BUDOWA KOMPUTERA

34
BUDOWA KOMPUTERA

description

BUDOWA KOMPUTERA. Komputer to:. Komputer jest urządzeniem, które pobiera dane wejściowe, dokonuje na tych danych pewnych operacji lub obliczeń w określonej z góry kolejności poleceń programu, a otrzymane wyniki tych operacji przesyła użytkownikowi. Ogólna budowa komputera cyfrowego. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of BUDOWA KOMPUTERA

Page 1: BUDOWA KOMPUTERA

BUDOWA KOMPUTERA

Page 2: BUDOWA KOMPUTERA

Komputer jest urządzeniem, które pobiera dane wejściowe, dokonuje na tych danych pewnych

operacji lub obliczeń w określonej z góry kolejności poleceń programu, a otrzymane wyniki tych

operacji przesyła użytkownikowi.

Komputer to:

Page 3: BUDOWA KOMPUTERA

Ogólna budowa komputera cyfrowego

Page 4: BUDOWA KOMPUTERA

Komputer składa się z kilku części, które zarówno razem jak i z osobna nazywamy hardwarem. Przy jego pomocy uruchamiamy software - programy komputerowe.

Części komputera

Części składowe komputera:

• jednostka centralna

• urządzenia wejścia

• urządzenia wyjścia

Page 5: BUDOWA KOMPUTERA

•Obudowa,

•Płyta główna

•Procesor

•Pamięci

•Karty rozszerzeń

•Zasilacz i wentylator

Jednostka centralna

Page 6: BUDOWA KOMPUTERA

• typu desktop

obudowa niska umieszczana na

biurku,

typu tower

- mini- midi- big

Obudowa

metalowy lub plastykowy pojemnik o standaryzowanych wymiarach, w którym są umocowane podzespoły komputera. Z przodu obudowy znajdują się przyciski włączania komputera (Power i Reset i lampki kontrolne napędów), z tyłu obudowa zawiera gniazda interfejsów sprzętowych.

Page 7: BUDOWA KOMPUTERA

Napędy

                                                                        

CD-ROM 52x LG jest najczęściej wybieranym napędem.Cichy, szybki i niezawodny. Sprawdza się idealnie w standardowych komputerach jako podstawowy napęd optyczny oraz w bardziej zaawansowanych jednostkach jako dodatkowy czytnik płyt CD.

                                                                                      

Page 8: BUDOWA KOMPUTERA

Zasilacz i wentylator

Zasilacz (z angielskiego power supplier), podzespół montowany w obudowie komputerów stołowych, transformujący napięcie sieci elektrycznej na kilku i kilkunastowoltowe napięcia potrzebne do pracy układów elektronicznych.

Wentylator (angielskie fen), źródło niewielkiego, lecz uporczywego hałasu wytwarzanego przez komputery, montowane w nich w celu lepszego odprowadzania ciepła wytwarzanego przez zasilacz i układy zintegrowane. Niektóre typy komputerów PC (przeznaczone do pracy sieciowej) nie mają wentylatorów.

Page 9: BUDOWA KOMPUTERA

Płyta główna

podstawowy komponent systemu komputerowego. Stanowi podstawę, do której podłącza się wszystkie inne części jednostki centralnej komputera, takie jak procesor, pamięci, karty rozszerzeń (poprzez gniazda rozszerzeń). Poprzez płytę główną urządzenia te komunikują się między sobą. Od parametrów płyty głównej w dużej mierze zależy wydajność całego systemu komputerowego.

Gniazdo rozszerzeń, zwane także złączem lub slotem, pozwalają na zamontowanie kart rozszerzeń,

Page 10: BUDOWA KOMPUTERA

To układ elektroniczny, który stanowi główny element komputera, jest odpowiedzialny za realizację najważniejszych jego funkcji. To on uruchamia programy i przetwarza dane. Nadzoruje i synchronizuje pracę wszystkich urządzeń w komputerze.Jego szybkość decyduje o szybkości pracy całego zestawu komputerowego.

Procesor

                                                                        

                                                                                                                   

Page 11: BUDOWA KOMPUTERA

Rozróżniamy pamięć:

Wewnętrzne:

- ROM - RAM

Zewnętrzne:

- dyski twarde

- dyskietki,

-CD-ROM,

- streamery

Pamięci

służy do przechowywania programów oraz danych.

Page 12: BUDOWA KOMPUTERA

Pamięci wewnętrzne

ROM - (ang. Read Only Memory), (tylko do odczytu), służy do przechowywania stałych elementów oprogramowania.

RAM - (ang. Random Access Memory), (pamięć o dostępie swobodnym), wczytuje programy i dane, z którymi w danej chwili pracujemy. Zawartość tej pamięci ginie z chwilą wyłączenia komputera, wymaga stałego zasilania.

                                                                        

                                                      

Page 13: BUDOWA KOMPUTERA

Pamięci zewnętrzne

Dysk stały, dysk twardy (angielskie hard disk), na nim zapisuje się wszystkie dane i instaluje programy. Zapisu dokonuje się na magnetycznej powierzchni zamkniętej w hermetycznej obudowie. Pozwala na zapisywanie danych na stałe, bez ich utraty po wyłączeniu komputera.

Dyskietka, dysk elastyczny (angielskie floppy disc, flexy disc), plastikowy krążek służący jako tani nośnik pamięci masowej. Standardowe wymiary dyskietki wynoszą: 5,25" i 3,5", a pojemności w systemie: DOS - 360 KB, 1,2 MB, 720 KB, 1,44 MB i 2,88 MB.

CD-ROM, dysk CD, kompakt, Compact Disk Read-Only Memory, popularny dysk kompaktowy zastosowany w komputerze jako pamięć tylko do odczytu.

Streamer, urządzenie służące do zapisu danych komputerowych na taśmach magnetycznych. Na taśmie takiej może zmieścić się nawet kilkadziesiąt gigabajtów. Streamerów używa się jedynie do archiwizacji dużych ilości danych, niemożliwe jest natomiast szybkie przeszukiwanie wiadomości.

Page 14: BUDOWA KOMPUTERA

Karty rozszerzeń to układy elektroniczne, które montuje się na płycie głównej za pośrednictwem gniazd rozszerzeń. Są modułami spełniającymi określone funkcje np.:

•karta grafiki

•karta dźwiękowa

•karta sieciowa

•karta modemu

•karta scanera

Karty rozszerzeń

Page 15: BUDOWA KOMPUTERA

odpowiada za wyświetlanie obrazu na ekranie. Każda karta graficzna składa się z czterech podstawowych elementów: płytki drukowanej, głównego procesora, pamięci wideo i układu RAMDAC (który często jest zintegrowany z procesorem w jednej obudowie).Najważniejszymi parametrami karty graficznej są: szybkość pracy, ilość pamięci, rozdzielczość i ilość kolorów wyświetlanego obrazu i inne.Współczesne karty graficzne mogą być również wyposażone w akceleratory 3D.

Karta grafiki

Akcelerator 3D, specjalny układ zajmujący się wykonywaniem obliczeń związanych z przestrzenną (trójwymiarową) grafiką komputerową. Jeżeli komputer nie jest wyposażony w akcelerator 3D wszystkie obliczenia mające związek z grafiką wykonywane są przez procesor.

Page 16: BUDOWA KOMPUTERA

Karta pozwalająca na odgrywanie oraz nagrywanie dźwięku za pomocą komputera. Karty muzyczne umożliwiają także podłączenie do nich głośników, słuchawek, wzmacniacza, mikrofonu oraz urządzeń MIDI.

Karta dźwiękowa

Page 17: BUDOWA KOMPUTERA

Karta sieciowa

Karta sieciowa, pozwala połączyć wiele komputerów w sieć komputerową. Jej zadaniem jest przyjmowanie i wysyłanie informacji przez przewody łączące komputery.

Page 18: BUDOWA KOMPUTERA

• Skaner

Urządzenia wejścia

• Klawiatura

• Mysz

• Joystik

Mikrofon

• Aparat cyfrowy

Czytnik kodów

Page 19: BUDOWA KOMPUTERA

• Monitor

• Drukarka

• Ploter

• Głośniki

• Projektor cyfrowy

• Modem

Urządzenia wyjścia

Page 20: BUDOWA KOMPUTERA

                                    

                                     

Monitor

jeden z podstawowych elementów zestawu komputerowego. Jest on podłączony do karty graficznej komputera. Jego zadaniem jest wyświetlanie obrazów (tekstu) będących wynikiem pracy komputera. Podstawowym parametrem monitora jest wielkość jego ekranu, określana przez długość przekątnej (np. 17 cali). Monitory komputerowe najczęściej wyposażone są w kineskop, istnieją także monitory ciekłokrystaliczne.

Monitor ciekłokrystaliczny, specjalny rodzaj monitora, którego działanie oparte jest na zastosowaniu tzw. ciekłych kryształów, dzięki którym może mieć niewielkie rozmiary i pobiera niewielką moc. Monitory tego typu znalazły szczególne zastosowanie w przenośnym sprzęcie elektronicznym, np. w laptopach.

Page 21: BUDOWA KOMPUTERA

Ploter

pisak X-Y (angielskie plotter), na podstawie danych przekazanych z komputera wykreśla za pomocą specjalnych pisaków rysunki wymagające wielkiej precyzji. Często używany przez inżynierów, architektów, twórców reklam.

Page 22: BUDOWA KOMPUTERA

                                                      Drukarka

(angielskie printer), podstawowe urządzenie zewnętrzne komputera umożliwia przenieść efekt pracy na komputerze na papier. (wydruk danych). Podstawowe parametry drukarki to szybkość pracy, rozdzielczość i koszt eksploatacji.

W zależności od sposobu tworzenia mozaiki punktów rozróżnia się drukarki: igłowe, atramentowe, laserowe.

Page 23: BUDOWA KOMPUTERA

Drukarka igłowa

inaczej zwana mozaikową (angielskie needle printer, wire printer), drukarka wykonująca druk za pomocą głowicy zaopatrzonej w sterowane elektromagnetycznie igły (w liczbie 8, 9 lub 24) uderzające w papier przez taśmę barwiącą. Niska rozdzielczość, szybkość – kilka wierszy na s. Szczególnie przydatna do drukowania przez kalkę.

Page 24: BUDOWA KOMPUTERA

Drukarka atramentowa

Drukarka atramentowa (angielskie ink-jet printer), popularny typ drukarki komputerowej, w której litery lub rysunki są tworzone z maleńkich kropelek atramentu wtryskiwanego na papier za pomocą precyzyjnego układu dysz głowicy atramentowej. Drukarka atramentowa ma podobną zasadę działania jak drukarka igłowa, a jednocześnie lepszą rozdzielczość. Szybkość druku drukarki atramentowej sięga kilkuset znaków na s.

Page 25: BUDOWA KOMPUTERA

Drukarka laserowa

Drukarka laserowa (angielskie laser printer), nowoczesny rodzaj drukarki komputerowej będącej połączeniem kserografu i lasera sterowanych drukowaną informacją, przesyłaną z komputera w specjalnym języku programowania drukarek. Szybka (do kilkunastu stron formatu A4 na min), cicha, dokładna, działająca w trybie alfanumerycznym i graficznym.

Page 26: BUDOWA KOMPUTERA

Skaner

Skaner (angielskie scanner), urządzenie elektroniczne pozwalające przenieść obraz do pamięci komputera. Obraz ten można następnie modyfikować przy pomocy odpowiednich programów.

Page 27: BUDOWA KOMPUTERA

Modem

urządzenie pozwalające połączyć komputer z siecią Internet za pośrednictwem łącz telefonicznych. Jego praca polega na zamianie sygnału cyfrowego (danych komputerowych) na analogowy (sygnał telefoniczny) i odwrotnie. Modemy mogą być wewnętrzne (w postaci karty rozszerzeń) i zewnętrzne (urządzenie podłączane do komputera za pomocą złącza RS-232). Najważniejszym parametrem charakteryzującym modem jest jego szybkość transmisji (do 56 kbps).

                                                                

Page 28: BUDOWA KOMPUTERA

Klawiatura

To podstawowe urządzenie służące do wprowadzania danych przez użytkownika komputera. W komputerach klasy PC klawiatura jest osobnym elementem systemu, zestawem ponad 100 (zależnie od typu) klawiszy. Istnieje wiele typów klawiatur, różniących się m.in. układem klawiszy (najbardziej typowy to QWERTY) czy zestawem klawiszy funkcyjnych.

Page 29: BUDOWA KOMPUTERA

Mysz

Urządzenie, które służy do komunikacji użytkownika z komputerem. W wielu przypadkach pozwala zastąpić klawiaturę, często jego użycie jest znacznie wygodniejsze. Urządzenie składa się z plastikowej obudowy, wewnątrz której znajduje się kulka obracająca się wraz z przesuwaniem myszy po powierzchni biurka. Na obudowie znajdują się dwa lub trzy przyciski, nowoczesne myszy są również wyposażone w pokrętło (jedno lub więcej) służące do przewijania długich dokumentów (np. stron WWW).

                                                                                           

Page 30: BUDOWA KOMPUTERA

Laptop

Notebook, laptop, komputer przenośny. Mniejszy i lżejszy od komputera stacjonarnego. Wyposażony jest w ciekłokrystaliczny monitor i nieco mniejszą klawiaturę. Zasilany jest z baterii, może także korzystać z zewnętrznego źródła prądu. Parametry notebooka mogą być takie same jak dla zwykłego komputera PC, może on używać tych samych programów. Notebook jest jednak około dwa razy droższy niż komputer stacjonarny o tych samych parametrach.

Page 31: BUDOWA KOMPUTERA

Aparaty cyfrowe

Aparaty cyfrowe nie potrzebują filmu fotograficznego. Obraz, który do nich trafia, zapisywany jest natychmiast w postaci cyfrowej. Po podłączeniu takiego aparatu do komputera, wszystkie obrazy mogą zostać przeniesione do komputera i wyświetlone na ekranie monitora.

Page 32: BUDOWA KOMPUTERA

Projektor cyfrowy

                                          

Projektory cyfrowe są niezbędnym narzędziem umożliwiającym prezentację informacji widocznych na ekranie komputera dla dużej liczby osób. Projektory rzutują obraz z komputera na ekran lub białą ścianę.

Page 33: BUDOWA KOMPUTERA

Joystik (dżojstik)

Urządzenie sterujące używane przede wszystkim w grach komputerowych. Na podstawie dżojstika umieszczone są przyciski kontrolne. Z podstawy wyrasta ruchomy pionowy drążek sterujący (zwykle wyposażony w dodatkowe przyciski), który użytkownik może odchylać od pozycji pionowej, z reguły w jednym z ośmiu kierunków, w celu kontrolowania ruchu obiektu na ekranie. Dżojstiki dzieli się na analogowe i cyfrowe oraz 2D/3D.

Dżojstiki analogowe wykorzystywane są głównie w symulatorach lotu, ze względu na możliwość regulacji kąta wychylenia. W dżojstikach cyfrowych natomiast siła wychylenia nie jest rejestrowana. Dżojstiki 3D inaczej niż ich dwuwymiarowe odpowiedniki umożliwiają sterowanie w trzech płaszczyznach, co wykorzystywane jest np. w grach, w których lata się w przestrzeni. Od ang. joystick. Zrezygnowano z dosłownego tłumaczenia tego złożenia (joy - radość, stick - kij lub pałka).

                                                                                                    

Page 34: BUDOWA KOMPUTERA

Czytniki kodów                                

Czytnik kodu paskowego (angielskie bar-code reader), ręczny lub wmontowany w ladę czytnik reagujący na oznaczenia kodu paskowego, powszechnie stosowany np. w kasach dużych domów towarowych.