Corel Draw 12

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PROFESOR RONALD JULIO VALERO LEDESMA COREL DRAW 12 ENTORNO GRÁFICO DE COREL DRAW 12 Barra de Menús Barra de herramientas estándar Barra de propiedades Ventana acoplable paleta Caja de herramientas Página de dibujo Paleta de colores Explorador de páginas Explorador de dibujo Extensión de Corel Draw = .CDR I.E.S. “MARIATEGUI SANDIA” Ventana de dibujo

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COREL DRAW 12

ENTORNO GRÁFICO DE COREL DRAW 12

Barra de Menús Barra de herramientas estándar Barra de propiedades

Ventana acoplable paletaCaja de herramientas Página de dibujo Paleta de colores

Explorador de páginas Explorador de dibujo

Extensión de Corel Draw = .CDR

CONCEPTOS BÁSICOS

Antes de utilizar Corel Draw 12, debemos de familiarizarnos con los siguientes conceptos:

Objeto.- Es el elemento de un dibujo, como una imagen, forma, línea, texto, curva, símbolo o capa.

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Ventana de dibujo

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Dibujo.- Es el trabajo que se crea con Corel Draw: por ejemplo, ilustraciones personalizadas, logos, trípticos, afiches, folletos, etc.

Gráfico vectorial.- Es la imagen generada a partir de descripciones matemáticas que determinan la posición y longitud de las líneas, así como la dirección en la que se dibujan.

Mapa de bits.- Es la imagen formada por cuadrículas de píxeles o puntos.

Ventana acoplable/paleta.- Ventana acoplable es la ventana que contiene los comandos disponibles y los valores relevantes para una herramienta ó tarea específica.

Menú lateral.- Es el botón que abre un grupo de herramientas o elementos de menú relacionados entre si.

Texto artístico.- Es el texto al que se pueden aplicar efectos especiales, como sombras.

Texto de párrafo.- Es el tipo de texto al que se pueden aplicar opciones de formato y que puede editarse en grandes bloques.

Ventana de aplicación de Corel Draw 12 Cuando se inicia Corel Draw 12, se abre la ventana de aplicación, que contiene una ventana de dibujo. El rectángulo del centro de la ventana de dibujo es la página de dibujo, donde se crea el dibujo.

Barra de menús.- Es el área que contiene opciones de menú desplegable.

Barra de propiedades.- Es la barra acoplable con comandos relacionados con la herramienta u objeto activo. Por ejemplo, cuando la herramienta Texto se encuentra activa, la barra de propiedades de texto muestra automáticamente comandos para crear y editar texto.

Barra de herramientas.- Es la barra acoplable que contiene accesos directos a comandos de menú u otros.

Barra de título.- Es el área que muestra el título del dibujo abierto.

Reglas.- Son bordes horizontales y verticales que se utilizan para determinar el tamaño y posición de los objetos de un dibujo.

Caja de herramientas.- Es la barra flotante de herramientas para crear, rellenar y modificar objetos del dibujo.

Ventana de dibujo.- Es el área fuera de la página de dibujo, delimitada por las barras de desplazamiento y los controles de la aplicación.

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Página de dibujo.- Es el área rectangular que está ubicada dentro de la ventana de dibujo. Es la zona imprimible del área de trabajo.

Paleta de colores.- Es una barra acoplable que contiene muestras de color.

Barra de estado.- Es el área situada en la parte inferior de la ventana de aplicación que contiene información sobre propiedades de objeto como tipo, tamaño, color, relleno y resolución. La barra de estado también muestra la posición actual del ratón.

Explorador de páginas.- Es el área situada en la parte inferior izquierda de la ventana de aplicación que contiene controles para desplazarse entre páginas y añadir páginas.

Explorador de dibujo.- Es el botón situado en la esquina inferior derecha que abre una pantalla mas pequeña para facilitar el desplazamiento por el dibujo.

HERRAMIENTAS DE COREL DRAW 12

Accederemos a los comandos de la aplicación mediante la barra de menús, las barras de herramientas, la caja de herramientas, la barra de propiedades y las ventanas acoplables.La barra de propiedades y las ventanas acoplables proporcionan acceso a los comandos relacionados con la herramienta activa o la tarea actual. La barra de propiedades, las ventanas acoplables, las barras de herramientas y la caja de herramientas pueden abrirse, cerrarse y desplazarse por la pantalla en cualquier momento.

La barra de herramientas (Estándar)

La barra de herramientas estándar contiene botones que sirven de acceso directo a muchos comandos de los menús. La barra de herramientas estándar aparece de forma predeterminada.

La caja de herramientas

Los menús laterales se abren para mostrar un conjunto de herramientas de Corel Draw 12 relacionadas entre si. Una pequeña flecha situada en la esquina inferior derecha de una caja de herramientas indica que se trata de un menú lateral. Al hacer clic en la flecha de un menú lateral, se abre un conjunto de herramientas relacionadas. Para expandir el menú lateral, tiene que hacer clic en los tiradores situados en el extremo del menú y arrástrelo.

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Por ejemplo si hacemos clic en el tirador de la herramienta “Forma”, aparecerá el siguiente menú lateral:

Barra de propiedades.

La barra de propiedades muestra las funciones más habituales relacionadas con la herramienta activa ó la tarea actual. Aunque parece una barra de herramientas, el contenido de la barra de propiedades cambia según la herramienta ó tarea.Por ejemplo, tras hacer clic en la herramienta “Texto” en la caja de herramientas, la barra de propiedades solo muestra comandos relacionados con texto, como las herramientas de formato, alineación y edición de texto.

Ventanas acoplables.

Las ventanas acoplables muestran el mismo tipo de controles que un cuadro de diálogo, como botones de comando, opciones y cuadros de lista. A diferencia de la mayoría de los cuadros de diálogo, puede mantener las ventanas acoplables abiertas mientras trabaja con un documento, para poder acceder rápidamente a los comandos y experimentar con distintos efectos.Por ejemplo si seleccionamos el efecto “Silueta” aparecerá la siguiente ventana acoplable:

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Barra de estado.

La barra de estado muestra información sobre los objetos seleccionados (como color, tipo de relleno y contorno), la posición del cursor y los comandos relevantes.Por ejemplo si insertáramos en la parte superior izquierda de la página de dibujo un rectángulo con color de relleno verde, la barra de estado se mostraría así:

INICIO Y APERTURA DE DIBUJOS

Corel Draw 12 permite empezar a dibujar en una página en blanco, en una plantilla o a partir de otro dibujo existente.

La página en blanco da libertad para especificar todos los aspectos de un dibujo.

La plantilla es un punto predeterminado desde el cuál podemos empezar y da libertad de personalización. La forma en que cómo se trabajará un documento en Corel Draw 12 esta disponible en las siguientes categorías:

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Si el dibujo se basa en otro existente, pueden utilizarse de nuevo los objetos y las configuraciones de página.Corel Draw 12 permite abrir dibujos guardados en una gran variedad de formatos de archivo.

Ajustes de página:

- Menú Diseño - Preparar página- Página - Tamaño- Personalizar la altura y la anchura del papel.

Color de fondo de la página de dibujo:

- Menú herramientas - Opciones - Documento.- Página - Fondo - Activar la opción “Sólido”- Elegir un color - Aceptar.

Deshacer acciones

- Si se desea deshacer una acción : + Clic en el menú Edición - Deshacer.

- Si se desea deshacer una serie de acciones : + Clic en el menú Herramientas + Ventana acoplable deshacer + Elegimos la acción deseada.

Ejemplo:1. Abrir el archivo “Arrow” (Archivos de programa - Corel - Corel Graphics 12

- Draw. – CustomMediaStrokes - Arrow)2. Realizar acciones de: mover, rotar, eliminar, etc.3. Elegir la acción deseada en la “ventana acoplable deshacer”

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Utilización de la Herramienta Zoom

- Clic en la herramienta Zoom (dentro de la caja de herramientas) - Elegir un botón en la barra de propiedades- Ver - Previsualización a pantalla completa ó F9 - Para salir de esa pantalla nuevamente clic en F9 ó un clic.

Aplicaciones:

a).- Línea recta:

- Clic en herramienta “Mano alzada” ( )- Clic en el punto donde debe comenzar la línea y luego clic en el punto donde debe

finalizar- Clic en herramienta “Selección” - Clic en una parte vacía de la página de dibujo.

b).- Formato de líneas y contornos:

- Seleccionar la línea creada anteriormente (herramienta selección)- Arrastrar y bordear esa línea con la herramienta lateral “Zoom” - Clic en la herramienta “Contorno” y elegir: ”Pluma del contorno”:

+ Color = ……………….+ Anchura = ……………+ Flechas (elegir un modelo) Ej.:

- Aceptar.

c).- Contorno caligráfico:

- Seleccionar la flecha- Herramienta “Contorno” - Pluma del contorno:

+ Estirar = …….+ Ángulo = ……

- Aceptar.- Con la herramienta “Zoom” seleccionar la parte final de la flecha (cola).

Nota: Para cerrar los objetos de la “Página de dibujo”: - Menú Archivo - Cerrar - No.

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d).- Convertir un contorno en un objeto:

- Herramienta “Mano alzada” - Elegir herramienta “Bézier”- Crear dos líneas abiertas así :

- Seleccionar las dos líneas abiertas ( herramienta selección + Shift )- Menú “Organizar”.- Cerrar trayecto - Nodos mas cercanos con líneas rectas.

Quedará así:

- Anchura de contorno = ………………

e).-Rectángulos:

- Crear un rectángulo con la herramienta “Rectángulo” / Asignarle un color de relleno.

- En las áreas de “Redondez de esquina” escriba los valores : 30 y 30 / Enter.

f).- Arcos:

- Crear una elipse con color de relleno - Clic en el botón : “Arco”- En Ángulo inicial y final = 220 / Enter.

- Clic en el botón “Sector circular / Cambiar valor a 150 / Enter”.

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g).- Polígonos:

- Crear un polígono- Número de puntos en polígono = ………

Ejercicio:

- Insertar un polígono de …… lados / Incrementar el ancho del contorno = ……- Convertirlo a estrella.- Poner color de relleno = ……….….. y color de contorno = …………………

h).- Cuadrículas:- Clic en la herramienta “Papel gráfico” ( )- En el cuadro “Filas y columnas” : + Columnas = …… + Filas = ……- Arrastre en diagonal para dibujar la cuadrícula / Asigne un color a la cuadrícula.

i).- Espirales:

Espiral Simétrica.

- Clic en herramienta Espiral- Seleccionar herramienta Espiral Simétrica (en la barra de propiedades)- Nº de revoluciones = …….- Clic en página de dibujo y sin soltar el mouse arrastrar hacia algún extremo,

pero presionando la tecla Control.

Espiral Logarítmica.

- Clic en herramienta Espiral- Seleccionar herramienta Espiral Logarítmica - Nº de revoluciones = …….- Realizar el trazo pulsando la tecla Control.

Operaciones con Objetos

- Insertar un objeto “Papel gráfico” con …... columnas y ……. fila- Clic derecho en uno de los bordes de la cuadrícula - Desagrupar – Deseleccionar- Seleccionar con la herramienta “Selección” el cuadrado central- Cortar - Pegar - Arrastrar - Pegar - Arrastrar……

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Alinear objetos:

Ejercicio 1:

- Creamos tres objetos en la Página de dibujo (círculo, polígono y estrella)- Ahora alinearemos los objetos con respecto al centro del círculo: + Seleccionamos los objetos: polígono y estrella + Al último seleccionamos el objeto: círculo + Menú “Organizar” + Alinear y distribuir - Alinear y distribuir… + Activar la casilla “Centro” (arriba) - Aplicar - Cerrar.

Ejercicio 2:

- Crear cuatro cuadrados así :

- Seleccionar los objetos que están a la izquierda (cuadrados verde y rojo)- Menú Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y Distribuir.- Activar la casilla Izquierda / Aplicar.- Seleccionar los objetos que están a la derecha (cuadrados azul y amarillo) /

Aplicar.- Seleccionar los objetos que están arriba (cuadrados verde y azul) / Desactivar la

casilla Izquierda y activar la casilla Arriba /Aplicar.- Seleccionar los objetos que están abajo (cuadrados rojo y amarillo) / Aplicar- Cerrar.

Distribuir objetos:

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- Crear 3 objetos con la siguiente separación entre ellos:

- Seleccionar los 3 objetos.- Menú Organizar / Alinear y Distribuir / Alinear y Distribuir.- Clic en pestaña “Distribuir” / Espaciado ( la casilla de la parte superior ) /

Aplicar / Cerrar.

Inclinar objetos:

- Seleccionar un rectángulo- Menú “Organizar” - Transformaciones - Inclinación- En la ventana acoplable que aparece :

+ H = …….. + V = …….

- Aplicar.

Rotar objetos:

- Dibujar un ovalo con color de relleno rojo:

- Menú Organizar / Transformaciones / Rotación: Ángulo = …….. Centro relativo. Clic en el botón Duplicar.- Vuelva a hacer clic en el botón Duplicar 4 veces mas.- Seleccionar todos los óvalos- Menú Organizar / Dar forma / Soldar.

- Deseleccionar.- Agregarle un círculo amarillo en el centro del objeto.

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- Dibujar su tallo con un trazo = …………….- Menú Organizar / Orden / Hacia atrás- Menú Organizar / Convertir contorno en objeto / Asignar color verde (al tallo)- Deseleccionar.

Recortar objetos:

- Insertar dos objetos superpuestos (un triángulo y una estrella)- Seleccionar los dos objetos.

- Menú “Organizar” - Dar forma - Dar forma- Seleccionar el objeto de origen (estrella) - Clic en botón Recortar- Seleccionar el objeto de destino (triángulo)- Arrastrar hacia abajo el objeto (estrella).

- Deseleccionar.

Recortar imágenes:

- Archivo - Importar- Seleccionar la imagen- Seleccionar de la lista inferior del cuadro de diálogo : “Recortar” - Importar- Recortamos manualmente la imagen - Aceptar- Clic en la página de dibujo.

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Nota : Para ver la imagen en pantalla completa pulsamos F9.

Soldar objetos:

Ejercicio 1:

- Crear dos objetos superpuestos ( rectángulo y elipse ).

- Seleccionar los dos objetos- Menú “Organizar” - Dar forma - Soldar.

Ejercicio 2:

- Crear 2 objetos de la siguiente manera:

- A ambos objetos asignarles …………… de ancho.- Posicione el círculo sobre el rectángulo:

- Seleccionar ambos objetos.- Menú Organizar / Dar forma / Soldar.

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Formas básicas.

Ejercicio 1:

- Clic en herramienta Formas Básicas / Clic en “Formas perfectas”( ) / Seleccionar la forma “Corazón” / Dibujar un corazón en la parte central izquierda de la página de dibujo / Rellenar el objeto con color rojo.

- Asignar una anchura de contorno = ……………….- Agregarle el siguiente estilo de contorno :

- Ángulo de rotación = ……….. / Enter- Pulsando el botón derecho del mouse, arrastrar el corazón hacia el extremo

derecho / Copiar aquí.

- Clic en el botón superior de reflejo ( ). Debe quedar así :

Ejercicio 2:

- Crear la siguiente forma básica y asignarle como relleno el color “Arena”.

- Clic en herramienta Forma ( ) y arrastrar levemente del glifo (rojo) hacia la

parte superior. La forma quedará así:

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Ejercicio 3:

Este ejercicio lo realizaremos con la forma anterior (ejercicio 2)- Utilizar la herramienta “Formas de Notas” para obtener el siguiente gráfico:

Operaciones con Texto

Envolturas:

- Escribir en la “Página de dibujo” : TEXTO y luego seleccionarlo- Fuente = Arial Black - Tamaño = ………. / Color ……………- Herramienta Mezcla interactiva - Herramienta Envoltura interactiva- En la barra de propiedades clic en los siguientes botones y arrastrar de los nodos

respectivamente :

+ Modo envoltura de línea recta :

Deshacer ( regresar al diseño inicial: TEXTO )

+ Modo envoltura de arco único :

Deshacer ( regresar al diseño inicial: TEXTO )

+ Modo envoltura sin restricciones

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Adaptar el texto a una envoltura:

- Seleccionar un texto de párrafo ( que tenga el texto por lo menos 4 renglones)- Menú “Efectos” - Envoltura - Añadir nueva - Línea recta- Arrastrar del nodo central izquierdo hacia el extremo izquierdo (fuera de la página

de dibujo).

El texto se adapto a su marco- Arrastrar del nodo central derecho hacia el extremo izquierdo.

- Clic en el botón “Libre” y arrastrar del nodo central derecho hacia el extremo izquierdo.

Ejercicio:

Utilizando texto artístico, escriba un párrafo de 4 renglones y obtenga la siguiente estructura de texto.

Conversión de texto de párrafo a texto artístico

Añadiremos texto a lo largo de un trayecto:

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- Arrastramos un área rectangular con la herramienta “texto”, luego escribimos: Texto elaborado en Corel Draw. (fuente 36)

- Seleccionamos el texto -Menú “Texto” - Convertir a texto artístico- Clic en herramienta “Mano alzada” y con ella trazamos algún trayecto- Seleccionamos el texto - Menú Texto - Adaptar texto a trayecto - Clic en la línea que forma el trayecto.

Nota:

- Cuando arrastramos algún área con la herramienta “Texto” y luego escribimos. Este texto se llama “Texto de párrafo”

- Cuando hacemos clic con la herramienta “Texto” y empezamos a escribir sin arrastrar ningún área. Este texto se llama “Texto artístico”.

Ejercicio:

- Escribir con letras mayúsculas su nombre y apellidos (sin arrastrar un área con la herramienta “Texto”) Tamaño = ………. / Color …………………

- Insertar un círculo- Seleccionamos el texto - Menú Texto - Adaptar texto a trayecto.- Clic en el círculo- Borrar el círculo.

Espaciado y posición de letras:

- Escribir texto en tres renglones / Tamaño = 36 / Negrita / Color = rojo.- Clic en herramienta “Forma” - Arrastramos de los modificadores (de forma vertical y horizontal)- Clic en herramienta “Selección” y clic en una parte en blanco de la página de

dibujo.

- Deseleccionar.

Columnas de texto

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- Trazar con la herramienta “Texto” un rectángulo- Escribir alguna frase (que abarque por lo menos 5 renglones)- Menú “Texto” - Formato de texto - Columnas- Número de columnas = ………. - Aceptar.

Operaciones con Relleno

Relleno de objetos:

- Seleccionar un rectángulo- Clic en un color de la Paleta de colores.

Mezcla de colores en un relleno uniforme:

- Seleccionar un objeto con relleno- Pulsar Ctrl.. y sin soltar esa tecla haga clic en un color de la Paleta de colores

Relleno degradado.- Es una progresión suave de dos o mas colores que añade profundidad a un objeto.

Existen cuatro tipos de rellenos degradados:Lineal, Radial, Cónico y Cuadrado.

Relleno degradado de dos colores:

Ejercicio 1:- Seleccionar un objeto. - Clic en herramienta: “Relleno interactivo”- En “Tipo de relleno” (esta en la barra de propiedades) elegimos : “Radial”- En “Desplegable de relleno” elegimos un color - En “Selector de último relleno” elegimos otro color - En Punto medio de relleno degradado = ………..

Nota: Con los cuadraditos que se ubican al centro del objeto con relleno, podemos regular el degradado del objeto.

Ejercicio 2:

- Crear un ovalo.- Clic en herramienta “Relleno” / Relleno Degradado / Tipo = Lineal.- De = …………. A = …………….. / Aceptar.- Pulsar F11 / Ángulo = …… / Etapas = ….. / Relleno del borde = ... / Aceptar.

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- Pulsar F11 / Tipo = ………………..- Clic sobre la muestra y mover el centro del degradado hacia la parte superior

derecha. / Aceptar.

- Pulsar F11 / Relleno del borde = ………….. / Aceptar.

Relleno de borde.- Se mide en porcentaje y corresponde al grosor de los colores que se encuentran en los extremos.Se pueden escribir valores entre 0 y 49 %. Ejemplo:

Ejercicio:- Insertar un rectángulo (sin color de relleno)- Clic en herramienta “Relleno Degradado” ó F 11- Ángulo = ….. / Relleno de borde = …… / De = ……...…… / A = ……….….- Tipo = Lineal / Aceptar.- Pulsar F11 / Tipo = …………….. / Arrastrar con el mouse en el cuadro de

muestra hasta obtener el descentrado deseado.

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- Aceptar.- Pulsar F11 / Activar “Etapas” = …… / Punto medio = …….. / Aceptar.

Relleno de degradado al texto:

- Insertamos un texto con fuente = ……. / …………………- Clic en herramienta: “Relleno interactivo”- En el cuadro de lista “Tipo de relleno” elegimos : ……………………- En “Desplegable de relleno” elegimos “otro” e insertamos los siguientes valores :

C = ……. M = …….. Y = ……. K = ……. - Aceptar- En “Selector de último relleno” elegimos “otro” e insertamos los siguientes

valores:C = …… M = ……. Y = ……… K = …….. - Aceptar

- Incrementamos el tamaño del texto.

Relleno de textura:

- Seleccionar un objeto - Clic en herramienta: “Relleno” - Relleno de textura- En “Biblioteca de texturas” elegimos : …………………..- En “Lista de texturas” elegimos : …………………………. - Aceptar.

Relleno de malla:

- Seleccionamos un objeto ( rectángulo )- Herramienta “Relleno interactivo” - Relleno interactivo de malla- En el cuadro “Tamaño de la cuadrícula” :

Columnas = ……..

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Filas = ……..

- Rodeamos la cuadrícula con la herramienta “Zoom”- Clic en herramienta “Relleno interactivo de malla”- Clic en un nodo y luego arrastrar para algún lado- Arrastrar un color desde la “Paleta de colores” hasta la cuadrícula.- Clic en la herramienta. “Selección”- Clic en una parte en blanco de la Ventana de dibujo.

Relleno de patrón vectorial:

- Insertar un círculo- Clic en herramienta “Relleno de patrón”- Activar la opción “Mapa de bits”- Elegir un modelo - Aceptar.

Nota: También podemos elegir un bit de alguna unidad de disco duro, pulsando el botón : “Cargar”.

Relleno PostScript:

- Insertar un cuadrado- Clic en herramienta “PostScript”- Elija el modelo: …………………….- Active la casilla “Previsualizar relleno”- Cambie el valor de ancho a ……….. - Aceptar- Menú Ver - Mejorada.

Ejercicio:

Insertar un círculo / Herramienta Relleno Post Script / RayadoColor / Distancia Máxima = ……… / Ancho línea = …….. / Aceptar.

Operaciones con Colores

Apertura y cierre de la Paleta de colores:

1. Cerrar la Paleta de colores lateral derecha :

- Clic en el botón ( ) - Paleta - Cerrar

2. Abrir la Paleta de colores lateral derecha: - Menú Ventana - Paletas de colores - Paleta CMYK predeterminada.

Color de relleno:

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- Insertar una elipse de 3 puntos - Herramienta relleno / Color de relleno- Clic en una muestra de color- Gradarlo con la barra vertical de colores- Aceptar.

Operaciones Interactivas

Extrusión interactiva:

Ejercicio 1:

- Insertamos un texto (su nombre con letras mayúsculas)- Incrementamos su tamaño (100)- Seleccionamos en la barra lateral la herramienta “Extrusión interactiva”- En la lista de preestablecidos, elegimos “Extrusión de vectores 3”- Aplicamos un color a nuestro texto- Arrastramos del tirador de selección del objeto para establecer dirección y

profundidad de la extrusión.

- Deseleccionar el objeto.

Ejercicio 2:

Ejercicio 3:

- Escribir el texto: INFORMÁTICA (tamaño = …… , color = ……………) y seleccionarlo.

- Clic en herramienta “Extrusión Interactiva”- Arrastrar desde el centro del texto de forma diagonal (hacia arriba al lado

derecho)- Seleccionar el botón “Color” / Usar color uniforme / Usando = ……………...

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- Clic en el botón “Usar sombra de color” de …………….. a ……………..- Clic en botón “Iluminación”- Clic en “Luz Nº 1” / Arrastrar el número 1 hacia el extremo izquierdo.- Deseleccionar.

Dar iluminación a una Extrusión.

- Seleccionar una elipse de color: azul pastel- Con la herramienta “Extrusión interactiva” arrastramos hacia el extremo superior

derecho para obtener este objeto:

- Clic en el botón : “Color” - Usar color uiniforme- Asignamos el color : malva- Clic en el botón : “Iluminación” - Luz Nº 1

- Deseleccionar.

Sombra interactiva :

Ejercicio 1:

- Insertar un texto - Herramienta “Sombra interactiva”- Clic en el texto y sin soltar el mouse arrastramos hacia arriba desde el centro del

objeto hasta que la sombra adquiera el tamaño deseado.- Ajustamos los valores de ”Opacidad de sombra” y “Fundido de la sombra”

- Asignar un color oscuro a la sombra.

Ejercicio 2:

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- Clic en herramienta “Formas Básicas” / Formas de estrella / Formas perfectas = …………………… / Arrastrar para formar el objeto / Asignar color de relleno = ……………….

- Trazar un círculo pequeño color amarillo dentro de la estrella

- Seleccionar ambos objetos con la herramienta “Selección” y hacer clic derecho sobre la X que se encuentra en la paleta de colores a la derecha de la ventana. (De este modo eliminará los bordes de ambos objetos).

- Volver a seleccionar ambos objetos / Menú Organizar / Combinar (para que el centro de la estrella quede transparente)

- Clic en herramienta “Sombra Interactiva” / Clic en la estrella y arrastrar con el mouse de forma diagonal hacia abajo y a la derecha.

- Modificar las siguientes opciones en la barra de propiedades:

+ Opacidad de la sombra = ………. + Fundido de la sombra = ……… + Dirección del fundido = ……………. + Bordes de fundido de la sombra = ……………. + Color de la sombra = ……………

- Deseleccionar el objeto.

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Mezcla interactiva

Podemos definir el efecto Mezcla como la transición de un objeto (A) a otro objeto (B) mediante (n) objetos intermedios. A los objetos (A) y (B) los llamaremos objetos de control.Si los objetos (A) y (B) tienen formas diferentes, colores de relleno diferentes, contornos diferentes, posiciones diferentes, entonces los objetos (n) adoptarán formas intermedias, colores de relleno intermedios, contornos intermedios, colores de contornos intermedios y posiciones intermedias y se colocarán entre los objetos (A) y (B).

Dibuje un cuadrado y píntelo de azul (objeto de control A). Dibuje un círculo y píntelo de rojo (objeto de control B). Seleccione la herramienta Mezcla Interactiva. Coloque el cursor en el objeto A y haga clic y arrastre hasta el objeto B.

( Notará que el camino de A a B se ha poblado de objetos que en su conjunto realizan una transición de forma y de color).

Deseleccione. Seleccione con la herramienta Selección el círculo rojo Mueva el círculo rojo hasta otra posición.

( Note que la mezcla se reacomoda en función al movimiento de uno de sus objetos de control).dos objetos PASO A PASO

El número de pasos se puede configurar con: “Número de etapas de mezcla”

Silueta interactiva:

El efecto especial Silueta Interactiva, consiste en el agregado de múltiples formas concéntricas o etapas que se generan hacia el interior o el exterior de los límites del objeto seleccionado.Se puede aplicar este efecto a cualquier objeto vectorial puro, e inclusive al texto artístico

Escriba un texto (una sola palabra). Píntelo con un degradé. (de dos colores)

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Seleccione la herramienta Silueta Interactiva.(Note que la Paleta de Propiedades muestra los botones del efecto Silueta)

Coloque el cursor en el borde del texto, haga clic y arrastre levemente hacia abajo

Realice el mismo ejercicio, solamente que en vez del texto inserte un polígono de cinco lados

Distorsión interactiva

La herramienta Distorsión interactiva consta de 3 distorsiones diferentes:

• Empujar y tirar.• Cremallera.• Torbellino.

a).- Empujar y tirar:

Produce una distorsión basada en un desplazamiento de los nodos, alejándolos del centro de la distorsión (segmentos puntiagudos) o acercándolos hacia el centro de ella (segmentos redondeados), según se haga clic y arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha.

Seleccione el texto al que le desea aplicar el efecto Distorsión, (objetos vectoriales o texto en modo Artístico, no fotos).

Seleccione la herramienta Distorsión Interactiva del Cuadro de Herramientas.(Note que la Barra de Propiedades muestra una serie de botones asociados al efecto Distorsión)

Haga clic y arrastre levemente de forma horizontal del nodo azul que aparece al centro del texto.

Distorsión / Empujar y tirar PASO A PASO

Realice el mismo ejercicio, solamente que en vez del texto inserte un polígono de cinco lados y al final arrastre levemente hacia el extremo derecho.

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b).- Cremallera:

Realiza una distorsión basada en la división de los subtrayectos en pequeños zig-zag.

o Seleccione el objeto al que desea aplicar el efecto Distorsión, (objetos vectoriales, texto en modo artístico, no fotos).

o Seleccione la herramienta Distorsión de la Caja de Herramientas.o Haga clic y arrastre en el objeto.

Realice el mismo ejercicio, solamente que en vez del texto inserte dos círculos y al final arrastre hacia sus extremos

c).- Torbellino:

Efecto de Distorsión basado en el giro o rotación a modo de remolino.

Seleccione el objeto al que le desea aplicar el efecto Distorsión -objetos vectoriales, texto en modo artístico, no fotos.

Seleccione la herramienta Distorsión de la Paleta de Herramientas. Haga clic y arrastre en el objeto.

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Otros efectos especiales:

Máscara Powerclip:

Esta función puede entenderse como la creación de una ventana vectorial o máscara, (M) dentro de la cual se pueden colocar objetos vectoriales (A) o mapas de bits (B), de modo tal que la máscara M, aunque tenga color propio, tiene una superficie determinada dentro de la cual se ven los objetos A y B. Las partes de A y B que queden por fuera de la superficie de M no serán visibles ni para la pantalla ni para la impresora, y en las partes en que los objetos A y B no cubran la superficie de M, se verá el color de relleno de M.Ejercicio 1:

o Dibuje un octágono (éste será el objeto M).o Importe una imagen (Corel Graphics12 - Custom Data - Patterns - Cubes6.pat)

(éste será el objeto B).o Mapas de bits. - Convertir a mapa de bits / Aceptar.o Seleccione el objeto B. e increméntele el tamaño.o Elija - Efectos - Powerclip - “Situar dentro del contenedor”.

( Note que el cursor es ahora una flecha horizontal).o Haga clic en el octágono (objeto M).

Ejercicio2 :

Clic en herramienta “Formas Básicas” / Dibujar un corazón Menú Archivo / Importar a la página de dibujo la fotografía de una persona Seleccionar la imagen / Menú “Efectos” / Power Clip / Clic en “Situar dentro del

contenedor” (el puntero del mouse se transforma en una flecha negra grande) / Clic sobre el corazón.

I.E.S. “MARIATEGUI SANDIA”

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Nota: Si la imagen no queda centrada como uno lo desea, entonces realizamos lo siguiente:

Menú “Efectos” / Power Clip / Editar contenido (ahora se puede mover la imagen hasta ubicarla en la posición deseada)

Clic en Menú “Efectos” / Power Clip / Finalizar la edición de este nivel.

Lente:

- Insertar un polígono de ocho lados con color de relleno azul- Insertar una elipse sin color de relleno (que este ubicada fuera del octágono)- Menú efectos - Lente - Seleccionar “Añadir color”- Arrastramos la elipse de modo que se superponga una parte de ella sobre el

polígono.

- Activar la casilla “Congelada” - Aplicar (clic en el botón “candado”)- Arrastramos la elipse a su posición original.

Efectos 3D

- Importar una imagen a la página de dibujo y seleccionarla.- Menú “Mapas de bits” / Efectos 3D / Plegado de esquina.- Seleccionar el modelo inferior derecho / Aceptar.- Control + Z (para regresar a la imagen original)- Menú “Mapas de bits” / Efectos 3D / Perspectiva / Arrastrar con el mouse hacia

abajo del nodo inferior, de modo que quede así :-

- Aceptar.- Control + Z (para regresar a la imagen original)- Menú “Mapas de bits” / Efectos 3D / Apretar-golpear / Apretar = …… /Aceptar.

I.E.S. “MARIATEGUI SANDIA”

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- Control + Z- Menú “Mapas de bits” / Efectos 3D / Esfera / Esfera = ………. / Aceptar.-

CREACIÓN DE FORMAS SIMÉTRICAS

En este ejercicio crearemos la silueta de un hombre:

1. Dibujar un círculo y cuatro rectángulos que serán la cabeza, el cuello, el cuerpo y las extremidades respectivamente, luego añadirles un color negro así :

2. Al objeto pierna le redondeamos sus vértices, utilizando la herramienta “Forma” (arrastrando de uno de sus nodos hacia adentro) luego lo ubicamos en el lugar que le corresponde, finalmente creamos la otra pierna así :

+ Arrastramos el objeto pierna hacia el lugar donde le corresponda, clic derecho y soltamos los dos botones del Mouse simultáneamente. (a esto se llama copiar el objeto)

3. Realizamos el mismo procedimiento para el objeto brazo, con la diferencia de que a éste lo giramos en un ángulo aproximado a 45º .Para invertir la posición del brazo realizamos lo siguiente:

Luego de copiar el objeto brazo vamos a crear lo que en Corel Draw se llama “Reflejo” así: + Clic en el botón de Reflejo, luego ubicamos ese objeto en el lugar que le corresponda.

I.E.S. “MARIATEGUI SANDIA”

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4. Agrupamos el cuerpo y extremidades así:

+ Seleccionamos el cuerpo y extremidades.+ Menú Organizar - Agrupar

5. Alineamos el cuerpo con el cuello y la cabeza. Para esto tomaremos como referencia la cabeza.- Clic en el cuerpo, mantener presionada la tecla Shift, clic en el cuello y clic en la

cabeza.- Menú “Organizar” - Alinear y distribuir. - Alinear y distribuir.

6. Activar la casilla “centro” de la parte superior - Aplicar - Cerrar

7. Arrastrar el cuello hacia el cuerpo (presionando Ctrl.. y con la ayuda de la tecla direccional hacia abajo)

8. De igual forma se arrastra la cabeza hacia el cuello

9. Agrupamos todos estos objetos:- Menú “Organizar” - Agrupar

10. Creamos una sombra a la silueta:- Triplico la silueta (deben de haber en total 04 siluetas una al lado de la otra)- Asignamos colores a las siluetas así:

- Ordenamos las siluetas de manera que el primero este hacia el frente y el cuarto

hacia atrás:

I.E.S. “MARIATEGUI SANDIA”

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11. Eliminamos el contorno de las siluetas:

- Seleccionamos las 04 siluetas- Clic derecho en el “Tintero sin color”. es el botón ( X ) de la barra de colores

12. Escribimos el texto : HOMBRES:

CREACIÓN DE FORMAS BÁSICAS

1. Creación de la cara y el cuello:- Insertar un círculo y un rectángulo pequeño- Seleccionar los dos objetos- Menú “Organizar” - Dar forma - Soldar- Darle un color de relleno (rosa apagado)

I.E.S. “MARIATEGUI SANDIA”

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2. Creación de las orejas:- Insertar un círculo, darle un color (morado pálido), duplicarlo y ubicarlo en el lugar

que le corresponde

3. Creación de la nariz:- Insertar una elipse, asignarle color negro- Incrementamos su tamaño con la herramienta “Zoom”, duplicamos su forma

arrastrando de su nodo superior derecho hacia abajo, le asignamos color blanco (hacemos esto para darle la sensación de brillo en su nariz)

- Regresamos a la vista normal con la herramienta “Zoom”

4. Creación de los ojos:- Insertar un círculo pequeño (blanco), duplicarlo y ubicarlo en el lugar que le

corresponda

5. Perfilando las orejas:- Insertar dos círculos (plomo y azul) y posicionarlos así :

I.E.S. “MARIATEGUI SANDIA”

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- Ahora recortaremos esta forma: + Seleccionar el círculo azul + Menú Ventana - Ventanas acoplables - Dar forma + Seleccionar de la lista “Recortar” + Clic en el botón Recortar + Clic en el circulo plomo + Clic en el botón Recortar + Seleccionar el círculo azul - Suprimir

- Darle un color blanco, sesgar, girar, quitarle contorno con (X) de la barra de colores y ubicar en el interior de la oreja

- Duplicar ese objeto, aplicarle “Reflejo” y ubicarlo en la otra oreja.

6. Creación de la boca:- Copiar el brillo de la oreja, rotarlo y acomodarlo en el lugar de la boca- Asignarle color rojo- Darle contorno con las herramienta lateral “Contorno”

7. Creación de los iris de los ojos:- Insertar dos círculos intersecados :

+ Seleccionar uno de los círculos

+ Menú Ventana - Ventanas acoplables - Dar forma + Seleccionar de la lista “Intersección” + Clic en el botón “Intersección” + Clic en el otro circulo + Clic en el botón “Intersección” + Seleccionar y eliminar las dos partes que están fuera de la intersección:

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- Asignarle color azul, escalarlo y ubicarlo dentro de los ojos.

Diseño con Nodos (Utilización de la herramienta Bézier)

En este ejercicio vamos a diseñar el rostro del osito Winnie Pooh.

1. Clic en herramienta “Bézier” ( ) e inserte los siguientes nodos:

2. Clic en herramienta “Forma” ( ) ó pulsar F10 / Clic en el medio de la línea

que se desea curvar / Clic en herramienta “Convertir línea en curva” ( ) / Arrastrar de uno de los nodos pequeños.

- Este proceso debe repetirse con todos los trazos a excepción de las líneas inferiores que quedan rectas .

- Luego que haya terminado de dar la forma al objeto le asignara el color de relleno “Arena”

I.E.S. “MARIATEGUI SANDIA”

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La forma quedará mas o menos así :

3. Ahora creará la nariz, para esto trazará un triángulo con la herramienta Bézier:

- Con la herramienta “Convertir línea en curva” le dará esta forma y le asignara un color de relleno negro:

- Seguidamente ubicará la nariz en el lugar que le corresponde:

4. Seguidamente trazará el ojo con la herramienta Bézier; En este caso trazará un rombo así:

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- Con la herramienta “Convertir línea en curva” le dará la siguiente forma y le asignara un color de relleno negro:

- Seguidamente ubicará el ojo en el lugar que le corresponde:

5. A continuación dibujaremos la boca con la herramienta Bézier y la modificaremos con la herramienta “Convertir línea en curva”. Así:

- A los trazos de la boca se le dará una anchura de contorno = 3 mm.

6. Para continuar trazará la oreja y le asignará el mismo color del rostro:

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- Luego seleccionará la oreja / Menú Organizar / Orden / Hacia atras- Para la otra oreja dibujará las líneas así:

7. Creara la ceja y la rellenará con color negro:

- Ubicar la ceja en su lugar:

8. Finalmente hará el cuello del buzo rojo de Winnie Pooh y lo ubicará en su lugar:

El diseño final es el siguiente:

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CREACIÓN DE UN LOGO

1. Escribir el texto artístico : Carrera Profesional

- Tamaño de fuente = 60- Tipo de letra = Arial Black- Color de letra = Verde

2. Debajo escribir otro texto artístico : Computación

- Tamaño de fuente = 24- Tipo de letra = Mistral- Color de letra = Amarillo

3. Rodeamos esos textos con la herramienta “Zoom” (para visualizarlo en tamaño mayor)

4. Seleccionar el texto “Computación” 5. Menú “Organizar” - Transformaciones6. Rotación - Ángulo = 15 - Aplicar7. Seleccionamos el texto “Computación”8. Herramienta “Contorno” - “Pluma del contorno”- Anchura = 5.0 mm- Activar casillas : “Detrás del relleno” y “Escalar con imagen” - Aceptar

(podemos observar que el texto tiene unas puntas sobresalientes, entonces vamos a arreglarlas)

9. Abrimos nuevamente la ventana “Pluma del contorno” y reducimos la anchura a 3.5 mm; Además en la sección “Esquina” y “Finales de línea” seleccionamos la segunda opción - Aceptar.

I.E.S. “MARIATEGUI SANDIA”

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10. Ahora le pondremos una elipse de fondo para que adorne nuestro logo- Rodeamos con la elipse los dos textos- Asignar un color “ Amarillo pálido ” a la elipse- Menú “Organizar” - Orden - Hacia atrás- Menú “Organizar” - Transformaciones - Inclinación : h = 60 v = 0.0- Aplicar

- Agrupamos esos elementos.- Colocamos la hoja en tamaño original (con la herramienta “Zoom”)

Nota: Si lo deseamos podemos reducir aún mas el tamaño del logo y finalmente lo ubicamos en la parte superior derecha de nuestra hoja

11. Guardar : logo

CREACIÓN DE TARJETAS PERSONALES

1. En el archivo creado anteriormente (logo) modificamos el tamaño del área de trabajo :

- Anchura del papel = 90 - Enter- Altura del papel = 55 - Enter

2. Ubicamos el logo en el extremo superior izquierdo de la tarjeta:

I.E.S. “MARIATEGUI SANDIA”

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3. Escribimos nuestro nombre y apellidos:

- Tamaño de fuente = 14- Tipo de letra = Monotype Corsiva

4. Menú “Organizar” - Alinear y distribuir - Centrar respecto a página5. Trazamos con la herramienta “Bezier” la línea vertical y horizontal, luego la

ubicamos por detrás del logo :

6. Arrastramos las líneas un poco hacia el centro de la tarjeta7. Seleccionamos las líneas - Clic en la herramienta “Contorno”

- Pluma del contorno - Anchura = 0.5 - Aceptar8. Escribimos la dirección y el teléfono:- Tamaño de fuente = 7.5- Tipo de letra = Arial

9. Colocamos el texto del cargo:

- Profesor.: Esp. Computación e Informática- Tamaño de fuente = 8- Tipo de letra = Arial

I.E.S. “MARIATEGUI SANDIA”

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10. Seleccionamos ese texto, alineamos y distribuimos centrándolo respecto a la página.

11. Pulsando Ctrl. y con la ayuda de la tecla direccional ubicamos ese texto un poco mas abajo

12. Si lo deseamos asignamos un color de fondo a nuestro documento :

- Menú herramientas - Opciones - Documento- Página - Fondo - Activar la opción “Mapa de bits”- Explorar. - Arch. de programa / Corel 12 / Custom Data / Tiles / PAPER 14M. CPT- Importar - Aceptar

CREACIÓN DE PAPEL MEMBRETADO

1. Seleccionamos el tamaño de papel = A42. Importamos el archivo ( logo.cdr )3. Arrastramos un rectángulo con los siguientes valores:

- Horizontal = 210 - Enter- Vertical = 55 mm - Enter

4. Menú “Organizar” - Alinear y distribuir - Alinear y distribuir…- Activar : “Centro” y “Arriba”, Además seleccionar “Borde de página”

5. Aplicar - Cerrar6. Clic en herramienta “Relleno degradado”

- Ángulo = - 90 - En la opción De : seleccionamos el color verde limón (Chartreuse) - Aceptar

7. Colocamos este objeto “Hacia atrás” (para poder visualizar nuestro logo)8. Ahora vamos a eliminar el color de contorno:

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- Clic en la herramienta “Contorno”, desglosamos sus opciones y clic sobre la ( X ) la cual significa sin contorno.

9. Creamos un rectángulo con los siguientes valores :- Horizontal = 210- Vertical = 20

10. Alineamos este objeto al borde inferior de la página (esto lo hacemos con el comando: “ Alinear y distribuir”)11. Le asignamos el mismo color de relleno que en la parte superior, luego le

quitamos el contorno. ( solo que en vez de - 90 le pondremos 90 ) 12. Escribimos la dirección completa :

Jr. San Martín Nº 1345 – Juliaca- Perú Telf: (051) – 336890 CEL 9118908 e-mail: [email protected]

- Tamaño de fuente = 12 - Tipo de letra = Arial - Color de letra = blanca con negrita

13. Seleccionamos el rectángulo y también el texto14. Menú “Organizar” - Alinear y distribuir -Alinear y distribuir…

- Activar las opciones: “Centro” y “Centro” - Aplicar - Cerrar15. Guardar : Papel membretado

CREACIÓN DE UN VOLANTE

1.- Configuración del Área de trabajo:

Al iniciar Corel draw se abre por defecto una página de dibujo en tamaño carta, pero se puede modificar este formato predeterminado desde la barra de propiedades, en donde inclusive podemos cambiar el tamaño de la página a las medidas que necesitemos, cambiar la orientación de la página (horizontal, vertical) y cambiar las unidades de nuestras reglas.

- En la barra de propiedades seleccionar de la lista desplegable “Tipo y tamaño del papel” el formato A4. A continuación clic en el botón orientación Horizontal

- Debemos llevar el punto cero de las reglas a la esquina superior izquierda de la hoja. (arrastrando del botón de forma diagonal hasta llegar al extremo superior izquierdo de la página de dibujo)

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Debe quedar así:

- Luego ubicaremos líneas guía a la mitad de la hoja e incluso los márgenes del espacio que usará el volante. Para ubicar las guías con medidas exactas debemos hacer doble clic en la regla horizontal superior para entrar a la ventana de Opciones de líneas guía y luego insertar los siguientes valores :

Debe quedar así:

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4Ya tenemos la hoja A4 dividida en dos A5 y con márgenes de 10 milímetros a todos los lados.

2.- Transformación de formas:

- Insertemos dos rectángulos (amarillo y marrón) así:

- Ahora crearemos los textos. Escribimos "Aeróbicos", "Danzas" y "Bailes". Seguidamente les daremos un tipo de letra, para este ejemplo usamos “Lucida Console” pero usted puede usar el tipo que más le parezca.

- Incrementamos el tamaño de letra, rotamos y ubicamos los textos de la siguiente manera:

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Nota: Para rotar el objeto : Seleccione el objeto. haga clic en el menú Ventana / Ventanas acoplables / Transformaciones / Rotación / Clic en el botón “Rotación” / en Ángulo ponemos 90 grados / Aplicar.

- Luego insertamos los demás textos que irán en el volante, a los que posteriormente le daremos efectos. Escribimos los textos "Municipalidad de Juliaca", "INICIO: 06 DE JUNIO", "Jr. San Martín Nº 315 Telf: 051-326654" y "VACANTES LIMITADAS"

3.- Edición de formas y dibujos:

- Seleccionamos el rectángulo grande- Menú Organizar - Convertir a curvas.- Clic en herramienta “Forma”- Arrastramos desde el nodo superior derecho hacia el extremo izquierdo.

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- Seguidamente importamos una imagen ( Microsoft Office / Media / CAGCAT 10 / J0302953.jpg )

4.- Aplicar envoltura:

- Seleccionamos el rectángulo marrón.- Herramienta “Envoltura interactiva”- En la barra de propiedades aparecen las opciones de la herramienta. Hacemos clic

en el botón de Modo envoltura de arco único. Cogemos los nodos del centro y los acomodamos formando arcos como vemos en la siguiente imagen:

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5.- Aplicar distorsión:

- Crear una elipse- Herramienta “Distorsión interactiva” - Botón: “Distorsión torbellino”- Creamos la siguiente distorsión, con los valores : 2 y 22

- Hacemos varias copias de la distorsión y le damos diferentes colores6.- Dar forma a objetos:

- Creamos 05 círculos así:

- Los seleccionamos en su conjunto- Menú “Organizar” - Dar forma - Soldar- Insertamos un círculo en su parte central para recortarlo

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- Seleccionamos ambas partes centrales (pulsando Shift)- Menú “Organizar” - Dar forma - Recortar- Le insertamos color de relleno

- Para terminar el trabajo seleccionamos todos los elementos y vamos al menú

Organizar / Agrupar, para hacer que todos los elementos sean uno solo. Hacemos una copia mediante arrastre y ubicamos el grupo copiado en el otro lado de la hoja. Si es necesario colocar dos líneas con la herramienta lápiz en el centro superior e inferior de la hoja tal como vemos en la imagen siguiente.

Finalmente el diseño del volante se verá como muestra la imagen siguiente:

Nota: Al momento de imprimir verificar:

- Que en propiedades este seleccionado A4- Que la última pestaña muestre “ Sin problemas ”- Si fuera necesario activar la opción: “Encajar en página” (esta en la pestaña Diseño)- La presentación preliminar que este correcta.

CREACIÓN DE TRIPTICOS

1. Seleccionar “Tipo y tamaño del papel” = A42. Cambiar a posición “Horizontal”3. Clic en herramienta “Papel gráfico” Columnas = 3

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Filas = 14. Trazamos con esta herramienta dentro de la página de dibujo5. Clic en herramienta “Selección”, luego en la barra de propiedades ingresamos los

siguientes valores:

Horizontal = 297 Vertical = 210

6. Menú “Organizar” - Alinear y distribuir - Centrar respecto a páginaó también se puede pulsar la tecla P (que es lo mismo)

7. Ahora vamos a desagrupar el conjunto de objetos :- Menú “Organizar” - Desagrupar.

8. Seleccionamos los rectángulos del centro y del lado derecho9. Tecla Suprimir (eliminamos los dos rectángulos)10. Seleccionar el rectángulo que quedó y pulsar la tecla ( + ) del teclado numérico

(esta tecla nos ayuda a duplicar en la misma posición en que se encuentra el objeto.)11. En la barra de propiedades ingresamos los siguientes valores : Ancho = 79 Alto = 19012. Seleccionamos los dos objetos : ( con Shift )

Menú “Organizar” - Transformaciones. - Posición13. Activar el cuadradito central derecho14. Duplicar - Duplicar. 15. Cerrar la ventana “Transformaciones”

16. Asignamos un color amarillo a los rectángulos pequeños (interiores)17. Clic derecho en el cuadrito X que se encuentra en la paleta de colores, al inicio, este

cuadrito se llama TINTERO SIN COLOR18. Importamos el “logo” ya creado anteriormente, le cambiamos los textos y lo ubicamos

en el rectángulo lateral derecho

19. Seleccionamos el logo y el rectángulo y vamos al comando alinear y distribuir20. Alinear centros horizontalmente y Alinear centros verticalmente21. Ahora nos acercamos más con la herramienta “Zoom” haciendo un recuadro por encima

del logo.

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22. Seleccionamos el logo - Clic en la herramienta “sombra interactiva”.23. Hacemos un clic sobre el logo - Arrastramos levemente de uno de sus nodos hacia la

parte inferior derecha24. En la barra de propiedades seleccionamos como color de sombra = Negro25. Escriba el texto: Estación Nueva

Fuente = 24 Negrita26. Escriba los textos: 1 Amburguesa 1 CocaCola 1 Salteña Fuente = 14 Tipo de letra = Arial27. Escriba el texto : Estación de Lonche

Fuente = 24 Negrita28. Escribir el texto Estación Noche

Fuenta = 24 Negrita29. Escriba los textos: 1 Amburguesa 1 Café 1 Pisco Sour Fuente = 14 Tipo de letra = Arial

30. Copiar toda esta área al rectángulo lateral izquierdo de modo que quede así :

31. Seguidamente importamos una imagen : ( Microsoft Office / Media / CAGCAT 10 / J01848.wmf )32. Al rectángulo amarillo del centro le cambiamos de color = Negro33. Relleno - Relleno degradado - Tipo = Radial - Aceptar

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34. Insertamos el texto : Las mejores bebidas solo en “Las Delicias”

Tamaño de fuente = 24 Tipo de letra = Mistral Color = Blanco35. Giramos ese texto36. Ahora le vamos a poner color de contorno, esta vez vamos a hacerlo seleccionando el

texto, y haciendo clic derecho sobre el color negro de la paleta de colores.37. Ahora vamos al cuadro de diálogo de contorno, ponemos en anchura, 1.5 y activamos las

opciones del medio38. Activamos las casillas “Detrás del relleno” y “Escalar con imagen” - aceptar.

39. Finalmente integramos una elipse, le ponemos color de relleno (dorado), lo giramos, lo copiamos y lo reflejamos.

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