rozmiarupliku obrazka bez zmiany jego rozdzielczoœci.

Program Corel PHOTO-PAINT 11 umo¿liwia równie¿ kadrowanie wokó³ obszaruedytowalego maski , jednak obrazek wynikowy ma zawsze kszta³t prostok¹ta.Wiêcej informacji na temat masek mo¿na znaleŸæ w sekcji “Maskowanie” nastronie 121.

£atwo mo¿na równie¿ wykadrowaæ jednokolorowe obramowanie obrazka, np. bia³¹krawêdŸ wokó³ starej fotografii.

Kadrowanie, zszywanie i zmiana orientacji 79

Page 89: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Kadrowanie obrazka

1 Kliknij narzêdzie Kadrowanie .

2 Przeci¹gaj¹c mysz¹, zaznacz obszar na obrazku.

3 Kliknij dwukrotnie wewn¹trz obszaru kadrowania.

Mo¿na te¿

Powiêkszyæ lub zmniejszyæ obszarkadrowania

Przeci¹gnij odpowiednie uchwyty.

Przesun¹æ obszar kadrowania Kliknij wewn¹trz obszaru kadrowania iprzeci¹gnij go w inne miejsce.

Obróciæ obszar kadrowania aby gowyprostowaæ

Kliknij wewn¹trz obszaru kadrowania, abywyœwietliæ uchwyty obrotu .Przeci¹gnij uchwyty obrotu, abydopasowaæ obszar kadrowania do obszaruobrazka, który ma byæ wykadrowany.

Pozszerzyæ obszar kadrowania pozaoryginalny obrazek

Kliknij Obrazek � Kadruj � Poszerz, anastêpnie przeci¹gnij uchwyt kadrowaniapoza obrazek.

80 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Kadrowanie pozwala usun¹æ niepo¿¹dane obszary obrazka.

Page 90: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aby bardziej wyraŸniej widzieæ kadrowany obrazek, mo¿na ukryænak³adkê kadrowania. Kliknij kolejno Obrazek � Kadruj � Nak³adkakadrowania.

Obszar obrazka mo¿na równie¿ wykadrowaæ klikaj¹c na paskuw³aœciwoœci narzêdzie Kadruj i wpisuj¹c odpowiednie wartoœci w oknachRozmiar i Po³o¿enie.

Kadrowanie koloru obramowania z obrazka

1 Kliknij kolejno Obrazek � Kadruj �Wykadruj kolor obramowania.

2 Kliknij jeden z nastêpuj¹cych przycisków:

� T³o — powoduje wykadrowanie koloru okreœlonego w obszarze sterowaniakolorem przez próbkê koloru T³a .

� Pierwszy plan — powoduje wykadrowanie koloru okreœlonego w obszarzesterowania kolorem przez próbkê koloru Pierwszego planu .

� Inny — powoduje wykadrowanie koloru wybranego za pomoc¹ opcji wyborukoloru lub narzêdzia Pipeta .

3 Wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji w polu Tolerancja:

� Normalna — okreœla tolerancjê koloru w oparciu o podobieñstwo wartoœcibarwy s¹siednich pikseli.

� Tryb HSB — okreœla tolerancjê kolorów na podstawie podobieñstwapoziomów barwy, nasycenia i jaskrawoœci miêdzy s¹siednimi pikselami.

4 Przesuñ suwak Tolerancji, aby ustawiæ wartoœæ dla koloru, który ma byæwykadrowany.Aby pomyœlnie usun¹æ kolor obramowania, konieczne mo¿e byæeksperymentowanie z ró¿nymi ustawieniami suwaka Tolerancja.

Kadrowanie do edytowalnego obszaru maski

1 Okreœl obszar edytowalny na obrazku.

2 Kliknij kolejno Obrazek � Kadruj �Wykadruj do maski.

Wiêcej informacji na temat definiowania obszarów do edycji mo¿naznaleŸæ w sekcji “Maskowanie” na stronie 121.

Kadrowanie, zszywanie i zmiana orientacji 81

Page 91: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zszywanie obrazków

Zszywanie obrazków pozwala p³ynnie po³¹czyæ obrazki dwuwymiarowe.Przyk³adowo, du¿y obrazek mo¿na zeskanowaæ do postaci mniejszychzachodz¹cych na siebie kawa³ków i ponownie je z³o¿yæ.

W programie Corel PHOTO-PAINT mo¿na interakcyjnie zszywaæ wiele obrazków.Mo¿na zaznaczaæ, przesuwaæ i obracaæ obrazki, jak równie¿ zmieniaæ sposób ichwyœwietlania, co umo¿liwia bardziej precyzyjne ustawienie. Po okreœleniu po³o¿eniaobrazka, kolor zachodz¹cych na siebie obszarów zmieni siê na czarny, sygnalizuj¹cprawid³owe wyrównanie krawêdzi. Zszyte obrazki mo¿na zapisaæ jako jedensp³aszczony obrazek lub jako obiekty z mo¿liwoœci¹ indywidualnej edycji.

Obrazki mo¿na zszywaæ we wszystkich trybach kolorów za wyj¹tkiem trybów:czarno-bia³ego, duotone, skali szaroœci (16 bitów), RGB (48 bitów) iwielokana³owego. Je¿eli zaznaczone obrazki s¹ w tym samym trybie, za wyj¹tkiemtrybów koloru z palet¹, nowy obrazek równie¿ bêdzie w tym trybie. Je¿elizaznaczone obrazki s¹ w ró¿nych trybach lub wykorzystuj¹ tryb koloru z palet¹,nowy obrazek bêdzie w trybie koloru RGB. Wiêcej informacji na temat trybówkolorów mo¿na znaleŸæ w sekcji “Zmiana trybów kolorów” na stronie 51.

82 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Obrazki mo¿na ³¹czyæ, aby utworzyæ jeden du¿y obrazek. Tenobrazek zeskanowano w czterech etapach i zszyto.

Page 92: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zszywanie obrazków

1 Otwórz obrazki, które chcesz zszyæ.

2 Kliknij Obrazek � Zszyj.

3 Wybierz nazwê pliku z listy Pliki Ÿród³owe i kliknij Dodaj.

Je¿eli chcesz zaznaczyæ wszystkie otwarte obrazki, kliknij Dodaj wszystkie.

4 Aby zmieniæ po³o¿enie obrazka, na liœcie Pliki wybrane kliknij nazwê pliku ijeden z nastêpuj¹cych przycisków:

� Przycisk Do góry

� Przycisk W dó³

5 Kliknij OK.

6 W oknie dialogowym Zszywanie obrazków kliknij narzêdzie Zaznaczenie .

7 Przeci¹gnij obrazek w oknie zszywania obrazków, aby wyrównaæ go z innym.

Powtórz wyrównywanie dla pozosta³ych obrazków.

8 Na liœcie Metamorfoza obrazków wpisz wartoœæ definiuj¹c¹ liczbê pikselizachodz¹cych na siebie w ³¹czonych obrazkach.

9 Kliknij jeden z nastêpuj¹cych przycisków:

� Po³¹cz z t³em — powoduje utworzenie jednego sp³aszczonego obrazka

� Utwórz obiekty z obrazków — powoduje utworzenie zszytego obrazka, wktórym ka¿dy obrazek Ÿród³owy jest oddzielnym obiektem. PóŸniej mo¿nadopasowaæ jaskrawoœæ i kontrast ka¿dego z obiektów, tak aby do siebiepasowa³y.

Mo¿na te¿

Wyœwietliæ wyrównanie obrazka Kliknij narzêdzie Ró¿nica .Zachodz¹ce na siebie obszary obrazków s¹wyró¿nione; prawid³owo wyrównanekrawêdzie obrazków s¹ wyœwietlane naczarno.

Obróciæ jeden lub kilka zaznaczonychobrazków

Kliknij narzêdzie Obróæ i przeci¹gnijobrazek. Je¿eli chcesz dokonaæ obrotu oustalony k¹t, w oknie Obróæ obrazekwpisz wartoœæ.

Kadrowanie, zszywanie i zmiana orientacji 83

Page 93: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na te¿

Powiêkszyæ w celu sprawdzenia obszarupo³¹czenia obrazków

Kliknij narzêdzie Powiêksz , anastêpnie miejsce, które chceszpowiêkszyæ.

Zmniejszyæ Kliknij narzêdzie Pomniejsz i kliknijobrazek.

Wyœwietliæ obszary poza oknem zszywaniaobrazka

Kliknij narzêdzie Chwyt i przeci¹gnijobrazek.

Pliki obrazków zszytych i sp³aszczonych maj¹ mniejsze rozmiary ni¿obrazków zawieraj¹cych po zszyciu oddzielne obiekty.

Aby precyzyjnie obróciæ i wyœwietliæ obrazki w oknie zszywania obrazka zapomoc¹ narzêdzi Zaznaczenie , Obrót i Chwyt , nale¿yu¿ywaæ klawiszy ze Strza³k¹.

Zmiana orientacji obrazka

Poprzez obracanie i odbijanie obrazka mo¿na zmieniæ jego orientacjê w oknie. Abyzmieniæ po³o¿enie zeskanowanego obrazka lub utworzyæ efekty specjalne, mo¿naodbijaæ obrazek w pionie lub w poziomie.

Przy obracaniu obrazka mo¿na okreœliæ k¹t i kierunek obrotu, a tak¿e kolorpapieru, który stanie siê widoczny po wykonaniu operacji obrotu.

Odbijanie obrazka� Kliknij Obrazek � Odbij, a nastêpnie kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� Odbij w poziomie

� Odbij w pionie

84 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 94: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Obrót obrazka

1 Kliknij Obrazek � Obróæ � Obróæ o dowolny k¹t.

2 Wpisz wartoœæ w polu K¹t.

3 Kliknij jeden z nastêpuj¹cych przycisków:

� W prawo

� W lewo

4 Zaznacz dowolne z nastêpuj¹cych pól wyboru:

� Zachowaj oryginalny rozmiar obrazka — powoduje zachowanieoryginalnego rozmiaru

� Wyg³adzanie — powoduje wyg³adzenie krawêdzi obrazka

5 Otwórz opcjê wyboru Kolor t³a i kliknij kolor.

Obrazek mo¿na obróciæ klikaj¹c menu Obrazek � Obróæ, nastêpnie 90°w prawo, 90° w lewo lub 180°.

Kadrowanie, zszywanie i zmiana orientacji 85

Poprzez odbijanie obrazka mo¿na uzyskaæ jego odbicie lustrzane.

Page 95: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

86 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Obrazek mo¿na obróciæ, aby zmieniæ jego orientacjê

Page 96: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Dopasowywanie kolorów i odcieni 11

Mo¿liwe jest poprawienie jakoœci obrazka poprzez korekcjê przebarwieñ iproblemów z naœwietlaniem lub zmianê okreœlonego koloru za pomoc¹dopasowania kolorów i odcieni.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� dopasowywanie kolorów i odcieni obrazka� filtry dopasowuj¹ce� praca z u¿yciem kana³ów kolorów

Dopasowywanie kolorów i odcieni obrazka

W programie Corel PHOTO-PAINT 11 dostêpne s¹ filtry i narzêdzia dopasowaniakolorów i odcieni obrazków. Dopasowuj¹c kolory i odcienie ustawia siê takieelementy, jak barwa, nasycenie, jaskrawoœæ, kontrast lub intensywnoœæ. Wprzypadku dopasowania kolorów i tonów na ca³ym obrazku, mo¿na zastosowaæbezpoœrednio do obrazka filtr dopasowuj¹cy lub soczewkê, dostêpn¹ na oddzielnejp³aszczyŸnie obiektu, któr¹ mo¿na edytowaæ bez zmian w obrazku oryginalnym.Wiêcej informacji na temat soczewek mo¿na znaleŸæ w sekcji “Praca z u¿yciemsoczewek” na stronie 115.

Poprzez edycjê rozmiaru i kszta³tu soczewek lub utworzenie obszarów do edycjiprzed zastosowaniem filtra dopasowuj¹cego, mo¿liwe jest dopasowanie czêœciobrazka. Wiêcej informacji na temat obszarów do edycji mo¿na znaleŸæ w sekcji“Stosowanie masek” na stronie 121

W poni¿szej tabeli przedstawiono filtry, które mo¿na stosowaæ przy dopasowaniuobrazków.

If this file is recoded, the manual midtopic footnote markers will be stripped fromthe Adjustment filter descriptions and the links in this table will break.

Dopasowywanie kolorów i odcieni 87

Page 97: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aby dopasowaæ Zastosuj poni¿sze filtry

Naœwietlanie, obszary odcieni, pó³cienie iœwiat³a

Automatyczne równowa¿eniepoziomów, Krzywa tonalna,Wspó³czynnik gamma, Balanspróbka/wynik, Balans tonalny,Równowa¿enie histogramu

Wszystkie kolory Barwa koloru, Balans kolorów,Mikser kana³ów

Okreœlone kolory Selektywna zmiana kolorów , Zamieñkolory

88 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 98: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aby dopasowaæ Zastosuj poni¿sze filtry

Kontrast Odcieñ koloru,Jaskrawoœæ-Kontrast-Intensywnoœæ,Poprawa kontrastu, Równowa¿enielokalne

Nasycenie

Barwa-Nasycenie-JasnoϾ, Zmniejsznasycenie do zera

Wybór filtrów odcieni i kolorów

Niektóre filtry dopasowuj¹ obrazek automatycznie, a inne umo¿liwiaj¹ sterowanieprocesem dopasowania na ró¿nych poziomach. Przyk³adowo, filtr Automatycznerównowa¿enie poziomów powoduje automatyczne dopasowanie zakresutonalnego, podczas gdy filtr Krzywa tonalna pozwala u¿ytkownikowi okreœliæ idopasowaæ odcieñ lub kolor za pomoc¹ oddzielnych kana³ów kolorów. Filtrybardziej zaawansowane, tj. Krzywa tonalna i Poprawa kontrastu, s¹ precyzyjnei stosuj¹c je mo¿na dokonaæ korekcji ró¿nych problemów, ale wymaga to praktyki.

Dopasowywanie kolorów i odcieni 89

Page 99: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

U¿ytkownicy bez doœwiadczenia w zakresie korekcji kolorów i odcieni, powinniskorzystaæ z nastêpuj¹cych opcji:

� Dopasowanie automatyczne zastosuj filtr Automatyczne równowa¿eniepoziomów. Filtr natychmiast polepsza jakoœæ wiêkszoœci odcieni obrazka. Je¿elijego zastosowanie nie usunie problemu, mo¿liwe jest cofniêcie zmian izastosowanie innego filtra.

� Szybkie dopasowanie odcienia: zastosuj filtr Odcieñ koloru w celu rozjaœnienialub przyciemnienia obrazka lub polepszenia kontrastu za pomoc¹ przyciskówminiatura. Mo¿na równie¿ u¿yæ filtra Jaskrawoœæ-Kontrast-Intensywnoœæ.Aby zachowaæ szczegó³y obrazka, po dopasowaniu jaskrawoœci nale¿ydopasowaæ kontrast i intensywnoœæ.

� Szybkie dopasowanie koloru: zastosuj filtr Barwa koloru w celu dopasowaniakoloru za pomoc¹ przycisków miniatur lub zastosuj filtr Balans kolorów, którypozwala zwiêkszyæ lub zmniejszyæ wartoœæ danego koloru Przyk³adowo, je¿eli naobrazku wystêpuj¹ zielone przebarwienia, mo¿na usun¹æ trochê koloruzielonego lub dodaæ kolor kontrastuj¹cy (purpurowy) aby je zneutralizowaæ.

Interakcyjne dopasowanie odcieni

Aby oceniæ i dopasowaæ kolor oraz odcieñ za pomoc¹ histogramu, mo¿nawyœwietliæ zakres tonalny obrazka. Przyk³adowo, histogram mo¿e byæ pomocnyprzy sprawdzaniu, czy na niedoœwietlonej fotografii nie ma ukrytych szczegó³ów.Histogram to poziomy wykres s³upkowy, obrazuj¹cy wartoœci jaskrawoœci pikseliobrazka na skali od 0 (piksele ciemne) do 255 (piksele jasne). Lewa czêœæhistogramu odpowiada cieniom obrazka, czêœæ œrodkowa - pó³cieniom, a stronaprawa œwiat³om. Wysokoœæ poszczególnych s³upków wskazuje liczbê pikseli o danejjaskrawoœci. Przyk³adowo, du¿a liczba ciemnych pikseli (lewa strona histogramu)wskazuje, ¿e w ciemnych obszarach obrazu znajduj¹ siê szczegó³y.

Histogram dostêpny jest dla nastêpuj¹cych filtrów:

� Poprawa kontrastu� Równowa¿enie histogramu� Balans próbka/wynik

Dopasowanie koloru i odcienia za pomoc¹ poci¹gniêæ pêdzla

Jaskrawoœæ, kontrast, barwê i nasycenie w czêœci obrazka mo¿na dopasowaæ zapomoc¹ poci¹gniêæ pêdzla. Mo¿na wykorzystaæ gotowe pêdzle lub utworzyæ pêdzelniestandardowy. Wiêcej informacji na ten temat mo¿na znaleŸæ w sekcji“Tworzenie pêdzli niestandardowych” w Pomocy.

90 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 100: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Dopasowanie koloru i odcienia obrazka

1 Kliknij Obrazek � Dopasuj i wybierz filtr dopasowuj¹cy.

2 W oknie dialogowym filtra okreœl potrzebne ustawienia.

Opis filtrów dopasowuj¹cych mo¿na znaleŸæ w sekcji “Filtrydopasowuj¹ce” na stronie 93

Po dopasowaniu obraz mo¿na porównaæ z oryginalnym, klikaj¹c w okniedialogowym filtra przycisk Podwójny podgl¹d.

Dopasowanie koloru i odcieni w obszarach do edycji jest mo¿liwepoprzez zdefiniowanie takich obszarów przed klikniêciem filtradopasowuj¹cego.

Interakcyjne dopasowanie odcienia obrazka

1 Kliknij Obrazek � Dopasuj � Poprawa kontrastu.

2 Przesuñ strza³ki Obcinanie wartoœci wejœciowych , aby dopasowaæ cienie iœwiat³a

Strza³ka lewa pozwala zaciemniaæ obszary cieni. Przeci¹gnij strza³kê domiejsca, w którym histogram zaczyna wzrastaæ.

Strza³ka z prawej strony pozwala rozjaœniaæ obszary œwiate³. Przeci¹gnijstrza³kê do miejsca, w którym histogram przestaje wzrastaæ.

3 Przesuñ suwak Wspó³czynnik gamma, aby dopasowaæ pó³cienie.

4 Przesuwaj¹c strza³ki Kompresja zakresu wyjœciowego ustaw koñcowykontrast.

Przeci¹gaj¹c lew¹ strza³kê w praw¹ stronê mo¿na rozjaœniaæ ciemne obszary.Przeci¹gaj¹c praw¹ strza³kê w lew¹ stronê, mo¿na przyciemniaæ jasne obszary.

Mo¿na równie¿

Dopasowaæ kolor obrazka Przed rozpoczêciem dopasowania wybierzkana³ koloru z listy rozwijanej Kana³.

Dopasowywanie kolorów i odcieni 91

Page 101: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Dokonaæ automatycznej redystrybucjipikseli w danym zakresie tonalnym

Zaznacz pole wyboru Dopasujautomatycznie.

Ustawiæ wartoœci wejœcia i wyjœcia przezzaznaczenie pikseli na obrazku

Zaznacz opcjê Ustaw wartoœciwejœciowe lub Ustaw wartoœciwyjœciowe w oknie Próbkowaniepipet¹ . Kliknij przycisk Pipeta dlacienia, aby pobraæ próbkê z obszarucienia lub przycisk Pipeta dlaœwiat³a , aby pobraæ próbkê z obszaruœwiat³a.

W histogramie dopasowane wartoœci wyœwietlane s¹ jako czarny kontur,natomiast oryginalne jako odcieñ szaroœci.

Po dopasowaniu obraz mo¿na porównaæ z oryginalnym, klikaj¹c w okniedialogowym filtra przycisk Podwójny podgl¹d .

Dopasowanie koloru i odcienia obrazka za pomoc¹ poci¹gniêæ pêdzla

1 Wybierz obiekt lub obrazek w tle.

2 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Efekt .

3 Otwórz Efekt (narzêdzie) na pasku w³aœciwoœci i wybierz jedno z poni¿szych:

� Narzêdzie Jaskrawoœæ — powoduje rozjaœnienie lub przyciemnienieobrazu

� Narzêdzie Kontrast — powoduje zwiêkszenie lub zmniejszeniekontrastu

� Narzêdzie Barwa — powoduje przesuniêcie wszystkich barw na kolekolorów o podan¹ w oknie Wielkoœæ liczbê stopni

� Narzêdzie Zamiana barw — powoduje pozostawienie jaskrawoœci oraznasycenia oryginalnych kolorów przy jednoczesnym zast¹pieniu wszystkichbarw bie¿¹cym kolorem farby.

� Narzêdzie G¹bka — powoduje zmniejszenie lub zwiêkszenie nasyceniakolorów

92 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 102: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Narzêdzie Rozjaœnianie/Przyciemnianie — powoduje rozjaœnienie(przeœwietlenie) lub przyciemnienie (niedoœwietlenie) obrazu

� Narzêdzie Zabarwienie — powoduje zabarwienie obrazka bie¿¹cymkolorem farby.

4 Wybierz pêdzel z listy Typ na pasku w³aœciwoœci.

Aby dostosowaæ ustawienia pêdzla, nale¿y na pasku w³aœciwoœci okreœliæ ¿¹daneustawienia.

5 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.

Mo¿na równie¿

Zwiêkszyæ efekt pêdzla w dowolnymobszarze bez koniecznoœci kilkakrotnegoklikania tego obszaru

Na pasku Atrybuty poci¹gniêæwyœwietlanym w okniedokowanym/palecie Ustawienia pêdzlakliknij przycisk Sk³adanie . Opcja ta jestdostêpna tylko dla niektórych narzêdzitypu Efekt. Je¿eli okno dokowane/paletaUstawienia pêdzla nie jest otwarte,kliknij kolejno Okno � Oknadokowane/Palety � Ustawienia pêdzla

Jednoczeœnie zastosowaæ dany efekt naobiekcie i w tle

Na pasku Atrybuty dotkniêæwyœwietlanym w okniedokowanym/palecie Ustawienia pêdzlakliknij przycisk Scalanie Ÿród³a Opcja tajest dostêpna tylko wówczas, gdy przyciskSk³adanie jest aktywny.

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Filtry regulacyjne filtry regulacyjne

Praca z kana³ami kolorów kana³y kolorów

Dopasowywanie kolorów i odcieni 93

Page 103: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie
Page 104: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zmiana wymiarów obrazka, rozdzielczoœci irozmiaru papieru 12

Wymiary i rozdzielczoœæ obrazka mo¿na zmieniaæ. Mo¿na równie¿ zmieniaæpapierowe obramowanie wokó³ obrazka.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� zmiana wymiarów obrazka� zmiana rozdzielczoœci obrazka� zmiana rozmiaru papieru

Mo¿na równie¿ zmieniæ rozmiar obrazka, usuwaj¹c zbêdne obszary lub ³¹cz¹c wieleobrazków. Wiêcej informacji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Kadrowanie, zszywanie izmiana orientacji” na stronie 79.

Zmiana wymiarów obrazka

Fizyczne wymiary obrazka mo¿na zmieniæ, zwiêkszaj¹c lub zmniejszaj¹c jegowysokoœæ i szerokoœæ. Przy zwiêkszaniu wymiarów obrazka, aplikacja powodujewstawienie nowych pikseli miêdzy istniej¹ce i nadanie im kolorów na bazie koloróws¹siednich pikseli. Znaczne zwiêkszenie wymiarów obrazka mo¿e mu nadaæ wygl¹drozci¹gniêty i ziarnisty.

Na ekranie rozmiar zale¿y od wysokoœci i szerokoœci pikseli obrazka na danympoziomie powiêkszenia oraz od ustawieñ monitora. W rezultacie obrazek naekranie mo¿e byæ wyœwietlany w innych wymiarach ni¿ podczas drukowania.

Zmiana wymiarów obrazka, rozdzielczoœci i rozmiaru papieru 95

Page 105: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zmiana wymiarów obrazka

1 Kliknij Obrazek � Zmiana rozmiaru/rozdzielczoœci.

2 Zaznacz dowolne z nastêpuj¹cych pól wyboru:

� Wyg³adzanie — wyg³adza krawêdzie obrazka

� Zachowaj proporcje — chroni przed zmian¹ kszta³tu, zachowuj¹c sta³ystosunek szerokoœci do wysokoœci obrazka

3 W polu Rozmiar obrazka wpisz wartoœci w jednym z pól:

� Szerokoœæ i Wysokoœæ — pozwalaj¹ okreœliæ wymiary obrazka

� Szerokoœæ (%) i Wysokoœæ (%) — pozwalaj¹ zmieniæ wielkoœæ obrazkaprocentowo w odniesieniu do orygina³u.

Przy zmianie wymiarów obrazka lepszy efekt mo¿na osi¹gn¹æ zmieniaj¹cwysokoœæ i szerokoœæ o wartoœci, które s¹ wspó³czynnikami wartoœcioryginalnych. Przyk³adowo, zmniejszenie obrazka o 50% daje lepszy efektwizualny ni¿ zmniejszenie o 77%. Przy zmniejszaniu obrazka o 50%,usuwany jest co drugi piksel; przy zmniejszaniu o 77% piksele s¹ usuwanenieregularnie.

96 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Wysokoœæ i szerokoœæ obrazka mo¿na zmieniaæ bez zmianyrozdzielczoœci. Oryginalny jest obrazek œrodkowy, pierwszyobrazek ma zmniejszone wymiary, a trzeci zwiêkszone. Nale¿yzwróciæ uwagê na ziarnistoœæ wiêkszego obrazka.

Page 106: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zmiana rozdzielczoœci obrazka

Mo¿liwa jest zmiana rozdzielczoœci obrazka. Rozdzielczoœæ wydruku jest mierzonaliczb¹ punktów na cal (dpi). Od wybranej rozdzielczoœci zale¿y wygl¹d obrazka.Obrazki utworzone do wyœwietlania tylko na monitorze komputera posiadaj¹zwykle rozdzielczoœæ 96 lub 72 dpi, a obrazki do prezentowania na stronach WWW- 72 dpi. Obrazki przeznaczone do wydruku na drukarkach biurowych, posiadaj¹zwykle rozdzielczoœæ 150 dpi, podczas gdy obrazki do wydruku profesjonalnego -300 dpi.

Zwiêkszanie rozdzielczoœci

Obrazki o wy¿szej rozdzielczoœci zawieraj¹ mniejsze i bardziej zagêszczone pikseleni¿ obrazki w rozdzielczoœci ni¿szej. Przeskalowanie w górê polega na zwiêkszeniuliczby pikseli, przypadaj¹cych na jednostkê miary. Jakoœæ obrazka mo¿e ulecpogorszeniu poniewa¿ nowe piksele s¹ dopasowywane na bazie kolorów s¹siednichpikseli; piksele oryginalne s¹ po prostu rozrzucane. Nie mo¿na u¿yæprzeskalowania w górê do utworzenia szczegó³ów i nieznacznych gradacji kolorów,których nie by³o na obrazku oryginalnym. Przy zwiêkszaniu rozdzielczoœci obrazka,obrazek zwiêksza siê na ekranie; przy drukowaniu, obrazek domyœlnie zachowujeswoje oryginalne wymiary.

Zmniejszanie rozdzielczoœci

Przeskalowanie w dó³ polega na zmniejszeniu liczby pikseli przypadaj¹cych najednostkê miary. Przeskalowanie w dó³ daje na ogó³ lepsze wyniki ni¿przeskalowanie w górê. Najlepsze rezultaty mo¿na zazwyczaj osi¹gn¹æ, je¿eliprzeskalowanie w dó³ jest wykonywane po korekcji kolorów i odcieni, ale przedwyostrzeniem obrazka. Wiêcej informacji na temat korekcji i wyostrzania obrazkówmo¿na znaleŸæ w sekcjach “Dopasowywanie kolorów i odcieni” na stronie 87 I“Retuszowanie” na stronie 87.

Zmiana wymiarów obrazka, rozdzielczoœci i rozmiaru papieru 97

Page 107: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Rozdzielczoœæ obrazka mo¿na zmieniaæ w celu zmniejszenia lub zwiêkszeniarozmiaru pliku obrazka.

Zmiana rozdzielczoœci obrazka

1 Kliknij Obrazek � Zmiana rozmiaru/rozdzielczoœci.

2 Zaznacz dowolne z nastêpuj¹cych pól wyboru:

� Jednakowe wartoœci�powoduje ustawienie tych samych wartoœci w polachW poziomie i W pionie

� Wyg³adzanie — powoduje wyg³adzenie krawêdzi obrazka

� Zachowaj rozmiar oryginalny — powoduje zachowanie rozmiaru plikuzapisanego na dysku przy zmianie rozdzielczoœci obrazka.

3 Wpisz wartoœci w nastêpuj¹cych polach obszaru Rozdzielczoœæ:

� W poziomie

� W pionie

98 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Rozdzielczoœæ i rozmiar obrazka mo¿na zmieniaæ jednoczeœnie.

Page 108: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Po zmianie rozmiaru/rozdzielczoœci obrazka, przy ustawieniu pikseli jakojednostki miary, rozmiar obrazka równie¿ ulegnie zmianie.

Pole wyboru Jednakowe wartoœci ma kolor szary, jeœli zaznaczonezosta³o pole wyboru Zachowaj proporcje.

Zmiana rozmiaru papieru

Zmieniaj¹c rozmiar papieru mo¿na zmieniaæ obszar wydruku, obejmuj¹cy zarównoobrazek jak te¿ i pusty papier. Przy zmianie wielkoœci papieru mo¿na zwiêkszaælub zmniejszaæ obramowanie w kolorze papieru, ale nie mo¿na zmieniaæ wymiaróworyginalnego obrazka. Zmniejszenie rozmiaru papieru poni¿ej wymiaróworyginalnego obrazka powoduje wykadrowanie obrazka.

Zmiana rozmiaru papieru

1 Kliknij Obrazek � Rozmiar paieru.

2 Wybierz jednostkê miary z listy umieszczonej obok pola Szerokoœæ.

3 Wpisz wartoœci w nastêpuj¹cych polach:

� Szerokoœæ

� WysokoœæAby zablokowaæ proporcje rozmiaru papieru, kliknij Zablokuj .

Zmiana wymiarów obrazka, rozdzielczoœci i rozmiaru papieru 99

Mo¿na zmieniæ rozmiar papieru wokó³ oryginalnego obrazka.

Page 109: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie
Page 110: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Retuszowanie 13

Program Corel PHOTO-PAINT 11 umo¿liwia retuszowanie obrazków, abyzwiêkszyæ ich jakoœæ lub zmodyfikowaæ ich zawartoœæ.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� ulepszanie skanowanych obrazków� usuwanie efektu “czerwonych oczu”� usuwanie kurzu i rys� klonowanie obszarów obrazka� wyostrzanie obrazka� wymazywanie obszarów obrazka� smu¿enie, rozmazywanie i mieszanie kolorów

Ulepszanie skanowanych obrazków

Istnieje mo¿liwoœæ usuniêcia linii ze skanowanych obrazków lub filmów zprzeplotem. Linie te mo¿na zast¹piæ kopiami s¹siednich linii pikseli lub koloramipochodz¹cymi z pikseli otaczaj¹cych. Mo¿na równie¿ usun¹æ morê lub szum. Morajest efektem o kszta³cie fali powstaj¹cym w wyniku na³o¿enia w tym samym obrakudwóch rastrów o ró¿nej gêstoœci. Szum jest to efekt “œnie¿enia” powsta³y podczasskanowania lub przechwytywania wideo.

Retuszowanie 101

Page 111: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Ulepszanie skanowanych obrazków

Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Usun¹æ morê Kliknij kolejno Efekty � Szum � Usuñmorê i okreœl ¿¹dane ustawienia.

Usuñ szum Kliknij Efekty � Szum � Usuñ szum iokreœl ¿¹dane ustawienia.

Usun¹æ linie Kliknij Obrazek � Transformacja �Usuñ szum i okreœl ¿¹dane ustawienia.

102 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Linie na skanowanych obrazkach mo¿na usun¹æ za pomoc¹ filtruUsuñ przeplot.

Page 112: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Usuwanie efektu “czerwonych oczu”

Mo¿liwe jest usuniêcie efektu “czerwonych oczu” ze zdjêæ. Efekt “czerwonychoczu” powstaje, gdy œwiat³o lampy b³yskowej zostaje odbite w tylnej czêœci oka.

Usuwanie efektu “czerwonych oczu”

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Poprawka i kliknij Usuwanie “czerwonychoczu” (narzêdzie).

2 W polu Rozmiar wpisz wartoœæ tak tak aby dopasowaæ rozmiar pêdzla do oczu..

3 Kliknij oko, aby usun¹æ czerwone piksele.

Mo¿na równie¿

Zmieniæ poziom tolerancji Wybierz wartoœæ w polu Tolerancja napasku w³aœciwoœci.

Zmieniæ kszta³t pêdzla Na pasku w³aœciwoœci wybierz kszta³tpêdzla w opcji wyboru Kszta³t.

Domyœlna wartoœæ w polu Tolerancja powoduje usuniêcie efektu“czerwonych oczu” w przypadku wiêkszoœci zdjêæ; je¿eli jednak trudnojest wyizolowaæ obszar oka, a na twarzy postaci wystêpuj¹ czerwone

Retuszowanie 103

Ze zdjêæ mo¿na usun¹æ efekt czerwonych oczu.

Page 113: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

zabarwienia, mo¿na zmniejszyæ wartoœæ w polu Tolerancja, aby rozró¿niæczerwieñ oczu od zabarwieñ skóry.

Narzêdzia Usuwanie “czerwonych oczu” mo¿na u¿ywaæ na obrazkachw nastêpuj¹cych trybach kolorów: z palet¹, Lab, RGB, i CMYK.

Obszar oka mo¿na szybko powiêkszyæ, otwieraj¹c paletê wysuwan¹Powiêkszenie , klikaj¹c narzêdzie Powiêkszenie iprzeci¹gaj¹c wskaŸnik myszy w oknie obrazka, tak aby obszar obrazkaznalaz³ siê w prostok¹cie powiêkszania.

Rozmiar pêdzla mo¿na interaktywnie dostosowaæ, przytrzymuj¹c klawiszShift (Windows) lub Command (Mac OS) podczas przeci¹gania w oknieobrazka.

Usuwanie kurzu i rys

Wygl¹d obrazka, na którym widaæ kurz lub rysy, mo¿na szybko poprawiæ, stosuj¹cfiltr do ca³ego obrazka. Je¿eli na obrazku wystêpuje jedna lub kilka rys wokreœlonym obszarze, mo¿na utworzyæ maskê wokó³ rys i na obszarze do edycjizastosowaæ filtr.

Dzia³anie filtru polega na eliminowaniu kontrastu miêdzy pikselami, któreprzekraczaj¹ ustawiony próg kontrastu. Istnieje mo¿liwoœæ ustawienia promieniaokreœlaj¹cego liczbê pikseli, których dotyczyæ bêd¹ zmiany. Ustawienia zale¿¹ odrozmiaru skazy i otaczaj¹cego j¹ obszaru. Przyk³adowo, je¿eli na obrazku naczarnym tle widoczna jest bia³a rysa o szerokoœci 1 lub 2 pikseli, mo¿na ustawiæpromieñ o wielkoœci 2 lub 3 pikseli i ustawiæ próg kontrastu wy¿ej ni¿ w przypadkutej samej rysy na bia³ym tle.

Je¿eli rysa lub skaza jest du¿ych rozmiarów lub wystêpuje w obszarze o wielukolorach i teksturze, takich jak liœcie na drzewie, lepsze rezultaty mo¿na uzyskaæklonuj¹c obszary obrazka. Informacje na temat klonowania mo¿na znaleŸæ w sekcji“Klonowanie obszarów obrazka” na stronie 106.

Usuwanie kurzu i rys z ca³ego obrazka

1 Kliknij kolejno Obrazek � Korekcja � Kurz i rysy.

2 Przesuñ nastêpuj¹ce suwaki:

� Promieñ — okreœla zakres pikseli wykorzystywanych do utworzenia efektu.Aby zachowaæ szczegó³y obrazka, ustaw mo¿liwie najmniejsz¹ wartoœæpromienia.

104 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 114: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Próg — okreœla zakres redukcji szumu. Aby zachowaæ szczegó³y obrazka,ustaw mo¿liwie najwiêksz¹ wartoœæ.

Usuwanie rys z czêœci obrazka

1 Okreœl obszar do edycji obejmuj¹cy rysy.

2 Kliknij kolejno Obrazek � Korekcja � Kurz i rysy.

3 Przesuñ nastêpuj¹ce suwaki:

� Promieñ — okreœla zakres pikseli wykorzystywanych do utworzenia efektu.Aby zachowaæ szczegó³y obrazka, ustaw mo¿liwie najmniejsz¹ wartoœæpromienia.

� Próg — okreœla zakres redukcji szumu. Aby zachowaæ szczegó³y obrazka,ustaw mo¿liwie najwiêksz¹ wartoœæ.

Retuszowanie 105

Z obrazka mo¿na usun¹æ kurz i rysy, stosuj¹c filtr Kurz i rysy.

Page 115: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aby okreœliæ obszar do edycji, który obejmuje rysy, mo¿na u¿yæ narzêdziaPêdzel maski. Wybierz koñcówkê o rozmiarze szerszym od rysy, tak abypêdzel bez problemu pokry³ rysê. Informacje na temat narzêdzia Pêdzelmaski mo¿na znaleŸæ w sekcji “Rêczne definiowanie obszaru do edycji”na stronie 126.

Wtapianie krawêdzi obszaru do edycji mo¿e poprawiæ wyniki dziêkizmiêkczeniu przejœcia miêdzy naprawionymi obszarami a pierwotnymobrazkiem. Wiêcej informacji na temat wtapiania mo¿na znaleŸæ w sekcji“Wtapianie krawêdzi obszaru do edycji” na stronie 222.

Klonowanie obszarów obrazka

Mo¿liwe jest kopiowanie pikseli z jednego obszaru obrazka do drugiego, abyzakryæ uszkodzone lub niechciane elementy obrazka. Mo¿na na przyk³ad naprawiærozdarcie lub usun¹æ osobê z obrazka, stosuj¹c sklonowane piksele do obszaru,który ma zostaæ usuniêty. Wybrane elementy obrazka mo¿na klonowaæ z myœl¹ ozastosowaniu ich do innego obszaru obrazka lub innego obrazka. W przypadkuklonowania obiektu nowo sklonowane obszary s¹ dodawane do aktywnego obiektu.Mo¿liwe jest równie¿ tworzenie abstrakcyjnych obrazków w oparciu o pikselepobrane z obrazka oryginalnego.

106 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Rysy w okreœlonych miejscach mo¿na usun¹æ, tworz¹c maskê wokó³ rysprzed zastosowaniem filtra Kurz i rysy. Obecnoœæ maski wskazuje liniaprzerywana lub zabarwiona na czerwono nak³adka.

Page 116: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Podczas klonowania, w oknie obrazka wyœwietlane s¹ dwa pêdzle: pêdzel pikseliŸród³owych i pêdzel klonowania, który stosuje piksele klonowane z pikseliŸród³owych. Na pêdzlu pikseli Ÿród³owych wyœwietlany jest wskaŸnik krzy¿owy wcelu odró¿nienia go od pêdzla klonowania. Pêdzel pikseli Ÿród³owych przesuwa siêwraz z pêdzlem klonowania podczas przeci¹gania wzd³u¿ obrazka.

Klonowanie obszaru obrazka lub obiektu

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Poprawka i kliknij narzêdzieKlonowanie .

2 Otwórz Klonowanie na pasku w³aœciwoœci i kliknij Klonuj.

3 Z listy Typ pêdzla wybierz pêdzel.

4 Kliknij obrazek, aby okreœliæ punkt Ÿród³owy operacji klonowania.

Je¿eli chcesz zresetowaæ punkt Ÿród³owy, kliknij prawym przyciskiem myszyobszar, który chcesz sklonowaæ.

5 Przeci¹gnij pêdzel klonowania w oknie obrazek, aby zastosowaæ piksele zpunktu Ÿród³owego.

Retuszowanie 107

Naszyjnik usuniêto z obrazka, stosuj¹c narzêdzie Klonowanie.

Page 117: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Tworzyæ abstrakcyjny obrazek w oparciu opiksele pobrane z punktu Ÿród³owego

Przed przeci¹gniêciem w oknie obrazka,w opcji wyboru Klonowanie kliknijKlonowanieimpresjonistyczne lubKlonowanie puentilistyczne.

Utworzyæ wiele klonów danego obiektu Kliknij przyciskSk³adanie znajduj¹cy siê na paskuAtrybuty poci¹gniêæ wyœwietlanym woknie dokowanym/palecie Ustawieniepêdzla. Opcja ta jest dostêpna tylko dlaniektórych narzêdzi Efekt oraz dlanarzêdzia Klonowanie. Je¿eli oknodokowane/paleta Ustawienia pêdzla niejest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Ustawieniapêdzla.

Klonowaæ jednoczeœnie obiekt i t³o Kliknij przycisk Scalanie zeŸród³em znajduj¹cy siê na paskuAtrybuty dotkniêæ wyœwietlanym woknie dokowanym/palecie Ustawieniepêdzla. Opcja ta dostêpna jest tylkowtedy, gdy przycisk Sk³adanie jestwy³¹czony.

Wyostrzanie obrazków

Obrazki mo¿na wyostrzyæ, aby poprawiæ kontrast, uwypukliæ krawêdzie obrazkalub zmniejszyæ wielkoœæ cienia. Aby wyostrzyæ obrazek lub obszar do edycji nadanym obrazku, mo¿na u¿yæ filtrów lub poci¹gniêæ pêdzla. Filtrów mo¿na równie¿u¿yæ korzystaj¹c z soczewek. Wiêcej informacji na temat soczewek mo¿na znaleŸæw sekcji “Praca z u¿yciem soczewek” na stronie 115. Wyostrzanie jest zazwyczajwykonywane po dostosowaniu koloru i tonu obrazka oraz po zmianierozdzielczoœci lub rozmiaru obrazka.

108 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 118: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wyostrzenie obrazka za pomoc¹ filtra

1 Kliknij kolejno Obrazek � Korekcja � Strojenie wyostrzania.

2 Przesuñ suwak Procent, aby okreœliæ stopieñ wyostrzenia, które bêdziestosowane za ka¿dym razem, gdy klikniesz przycisk miniatury.

3 Naciœnij dowolny przycisk miniatury:

� Maska wyostrzaj¹ca — umo¿liwia podkreœlenie szczegó³ów krawêdzi iustawienie ostroœci rozmazanych obszarów na obrazku bez usuwaniaobszarów o niskich czêstotliwoœciach.

� Wyostrzanie adaptacyjne — umo¿liwia uwydatnienie krawêdzi szczegó³ówprzez analizê wartoœci s¹siaduj¹cych pikseli. Ten filtr zachowuje najwiêcejszczegó³ów, ale jego dzia³anie jest najbardziej widoczne na obrazkach owysokiej rozdzielczoœci.

� Wyostrzanie — umo¿liwia uwydatnienie szczegó³ów krawêdzi obrazka przezustawienie ostroœci rozmazanych obszarów i zwiêkszenie kontrastu miêdzys¹siaduj¹cymi pikselami. Przesuñ suwak T³o, aby ustawiæ próg efektu.Ni¿sze wartoœci zwiêkszaj¹ liczbê pikseli zmienionych przez efektwyostrzania.

� Wyostrzanie kierunkowe — umo¿liwia uwydatnienie krawêdzi obrazka beztworzenia efektu ziarnistoœci.

Retuszowanie 109

Wyostrzenie obrazka pozwoli wydobyæ szczegó³y.,ret_sharpen.

Page 119: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Usun¹æ zacienienie Kliknij kolejno Efekty �Wyostrzanie �Filtr górnoprzepustowy. Filtrgórnoprzepustowy usuwa szczegó³yobrazka i cienie, w wyniku czego uzyskanezostaje wra¿enie poœwiaty przezuwydatnienie œwiat³a i jasnych miejscobrazka. Mo¿e to jednak wp³yn¹æ na kolori odcieñ obrazka.

W przypadku wiêkszoœci fotografii najlepsze rezultaty daje filtr Maskawyostrzaj¹ca.

Wiêkszoœæ filtrów wyostrzaj¹cych obs³uguje wszystkie tryby koloru, zwyj¹tkiem 48-bitowego trybu RGB, 16-bitowej skali szaroœci, trybu kolorówz palet¹ oraz trybu czarno-bia³ego. Filtr Wyostrzanie mo¿e byæ stosowanywe wszystkich trybach koloru, z wyj¹tkiem trybu koloru z palet¹ orazczarno-bia³ego.

Ka¿dy filtr wyostrzania mo¿na uruchamiaæ oddzielnie, klikaj¹c Efekty �Wyostrzanie i klikaj¹c wybrany filtr.

Tej procedury mo¿na u¿yæ, aby wyostrzyæ obszary do edycji tego obrazka.

Wyostrzanie zaznaczonych obszarów za pomoc¹ poci¹gniêæ pêdzla

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Efekt .

2 Otwórz Efekt (narzêdzie) na pasku w³aœciwoœci i kliknij narzêdzieWyostrzanie .

3 Z listy Typ pêdzla wybierz pêdzel.

4 Wybierz koñcówkê z opcji wyboru Kszta³t.

5 Wpisz wartoœæ w polu Rozmiar, aby okreœliæ rozmiar koñcówki.

6 Przeci¹gnij wzd³u¿ obszaru obrazka.

Wymazywanie obszarów obrazka

Obrazki i obiekty mo¿na edytowaæ, wymazuj¹c obszary. Mo¿na na przyk³adwymazaæ czêœæ obiektu, aby zmieniæ jego kszta³t lub w wiêkszym stopniu ods³oniæ

110 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 120: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

warstwê znajduj¹c¹ siê poni¿ej. Mo¿na równie¿ wymazaæ obszary obrazka, abyodkryæ kolor t³a lub wymazaæ czêœæ ostatniej czynnoœci zastosowanej do obrazka.

Narzêdzia u¿ywane do wymazywania maj¹ wiele takich samych ustawieñ jakpêdzle, co oznacza, ¿e mo¿na kontrolowaæ rozmiar, kszta³t, przezroczystoœæ w celutworzenia niepowtarzalnych efektów. Przyk³adowo, mo¿na zastosowaæ wype³nieniemap¹ bitow¹ do ca³ego obrazka, zwiêkszyæ wartoœæ przezroczystoœci narzêdziawymazywania i utworzyæ efekt nak³adania, czêœciowo wymazuj¹c wype³nienie(ostatnia wykonana czynnoœæ).

Obrazek mo¿na równie¿ wymazaæ w oparciu o kolor. Kolor t³a zastêpujewymazywany kolor pierwszego planu.

Wymazywanie czêœci obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Kliknij narzêdzie Gumka .

3 Okreœl ¿¹dane ustawienia na pasku w³aœciwoœci

4 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy przez obszary, które chcesz wymazaæ.

Wymazanie obszaru powoduje ods³oniêcie obiektu znajduj¹cego siêponi¿ej.

Aby zachowaæ kszta³t obiektu, w³¹cz przycisk Zablokujprzezroczystoœæ obiektu w oknie dokowanym/palecie Obiekty.Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno �Okna dokowane/Palety � Obiekty.

Wymazywanie obszarów obrazka i ods³anianie koloru t³a

1 Kliknij narzêdzie Gumka .

2 Okreœl wybrane ustawienia na pasku w³aœciwoœci

3 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy nad obszarem obrazka, który chcesz wymazaæ.

Retuszowanie 111

Page 121: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wymazywanie ostatniej czynnoœci zastosowanej do obrazka

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Cofnijpêdzel .

2 Okreœl ¿¹dane ustawienia na pasku w³aœciwoœci

3 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy przez obszar, który chcesz wymazaæ.

Je¿eli chcesz ca³kowicie wymazaæ ostatni¹ czynnoœæ, kliknij przyciskCofnij na standardowym pasku narzêdzi. Wiêcej informacji na ten tematmo¿na znaleŸæ w sekcji “Cofanie i ponawianie czynnoœci” na stronie 57.

Mo¿na równie¿ wymazaæ ostatni¹ czynnoœæ zastosowan¹ do obiektu,jednak aby wymazaæ sam obiekt, nale¿y u¿yæ narzêdzia Gumka .

Zamiana koloru pierwszego planu na kolor t³a

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Pêdzelzamiany kolorów .

2 Na pasku w³aœciwoœci wybierz kszta³t koñcówki z opcji wyboru Kszta³t.

3 Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu Tolerancja.

4 W obszarze sterowania kolorem na pasku narzêdzi kliknij dwukrotnie próbkêkoloru Planu pierwszego i wybierz kolor.

5 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.

Ustawienie Tolerancja umo¿liwia okreœlenie tolerancji koloru w oparciuo podobieñstwo koloru.

Mo¿na zaznaczyæ kolor planu pierwszego z obrazka, klikaj¹c narzêdziePipeta i klikaj¹c kolor w oknie obrazka. Wybrany kolor wyœwietlanyjest w próbce koloru Pierwszy plan.

Smu¿enie, rozmazywanie lub mieszanie kolorów

Kolor w obrazku mo¿na smu¿yæ, rozmazywaæ i mieszaæ. Smu¿enie daje podobnyefekt do przeci¹gania po mokrej farbie. Rozmazywanie daje taki efekt, jakpocieranie palcem po rysunku wykonanym pastelami. Zastosowanie mieszaniapowoduje wyg³adzenie przejœæ miêdzy kolorami i zmiêkczenie ostrych krawêdzi.Mo¿na smu¿yæ, rozmazywaæ lub mieszaæ kolory na ca³ym obrazku lub na obszarze

112 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 122: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

do edycji. Wiêcej informacji na temat definiowania obszarów do edycji mo¿naznaleŸæ w sekcji “Maskowanie” na stronie 121.

Smu¿enie rozmazywanie lub mieszanie kolorów na obrazku

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Efekt .

2 Otwórz Efekt (narzêdzie) na pasku w³aœciwoœci i wybierz jedno znastêpuj¹cych narzêdzi:

� Smu¿enie

� Rozmazanie

� Mieszanie

3 Wybierz pêdzel z listy Typ pêdzla na pasku w³aœciwoœci.

4 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.

Mo¿na równie¿

Zwiêkszyæ efekt pêdzla wzd³u¿ obszaru,unikaj¹c wielokrotnego klikania w danymobszarze

Kliknij przyciskSk³adanie znajduj¹cy siê na paskuAtrybuty poci¹gniêæ wyœwietlanym woknie dokowanym/palecie Ustawieniepêdzla. Opcja ta jest dostêpna tylko dlaniektórych narzêdzi Efekt oraz dlanarzêdzia Klonowanie. Je¿eli oknodokowane/paleta Ustawienia pêdzla niejest otwarte, kliknij kolejno Okno �,Okna dokowane/Palety � Ustawieniapêdzla.

Stosowaæ efekt jednoczeœnie do obiektu it³a

Kliknij przycisk Scalanie zeŸród³em znajduj¹cy siê na paskuAtrybuty dotkniêæ wyœwietlanym woknie dokowanym/palecie Ustawieniepêdzla. Opcja ta dostêpna jest tylkowtedy, gdy przycisk Sk³adanie jestwy³¹czony.

Retuszowanie 113

Page 123: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie
Page 124: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Praca z soczewkami 14

Soczewki umo¿liwiaj¹ podgl¹danie efektów specjalnych, korekcji lub dopasowaniaoddzielnych warstw obiektu przed wprowadzeniem ich w obrazku.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� tworzenie soczewek� edycja soczewek� scalanie soczewek z t³em obrazka

Tworzenie soczewek

Soczewki umo¿liwiaj¹ podgl¹danie zmian oraz efektów specjalnych, które maj¹ byæzastosowane w obrazku. Po utworzeniu soczewki, zmiany nie s¹ wprowadzane wpikselach obrazka, lecz zostaj¹ wyœwietlane przez soczewkê. Soczewka jesttworzona jako oddzielny obiekt warstwy ponad t³em obrazka, mo¿liwe jest wiêcwykonanie oddzielnej edycji soczewki i t³a obrazka. Po osi¹gniêciu zamierzonegoefektu, soczewkê mo¿na scaliæ z t³em obrazka. Po wyeksportowaniu lubwydrukowaniu obrazka widoczne s¹ na nim efekty zastosowanej soczewki.

Tworzona soczewka mo¿e pokryæ ca³y obrazek lub mo¿e zostaæ utworzona zobszaru do edycji dowolnej maski. W obrazku mo¿na utworzyæ dowoln¹ liczbêsoczewek i przypisaæ ka¿dej z nich unikatow¹. Aby wprowadzaæ kolejnemodyfikacje okreœlonego obszaru obrazka, mo¿na u¿ywaæ wielu soczewek.

Przy tworzeniu soczewki nale¿y wybraæ typ soczewki, w zale¿noœci od rodzajuzmian w obrazku. Typy soczewek okreœlone s¹ trybem koloru obrazka.Przyk³adowo, na obrazku w skali szaroœci nie mo¿na utworzyæ soczewki kolorowej,poniewa¿ nie zawiera on kolorów, które mo¿na by³oby zamieniaæ. W przypadkukorekcji lub dopasowania kolorów i odcieni obrazka, nale¿y wybraæ typ soczewkiodpowiadaj¹cy filtrom dopasowania i transformacji. Wiêcej informacji na tematstosowania filtrów mo¿na znaleŸæ w sekcji “Dopasowanie kolorów i odcieni” nastronie 87. Aby zastosowaæ efekt specjalny, w celu polepszenia jakoœci lubznacznego przekszta³cenia obrazka, nale¿y wybraæ filtr efektów specjalnych. Wiêcejinformacji na temat efektów specjalnych mo¿na znaleŸæ w sekcji “Stosowanieefektów specjalnych” na stronie 143.

Praca z soczewkami 115

Page 125: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tworzenie soczewki

1 Kliknij kolejno Obiekt � Utwórz � Nowa soczewka.

2 Wybierz soczewkê z listy Typ soczewki.

3 W polu Nazwa soczewki wpisz nazwê.

4 Kliknij OK.Po wyœwietleniu okna dialogowego zdefiniuj w³aœciwoœci soczewki.

Aby utworzyæ now¹ soczewkê, mo¿na tak¿e w oknie dokowanym Obiektyklikn¹æ przycisk Nowa soczewka. Je¿eli okno dokowane/paletaObiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Okna dokowane/Palety �Obiekty.

116 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Mê¿czyzna jest obiektem wyciêtym z ciemniejszego obrazka.Zastosowano soczewkê, aby rozjaœniæ ten obiekt bezwprowadzania zmian na sta³e.

Page 126: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tworzenie soczewki z obszaru do edycji

1 Zdefiniuj obszar do edycji.

2 Kliknij kolejno Obiekt � Utwórz � Nowa soczewka.

3 Zaznacz pole Utwórz soczewkê z maski.

4 Wybierz soczewkê z listy Typ soczewki.

5 W polu Nazwa soczewki wpisz nazwê.

6 Kliknij OK.

7 W oknie dialogowym zdefiniuj w³aœciwoœci soczewki.

Aby utworzyæ now¹ soczewkê z obszaru do edycji, mo¿na tak¿e po jegozdefiniowaniu, w oknie dokowanym Obiekty klikn¹æ przycisk Nowasoczewka . Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte,kliknij Okno � Okna dokowane/Palety � Obiekty.

Edycja soczewek

Istnieje mo¿liwoœæ edycji utworzonej soczewki. Mo¿na np. zwiêkszaæ lubzmniejszaæ jej obszar. Mo¿na równie¿, w celu wprowadzenia koñcowych zmian wobrazku, zmieniaæ w³aœciwoœci lub przezroczystoœæ soczewki.

Soczewki mo¿na zaznaczaæ i poddawaæ przekszta³ceniom, tak samo jak obiekty.Wiêcej informacji na temat wyboru i transformowania obiektów mo¿na znaleŸæ wsekcjach “Praca z obiektami” na stronie 201 oraz “Modyfikacja obiektów” nastronie 215. Za pomoc¹ filtra efektów specjalnych mo¿na równie¿ zmieniaæ kszta³tsoczewki. Wiêcej informacji na temat efektów specjalnych mo¿na znaleŸæ w sekcji“Stosowanie efektów specjalnych” na stronie 143.

Powiêkszanie obszaru soczewki

1 Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów .

2 Zaznacz soczewkê.

3 Kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� narzêdzie Malowanie ,

� narzêdzie Prostok¹t

� narzêdzie Elipsa

� narzêdzie Wielok¹t

� narzêdzie Linia

Praca z soczewkami 117

Page 127: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

4 Na pasku w³aœciwoœci zdefiniuj atrybuty wybranego narzêdzia.

5 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy nad obszarami, o które chcesz powiêkszyæ obszarsoczewki.

Podczas zwiêkszania obszaru soczewki, wartoœæ koloru pierwszego t³a ikoloru wype³nienia w skali szaroœci wp³ywaj¹ na krycie soczewki. Kolorbia³y powoduje dodanie obszaru do soczewki, podczas gdy kolor czarnytworzy obszary przezroczyste. Wiêcej informacji na ten temat mo¿naznaleŸæ w sekcji “Praca z u¿yciem przezroczystoœci obiektu” na stronie226.

Zastosowanie narzêdzi: Prostok¹t, Elipsa, Wielok¹t i Linia, powodujedomyœlne utworzenie nowego obiektu. Aby zwiêkszyæ obszar warstwyobiektu soczewki, nale¿y na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci wy³¹czyæzaznaczenie narzêdzia Nowy obiekt.

Zmniejszanie obszaru soczewki

1 Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów .

2 Zaznacz soczewkê.

3 Kliknij narzêdzie Gumka .

4 Na pasku w³aœciwoœci zdefiniuj atrybuty wybranego narzêdzia.

5 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy nad obszarami, które maj¹ byæ usuniête zaktualnego obszaru soczewki.

Modyfikacja w³aœciwoœci soczewki

1 Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów .

2 Zaznacz soczewkê.

3 Kliknij Obiekt � Edytuj soczewkê.

4 Edytuj w³aœciwoœci soczewki.

Nie mo¿na zmieniaæ w³aœciwoœci soczewki Zmniejsz nasycenie do zeraoraz soczewki Dope³nienie.

118 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 128: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zmniejszanie przezroczystoœci soczewki

1 Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów .

2 Zaznacz soczewkê.

3 W oknie dokowanym/palecie Obiekty wpisz wartoϾ w polu Krycie.

Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.

Pole Krycie jest niedostêpne podczas pracy z obrazkami czarno-bia³ymizapisanymi w formacie 1-bitowym.

Zmiana kszta³tu soczewki za pomoc¹ filtra efektów specjalnych

1 Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów.

2 Zaznacz soczewkê.

3 Z menu Efekty wybierz efekty specjalne.

4 Zdefiniuj ustawienia filtra efektów specjalnych.

Tylko niektóre efekty specjalne zmieniaj¹ kszta³t soczewek.Przyk³adowo, wiele efektów specjalnych z kategorii 3D orazZniekszta³canie funkcjonuje prawid³owo.

Scalanie soczewek z t³em obrazka

Aby zastosowaæ dopasowan¹ soczewkê i efekty specjalne do pikseli na obrazku,nale¿y scaliæ soczewkê z t³em obrazka. Po scaleniu soczewki z obrazkiemzmniejsza siê rozmiar pliku i mo¿liwe staje siê zapisanie obrazka w innymformacie ni¿ format rodzimy programu. Jeœli obrazek jest zapisywany w plikuprogramu Corel PHOTO-PAINT 11, razem z obrazkiem zapisywane s¹ tak¿esoczewki i nie trzeba ich scalaæ z t³em. Po scaleniu soczewki z t³em obrazka,soczewka nie mo¿e byæ zaznaczana i modyfikowana.

Mo¿na natomiast po scaleniu wybraæ tryb scalania, aby poprawiæ jakoœæ koñcow¹obrazka. Informacje na temat trybów scalania mo¿na znaleŸæ w sekcji “ on pageTryb scalania” w Pomocy .

Praca z soczewkami 119

Page 129: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Scalanie soczewki z t³em obrazka

1 Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów .

2 Zaznacz soczewkê.

3 Wybierz tryb scalania z listy Tryb scalania w oknie dokowanym Obiekty.

Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.

4 Kliknij Obiekt � Po³¹cz, a nastêpnie kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� Po³¹cz obiekty z t³em — powoduje scalenie soczewki z t³em obrazka

� Po³¹cz wszystkie obiekty z t³em — powoduje scalenie soczewki orazpo³¹czenie z t³em obrazka wszystkich innych obiektów.

120 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 130: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Nak³adanie masek 15

W programie Corel PHOTO-PAINT 11 mo¿na wydzielaæ niektóre obszary obrazkado edycji, jednoczeœnie chroni¹c pozosta³e przed zmianami za pomoc¹ masek.Maski, ich obszary edytowalne i obszary chronione umo¿liwiaj¹ precyzyjn¹modyfikacjê obrazków.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� odró¿nianie obszarów chronionych i obszarów edytowalnych� definiowanie obszarów edytowalnych� definiowanie obszarów edytowalnych za pomoc¹ informacji o kolorze� poszerzanie i zawê¿anie obszarów edytowalnych� dope³nianie i usuwanie masek� wycinanie obszarów obrazka

Wiêcej informacji na temat maski obcinania zawiera sekcja “U¿ywanie maskiobcinania do zmiany przezroczystoœci obiektu” w Pomocy .

Odró¿nianie obszarów chronionych i obszarów edytowalnych

Masek mo¿na u¿ywaæ do przeprowadzania zaawansowanej edycji obrazka. Dzia³aj¹one jak szablony nak³adane na obrazek: obszary chronione chroni¹ kolory i efektyobrazka, na który s¹ na³o¿one przed modyfikacjami, podczas gdy obszaryedytowalne pozwalaj¹ na wprowadzanie takich modyfikacji. Podczas definiowaniaobszaru obrazka do edycji definiowana jest dla niego odpowiednia maska lubobszar chroniony.

Nak³adka maski

Domyœlnie, aby rozró¿niæ obszary chronione i obszary edytowalne, nak³adka maskijest wyœwietlana tylko na obszarach chronionych. Nak³adka maski jestprzezroczystym arkuszem zabarwionym na czerwono. Po dopasowaniu wokreœlonych obszarach przezroczystoœci maski, odpowiednio ró¿ny w tychobszarach bêdzie stopieñ zabarwienia nak³adki maski na czerwono.

Nak³adkê maski mo¿na ukryæ. Mo¿na równie¿ zmieniæ kolor nak³adki maski, abyby³ ³atwy do odró¿nienia od kolorów obrazka w obszarach edytowalnych.

Nak³adanie masek 121

Page 131: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Markiza maski

Granica pomiêdzy obszarem edytowalnym a odpowiadaj¹cym mu obszaremchronionym jest zaznaczona kreskowan¹ lini¹ konturu, nazywan¹ markiz¹ maski.Markizê maski mo¿na wyœwietliæ tylko po ukryciu nak³adki maski. Kolor markizymaski mo¿na zmieniæ, aby by³ ³atwy do odró¿nienia od kolorów obrazka.

Okreœlanie po³o¿enia markizy maski na krawêdzi obszaru edytowalnego

Je¿eli obszar edytowalny posiada wtapian¹ krawêdŸ, markiza maski jest domyœlnieustawiana wzd³u¿ zewnêtrznej krawêdzi wtapianego obszaru. Aby ustawiæ markizêmaski w dowolnym miejscu krawêdzi wtapianego obszaru, mo¿na zdefiniowaæwartoœæ progow¹. Markiza maski mo¿e obejmowaæ na przyk³ad tylko obszarzawieraj¹cy 100% pikseli dostêpnych do edycji, a nie zawieraæ obszarów, w którychwystêpuj¹ równie¿ piksele obszaru chronionego.

Dopasowanie po³o¿enia markizy maski nie zmienia rozmiaru obszaruedytowalnego; markiza maski jest w³¹czana tylko wtedy, gdy zostanie osi¹gniêtyokreœlony poziom przezroczystoœci.

Wyœwietlanie lub ukrywanie nak³adki maski� Kliknij Maska � Nak³adka maski.

Zaznaczenie pola wyboru obok polecenia menu oznacza, ¿e nak³adka maski jestwidoczna.

122 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Mo¿na ukryæ nak³adkê maski (obrazek po lewej stronie) oraz wyœwietliæmarkizê maski (obrazek po prawej stronie)

Page 132: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wyœwietlanie lub ukrywanie markizy maski� Kliknij Maska � Poka¿ markizê.

Zaznaczenie pola wyboru obok polecenia menu oznacza, ¿e markiza jestwidoczna.

Markiza maski nie jest wyœwietlana podczas dopasowywaniaprzezroczystoœci maski ani gdy u¿ywana jest nak³adka maski.

Definiowanie obszarów edytowalnych

Istnieje wiele metod definiowania na obrazku obszarów edytowalnych bezkorzystania z informacji o kolorze obrazka.

Definiowanie prostok¹tnego lub eliptycznego obszaru edytowalnego

Na obrazku mo¿na zdefiniowaæ prostok¹tny lub eliptyczny obszar edytowalny.

Definiowanie obszarów edytowalnych za pomoc¹ obiektu, tekstu lub zawartoœci schowka

Obszar edytowalny mo¿na zdefiniowaæ za pomoc¹ obiektów. Przy tworzeniuobszarów edytowalnych o kszta³cie jednego lub kilku obiektów nale¿y przedrozpoczêciem edycji przesun¹æ te obiekty poza obszar edytowalny.

Obszar edytowalny mo¿na zdefiniowaæ za pomoc¹ tekstu. Obszar edytowalnyutworzony podczas pisania posiada okreœlon¹ przez u¿ytkownika czcionkê icharakterystykê stylu. Mo¿na równie¿ utworzyæ obszar edytowalny z istniej¹cegotekstu.

Nak³adanie masek 123

Obszar eliptyczny zdefiniowany za pomoc¹ narzêdzia Maska eliptyczna

Page 133: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Obszar edytowalny mo¿na zdefiniowaæ równie¿ za pomoc¹ zawartoœci Schowka,przez wklejenie jej do okna obrazka jako obszaru edytowalnego. Tworzony obszarjest p³ywaj¹cym obszarem edytowalnym, który mo¿na edytowaæ i przesuwaæ bezzmiany le¿¹cych pod nim pikseli obrazka.

Rêczne definiowanie obszaru edytowalnego

Obszary edytowalne mo¿na definiowaæ przez narysowanie konturu obszaruobrazka, podobnie jak przy u¿yciu o³ówka i papieru lub przy³¹czaj¹c segmentyokreœlone punktami, które u¿ytkownik kliknie dwukrotnie.

Mo¿na równie¿ zdefiniowaæ obszar edytowalny poprzez pomalowanie go pêdzlem.

Definiowanie obszaru edytowalnego w kszta³cie konturu

Aby otoczyæ czêœci obrazka kolorem, tekstur¹ lub efektami specjalnymi, obszaredytowalny w kszta³cie konturu mo¿na zdefiniowaæ za pomoc¹ krawêdziistniej¹cego obszaru edytowalnego. Nowa markiza maski jest nak³adana naokreœlon¹ liczbê pikseli z obu stron istniej¹cej markizy maski, aby zdefiniowaæobszar edytowalny w kszta³cie konturu.

Definiowanie ca³ego obrazka jako obszaru edytowalnego

Mo¿liwe jest zdefiniowanie ca³ego obrazka jako obszaru edytowalnego. Jest tobardzo u¿yteczne, je¿eli zastosowanie efektu specjalnego wymaga na³o¿enia maskina ca³ym obrazku. Wiêcej informacji na temat efektów specjalnych mo¿na znaleŸæw sekcji “Stosowanie efektów specjalnych” na stronie 143.

Definiowanie prostok¹tnego lub eliptycznego obszaru edytowalnego

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska i kliknij jedno znastêpuj¹cych narzêdzi:

� Maska prostok¹tna

� Maska eliptyczna

2 Kliknij przycisk Zwyk³a na pasku w³aœciwoœci.

3 Na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci wybierz jeden ze stylów z listy Stylmaski:� Zwyk³y — pozwala rêcznie definiowaæ prostok¹tne lub eliptyczne obszary

edytowalne

� Sta³y rozmiar — pozwala okreœliæ szerokoœæ i wysokoœæ prostok¹tnego lubeliptycznego obszaru edytowalnego

124 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 134: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Wiersz(e) — pozwala zdefiniowaæ prostok¹tny obszar edytowalny oszerokoœci obrazka. Mo¿na okreœliæ wysokoœæ wiersza i zaokr¹gleniewierzcho³ków prostok¹ta.

� Kolumna(-y) — pozwala zdefiniowaæ prostok¹tny obszar edytowalny owysokoœci obrazka. Mo¿na okreœliæ szerokoœæ kolumny i zaokr¹gleniewierzcho³ków prostok¹ta.

4 Aby rêcznie zdefiniowaæ obszar edytowalny, przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknieobrazka lub klikniêciem okreœl ¿¹dany rozmiar i orientacjê.

Korzystaj¹c ze stylu maski Zwyk³a mo¿na zdefiniowaæ obszarkwadratowy lub okr¹g³y przytrzymuj¹c klawisz Ctrl (Windows) lub Shift(Mac OS) podczas przeci¹gania wskaŸnika myszy.

Korzystaj¹c ze stylu maski Zwyk³a mo¿na zdefiniowaæ obszaredytowalny rozpoczynaj¹c od œrodka przytrzymuj¹c klawisz Shift(Windows) lub Option (Mac OS) podczas przeci¹gania wskaŸnika myszy.

Definiowanie obszaru edytowalnego za pomoc¹ obiektu, tekstu lub zawartoœcischowka

Aby zdefiniowaæ obszar wykorzystuj¹c Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Tekst Kliknij narzêdzie Tekst i zdefiniujatrybuty tekstu na pasku w³aœciwoœci. Narozszerzonym pasku w³aœciwoœci kliknijprzycisk Twórz maskê tekstow¹ ,wpisz tekst, a nastêpnie kliknijprzybornik, aby wprowadziæ zmiany.

Jeden lub wiêcej obiektów Zaznacz jeden lub wiêcej obiektów ikliknij kolejno Maska � Utwórz �Maska z obiektu(-ów).

Zawartoœæ Schowka Kliknij kolejno Edycja �Wklej �Wklejjako zaznaczenie.

Nak³adanie masek 125

Page 135: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Obszar edytowalny mo¿na zdefiniowaæ równie¿ za pomoc¹ jednego lubwielu zaznaczonych obiektów, klikaj¹c na pasku narzêdzi Maska/obiektprzycisk Utwórz maskê. Je¿eli pasek narzêdzi Maska/obiekt nie jestwyœwietlony, kliknij kolejno Okno � Paski narzêdzi �Maska/obiekt.

Rêczne definiowanie obszaru edytowalnego

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska i kliknij Maskaodrêczna (narzêdzie).

2 Kliknij przycisk Zwyk³a na pasku w³aœciwoœci.

3 W oknie obrazka kliknij w wybranym miejscu, aby rozpocz¹æ i zakoñczyæ ka¿dysegment linii.

4 Kliknij dwukrotnie, aby zakoñczyæ.

Obszar edytowalny mo¿na równie¿ zdefiniowaæ przeci¹gaj¹c Maskêodrêczn¹ (narzêdzie) w oknie obrazka i klikaj¹c dwukrotnie pozaznaczeniu konturu.

126 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Obszar edytowalny utworzony za pomoc¹ Maski odrêcznej (narzêdzie)

Page 136: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Malowanie obszaru edytowalnego

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska i kliknij Pêdzel maski(narzêdzie).

2 Na pasku w³aœciwoœci zdefiniuj atrybuty narzêdzia.

3 Kliknij przycisk Zwyk³a na pasku w³aœciwoœci.

4 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.

Rozmiar koñcówki narzêdzia Pêdzel maski mo¿na zmieniæprzytrzymuj¹c klawisz Alt (Windows) lub Command (Mac OS) iprzeci¹gaj¹c wskaŸnik myszy w oknie obrazka. Po osi¹gniêciuzadowalaj¹cego rozmiaru nale¿y zwolniæ klawisz.

(Windows) Korzystaj¹c z narzêdzia Pêdzel maski mo¿na zastosowaæproste poci¹gniêcie pêdzla, przytrzymuj¹c klawisz Ctrl podczasprzeci¹gania wskaŸnika myszy w oknie obrazka. Aby prze³¹czaæ miêdzypoziomymi i pionowymi poci¹gniêciami pêdzla, nale¿y staleprzytrzymuj¹c klawisz Ctrl nacisn¹æ i puœciæ klawisz Shift.

(Mac OS) Korzystaj¹c z narzêdzia Pêdzel maski mo¿na zastosowaæproste poci¹gniêcie pêdzla przytrzymuj¹c klawisz Shift podczasprzeci¹gania wskaŸnika myszy w oknie obrazka. Aby prze³¹czaæ miêdzypoziomymi i pionowymi poci¹gniêciami pêdzla, nale¿y staleprzytrzymuj¹c klawisz Shift nacisn¹æ i puœciæ klawisz Command.

Definiowanie obszaru edytowalnego w kszta³cie konturu

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska , a nastêpnie kliknij jedno znarzêdzi maski.

2 Zdefiniuj obszar edytowalny.

3 Kliknij kolejno Maska � Kontur maski � Obramowanie.

4 Wpisz wartoϾ w polu SzerokoϾ.

5 Wybierz typ krawêdzi z listy Krawêdzie.

Miêkka krawêdŸ tworzy p³ynniejsze przejœcie z t³em ni¿ krawêdŸ twarda.

Definiowanie ca³ego obrazka jako obszaru edytowalnego� Kliknij Maska � Zaznacz wszystko.

Nak³adanie masek 127

Page 137: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Je¿eli zaznaczona jest nak³adka maski, to markiza maski jest niewidoczna

Definiowanie obszarów edytowalnych za pomoc¹ informacji o kolorze

Obszary edytowalne i obszary chronione maski mo¿na zdefiniowaæ za pomoc¹informacji o kolorze obrazka. Przy definiowaniu obszarów za pomoc¹ informacji okolorze nale¿y zdefiniowaæ równie¿ kolory bazowe oraz wartoœæ tolerancji koloru.Kolor bazowy jest podstawowym kolorem, za pomoc¹ którego definiowany jestobszar chroniony i obszar edytowalny. Wartoœæ tolerancji koloru definiujedopuszczaln¹, procentow¹ wariacjê koloru maski w stosunku do koloru bazowego;przy wiêkszej wartoœci tolerancji wiêcej kolorów jest dodawanych do obszarówchronionych lub obszarów edytowalnych. Tolerancja koloru jest okreœlana woparciu o podobieñstwo kolorów.

Definiowanie obszarów edytowalnych za pomoc¹ kolorów jednolitych

Mo¿na zdefiniowaæ obszar edytowalny koloru jednolitego lub obszar edytowalnyotoczony kolorami jednolitymi. Je¿eli obszar jest otoczony przez kolory jednolite,mo¿na zarówno utworzyæ nieregularny kontur dopasowany do obszaruwymaganego do edycji, jak i zdefiniowaæ obszar edytowalny za pomoc¹ granicykolorów jednolitych.

Definiowanie obszarów edytowalnych na ca³ym obrazku

Mo¿na zdefiniowaæ obszary edytowalne na ca³ym obrazku za pomoc¹ maskikolorów. Maska kolorów pozwala wybraæ kolor bazowy dla ca³ego obrazka, a nie dlaokreœlonego obszaru.

Próg kolorów pozwala dok³adniej zdefiniowaæ zakres kolorów uwzglêdnianych wobszarze edytowalnym. Wartoœæ progowa wyznacza jaskrawoœæ ka¿dego kolorubazowego i definiuje, które piksele bêd¹ uwzglêdniane w obszarze edytowalnym.Zdefiniowanie progu koloru pozwala na zmiêkczanie lub wyostrzanie pikseli wkrawêdzi obszaru edytowalnego. Aby zdefiniowaæ poziom progu maski koloru,obrazek mo¿na wyœwietliæ w skali szaroœci, tak aby obszary maski mia³y kolorczarny, a obszary edytowalne — bia³y.

128 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 138: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Definiowanie obszarów edytowalnych w okreœlonym kanale kolorów

Obszar edytowalny mo¿na zdefiniowaæ w okreœlonym kanale kolorów. Ka¿dyobrazek kolorowy sk³ada siê z kilku kana³ów kolorów, z których ka¿dy odpowiadajednej sk³adowej modelu kolorów obrazka. Na przyk³ad obrazek RGB sk³ada siê zkana³ów: czerwonego, zielonego i niebieskiego. Kiedy obrazek jest wyœwietlany wposzczególnych kana³ach kolorów, to wyœwietlana jest tylko czêœæ informacji o jegokolorze. Wyœwietlanie tylko niektórych kana³ów kolorów pozwala na bardziejprecyzyjne zdefiniowanie obszarów edytowalnych.

Definiowanie obszaru edytowalnego koloru jednolitego

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska i kliknij narzêdzieRó¿d¿ka .

2 Kliknij przycisk Zwyk³a na pasku w³aœciwoœci.

3 Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu Tolerancja.

4 Kliknij kolor w oknie obrazka.

Aby poddaæ edycji obrazek o skomplikowanym kszta³cie umieszczony nag³adkim tle, mo¿na t³o zdefiniowaæ jako obszar edytowalny kolorujednolitego, a nastêpnie stosuj¹c dope³nienie maski zdefiniowaæ kszta³tjako dostêpny do edycji. Wiêcej informacji na temat stosowania

Nak³adanie masek 129

Piksele zielone, niebieskie i purpurowe obrazka oryginalnego (zlewej) zosta³y zaznaczone za pomoc¹ maski kolorów (z prawej).

Page 139: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

dope³nienia masek znajduje siê w sekcji “Dope³nianie i usuwanie masek”na stronie 136.

Kolor bazowy jest definiowany poprzez kolor piksela, który zostanieklikniêty jako pierwszy; w obszarze edytowalnym bêd¹ uwzglêdnionerównie¿ wszystkie s¹siednie piksele, które mieszcz¹ siê w zdefiniowanymzakresie tolerancji kolorów. Obszar edytowalny jest poszerzany a¿ dopikseli, które nie mieszcz¹ siê w zdefiniowanym zakresie tolerancjikolorów.

Definiowanie obszaru edytowalnego otoczonego kolorem jednolitym

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska i kliknij jedno znastêpuj¹cych narzêdzi:

� Lasso (narzêdzie) — pozwala utworzyæ nieregularny kontur obszaruobrazka, a nastêpnie dopasowaæ markizê maski na zdefiniowanym zakresiekolorów tego obszaru; wykorzystuje pocz¹tkowy kolor bazowy

� Maska magnetyczna (narzêdzie) — pozwala okreœliæ markizê maskiwzd³u¿ granicy kolorów obrazka; wykorzystuje wiele kolorów bazowych

2 Kliknij przycisk Zwyk³a na pasku w³aœciwoœci.

3 Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu Tolerancja.

4 W oknie obrazka kliknij kolor, który ma byæ chroniony przed zmianami, anastêpnie kliknij ró¿ne punkty wyznaczaj¹ce obszar edytowalny.

5 Kliknij dwukrotnie, aby zakoñczyæ wyznaczanie.

130 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Obszar jest zaznaczany przez klikniêcie pomarañczowego pikselaRó¿d¿k¹.

Page 140: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na wybraæ, czy kolor bazowy jest definiowany kolorem pierwszegopiksela, czy te¿ ka¿de klikniêcie dowolnego piksela okreœla kolor bazowy.Zakres tolerancji kolorów wskazuje zakres kolorów chronionych przedzmianami. Je¿eli kolor bazowy jest definiowany kolorem piksela, któryzostanie zaznaczony jako pierwszy, obszar chroniony jest poszerzany a¿do uzyskania okreœlonej tolerancji kolorów. U¿ycie narzêdzia Lassopowoduje dopasowanie oryginalnego konturu obszaru edytowalnego donieregularnego kszta³tu utworzonego przez wy³¹czenie z oryginalnegokonturu wszystkich pikseli, których kolor mieœci siê w zdefiniowanymzakresie tolerancji kolorów. U¿ycie narzêdzia Maska magnetycznapowoduje definiowanie koloru bazowego kolorem ka¿dego piksela, któryzosta³ zaznaczony, a wiêc przy ka¿dym klikniêciu obszar chroniony jestposzerzany a¿ do uzyskania zdefiniowanej tolerancji kolorów. Tolerancjakolorów jest definiowana w odniesieniu do bie¿¹cego koloru bazowego wokreœlonym obszarze wokó³ wskaŸnika.

Mo¿na równie¿ przeci¹gn¹æ wskaŸnik myszy w oknie obrazka, abywyznaczyæ kontur odrêcznie. Jest to zalecane przy u¿ywaniu narzêdziaMaska magnetyczna oraz przy ustawianiu wielu kolorów bazowychdefiniowanych przez klikanie wielu punktów zaczepienia.

Definiowanie obszarów edytowalnych na ca³ym obrazku

1 Kliknij Maska �Maska kolorów.

2 Kliknij przycisk Tryb normalny

3 Z górnego menu podrêcznego wybierz Kolory próbek.

4 Kliknij narzêdzie Pipeta i zaznacz ka¿dy kolor bazowy na obrazku.

5 Kliknij przycisk Podgl¹d.

6 Z listy obok przycisku Podgl¹d wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� Nak³adka — wyœwietla obszar chroniony pokryty zabarwionym na czerwonoprzezroczystym arkuszem

� Skala szaroœci — wyœwietla obszar chroniony na czarno, a obszaryedytowalne — na bia³o

� Czarna otoczka — wyœwietla obszar chroniony pokryty zabarwionym naczarno, przezroczystym arkuszem

Nak³adanie masek 131

Page 141: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Bia³a otoczka — wyœwietla obszar chroniony pokryty zabarwionym na bia³o,przezroczystym arkuszem

� Markiza — wyœwietla kropkowan¹ liniê wokó³ obszaru edytowalnego

7 Kliknij menu Wiêcej, a nastêpnie zaznacz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� Zwyk³a — okreœla tolerancjê kolorów na podstawie podobieñstwa kolorówpikseli

� Tryb HSB — okreœla tolerancjê kolorów na podstawie podobieñstwapoziomów barwy, nasycenia i jaskrawoœci pomiêdzy s¹siednimi pikselami

8 W polu obok ka¿dego koloru bazowego nale¿y zdefiniowaæ dopuszczaln¹,procentow¹ wariacjê kolorów pomiêdzy pikselami tego koloru a pozosta³ymipikselami.

9 W polu Próg przesuñ suwak Próg i zaznacz jedn¹ z poni¿szych opcji:

� Czarnego — wszystkie piksele, których wartoœæ jaskrawoœci przewy¿szawartoœæ progu, s¹ dodawane do obszaru chronionego

� Bia³ego — wszystkie piksele, których wartoœæ jaskrawoœci przewy¿szawartoœæ progu, s¹ dodawane do obszaru edytowalnego

Je¿eli w oknie dialogowym Maska kolorów wyœwietlane s¹ kolorystosowane w poprzedniej sesji programu, przed utworzeniem nowej maskikolorów kliknij polecenie Zresetuj.

Sposób wyœwietlania Markizy jest niedostêpny, je¿eli w menu Maska niezosta³o zaznaczone polecenie Poka¿ markizê.

Domyœln¹ tolerancjê kolorów dla maski kolorów mo¿na ustawiæ klikaj¹cpaletê wysuwan¹, a nastêpnie polecenie Ustaw tolerancjê domyœln¹.

Mo¿na równie¿ zdefiniowaæ okreœlone kolory bazowe wybieraj¹c z listyumieszczonej obok narzêdzia Pipeta wzorce kolorów, np. Odcieniezielonego.

Definiowanie obszarów edytowalnych w okreœlonych kana³ach kolorów

1 W oknie dokowanym/palecie Kana³y kliknij ikonê Oko obok kana³u kolorów.

Je¿eli okno dokowane/paleta Kana³y nie jest otwarte, kliknij kolejno Okno �Okna dokowane/Palety � Kana³y.

2 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska i kliknij jedno z poni¿szychnarzêdzi:

132 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 142: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Lasso

� Ró¿d¿ka

3 Zdefiniuj obszar na obrazku.

Poszerzanie i zawê¿anie obszarów edytowalnych

Obszary edytowalne mo¿na modyfikowaæ dodaj¹c i odejmuj¹c kolejne czêœci.

Dodawanie i odejmowanie obszarów z obszaru edytowalnego

Domyœlnie ka¿dy nowo zdefiniowany obszar edytowalny zastêpuje obszarzdefiniowany poprzednio. Za pomoc¹ poni¿szych trybów maski mo¿na zachowaæbie¿¹cy obszar edytowalny, ale zmodyfikowaæ jego kszta³t:

Tryb Opis

Dodawanie Pozwala dodawaæ kolejne obszary doobszaru edytowalnego. Obszary dodane doobszaru edytowalnego s¹ usuwane zobszarówchronionychglos_protected_area.

Odejmowanie Pozwala odejmowaæ obszary od obszaruedytowalnego. Obszary odejmowane odobszaru edytowalnego s¹ dodawane doobszaru chronionego.

Zak³adka Pozwala dodawaæ kolejne obszary doistniej¹cego obszaru edytowalnego, a¿ domomentu, gdy nowe obszary nie na³o¿¹siê na stare. Wszystkie nak³adaj¹ce siêfragmenty s¹ wy³¹czane z obszaruedytowalnego i dodawane do obszaruchronionego. Poza poszerzaniem izmniejszaniem istniej¹cego obszaruedytowalnego, ten tryb maski umo¿liwiadefiniowanie obszarów edytowalnych bezuaktywnionej maski.

Nak³adanie masek 133

Page 143: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tryb maski pozostanie aktywny do chwili jego zmiany.

Poni¿sze przyk³ady ilustruj¹ zastosowanie ró¿nych trybów masek.

134 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

2 - Ca³a pi³ka to edytowalnyobszar w powsta³ej masce.

1 - Narzêdzie Elipsa - maskajest stosowane w trybie

3 - Narzêdzie Elipsa - maska iMaska odrêczna s¹ u¿ywane wtrybie odejmowania.

4 - Otrzymany obszaredytowalny sk³ada siê z ¿ó³tychpól pi³ki.

5 - Narzêdzie Ró¿d¿kastosowane jest w trybiedodawania.

6 - Liczby s¹ teraz dodawanedo obszaru edytowalnego.

Page 144: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Usuwanie obszarów chronionych z obszarów edytowalnych

Mo¿na usuwaæ obszary chronione z obszarów edytowalnych. Funkcja ta jestu¿yteczna przy modyfikacji masek kolorów posiadaj¹cych du¿e obszary edytowalne.

Poszerzanie i zawê¿anie obszaru edytowalnego

Obszar edytowalny mo¿na poszerzaæ i zawê¿aæ o okreœlon¹ liczbê pikseli. Pikseles¹ dodawane lub usuwane z krawêdzi obszaru edytowalnego.

Dodawanie do obszaru edytowalnego pikseli o podobnych kolorach

Do obszaru edytowalnego mo¿na dodaæ s¹siednie piksele o podobnych kolorach.Obszar edytowalny poszerza siê a¿ do pikseli, których kolory zbytnio ró¿ni¹ siê odkolorów oryginalnych obszaru edytowalnego. Zdefiniowana wartoœæ tolerancjikolorów okreœla dopuszczaln¹ procentow¹ wariacjê koloru pomiêdzy pikselamioryginalnego obszaru edytowalnego a s¹siednimi obszarami chronionymi.

Mo¿na równie¿ dodaæ do obszaru edytowalnego wszystkie piksele o podobnymkolorze, nawet je¿eli nie s¹siaduj¹ z bie¿¹cym obszarem edytowalnym.Zdefiniowana wartoœæ tolerancji kolorów okreœla dopuszczaln¹ procentow¹wariacjê koloru pomiêdzy pikselami oryginalnych obszarów edytowalnych aobszarami chronionymi.

Nak³adanie masek 135

8 - Nak³adaj¹ce siê obszary(¿ó³te pola i liczby) zostan¹usuniête z obszaruedytowalnego, a dodanezostan¹ bia³e.

7 - Narzêdzie Elipsa - maskajest stosowane w trybiezak³adki.

Page 145: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Dodawanie do lub odejmowanie z obszaru edytowalnego

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska , a nastêpnie kliknij jedno znarzêdzi maski.

2 Na pasku w³aœciwoœci kliknij jeden z nastêpuj¹cych przycisków:

� Dodawanie

� Odejmowanie

� Zak³adka

3 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy na obrazku, aby zdefiniowaæ obszar, który ma byædodany do lub odjêty od obszaru edytowalnego.

Aby wymusiæ zachowanie standardowego kszta³tu obszaru, który jestdodawany lub odejmowany, mo¿na u¿yæ klawiszy Ctrl i Shift (Windows)lub Shift i Option (Mac OS). Przytrzymanie na przyk³ad klawisza Ctrl(Windows) lub Shift (Mac OS) podczas korzystania z narzêdzia Maskaeliptyczna wymusza kszta³t ko³a, a przytrzymanie Ctrl + Shift (Windows)lub Shift + Option (Mac OS) powoduje poszerzanie siê obszaru ze œrodkatego ko³a.

Usuwanie obszarów chronionych z obszaru edytowalnego� Kliknij kolejno Maska � Kontur maski � Usuñ dziur.

Poszerzanie lub zawê¿anie obszaru edytowalnego

Aby Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Poszerzyæ obszar edytowalny o okreœlon¹liczbê pikseli

Kliknij kolejno Maska � Kontur maski �Poszerz, a nastêpnie wpisz wartoœæ wpolu Szerokoœæ.

Zawêziæ obszar edytowalny o okreœlon¹liczbê pikseli

Kliknij kolejno Maska � Kontur maski �ZawêŸ i wpisz wartoœæ w poluSzerokoœæ.

136 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 146: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Dodawanie s¹siednich pikseli o podobnym kolorze do obszaru edytowalnego

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Maska i kliknij narzêdzieRó¿d¿ka .

2 Wpisz wartoœæ w polu Tolerancja na pasku w³aœciwoœci.

3 Kliknij Maska � Kontur maski, a nastêpnie jedno z nastêpuj¹cych poleceñmenu:

� Zwiêksz — poszerza obszar edytowalny, aby obj¹æ wszystkie s¹siedniepiksele o podobnym kolorze

� Podobne — poszerza obszar edytowalny, aby obj¹æ wszystkie piksele obrazkao podobnym kolorze

Dope³nianie i usuwanie masek

Maskê mo¿na dope³niæ, aby obszar chroniony sta³ siê obszarem edytowalnym, aobszar edytowalny — obszarem chronionym. Dope³nianie jest szczególnieprzydatne, gdy ³atwiej od obszarów edytowalnych mo¿na oznaczyæ obszarychronione. Aby edytowaæ na przyk³ad nieregularny kszta³t na obrazku, który jestumieszczony na jednolitym tle, ³atwiej bêdzie zaznaczyæ t³o, a nastêpnie dope³niæmaskê.

Kiedy maska nie bêdzie ju¿ potrzebna, mo¿na j¹ usun¹æ.

Nak³adanie masek 137

Najpierw zaznaczono t³o (z lewej), a nastêpnie maska zosta³adope³niona, aby zdefiniowaæ butelki jako obszar edytowalny (zprawej)

Page 147: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Dope³nianie maski� Kliknij Maska � Dope³nienie.

Usuwanie maski� Kliknij Maska � Usuñ.

Je¿eli przed usuniêciem maski obszar edytowalny obrazka by³ p³ywaj¹cy,zostanie on automatycznie scalony z t³em.

Wycinanie obszarów obrazka

Obszary obrazka mo¿na wycinaæ poprzez usuniêcie otaczaj¹cego t³a. Funkcja taumo¿liwia oddzielenie obszarów obrazka zawieraj¹cych najwiêcej szczegó³ow, przyjednoczesnym zachowaniu szczegó³ów granicznych, takich jak w³osy lub rozmazanekrawêdzie. Z wyciêtego obrazka tworzony jest obiekt, który mo¿na umieœciæ na tleobrazka.

Aby wyci¹æ obszar obrazka, nale¿y rozpocz¹æ od ustawienia wyró¿nieñ na jegokrawêdziach. Nastêpnie, aby zdefiniowaæ wnêtrze obszaru, nale¿y zastosowaæwype³nienie. Wyciêty obrazek mo¿na wyœwietliæ bez t³a i, aby oceniæ wyniki, mo¿naprze³¹czaæ pomiêdzy podgl¹dem obszaru wyciêtego a oryginalnym obrazkiem. Wrazie potrzeby mo¿na wyczyœciæ i ponownie wyró¿niæ obszary.

138 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 148: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Gruboœci wyró¿nionych i wyczyszczonych linii mo¿na zmieniaæ. Je¿eli obszarobrazka ma na przyk³ad wyraŸne krawêdzie, mo¿na u¿yæ grubszej linii, aby jeprecyzyjniej zdefiniowaæ. Z drugiej strony, je¿eli obszar obrazka ma rozmazane lubrozmyte krawêdzie, które trudno zdefiniowaæ, mo¿na zastosowaæ cieñsz¹ liniê.

U³atwieniem pracy jest mo¿liwoœæ zmiany koloru wyró¿nienia i wype³nienia.Obszar obrazka mo¿na równie¿ przybli¿aæ (aby szczegó³y by³y lepiej widoczne) ioddalaæ (aby obj¹æ wiêkszy zakres). Aby wyœwietliæ obszary spoza okna podgl¹du,mo¿na przesuwaæ obrazek.

Nak³adanie masek 139

Wyró¿nienie krawêdzi obszaru obrazka (1); zastosowaniewype³nienia do wnêtrza (2); podgl¹d wyciêtego obrazka (3);przenoszenie wyciêtego obrazka do okna obrazka (4);umieszczenie wyciêtego obrazka na tle obrazka (5).

1 2 3

4 5

Page 149: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wycinanie obszaru obrazka

1 Kliknij Obrazek �Wycinek.

2 W oknie dialogowym Wycinek kliknij narzêdzie Zakreœlacz .

3 W oknie podgl¹du narysuj liniê wzd³u¿ krawêdzi obszaru obrazka, który chceszwyci¹æ.

Linia powinna delikatnie nak³adaæ siê na otaczaj¹ce t³o.

4 Kliknij narzêdzie Wype³nienie wewnêtrzne , a nastêpnie kliknij wewn¹trzobszaru obrazka.

5 Kliknij Podgl¹d.Aby prze³¹czaæ pomiêdzy podgl¹dem wycinka a obrazkiem oryginalnym,wybierz rodzaj podgl¹du z listy Podgl¹d.

Mo¿na równie¿ Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Wyczyœciæ wyró¿nione fragmenty Kliknij narzêdzie Gumka i poci¹gnijpo wyró¿nionym fragmencie, który ma byæwyczyszczony.

Ustawiæ rozmiar koñcówki narzêdziZakreœlacz i Gumka

Wybierz rozmiar z listy Rozmiarkoñcówki.

Zmieniæ kolor wyró¿nienia Wybierz kolor z listy Kolor wyró¿nienia.

Zmieniæ kolor wype³nienia Wybierz kolor z listy Kolor wype³nienia.

Powiêkszyc lub pomniejszyæ obrazek Wybierz narzêdzie Powiêksz lubPomniejsz i kliknij okno podgl¹du.

Przesun¹æ do innego obszaru obrazka Za pomoc¹ narzêdziaChwyt przeci¹gnij obrazek doobszaru, który chcesz wyœwietliæ.

Polecenie Wycinek jest aktywne w obrazkach: RGB, CMYK, w skaliszaroœci, z palet¹ i Lab. Przy przejœciu do okna dialogowego Wycinekobrazki: w skali szaroœci, z palet¹ i Lab s¹ automatycznie przekszta³cane wobrazki RGB lub CMYK, co mo¿e powodowaæ ma³e przesuniêcie kolorów.Po zastosowaniu polecenia Wycinek lub jego cofniêciu, odtwarzane s¹oryginalne kolory obrazka.

140 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 150: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

(Windows) Klikaj¹c prawy przycisk myszy w oknie podgl¹du mo¿naprze³¹czaæ pomiêdzy narzêdziami Zakreœlacz i Gumka.

(Mac OS) Klikaj¹c prawy przycisk myszy w oknie podgl¹du iprzytrzymuj¹c jednoczeœnie naciœniêty klawisz Control, mo¿naprze³¹czaæ pomiêdzy narzêdziami Zakreœlacz i Gumka.

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Zmiana koloru nak³adki maski nak³adka maski, zmiana koloru

Zmiana koloru markizy maski markiza maski, zmiana koloru

Okreœlanie po³o¿enia markizy maski markiza maski, wyrównywanie

Przenoszenie i wyrównywanie obszarówdo edycji

obszary do edycji, przesuwanie

Dokonywanie transformacji obszarów doedycji

obszary do edycji, transformacja

Dopasowywanie granic obszarów do edycji obszary do edycji, dopasowywanie granic

Dopasowywanie przezroczystoœci masek obszary do edycji, dopasowywanieprzezroczystoœci

Zarz¹dzanie wieloma maskami za pomoc¹kana³ów alfa

kana³y alfa

Nak³adanie masek 141

Page 151: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie
Page 152: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Stosowanie efektów specjalnych 16

Program Corel PHOTO-PAINT 11 udostêpnia filtry efektów specjalnych, któreumo¿liwiaj¹ stosowanie szerokiego zakresu transformacji do obrazków. Mo¿na naprzyk³ad dokonywaæ transformacji obrazków, aby symulowaæ rysunki, obrazy,podmalówki lub sztukê abstrakcyjn¹.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� praca z u¿yciem efektów specjalnych� stosowanie gotowych stylów� stosowanie efektów koloru i odcienia

Praca z u¿yciem efektów specjalnych

Efekty specjalne dostêpne w programie Corel PHOTO-PAINT umo¿liwiaj¹ zmianêwygl¹du obrazka. Mo¿liwe jest stosowanie efektów specjalnych do ca³ego obrazka,mo¿na równie¿ u¿yæ maski lub soczewki, aby dokonaæ transformacji jedynie czêœciobrazka.

Stosowanie efektów specjalnych

Poni¿ej wymieniono wszystkie kategorie dostêpnych efektów specjalnych; ka¿da znich zawiera kilka ró¿nych efektów:

� Efekty trójwymiarowe � Transformacje kolorów � Zniekszta³canie

� Poci¹gniêcia ozdobne � Obrys � Szum

� Rozmywanie � Twórcze � Tekstura

� Kamera � Niestandardowy

Stosowanie efektów specjalnych 143

Page 153: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Stosuj¹c efekty specjalne mo¿na zmodyfikowaæ ich ustawienia w celu kontrolisposobu transformacji obrazka przez dany efekt. Przyk³adowo, gdy u¿ywany jestefekt winiety w celu otoczenia obrazka ramk¹, zwiêkszaj¹c wartoœæ przesuniêcia izmniejszej¹c wartoœæ zanikania mo¿na zmniejszyæ rozmiar i krycie ramki. Wprzypadku efektu akwareli mo¿na zmniejszyæ rozmiar pêdzla, aby pokazaæ wiêcejszczegó³ów, lub zwiêkszyæ rozmiar pêdzla, aby uzyskaæ efekt abstrakcyjny.

Stosowanie efektów specjalnych do fragmentu obrazka

Definiowanie obszarów do edycji umo¿liwia stosowanie efektów specjalnych dofragmentu obrazka. Wiêcej informacji na temat obszarów do edycji mo¿na znaleŸæw sekcji “Maskowanie” na stronie 121

Aby zastosowaæ efekt specjalny do fragmentu obrazka, mo¿na równie¿ u¿yæsoczewki. Poni¿sze efekty specjalne s¹ jednoczeœnie gotowymi typami soczewek.

� Usuwanie plamek � Rozpraszanie � Dope³nienie

� Wyg³adzanie � Ziarnistoœæ � Posteryzacja

� Zmiêkczanie � Dodaj szum � Próg

� Psychodeliczna � Usuñ szum

� Solaryzacja � Wyostrzanie

Dziêki soczewkom zmiany nie s¹ stosowane do obrazka, lecz widoczne na ekranieprzez soczewki. Wiêcej informacji na temat soczewek mo¿na znaleŸæ w sekcji“Praca z u¿yciem soczewek” na stronie 115.

Powtarzanie i os³abianie efektów specjalnych

Efekt specjalny mo¿na powtórzyæ, aby zintensyfikowaæ jego dzia³anie. Mo¿narównie¿ os³abiæ dzia³anie efektu, w celu zmniejszenia jego intensywnoœci; mo¿liwejest równie¿ zdefiniowanie, w jaki sposób efekt jest scalany z obrazkiem.Informacje o powtarzaniu i os³abianiu dzia³ania zastosowanego efektu specjalnegomo¿na znaleŸæ w sekcji “Cofanie, ponawianie zmian, powtarzanie i os³abianie” nastronie 57. Wiêcej informacji o trybach scalania mo¿na znaleŸæ w sekcji“Informacje na temat trybów scalania” w Pomocy.

144 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 154: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Stosowanie efektu specjalnego

1 Kliknij Efekty, wybierz kategoriê efektu specjalnego i kliknij efekt.

2 Dostosuj ustawienia filtru efektu specjalnego.

Je¿eli obrazek zawiera jeden lub kilka obiektów, efekt specjalny jeststosowany tylko do t³a lub zaznaczonych obiektów.

Podczas wyœwietlania podgl¹du efektu specjalnego, w oknie obrazkamo¿na nacisn¹æ i przytrzymaæ klawisz F2, aby ukryæ okno dialogoweefektów specjalnych.

Niektóre efekty specjalne mog¹ wp³ywaæ na kszta³t obiektu po ichzastosowaniu. Mo¿na zachowaæ kontur oryginalnego kszta³tu obiektu,klikaj¹c przycisk Zablokuj przezroczystoœæ obiektu w okniedokowanym/palecie Obiekty. Obszary miêdzy konturem pierwotnegokszta³tu oraz nowego kszta³tu obiektu zostaj¹ wype³nione czerni¹. Je¿eliokno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.

Stosowanie efektu specjalnego do obszaru do edycji

1 Zdefiniuj obszar do edycji.

2 Kliknij Efekty, wybierz kategoriê efektu specjalnego i kliknij efekt.

3 Dostosuj ustawienia w oknie dialogowym.

Powtarzanie efektu specjalnego� Kliknij Efekty � Powtórz, a nastêpnie kliknij jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� Powtórz [ostatni efekt] — powtarza ostatnio zastosowany efekt,

� [Ostatni efekt] Dla wszystkich widocznych — powtarza ostatniozastosowany efekt do wszystkich widocznych elementów obrazka,

� [Ostatni efekt] Dla wszystkich zaznaczonych — powtarza ostatniozastosowany efekt do wszystkich zaznaczonych elementów obrazka,

Stosowanie gotowych stylów

Niektóre efekty zawieraj¹ gotowe style. Mo¿na je stosowaæ i modyfikowaæ ichustawienia, aby uzyskaæ ¿¹dany efekt. Gdy dzia³anie efektu specjalnego przynios³ozadawalaj¹cy rezultat, mo¿na zapisaæ dostosowane ustawienia jako gotowy styl w

Stosowanie efektów specjalnych 145

Page 155: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

celu stosowania go do innych obrazków. Gdy gotowy styl nie jest ju¿ potrzebny,mo¿na go usun¹æ.

Nastêpuj¹ce efekty specjalne zawieraj¹ gotowe style.

� Faza � Filtr miejscowy � Mapa wypuk³oœci

� P³ytka � Szk³o � Deformacja siatki

� Odb³ysk soczewki � Ramka � Wir wodny

� Efekty œwietlne � Alchemia

Stosowanie gotowego stylu

1 Kliknij Efekty, wybierz kategoriê efektu specjalnego i kliknij efekt, któryzawiera gotowy styl.

2 Wybierz gotowy styl z listy Styl lub Wzorce.

Tworzenie gotowego stylu niestandardowego

1 Kliknij Efekty, wybierz kategoriê efektu specjalnego i kliknij efekt, któryzawiera gotowy styl.

Je¿eli chcesz oprzeæ gotowy styl niestandardowy na ju¿ istniej¹cym gotowymstylu, wybierz gotowy styl z pola Styl lub Wzorce.

2 Dostosuj ustawienia efektu specjalnego.

3 Kliknij przycisk Dodaj wzorzec .

4 Wpisz nazwê w oknie dialogowym.

Usuwanie gotowego stylu niestandardowego

1 Kliknij Efekty, wybierz kategoriê efektu specjalnego i kliknij efekt, któryzawiera gotowy styl.

2 Wybierz gotowy styl z listy Styl lub Wzorce.

3 Kliknij przycisk Usuñ .

Nie mo¿na usun¹æ domyœlnego lub ostatnio u¿ywanego gotowego stylu.

146 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 156: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Stosowanie efektów koloru i odcienia

Aby uzyskaæ efekt specjalny, mo¿na przekszta³ciæ kolor i odcieñ obrazka. Mo¿nanp. utworzyæ obrazek, który wygl¹da jak negatyw fotograficzny lub uzyskaæ efektsp³aszczenia obrazka.

Stosowanie efektów koloru i odcienia� Kliknij Obrazek � Transformuj, a nastêpnie kliknij jeden z nastêpuj¹cych

efektów:

� Dope³nienie — pozwala odwróciæ kolory obrazka. W wyniku dope³nieniapowstaje obrazek, bêd¹cy odpowiednikiem negatywu fotograficznego.

� Posteryzacja — pozwala zmniejszyæ liczbê wartoœci tonalnych na obrazku,aby usun¹æ przejœcia tonalne i utworzyæ wiêksze obszary p³askiego koloru.

� Próg — pozwala okreœliæ wartoœæ jaskrawoœci jako próg. Piksele owartoœciach jaskrawoœci wiêkszych lub mniejszych od progu s¹ wyœwietlanena bia³o lub czarno, w zale¿noœci od okreœlonej opcji progu.

Po pojawieniu siê okna dialogowego, dostosuj ustawienia efektu.

Stosowanie efektów specjalnych

Efekty trójwymiarowe

Stosowanie efektów specjalnych 147

Orygina³ Obrót wprzestrzeni

Faza

Page 157: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Efekty trójwymiarow

148 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Kula

Szk³o

PerspektywaWypuk³oœæ/wklês³oœæ

P³ytka Zygzak

Zawijanie strony

Cylinder P³askorzeŸba

Page 158: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Poci¹gniêcia ozdobne

Stosowanie efektów specjalnych 149

Kredka

Oryginal Wêgiel

Impresjonizm

Kredka Conté

Kubizm Tepowanie

Szpachelka Pastele

Page 159: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Poci¹gniêcia ozdobne

150 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Szkicownik

Pióro i tusz Puentylizm Wydrapywanka

Akwarela Mazak wodny

Papiermarszczony

Page 160: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Rozmycie

Stosowanie efektów specjalnych 151

Inteligentnerozmycie

Oryginal Rozmywaniegaussowskie

Radial blur

Powiêkszenie Oryginal Filtrdolnoprzep

Poruszenie

Page 161: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Transformacja kolorów

152 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Oryginal Sk³adowe kolorów Rysunek rastrowy

Psychodeliczne Solaryzacja

Page 162: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Obrys

Stosowanie efektów specjalnych 153

Wykrywaniekrawêdzi

Wyszukajkrawêdzi

Trasuj obrysy

Oryginal

Page 163: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Twórcze

154 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Rêkodzie³o Krystalizacja

Tkanina Ramka Szklany blok

Dzieciêce zabawy Mozaika Cz¹steczki

Oryginal

Page 164: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Twórcze

Stosowanie efektów specjalnych 155

Przydymioneszk³o

Witra¿

Winieta Wir Pogoda

Rozpraszanie

Page 165: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zniekszta³canie

156 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Bloki PrzemieszczenieOryginal

Deformacja siatki Przesuniêcie Ziarnistoœæ

Marszczenie Œcinanie Zawirowanie

Page 166: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zniekszta³canie

Stosowanie efektów specjalnych 157

Œwie¿afarba

Wirwodny

Wiatr

Kafelkowanie

Page 167: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Szum

158 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Strojenie szumu Dodaj szum

Stereogram Maksimum Mediana

Oryginal

Minimum

Page 168: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aparat

Stosowanie efektów specjalnych 159

Oryginal Dyfuzja Filtrmiejscow

Oryginal Odb³ysksoczewki

Efektyœwietlne

Page 169: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tekstura

160 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Mur z cegie³ Banieczki

P³ótno Bruk Skóra s³onia

Oryginal

Wytrawianieg Tynk Plastic

Page 170: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tekstura

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Zarz¹dzanie modu³ami dodatkowymi modu³y dodatkowe

Kategorie efektów specjalnych efekty specjalne, kategorie

Faza Filtr fazy

Stosowanie efektów specjalnych 161

Relief wypuk³y Moskitiera Kamieñ

Podmalówka

Page 171: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Odb³ysk soczewki Filtr odb³ysku soczewki

Efekty œwietlne Filtr efektów œwietlnych

162 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 172: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Malowanie 17

Program Corel PHOTO-PAINT 11 umo¿liwia tworzenie nowych obrazków lubmodyfikowanie ju¿ istniej¹cych obrazków za pomoc¹ ró¿nych narzêdzi kszta³tu imalowania.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� rysowanie kszta³tów i linii� stosowanie poci¹gniêæ pêdzla� rozpylanie obrazków� korzystanie z pisaka czu³ego na nacisk

Rysowanie kszta³tów i linii

Do obrazków mo¿na dodawaæ kszta³ty, takie jak kwadraty, prostok¹ty, ko³a, elipsy iwielok¹ty. Domyœlnie kszta³ty dodawane s¹ do obrazka jako nowe obiekty. Kszta³tymog¹ byæ kszta³tami konturowymi, wype³nionymi lub renderowanymi jakooddzielne obiekty do edycji. Wiêcej informacji na temat obiektów mo¿na znaleŸæ wsekcji “Tworzenie obiektów” na stronie 201.

Do obrazków mo¿na dodawaæ tak¿e linie. Podczas dodawania linii mo¿na okreœliæszerokoœæ i przezroczystoœæ oraz sposób, w jaki segmenty linii s¹ z sob¹po³¹czone. Bie¿¹cy kolor pierwszego planu okreœla kolor linii.

Rysowanie prostok¹ta lub elipsy

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Kszta³t i kliknij jedno z nastêpuj¹cychnarzêdzi:

� Narzêdzie Prostok¹t

� Narzêdzie Elipsa

2 Na pasku w³aœciwoœci wybierz z listy Wype³nienie jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� Wype³nienie jednolite

� Wype³nienie tonalne

� Wype³nienie map¹ bitow¹

Malowanie 163

Page 173: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Wype³nienie tekstur¹

Aby edytowaæ wype³nienie, kliknij przycisk Edytuj na pasku w³aœciwoœci.

3 Przeci¹gaj wskaŸnik myszy w oknie obrazka, a¿ otrzymasz prostok¹t lub elipsêo ¿¹danych rozmiarach.

Mo¿na równie¿

Wy³¹czyæ wype³nienie Kliknij przycisk Wy³¹cz na paskuw³aœciwoœci.

Zastosowaæ kontur W polu Obramowanie na paskuw³aœciwoœci wpisz wartoœæ, aby okreœliæ wpikselach szerokoœæ obramowania.

Zmieniæ kolor konturu Kliknij przycisk Kontur kszta³tu napasku w³aœciwoœci.

Zaokr¹gliæ naro¿niki prostok¹ta Wpisz wartoœæ w polu Promieñ na paskuw³aœciwoœci.

Zmieniæ przezroczystoœæ Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.

Bie¿¹ce wype³nienie jest wyœwietlane w obszarze sterowania kolorem napasku narzêdzi. Wiêcej informacji na temat wype³nieñ mo¿na znaleŸæ wsekcji “Wype³nianie obiektów” na stronie 177.

Przytrzymanie naciœniêtego klawisza Ctrl (Windows) lub Shift (Mac OS)podczas przeci¹gania wskaŸnika myszy umo¿liwia rysowanie kwadratu zapomoc¹ narzêdzia Prostok¹t lub ko³a za pomoc¹ narzêdzia Elipsa.

Procedury tej mo¿na u¿yæ do utworzenia obiektu, klikaj¹c przycisk Nowyobiekt na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci po klikniêciu narzêdziaProstok¹t lub Elipsa.

Rysowanie wielok¹ta

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Kszta³t i kliknij narzêdzieWielok¹t .

2 Na pasku w³aœciwoœci wybierz z listy Wype³nienie jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

164 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 174: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Wype³nienie jednolite

� Wype³nienie tonalne

� Wype³nienie map¹ bitow¹

� Wype³nienie tekstur¹

Aby edytowaæ wype³nienie, kliknij przycisk Edytuj na pasku w³aœciwoœci.

3 Kliknij wybrane miejsce, aby okreœliæ punkty zaczepienia wieloboku i kliknijdwukrotnie, aby okreœliæ ostatni punkt zaczepienia.

Mo¿na równie¿

Wy³¹czyæ wype³nienie Kliknij przycisk Wy³¹cz na paskuw³aœciwoœci.

Zastosowaæ kontur do wielok¹tu Wpisz wartoœæ w polu Obramowanie napasku w³aœciwoœci, aby okreœliæ wpikselach szerokoœæ obramowania.

Zmieniæ kolor konturu Kliknij przycisk Kontur kszta³tu napasku w³aœciwoœci.

Zmieniæ sposób ³¹czenia segmentówkonturu

Wybierz typ z³¹czenia z listy Z³¹czeniakszta³tów na rozszerzonym paskuw³aœciwoœci.

Zmieniæ przezroczystoœæ Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.

K¹ty 45 stopni mo¿na tworzyæ przytrzymuj¹c naciœniêty klawisz Ctrl(Windows) lub Shift (Mac OS) podczas przeci¹gania narzêdziemWielok¹t.

Procedury tej mo¿na u¿yæ, aby utworzyæ obiekt, klikaj¹c przycisk Nowyobiekt na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci po klikniêciu narzêdziaWielok¹t.

Malowanie 165

Page 175: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Rysowanie linii

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Kszta³t i kliknij narzêdzie Linia .

2 Wpisz wartoœæ w polu Szerokoœæ na pasku w³aœciwoœci.

3 Kliknij przycisk Kolor na pasku koloru i wybierz kolor.

4 Na pasku w³aœciwoœci rozwiñ listê Z³¹czenie linii i kliknij jedn¹ znastêpuj¹cych opcji:

� Styk — ³¹czy segmenty; je¿eli okreœlona zostanie wiêksza wartoœæszerokoœci, powstanie przerwa miêdzy z³¹czonymi segmentami

� Wype³nienie — wype³nia przerwy miêdzy z³¹czonymi segmentami

� Zaokr¹glenie — zaokr¹gla naro¿niki miêdzy z³¹czonymi segmentami

� Ostrze — tworzy punkty w naro¿nikach z³¹czonych segmentów

5 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka, aby narysowaæ jeden segmentlinii.

Mo¿na równie¿

Narysowaæ liniê z wieloma segmentami W oknie obrazka kliknij wybrane miejsce,aby rozpocz¹æ i zakoñczyæ ka¿dy segment,a nastêpnie kliknij dwukrotnie, abyzakoñczyæ liniê.

Zmieniæ przezroczystoœæ Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.

Procedury tej mo¿na u¿yæ, aby utworzyæ obiekt, klikaj¹c przycisk Nowyobiekt na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci po klikniêciu narzêdziaWielok¹t.

166 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 176: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Stosowanie poci¹gniêæ pêdzla

Narzêdzia malowania umo¿liwiaj¹ imitowanie ró¿nych œrodków malarskich irysunkowych. Przyk³adowo, mo¿na stosowaæ poci¹gniêcia pêdzla, które imituj¹akwarele, pastele, flamastry i pióra. Domyœlnie poci¹gniêcia pêdzlem s¹ dodawanedo aktywnego obiektu lub t³a. Poci¹gniêcia pêdzla mog¹ byæ równie¿ renderowanejako oddzielne obiekty. Informacje na temat obiektów mo¿na znaleŸæ w sekcji“Tworzenie obiektów” na stronie 201.

Wybrane narzêdzie malowania i typ pêdzla okreœlaj¹ wygl¹d poci¹gniêæ pêdzla naobrazku. Podczas malowania gotowym pêdzlem, atrybuty pêdzla danego narzêdziamalowania s¹ ju¿ okreœlone.

Kolor poci¹gniêcia pêdzla jest okreœlony przez bie¿¹cy kolor pierwszego planu,wyœwietlany w obszarze sterowania kolorem. Kolor pierwszego planu mo¿nawybraæ pobieraj¹c próbkê koloru z obrazka. Informacje na temat wyboru kolorówmo¿na znaleŸæ w sekcji “Praca z kolorami” na stronie 43.

Oprócz malowania kolorem mo¿liwe jest stosowanie obrazków lub tekstur przezmalowanie wype³nieniem. Istnieje te¿ mo¿liwoœæ stosowania poci¹gniêcia pêdzlado œcie¿ki. Wiêcej informacji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Stosowanie poci¹gniêæpêdzla” w Pomocy.

Tryby scalania kontroluj¹ sposób, w jaki kolory pierwszego planu mieszaj¹ siê zkolorami bazowymi. Umo¿liwiaj¹ ³¹czenie kolorów ró¿nymi sposobami, aby tworzyænowe kolory i efekty. Informacje na temat trybów scalania mo¿na znaleŸæ w sekcji“Informacje na temat trybów scalania” w Pomocy.

Malowanie 167

Mo¿na okreœliæ sposób ³¹czenia lini: Styk, Wype³nienie, Zaokr¹glenie lubOstrze.

Page 177: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

168 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

A decorative effect is addedusing a Camel hair brush.

Pêdzel

Aerozol Pêdzel z wielb³¹dziego w³osiapozwala uzyskaæ dekoracyjny

efekt.

Aerograf Aerograf s³u¿y do cieniowania.

Page 178: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Malowanie gotowym pêdzlem

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie

Malowanie .

2 Otwórz Malowanie (narzêdzie) na pasku w³aœciwoœci i kliknij narzêdziemalowania.

3 Wybierz gotowy pêdzel z listy Typ na pasku w³aœciwoœci.

4 W obszarze sterowania kolorem na pasku narzêdzi kliknij dwukrotnie próbkêkoloru pierwszego planu i wybierz kolor.

5 Przeci¹gaj wskaŸnik myszy w oknie obrazka.Je¿eli chcesz ograniczyæ ruchy pêdzla wy³¹cznie do pionowych lub poziomych,podczas przeci¹gania przytrzymaj naciœniêty klawisz Ctrl (Windows) lub Shift(Mac OS) i naciœnij klawisz Shift (Windows) lub Command (Mac OS), abyzmieniæ kierunek.

Mo¿na równie¿

Zmieniæ kszta³t pêdzla Wybierz kszta³t pêdzla z opcji wyboruKszta³t na pasku w³aœciwoœci.

Zmieniæ rozmiar pêdzla Wpisz wartoœæ w polu Rozmiar na paskuw³aœciwoœci.

Zmieniæ przezroczystoœæ Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.

Pasek w³aœciwoœci udostêpnia opcje s³u¿¹ce do zmieniania atrybutówgotowych pêdzli. Po zmianie atrybutu nazwa pêdzla zostaje zmieniona naNiestandardowy pêdzel ozdobny. Wiêcej informacji na temat pêdzliniestandardowych mo¿na znaleŸæ w sekcji “Tworzenie pêdzliniestandardowych” na stronie174.

Malowanie 169

Page 179: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Procedury tej mo¿na u¿yæ, aby utworzyæ obiekt, klikaj¹c Obiekt �Utwórz � Nowy obiekt przed przeci¹gniêciem wskaŸnika w oknieobrazka.

Gotowy pêdzel mo¿na wybraæ klikaj¹c próbkê poci¹gniêcia pêdzla w okniedokowanym/palecie Œrodki artystyczne. Je¿eli okno dokowane/paletaŒrodki artystyczne nie jest otwarte, kliknij kolejno Okno � Oknadokowane/Palety � Œrodki artystyczne.

Malowanie kolorem z próbki pobranej z obrazka

1 Kliknij narzêdzie Pipeta .

2 Kliknij kolor w oknie obrazka.

3 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzieMalowanie .

4 Otwórz Malowanie (narzêdzie) na pasku w³aœciwoœci i kliknij narzêdziemalowania.

5 Wybierz gotowy pêdzel z listy Typ na pasku w³aœciwoœci.

6 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.

Malowanie wype³nieniem

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .

2 Na pasku w³aœciwoœci wybierz typ wype³nienia.

3 Otwórz paletê wysuwan¹ Poprawka i kliknij narzêdzieKlonowanie .

4 Otwórz Klonowanie (narzêdzie) na pasku w³aœciwoœci i kliknij narzêdzieKlonowanie z wype³nienia .

5 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.

Mo¿na malowaæ wype³nieniem dowolnego typu. Wiêcej informacji natemat wype³nieñ mo¿na znaleŸæ w sekcji “Wype³nianie obrazków” nastronie 177.

170 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 180: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Rozpylanie obrazków

Zamiast pêdzlem mo¿na malowaæ ma³ymi pe³nokolorowymi mapami bitowymi.Mo¿na np. wzbogaciæ krajobraz, rozpylaj¹c chmury na niebie lub liœcie na ziemi.

Program Corel PHOTO-PAINT udostêpnia ró¿ne obrazki, które mog¹ byæ u¿ywanedo tworzenia list rozpylacza. Gotow¹ listê mo¿na za³adowaæ i edytowaæ lubutworzyæ listê rozpylacza, zapisuj¹c obrazki na liœcie obrazków. Obrazki Ÿród³owemo¿na modyfikowaæ w dowolnym momencie.

Rozpylanie obrazków

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Rozpylaczobrazków .

2 Wybierz gotowy obrazek z listy Typ na pasku w³aœciwoœci.

3 Wpisz wartoœæ w polu Rozmiar na pasku w³aœciwoœci.

4 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka.

Mo¿na równie¿

Powróciæ do opcji listy gotowychobrazków

Kliknij przycisk Przywróæ listêobrazków na pasku w³aœciwoœci.

Malowanie 171

Obrazek mo¿na ulepszyæ, rozpylaj¹c na nim obrazki, lub tworz¹cobrazek od podstaw i u¿ywaj¹c wzorców. Na tym obrazkuwystêpuj¹ wzorce, takie jak Planety, Ogieñ, Chmury iKosmiczny py³.

Page 181: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Wybraæ kolejnoœæ obrazków na liœcierozpylacza

Wybierz opcjê z listy Opcje obrazka napasku w³aœciwoœci.

Zmieniæ przezroczystoœæ obrazków listyrozpylacza

Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.

Okreœliæ liczbê obrazków rozpylanych wka¿dym dotkniêciu pêdzla

Wpisz wartoœæ w polu Liczba dotkniêæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.

Okreœliæ odleg³oœæ miêdzy dotkniêciamiwzd³u¿ d³ugoœci poci¹gniêcia pêdzla

Wpisz wartoœæ w polu Odstêpy narozszerzonym pasku w³aœciwoœci.

Okreœliæ odleg³oœæ miêdzy dotkniêciamiwzd³u¿ szerokoœci poci¹gniêcia pêdzla

Wpisz wartoœæ w polu Rozrzut narozszerzonym pasku w³aœciwoœci.

Zmieniæ stosunek zanikania farby wpoci¹gniêciu pêdzla

Wpisz wartoœæ w polu Zanikanie narozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Wpisanie wartoœci ujemnych powodujezwiêkszanie iloœci farby, dodatnich -zmniejszanie.

Minimalne i maksymalne wartoœci numeryczne dla danego pola na paskuw³aœciwoœci mog¹ zostaæ wyœwietlone przez klikniêcie prawym przyciskiemmyszy (Windows) lub naciœniêcie klawisza Control (Mac OS) i klikniêciew polu, aby otworzyæ okno dialogowe Ustawienia.

£adowanie listy obrazków

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Rozpylaczobrazków .

2 Na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci kliknij przycisk Za³aduj listê rozpylaczaobrazków .

3 Wybierz folder, w którym przechowywana jest lista obrazków.

4 Aby zaznaczyæ jeden plik, kliknij jego nazwê.

172 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 182: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

(Windows) Je¿eli chcesz obejrzeæ miniatury listy obrazków, zaznacz polewyboru Podgl¹d.

5 Klikij Otwórz (Windows) lub Importuj (Mac OS).

Tworzenie nowej listy rozpylacza

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzie Rozpylaczobrazków .

2 Wybierz gotowy obrazek z listy Typ na pasku w³aœciwoœci.

3 Kliknij przycisk Utwórz listê rozpylacza na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.

4 W oknie dialogowym Tworzenie listy rozpylacza okreœl zawartoœæ listyrozpylacza.

Korzystanie z pisaka czu³ego na nacisk

Program Corel PHOTO-PAINT udostêpnia ustawienia do kontrolowania poci¹gniêæpêdzla stosowanych z wykorzystaniem pisaka czu³ego na nacisk lub ig³y. Naciskprzyk³adany do pisaka na tabliczce rysunkowej okreœla rozmiar, krycie i inneatrybuty poci¹gniêcia pêdzla.

Program Corel PHOTO-PAINT automatycznie konfiguruje tabliczki rysunkowe. Wsystemie Windows mo¿na rêcznie skonfigurowaæ tabliczki rysunkowe starszegotypu.

Do ka¿dego pisaka czu³ego na nacisk lub gumki dostêpnych dla danej tabliczkirysunkowej mo¿na przypisaæ inne narzêdzie. Mo¿na równie¿ ustawiæ atrybutypisaka. Opcje te mo¿na dostosowaæ tak, aby zmieniæ sposób reakcji narzêdziapêdzla na nacisk pisaka na tabliczkê. Niektóre atrybuty pisaka czu³ego na naciskokreœla siê jako wartoœci procentowe, inne jako k¹ty. Rozmiar podawany jest wpikselach. Podanie wartoœci dodatniej powoduje, ¿e wartoœæ danego atrybuturoœnie wraz ze zwiêkszaniem nacisku pióra.

Podczas zapisywania pêdzla niestandardowego mo¿na zapisaæ atrybuty pisakaczu³ego na nacisk w celu ich wykorzystania w przysz³oœci. Wiêcej informacji natemat pêdzli niestandardowych mo¿na znaleŸæ w sekcji “Tworzenie pêdzliniestandardowych” w Pomocy.

Malowanie 173

Page 183: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Konfigurowanie tabliczki rysunkowej (Windows)

1 Kliknij Narzêdzia � Opcje.

2 Na liœcie kategorii Obszar roboczy kliknij kategoriê Ogólne.

3 W obszarze Tabliczka rysunkowa kliknij przycisk Konfiguracja.

4 Zastosuj piêæ poci¹gniêæ, u¿ywaj¹c pe³nego zakresu nacisku.

Program Corel PHOTO-PAINT konfiguruje automatycznie wiele pisakówczu³ych na nacisk. Je¿eli Twój pisak czu³y na nacisk zosta³ skonfigurowanyautomatycznie, przycisk Konfiguracja tabliczki rysunkowej ma kolorszary.

Przypisywanie narzêdzia do pisaka czu³ego na nacisk

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.

� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.

2 Na liœcie kategorii Obszar roboczy kliknij kategoriê Ogólne.

3 W obszarze Tabliczka rysunkowa zaznacz pole wyboru Zapisz ostatniou¿yte narzêdzie dla ka¿dej koñcówki.

4 Kliknij przycisk OK.

5 Kliknij narzêdzie malowania pisakiem czu³ym na nacisk.

Przypisywanie narzêdzia do gumki pisaka czu³ego na nacisk

1 W oknie dokowanym/palecie Ustawienia pêdzla kliknij przycisk Opcjegumki na pasku W³aœciwoœci pisaków.

Je¿eli okno dokowane/paleta Ustawienia pêdzla nie jest otwarte, kliknij Okno� Okna dokowane/Palety � Ustawienia pêdzla.

2 Kliknij narzêdzie.

174 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 184: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Ustawianie atrybutów pisaka czu³ego na nacisk

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzieMalowanie .

2 Otwórz Malowanie (narzêdzie) na pasku w³aœciwoœci i kliknij narzêdziemalowania.

3 W oknie dokowanym/palecie Ustawienia pêdzla kliknij strza³kê na paskuW³aœciwoœci pisaków.

Je¿eli okno dokowane/paleta Ustawienia pêdzla nie jest otwarte, kliknij Okno� Okna dokowane/Palety � Ustawienia pêdzla.

4 Wpisz odpowiednie wartoœci w wybranych polach:

� Rozmiar — aby okreœliæ rozmiar narzêdzia pêdzla. Mo¿na wpisaæ wartoœæ od-999 do 999.

� Krycie — aby dostosowaæ przezroczystoœæ poci¹gniêcia pêdzlem. Wartoœcidodatnie lub ujemne nie maj¹ ¿adnego wp³ywu, jeœli przezroczystoœænarzêdzia jest ustawiona na 0 lub na maksimum. Mo¿na wpisaæ wartoœæ od-99 do 100.

� Miêkka krawêdŸ — aby okreœliæ szerokoœæ przezroczystej krawêdzi wzd³u¿poci¹gniêcia pêdzlem. Mo¿na wpisaæ wartoœæ od -99 do 100.

� Barwa — aby zmieniæ barwê koloru farby, przesuwaj¹c siê po kole kolorów ookreœlon¹ liczbê stopni.

� Nasycenie — aby okreœliæ maksymaln¹ wariacjê nasycenia koloru farby.Mo¿na wpisaæ wartoœæ od -100 do 100.

� Jasnoœæ — aby okreœliæ maksymaln¹ wartoœæ jasnoœci koloru farby. Mo¿nawpisaæ wartoœæ od -100 do 100.

� Tekstura — aby okreœliæ iloœæ tektury widocznej dla bie¿¹cego narzêdziamalowania. Mo¿na wpisaæ wartoœæ od -100 do 100.

� Utrata koloru — aby okreœliæ jak szybko w poci¹gniêciu pêdzla brakujefarby. Mo¿na wpisaæ wartoœæ od -100 do 100.

� Podtrzymanie koloru — dzia³a w po³¹czeniu z wartoœci¹ utratu koloru, abydostosowaæ œlady farby, która zostaje w poci¹gniêciach pêdzla. Mo¿na wpisaæwartoœæ od -100 do 100.

� Przed³u¿enie — przedstawia stopieñ nachylenia i obrotu pisaka. Mo¿nawpisaæ wartoœæ od 0 do 999.

5 Przeci¹gnij pisakiem, zmieniaj¹c si³ê jego nacisku na tabliczkê.

Malowanie 175

Page 185: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aby zró¿nicowaæ kszta³t koñcówek artystycznych, które nie zmieniaj¹rozmiaru wraz ze zmian¹ si³y nacisku, nale¿y u¿ywaæ ró¿nych odmiankoñcówek okr¹g³ych i prostok¹tnych.

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Powtarzanie poci¹gniêæ pêdzla poci¹gniêcia pêdzla, powtarzanie

Tworzenie pêdzli niestandardowych pêdzle, tworzenie pêdzliniestandardowych

Zmiana trybu scalania tryby spajania, zmiana

Tworzenie listy obrazków z obiektu rozpylanie obrazków, tworzenie listobrazków

Tworzenie listy obrazków z obrazka rozpylanie obrazków, tworzenie listobrazków

Edycja obrazka Ÿród³owego rozpylanie obrazków, edycja obrazkówŸród³owych

Malowanie symetrycznych wzorów izawijasów

malowanie, symetryczne wzory;malowanie, zawijasy

Tryby scalania tryby scalania

176 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 186: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wype³nianie obrazków 18

W programie Corel PHOTO-PAINT 11 obiekty, obszary do edycji i obrazki mo¿nawype³niaæ kolorami, deseniami i tekstur¹. Dostêpne s¹ ró¿ne gotowe wype³nienia,a tak¿e mo¿na tworzyæ w³asne.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� stosowanie wype³nieñ jednolitych� stosowanie wype³nieñ tonalnych� stosowanie wype³nieñ map¹ bitow¹� stosowanie wype³nieñ tekstur¹� stosowanie wype³nieñ gradientowych

Stosowanie wype³nieñ jednolitych

Wype³nienia jednolite s¹ najprostszym rodzajem wype³nieñ. S¹ to jednolite kolory,które mo¿na stosowaæ do obrazków.

Wype³nianie obrazków 177

Wype³nienia jednolite mo¿na stosowaæ w tle, w obiekcie lub dlaposzczególnych kolorów.

Page 187: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Stosowanie wype³nienia jednolitego

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .

Aby wype³niæ obiekt, przed zastosowaniem wype³nienia nale¿y go zaznaczyæ zapomoc¹ narzêdzia WskaŸnik obiektów .

2 Kliknij przycisk Wype³nienie jednolite na pasku w³aœciwoœci.

3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.

4 W oknie dialogowym Wype³nienie jednolite, wybierz model koloru z listyModel.

5 Kliknij dowolny kolor w wyœwietlanym obszarze wyboru.

6 Kliknij OK.

7 Kliknij miejsce na obrazku, w którym chcesz zastosowaæ wype³nienie.

Mo¿na równie¿

Okreœliæ wartoœæ krycia wype³nienia Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci. Imwy¿sza wartoœæ, tym wy¿szaprzezroczystoœæ.

Okreœliæ sposób nadlewania wype³nieniaw oparciu o podobieñstwo koloróws¹siednich pikseli

Wpisz wartoœæ w polu Tolerancja napasku w³aœciwoœci. Wpisanie wartoœci 100spowoduje wype³nienie ca³ego obiektu lubobszaru.

Zmieniæ sposób ³¹czenia kolorów Wybierz tryb scalania z listy Tryb napasku w³aœciwoœci.

Kolory do wype³nienia jednolitego mo¿na wybieraæ z obrazka lub zapomoc¹ modeli kolorów, mikserów oraz gotowych lub niestandardowychpalet. Informacje na temat wyboru kolorów mo¿na znaleŸæ w sekcji “Pracaz u¿yciem kolorów” na stronie 43.

Tryby scalania kontroluj¹ sposób, w jaki kolory pierwszego planu mieszaj¹siê z kolorami bazowymi obrazka. Aby zmieniæ sposób mieszania, mo¿nazmieniæ ustawienie trybu scalania na inne ni¿ domyœlne (Normalny).Informacje na temat trybów scalania mo¿na znaleŸæ w sekcji “Informacjena temat trybów scalania” w Pompcy.

178 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 188: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aby zastosowaæ wype³nienie w obiekcie tekstowym, mo¿na najpierwprzekszta³ciæ tekst w obszar do edycji, wybieraj¹c go za pomoc¹narzêdzia Tekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskê tekstow¹ narozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanie utworzonyobszar w kszta³cie tekstu, dostêpny dla edycji, w którym mo¿nazastosowaæ wype³nienie.

Kolor wype³nienia mo¿na równie¿ wybraæ z palety kolorów przezklikniêcie prawym przyciskiem myszy (Windows) lub klikniêcie przynaciœniêtym klawiszu Control (Mac OS).

Stosowanie wype³nieñ tonalnych

Wype³nienia tonalne stopniowo przechodz¹ z jednego koloru do innego zgodnie zwzorami radialnymi, sto¿kowymi, kwadratowymi lub prostok¹tnymi. Wype³nieniatonalne mo¿na stosowaæ dla wywo³ania wra¿enia g³êbi. Dostêpne s¹ gotowewype³nienia lub mo¿na utworzyæ wype³nienie tonalne niestandardowe.

Tworz¹c niestandardowe wype³nienie tonalne mo¿na zmieniaæ kolory, ustawieniepunktu œrodkowego oraz k¹t wype³nienia. Mo¿na równie¿ dopasowaæ rozmiarobszaru przejœcia miêdzy jednolitymi kolorami. Po utworzeniu nowego wype³nieniatonalnego mo¿na je zapisaæ jako gotowe, do póŸniejszego wykorzystania.

Wype³nianie obrazków 179

Liniowe, radialne, sto¿kowe i prostokatne wype³nienia tonalne.

Page 189: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Stosowanie gotowego wype³nienia tonalnego

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .

Aby wype³niæ obiekt, przed zastosowaniem wype³nienia nale¿y go zaznaczyæ zapomoc¹ narzêdzia WskaŸnik obiektów .

2 Kliknij przycisk Wype³nienie tonalne na pasku w³aœciwoœci.

3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.

4 W oknie dialogowym Wype³nienie tonalne wybierz z listy Wzorce gotowywzór wype³nienia tonalnego.

5 Kliknij OK.

6 Kliknij miejsce na obrazku, w którym chcesz zastosowaæ wype³nienie.

Mo¿na równie¿

Okreœliæ wartoœæ krycia wype³nienia Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci. Imwy¿sza wartoœæ, tym wy¿szaprzezroczystoœæ.

Okreœliæ sposób nadlewania wype³nieniaw oparciu o podobieñstwo koloróws¹siednich pikseli

Wpisz wartoœæ w polu Tolerancja napasku w³aœciwoœci. Wpisanie wartoœci 100spowoduje wype³nienie ca³ego obiektu lubobszaru.

Zmieniæ sposób ³¹czenia kolorów Wybierz tryb scalania z listy Tryb napasku w³aœciwoœci.

Tryby scalania kontroluj¹ sposób, w jaki kolory pierwszego planu mieszaj¹siê z kolorami bazowymi obrazka. Aby zmieniæ sposób mieszania, mo¿nazmieniæ ustawienie trybu scalania na inne ni¿ domyœlne (Normalny).Informacje na temat trybów scalania mo¿na znaleŸæ w sekcji “Informacjena temat trybów scalania” w Pomocy.

180 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 190: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aby zastosowaæ wype³nienie w obiekcie tekstowym, mo¿na najpierwprzekszta³ciæ tekst w obszar do edycji, wybieraj¹c go za pomoc¹narzêdzia Tekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskê tekstow¹ narozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanie utworzonyobszar w kszta³cie tekstu, dostêpny dla edycji, w którym mo¿nazastosowaæ wype³nienie.

Stosowanie dwukolorowego wype³nienia tonalnego

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .

2 Kliknij przycisk Wype³nienie tonalne na pasku w³aœciwoœci.

3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.

4 W oknie dialogowym Wype³nienie tonalne wybierz z listy Wzorce wzórwype³nienia tonalnego.

5 Wybierz typ wype³nienia tonalnego z listy Typ.

6 Zaznacz opcjê Dwukolorowe w obszarze Przejœcie kolorów.

7 Otwórz nastêpuj¹ce opcje wyboru kolorów i kliknij kolor.

� Od — okreœla pocz¹tkowy kolor przejœcia

� Do — okreœla koñcowy kolor przejœcia

8 Przesuñ suwak Œrodek, aby wyznaczyæ punkt œrodkowy miêdzy dwomakolorami.

9 Wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� Bezpoœrednia zmiana kolorów — tworzy przejœcie kolorów wzd³u¿prostej linii, zaczynaj¹cej siê w kolorze pocz¹tkowym i biegn¹cej przez ko³okolorów do koloru koñcowego.

� Zmiana kolorów w lewo — tworzy przejœcie kolorów wzd³u¿ œcie¿kibiegn¹cej przez ko³o kolorów w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówekzegara.

� Zmiana kolorów w prawo — tworzy przejœcie kolorów wzd³u¿ œcie¿kibiegn¹cej przez ko³o kolorów w kierunku zgodnym z ruchem wskazówekzegara.

Wype³nianie obrazków 181

Page 191: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Okreœliæ przesuniêcie œrodka wype³nieniaWpisz wartoœci w jednym z pól

W poziomie, W pionie lub w obu. Opcjata nie jest dostêpna w przypadkuwype³nieñ liniowych.

Okreœliæ k¹t wype³nienia liniowego lubsto¿kowego

Wpisz wartoœæ w polu K¹t.

Okreœliæ liczbê kolorów przejœcia Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu Kroki.Wykorzystanie wiêkszej liczby kolorówutworzy ³agodniejsze przejœcie.

Okreœliæ, jak d³ugo kolor pocz¹tkowy ikoñcowy pozostaj¹ kolorami jednolitymi,zanim zaczn¹ siê mieszaæ

Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w poluBrzeg. Opcja ta nie jest dostêpna wprzypadku wype³nieñ sto¿kowych.

Zachowaæ wype³nienie jako wzorzec Wpisz nazwê w polu Wzorce i kliknijopcjê Dodaj wype³nienie. .

Tworzenie niestandardowego wype³nienia tonalnego

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .

2 Kliknij przycisk Wype³nienie tonalne na pasku w³aœciwoœci.

3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.

4 W oknie dialogowym Wype³nienie tonalne wybierz z listy Wzorce wzórwype³nienia tonalnego.

5 Wybierz typ wype³nienia tonalnego z listy Typ.

6 Zaznacz opcjê Niestandardowy w sekcji Przejœcie kolorów.

7 Kliknij dwukrotnie obszar nad opcj¹ Pasmo kolorów, aby dodaæ kolorowezakreœlenie i na palecie kolorów kliknij odpowiedni kolor .Aby zmieniæ lokalizacjê kolorowego zakreœlenia, przesuñ je w inne miejsce.

182 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 192: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Okreœliæ liczbê kolorów przejœcia Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu Kroki.Wykorzystanie wiêkszej liczby kolorówutworzy ³agodniejsze przejœcie.

Okreœliæ przesuniêcie œrodka wype³nienia Wpisz wartoœci w jednym z pól Wpoziomie, W pionie lub w obu.

Okreœliæ k¹t wype³nienia liniowego lubsto¿kowego

Wpisz wartoœæ w polu K¹t.

Dopasowaæ obszar zawieraj¹cy przejœciemiêdzy jednolitymi kolorami

Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w poluBrzeg. Opcja ta nie jest dostêpna wprzypadku wype³nieñ sto¿kowych.

Zachowaæ wype³nienie jako wzorzec Wpisz nazwê w polu Wzorce i kliknijopcjê Dodaj wype³nienie .

Niestandardowe wype³nienie tonalne mo¿e zawieraæ maksymalnie 99kolorów.

Kolorowe zakreœlenie mo¿na usun¹æ, klikaj¹c je dwukrotnie.

Kolor zakreœlenia mo¿na zmieniæ klikaj¹c zakreœlenie koloru i kolor napalecie kolorów.

Stosowanie wype³nieñ mapami bitowymi

Wype³nienia mapami bitowymi to mapy bitowe, które mo¿na stosowaæ dowype³niania obiektów lub obrazków. Mo¿na wype³niæ obszar jedn¹ map¹ bitow¹.Ma³¹ mapê bitow¹ mo¿na równie¿ kafelkowaæ lub powtarzaæ tworz¹c jednolitywzór.

W obrazkach mo¿na stosowaæ gotowe wzorce wype³nieñ mapami bitowymi albo, zzapisanych obrazków lub obszarów do edycji, utworzyæ wype³nienianiestandardowe.

Do wype³nieñ najlepiej u¿ywaæ mniej skomplikowanych map bitowych, poniewa¿z³o¿one mapy bitowe zajmuj¹ du¿o pamiêci, a ich wyœwietlanie trwa d³u¿ej.Z³o¿onoœæ danej mapy bitowej okreœlaj¹ jej rozmiary, rozdzielczoœæ oraz g³êbiabitowa.

Wype³nianie obrazków 183

Page 193: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Stosowanie wype³nienia map¹ bitow¹

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .

Aby wype³niæ obiekt, przed zastosowaniem wype³nienia nale¿y go zaznaczyæ zapomoc¹ narzêdzia WskaŸnik obiektów .

2 Kliknij przycisk Wype³nienie map¹ bitow¹ na pasku w³aœciwoœci.

3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.

4 W oknie dialogowym Wype³nienie map¹ bitow¹ otwórz opcje wyboruWype³nienie map¹ bitow¹ i kliknij wype³nienie.

5 Zdefiniuj ¿¹dane atrybuty.

6 Kliknij OK.

7 Kliknij miejsce na obrazku, w którym chcesz zastosowaæ wype³nienie.

Mo¿na równie¿

Okreœliæ wartoœæ krycia wype³nienia Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci. Imwy¿sza wartoœæ, tym wy¿szaprzezroczystoœæ.

184 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Wype³nienia mapami bitowymi mo¿na stosowaæ w celu utworzeniaciekawych wzorów t³a i tekstury.

Page 194: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Okreœliæ sposób nadlewania wype³nieniaw oparciu o podobieñstwo koloróws¹siednich pikseli

Wpisz wartoœæ w polu Tolerancja napasku w³aœciwoœci. Wpisanie wartoœci 100spowoduje wype³nienie ca³ego obiektu lubobszaru.

Zmieniæ sposób ³¹czenia kolorów Wybierz tryb scalania z listy Tryb napasku w³aœciwoœci.

Tryby scalania kontroluj¹ sposób, w jaki kolory pierwszego planumieszaj¹ siê z kolorami bazowymi obrazka. Aby zmieniæ sposóbmieszania, mo¿na zmieniæ ustawienia trybu scalania na inne ni¿domyœlne (Normalny). Informacje na temat trybów scalania mo¿naznaleŸæ w sekcji “Informacje na temat trybów scalania” w Pomocy.

Aby zastosowaæ wype³nienie w obiekcie tekstowym, mo¿na najpierwprzekszta³ciæ tekst w obszar do edycji, wybieraj¹c go za pomoc¹narzêdzia Tekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskê tekstow¹ narozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanie utworzonyobszar w kszta³cie tekstu, dostêpny dla edycji, w którym mo¿nazastosowaæ wype³nienie.

Procedurê t¹ mo¿na wykorzystaæ dla zastosowania wype³nienia map¹bitow¹ w zaznaczonym obiekcie.

Kafelkowanie wype³nienia map¹ bitow¹

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .

2 Kliknij przycisk Wype³nienie map¹ bitow¹ na pasku w³aœciwoœci.

3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.

4 W oknie dialogowym Wype³nienie map¹ bitow¹ otwórz opcje wyboruWype³nienie map¹ bitow¹ i kliknij wype³nienie.

5 W sekcji Rozmiar wy³¹cz zaznaczenie pól Rozmiar oryginalny i Skalujmapê bitow¹ do wymiarów.

6 W polach Szerokoœæ i Wysokoœæ wpisz wartoœci okreœlaj¹ce rozmiar kafelkówmap bitowych.

Wype³nianie obrazków 185

Page 195: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Wype³niæ obrazek z domyœlnymrozmiarem kafelka

W obszarze Rozmiar zaznacz polewyboru Rozmiar oryginalny.

Zachowaæ sta³y stosunek wysokoœci doszerokoœci mapy bitowej.

Zaznacz pole wyboru Zachowajproporcje.

Okreœliæ przesuniêcie w pionie i wpoziomie dla pierwszego kafelka

W obszarze Pocz¹tek uk³adu wpiszwartoœci w polach x i y. Przesuniêcie jestokreœlane od lewego górnego roguwype³nianego obszaru.

Okreœliæ k¹t obrotu i pochylenia kafelka W sekcji Transformuj wpisz wartoœci wpolach Obróæ i Pochyl.

Okreœliæ œrodek przesuniêcia wierszy ikolumn kafelków

W sekcji Przesuniêciewiersza/kolumny zaznacz opcjê Wierszlub Kolumna i w oknie % przesuniêciakafelka wpisz odpowiedni¹ wartoœæ.

Aby wype³niæ obrazek jedn¹, du¿¹ map¹ bitow¹, nale¿y zaznaczyæ poleSkaluj mapê bitow¹ do wymiarów w sekcji Rozmiar.

Tworzenie wype³nienia map¹ bitow¹ z obszaru do edycji

1 Zdefiniuj obszar do edycji.

2 Kliknij Edycja� Utwórz wype³nienie z zaznaczenia.

3 Wybierz folder, w którym ma zostaæ zapisany plik.

4 Wpisz nazwê pliku w polu Nazwa pliku.

Wiêcej informacji na temat definiowania obszarów do edycji mo¿na znaleŸæw sekcji “Definiowanie obszarów do edycji” na stronie 123.

Utworzone wype³nienie map¹ bitow¹ jest dodawane do opcji wyboruWype³nienie map¹ bitow¹.

186 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 196: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Importowanie wype³nienia map¹ bitow¹

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .

2 Kliknij przycisk Wype³nienie map¹ bitow¹ na pasku w³aœciwoœci.

3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.

4 W oknie dialogowym Wype³nienie map¹ bitow¹ kliknij przycisk Za³aduj.

5 W oknie dialogowym Za³aduj wype³nienie map¹ bitow¹ wybierz folder, dysklub napêd, gdzie zapisany jest plik.

6 Kliknij dwukrotnie nazwê pliku.

Do opcji wyboru Wype³nienie map¹ bitow¹ zostan¹ dodane miniaturyzaimportowanych map bitowych.

Stosowanie wype³nieñ tekstur¹

Wype³nienia tekstur¹ s¹ trójwymiarowymi deseniami. Mo¿na wykorzystaæ gotowewype³nienie tekstur¹, takie jak: woda, minera³y i chmury lub poprzez zmianêgotowego utworzyæ wype³nienie niestandardowe. Jako wype³nienia tekstur¹ niemo¿na u¿yæ importowanych plików.

Po wywo³aniu edycji wype³nienia tekstur¹ mo¿na modyfikowaæ jej parametry, takiejak: miêkkoœæ, gêstoœæ, jaskrawoœæ i kolory. Parametry dla ka¿dej tekstury s¹ró¿ne. Po wywo³aniu edycji wype³nienia tekstur¹ mo¿na zapisaæ je jakowype³nienie niestandardowe.

Wype³nianie obrazków 187

Page 197: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Stosowanie wype³nienia tekstur¹

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .

Aby wype³niæ obiekt, przed zastosowaniem wype³nienia nale¿y go zaznaczyæ zapomoc¹ narzêdzia WskaŸnik obiektów .

2 Kliknij przycisk Wype³nienie tekstur¹ na pasku w³aœciwoœci.

3 Kliknij przycisk Edytuj wype³nienie na pasku w³aœciwoœci.

4 W oknie dialogowym Wype³nienie tekstur¹ wybierz z listy Bibliotekatekstur bibliotekê tekstur.

5 Wybierz teksturê z listy Tekstura.

6 Kliknij OK.

7 Kliknij miejsce na obrazku, w którym chcesz zastosowaæ wype³nienie.

Mo¿na równie¿

Modyfikowaæ gotowe wype³nienietekstur¹

W sekcji Nazwa stylu okna dialogowegoWype³nienie tekstur¹, w polachparametru tekstury wpisz wartoœæ.

188 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Mo¿na zmieniaæ atrybuty wype³nienia tekstur¹, aby zmieniaæ jej wygl¹d.

Page 198: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Wywo³aæ podgl¹d losowych zmian wwygl¹dzie zaznaczonej tekstury

W oknie dialogowym Wype³nienietekstur¹ kliknij Podgl¹d. Ka¿deklikniêcie przycisku powodujewprowadzenie losowych zmian wniezablokowanych parametrach, azmodyfikowana tekstura wyœwietlana jestw oknie Podgl¹d.

Zapisaæ ustawienia wype³nienia Kliknij przycisk Dodaj wzorzec i wpolu Nazwa tekstury okna Zapiszteksturê jako wpisz nazwê. Wybierzbibliotekê z listy Nazwa biblioteki.

Okreœliæ wartoœæ krycia wype³nienia Wpisz wartoœæ w polu Przezroczystoœæna rozszerzonym pasku w³aœciwoœci. Imwy¿sza wartoœæ tym wiêkszaprzezroczystoœæ.

Okreœliæ sposób nadlewania wype³nieniaw oparciu o podobieñstwo koloróws¹siednich pikseli

Wpisz wartoœæ w polu Tolerancja napasku w³aœciwoœci. Wpisanie wartoœci 100spowoduje wype³nienie ca³ego obiektu lubobszaru.

Zmieniæ sposób ³¹czenia kolorów Wybierz tryb scalania z listy Tryb napasku w³aœciwoœci.

Wype³nienia tekstur¹ s¹ skalowane do obrazka lub obszaru, w którym s¹stosowane.

Wype³nieñ tekstur¹ nie mo¿na kafelkowaæ.

Aby zastosowaæ wype³nienie w obiekcie tekstowym, mo¿na najpierwprzekszta³ciæ tekst w obszar do edycji, wybieraj¹c go za pomoc¹narzêdzia Tekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskê tekstow¹ narozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanie utworzonyobszar w kszta³cie tekstu, dostêpny dla edycji, w którym mo¿nazastosowaæ wype³nienie.

Wype³nianie obrazków 189

Page 199: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Stosowanie wype³nieñ gradientowych

Za pomoc¹ wype³nieñ gradientowych mo¿na tworzyæ stopniowe przejœcia koloróww dowolnym obszarze. S¹ one podobne do wype³nieñ tonalnych, lecz wype³nieniagradientowe mo¿na bezpoœrednio dopasowaæ do okna obrazka. Wype³nieniagradientowe mog¹ byæ jednorodne, liniowe, eliptyczne, radialne, prostok¹tne,kwadratowe lub sto¿kowe. Mog¹ równie¿ byæ zrobione z map bitowych lub desenitekstury.

Po zastosowaniu na obrazku wype³nienia gradientowego, w oknie obrazkawyœwietlana jest strza³ka gradientu wskazuj¹ca przejœcie od jednego koloru dodrugiego. Ka¿dy z kolorów wype³nienia gradientowego jest przedstawiony nastrza³ce w postaci kwadratowego wêz³a. Kolory mo¿na zmieniaæ i dodawaæ lubdopasowywaæ przezroczystoœæ ka¿dego z nich. Mo¿na równie¿ dopasowaæ rozmiarwype³nienia gradientowego.

Stosowanie wype³nienia gradientowego

1 Otwórz paletê rozwijan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzie Interakcyjnewype³nienie .

Aby wype³niæ obiekt, przed zastosowaniem wype³nienia nale¿y go zaznaczyæ zapomoc¹ narzêdzia WskaŸnik obiektów .

190 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Wype³nienia gradientowe mo¿na stosowaæ, aby wzbogaciæobrazek. Wype³nienia gradientowe mo¿na dopasowaæ w oknie

Page 200: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

2 Wybierz typ gradientu z listy Typ wype³nienia na pasku w³aœciwoœci.

3 Z listy Styl interakcyjnego wype³nienia wybierz opcjê Niestandardowy.

4 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka, aby zdefiniowaæ strza³kêgradientu.

5 Przeci¹gnij próbkê koloru z palety do wêz³a koloru na strza³ce gradientu.Wyœwietlenie czarnej strza³ki oznacza, ¿e próbka koloru jest na swoim miejscu.

Je¿eli paleta kolorów nie jest wyœwielona, kliknij Okno � Palety kolorów iwybierz paletê.

Mo¿na równie¿

Ustawiæ punkt po³o¿ony w po³owieprzejœcia miêdzy kolorami

Przeci¹gnij suwak na strza³ce gradientu.

Zmieniæ kolor Przeci¹gnij próbkê koloru z palety wêz³akoloru na strza³ce gradientu.

Dodaæ kolor Przeci¹gnij próbkê koloru z palety dodowolnego obszaru wzd³u¿ strza³kigradientu.

Usun¹æ kolor Kliknij prawym przyciskiem myszy(Windows) lub trzymaj¹c przycisk Control(Mac OS) kliknij wêze³ koloru , anastêpnie kliknij Usuñ.

Dopasowaæ przezroczystoœæ koloru Kliknij wêze³ koloru i na paskuw³aœciwoœci przesuñ suwak Wêze³przezroczystoœci. Im wy¿sza wartoœæ,tym wy¿sza przezroczystoœæ.

Zmieniæ rozmiar wype³nieniagradientowego

Przeci¹gnij wêze³ Punkt koñcowy,umieszczony obok strza³ki, w stronê wêz³aPocz¹tek uk³adu, aby zmniejszyærozmiar wype³nienia. Przeci¹gnij wêze³Punkt koñcowy w stronê przeciwn¹, abypowiêkszyæ wype³nienie.

Wype³nianie obrazków 191

Page 201: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Przy dodawaniu wype³nienia w obiekcie, przed zaznaczeniem izastosowaniem wype³nienia nale¿y w Oknie dokowanym/palecie Obiektyklikn¹æ przycisk Zablokuj przezroczystoœæ obiektu . Po klikniêciuprzycisku Zablokuj przezroczystoœæ obiektu kszta³t i przezroczystoœæobiektu bêd¹ zabezpieczone.

Je¿eli z listy Typ wype³nienia zostanie wybrane wype³nienie jednorodne,map¹ bitow¹ lub tekstur¹, wêz³y kolorów nie bêd¹ wyœwietlane w oknieobrazka; kolor wype³nienia jednorodnego bêdzie okreœlony przez bie¿¹cykolor pierwszego planu, a dla wype³nieñ map¹ bitow¹ i tekstur¹ zostan¹zastosowane ostatnie ustawienia.

Aby zastosowaæ wype³nienie w obiekcie tekstowym, mo¿na najpierwprzekszta³ciæ tekst w obszar do edycji, wybieraj¹c go za pomoc¹ narzêdziaTekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskê tekstow¹ narozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanie utworzony obszarw kszta³cie tekstu, dostêpny dla edycji, w którym mo¿na zastosowaæwype³nienie.

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Stosowanie deseniu przezroczystoœci dowype³nieñ

wype³nienia, desenie przezroczystoœci

192 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 202: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Praca z u¿yciem tekstu 19

W programie Corel PHOTO-PAINT 11 mo¿na dodawaæ tekst do obrazków i tworzyæinteresuj¹ce efekty tekstowe. Tekst mo¿na równie¿ przenosiæ, edytowaæ iformatowaæ. Dopasowanie tekstu do œcie¿ki umo¿liwia umieszczanie tekstu wzd³u¿nieregularnej linii. Je¿eli u¿ywany jest azjatycki system operacyjny, program CorelPHOTO-PAINT oferuje mo¿liwoœæ formatowania tekstu azjatyckiego.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy:� dodawanie i edycja tekstu� dopasowanie tekstu do œcie¿ki

Dodawanie i edycja tekstu

Mo¿na dodawaæ tekst, aby ulepszaæ obrazki. Podczas dodawania tekstu mo¿naokreœliæ czcionkê, rozmiar i wyrównanie oraz odstêpy miêdzy znakami i wierszami.Tekst jest domyœlnie tworzony jako obiekt, dlatego mo¿na przenosiæ, zmieniaærozmiar, skalowaæ, obracaæ, odbijaæ, zniekszta³caæ i stosowaæ perspektywê, taksamo jak w przypadku obiektu; jednak po dodaniu, usuniêciu lub edycji tekstudzia³anie efektu zniekszta³cenia i perspektywy zostanie utracone. Wiêcejinformacji na temat pracy z u¿yciem obiektów mo¿na znaleŸæ w sekcji “Praca zu¿yciem obiektów” na stronie 201. Tekst mo¿na równie¿ renderowaæ jako obiekt doedycji na masce. Wiêcej informacji na temat tworzenia obszarów do edycji mo¿naznaleŸæ w sekcji “Maskowanie” na stronie 121.

Po dodaniu tekstu mo¿na go modyfikowaæ zmieniaj¹c jego kolor, maluj¹c orazwype³niaj¹c go deseniami i teksturami.

Dodawanie tekstu

1 Kliknij narzêdzie Tekst .

2 Wybierz rodzaj czcionki z listy Nazwa czcionki na pasku w³aœciwoœci.

3 Wybierz odpowiedni rodzaj czcionki z listy Rozmiar czcionki na paskuw³aœciwoœci.

4 Wpisz wartoœci w nastêpuj¹cych polach:

� Odstêpy miêdzy znakami

Praca z u¿yciem tekstu 193

Page 203: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Odstêpy miêdzy wierszami

5 Otwórz opcje wyboru Wyrównanie, a nastêpnie kliknij ustawienie.

6 Kliknij w obrêbie okna obrazka i wpisz tekst.

Tekst mo¿na renderowaæ jako obszar edytowalny, zaznaczaj¹c tekst zapomoc¹ narzêdzia Tekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskê tekstow¹

na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanie utworzonyobszar edytowlany o kszta³cie tekstu, do którego mo¿na zastosowaæ efekty.

Zmiana koloru tekstu

1 Kliknij narzêdzie Tekst .

2 Wska¿ tekst, tak aby wskaŸnik zmieni³ siê w kursor.

3 Zaznacz tekst.

4 W obszarze sterowania kolorem kliknij dwukrotnie próbkê koloru Pierwszyplan i wybierz kolor.

Malowanie tekstu

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik , a nastêpnie kliknijnarzêdzie WskaŸnik obiektów .

� (Mac OS) Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów.

194 Corel PHOTO-PAINT User Guide

Tekst jest tworzony za pomoc¹ narzêdzia Tekst.

Page 204: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

2 Zaznacz tekst.

3 Kliknij przycisk Zablokuj przezroczystoϾ obiektu w okniedokowanym/palecie Obiekty.

Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.

4 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzel i kliknij narzêdzieMalowanie .

5 Zdefiniuj dowolne ustawienia na pasku w³aœciwoœci.

6 W obszarze sterowania kolorem kliknij dwukrotnie próbkê koloru Pierwszyplan i wybierz kolor.

7 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy nad tekstem.

Przed malowaniem upewnij siê, ¿e wpisany tekst jest poprawny,poniewa¿ efekty malowania zostan¹ utracone, je¿eli doda siê lub usunieznaki tekstowe lub te¿ gdy zostan¹ one poddane edycji.

Wype³nianie tekstu

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik , a nastêpnie kliknijnarzêdzie WskaŸnik obiektów .

� (Mac OS) Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów.

2 Zaznacz tekst.

3 Otwórz paletê wysuwan¹ Wype³nienie i kliknij narzêdzieWype³nienie .

4 Zdefiniuj dowolne ustawienia na pasku w³aœciwoœci.

5 Kliknij ka¿dy znak tekstowy, który ma zostaæ wype³niony.Nale¿y bezpoœrednio klikn¹æ znak. W przeciwnym razie wype³nienie zostaniezastosowane do ca³ego obrazka. Niechciane wype³nienie mo¿na cofn¹æ, klikaj¹cEdycja � Cofnij wype³nienie.

Przed zastosowaniem wype³nienia upewnij siê, ¿e wpisany tekst jestpoprawny, poniewa¿ efekty wype³nienia zostan¹ utracone, je¿eli doda siêlub usunie znaki tekstowe lub te¿ gdy zostan¹ one poddane edycji.

Praca z u¿yciem tekstu 195

Page 205: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na szybko powiêkszyæ tekst, otwieraj¹c paletê wysuwan¹Powiêkszenie , klikaj¹c narzêdzie Powiêkszenie iprzeci¹gaj¹c wskaŸnik myszy na obrazku, tak aby obj¹æ znak tekstowy.

Tekst mo¿na renderowaæ jako obszar edytowalny, zaznaczaj¹c tekst zapomoc¹ narzêdzia Tekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskê

tekstow¹ na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanieutworzony obszar do edycji o kszta³cie tekstu, do którego mo¿nazastosowaæ wype³nienie.

Dopasowanie tekstu do œcie¿ki

Po utworzeniu œcie¿ki mo¿na dopasowaæ do niej tekst, umieszczaj¹c go wzd³u¿ liniilub kszta³tu. Po dopasowaniu tekstu do œcie¿ki mo¿na dostosowaæ po³o¿enie tekstuwzglêdem œcie¿ki. Mo¿na na przyk³ad umieœciæ tekst na zewn¹trz lub wewn¹trzœcie¿ki lub dostosowaæ odleg³oœæ miêdzy tekstem a œcie¿k¹.

Mo¿na renderowaæ tekst jako obiekt, aby oddzieliæ go od œcie¿ki; tekst zachowujekszta³t œcie¿ki, do której zosta³ dopasowany. Mo¿na równie¿ wyprostowaæ tekst, abyoddzieliæ go od œcie¿ki bez zachowania kszta³tu œcie¿ki. Wiêcej informacji na temattworzenia œcie¿ek mo¿na znaleŸæ w sekcji “Tworzenie œcie¿ek” w Pomocy.

Dopasowanie tekstu do œcie¿ki

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

196 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Tekst mo¿na malowaæ lub wype³niaæ deseniami lub teksturami.

Page 206: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� (Windows) Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik , a nastêpnie kliknijnarzêdzie WskaŸnik obiektów .

� (Mac OS) Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów.

2 Zaznacz tekst.

3 Kliknij Obiekt � Tekst � Dopasuj tekst do œcie¿ki.

4 Kliknij œcie¿kê w miejscu, w którym chcesz rozpocz¹æ wpisywanie tekstu.

Mo¿na równie¿ dopasowaæ tekst do œcie¿ki, klikaj¹c narzêdzie Tekst ,przenosz¹c wskaŸnik myszy na œcie¿kê i klikaj¹c miejsce, w którym mabyæ pocz¹tek tekstu. Podczas przenoszenia wskaŸnika nad œcie¿k¹,wskaŸnik zmienia siê. Zmiana ta informuje, ¿e mo¿na klikn¹æ i pisaæ.

Dostosowywanie po³o¿enia tekstu dopasowanego do œcie¿ki

1 Zaznacz tekst za pomoc¹ narzêdzia Tekst .

2 Na pasku w³aœciwoœci wybierz ustawienie z nastêpuj¹cych list:

� Orientacja tekstu — pozwala okreœliæ orientacjê tekstu,

� Po³o¿enie pionowe — pozwala okreœliæ pionowe po³o¿enie tekstu,

� Po³o¿enie tekstu — pozwala okreœliæ po³o¿enie tekstu,

� Odleg³oœæ od œcie¿ki — pozwala okreœliæ odleg³oœæ miêdzy tekstem aœcie¿k¹,

Praca z u¿yciem tekstu 197

Mo¿na tworzyæ tekst wzd³u¿ œcie¿ki.

Page 207: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Po³o¿enie poziome — pozwala okreœliæ poziome po³o¿enie tekstu.

Aby przenieœæ tekst na drug¹ stronê œcie¿ki, kliknij przycisk Umieœæ podrugiej stronie na pasku w³aœciwoœci

Mo¿na dostosowaæ orientacjê tekstu, zaznaczaj¹c tekst za pomoc¹narzêdzia WskaŸnik obiektów i przeci¹gaj¹c uchwyty zaznaczenia.

Renderowanie obiektu jako tekst

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik , a nastêpnie kliknijnarzêdzie WskaŸnik obiektów .

� (Mac OS) Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów.

2 Zaznacz tekst.

3 Kliknij Obiekt � Tekst � Renderuj jako obiekt.

Mo¿na renderowaæ tekst jako obszar do edycji, wybieraj¹c obiekt tekstowyza pomoc¹ narzêdzia Tekst i klikaj¹c przycisk Twórz maskêtekstow¹ na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci. W rezultacie zostanieutworzony obszar do edycji o kszta³cie tekstu, który mo¿na modyfikowaæ.

Prostowanie tekstu

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik , a nastêpnie kliknijnarzêdzie WskaŸnik obiektów .

� (Mac OS) Kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów.

2 Zaznacz tekst.

3 Kliknij Obiekt � Tekst �Wyprostuj tekst.

198 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 208: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Formatowanie tekstu tekst, formatowanie

Praca z tekstem azjatyckim tekst azjatycki, pisanie

Praca z u¿yciem tekstu 199

Page 209: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie
Page 210: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Praca z obiektami 20

Mo¿liwoœci edycji obrazka zostaj¹ zwiêkszone dziêki u¿ywaniu obiektów, które s¹unosz¹cymi siê ponad t³em, niezale¿nymi elementami obrazka. Obiekty s¹przezroczystymi warstwami u³o¿onymi w stosie jedna na drugiej. T³o tworzy doln¹warstwê, natomiast nowotworzone obiekty dodawane s¹ na górê stosu. Pootworzeniu na przyk³ad obrazka, staje siê on t³em. Na jego tle mo¿na terazdodawaæ kszta³ty, poci¹gniêcia pêdzla, rozpylone obrazki i inne obiekty.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� tworzenie obiektów� zaznaczanie obiektów� przenoszenie, kopiowanie i usuwanie obiektów� grupowanie i ³¹czenie obiektów

Tworzenie obiektów

W programie Corel PHOTO-PAINT 11 obiekty mo¿na tworzyæ wykorzystuj¹cnastêpuj¹ce elementy:

Praca z obiektami 201

Obiekty, tj. warstwy, s¹ uk³adane w stosie jeden na drugim.Obrazek sk³ada siê z t³a i dwóch obiektów.

Page 211: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� poci¹gniêcia pêdzla� kszta³ty� t³o� obszary dostêpne dla edycji

Obiekty mo¿na tworzyæ od podstaw, stosuj¹c poci¹gniêcia pêdzla lub tworz¹ckszta³ty. Do ju¿ istniej¹cych obiektów mo¿na równie¿ dodawaæ poci¹gniêcia pêdzla ikszta³ty. Wiêcej informacji na temat stosowania poci¹gniêæ pêdzla i tworzeniakszta³tów mo¿na znaleŸæ w sekcji “Malowanie” na stronie 163.

Obiekt mo¿na tak¿e utworzyæ z ca³ego t³a obrazka. T³a nie mo¿na edytowaæ aniprzenosiæ w kolejnoœci pionowej obiektów, je¿eli nie zosta³o ono przekszta³cone naobiekt.

Innym sposobem utworzenia obiektu jest zdefiniowanie na tle obrazka lub innymobiekcie obszaru do edycji. Obiekt tworzony z obszaru do edycji mo¿na obejmowaætylko te elementy, które s¹ widoczne w tym obszarze. Obiekty, które s¹ zakryteprzez inne obiekty i nie s¹ widoczne, nie bêd¹ uwzglêdniane w obszarze do edycji.Wiêcej informacji na temat definiowania obszarów dostêpnych dla edycji mo¿naznaleŸæ w sekcji “Maskowanie” na stronie 121.

Wszystkie obiekty na obrazku maj¹ tê sam¹ rozdzielczoœæ i ten sam tryb koloru.Wraz z dodawaniem obiektów do pliku zwiêkszaj¹ siê: rozmiar plików orazwymagania dotycz¹ce pamiêci. W celu zmniejszenia rozmiaru pliku mo¿na

202 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Obiekt mo¿na utworzyæ wykorzystuj¹c czêœæ t³a obrazka. W tymprzyk³adzie zdefiniowany zosta³ obszar do edycji, po czymzaznaczenie zosta³o skopiowane i przeniesione.

Page 212: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

sp³aszczyæ obrazek ³¹cz¹c obiekty. Wiêcej informacji na temat ³¹czenia obiektówmo¿na znaleŸæ w sekcji “Grupowanie i ³¹czenie obiektów” na stronie 211.

Aby zachowaæ obiekty przy zapisywaniu obrazka, nale¿y obrazek zapisaæ wrodzimym formacie programu Corel PHOTO-PAINT (CPT). Wiêcej informacji natemat zapisywania plików mo¿na znaleŸæ w sekcji “Zapisywanie i zamykanie” nastronie 269.

Tworzenie obiektu za pomoc¹ narzêdzi pêdzla

1 Kliknij kolejno Obiekt � Utwórz� Nowy obiekt.

2 Otwórz paletê wysuwan¹ Pêdzle i kliknij opcjê Malowanie .

3 Ustaw atrybuty na pasku w³aœciwoœci.

4 Przeci¹gnij okno obrazka, aby utworzyæ poci¹gniêcie pêdzla.

Gdy obok polecenia Poka¿ markizê w menu Obiekt znajduje siêznacznik wyboru, wówczas kontur nowego obiektu zaznaczony jestkreskowan¹ lini¹ nazywan¹ markiz¹.

Wszystkie poci¹gniêcia pêdzla i rozpylone obrazki s¹ domyœlniedodawane do aktywnego obiektu.

Aby utworzyæ nowy obiekt, mo¿na tak¿e klikn¹æ przycisk Nowyobiekt w oknie dokowanym/palecie Obiekty. Je¿eli oknodokowane/paleta Obiekty nie zosta³o otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.

Tworzenie obiektu za pomoc¹ narzêdzi kszta³tu

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Kszta³t i kliknij narzêdzie kszta³tu.

2 Ustaw atrybuty na pasku w³aœciwoœci.

3 Przeci¹gnij okno obrazka, aby utworzyæ kszta³t.

Gdy obok polecenia Poka¿ markizê, dostêpnego w menu Obiekt,znajduje siê znacznik wyboru, wówczas kontur nowego obiektuzaznaczony jest kreskowan¹ lini¹ nazywan¹ markiz¹.

Je¿eli chcesz dodaæ nowy kszta³t do aktywnego obiektu, zamiastutworzyæ nowy obiekt, wy³¹cz przycisk Nowy obiekt narozszerzonym pasku w³aœciwoœci.

Praca z obiektami 203

Page 213: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tworzenie obiektu z ca³ego t³a obrazka� Kliknij kolejno Obiekt � Utwórz � Z t³a.

Tworzenie obiektu z obszaru do edycji

1 W obiekcie dokowanym/palecie Obiekty kliknij miniaturê t³a lub dowolnego zobiektów.

Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie zosta³o otwarte, kliknij kolejno Okno� Okna dokowane/Palety � Obiekty.

2 Zdefiniuj obszar dostêpny dla edycji.

3 Kliknij Obiekt � Utwórz � Obiekt: Kopiuj zaznaczenie.

Je¿eli podczas tworzenia obiektu chcesz usun¹æ obszar dostêpny dla edycjiw obrazku, kliknij Obiekt � Utwórz � Obiekt: Wytnij zaznaczenie.

Tworzenie obiektu z wszystkich widocznych elementów w obszarze do edycji

1 Zdefiniuj obszar do edycji.

2 Kliknij Edycja � Kopiuj widoczny.

3 Kliknij Edycja �Wklej �Wklej jako nowy obiekt.

Zaznaczanie obiektów

Aby mo¿na by³o zmieniaæ obiekty nale¿y je uprzednio zaznaczyæ. Zaznaczyæ mo¿najeden obiekt, zakryte obiekty, wiele obiektów, wszystkie obiekty lub wiele grupobiektów. Kiedy zaznaczony jest pojedynczy obiekt, otacza go pole wyró¿nieniaoraz osiem uchwytów transformacji. W przypadku zaznaczania wielu obiektów, polewyró¿nienia rozszerza siê, tak aby obj¹æ wszystkie obiekty.

Po zaznaczeniu wielu obiektów tylko jeden z nich jest w danym momencie aktywny.Aktywny obiekt wyró¿niany jest konturem w postaci linii przerywanej, zwanymmarkiz¹. Mo¿na go edytowaæ, stosuj¹c wype³nienia i efekty specjalne.

Po zakoñczeniu wprowadzania zmian do zaznaczonych obiektów mo¿na usun¹æzaznaczenie.

204 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 214: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zaznaczanie obiektów (Windows)

Aby zaznaczyæ Wykonaj nastêpuj¹c¹ czynnoœci

Obiekt Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik,kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów ikliknij obiekt.

Wszystkie obiekty w obrazku Kliknij Obiekty � Zaznacz wszystko.

Obiekt zakryty przez inny obiekt Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik, anastêpnie kliknij narzêdzie WskaŸnikobiektów. Przytrzymaj klawisz Alt iklikaj, a¿ wyœwietlone zostanie polewyró¿nienia wszystkich zakrytychobiektów. Ten klawisz skrótu umo¿liwiaprzechodzenie miêdzy obiektamiu³o¿onymi warstwami.

Wiele obiektów Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik, anastêpnie kliknij narzêdzie WskaŸnikobiektów. Kliknij jeden obiekt,przytrzymaj klawisz Shift, a nastêpniekliknij inne obiekty.

Praca z obiektami 205

Pole wyró¿nienia wskazuje, ¿e oba obiekty s¹ zaznaczone. Wokó³aktywnego obiektu wyœwietlona zostaje markiza obiektu.

Page 215: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aby zaznaczyæ Wykonaj nastêpuj¹c¹ czynnoœci

Wiele grup obiektów Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik, anastêpnie kliknij narzêdzie WskaŸnikobiektów. Kliknij obiekt w jednej grupie,przytrzymaj klawisz Shift, a nastêpniekliknij obiekty z wybranych grup.

Gdy obok polecenia Poka¿ markizê w menu Obiekt znajduje siêznacznik wyboru, wówczas aktywny obiekt otoczony jest kreskowan¹ lini¹konturu, nazywan¹ markiz¹.

Je¿eli przed klikniêciem Obiekty � Zaznacz wszystko zaznaczonezosta³o t³o, jest ono dodawane do zaznaczenia — - obecnie zaznaczone s¹wszystkie obiekty i t³o. Je¿eli przed klikniêciem Obiekty � Zaznaczwszystko zosta³ zaznaczony dowolny obiekt, t³o nie jest do³¹czane dozaznaczenia.

Obiekt mo¿na zaznaczyæ, klikaj¹c miniaturê w oknie dokowanym Obiekty.Je¿eli okno dokowane Obiekty nie zosta³o otwarte, kliknij kolejno Okno �Okna dokowane � Obiekty.

Obiekty mo¿na zaznaczaæ równie¿ w kolejnoœci pionowej okna dokowanegoObiekty, za pomoc¹ klawiszy skrótów. Naciœnij Shift + N, aby zaznaczyæobiekt powy¿ej bie¿¹cego obiektu; Shift + P, aby zaznaczyæ obiekt poni¿ejbie¿¹cego obiektu; Shift + T, aby zaznaczyæ górny obiekt w kolejnoœcipionowej i Shift + B, aby zaznaczyæ dolny obiekt.

Zaznaczanie obiektów (Mac OS)

Aby zaznaczyæ Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Obiekt Kliknij obiekt, u¿ywaj¹c narzêdziaWskaŸnik obiektów .

Wszystkie obiekty w obrazku Kliknij Obiekty � Zaznacz wszystko.

206 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 216: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aby zaznaczyæ Wykonaj nastêpuj¹c¹ czynnoœci

Obiekt zakryty przez inny obiekt Korzystaj¹c z narzêdzia WskaŸnikobiektów, przytrzymaj klawisz Option iklikaj, a¿ wyœwietlone zostanie polewyró¿nienia zakrytych obiektów. Tenklawisz skrótu umo¿liwia przechodzeniepomiêdzy obiektami u³o¿onymiwarstwami.

Wiele obiektów Korzystaj¹c z narzêdzia WskaŸnikobiektów, kliknij jeden obiekt,przytrzymaj klawisz Shift i kliknij inneobiekty.

Wiele grup obiektów Korzystaj¹c z narzêdzia WskaŸnikobiektów, kliknij obiekt w jednej grupie,przytrzymaj klawisz Shift i kliknijdowolny obiekt z ka¿dej wybranej grupy.

Gdy obok polecenia Poka¿ markizê w menu Obiekt znajduje siêznacznik wyboru, wówczas aktywny obiekt otoczony jest kreskowan¹ lini¹konturu, nazywan¹ markiz¹.

Je¿eli przed klikniêciem Obiekty � Zaznacz wszystko zaznaczonezosta³o t³o, jest ono dodawane do zaznaczenia — - obecnie zaznaczone s¹wszystkie obiekty i t³o. Je¿eli przed klikniêciem Obiekty � Zaznaczwszystko zosta³ zaznaczony dowolny obiekt, t³o nie jest do³¹czane dozaznaczenia.

Obiekt mo¿na zaznaczyæ klikaj¹c miniaturê w palecie Obiekty. Je¿elipaleta Obiekty nie zosta³a otwarta, kliknij kolejno Okno � Palety �Obiekty.

Obiekty mo¿na zaznaczaæ równie¿ w kolejnoœci pionowej palety Obiekty,za pomoc¹ klawiszy skrótów. Naciœnij Option + N, aby zaznaczyæ obiektpowy¿ej bie¿¹cego obiektu; Option + P, aby zaznaczyæ obiekt ni¿ejbie¿¹cego obiektu; Option + T, aby zaznaczyæ górny obiekt w kolejnoœcipionowej i Option + B, aby zaznaczyæ dolny obiekt.

Praca z obiektami 207

Page 217: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Usuwanie zaznaczenia obiektów (Windows)

Aby usun¹æ zaznaczenie Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Obiektu Otwórz paletê wysuwan¹WskaŸnik , a nastêpnie kliknijnarzêdzie WskaŸnik obiektów .Kliknij dowolne miejsce poza polemwyró¿nienia obiektu.

Wielu obiektów Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik, anastêpnie kliknij narzêdzie WskaŸnikobiektów. Przytrzymaj klawisz Shift iklikaj ka¿dy obiekt w oknie obrazka.

Wszystkich obiektów Otwórz paletê wysuwan¹ WskaŸnik,kliknij narzêdzie WskaŸnik obiektów ikliknij t³o.

Po usuniêciu zaznaczenia obiekt wci¹¿ jest aktywny.

Je¿eli t³o jest czêœci¹ zaznaczenia, klikanie t³a w oknie obrazka niepowoduje usuniêcia zaznaczenia wszystkich obiektów.

Usuwanie zaznaczenia obiektów (Mac)

Aby usun¹æ zaznaczenie Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Obiektu Korzystaj¹c z narzêdzia WskaŸnikobiektów , kliknij dowolne miejscepoza polem wyró¿nienia obiektu.

Wielu obiektów Korzystaj¹c z narzêdzia WskaŸnikobiektów, przytrzymaj klawisz Shift ikliknij ka¿dy obiekt w oknie obrazka.

Wszystkie obiekty Korzystaj¹c z narzêdzia WskaŸnikobiektów, kliknij t³o.

208 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 218: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Po usuniêciu zaznaczenia obiekt wci¹¿ jest aktywny.

Je¿eli t³o jest czêœci¹ zaznaczenia, klikanie t³a w oknie obrazka niepowoduje usuniêcia zaznaczenia wszystkich obiektów.

Przenoszenie, kopiowanie i usuwanie obiektów

Program Corel PHOTO-PAINT umo¿liwia przenoszenie obiektu lub czêœci obiektudo nowego miejsca w tym samym oknie obrazka lub do innego okna obrazka.Mo¿na równie¿ kopiowaæ obiekt lub czêœæ obiektu i wklejaæ go do obrazka. Abyskopiowaæ i wkleiæ obiekt pomiêdzy oknami obrazka, mo¿na przeci¹gn¹æ go zjednego okna do drugiego.

Podczas przenoszenia i kopiowania czêœci obrazka, nale¿y najpierw zdefiniowaæobszar do edycji dla tej czêœci obrazka. Mo¿na równie¿ przenosiæ lub kopiowaæobiekty w obszarach do edycji. Wiêcej informacji na temat definiowania obszarówdo edycji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Definiowanie obszarów do edycji” na stronie123.

Gdy obiekt nie jest ju¿ potrzebny, mo¿na go usun¹æ.

Praca z obiektami 209

Zaznaczony obiekt obrazka jest przenoszony z lewego górnegorogu do dolnego prawego rogu.

Page 219: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Przenoszenie obiektu

Aby przenieœæ Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Obiekt w oknie obrazka lub do innegookna obrazka

Wybierz obiekt i przeci¹gnij go w nowemiejsce.

Obiekt przez podsuwanie go o ustaloneprzyrosty

Wybierz obiekt i naciskaj klawiszStrza³ki.

Obiekt w dok³adne miejsce wzglêdemokna obrazka

Zaznacz obiekt. Kliknij przycisk Trybzmiany po³o¿enia i rozmiaru napasku w³aœciwoœci i wpisz wartoœci wpolach Po³o¿enie na rozszerzonym paskuw³aœciwoœci.

Wiêcej informacji na temat ustawiania wartoœci podsuwania mo¿na znaleŸæw sekcji “Ustawianie opcji” w Pomocy .

Obiekt mo¿na przenieœæ w dok³adne miejsce wzglêdem jego bie¿¹cegopo³o¿enia, uaktywniaj¹c przycisk Po³o¿enie wzglêdne narozszerzonym pasku w³aœciwoœci.

Przenoszenie czêœci obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Zdefiniuj obszar do edycji na obiekcie.

3 Kliknij Edycja �Wytnij.

4 Kliknij kolejno Edycja �Wklej �Wklej jako nowy obiekt.

Kopiowanie obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Kliknij Edycja� Kopiuj.

3 Kliknij kolejno Edycja �Wklej �Wklej jako nowy obiekt.

210 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 220: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Je¿eli obiekt wklejany jest w to samo okno, kopia umieszczana jest nadobiektem pierwotnym.

Mo¿na równie¿ kopiowaæ i wklejaæ obiekty za pomoc¹ klawiszy;odpowiednio Ctrl + C (Windows) lub Command + C (Mac OS), abykopiowaæ oraz Ctrl + V (Windows) lub Command + V (Mac OS), abywklejaæ.

Aby skopiowaæ zaznaczony obiekt w tym samym oknie obrazka, kliknijObiekt � Duplikuj.

Kopiowanie lub przenoszenie obiektu do obszaru do edycji

1 Zaznacz obiekt.

2 Kliknij menu Edycja a nastêpnie jedno z nastêpuj¹cych poleceñ:

� Kopiuj

� Wytnij

3 Zdefiniuj obszar do edycji.

4 Kliknij kolejno Edycja �Wklej � Do zaznaczenia.

Usuwanie obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Kliknij Obiekt � Usuñ.

Mo¿na równie¿ usun¹æ zaznaczony obiekt, klikaj¹c w okniedokowanym/palecie Obiekty przycisk Usuñ obiekt(y) . Je¿eli oknodokowane/paleta Obiekty nie zosta³o otwarte, kliknij kolejno Okno �Okna dokowane/Palety � Obiekty.

Grupowanie i ³¹czenie obiektów

Obiekty mo¿na grupowaæ, tak aby zachowywa³y siê jak jeden element. Zgrupowaneobiekty mog¹ byæ przenoszone, usuwane i przekszta³cane jako ca³oœæ. Do ju¿istniej¹cych grup mo¿na dodawaæ obiekty; mo¿na równie¿ rozdzielaæ obiekty, gdyistnieje koniecznoœæ ich oddzielnej edycji.

Praca z obiektami 211

Page 221: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Innym sposobem na grupowanie obiektów jest utworzenie grupy obcinania. Grupyobcinania pozwalaj¹ na ³¹czenie cech ró¿nych obiektów umo¿liwiaj¹c umieszczenieelementów obrazka z jednego lub kilku obiektów w kszta³cie innego obiektu; cechyobiektów potomnych s¹ wstawiane w kszta³t obiektów g³ównych. Je¿eli na przyk³adobiektem g³ównym jest obrazek kwiatka, a obiektem potomnym obrazek nieba,otrzyma siê kszta³t kwiatka o kolorze i teksturze nieba. Obiekt jest obiektemg³ównym w stosunku do obiektów znajduj¹cych siê wy¿ej w kolejce pionowej; obiektpotomny nie mo¿e znajdowaæ siê poni¿ej obiektu g³ównego. Je¿eli grupa obcinaniama zostaæ utworzona z wykorzystaniem t³a obrazka, nale¿y najpierw przekszta³ciæt³o na obiekt. Utworzon¹ grupê obcinania mo¿na w ka¿dej chwili usun¹æ.

£¹czenie obiektów umo¿liwia trwa³e ich grupowanie. Wiele obiektów mo¿na ³¹czyæw jeden lub obiekty mo¿na ³¹czyæ z t³em. Po po³¹czeniu elementów utraconazostaje mo¿liwoœæ oddzielnej edycji po³¹czonych elementów. £¹cz¹c obiekty mo¿narównie¿ zmniejszyæ rozmiar pliku obrazka.

Tworzenie grupy obiektów

1 W oknie obrazka zaznacz obiekty.

2 Kliknij kolejno Obiekt � Rozmieœæ � Grupuj.

Dodawanie obiektu do grupy obiektów

1 W oknie obrazka zaznacz obiekt w grupie.

2 Przytrzymaj klawisz Shift i kliknij obiekt, który chcesz dodaæ.

3 Kliknij kolejno Obiekt � Rozmieœæ � Grupuj.

Rozdzielanie grupy obiektów

1 W oknie obrazka kliknij obiekt w grupie.

2 Kliknij kolejno Obiekt � Rozmieœæ � Rozdziel grupê.

212 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 222: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tworzenie grupy obcinania

1 W oknie dokowanym/palecie Obiekty kliknij kolumnê znajduj¹c¹ siê po lewejstronie miniatury obiektu, aby utworzyæ obiekt potomny. Wyœwietlona zostanieikona Spinacz do papieru .

Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie zosta³o otwarte, kliknij Okno �Okna dokowane/Palety � Obiekty.

2 W oknie obrazka zaznacz obiekt potomny i przeci¹gnij go na obiekt g³ówny.

Widoczne s¹ tylko te obszary obiektu potomnego, które znajduj¹ siê wobrêbie obiektu g³ównego. Je¿eli obiekt potomny nie ma czêœciwspólnych z obiektem g³ównym, widoczna jest jedynie jego markiza.

Obiekt potomny musi znajdowaæ siê wy¿ej ni¿ obiekt g³ówny w kolejcepionowej okna dokowanego/palety Obiekty.

Usuwanie grupy obcinania� W oknie dokowanym/palecie Obiekty kliknij ikonê Spinacz do papieru

znajduj¹c¹ siê obok ka¿dego obiektu potomnego.Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie zosta³o otwarte, kliknij Okno �Okna dokowane/Palety � Obiekty.

£¹czenie obiektów

Aby po³¹czyæ

Wiele obiektów w jeden obiekt Zaznacz obiekt i kliknij kolejno Obiekt �Po³¹cz � Po³¹cz obiekty ze sob¹.

Jeden lub wiêcej obiektów z t³em Zaznacz obiekt lub obiekty i kliknijObiekt � Po³¹cz � Po³¹cz obiekty zt³em.

Wszystkie obiekty z t³em Kliknij Obiekt � Po³¹cz � Po³¹czwszystkie obiekty z t³em.

Praca z obiektami 213

Page 223: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Po po³¹czeniu wszystkich obiektów z t³em, staj¹ siê one czêœci¹ warstwyt³a i nie mog¹ byæ edytowane jako oddzielne obiekty.

Mo¿na okreœliæ tryb scalania i poziom przezroczystoœci przed po³¹czeniemobiektów, modyfikuj¹c ustawienia na liœcie Tryb scalania i w okniedialogowym Krycie dostêpnych z okna dokowanego/palety Obiekty. Je¿eliokno dokowane/paleta Obiekty nie zosta³o otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Zmiana w³aœciwoœci obiektu obiekty, zmiana w³aœciwoœci

Wyœwietlanie i rozmieszczanie obiektów obiekty, rozmieszczanie

214 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 224: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Modyfikacja obiektów 21

Obiekty s¹ niezale¿nymi elementami obrazka, które mog¹ byæ warstwowo uk³adanena sobie. Obiekty mo¿na przekszta³caæ, zmieniaæ ich krawêdzie, dodawaæ cienie idostosowywaæ ich przezroczystoœæ. Obiekt mo¿na zmieniæ, nie wp³ywaj¹c na inneobiekty na obrazku.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� dokonywanie transformacji obiektów� modyfikowanie krawêdzi obiektów� dodawanie cieni do obiektów� pracê z u¿yciem przezroczystoœci obiektów

Transformacja obiektów

Wygl¹d obiektu mo¿na zmieniæ, u¿ywaj¹c nastêpuj¹cych transformacji.

Transformacja Opis

Zmiana rozmiaru Pozwala zmieniæ szerokoœæ i wysokoœæobiektu

Skalowanie Pozwala okreœliæ rozmiar obiektu jakowartoœæ procentow¹ wglêdempierwotnego rozmiaru.

Obracanie Pozwala obracaæ obiekt wokó³ œrodkaobrotu

Odbijanie Pozwala tworzyæ poziome lub pionoweodbicia lustrzane obiektu

Pochylanie Pozwala pochylaæ obiekt na bok

Zniekszta³canie Pozwala rozci¹gaæ obiekt bez zachowaniaproporcji

Dodawanie perspektywy Pozwala nadaæ obiektowi wra¿enie g³êbi

Modyfikacja obiektów 215

Page 225: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na stosowaæ odrêczne transformacje w oknie obrazka lub rêcznie dostosowaæustawienia, aby uzyskaæ dok³adniejsze wyniki.

Transformacje mo¿na stosowaæ jednoczeœnie do jednego lub wielu obiektów.

Transformacja

216 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Rozmiar i skala Skala zdjêcia jest zmniejszana,aby zmieœci³ siê na obrazkustanowi¹cym t³o.

Odbij Obiekt jest przekszta³cany tak,aby utworzyæ odbicie.

Obróæ Odbicie jest obracane.

Page 226: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Transformacja

Modyfikacja obiektów 217

Cieñ jestzniekszta³cany, abywskazaæ kierunekpadania œwiat³a.

Perspektywa Dodawany imodyfikowany jestdrugi cieñ.

Odbicie jestpochylane, abyutworzyæ realistycznyk¹t.

Pochyl

Zniekszta³æ

Page 227: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Modyfikacja rozmiaru obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Kliknij przycisk Tryb zmiany po³o¿enia i rozmiaru na pasku w³aœciwoœci.

3 Przeci¹gnij dowolny z uchwytów w polu wyró¿nienia.

4 Kliknij przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Je¿eli chcesz anulowaæ transformacjê, kliknij dwukrotnie poza obiektem.

Mo¿esz zmieniæ rozmiar obiektu od œrodka, przytrzymuj¹c klawisz Shiftpodczas przeci¹gania dowolnego uchwytu.

Mo¿esz równie¿ zmieniæ rozmiar zaznaczonego obiektu, wpisuj¹c wartoœciw polach Rozmiar i klikaj¹c przycisk Zastosuj na rozszerzonym paskuw³aœciwoœci.

Skalowanie obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Kliknij przycisk Tryb skalowania na pasku w³aœciwoœci.

3 Przeci¹gnij uchwyt naro¿ny pola wyró¿nienia.

4 Kliknij przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Je¿eli chcesz anulowaæ transformacjê, kliknij dwukrotnie poza obiektem.

Mo¿na równie¿ skalowaæ zaznaczony obiekt, wpisuj¹c wartoœci w polachRozmiar i klikaj¹c przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.

Gdy obiekt jest skalowany, pochylany lub obracany, jego krawêdzie mog¹staæ siê postrzêpione. Z tego powodu wszystkie te tryby domyœlniew³¹czaj¹ opcjê wyg³adzania.

Obracanie obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Kliknij przycisk Tryb obracania na pasku w³aœciwoœci.

3 Przeci¹gnij uchwyt naro¿ny pola wyró¿nienia.

4 Kliknij przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Je¿eli chcesz anulowaæ transformacjê, kliknij dwukrotnie poza obiektem.

218 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 228: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Przesun¹æ i obróciæ obiekt Wpisz wartoœci w polach Po³o¿enie i wpolu Obrót na rozszerzonym paskuw³aœciwoœci i kliknij Zastosuj.

Ograniczyæ obrót do skoków co 15 stopni Przytrzymaj klawisz Ctrl (Windows) lubShift (Mac OS) podczas przeci¹ganiauchwytu naro¿nego

Zmieniæ punkt obrotu Przeci¹gnij œrodek obiektu w nowemiejsce.

Mo¿na równie¿ prze³¹czyæ siê do trybu rotacji, klikaj¹c dwukrotnieobiekt. Podczas przechodzenia miêdzy trybami transformacji, zmieniaj¹siê uchwyty otaczaj¹ce obiekt, wskazuj¹c aktywny tryb.

Gdy obiekt jest skalowany, zmieniany jest jego rozmiar b¹dŸ jest onpochylany lub obracany, jego krawêdzie mog¹ staæ siê postrzêpione. Ztego powodu wszystkie te tryby domyœlnie w³¹czaj¹ opcjê wyg³adzania.

Odbijanie obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Przytrzymaj klawisz Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS) i przeci¹gnijœrodkowy uchwyt w polu wyró¿nienia wzd³u¿ obiektu, a¿ do œrodkowegouchwytu znajduj¹cego siê po przeciwnej stronie.

3 Kliknij przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Je¿eli chcesz anulowaæ transformacjê, kliknij dwukrotnie poza obiektem.

Zaznaczony obiekt mo¿na odbiæ bez zachowania proporcji, je¿eli podczasprzeci¹gania œrodkowego uchwytu wzd³u¿ obiektu, a¿ do œrodkowegouchwytu znajduj¹cego siê po przeciwnej stronie, nie zostanieprzytrzymany klawisz Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS).

Modyfikacja obiektów 219

Page 229: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Pochylanie obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Kliknij przycisk Tryb pochylania na pasku w³aœciwoœci.

3 Przeci¹gnij uchwyt pochylania pola wyró¿nienia.

4 Kliknij przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Je¿eli chcesz anulowaæ transformacjê, kliknij dwukrotnie poza obiektem.

Gdy obiekt jest skalowany, zmieniany jest jego rozmiar b¹dŸ jest onpochylany lub obracany, jego krawêdzie mog¹ staæ siê postrzêpione. Ztego powodu wszystkie te tryby domyœlnie w³¹czaj¹ opcjê wyg³adzania.

Mo¿na równie¿ pochylaæ obiekt, wpisuj¹c wartoœci w pola Rozmiar iklikaj¹c przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.

Zniekszta³canie obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Kliknij przycisk Tryb zniekszta³cania na pasku w³aœciwoœci.

3 Przeci¹gnij uchwyt zniekszta³cania pola wyró¿nienia.

4 Kliknij przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Je¿eli chcesz anulowaæ transformacjê, kliknij dwukrotnie poza obiektem.

Mo¿na równie¿ prze³¹czyæ siê do trybu zniekszta³cania, klikaj¹c obiekt trzyrazy. Podczas przechodzenia miêdzy trybami transformacji, zmieniaj¹ siêuchwyty otaczaj¹ce obiekt, wskazuj¹c aktywny tryb.

Stosowanie perspektywy do obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Kliknij przycisk Tryb perspektywy na pasku w³aœciwoœci.

3 Przeci¹gnij uchwyt perspektywy pola wyró¿nienia.

4 Kliknij przycisk Zastosuj na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci.Je¿eli chcesz anulowaæ transformacjê, kliknij dwukrotnie poza obiektem.

220 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 230: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿ prze³¹czyæ siê do trybu perspektywy, klikaj¹c obiektcztery razy. Podczas przechodzenia miêdzy trybami transformacji,zmieniaj¹ siê uchwyty otaczaj¹ce obiekt, wskazuj¹c aktywny tryb.

Modyfikowanie krawêdzi obiektów

Wygl¹d obiektu mo¿na dostosowaæ, zmieniaj¹c cechy jego krawêdzi. Krawêdzieobiektu mo¿na zmieszaæ z t³em przez wtapianie, usuwanie aureoli i usuwanieczarno-bia³ych krawêdzi. Aby uwypukliæ okreœlony obiekt na obrazku, mo¿nazdefiniowaæ jego krawêdzie, wyostrzaj¹c je. Mo¿na równie¿ dostosowaæ markizêobiektu.

Wtapianie

Wtapianie powoduje zmiêkczenie krawêdzi obiektu poprzez stopniowe zwiêkszanieprzezroczystoœci pikseli brzegowych. Mo¿na okreœliæ szerokoœæ wtapianegoobszaru obiektu oraz u¿ywany gradient przezroczystoœci.

Usuwanie aureoli

Obiekt utworzony z obszaru do edycji ma niekiedy na krawêdziach przypadkowepiksele. Jest to widoczne wtedy, gdy obszar do edycji jest otoczony pikselami oinnej jaskrawoœci koloru. Usuniêcie aureoli powoduje zamianê koloruprzypadkowych pikseli na kolor z wnêtrza obiektu, dziêki czemu obiekt ³agodniemiesza siê z t³em.

Usuwanie czarnych lub bia³ych krawêdzi obiektu

Mo¿liwe jest usuniêcie czarnych lub bia³ych krawêdzi z wtapianego obiektu przezzwiêkszenie lub zmniejszenie przezroczystoœci pikseli wzd³u¿ krawêdzi.

Wyostrzanie

Wyostrzanie sprawia, ¿e krawêdzie obiektu staj¹ siê wyraŸniejsze i bardziejwidoczne. Efekt ten mo¿na uzyskaæ przez okreœlenie progu skali szaroœci dlapikseli, które znajduj¹ siê wzd³u¿ krawêdzi obiektu. Krawêdzie staj¹ siê ostrzejsze,gdy piksele poni¿ej wartoœci progowej staj¹ siê przezroczyste, a piksele mieszcz¹cesiê w granicach wartoœci progowej staj¹ siê nieprzezroczyste.

Modfikacja wygl¹du markizy obiektu

Istnieje mo¿liwoœæ dostosowania wygl¹du markizy obiektu poprzez zmianê jejkoloru i wartoœci progowej. Zmiana wartoœci progowej markizy powoduje zmianê

Modyfikacja obiektów 221

Page 231: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

po³o¿enia widocznego obramowania aktywnego obiektu. Mo¿na równie¿ zmieniækolor markizy obiektu, aby bardziej odró¿nia³a siê od t³a obrazka.

Markizê obiektu mo¿na równie¿ ukryæ.

Wtapianie krawêdzi obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Kliknij Obiekty �Wtapianie.

3 Wpisz wartoϾ w polu SzerokoϾ.

4 Z listy Krawêdzie wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� Proste — zmienia przezroczystoœæ krawêdzi równomiernie od pocz¹tku dokoñca obszaru wtapianego.

� Zaokr¹glone — sprawia, ¿e przyrosty przezroczystoœci s¹ ma³e na pocz¹tkuobszaru wtapianego, wiêksze w œrodku i znów ma³e na koñcu obszaru.

Je¿eli chcesz zobaczyæ efekt w oknie obrazka, kliknij przycisk Podgl¹d .

Usuwanie aureoli obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Kliknij kolejno Obiekt � Otoczka � Usuñ aureolê.

3 Wpisz wartoœæ w polu Szerokoœæ.Du¿e wartoœci tworz¹ p³ynniejsze przejœcie miêdzy krawêdziami obiektu a t³em.

Wyostrzanie krawêdzi obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Kliknij kolejno Obiekt � Otoczka � Próg.

3 W polu Poziom wpisz wartoœæ od 1 do 255.Wy¿sze wartoœci powoduj¹ uwzglêdnienie mniejszej liczby pó³przezroczystychpikseli.

Ukrywanie markizy obiektu� Kliknij Obiekty � Poka¿ markizê.

222 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 232: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Markizê obiektu mo¿na ukryæ lub wyœwietliæ, klikaj¹c przycisk Poka¿markizê obiektu na standardowym pasku narzêdzi. Je¿elistandardowy pasek narzêdzi nie jest wyœwietlony, kliknij kolejno Okno �Paski narzêdzi � Standardowy.

Dodawanie cieni do obiektów

Istniej¹ trzy typy cieni: z poœwiat¹, p³askie i z perspektyw¹. Cienie z poœwiat¹ maj¹wygl¹d zarysów obiektów i s¹ umieszczane poziomo lub pionowo; symuluj¹ oneŸród³o œwiat³a padaj¹ce bezpoœrednio na obiekt. Cienie p³askie symuluj¹ efektœwiat³a kierunkowego, dlatego te¿ zostaj¹ przesuniête wzglêdem obiektu. Cienie zperspektyw¹ tworz¹ wra¿enie trójwymiarowej g³êbi. Cienie mo¿na dodawaæ doka¿dego obiektu, równie¿ do tekstu.

Cienie mo¿na tworzyæ i dostosowywaæ interakcyjnie w oknie obrazka.Bezpoœrednio w oknie obrazka mo¿na zmieniæ kolor, po³o¿enie, kierunek iprzezroczystoœæ cienia.

Mo¿na tak¿e zastosowaæ gotowy cieñ. Podczas stosowania gotowego cienia mo¿namodyfikowaæ go, tak aby utworzyæ niestandardowy cieñ. Mo¿na np. zmieniaæ jegokierunek i odleg³oœæ od obiektu, kolor i krycie. Domyœlnie krawêdzie cienia s¹wtapiane z wykorzystaniem opcji Z kwadratem. Mo¿na równie¿ wybraæ inny typwtapiania, taki jak rozmywanie gaussowskie, które tworzy realistyczne cienie.Niestandardowy cieñ mo¿na równie¿ skopiowaæ i zapisaæ jako wzorzec.

Modyfikacja obiektów 223

Do obiektu po lewej stronie dodano cieñ p³aski, natomiast doobiektu po prawej - cieñ z perspektyw¹.

Page 233: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Podczas zmiany kszta³tu lub przezroczystoœci obiektu, do którego dodano cieñ,automatycznie zmienia siê równie¿ cieñ.

Cieñ mo¿na w dowolnej chwili usun¹æ.

Dodawanie interakcyjnego cienia

1 Otwórz paletê wysuwan¹ Narzêdzia interakcyjne/przezroczystoœæi kliknij narzêdzie Interakcyjny cieñ .

2 Zaznacz obiekt.

Je¿eli chcesz utworzyæ cieñ p³aski, przeci¹gnij wskaŸnik myszy, zaczynaj¹c odœrodka obiektu.Je¿eli chcesz utworzyæ cieñ z perspektyw¹, przeci¹gnij wskaŸnik myszy,zaczynaj¹c od krawêdzi obiektu.

Mo¿na równie¿

Zmieniæ kolor cienia Przeci¹gnij próbkê koloru z palety kolorudo koñcowego wêz³a na strza³ce cienia.

Przenieœæ cieñ Przeci¹gnij pocz¹tkowy wêze³ na strza³cecienia.

Zmieniæ kierunek cienia Przeci¹gnij grot strza³ki cienia.

Dostosowaæ krycie cienia Przeci¹gnij trójk¹tny uchwytPrzezroczystoœæ na strza³ce cienia.

Dostosowaæ wtapianie krawêdzi Przeci¹gnij trójk¹tny uchwyt Wtapianiena strza³ce cienia. Domyœlnie u¿ywanejest wtapianie z wykorzystaniem opcji Zkwadratem, mo¿na jednak wybraæ innytyp przez klikniêcie Cieñ - krawêdŸwtapiania na rozszerzonym paskuw³aœciwoœci. Przyk³adowo, rozmazaniegaussowskie tworzy realistyczne cienie.

224 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 234: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Dodawanie wzorca lub niestandardowego cienia

1 Otwórz paletê wysuwan¹Narzêdzia interakcyjne/przezroczystoœæ i kliknij narzêdzieInterakcyjny cieñ .

2 Zaznacz obiekt.

3 Z listy Wzorce na pasku w³aœciwoœci wybierz odpowiedni wzorzec.

4 Otwórz Cieñ - kolor na pasku w³aœciwoœci i kliknij dowolny kolor.

5 Na rozszerzonym pasku w³aœciwoœci wpisz wartoœci w nastêpuj¹cych polach:

� Cieñ - kierunek — pozwala okreœliæ k¹t padania cienia wzglêdem obiektu,

� Cieñ - przesuniêcie — pozwala okreœliæ odleg³oœæ cienia od punktupocz¹tkowego obiektu,

� Cieñ - zanikanie — pozwala okreœliæ wartoœæ procentow¹, przy której cieñ zperspektyw¹ zanika wraz z oddalaniem siê od obiektu,

� Cieñ - rozci¹gniêcie — pozwala okreœliæ d³ugoœæ cienia z perspektyw¹,

� Cieñ - przezroczystoœæ — pozwala okreœliæ przezroczystoœæ cienia,

� Cieñ - wtapianie — pozwala okreœliæ liczbê pikseli na krawêdziach cienia,które bêd¹ wtapiane w celu utworzenia miêkkiej krawêdzi. Domyœlnieu¿ywane jest wtapianie z wykorzystaniem opcji Z kwadratem, mo¿najednak wybraæ inny typ z opcji wyboru Cieñ - krawêdŸ wtapiania narozszerzonym pasku w³aœciwoœci. Przyk³adowo, je¿eli chcesz utworzyærealistyczny cieñ, wybierz rozmazanie gaussowskie. Za pomoc¹ opcji wyboruCieñ - kierunek wtapiania mo¿esz tak¿e okreœliæ kierunek dlawtapianych pikseli.

Mo¿na równie¿

Zapisaæ niestandardowy cieñ jako wzorzec Kliknij przycisk Cieñ - dodajwzorzec na pasku w³aœciwoœci i wpolu Zapisz wzorzec jako wpisz nazwêcienia.

Okreœliæ przesuniêcie i szerokoœæwtapiania przesuniêcia jako wartoœæprocentow¹ rozmiaru cienia

Zaznacz pole wyboru Cieñ - wzglêdny.

Modyfikacja obiektów 225

Page 235: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Po wybraniu wzorca mo¿na interakcyjnie modyfikowaæ wiele atrybutówcienia, dostosowuj¹c wêz³y i trójk¹tne uchwyty na strza³ce cienia.

Kopiowanie cienia

1 Zaznacz obiekt, do którego chcesz zastosowaæ cieñ.

2 Otwórz paletê wysuwan¹Narzêdzia interakcyjne/przezroczystoœæ i kliknij narzêdzieInterakcyjny cieñ .

3 Kliknij przycisk Kopiuj w³aœciwoœci cienia na rozszerzonym paskuw³aœciwoœci.

4 Kliknij obiekt z w³aœciwoœciami cienia, które zamierzasz skopiowaæ.

Usuwanie cienia

1 Otwórz paletê wysuwan¹Narzêdzia interakcyjne/przezroczystoœæ i kliknij narzêdzieInterakcyjny cieñ .

2 Zaznacz obiekt z cieniem.

3 Naciœnij klawisz Delete.

Cieñ mo¿na równie¿ usun¹æ, wybieraj¹c Brak w polu Cieñ - wzorce.

Praca z u¿yciem przezroczystoœci obiektu

Mo¿na zmieniæ przezroczystoœæ obiektu, aby odkryæ elementy obrazka znajduj¹cesiê poni¿ej. Przy zmianie przezroczystoœci obiektu zmienia siê wartoœæ skaliszaroœci pojedynczych pikseli.

Zmiany przezroczystoœci obiektu s¹ trwa³e. Je¿eli chcesz zastosowaæ zmianyprzezroczystoœci oddzielnie, tak aby nie mia³y one wp³ywu na obiekt, mo¿na u¿yæmaski obcinania. Wiêcej informacji mo¿na znaleŸæ w sekcji “U¿ywanie maskiobcinania do modyfikowania przezroczystoœci obiektu” w Pomocy.

Modyfikowanie przezroczystoœci obiektu

Mo¿na zmieniæ przezroczystoœæ ca³ego obiektu lub obszaru do edycji. Na skutekzmiany przezroczystoœci zmienia siê o tê sam¹ wartoœæ przezroczystoœæ wszystkichpikseli w obiekcie lub w obszarze do edycji.

226 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 236: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Stosowanie gradientów przezroczystoœci do obiektów

Do obiektów mo¿na stosowaæ gradienty przezroczystoœci, tak aby obiekt p³ynnieprzechodzi³ z jednej wartoœci przezroczystoœci w drug¹. Istnieje kilka rodzajówgradientów, które okreœlaj¹ wzór przezroczystoœci: jednolite, liniowe, eliptyczne,radialne, prostok¹tne, kwadratowe, mapy bitowe i tekstury.

Gradient mo¿na dostosowaæ, dodaj¹c i usuwaj¹c wêz³y oraz okreœlaj¹c wartoœæprzezroczystoœci dla ka¿dego wêz³a.

Nadawanie przezroczystoœci niektórym kolorom obiektu

W aktywnym obiekcie wszystkim pikselom o danym kolorze lub zakresie kolorumo¿na nadaæ przezroczystoœæ. Usuniêcie jednego lub wszystkich wêz³ówzaznaczenia koloru sprawia, ¿e przywracana jest nieprzezroczystoœæ pikseliokreœlonego koloru.

Tworzenie metamorfozy obiektów

Interesuj¹ce efekty mo¿na uzyskaæ tworz¹æ przejœcia obiektów w inne obiekty,które znajduj¹ siê ni¿ej w kolejce pionowej lub przez tworzenie przejœcia obiektu wt³o. Podczas eksperymentowania z ustawieniami, efekty zastosowanejprzezroczystoœci mo¿na obejrzeæ na podgl¹dzie w oknie obrazka.

Modyfikacja obiektów 227

Na tym obrazku obiekt zosta³ odbity, aby utworzyæ odbicie wwodzie, a do odbicia zastosowano przezroczystoœæ.

Page 237: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Modyfikacja przezroczystoœci obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 W oknie dokowanym/palecie Obiekty wpisz wartoϾ w polu Krycie.

Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij kolejno Okno �Okna dokowane/Palety � Obiekty.

Obiekty przezroczyste maj¹ wartoœæ skali szaroœci 0, a nieprzezroczyste -255.

Pole Krycie nie jest dostêpne dla obrazków czarno-bia³ych (1-bitowych).

Modyfikacja przezroczystoœci fragmentu obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Otwórz paletê wysuwan¹Narzêdzia interakcyjne/przezroczystoœæ i kliknij narzêdziePêdzel przezroczystoœci obiektu .

3 Na pasku w³aœciwoœci otwórz Kszta³t i kliknij kszta³t.

4 Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu Rozmiar.

5 Wpisz wartoœæ w polu Zmiana przezroczystoœci pêdzla, aby okreœliæ poziomprzezroczystoœci poci¹gniêcia pêdzla.

6 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy nad obiektem.

Zastosowanie do obiektu gradientu przezroczystoœci

1 Zaznacz obiekt.

2 Otwórz paletê wysuwan¹Narzêdzia interakcyjne/przezroczystoœæ i kliknij narzêdzieInterakcyjna przezroczystoœæ obiektów .

3 Wybierz rodzaj gradientu z listy Typ wype³nienia na pasku w³aœciwoœci.

4 W oknie obrazka przeci¹gnij wêz³y, aby ustawiæ strza³kê gradientu.

5 Kliknij wêze³ i wpisz wartoœæ w polu Wêze³ przezroczystoœci na rozszerzonympasku w³aœciwoœci.

6 Naciœnij przycisk Zastosuj .

228 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 238: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na równie¿

Zmodyfikowaæ wype³nienie nastêpniekliknij Usuñ.

Kliknij przycisk Edytuj na paskuw³aœciwoœci i zmodyfikuj ustawieniawype³nienia.

Dodaæ wêze³

Usun¹æ wêze³ Kliknij prawym przyciskiemmyszy (Windows) lub naciœnij klawiszControl i kliknij (Mac OS) wêze³, a

Przeci¹gnij próbkê koloru z paletykolorów na strza³kê gradientu w oknieobrazka. Nastêpnie wpisz wartoœæ skaliszaroœci (od 0 do 255) w polu Wêze³przezroczystoœci, aby okreœliæprzezroczystoœæ dla wêz³a

Usun¹æ wêze³ Kliknij prawym przyciskiem myszy(Windows) lub naciœnij klawisz Control ikliknij (Mac OS) wêze³, a nastêpnie kliknijUsuñ.

Wiêcej informacji na temat edycji wype³nieñ mo¿na znaleŸæ w sekcji“Wype³nianie obrazków” na stronie 177.

Poniewa¿ gradienty typu mapa bitowa, tekstura i p³askie maj¹ wp³yw naca³y obiekt, w ich przypadku nie mo¿na dodaæ wêz³ów, aby dostosowaæich wartoœci przezroczystoœci.

Nadawanie przezroczystoœci wybranym kolorom obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 Otwórz paletê wysuwan¹Narzêdzia interakcyjne/przezroczystoœæ i kliknij narzêdziePrzezroczystoœæ kolorów .

3 Wpisz wartoœæ w polu Tolerancja na pasku w³aœciwoœci, aby okreœliæ zakreskolorów, które stan¹ siê przezroczyste.

Je¿eli chcesz zmieszaæ otaczaj¹ce kolory z przezroczystymi pikselami, wpiszwartoœæ w polu Wyg³adzanie. Wy¿sze wartoœci powoduj¹ utworzenie g³adszegoprzejœcia.

4 Kliknij kolor w oknie obrazka.

Modyfikacja obiektów 229

Page 239: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Metamorfoza obiektu

1 Zaznacz obiekt.

2 W oknie dokowanym/palecie Obiekty kliknij strza³kê palety wysuwanej iwybierz polecenie W³aœciwoœci obiektu.

Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij kolejno Okno �Okna dokowane/Palety � Obiekty.

3 W oknie dialogowym W³aœciwoœci obiektu kliknij zak³adkê Ogólne.

4 Z listy Metamorfoza wybierz odpowiedni kana³.

5 Na wykresach Aktywny obiekt i Z³o¿enie le¿¹cych pod spodem przeci¹gnijnastêpuj¹ce wêz³y:

� Zwiêkszenie maksimum (lewy górny wêze³) — okreœla maksymaln¹ górn¹wartoœæ w skali szaroœci dla pikseli obiektu,

� Zwiêkszenie minimum (lewy dolny wêze³) — okreœla minimaln¹ górn¹wartoœæ w skali szaroœci dla pikseli obiektu,

� Zmniejszanie maksimum (prawy górny wêze³) — okreœla maksymaln¹doln¹ w wartoœæ skali szaroœci dla pikseli obiektu,

� Zmniejszanie minimum (prawy dolny wêze³) — okreœla minimaln¹ doln¹wartoœæ w skali szaroœci dla pikseli obiektu.

Mo¿na równie¿

Wybraæ metodê metamorfozy Kliknij tryb scalania w polu Scalanie.

Dostosowaæ krycie Przeci¹gnij suwak Krycie.

W polach po prawej stronie listy Metamorfoza wyœwietlana jest wartoœæw skali szaroœci oraz przezroczystoœæ bie¿¹cego piksela.

Wartoœæ skali szaroœci mo¿na okreœliæ na skali od 0 (czarny) do 255 (bia³y)oraz wartoœæ krycia na skali od 0 (przezroczysty) do 100(nieprzezroczysty). Te piksele aktywnego obiektu, które nie mieszcz¹ siêw zdefiniowanym zakresie, zostaj¹ ukryte, ods³aniaj¹c piksele obiektówznajduj¹cych siê pod spodem.

230 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 240: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Usuwanie czarnych lub bia³ych krawêdziobiektu

obiekty, zmiana krawêdzi

Zmiana markizy obiektu markiza obiektu, dostosowywanie

Stosowanie maski obcinania w celuzmiany przezroczystoœci obiektu

przezroczystoϾ, stosowanie masekobcinania

Modyfikacja obiektów 231

Page 241: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie
Page 242: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 22

Program Corel PHOTO-PAINT 11 udostêpnia narzêdzia potrzebne do tworzeniaobrazków dla sieci WWW.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� eksport i optymalizacja obrazków do publikacji w Internecie� tworzenie obrazków z przezroczystym t³em� tworzenie map obrazu� krojenie obrazków� tworzenie i edycja przejœæ

Eksport i optymalizacja obrazków do publikacji w Internecie

W programie Corel PHOTO-PAINT mo¿na eksportowaæ i optymalizowaæ obrazkido publikacji w Internecie.

Eksport obrazków

Przed u¿yciem obrazka w Internecie nale¿y wyeksportowaæ go do formatu pliku dopublikacji w Internecie, np. GIF lub JPEG. Format pliku GIF najlepiej nadaje siêdla rysunków z³o¿onych z linii, tekstu oraz obrazków z ostrymi krawêdziami i ma³¹liczb¹ kolorów, natomiast format pliku JPEG nadaje siê do zapisywania zdjêæ.Informacje o tych i innych formatach pliku mo¿na znaleŸæ w sekcji “Wybórformatu pliku do publikacji w Internecie” w Pomocy.

Optymalizacja obrazków

Obrazki do publikacji w Internecie mo¿na równie¿ optymalizowaæ przed icheksportowaniem, dostosowuj¹c jakoœæ wyœwietlania i rozmiar. W programie CorelPHOTO-PAINT mo¿na wyœwietlaæ podgl¹d obrazka z maksymalnie czteremaró¿nymi konfiguracjami ustawieñ. U¿ytkownik mo¿e porównywaæ formaty pliku,gotowe ustawienia, prêdkoœci pobierania, kompresjê, rozmiar plików, jakoœæobrazka i zakres kolorów. W oknach podgl¹du mo¿na równie¿ powiêkszaæ iprzewijaæ obrazek, którego pogl¹d jest wyœwietlony.

Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 233

Page 243: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

W programie Corel PHOTO-PAINT dostêpne s¹ gotowe ustawienia (wzorce).Wzorce te mo¿na edytowaæ oraz dodawaæ i usuwaæ wzorce niestandardowe. Pookreœleniu ¿¹danych ustawieñ dla wszystkich obszarów podgl¹du mo¿na zapisaæ teustawienia dla ca³ego okna dialogowego optymalizacji.

Eksport obrazka do publikacji w Internecie

1 Kliknij Plik � Eksport dla Internetu.

2 Wybierz folder, w którym plik ma zostaæ zapisany.

3 Wpisz nazwê pliku w oknie Nazwa pliku (Windows) lub Zapisz jako (MacOS).

4 Usuñ zaznaczenie pola wyboru Kawa³ki.

5 Wybierz format pliku z listy Zapisz jako typ (Windows) lub z listy Format(Mac OS).

6 Zaznacz opcjê Tylko obrazki.

7 Kliknij Zapisz.

8 Okreœl ¿¹dane ustawienia w oknie dialogowym eksportu do wybranego formatupliku.

234 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Optymalizator obrazków dla Internetu umo¿liwia wyœwietlaniepodgl¹du obrazka w ró¿nych formatach do publikacji wInternecie.

Page 244: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zaznaczenie pola wyboru Wyœwietl w przegl¹darce umo¿liwiawyœwietlanie podgl¹du obrazka. Podczas eksportowania uruchomi siêdomyœlna przegl¹darka i zostanie w niej wyœwietlony obrazek.

Optymalizacja i eksport obrazka do publikacji w Internecie

1 Kliknij Plik � Optymalizator obrazków dla Internetu.

2 Wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych list, znajduj¹ych siê poni¿ej okien podgl¹du:

� Typ pliku

� Wzorzec internetowyJe¿eli chcesz, aby podgl¹d obrazka, szybkoœæ pobierania, wartoœæ procentowakompresji, rozmiar pliku i paleta kolorów by³y automatycznie aktualizowane,upewnij siê, ¿e zaznaczona jest opcja Podgl¹d.

3 Kliknij poni¿ej okna podgl¹du obrazka, aby wybraæ format pliku, w jakimobrazek ma zostaæ zapisany.

Czerwone obramowanie wskazuje wybrany format pliku.

4 Kliknij OK.

5 W oknie dialogowym Zachowaj na dysku obrazek do publikacji wInternecie wpisz nazwê pliku w polu Nazwa pliku (Windows) lub Zapiszjako (Mac OS).

6 Wybierz folder, w którym obrazek ma zostaæ zapisany.

7 Kliknij Zapisz.

Mo¿na te¿

Zwiêkszyæ liczbê obszarów podgl¹du W prawym górnym rogu kliknij jeden zprzycisków wyœwietlania obszarówpodgl¹du.

Przesun¹æ widok w inne miejsce obrazka Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w pierwszymoknie podgl¹du.

Powiêkszyæ Wybierz stopieñ powiêkszenia z listyStopieñ powiêkszenia.

Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 235

Page 245: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na te¿

Edytowaæ ustawienia wzorca dlapojedynczego obszaru podgl¹du

Kliknij Zaawansowane w jednym zobszarów podgl¹du. W oknie dialogowymEksportuj dostosuj opcje wzorca.Wybieraj¹c formaty plików GIF lub PNG8mo¿na edytowaæ paletê kolorów iustawienia w oknie dialogowymPrzekszta³æ w obrazek z palet¹.

Zapisaæ bie¿¹c¹ konfiguracjê ustawieñobszaru podgl¹du

Kliknij Zapisz ustawienia dlaka¿dego obszaru, dla którego chceszzapisaæ ustawienia.

Zapisaæ wzorzec niestandardowy Kliknij Dodaj .

Usun¹æ wzorzec niestandardowy Kliknij Usuñ .

Wyœwietliæ podgl¹d czasu pobierania plikudla okreœlonej prêdkoœci po³¹czenia

Wybierz prêdkoœæ z listy Szybkoœæpo³¹czenia.

Mo¿na porównaæ typy plików z oryginalnym obrazkiem, wybieraj¹c wjednym z okienek podgl¹du opcjê Oryginalny jako typ pliku.

Tworzenie obrazków z przezroczystym t³em

Obrazki GIF z przezroczystymi t³ami, takie jak przyciski lub logo, s¹ powszechniewykorzystywane na stronach WWW z kolorowym t³em lub t³em z deseniami.

Je¿eli obrazek jest umieszczony na stronie WWW z nieprzezroczystym t³em, kolort³a obrazka jest wyœwietlany na stronie jako prostok¹t. Okreœlenie przezroczystegot³a obrazka sprawia, ¿e t³o obrazka zlewa siê ze stron¹. Przezroczyste t³a obrazkapozwalaj¹ równie¿ zmieniaæ kolor lub deseñ t³a strony WWW bez koniecznoœcizmiany t³a obrazka, tak aby pasowa³o ono do strony.

Kolorem t³a obrazka musi byæ jeden jednolity kolor nie u¿ywany na obrazku.Przezroczystym mo¿na równie¿ uczyniæ obszar edytowalny lub obszar chroniony.Wiêcej informacji na temat definiowania tych obszarów mo¿na znaleŸæ w sekcji“Maskowanie” na stronie 121.

Informacje na temat formatu pliku GIF zawiera sekcja “Wybieranie formatu plikudo publikacji w Internecie” w Pomocy.

236 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 246: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Przezroczyste t³a mo¿na tworzyæ równie¿ w obrazkach zapisanych w innychformatach pliku. Wiêcej informacji na ten temat mo¿na znaleŸæ w sekcji“Wycinanie obszarów obrazka” na stronie 136.

Zapisywanie obrazka GIF z przezroczystym t³em

1 Kliknij Plik � Zapisz jako.

2 Wpisz nazwê pliku w oknie Nazwa pliku (Windows) lub Zapisz jako (MacOS).

3 Wybierz folder, w którym obrazek ma zostaæ zapisany.

4 Wybierz format GIF z listy Zapisz jako typ (Windows) lub z listy Format (MacOS).

5 Kliknij Zapisz.

6 Dostosuj paletê kolorów i ustawienia w oknie dialogowym Przekszta³æ wobrazek z palet¹.

Aby uzyskaæ najlepsze rezultaty wybierz pozycjê Brak z listy Symulacjakolorów i Do publikacji w Internecie z listy Paleta.

7 Kliknij OK.

8 Zaznacz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji w oknie Eksport do formatu GIF:

Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 237

Mo¿na tworzyæ pliki GIF z przezroczystym t³em dowykorzystania na stronie WWW.

Page 247: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Kolor obrazka — wybranie tej opcji spowoduje, ¿e kolor, który zostanieklikniêty na palecie kolorów stanie siê przezroczysty.

� Obszar maski — wybranie tej opcji spowoduje, ¿e obszar chroniony obrazkastanie siê przezroczysty.

Chc¹c, aby przezroczysty by³ obszar edytowalny obrazka, kliknij pole wyboruDope³nienie maski.

Mo¿na te¿

Próbkowaæ kolor przezroczysty z obrazka W oknie dialogowym Eksport doformatu GIF kliknij narzêdziePipeta i kliknij kolor t³a w pierwszymoknie podgl¹du.

Wys³aæ obrazek do przegl¹darki WWWjako plik GIF z przeplotem

Kliknij pole wyboru Obrazek zprzeplotem.

Wyœwietliæ podgl¹d przezroczystegoobszaru obrazka

Kliknij Podgl¹d. Przezroczyste t³ozostanie wyœwietlone jako obszar zdeseniem szachownicy. Przezroczysteobszary z maskami, wyœwietlane s¹ jakoobszary o jednolitym kolorze.

Je¿eli zapisywany jest obrazek zawieraj¹cy wiêcej ni¿ 256 kolorów, nale¿yprzekszta³ciæ go w tryb koloru z palet¹, aby zmniejszyæ liczbê kolorów naobrazku. Wiêcej informacji na ten temat znajduje siê w sekcji “Zmianatrybu koloru obrazków” na stronie 51.

Tworzenie map obrazu

Mapa obraz to pojedyncza grafika z aktywnymi obszarami, które s¹ odnoœnikamido stron WWW. Obszar aktywny jest definiowany za pomoc¹ wspó³rzêdnych naobrazku, a nastêpnie do ka¿dego zdefiniowanego obszaru przypisywany jest adresURL.

Zamiast tworzyæ mapê obrazu, mo¿na pokroiæ obrazek, aby dodaæ przejœcia doobrazka lub przypisaæ inne formaty pliku lub stopnie kompresji do kawa³kówobrazka. Informacje o tworzeniu kawa³ków obrazków mo¿na znaleŸæ w sekcji“Krojenie obrazków” na stronie 241.

238 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 248: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tworzenie aktywnych obszarów

Obszary aktywne tworzone s¹ z obiektów. Do obiektu mo¿na przypisaæ adres URL idodatkowy tekst. Mo¿na równie¿ okreœliæ kszta³t obszaru aktywnego; mo¿e to byæwielok¹t, który dok³adnie pokrywa siê z kszta³tem obiektu, prostok¹todpowiadaj¹cy polu wyró¿nienia obrazka lub ko³o, w którym zawarty jest obiekt.

Je¿eli mapa obrazka ma zostaæ utworzona z wykorzystaniem zdjêcia, mo¿nazdefiniowaæ obszar edytowalny w miejscu, gdzie ma zostaæ utworzony obszaraktywny, a nastêpnie przekszta³ciæ obszar edytowalny w obiekt.

Eksport map obrazu

Podczas eksportowania mapy obrazu nale¿y wybraæ jeden z trzech ró¿nych typówmapy: aktywna, pasywna lub aktywna/pasywna. Ustawieniem domyœlnym jestmapa obrazu typu aktywna, która jest najczêœciej u¿ywana. W zale¿noœci odwybranego typu mapy obrazu generowane s¹ nastêpuj¹ce pliki:� strona HTML dla map typu aktywna, pasywna i aktywna/pasywna.� oddzielny plik mapy zawieraj¹cy wspó³rzêdne obszaru aktywnego dla map

obrazu typu aktywna/pasywna lub pasywna. Mapy obrazu typu klient niewymagaj¹ oddzielnego pliku mapy, poniewa¿ zawieraj¹ znaczniki HTML mapyzawarte na stronie HTML.

Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 239

Obszar aktywny tworzony lewym przyciskiem ma kszta³tprostok¹ta, natomiast tworzony prawym przyciskiem - ko³a.Klikniêcie obszaru aktywnego w dowolnym miejscu w³¹cza go.

Page 249: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tworzenie obszaru aktywnego dla mapy obrazu

1 W oknie dokowanym/palecie Obiekty kliknij prawym przyciskiem myszy(Windows) lub naciœnij klawisz Control (Mac OS) i kliknij miniaturê obiektu, anastêpnie wybierz W³aœciwoœci.

Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.

2 W oknie dialogowym W³aœciwoœci kliknij zak³adkê Adres URL WWW.

3 Ustaw dla obiektu nastêpuj¹ce w³aœciwoœci:

� Adres URL — okreœla adres URL strony WWW, która zostaje otwarta poklikniêciu obszaru aktywnego. Przed nazw¹ domeny w adresie WWW nale¿ywpisaæ http://.

� Komentarz — okreœla alternatywny tekst wyœwietlany w przegl¹darce powskazaniu obiektu wskaŸnikiem myszy.

� Zdefiniuj obszar jako — okreœla kszta³t aktywnego obszaru obiektu.

4 Kliknij OK.

Eksport mapy obrazu

1 Kliknij Plik � Eksport dla Internetu.

2 Usuñ zaznaczenie pola wyboru Kawa³ki.

3 Wybierz format pliku z listy Zapisz jako typ (Windows) lub Format (Mac OS).

4 Wpisz nazwê pliku w polu Nazwa pliku (Windows) lub Nazwa (Mac OS).

5 Zaznacz pole wyboru Mapa obrazu.

6 Kliknij Zapisz.

7 W nastêpnym oknie dialogowym okreœl opcje zwi¹zane z wybranym formatempliku i kliknij OK.

8 W oknie dialogowym Zapisz plik mapy wybierz jeden z nastêpuj¹cych typówmapy z listy Zapisz jako typ (Windows ) lub Format (Mac OS):

� Aktywna mapa obrazu (klient) (*.htm) — okreœla, ¿e informacje o mapieobrazu nie s¹ przetwarzane przez serwer. Jest to ustawienie domyœlne,najczêœciej u¿ywane.

� Aktywna/pasywna mapa obrazu - NCSA — tworzy pliki wymaganezarówno dla klienta, jak i dla serwera NCSA.

� Aktywna/pasywna mapa obrazu - CERN — tworzy pliki wymaganezarówno dla klienta, jak i dla serwera CERN.

240 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 250: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Pasywna mapa obrazu (serwer) - NCSA (*.map) — okreœla, ¿e serwerobs³uguje kody NCSA.

� Pasywna mapa obrazu (serwer) - CERN (*.map) — okreœla, ¿e serwerobs³uguje kody CERN.

Podczas zapisywania aktywnej lub pasywnej mapy obrazu wpisz nazwê plikumapy w polu Nazwa mapy.

Mo¿na te¿

Utworzyæ odniesienie dowolnej czêœæobrazka, która nie ma przypisanegoadresu URL do okreœlonej strony WWW.W oknie dialogowym

Zapisz plik mapy zaznacz pole wyboruDomyœlny adres URL i wpisz adres URLw polu Domyœlny adres URL.

Do³¹czyæ informacje o pliku Zaznacz pole wyboru Do³¹cz informacjew nag³ówku pliku.

Obrazek musi byæ zapisany w formacie do publikacji w Internecie, takimjak GIF lub JPEG. Informacje na temat wybierania formatu pliku mo¿naznaleŸæ w sekcji “Wybieranie formatu pliku do publikacji w Internecie”w Pomocy.

Podczas eksportowania mapy obrazu obiekty zostan¹ scalone z t³em.

Obszary punktów aktywnych dla mapy obrazu mo¿na równie¿ okreœliæ zapomoc¹ paska narzêdzi Internet. Kliknij Internet � Obiekty narzêdziinternetowych, aby otworzyæ pasek narzêdzi Internet.

Krojenie obrazków

Krojenie obrazków umo¿liwia ³adowanie du¿ego obrazka na stronie WWW kawa³ekpo kawa³ku dziêki podzieleniu go na kilka mniejszych plików. Otrzymane pliki lubkawa³ki mog¹ s³u¿yæ do ogl¹dania lub mog¹ byæ obszarami aktywnymi.

Kawa³ki mog¹ byæ tylko prostok¹tne. Aby utworzyæ obszary aktywne o innychkszta³tach, nale¿y u¿yæ mapy obrazu. Wiêcej informacji na temat map obrazumo¿na znaleŸæ w sekcji “Tworzenie map obrazu” na stronie 238.

Po pokrojeniu obrazka mo¿na w dowolnym czasie przegl¹daæ i testowaæ go wprzegl¹darce.

Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 241

Page 251: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tworzenie siatek kawa³ków

Aby pokroiæ obrazek, nale¿y najpierw utworzyæ siatkê kawa³ków, umieszczaj¹c naobrazku poziome i pionowe linie kawa³ków. Siatkê kawa³ków mo¿na utworzyæautomatycznie w oparciu o po³o¿enie obiektów na obrazku, lub utworzyæ jednakowekawa³ki w oparciu o okreœlon¹ liczbê kolumn i wierszy. Siatki kawa³ków mo¿narównie¿ importowaæ lub eksportowaæ.

Siatka kawa³ków tworzy nak³adkê w oknie obrazka. Podczas pracy z u¿yciempokrojonego obrazka wci¹¿ mo¿na korzystaæ z innych funkcji. Siatkê kawa³ków inak³adkê mo¿na równie¿ ukryæ.

Przypisywanie w³aœciwoœci do kawa³ków

Po pokrojeniu obrazka do dowolnego kawa³ka mo¿na przypisaæ w³aœciwoœci. Dladanego kawa³ka mo¿na okreœliæ nazwê pliku, adres URL, plik docelowy orazalternatywny tekst. Pojedyncze kawa³ki mog¹ byæ równie¿ eksportowane oddzielniedo ró¿nych formatów pliku i optymalizowane. Do tych kawa³ków, dla których nieokreœlono w³aœciwoœci, stosowane s¹ ustawienia domyœlne. W przypadku kawa³ków,dla których nie okreœlono nazwy, nazwy tworzone s¹ automatycznie na podstawiepo³o¿enia wiersza i kolumny na siatce kawa³ków. Przyk³adowo, w krojonym obrazkuo nazwie “banner” kawa³ek w pierwszym wierszu i pierwszej kolumnie otrzymujenazwê “banner_r1c1".

Kawa³ek obrazka mo¿e równie¿ funkcjonowaæ jako przejœcie. Wiêcej informacji natemat tworzenia i edycji przejœæ mo¿na znaleŸæ w sekcji “Tworzenie i edycjaprzejœæ” na stronie 247.

Pokrojony obrazek mo¿na równie¿ przegl¹daæ w przegl¹darce WWW podczas jegoopracowywania.

242 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 252: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wymazywanie kawa³ków

Po dodaniu linii kawa³ków mo¿na je usun¹æ lub wymazaæ. Aby usun¹æ czêœæ liniikawa³ków, mo¿na zaznaczyæ i scaliæ s¹siaduj¹ce kawa³ki. Mo¿na równie¿ usun¹æjednoczeœnie ca³¹ siatkê kawa³ków. Podczas wymazywania linii z wielu kawa³kówastosowane do kawa³ków zostaj¹ utracone; nowy, wiêkszy kawa³ek przyjmujeustawienia domyœlne.

Eksport pokrojonych obrazków

Po pokrojeniu obrazek nale¿y wyeksportowaæ. Podczas eksportu program CorelPHOTO-PAINT tworzynastêpuj¹ce elementy:� plik zawieraj¹cy kod HTML i JavaScript™,� folder zawieraj¹cy kawa³ki obrazka.

Po wyeksportowaniu pokrojonego obrazka i ponownym jego otworciu w celuwprowadzenia modyfikacji, mo¿na wyeksportowaæ tylko kawa³ki obrazka.

Optymalizacja pokrojonych obrazków

Przed wyeksportowaniem pokrojony obrazek mo¿na równie¿ zoptymalizowaæ.Ustawienia optymalizacji stosowane s¹ tylko do kawa³ków, którym dotychczas nieprzypisano formatów pliku i ustawieñ optymalizacji; te kawa³ki s¹ zapisywane zdomyœlnymi ustawieniami formatu pliku JPEG. Na tym etapie nie mo¿na okreœliæustawieñ oddzielnie dla ka¿dego kawa³ka. Mo¿na równie¿ zoptymalizowaæ ca³yobrazek ze wszystkimi kawa³kami i ich ustawieniami. Wiêcej informacji na temat

Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 243

Ten pociêty obrazek zawiera przyciski w formie przejœæ ikawa³ki z tekstem, które zosta³y oddzielnie zoptymalizowane.Zielone linie oznaczaj¹ siatkê kawa³ków.

Page 253: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

optymalizowania obrazków do publikacji w Internecie mo¿na znaleŸæ w sekcji“Eksport i optymalizacja obrazków do publikacji w Internecie” na stronie 233.

Krojenie obrazka

1 Kliknij narzêdzie Krojenie obrazka .

2 Na pasku w³aœciwoœci kliknij jeden z nastêpuj¹cych przycisków, aby utworzyæsiatkê kawa³ków:

� Pionowy kawa³ek — pozwala dodaæ pojedyncz¹ liniê pionow¹ kawa³kaprzez klikniêcie obrazka,

� Poziomy kawa³ek — pozwala dodaæ pojedyncz¹ liniê poziom¹ kawa³kaprzez klikniêcie obrazka,

� Automatyczne krojenie — pozwala kroiæ obrazek w oparciu o po³o¿enieobiektów,

� Jednakowe kawa³ki — pozwala kroiæ obrazek na równe kawa³ki przezokreœlenie liczby wierszy i kolumn.

3 Kliknij przycisk Wybór kawa³ka na pasku w³aœciwoœci.

Je¿eli chcesz przenieœæ liniê kawa³ka, przeci¹gnij j¹ w nowe miejsce na obrazku.

4 Kliknij kawa³ek obrazka.

5 W oknie dokowanym/palecie Krojenie obrazka wpisz nastêpuj¹ce informacjedla wybranych kawa³ków:

� Nazwa — okreœla nazwê pliku dla kawa³ka. Je¿eli nazwa pliku nie zosta³aokreœlona, wstawiona zostanie domyœlna nazwa na podstawie nazwy plikuoryginalnego obrazka oraz kolumny i wiersza po³o¿enia kawa³ka.

� Adres URL — okreœla adres URL dla strony WWW, która zostaje otwarta poklikniêciu kawa³ka.

� ALT — okreœla alternatywny tekst wyœwietlany w przegl¹darce po wskazaniukawa³ka wskaŸnikiem myszy.

� Wynik — okreœla sposób otwierania strony WWW: _self otwiera adres URLw bie¿¹cej ramce, _blank - w nowym oknie przegl¹darki, _top - w g³ównejramce przegl¹darki, _parent - w ramce najwy¿szego poziomu.

6 W obszarze Format wybierz z listy format pliku dla kawa³ka.Je¿eli nie wybierzesz formatu pliku, kawa³ek obrazka jest automatyczniezapisywany w domyœlnym formacie pliku.

244 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 254: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na te¿

Zoptymalizowaæ kawa³ek Zaznacz kawa³ek, a nastêpnie w okniedokowanym/palecie Krojenie obrazkakliknij Zaawansowane i dostosujustawienia formatu pliku.

Wyœwietlaæ w przegl¹darce podgl¹dkrojonego obrazka z bie¿¹cymiustawieniami

Kliknij przycisk Podgl¹d .

Importowaæ siatkê kawa³ków Kliknij strza³kê palety wysuwanej , anastêpnie kliknij Importuj siatkêkawa³ków.

Eksportowaæ siatkê kawa³ków, abywykorzystaæ j¹ w innym obrazku

Kliknij strza³kê palety wysuwanej, anastêpnie Eksportuj siatkê kawa³ków.

Zapisaæ okreœlone ustawienia formatupliku jako wzorzec

Kliknij strza³kê palety wysuwanej, anastêpnie kliknij Zapisz wzorzec.

Chc¹c zaznaczyæ wiele kawa³ków, klikaj je, przytrzymuj¹c klawisz Shift.

Aby prze³¹czyæ siê pomiêdzy przyciskami Poziomy kawa³ek i Pionowykawa³ek, naciœnij klawisz Shift.

Wyœwietlanie lub ukrywanie nak³adki kawa³ka lub siatki

1 Kliknij menu Widok � Siatka kawa³ków.

Siatki kawa³ków nie mo¿na wyœwietliæ lub ukryæ , jeœli wybrane zosta³onarzêdzie Krojenie obrazka. Po wybraniu narzêdzia krojenia siatkakawa³ków jest wyœwietlana w sposób ci¹g³y.

Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 245

Page 255: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wymazywanie linii kawa³ka obrazka

1 Kliknij narzêdzie Krojenie obrazka .

2 Kliknij przycisk Wyczyœæ kawa³ek na pasku w³aœciwoœci.

3 Kliknij liniê, aby j¹ wymazaæ.

Je¿eli chcesz wymazaæ wszystkie linie, kliknij przycisk Wyczyœæ wszystkiekawa³ki na pasku w³aœciwoœci.

Po wymazaniu linii kawa³ka, dla nowego po³¹czonego kawa³ka przywracanes¹ ustawienia domyœlne. Wszystkie ustawienia zastosowane dopojedynczych kawa³ków zostaj¹ utracone.

Eksport pokrojonego obrazka

1 Kliknij Plik � Eksport dla Internetu.

2 Wybierz folder, w którym chcesz zapisaæ plik HTML/JavaScript.

3 Wpisz nazwê pliku w oknie Nazwa pliku (Windows) lub Zapisz jako (MacOS).

4 SprawdŸ, czy zaznaczone jest pole wyboru Kawa³ki.

5 SprawdŸ, czy zaznaczona jest opcja HTML i obrazki.

6 W obszarze Miejsce docelowe obrazka zaznacz pole wyboru Zastosuj nazwêHTML dla podkatalogu obrazka.

Kawa³ki obrazka s¹ zapisywane w tym samym miejscu co plik HTML, a nazwafolderu jest tworzona na podstawie nazwy pliku HTML.

7 Kliknij Zapisz.

Mo¿na te¿

Okreœliæ inn¹ nazwê i inne po³o¿eniefolderu obrazków

W obszarze Miejsce docelowe obrazkawpisz œcie¿kê w polu Folder obrazków.

Zast¹piæ istniej¹ce kawa³ki obrazka W obszarze Miejsce docelowe obrazkazaznacz pole wyboru Zamieñ istniej¹cepliki.

246 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 256: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na te¿

Wyœwietliæ podgl¹d pokrojonego obrazkaw przegl¹darce

Zaznacz pole wyboru Wyœwietl wprzegl¹darce, aby uruchomiæ domyœln¹przegl¹darkê i wyœwietliæ podgl¹d pliku zbie¿¹cymi ustawieniami.

Je¿eli opcja Kawa³ki nie jest zaznaczona, linie krojenia i wszystkieustawienia przypisane w oknie Krojenie obrazka nie zostan¹zastosowane do eksportowanego obrazka. Jeœli linie krojenia iustawienia maj¹ byæ pominiête, z listy Zapisz jako (Windows) lubFormat (Mac OS) mo¿na wybraæ format pliku, który ma zostaæzastosowany dla ca³ego obrazka.

Je¿eli wczeœniej u¿yta nazwa nie jest przystosowana do publikacji wInternecie, jest ona automatycznie poprawiana podczas eksportu. Je¿elinazwa pliku zosta³a przypadkowo zduplikowana, to równie¿ zostanieautomatycznie poprawiona.

Je¿eli eksportowane maj¹ byæ tylko kawa³ki obrazka, zaznacz opcjêTylko obrazki. Pole Nazwa pliku ma kolor szary, poniewa¿ nazwykawa³ków obrazka zosta³y ju¿ okreœlone w oknie dokowanym/palecieKrojenie obrazka.

Optymalizacja i eksport pokrojonego obrazka

1 Kliknij Plik � Optymalizator obrazków dla Internetu.

2 Zaznacz pole wyboru Zachowaj kawa³ki.

3 Wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych list, znajduj¹ych siê poni¿ej okna podgl¹du:

� Typ pliku

� Wzorzec internetowyFormat pliku oraz ustawienia optymalizacji bêd¹ stosowane tylko do kawa³ków,dla których nie okreœlono ustawieñ w oknie dokowanym/palecie Krojenieobrazka.

4 Kliknij poni¿ej okna podgl¹du obrazka, aby wybraæ format pliku, w jakimobrazek ma zostaæ zapisany.

Czerwone obramowanie wskazuje wybrany format pliku.

Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 247

Page 257: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

5 Kliknij OK.

6 W oknie dialogowym Eksport do Internetu wpisz nazwê pliku w polu Nazwapliku (Windows) lub Zapisz jako (Mac OS).

7 Wybierz folder, w którym obrazek ma zostaæ zapisany.

8 Kliknij Zapisz.

Mo¿na te¿

Wyœwietliæ podgl¹d obrazka z bie¿¹cymiustawieniami dla ka¿dego kawa³ka

Kliknij Podgl¹d.

Po³¹czyæ wszystkie kawa³ki izoptymalizowaæ ca³y obrazek

Zaznacz pole wyboru Utwórzpojedynczy obrazek.

Chocia¿ kawa³ki s¹ wyœwietlane w oknie dialogowym Optymalizatorobrazków dla Internetu, jednak optymalizowane s¹ tylko te, dla którychzdefiniowano domyœlny format pliku. Je¿eli kawa³ki maj¹ byæoptymalizowane oddzielnie, nale¿y powróciæ do okna dokowanego/paletyKrojenie obrazka.

Tworzenie i edycja przejϾ

Przejœcie jest interakcyjnym obrazkiem, który zmienia swój wygl¹d po klikniêciulub wskazaniu go wskaŸnikiem myszy. Przyk³adowo, klikniêcie przycisku mo¿espowodowaæ zmianê jego koloru, a wskazanie go wskaŸnikiem myszy -wyœwietlenie tekstu. Przejœcia s¹ czêsto wykorzystywane na stronach WWW jakoprzyciski nawigacyjne.

Tworzenie przejϾ

Przejœcia s¹ tworzone wykorzystaniem obiektów, takich jak kszta³ty, poci¹gniêciapêdzla lub tekst. Mo¿na u¿yæ pojedynczego obiektu lub grupy obiektów, jak np.elipsa z tekstem. Przejœcia maj¹ nastêpuj¹ce stany:

� Normalny — wyœwietla domyœlny stan,

� Nad — w³¹czany po wskazaniu przejœcia wskaŸnikiem myszy,

� Klikniêcie — w³¹czany po klikniêciu przejœcia.

Ka¿dy stan sk³ada siê z jednego lub wielu obiektów.

248 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 258: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Do przejœcia mo¿na przypisaæ ustawienia, takie jak adres WWW, otwierany poklikniêciu przejœcia lub alternatywny tekst wyœwietlany po wskazaniu przejœciawskaŸnikiem myszy. Mo¿na okreœliæ wynik dla stanu “klikniêcie”, który okreœla, wjaki sposób strona WWW jest otwierana w oknie przegl¹darki. Mo¿na równie¿ dostanów “nad” i “klikniêcie” dodaæ dŸwiêk, który bêdzie emitowany po uaktywnieniutych stanów przejœcia.

Edycja obiektów przejœæ

Stany przejœcia mo¿na edytowaæ, dodaj¹c modyfikuj¹c lub usuwaj¹c obiekty wka¿dym stanie. Podczas tworzenia przejœcia obiekty oryginalne s¹ kopiowane jakostan “normalny”, “nad” i “klikniêcie”. Dodanie obiektu do stanu przejœcia dodajeobiekt do wszystkich stanów. Jednak dowolne zmiany obiektu stosowane s¹ tylkodo bie¿¹cego stanu. Mo¿na np. u¿yæ innego tekstu dla stanu “nad”, zastêpuj¹coryginalny tekst w tym stanie. Mo¿na równie¿ usun¹æ obiekty z bie¿¹cego stanu.

Je¿eli przejœcie ma zostaæ utworzone z wykorzystaniem obszaru edytowalnego lubt³a, musz¹ one byæ najpierw przekszta³cone w obiekty. Wiêcej informacji na tematdefiniowania obszarów do edycji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Maskowanie” na stronie121.

Podczas tworzenia przejœcia obrazek jest krojony, a przejœcie staje siê kawa³kiem.Wiêcej informacji na temat pracy z u¿yciem kawa³ków obrazka oraz eksportowaniai optymalizowania pokrojonych obrazków mo¿na znaleŸæ w sekcji “Krojenieobrazków” na stronie 241.

Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 249

Trzy stany przejœcia: normalny, nad i klkniêcie

Page 259: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tworzenie przejœcia

1 Zaznacz jeden lub wiêcej obiektów.

Podczas tworzenia przejœcia obiekty oryginalne zostaj¹ zniszczone. Je¿elichcesz zachowaæ obiekty oryginalne, zapisz je przed utworzeniem przejœcia.

2 Kliknij Internet � Utwórz przejœcie z obiektu.

3 W oknie dokowanym/palecie Przejœcie ustaw dowolne z nastêpuj¹cychw³aœciwoœci przejœcia:

� URL — okreœla adres URL strony WWW.

� ALT — okreœla alternatywny tekst, który wyœwietlany jest po wskazaniuprzejœcia wskaŸnikiem myszy.

4 Wybierz jeden z poni¿szych stanów przejœcia z listy Stany:

� Normalny

� Nad

� Klikniêcie

5 Poddaj edycji wybrany stan przejœcia, dodaj¹c, usuwaj¹c lub modyfikuj¹cobiekty.

6 Kliknij przycisk Zakoñcz edycjê .Ka¿dy stan zachowuje obiekty sk³adowe, tak wiêc mo¿na kontynuowaæ edycjêprzejœcia.

Mo¿na te¿

Dodaæ dŸwiêk do stanu przejœcia W polu DŸwiêk wpisz nazwê pliku zdŸwiêkiem, który ma byæ emitowany, gdyaktywowany jest wybrany stan przejœcia.Mo¿na równie¿ klikn¹æ przyciskPrzegl¹daj , aby zlokalizowaæ iwybraæ plik dŸwiêkowy.

Okreœliæ ramkê docelow¹ lub oknoprzegl¹darki dla adresu URL

Kliknij typ docelowy na liœcie Docelowo:_self otwiera adres URL w bie¿¹cejramce, _blank - w nowym oknieprzegl¹darki, _top - w g³ównej ramceprzegl¹darki, _parent - w ramcenajwy¿szego poziomu.

250 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 260: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na te¿

Wyœwietliæ w przegl¹darce podgl¹dprzejœcia

W oknie dokowanym/palecie Przejœciekliknij przycisk Przegl¹daj wprzegl¹darce .

Utworzyæ nowe przejœcie Kliknij przycisk Utwórz przejœcie zobiektu.

W oknie dokowanym/palecie Obiekty obiekty przejœæ s¹ wyró¿nione izgrupowane, a po prawej stronie obok ich nazwy znajduje siê ikonaObiekt przejœcia . Ikona Tekstowy obiektprzejœcia wskazuje, ¿e obiekt przejœcia jest tekstem.

W oknie dokowanym/palecie Obiekty ikona Obiekt przejœcia zmieniakolor na czerwony, gdy przejœcie pokrywa siê z innym przejœciem. Niemo¿na eksportowaæ pokrywaj¹cych siê przejœæ. Przejœcie nale¿yprzenieœæ, tak aby nie pokrywa³o siê z innym obiektem przejœcia.

Na pocz¹tek mo¿na zaznaczyæ pojedynczy obiekt, a nastêpnie dodawaæinne obiekty, aby zmieniæ wygl¹d przejœcia.

Edycja przejœcia

1 Kliknij przejœcie w oknie dokowanym/palecie Obiekty.

Po prawej stronie nazw obiektów wyœwietlana jest ikona Obiekt przejœcia .

Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.

2 Kliknij Internet � Edytuj przejœcie.

3 W oknie dokowanym/palecie Przejœcie wybierz z listy Stany jeden znastêpuj¹cych stanów:

� Normalny

� Nad

� Klikniêcie

4 Poddaj edycji stan przejœcia dodaj¹c, usuwaj¹c i modyfikuj¹c obiekty.

5 Kliknij przycisk Zakoñcz edycjê .

Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 251

Page 261: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na te¿

Przywróciæ stan do bie¿¹cego stanuNormalny, tak aby mo¿liwe by³o ponownerozpoczêcie pracy

Kliknij Zresetuj.

Przywróciæ wszystkie stany obiektów wprzejœciu do prostych obiektów

Kliknij Internet } Wydob¹dŸ przejœcie.

Podczas wyodrêbniania z przejœcia prostych obiektów, obiektomsk³adowym automatycznie nadawane s¹ nazwy.

Nie ma mo¿liwoœci jednoczesnej edycji dwóch przejœæ.

Przejœcie mo¿na edytowaæ klikaj¹c je dwukrotnie w oknie obrazka.

Aby edytowaæ przejœcie, mo¿na tak¿e klikn¹æ przycisk Edytujprzejœcie w oknie dokowanym/palecie Przejœcie.

Dodawanie obiektu do przejœcia

1 W oknie dokowanym/palecie Przejœcie wybierz z listy Stany jeden znastêpuj¹cych stanów:

� Normalny

� Nad

� Klikniêcie

2 Otwórz paletê wysuwan¹ Kszta³t i kliknij narzêdzie kszta³tu.

3 Przeci¹gnij wskaŸnik myszy w oknie obrazka, aby utworzyæ kszta³t.Obiekt jest dodawany do wszystkich stanów przejœcia.

Mo¿na te¿

Dodaæ poci¹gniêcie pêdzla Otwórz paletê wysuwan¹Pêdzel , kliknij narzêdzieMalowanie i przeci¹gnij wskaŸnikmyszy w oknie obrazka, aby utworzyæpoci¹gniêcie pêdzla.

252 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 262: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Mo¿na te¿

Dodaæ tekst Kliknij narzêdzie Tekst , a nastêpniekliknij w oknie obrazka i wpisz tekst.

Wiêcej informacji o dodawaniu kszta³tów i poci¹gniêæ pêdzla mo¿naznaleŸæ w sekcji “Praca z obiektami” on page 201. Wiêcej informacji ododawaniu tekstu mo¿na znaleŸæ w sekcji “Praca z tekstem” na stronie193.

Obiekty mo¿na równie¿ tworzyæ z t³a obrazka i obszarów edytowalnych.Wiêcej informacji na ten temat mo¿na znaleŸæ w sekcji “Praca ztekstem” na stronie 201.

Domyœlnie, wszystkie poci¹gniêcia pêdzla s¹ dodawane do aktywnegoobiektu. Aby utworzyæ nowy obiekt, mo¿na tak¿e klikn¹æ przycisk Nowyobiekt w oknie dokowanym/palecie Obiekty. Je¿eli oknodokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.

Modyfikacja obiektu w bie¿¹cym stanie przejœcia

1 W oknie dokowanym/palecie Przejœcie wybierz z listy Stany jeden znastêpuj¹cych stanów:

� Normalny

� Nad

� Klikniêcie

2 W oknie dokowanym/palecie Obiekty, zaznacz obiekt, który chceszzmodyfikowaæ.

Je¿eli okno dokowane/paleta Obiekty nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Obiekty.

3 Zmodyfikuj obiekt.Zmiany bêd¹ zastosowane tylko do obiektu w bie¿¹cym stanie.

Tworzenie obrazków do publikacji w Internecie 253

Page 263: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Przejœcie mo¿e wyœwietlaæ inny tekst dla ka¿dego ze stanów. Aby edytowaætekst w przejœciu kliknij narzêdzie Tekst , wska¿ tekst i gdy wskaŸnikzamieni siê na kursor, zaznacz tekst. Wpisz nowy tekst, aby zast¹piæbie¿¹cy.

Wiêcej informacji na temat zmiany obiektów mo¿na znaleŸæ w sekcji“Praca z obiektami” na stronie 201 i “Modyfikacja obiektów” na stronie215.

Mo¿na równie¿ malowaæ tekst lub zmieniaæ kolor, wype³nienie iformatowanie. Wiêcej informacji na temat modyfikowania tekstu mo¿naznaleŸæ w sekcji “Praca z tekstem” na stronie 193.

Usuwanie obiektu z bie¿¹cego stanu przejœcia

1 W oknie dokowanym/palecie Przejœcie wybierz z listy Stany jeden znastêpuj¹cych stanów:

� Normalny

� Nad

� Klikniêcie

2 W oknie dokowanym/palecie Obiekty, zaznacz obiekt, który chcesz usun¹æ.

3 Kliknij dwukrotnie narzêdzie Gumka .Obiekt jest usuwany tylko z bie¿¹cego stanu.

Je¿eli do usuniêcia obiektu wykorzystany zostanie klawisz Delete, obiektbêdzie usuniêty z wszystkich stanów przejœcia.

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Wysy³anie obrazków poczt¹ e-mail poczta e-mail, wysy³anie obrazków

Wybór formatu do publikacji wInternecie

formaty plików, do publikacji wInternecie

254 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 264: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tworzenie i edycja filmów 23

Za pomoc¹ programu Corel PHOTO-PAINT 11 mo¿na tworzyæ filmy, tak¿e wformacie QuickTime™ VR. Filmy sk³adaj¹ siê z serii obrazków, zwanych klatkami.Zmiany po³o¿enia obiektów w kolejnych klatkach daj¹ wra¿enie ruchu. Dziêkiformatowi QuickTime VR do filmu mo¿na dodaæ trzeci wymiar; tworz¹cinterakcyjne œrodowisko rzeczywistoœci wirtualnej.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� otwieranie i odtwarzanie filmów� tworzenie filmów� modyfikacja kolejnoœci i czêstoœci klatek w filmie� zapisywanie filmów

Otwieranie i odtwarzanie filmów

Mo¿na otworzyæ ca³y film lub jego fragment. Otwieranie i odtwarzanie fragmentówfilmów nastêpuje szybciej, poniewa¿ iloœæ informacji przetwarzana jednorazowoprzez komputer jest odpowiednio mniejsza.

Elementy steruj¹ce pozwalaj¹ odtworzyæ film, przewin¹æ go do pocz¹tku, do koñcalub zatrzymaæ na dowolnej klatce. Mo¿na tak¿e przegl¹daæ film klatka po klatce wprzód i w ty³ lub przeskoczyæ do dowolnie wybranej klatki.

Otwieranie filmu

1 Kliknij Plik � Otwórz.

2 Wybierz folder, w którym przechowywany jest film.

3 Kliknij nazwê pliku.

4 Z listy umieszczonej obok listy Pliki typu (Windows) lub Rozmiar obrazka(Mac OS), wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� Ca³y obrazek

Tworzenie i edycja filmów 255

Page 265: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Za³aduj czêœciowoPo wybraniu opcji Za³aduj czêœciowo, w polach Od i Do okna dialogowegoCzêœciowe ³adowanie filmu nale¿y wpisaæ wartoœci definiuj¹ce zakres klatekdo otwarcia.

(Windows) W przypadku systemu Windows nie ma mo¿liwoœci wybraniaopcji Za³aduj czêœciowo dla filmów w formacie QuickTime VR.

(Mac OS) W przypadku systemu Mac OS nie ma mo¿liwoœci wybraniaopcji Za³aduj czêœciowo dla animowanych plików GIF.

Korzystanie z elementów steruj¹cych odtwarzaniem

Aby Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

Odtworzyæ film (Windows) Kliknij Film � Odtwórz film.

(Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Odtwórz film.

Zatrzymaæ film (Windows) Kliknij Film � Zatrzymajfilm.

(Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Zatrzymaj film.

Przewin¹æ do pocz¹tku filmu (Windows) Kliknij Film � Przewiñ dopocz¹tku.

(Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Przewiñ do pocz¹tku.

Przewin¹æ do koñca filmu (Windows) Kliknij Film � Przewiñ dokoñca.

(Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Przewiñ do koñca.

256 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 266: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aby Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

Przejœæ do innej klatki (Windows) Kliknij Film � PrzejdŸ doklatki � i w oknie Klatka wpisz numerklatki.

(Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �PrzejdŸ do klatki � i w oknie Klatkawpisz numer klatki.

Przewin¹æ do nastêpnej klatki (Windows) Kliknij Film � Przewiñ donastêpnej klatki.

(Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Przewiñ do nastêpnej klatki.

Cofn¹æ o jedn¹ klatkê (Windows) Kliknij Film � Przewiñ dopoprzedniej klatki.

(Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Przewiñ do poprzedniej klatki.

Aby odtworzyæ, zatrzymaæ, przewin¹æ do przodu i do ty³u, przewin¹æ donastêpnej lub poprzedniej klatki filmu, mo¿na u¿yæ elementówsteruj¹cych w oknie dokowanym/palecie Film. Je¿eli oknodokowane/paleta Film nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Film.

Aby przejœæ do konkretnej klatki, mo¿na równie¿ dwukrotnie klikn¹æ jejminiaturê w oknie dokowanym/palecie Film.

Tworzenie filmów

Filmy zawieraj¹ t³o i obiekty na pierwszym planie.

Tworzenie t³a

Podczas tworzenia t³a filmu mo¿na wybraæ kolor, rozmiar, rozdzielczoœæ, oraz trybkolorów t³a. Do utworzenia t³a filmu mo¿na tak¿e wykorzystaæ istniej¹cy obrazek.T³o jest ustawiane automatycznie jako pierwsza i jedyna klatka nowego plikufilmowego. Klatki mo¿na dodawaæ z u¿yciem istniej¹cego obrazka jako t³a.Informacje na temat dodawania klatek mo¿na znaleŸæ w sekcji “Wstawianie klatekdo filmu” na stronie 262.

Tworzenie i edycja filmów 257

Page 267: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tworzenie ruchomych obiektów

W filmach obiekty mo¿na animowaæ zmieniaj¹c nieznacznie ich po³o¿enie wkolejnych klatkach. Obiekty wyœwietlane s¹ w ka¿dej klatce do momentu ichscalenia z bie¿¹c¹ klatk¹ poprzez po³¹czenie z t³em. Wiêcej informacji na temattworzenia i ³¹czenia obiektów mo¿na znaleŸæ w sekcji “Praca z obiektami” nastronie 201.

Aby lepiej ustawiæ obiekt w poszczególnych klatkach, mo¿na wyœwietliæjednoczeœnie kilka klatek. S¹siednia klatka jest nak³adana na bie¿¹c¹, mo¿na wiêcustawiæ ruchomy obiekt wzglêdem niej.

[VentGraphic 4, ,movies_moving_object.tif]

Tworzenie t³a filmu

1 Kliknij Plik � Nowy.

2 Wybierz tryb koloru z listy Tryb koloru.

3 Otwórz opcje wyboru Kolor t³a i kliknij kolor t³a.

4 Wybierz rozmiar klatki z listy Rozmiar.Aby wybraæ inn¹ jednostkê miary, nale¿y skorzystaæ z listy umieszczonej obokpola Szerokoœæ.

5 Wybierz wartoϾ z listy RozdzielczoϾ.

6 Zaznacz pole Utwórz film.

7 W polu Liczba klatek wpisz liczbê z przedzia³u od 1 do 1000, definiuj¹c¹ liczbêklatek w filmie.

258 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Film sk³ada siê z serii obrazków zwanych klatkami. G³ówneelementy klatki to t³o i ruchome obiekty.

Page 268: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aby utworzyæ animowany plik GIF do opublikowania na stronie WWW,wybierz z listy Tryb koloru tryb Z palet¹ (8-bitowy). Dziêki temupowstanie plik o mniejszym rozmiarze. Wiêcej informacji na temat trybukoloru z palet¹ mo¿na znaleŸæ w sekcji “Zmiana trybu koloru obrazków”na stronie 51.

Maksymalna rozdzielczoœæ uzyskiwana na monitorze kolorowym wynosi96 dpi. Wy¿sze wartoœci dpi powoduj¹ zmniejszenie prêdkoœciodtwarzania filmu.

Tworzenie t³a filmu z u¿yciem istniej¹cego obrazka

1 Kliknij Plik � Otwórz.

2 Wybierz folder, w którym przechowywany jest plik.

3 Kliknij dwukrotnie nazwê pliku.

4 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Film � Utwórz z dokumentu.

� (Mac OS) Kliknij Obrazek � Film � Utwórz z dokumentu.Obrazek zostanie ustawiony jako t³o pierwszej klatki.

Dodawanie klatki z u¿yciem istniej¹cego obrazka jako t³a

1 W oknie dokowanym/palecie Film kliknij dwukrotnie miniaturê klatkipoprzedzaj¹cej klatkê, w której chcesz dodaæ t³o.

Je¿eli okno dokowane/paleta Film nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Film.

2 Kliknij Film �Wstaw z pliku.

3 Kliknij dwukrotnie nazwê pliku obrazka.

4 W oknie dialogowym Wstaw plik, zaznacz opcjê Po.

Tworzenie i edycja filmów 259

Page 269: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Tworzenie obiektu ruchomego

1 Za pomoc¹ narzêdzia WskaŸnik obiektów zaznacz dowolny obiekt.

2 Kliknij Edycja � Kopiuj.

3 Kliknij Obiekt � Po³¹cz � Po³¹cz obiekty z t³em.

4 Kliknij Okno � Okna dokowane/Palety � Film.

5 W oknie dokowanym/palecie Film kliknij przycisk Nastêpna klatka .

Aby dodaæ klatkê, w oknie dokowanym/palecie Film kliknij przycisk Wstawklatkê .

6 Kliknij kolejno Edycja �Wklej �Wklej jako nowy obiekt.

7 Ustal po³o¿enie obiektu w bie¿¹cej klatce.

8 Kliknij Obiekt � Po³¹cz � Po³¹cz obiekty z t³em.

260 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Dok³adne ustawienie obiektu w klatce jest mo¿liwe dziêkina³o¿eniu klatki bie¿¹cej na s¹siedni¹. Klatka s¹siedniawyœwietlana jest jako pó³przezroczysta.

Page 270: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Ustawianie obiektu ruchomego wzglêdem innych klatek

1 Kliknij Okno � Okna dokowane/Palety � Film.

2 Kliknij przycisk Nak³adka w oknie dokowanym/palecie Film.

3 Przesuñ czerwony suwak Nak³adka klatki, aby okreœliæ, które klatki maj¹ byæwyœwietlone.

4 Przesuñ suwak Nak³adka, aby zwiêkszyæ lub zmniejszyæ krycie na³o¿onegoobiektu.

5 Za pomoc¹ narzêdzia WskaŸnik obiektów zaznacz dowolny obiekt w bie¿¹cejklatce.

6 Ustal po³o¿enie obiektu w bie¿¹cej klatce.

7 Kliknij Obiekt � Po³¹cz � Po³¹cz obiekty z t³em.

Czerwony suwak Nak³adka klatki mo¿na ustawiæ ponownie, klikaj¹cdwukrotnie miniaturê klatki, do której chcesz go przenieœæ.

Modyfikacja kolejnoœci i czêstoœci klatek w filmie

Edycja filmu polega na reorganizacji i modyfikacji kolejnoœci klatek. Mo¿nadok³adaæ puste klatki lub pliki filmowe. Mo¿na równie¿ przesuwaæ klatki oraz ca³epliki filmu lub obrazka. Aby skróciæ czas odtwarzania filmu, mo¿na równie¿ usuwaæklatki.

Czas wyœwietlania okreœla d³ugoœæ okresu wyœwietlania ka¿dej klatki na ekranie.Poprzez zmianê czasu wyœwietlania mo¿na kontrolowaæ prêdkoœæ poruszania siêobiektów. Czas wyœwietlania mo¿na ustawiæ dla jednej klatki lub dla wielu klatekjednoczeœnie.

Zmiana kolejnoœci klatek w filmie

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Film � Przenieœ klatkê.

� (Mac OS) Kliknij Obrazek � Film � Przenieœ klatkê.

2 W oknie dialogowym Przenieœ klatkê wpisz numer pierwszej klatkiprzeznaczonej do przeniesienia.

3 W polu Do klatki wpisz numer ostatniej klatki przeznaczonej do przeniesienia.

Aby przenieœæ tylko jedn¹ klatkê, w obu polach nale¿y wpisaæ ten sam numer.

4 Wybierz jedn¹ z poni¿szych opcji:

Tworzenie i edycja filmów 261

Page 271: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Przed — powoduje umieszczenie klatek przed klatk¹ wskazan¹ w poluKlatka.

� Po — powoduje umieszczenie klatek za klatk¹ wskazan¹ w polu Klatka.

5 W polu Klatka wpisz wartoœæ okreœlaj¹c¹ po³o¿enie klatek.

W oknie dokowanym/palecie Film, czerwony kontur dowolnej miniaturyklatki oznacza, ¿e jest to klatka bie¿¹ca. Jest to klatka wyœwietlana w oknieobrazka. Mo¿liwa jest edycja bie¿¹cej klatki. W danej chwili bie¿¹ca mo¿ebyæ tylko jedna klatka.Klatki zaznaczone s¹ wyró¿nione na niebiesko. Zaznaczone klatki mo¿naprzenosiæ, usuwaæ oraz zmieniaæ czas ich wyœwietlania. W danej chwilimo¿e byæ zaznaczonych wiêcej klatek ni¿ jedna.

Kolejnoœæ klatek mo¿na równie¿ zmieniæ, przeci¹gaj¹c je w nowe miejscew oknie dokowanym/palecie Film. Je¿eli Okno dokowane/paleta Film niejest otwarte, kliknij Okno � Okna dokowane/Palety � Film.

Wstawianie klatek do filmu

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Film �Wstaw klatkê.

� (Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Wstaw klatkê.

2 W polu Wstaw wpisz liczbê klatek, które chcesz dodaæ.

3 Wybierz jedn¹ z poni¿szych opcji:

� Przed — nowe klatki zostan¹ wstawione przed klatk¹ okreœlon¹ w poluKlatka

� Po — nowe klatki zostan¹ wstawione po klatce okreœlonej w polu Klatka

4 W polu Klatka wpisz wartoœæ okreœlaj¹c¹ po³o¿enie nowych klatek.

5 Wybierz jedn¹ z poni¿szych opcji:

� Kopiuj bie¿¹c¹ klatkê — dodaje klatki za pomoc¹ kopiowania bie¿¹cej

� U¿yj koloru t³a — dodaje puste klatki wykorzystuj¹c bie¿¹cy kolor t³a

Podczas wstawiania klatek do czêœciowo za³adowanych filmów, nale¿y zapomoc¹ Okna dokowanego/palety Film okreœliæ pozycjê nowej klatki. Woknie dokowanym/palecie Film wyœwietlana jest rzeczywista liczba klatekca³ego filmu. Na pasku stanu filmu umieszczonym w dolnej czêœci okna

262 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 272: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

obrazka wyœwietlana jest liczba wszystkich klatek czêœciowoza³adowanego filmu, a nie liczba klatek ca³ego filmu. Je¿eli Oknodokowane/paleta Film nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Film.

W oknie dokowanym/palecie Film, czerwony kontur dowolnej miniaturyklatki oznacza, ¿e jest to klatka bie¿¹ca. Jest to klatka wyœwietlana woknie obrazka. Mo¿liwa jest edycja bie¿¹cej klatki. W danej chwilibie¿¹ca mo¿e byæ tylko jedna klatka.Klatki zaznaczone s¹ wyró¿nione na niebiesko. Zaznaczone klatki mo¿naprzenosiæ, usuwaæ oraz zmieniaæ czas ich wyœwietlania. W danej chwilimo¿e byæ zaznaczonych wiêcej klatek ni¿ jedna.

Jednorazowo do filmu mo¿na dodaæ nie wiêcej ni¿ 100 klatek.

Aby wstawiæ klatki do filmu, mo¿na tak¿e nacisn¹æ przycisk Wstawklatkê w oknie dokowanym/palecie Film.

Wstawianie plików do filmu

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Film �Wstaw z pliku

� (Mac OS) Kliknij Obrazek � Film �Wstaw z pliku

2 Wybierz folder, w którym przechowywany jest plik.

3 Kliknij nazwê pliku.

4 Z listy umieszczonej z prawej strony listy Pliki typu (Windows) lub Rozmiarobrazka (Mac OS), wybierz opcjê Ca³y obrazek.

5 Kliknij Otwórz.

6 Wybierz jedn¹ z poni¿szych opcji:

� Przed — pliki zostan¹ wstawione przed klatk¹ okreœlon¹ w polu Klatka

� Po — pliki zostan¹ wstawione po klatce okreœlonej w polu Klatka

7 W polu Klatka wpisz wartoœæ okreœlaj¹c¹ po³o¿enie wstawianego pliku w filmie.

Tworzenie i edycja filmów 263

Page 273: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Jeœli wymiary obrazków we wstawianym pliku ró¿ni¹ siê od wymiarówobowi¹zuj¹cych w bie¿¹cym filmie, to zostan¹ do nich automatyczniedopasowane.

W oknie dokowanym/palecie Film, czerwony kontur dowolnej miniaturyklatki oznacza, ¿e jest to klatka bie¿¹ca. Jest to klatka wyœwietlana w oknieobrazka. Mo¿liwa jest edycja bie¿¹cej klatki. W danej chwili bie¿¹ca mo¿ebyæ tylko jedna klatka.Klatki zaznaczone s¹ wyró¿nione na niebiesko. Zaznaczone klatki mo¿naprzenosiæ, usuwaæ oraz zmieniaæ czas ich wyœwietlania. W danej chwilimo¿e byæ zaznaczonych wiêcej klatek ni¿ jedna.

Pliki do filmu mo¿na równie¿ wstawiaæ klikaj¹c kolejno Okno � Oknadokowane/Palety � Film, a nastêpnie w oknie dokowanym/palecie Filmklikaj¹c przycisk Wstaw z pliku. .

Usuwanie klatek z filmu

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Film � Usuñ klatkê

� (Mac OS) Kliknij Obrazek � Film � Usuñ klatkê

2 W polu Od klatki wpisz numer pierwszej klatki przeznaczonej do usuniêcia.

3 W polu Do klatki wpisz numer ostatniej klatki przeznaczonej do usuniêcia.Aby usun¹æ tylko jedn¹ klatkê, w obu polach nale¿y wpisaæ ten sam numer.

W oknie dokowanym/palecie Film, czerwony kontur dowolnej miniaturyklatki oznacza, ¿e jest to klatka bie¿¹ca. Jest to klatka wyœwietlana w oknieobrazka. Mo¿liwa jest edycja bie¿¹cej klatki. W danej chwili bie¿¹ca mo¿ebyæ tylko jedna klatka.Klatki zaznaczone s¹ wyró¿nione na niebiesko. Zaznaczone klatki mo¿naprzenosiæ, usuwaæ oraz zmieniaæ czas ich wyœwietlania. W danej chwilimo¿e byæ zaznaczonych wiêcej klatek ni¿ jedna.

Klatki mo¿na równie¿ usuwaæ poprzez ich zaznaczenie w okniedokowanym/palecie Film. Kliknij przycisk Usuñ klatki . Je¿eli oknodokowane/paleta Film nie jest otwarte, kliknij Okno � Oknadokowane/Palety � Film.

264 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 274: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zmiana czasu wyœwietlania klatki

1 Kliknij Okno � Okna dokowane/Palety � Film.

2 Kliknij miniaturê klatki w oknie dokowanym/palecie Film.

3 Wpisz odpowiedni¹ wartoœæ w polu OpóŸnienie klatki, umieszczonym obokminiatury.Aby sprawdziæ efekt zmiany czasu wyœwietlania w filmie, kliknij przyciskOdtwórz .

W oknie dokowanym/palecie Film, czerwony kontur dowolnej miniaturyklatki oznacza, ¿e jest to klatka bie¿¹ca. Jest to klatka wyœwietlana woknie obrazka. Mo¿liwa jest edycja bie¿¹cej klatki. W danej chwilibie¿¹ca mo¿e byæ tylko jedna klatka.Klatki zaznaczone s¹ wyró¿nione na niebiesko. Zaznaczone klatki mo¿naprzenosiæ, usuwaæ oraz zmieniaæ czas ich wyœwietlania. W danej chwilimo¿e byæ zaznaczonych wiêcej klatek ni¿ jedna.

Aby zmieniæ czas wyœwietlania kilku klatek równoczeœnie, nale¿ynacisn¹æ i przytrzymaæ klawisz Ctrl (Windows) lub Shift (Mac OS),wybraæ klatki i wpisaæ odpowiedni¹ wartoœæ w polu OpóŸnienie klatki.

Zapisywanie filmów

W systemie operacyjnym Windows mo¿na zapisaæ film przed albo po dodaniu t³alub obiektów; jednak podczas zapisywania filmów w formatach Quick Time, GIF lubAVI, obiekty w ka¿dej klatce s¹ automatycznie ³¹czone z t³em i póŸniej nie mo¿nadokonaæ ich edycji.

W systemie Mac OS, przy zapisywaniu filmu obiekty ³¹czone s¹ z t³em w ka¿dejklatce. Po z³¹czeniu nie ma mo¿liwoœci dokonania edycji obiektów. Domyœlnie filmyzapisywane s¹ w formacie Quick Time.

Jeœli film jest przeznaczony do opublikowania na stronie WWW, to nale¿y gozapisaæ w formacie animowanego pliku GIF. Zapisuj¹c plik w tym formacie nale¿ygo przekszta³ciæ w tryb z palet¹ (8-bitowy), zawieraj¹cy 256 kolorów. Informacje natemat przekszta³cania obrazków 24-bitowych do trybu koloru Z palet¹ (8-bitowy),mo¿na znaleŸæ w sekcji “Zmiana trybu koloru obrazka na tryb z palet¹” na stronie53.

Zapisuj¹c film w formacie animowanego pliku GIF, mo¿na ustawiæ kolorprzezroczysty, dziêki czemu na filmie widoczne bêdzie t³o strony WWW. Mo¿narównie¿ zdefiniowaæ iloœæ powtórzeñ filmu.

Tworzenie i edycja filmów 265

Page 275: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zapisywanie filmu

1 Kliknij Plik � Zapisz jako.

2 Wybierz folder, w którym plik ma zostaæ zapisany.

3 Z listy Zapisz jako (Windows) lub Format (Mac OS) wybierz jedn¹ znastêpuj¹cych opcji:

� AVI - Klip wideo dla systemu Windows XE “3rd Party;Windows”(Windows)

� MOV - Klip wideo - Quick Time

� MOV - Plik wirtualnej rzeczywistoœci Quick Time VR

4 Podaj nazwê pliku w oknie Nazwa pliku (Windows) lub Zapisz jako (Mac OS)i kliknij Zapisz.

(Windows) W przypadku korzystania z systemu operacyjnego Windows,konieczne jest posiadanie zainstalowanej aplikacji Quick Time Player wwersji 5.0 lub nowszej.

Zapisywanie filmu w formacie animowanego pliku GIF

1 Kliknij Plik � Zapisz jako.

2 Wybierz folder, w którym plik ma zostaæ zapisany.

3 Podaj nazwê pliku w polu Nazwa pliku (w systemie Windows) lub Zapisz jako(w systemie Mac OS).

4 Wybierz format Animowany GIF z listy Zapisz jako typ (Windows) lub z listyFormat (Mac OS).

5 W oknie dialogowym Przekszta³æ w obrazek z palet¹ mo¿na dopasowaæpaletê koloru 8-bitowego i klikn¹æ OK.

6 W oknie dialogowym Opcje animacji GIF 89 kliknij zak³adkê Ustawieniaklatki.

7 W³¹cz jedn¹ z poni¿szych opcji w polu Paleta:� U¿yj globalnej — stosuje tê sam¹ paletê kolorów do wszystkich klatek

� U¿yj lokalnej — stosuje ró¿ne palety kolorów dla poszczególnych klatek

8 W polu OpóŸnienie klatki wpisz wartoœæ okreœlaj¹c¹ czas pomiêdzypojawianiem siê kolejnych klatek.

9 Zaznacz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

266 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 276: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Zastosuj tylko zmienione — powoduje zastosowanie tylko tych parametrówklatki, które uleg³y zmianie

� Zastosuj wszystko — powoduje zastosowanie wszystkich parametrów klatki

Mo¿na te¿

Wybraæ kolor do wyœwietlania w filmiejako przezroczysty

Zaznacz opcjê Kolor obrazka i kliknijWybierz kolor. W oknie dialogowymWybierz kolor wybierz kolor, anastêpnie kliknij OK.

Odœwie¿yæ obrazek po za³adowaniu ka¿dejklatki

Zaznacz pole Przeplatanie wierszy.

Zdefiniowaæ liczbê pikseli przesuniêciaklatki

Wpisz wartoœci w polach X i Y, abyokreœliæ przesuniêcie klatki od lewegogórnego rogu strony. Wpisz wartoœci wpolach dX i dY, aby okreœliæ przesuniêciedanej klatki wzglêdem poprzedzaj¹cej.

Zdefiniowaæ sposób wyœwietlaniapoprzedniej klatki

Wybierz odpowiedni¹ opcjê z listyPrzeznaczenie. Aby t³o by³oprzezroczyste wybierz opcjê Zast¹pt³em.

Powtarzaæ odtwarzanie animacji Kliknij zak³adkê Ustawienia pliku,zaznacz pole Odtwarzanie klatek wpêtli, a nastêpnie zaznacz opcjê w poluPowtarzanie klatek.

Zdefiniowaæ rozmiar strony Zaznacz pole Automatyczny lub wpiszwartoœci w polach Szerokoœæ iWysokoœæ, aby rêcznie ustawiæ rozmiart³a.

Zapisaæ tylko piksele, które zosta³yzmienione w porównaniu z pierwsz¹klatk¹

Zaznacz pole Zapisuj ró¿nice.

Tworzenie i edycja filmów 267

Page 277: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zmiany zostan¹ zastosowane tylko do zaznaczonych klatek. Abyzastosowaæ je do wszystkich klatek, nale¿y w lewym oknie zaznaczyæwszystkie klatki.

Podczas zapisywania filmu jako animacji GIF, we wszystkich klatkachnastêpuje automatyczne scalenie obiektów z t³em. Oznacza to, ¿e obiektównie mo¿na ju¿ póŸniej edytowaæ oddzielnie od obrazka.

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Praca z filmami w formacie QuickTimeVR

Format QuickTime VR

268 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 278: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zapisywanie i zamykanie 24

W programie Corel PHOTO-PAINT 11 mo¿na zapisywaæ pracê w czasie tworzenia iedytowania obrazka oraz przed jego zamkniêciem. Obrazek mo¿na zapisywaærównie¿ w wielu formatach plików.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� zapisywanie obrazków� zapisywanie obrazków w ró¿nych formatach plików� zamykanie obrazków

Zapisywanie obrazków

Obrazek mo¿na zapisaæ, aby go zachowaæ. Mo¿na równie¿ zapisywaæ obrazkiautomatycznie w regularnych odstêpach czasu i tworzyæ kopie zapasowe pliku.

Zapisywanie obrazków

Podczas zapisywania obrazka mo¿na okreœliæ format pliku, nazwê pliku oraz folder,w którym plik ma zostaæ zapisany. Obrazki s¹ automatycznie zapisywane wwybranym formacie, pod wybran¹ nazw¹ i w wybranym miejscu. Domyœlnymformatem jest rodzimy format pliku programu Corel PHOTO-PAINT (CPT).Zapisywanie w formacie pliku Corel PHOTO-PAINT (CPT) pozwala zachowaæwszystkie w³aœciwoœci obrazka — obiekty, ostatnio utworzone maski, kana³y alfa,siatki, prowadnice oraz informacje o kolorach — mo¿na wiêc je edytowaæ wpóŸniejszym czasie.

Obrazek mo¿na równie¿ zapisaæ pod inn¹ nazw¹ lub w innym formacie pliku lub winnym miejscu. Wiêcej informacji na temat zapisywania w innych formatach plikówmo¿na znaleŸæ w sekcji “Zapisywanie obrazków w innych formatach plików” nastronie 271.

Automatyczne zapisywanie i tworzenie kopii zapasowych obrazków

Mo¿liwe jest okreœlenie ustawieñ automatycznego zapisywania, aby podczas pracyzapisywaæ obrazek w regularnych odstêpach czasu. Obrazek mo¿e byæ zapisywanytymczasowo na poszczególnych etapach pracy; mo¿na równie¿ zastêpowaæ ostatni¹wersjê obrazka.

Zapisywanie i zamykanie 269

Page 279: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Okreœlenie ustawieñ tworzenia kopii zapasowych umo¿liwia tworzenie kopii przyka¿dym zapisywaniu obrazka. Kopia zapasowa jest przechowywana w wybranymfolderze.

Mo¿na równie¿ utworzyæ punkt odniesienia, aby tymczasowo zapisaæ “migawkê”bie¿¹cego obrazka, co umo¿liwia, je¿eli bêdzie to konieczne, powrót dozachowanego stanu prac nad obrazkiem. Wiêcej informacji na temat punkówodniesienia mo¿na znaleŸæ w sekcji “Tworzenie punktu odniesienia lub powrót doniego” na stronie 60.

Zapisywanie obrazka

1 Kliknij Plik � Zapisz.

2 Wybierz folder, w którym ma zostaæ zapisany plik.

3 Wpisz nazwê pliku w oknie Nazwa pliku (Windows) lub Zapisz jako (MacOS).

4 Wybierz typ pliku z listy Zapisz jako typ (Windows) lub Format (Mac OS).

5 Kliknij Zapisz.

Plik mo¿na zapisaæ w innym formacie ni¿ format rodzimy programu.Informacje na ten temat mo¿na znaleŸæ w sekcji “Zapisywanie obrazków winnych formatach plików”.

Alternatywn¹ metod¹ zapisania obrazka jest klikniêcie przyciskuZapisz na standardowym pasku narzêdzi.

Podczas zapisywania, do obrazka mo¿na dodawaæ notatki, wpisuj¹c tekst wpolu Notatki. Notatki mo¿na przegl¹daæ w polu Notatki w okniedialogowym Otwórz, podczas otwierania obrazka lub w oknie dialogowymImportuj - podczas importowania obrazka. W przypadku niektórychformatów plików zapisywanie adnotacji razem z obrazkiem nie jestmo¿liwe.

Okreœlanie ustawieñ automatycznego zapisywania

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.

� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.

270 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 280: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

2 Na liœcie kategorii Obszar roboczy kliknij Zapisz.

3 Zaznacz pole wyboru Zapisuj automatycznie co i wpisz wartoϾ w polu obok.

Wpisana wartoœæ okreœla w minutach czas pomiêdzy kolejnymi automatycznymizapisami.

4 W³¹cz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji:

� Zapisz dokonane zmiany a¿ do punktu odniesienia — powodujetymczasowe zapisywanie obrazka w jego bie¿¹cym stanie bez zastêpowaniawersji, która ju¿ zosta³a zapisana na dysku,

� Zapisz do pliku — powoduje zast¹pienie ostatnio zapisanej na dysku wersjipliku.

Zaznaczenie pola wyboru Przed zapisem wyœwietlaj ostrze¿enie powodujewyœwietlanie komunikatu podczas ka¿dego automatycznego zapisywania.

Podczas zapisywania obrazka lub zamykania programu CorelPHOTO-PAINT tracone s¹ punkty odniesienia obrazka.

Okreœlanie ustawieñ kopii zapasowych

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje.

� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje.

2 Na liœcie kategorii Obszar roboczy kliknij Zapisz.

3 Zaznacz pole wyboru Twórz kopiê zapasow¹ przy zapisywaniu.Je¿eli chcesz zmieniæ folder, w którym zapisywane s¹ kopie zapasowe, zaznaczpole wyboru Kopia zapasowa w i kliknij przycisk Przegl¹daj, aby okreœliæfolder.

Zapisywanie obrazków w ró¿nych formatach plików

Obrazki utworzone w programie Corel PHOTO-PAINT mo¿na zapisywaæ w ró¿nychformatach. Wybór formatu pliku zale¿y od tego, w jaki sposób obrazek ma byæwykorzystywany w przysz³oœci.

Zapisanie obrazka w rodzimym formacie plików programu Corel PHOTO-PAINTpozwala zapisaæ z obrazkiem wszystkie jego w³aœciwoœci, tak wiêc mo¿na goponownie otworzyæ i edytowaæ w póŸniejszym czasie. Podczas zapisywania w innymformacie plików niektóre w³aœciwoœci obrazka mog¹ zostaæ utracone; ka¿dy formatplików ma swoje w³asne cechy charakterystyczne i zastosowania.

Zapisywanie i zamykanie 271

Page 281: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Je¿eli np. obrazek bêdzie edytowany w innej aplikacji do edycji obrazków, to mo¿nago zapisaæ w formacie plików Adobe® Photoshop® (PSD). Wiele w³aœciwoœciobrazka, takich jak obiekty i maski zostaje zachowanych, tak wiêc mo¿nakontynuowaæ edycjê obrazka. Je¿eli plik ma byæ wspó³dzielony, najbardziejodpowiednim formatem plików jest Tagged Image File Format (TIFF) lub mapabitowa Windows (BMP), poniewa¿ s¹ one standardowymi formatami; obrazki wtych formatach mog¹ byæ otwierane w wiêkszoœci przegl¹darek obrazków orazaplikacji do edycji obrazków i DTP.

Wiêcej informacji o w³aœciwoœciach obrazka obs³ugiwanych przez formaty plikówmo¿na znaleŸæ w uwagach technicznych dla ka¿dego formatu plików znajduj¹cychsiê w sekcji “Formaty plików” w Pomocy.

Po zapisaniu obrazka zawieraj¹cego obiekty w formacie, który nie obs³ugujeobiektów, w oknie obrazka mo¿na wci¹¿ kontynuowaæ pracê nad plikiempierwotnym (który nadal zawiera obiekty). Po zamkniêciu obrazka obiekty s¹scalane, a obrazek zostaje zapisany w wybranym formacie plików. Aby zachowaæobiekty przy zapisywaniu obrazka (oraz inne w³aœciwoœci), nale¿y zapisaæ obrazekw rodzimym formacie programu Corel PHOTO-PAINT (CPT).

Wiêcej informacji na temat zapisywania plików w rodzimym formacie plików CorelPHOTO-PAINT (CPT) mo¿na znaleŸæ w sekcji “Zapisywanie obrazków”. Mo¿liwejest równie¿ eksportowanie obrazków do formatów u¿ywanych w sieci WWW, takichjak JPEG lub GIF. Wiêcej informacji mo¿na znaleŸæ w sekcji “Eksport ioptymalizacja obrazków dla sieci WWW”.

Zapisywanie obrazka w innym formacie

1 Kliknij Plik � Zapisz jako.

2 Wybierz folder, w którym ma zostaæ zapisany plik.

3 Wybierz format pliku z listy Zapisz jako typ (Windows) lub z listy Format(Mac OS).

4 Wpisz nazwê pliku w polu Nazwa pliku (Windows) lub Zapisz jako (Mac OS).

Dla wybranego formatu automatycznie do³¹czane jest rozszerzenie nazwy pliku,lecz mo¿e ono zostaæ usuniête.

5 Zaznacz dowolne z nastêpuj¹cych pól wyboru:

� Tylko zaznaczone — zapisuje tylko obszary do edycji zdefiniowane wobrazku, gdy nie ma tam ¿adnych aktywnych i zaznaczonych obiektów. Je¿elina obrazku nie ma obszarów do edycji, opcja ta zapisuje tylko aktywne izaznaczone obiekty.

272 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 282: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Nazwy_plików_do_publikacji_w_Internecie — zastêpuje spacje w nazwiepliku znakami podkreœlenia. Znaki specjalne s¹ zastêpowane znakamizgodnymi z nazewnictwem plików stosowanym w Internecie.

� Nie pokazuj okna dialogowego filtrów — pomija wyœwietlanie okiendialogowych z innymi opcjami podczas eksportowania

6 Kliknij przycisk Eksportuj.

Mo¿na równie¿ Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Kompresowaæ plik podczas eksportu Wybierz typ kompresji z listy Typ.

Zapisaæ plik w nowym folderze Kliknij opcjê Nowy, wpisz nazwê w poluNazwa nowego folderu i kliknij przyciskUtwórz.

Okreœliæ informacje na temat pliku Wpisz ¿¹dany komentarz w oknie Uwagi.

Jeœli wyœwietlone zostanie okno dialogowe dla eksportowanego formatu,okreœl odpowiednie opcje. Wiêcej informacji na temat formatów plikówmo¿na znaleŸæ w sekcji “ on page Formaty plików” w Pomocy .

Zamykanie obrazków

Obrazek lub wszystkie obrazki mo¿na zamkn¹æ w dowolnym momencie. Je¿eliobrazki zostan¹ zamkniête bez ich zapisania, efekty pracy bêd¹ utracone.

Zamykanie obrazka

Aby zamkn¹æ Wykonaj nastêpuj¹ce czynnoœci

Obrazek Kliknij Plik � Zamknij.

Wszystkie obrazki Kliknij Okno � Zamknij wszystko.

Zapisywanie i zamykanie 273

Page 283: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie
Page 284: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Zarz¹dzanie koloremwyœwietlanym, wejœciowym iwydruku 25

Mo¿e siê zdarzyæ, ¿e kolory wyœwietlane na ekranie nie bêd¹ odpowiadaæ koloromskanowanego obrazka lub wydruku. Zarz¹dzanie kolorami umo¿liwia dok³adn¹reprodukcjê kolorów, dziêki u¿yciu profili kolorów oraz korekcji wyœwietlanychkolorów.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� praca z profilami kolorów

Praca z profilami kolorów

System zarz¹dzania kolorami pomaga w osi¹gniêciu zgodnoœci kolorów pomiêdzyró¿nymi urz¹dzeniami. Pierwszy krok w konfigurowaniu systemu zarz¹dzaniakolorami to wybór profili kolorów dla monitora oraz ka¿dego z u¿ywanychurz¹dzeñ, takich jak skanery, kamery cyfrowe, czy drukarki.

Zarz¹dzanie kolorami

Ka¿de urz¹dzenie charakteryzowane jest przez zakres kolorów lub przestrzeñkolorów, których u¿ywa. Przyk³adowo, monitor wyœwietla inny zestaw kolorów ni¿ten odtwarzany przez drukarkê. Wydrukowanie niektórych kolorów widocznych naekranie mo¿e wiêc byæ niemo¿liwe.

Do konwersji kolorów pomiêdzy urz¹dzeniami mo¿na zastosowaæ systemzarz¹dzania kolorami. Profile kolorów okreœlaj¹ przestrzeñ kolorów monitora orazu¿ywanych urz¹dzeñ wejœcia i wyjœcia.

Wiêcej informacji na temat zarz¹dzania kolorami w aplikacji mo¿na znaleŸæ wsekcji “Okno dialogowe Zarz¹dzania kolorami” w Pomocy.

Zarz¹dzanie kolorem wyœwietlanym, wejœciowym i wydruku 275

Page 285: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wybór profili kolorów

Ró¿ne marki i modele monitorów, skanerów, kamer cyfrowych oraz drukarek maj¹ró¿ne przestrzenie kolorów, wobec czego wymagaj¹ ró¿nych profili kolorów.Niektóre powszechniej u¿ywane profile s¹ instalowane razem z aplikacj¹.

Aplikacja ta korzysta ze standardowych profili kolorów ICC (International ColorConsortium). Profile kolorów mo¿na wybraæ dla:� monitora� skanera/kamery cyfrowej� drukarki pe³nokolorowej� drukarki wyci¹gów barwnych� wewnêtrznej przestrzeni kolorów modelu RGB

Uzyskiwanie dodatkowych profili kolorów

Dodatkowe profile lub ich aktualizacje mo¿na znaleŸæ na p³ycie CD-ROM zaplikacj¹ lub pobraæ je z Internetu.

Wybór profilu kolorów

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Zarz¹dzanie kolorami.

� (Mac OS) Kliknij Edytuj � Zarz¹dzanie kolorami.

2 Kliknij nazwê profilu pod jedn¹ z nastêpuj¹cych ikon:

� Skaner/kamera cyfrowa

� Drukarka wyci¹gów barwnych

� Monitor

� Drukarka pe³nokolorowa

� Wewnêtrzny format RGB

3 Wybierz profil z listy.

Domyœlnie profile kolorów przechowywane s¹ w folderze Color aplikacji.

Dostêpne s¹ inne profile kolorów. Wiêcej informacji na ten temat mo¿naznaleŸæ w sekcjach “Kopiowanie profilu kolorów z p³yty CD-ROM” nastronie 276 oraz “Pobieranie profilu kolorów z Internetu” nna stronie 277.

276 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 286: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Kopiowanie profilu kolorów z p³yty CD-ROM

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Zarz¹dzanie kolorami.

� (Mac OS) Kliknij Edytuj � Zarz¹dzanie kolorami.

2 Kliknij listê profili kolorów pod ikon¹ urz¹dzenia i wybierz Pobierz profil zdysku.

3 W³ó¿ p³ytê CD.-ROM z aplikacj¹.

4 W oknie dialogowym Przegl¹daj w poszukiwaniu folderu wybierz folder, wktórym znajduj¹ siê profile.

Aby za³adowaæ profile kolorów z innej lokalizacji, np. z sieci lub z dyskutwardego, wybierz folder, w którym znajduj¹ siê profile.

5 Wybierz profil kolorów do skopiowania w oknie dialogowym Instaluj z dysku.

6 Kliknij przycisk Wybierz.

Pobieranie profilu kolorów

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Zarz¹dzanie kolorami.

� (Mac OS) Kliknij Edytuj � Zarz¹dzanie kolorami.

2 Kliknij listê profili kolorów pod ikon¹ urz¹dzenia i wybierz Pobierz profile.

3 W oknie dialogowym zaznacz pole wyboru dla ka¿dego profilu, który ma byæpobrany.

4 Kliknij przycisk Pobierz.

5 W oknie dialogowym Zapisz jako, wybierz folder docelowy dla profilu kolorów.Jeœli nowy profil kolorów ma byæ przechowywany razem z istniej¹cymi, pobierzgo do folderu Color aplikacji.

Mo¿na równie¿

Wybraæ inny typ profilu Kliknij listê Typ profilu i wybierz typ.

Okreœliæ prêdkoœæ po³¹czenia Kliknij listê Prêdkoœæ po³¹czenia iwybierz prêdkoœæ. Im szybsza prêdkoœæpo³¹czenia, tym krótszy czas pobierania.

Zaktualizowaæ listê profili Kliknij przycisk Odœwie¿.

Zarz¹dzanie kolorem wyœwietlanym, wejœciowym i wydruku 277

Page 287: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Wybór zaawansowanych ustawieñzarz¹dzania kolorami

zarz¹dzanie kolorami, ustawianie opcjizaawansowanych

Korekcja kolorów zarz¹dzanie kolorami, korekcja kolorówwyœwietlanych na ekranie

Okno dialogowe zarz¹dzania kolorami zarz¹dzanie kolorami, ustawienia

278 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 288: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Publikowanie w formacie PDF 26

Format PDF zosta³ zaprojektowany z myœl¹ o zachowaniu krojów czcionki,obrazków, grafiki i formatowania nadanego dokumentowi w oryginalnej aplikacji. Wpojedynczym pliku PDF mo¿na równie¿ zapisywaæ wiele obrazków, tworz¹c ma³yalbum fotograficzny, który mo¿na wys³aæ znajomym.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy� zapisywanie dokumentów w formacie PDF� zmniejszanie rozmiaru pliku PDFwstêpnej dla plików PDF

Zapisywanie dokumentów w formacie PDF

Dokument mo¿na zapisaæ jako plik PDF. Pliki PDF mog¹ byæ wyœwietlane,wspó³dzielone i drukowane na dowolnej platformie, jeœli w komputerzezainstalowano program Adobe® Acrobat® lub Adobe® Acrobat® Reader®. PlikiPDF mo¿na tak¿e ³adowaæ do sieci intranet lub sieci WWW.

Zapisuj¹c dokument jako plik PDF, mo¿na wybraæ jeden z piêciu gotowych stylówPDF, zawieraj¹cych ustawienia w³aœciwe dla danego stylu PDF. Przyk³adowo,wybór stylu PDF do opublikowania w Internecie spowoduje, ¿e rozdzielczoœæobrazków w pliku PDF zostanie zoptymalizowana pod k¹tem wyœwietlania w oknieprzegl¹darki WWW. Mo¿na tak¿e tworzyæ nowe style PDF lub edytowaæ gotowe.

Zapisywanie dokumentu w formacie PDF

1 Kliknij Plik � Publikuj jako PDF.

2 Z listy Styl PDF wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych pozycji:

� PDF do rozpowszechniania — umo¿liwia stosowanie kompresji mapbitowych JPEG i jest najbardziej odpowiedni do generowania dokumentówogólnego zastosowania. Dokumenty te mog¹ zawieraæ zak³adki i hiper³¹cza,mog¹ te¿ byæ drukowane na drukarkach laserowych lub ig³owych.

� PDF z ustawieniami drukarskimi — umo¿liwia stosowanie kompresji mapbitowych ZIP, osadzanie czcionek oraz zachowywanie informacji o kolorachdodatkowych, u¿ywanych przy druku wysokiej jakoœci. Preferowaneustawienia nale¿y uzgodniæ z biurem us³ug poligraficznych.

Publikowanie w formacie PDF 279

Page 289: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� PDF do opublikowania w Internecie — umo¿liwia stosowanie kompresjimap bitowych JPEG, osadzanie czcionek, kompresjê tekstu oraz do³¹czaniehiper³¹czy, zak³adek i miniatur przy publikowaniu dokumentów w sieci WWW.

� PDF do redakcji — umo¿liwia stosowanie kompresji LZW, osadzanieczcionek oraz do³¹czanie hiper³¹czy, zak³adek i miniatur. Wyœwietla wszystkieczcionki, wszystkie obrazki w pe³nej rozdzielczoœci oraz hiper³¹cza plikuPDF, aby mo¿na go by³o modyfikowaæ póŸniej.

� PDF/X-1 — umo¿liwia stosowanie kompresji map bitowych ZIP, osadzanieczcionek oraz zachowywanie informacji o kolorach dodatkowych. Styl tenzawiera podstawowe ustawienia dla prac drukarskich i jest standardowymformatem stosowanym podczas przygotowywania materia³ów reklamowych.

3 Wybierz folder, w którym chcesz zapisaæ plik.

4 Wpisz nazwê pliku w oknie Nazwa pliku (w systemie Windows) lub Zapiszjako (w systemie Mac OS).

Funkcje osadzania czcionek, kompresji tekstu oraz zachowywaniainformacji o kolorach dodatkowych dostêpne s¹ jedynie w programieCorelDRAW.

Zapisywanie wielu dokumentów jako jeden plik PDF

1 Kliknij Plik � Publikuj jako PDF.

2 Kliknij Ustawienia.

3 Kliknij zak³adkê Ogólne.

4 Zaznacz opcjê Dokumenty.

5 Zaznacz pole wyboru dla ka¿dego dokumentu, który chcesz zapisaæ.

Tworzenie stylu PDF

1 Kliknij Plik � Publikuj jako PDF.

2 Kliknij Ustawienia.

3 Okreœl ustawienia w oknie dialogowym Publikuj jako PDF.

4 Kliknij zak³adkê Ogólne.

5 Kliknij przycisk Dodaj styl PDF .

6 Wpisz nazwê stylu na liœcie Zapisz styl PDF jako.

280 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 290: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Aby usun¹æ styl PDF, nale¿y go zaznaczyæ, a nastêpnie klikn¹æ przyciskUsuñ styl PDF.

Edycja stylu PDF

1 Kliknij Plik � Publikuj jako PDF.

2 Kliknij Ustawienia.

3 Okreœl ustawienia w oknie dialogowym Publikuj jako PDF.

4 Kliknij zak³adkê Ogólne.

5 Kliknij przycisk Dodaj styl PDF .

6 Wybierz styl z listy Zapisz styl PDF jako.

Zapisanie zmian ustawieñ gotowego stylu zast¹pi ustawienia oryginalne.Aby tego unikn¹æ, nale¿y zapisaæ zmiany ustawieñ gotowego stylu podnow¹ nazw¹.

Zmniejszanie rozmiaru pliku PDF

Aby zmniejszyæ rozmiar pliku PDF, mo¿na przeprowadziæ kompresjê mapbitowych. Mapy bitowe mo¿na kompresowaæ jednym z algorytmów: JPEG, LZW lubZIP. Mapy bitowe kompresowane algorytmem JPEG odznaczaj¹ siê zmienn¹jakoœci¹, w przedziale od 2 (wysoka jakoœæ) do 255 (niska jakoœæ). Im wy¿sza jestjakoœæ obrazka, tym wiêkszy jest rozmiar pliku.

Inn¹ metod¹ zredukowania rozmiaru pliku jest zmniejszenie rozdzielczoœciokreœlane niezale¿nie dla kolorowych map bitowych, w skali szaroœci orazmonochromatycznych.

Ustawianie kompresji map bitowych w pliku PDF

1 Kliknij Plik � Publikuj jako PDF.

2 Kliknij Ustawienia.

3 Kliknij zak³adkê Obiekty.

4 Wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych pozycji listy Typ kompresji:� Brak

� LZW

Publikowanie w formacie PDF 281

Page 291: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� JPEG

� ZIP

Wybór kompresji JPEG umo¿liwia okreœlenie jakoœci kompresji poprzezprzeci¹ganie suwaka Wspó³czynnik jakoœci.

Zmniejszanie rozdzielczoœci map bitowych w pliku PDF

1 Kliknij Plik � Publikuj jako PDF.

2 Kliknij Ustawienia.

3 Kliknij zak³adkê Obiekty.

4 Zaznacz dowolne z nastêpuj¹cych pól wyboru i wpisz wartoœæ w odpowiednimpolu:

� Kolor

� Skala szaroœci

� Monochromatyczne

Zmniejszanie rozdzielczoœci map bitowych mo¿e byæ zastosowane jedyniew przypadku, gdy rzeczywista rozdzielczoœæ mapy bitowej jest wy¿sza ni¿wartoœæ podana w obszarze Zmniejszanie rozdzielczoœci mapbitowych.

282 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 292: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Drukowanie 27

Program Corel PHOTO-PAINT oferuje rozbudowane funkcje drukowania.

W niniejszej sekcji omówiono nastêpuj¹ce tematy·� drukowanie wyników pracy·� okreœlanie uk³adu zadañ drukowania·wyœwietlanie� podgl¹du zadañ drukowania·

Drukowanie wyników pracy

Program Corel PHOTO-PAINT umo¿liwia wydrukowanie jednej lub kilku kopiitego samego obrazka. Mo¿na okreœliæ, czy wydrukowany ma zostaæ bie¿¹cyobrazek czy okreœlone obrazki.

Przed wydrukowaniem obrazka mo¿na okreœliæ w³aœciwoœci drukarki, m. in.rozmiar papieru i opcje urz¹dzenia.

Ustawianie w³aœciwoœci drukarki

1 Kliknij Plik � Drukuj.

2 Kliknij zak³adkê Ogólne.

3 Kliknij przycisk W³aœciwoœci (Windows) lub Drukarka (Mac OS).

4 Ustaw w³aœciwoœci w oknie dialogowym.

Drukowanie wyników pracy

1 Kliknij Plik � Drukuj.

2 Kliknij zak³adkê Ogóln.

3 Wybierz drukarkê z listy Nazwa (Windows) lub z listy Drukarka (Mac OS).

4 Wpisz wartoϾ w polu Liczba kopii.

Jeœli kopie maj¹ byæ posortowane, zaznacz pole wyboru Sortuj.

5 Zaznacz jedno z nastêpuj¹cych pól wyboru:·

Drukowanie 283

Page 293: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

� Bie¿¹cy dokument — drukuje aktywny rysunek·

� Bie¿¹ca strona — drukuje aktywn¹ stronê·

� Strony — drukuje okreœlone strony·

� Dokumenty — drukuje okreœlone dokumenty.

Pole wyboru Sortuj jest dostêpne tylko dla dokumentów obejmuj¹cychwiêcej ni¿ jedn¹ stronê.

Okreœlanie uk³adu zadañ drukowania

Uk³ad zadania drukowania mo¿na okreœliæ podaj¹c jego rozmiar, po³o¿enie i skalê.Podzia³ zadania drukowania na fragmenty oznacza wydrukowanie fragmentów stronna osobnych arkuszach papieru, które mo¿na póŸniej z³o¿yæ w ca³oœæ. Jest toprzydatne np. w przypadku drukowania zadania o rozmiarach wiêkszych odrozmiaru papieru drukarki.

Jeœli orientacja zadania drukowania ró¿ni siê od orientacji okreœlonej wew³aœciwoœciach drukarki, pojawi siê powiadomienie z proœb¹ o dopasowanieorientacji papieru urz¹dzenia drukuj¹cego. Powiadomienie mo¿na wy³¹czyæ, abyorientacja papieru by³a automatycznie dopasowywana przez drukarkê.

Okreœlanie rozmiaru i po³o¿enia zadania drukowania

1 Kliknij Plik � Drukuj.

2 Kliknij zak³adkê Uk³ad.

3 Zaznacz jedno z nastêpuj¹cych pól wyboru:·

� Jak w dokumencie — zachowuje rozmiar obrazka z oryginalnegodokumentu·

� Dopasuj do strony — okreœla rozmiar i po³o¿enie zadania drukowania tak,aby zmieœci³o siê na stronie wydruku·

� Zmieñ po³o¿enie obrazka na — pozwala na zmianê po³o¿enia zadaniadrukowania na wybrane z listy.

W³¹czenie opcj Zmieñ po³o¿enie obrazka na pozwala na okreœlenierozmiaru, po³o¿enia i skali obrazka w odpowiadaj¹cych polach.

284 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 294: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Podzia³ zadania drukowania na fragmenty

1 Kliknij Plik � Drukuj.

2 Kliknij zak³adkê Uk³ad.

3 Zaznacz pole wyboru Drukuj z podzia³em na fragmenty.

4 Wpisz wartoœci w nastêpuj¹cych polach:·

� Nak³adanie siê — pozwala okreœliæ stopieñ nak³adania siê poszczególnychfragmentów·

� % szerokoœci strony—pozwala okreœliæ procent szerokoœci strony, którabêdzie zajêty przez fragmenty

Zaznacz pole wyboru Znaczniki fragmentów, aby do³¹czyæ znacznikiwyrównania fragmentów.

Zmiana powiadomienia o orientacji strony

1 Wykonaj jedn¹ z nastêpuj¹cych czynnoœci:

� (Windows) Kliknij Narzêdzia � Opcje

� (Mac OS) Kliknij Corel PHOTO-PAINT 11 � Preferencje .

2 Na liœcie kategorii kliknij dwukrotnie pozycjê Globalne, a nastêpnie kliknijDrukowanie.

3 Z listy Opcja wybierz pozycjê Powiadomienie o orientacji strony.

4 Wybierz jedn¹ z nastêpuj¹cych opcji na liœcie Ustawienie:� Wy³¹czone — Zawsze dopasuj do orientacji·

� W³¹czone — Pytaj, jeœli orientacje siê ró¿ni¹·

� Wy³¹czone — Nie zmieniaj orientacji.

Wyœwietlanie podgl¹du zadañ drukowania

Projekt mo¿na wyœwietliæ na podgl¹dzie, aby zobaczyæ, jak po³o¿enie i rozmiarzadania drukowania bêd¹ wygl¹da³y po wydrukowaniu. Aby wyœwietliæ szczegó³y,mo¿na powiêkszyæ wybrany obszar. Na podgl¹dzie mo¿na wyœwietliæ wygl¹dposzczególnych wyci¹gów barwnych na wydruku. Wy³¹czenie wyœwietlania grafikipozwala zwiêkszyæ szybkoœæ podgl¹du wydruku.

Przed wydrukowaniem projektu mo¿na przejrzeæ listê problemów zwi¹zanych zzadaniem drukowania, aby zidentyfikowaæ potencjalne b³êdy. Mo¿na na przyk³adsprawdziæ bie¿¹ce zadanie drukowania pod k¹tem b³êdów drukowania,potencjalnych problemów z wydrukiem oraz propozycji rozwi¹zañ.

Drukowanie 285

Page 295: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Wyœwietlanie podgl¹du zadania drukowania·� Kliknij Plik �Podgl¹d wydruku.

Aby wyœwietliæ szybki podgl¹d zadania drukowania w oknie dialogowymDrukuj, kliknij Plik �Drukuj a nastêpnie:·

(Windows) przycisk Okno podgl¹du

(Mac OS) przycisk Okno podgl¹du

Powiêkszanie podgl¹du strony

1 Kliknij Plik � Podgl¹d wydruku.

2 Kliknij Widok� Powiêkszenie.

3 Zaznacz pole wyboru Procent i wpisz wartoϾ w polu obok.

Podgl¹d strony mo¿na równie¿ powiêkszyæ wybieraj¹c gotowy poziompowiêkszenia.·Aby powiêkszyæ fragment podgl¹du wydruku, mo¿esz te¿klikn¹æ narzêdzie Powiêkszenie w przyborniku i zaznaczyæ obszarmarkiz¹.

Wyœwietlanie podgl¹du wyci¹gów barwnych

1 Kliknij Plik � Podgl¹d wydruku.

2 Kliknij przycisk W³¹cz wyci¹gi barwne na pasku w³aœciwoœci.

Aby obejrzeæ kolorow¹ odbitkê próbn¹, kliknij Widok � Podgl¹dwyci¹gów barwnych �Pe³nokolorowy

Wyci¹gi barwne mo¿na wyœwietliæ, klikaj¹c zak³adki w dolnej czêœci oknaaplikacji.

Ukrywanie lub wyœwietlanie grafiki

1 Kliknij Plik � Podgl¹d wydruku.

2 Kliknij Widok � Poka¿ obrazek.

Znacznik wyboru obok polecenia oznacza, ¿e grafiki s¹ wyœwietlone.

286 Podrêcznik u¿ytkownika programu Corel PHOTO-PAINT

Page 296: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Jeœli pole wyboru Poka¿ obrazek nie jest zaznaczone, obszardrukowany jest oznaczony prostok¹tem ograniczaj¹cym, który s³u¿y dookreœlania po³o¿enia i skali wydruku.

Wyœwietlanie listy problemów dla zadania drukowania

1 Kliknij Plik � Drukuj.

2 Kliknij zak³adkê Problemy.

Aby pewne zagadnienia analizy wstêpnej nie by³y sprawdzane, kliknij Ustawienia,kliknij dwukrotnie Drukowanie i usuñ zaznaczenia pól wyboru odpowiadaj¹cychzagadnieniom, które maj¹ byæ pominiête.

Ustawienia mo¿na zapisaæ klikaj¹c przycisk Dodaj ustawienia analizywstêpnej i wpisuj¹c nazwê w polu Zapisz styl analizy wstêpnej.

Odsy³acze

Aby uzyskaæ wiêcej informacji na temat (Windows) W indeksie systemu pomocy zobacz

(Mac OS) W programie Help Viewer wpisz

Stosowanie stylów drukowania drukowanie, style drukowania

Precyzyjna regulacja parametrów zadañdrukowania

drukowanie, precyzyjna regulacja

Dok³adne drukowanie kolorów dok³adne drukowanie, kolory

Drukowanie na drukarce standarduPostScript®

drukowanie, drukarka postscriptowa

Profesjonalny proces drukarski druk, profesjonalny

Drukowanie 287

Page 297: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie
Page 298: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Indeks

!

"migawki" . . . . . . . 270

A

aktywne obszary. . . . . . 238

animacja GIF

zapisywanie · · · · · · 266

aparaty

³adowanie zdjêæ · · · · · · 72

wybór · · · · · · · · 72

aparaty cyfrowe . . . . . 65- 77

informacje EXIF · · · · · 73

³adowanie zdjêæ · · · · · · 72

wybór · · · · · · · · 72

B

baza wiedzy . . . . . . . 6

b³êdy

poprawianie · · · · · · · 57

C

cienie . . . . . . . . 223

dodawanie · · · · · · · 225

dodawanie do obiektów · · · 225

kopiowanie · · · · · · 226

usuwanie · · · · · · · 226

co nowego . . . . . . . . 5

cofanie . . . . . . . . 110

cofanie i ponawianie · · · · 59

czêœæ czynnoœci · · · · · 112

czynnoœci · · · · · · · 58

czynnoœci, · · · · · · · 57

zmiana ustawieñ · · · · · 59

Cofanie

czynnoœæ · · · · · · 57 - 63

Corel Corporation . . . . . . 5

szkolenie · · · · · · · · 8

us³ugi dla firm · · · · · · 8

witryna WWW · · · · · · 5

CorelPHOTO-PAINT

informacje · · · · · · 1 - 9

czcionki

zasoby Internetowe · · · · · 13

czynnoœci

cofanie i ponawianie · · · 57 - 58

powtarzanie i os³abianie efektów 61 - 62

D

dane EXIF . . . . . . . 73

dokumentacja . . . . . . 11, 13

konwencje · · · · · · · 1

dope³nianie masek . . . . . 137

drukowanie

zmiana rozdzielczoœci · · · · 97

duplikacja . . . . . . . . 74

duplikowanie . . . . . . 209

obiekty· · · · · · · · 210

obszary obrazka · · · · · 106

tworzenie nowych obrazków· · · 74

Indeks i

Page 299: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

E

editable areas

rendering as objects · · · · 204

efekt czerwonych oczu . . . . 103

usuwanie · · · · · · · 103

efekty . . . . . . . 143 - 161

efekty specjalne . . . . 143 -161

gotowe style · · · · · 145 - 146

kategorie · · · · · · · 143

powtarzanie · · · · · · 145

stosowanie · · · · · 145, 147

stosowanie do obszarów do edycji · 145

tworzenie gotowych stylów · · 146

typy · · · · · · · · 143

usuwanie gotowych stylów · · · 146

eksport

do Internetu · · · · · 233 - 234

eksportowanie . . . 269, 271, 273

elipsy . . . . . . . . 163

rysowanie · · · · · · · 163

F

filmy . . . . . . . 255 - 267

animacja obiektów · · 257, 260 - 261

czas wyœwietlania klatki · · 261, 265

edycja · · · · · · 255 - 267

kolejnoœæ klatek · · · · · 261

nak³adanie klatek · · · · · 261

odtwarzanie · · · · · 255 - 256

otwieranie · · · · · · · 255

podgl¹d · · · · · · · 255

tworzenie · · · · · · · 257

tworzenie t³a · · · · · 257 - 259

usuwanie klatek · · · · · 264

wstawianie klatek · · · · · 262

wstawianie plików · · · · · 263

zapisywanie · · · · · 265 - 266

filtr efektu Dope³nienie . . . . 147

filtr efektu Posteryzacja . . . . 147

filtr efektu Próg . . . . . . 147

Filtr górnoprzepustowy . . . . 109

filtr Maska wyostrzaj¹ca . . . . 109

filtr Poprawa konrastu . . . . 91

filtr Wyostrzanie . . . . . . 109

filtr Wyostrzanie adaptacyjne . . 109

filtr Wyostrzanie kierunkowe . . 109

filtry . . . . . . . 143 - 161

korekcja kolorów i odcieni · · · 87

korekcja koloru i odcienia · · · 91

stosowanie z soczewkami · 115, - 119

filtry dopasowuj¹ce . . . . . 87

stosowanie · · · · · · · 91

filtry efektów

soczewki· · · · · · 115, - 119

filtry transformacji . . . . . 147

formaty plików

wyœwietlanie informacji o obrazku · 33

formaty pliku

do publikacji w Internecie· · · 233

G

GIF

optymalizacja i eksport · · · 233

zapisywanie z przezroczystymt³em · · · · · · · 236 - 237

g³êbia koloru . . . . . 51, 53, 55

zmiana · · · · · · · 51 - 52

gradienty

przezroczystoœæ · · · · · 226

ii Indeks

Page 300: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

grafika wektorowa . . . . . 75

importowanie · · · · · · 76

otwieranie · · · · · · · 76

grupy obcinania . . . . . . 211

tworzenie · · · · · · · 213

usuwanie · · · · · · · 213

H

histogram . . . . . . . 87, 91

historia . . . . . . . . 57

HTML

eksport map obrazka · · · · 238

I

ig³a . . . . . . . . . 173

przypisywanie narzêdzia · · · 174

przypisywanie narzêdzia do gumki· 174

rêczne konfigurowanie w systemieWindows · · · · · · · 174

ustawianie atrybutów · · · · 175

importowanie. . . . . . 65 - 77

imprtowanie

wype³nienia map¹ bitow¹ · · · 187

informacje zwrotne

klient · · · · · · · · · 7

instalacja . . . . . . . . 2

w systemie Mac OS · · · · · 3

w systemie Windows · · · · · 3

Interakcyjne wype³nienie (narzêdzie) 190

Internet . . . . . . 233 - 253

eksport do Internetu · · · · 233

eksport obrazków · · · · · 234

krojenie obrazków · · · · · 241

obrazki z przezroczystym t³em · 236

obs³uga · · · · · · · · 13

optymalizacja do publikacjiw Internecie · · · · · · 233

optymalizacja obrazków, zapisywanie, dopublikacji w Internecie · · · 235

przejœcia · · · · · · · 248

tworzenie map obrazka · · · 238

J

jednostki miary

zmiana jednostek miary · · · 34

JPEG

optymalizacja i eksport · · · 233

K

kadrowanie . . . . . . 79 - 85

do obszarów do edycji · · · · 79

do obszaru edytowalnego · · · 81

obramowanie · · · · · 79, 81

poszerzenie obszaru kadrowania · 80

prostowanie obszaru obrazka · · 80

kadrowanie (narzêdzie) . . . . 79

kafelkowanie

wype³nienia mapami bitowymi· · 183

kamery cyfrowe

ustawienia zarz¹dzania kolorami · · · · · 275, 277

kana³y kolorów

tworzenie masek · · · · · 128

kana³y koloru

tworzenie masek · · · · · 132

karta szybkiego wyszukiwania . . 11

klatki

usuwanie z filmu · · · · · 264

wstawianie do filmu · · · · 262

zmiana czasu wyœwietlaniaklatki w filmie · · · · · · 261

Indeks iii

Page 301: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

zmiana czasu wyœwietlania w filmie 265

zmiana sekwencji w filmie · · · 261

klonowanie . . . . . . . 106

obiekty· · · · · · · · 107

obszary obrazka · · · · · 107

klonowanie impresjonistyczne . . 107

klonowanie puentylistyczne . . . 107

kolor

korekcja · · · · · · 87 - 93

korekcja za pomoc¹ poci¹gniêæ pêdzla 92

korekcja za pomoc¹ soczewek · · 115

kolor bazowy . . . . . . 128

kolor pierwszego planu

wybieranie · · · · · · 43, 45

kolor t³a

wybieranie · · · · · · 43, 45

kolory . . . . . . 43, 45, 47, 49

bie¿¹ce zaznaczenia· · · · · 45

dok³adna reprodukcja · · 275, 277

korekcja miêdzy urz¹dzeniami· · 275

mieszanie · · · · · · · 113

niestandardowe palety · · · · 49

próbkowanie z obrazków · · · 48

rozmazywanie · · · · · · 113

smu¿enie · · · · · · · 113

tworzenie przejœæ · · · · · 43

u¿ywanie palet kolorów · · · · 47

wybieranie · · · · · 43, 45 - 46

wymazywanie · · · · · · 112

wyœwietlanie informacji o obrazku · 33

zastêpowanie · · · · · · 112

kompresja . . . . . . . 281

mapy bitowe w plikach PDF · · 281

optymalizacja obrazkówdo publikacji w Internecie· · · 233

kontaktowanie siê

Corel · · · · · · · · · 6

kontaktowanie siê z firm¹ Corel . . 7

kontrast . . . . . . . . 108

kontury . . . . . . . . 163

prostok¹ty i elipsy · · · · · 163

trójk¹ty i wielok¹ty · · · · 164

konwencje . . . . . . . . 1

konwencje w podrêczniku u¿ytkownika 1

konwencje w Pomocy . . . . . 1

koñczenie aplikacji . . . . . . 4

koñczenie pracy z aplikacj¹ . . . 4 - 5

kopiowanie . . . . . . . 209

obiekty· · · · · · · · 210

obiekty w obszarach do edycji · · 211

obszary obrazka · · · · · 106

korekcja

kolor i odcieñ · · · 87, 89, 91, 93

kolor i odcieñ za pomoc¹poci¹gniêæ pêdzla · · · · · 92

kolory i odcienie · · · · · 87

krawêdzie

zmiana na obiektach · · · · 221

krojenie . . . . . . . . 241

eksport pokrojonychobrazków · · · · · · 246 - 247

obrazki do publikacji w Internecie 241

optymalizacja pokrojonychobrazków · · · · · · · 247

tworzenie siatki kawa³ków · · · 244

wymazywanie linii krojenia · · 246

wyœwietlanie lub ukrywanie siatek· 245

kszta³ty . . . . . . . . 163

kontury · · · · · · 163 - 164

iv Indeks

Page 302: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

renderowanie jako obiekty · · 203

rysowanie prostok¹tów i elips · · 163

rysowanie trójk¹tów i wielok¹tów · 164

L

Lasso (narzêdzie) . . . . . 130

za pomoc¹ kana³ów kolorów · · 132

linie . . . . . . . . . 163

³¹czenie · · · · · · · 166

rysowanie · · · · · · · 166

linijki . . . . . . 35, 37, 39, 41

dostosowywanie· · · · · · 41

konfigurowanie · · · · · · 40

przenoszenie · · · · · · 41

ukrywanie · · · · · · · 40

wyœwietlanie · · · · · · 40

listy dyskusyjne . . . . . . 6

listy obrazków . . . . . . 171

³adowanie · · · · · · · 172

!

³adowanie zdjêæ . . . . . . 71

³¹czenie . . . . . . . . 211

obiektów z t³em · · · · · 213

obiekty· · · · · · · · 213

³¹czenie obrazków . . . . 82 - 83

M

maksymalizacja obszaru roboczego . 30

malowanie . . . . . . 163 - 175

próbkowanie kolorów obrazka · · 170

stosowanie poci¹gniêæ pêdzla · · 167

tekst · · · · · · · · 194

u¿ywanie gotowych pêdzli · · · 169

u¿ywanie pisaków czu³ych na nacisk 173

u¿ywanie rozpylanych obrazków · 171

u¿ywanie wype³nieñ · · · · 170

mapy obrazu. . . . . . . 238

eksport · · · · · · · 240

tworzenie obszarów aktywnych · 240

markiza

ukrywanie lub wyœwietlanie · · 222

markiza maski . . . . . . 121

ukrywanie i wyœwietlanie · · · 123

markiza obiektu

ukrywanie lub wyœwietlanie · · 222

Maska eliptyczna (narzêdzie) . . 124

Maska magnetyczna (narzêdzie) . 130

maska odrêczna . . . . . . 126

Maska odrêczna (narzêdzie) . . 126

Maska prostok¹tna (narzêdzie) . . 124

maski . . . . . . . 121 - 141

automatyczne wykrywaniekrawêdzi · · · · · · · 130

dodawanie obszarów · · · · 136

dodawanie obszarówo podobnym kolorze · · · · 137

dope³nianie · · · · · · 137

kana³y kolorów · · · · · · 132

kolor · · · · · · · · 128

malowanie · · · · · · · 127

maski kolorów · · · · · · 131

maski kolorów jednolitych · · · 129

maski w kszta³cie konturu · · · 127

odejmowanie obszarów · · · 136

odrêczne · · · · · · · 126

otaczanie konturem · · · · 126

poszerzanie · · · · · · 127

poszerzanie i zawê¿anie · · 133, 137

tworzenie · · · · · 123 - 125

tworzenie soczewek z · · · · 117

Indeks v

Page 303: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

tworzenie z tekstu · · · · · 193

usuwanie · · · · · · 137 - 138

usuwanie dziur · · · · · 136

wiele masek · · · · · · 133

za pomoc¹ kana³ów kolorów · · 128

maski kolorów . . . . . . 128

tworzenie · · · · · 130 - 131

menu

ukrywanie paska menu · · · · 30

metamorfoza

obiekty · · · · · · · 230

mieszanie . . . . . . . 112

kolory · · · · · · · · 113

migawka . . . . . . . . 59

modele kolorów

zmiana · · · · · · · · 34

monitory

ustawienia zarz¹dzania kolorami · · · · · 275, 277

mora

usuwanie · · · · · · · 102

N

najczêœciej zadawane pytania (FAQ) . 6

nak³adka maski . . . . . . 121

ukrywanie i wyœwietlanie · · · 122

naprawianie obrazków . . . 101 - 113

narzêdzia . . . . . . . . 20

narzêdzie Cofnij pêdzel . . . . 112

narzêdzie Efekty. . . . . . 110

narzêdzie Elipsa . . . . . . 163

narzêdzie Gumka . . . . . 111

narzêdzie Interakcyjna przezroczystoœæobiektów . . . . . . . . 115

przezroczystoœæ, stosowaniegradientu · · · · · · · 228

narzêdzie Interakcyjny cieñ . . . 223

narzêdzie Klonowanie . . . 107, 170

Narzêdzie Klonuj . . . . . . 60

narzêdzie Linia . . . . . . 166

narzêdzie Malowanie . . . . 167

narzêdzie Pipeta . . . . . . 170

narzêdzie Powiêkszenie . . . . 32

narzêdzie Prostok¹t . . . . . 163

narzêdzie Przewijanie. . . . . 31

narzêdzie Przezroczystoœæ kolorów . 226

Narzêdzie Przezroczystoœæ kolorów . 229

narzêdzie Rozpylacz obrazków . . 171

narzêdzie Wielok¹t . . . . . 164

Narzêdzie WskaŸnik obiektów . . 204

narzêdzie Zamieñ kolorowy pêdzel . 112

nowe funkcje . . . . . . . 5

O

obiekt

odbijanie · · · · · · · 219

obiektu

mieszanie z t³em · · · · · 222

obiekty . . . . . . . 201 - 231

aktywne · · · · · · · 204

cienie · · · · · · · · 223

dokonywanie transformacji · · 215

duplikowanie · · · · · · 209

grupowanie · · · · · · 211

grupy obcinania · · · · · 211

vi Indeks

Page 304: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

klonowanie· · · · · · · 107

kopiowanie · · · · · · 209

³¹czenie · · · · · · · 211

malowanie · · · · · · · 167

metamorfoza · · · · · · 230

obracanie · · · · · · · 218

pochylanie · · · · · · · 220

przenoszenie · · · · · · 209

przezroczystoœæ · · · · · 226

przyci¹ganie do prowadnic · · · 37

przyci¹ganie do siatki · · · · 39

soczewki · · · · · 115, 117, 119

stosowanie perspektywy · · · 220

tworzenie · · · · · · · 201

usuwanie · · · · · · · 209

usuwanie zaznaczenia,zaznaczanie, · · · · · · 204

zaznaczanie · · · · · · 204

zmiana krawêdzi · · · · 221 - 222

zmiana rozmiaru i skalowanie · · 218

zniekszta³canie · · · · · 220

obiekty pierwszego planu

wycinanie · · · · · · · 138

obracanie . . . . . . . 215

obiekty· · · · · · · · 218

obramowanie

kadrowanie · · · · · · 79, 81

obrazki clipart

wstawianie · · · · · · · 68

zasoby Internetowe · · · · · 13

obrazki w postaci map bitowych . . 281

w plikach PDF · · · · 281 - 282

obrazki wideo . . . . . . 101

ulepszanie · · · · · 101 - 102

obrót . . . . . . . . 84 - 85

prostowanie obrazkarzez kadrowanie · · · · · 80

obs³uga . . . . . . . . . 6

Corel w Internecie · · · · · 13

informacje zwrotne od klientów · · 7

obs³uga internetowa . . . . . 6

obs³uga techniczna . . . . . . 6

obszar roboczy . . . . . 15 - 27

maksymalizacja lub przywracanie · 30

zmiana widoku · · · · · · 29

obszar sterowania kolorem . . . 43

wybieranie kolorów · · · · · 45

obszary chronione . . . . 121 - 141

odró¿nianie · · · · · · 121

usuwanie z obszarów edytowalnych 136

obszary do edycji

przyci¹ganie do prowadnic · · · 37

przyci¹ganie do siatki · · · · 39

renderowanie jako obiekty · · 204

stosowanie efektów specjalnych · 145

tworzenie wype³nieñ map¹ bitow¹ z 186

wyrównywanie · · · · · · 37

wyœwietlanie informacji o obrazku · 33

obszary do w kszta³cie konturu

obszary edytowalne,tworzenie obszaróww kszta³cie konturu · · · · 127

obszary dostêpne dla edycji

tworzenie soczewek z · · · · 117

obszary edytowalne . . . 121 - 141

definiowanie · · · 123 - 125, 128

definiowanie w kana³ach kolorów · 132

dodawanie obszarówo podobnym kolorze · · · · 137

dope³nianie · · · · · · 121

Indeks vii

Page 305: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

kadrowanie · · · · · · · 81

odejmowanie obszarów · · · 136

poszerzanie · · · · · · 127

poszerzanie i zawê¿anie · · 133, 137

usuwanie · · · · · · 121, 138

usuwanie dziur · · · · · 136

odbicie lustrzane . . . . . . 84

odbijanie . . . . . . . 84, 215

obiekty· · · · · · · · 219

odcienie

korekcja · · · · · · · 87, 91

odcieñ

korekcja · · · · · 87, 89, 91, 93

korekcja za pomoc¹poci¹gniêæ pêdzla · · · · · 92

korekcja za pomoc¹ soczewek · · 115

odinstalowanie . . . . . . . 2

z systemu Mac OS · · · · · 4

z systemu Windows · · · · · 3

okna

ukrywanie · · · · · · · 30

okna dokowane . . . . . . 26

minimalizacja · · · · · · 27

otwieranie · · · · · · · 26

przenoszenie · · · · · · 27

okna obrazka

nowy · · · · · · · · 74

okno aplikacji . . . . . . . 16

okno podrêczne Nawigator . . . 31

wyœwietlanie obrazków znajduj¹cychsiê poza oknem obrazka · · · 31

optymalizacja

do publikacji w Internecie · 233, 235

kolory · · · · · · 275, 277

orientacja . . . . . . . . 84

zmiana · · · · · · · 84 - 85

os³abianie efektów czynnoœci . . 61 - 62

os³abianie efektu czynnoœci 57, 59, 61, 63

otwieranie . . . . . . 26 - 77

filmy · · · · · · · · 255

nowy obrazek · · · · · · 65

otwieranie aplikacji . . . . . 4 - 5

P

palety . . . . . . . . . 26

kolor · · · · · 43, 45 - 47, 49

otwieranie · · · · · · · 26

przenoszenie · · · · · · 27

tworzenie palet kolorów· · · 43, 49

ukrywanie · · · · · · · 30

palety kolorów. . . . 43, 45, 47, 49

tworzenie niestandardowychpalet · · · · · · · 43, 49

u¿ywanie gotowych lubniestandardowych palet · · · · 47

wybieranie kolorów · · · · 43, 46

palety wysuwane . . . . . . 20

panoramy. . . . . . . 82 - 83

pasek stanu . . . . . . . 27

zmiana informacji · · · · · 27

pasek w³aœciwoœci. . . . . . 25

rozszerzony · · · · · · · 26

paski narzêdzi. . . . . . . 19

standardowe · · · · · · 19

ukrywanie · · · · · · · 30

ukrywanie i wyœwietlanie · · · 20

PDF

optymalizacja · · · · 281 - 282

publikowanie w formacie · · 279, 281

style · · · · · · · 280 - 281

viii Indeks

Page 306: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

style edycji· · · · · · · 279

tworzenie i edycja · · · · · 279

zapisywanie plików · · · 279 - 280

zmniejszanie rozmiaru pliku · · 281

perspektywa . . . . . . . 215

stosowanie do obiektów · · · 220

Pêdzel maski (narzêdzie) . . . 127

Pêdzel przezroczystoœci obiektu . 228

pêdzle

malowanie gotowymi pêdzlami · 169

pisaki czu³e na nacisk . . . . 173

przypisywanie narzêdzi · · · 174

przypisywanie narzêdzi do gumki · 174

rêczne konfigurowanie w systemieWindows · · · · · · · 174

ustawianie atrybutów · · · · 175

pliki

wstawianie do filmu · · · · 263

pliki dŸwi¹kowe

wstawianie · · · · · · · 68

pochylanie . . . . . . . 215

obiekty · · · · · · · 220

poci¹gniêcia pêdzla . . . 163 - 175

malowanie obrazkami · · · · 171

renderowanie jako obiekt · · · 203

stosowanie · · · · · 167, 169

podgl¹d

zmiana widoków obrazka · · · 31

podgl¹d pe³noekranowy . . . . 29

zmiana widoków · · · · · · 31

podgl¹dy . . . . . . . . 29

podrêcznik u¿ytkownika . . . . 11

polecenie Wycinek . . . . . 140

pomoc. . . . . . . . 11, 13

drukowanie · · · · · · · 12

elektroniczna · · · · · · 11

Internet · · · · · · · · 13

karta szybkiego wyszukiwania · · 11

podrêcznik u¿ytkownika, · · · 11

przeszukiwanie · · · · · · 12

samouczki · · · · · · · 13

w systemie Mac OS · · · · · 12

pomoc w Internecie . . . . 11, 13

ponawianie czynnoœci. . 57 - 59, 61, 63

powiêkszanie . . . . . 29, 31 - 33

powrót do poprzedniego stopniapowiêkszenia · · · · · · 32

wyœwietlanie obszarów znajduj¹cychsiê poza oknem obrazka · · · 31

wyœwietlanie siatki przy najwiêkszympowiêkszeniu · · · · · · 39

zmiana stopnia powiêkszenia · · 32

powrót . . . . . . 57, 59, 61, 63

do punktu odniesienia · · · · 60

do wczeœniejszego stanu obrazka · 59

do wczeœniejszych stanów obrazka · 60

powtarzanie czynnoœci . 57, 59, 61 - 63

printing . . . . . . . . 283

displaying or hiding graphics · · 286

profile kolorów . . . . . . 275

kopiowanie z p³yty CD-ROM · · 277

pobieranie · · · · · · · 277

wybór · · · · · · · · 276

Program iPhoto

otwieranie zdjêæ · · · · · 73

prostok¹ty . . . . . . . 163

rysowanie · · · · · · · 163

protokó³ FTP . . . . . . . 6

prowadnice . . . . 35, 37, 39, 41

Indeks ix

Page 307: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

dodawanie · · · · · · · 36

konfigurowanie · · · · · · 35

przenoszenie · · · · · · 37

przyci¹ganie· · · · · · · 37

ukrywanie · · · · · · · 35

ustawianie czu³oœci przyci¹gania · 37

usuwanie · · · · · · · 36

wyœwietlanie · · · · · · 35

zmiana kolorów · · · · · · 38

próbkowanie

malowanie kolorami obrazka · · 170

próbkowanie kolorów . . . . 43, 48

przejœcia . . . . . . . . 248

edycja · · · · · · 251 - 253

obrazki do publikacji w Internecie 248

tworzenie · · · · · · · 250

usuwanie obiektów· · · · · 254

przenoszenie . . . . . . 209

czêsci obiektu · · · · · · 210

obiekty· · · · · · · · 210

obiekty w obszarach dostepnych dlaedycji · · · · · · · · 211

przeskalowanie w dó³. . . . 97 - 98

przeskalowanie w górê . . . 97 - 98

przestrzeñ kolorów

w trybach koloru · · · · · 51

przewijanie . . . . . . 29, 31

przezroczystoϾ . . . . . . 226

stosowanie do zaznaczonychkolorów · · · · · · · 229

t³a · · · · · · · 236 - 237

zmiana w obiektach · · · · 228

przybornik . . . . . . . 20

narzêdzia i palety wysuwane · · 20

ukrywanie · · · · · · · 30

przywracanie jakoœci zdjêæ . . 101 - 113

przywracanie obszarów obrazka . . 60

przywracanie obszaru obrazka . . 59

przywracanie obszaru roboczego . . 30

publikowanie

w formacie PDF · · · · 279, 281

punkt odniesienia. . . . . . 59

przywracanie · · · · · · 60

tworzenie · · · · · · · 60

punkty aktywne . . . . . . 238

punkty odniesienia . . . . . 270

R

rejestracja

produkty firmy Corel· · · · · 5

retuszowanie . . . . . 101 - 113

rozdzielczoϾ . . . . . 95, 97, 99

zmiana · · · · · · · · 98

rozmazywanie . . . . . . 112

kolory · · · · · · · · 113

rozmiar . . . . . . 95, 97, 99

wyœwietl rozmiar wydruku, zmianawielkoœci, · · · · · · · 95

zmiana wymiarów obrazka · · 95 - 96

rozmiar papieru . . . . 95, 97, 99

zmiana obramowania papierowego · 99

rozmiar pliku

wyœwietlanie informacji o obrazku · 33

rozpylanie obrazków . . . . . 171

³adowanie list obrazków · · · 172

tworzenie list rozpylacza · · · 173

wybieranie obrazków · · · · 171

rozszerzony pasek w³aœciwoœci . 25 - 26

x Indeks

Page 308: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

Ró¿d¿ka (narzêdzie) . . . . . 129

za pomoc¹ kana³ów kolorów · · 132

rysowanie . . . . . . 163 - 175

dodawanie konturów do kszta³tów· 163 -164

linie · · · · · · · · 166

prostok¹ty i elipsy · · · · · 163

trójk¹ty i wielok¹ty · · · · 164

zaokr¹glanie naro¿ników prostok¹ta 163

rysy . . . . . . . . . 104

usuwanie · · · · · · 104 - 105

S

Samouczek . . . . . . . 13

wyœwietlanie· · · · · · · 13

samouczki. . . . . . . . 13

wyœwietlanie· · · · · · · 13

schowek

tworzenie nowych obrazków · · 75

siatka . . . . . . 35, 37, 39, 41

konfigurowanie · · · · · 38 - 39

przyci¹ganie do · · · · · · 39

ukrywanie · · · · · · · 38

wyœwietlanie · · · · · 38 - 39

zmiana kolorów i stylów · · · · 39

skalowanie . . . . . . . 215

obiekty· · · · · · · · 218

skanery

ustawienia zarz¹dzania kolorami · · · · · 275, 277

skanowane obrazki . . . . . 101

ulepszanie · · · · · 101 - 102

skanowanie . . . . . . 65 - 77

wybór skanera · · · · · 70 - 71

smu¿enie. . . . . . . . 112

kolory · · · · · · · · 113

soczewki . . . . . 115, 117, 119

edycja · · · · · · 117 - 119

eksportowanie · · · · · · 119

przezroczystoœæ · · · · · 119

scalanie z t³em · · · · 119 - 120

tworzenie· · · · · · 115 - 117

w³aœciwoœci · · · · · · 118

sp³aszczanie

obiekty· · · · · · · · 213

stopieñ powiêkszenia . . . . . 32

strony WWW

zmiana rozdzielczoœci · · · · 97

style

PDF · · · · · · · · 280

szkolenie . . . . . . . . 8

szukanie

obrazki · · · · · · · 67 - 68

obrazki clipart · · · · · · 67

obrazki na CD · · · · · · 66

pliki dŸwiêkowe · · · · · · 67

pliki dŸwiêkowe: szukanie,obrazki clipart · · · · · · 68

szum

usuwanie · · · · 101 - 102, 104

œcie¿ki

dopasowanie tekstu do · · · 196

dostosowanie tekstu do · · · 197

prostowanie tekstu na · · · · 198

T

tabliczki rysunkowe . . . . . 173

tekst . . . . . . . 193 - 199

dodawanie · · · · · · · 193

dopasowanie tekstu do œcie¿ki· · 196

Indeks xi

Page 309: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

dostosowanie do œcie¿ki · · · 197

edycja · · · · · · · · 193

jako obiekt · · · · · · · 193

kolor · · · · · · · · 194

malowanie · · · · · 193 - 194

obrót · · · · · · · · 193

odbijanie · · · · · · · 193

pochylanie · · · · · · · 193

prostowanie na œcie¿ce · · · 198

przenoszenie · · · · · · 193

renderowanie · · · · · · 193

renderowanie jako obiekt · · · 198

renderowanie jako obszar do edycji 198

stosowanie perspektywy do · · 193

tworzenie maski z · · · · · 193

wype³nianie · · · · · 193, 195

zmiana rozmiaru · · · · · 193

zniekszta³canie · · · · · 193

Terminologia t³a . . . . . . 15

zapisywanie jakoprzezroczyste t³o · · · · · 237

tworzenie obiektów z · · · · 204

tworzenie w filmie · · · 258 - 259

usuwanie · · · · · · · 138

transformacje

stosowanie do obrazków · · · 215

trójk¹ty

rysowanie · · · · · · · 164

tryb kolorów Lab . . . . . . 51

tryb koloru CMYK . . . . . 51

tryb koloru NTSC RGB . . . . 51

tryb koloru PAL RGB . . . . . 51

tryb koloru RGB . . . . . . 51

tryb koloru w skali szaroœci . . . 51

tryb Maluj maskê . . . . . 133

tryb maski Dodawanie . . . 133, 136

tryb maski Odejmowanie . . 133, 136

tryb maski Zak³adka . . . 133, 136

tryby kolorów

wyœwietlanie informacji o obrazku · 29

zmiana · · · · · · · · 34

tryby koloru . . . . . 51, 53, 55

zmiana · · · · · · · 51 - 52

tryby masek . . . . . . . 136

tworzenie metamorfozy . . . . 226

tworzenie nowych obrazków . . . 74

U

uk³ad warstw . . . . . . 261

ukrywanie

okna, przybornik, i menu narzêdzi · 30

uruchamianie

aplikacja · · · · · · · · 5

uruchamianie aplikacji . . . . . 4

ustawianie ostroœci

szczegó³y obrazka · · · · · 108

ustawienia kopii zapasowych

dostosowywanie · · · · · 271

usuwanie . . . . . . . 209

obiekty· · · · · · · · 211

usuwanie

maski · · · · · · · · 137

usuwanie aureoli . . . . . 221

krawêdzie obiektu · · · · · 222

usuwanie przeplotu . . . . . 102

usuwanie zaznaczenia

obiekty · · · · · · · 208

xii Indeks

Page 310: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

W

warstwy . . . . . . 115 - 213

warstwy dopasowania . . 115, 117, 119

wczytywanie . . . . . . 65 - 77

wieloboki . . . . . . . 163

wielokana³owy tryb koloru . . . 51

wielok¹ty

rysowanie · · · · · · · 164

wstawianie . . . . . . . 66

plików do aktywnego okna · · · 68

wtapianie . . . . . . . 221

krawêdzie obiektów · · · · 222

WWW . . . . . . . 233 - 253

eksport obrazków · · · · · 233

krojenie obrazków · · · · · 241

obrazki z przezroczystym t³em,zapisywanie jako przezroczyste · 236

optymalizacja obrazków · · · 233

przejœcia · · · · · · · 248

wycinanie obrazków . . . . . 138

wygl¹d

rozdzielczoœæ · · · · · · 97

wymazywanie . . . . . . 110

kolory · · · · · · · · 112

obszary obiektu · · · · · 111

obszary obrazka · · · · 111 - 112

wyostrzanie. . . . . . 108, 221

filtry · · · · · · · · 109

krawêdzie obiektów · · · · 222

obrazki· · · · · · · · 109

obszary obrazka · · · · · 110

wypelnienia . . . . . . 177-191

wype³nienia

desenie 3D · · · · · · 187

gradient · · · · · · · 190

jednolite · · · · · · · 177

malowanie · · · · · · · 170

mapa bitowa · · · · · 183 - 184

stosowanie do tekstu · · · · 195

tekstura · · · · · · · 187

tonalne · · · · · · 179 - 182

wybieranie kolorów · · · · 43, 45

wype³nienia gradientowe . . . 190

stosowanie· · · · · · · 190

wype³nienia jednolite . . . . 177

wype³nienia mapami bitowymi . . 183

kafelkowanie · · · · · · 183

stosowanie· · · · · · · 184

wype³nienia map¹ bitow¹

importowanie · · · · · · 187

kafelkowanie · · · · · · 185

³adowanie · · · · · · · 187

powtarzanie obrazków z · · · 185

tworzenie · · · · · · · 186

wype³nienia tekstur¹ . . . . 187

edycja · · · · · · · · 188

stosowanie· · · · · · · 188

wype³nienia tonalne . . . . . 179

niestandardowe · · · · · 179

stosowanie · · · · · 180 - 182

tworzenie g³êbi z · · · · · 179

Wype³nienie (narzêdzie) . . 177 - 191

wype³nienie tonalne

edycja wzorców · · · · · 182

wyrównanie

tekst dopasowany do œcie¿ki · · 197

wyszukiwanie

obrazki · · · · · · · · 66

Indeks xiii

Page 311: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

obrazki clipart · · · · · · 66

obrazki na CD · · · · · · 66

pliki dŸwiêkowe · · · · · · 66

pomoc · · · · · · · · 12

wyœwietlanie . . . . . 29, 31, 33

informacje o obrazku · · · 33 - 34

maksymalizacja lubprzywracanie obszaru roboczego · 30

obszary poza oknem obrazka · · 31

pe³noekranowy · · · · · · 31

przewijanie · · · · · · · 29

ukrywanie okien · · · · · 30

wspó³rzêdne kursora · · · · 33

zmiana widoku obrazka · · · · 29

Z

zamykanie

aplikacja · · · · · · · · 5

zamykanie aplikacji . . . . . 4 - 5

zamykanie obrazków . . 269, 271, 273

zapisywanie . . . . 269 - 273, 279

animacja GIF,zapisywanie animacji · · · · 266

do innego formatu plików 269, 271, 273

filmy · · · · · · · 265 - 266

filmy w formacieQuickTime VR · · · · 265 - 266

kopie tymczasowe · · · · · 270

obrazki z przezroczystymt³em · · · · · · · 236 - 237

pliki PDF · · · · · 279 - 280

powrót do ostatnio zapisanegoobrazka · · · · · · · · 60

przywracanie do punktu odniesienia 60

przywracanie obszarówz zapisanej wersji · · · · · 60

przywracanie ostatniozapisanego obrazka · · · · · 59

ustawienia automatycznegozapisywania · · · · · 269 - 270

ustawienia kopii zapasowej · · 269

ustawienia kopii zapasowych · · 271

u¿ywanie ró¿nych nazw plików 271 - 272

w ró¿nych formatach · · · · 271

w ró¿nych formatach plików · · 272

w ró¿nych miejscach · · · 271 - 272

wiele dokumentów jako plik PDF · 280

zachowywanie w³aœciwoœciobrazka · · · · · · 269 - 270

zarz¹dzanie kolorami . . . 275, 277

stosowanie profili kolorów · · · 275

zaznaczanie

obiekty · · · · · · 205 - 206

zaznaczenia . . . . . 121 - 141

zdjêcia . . . . . . . 65 - 77

informacje EXIF · · · · · 73

³adowanie z aparatów cyfrowych 71 - 72

³adowanie z programu Iphoto · · 73

³adowanie ze skanera · · · 70 - 71

retuszowanie · · · · · 101 - 113

wstawianie · · · · · · · 68

zmiana obramowania papierowego . 99

zmiana rozdzielczoœci/rozmiaru . . 98

zmiana rozmiaru

obiekty· · · · · · · · 218

zmiana rozmiaru/rozdzielczoœci . 95 - 99

podczas otwierania obrazków · · 65

zmiana wielkoœci . . . . 95 - 97, 99

obramowanie papierowe · · · 99

obrazek· · · · · · · 95 - 96

zmniejszanie

rozmiar pliku PDF, · · · · 281

xiv Indeks

Page 312: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie

zmniejszanie rozdzielczoœcimap bitowych w pliku PDF . . . 282

zniekszta³canie . . . . . . 215

obiekty · · · · · · · 220

zszywanie. . . . . 79, 81 - 83, 85

³¹czenie wielu obrazków 2D(dwuwymiarowych) · · · · · 83

Indeks xv

Page 313: Corel PHOTO-PAINT 11 Podrecznik Uzytkownikataklasa.szsz.info/_pliki_/Multimedia i Grafika Komputerowa (MiGK... · Corel PHOTO-PAINT mo¿na zakoñczyæ w oknie aplikacji. Uruchamianie